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FAQ Q.どんなゲーム? A.馬鹿要素をふんだんに盛り込んだ剣劇アクションアドベンチャーゲーム。 Q.どんなストーリー? A.時は戦国。負け戦の後、思惑うずまく地、祇州天奈(ぎしゅうあまな)に流れ着いた一人の侍。 新興の大名、再興を狙う旧家、貧困にあえぐ農村。彼はこの地で何を為すのか。 Q.それだけ? A.三勢力のどこに味方するか、裏切るかもあなた次第。 それによってストーリーが様々に変化します。NPCの反応も様々です。 Q.結局、何が出来るの? A.侍として思うままに生きましょう。 正義のために戦ったり土下座したり刀集めしたり、土下座したり、伴侶を作ったり。 さらに今回は日数制限がありません。 Q.シリーズ初プレイなのですが、前作をやる必要あり? A.毎回ストーリーも時代設定も繋がりがないので前作をプレイする必要はありません。 ただしシリーズのキャラや刀等の設定が小ネタ等で登場するので、やっておいてもいいと思います。 Q.新機能は? A.いきなり沙汰システム(いきなり土下座・抜刀)、みね打ち、オリジナル武器作製、黙俺システム等。 詳しくは公式サイトを見ましょう。 Q.キャラクターボイスは有りますか? A.重要なイベントシーン等ではフルボイスですが、 それ以外のゲームシーンでは感情を端的に表す言葉(例 何だと!?、あぁん?、コイツ!等)のみ発します。 主要キャラも同様です。 Q.移動方法は?2みたいなマップ移動だと嫌なんだけど…。 A.今回は自由に歩いて移動する事もできます。マップ移動も可。 ただしマップ移動の場合は時間が早く進む(1時間消費)。 Q.これほんとにPS3?グラフィック汚くない? A.グラを犠牲にしてゲーム内で出来ることを増やしました(製作者談) Q.オンライン対応? A.オンライン対応要素はありません。 ただ現在バグがあるためオンラインにすると修正パッチを受信し更新できます。 パッチの詳細はアップデートを参照。 Q.トロフィー対応? A.対応してません。Plus版なら対応してます。 Q.侍道オンラインはどうなったの? A.侍道オンラインはBlade Chronicle:Samurai Onlineと名前を変えました。 詳しくはhttp //www.4gamer.net/games/030/G003020/20081204027/を見てください。 侍道のスピンオフ的位置づけですが、正式なナンバリング/シリーズ作品ではありません。また侍道3とは別タイトルです。 良くある質問 Q.女主人公居ないのかよ A.侍点7000点で峰打ちした全NPCを使えます。 声、モーションはそのキャラのままで使用可能。ゲーム進行は変化なし。 モデルによって移動速度や動作に差があります。 Plus版なら侍点の特典によって女主人公が使える。 Q.ザジとかすみと先生は? A.ザジは街道に居る雪園のイベントで出現。 かすみは伴侶の項目を参照。先生は関所の道場最上階。 Q.引き継ぎ要素は何? A.基本的にシナリオ進行やフラグ以外は全て次周に引き継げる。 所持金・体力最大値・覚えた技・見切った技・刀・道具・部品・装飾品・刀箪笥の容量・ 累計侍点が引き継がれ、見たエンディングと得た称号(クリア時の状態のもののみ)が記録される。 前作では死亡してゲームオーバーだと刀を失ったが今回はペナルティなし。 また伴侶と同居していた状態で次週を開始するといきなり自宅で待っている。 Q.強い武器って A.オリジナル刀を作ろう。 Q.刀持てるの三本まで? タンスとか一杯一杯です。 A.持てるのは三本まで。刀箪笥は侍点か宿場の店で2000文で売っています。 Q.二刀流はどうやれば? A.侍点800点。性能については下記参照。 Q.(忍者)二刀流・無手の技は覚えられないの? ○○のアイテムどこなの? A.(忍者)二刀流・無手の技は対応した技書を使わなければ覚えられません。 技書は5日目宿場の関所側の店から買えます。覚えた技の確認はメニューから。下記詳細。 Q.○○の技は良いんだけど重いし質もイマイチだし… A.オリジナル刀を作ろう。ただし大技は大抵要求される技ポイントも多い。 Q.難易度高いと何が変わる? A.敵の能力は勿論、侍点の倍率と武器やパーツの性能の振れ幅等も大きくなります。 難しいや一撃死でないと出現しないものもあるようです。 一撃死は一部の打撃以外すべて文字通りの一撃死という特殊な条件になる。 Plusは超難しいが追加された。更に性能の振れ幅もさらに大きくなる。 Q.渡すって誰にも渡せないんだが A.伴侶に渡す専用。回復アイテムとかどうぞ。 Q.伴侶とどうやって同棲すんの? A.餅つきや白羽取りの二人用ミニゲームや連れて歩いて好感度を一定以上にすれば可能。 非戦闘系で箱類呼び出せるなら一度で好感度0.2%程度上昇。 ただし連続は不可能。エリア切り替え・一度別れる必要あり。 自宅まで連れてきて好感度を満たしてると自宅玄関付近での会話の選択肢に プロポーズが追加。 Q.○○に入らなければ話進まないの? A.進むには進むが、エンディング条件に関わってくる場合がある。 入らないと天奈城と実利城の渡世は出来ない。 渡世等でも斬殺するとその勢力の信頼度が落ちるので、嫌われたくないなら峰打ちが吉。 Q.ネコどこだよ A.猫の居場所を参照。 街道(夜?)で四匹が集まっていることがある。にゃにゃを狙うならこれを利用するのも手。 ネコが懐く(ついてくる)までひたすら土下座を続ける。 Q.侍殺しや不審者どこ? A.各地で夜間にランダムで出没します。 侍殺しは0 00~5 59の時間帯に、琵琶法師の格好で主人公に近寄ってくる。 不審者は虚無僧の被り物をつけある程度の距離で立ち止まる。 天奈城や実利城の城内には出現しない(城外は出る)。 Q.スリUZEEEE A.昼夜問わず出現率が上記の二人より高め。所持金の額が大きければ盗まれる額も多い。 蹴りか飛び蹴りで止めるか、向かってきたら抜刀する。刀を抜いてくるので殺すか他の奴を巻き込ませて押しつける。 刀を抜いたら被害が出ない場所まで誘導。金を金庫に預ければ安心。 青い風呂敷を背負った紫浪人はスリ予備軍なので見つけ次第殺しても可。 基本的に藤森軍、桜花党、農民、町人以外の浪人(用心棒)は殺してもどの勢力からも恨まれない。 こちらも、天奈城や実利城の城内には出現しない(城外は出る)。 Q.信頼失って会話出来ない A.渡世で信頼回復する事が出来ます。100人斬るか1000文払ってください。1000人斬りしたい時もどうぞ。 ただし、小さな予感が出ている状態から信頼を失い、その後回復してもそのイベントは復活しない。 Q.中々刀のレベルが上がらない…… A.宿場や天奈城下のマグロ解体や100人斬りで斬りまくると良い Q.渡世の場所どこだよ A.高種村の川沿いにいるお婆さん「みさえ」 御幹町の裏通りの女人「おりょう」 天奈城の本丸入り口近くの侍大将「清成」 実利城の城近くの櫓にいる桜花党員「常次」 Q.信長進行したら渡世消えたんだけど…… A.日数を経過させてみましょう。 また信頼度が信長襲来後に最高になるorなってると 日中限定で特別な渡世を受けることができます。 この特別渡世を受けると渡世発行人は夜間に居なくなります。 Q.抜刀時だけ装飾品装備できなくね?バグなの? A.抜刀時と納刀時で装飾品の状態を変えることは出来ますが付け外しは出来ません。 抜刀したときだけ装着!を再現したいなら構え→抜刀を選んで装備したい場所に装飾品を付け、 次に構え→納刀を選び寸法を小さくしたり角度を変えたりして胴体の中に隠しましょう。 その時連動位置を腹部や腰部に設定しないと主人公の動きに合わせて飛び出しまくるので注意すること。 金 Q.お金をどうやって稼げば良いのか分かりません A.基本的にコツコツと貯めていくしかありません。 渡世 これが基本になります。200文から始まり最高600文。面倒な渡世はキャンセル。 イベント一定数消化や信長進行イベント後でないと発生しない渡世もあります。 親分のお小遣い 桜花党の松崎親分をぶっ殺すと(場合によっては殺したあと門番に話しかけると)親分になれます。 桜花党の渡世から毎日1000文貰えるようになります。 1000文→1000文→500文と一日で最大2500文まで貰えますが、翌日からしばらく500文しかもらえなくなります。(これ以上要求すると常次が桜花党を見限ってしまう) 1000文→500文の1500文の場合は3日後からしばらく500文しかもらえなくなります。 死雷刀 実利城から街道に入り門をくぐり、右手の墓の近くの枯木の中に300文で売れる死雷刀がある。毎日取れます。 実利城・朽葉ヶ原の鬼灯と朽葉ヶ原の天邪鬼 実利城の各所に立て掛けてある鬼灯の槍や朽葉ヶ原の鬼灯と天邪鬼は毎日取れます。面倒でなければ売りましょう。 マグロ解体 宿場と天奈城にマグロのミニゲームがあります。最高600文。各2回が限度。 鐘つき 日中、街道お寺の鐘前にいるおばあさんに話しかけ続けると行える。 刀の強さや命の危険もなくお金が稼げる、安全なミニゲーム。 野菜斬り 高種村井戸前のおばさんと、実利城台所の野武士に話しかけると行える。 灯篭に当たって体力が0になると、死ぬので注意。 もちつき・白刃取り 伴侶を連れていければプレイできます。 白刃取りに失敗して体力が0になると、これまた死ぬので注意。 一度きりのイベント 街道で兵糧を運ぶ天奈兵を桜花党が襲撃するイベント。 天奈側に協力すると800文。(天奈側に協力せず)両者とも潰すと1500文 獲物回収 渡世等で倒した敵が落とした武器・部品でいらないものは売る。 基本的に25〜50文にしかならないですが、天引辺りなら300文で売れるので結構おいしいです。 武士系の敵が稀に落とす兵法書や茶器等の売却アイテムは高値で売れるのでお得。 そのほかにも物を壊すとお金のほかにお酒などがでるので売りましょう。 100人斬り 上記と同じだが部品を沢山取れる。ただし御幹町の100人斬り渡世の敵は農民なので期待できない。 まとめ 桜花党の小遣い1000文+渡世2ヵ所1200文+死雷刀300文+鬼灯50文=2550文は1日で毎日稼げる。 ある程度まとまった額があるなら 5日の兵具屋で「二刀極ノ書」「忍者二刀ノ書」を金が尽きるまで10個ずつ買って売るを繰り返して、殺害して上乗せされた分のを金回収して天奈を去るを繰り返す。 50000文ぐらいで開始すれば10000文ずつは増える。 小一時間繰り返せば数十万文稼げる。 店 Q.店はどこにありますか? A.店を参照。 Q.無料で品物欲しいです(^ρ^) A.支払が済んだ後斬り殺す。 お金を落としますが、商人が死ねば以後その周では買い物ができなくなります(お貞を伴侶にすれば一応可能)。 例外として、用心棒を残して(峰打ちして)店主だけ殺した場合に用心棒が店主になります。 ただし用心棒店主はお金を落とさないので注意。 商人を殺す時に信用を失うのが嫌なら、用心棒に蹴りを入れて近くの店主を殺させるように誘導しましょう。 Q.うっかり町人を殺してしまって買い物させてくれません(;´Д`)ノ A.渡世で信頼回復する事が出来ます。100人斬るか1000文払ってください。 Q.昨日売っていたアイテムが消えました A.毎日品揃えは入れ替わります(固定)。10日単位で一周する模様。 1日目 宿場:刀箪笥(刀箪笥収納量UP) ?日目 宿場:勾玉(体力UP) 5日目 宿場:二刀流、忍者二刀流、無手、見切り、奥儀所、の技書 5日目 高種村:金のたまご(伝説の商人と交換) 4日目以降 御幹町 高麗人参(自動蘇生) 10日目 高種村:金のたまご(伝説の商人と交換) イベント数 街道 伝説の商人:秘薬(自動蘇生) Q.伝説の商人がいないよ A.イベントを3回発生させる(3回目が街道のときは入りなおす)と街道の滝近くの船に現れます。信頼度は関係なし。 日数の一の位で品揃えが変わりますが、イベントを発生させ過ぎるといなくなってしまいます。 例:高種村で幸太と会う→街道で祐馬に誘われる→実利城で桜花党に入る→街道に伝説の商人出現 Q.金のたまごでレアアイテム交換について教えて A.5日目以降で金のたまごを所持していれば、商品を一度見て再度話しかければ別の選択肢が出ます。 金のたまごは5,10日目の高種村の店にて6000文で売っています。 マンジカブラには金のたまご10個なので計60000文が必要ですが 高すぎるので、小イベントで集めることをお薦めする。 Q.カブラステギの入手法 A.マンジカブラを交換して再度伝説の商人に話しかけるとカブラステギの情報を聞けます。 この情報を聞いてから夜間の高種村の堂島宅前の丘に居る人物から奪えます。 Q.マンジ弱いカブラも強くない A.鑑定すればそれぞれ剛剣、秘剣が付きます。余り期待しない方が... Q.アクワイアとチュンソフトって何か関係あるの? A.共に株式会社ドワンゴの子会社です。コラボっぽい。 堂島 刀精錬 Q.刀の鑑定について A.斬殺数かレベルが条件。1度のみで以降変更不可。 神刀 防御力+100 レベルを25以上まで上げる 名刀 攻撃力+50 防御力+50 限界までの精錬必要 妖刀 攻撃力+100 斬殺数1000以上必要 レベル45以上必要 剛剣 マンジカブラ限定 秘剣 カブラステギ限定 攻+60 守+40 斬殺数???以上 レベル??以上 万能 ネギ限定 只之 ホウキ・小枝限定 君と 俺の鍬限定 Q.妖刀の1000人斬りとか舐めてんの? A.100人斬りは必殺連殺すれば10分で終わる。頑張れば2,3時間でいける。 Q.適当に精錬すると上昇値高いって本当? A.攻撃/防御のみ集中して上げる場合、分子+7が上昇最大値となる。 質1/x→最大上昇値8 質2/x→最大上昇値9 質3/x→最大上昇値10 以下最大値が1ずつ上昇 質8/x→最大上昇値15 質9/x→最大上昇値16 質16/12→最大上昇値23 質17/12→最大上昇値24 適当の場合、攻撃/防御がそれぞれ-15〜+15まで上がる。 つまり攻撃/防御を合わせて最大30上がる。 両方上げたい場合は適当の方が強くなる。 攻撃/防御どちらかを集中して上げる場合でも、最大上昇値が15以下の8→9までは、適当の方が強くなる。 侍評価 Q.侍点の増やし方 A.難易度が高いほど得点は高い。 称号コレクターや金持ち侍(所持金10000文)で増やす。 バグ利用なら4000点で一撃死モードを出して堂島金融で金持ち侍(1000点)を取るのも良い。 一例:コレクターの取り方 1 刀二本持って始める 2 チンピラ二人を殺して刀を一本拾う。刀三本持ってる状態で残りの刀一本を拾い続ける。 3 100回拾って称号が変わってたら全体地図から「天奈を去る」 Q.峰打ちしたNPCモデルを使えるようになったが、村人とか殴る度に非道が出る。 A.侍点4000点の一撃死モードでどうぞ。ただし非道回数が減るだけです。 Q.一撃死モードって自分も即死じゃん A.0になっても体力回復する高麗人参や秘薬をどうぞ 移動 Q.MAP移動めんどくせ A.全体地図から移動できる。ただし時間が早く過ぎる(1時間消費)。 戦闘 Q.峰打ちで刀どうやって取るの? A.不可能。峰打ち解除して蹴り殺すか無手で倒す。 Q.やばい。勝てない。 A.周りに他勢力が居るなら囮として使うのも手です。 敵の攻撃がHitする様に誘導しましょう。 回復アイテムをたくさん持っていればなんとかなるかもしれない。 あと弱攻撃はガードで技の出終わりのモーションがキャンセル可能なので 慣れればほぼループ攻撃が可能。ただし技が増えないのでやりすぎには注意。 渡世などで逃げるターゲットを斬る時にも便利。 Q.必殺できね(´・ω・) A.見切りはR1と○連打。主要人物・熟練者(不審者や人斬りとか)には無理だからね。 見切の書を使いまくって全ての技を覚えてしまうという荒業もあるが、確実に面白くなくなる。 Q.とにかく辱斬りさせろ A.足元に当たる技を出せ! 片手刀技の抱虎下貫で確実との情報有り 居合いの□1発目・枝の△・上段刀の振りあげモーションの技など Q.敵の刀折れない…僕の心は折れました A.ガードさせるかガードするかで硬度は上がる。ただしガードしっぱなしでは最初から硬度が低い刀でないと折り辛い。 また予備動作の大きい技を使おうとすると結構相手は防御姿勢をとってくれる。 重くて硬度の高い刀でガードさせ続ける。 確実に狙っていくなら、無手の刀軸折りを使う。 たまに勘違いされる場合があるが、刀軸折りは「無鎧の後に追加コマンドを入れた」状態で 相手の攻撃を受けて初めて発動するので注意。 また技が決まっても必ず硬度が減る訳ではなく硬度ゲージが一気に上がるだけなので 相手の刀の硬度が高い場合、次まで時間が空きすぎると上手くいかない。 Q.戦闘中にいきなり地図が開く A.L3ボタン長押しでショートカットになっています。 あまり力みすぎないように。設定で無効にもできる。 Q.体力最大値上げすぎて簡単になっちゃった、もっとスリリングな戦闘がしたい! A.伝説の商人から若返りの薬を買うんだ。 もしくは、刀の防御力をマイナス90台くらいにしてみましょう。 難易度一撃死がイージーに思えるくらい熱い戦いがここに。 刀 Q.質の最大値は? A.武器によって最大値は異なる。現在確認されているのは12まで。 Q.刀強化アイテムって使えばいくらでも鍛えられるんじゃね? A.質の最大値ではなく現在値が増えるので精錬と同じです。 精錬より上昇値が低いので今のところ強化アイテムは価値なし。 本気で使い続ける気はないが、とりあえず強くしたい刀に拾いものを使うと便利。 Q.硬度低いのばっかで困る... A.鍛冶で硬度を鍛える場合質は変化しないので硬度は気にしなくて良い。当然精錬のお金はかかる。 Q.刀の重さ A.軽いほど早く振れ、折れ易い。 重さは難しい以降から振れ幅が基準値±1になるので諦めず探せば軽いの見つかるかも。 最終的にレベル50になれば硬度は減らなくなるので死にパラメータだと言えなくもない。 また、重いと連続技が繋がりにくくなる。 「レベル50で重さ無視」はガセ Plus版なら、相手の刀より重いとスーパーアーマーになり技が中断されなくなる。敵も同じ。 Q.二刀流って刀の性能はどうなってる? A.高い数値が優先されます。重さは和の半分で少数点以下切捨て。 片方を攻撃力の高い妖刀で、もう片方を防御力の高い神刀にすると無駄がない。 経験値・斬殺数は両方入るので育てたい武器2本でやると良い。 Q.オススメの刀ありますか? A.初心者やアクションが苦手な人は重さ0で長刀身の物が早く振れリーチもありオススメ。 慣れれば人それぞれ好みが違うので一概にコレという物はありません。 どの刀もそれぞれ味があるため、使用感や自分の好みで決めたほうが確実でしょう。 初期の中流刀でも、技変化後△△ ←△△△のコンボで十分な威力があります。 ただし硬度を5まで上げておかないと連続攻撃は厳しいです。 バグ関連 Q.セーブデータロードすると必ずフリーズするんだけど(ごく少数の報告) A.100人斬りで死んだ直後にセーブするとなる模様。100人斬りで死んだら絶対セーブするな! Q.動きがおかしい A.HORIコン等の非正規コントローラーは正常に動かないケースが多い Q.透明な刀手に入れた(゚∀゚) A.バグです。ロードしたら元に戻るので今のうちに堪能しましょう。 Q.天奈の渡世の100人斬りで寺の上に敵が出現して斬れない A.座標バグです。エリアに入りなおすか諦めてもう一度渡世を受けなおしましょう。 同じく100人目が出てこない場合があるが、寺の上にいるなどでなければ 走りまわれば出現すると思う。 渡世を受けなおしたり、ロードしなおしても直らない事があるようですが、他の事をやってる内に直る様です。 Q.防御値裏返りバグ(確実に面白くなくなるので注意) A.防御力-101を超えた辺りから異常に硬くなる。 その他 Q.伴侶どこ居るんだよ A.伴侶を参照。
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日本語化方法 元から日本語版のファイルが存在しているのでSteamのライブラリから 侍道4のプロパティ ↓ ローカルファイルタブの"ローカルファイル閲覧"をクリック ↓ 侍道4フォルダ内の"JP"ファイルの中身を"US"ファイルに上書き *この時"Sound"ファイルは上書きしないこと。環境によっては起動ができなくなるようです。 以上で日本語化の完了です。 問題点 PC版で追加されたテキスト(PC版特有の設定項目)などは文字が表示されない(プレイに支障はなし) 主人公の名前や武器の名前などの日本語入力ができない(半角入力のみ対応) 一部のテキストが枠内からはみ出す
