約 863,925 件
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/370.html
前回の付与付与は誤字だ、ごめん。台詞を読めなかったという原因が未だに分からないorz -- 名無しさん (2007-03-23 01 45 00) それに・・・斧には炎属性がついた斧がある・・・。でも斧だから炎の剣士じゃないよなぁ・・ -- 名無しさん (2007-03-23 01 58 56) このシリーズいいな。続編に期待してます。 -- 名無しさん (2007-03-23 02 03 35) 文字は読む側のPCフォント設定の問題じゃね? そして続編に期待 -- 名無しさん (2007-03-23 02 05 01) なんという糸目… -- 名無しさん (2007-03-23 02 17 56) 糸目の黒さに惚れたぜ! -- 名無しさん (2007-03-23 02 42 00) 斧で伐採でもしてた方が得、と思ったけど伐採スキル取れないんだね……。ちなみに携帯から見てるけどちゃんと文字読めます -- 名無しさん (2007-03-23 02 59 28) ページ翻訳サイト経由でこのwikiを覗いている外国語圏の人という説に一票。 -- 名無しさん (2007-03-23 09 13 59) ソドマンが伐採持ってないネタは 既にキャラ原画の人が使用済み。公式サイトいってみませう。 -- 名無しさん (2007-03-23 09 58 15) 何を言っているんだ君は。セリフをもう百万回読んでからコメントしたまえ。 -- 名無しさん (2007-03-23 15 36 41) 以前「せりふが読めない」とコメントした者です。あの時は本当にすいませんでした。 -- 名無しさん (2007-03-23 17 42 52) 頭弱そうなソードマンがかぁいすぎる -- 名無しさん (2007-03-23 21 36 25) レン姉がかわいい -- 名無しさん (2007-03-23 21 39 29) ヘッドバッシュは役に立つぞ -- 名無しさん (2007-03-23 21 40 57) 宿屋のオトコ黒いなぁw -- 名無しさん (2007-03-23 23 57 04) レン姉のツッコミがナイスだ -- 名無しさん (2007-03-24 00 05 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/44.html
基本データ 能力 転職必要能力値 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 5 10 5 5 5 5 パッシブスキル [Lv7]魔法使い魔法 [2倍]アイテム魔法攻撃力 [半減]魔法に強い 職業固有スキル [魔法使いLv15]魔力増幅 攻撃魔法のダメージが上昇します。(キャラクターレベルx1%) [魔法使いLv30]魔力吸収 通常攻撃を行うと使用済みの魔法が再び使用可能になります。 [魔法使いLv70]魔力障壁 魔法攻撃力の30%の数値が魔法防御力に加算されます。 ゲーム内説明 攻撃魔法を扱うエキスパートです。 敵全員に効果のある強力な攻撃魔法を扱えるため、魔法使いの数は殲滅力に大きな影響を与えるでしょう。 魔法攻撃力が全職業一位であるため、転職せずに高レベルを維持することも有効です。 しかし、HPが低く打たれ弱いため、後列で守らなければすぐに死んでしまいます。 魔法障壁を持っており、魔法ダメージを半減できます。 転職すると魔法を全て覚えなおしになる為、転職するならば早めが良いでしょう。 メモ 物理攻撃に耐性のある敵が出るダンジョンでは特に重要な魔法攻撃役。 種族は火力特化のサイキック、先制全体攻撃のためのピグミーチャムが人気。 また、人間で作るのもオススメ。育成が早く、時間をかければLv200まで成長するのでLv15スキル魔力増幅の効果を最大限に活かせる。 前職の定番は成長の早いロイヤルラインだが、忘却の書などを装備するアイテム枠が稼げる戦士や、成長がはやく安価な修道者もあり。 種族別LvMAXステータス 青:才能 赤:無能・半減 種族名 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔回 魔防 罠解 人間(男) % % % % サイキック 1671 122 416% 17 8% 161% 796 791 531 122% ワーウルフ % % % % ドラゴニュート % % % % 人間(女) 2607 160 549% 27 5% 179 208% 741 837 405 129% ピグミーチャム % % % % エルフ % % % % 吸血鬼 % % % % アンデッドマン % % % % ゴーレム 1567 107 373% 17 5% 77 138% 477 539 85 112% 鬼 % % % % 巨人 % % % % サイボーグ % % % %
