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第6話 「球は広野を飛び回る」 第6話 「球は広野を飛び回る」あらすじ サブタイトル 提供バック 待受けプレゼントパスワード 放送日時 制作者 声の出演 使用曲 第5話←→第7話 あらすじ 「実戦に勝る練習はありません」とアンナ先生に言われ、 他校に練習試合を片っ端から申し込むものの、断られっぱなしの 桜花会。 小梅は、野球をやる場所がなくて困っている小学生たちに、場所を提供する代わりに試合を申し込む。 ところが小学生にもぼろ負けしてしまい、問題山積み。 そこで乃枝が「川島流勝利の方程式」と称した善後策を披露する。 いろんな対策がある中で、晶子と小梅には「バッテリーは一心同体、真の夫婦の努力を」と言われ、 「新婚生活」を送るべく、晶子が鈴川家にやってくる。 ※公式サイトより サブタイトル 球は広野を飛び回る 旅に病んで夢は枯野をかけ廻る 松尾芭蕉作 『笈日記』(各務支考編)より 提供バック OP:乃枝 ED:小梅 待受けプレゼントパスワード tamaki 放送日時 東京放送 (TBS) 8月6日 木曜日 26:03-26:33 毎日放送 (MBS) 8月13日 木曜日 25:55-26:25 中部日本放送 (CBC) 8月27日 木曜日 26:15-26:45 BS-TBS 8月29日 土曜日 25:00-25:30 制作者 脚本 池端隆史 白石雅彦 絵コンテ 渡部高志 演出 則座誠 作画監督 さのえり 赤尾良太郎 兵渡勝 作画監督補佐 滝本祥子 色指定 店橋真弓 仕上げ検査 木村美保 制作進行 小松真梨子 原画 飯村真一 市原圭子 伊藤一樹 岩井伸之 岩本貴玲 越崎竜桜小田武士 亀井大祐 香田和樹 越崎鉄也 佐藤よしみ 柴田祐司中澤勇一 西川絵奈 平野勇一 福永智子 藤原巧和 増田誠治松井誠 村司晃英 渡部穏寛 福山拳侍 兵渡勝 第二原画 亀山朋子 山田香織 荒木俊彦 小山直子 小林典明 斉藤大輔佐藤敏明 関本美穂 竹内孝太 月岡英明 松井万里子Bee Train ZEXCS WAOワールド TYOアニメーション 動画検査 荻野信子 河野隆子 岡本弘樹 村上雄 亀山朋子山田香織 高麗友紀 松尾有沙 山本真由美 動画 中山洋未 高井理沙 内田昌伸 野中正幸 芝田千紗 澤野瑠花 高田浩美鈴木悠羽 坂本哲也 山口貴恵 佐野はるか 逆井淳美 高井理沙Triple-A 年代動画 仕上げ 安藤智美 船橋美香 日野亜朱佳 平井麻実 石田美由紀 内田亜希子 森翔子 小島由佳Triple=A 年代動画 背景 小林プロダクション 久保友考 長澤里美 神戸あや恵 工川歩 島田碧 伊藤芳雄Bic studio 中村美恵子 坂本夏海Studio ARTON Ryu Hwan-suk Lee Ji-eua jang hyun-hee Kim Hyung-su Park so-hee 撮影 恒屋美菜子 岩井和也 松澤陽介 市川京 三浦愛 福世晋吾 3DCG 塩田潤 吉元健一 声の出演 鈴川 小梅 伊藤かな恵 小笠原 晶子 中原麻衣 川島 乃枝 植田佳奈 宗谷 雪 能登麻美子 月映 巴 甲斐田裕子 月映 静 喜多村英梨 石垣 環 広橋涼 桜見 鏡子 牧野由依 菊坂 胡蝶 後藤沙緒里 尾張 記子 藤村歩 アンナ・カートランド 新井里美 紀谷 三郎 日野聡 鈴川 洋一郎 高岡瓶々 鈴川 八重 久川綾 おじさん 宮崎寛務 太郎 田村睦心 健作 岡田幸子 勝俊 平田真菜 使用曲 0601 00 00 (Op) 01. 浪漫ちっくストライク。 (TV size) <オープニング> 0602 01 30 (A) 09. ところで野球って何ですの? 0603 02 24 (A) 04. 一日の始まり <タイトル> 0604 05 19 (A) 26. 可憐に、参りますわ! 0605 07 25 (A) 18. 岐路 0606 09 42 (A) 28. かみ合わない会話 0607 11 36 (A) 31. 染まる頬 0608 12 16 (B) 未収録曲 <アイキャッチ> 0609 12 21 (B) 21. 練習開始! 0610 14 39 (B) 35. 不審と疑惑 0611 15 52 (B) 32. 悩み多き年頃 0612 17 29 (B) 13. 二人の距離 0613 18 52 (B) 11. プレイボール! 0614 19 46 (B) 46. そして、歩き出す 0615 21 42 (B) 25. 巡る思考 0616 22 10 (Ed) 49. ユメ・ミル・ココロ (TV size) <エンディング> 0617 23 40 (Tr) 浪漫ちっくストライク。 [instrumental] <次回予告>