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主人公 頭部・服装共にPlusで追加された物の入手条件の情報・編集をお願いします。 顔型 頭部1 壮年 初期選択可能 頭部2 青年 初期選択可能 頭部3 落ち武者 初期選択可能 頭部4 銀髪色黒の青年 侍点300以上 頭部5 侍道1の主人公 侍点400以上 頭部6 侍道2の主人公 侍点1200以上 頭部7 侍道1の主人公(白粉) 侍点2000以上 頭部8 金色短髪の外国人 Plusで追加 女主人公 背が低い Plusで追加 服装 ※Plusで追加された物により、無印とは番号がずれているところがあるので注意。 服装1 デフォルト 初期選択可能 服装2 羽織を着た武者 初期選択可能 服装3 ワイルド風 初期選択可能 服装4 白い羽織にえんじ色の袴 100 服装5 侍の主人公衣装 200 服装6 侍道2の主人公衣装 1000 服装7 服装5の白装束 1600 服装8 鎧武者 Plusで追加 服装9 タキシード 2200 服装10 褌一丁 2600 服装11 未来武者(白) 3400 服装12 服装2の黒 4400 服装13 服装6の黄色 5000 服装14 服装5の青、柄入り 5200 服装15 黒タイツ 5600 服装16 刺青入り褌 6000 服装17 服装4の灰色 6200 服装18 未来武者(黒) 6400 服装19 赤褌一丁 Plusで追加 服装20 服装1の銀色、腕の鎧は無し Plusで追加 服装21 草ボディ Plusで追加 服装22 上半身裸に袴 Plusで追加 服装23 服装6のモノクロ、縦に分かれた色分け Plusで追加 服装24 服装20のおせい命Ver. Plusで追加 服装25 ダンボール侍ボディ Plusで追加 服装26 ショッカー骨戦闘員風の服 Plusで追加 服装27 服装2の赤色 Plusで追加 服装28 上半身は傷跡のある裸、下はベルトをしたズボンと靴 Plusで追加 女主人公 桃色の服、頭部も女主人公になる Plusで追加 人物変更 峰打ちにしたNPCを操作キャラにすることができます。 ※場所&機会はNPCも移動するため一例です。(夜)と書かれていない場合は日中です。 ※伴侶になるNPCは非戦闘のキャラでも体力が高いことがあるので注意。 ※足が遅いキャラは選択時に□ボタンを押して動作切換することで、通常の動作にすることができます。 番号 名前 場所&機会 特徴 1 藤森 主膳 天奈城天守閣 2 梅宮 信之助 天奈城、朽葉ヶ原など 3 桐江 正継 天奈城2F大広間 4 蘭姫 天奈城、御幹町(イベント) 足が極端に遅い 5 梅宮 宗近 高種村 若干足遅い 6 おせい 高種村 足遅い 7 静流 桜井復興ルートなど姫衣装のおせいを峰打ち 足遅い 8 松崎 源十郎 実利城 足遅い 9 梅宮 祐馬 実利城、街道(イベント)など 10 竜胆 いつせ 実利城 11 雪園 街道 12 謎の忍 街道 夜(イベント) 『忍道 戒』の黒鷹のザジ 13 先生 芽隆道場3階 14 堂島(兄) 御幹町 15 堂島(弟) 高種村 16 お貞 条件後御幹町(夜) 伴侶:お貞 17 かすみ 条件後御幹町 伴侶:かすみ 18 ドナ 条件後宿場 伴侶:ドナ 19 足軽1 天奈城、忠夫 ちょんまげ、黒い鎧で腕と足は青い服 20 足軽2 御幹町、豊蔵 鉄兜、服装は足軽1と同じ 21 足軽3 天奈城、牙助 側面の髪にボリュームのあるちょんまげ、服装は足軽1と同じ 22 足軽4 髭面、服装は足軽1と同じ 23 足軽5 天奈城、大五郎 髷の長いちょんまげ、服装は足軽1と同じ 24 足軽6 髷は結っておらずもみあげが長い、服装は足軽1と同じ 25 足軽7 天奈城(夜)、為ヱ門 髷を結っていない短髪、服装は足軽1と同じ 26 足軽(陣笠)1 足軽1と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 27 足軽(陣笠)2 足軽3と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 28 足軽(陣笠)3 天奈城、受付 足軽4と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 29 足軽(陣笠)4 天奈城、鞘尾 足軽5と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 30 足軽(陣笠)5 足軽6と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 31 足軽(陣笠)6 天奈城、恵知 足軽7と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 32 足軽(赤) 高種村・朽木ヶ原(夜)、名の無い侍 足軽の鎧が赤くなったもの角は装飾品なので自分で付けよう 33 鎧武者1 足軽1と同じ頭部、足軽よりは鎧の面積が広く、全体的に黒い 34 鎧武者2 天奈城、昌義 足軽2と同じ頭部、服装は鎧武者1と同じ 35 鎧武者3 天奈城、仁兵衛 足軽3と同じ頭部、服装は鎧武者1と同じ 36 鎧武者4 御幹町、材藏 足軽4と同じ頭部、服装は鎧武者1と同じ 37 鎧武者5 足軽5と同じ頭部、服装は鎧武者1と同じ 38 鎧武者6 関所、勝頼 足軽6と同じ頭部、服装は鎧武者1と同じ 39 鎧武者7 天奈城、鉄人 足軽7と同じ頭部、服装は鎧武者1と同じ 40 鎧武者(陣笠)1 足軽1と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 41 鎧武者(陣笠)2 天奈城、猪作 足軽3と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 42 鎧武者(陣笠)3 天奈城(夜)、轟一 足軽4と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 43 鎧武者(陣笠)4 足軽5と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 44 鎧武者(陣笠)5 街道、藤森の男 足軽6と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 45 鎧武者(陣笠)6 宿場、又三郎 足軽7と同じ頭部・服装、黒い陣笠をかぶっている 46 家臣(緑)1 天奈城、伴次郎 足軽1と同じ頭部、緑色で全体に白い縞の入った着物を着ている 47 家臣(緑)2 足軽3と同じ頭部、服装は家臣(緑)1と同じ 48 家臣(緑)3 関所、甲子之助 足軽4と同じ頭部、服装は家臣(緑)1と同じ 49 家臣(緑)4 天奈城、時貞 足軽5と同じ頭部、服装は家臣(緑)1と同じ 50 家臣(緑)5 渡世「紅の桜花繚乱!」で街道に出現 足軽6と同じ頭部、服装は家臣(緑)1と同じ 51 家臣(緑)6 天奈城、えれべい太 足軽7と同じ頭部、服装は家臣(緑)1と同じ 52 家臣(紫)1 宿場、宗介 足軽1と同じ頭部、紫色で全体に水玉模様のような小さな白い印が入った着物を着ている 53 家臣(紫)2 足軽3と同じ頭部、服装は家臣(紫)1と同じ 54 家臣(紫)3 宿場、霧支太 足軽4と同じ頭部、服装は家臣(紫)1と同じ 55 家臣(紫)4 足軽5と同じ頭部、服装は家臣(紫)1と同じ 56 家臣(紫)5 天奈城、早乙女丸 足軽6と同じ頭部、服装は家臣(紫)1と同じ 57 家臣(紫)6 天奈城、見張り 足軽7と同じ頭部、服装は家臣(紫)1と同じ 58 野武士1 街道、桜花の男 足軽1と同じ頭部、黄色い羽織に赤い褌 59 野武士2 関所、信治 足軽3と同じ頭部、服装は野武士1と同じ 60 野武士3 実利城、新吉 足軽4と同じ頭部、服装は野武士1と同じ 61 野武士4 高種村、チンピラ 足軽5と同じ頭部、服装は野武士1と同じ 62 野武士5 御幹町、鹿蔵 足軽6と同じ頭部、服装は野武士1と同じ 63 野武士6 実利城、秋太郎 足軽7と同じ頭部、服装は野武士1と同じ 64 野武士7 実利城(夜)、捨吉 足軽1と同じ頭部、緑色の羽織に赤い褌 65 野武士8 実利城、馬蔵 足軽3と同じ頭部、服装は野武士7と同じ 66 野武士9 実利城、誠十郎 足軽4と同じ頭部、服装は野武士7と同じ 67 野武士10 御幹町、猪蔵 足軽5と同じ頭部、服装は野武士7と同じ 68 野武士11 高種村、チンピラ 足軽6と同じ頭部、服装は野武士7と同じ 69 野武士12 実利城、友助 足軽7と同じ頭部、服装は野武士7と同じ 70 巨漢 御幹町、蝶蔵 大きな体で上半身は裸、髪はない 71 巨漢(はっぷり) 宿場、凶吉 巨漢と同じ服装で、マスクのついた兜をかぶっている 72 浪人1 天奈城(夜)、早坂 足軽1と同じ頭部、無地の青い着物を着ている 73 浪人2 街道(夜)、奥山 足軽3と同じ頭部、服装は浪人1と同じ 74 浪人3 御幹町、時雨 足軽4と同じ頭部、服装は浪人1と同じ 75 浪人4 宿場、生馬 足軽5と同じ頭部、服装は浪人1と同じ 76 浪人5 宿場、左京 足軽6と同じ頭部、服装は浪人1と同じ 77 浪人6 宿場、五月雨 足軽7と同じ頭部、服装は浪人1と同じ 78 浪人7 宿場、相棒 足軽1と同じ頭部、無地の緑色の着物を着ている 79 浪人8 宿場、賀茂 足軽3と同じ頭部、服装は浪人7と同じ 80 浪人9 宿場、石清水 足軽4と同じ頭部、服装は浪人7と同じ 81 浪人10 足軽5と同じ頭部、服装は浪人7と同じ 82 浪人11 宿場、相方 足軽6と同じ頭部、服装は浪人7と同じ 83 浪人12 御幹町、伊勢 足軽7と同じ頭部、服装は浪人7と同じ 84 村人(若者)1 高種村、良三 もみあげ辺りの毛を垂らしたちょんまげ緑色の服を着て、下は褌 85 村人(若者)2 高種村、達吉 オカッパ頭、服装は村人(若者)1と同じ 86 村人(若者)3 高種村、吾作 髪を剃っていない丁髷、服装は村人(若者)1と同じ 87 村人(若者)4 関所、八作 髪を剃っているちょんまげ、服装は村人(若者)1と同じ 88 村人(若者)5 村人(若者)1と同じ頭部、服装は村人(若者)1のものを黄色く小汚くした感じ 89 村人(若者)6 高種村、春日 村人(若者)2と同じ頭部、服装は村人(若者)5と同じ 90 村人(若者)7 朽葉ヶ原、犬八 村人(若者)3と同じ頭部、服装は村人(若者)5と同じ 91 村人(若者)8 街道、魚太郎 村人(若者)4と同じ頭部、服装は村人(若者)5と同じ 92 村人(年輩)1 高種村、草次郎 頭頂部がチクチクしているちょんまげ、服は緑色 93 村人(年輩)2 高種村、市長 村人(年輩)1と同じ頭部、服装は村人(年輩)1の上着が茶色になり他は白くなった物 94 村娘1 御幹町、お咲 髪を肩に流していて桃色の服を着ている 95 村娘2 高種村、早苗 髪を後ろで小さくまとめている、服装は村娘1と同じ 96 村娘3 高種村、お梅 長い髪を後ろで束ねている、服装は村娘1と同じ 97 村娘4 高種村、千鳥 村娘1と同じ頭部、服装は黄色くなった物 98 村娘5 御幹町、お豊 村娘3と同じ頭部、服装は村娘4と同じ 99 村娘6 関所、ひいらぎ 村娘2と同じ頭部、服装は村娘4と同じ 100 村娘(かづら巻)1 101 村娘(かづら巻)2 関所、ゆき 村娘6が頭に白いかづら巻を付けたもの 102 おばちゃん1 高種村、お種 おばちゃんの頭部はこの一種類のみ服装は村娘1と同じ 103 おばちゃん2 高種村、ゆず 服装は村娘4と同じ 104 おばちゃん3 服装は薄桃色で左側は桃と白の縞になっている着物。 105 おばちゃん4 御幹町、おいな 服装は鮮やかな柄の入った薄黄色の着物 106 おばちゃん5 服装は柄の入った薄紫の着物 107 おばちゃん6 宿場、藤のお局 服装は柄の入った薄緑色の着物 108 おばちゃん(帽子)1 高種村、お峰 服装はおばちゃん1と同じで濃い緑色の帽子をかぶっている 109 おばちゃん(帽子)2 宿場、おそら 服装はおばちゃん2と同じで他はおばちゃん(帽子)1と同様 110 おばちゃん(帽子)3 宿場、おとせ 服装はおばちゃん3と同じで他はおばちゃん(帽子)1と同様 111 おばちゃん(帽子)4 服装はおばちゃん4と同じで他はおばちゃん(帽子)1と同様 112 おばちゃん(帽子)5 渡世「おわび屋!」で御幹町に出てくる怒れる女目的を達成した後に峰打ちしても渡世は失敗になるので成功はできない 服装はおばちゃん5と同じで他はおばちゃん(帽子)1と同様 113 おばちゃん(帽子)6 服装はおばちゃん6と同じで他はおばちゃん(帽子)1と同様 114 町人(男)1 宿場、甚八 村人(若者)1と同じ頭部、服装は薄い桃色と白のツートン 115 町人(男)2 宿場、料理人 村人(若者)2と同じ頭部、服装は村人(若者)1と同じ 116 町人(男)3 宿場、上本 村人(若者)3と同じ頭部、服装は村人(若者)1と同じ 117 町人(男)4 宿場、久蔵 村人(若者)4と同じ頭部、服装は村人(若者)1と同じ 118 町人(男)5 御幹町、夜太郎 村人(若者)1と同じ頭部、服装は上は濃い緑、下は灰色っぽいズボン(?) 119 町人(男)6 街道(夜)、幽作 村人(若者)2と同じ頭部、服装は村人(若者)5と同じ 120 町人(男)7 御幹町、萌太郎 村人(若者)3と同じ頭部、服装は村人(若者)5と同じ 121 町人(男)8 宿場、でこれい太 村人(若者)4と同じ頭部、服装は村人(若者)5と同じ 122 町娘1 御幹町、かえで 村娘1と同じ頭部、服装はおばちゃん3と同じ 123 町娘2 宿場、おくれ 村娘2と同じ頭部、服装は町娘1と同じ 124 町娘3 宿場、おさよ 村娘3と同じ頭部、服装は町娘1と同じ 125 町娘4 御幹町、おりん 村娘1と同じ頭部、服装はおばちゃん4と同じ 126 町娘5 天奈城、もみじ 村娘2と同じ頭部、服装は町娘4と同じ 127 町娘6 村娘3と同じ頭部、服装は町娘4と同じ 128 町娘(かづら巻)1 御幹町、健康美人 町娘2が頭に白いかづら巻を付けたもの 129 町娘(かづら巻)2 130 まかない1 村娘1と同じ頭部、服装はおばちゃん5と同じ 131 まかない2 御幹町、しの 村娘2と同じ頭部、服装はまかない1と同じ 132 まかない3 関所、女房 村娘3と同じ頭部、服装はまかない1と同じ 133 まかない4 村娘2と同じ頭部、服装はおばちゃん6と同じ 134 まかない5 村娘1と同じ頭部、服装はまかない4と同じ 135 まかない6 御幹町、おりょう 村娘3と同じ頭部、服装はまかない4と同じ 136 まかない(かづら巻)1 御幹町、およい まかない2が頭に白いかづら巻を付けたもの 137 まかない(かづら巻)2 御幹町、あきな まかない4が頭に白いかづら巻を付けたもの 138 やもめ 宿場(夜) 伴侶:雛菊 139 琵琶法師 どこにでもいる 蘭姫よりさらに足が遅い 140 お婆ちゃん 高種村、みさえ 蘭姫よりさらに足が遅い 141 おせいの隠し衣装 おせいの隠し衣装を有効にして、高種村 Plusで追加、足が遅い 142 静流の隠し衣装 おせいの隠し衣装を有効にして、桜井復興ルートなど姫衣装のおせいを峰打ち 143 いつせの隠し衣装 いつせの隠し衣装を有効にして、実利城 Plusで追加 144 蘭姫の隠し衣装 蘭姫の隠し衣装を有効にして、天奈城、御幹町(イベント) Plusで追加、足が極端に遅い 145 先生の隠し衣装 先生の隠し衣装を有効にして、芽隆道場3階 Plusで追加 コメント欄 蘭姫は足が極端に遅い気がする。先生は、蹴りの後少しよろける。 -- new{2008-11-18 (火) 16 29 23}; 7は静流 -- new{2008-11-18 (火) 22 00 50}; 17はかすみです。 -- new{2008-11-19 (水) 02 53 55}; 102村娘(かづら巻)2 -- new{2008-11-19 (水) 02 56 19}; 琵琶法師は蘭姫より足遅い -- すし new{2008-11-20 (木) 02 38 45}; 100と129は並びから、それぞれ「村娘(かづら巻)1」「町娘(かづら巻)2」か? -- new{2008-11-20 (木) 02 57 10}; 松崎 源十郎は抜刀した方が足速い(通常遅) -- なっこやら new{2008-11-21 (金) 23 18 03}; ドナも蹴り後、よろける -- new{2008-11-22 (土) 11 10 51}; よろけるってか大抵の女キャラはみんなそうだべ。 -- new{2008-11-24 (月) 00 09 17}; ただ、武器構えの状態での蹴りだとよろけないな -- new{2008-11-27 (木) 21 52 10}; 藤森兵、村民、町民で、通常時いる人たちは峰打ったはずなのにまだ埋まってない人が数名・・・なんか特殊なイベントじゃないと出ない人とかいますか? -- new{2008-12-04 (木) 13 34 24}; かづらの2は詫び入れ渡世じゃないと出ないな -- new{2008-12-07 (日) 05 13 31}; 村娘(かづら巻)1はカネ婆に100文あげてでる孫でした。金玉もらうと逃げるので注意。 -- new{2008-12-09 (火) 03 35 43}; 家臣(緑)6 天奈城 -- new{2008-12-09 (火) 23 13 44}; ↑ミススマソ 家臣(緑)6:天奈城のえれべい太、家臣(紫)6:天奈城の見張り・おりょう渡世の刀折り とりあえず分かる所からでも -- new{2008-12-09 (火) 23 16 56}; 回答ありがとうございます!出てない人物を書くべきでしたかね(;^_^A かずら1は出てませんでした!ありがとうございます!↓に出てない一覧書きます -- new{2008-12-12 (金) 09 52 56}; 足軽(陣笠)1, 5 鎧武者4 (陣笠)2 家臣(緑)4 (紫)2 村人(若者)8 村娘6 おばちゃん(帽子)5 町娘3 です!足軽(陣笠)1は見た目から藤森士官の周りにいる兵だと思ったんですが、峰打ったのに追加されません・・・ -- new{2008-12-12 (金) 09 58 08}; 足軽(陣笠)1、5渡世、関所の処刑侍が参る!で出てくる見回りしてる人 村娘6ひいらぎ おばちゃん(帽子)5渡世おわび屋 間違ってたらゴメ -- new{2008-12-13 (土) 13 31 44}; 家臣(緑)4は天奈城・街道側の門入って右手奥の小屋にランダムで出現 -- new{2008-12-14 (日) 15 27 10}; 足軽(陣笠)1、5とごて?村娘(かづら巻)1ない -- new{2009-01-17 (土) 23 51 35}; 足技がかっきいよぅ -- 巨漢 (2013-06-24 18 37 51) 隠し衣装がない -- ダブルオー (2014-03-30 18 34 56) 142は静流の隠し衣装ver.です -- 名無しさん (2014-09-15 18 24 56) 142を更新 -- 名無しさん (2014-09-28 12 30 46) くさいシーーーぬるぬるしてるーーーーーーー -- 名無しさん (2014-12-06 18 24 15) ひぃぃ!!タシュケェテェーーーーーーー!!! -- 名無しさん (2014-12-06 18 27 28) 主人公の頭部と服装ですが、女主人公以外はplusじゃなくても出てませんか? -- 名無しさん (2016-06-02 21 00 20) 鎧武者(陣笠)2どこやねん -- 名無しさん (2017-04-05 11 29 03) ↑鎧武者(陣笠)2は100人斬り渡世の紅の桜花繚乱にも出る。ただし、藤森主膳との謁見後。 -- 名無しさん (2017-07-05 05 05 42) PC版でやり直してるんだけど女服って初期からないんだけと解る人いる? -- 名無しさん (2017-07-30 18 57 41) 女服は初期からはないですよ -- 名無しさん (2017-07-31 09 37 47) あれ?外人と一緒に初期登録されるもんだと思ってた…orz面目無い -- 名無しさん (2017-08-08 08 27 53) PC版やってるけど女主人公ないんだな なぜ他のPLUSと一緒に追加されなかったんだ… -- 名無しさん (2018-07-24 14 27 26) 足の遅いキャラでも、容姿設定のトコで動作切替したら普通に走れるんだな -- 名無しさん (2020-03-28 21 47 46) 鎧武者(陣笠)4やっと見つけた!正門から入って階段降りたところの水場にいました。 -- 名無しさん (2020-05-31 12 18 51) ↑本当にそれな。plis版出さない意味がわからん -- 千本松兵衛 (2021-04-05 13 55 52) plis? -- 名無しさん (2022-07-20 21 06 34) 名前 コメント
