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VIPコテ用語 【荒らし】 荒らすことにより、スレの停滞およびコテの撲滅を目的とする人。またはその行為。 荒らしで多少の効果は得られる事もあるが、常日頃からこういう仕打ちに慣れているコテ達にとっては何の手ごたえもない ご愁傷様です 【】
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第7回VIP囲碁部大手合 (KGSバトルロイヤル) ※あんまり人が集まらないので募集期間を延長しました あと、2ch棋院やKGSの他の部屋から参加者を広く募集することにします なんかやる夫囲碁で新規参加者が増えてるらしいですよ やる夫で学ぶ囲碁入門 【1】 http //ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-430.html やる夫で学ぶ囲碁入門 【2】 http //ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-449.html というわけで、KGSに舞台を移して新大手合復活しますた。 募集期間 1/15まで 大会期間 1/17~2/15 基本方針 ①ランクが確定しているもの棋力が近いメンバー同士が全て互い先、持ち時間30分+30秒×5で戦います ②対局はKGSのVIP囲碁部の部屋で行います。対局形式は自由碁か公式戦の、当事者が話し合って決めてください。観戦者のコメント歓迎です ③対局は手が空いてる相手同士が順次行い、特に順は定めません ④大会期間は1/17 0 00~2/8 23 59とし、全ての対局はその期間中に順次行って下さい。 期間中に行われなかった対局は全て両者不戦敗とします。打ちたいが相手が見つからない、 と言う場合でも、相手を拉致するなり何なりして対局を行って下さい。 ⑤1リーグは6~10くらいでいいかな? ⑥二名以上が同率で並んだ場合、当該選手同士の対戦の結果が良かったものから上位とします。 三名以上が並んで当該同士の成績が5分の場合(3名で互いに1勝1敗など)、1.不戦敗が少ない もの 2.勝敗の目数(中押しは40目計算)の優先順で順位を決定します ⑦まあ、なるようになれだ 直すとこがあれば言ってくだちい>< 参加希望者受付中受付中↓KGSのハンドル名と棋力を書いてね よろしくです~ 棋力:7k -- charlie14 (2008-12-30 23 41 45) まずは首謀者が参加しないといかんな そういうわけで参加参加です 棋力:1k -- colorred (2008-12-30 23 52 31) 久々の大手合い参加 -- 棋力:5d -- Taurril (2009-01-01 21 41 54) ふぐり -- 棋力:2d -- Luculia (2009-01-01 22 38 46) jugon222 -- jugon222 (2009-01-08 20 11 32) 棋力:4d -- VIPHOP (2009-01-09 17 50 08) 棋力 1d くぎゅ -- fullmoon7 (2009-01-10 00 02 51) 棋力4k参加します -- umiuma (2009-01-10 02 06 05) 棋力3d ノ -- misakiti (2009-01-10 20 47 20) 棋力 1d -- DQN (2009-01-13 23 24 14) 棋力 4k higi- -- hikkytj (2009-01-14 23 58 52) 生卵風呂に興味があります。1d -- tamakake (2009-01-15 23 07 45) 名前 コメント