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22代目スレ 2008/03/04(火) ハザリア「『血まみれのこの指先、止められるのは、何もかもが終わる時だけ狂ったデステニー』うむ、やはりロボットアニメのOPは大張だな」 マリ「おい、なんでまたスレが819行く前に終わりそうになると家でコマ送りでアニメ見てるんだ。 あとテッカマンブレードはやっぱりロボットじゃないと思うぞ」 ハザリア「そんな事を言い出したら、スパロボにロボットなぞほとんどおらんわ。ロボットとは自立した意思を持った機械の総称だぞ。 むしろテッカマンではぺガスがきちんとロボットしているではないか。『オオダニーボーイ・・・・ギブアップセイ』」 マリ「ぺガスのそれ後半捏造だからな。Wスレで出たネタだからな」 ハザリア「ふん。わかっておるわ。しかし大張製作のOPはやはりよい。テッカマンブレードやグラヴィオンツヴァイのようにメリハリの利いた動きと 恐ろしいまでのバリズムを見せ付けたかと思えば、レイアース3期OPのように動画枚数6000枚の変体作画を見せ付けてくれる。 まあ最近の仕事はダンクーガノヴァ、プリズムアークなど正直いただけんが、コードギアスのOPはまあまあだな」 マリ「大張って言われてもコンパチブルカイザーしか頭に浮かばないんだが、そんなに凄い人なのか?」 ハザリア「10代のうちにダンクーガのメカニックデザインで才覚を表し、初仕事とも言えるドラグナーOPではあまりのやり過ぎっぷりに サンライズから怒られはしたが、後に修正されたものは当初のものより劣化しており、さらに2期OPは1期OPと比べれば あまりにお粗末な代物となった事からも、氏の才能が伺える。さらに乳ゆれへのこだわりもすばらしい」 マリ「まあ、それは分かったんだが、それと家でアニメをコマ送りで見ることと何の関係があるんだ?」 ハザリア「どうせ819ランは今回もとれんのだ。ここでコタツに入りながら動画を眺め続けてやる『胸の奥で震えてる光と影を抱きしめたまま~』」 マリ「だめだこいつ、早く何とかしないと」 ミツハル「そうですねえ。今時大張に固執するその姿勢はあまり感心しませんねえ」 マリ「あなた、何でまたここに現れるんですか?エロゲだったりギャルゲだったり作画だったりと趣味が偏在しすぎですよ」 ハザリア「なんだ貴様?まさか、あれか?京アニみたいなスケジュール管理して作ったとりあえず整っている何の面白みも無い作画がいいと言うのか?」 ミツハル「いいえ。私もどちらかといえば、ガイナックスのような強烈な個性のある作画が好きです。大張さんの過去の作品も好きですが 近年はその輝きも失われた。近年では斉藤良成さんがすばらしい作画を見せてくれます」 ハザリア「ふん!確かにガンソードではいい仕事をしていたし、なのは1期、2期の作画でも多大な功績を残したが、あまりに作画にムラがありすぎ しょっちゅう顔ばかりでかくなって、四肢がまるで枝の様になっているではないか。なのは3期には結局不参加だったしな」 ミツハル「プリズムアークで、監督の癖にコンテの段階でここの作画は俺がやると指定してサブキャラの入浴シーンに注力して 他のシーンを作画崩壊させた大張はどうなんですか!」 ハザリア「斉藤とて、せっかくのサービス回である温泉話で作画を崩しまくっていたではないか!」 644 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 22 32 31 ID 6hfFysy3 マリ「あんたら、普通の人が分かる会話をしなよ!もうスレが終わるからってフリーダムにもほどがあるし てか、最近劇やってないしそろそろ新しい脚本書けよ」 ハザリア「貴様世界のシェアの6割以上を誇る日本のアニメを語ることもできず、人には早く書けと催促か! アニメというものは登場人物を演じる者がその役の担当である声優だけではなく、その動きに命を与えるアニメーターまでひっくるめるのだ。 