約 409,726 件
https://w.atwiki.jp/dicekstarlight/pages/43.html
状態異常武器 石化 名前 レベル 種類 ラウビのチタンソード 40 小剣 斬岩剣 45 大剣 ラウビの楓 40 カタナ フレスクシュタイネ 35 光剣 ラウビのナックル 35 ナックル ラウビのウィルダースタンド 40 マスケット ラウビのゴールドクォータースタッフ 35 スタッフ ラウビの十字架 40 クロス ラウビの数珠 40 数珠 ラウビって何者だ 氷結 名前 レベル 種類 細雪 45 カタナ フロストシャフト 40 鈍器 アカイアのエクスブリオ 40 ガントレット サライバ 50 拳闘グローブ シルバーウィンドP225 35 オートマ アカイアのシュネルハイド 40 ボウガン ポセイドントライデント 40 槍 龍槍スカセイジ 50 槍 偉大なる青いホウキ 35 ほうき 偉大なる蒼空のホウキ 35 ほうき 万年氷珠 45 数珠 アスタロスの青い鎌 45 鎌 そういやこんな効果あったなあ、とか
https://w.atwiki.jp/orekakojinnyou/pages/50.html
状態異常の種類 状態異常毒 猛毒 火傷 麻痺 魅了 眠り 混乱 洗脳 暗闇 沈黙 風邪 EX禁止 加護 呪い 石化 徐々に石化 時が止まる 回復力低下(仮) カウントボム 特殊状態こうげきUP ぼうぎょUP すばやさUP こうげきdown ぼうぎょdown すばやさdown 物理反射 魔法反射 ブレス反射 被かばう 物理吸収 魔法吸収 ブレス吸収 トランス(興奮) 追撃 反撃 アンデッド化 機械化 鳥獣化 ドラゴン化 獣化 対象固定 条件付き強化(仮) 王の弾圧 攻撃回避(仮) 被状態異常付与率軽減 状態異常付与率UP 一定量のHPで耐える 連続行動(仮) タランチュラの毒(仮) さわると○○(仮) 再行動(仮) 女性化 めんえき力アップ(仮) 召喚を禁ず 闘士増加中(仮) 収束光線ディガンマ(仮) レインボーパワー(仮) 状態異常 主にモンスターに悪影響をもたらすもの。~ 同じ種類の状態異常は重ね掛けやターンの上書きができない場合もあるが、異なる種類の状態異常は一部を除き重ね掛けができる。~ また、サンダルの【泣く万の眼】やメタトロの【光る万の眼】といったように、状態異常を与える効果を持ちながらも、もう一度同じ状態異常を付加させた敵を即死させたり、~ ラダの【ハーデン】がもう一度付加させた状態異常の敵に対して石化を早めるなどといった特殊なケースも存在する。~ 毒 行動終了時に現在のHPの10%(小数以下切り上げ)のダメージを受ける演出が入る。かつては10ダメージ固定で、ダメージを受ける演出もなく、毒ダメージで離脱した場合も無言の退場だった。(現在は毒ダメージで離脱した場合も演出が入る) 効果は永続。 アンデッド族はダメージの代わりにHPを回復する。(回復の上限は50) 猛毒 ダメージ量が現在のHPの20%と強力になった毒状態。2013/11/30のアップデートから猛毒専用のアイコンが追加された。これにより、普通の毒との区別ができるようになった。 毒との重ね掛けはできず、毒状態の時に猛毒状態となる場合は上書きされる。 効果は永続。 火傷 行動終了時に現在のHPの5%(毒同様、小数以下切り上げ)のダメージを受ける演出が入る。 毎ターンダメージを受けるのは毒と同じだが、こちらは受けてから3ターン経つと効果が切れる。 効果持続中に再度火傷状態にすると経過ターンがリセットされる。 現在、火傷状態になると必ず攻撃力ダウンが同時に発生する。(下降量は30%ほど)攻撃力ダウンは火傷状態の効果の一環らしく、火傷状態が消えると同時に解除される。~ 「ステータスダウンを回復する効果を含まない状態異常回復技」であっても、火傷状態を解除すれば同時に攻撃力ダウンは消える。 麻痺 必ず1ターン、行動できない。 通常は行動後、状態異常解除。ただし、魔海将フィスカの【アイスバインド】のみ、火属性に対しては2ターン行動不能にすることがある。 魅了 アメノウズメ、女神アメノウズメ、アフロディテのみが使用する事の出来る状態異常。 メロメロと呼ばれることもある。 麻痺同様、1ターンの間は必ず行動できない。行動後、状態異常解除。 眠り 行動することができなくなる。バク系統は、この状態だと必ず【ゆめくい】を行う。