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道場について タンスについて 鍛冶屋の割引き 基本的流れ 東急流剣術 俺流 弟子 先生 道場破り道場破り補足 道場について 弟子の定員は最大20人、道場の評価は☆1~☆5の5段階 師範になると、道場の評価に応じてNPCが様々な反応を返す町の住人からはすれ違い時に挨拶されるようになりすれ違ったやくざ(兄貴・舎弟)は死んだふり、逃走等をする タンスについて 道場を譲り受けていなくても使用可能後述する道場破りの相手が面倒ならぢぢいは無視してタンスだけ使わせてもらおう 主人公の所持金・武器・アイテム・流派目録などを出し入れできる 次周に引き継いだ武器なども自動的にここへ送られる PS3版のみだが、技を覚えるための巻物増殖のせいでお世話になる場所 鍛冶屋の割引き 道場には★無しから★5までの6段階の評価があるが、★5に到達すると鍛冶屋にて精錬及び鑑定時の値段が大幅に安くなる。 例えば「不壊」「猟奇守」を付けるのに普通は50000文もかかってしまうが、評価が最大だと30000文まで安くなる。 また、コチラも治安値の影響を受けており、治安が「とても良い」だと15000文まで安くなる。 他にも、精錬時の基本料金は攻撃力アップが1000文、耐久度アップが2000文であるが(ここから質によって値段が上がる)治安「とても良い」道場評価「★5」の場合は攻撃力300文、耐久度600文まで安くなる。 「磨いてほしい」のみ、道場の評価による変動はせず、治安値の影響のみ受ける。 基本的流れ 町の道場に居るぢぢいから道場を譲り受ける 前周から弟子を引き継いでいる場合には3000文強要される 先生(女剣士)が師範代になっている場合は、先生と戦う必要がある 峰打ちで活力を0にするか、武器を破壊すればよい 弟子を集めるには、何らかの方法で戦闘に持ち込み、みね打ちで相手の活力0にして倒し、しゃがみこんだ相手に話しかけ「弟子にしてやる」で勧誘開始。 勧誘された相手は数秒間悩み沈黙する。その後受け入れた場合は相手が画面にアップで映り、拒否する場合は蹴りを放った後に逃走する。 この部分の駆け引きは小ネタ等ページの[簡単な弟子の集め方]も参照。 戦闘に持ち込む方法は様々。帯刀をしている相手に対しては「切り捨て御免」が手っ取り早く、しつこく体当たりをしたり蹴りを入れたり物を投げてぶつけたり等など。 一方、非武装の町人(町娘)などを勧誘する場合は、切り捨て御免など言い放てば当然逃げ出すので、相手の背後で抜刀し峰打ちの一撃で活力を全損させる等の工夫が必要となる。 ボコる時、同心や岡っ引きに見られていると「確保~!」に来るので注意 説得する際、拒絶した相手のキックが無警戒の同心や岡っ引きにヒットすると、 「ひっ捕らえたりぃ~」と相手が捕まるので注意 まず相手にぶつかって、相手がキレるタイプなら抜刀してボコる ※主要人物、店主や店の用心棒等は弟子には出来ない 師範になると、マップ切り替えの際、道場破りの出現抽選が行われる 道場破りが現れるとテロップが表示され、倒すまで弟子が助けを呼びに現れる 弟子に2回見つかると、以降弟子に見つかるたび道場の弟子が死亡する 見つかる前に全体マップ移動などで逃げてしまえば問題ない 弟子の構成によっては2人一度に来たり、逆にまったく来ない場合もある なお、出現抽選は道場を出入りした際にも行われ、道場に入った瞬間戦闘になることも 普段は迷惑極まりないが、意図して道場破りと戦う際には便利 道場破りが出現している際さらにマップ切り替えを続けると、 弟子が道場破りを撃破してくれる。ただし確率は極めて低い 先生が師範代になっていると、かなり高い確率で撃退してくれる 東急流剣術 ぢぢいから道場を譲り受ける時に入手できる流派 戦って鍛える場合は道場破りと戦うことでしか上達しない 面倒なら奥義ノ書等で技は覚えることは可能 俺流 道場主になっている状態でぢぢいに話かけると白紙目録を消費して俺流の作成ができる 詳細はオリジナルのページを参照 弟子 弟子にはレベルがあり舎弟や兄貴等では20人そろえても☆5には届かない パツキン隊、魔鱗組、同心、浪人、暗闇脳天あたりはレベルが高く集めやすい なお、弟子の合計レベルが高くなると一定値で道場の評判が上がるほか 弟子が自力で道場破りを撃退する確率が高くなる 一部の住人はレベルにランダムで振れ幅がある 名称 レベル 老人 ★ 老婆 ★ 舎弟 ★★ 商人 ★★ おばちゃん ★★ 漁師 ★★ 大工 ★★ 外国人 ★★ 外国商人 ★★ 看護師(領事館) ★★ 飛脚 ★★ 行商 ★★ 宿無し ★★ 町人 ★★ 岡っ引き ★★~★★★ 渡世人 ★★~★★★ 兄貴 ★★★ 船乗り ★★★ 般若党 ★★★~★★★★ 海兵隊 ★★★~★★★★ パツキン隊 ★★★~★★★★★ 町娘 ★★★★ 芸者 ★★★★ 人妻 ★★★★ 女中 ★★★★ 遊女 ★★★★ 貴婦人 ★★★★ 看護師(病院) ★★★★ ダンサー ★★★★ 暗闇脳天 ★★★★ 魔鱗組 ★★★★~★★★★★ 武士 ★★★★~★★★★★ 同心 ★★★★~★★★★★ 浪人 ★★★★~★★★★★ 女性の弟子だけで☆5にしないと出現しない変態紳士な道場破りは 夜杯流体術を所持する唯一の人物 女性のみの道場を構成をするなら以下の人達はレベルが高くて良い パツキン隊、看護師(病院の薄緑色)、貴婦人、ダンサー 町娘、芸者、女中、遊女、人妻 ただし、パツキン隊はレベルにふれ幅があるので注意 多くて4~5人程度にとどめておいたほうが無難な上に弟子集めも楽 おばちゃんと領事館の看護師はレベルが低いので避けること それ以外の女性弟子で集めたところ ☆1…2人 ☆2…7人 ☆3…10人 ☆4…14人 ☆5…18人 と、なったのを確認 上記のリストからそれぞれ2人づつ弟子にすればちょうど18人 もし低いレベルのパツキン隊を引いて18人で☆5にならなくても 女性弟子を一人足すだけで補える範囲内である 残りの弟子枠は残月持ちの幽霊を狙う時のために 男の弟子を入れられるよう空けておこう スカウトした弟子も道場の外で通常の住人と同様に現れる 同種類の住人を複数スカウトすると当然その種類の住人が弟子として現れることが多くなる 3人以上勧誘すると弟子でない住人(=新規スカウト可能)が出にくくなるので 特定の住人のみ集める等のこだわりがなければ幅広く勧誘したほうが被りが少なくて楽 弟子の行動パターンはNPCの種類には一切影響されない そのため、弟子の種類によっては以下のようなメリットが発生する場合もある 役人を弟子にすると、相対的に捕縛のリスクが減る 暗闇脳天を弟子にすると、「最後通告」以降に襲ってくる暗闇脳天の数が減る ただし、道場破りの出現報告も相当に煩わしいのでよく考える事 道場破り戦でピンチになれば弟子がおにぎり等を放り投げてくれる 道場の外で遭遇した弟子はこちらを見つけると後をついてくる 話しかけて「ついてくるな!」と言えばついてこなくなる 主人公が戦闘体勢になると加勢しにくるが、巻き込まれて死ぬ危険性あり 戦闘系のなりわいを受ける時は時に注意が必要 道場にいる弟子に話しかけると、不要な弟子を追い出す事が可能 また、主人公の攻撃が何度も当たると、その弟子は道場を辞めてしまう 道場破りとの戦闘では弟子が邪魔になりやすいので、巻き込まないよう注意 先生 1:街道の脇道。墓場側からなら入ってすぐ左に居る先生に話しかけて呉服屋を紹介する 2:大通りの呉服屋で働いてる先生に話しかけて寿司屋を紹介する 3:港の寿司屋で看板娘をやっている先生に話しかけて賭場の用心棒を薦める 4:夜の町の賭場で用心棒をやっている先生に子供相手の仕事を薦める 5:夕方の町の語学所(開設時なら室内、閉鎖時なら外)に行く 6:道場の師範になっていれば、師範代として雇うことが出来る また、以下の条件を満たすと先生に手合わせを挑まれ 峰打ちで勝てば夜這いの誘いができる 道場の人気が☆5になっている その周回で先生を道場に導いた 手合わせ前の選択肢で一夜を共にするを選ぶ(ごほうびを選ぶとくず鉄、卸し鉄、堂島鋼をくれるだけ) 既に師範になっている引き継ぎ周では不可能 先生を斬るなりボコるなりして解雇し、次の周回で改めて連れてくるしかない それが嫌なら代わりにぢぢいをボコって道場リセットして次の周で最初からやり直し (当然、弟子も集めなおしになるが「俺の嫁を斬るなどできん!」というような愛に生きるお侍様はこちらの方法を) 刀での斬殺数300以上で先生の顔 道場の評判最大(☆5)達成で先生の髪型 先生の夜這い成功で先生の服が特典解除できるようになる 道場破り 今作屈指の強敵。難易度「易しい」でもそれなりの準備が必要 (それを竹刀で一蹴してしまう先生…) 一部、ランクによって被ってる道場破りも居ます(猫耳忍者など) ※付きは二人組で現れます 高難易度で固有キャラの武器のパーツを落とす可能性があります 超難しいで10%~15%程度の確率ですが集めにくい物も含むので狙うのも良い ()内は難しい以上で所持する武器/部品 一部例外を除き超難ではカッコ内の武器を100%所持します 道場のランク☆1 上段:旗付けた赤い着物の浪人(貫誠/ハルユキ・マサトシ) 居合:眼帯の武士(馬通一/絶天・絶海) ※下段:グラサン兄貴(一発丸/一文字・砕苦論) ※忍者:首輪付けた町娘(浮雲小太刀/精霊舞・粋逸) 道場のランク☆2 下段:グラサン大工(赤マムシ/龍魔治・真啓通) 脇:バーテンダー(天道刀/ジョゼフィーヌ・ジョアンナ) ※中段:渡世人(鮫肌丸/炎天過・断頭) ※片手:赤鬼の面の魔鱗組(乃理州/阿摩羅・零魂磨) 道場のランク☆3 上段:浪人笠かぶった浪人(正道刀/闇緊・斗壱) 槍:覆面をした赤い着物の武士(焔魔/藤奈美・立奈美) ※忍者:猫耳忍者・ビキニ(凍雲小太刀/氷天過・霊禍) ※忍者二刀:猫耳忍者・コルセット(柾重/センチュリオン・チーフテン) 道場のランク☆4 居合:般若面付けたきれいな侍(馬通二/阿修羅・迦楼羅) 中段:ピンクの看護師(貪鬼丸 or 馬通二/炎天過・断頭/包丁【侍道4プラス】) ※脇:同心(空道刀/真心・二心) ※片手:岡っ引き(余熱/ハルユキ・マサトシ) 道場のランク☆5(最低でも男1人が混ざれば良い) 忍者:天蓋を被った幽霊(毒マムシ or 残月/龍魔治・真啓通) 二刀流:髭の海兵隊(斬鬼丸/ジョゼフィーヌ・ジョアンナ) ※上段:岡っ引き着物に眼鏡の老浪人(律儀/阿摩羅・零魂磨) ※下段:上半身裸に覆面の老武士(賢皇骨/一文字・砕苦論) 道場のランク☆5(女性の弟子のみ) 無手:シルクハットとグラサン付けた褌姿の変態(なし/藤奈美・立奈美)※確率低し 中段:ピンクの看護師(貪鬼丸 or 馬通二/炎天過・断頭/包丁【侍道4プラス】) ※忍者:猫耳忍者・ビキニ(凍雲小太刀/氷天過・霊禍) ※忍者二刀:猫耳忍者・コルセット(柾重/センチュリオン・チーフテン) 猫耳2人組の時、パッチが無いとフリーズ。【Plus版で確認】 道場破り補足 二刀流の軍人 斬鬼丸のほか物干竿、手長、浅餓王を所持する場合あり 二示現流剣術、貫鉄流剣術を剣術大会の斉藤一二三とほぼ同程度の確率で所持 難易度・普通以上で和合流剣術の目録も所持するが、斉藤よりも低確率なので こちらは素直に百舌万丸から取ることを推奨する ピンクの看護師 低難易度で出刃包丁を所持 難易度・難しい以上で玩流剣術を所持するが極めて低確率 忍者娘と流派目録 二刀忍者の猫耳ダンサーは弁財流剣術、小鴉流剣術、喪巣流剣術を所持 一刀忍者の猫耳ビキニは玄蕃流剣術、犀賀流剣術、鬼倭流剣術を所持 町娘は腐毛流剣術、絶頂流剣術を所持 特に忍者二刀の目録は入手できる機会が少ないので見逃さないようにしたい 夜杯流体術 変態な道場破りのみが所持する流派目録 こいつを登場させるには女性の弟子のみで☆5にする必要がある 上記「基本的流れ」のリストを参照に18人を目標に集めればいい 夜杯流が欲しければ難易度は易しいでやる方が良い ドロップは金か流派のみでさらに確率も高い 難しい以上だと落とす確率が激減、藤奈美&立奈美のパーツも落とすので効率は最悪 残月持ちの道場破り 忍者:天蓋(虚無僧のやつ)を被った幽霊は普段は毒マムシを所持しているが 超難しいのみ残月を所持している場合がある(所持率は毒マムシ8、残月2くらい) 女の弟子オンリーでは出てこない。最低でも1人は男が必要 夜杯流体術を手に入れた後に1人だけ破門にして男キャラを1人勧誘すれば効率が良い 女性の弟子18~19人で☆5になっているなら野郎の弟子を一人連れてくればいい 難しい以上で真啓通や龍魔治のパーツを所持している 東邦流忍術を狙う場合なら難易度は易しい推奨
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固有技について 一部の流派には、特定の武器を使わなければ習得できない技がある 該当する流派は「全部技覚えたはずなのに段位が極になってない」のでわかりやすい 流派・武器の組み合わせが合致すると、技リストに固有技の分の空欄が出る そこで確認できる条件を満たせば、晴れて固有技習得となる 対応武器と刃・鍔・柄の組み合わせが同じならオリジナル武器でもOK (秘奥義書等で固有技を覚える事は出来ません) 一度覚えた固有技は、武器・構えの組み合わせが同じであれば流派に関係なく使用可能 固有技と俺流 俺流を使用している場合には上記条件を満たしても固有技は使えず、 「俺流に組み込むための条件」を満たした上で、固有技を組み込んだ流派を作る必要がある ver1.02からは、習得した固有技にカーソルを合わせて○ボタンで確認可能 (既に俺流で使えるようになった技は再確認できないので注意) 条件を満たすと俺流で使えるようになったとテロップが出る 他流派で条件を満たしても元の流派に戻すまでは解放されない 俺流に組み込んだ場合は、武器に関係なく使用可能となる 固有技秘伝黒生(上段) 鬼神滅裂(中段) 処刑荒野(下段) 心帰一神法(居合い) 血霧(片手) 光矢突(無手) 面剥がし(無手) くるひかぶき(忍者) 乾坤一擲(脇) 固有技 秘伝黒生(上段) + 簡単な紹介 浮かせ技を交えた連続攻撃。 直撃すると耐久度が大きく減るものの、そのぶん威力も強大。 初撃を防御されるとそこで止まってしまい、連撃に派生しない。 それでも、もともと強力な技が多い上段構えでは地味な存在か。 流派:浅比黒生流剣術 武器:大黒生、大樽生 俺流:秘伝黒生で20回斬殺する 鬼神滅裂(中段) + 簡単な紹介 高威力かつスキも少ない優秀な連続攻撃。 …と言いたいところだが、攻撃範囲が狭く、地形の高低差にとても弱い。 平地でも敵の構え・体格によっては全段ヒットしなかったり、ガードで割り込まれたりしてしまう。 そのうえ活力や耐久度も減りやすく、主力として使うには不安が残る。 技そのものは強力なので、使い所をうまく見極めたい。 流派:玩流剣術 武器:絶海 俺流:鬼神滅裂で20回斬殺する 処刑荒野(下段) + 簡単な紹介 シリーズ名物、鍛冶屋のジャイアントスイング攻撃。 威力は知っての通り、必要な腕前点も少ない。 また武器・流派ともに難易度「易しい」で容易に手に入るため、条件を整えやすいのも嬉しい。 出が遅くリーチも短いため、できれば長刀と組み合わせたいところ。 高難易度にて、堂島にこれをやられると即死と思っていい。 堂島「あばよ」 流派:天神御影流剣術 武器:竹富士、斗壱、闇緊 俺流:つま斬り中に処刑荒野で10回斬殺する 心帰一神法(居合い) + 簡単な紹介 刀の柄頭で敵を突き、そのまま流れるような動きで斬り捨てる。 斬撃扱いの掴み投げでありながら、耐久度が減らないという特性を持つ。 当てづらさ、活力消費の大きさが惜しまれる。 流派:佐村一刀流居合術 武器:絶天 俺流:心帰一神法で20回斬殺する 血霧(片手) + 簡単な紹介 『侍道2』で猛威を振るった、敵を串刺しにする技。 高威力の防御崩し技で、固有技とは思えない耐久度・活力消費量の少なさが強み。 また意外なほどリーチがあり、敵が勝手に当ってくれることも多い。 出の速さや攻撃範囲では『酒肴→紅大吟醸』に劣るものの、 こちらは直撃させられなくても隙がなく、地形の影響もうけづらい。 固有技の特性を活かし、弱い流派を鍛えるのに使うのも手か? 流派:凶慈流剣術 武器:美帝骨、賢皇骨 俺流:血霧で20回斬殺する 光矢突(無手) + 簡単な紹介 無手構えの中でも最高の威力を誇る大技。 ドリルのように回転し敵に突進する。 二刀流ベアー・クローである。 防御崩し属性を持ち、かつ連続ヒットするため、実質的にガードは不可能。 ガードの硬い相手に捻じ込む、一気に距離を詰める時に使おう。 繰り出すたびにダウンしてしまう為、攻めが続かない点には注意。 スーパーアーマーが無く、突進中に攻撃を受けてもダウンする。 俺流の場合は爪なしでも使用可能。 ただしその場合、攻撃範囲がかなり狭くなってしまう。 流派:阿佐翔流体術 武器:クズリ爪 俺流:つま斬り中に光矢突で10回斬殺する 面剥がし(無手) + 簡単な紹介 敵の顔面を引っ掻くガード不能投げ。 リーチや発生速度は「夜叉落とし」と大差ないが、その威力は段違い。 距離も離れすぎないため戦いのペースを作りやすい。 俺流の場合は爪なしでも使用可能。 なぜか光矢突の俺流を先に解除した状態のクズリ爪でも取得・俺流解除可能。 その場合、何回か光矢突すると解除される 流派:松寺流体術 武器:虎爪 俺流:面剥がしで20回斬殺する くるひかぶき(忍者) + 簡単な紹介 初代『侍』に収録されていた技「狂い歌舞伎」のオマージュ。 素早い連続攻撃で敵を切り刻む乱舞技で、ダウンした相手にも直撃するほど攻撃範囲が広い。 技自体は優秀なのだが、拳銃なみに多い耐久度・活力減少量が足を引っ張る。 練気呼法・極は当然、活復3の不壊刀など、万全の準備が無ければまともに扱えないだろう。 不壊付け作業など、刀をわざと折りたい時には便利。 流派:東邦流剣術 武器:残月 俺流:つま斬り中にくるひかぶきで10回斬殺する 乾坤一擲(脇) + 簡単な紹介 剣舞のようなモーションで繰り出す連続技。 威力は高いが、技の出が遅く防御崩し属性も含まれないので、使い勝手はあまり良くない。 やはりというか耐久度・活力の減りも大きく、扱いづらさに拍車をかけている。 長刀と組み合わせ"とりあえず出しておく"程度の使い方が関の山か。 実戦では、同じく武業流の『抜突→粛清』に軍配が上がる。 流派:武業流剣術 武器:ハルユキ、マサトシ 俺流:つま斬り中に乾坤一擲で10回斬殺する
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目次 主要キャラクター外国勢力 幕府勢力 攘夷勢力 その他のキャラクター 主要キャラクター ストーリーに絡む主要なキャラクターです。 侍道4の三つの勢力が存在しプレイヤーはどの勢力に付くかを自由に選択できます。 外国勢力 幕府勢力 攘夷勢力 その他のキャラクター
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購入前Q.シリーズ物だけど過去作やる必要ある? Q.過去作に比べて何か大きな変更点ある? Q.命ゲージと活力ゲージって何? Q.生きた証って何? Q.今斬りに行きますは動画の辻斬りモードの事?オンライン対戦なの? Q.今回は日数制限あるの?時間進んで急かされるの嫌なんだけど… Q.つま斬りってどんなの? Q.過去シリーズから誰か出てるの? Q.今回武器持ってない一般人斬れないの? Q.レビューとか見たんだが実際どうよ? Q.侍道4plusって何か違うの? Q.オープンワールドでしょ? Q.過去作であったようなチートコマンド教えて プレイ開始後Q.初回プレイの難易度はどっちにするべき? Q.周回で引き継がれるものは? Q.名前を付けたら一部の漢字が●になる Q.DLCのM2リボルバーないよ? Q.1周目なのに最初からボス3連続とか… Q.開始早々刀が折れた…拾った刀も耐久が残り少ないしもう戦えねえ Q.砥石、刀油、打ち粉が使えません。バグですか? Q.強い刀ってどれ?何がいいの? Q.武器の爪が欲しい Q.武器弱いよ敵強いよ Q.活力尽きて刀も折れてお金もないし捕まって拷問で死んでとにかく辛い Q.捕縛うぜえええ 何とかならない? Q.○○を斬っても逃げられる Q.お勧めの流派は? Q.俺流って? Q.固有キャラの武器や流派欲しいんだけど Q.○○流の目録が出ない Q.二刀流or忍者二刀を解放したのに流派が無いよ? Q.流派の目録が拾えません Q.ゴリ押し出来る技ないの? Q.カウンター技があるのはどの流派かこのwiki見てもわからん Q.←+□or△の技にガードされて使いにくいのとかあるんだが… Q.←→+△の入力がよく分かりません Q.蹴り、投げ技が弱過ぎる!技表の威力と全然合ってないぞ! Q.空中の敵に→□当てられないから技増えない Q.しりもち状態で攻撃で倒すって? Q.派生元の技を当ててるのに技を覚えない Q.銃の攻撃を防御して覚える技が無理です Q.どうしても習得条件できねー Q.東急流で戦っても成長しないんだけど Q.技を全部覚えても段位が極にならない! Q.マップから去れないんだけど Q.みね打ちで攻撃しても体力減ってなくね? Q.敵の攻撃が痛すぎて泣きそうです Q.貧乏です。助けて Q.もっと楽な金策ないのか Q.カジノのコインが貯まらない Q.夜の誘いが上手くいかないんだが Q.「夜の100人斬り」きついです Q.DLC購入したけどどうすりゃいいんだ? Q.墓場の幽霊が見つかりません Q.先生どこですか? Q.なんかすげー硬い奴がたまに居ない?バグ? Q.語学所の講師を守りきれません Q.クリアしたけど侍評価がメッチャ低いんだが Q.釜茹でEDばっかり… Q.2周目始めたけど金も道具もない!引き継げないの? Q.料金を払うを選択したのに払わないになったよ?バグ? Q.散華などの流通系の銘が付きません&武器が消えた Q.良い魅力が付かない Q.「超難しい」無理ゲーすぎわろた Q.○○が売ってない Q.急に道具や食事の値段が少し上がったんですが Q.アイテムが9個しか持てなくなっちゃったよ! Q.エサちゃんとセットしているのに釣りが出来なくなった Q.上半身や下半身の服で表示されない物がある Q.黒い括り袴とか、黒いさらしとかコルセット、道場破りのピンクのドレス使えないの? Q.超難しいで三姉妹に勝てない Q.イベントのチャートが埋まりません Q.おっつぁんの「くさい物にふた」なりわいがクリア出来ない Q.4人のなりわいクリアしたのに街道の崖に霧鮫が居ません Q.「阿弥浜八人衆」でレア刀や流派出なかった…また最初からやるの? Q.墓場で今斬りが来ない Q.今斬りの武器欲しいのに攻撃力が高すぎて瞬殺される Q.