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予稿係 2008年度の仕事内容スケジュール やったことの具体的な内容予稿集作成 発表セッション割り振り 参加者への配布資料作成 自分の担当した仕事に関係する参加者への諸連絡 当日の雑用 良かったと思うこと 問題点 助言的な何か 最後に。 2008年度の仕事内容 スケジュール 2008年4~5月 予稿集作成についての事前調査、体裁の決定 2008年5月末 依頼する業者選び、代金見積もり 2008年6月 業者とのやり取り9日 予稿提出締切を7/31に設定 2008年7月11日 テンプレートの完成 18日 予稿提出方法の検討を始める 24日 締切を8/20に先延ばし 2008年8月20日 予稿提出締切、提出予稿を入稿用に編集 20日~ 提出遅れ、データの不具合等の対応 25日~ 予稿に載せる広告への対応 2008年9月3日 入稿データを業者に送付、セッション発表割り振りの作成 17日 配布資料作成 21日~ 本番! その他、適時参加者に各種連絡 やったことの具体的な内容 予稿集作成 予稿集作成についての事前調査、体裁の決定総代表から事前調査をするようにというお達しが来たので実際に動き出すことに。 当初、CD-Rのみの配布にしようかという提案もしたが、やはり紙媒体が欲しいという意見があり却下。 より安く(8万円以下を想定)、また見た目を美しく仕上げることを目標とした。 参加者数から100ページ100部をとりあえずの予定とし、印刷は価格面からA4モノクロとした。 提出形式については昨年度同様PDFとし、原稿の体裁を揃えるためにテンプレートを提供することも決定した。 依頼する業者選び、代金見積もりコーシン出版(埼玉にあり訪問は難しいが,インターネットでの調査で最安値だった)と、研究室の教官に紹介してもらった出版業者(豊橋にあり、実際に出向けるという利点あり)に簡単な見積もりを依頼し、その結果から選ぶことにした。 価格、電話での応対の良さ等からコーシン出版に決定。 業者とのやり取り(電話確認)具体的な印刷条件の提示は印刷直前になるが問題ないか(ページ数等は、予稿締切後に確定するので) 入稿してから印刷にはどれくらいかかるのか・いつまでに入稿すれば大丈夫か PDFで入稿できるか 当地への直接郵送は可能か以上の条件については大体問題なく、PDFについては、フォントの完全埋め込みが条件でOKということになった。 入稿は郵送の一週間前までならいつでも大丈夫(ただし、お盆の時期は某イベントで忙しいため避けてほしい)だという回答だった。 また、Wordの原稿でも入稿可(ただし、業者提供のツールでの変換が必要)という話だったので、Wordファイルでの予稿提出もOKにした。 そのほか早期入稿割引(20%OFF)が利用可能という話を聞いた。 利用した上での価格は74,028円。これより上がることはないだろうと判断し、当面価格はこれでいきますと総代表、会計に連絡。 予稿提出締切の設定早期入稿割引に間に合わせるには9/5までに入稿準備ができていないといけないため、それに合わせて予稿提出締切を設定することにした。 提出予稿の編集作業量や、提出遅れがどれくらい発生するかの正確な予測ができなかったので、当初かなり余裕をみて入稿予定日の一カ月前、7/31を予稿提出締め切りとした。 しかし、予稿テンプレート作成や提出方法の検討に手間取ったり、研究テーマがまだ決定していない大学があるという問題があり、結果8/20に先送りした。 予稿テンプレート作成TeXのテンプレートは、以前利用したクラスファイルを流用し作成した。 また、クラスファイルを利用してサンプルPDFを作成した。 Wordについては、サンプルPDFの見た目と同じになるようサンプルdocファイルを作成し、それを利用してもらった。 なので正確にはWordテンプレートではない。 テンプレートの利用については、推奨はするが強制はしないことにした。 提出方法の検討今回は事前交流用SNSがあったため、それを利用できないかとSNS管理者のWeb係に相談した。 最終的に、SNSにコミュニティを作成し、そこに予稿ファイルを添付したトピックを作成してもらうことで提出することにした。 提出予稿を入稿用に編集提出された予稿や広告全てにノンブル(ページ番号)を入れ、ファイル名を通し番号に変えた。 Wordファイルについては業者指定のファイル形式に変換した。 PDFは一般的なA4用紙のサイズより上下左右各3mm大きくしてくれという指定があったためその様に変換。 また、フォントが埋め込まれていなかったPDFが結構あったので埋め込みを試みた。 上記の作業でどうしてもうまくいかないファイルについては再提出をお願いした。 その他、表紙、目次、宿泊施設の簡単な案内をWordで作成した。 目次については、昨年度は発表セッション順だったが今年度は大学ごとに並べてみた。 