(ただし進化前のバクは、この状態異常にならないと使えない) 眠りから覚めるまでのターン数は5ターンだが、それまでに物理攻撃を受けても眠りから覚める。(魔法攻撃・ブレス攻撃では起きない)眠り状態実装直後はモーションに変化はなかったが、後にまぶたを閉じて眠るようになった。 眠っている間は混乱しない。また、混乱しているときに眠ると混乱は解除される。 一時期重ねがけが可能で、眠り状態がかかる度に残りターンがリセットされたので半永久的に動きを封じることが出来たが、現在は不可能となっている。~ 混乱 任意でリールを止めることができず、攻撃などの対象が敵味方逆となり、EX技が使われる事もある。(技コストは術者持ち)残り1体で混乱になると、対象選択時に「しかし相手が見つからない」と出てミス扱いになるか、敵側をランダムに攻撃する。 基本的には1ターンで効果は切れる。しかし、堕天使ルシフェルのEXなど、2ターン以上効果が持続する技も存在する。 【かばう】状態になっているモンスターに掛けた場合、【かばう】状態は解除される。 味方が混乱した場合、「攻撃コマンド」の場合、自分以外の味方に対してダメージを与える。単体攻撃の場合、対象はランダム。~ 味方がいない場合には失敗(対象がいない)となるが、稀に相手に対して攻撃する事もある。 攻撃の被弾によって、味方側のEXゲージの上昇は行われる。 「自身対象コマンド」の場合、通常通り自身に効果が出る。 「味方補助コマンド」の場合、相手側に補助効果を与える物(【EXゲージ+x】、召喚系、蘇生系、加護状態付与など)と、不発になる物(【かばう】【いつわりの反射壁】など)がある。召喚技は相手(場にモンスターを召喚される側)がカードをスキャンできる。 「相手妨害コマンド」の場合、攻撃コマンドの時と同じようにして、味方を対象にその技を使用する。 ボスモンスターを混乱させることはできない。ボスモンスターが混乱の効果がある技を仕掛けてきて、その技を反射した場合も混乱はしない。(かつては混乱することもあった) 【光剣クラウソラス】は少し特殊で、味方がいる場合は味方1体を攻撃し、味方が1体もいない場合は敵1体を回復させる。 混乱状態時の【七十二変化の術】は、そのモンスターの持ち主がカードをスキャンすることになる。 洗脳 混乱と同じアイコンが使用されており、基本的な効果は同じだが、混乱を起こした相手がある程度の操作を行える。 EXゲージが溜まっている場合は任意でEX技をさせたり、攻撃対象の指定もできる。 洗脳されたものが、混乱をかけた術者より素早さが低ければ、そのターンの通常行動は不可能。 残りチームが1体の場合、洗脳をすることが出来ない。 ボスモンスターを洗脳することは出来ない。 洗脳状態時の【七十二変化の術】は、そのモンスターの持ち主がカードをスキャンすることになる。 混乱状態のモンスターには無効。 暗闇 【こうげき】【会心の一撃】などを始めとした物理系コマンドが全て×マークになり、選ばれるとミス扱いになる。 効果は3ターン持続する。効果持続中に再度暗闇状態にすると経過ターンがリセットされる。 沈黙 【ファイア】【召喚★】などを始めとした魔法系コマンドが全て×マークになり、選ばれるとミス扱いになる。 効果は3ターン持続する。効果持続中に再度沈黙状態にすると経過ターンがリセットされる。 風邪 【ファイアーブレス】【業火のいき】などを始めとしたブレス系コマンドが全て×マークになり、選ばれるとミス扱いになる。 効果は3ターン持続する。効果持続中に再度風邪状態にすると経過ターンがリセットされる。 EX禁止 雷神竜ククルカンやルートン、光の騎士ダイヤと言ったごく一部のモンスターのコマンドやEX技で付与され、この状態のモンスターはEX技を使えない。EXゲージが貯まっていても、パンドラが「チャーンス」等を言わない。 効果は1ターンのみ。 加護 行動終了時にHPが回復する。使用した技や術者によって回復量が変化する。 アンデッドに付与される場合、呪い状態となる。 呪い 受けたモンスターは、呪いを与える技ごとによって決まっている継続ターンが経過すると、強制的に離脱する。具体的には、呪いを受けたモンスターの行動終了ごとにカウントが減り、0になったターンの行動終了時に離脱する。 コマンドによって呪いによる余命ターン数が異なる。漆黒竜ファヴニールのEX技は、既に与えてある呪いの継続ターンを縮める事ができる。 