「ロードするのに必要な~」と出てロードが出来ない。バグですか? Q.通信設定に「ネットワーク エラーログ」ってあるんだが繋がってない? Q.ユーザーが違うと出てセーブデータがロード出来ません 購入前 Q.シリーズ物だけど過去作やる必要ある? 過去作のキャラが数名居ますが、シナリオ本筋には関わりません 過去作をやっておくとゲーム内にあるネタの元がわかると言った程度です データ引継ぎと言った要素もないので無理にやる必要はないかと思います 時系列は3→2→4→1ですが直接物語や年代は繋がっていません 操作性や基本的なシステムは2に近いです Q.過去作に比べて何か大きな変更点ある? 新たな武器の種類として拳銃とライフルが追加 新たに活力ゲージが追加 NPCも回復アイテムを所持していて使う場合がある メニュー画面でアイテムが使用できなくなった アイテム使用の邪魔(攻撃を受ける等)をする&されるとアイテムを足元に落とす 3で廃止された□ボタンでの大技が復活 今回は武器毎に構えや技が固定されているのではなく流派毎に設定されている 流派の目録を装備&変更する事で構えや技を好きな武器で使用可能 オリジナルの流派の作成が可能(最大3つの異なる構えを設定でき、戦闘中に即座に変更が可能) 武器の硬度が耐久値に変更(攻撃を当てる&ガードすると耐久が減り最終的には折れるが、砥石や鍛冶屋で回復可能&折れても鍛冶屋で直せる) 武器から防御力がなくなったが流派にダメージを減少させるATスキルが追加 刀と槍のパーツが刃・鍔・柄の3パーツ構成に(3の柄頭はなくなった) 刀と槍は分解して刃・鍔・柄のパーツにする事ができ、組み換えが可能 パーツごとに魅力(スキルのようなもの)が追加され縦か斜めに揃うと発動する 質の数値以上の強化に上限がなくなったが一定量の鉄地金(種類がいくつかある)が必要になった 3にあった連殺システムは廃止され、つま斬りシステム搭載 服装が細かく分類され個別に変更が可能になった。髪と肌の色は変更可能 イベントの時間帯や場所が分かるイベントフローが追加 メインシナリオを進めるか、睡眠して時間を進めない限りは時刻が一切進まない 生きた証システムが追加 今斬りに行きますシステムの追加 死体を何度でも漁れるようになった(道具なりお金なり流派なり何かしら必ず1つは入手出来る&入手後も漁れる&蹴っても漁る判定) Q.命ゲージと活力ゲージって何? 命ゲージは前作までの体力ゲージと同じ 0になると死亡してしまいゲームオーバーとなる 活力ゲージは攻撃や蹴りをした際に減る 地図での移動も都度一定値減る 活力がある間は命が自動で回復するが、活力を消費して回復してゆく 活力が防御力に直結する為、活力が少ないほど受けるダメージは増加する 活力が0になっても死亡はしない 代官所の役人(同心・岡っ引き・魔鱗組)などが自キャラを捕縛する際に活力を削る蹴りを繰り出す 活力が0にほど近い、または0だと一撃で捕縛されてしまう 命と活力の回復は道具を使うか、旅籠で泊まるか、野宿をするなどして寝る事 道具は活力を回復する物が主で、命だけを回復する道具は少ない Q.生きた証って何? エンディング到達、阿弥浜から去る、死亡した際にセーブする事で その時点での治安や施設の状況を引き継いで次周プレイ時に影響をもたらす周回要素です 例として、前周に語学所を開設しておくと次周では語学所が開設された状態で開始 外国人の言葉を理解出来るようになったり 逆に語学所を潰した翌周では、語学所がない状態からの開始となります 他にも鍛冶屋や道場で特定のキャラが前周での行い次第で居たり居なくなったり 前周で自キャラが死んだ場所に行くと血痕と共に花束(拾える道具)が置かれていたり 生前持っていた武器を所持しているNPCが居たり、落し物屋で転売されていたり 次周以降にある程度の影響があるシステムです Q.今斬りに行きますは動画の辻斬りモードの事?オンライン対戦なの? その辻斬りモードの事です。オンライン対戦ではありません 簡単に言えばPS3に回線を繋いでおいて世界に繋がるをオンに設定する事により 別プレイヤーのキャラが自前の武器を持ったNPCとして登場 彼らに勝てば所持している武器を手に入れる事が出来る代わりに 他プレイヤーに自キャラのNPCをフルボッコにされる覚悟が要るシステムです なお、今斬りの自分NPCが斬られても特に不利益を被ることはないのでご安心を 記録の一派激闘史でUPされたキャラの辻斬り勝利数を確認する事ができます 15勝でトロフィー「暴れてきたぜ」獲得 Q.今回は日数制限あるの?時間進んで急かされるの嫌なんだけど… 本編のイベントに関してはある程度制限があります 4日目以降はイベントをスルーする事で日数関係なく自由に過ごせます その間に自分のペースで釣りをするなり、道場の運営なり、なりわいに励むなり、夜這い100人斬りなりやると良いでしょう 隠しルートはストーリーにも日数制限がありません Q.つま斬りってどんなの? つま斬りゲージが一定量たまった状態で、抜刀してR1ボタンを押しながらL1ボタンを押すとつま切り状態となります 解除も同じ方法です つま斬りゲージを消費し、一時的に主人公を強化する。峰打ちとの併用は不可能 つま斬り中は崩しが必ず成功+全技キャンセル可能+攻撃速度&範囲UP+耐久度減少量1/10(0になる場合もある)+攻撃中はHA化 ダメージは普通に喰らうので、発動中でも油断していると死にます つま斬り発動中は連殺(コンボ数)が画面に表示される 発動にはゲージが半分以上必要。ゲージはアイテム使用の他、攻撃を当てる・とどめを刺すといった行動で上昇 つま斬り発動中はさらに、連殺数が25の倍数に達することでも上昇 Q.過去シリーズから誰か出てるの? 『侍』の鍛冶屋「堂島軍二」が若かりし頃の姿で登場 『侍』のチュートリアルを担当した「先生(女剣士)」がゲーム本編に登場 『侍道2』の特殊NPC「エンリケ」らしき人物がサブイベントで登場 「壮年主人公」の顔が『侍道3』の主人公「頭部1」と同じ顔 DLC導入で『侍』のドナドナと『侍道2』のさよ(大人)がゲスト出演 キャラではないけど武器や流派などでも過去作のものが多数存在 サブイベントなどで過去作を匂わせる要素が多数 Q.今回武器持ってない一般人斬れないの? PS3版では、戦闘に持ち込むか、バグでも起きない限り不可能 PC版では普通に可能。ただし、子供を殺す事は不可能 Q.レビューとか見たんだが実際どうよ? 購入直後のレビューばかりなので信用できるものが少ないです 基本的にスルメゲー。やりこむほど面白くなっていくゲームです でも、パッチの当てれない環境だとあまりオススメは出来ない 多数のバグ修正や調整などが行われているのでパッチは当てた方が良い パッチの影響か初期の頃に比べてフリーズの頻度は減っている ただ本体が古かったりなど環境によってはフリーズが減らない場合もあります 人垣が一切動かないのに処理が重いらしく処理オチは見られる あとは自分で考えて買うかどうか考えましょう Steamで配信されているPC版の方は環境次第ですがPS3版より遥かに快適に動作します Q.侍道4plusって何か違うの? 坂本龍馬、新撰組、あの人は今…の3種類のDLCが最初からソフト含まれていますが 調整や処理オチの対策等はされてないので基本的に無印版(パッチ済)と変わりません それとplus版はパッチを当てないと道場でフリーズが多発します Q.オープンワールドでしょ? オープンワールドじゃないです 「阿弥浜」と言う箱庭の中に「町」「大通り」「神社」と言ったエリアが点在 地続きで基本的にはそれらの区間を徒歩で移動(都度ロードあり) 地図画面から行きたい地区を選択して瞬時に移動も出来ます この辺りでストレスを感じそうであれば プレイ動画を見るなりして検討すると良いと思います Q.過去作であったようなチートコマンド教えて 一切ありませんので頑張りましょう プレイ開始後 Q.初回プレイの難易度はどっちにするべき? 断然「易しい」を推奨します 敵が強くないのはもちろん、基本的に低難易度の方が流派のドロップ率が高いです その反面、入手出来る武器の能力は低めになりますが 「易しい」で入手した武器でも高難易度で分解・創作で組み立て直せば その難易度における能力ボーナス補正の恩恵は受けられます プレイ面で物足りなくなった頃に「普通」以上に移行すると良いでしょう Q.周回で引き継がれるものは? 残るもの 外見・服装・装飾品 侍点や特典解除や記録の状況 エンディング到達&阿弥浜から去った時に持っていた武器・道具・所持金(帯刀中の武器以外は箪笥と金庫に移動) 武器箪笥・道具箪笥・流派・金庫全て(流派だけは死亡してセーブした場合も全て残る) 治安と施設状況 堂島と先生(女剣士)の就職状況(斬殺しない限り永続) 道場の弟子 各勢力に属してクリアした際の主人公が市中に登場(斬殺しても復活、再度クリアで更新可能。隠しルートで更新された場合は少々特殊) 残らないもの 各店舗の店主の生死(前周で殺害しても復活) 道場主の立場(次周以降は再度就任しないとならない) 全てのなりわいの経過状況(連続なりわいを全てクリアしても次周以降最初から) 各勢力や固有キャラの好感度 死亡時の所持品 所持金は失う 武器の「刀」と「槍」は代官所と黒船以外でランダム出現する刀泥棒や槍泥棒が所持しているので斬殺して取り返す 武器の「銃」と「爪」、武器のパーツを含む道具は居留地の落し物屋で販売されているので買うか万引きして取り戻す ※武器についてはペナルティのような要素が存在。詳しくは鍛冶屋を参照 Q.名前を付けたら一部の漢字が●になる ゲームの方で対応していない漢字や文字は●で表示されます 残念ながら諦めて他の文字にするしかありません Q.DLCのM2リボルバーないよ? 特典解除で「銃の免許」を解放しないと拳銃の所持自体が出来ません 条件を満たしてから夜の墓場で幽霊から購入を Q.1周目なのに最初からボス3連続とか… カッコつけずに「おのれ 卑怯な…」を選ぶか、無言で待機するなりして琴吹が来るのを待ちましょう もしくは「娘から手を離せ」の選択後、般若党員との戦闘に時間を掛ければ赤城は「俺が相手をするまでもないな」と立ち去ります Q.開始早々刀が折れた…拾った刀も耐久が残り少ないしもう戦えねえ 砥石を使えば耐久値が400回復 町の鍛冶屋へ行って「磨いてほしい」で武器の耐久値はMAXまで回復、折れた武器も直る 刀でも槍でもカツオでもライフルでもなんでも、折れようが身が落ちていようが銃身が破裂していようが回復する 最初は複数の刀を帯刀して使い回すと良いです Q.砥石、刀油、打ち粉が使えません。バグですか? 納刀してると使えません 人目を気にしつつ抜刀した状態でお使いください Q.強い刀ってどれ?何がいいの? 今作では質分母以上の強化も「鉄地金」を消費すれば行える為、 どんな武器でも攻撃力も耐久値もカンスト出来ます 攻撃力:500/耐久値:2000が上限 質分母は全武器毎に個別で設定されており、最大のもので21 刀の強化は鍛冶屋の項目をどうぞ 最終的には分解して魅力を付けて 条件を満たして銘も付けたオリジナル武器が一番です 鍛え上げてしまえばどれでも同じなので見た目や好みで選んで良いと思います 基本的にはリーチが長い長刀が圧倒的に有利ですが 片手構えの一部の技などは、長刀だと判定がおかしくなって攻撃が当たりにくい場合もあります それぞれ一度は軽く使ってみて自分のスタイルに合った長さのものを使いましょう PC版では刀の長さによって活力の消費量が変化します DLCを導入するなりして「新撰組」や「あの人は今…」のなりわいが受けれるのであれば 彼らの持つ刀は全てデフォルトで攻撃力200以上です それだけに強敵ではありますが斬殺して奪えば相当楽になると思います 同じくDLCで得られる刀ではあるけど 「坂本竜馬」の「陸奥守吉行」だけはその辺の刀と大差なし Q.武器の爪が欲しい 外国ルートの剣術大会で戦う「鬼瓦」が難易度「難しい」以上の場合に所持 虎爪は「難しい」で70%/「超難しい」で30% クズリ爪は「難しい」30%/「超難しい」で70% またはDLCの「レア武器セットC」を導入して墓場の幽霊から買う Q.武器弱いよ敵強いよ 龍馬DLC使ってる人は陸奥守吉行を強化 レア武器セットを購入し、墓場の幽霊から武器を買うのもいいです 無い人はすぐに殺せるメリンダや堂島から武器と流派を奪って強化しましょう ただしどちらもそれなりに強敵です 「新撰組」「あの人は今…」等のDLCを導入しているなら彼らの武器を狙うのもいいでしょう 他、不適切な行為(死体蹴りなど)を繰り返して阿弥浜を去ると ちんぴら未満の称号なら侍点を獲得できるので(詳細は称号を参照) その侍点で難易度・難しいを解放(要・100点) 難しいで始めたら最初のイベントをスルーして鍛冶屋へ直行し 武器を分解・創作で組み立て直すと難易度補正で武器の能力が少し強化される 釣りの腕に自信があるなら港で天道刀の刃を釣っておくのもいいです 用が済んだら港の船頭に話しかけて阿弥浜を去って 改めて低難易度から挑戦しましょう Q.活力尽きて刀も折れてお金もないし捕まって拷問で死んでとにかく辛い 銘の不壊を付けるのは準備が大変なので、しばらくは砥石と刀油で頑張れ この際外見は贅沢言わず、入手した武器を片っ端から分解し 「活復」や「重撃」の魅力が付いた間に合わせのオリジナル刀を作ろう 魅力は3つ付くのが理想だが、無理にこだわらなくてよい。1つあるだけで世界が変わる 「活復」は棒立ち状態の間、活力が自然回復し続ける 「重撃」は打撃技中心に威力ボーナスが付く(重撃3ならばただの蹴りでも低難易度なら一撃でザコを葬れる) 特に、長期戦に臨める「活復」は是非とも欲しい これらは一本の刀ではなく、重撃刀と活復刀とでそれぞれ別で組み立てた方が良い もし長く使い続けるつもりなら、攻撃力は最低でも400まで伸ばす前提で考える できれば魅力も活復3か重撃3を揃えたい 強化の手間を減らすため、刃は最低でも質が15あるものを 堂島の闇緊、小暮の阿摩羅などを10本程度集め、魅力が付けやすそうな形になるまで分解リセゲー リーチが長いメリンダのセンチュリオンも良いが、質は低くなる 難易度は高いほど質が上がりやすく、魅力も多少は揃いやすくなる 鍔と柄は魅力最優先で選ぶ 意に合った魅力の付いたパーツが出るまで鍛冶屋でメニュー切り替えて粘って買うか これまた刃を分解する過程で厳選してキープしつつ揃える Q.捕縛うぜえええ 何とかならない? 手っ取り早い対処は捕まる前に斬殺する事 抜刀して斬り付ければ捕縛態勢から戦闘態勢に移行するが 活力が0の状態で攻撃を受けると捕縛されてしまう点は変わらない 捕縛する為に追っては繰り出してくる蹴りを他の帯刀してる歩行者に近寄って当てさせる ケンカっ早い性格の歩行者なら役人相手に抜刀して応戦してくれるのでその間に逃げてしまう その蹴りを同心や岡っ引きに当たるように仕向ければ、蹴られた役人が蹴った役人を捕縛する事も Q.○○を斬っても逃げられる 今作では、メリンダを除いた主要人物は自由に斬り捨てる事が出来ません 戦う事は出来ても、斬殺が出来るタイミングも限られています 固有キャラにて時期をまとめています Q.お勧めの流派は? 好きな構えを使うのが一番です ただし「超難しい」を視野に入れると敵から手に入る既存の流派では心許ないです ある程度流派を集めて段位を極にしつつ、最終的には俺流でカスタムしましょう 流派の揃っていないゲーム開始直後は剛体法・極のある「下段:天神御影流剣術」「居合い:活慎流居合術」を狙うと良いです 天神御影流剣術は堂島が所持 堂島は強敵だがゲーム開始直後から戦える為、強めの流派としては最短で手に入る 活慎流居合術は外国ルートで進めて、剣術大会3回戦で小暮を斬殺して拾う 最初から持っている「中段:無心流剣術」では戦いにくいようなら 港のチュートリアル戦闘3人組の上段構えの般若党員から必ず拾える「上段:無頼流剣術」 その辺の同心から得られる「脇:埴麿流剣術」 旅籠の用心棒から得られる「居合い:乗嫡流/勝決流居合術」辺りが比較的使いやすく繋ぎには良いかと 大まかな特徴 上段:攻撃力が高く動作が遅めの型 中段:オーソドックスな型 下段:体術を織り交ぜた動作が早めの型 脇:トリッキーでアクの強い個性的な型 居合い:高めの攻撃力で動作もやや早い型 片手:バランスの取れた扱いやすい型 忍者:手数が多く投擲も使える型 槍:リーチが長く一方的な攻撃が行えるが決め手は薄い 無手:素手での応戦で爪を装備しないと攻撃力は低く防御も出来ない 以下は特典解除で免許を得てから使用が可能 これらと槍は剛体法・極がない構えなので高難易度では僅かな被弾も避けたい 二刀&忍者二刀:防御崩しの連続多段攻撃が主で強力 拳銃:遠距離から一方的に攻撃出来て攻撃力も高いが不壊の銘がないとすぐに壊れる ライフル:拳銃と同様ですぐに壊れてしまうし総じて拳銃より劣る Q.俺流って? 町の道場主になれば自分のオリジナル流派が作れます ただしある程度は既存の流派の収集とそれらを鍛える必要があります 詳しくはオリジナル流派の項目を どの構えが良いだとかは好みもあり一概には言えませんが 高難易度でのプレイでは剛体法・極と練気呼法・極は必須 不動心を組み込める流派ならこちらも入れると尚良し 余裕があれば丸食い・丸飲み・○○いなしも入れておく ただし二刀いなし・銃いなしは大して役に立たないので無視してもよい Q.固有キャラの武器や流派欲しいんだけど 基本的に彼らを斬殺して拾うしか入手方法はありません 例外として、DLC「レア武器セット」があれば一部の武器は購入可能になります 大半の主要キャラの武器は「普通」以下か「難しい」以上かで変化します 流派は基本的に難易度が低いほどドロップ率が高く設定されていますが 佐村一刀流居合術など一部の流派は難しい方が出やすくなる場合もあります Q.○○流の目録が出ない 基本的に低難易度の方がドロップ率は高いですが 一部の流派は難しい以上でないと出ないものがあります 難易度が関係がない流派を狙う時は「易しい」か「普通」でやると良いです 「難しい」以上だと難易度に影響されない流派より白紙目録や秘薬などの道具が優先してドロップします また、相手は落とす流派で戦うので、相手の構えや技で「何の流派か」はある程度判断可能です 二示現流(二刀流のデフォ)や波羅流(忍者二刀のデフォ)は「易しい」で狙うとよい ただし、二示現流はドロップ率が低めなのでできれば特典解除で入手したい Q.二刀流or忍者二刀を解放したのに流派が無いよ? 中段や下段の流派を装備するところで確認していませんか? 二刀流と忍者二刀は専用の二刀流用の装備箇所があります 解放してあるならまず、流派・技のページを開きましょう 中段等の流派、槍の流派、無手の流派の順で見えますね? 十字キーかアナログでカーソルをドンドン下げてください 一番下に二刀流専用の装備箇所があり、デフォの流派が装備済のはずです Q.流派の目録が拾えません 装備していない流派の最大所持数は20です 流派・技のページで□ボタンを押して目録袋を開いて数を確認しましょう 流派を集めるつもりならある程度集めたら箪笥にしまっておくと良いです 白紙目録の場合はアイテム欄に最低1つ空きを作っておきましょう 特典解除をしていない場合は二刀流とライフルの目録は拾えません なお、稀に同じ流派の目録を「斬殺時」と「死体蹴り」の両方でドロップする事があります この場合、どちらか片方の目録しか拾えませんが、支障はありません Q.ゴリ押し出来る技ないの? 初心者向けに比較的入手が楽な「刀」の流派から コンボではなく一つの系統&派生で出せるガードキャンセル中心に抜粋 上段:巨頭独楽→乙独楽(矢統流剣術) 中段:牙突→牙山震打脚(玩流剣術) 下段:紙芝居→紙芝居(天神御影流剣術) 脇:抜切の事→後敵の事(埴麿流&東急流剣術) 居合い:蜃気楼→曙(活慎流居合術) 片手:抱虎下貫→抱虎下貫→抱虎下貫(南山流剣術) 忍者:見流虎→左山(裏波羅流剣術) Q.カウンター技があるのはどの流派かこのwiki見てもわからん 構えの備考に書き足しておきました 脇:二河白道(磯部流剣術) 居合い:天照(活慎流居合術) 二刀:一天(貫鉄流&合魂流剣術) 無手:刀軸折り(松寺流体術)/光電返し(夕張流体術)/すけべっ(夜這流体術) この他にはありません Q.←+□or△の技にガードされて使いにくいのとかあるんだが… それらの技の一部は普通に防御されてしまうと引く動作をしてしまいます なのでコンボの途中に混ぜ込むと安定して叩き込む事が可能です また、つま斬り中ならガードされても強制的に相手の体勢を崩せます Q.←→+△の入力がよく分かりません ←(自キャラの後方)→(自キャラの前方)です 自キャラがカメラに背を向けて正面を向いている場合なら以下のようになります アナログスティックを下、上と倒して△ボタンを押す Q.蹴り、投げ技が弱過ぎる!技表の威力と全然合ってないぞ! バグか仕様かは不明ですが、武器を使用しない攻撃には武器の攻撃力が適用されません 蹴り技で刀の攻撃力が反映されるのは浮身背転のみです 拳で殴りかかる技やヒップアタック、飛び道具等も同様に武器の攻撃力は適用されません 攻撃によっては武器効果の重撃が乗る場合があります 武器を使用しない投げ技については残念ながら現状はどうしようもありません Q.空中の敵に→□当てられないから技増えない 連続攻撃が可能となる『つま斬り』を発動 △で相手を打ち上げ突っつく もしくは町の賭場にある露台(テラス)に上りジャンプしてくる雑魚に当てる ただし身長を高くしてると引っかかって上れない場合があります Q.