入稿、その後原稿データをCD-Rに焼き、依頼書類、印刷見本とともに業者に郵送。 当初予定していた100人より参加人数が減ったため、ページ数は94ページに減ったが、部数は90部でも100部でも値段が変わらないといわれたので、100部印刷することにした。 開催前日の20日に宿泊施設に郵送するよう指定した。 最終的な予稿印刷代は送料込みで66,376円となった。 以上で当日まで予稿係としての仕事はあらかた終わり。 あとは請求書受取、入金などのこまごまとした仕事。 発表セッション割り振り 指定されたセッションの時間割、発表者数制限に合わせ割り振った。 割り振り方は、なるべく同大学の参加者を固めることを念頭に置いた(できるだけ他大学参加者の発表を聞けるように)。 参加者への配布資料作成 直前まで変更される可能性が高い部屋割り、発表セッション割り振りや、レクリエーション用資料などの予稿集に載せることもないかなというような資料は別紙として配布することにした。 具体的には、 部屋割り レクリエーションのグループ分け 発表セッション割り振り 宿泊施設の案内と注意事項 レクリエーションのルールと対戦組み合わせ である。 仕事としては各係が作成したものをまとめ直し、印刷した。 印刷に一般用のコピー機を利用したため、価格が少しかさんで2,700円となった。(A3モノクロ3枚×90部×10円) また、PDF化してSNSでも配布した。 自分の担当した仕事に関係する参加者への諸連絡 予稿や配布資料、発表セッションについての各種連絡を適時行った。 途中までは連絡メールの内容を総代表にチェックしてもらっていたが、もう細かい内容についてはいいだろうということでチェックなしで出すようにした。 当日の雑用 基本的にいろいろ物を運んだりした。 良かったと思うこと 安く、綺麗にという目標がある程度達成できた。 Wordファイルの提出を可にしたところ、思いのほか多かった。(PDF41人に対しdoc・docx43人) 発表セッションの振り方はなかなか良いね、という話を耳にした。 目次も、大学ごとに並べると後々見直す時に便利ということで、好評だった。 予想以上に提出遅れが少なかった。これは提出用トピック作成時の時間がばっちり誰からも分かるようになっていたためだと思う。 問題点 PDFによる入稿の件で少し大変だった。業者からは当初、PDF/X1-aという形式で入稿してくれと言われた。 これはPDFの印刷事故が起こる可能性が低い設定なのだが、調べてみると Adobe Distiller の比較的新しいバージョンでPDFを作らないと設定できないらしい。 流石に参加者全員にそれを強制するのは難しいのでその旨を相談してみたところ要するにフォントの完全埋め込みが出来ていてほしいということだった。 フォントがデータとして埋め込まれてないと、環境により引っ張ってくるフォントが変わるのでレイアウトがぐちゃぐちゃうになる可能性があるとのこと。 どうやらPDFによる入稿はどこでも結構大変なようだ。 そのため、参加者にフォント埋め込みを周知させ、埋め込むようにお願いする必要も出てきた。 ちなみに昨年度は提出された予稿を一度印刷し、紙の状態で入稿したらしい。 確かにそれならフォント問題は起こらないな。印刷の質は下がるけど。 テンプレートの質が悪い普段TeXをあまり利用しないのでテンプレート作成には苦労した。Wordもテンプレートじゃないし… 予稿の見た目をあまり統一できなかったテンプレートの使用を徹底すれば改善されるとは思ったが…上の理由で積極的にはやれなかった。 予稿提出方法の決定が遅れた締切2週間前までまったく考えていなかった。 提出までの具体的なシミュレーションを怠っていたから。 締切の先延ばし見通しの甘さが原因。7/31締切は各方面から早いといわれたし。 配布資料の印刷代がかさんだコピー機ではなく輪転機を使用出来ればもっと安くなったと思う。 輪転機を置いているコピーセンターもあるようだ。 今回利用したけんかつにはリソグラフが利用できるコーナーがあるため、それに頼るのも手か。 当日まで予稿集が確認できなかった印刷できたら1部だけ自宅に送ってもらおうとしたが、駄目だった。 ただ、印刷見本を同時に送っているため、それと違う印刷結果になりそうな場合には電話で連絡してくれた。 だからこれはそんなに心配することではないかも。 