逆に祟神スサノヲの【呪剣アメノハバキリ】は既に受けている自身の呪い状態の継続ターンを縮めてしまう。 状態異常回復技で解除できない事が殆どだが、解除可能な技も存在する。確認されている物では以下の技がある。魔王ナナワライの【ソウジョウボウの大風】 能天使カマエルの【聖杯の水】 疾風の騎士ハヤテ・疾風の勇者ハヤテの【やくばらいの風】 財神アメトの【かいふくのまい】 不死鳥フェニックス、キャプテン・アズールなどのEX技による変身処理では消える。 アンデッドに付加される場合、逆に加護状態となる。 地獄の戦士ドクロ、冥界の騎士ドクロ、終焉の騎士ドクロのEXによる呪いは特殊な性質を持つ。[[冥界の騎士ドクロ]]にまとめられているのでそちらを参照。 ボスモンスターには無効。ボスの呪い付与技を反射した場合も、ボスを呪い状態する事はできない。但し、(BOSS)冥界の騎士ドクロ・(BOSS)祟神スサノヲは自身の技による場合限定で、呪い状態になる。 【感染ガス】で感染された場合、呪いを与えたコマンドの効果にかかわらず、余命ターン数が3ターンになる。 石化 モンスターの身体が石像化。行動不能になり、離脱扱いとなる。自然回復は無い。石化したモンスターの場は空かず、2体が石化している場合、召喚は失敗する。 最後の1人が石化をしてしまうと全滅扱いとなる。 石化を解くモンスターは数が限られているため、対策が難しい。 石化時は「カチーン…」の文字を表示しつつ固まる。グラフィックは黒い斑点を帯びた灰色一色に。また、睡眠時では眠った姿のままで石像になる。 石化したモンスターは拡散攻撃・ランダム攻撃などの対象から外れる。全体攻撃でもダメージ判定は無い。ただし、トールのEX技、煉獄帝アレスの【帝煌剣ヴォルカイザー】のような選択対象以外に微量のダメージを与える技のみ、石化モンスターにもダメージが入る。 ボスモンスターや創世竜プロトスタードラゴンには無効。ボスの石化付与技を反射した場合も、ボスを石化状態する事はできない。 徐々に石化 指定ターンの行動終了時に石化状態となる。呪い同様、対象者のターンにカウントがされ、0になったターンの行動終了時に石化する。 余談だが、毒状態で対象者ターンにカウント0になると、石化したにも関わらず一度だけ毒ダメージ判定が入る。 加護状態でも同様に、石化直後に回復の判定が入る。 現在、この状態にできるのは、死神ラダマンティス系統と女帝メドゥーサのみである。さらに死神ラダマンティス系統には、既に与えてある石化までのターンを縮める事ができる技がある。 ボスモンスターには無効。 時が止まる アルカード・時空の神託者ライシーヤのEX技のみで引き起こせる状態。 時を止めたモンスターがいるパーティの者以外は全く行動できなくなる。 時が止まっているモンスターに付いている反射アイコンが機能しない。 通常EXでは1ターン、超EXでは2ターン継続する。 発動後、一部の技で敵側に召喚されたモンスター(コウモリなど)は行動可能。 効果中は、お互いのEXゲージが一切上昇しなくなる。 回復力低下(仮) 回復技による回復量が低下する。回復量そのものが0になるケースも存在する(その場合、追加効果となる状態異常回復も無効) 【メロウの歌】やHP回復を伴わない状態異常回復で解除可能。 【アクア・ブランディング】、【クルセイドスライサー】(アンデッド限定)などにより付与。 効果期間はコマンドによって様々。 カウントボム コマンドが全て【カウント(数字)】に代わり、リールの数字がターンを経るごとに減少。0になると離脱し、(そのカードから見て)敵チーム全体にダメージを与える。 EXは使用可能。 詳細はコッパミジンコを参照。 状態異常扱いなので、付与に関しては【シャボン・バリア・グラン】等で無効化できる。 特殊状態 正確には状態異常ではないが、状態異常と同じアイコンで区別されている。~ ターン制限のある特殊状態は、効果が切れる前に同じ技をもう一度使用すると、ターン数をリセットする事が可能。~ こうげきUP 剣のアイコン+オレンジの上向き矢印で表される。 元々の攻撃力を上回ることでこのアイコンが付く。 攻撃力が上がる。 上昇量はコマンドによって様々。 ぼうぎょUP 盾のアイコン+緑の上向き矢印で表される。 効果はコマンドによって様々。被ダメージが減る効果や、何らか(若しくは全て)の状態異常にかからなくなると言った効果が確認されている。 ぼうぎょdownと重複することもある。 