声優だけでもだめ、アニメーターだけでもだめ、脚本だけでもコンテだけでもだめ。すべてがかみ合った時初めてそれは形になるのだ。 スタンドアローンでは決して成立しない、互いに手を取り合う美がそこには存在している!貴様にはそのすばらしさが分からんのか!」 マリ「その台詞、汗が出るほど強くリモコン握って、カチカチコマ送りを押しながらじゃなければ少し様になると思うぞ てか、もう帰れよ。コタツに入ってテレビ占領するなよ。家の人間より招いても居ない客が優先されるなんておかしくない!?」 ミツハル「それについては、確かに一理あるね。確かに家主>住民>客というのが優先順位としては正しい。ところでそろそろ家主が帰ってくる時間だ」 マリ「え・・・・・?」 リュウセイ「おーい、グレンラガンのDVD8巻買ってきたから、テレビ版と作画の比較をしようぜ!」 ハザリア「待っていました、少尉殿!」 ミツハル「さすがに15話の100カットにも及ぶ修正は期待できませんが、楽しみですね」 リュウセイ「さてと、さっさと始めるか」 マリ「・・・・・・」 リトゥ「あれ、マリどうしたの。お父さんたちはアニメ見てるけど」 マリ「・・・・・・・ねえ、ここって私の家なんだよね」 リトゥ「それは、そうだけど・・・・・どうかしたの?」 マリ「いやさあ・・・・・・作画って何なんだろうね」
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それでも作画崩壊が好きだ。 -- 名無しさん (2013-08-01 16 17 22) アムロのノーマルスーツがOPだけ青いのは白だとテロップが見えなくなるからだと聞いたことがあるけど指定ミスだったの? -- 名無しさん (2013-08-01 16 46 56) ヤシガニ当時はゴールデンが普通にアニメで会社も苦労していたとか…たまたまロストユニバースが悪名を被ってしまったんだ -- 名無しさん (2013-09-06 03 30 02) 画像ありきの項目 -- 名無しさん (2013-09-06 06 17 41) トランスフォーマーだといつもの事だよね -- 名無しさん (2013-09-06 06 40 23) 無印みなみけって目立った作画崩壊あったっけ? -- 名無しさん (2013-10-06 19 51 24) アムドライバーも作画が暴走気味だったけど、コアなファンはもはやその作画でないと落ち着かないとか。 -- 名無しさん (2013-10-06 20 20 48) しぶとく低空飛行を続ける「マジンガーZ」。作画が良いときと悪いときで差が激しすぎる「超時空要塞マクロス」。 -- 名無しさん (2013-12-05 13 45 47) 今やってるアルペジオのような作り方が進めば無くなるのだろうか…、何だかんだで楽しんでるからそうなると悲しいかも -- 名無しさん (2013-12-05 14 09 04) マイリトルポニー見てて思ったんだけど、外国のアニメは(もちろん予算や時間の余裕もあるけど)最初からデフォルメしておくことで作画崩壊が起きづらくしてあるんだな。”動画”の外国に対して日本のアニメは”絵”を重視してる感じ。どちらが良いとは言えないけどね -- 名無しさん (2013-12-05 14 18 25) ↑ついでに言うと口パクも教育面を考えてかなり正確に描写している。 -- 名無しさん (2013-12-05 16 30 05) トランスフォーマー(G1)だとスタースクリームが3機になることはザラ。 -- 名無しさん (2013-12-05 17 16 10) 銀魂はTV放映版が完全版って言われるから作画崩壊無いよな。 -- 名無しさん (2014-01-02 14 32 47) シュラトで思い出したがテッカマンブレードが似た感じに作画超不安定と思った。ライバルやラスボスの声優が同じなのも当時は既視感あったな -- 名無し (2014-01-02 14 37 08) なのははがマシに見える…だと… -- 名無しさん (2014-01-04 10 28 31) 画像復旧し始めてるなw ナイス -- 名無しさん (2014-01-04 11 04 02) 銀魂は星海坊主初登場回が物凄い作画崩壊してたな -- 名無しさん (2014-01-29 18 55 57) 世の中にはいつも以上に気合いを入れた結果それがいつもと作画が違いすぎるという意味で作画崩壊と言われる、所謂「逆作画崩壊」と言うのも存在する。