https://w.atwiki.jp/minsutoumatome/pages/635.html
【ERROR】菅民主党研究第662弾【レベル不足で国が成り立ちません】(実質661弾) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1307790628/ 【別れと巣立ち】菅民主党研究第662弾【優しき眼差しに見送られて】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1307815218/ 【復興も使用済み菅燃料処理も】菅民主党研究第663弾【ラ党へ丸投げ】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1307861314/ 【愛と青春の】菅民主党研究第665弾【投げ出し】(実質664弾) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1307889293/ 【CR管チョクト】菅民主党研究第665弾【大量投資でも我が党なら確定0ベース】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1307944748/ 【首相の椅子を~手に入れた~】菅民主党研究第666弾【特亜のヒーローデビル菅デビル菅】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1307973430/ 【菅を】菅民主党研究第667弾【継ぐ者】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1308022921/ 【元のままの下等動物でいれば】菅民主党研究第668弾【もっと楽に死ねたのに】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1308054022/ 【辞める♪辞めない♪辞める♪辞めない♪】菅民主党研究第669弾【めぐりめぐって今は辞めない♪】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1308099460/ 【大惨事】菅民主党研究第670弾【改造内閣】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/asia/1308132000/
https://w.atwiki.jp/botiboti/pages/29.html
CURURU 用語集 - か ■可憐な妖精 あちゅみが自分のことを表現するのに好んで使う言葉。あちゅみが妖精であることは、本人だけではなく周りのブロガーも納得している。しかしながら、妖精という言葉に対する認識に大きな隔たりがある。あちゅみ本人は文字通り、可愛らしいという意味合いで使用している。対してあちゅみ以外のブロガーは「可憐な妖精=アッチ系の証」と捕らえている。これはあちゅみがクリキングで並居る競合を抑えて優勝したことが大きい。 ■教授 houtouがhiyokopandaから送られてきた3つのアイテムを使って変装した姿が教授のようだったことからhoutouのことを教授と言うようになった。hiyokopandaから送られてきた3つのアイテムとは【サングラス】【ヒゲ】【ヅラ】であった。この3つのアイテムを着こなせるのはhoutouしか、CURURUには存在しないであろう。 ■クリキング ☆栗ちゃん☆が開催したイベント。虫キングのカードを模(も)したネタ画像を各ブロガーが作成し、投票形式で、その優劣を競うもの。☆栗ちゃん☆主催ということもあり、濃い作品が多く集まった。 その激戦を見事に勝ち残り、初代チャンピンオンに輝いたのはは白い妖精(使用済みのティッシュの画像)を作成した☆栗ちゃん☆、可憐な妖精(手術後、麻酔も覚めていない自身の画像を弄ったもの)を作成したあちゅみの両名である(得票数が同数だったため同率優勝)。 ■コメント祭り 挨拶掲示板のコメント数が1000に達するまで、ひたすらコメントを書きつづける祭り。最初はネタ氏の挨拶掲示板で行っていたが、ピーク時にはhiyokopanda主導で、ネタとは無関係なブロガーの挨拶掲示板まで発展した(勿論、事前事後のフォローは行っていたようだが)。 2007/03/15現在ではコメント数が最大100までと制限されているため、コメント祭りは過去の産物(さんぶつ)と化(か)している。 ■華麗臭 お姉♪が放つ体臭である。どんな香りなのかは未確認である。