すばやさUP 羽のアイコン+青の上向き矢印で表される。 元々の素早さを上回ることでこのアイコンが付く。 素早さが上がる。 上昇量はコマンドによって様々。 こうげきdown 剣のアイコン+下向きの水色の矢印で表される。 元々の攻撃力を下回ることでこのアイコンが付く。 攻撃が下がる。 下降量はコマンドによって様々。 火傷状態になると、この効果も必ず付く。 ぼうぎょdown 盾のアイコン+下向きの水色の矢印で表される。 被ダメージが増加する。【猛る大地】などのバリア貫通系コマンドでは被ダメージが増加しない。 ダメージ増加量はコマンドによって様々。 ぼうぎょupと重複することもある。 すばやさdown 羽のアイコン+下向きの水色の矢印で表される。 元々の素早さを下回ることでこのアイコンが付く。 素早さが下がる。 下降量はコマンドによって様々。 元々の素早さが0のモンスターにはこのアイコンが付かない。ただし、その場合でも「素早さがダウンした…」というメッセージは出る。 物理反射 次行動まで、物理系のダメージを受けた時、発動者にもダメージを与える。ただし状態異常、コマンドダウン等の補助技、追加効果は反射できず適用される。 受けるはずだったダメージや効果を無効化し、発動者にそのままダメージを返す技もある。 魔法反射 次行動まで、魔法系のダメージを受けた時、発動者にもダメージを与える。ただし状態異常、コマンドダウン等の補助技、追加効果は反射できず適用される。 受けるはずだったダメージを無効化し、発動者にそのままダメージを返す技もある。 ブレス反射 次行動まで、ブレス系のダメージを受けた時、発動者にもダメージを与える。ただし状態異常、コマンドダウン等の補助技、追加効果は反射できず適用される。 受けるはずだったダメージを無効化し、発動者にそのままダメージを返す技もある。 被かばう 【かばう】系のコマンドによって、術者の味方に付加される状態 被かばう状態のモンスターへの攻撃は、かばう術者に集まる拡散攻撃は、全部かばう術者に当たる。 全体攻撃は、ダメージがかばう術者に自身+「被かばう」人数分集まる。 基本的には1ターンで切れるが、【ずっとかばう】など効果が持続する技も存在する。 【かばう】系の術者が離脱した場合や、麻痺・混乱・眠りなどの状態異常になった場合、「被かばう」状態は解除される。 「毒」「反射」によるダメージはかばえない。 【誤爆】などの自身のモンスターが自身のモンスターに引き起こすダメージもかばえない。 物理吸収 タガメ、狂将タガメのEX技等で付加される特殊状態。 物理攻撃のダメージを回復に変える。 魔法吸収 瑞獣カイチの超EX技を発動したときに付加される特殊状態。 魔法攻撃のダメージを回復に変える。 ブレス吸収 瑞獣カイチの超EX技を発動したときに付加される特殊状態。 ブレス攻撃のダメージを回復に変える。 トランス(興奮) プレイヤーの操作を受け付けなくなる。次の2種類がある。 召喚士キカ系の【獣降ろし】系やカーミラ系のEXによる、『操作は受け付けないが、コマンドには従う』状態。 重戦士クラン系やフランケンのEXによる、決まった行動しか行わなくなる状態。(現在、【こうげき(!)】しか行わなくなるもののみ確認) EX技は発動できなくなる。 混乱、洗脳状態にならない。 【七十二変化の術】が使用できない。 追撃 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ、ファントム、ナマハゲ、荒鬼ナマハゲが使う特殊状態。ラフロイグとファントムは、味方が単体攻撃(ランダムに1体を狙う技は除く)を行うと、同じ相手に対して追撃を行う。 ナマハゲは、状態異常を起こした相手や行動しなかった相手に対して追撃を行う。 一度発動すれば、術者が動けなくなるか混乱するまで、効果は続く。 当初は追撃によるダメージで相手のEXゲージを増加させていたが、第5章からはEXゲージが増加しなくなった。 反撃 ゴクオーくんの【針千、ボンッ】や光王エーリュシオンの【怠惰の罰】【憤怒の罰】【大食の罰】で発動する状態。 こちらの効果は、発動時から次の自分のターンまで。どちらも追撃状態と同じアイコンが付く。ゴクオーくんは、攻撃した相手が術者かその仲間に攻撃してきた時、反撃する。 エーリュシオンは技により、反撃条件が違う。それぞれ相手が、行動しなかった時(怠惰)、自身か味方に大ダメージを与えてきた時(憤怒)、回復技を使用した時(大食)に反撃する。 