当日あまり動けなかったスケジュールについては事前作業で任せっきりだったので、当日に流れを予測して能動的に動くことができなかった。 助言的な何か 問題点と反省のところと少し被るが… 見た目について、これ以上の統一を望むなら、テンプレート使用を徹底させること。 そのためには、TeXやWordをしっかり把握し、テンプレートをしっかり作らないといけない。 また、どういう風に作ればこちらの要望を満たした予稿が作れるのか、具体的な手順を示すべき(フォント埋め込み方法も説明しないといけないしね)。 そこを半端にサボってしまうと、参加者にとっても、予稿係にとっても負担が増えると思う。というか増えた。 例えばこのぐらいの資料を作ればいいのではないか。 http //www.i-product.biz/jsme/data/note.html こういうサービスもある。 http //pdf.printjapan.com/ その他、いろいろと調べて、積極的に利用すればいい。 もちろん見た目にそんなにこだわらなければその辺の負担は大幅に減るが、ちゃんとしっかり指定された形式に添って原稿を提出するというのも、参加者にとってまた一つの経験となるし、せっかくならもっとクオリティをあげてみて欲しいなーと個人的には思う。 PDFを何度も変換したり、Wordを編集したりするのでその手のアプリケーションがそろってないとなかなか大変。 最初 Adobe Distiller の古いバージョンしかなくて、提出予稿の編集がうまくいかず焦った。 最終的にはたまたま余っていた新しいバージョンをインストールして解決した。 最後に。 予稿係の仕事については、一度金額の大まかな見通しがついてしまえばかなりスタンドアローンで動けるはず。 細かいことやどうでもいいことはこちらで決めてしまうとメール返信待ちのタイムロスが減ると思う。 至急ではないが代表の判断を仰がないといけなさそうなものも、ある程度数がまとまってから行おう。 参加者、スポンサー等からくる予稿関係のメールの応対も、誰かを介せずできるだけ直接できるのならそうするべき。 一番予稿のことに詳しいのは結局自分なんだから、他の人に無理に負担をかける必要はない。 ただ、今どういうことやってるか位は定期的に係全員に連絡してみてもいいかも。 今回の表紙は5分で適当に作ったが、ちゃんとしたものを作ってみたいという運営委員がいて、ああ、ちゃんと言っておけばよかったなと後悔した。 以上、ほかになんかわからないことがあれば聞いてください。 畑中佑規でした。 「VIP2008/Work/予稿」を編集
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総代表 各係の状況を把握し,指示を出す. 2007年度の仕事内容大まかなスケジュール 気付いた点 2007年度の仕事内容 各係を任命し、仕事の割り振り、議題の最終決定などを行った。 初の試みとして、参加者同士より早く知り合ってもらうため、参加者どうしで事前に自己紹介パワーポイントを協力して作ってもらった。 作成してもらったパワーポイントは当日ポスタセッション中に紹介ムービーとして流した。 見てもらったムービーを評価しあった。 参加者に好評だった。 大まかなスケジュール 2006年10月26日総代表引き受け 2006年11月中旬委員選定日 2006年12月場所決め日程の相談(委員内にて) 14日 宿(NWEC)を仮予約 CFP作成 2007年01月Xoopsの立ち上げを広報係に依頼 内容のおおまかな相談 ポスタ発表の有無、オーラル発表で研究発表をするか否か程度 2007年02月GCADにてミーティング開催 合宿の目的、意識決定(人脈作り、発表に対する苦手意識改善) グループワーク開催決定、それに伴い委員で事前にやってみることに 委員内でグループ分けしてグループワーク開始 2007年03月情報処理学会全国大会でミーティング開催 グループワークの中間報告 Xoops立ち上げ。以降議論はXoopsメインに移行 暫定的に宣伝用ページ公開 2007年04月~6月係の割り振り 5月頭と6月23日に直接会ってミーティングを開催 5月17日にimage-MLとCG-MLに告知メールを送信 2007年07月SIGGRAPH Paper採録者を始め、講演していただきたい方に募集、依頼をかける しかしSIGGRAPH Paper採録者には断られる 2007年08月合宿当日の準備を各係に割り振り 2007年09月当日の合宿のしきり 気付いた点 CG-MLなどで告知したのは5月だったが、これはもっと早い方が良い。1月の段階で宿を日程が決まったのならば、告知だけでも流しておく。早いことにこしたことはない。 XoopsやWikiなど、発言した内容がそのまま残るとあとで発言の流れは確認し易いし、話題は分け易いが、決定事項が分かりにくくなる。 決定事項は個別に自分でまとめた方が良い。 「VIP2007/Work/総代表」を編集