https://w.atwiki.jp/eccs_down/pages/31.html
アーム50m超、生コン圧送機で放水検討…東電 福島原発 特集 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/feature/20110316-866921/news/20110320-OYT1T00169.htm 同様の圧送機を持つ三重県内の建設会社によると、旧ソ連のチェルノブイリ原発事故の際に使われ、放射線量の低い場所からリモコンで遠隔操作することも可能だという。 東電によると、圧送機は19日に横浜港を陸路で出発。福島第一原発周辺に到着後、東電の関係者が操作方法の訓練を受けたうえで、放水作業を目指すという。 (2011年3月20日10時55分 読売新聞) 福島第一5・6号機、燃料プールで冷却効果 福島原発 特集 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/feature/20110316-866921/news/20110320-OYT1T00248.htm 東京電力は20日午前の記者会見で、福島第一原子力発電所5号機と6号機の使用済み燃料一時貯蔵プールの同日午前7時現在の水温がそれぞれ37・1度、41・0度に下がったことを伝え、「冷却の効果が出てきている」との見解を明らかにした。 (2011年3月20日11時09分 読売新聞) ハイパー放水車、大奮闘 福島第1原発事故-芸能・社会-デイリースポーツonline http //www.daily.co.jp/gossip/article/2011/03/20/0003879508.shtml これまでの自衛隊の消防車両や警視庁の放水車では、地上からの「打ち上げ」になる上、1回に1、2分の放水しかできなかった。だが、屈折放水塔車は放水を無制限に続けられ、隊員が車両を離れ、無人のまま水を出せる。被ばく線量も抑えられ、東京消防庁は参加した隊員について「健康上の影響が出るレベルではなかった」とした。 (2011年3月20日)
https://w.atwiki.jp/dnd4e_huruhebi/pages/43.html
+ 目次 クラス特徴:パラディン共通レベル1聖邪感知 ※この特徴はすべてのパラディンが獲得できる追加可能なクラス特徴である。ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド クラス特徴:パラディン:キャヴァリアーレベル4乗騎召喚UA, AL ※このクラス特徴は、クラス特徴“徳高き軍馬の行軍”のかわりに選択可能なものである。コール・セレスチャル・スティードUA, AL レベル8人騎一体/Unified Being ※このクラス特徴は、クラス特徴“スピリット・オヴ・ザ・ヴァーチュアス・チャージャー”のかわりに選択可能なものである。 絆を結んだ乗騎英雄級乗騎セレスチャル・ウォーホースAL 伝説級乗騎セレスチャル・ペガサスAL パワーレベル6汎用パワーディスペル・マジックAL デイライトAL 特技英雄級特技あ行《恐るべき一撃》 Dread Smite か行《キャヴァリアーの祈祷》 Cavalier's prayers さ行《聖なる一撃》 Holy Smite は行《ブラックガードの祈祷》 Blackguard's prayers 伝説級特技か行《絆による効果共有》 Bond of Share Effects た行《伝説級乗騎強化:ペガサス》 Paragon Improved Steed(Pegasus) パラディン 本項のルールはパラディンに関連するハウス・ルールである。 パラディンの属性:パラディンの属性は、仕える神格のものと一致していなければならない。信仰および属性段階の項も参照のこと。 クラス特徴:パラディン共通 レベル1 聖邪感知 ※この特徴はすべてのパラディンが獲得できる追加可能なクラス特徴である。 利益:君は自分の属性に対応したパワーを得る。いずれかの善:君はディテクト・イーヴル・パワーを得る。 いずれかの悪:君はディテクト・グッド・パワーを得る。 善悪に関して中立:君はディテクト・イーヴルとディテクト・グッドのパワーを得る。君にとってこの2つのパワーの使用回数は共有となる。 ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド ディテクト・イーヴル Detect Evil/邪悪感知 パラディン/汎用 [一日毎](特殊) ✦[信仰]標準アクション 使用者必要条件:使用者の属性は“いずれかの善”または“善悪に関して中立”でなければならない。 効果:使用者は自分の次のターンの終了時まで、“近接範囲・爆発10”内の、使用者から効果線の通っている“属性がいずれかの悪”であるクリーチャーおよび物体の場所すべてを特定できる。