アンデッド化 【腐海の恵み】等により付与。 オレカンペキBOOK3に記載。「毒状態のアイコンに黄緑色した目」のアイコンで表示。 このアイコンがついたモンスターの種族はアンデッドとして扱われる。 アンデッド化された時点で付与されていた加護はそのまま加護の効果を発揮する。 機械化 【半機械化】等により付与。 種族が機械として扱われる。 鳥獣化 ウーフー系統等の【鶴拳】により付与。 種族が鳥獣として扱われる。 ドラゴン化 ウーフー系統等の【蛇拳】により付与。 種族がドラゴンとして扱われる。 獣化 拳王ウーフーの【虎拳】により付与。 種族が獣として扱われる。 対象固定 チョハッカイ、義賊ゴエモン、赤鬼の技に付属する効果。 舌を出した"的"のようなマークがつく。 単体選択攻撃で、必ず狙われる。 条件付き強化(仮) 藍色の円に白い剣のような物がデザインされたマークが付く。 僧侶クリフの【精霊の加護】や参謀エンリルの【フォーメーション・ガスト】、大地の騎士ロックの【反逆の闘志】等で付与。 技ごとに指定された条件の下で攻撃を行うと、通常よりダメージが増加したり、EXが増加したりする。 王の弾圧 魔帝アブシールの【王の弾圧】で自身に付与される状態。 効果中は、相手のEXゲージの上昇と、相手のEX技の発動を防ぐ。 効果は1ターンのみ。 攻撃回避(仮) 灰色の円に白い人のような姿がデザインされたマークが付く。 その技に対応した攻撃を受けたとき一定確率で"スカ"と表示され、全くダメージを受けない。ピラミッドヘッドの【ホワイトミスト】、参謀エンリルや龍巫師ライシーヤの【ミラージュ】は物理攻撃に対応。 メロウの【シャボン・ウォール】やラコーラの【黒幻】、疾風の勇者ハヤテの【風結び】は物理・魔法・ブレスに対応。 被状態異常付与率軽減 金陽のミカエルの【太陽の加護】、創造神ロケーシャのEX技によって付与されるアイコン。 この状態になっているモンスターに状態異常が付与される確率を軽減させる。ぼうぎょUPアイコンによる状態異常予防(【シャボン・バリア・グラン】等)と違って100%防げるわけではないようだが、状態異常にかかる確率はかなり低くなる。 攻撃回避のアイコンに、麻痺・毒・混乱のマークが付いているのが特徴。 状態異常付与率UP 銀月のルシフェルの【堕天使の教義】、弓使いユタの【ジャングルカモフラージュ】で付与されるアイコン。 この状態になっているモンスターの技によって、相手に状態異常を付与する確率がアップする。 上向きの矢印に、麻痺・毒・混乱のマークが付いているのが特徴。 一定量のHPで耐える カボタン系統の【タネをまく】等で発生する。 離脱する量のダメージを受けても、一定量のHPで耐える。 HP1で耐えるケースが多いが、魔神アープの【アクア・エレメンタル】はHP10で耐える。ただし、HPが1または指定された数値以下だと無効。 持続ターンはコマンドによって異なる。 連続行動(仮) 大魔神ジン、ジレット系統等が使用。 自身のターンが終了した後、もう一度自分のターンになる。 連続行動回数はコマンドによって異なる。 タランチュラの毒(仮) 砂縛のランチュラのみが使用 発動した後、次に使う攻撃に確定で猛毒を付与する効果が付く。 さわると○○(仮) 物理反射と同じアイコンが付き、物理攻撃を受けると発動。 なんらかの状態異常を与える。(技によって違う) 再行動(仮) ロレルの【フンキの踊り】やDJホップの【チェンジネクスト】で付与される。 このアイコンの付いたモンスターを即行動させる。 女性化 イシスの【回生のインアーシュ】のみで付与。 このアイコンが付いたモンスターは女性として扱われる。 めんえき力アップ(仮) イエイエティ系統の【めんえき力アップ】でのみ付与。 石化、呪いを除き、状態異常が1ターンで解除される。 召喚を禁ず 崩星竜ブラックドラゴンの【召喚を禁ず】で付与される。 5ターンの間、相手の召喚、蘇生、変化を封じる。 闘士増加中(仮) 一部イベントにおいて一定期間の間、対象モンスターがボスに与えるダメージが増加すること。増加量はイベントごとに変化。「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇」や「星が死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕」(1回目)は2倍だったが、「星が死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕」(2回目)では1.3倍程度。 