ザンボット3の金田作画回とかTF2010の原子の呼び声とか -- 名無しさん (2014-02-01 17 01 25) 遊戯王も作画崩壊で有名だった気が… -- 名無しさん (2014-02-24 19 21 20) ↑主に海馬社長の全て -- 名無しさん (2014-02-24 19 27 17) セブン・アークスは終盤でミスするので有名だな。 -- 名無しさん (2014-02-24 21 42 16) 「夜明け前・・」のキャベツはもはや緑のバレーボール。 -- 名無しさん (2014-02-24 21 44 38) ドラゴンボールZの神作画と糞作画の格差も凄い。次回予告で一喜一憂してたよ。 -- 名無しさん (2014-06-02 21 38 55) ↑2ボールキャベツは永遠に残るんだろうな。 -- 名無しさん (2014-06-02 21 39 48) トランスフォーマーは作画崩壊とかいうより作画ミス -- 名無しさん (2014-06-18 10 57 31) ↑2 ニコニコでキャベツの書き込みが凄かった作品と比較される動画が出来てるしな… -- 名無しさん (2014-06-18 11 00 31) ロックマンエグゼのAXESS以降の作画もテンポの悪さ共々酷かったわ。良回も普通にあるんだけどやっぱり時間帯変更からの予算削減なのかね -- 名無しさん (2014-06-18 13 49 00) 遊戯王が無い…だと? -- 名無しさん (2014-06-18 13 53 39) ↑よく見てみ。ちゃんとある。 -- 名無しさん (2014-06-18 13 59 30) アキハバラ電脳組酷かったな~と思いながら見てたら案の定あった -- 名無しさん (2014-06-18 14 02 12) スパロウズホテルの90年代臭作画は何か懐かしくて好きだな -- 名無しさん (2014-06-18 19 12 15) 絵が酷いのはキャラデザイナーのせいZOY -- 名無しさん (2014-07-16 21 00 16) ガンドレスの酷さは伝説的。こんなのとは次元が違う。 -- 名無しさん (2014-07-30 06 22 44) ろこどるでまさかの小倉トーストが・・・ -- 名無しさん (2014-09-19 14 17 18) ケーーーンで大爆笑 -- 名無しさん (2014-09-21 18 47 58) NARUTOは良くも悪くも作画崩壊 良い演出の場合も多いけど -- 名無しさん (2014-09-21 22 23 49) そういえば、ソフト化の際にかなり修正されたとはいえ、Wake Up,Girls!も本放送時は作画が悪すぎて相当騒がれてなかったか? -- 名無しさん (2014-09-21 23 05 55) 最近はそれほど崩れてもいないのに作画崩壊とか言い出す奴が多い。ちょっとキャラの顔の色が下にいくにつれて濃くなる程度でとか。 -- 名無しさん (2014-10-10 19 40 43) 初代トランスフォーマーもかなりやばかった気がする -- 名無しさん (2014-12-18 00 46 46) 物は慣れよう、これはこれでととらえれば中々… -- 名無しさん (2014-12-25 13 09 06) キャベツがかけなかったが丸描いて緑色に塗ればいいんだと自信を持った。 -- 名無しさん (2014-12-25 13 18 12) たしかに銀魂にもあったな。顔のパーツが中心に集中してるかんじだったな。 -- 名無しさん (2014-12-25 18 47 47) ベイブレードやクラッシュギアとか俺の青春アニメもよく作画崩壊 -- 名無しさん (2014-12-25 18 59 57) ツインテール、デートアライブ2、レールウォーズがねえぞオイ 最後のは原作者悪くないからな、原作者が云々はデマ -- 名無しさん (2014-12-29 01 51 21) キャベツ以外は元の面影があるから、全くと言っていいほど問題ない気がする(キャベツは初見だとメロンだと思うぐらい面影がなかったから、例外的に問題だが)。しかし、リリカルなのはとREBORNは何が問題なんだ?一見すると普通の一コマにしか見えないんだが・・・。 -- 名無しさん (2015-02-27 02 25 29) ↑面影があるからおkとか小学生の似顔絵じゃないんだから・・・五話寺となのはは動画見れば狂ってるのがよくわかる -- 名無しさん (2015-03-11 08 58 51) サイコパスの崩壊回も「ん?」って思ったけど話がおもしろかったから途中から気にならなくなったな -- 名無しさん (2015-06-29 20 56 16) エルゴプラクシーのクイズ回の次の回がかなり作画崩壊してたような 普段作画いいアニメだからより印象に残る -- 名無しさん (2015-07-13 04 32 53) ポケモンだとなぜがデデンネばかり作画崩壊の犠牲が -- 名無しさん (2015-09-22 22 07 13) 「モンスター娘のいる日常」キャベツを球体に描き直すとは… -- イキーダ (2015-09-30 21 26 35) サイバスター(いわゆるアニバスター)も酷かったな -- 名無しさん (2015-10-23 00 40 43) ガイキングLODのノーザ戦は動きが凄いのに作画が・・・ -- 名無しさん (2015-10-23 09 36 16) 多少の作画崩壊・ミスは仕方ないけどたまになんでこれだれも気付かないのってミスあるよね。キャラのアップシーンで色ミスしてたり -- 名無しさん (2015-12-30 00 24 14) ミスをきちんと謝ったサイコパスのスタッフは偉い -- 名無しさん (2016-01-22 12 37 23) 意外と本編見てるとわからないんだよなー -- 名無しさん (2016-01-22 14 25 02) 不謹慎ながら真面目にやってて起きた作画崩壊の方が笑えるという事実 -- 名無しさん (2016-03-15 17 06 48) 作画犠牲に話の良い作品もあるよな、テッカマンブレードとかメタルジャックとか -- 名無しさん (2016-08-02 05 25 57) ガンダムのOPのアムロのパイロットスーツの件は、白色のスタッフロールのテロップが見えやすくするためだったはず。パイロットスーツが白色だと文字と色が被ってしまう。 -- 名無しさん (2016-08-02 05 39 08) 「夢次元ハンター・ファンドラ」もパート2の作画崩壊が無かったら評価が変わっていただろう。 -- 名無しさん (2016-08-02 08 00 39) ポケモンのデデンネは二十面相並の作画崩壊やってる -- 名無しさん (2016-08-02 10 53 47) プリキュア5の例のアレって中割り? -- 名無しさん (2016-08-03 02 38 20) ↑4 実際に富野監督がインタビューで答えてるしな -- 名無しさん (2017-03-10 22 20 55) ガンダムOPの話題はあるのに、あのククルス・ドアンのエピソードがない…。あのザクはスゴイぞ(いろんな意味で)。 -- 名無しさん (2017-03-19 00 45 22) 良い作画崩壊集 5・ネタにするためにワザと崩壊させる、をやったカードバトル?アニメには触れないのか?w -- 名無しさん (2017-04-18 11 36 03) 逆シャアでギラドーガのレズン機が2機映ってるカットがあるの有名よね。予告編でも見れる -- 名無しさん (2017-04-18 11 59 13) ↑それは作画崩壊というよりは作画ミスの範疇では? -- 名無しさん (2017-05-31 18 02 20) マギ作画崩壊なんだ... 見てたときそんな感じしなかったんだけどな... -- 名無しさん (2017-05-31 19 09 06) 進撃の巨人一期の裁判所でエレンを蹴りまくるリヴァイの体の動きがやたらクネクネして骨格がおかしかったな。めちゃくちゃネタにされてたのを思い出した。 -- 名無しさん (2017-05-31 19 37 11) トータル・イクリプスもひどかったなぁ。ロボがCG? だからか余計に。 -- 名無しさん (2017-07-03 11 02 49) 最近だと鉄血の”かんたんアトラ” -- 名無しさん (2017-07-05 12 00 28) ↑あんな注視しないと分からない遠景はここに入れるには足らんでしょ -- 名無しさん (2017-07-05 12 39 25) ドラゴンボール超の作画が酷かったのは初期の2編ほどだけで、むしろ今は随所では劇場版レベルの超作画を連発しまくってるんだよなあ -- 名無しさん (2017-07-12 10 39 25) ↑4 あれはスタッフの純粋な力不足も大きいんだろうけど予算の都合もめっちゃ感じたなぁ… 主役メカが派手な演出の新兵器を使う回ではそっちに養分を持っていかれて、敵の作画がここ数年で最悪レベル(一枚絵を揺らすだけ)になったのが印象に残ってるわ -- 名無しさん (2017-07-12 18 02 52) ダイナミックコードはどれに当てはまるんだろうか… -- 名無しさん (2018-01-07 12 28 55) かんたんアトラみたいに「極端に作画を簡略化した結果、ちゃんとデフォルメ化してる」ってケースは稀有だと思う。 -- 名無しさん (2018-01-07 17 07 09) 実写の方のトランスフォーマーだと、第一作でCGが画面の奥までピントが合ってて逆に不自然だったのでそれ以降は意図的にピンボケさせてるって話をどこかで聞いた -- 名無しさん (2018-01-07 17 37 37) ふしぎの海のナディアは「最終回に力を注ぐ為、中盤で予算や労力を温存する」タイプだったっけな。というか3クールの予定なのに与えられた予算は2クール分だったという… -- 名無しさん (2018-01-07 18 28 32) ↑そして ラスト3話好きにやっていいか?⇒おk(NHKのP)⇒金がねー!⇒映画用の予算とって来たからこれ充てれ⇒例のアレ⇒好きにやっていいとは言ったがここまでやるとは聞いてない!(NHKのP)&映画の下請け制作費をエヴァで成功するまでブッチ…だったっけか -- 名無しさん (2018-01-09 17 01 17) 正座しているドラえもんの足が長く伸びてるののを指して作画崩壊と言ってるやつがよくいるが、あれは頭身が低くて手足の短いキャラで正座のポーズを描く際の誇張表現の類であって作画崩壊ではない。原作の時点でドラえもんの正座を同様に描かれててそれを再現してるだけ。足を長くしなきゃ正座のポーズなんて描けないし。 -- 名無しさん (2018-03-12 20 31 00) 名前だけじゃなくて話数もかいてくれないと困る。画像も貼られずに話数も書いてないアニメは削除していい? -- 名無しさん (2018-08-10 15 06 00) 作画崩壊といえばメルヘン・メドヘンは? -- 名無しさん (2018-08-16 13 58 10) せや!メルヘン・メドヘンの第9話、あれはほぼ一話まるまるひどかったぞ! -- 名無しさん (2018-10-01 13 12 46) 漫画だが賢者の孫8巻の表紙は盛大に作画崩壊してたなぁ -- 名無しさん (2018-10-07 16 43 58) 本編見てて全然気づかなくて後で気づく事の方が多いんだよなあ。さすがに見ててわかるぐらいのはよっぽどだけど -- 名無しさん (2018-10-18 20 12 28) 目についたのをポンポン追加したりしないで、何処のどのへんが作画崩壊してるのか全部の作品に記載してくれないか?羅列項目じゃないんだから -- 名無しさん (2018-10-18 22 02 07) 最近は特におかしくもない作画を「なんかおかしくね?」とかイチャモンつける奴もいるからな -- 名無しさん (2018-10-19 16 25 47) ↑画像のあるやつと説明のあるやつ以外は一旦消してしまっていいかな -- 名無しさん (2018-10-19 17 00 30) 確かに動きを出すための中割を挙げて「作画崩壊」とするのはアレだが、メドヘンとかいもいもとか、やっぱり話題になる作品の該当話は見ていて「!?」と強烈な違和感を感じたからなぁ…。叩くほどでもないが擁護できるレベルでもないのは確か -- 名無しさん (2018-10-19 17 52 56) ダイナミックは作画だけじゃなく全方位に狂ってて面白かった -- 名無しさん (2018-10-30 17 36 10) いもいもは僅か2話目で完全崩壊の様相を呈しているっていうのがポイントだな -- 名無しさん (2018-10-31 16 31 53) そもそも「いい作画崩壊集」で紹介するんだから、芸術的とされる作画崩壊のみを取り上げるべきでは。いもいもはそうなのかもしれないけど -- 名無しさん (2018-10-31 21 32 26) 演出としての作画崩壊とかはどうなの?