使用者は感知した存在がアンデッドまたフィーンドであればそれも知ることができる(ただし、正体がわかるわけではない)。 特殊:このパワーは1日につき“使用者の【魅力】修正値”に等しい回数(最低1回)だけ使用できる。 ディテクト・グッド Detect Good/善の感知 パラディン/汎用 [一日毎](特殊) ✦[信仰]標準アクション 使用者必要条件:使用者の属性は“いずれかの悪”または“善悪に関して中立”でなければならない。 効果:使用者は自分の次のターンの終了時まで、“近接範囲・爆発10”内の、使用者から効果線の通っている“属性がいずれかの善”であるクリーチャーおよび物体の場所すべてを特定できる。使用者は感知した存在がセレスチャルであればそれも知ることができる(ただし、正体がわかるわけではない)。 特殊:このパワーは1日につき“使用者の【魅力】修正値”に等しい回数(最低1回)だけ使用できる。 クラス特徴:パラディン:キャヴァリアー レベル4 乗騎召喚UA, AL ※このクラス特徴は、クラス特徴“徳高き軍馬の行軍”のかわりに選択可能なものである。 利益:君は1体のセレスチャル・ウォーホースAL(天上の軍馬)と絆を結び、“絆を結んだ乗騎”にする。“絆を結んだ乗騎”は君のレベルに等しいレベルの四足歩行のクリーチャーであり、君の乗騎となることに同意する。運搬、持ち上げ、押し引きUP、質疑応答の項も参照のこと。 大休憩の終了時に、君は別の1体のクリーチャーとの絆を結ぶことができる。別のクリーチャーとの間に絆を作ったなら、古い絆は消滅する(この特徴を得た時点で君が“絆を結んだ乗騎”にできるのは、セレスチャル・ウォーホースALのみである)。 加えて、君はコール・セレスチャル・スティードUA, ALのパワーを得る。 コール・セレスチャル・スティードUA, AL コール・セレスチャル・スティードUA, AL 天上の乗騎招請 パラディン/汎用 [一日毎](特殊) ✦[召喚AL]、[信仰]標準アクション 遠隔・5 効果:使用者は射程内の何ものにも占められていないマスに、使用者が大休憩を取るまで持続する、君が絆を結んだ乗騎を召喚する。 特殊:このパワーは1日につき“使用者の【魅力】修正値”に等しい回数(最低1回)だけ使用できる。ただし、絆を結んだ乗騎が破壊された場合、大休憩の終了時までこのパワーを使用することができなくなる。 レベル8 人騎一体/Unified Being ※このクラス特徴は、クラス特徴“スピリット・オヴ・ザ・ヴァーチュアス・チャージャー”のかわりに選択可能なものである。 利益:絆を結んだ乗騎に騎乗している間、君は自分の意思によらずこの乗騎から降ろされることはない。また、この乗騎も自分の意思によらず君を降ろすことはない。伏せ状態:君またはこの乗騎が伏せ状態になったとしても、君が自発的に伏せ状態になったのでなければ依然として君はこの乗騎に騎乗したままである。 瞬間移動:君とこの乗騎はどちらかが瞬間移動する/される場合、もう片方も一緒に瞬間移動させることができる。 絆を結んだ乗騎 “絆を結んだ乗騎”はすべて、以下の特徴を持つ。 特徴 ボンデッド・スティード/絆を結んだ乗騎([乗騎]) 乗り手が君であるなら、この乗騎と乗り手は別々のターンを有する(これによって、1そろいのアクションを乗り手と乗騎の間で分配したり、乗り手と乗騎で即応アクションと機会アクションの回数を共有したりする必要はなくなる)。 また、使用者はこの乗騎の乗り手である間、(1)“自分のパワーや特徴によって移動を行う”際、自分の代わりにこれにその移動を行わせたり、(2)これにアクションを行わせるを行わせる際、アクション種別が移動アクションであるパワーを自分の代わりにこれに使用させることができる。ただし、依然としてこれが瞬間移動する際、使用者も一緒に瞬間移動するわけではない。 英雄級乗騎 セレスチャル・ウォーホースAL セレスチャル・ウォーホースAL 召喚されたクリーチャー 大型・セレスチャル(乗騎)、秩序にして善 夜目、暗視12 移動速度:12 特徴 チャージャー/馬上突撃([乗騎]) このホースの乗り手は突撃の際、ダメージ・ロールに+5ボーナスを得る。 加えて、乗り手が突撃する際、このホースのトランプルが使用済みでないなら、“この移動の間、中型サイズ以下の敵の接敵面内に入ることができ、突撃攻撃を行う時点で移動を終了しなくてもよい。ただし、突撃攻撃の目標の接敵面に入ったなら、以降は1マス移動するごとにこの移動を開始した場所から離れなければならない”ことを選択できる。そうしたなら、これがこの移動の間に特定の1体の敵の接敵面に初めて入るたびに、これはその敵に対して1回のキック攻撃を行える。