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ソロ前衛 便利なアクションのメモ! 【セットするポイント】 WSは範囲と単体両方あるほうが便利。 もちろんケアルはあった方が便利。幻4、20、48 ~20ランク アクション名 習得 性能 備考 ランパート 剣4 自身の物理防御&魔法防御+ 内丹 格6 自身のHP回復 TP250で瞬時に回復。リキャ45秒 ヘイメーカー 格4 目標に打撃ダメージ。発動条件 回避直後 カウンターコンボ! フェザーステップ 格12 MP回復、自身の物理回避+。ただし、一回発動すると終了 ジャーリングストライク 格14 目標に打撃ダメージ。効果 スタン。発動条件 回避直後。敵視+ フェロシティ 槍4 次の攻撃:物理攻撃+。HP-20 気合 槍14 自身のTP+。HP-28 フェイント 槍20 目標に刺突ダメージ。効果:必中。発動条件:目標に攻撃をミスもしくは回避された直後 最近は命中率が落ちて微妙らしい? ブラッドバス 斧6 次の攻撃:目標に与えたダメージの一部を自身のHPに変換 与ダメの7割強回復 ディフェンダー 斧10 自身の物理防御+。物理攻撃-。魔法攻撃-。不動:敵視上昇率+ 猛者の撃 弓4 次の攻撃:物理攻撃+ マインドスパイク 呪16 目標のパーティメンバーに反撃効果:MP吸収を付与 特性 アクション名 習得 性能 トークン プライムコンディション 闘20クエクリア後 自身へのHP回復:HP回復量+10%。 8000 ~40ランク編 アクション名 習得 性能 備考 センチネル 剣36 自身の受けるダメージを軽減 ヘイメーカーII 格32 目標に打撃ダメージ。発動条件 回避直後 カウンターコンボ用 内丹II 格36 自身のHP回復 TP250で瞬時に回復。リキャ45秒 ジャーリングストライクII 格38 目標に打撃ダメージ。効果 スタン。発動条件 回避直後。敵視+ カウンターコンボ用 フェロシティII 槍36 次の攻撃:物理攻撃+。HP-51 ストライド 弓22 自身にクイック 移動速度+50%くらい?30秒 猛者の撃2 弓40 次の攻撃:物理攻撃+ ~50ランク編 アクション名 習得 性能 備考 ライオットソード 剣50専用 目標に遠距離斬撃ダメージ。敵視+。自身は短時間、すべてのWS履行不可 セットでWS封じ? コンテージョン 呪50 自身に付与されている弱体エフェクトを、目標に移転 フェザーステップII 格42 MP回復、自身の物理回避+。ただし、一回発動すると終了 ストンスキンII 幻42 目標と、その周囲のパーティーメンバーが受ける一定量のダメージを相殺
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2009年1月30日配信告知メールにて「今宵君たちは地獄を見ることになるだろう」と宣言し、 アクションが苦手なやまもとがプレイスキル向上を目指してはじめたゲーム。 他の実況者の配信等で事前にプレイ動画を見ていたやまもとは、 それほど苦戦することはないだろうと高をくくっていたが、 難易度1のファーストステージ(1-1)で死にまくり開始早々視聴者に地獄を見せた。 21 32 VIPマリオ3配信開始 21 38 エスハ(-w-)バレィーでGAME OVER 21 41 エスハ(-w-)バレィーでGAME OVER 21 45 エスハ(-w-)バレィーでGAME OVER 22 01 エスハ(-w-)バレィーでGAME OVER 22 09 エスハ(-w-)バレィーでGAME OVER 22 19 エスハ(-w-)バレィーでGAME OVER 22 24 エスハ(-w-)バレィーでGAME OVER やまもとはこの間、泣くは喚くわで大変な騒ぎ。 