しりもち状態で攻撃で倒すって? うつ伏せではなく仰向けで倒れた場合に方向キーで倒れたまま移動が出来る この状態でも□ボタンで寝ながら蹴りが繰り出せる(△だと攻撃しながら起き上がってしまう) この蹴りで相手にトドメを刺す まず2~3人以上のザコと戦う 1人目は普通に斬殺して死体にしておく 2人目は峰打ちで活力を削り切り、膝を付かせておく 3人目と対峙しながら、抜刀状態で後ろ向きに歩いて死体に接触すると、足が引っかかって自キャラが仰向けに倒れる 峰打ちで活力を削り切った相手に、倒れたまますり寄って、□で蹴る 活力を削り切った相手は一撃で絶命する(敵の攻撃でも死んでしまうので当てられないように注意) ちなみに、この条件で覚える技は共通して「屈伸」などの挑発技で実戦向きの技ではありません Q.派生元の技を当ててるのに技を覚えない 稀に一度だけじゃ覚えない事もありますので何度かやってみましょう また、当てた際に相手を殺していませんか? トドメではなく、ダメージを与えた場合でないとダメです 攻撃力の低い武器を使ってやるか、死なないNPCを利用するのが良い 例)町の賭場の小鳩や女将 Q.銃の攻撃を防御して覚える技が無理です 銃の発砲は全て防御不可です 銃の柄で殴ってくる技があり、近寄った場合に繰り出してくるのでそれを防御しましょう 低難易度だと攻撃頻度が少ないので「難しい」以上推奨 Q.どうしても習得条件できねー 技ノ書(三段までの技) 奥義ノ書(四段までの技) 秘奥義ノ書(全ての技)で覚えましょう ドロップ狙いは難しく、通常購入は出来ませんが 港のカジノが健在ならば景品交換でそれぞれ入手出来ます ただし、固有技は上記アイテムでは習得できないので注意 Q.東急流で戦っても成長しないんだけど この流派に限ってはぢぢいから目録を貰う際の説明通り、道場破りとの戦闘以外で成長しません 鍛えたいのであれば自分が道場主になって、東急流を装備した状態でやってくる道場破りと戦わなければならない 道場破りがやってくるまでひたすら道場の出入りを続けると効率が良い(道場破りの出現判定は出入りだけでも行われる) 面倒なら技書などの使用を Q.技を全部覚えても段位が極にならない! それは専用武器が必要な技がある流派です 対応した武器を装備した状態でないと一覧にも技が表示されません 詳細は固有技にあります Q.マップから去れないんだけど 戦闘中だと特定のイベントでも去れる場合と去れない場合があります 前周回時の自キャラとの戦闘や 代官所勢力のMOBから捕縛されかけて戦闘になった際も倒すまで去れない事もあります 走って逃げて一定距離を置いて戦闘態勢を解除させて回避する事も出来ますが それが通用しない場合は生還するには相手を倒すしかありません 現在の周回をリタイヤしたい場合は、港の寿司屋前に居る漁師(船頭)に話しかける事で阿弥浜から去る事が出来ます ただし、港で特定のイベントが発生している場合には漁師が居なかったり「今は船に乗っている場合じゃないでしょう」と応じてくれない事もあります Q.みね打ちで攻撃しても体力減ってなくね? 今回は命と活力のゲージがあります 通常攻撃なら命ゲージ、みね打ちなら活力ゲージが減ります 命ゲージを0にすると相手は死にます。活力ゲージが0になったら膝を突きます 今回はみね打ちで倒しても気絶はしないで膝を突き、そのまま放っておくと一定時間の後に走って逃げます イベント戦闘では基本的に命を減らすか斬殺しないと先に進みませんが みね打ちで相手の活力を0にしてから話しかける事で殺さず降参させると言った場面もあります Q.敵の攻撃が痛すぎて泣きそうです 剛体法のある流派を使いましょう 堂島や小暮の流派等にある剛体法・極ならば「難しい」でもかなりダメージを抑えられます 特定の敵に苦戦するようなら、その敵の使う構えのダメージを軽減するいなし技のある流派で応戦するのもいいでしょう Q.貧乏です。助けて 代官所の同心「野戸仏」のなりわい依頼が達成し易く高収入です 後半の依頼を除いて、多数の敵を相手にするものが少なく 説得のみで達成可能なものもあるので、戦闘に不慣れでも比較的安心して臨めます 更に代官所で受けれるなりわいはどれも治安が良くなるので、各店舗の商品の値段が安くなります (例:鍛冶屋で刀磨いてもらうのに治安が良いと50文。悪いと150文と大幅に変わる) Q.もっと楽な金策ないのか DLC導入なりでレア武器が墓場で買える状態なら、難易度「超難しい」にして所持金3000文程度用意 売ってる刀を買えるだけ買って、その場でそのまま売る この繰り返しで1000文前後ずつ毎回増えてゆく こんなチマチマやってられるか!って場合 もうなりわい周回しまくるしかないんじゃないですかね 金庫カンスト目指すにしてもなりわい繰り返すのが一番楽で早道です Q.カジノのコインが貯まらない 結局コインは文で買う事になるってそれ一番言われてるから 景品を万引きすると治安が下がってコインも1枚単位でしか買えなくなるからしょうがないね ポーカーは地雷です食えません 勝てるものではないのでやめましょう それでもやるのであればコインを500枚程度用意してから治安を「とても悪い」にしてカジノのレートを上げてセーブ ワンペアからでもダブルアップを延々と勝ち続けるまでリセット頑張ってみてはどうだろう Q.夜の誘いが上手くいかないんだが いくつか注意点があります ①:口説きの選択肢で失敗している ②:なりわいを依頼してくる住人はそちらが優先されて口説けない ③:道場の弟子は口説けない ④:女児との夜の約束は出来ない 特に①は最後の選択肢が完全に運の為、確実な対処法はありません 詳細は夜這いにて Q.「夜の100人斬り」きついです 地道に100回夜這いを成功させるしかありません 「夜杯流体術」を用意して男性主要キャラを誘いまくれば少しは楽になる (時間帯やストーリーに関係なく誘える堂島がオススメ) Q.DLC購入したけどどうすりゃいいんだ? 坂本龍馬 外見に関する物は導入時点で所有済みとなる 「陸奥守吉行」は新規プレイなら二本目として所持、既プレイなら夜の墓場の「幽霊」から購入 「M2リボルバー」は幽霊から購入(要・銃の免許) 新撰組&あの人は今… 町の呉服屋付近にいる「汁部理人」のなりわいが追加 外見アイテムなどはそれらの攻略後に入手 刀は対象キャラを斬殺して拾う レア武器セット それぞれ夜の墓場の「幽霊」から購入 鉄地金セット/技書セット それぞれ夜の墓場の「幽霊」から受け取る Q.墓場の幽霊が見つかりません 墓場中央の木の上にいます(写真家が居るところ) 夜でないと出現しません パッチを当ててないと写真家が若干邪魔になりますので退かせましょう パッチが当たっているなら木の下からスムーズに話かけれるはずです Q.先生どこですか? 先生に関しては道場に記載しております Q.なんかすげー硬い奴がたまに居ない?バグ? それはダメージを減少させる剛体法や○○いなしを持つ流派の相手です 自分同様にそれらの恩恵は敵にも反映されています 剛体法は全ダメージを減少させるので高い攻撃力でないと対処はしにくいです ○○いなしは該当する構えに対する特化防御スキルです 剛体法と○○いなしの効果は重複します まるで削れないようであれば他の構えに変更して対処しましょう 流派のスキル以外にも相手の武器に魅力がある場合、その効果も反映します 何度か確実にトドメを刺したのに倒れない相手は「天運の魅力付き武器」を使っている可能性が高いです 稀にいくら攻撃しても命&活力が減らず倒せないバグもあります その時は諦めてソフトリセットするなどして再戦しましょう また、市中に出没する「前回周回時の自キャラ」ですが 「そのキャラでクリアした時点の流派」を用いて戦います 俺流の場合でもその時と同じ流派となり、技も同じものを繰り出してきます 剛体法や練気呼法、不動心や各種いなしも全て反映されます 主人公がぶつかったり、抜刀している姿を見かけただけで応戦してきます 倒しづらい場合は走って逃げて距離を置いて、戦闘状態を解除させましょう 運が悪いとなかなか逃げ切れず、戦わざるをえなくなる場合もあります よほど心配ならクリア直前に弱い流派に切り替えてクリアする、など Q.語学所の講師を守りきれません まずは講師に話しかけてついて来させる。講師を殴ってる奴以外はスルー 彼は足が遅く、すぐ迷子になります。離れすぎないように誘導しつつ連れて行く事 殴られてパニックになって着いてこなくなったら、もう一度呼びかけましょう R1+×ボタン+左スティックのステップ移動のみで逃げ切れます 参考動画 Q.クリアしたけど侍評価がメッチャ低いんだが あなたの行動によって「侍度」というものが算出されています 詳細は称号を参照 死体を漁ったり蹴ったり、万引きや食い逃げなどの悪行は査定マイナスされます 開始初期では流派目録や道具や部品を集める目的で死体を漁らざるを得ないので 収集目的のプレイでは高評価は諦めましょう 侍道3とは異なり累計がマイナスになったり既に獲得した侍点が減る事はない 荒らす周は気兼ねなく好き放題暴れてOK Q.釜茹でEDばっかり… 表彰台に向かって階段を登らず、そのまま画面右手の出口から会場を出てください そうすると琴吹に呼び止められ選択肢が出るので「辞退する」を選択しましょう ここでセレクト連打でスキップしていると選択肢を飛ばして表彰台に送られるので注意 隠しルートの場合は剣術大会は開催されません 詳しく知りたい場合はネタバレになりますがイベント【希望の光】以降を確認ください Q.2周目始めたけど金も道具もない!引き継げないの? 今回は帯刀している武器を除いて自動的に道場の箪笥と金庫に収納されます 2周目開始したら忘れずに町の道場の箪笥まで行き、お金や道具を取り出しましょう 武器に関しては箪笥が上限いっぱいだと袋の中に残ったままになります Q.料金を払うを選択したのに払わないになったよ?バグ? バグではありません 所持金が足りないと「払わない」と同義です 過去周回時の所持金は町の道場の金庫に移されています 2周目以降でも開始時点では無一文なので買い物をする前に確認を Q.散華などの流通系の銘が付きません&武器が消えた 流通系の銘はランダムなので根気よくやるしかありません 回収せずに周回を重ねると消滅する場合があります 死んでセーブした時点で結果は決定済(銘の種類&付くかどうか、消滅するかどうか) すでに銘が付いていても上書きされるので問題ありません 難易度などはさっぱり関係ありません ただ効率よく回収&死亡するために高難易度でやる人も居ます とにかく銘さえ付けばいいなら、複数の武器を同時に流通させるという方法もあります Q.良い魅力が付かない 完全に運です 最悪の場合は数周間、数ヶ月かかる事も どうしようもない時は一度電源を落とすなどして乱数を変えてみるなどしてみましょう 一応、高難易度になるほど空欄が出にくくなり、相対的に魅力が揃いやすくなります 全ての刃・鍔・柄は「松・竹・梅」の三段階のランクが設定されており、難易度毎に魅力の付与確立が設定されています これらは攻略本「極めの書」に記載 DLC武器は攻略本にも記載されていないのでランクは不明 Q.「超難しい」無理ゲーすぎわろた 既存の流派では厳しいです 様々な流派を集めて技を充実させ、俺流を作成しましょう 剛体法&練気呼法・極などの技は必須 不動心や○○いなしなども出来れば欲しい 後は自分に合った構えや使い易く強力な技を取り入れて作りましょう 隠しルートなら刀の流派だけでなく無手も必要になります 武器の強化も重要です ボス格となると上限である攻撃力500でも足りないぐらい 威力を高める重撃×3の武器、および重撃を活かせる技の揃った流派を用意 受けるダメージも大きく、攻撃手数も増え、活力も相当消耗する 活復×3の武器もメイン武器とは別に欲しいところ また、可能であれば不壊が欲しい これだけ整えれば比較的楽にはなりますが、それでも厳しいなら 散華 攻撃力500 耐久2000の武器を用意 「阿修羅きのこ」を常時ストックし、つま斬りをメインに戦えば「超難しい」でも大抵瞬殺可能です ただし、シナリオ進行上では斬殺せずに峰打ちで倒さないとならない場面もあります 峰打ちでつま斬りは出来ませんので注意 「超難しい」で威力の高い技を食らうと、ダメージが大きすぎて剛体法・極があっても即死する ○○いなしを組み合わせれば即死は免れるが、敵の流派によっては対応しきれない 対策は直撃を避けて当てさせない きっちりガードするなりカウンター技で的確に返す 当然ながら保険として「秘薬」を常備しておく 対峙している相手以外からの攻撃でも判定を受けるので、複数人での混戦時の巻き添えを避けるよう努める Q.○○が売ってない 治安状況と経過日数によって販売される物が変化する店があります 基本的に7日目以降かつ治安「とても良い」でほぼ全ての品物が出揃いますが 町の「めし屋」の天丼など一部のものは期間限定販売となっています 販売日を逃すとその周回では二度とお目にかかれないので注意 Q.急に道具や食事の値段が少し上がったんですが 値段は治安による変動以外に病院が建設されている状態だと10%上がります Q.アイテムが9個しか持てなくなっちゃったよ! コインか白紙目録を所持していませんか? この2つはクイックスロットに表示されないアイテムなので注意 Q.エサちゃんとセットしているのに釣りが出来なくなった バグかと思われます ソフトリセットすれば直ります Q.上半身や下半身の服で表示されない物がある 服に付属品を装着して設定していませんか? 一部の服は脚半や手甲を装備して保存していると表示されない仕様があります 一旦それらを外して設定を反映してから再度設定画面にいくと表示されます Q.黒い括り袴とか、黒いさらしとかコルセット、道場破りのピンクのドレス使えないの? それらはNPC専用になっています 呉服屋でも販売されずどの店にも商品として並びません 「赤色のふんどし」や「白色の足袋 雪駄」なども通常購入も出来ず選択出来ませんが 「容姿設定>人物>漁師や革命家、料理人」などの人物に設定してから 他の部位だけを変えて流用すると言った方法で使用出来るものもあります Q.超難しいで三姉妹に勝てない エンディングにて対策が載っておりますので参考に Q.イベントのチャートが埋まりません 「阿弥浜港争乱」の下は群集に近寄ったり戦闘に参加せずにMAP移動なり徒歩なりで港を一度出てから港に戻る5周目以降でないと争いは回避出来ないので最初は我慢下記の簀巻きイベントの後で港に戻っても回収できるので一緒に埋めてしまおう 「小公女謁見」の下は港の戦闘に参加し雑魚に話かけて命乞いをする簀巻きにされたら助けを何度も呼んで堂島に助けてもらうただし持ってる武器がなくなるので注意が必要また、堂島が鍛冶屋になっていると現れずゲームオーバーになる 「血で血を洗う戦い」の下は攘夷ルートを進み魔鱗組の襲撃のイベントを見て神社で赤城との会話「まだその時ではない」を選んでから町に行き、攘夷側に加われば良い 「覇者となる」の下は剣術大会の試合中に対戦相手に話しかけ「降参する」選択 「真実」の下は夕方に居酒屋で茂呂暗殺の話を聞かずに夜の墓場に行く気をつけて帰れよと話しかけて朱美に夜這いしない事 「伯爵に刺激を」の下は病院ありカジノありで隠しルートを進める 「伯爵救出」の下はJ.Jを始末して「大老は生きていた」ルートを進める 語学所、病院、カジノはそれぞれ襲撃2種類+防衛2種類の合計4種類ある分岐はその施設が開設しているか閉鎖しているかで変わる Q.おっつぁんの「くさい物にふた」なりわいがクリア出来ない 前編と後編の二部仕立てです 前編は代官所 離れ付近にいる同心との会話のみで終了 後編は居留地 おっつぁんの前に同心たちが集まっているので会話してからor斬り付けて戦闘、全て倒すとクリア Q.4人のなりわいクリアしたのに街道の崖に霧鮫が居ません 【○○の仕事をやり遂げた!】 といった表示が出て初めてその対象のなりわいをクリアした事になります 同心のなりわい 佐戸津とも最低一度は会話をして「賭場を○○せよ」を受けられる状態にしておく(実際に受ける必要はない) 「真犯人」クリア後に馬小屋の前で野戸仏と会話 その後、代官所表門の前に立っている釈放された浪人(虎鉄)と会話をすれば終了 極道のなりわい 「南北極道戦争」クリア後に小鳩と会話をすれば終了 宿無しのなりわい 「くさいものにふた(後編)」クリア後におっつぁんと会話をすれば終了 泥棒のなりわい 「奪還」を終えて泥棒と会話。【しばらく放っておこう…】と言う表示の後に一度MAP切り替えをして再度港へ これまでの洋館の裏ではなく洋館正面左手に移動しているので、泥棒と会話をすれば終了 霧鮫 四種類のなりわいを全てクリアした後に、街道の代官所へ通じる崖の前にいる。 また、これ以降もなりわいは続きますが、真・最終なりわいまでは病院の開設が事前に必要となります 詳しくは最終なりわいを確認ください Q.「阿弥浜八人衆」でレア刀や流派出なかった…また最初からやるの? 難易度によってそれぞれ持っている武器や流派が変わる人物が複数いる為 一周で全てを手に入れる事は不可能です 四天王と四人組のレア武器や流派狙いの場合 侵入兵を全て倒し、指揮官を引っ張り出した段階で街道を出てセーブ 狙ったものを持ってくるまでマップ移動を繰り返す 武器 「イプスカリバ」…指揮官(全難易度) 「大黒生」…熊神(難しい以外)、虎鉄(超難しい、低確率) 「大樽生」…熊神(易しい以外) 「見栄春」…鈴目(超難しい以外) 「大天狗」…鈴目(全難易度、超難しいで100%) これらの武器は最終なりわいでしか入手できない また、以下の武器もレアなので取っておいて損はない 「残月」…大蛇(易しい以外、超難しいで100%) 「空道刀」…虎鉄(全難易度) 「鮫肌九」…霧鮫(全難易度) 侵略兵の所有武器では「村柾」が狙い目 量産できるチャンスはここしかない 流派 全員共通して、ここでしか入手できない流派を持つ セオリー通り難易度「易しい」が一番ドロップ率が高い ただし、百舌専用の「覇天流剣術」は「普通」以上でないと落とさない 「易しい」でドロップする「和合流剣術」もレアな流派なので、ここでの入手を推奨 侵略兵の使用する流派はどれも他で入手できるものだが、 「九忌流剣術」「半左流居合術」「智慧流剣術」「東邦流剣術」はここで狙うのが楽 なお、こちらでも触れているが、毎回四天王と四人組を全員倒す必要はない 二周目以降は目当ての武器・流派を持っている人物だけを斬るといいだろう Q.墓場で今斬りが来ない 復讐の馬の仕様の影響なのか墓場では今斬りは来ません どうしても墓場ですれ違った今斬りと戦いたい場合は 一旦オフ設定にして他でマップ切り替えで出しましょう Q.今斬りの武器欲しいのに攻撃力が高すぎて瞬殺される 相手のトロフィー協力のために斬られておくのも良いですが、 あまりにも勝てない場合はチョコレートとつま斬りに頼りましょう 活慎流居合術や隻車流居合術の双鶴は素早くヒットし続けるので、 相手を完全拘束&25連斬ごとのつま斬りゲージ回復でハメ殺せます 不動心を持つ相手には隙をみて初段を命中させる事 Q.「ロードするのに必要な~」と出てロードが出来ない。バグですか? バグではありません。DLCを導入していないから表示されるものです DLC専用の武器もしくはパーツ等を手に入れた状態でセーブして DLCを導入してない状態でそのデータをロードしようとすると出ます 出た場合はDLCを導入する事でしか対処出来ません Q.通信設定に「ネットワーク エラーログ」ってあるんだが繋がってない? それはエラーログが出る場所であり、エラーが出ているわけではありません 実際にエラーが出た場合は、回線が切断された事をプレイ中に報告されます その後にエラーコードがエラーログとある場所に表示されます Q.ユーザーが違うと出てセーブデータがロード出来ません PS3の仕様です。基本的にオン要素のあるゲームのデータは使いまわしが出来ません 簡単に言えば、他人のデータを使っているのが原因。PS3のデータはアカウント付けされています。 有料サービスのPlayStationPlusを使えば使いまわしも出来るかもしれません