もしこの攻撃がヒットしたなら、目標は倒れて伏せ状態になる。これによりトランプルは使用済みとなる。 標準アクション (m)キック/蹴り([武器])✦ 無限回 攻撃:近接・1(クリーチャー1体);“レベル+5”対AC(蹄)ヒット:(2d6+【魅力】修正値)ダメージ。 11レベル:(2d6+3+【魅力】修正値)ダメージ。 21レベル:(3d6+5+【魅力】修正値)ダメージ。 (M)トランプル/蹂躙 ✦ 遭遇毎 効果:このホースは自分の移動速度までの移動を行い、この移動の間、中型サイズ以下の敵の接敵面内に入ることができる。これがこの移動の間に特定の1体の敵の接敵面に初めて入るたびに、これはその敵に対してキックを1回使用できる。もしこの攻撃がヒットしたなら、目標は倒れて伏せ状態になる。 言語:―(エルフ語、共通語、天上語、森語を理解する) 肉体攻撃:蹄(1d6) 伝説級乗騎 セレスチャル・ペガサスAL ペガサス 召喚されたクリーチャー 大型・セレスチャル(乗騎)、混沌にして善 夜目、暗視12 移動速度:12、飛行15 特徴 スピリッテド・チャージャー/勇ましき突撃([乗騎]) このペガサスの乗り手は突撃の際、攻撃ロールに+1の代わりに+3ボーナスを得る。その攻撃がヒットしたなら、乗り手は1回のセーヴィンス・スローを行える。 加えて、乗り手が突撃する際、このペガサスのフライバイ・アタックが使用済みでないなら、“この移動の任意の地点でこれはキックを1回使用できる。もしこの攻撃がヒットしたなら、目標は倒れて伏せ状態になる。これと乗り手はキックの目標から移動して離れる際、その目標から機会攻撃を誘発しない。あるいは、これがキックを使用しないかわりに、乗り手がこの突撃の一部として1回の近接基礎攻撃ではなく1回の近接攻撃パワーを使用することもできる”ことを選択できる。これによりフライバイ・アタックは使用済みとなる。 標準アクション (m)キック/蹴り([武器])✦ 無限回 攻撃:近接・1(クリーチャー1体);“レベル+5”対AC(蹄)ヒット:(2d6+3+【魅力】修正値)ダメージ。 21レベル:(3d6+5+【魅力】修正値)ダメージ。 (M)フライバイ・アタック/かすめ飛び攻撃 ✦ 遭遇毎 効果:このペガサスは自身の移動速度で移動する。その移動の任意の地点でこれはキックを1回使用できる。もしこの攻撃がヒットしたなら、目標は倒れて伏せ状態になる。これはこの攻撃の目標から移動して離れる際、その目標から機会攻撃を誘発しない。 言語:―(エルフ語、共通語、天上語、森語を理解する) 肉体攻撃:蹄(1d6) パワー レベル6 汎用パワー ディスペル・マジックAL このパワーはウィザードのパワーと同様に機能するが以下の点が異なる:(ウィザードではなく)パラディンのパワーとして扱われる。また、使用者はこのパワーの攻撃ロールにおいて、【知力】の代わりに【魅力】を用いる。 デイライトAL このパワーはクレリックのパワーと同様に機能するが以下の点が異なる:(クレリックではなく)パラディンのパワーとして扱われる。 特技 英雄級特技 あ行 《恐るべき一撃》 Dread Smite 前提条件:レベルを有するパラディンの遭遇毎攻撃パワー 利益:君が持つ、レベルを有するパラディンの遭遇毎攻撃パワーを1つ選ぶ。君はそのパワーを失い、代わりにドレッド・スマイトのパワーを得る。 か行 《キャヴァリアーの祈祷》 Cavalier's prayers 前提条件:パラディン、クラス特徴“ホーリィ・スマイト追加” 利益:君のホーリィ・スマイトの使用回数は1回ぶん減る。その代わり、君はパラディンのクラスの遭遇毎攻撃パワーを1つ得る。そのパワーのレベルは君のレベル以下でなければならない。 さ行 《聖なる一撃》 Holy Smite 前提条件:レベルを有するパラディンの遭遇毎攻撃パワー 利益:君が持つ、レベルを有するパラディンの遭遇毎攻撃パワーを1つ選ぶ。君はそのパワーを失い、代わりにホーリィ・スマイトのパワーを得る。 は行 《ブラックガードの祈祷》 Blackguard's prayers 前提条件:パラディン、クラス特徴“ドレッド・スマイト追加” 利益:君のドレッド・スマイトの使用回数は1回ぶん減る。その代わり、君はパラディンのクラスの遭遇毎攻撃パワーを1つ得る。そのパワーのレベルは君のレベル以下でなければならない。 伝説級特技 か行 《絆による効果共有》 Bond of Share Effects 前提条件:11レベル、《騎乗戦闘》特技;レンジャー(クラス特徴“野獣使い”)、またはパラディン(クラス特徴“人騎一体”) 利益:何らかの効果が君のみに作用を及ぼす際、君は自分に加えて“野獣の相棒”または“絆を結んだ乗騎”にもその作用を及ぼすようにすることができる。また、何らかの効果が君の相棒または乗騎のみに作用を及ぼす際、君は相棒または乗騎に加えて君自身にもその作用を及ぼすようにすることができる。たとえば君の“野獣の相棒”がインヴィジビリティの目標になった際、相棒に加えて君も不可視になることができる。 これを行なえるのは、騎乗戦闘において、君の“野獣の相棒”または“絆を結んだ乗騎”の乗り手が君である時に限られる。 た行 《伝説級乗騎強化:ペガサス》 Paragon Improved Steed(Pegasus) 前提条件:レベル11、パラディン、コール・セレスチャル・スティードALのパワー 利益:君はクラス特徴“乗騎召喚AL”によって1体のペガサスALと絆を結び、“絆を結んだ乗騎”にすることができる。