他の敵に与えるダメージは増加しない。 【七十二変化の術】で強化対象のモンスターに変身すると、この効果を受けられる。 相手の【大音声】、味方の【ヘイムダル・オフェトリアム】等で消されることはない。 アイコンこそ付かないが、敵モンスターにも効果が及ぶらしく、渾沌龍タイチーロンの【いのちの息】の回復量が崩星竜ブラックドラゴンに対し通常の2倍になっているのが確認されている。 収束光線ディガンマ(仮) 創世竜プロトスタードラゴンの【収束光線ディガンマ】で付与される。 効果は【王の弾圧】と全く同じで、1ターンの間、相手のEXゲージの上昇と、相手のEX技の発動を防ぐ。 レインボーパワー(仮) ケロゴン(虹)の技で付与される。 背景が虹色の「条件付き強化(仮)」アイコンで表わされる。 付加されているモンスターが攻撃技を使用すると味方のEXゲージがアップする。上昇量は状態を付与した技によって異なる。
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/125.html
原始の異端者 バッカス コスト4 無 アンノウン ■このクリーチャーはブロックされない。 パワー1000
https://w.atwiki.jp/lebenalied2/pages/17.html
ホーリー祭wikiから原型拝借しました。作ってくれた方感謝。 ステータス異常の知識 戦闘不能戦闘不能 HP・MP減少弱毒 毒 ヒート フリーズ カーズ ペイン 出血 行動不能・行動制限ひるみ ダウン マヒ 時間停止 睡眠 混乱 プッツン スキル封印沈黙 封印 感電 ステータス低下ウィーク ミゼラル イノセン ディレイ 風邪 萎え ブレイク 暗闇 その他シールド 神威 ニコニコ ステータス異常の知識 行動不能系状態異常は回復にも行動を要するため、実際に動けないターンは+1ターンとなる。 戦闘終了時に、ステータス異常は全て回復する。 戦闘不能 戦闘不能 HP0になった状態。 戦闘中に自然回復しない 戦闘終了時に戦闘不能だったキャラクターは経験値を得られない HP・MP減少 弱毒 最大HPの13%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 毒 最大HPの25%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 ヒート 最大HPの50%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 フリーズ 最大HPの100%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 カーズ 最大MPの10%のMP減少 2ターンで回復 ペイン 最大MPの20%のMP減少 2ターンで回復 出血 最大HPの5%のHP減少・最大MPの5%のMP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 行動不能・行動制限 ひるみ 行動不能 0ターンで回復 ダウン 行動不能 1ターンで回復 マヒ 行動不能 2ターンで回復 時間停止 行動不能 3ターンで回復 睡眠 行動不能 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 混乱 行動時、強制的に自身に物理攻撃を行う 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 プッツン 行動時、強制的に物理攻撃を行う 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 スキル封印 沈黙 魔法攻撃系スキルが使えなくなる 2ターンで回復 封印 魔法攻撃系スキルとほぼ全ての補助系スキルが使えなくなる 2ターンで回復 感電 物理攻撃系スキルが使えなくなる 2ターンで回復 ステータス低下 ウィーク 攻撃力半減 2ターンで回復 ミゼラル 防御力半減 2ターンで回復 イノセン 精神力半減 2ターンで回復 ディレイ 敏捷性半減 2ターンで回復 風邪 攻撃力・防御力半減 2ターンで回復 萎え 精神力・敏捷性半減 2ターンで回復 ブレイク 攻撃力・防御力・精神力・敏捷性半減 2ターンで回復 暗闇 物理攻撃の命中率が20%に減少する 2ターンで回復 その他 シールド 状態異常を無効化する。 