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語学所・病院・カジノは特定のイベントにより開設 or 閉鎖される この3つの施設は最終なりわいや隠しルートの進行に影響を及ぼす 初期状態では語学所・病院は閉鎖、カジノは開設されている 最終なりわい【阿弥浜八人衆】を発生させるには病院の開設が必要 隠しルートを【希望の光】まで進行させるには初期状態の逆、つまり 語学所・病院を開設、カジノを閉鎖しておく必要がある 注意事項 港土産屋 珍品屋 そば屋 寿司屋 カジノ 船頭 町下州屋 万屋 薬屋 南蛮蕎麦屋 めし屋 賭場 居酒屋 真実 鍛冶屋 道場 語学所 大通り旅籠 呉服屋 レストラン 代官所道具屋 居留地スイーツ屋 病院 落し物屋 街道茶屋 おにぎり屋 神社雑貨屋 黒船酒場 墓場幽霊(珍品屋) 復讐の馬 注意事項 料金システムは『侍道2』同様の後払いに変更。店員を殺してもキャッシュバックは無し 代金は治安によって変動し、治安が良いほど安くなる「普通」を基準とすると「とても良い」で0.5倍、「とても悪い」で1.5倍病院が開設されていると、上記レートからさらに1.1倍される 品揃えは治安の良さ、および経過日数によって変化原則的には、7日目以降で治安「とても良い」になれば全ての品が揃う 閉店時は「店員がいなくなる」「店に入れなくなる」どちらかの状態になる後者の場合、経由するイベントによって営業時間外でも利用できる場合がある 港 土産屋 営業時間:昼・夕 干物や砥石など、基本的な回復アイテムを扱う 日数経過と治安向上でひよこういろうが販売される 珍品屋 営業時間:昼・夕 装飾品の販売、及び付け替えを扱う 品揃えは日数経過で増加 そば屋 営業時間:昼・夕 そば・うどんを扱う食事処 活力はそれほど回復しないが、後から攻撃力・防御力が上がる 寿司屋 営業時間:昼・夕 寿司を扱う食事処 値段の割に活力回復量は多い。寿司食いねぇ カジノ 営業時間:夜 コイン購入、景品交換、トランプゲーム(ポーカー)が可能 景品には秘奥義ノ書など有用なアイテムが並ぶ反面、色違いの装飾品が多くコンプの壁となる全てコインを購入して手に入れようとすると莫大な資金が必要になる。(金庫に預けてる金をカンストさせても足りない) 外国ルートで開設、攘夷ルートで閉鎖が可能 開設時のデメリットは希望の光EDまで行けなくなること 船頭 営業時間:いつでも(港でイベント発生時除く) 任意で阿弥浜を去り、その周回のプレイを終了することができる 町 下州屋 営業時間:昼・夕 各種釣りエサを扱うほか、食事メニュー(鮎の塩焼き)あり 町の食事メニューの中で最も活力回復の費用対効果が高い 万屋 営業時間:昼・夕 やや特殊な回復アイテムを扱う 梅酒とうめぼし(大)以外はいまいちな印象 薬屋 営業時間:昼・夕 阿修羅きのこなど補助アイテムを主に扱う 日数経過で秘薬が入荷され、よく秘薬の代金踏み倒しに遭う不幸な店 南蛮蕎麦屋 営業時間:昼・夕 南蛮炒め蕎麦と熱燗、冷やを扱う 賭博場襲撃時の手近な回復拠点 めし屋 営業時間:昼・夕 丼物を扱う 活力の持ちがよくなるが、下州屋の鮎の塩焼きのせいで印象が薄い… 天丼は販売期間が限られているので、メニュー制覇を目指すなら見逃さないように 上記の秘薬代金踏み倒しで駆け込み寺としてよく利用される 賭場 営業時間:夜 博徒の集い場。花札(こいこい)で勝負することができる カジノと異なり専用の通貨購入の手間は掛からない 胴元からは装飾品の購入と付け替えが行える トロフィー狙いなら掛け金最低&安い役でも構わず上がってしまえばよい 詳細はカジノ&賭場へ 居酒屋 真実 営業時間:夕・夜 般若党御用達の居酒屋。しばしば攘夷ルートのイベントが発生するので入店前に要確認 攘夷勢力と敵対していなければ、朱美に釣った魚をプレゼントできる 活力回復量は総じて低めだが、夜間に利用できる貴重な店ではある 実質的に1日目の夜限定となるメニューあり イベント進行によって閉店してしまう 鍛冶屋 営業時間:いつでも 武器の強化などが行える唯一の施設 堂島の境遇次第で店主が堂島か親方かに変化する 代金を踏み倒す、もしくは店主を倒す(峰打ち含む)と店じまいとなってしまうまた店主が親方の場合、堂島の説得に失敗し死なせた場合も店じまいとなる 大老到着前に堂島を説得すると、親方の愛のムチに怯える堂島の姿を拝むことができる 堂島の場合は、抜刀状態で堂島の視界に入るだけで戦闘になるこの時に峰打ちしても、マップを切り替えれば引き続き利用可能 詳細は鍛冶屋を参照 道場 営業時間:いつでも ぢぢいから押し付けられる(または売りつけられる)道場。主人公の拠点となる 金品を出し入れできる箪笥は道場を継がなくても使用可能 詳細は道場を参照 語学所 営業時間:昼・夕 西洋の語学を学ぶ施設 施設自体には何の機能もないが、開設されていると各種外国人モブと会話可能になる スイーツ屋、レストラン、酒場、病院など外国人の店も利用可能になる 幕府ルートで開設、攘夷ルートで閉鎖が可能 開設は面倒だが、そのぶんデメリットも存在しない (閉鎖中でないと通れない攘夷・幕府のチャートを埋めたら開設したままで良い) 開設しないと希望の光EDは見れない 大通り 旅籠 営業時間:いつでも 読み方は「はたご」。いわゆる旅の宿屋 泊まることで時間を最大3段階先まで進められ、命と活力回復。治安も向上する 梅竹松3ランクの部屋があり、値段に応じて回復・治安向上効果も高くなるただし、泊まる時間を長くしても効果は変わらない 治安が「普通」だと松の部屋が、「悪い」以下だとさらに竹の部屋が利用できなくなる 呉服屋 営業時間:いつでも 衣服、装飾品、髪型といった主人公の外見関連の品物を扱う 衣服と髪型は奇数日と偶数日とで品揃えが変わる 店主が張り切りすぎて先生の仕事が無い店 レストラン 営業時間:昼・夕 利用には語学所の開設が必要 食事効果がかなり高いステーキハウス。ついでにお値段もお高い 装飾品の販売もしているが、付け替えはここでは不可 代官所 道具屋 営業時間:昼・夕 土産屋とほぼ同じく、基本的な回復アイテムを扱う 治安が良ければ日数経過しなくてもひよこういろうが売っている 代官所襲撃時の貴重な拠点 居留地 スイーツ屋 営業時間:昼・夕 利用には語学所の開設が必要 西洋のお菓子を扱う ソーダ水が買える唯一の店 病院 営業時間:昼・夕 利用には語学所の開設が必要 西洋医学の病院。入院で回復できるほか、チョコレートとワインを販売している 東洋医学の導入にも積極的なようで、日数経過で秘薬なども販売される 入院は旅籠の宿泊同様に時間経過&命と活力回復回復量は高く値段も格安だが、治安は良くならない 外国ルートで開設、幕府ルートで閉鎖が可能 開設時のデメリットは注意事項にある通り店舗利用・商品購入時の物価の上昇ただし賭場の掛け金、カジノのコインや景品は据え置き 希望の光EDを見るには開設する必要がある 落し物屋 営業時間:いつでも 前回プレイで死亡した際、所持していたアイテムはここに流れ着く刀・槍は陳列されないので注意 特典解除で鬼ヶ島(拳銃)が販売される 街道 茶屋 営業時間:昼・夕 甘味を扱う峠の茶屋 活力回復効果は高くない。饅頭の数で補おう おにぎり屋 営業時間:昼・夕 おにぎり専門店。具入りのおにぎりはここでしか買えない 店主の後ろ側に腐ったおにぎりが落ちている…店でも腐ったおにぎりを売ってる…誰が買うんだ? 神社 雑貨屋 営業時間:昼・夕 土産屋と万屋と薬屋を足して3で割ったような品揃え日数経過なしで鬼辛子と人参を扱っているのが特徴か 般若党の入り口が封鎖されると閉店 黒船 酒場 営業時間:夕・夜 利用には語学所の開設が必要 夜間利用可能な貴重な店。チョコレートやワインの補充に 墓場 幽霊(珍品屋) 営業時間:夜 追加ショップでの売買や課金アイテムの認証を行う 詳細はDLC一覧参照 復讐の馬 自分が敗北した今斬りとの再戦(そのためSteam版には存在しない) 詳細はオンライン辻斬り参照 他、施設で販売されているアイテムなどの詳細は別項参照 主人公、装飾品、道具一覧、食事
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侍の侍によるこれから侍を志す者のための覚書 この頁で示される侍とは大きく純粋サムライ、神秘サムライ、強化サムライを大きく指すが、その他サムライにも多少触れる まず侍の仕事は死ににいくことである 比喩でもなく直球で死ににいくことである 理由はツアーではまずサムライは削り位にしかならないし削る前に死ぬので死にたくないなら盾を持っていくといい 侍の強さとは死をも恐れぬ蛮勇と己の剣への信頼があってこそ成り立つのでまずは武器を揃えることからやっていこう 武器を揃える まず覚えて欲しいのは侍には武器がいる、しかも左右合わせて二つである、この維持費は防具含めてかなりの額になるため、効率よく狩りをするためには長く使える、若しくは使い捨てできる武器がおすすめになる まずはサムライになれる40以上の刀剣武器について説明する のは流石にめんどくさいのでとりあえず青銅か鋼鉄持ってったらいいでしょ サムライの立ち回り 両手に剣持ってブレイド系かけるなり強化するなりして殴れ 純サムライならナイフでも投げてろ あとたまにDoT剣技使ったりして細かく削れ 構成 勝手にやってろ 安定収入なら神秘侍で知力はそこまでいらない 頭金はPomに頼めばくれる 使える技 サムライシップ必要な複合技 バーサーク クリアマインド コメント欄 自分で書いたけどクリアマインドじゃなくてナイトマインドじゃんアクセルシンクロしてる場合じゃねぇ - 名無しさん 2015-02-05 22 19 44 名前
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攻略に役立つ小ネタソフトリセットのやり方 次に何をすればいいのかわからなくなったら 治安の変動 全体マップ移動について マップに配置されているアイテムについて 破壊できるオブジェクトについて ヒットキャンセル技について 1000人斬り+金稼ぎ 斬殺数を手っ取り早く稼ぎたい場合 つま斬り999連斬&つま斬り人数稼ぎ 斬殺数の謎 侍点稼ぎ 刀が折れなくなる銘『不壊』への道 技習得条件の「1度のつま斬りで○人」を楽にやる方法 道具の効果時間の蓄積 堂島鋼の量産 死体を蹴って漁る 序盤で簡単に強い武器を入手する 簡単な弟子の集め方 夜の約束~夜這い時の「たわむれ」 各種お金稼ぎの方法 技ノ書・奥義ノ書・秘奥義ノ書の収集 抜刀準備・抜刀キャンセル つま斬りの小技 二刀流での魅力について 捕縛について 鬼怒川怨仙の刀(龍魔治・真啓通)を1周回で2本手に入れる方法 活力と防御力の関係 みね打ち活用法 一部の付属品不可の服と付属品の同時装着方法 主人公設定の体型の違いによるメリット、デメリット アイテム増殖方法 イベントが重なり「今は標的がいない」なりわいを時間経過させずにその場で行う方法 二刀流使いを無力化 飛び道具多段ヒットの謎 天道刀集め 竹刀集め サンドバッグで段位上げ その他の小ネタ阿弥浜住人の行動・交流 NPCの喧嘩 疲れてくる店主 旧作キャラ関連 倒せないキャラを倒す 夜杯流『いただきます:←→+△』の可笑しな使い方 イベント『大老と三姉妹』の拷問男を助ける? 幽霊の祟り? 今作のBGM 武装人間豚 「死んじまった…」 復讐の馬を倒す 人は馬車に轢かれると死ぬ 「月面歩き」「骸」の注意点 絶倫の赤城 小鳩戒を怒らせると恐ろしい目に合う 暗闇脳天の二人の素性 見知らぬ人 壊れる銃火器 弟子が散歩してます 自分も吹っ飛びます 苗字みたいな技名 ホモのなりわい 浪人人外説 逆立ち空中浮遊 これでもキメラです ダージリンティー 攻略に役立つ小ネタ ソフトリセットのやり方 L1、L2、R1、R2、スタート、セレクトを同時に長押し ver1.02ではフリーズする場合があります(バグ関連を参照) コントローラーによってはできないものもあります。 次に何をすればいいのかわからなくなったら ポーズメニューの状況確認→イベントの項目を見れば 次のイベントが発生する場所・時間がわかります 治安の変動 ゲーム内には治安値という隠しパラメーターがあり、 治安値が一定量上昇、あるいは低下する事によって治安が変動する (新規データ作成時の初期値は50) 治安が良ければ店での品揃えは良くなり、値段も安くなる 逆に治安が悪ければ品揃えは悪化、値段も高くなる 現在の治安は変動時に表示されるほか、代官所の佐古津か賭場の女将に聞けば教えてくれる カジノが営業していると治安が悪くなりやすい、という噂もある (以下「極めの書」より抜粋) 治安 治安値 値段の変動値 とても良い 90~99 5割引き 良い 70~89 3割引き 普通 30~69 変化無し 悪い 10~29 3割増し とても悪い 0~9 5割増し 治安が良くなる行為一度の会計で300文以上のお金を払う(鍛冶屋で「鍛えたい」を選んだ場合は対象外)(+3) 野戸仏のなりわいを成功させる(+10) おっつぁんのなりわい、善良な個人なりわいを成功させる(+3) 佐古津のなりわいを成功させる(+10~40、なりわいによって変化) 旅籠で寝る(治安状態と泊まった部屋で上昇値が変動する。詳細は下記の表にて) 治安が悪くなる行為買い物をして代金を踏み倒す(-10)寿司屋など店内の場合は踏み倒しによる治安悪化に加え建物を出るまで時間経過とともに治安が悪化し続ける(二秒ごとに-2) 小鳩のなりわいを成功させる(-10) 泥棒さんのなりわい、悪質な個人なりわいを成功させる(-3) 女将のなりわいを成功させる(-10~40、なりわいによって変化) 外で寝る(治安状況で変動、詳細は下記の表にて) 不適切な行為(※)を同心・岡っ引き・魔鱗組に発見され笛を吹かれる※抜刀していない人を攻撃する(兄貴・舎弟は除く) 死体を蹴る・漁る オブジェクト(樽など)を破壊する(-3) 外国ルート2日目・昼のイベント「病院占拠事件」にて、最後に住民に対して「刀の錆にしてくれる!」を選択(-99) 旅籠屋で寝泊りした時の治安上昇値 治安状況 梅の間 竹の間 松の間 とても良い +2 +4 +9 良い +2 +7 +9 普通 +5 +7 利用不可 悪い・とても悪い +5 利用不可 利用不可 外で寝た際の治安減少値 悪い・とても悪い 普通 良い とても良い -1 -3 -5 -10 不適切な行為そのものには治安への影響無し あくまで「役人に発見された時」に治安が悪化する ちなみにオブジェクトの破壊は役人に発見されると捕縛しに来ますが、 侍評価の「不適切な行為」としてはカウントされません 全体マップ移動について どこからどこへ移動しても一律で活力100消費する この活力消費は練気呼法の影響を受け、極なら消費20で済む マップに配置されているアイテムについて 一部の例外を除いて、拾ったあと日付が変わると再配置される また「おにぎり」→「腐ったおにぎり」や「カツオ」→「干物」など 時間経過で変質する道具もあります これらは一度変質すると、再配置されるまで元に戻りません 黒船の船内では、毎日7本のワインが配置される 船内に入ったらすぐ回収しないと、船乗りや海兵隊が拾って飲んでしまうので注意 左の寝室→キッチン→樽部屋の順番で回ると集めやすい。 船乗り、海兵隊の初期配置によっては、確実に飲まれてしまう場合もある。 破壊できるオブジェクトについて 木箱・ワイン樽などの置物は□ボタンで持ち上げたりする他に、 ジャンプして踏んだり左スティック入れの前蹴りなどで壊せる 抜刀して攻撃してもいい 中から道具などが出る事もある 木箱からは「くず鉄」「砥石」「打ち粉」「お金袋小」 樽からは「ワイン」「チョコレート」「お金袋小」 片手で持てる木桶や壺などは「鬼辛子」「人参」「お金袋小」など 最初のイベント【阿弥浜港争乱】で人だかりに近付く前に 付近の置物を破壊することで、ある程度アイテムを確保可能 「超難しい」でどうしても隠しルートに行けない場合は 散華付きの刀を持ち込んで樽からワインが出るまでやり直してみよう ヒットキャンセル技について 攻撃がヒットした後に他の技に繋げられる技の事 (詳しくは各構えのページを参照) キャンセルするには、とにかく攻撃が人間に触れさえすれば良い 必ずしも戦闘中の敵にヒット・ガードさせる必要はなく、 倒れている死体や、死亡モーション中の相手や、周りのNPCに触れてもキャンセル可能 「キャンセル受付時間が連続攻撃のコマンド受付時間に上書きされてしまう」 という迷惑な仕様は『侍道3』から改善されていない 俺流でキャンセルを駆使したいなら、技のコマンドをよくチェックし余計な技を組み込まない事 1000人斬り+金稼ぎ ひたすら佐古津のなりわいを受けるのが一番簡単 賭場の前で舎弟と会話or抜刀して近寄るor攻撃して開始 道場前の通りまで移動してそこで敵と戦う 鍛冶屋が堂島の場合、抜刀した対象に反応して参戦するなど、なりわいの邪魔になる 事前に話しかけて店の内側へ向かせておくなりする よほど邪魔なら堂島を峰打ちで倒し、エリア内から退去させておく もしくは前の周で堂島を斬殺しておき、鍛冶屋の店員を親方に戻す 命と活力が切れかけて瀕死になったり、刀の耐久度が危ういようなら納刀して逃げる 活力は港側の出口付近の『下州屋』で「鮎の塩焼き」を食べて回復 刀の耐久度は鍛冶屋で磨いてもらう (夜だと鍛冶屋しか使えないので注意) なりわい後の落ちている刀は売却するなり抽出するなりするとよい 道具もついでに拾って売却すれば、難易度次第ではかなりの稼ぎになる 安全に行うなら治安を「とても良い」にし、25人と少ない人数でクリア出来る「賭場を偵察せよ」を受け続ける 移動の手間はあるものの、有用な商品が安価で店に並んだ状態で臨める 斬殺数を手っ取り早く稼ぎたい場合 ①:女将のなりわい「代官所を殲滅せよ」 敵が他のNPCに足止めされる事が無く、エリアが狭い為すぐ一箇所に集まる ドロップで「きのこ」「阿修羅きのこ」が出るので、つま斬り斬殺数を稼ぐのにも向く あえて100人倒しきらず、達成する直前にエリア移動→なりわい破棄を繰り返すのがポイント 達成すると治安が悪化し、なりわいが変化してしまう ②:イベント【三匹で斬る】【般若党壊滅】の前半 ここは唯一無条件で雑魚が無限湧きするポイント 洞窟の奥まで行かずに戦い続ければいつまでも湧き続ける (洞窟内を進み最初の水辺が見える辺りまで行くとイベントが進んでしまう) 茂呂やJ.J、琴吹や三姉妹が邪魔なら倒して膝を突かせておく ③:通常ルート1日目昼代官所イベント 実行するにはある程度の準備が必要。 必要なもの 攻撃力の高い刀(低難易度なら不要) 酒肴など出が早く移動が大きくそこそこ攻撃力のある技 チョコレート3〜4個(多い方が安心) 阿修羅きのこなど(一応の保険) 事前準備 難易度易しいで始める(まともな刀があれば超難でも可) つま斬りゲージを最大にしておく チョコレート沢山食べておく オープニングイベント終了後代官所に行くと同心が立っているので抜刀して近付いたりイベント中に抜刀すると仲間を呼ばれる。 通常100人倒した時点で終了するがつま斬り中はつま斬り終了まで無限に湧いてくるので常にカメラの死角に死体を入れる様にカメラを操作しながら斬り続ける事で一度に100人以上斬る事が可能。 慣れるとチョコレートが切れるまでいくらでも斬り続けられる。 コツとしては代官所の外ではなく中の正面入口から離れた所でやる事と常にロックオンされていることを確認する事。 因みにチョコレート3〜4個で1000人位斬れる。耐久力は刀油を使わなくても余裕でもつ。 つま斬り999連斬&つま斬り人数稼ぎ 前の周までに買い物や飲み食いに困らない程度の資金を用意 「連斬に困らない流派や技」も用意 「病院の建設」をしておき治安は「良い」以上にしておく ゲームを開始し【亜弥浜港騒乱】を通る 「娘を放せ」の後に全員倒すなり「おのれ卑怯な」を選択し琴吹と共に般若党を倒すなり 幕府を援護する形で進め、代官所の門を開けておく イベントクリア後、町や居留地へ行き以下の準備 町の道場へ行き金を用意 刀の耐久値が不安なら鍛冶屋で「刀油」も購入し、下記の道具と同じ分数程度は使用しておく 居留地の病院で「チョコレート」を大量に購入してその場で食べる この際に攻撃力も上げたいなら「ワイン」も飲んでおく つま斬りミスの保険の為に「阿修羅きのこ」を持って行く 準備は以上 代官所へ行き、表門前のイベント用の同心に抜刀して近付くと曲者扱いされて戦闘開始 (同心と岡っ引き100人斬殺するまで開放されないので注意) 連斬数だけを稼ぐ 999連斬でカンスト ただ連斬カンストを目指すなら 上記の準備の際に「チョコレート」と「刀油」を5~20分続く程度使っておけば良い 適当に攻撃力の低い長刀を使って『片手:鬼怒川流剣術』の「木っ端→木っ端」を繰り返すだけ 難易度は高めの方が敵がすぐ死なないので連斬が繋がり易い 早ければ5分程度 手間取ってもつま斬りが切れなければ30分掛からず999連斬まで到達出来る つま斬り人数を稼ぐ つま斬り時の攻撃力+250%の銘『散華』を付ける条件 「つま斬りでの斬殺数:累計500人」 ただでさえ手間がかかるうえ、つま斬りでの斬殺数は視覚化されないのでかなり面倒 攻撃力が高く一撃で敵を倒せるようならば、斬殺数自体は稼ぎやすく計算も容易 そのぶん連斬は稼げないため、こまめにつま斬りを終了させてゲージを温存しておく また、特定のイベント中の雑魚は「つま斬り中であれば無限湧き」になる 比較的やり易いのは【大老暗殺計画】【ローラの決意】の魔麟組、【伯爵救出】の人間豚 どちらも部屋が狭く、雑魚の湧くポイントが密集しているので 難易度と武器の攻撃力次第では出足が早めの技を連発するだけでも何とかなる 斬殺数の謎 二刀流 前作と同様、二刀流(二刀or忍者二刀)で戦っているときは、斬殺数が2本同時に加算されていく 無手 無手の技でとどめを刺しても、装備した武器(刀・槍・銃)に斬殺数が加算される その他 中段の「牙山震打脚」など一部の技は、なぜか斬殺数が2ずつ加算される 侍点稼ぎ 侍王狙いの場合 【阿弥浜港争乱】を避けて3日目 昼まで寝る 大通りで【大老 鬼怒川怨仙】に参加したら翌日 昼まで寝る 町→大通りを行き来してフラグ立てて剣術大会に参加 全員みね打ちで倒して優勝してクリアするだけ (評価が下がるので終始死体蹴りや悪行は行わない事) 鬼畜王狙いの場合 【阿弥浜港争乱】を避けて、港に戻り【嵐の後】を発生させる 死体が転がっているので1ヶ所に集めて蹴りまくる。