やまもとのあまりの下手さに、空気を読まない忠告・アドバイス多発。板がカオスに。 結局22 47にステージをゴールした頃には、視聴者に十分なトラウマを植えつけた。 その日やまもとは4時間以上もの間地獄の特訓を続けた。 現在やまもとのプレイスキルはほんの少しずつあがっていっているものの、 ステージの難易度もあがってきたため各ステージクリアに費やす時間はあまり変わらない。 今もなお視聴者にトラウマを与え続けるアクションゲーム。 RPGゲームに飽きたときやアクションの気分のときにプレイする傾向が強いです。 視聴者心得 このゲームの見所は やまもとの想像も付かないようなトリックプレイ やまもとのリスナーに対する不条理な罵倒とプレイミスの責任転嫁 いつプレイしてもブランクを全く感じさせない死に方イケメンの姿 です。 実機(笑)でのプレイですが、ステージ内でのQS・QLは原則禁止縛りです (ただしあまりに難易度が高いステージではたまに使用します)。 残機と装備稼ぎの時間短縮のために、死ぬ度にQLを使います。 生暖かい目でやまもとを見守ってあげましょう。 VIPマリオ難易度 5 本家よりも更に精密な操作・高等なテクニックを必要とするもの 4 本家スーパーマリオワールドのスペシャルステージ程度 3 本家スーパーマリオワールドのチョコレー島~魔王クッパの谷程度 2 本家スーパーマリオワールドのバニラドーム~迷いの森程度 1 本家スーパーマリオワールドのヨースター島~ドーナツ平野程度
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このページはこちらに移転しました 無職戦隊ゴーゴーVIP 作詞/480スレ137 ※「救急戦隊ゴーゴーファイブ」のOPを改造して作ってみたwwww ()の歌詞は女性コーラスでよろしくw 待ってろよ(Go VIP!) 信じてる(Go VIP!) 絶対画像に辿り着く 大大祭礼 大大放出 際どく見える五つのエロス 一つの願を叶えるのは(wow)無限の住人、救う事(wow) JKおっぱい!もっとうp! 危険なバトル突き抜けて行く(GO GO VIP!) JKおっぱい!もっとうp! みなぎるチンポを今尖らせて Save the 2ch! Save the VIP! 急げ無職戦隊GO GO VIP! 目を上げろ!(Go VIP!) スカート覗け!(Go VIP!) 真っ直ぐ胸を視姦する 大大特定 大大炎上 一気に見える五つのおっぱい 性器のうpの向こうには(wow)遥かな未来があるはずさ(アウアウ) JKおっぱい!もっとうp! 予測不能な気まぐれ超えて(GO GO VIP!) JKおっぱい!もっとうp! 眩しい女神が今ほとばしる Save the JK! Save the うp! 急げ無職戦隊GO GO VIP! JKおっぱい!もっとうp! 危険なバトル突き抜けて行く(GO GO VIP!) JKおっぱい!もっとうp! みなぎるチンポを今尖らせて Save the VIP! Save the JK! おっぱい見たいよGO GO VIP!
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VIPの大剣兵 2青 クリーチャー ─ 人間・VIP・傭兵 4/4 VIPの大剣兵が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー一体をオーナーのライブラリーに戻して切り直す。 35版の225 [部分編集] デメリットがあるかわりに低コストで強力な能力を持つ、青らしからぬクリーチャー。 瞬速でもついていればもっとトリッキーな運用が可能になったのだが……
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vip_antagata / VIPPERのあんたがたにお知らせします Web http //wwwww4096.hp.infoseek.co.jp/vip_antagata/ 自己紹介 2chのニュー速VIP板からあんたがたに関するスレッドを検索してスレ情報を投稿するっぽいボットです。http //twitter.com/wwwww4096が管理しています。詳しくはWebで 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。