https://w.atwiki.jp/takigakuen/pages/21.html
思い出 ※特定の個人に関する情報はやめましょう。(何年度生か書くことを推奨します。) 腰山大先生 ほんとにいい先生だった。叶うならもう一度授業を受けたい。ペンギンに「さん」をつけて呼んでいて、可愛らしい先生だと思った。名言botが存在する。 修学旅行 やっぱみんな部屋抜け出しちゃうよな! それで正解! ちょうど下の階の部屋に自身の部活の顧問が居ることを知りベランダからゴミを投げ込んだ。 中学館3階のトイレの伝説 男子トイレ 口喧嘩にて怒ったAくんが壁を蹴ったところ、大きな穴が空いた。 女子トイレ 昼休みに告白をすると宣言したBくん。その噂が学年中に広まり、当日の昼休みの廊下は野次馬で溢れかえっていた。呼び出されたCさんは告白されることを拒否するもBくんは告白の強行を試みた。それを回避しようしたCさんが数人の友達と共に女子トイレに逃げ込んだところ、BくんはCさんを追いかけて女子トイレに侵入。友達のガードによりCさんは告白の回避に成功。告白に失敗したBくんは急いで女子トイレから出ようとするも野次馬のせいで出ることができず、しばらく女子トイレに閉じ込められてしまった。 報恩館 かつて存在した購買部と視聴覚室からなる建物。 視聴覚室の床の蓋は各種通信ケーブルの保守用に容易に開閉が可能であったが、ある場所の蓋を開けるとそこには使用済みと思われる避妊具が、、、 報恩感謝の塔 現在100周年記念館が建っている場所に存在した謎のコンクリートの塊。 2007年頃、ある日突然なんの予告もなく解体された。 結果、以後15年近く謎の空き地が残されることに。 なぜか没収されないもの 携帯電話は即没収なのに雑誌、漫画、同人誌(全年齢)、無線機、デジタル一眼レフ、箱買いした缶コーヒー、鉄道模型、ルービックキューブなどなど先生の前で取り出しても没収されるどころかむしろ興味を持たれるものがいくつもあったw
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/2109.html
《変化「分福熱湯風呂」》 No.1419 Spell <第十五弾> NODE(5)/COST(2) 術者:二ッ岩 マミゾウ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(2) 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「分福熱湯風呂(GRAZE2、6/5、種族:なし)」として扱う。 「(自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクター〕の決死状態を無効とし、表向きにする。」 手下を巨大な茶釜に変化させる。 Illustration:てるる コメント 二ッ岩 マミゾウのスペルカード。 大胆なイラストの方がが非常に目を引くカードであり、キャラクター1枚を大型キャラクター「分福熱湯風呂」に変身させる。 キャラクター1枚は必要なものの、5ノード2コストで出てくるのがグレイズ2で6/5となかなか。効果使用済みの玉兎/5弾等小型キャラクターを目標にすれば無駄が無い。 また決死状態になった場合に元に戻る(自動γ)も持ち合わせる。戦闘・効果どちらの決死にも対応しているため、大きなサイズで相手と相打ちになった上でこちらは種となるキャラクターを残すことができるし、干渉でのプレイこそできないものの除去耐性を付けることにもなる。 同様の運用が考えられるカードに大魔法『魔神復誦』があり、そちらは必要ノードが低い上に耐久力も1上ではあるが、こちらには除去耐性の付与によりアドバンテージを失いづらいという明確な強みがあり、また抵抗(2)も持っているためカウンターにも耐性を持つ。 ただし、いずれも干渉で目標を除去されることには弱いため、ある程度は割り切った運用が必要となるだろう。 関連 第十五弾 二ッ岩 マミゾウ/11弾 二ッ岩 マミゾウ/13弾 二ッ岩 マミゾウ/15弾 分福熱湯風呂(裏向きキャラクター)