1000回近く蹴る必要がある 充分に蹴ったら阿弥浜を去れば一切戦闘せず鬼畜王になれる 「超難しい」なら侍点1400獲得できる 詳細は称号を参照の事 刀が折れなくなる銘『不壊』への道 不壊を付ける条件 銘を付ける武器の耐久度回復値を合計200000にする 耐久度2000の武器を壊してから鍛冶屋で直す事100回 普通にプレイしていたらまず不可能 意図的に付けるにしても膨大な作業が求められる しかし、一度銘を付けてしまえばその武器は壊れる心配はなくなる どんな技でも連発出来るし、後の心配をする事なく戦闘に没頭出来ます 可能な限り早い段階で活復3や重撃3の刀に付けておくとプレイが大変快適になります 刀・槍・爪の場合 共通事項として、事前にそれぞれ必要な流派の技は用意しておく (詳しくは下記にそれぞれ記載) 不壊にしたい武器の耐久度は上限の2000にしておく 鍛冶屋で「磨いてもらう」の料金と所持金とを引き算する事で回復した耐久度の把握が容易となる 耐久度回復値ゼロから始めて連続して行うなら最低でも5000文必要になる なりわいの報酬とは別に事前に用意しておけば費用が足りなくなるような心配はない 治安「とても良い」の状態で代官所の佐古津から「賭場を訪問せよ」のなりわいを受ける 下記「死体を集める場所」を参考に、その近辺で敵を待ち伏せて倒す 作業の途中にセーブを挟みたい場合 戦闘中に写真家を巻き込んで驚かせたり死なせないように注意 鍛冶屋を利用するので鍛冶屋にも影響が及ばないようにする事 なりわいをクリアしたら、落ちている刀や道具は処理落ち防止の為に回収し画面内から消しておく その後、倒したやくざの死体を集めて「不壊にしたい武器」でひたすら死体を攻撃する 折れたら鍛冶屋で「磨いてもらう」で回復する…この繰り返し 耐久度回復値が200000になったら「鑑定してもらう」で不壊が選べるようになる 鑑定料は最低でも15000文と高額。支払うか踏み倒すかはご自由に 死体を集める場所 ①:鍛冶屋の正面にある家の入口辺り 家の扉の前、垣根の内側 参考動画はこちら ②:写真家を正面に見て、右の角の先の柵 この柵は死体が接触すると引っかかり、オブジェクト内に吸い込み始める 死体を「折れず→曲がらず」などで押し込むとやがて死体の壁になる こちらは攻撃しても死体は動かず、密度が高い為 耐久度2000でも当たり所が良ければ「くるひかぶき」1発で折れる 『忍者:裏波羅流剣術』の「狂乱歌舞伎」でも数回で折れる 不壊までの所要時間は刀で一気に進めて1時間~2時間 参考画像はこちら なりわいで集めたやくざの死体以外に通行人も巻き込んで斬殺して集めると効果的 死体は鍛冶屋へ行くなどその場から離れると消滅する事がありますが 消えた死体の分は新たなNPCとしてエリア内を巡回し始めるので 作業中にNPCが近寄ってきたら斬殺して死体の山に加えましょう (役人の場合、死体を攻撃する所を見られると捕縛しにくるので活力と役人の動向には注意) なお、一部のなりわいやイベントに関する死体はマップ移動するまで消えません 泥棒さんのなりわい「最後の盗み」で配置される町人の死体と 戦闘になる同心の死体は柵まで移動させるのが少々大変ですが、数が多くオススメ マップ中のNPC最大出現数の死体が残り続けるので新たなNPCが出現せず、 役人や辻斬りの邪魔が入らない利点があります ただし写真家や店員が戦闘に怯えてエリア外に出ていた場合は、 減った人数分のNPCの出入りが発生します 死体を動かす技 『下段:天神御影流剣術』の「折れず→曲がらず」が便利 各構えにある「崩撃天昇」などの浮かし技や居合いの「双鶴」などが死体移動の微調整に使える 刀の場合 「くるひかぶき」を俺流に組み込む 上記の通りに死体を集めて攻撃すれば一気に耐久が減る 主人公の体型や刀身の長さにもよるが、死体集めも一度に済ませられる (くるひかぶきは東邦流の固有技で習得には「残月」が必須) 槍の場合 壊れやすい武器ではあるが、手早く折れる技はこれといって無い 地道に「地割り」や「飛焔」で死体を攻撃するぐらい 爪の場合 「光矢突」を俺流に組み込み、連発してひたすら死体に飛び込む (光矢突は阿佐翔流の固有技で習得には「クズリ爪」が必須) 拳銃の場合 死体集め作業は不要。空撃ちしていればすぐに壊れる 鍛冶屋脇で空撃ち→磨いてもらうの繰り返しで良い 「ニューワールド」×5と「ハートブレイク」×1の1セットで必ず壊れる ライフルの場合 拳銃と同様、元々壊れやすいので空撃ちしていればよい 「ワンショット→ネクストショット→ラストショット」で地道に減らす 注意点 武器は折れると折れた部位が地面に落ちて消える事なく溜まってゆく 処理や動作が重くなって不安定になる場合があるので、適度にセーブをしながら作業しましょう 疲れたら無理せず適度な所で中断しまたなりわいを受ける所から再開しましょう いずれの武器の場合も『不壊』を付けるまで耐久度系の銘は付けないようにしましょう 耐久度が減り難くなり、条件を満たすのが遠回りになる 万一付けてしまった場合は、他の銘を付けて上書きすること 連射コントローラーを使っているなら、時間は掛かるし効率的ではないが 賭場前にいる小鳩など、死なないNPCを押し込んで放置すると楽 もうひとつの方法 耐久度の最高値が1600以下の武器の場合、 耐久度MAXの状態で砥石を使っても、なぜか耐久度回復値が加算される 砥石1個の回復値は400なので、500個使えば不壊をつけられる計算になる 面倒な下準備はいらないが、費用はべらぼうに高い (砥石500個をまじめに購入すると、最低125000文かかる) イベントの敵や木箱から入手した砥石を前もって箪笥に集めておくと負担を減らせる 以下、耐久度についてより詳しい解説 耐久度系の銘の条件の累計回復値は基本的には実際に回復した数値のみ加算されるが、 砥石での回復の場合は耐久度の上限が実際の数値に関わらず2000で計算される 例えば1389/1589の刀に使用した場合、実際に回復したのは200だが加算されるのは400となる これは耐久度が全く減っていなくても同じであるが、あくまでも上限が2000扱いになるだけで、 耐久度1600を超える刀に全く減っていない状態で使っても超えた分だけ切り捨てられる 例えば上限1750の刀に全く減っていない状態で使うと加算されるのは250、1600/1750の状態でなら400となる つまり砥石で銘を狙う場合は耐久度は1600以下を保つのが最も効率的という事になる 一度付けてしまった下位の銘から上書きする場合は実際に折るより砥石を使った方が効率的 技習得条件の「1度のつま斬りで○人」を楽にやる方法 下準備として、耐久度と攻撃力の高い刀を装備し阿修羅きのこを10個持つ 心配ならチョコレートの摂取もしておこう 女将の「代官所を○○せよ」を受け、開始と同時につま斬りで斬殺していく 敵の援軍が遅れた時や食う時間のタイムロスでゲージ切れてしまいそうな時に阿修羅きのこを食べる 10個食う前に条件は満たされると思われる または1日目・夜の【辻斬りを辻斬る】では敵がちょうど10人なので 事前に攻撃力の高い武器を用意し、ワインなど攻撃力アップ系の道具を使っておく あとはそのままイベントを開始し敵をつま斬りで片づけるのみ 道具の効果時間の蓄積 効果時間のある道具や、店舗で飲食出来る品目は重ねがけが可能 何個も使えば継続時間は蓄積する 例えば「ワイン」の効果時間は3分間だが10本飲めば30分の効果が続く 強敵や大人数を相手にするイベントやなりわいの前に大量に服用しておくと心強い ただし、死亡してリトライした場合、これらの効果は消えてしまうので注意 セーブデータにも道具を使用した状態は保存されない なお「ビッグステーキ」など効果が「あとから効いてきた」系の物は、 食べるほど効果の発動が遅くなるうえ、最後に食べた物の効果しか得られないので無意味 堂島鋼の量産 難易度は「超難しい」治安は「とても良い」で行う DLC「坂本龍馬セット」「レア武器セットA~C」のいずれかを導入 夜の墓場の幽霊から武器を持てるだけ購入 鍛冶屋で「抽出する」と堂島鋼が高確率で手に入る 堂島鋼が特に出やすいのは「マサトシ」「迦楼羅」「ジョアンナ」「立奈美」「二心」 逆に比較的出にくいのは「陸奥守吉行」「斗壱」 「虎爪」「クズリ爪」や「M2リボルバー」はくず鉄しか出ないので注意 死体を蹴って漁る 死体を漁る際、死体を蹴ると漁るより短時間で道具などを手に入れる事が出来ます 打撃技を当てても漁った事になります ただし道具を拾えるのは打撃でも「蹴り技」のみ なお、死体を攻撃するのは「不適切な行為」なので、いずれにせよ侍度は下がる NPCの種類によっては役人に笛を吹かれる場合も 序盤で簡単に強い武器を入手する 今斬りで現れる他のプレイヤーNPCに殺された後は、そのNPCと墓場で再戦が可能 その際に、抜刀したり自分で相手をせず、堂島の方へ誘導して堂島に応戦させる 今斬りと堂島が戦い始めたら離れて身守り、殺された方の武器を拾って使う DLCなりわいの近藤勇に今斬りで現れる他のプレイヤーNPCをぶつけ戦わせる という手口もある 今斬り含めNPCは絶対峰打ちをしてこないがため、 最初に峰打ちで活力を0にしないと倒せない近藤勇さんがうってつけというわけだ ただし、上記2つのやり方は今斬りシステムが使えるPS3限定 PC版を含めるオフライン専用だと、 段位を極にした東急流剣術(道場のじじいからのプレゼント)で DLCなりわいの近藤勇に自分が挑み、虎徹入手するのが手っ取り早い 重撃が1個以上付いた刀を携えて、 ジャンプ斬りの燕返しかローキック連発してるだけで勝てる なお、銭呼を3個付けた武器を一緒に持っていき、装備した状態で 彼が落とすお金袋(大)を拾うと、稀にいきなり90000文手に入る時がある 簡単な弟子の集め方 勧誘して断られたら、即座に蹴りで攻撃 するとまた膝を付いて勧誘できるようになる 何度も繰り返すと逃げ出してしまい、それ以上の勧誘は不可能 なお、蹴るところを同心等に見られると捕縛しにくるので注意 なお、弟子にしたい対象に事前に納刀状態で体当たりして怒るタイプであれば、 抜刀して近付くと相手も抜刀するので、役人の目を気にせず活力を削れる 逆に謝るタイプは、帯刀したNPCでない限り勧誘不可能 帯刀したNPCでもすぐ逃げ出してしまうので、高威力の武器や技がないと困難 夜の約束~夜這い時の「たわむれ」 夜の約束の後、夜這い場所の家屋に侵入 相手の布団まで辿り付くと旅籠へ移動し「たわむれ」が始まるが、このたわむれは難易度が反映される 「超難しい」では固有キャラはもちろん、一般人ですらとてつもなく強いので投げる以外で勝つ事は困難 こちらは多くても5回も攻撃されると負けてしまう 死亡時に全回復する道具「秘薬」を持っていればたわむれの際にも復活出来ます 各種お金稼ぎの方法 DLC「坂本龍馬セット」「レア武器セット」を導入しての武器転売 治安「とても良い」難易度「超難しい」帯刀・武器袋をできるだけ空けてから行う 夜の墓場で幽霊から武器を購入し、すぐに売る…この繰り返し 1つ250文に対し、売値は400文以上になる 耐久度の高い「M2リボルバー」「マサトシ」「砕苦論」「真啓通」あたりが高値で売れやすい 「鬼ヶ島」の売買を繰り返す 特典解除で「大老の銃」と「銃の免許」を開放し、居留地の落し物屋で「鬼ヶ島」を買って売る 一つずつしか買えないので手間が掛かる 報酬が高額ななりわいを繰り返す 「阿弥浜八人衆」をクリアすると、各依頼人のなりわいを自由に選べるようになる ここまでは大変だが、ここからは金策し放題 野戸仏のなりわい「真犯人」を繰り返し行うのが一番手っ取り早い 旅籠内は狭く追加報酬対象の「お尋ね者」を手早く倒せる しっかり三人倒してクリアすれば一回毎に報酬8000文 泥棒さんの「奪還」を平行して受けるのも良いが、 こちらは達成後の会話イベントが面倒なうえ治安も悪化するのでお好みで 魅力「銭呼」が付いた刀を活用する 魅力付き武器の確保が手間ではあるが、鍛冶屋でパーツを買えば比較的早く作れる お金袋を拾う直前に銭呼×3の武器を装備すれば良いので鍛える必要は無い また、普段からこの銭呼刀を携帯しておくとお金の貯まり具合が相当変わる 同心や魔鱗組が頻繁に落とす「お金袋中」 銭呼×3を装備した状態で拾うと1つで1000文前後になる 侍四天王の大蛇、DLCなりわいの近藤・土方・さよが落とす「お金袋特大」 こちらはぶれ幅が大きいが、銭呼×3を装備した状態で拾うと1つで50000文を超える事もある 病院を建設してある場合、日中と夕方のみだが、院内のパツキン隊の用心棒も狙い目 特に連続なりわいが不可能になる通常ルートの4日目以降は重宝 まれに砥石も落とすので武器を回復しながら稼げる 「秘薬」を盗んで売りさばく 4日目以降、治安「とても良い」状態で町の薬屋で購入出来る「秘薬」 10個買う際に代金を払わず踏み倒し、すぐ右側の「めし屋」へ入って捕縛NPCをやり過ごす (代金踏み倒しした場合は地図移動が出来ず、蹴り一発で捕縛されるので注意) めし屋からすぐ出て、薬屋で秘薬を売却し、何かしら300文以上の買い物の代金を払って治安を回復させる 治安が「とても良い」になったら再度秘薬を踏み倒し…この繰り返し 釣り餌の売買を繰り返す 町の下州屋(道場正面から右側、港への道近く)で 各種釣り餌を300文以上買って売却を繰り返し、治安を「とても良い」まで上げる 治安「とても良い」の状態で各種釣り餌を買えるだけ買って売却すると 餌1種につき5~25文の利益が出る 餌は1種類につき10個までストック出来る 全種類の餌を10個まとめて売買すれば一回につき1650文の利益になる 安価な「ミミズ」と「ゴカイ」は省いてもいい(差額5文、省くと一回につき1550文) 簡単ななりわいクリア→阿弥浜を去る 始めたばかりで戦闘に不慣れな人にお勧めの方法 一切戦闘せず金策できる まず港の人だかりは無視する(初回プレイ時は強制的に戦闘になるので不可) 居留地のおっつぁんから「ひとつだけのおにぎり」を受ける 墓場を経由しておにぎりを拾い、街道でなりわいを達成する。基本報酬1500文 (面倒でないなら追加報酬の物乞いミッションもこなすと良い) 次に港に戻って泥棒さんから「小手調べ」を受ける 緑の風呂敷を10個(追加報酬3000文)拾ったら芸者から1500文で風呂敷を買い取る 自信があるなら普通にスリ取ってもよい 達成したら港の船頭に話しかけて阿弥浜を去る 技ノ書・奥義ノ書・秘奥義ノ書の収集 カジノで交換 真面目にコインを払うと高額&コイン交換が面倒なので、踏み倒し→治安回復のループが良い 踏み倒した場合、カジノにいる限り治安が低下し続ける。用心棒を倒したら、すぐに外に出よう。 可能なら低難易度で挑み、重撃3や攻撃力500の刀を用意して留まる時間を減らしたい。 ドロップアイテムを狙う 高難易度だと、NPCが技ノ書・秘奥義ノ書を落とす確率は高くなる 魔鱗組を高難易度で斬ると、よく技ノ書を落とす 賭場の胴元は、難易度に関わらず必ずひとつ技ノ書を落とす 「辻斬りを辻斬る」の辻斬りたちは、よく技ノ書を出す 「欺きの代価」の標的の剣崎からは、高確率で奥義ノ書が出る 外国ルートの「小公女倒れる」において、町の薬屋から薬を受け取った後に 各エリアで襲いかかってくる浪人は、魔鱗組と同じで高確率で技ノ書を落とす 槍を使うやくざは対象外。浪人を斬り続けた所、技ノ書を落とさなくなった。上限がある? 浪人は墓場で倒そう。エリアが狭く、素早く斬りかかれる。また、居留地と行き来しやすい。 同心や魔鱗組もいないので、捕縛される心配も無い。 ゲームスタート→DLCなりわい→賭場の胴元を切った後、一日目夜に「辻斬りを辻斬る」 翌日に「欺きの代価」→阿弥浜を去るのループが、サクサクお金も稼げてお勧め 余計なイベントは、野宿や旅籠で眠って飛ばすといい DLCなりわいの新撰組二人は、秘奥義ノ書を落とす。ただし白紙目録を落とす確率も高い 抜刀準備・抜刀キャンセル 納刀状態でL1を押し続けると、刀を抜刀しようとする姿勢で止まる。 その状態でも納刀状態と周りの反応は変わらない なお、抜刀準備の姿勢の状態で×を押すと抜刀姿勢を解除でき ×を押したままL1を離せば通常の状態に戻れる つま斬りの小技 1,つま斬りを発動して終了すると自動的に納刀状態になりますが R1を押しながらL1を押すと抜刀姿勢のままつま斬りを終了することができます 2,つま斬りを終了する際刀をしまうモーションに入りますが そのときにL1を押しっぱなしにしていると離すまで「チャキン!」となる手前で止まります 何の役に立つかはわかりませんが、自分のタイミングで終了できます 3.つま切り発動中に峰打ちにするとつま切りが強制終了します この方法だと終了アクションを完全に省略することができます 4.つま斬り発動&終了時に振り回す刀にも攻撃判定があります ○○の型があってもつま斬り時の発動・納刀モーションは変化しません なお、この部分にも散華などつま斬り系の銘の効果は乗るので 敵が密集するところに突っ込んで発動させて一網打尽が狙えますが 反面、味方の近くで発動して巻き込まないよう注意が必要です (特にメリンダとかメリンダとかメリンダとか) 散華付き、かつ攻撃力の高い刀だと超難でもこれ一撃で大半の敵を葬れます 構えや主人公の体格によっては敵に当たらないこともあるので注意 (女性主人公、体格普通で中段・居合いの発動モーションがヒットせず) 脇、忍者構えは命中させやすくお勧め 利点としては つま斬り発動時に敵の動きが止まる=強制的に相手の攻撃中断&ガード解除させて命中 すぐR1+L1などでつま斬り解除すればゲージはほとんど減らない などが挙げられます なぜかこの部分を当てたのを同心等に見られると笛が鳴って捕縛しにくる場合があります (抜刀している相手を斬っても) 二刀流での魅力について 二刀流は両方に同じ魅力がなければ発動しない 例えば天運なら両方に最低1つは天運が付いてないとダメ その代わり両方の合計値の魅力が発動する 最大で3であり、それ以上にはならない 例:1 左手:天運1重撃1 右手:天運1疾風1 天運が揃っているので合計値の天運2が発動する 重撃と疾風は揃ってないので発動しない 例:2 左手:天運3 右手:天運1 合計は4だが最大値は3までなので天運3が発動する 例:3 左手:重撃2天運1 右手:重撃1天運2 両方とも揃っているのでそれぞれ合計値の重撃3と天運3が発動する 捕縛について 同心や岡っ引き、魔鱗組などのお役人は 主人公やNPCの悪事を視認すると「捕縛モード」となる 主人公による食い逃げ・代金踏み倒しの場合は視認に関係なく そのマップの特定のNPCが捕縛モードになる 捕縛モードになるNPCは 同心、岡っ引き、魔鱗組に加え 武士(港&代官所)、般若党(神社)、海兵隊(居留地・スイーツ屋)、宿無し(居留地・落し物屋)、浪人&渡世人(街道) なお、店内の食い逃げ・踏み倒しの場合は用心棒との戦闘になる(捕縛はされない) 捕縛モードは主人公相手とNPC相手では行動パターンが微妙に異なる 主人公の場合 どこまでも追いかけ、活力に大きなダメージを与える蹴りで攻撃してくる 食い逃げ・踏み倒しによる捕縛モードの場合は蹴りの威力が高い(ほぼ一撃で捕縛される) 蹴りがヒットすると連続で蹴ってくるが、蹴りを外すと2~3秒その場で止まる 魔鱗組はやたら足が速い 活力がゼロでイベント戦闘ではない時、蹴りを受けると捕縛される 主人公の活力がゼロになると捕縛→拷問部屋へ NPCの場合 どこまでも追いかけ、接触すると捕縛会話(怒る→相手が謝る)を始める 見逃す場合と、そのまま逮捕する場合がある 接触した対象NPCが抜刀中だった場合、相手に反応してもらえず捕縛を諦める 抜刀したNPCが悪事を働き、納刀した後に接触した場合は捕縛会話になる 魔鱗組は主人公以外の悪事には即抜刀するため、NPCを捕縛することはない 前回主人公や固有NPCを逮捕することもある どちらの捕縛モードも、攻撃を当てれば抜刀により一時的に解除されるが カウンターで蹴りを食らう可能性があるので注意が必要 納刀するとまた捕縛モードに戻る また、視界内で戦闘が始まると捕縛モードのことはすっかり忘れて 観戦をはじめるので、もし事故で追いかけられた場合には 適当なヤクザに蹴りを入れて戦闘を始めてしまえば追跡は止まる なお、役人は他の役人を基本的には捕縛しない(自分が攻撃された時は別) チョイ技として、捕縛キックをギリギリで回避して別の役人に当ててしまえば 追跡してくる役人を逆に捕縛させることも可能である 鬼怒川怨仙の刀(龍魔治・真啓通)を1周回で2本手に入れる方法 【ローラ奪還】で鬼怒川と戦う際、つま斬り中に倒せば、つま斬りが終了するまで刀等を拾える 最終決戦で入手できる分も合わせて刀を2本入手可能 (普通に倒しても拾う事はできるが、タイミングが非常にシビア) 活力と防御力の関係 このゲームでは、体力と活力の多寡で防御力が変化する 体力は少なければ少ないほど、活力は多ければ多いほど敵の防御力が上昇する 主人公の場合は体力が200以下の時のみ、活力の量に応じて防御力が上昇する 格闘ゲーム等で言う「根性値」のようなものである 特にボス級のキャラが活力満タンの状態で体力が残り数ミリの状態になると 数倍近く防御力が上昇した状態になってしまう 満タンから7割減らすコンボを2セット当てたとしても敵が倒せないのはこのシステムの影響 逆に言えば最初に敵の活力を峰打ち等で空にしておけば防御力の上昇を防ぐことが出来る 注意しておきたいのは活力を減らそうと思った場合は敵の体力が満タンの状態から減らす事 防御力上昇効果のトリガーはあくまでも体力が減った場合であり この防御力上昇効果は活力に対する攻撃すらも軽減してしまうからだ しかし敵が雑魚だったり、重撃付きの武器を所持している等の理由で押しきれる場合は 活力→体力と減らす手間よりそのまま倒してしまった方が早い場合が往々にしてある このシステムは高難易度における無手三姉妹戦、なりわいの強敵用に覚えておくと便利かも なお、活力によるダメージ補正はプレイヤー側にも存在する (以下「極めの書」より抜粋) 活力の値 難易度 易しい 普通 難しい 超難しい 900以上 80%減 70%減 50%減 30%減 700~899 60%減 50%減 30%減 20%減 400~699 40%減 30%減 10%減 5%減 399以下 変化無し ただし、瀕死状態でなければ適応されないため、実戦では空気と化している みね打ち活用法 上記「簡単な弟子の集め方」でも触れているが、 活力が0になったNPCにみね打ちで攻撃をすると、その場に膝をつきしばらく動かなくなる 選択肢が出るNPCであれば「まだ終わりではない」で戦闘態勢にさせ、即みね打ちで膝をつかせる… と繰り返す外道プレイも可能 ただし3~4回が限度で、戦意を失ったNPCは殺されるまで走って逃げようとするだけになる みね打ちで勝利出来ないNPCでも、活力を0にしてからみね打ちで攻撃を当てると 戦闘中に膝をつき無防備になる事がある(主になりわいの敵) 一部の付属品不可の服と付属品の同時装着方法 例えば股引付きの下半身で設定を反映させると次の時には脚半は表示されなくなり 脚半を装着して設定を反映させると股引付きの下半身が表示されなくなるが 一度、両方を外しておき設定を反映。