神威・時間停止は無効化出来ない レベナ・ドライブ発動時、もしくはアイの『スターシールド』で発生させたものは4ターンで解除 『星のペンダント』装備時のアイが『スターシールド』で発生させたものは6ターンで解除 神威 行動不能 2ターンで回復 基本的に敵味方問わず、神威状態は耐性の概念が無く100%発生する 但しネムのみデフォルトで神威無効の特性を持つ ニコニコ 行動不能 敵は0ターン、味方は3ターンで回復
https://w.atwiki.jp/sims2mio/pages/132.html
シムの老齢者 老齢者のシムは白髪になり、腰が若干曲がります。それでも仕事もできますし、身の回りの家事もきちんとできます。仕事に関しては、成人時代の仕事をそのまま続けている状態ですが、電話をクリックして仕事>仕事を引退するを選ぶと、年金がもらえるようになります。追加データセットの職で、ランク10の仕事だったりすると年金額もかなりの高額になってきますので、あえてアルバイトもしなくても生活できるかもしれません。ただし、ハッピーショップライフの従業員には年金制度はありませんし、成人職に就いていて万が一解雇された場合には、年金はもらえなくなります!そのため、老齢者で成人の仕事をしていてチャンスカードを選ぶ際には十分注意した方がいいかもしれません。 なお、老齢者で成人時代から既婚者である場合、記念パーティを開く事ができます。家族願望で生涯願望が金婚式を迎えるになっている場合には、記念パーティを開いた時点で生涯願望が達成されます。子供のいるシムですと、そろそろ子供も成人して結婚する事でしょう。孫は老齢者にとっては楽しみの1つですので、子供を結婚させ、孫を作ってもらいましょう。 引退した老齢者シムも、再就職への道はあります。ただし、仕事は十代と同じ短時間のアルバイトになります。知識願望ですと科学あたりが楽で、名声願望ですとスポーツあたりがいいかな、と思いますが。 老齢者は成人に比べると、便意の欲求が下がりやすく、心持ち体力も低下しやすいです。ですが、体力に関しては余り早い時間に寝させると、朝6時にならなくとも体力が満タンになった時点で目を覚まします。ですので、体力の欲求の微調整が必要になってくるかもしれません。 幼児、子供、十代、成人のシムについては寿命メーターの表示があと○日で○○(次の年代)になりますという表示ですが、老齢者は○○日生きていますという表示になります。これは、老齢者のシムが年を取るまでにどの程度願望メーターを高く保つ事ができたかで、寿命の長さが決まってくるからです。ご長寿シムですと80日以上生きることもできますが、短命シムですと65日ぐらいで死ぬかもしれません。延命させたい場合、チートやハックツールを利用しない場合には願望報酬オブジェクトの命のエリクサーを利用しましょう。ただし、使う時には願望がゴールド以上の時にしてください。願望が下がっている時に飲んでしまうと、逆に寿命を縮めます。
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/130.html
原始の異端者 ガデイラ コスト1 無 アンノウン ■ ブロッカー ■ このクリーチャーは攻撃することができない。 パワー1000
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13379.html
新神さまの異能世界 登場人物 スペクター コメント 幸奈ふなによる漫画作品。 タイトルの読みは「あらがみさまのギブトワールド」。 登場人物 シャワーズ:月桃誠司 持ち物:ものしりメガネ 能力「液体演者」 グレイシア:加茂浪漫 性格:いじっぱり ツンデレ重視 スペクター イベルタルorアーケオス:オオタカ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/121.html
原始の異端者 アキレス コスト3 無 アンノウン ■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 パワー1000