https://w.atwiki.jp/sakiop/pages/145.html
345 名前:坂本禁パチ ◆.myrzVaZuQ [sage] 投稿日:2008/03/03(月) 15 25 33 ID bNUBgloO0 昨日、近所のソープ行ったんです。ソープ。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、コスプレ用ルーズソックス無料、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、ルーズソックス無料如きで普段来てないソープに来てんじゃねーよ、ボケが。 ルーズ無料だよ、ルーズ無料。 なんか童貞とかもいるし。初ソープで無料ルーズコスプレか。おめでてーな。 よーし僕全身リップ頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、女子高生の使用済みルーズやるからその席空けろと。 ソープってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 待合室の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。童貞オタクは、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、エネマグラを、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、エネマグラなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、エネマグラだ。 お前は本当にエネマグラを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、エネマグラって言いたいだけちゃうんかと。 ソープ通の俺から言わせてもらえば今、ソープ通の間での最新流行はやっぱり、 ちんぐり返し、これだね。 ちんぐり返し、足指なめ、フェラ無し。これが通の頼み方。 ちんぐり返しってのは男版のまんぐり返しみたいなもん。そん代わりフェラがない。これ。 で、それに足指なめ。これ最強。 しかしこれを頼むと次からボーイにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、二輪車でもやってなさいってこった。
https://w.atwiki.jp/6hss5nu9gc/pages/64.html
ヽ j ,イ v1 / ね 気 ∨// レ/ // ノ トv'////∠/ え に | i l //く三三三ニ |// j^゛"ヾ;二二ニ= よ 入 レ"´ \ヽ ´ | くヽ !! ら | ___ ', . i / ./ __ ヽ / i !l// / ヾ、 ハ i l レl// ◎ ノノ } ∧ヽr' l {/ム===''´∠ \__ ___/ ..` `// _rr' ̄ ̄ ̄ヽ. ;! ∨ 〈/ / {{o ー、 } i{ \_rr' ̄ ̄ ̄ ̄ヾ,__V/ヾニニニニニ〃 ヽヽ_,; (。{{ c} }7 ̄く ゞ、_ \ ヽ! > -、¨ヽニニニニニニソ ヽ i __\ | / / ', . . l / ,ィ7l`; / |ヽ; ; , ` -― ' -' ¨,イ/ ; 7 | \ . ; ,-―'´ +'// ; / | .. i\ ; ; , /++'__// ; l ヽ; ....l \, , 二二二二´ , ; ノ \ ', ヽ ;; ; ; ; . , ;; ; ; ; ;/三 \三三三三三三三三三三三◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃STR 6? INT 7? DEX 9?┃ ↓┃光 STR 5 INT 7 DEX 10┃ ┃スキル┃ 敬虔 神を敬虔に信仰している 布教活動の効果+1┃ 神に反する行為をしない┃ ┃ 戦闘技能 戦闘時、メインメンバーの場合 【STR判定値】+3┃┃ 癒しの術法 4ターンに一度、任意のキャラの怪我を治せる┃ または自身の【STR判定】に+1できる┃┃ 神との契約 STRが6以上にならない┃┃ 再生者(使用済み)1度だけ死亡判定を無効にする、苦行をなしたアンデルセンに対するルミナスの報酬┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Q.得意なことはなんですか? A.私は人より器用ですね 9ぐらいはあると思っています 逆に荒事は苦手ですね Q.能力を教えてもらえますか? A.癒しの術法が得意です Q.信者を増やすにはなにが大切か A.信仰を絶えず説くことでしょう ただし、洗脳はいけません