その後にいっぺんに両方を装備すれば同時装着可能 主人公設定の体型の違いによるメリット、デメリット 周回を始める際、特典解除をしておくと設定出来る体型変更だが 通常の状態と比べるとプレイする上で細かな違いが出てくる 体型を変更する前に人物を選択して、とぐろや細川等の大柄なキャラで さらに身長を「高い」に設定すると如実に変化が現れる 一度人物でとぐろ等の身長の高いキャラを選択しておき 顔を女性キャラに変更すれば巨大な女性キャラも作成可能 逆に小さくしたい場合は老婆や剣術大会の江理香をベースにすると良い 身長が高い場合 移動が速くなる(低身長にしたキャラと比べると2倍近い速さ) 攻撃のリーチが伸びる 体型に合わせて納刀状態の武器が大きくなる(抜刀すると通常サイズに戻る) 敵の攻撃が当たりやすい 打点の高い攻撃が当てにくくなる 一部の狭い場所が通れなくなる(限界まで背を高くしたキャラだと、泥棒さんの隠れている建物脇に入れなくなる=なりわい受注不可能) 身長が低い場合 移動が遅くなる 攻撃のリーチが短くなる 体型に合わせて納刀状態の武器が小さくなる(抜刀すると通常サイズに戻る) 敵の攻撃が比較的当たりにくい かわいい アイテム増殖方法 用意するもの流派2つ(刀なら刀の流派2つ)増やしたいアイテム1つ(使用出来るアイテムのみ) 1:道場の箪笥の前に立つ 2:増やしたいアイテムを1個だけ所持 3:増やしたいアイテムを使おうとする 4:使用モーション中にスタートボタンを押してメニューを開く 5:流派を適当に1回で良いので変更する 6:メニューから抜けるとアイテムを手に持って棒立ち状態になる 7:すぐさま○ボタンで倉庫を開けてアイテムを預ける 8:箪笥のメニューを閉じたらすぐにR1+□でアイテムを手放しつつ蹴って拾う 3~8を箪笥の前で繰り返せば1個ずつ増えていく。8をもたつくと手のアイテムが消える 食べ物の場合は丸飲みや丸食いだとモーションが極端に短くなるので注意 奥義書なども増殖が可能。ミスって消費したくない場合は段位・極か俺流を使うと良い イベントが重なり「今は標的がいない」なりわいを時間経過させずにその場で行う方法 重なったイベントを終え報酬等を貰った後に写真家でセーブし、ソフトリセット その後ロードして再開すると、イベントがなかった状態になり、なりわいを行う事が出来る 特に隠しルート以外の三日目までの港・夜での「死の商人」や「猟奇殺人」を行う際に役立つ ただし一日目の港・夜など写真家がいない場合はこの小技は使えない 二刀流使いを無力化 二刀構え・忍者二刀構えを使用している敵は一度武器を折られると、 プレイヤーに近づくだけの棒立ち状態になり、攻撃も防御もしなくなる (おそらくAI設定の不具合) これを利用すると【士魂は屈せず】での三姉妹戦がいくらか楽になる ただし、中途半端に攻撃したりすると、低確率だが反撃をしてくる 二刀流使いの武器を2本とも折る事はできないので、油断してやられないよう注意 飛び道具多段ヒットの謎 中段構えの「美愚蛮」や忍者構えの「煙災」は、 ある条件を満たすと多段ヒットさせることができる。 まともに強化していない武器ですら難易度「超難しい」の敵を一気に葬ることができ、爽快感は抜群。 条件1 自分より低い位置に大量の敵が密集していること。 条件2(美愚蛮のみ) 敵がこちらに手出しできない場所に陣取ること(発生が異常に遅いため潰される)。 条件3(美愚蛮のみ) 敵をぎりぎりまで引き付けること(リーチが短いため当たらない)。 これらの条件を満たす位置取りをうまく作り、敵集団の真ん中に叩き込めば、多段ヒットさせることができる。 煙災の場合は、難しい事を考えず低い位置の敵集団に投げるだけで割と簡単に発生する。 代官所は敵が密集しやすいうえに長い坂道があるので狙い目。 美愚蛮で狙う場合、うってつけの場所が町の賭場のベランダ。 敵がベランダに上ってこない事を利用し、下の池に誘導したところを爆死させるというもの。 たまにだがベランダに侵入される場合があるので、そんなときはすぐ敵を誘導し直すこと。 なお、美愚蛮を琴吹代官が使ってくる際も上記の条件に注意。難易度易しいで剛体法・極装備でも即死の危険性大。 特に隠しルート「大老は生きていた」の暗殺場面では部屋が狭く密集しているため、危険。 天道刀集め 前作までは色んな名前があった緑鞘緑柄の普通の刀。 難易度難しいにて、のどちんのなりわい「警告」に出てくる天道刀持ちの阿原を何度も殺せばよいだけ。 刀入手後は商人に話しかけず、裏手にある寿司屋を出入りすればよい。 天道刀以外の刀を阿原が所有しているときも同じく、天道刀になるまで寿司屋を出入りすればよい。 なお、同じ方法で金盞花(緑鞘緑柄の忍者刀)と物干竿(赤鞘赤柄の太刀)も集められます。 竹刀集め 竹刀を集めたいときは、非武装の住民を最大20人ほど弟子にして斬り殺すだけ 好戦的な非武装キャラとしておススメなのが、黒船や港にいるタンクトップの水兵 普通の竹刀か虎吉竹刀、お好みの方だけ収集しても良い サンドバッグで段位上げ NPCをサンドバッグ代わりにして、好きなだけ段位上げが可能。 必要な物は段位を上げたい流派と合わせた不壊or折れた槍・刀。 長時間通常攻撃をするので、可能なら連射機能を持つゲームパッドを用意したい。 段位上げは攘夷志士ルートのイベント「同士救出」で行う。 同士を開放した後、次々出現する魔鱗組が湧かなくなるまで倒し続ける。 この時、赤城・小暮が体力が尽きないように立ち回る。 (膝をつくと位置調整が難しくなる。つま切りの暴発などに注意。) 魔鱗組が全滅すると、般若党の面々が抜刀した状態で動かなくなる。 動かなくなった赤城・小暮を、掴み投げ等を用いて奉行所玄関口の左右、隅っこに2人押し込む。 ポジションが定まったら、体力が尽きるまで攻撃。膝をつかせる。 これでサンドバッグ完成。二人を殴る切るなどして、流派経験値を稼ぐ。 長時間攻撃を続けると、赤城・小暮の位置が徐々にずれていく。 その都度主人公の位置を変えるか、逆方向から攻撃して調整しよう。 終了する場合は通常通り、奉行所の入り口から脱出。 脱出後もセーブはできない為、絶対に死なないように。 魔鱗組を無視しつつ駆け抜ける余力は残しておこう。 その他の小ネタ 阿弥浜住人の行動・交流 共通 世間話 喧嘩(役人とやくざ or 般若党の場合は抜刀して戦闘になることがある) ナンパ(男女の組み合わせ) 町人 「お酒」が落ちているのを発見すると拾いにいく 同心&岡っ引き(役人) 兄貴&舎弟を尾行する 前回主人公を尾行することがある。クリア時の侍評価が低いと発生する模様。 視界内で悪事を働いた者を捕縛しようとする(一般人NPCでも) 般若党や兄貴、舎弟の死体を発見すると笑う よく兄貴や舎弟と乱闘している 魔鱗組(役人) 般若党を発見すると抜刀する 般若党の死体を発見すると笑う よく般若党と乱闘している 弟子にした般若党に対しても抜刀する模様。ただし悲しいかな、その場合だと般若党に無視される。 ビンテージワインが落ちていると拾いにいく 般若党 役人の死体を発見すると笑う よく魔鱗組や海兵隊、武士と乱闘している 兄貴&舎弟(やくざ) 一般人と接触すると難癖をつけて蹴り飛ばす。役人に見つかって捕縛されることもある 同心&岡っ引きを見つけると蹴りを入れて逃げる。逃げきれないと捕縛される 役人の死体を発見すると蹴飛ばして笑う。他の役人に見つかって捕縛されることもある 「お酒」が落ちているのを発見すると拾いにいく よく同心や岡っ引きと乱闘している 渡世人 「お金袋」が落ちているのを発見すると拾いにいく たまに同心に職質されている(街道のみ) 外国商人 般若党を見つけると恐れて逃げる 貴婦人 「チョコレート」「ワイン」が落ちているのを発見すると拾いにいく 宿無し 通行人に物乞いをする 「おにぎり」「干物」「ひよこういろう」が落ちているのを発見すると拾いにいく 「おにぎり(梅)」などにはなぜか反応しない 海兵隊&武士 般若党と口論の上、よく乱闘している 般若党の死体を発見すると笑う 「ワイン」か「酒」が落ちているのを発見すると拾いに行く(海兵隊のみ) 船乗り 「ワイン」か「酒」が落ちているのを発見すると拾いに行く 浪人 たまに同心に職質されている(街道のみ) 老婆 観戦状態で投げ銭をしてくれる NPCの喧嘩 「顔に泥」の宿無し等の蹴ると蹴り返すNPCが複数居る場所で二人以上を近づける 蹴飛ばして反応したNPCが蹴りを出すともう一人に当たるようにする 連鎖反応で後はダウンするまでずっと交互に蹴りあう事になる 疲れてくる店主 呉服屋の店主は店を切り替える際に走り回るが 何度も往復させていると徐々に疲れていく 「どいたどいたー!」→「にゃあろー!」→「ちっ!バッキャロー!」と変化 さらに到着時に「力が出ねぇ…」と弱音を吐く ちなみに、疲れた店主と戦闘になっても、別に店主の活力が減っているというわけではない 旧作キャラ関連 ある程度、代官所の依頼をこなしてから馬小屋にいる疑惑の浪人(虎鉄)に話しかける そうすると馬達に名前をつけたという話を聞ける 手前から「しんのすけ」「ゆうま」「おせい」「げんじゅうろう」 前作キャラの名前からとっている。一番可愛いのはげんじゅうろうとの事 道場の入り口上に『侍道3』に登場したキャラクター達の肖像画が飾られている 「梅宮信之助」「藤森主膳」「松崎源十郎」「梅宮宗近」「(恐らく)古野枝清成」 黒船船内の寝室には『侍』に登場した「チェルシー」のポスターが貼られている 倒せないキャラを倒す 居留地の写真家を、体当たり等で線路上に移動させ、馬車に轢かせる すると倒れて動かなくなり、近づくと「…ああ……」「……うう…」等とうめき続ける 藁人形をぶつけても倒せる 当然セーブができなくなるが、エリアチェンジすれば復活するのでご安心を また、露店商や食事処の店主、弱気タイプの一般人など 攻撃しても打撃エフェクトが出て体力を減らせないキャラクターも 藁人形をぶつけることで倒すことができる (胴元と呉服屋は攻撃を当てると襲い掛かってくるので普通に斬れる) 稀にだが藁人形以外でもぶつけれるアイテムなら、死んでしまう場合がある。 商人タイプの固定キャラは倒してしまうと、その周回では二度と復活しないので注意 名前有りのキャラにも、いちおう藁人形でダメージを与えるエフェクトが出るが 体力が多すぎるのかフラグの関係なのか、両手いっぱいの藁人形をぶつけても倒すことはできない 復活なし:各露店商、各食事処の店主、旅籠の女将、診療所ナース(道具販売)、呉服屋、胴元 復活あり:港の船頭、語学所の講師&生徒、診療所のドクター&患者、写真家 薬屋を倒してしまった状態で、ローラが倒れるイベントが発生すると 薬が買えずにクリア失敗となるので注意 なお、呉服屋と寿司屋の店主が死んでいる場合、 先生が「どうやら営業していないようだ、店主がいない」と専用のセリフを言う ※先生の目の前で店主を殺した場合でも同じ 夜杯流『いただきます:←→+△』の可笑しな使い方 夜杯流『いただきます』を 入力してから会話の夜這いコマンドを選択 タイミングによって空の彼方へ飛んだり いつの間にか立ったまま死んでます 難易度やさしいかつチンピラがお勧めです (殺せる男性陣限定です) イベント『大老と三姉妹』の拷問男を助ける? 三姉妹に当てないように九久土井流剣術の『美愚蛮:←+R1+△』を峰打ちで当てると 軸がずれながらついて来たりします 水車アクションをすると水車に戻りますが 軸がずれたままになって面白いです お試しあれ 幽霊の祟り? 墓場に登場する珍品屋(幽霊)で料金踏み倒しを行う、または攻撃を加えると 不気味な効果音と共に不可解な攻撃を喰らい、強制的に活力0・命1にされてしまう 踏み倒しの場合は所持金も0にされてしまう どちらの場合も幽霊がいなくなり、次周のプレイまで利用できなくなる 今作のBGM 侍道ファンなら気付いているとは思うが、拷問時のBGMは『侍道3』の通常戦闘曲がそのまま使用されている また、時間帯・夕のBGMも初代『侍』の夕方BGMをアレンジしたものである 夜這い後の旅籠での戯れに失敗すると、侍道2のエンディングbgmのアレンジが流れる わざと戯れに失敗してみるのもあり 他にも様々な所で歴代の侍道シリーズで使われた様々なBGMがアレンジされて使用されている 武装人間豚 拷問「超石抱」で石を投げる人間豚のうち、一人だけ刀あるいは槍を装備している。稀にだが二刀流である事も もちろん自分は拷問中の為入手は不可能 持ってる武器は難易度によって変わるが、見た目は雑魚が持ってる武器と同じと思われる 「死んじまった…」 堂島を就職させた後、こっそりと鍛冶屋の師匠を殺すと「死んじまった…これから俺一人でできるんだろうか…」と言う 上手くやれば師匠と堂島で喧嘩させることも可能。堂島が師匠を倒した場合でも「死んじまった…」と言う なお「死んじまった」発言をするのは、師匠の死体を見つけた直後か、マップを切り替えて最初の会話 復讐の馬を倒す 実は、復讐の馬は攻撃を当てて倒すことが可能 重撃の乗る技を使うと楽 人は馬車に轢かれると死ぬ 居合い構えの「骸」や中段構えの「月面歩き」が発動している状態で馬車にぶつかると、 難易度や剛体法のランクに関係なく即死する 恐らく、発動時のハイパーアーマー状態のせいで1フレーム毎に衝突している事になってしまい、 結果として有り得ない量のダメージを食らってしまう為だと思われる 「月面歩き」「骸」の注意点 上の馬車でも挙げられているこの二つの技は、それぞれ後に繰り出す技の繋ぎの為の技 どちらもアーマー状態で攻撃を受けても仰け反らないまま、ゆっくりと前進する 「サタデーレクイエム」や「餓鬼」「常世」を組み込まない俺流で発動すると、自力で動きをキャンセル出来ないまま進み続ける 解除するにはMAP移動でその場を離れるか、誰かに投げ技を掛けて貰って、強制終了してもらうしかない MAP移動が不可能な状況、かつ自分を攻撃してくれる相手がいないまま、 壁や障害物に向かって進んで身動きが取れなくなるとマジで詰むので注意 絶倫の赤城 病院の建設をしてから隠しルートを辿る事と『夜杯流体術』が必要 1日目 昼 【阿弥浜港騒乱】【三姉妹見参】を終えたら地図移動で神社へ(徒歩だと神社に赤城と小暮が居ない) 1日目 夕 神社の奥まで行き、赤城と夜の約束をしたら大通りへ移動し【お早い到着】を越える 1日目 夜 場面は変わり神社の奥、銃弾に伏し満身創痍となった赤城 般若党一行に話かけずに町の居酒屋の二階へ行く 後はどう見ても元気な赤城とおたわむれくだされ 小鳩戒を怒らせると恐ろしい目に合う 町の賭博場にいる烏葬会のなりわいの人。最初からいきなり小鳩戒にしゃべると「あぁ?なんだてめぇは」と言われ。 選択肢が出るが、どちらを選んでも「俺の前から消えろ」と言われる。 懲りずに話しかけると「お金袋小」をくれる。「とっとと消えろ!」と言われる。 でも懲りずに話しかけると「俺がよしと言うまで話しかけ続けろ」と言われ、会話の無限ループが始まる。会話をやめたり、離れると所有金全て奪われるので注意。 (蹴りを入れると、没収されずに会話を遮断できる。) (所持金を0にして無限ループに入ると、普通に怒られる。) 更に懲りずに話しかけると活力0 体力1にされる。 あとは話しかけても同じで、また活力0 体力1にされる。(死亡しない) 手早く瀕死状態にしてくれるので、一部の技の習得条件を満たせる。 暗闇脳天の二人の素性 漢字表記は「魔陀羅」「戸黒」。 魔陀羅はまだら死亡時の剣術大会でとぐろと戦う時のセリフから知れる。 戸黒はPC版の未使用データから判明。 以下はPC版の未使用音声ファイルより。 「まだら」が幼少期に遊んで家に帰ると、父母が玄関で殺されていた。 みなしごとなったまだらを拾い育てたのは「暗闇脳天」と言う忍の一族の長「とぐろ」だった。 女ながらに忍として育てられる事になる。 しかし、両親を殺したのは抜け忍であった母を掟に従い葬ったとぐろであった。 まだらの持つ刀はかつて母が捨てた刀。 以下詳細↓ PC版でもプレイは出来ないので勘違いしないように。 ストーリー的には攘夷ルートを辿り「真実」の際に、話を立ち聞きをした上でまだらの素性を知り、まだらを斬殺せずに見逃し港へ。 般若党に茂呂を暗殺させず、魔麟組を撃退。そのままストーリーは進行。 「同士救出」の際、恐らくまだらが任務失敗の責を受け投獄されているのを発見する。 神社に引き上げると、鬼怒川に留守を突かれ本拠は制圧されており、本拠を捨て立ち去ろうとする般若党一行。 幕府方の中心人物は一堂に会している…今も代官所は手薄。 ここで「まだらを助けに行く」と言った選択肢があった様子。 赤城からは「裏切り者を助けると言う事は俺たちを敵に回すと言う事になる」「考え直せ」と静止されるが救出に向かう。 「裏切り者の私をどうして?」と戸惑うまだらを牢から連れ出す。 かくして、まだらは抜け忍となり、主人公は攘夷志士に追われる身となる。 時は夜。この地にはもう二人の居場所はない。 まだらに共にこの地を去ろうと提案。 「追手が来る…あなたを巻き込みたくない」と難色を示すと共に、自らの生い立ちを語り出す。 そんな中、とぐろが追手として現れ、まだらに語りかける。 とぐろ「血は争えんな…お前も母親と同じだ」 まだら「どう言う事?」 とぐろ「お前の母親も抜け忍だった」 とぐろ「男に惚れて逃げ出したのだ」 まだら「父と母を殺したのは…」 とぐろ「それが掟だ」 まだら「ひどい…許せない!お前だけは!」 とぐろ「それはお前の母が捨てた刀」 まだら「父母の仇!」 仇を取った二人は、そのまま阿弥浜を去り、共に暮らす事になる。 だが、その行方は誰も知らない。 元々エンディングは11種類で、このシナリオのエンディングがNo.4だった模様。 これが削除され、繰り上がり全10種類に。 なんでこれが没なんだ…もったいない。 見知らぬ人 隠しルートにて鬼怒川三姉妹と素手で戦う時、流派の技表を見ると本来主人公が映るはずが別の人になってる。 壊れる銃火器 拳銃、ライフルの技表を開き、発砲攻撃を繰り返し見ると耐久値が0になり、破損する。 比較的早く壊れる様子から、武器の耐久は低いようだ。 弟子が散歩してます イベント終了後にバグなのか、道場の弟子が散歩してることがある。 特に隠しルートのJ.Jを寿司屋に連れていくイベント(なぜかこのイベントの時だけ、イベント中も港を歩いてる)や、語学所建設イベント後に歩いていることが。しかも弟子となっていない設定で。 パツキン隊や脳天、メイド、看護師、浪人、渡世人、武士、魔鱗組、物乞いなど、特定の場所やイベントでしか出会えない奴らが歩いている。(但し一人だけ。) 当然、暗闇脳天は一目散で襲い掛かってくる 自分も吹っ飛びます 吹っ飛ばし技を壁際で当てると当然、相手は吹っ飛ばなくなり転げ回るだけ。だが、それを食らうかの如く自分が逆に後方へ吹っ飛ばされるというもの。コンボなどの際は反撃されるきっかけなので要注意。 苗字みたいな技名 今作では「巨勢(こせ):中段」や「落合(おちあい):忍者」「宮木(みやぎ):忍者、無手」と言った実在する苗字と一緒の名前の技がある。 ホモのなりわい 港か黒船にいる水兵からたまに依頼されるなりわい「手紙」だが、内容は町にいる男の町人にラブレターを届けるというもの。 浪人人外説 日中の街道にいる浪人。 彼らの目の前に道具の打ち粉(食い物じゃないよ)を置いてみよう。 すると・・・拾い食いしました。 逆立ち空中浮遊 忍者構えの流氷割りか氷柱割りを、空中で相手に当てるか自分が空中でヒットしてみよう 首をひねってそのまま逆立ちの状態で、スイ―ッとしばらく空中浮遊移動して着地する 一見の価値あり これでもキメラです 中道刀、なまくら刀、DLCの陸奥守吉行は見た目が全部一緒。 性能も鍛えてしまえば一緒。 この三本各々のパーツで合体したキメラ刀を作成し鍛えても、 見た目も性能も全く同じです。 違うのは名前ぐらいです。 ダージリンティー ウィンザー流の技でファーストフラッシュ、セカンドフラッシュ、サードフラッシュとあるが、 これはインドの紅茶のダージリンティーの茶葉の収穫時期の名前が由来。 以下、収穫時期 ファーストフラッシュ(3月~4月):緑茶に近い風味で苦みが強い。レモンイエローから淡いオレンジ色。 セカンドフラッシュ(5月~6月):最高品質な茶葉の収穫時期。 サードフラッシュ(7月~9月):色は黒く、味、香りは一般的な紅茶。