https://w.atwiki.jp/megido72_item/pages/301.html
入手方法 メギドクエスト(火曜日:ウヴァル) 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 [[]] ☆→ 個 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 [[]] G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 ウヴァルが落とす欠片取得は困難と言われる 攻撃力+12 25 920G
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/301.html
ステータス異常の知識 戦闘不能戦闘不能 HP・MP減少弱毒 毒 ヒート フリーズ カーズ ペイン 出血 スリップ 行動不能・行動制限ひるみ ダウン マヒ 時間停止 睡眠 混乱 プッツン スキル封印沈黙 封印 感電 ステータス低下ウィーク ミゼラル イノセン ディレイ 風邪 萎え ブレイク 暗闇 その他命の限り ドレインシード リジェネレイト シールド ステータス異常の知識 行動不能系状態異常は回復にも行動を要するため、実際に動けないターンは+1ターンとなる。 入れ替えフェイズに移行時、戦闘不能を除くステータス異常は全て回復する。 戦闘不能 戦闘不能 HP0になった状態。 試合終了まで回復しない HP・MP減少 弱毒 最大HPの13%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 毒 最大HPの25%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 ヒート 最大HPの50%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 フリーズ 最大HPの100%のHP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 カーズ 最大MPの10%のMP減少 2ターンで回復 ペイン 最大MPの20%のMP減少 2ターンで回復 出血 最大HPの5%のHP減少・最大MPの5%のMP減少(HP1未満にはならない) 2ターンで回復 スリップ 最大HPの3%のHP減少(HP1未満にはならない) 自然回復しない 行動不能・行動制限 ひるみ 行動不能 0ターンで回復 ダウン 行動不能 1ターンで回復 マヒ 行動不能 2ターンで回復 時間停止 行動不能 3ターンで回復 睡眠 行動不能 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 混乱 行動時、強制的に自身に物理攻撃を行う 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 プッツン 行動時、強制的に物理攻撃を行う 2ターンで回復・物理攻撃を受けると回復 スキル封印 沈黙 魔法攻撃系スキルが使えなくなる 2ターンで回復 封印 魔法攻撃系スキルとほぼ全ての補助系スキルが使えなくなる 2ターンで回復 感電 物理攻撃系スキルが使えなくなる 2ターンで回復 ステータス低下 ウィーク 攻撃力半減 2ターンで回復 ミゼラル 防御力半減 2ターンで回復 イノセン 精神力半減 2ターンで回復 ディレイ 敏捷性半減 2ターンで回復 風邪 攻撃力防御力半減 2ターンで回復 萎え 精神力敏捷性半減 2ターンで回復 ブレイク 攻撃力防御力精神力敏捷性半減 2ターンで回復 暗闇 物理攻撃の命中率が20%に減少する 2ターンで回復 その他 命の限り 毎ターンHP100減少MP100増加(HP1未満にはならない) 自然回復しない ドレインシード 毎ターン開始時に、HPが使用者のLVの半分の値だけ減少し、(HP1未満にはならない) それと同時に使用者のHPが使用者のLVの半分の値だけ回復する。 使用者がアビリティ『世界樹の力』を装備している場合、減少量・回復量はそれぞれ1.2倍になる。 自然回復しない リジェネレイト 毎ターン開始時に、自分のHPをLVと同値だけ回復する。 使用者がアビリティ『回復体質』を装備している場合、回復量は1.5倍になる。 自然回復しない シールド 状態異常を無効化する。 3ターンで回復