アクエリオンの19話みたいな。まあ、あれはアニメーターの関係で最初から崩れ気味みたいな感じだったけど -- 名無しさん (2018-11-01 23 04 37) ジョジョは4部中盤が結構酷かった(特にキラークイーン登場時)。5部は今のところは問題ないがはてさてどうなる。 -- 名無しさん (2018-11-01 23 37 43) ろんぐらいだぁす!の作画も酷かったな。 -- 名無しさん (2018-11-09 12 26 33) いもいもって本来10話の予定が1回放送中止になったから9話になったんじゃなかったっけ?で、8話がマシだったから9話中8話が作画崩壊 -- 名無しさん (2018-12-20 13 27 47) ↑7話は1週延期になっただけでちゃんと10話放送しました。でも放送延期になっても作画は直らなかったけどね。 -- 名無しさん (2018-12-20 17 36 49) ↑4確かに原作と違うなとは思ったが、作画崩壊とは言わんぞ -- 名無しさん (2019-01-05 19 00 05) いもいもは正統派作画崩壊アニメだったな。同じシーンなのに服が違ったり口パーツがすっ飛んでいったりクッションが唐突にサメになったりスマホがガラケーにトランスフォームしたり「キャラのデッサンがおかしい」以前の問題が目白押しだった。まさか平成の暮れにこんなものが拝めるとは -- 名無しさん (2019-01-09 17 02 53) メルヘン・メドヘンは途中で1週延期したけど直らず11・12話は後日年内放送になったけど、結局年内に放送できず、そもそも放送自体が無くなったっぽいな ↑3そうだったのか。ありがとう -- 名無しさん (2019-01-09 17 08 47) 【悲報】いもいものBD発売したが、作画を全く修正せずにTV版の作画のまま発売した模様。 -- 名無しさん (2019-02-27 19 00 25) 「いもいも」の作画崩壊が9話も…というのはちょっと大袈裟で、特に6話は脚本のテンションも高くて見てて気持ちよかったですよ。 -- 昼太郎 (2019-03-14 03 33 49) ↑2えっ!?それじゃ円盤にする価値ゼロじゃんか!? -- 昼太郎 (2019-03-14 03 36 19) 少なくとも全話の作画を完璧に終えてから放送開始するのが理想だと思うけど(現に例の今川版「鉄人28号」はそうしていた)、それすら出来ない事情でもあるのか?「いもいも」の原作の後書き読んでみたら一年以上も前からアニメ化決定してたそうじゃないか!一年もあれば色々出来るはずなのにもう… -- 昼太郎 (2019-03-14 12 48 52) そろそろアニメ版ダイナミックコードの項目ができてもおかしくなさそう -- 名無しさん (2019-05-31 15 10 00) ↑2 リアルタイムで作ることでリアル災害ネタと被った場合とかの修正が間に合うとか視聴者の反応を取り入れたりできる。まぁ連載作品と同じだわな、最初から全部作る形式だと制作側の理想が通用しなかったら大惨事だし -- 名無しさん (2019-07-18 09 45 02) 程度の差やクオリティの事もあるだろうが、作画作画という奴はもっと純粋にアニメ楽しむべきだと思うんだよな -- 名無しさん (2019-09-20 15 18 56) タグのいのうえって何? -- 名無しさん (2019-09-20 15 28 28) 邪神井上じゃないの? -- 名無しさん (2019-09-20 16 22 04) ポケモンもXY以降うるさい奴が多くなった印象。サン ムーンのはああいう絵柄なのであって崩壊してない。大体イケメンが出てくる事と絵柄が綺麗な事は別の話だし。というか本当に作画酷かったら延期の報告があるもんだと思うが……。 -- 名無しさん (2019-11-08 17 12 19) サン ムーンでいい年した大人ってかオタクが子供の為のアニメに作画崩壊だの最低だの言う奴がガチでウザかった。子供は一々そんな事気にしないし、そもそもサン ムーンは崩壊してない、寧ろ非常に安定していたんだが -- 名無しさん (2019-11-18 15 29 15) 作画崩壊を恐れて話が入らないのを怖がるのも気持ちはわからなくもないけど、最近そこを挙げる奴はちょっと過剰な気がする。もっと気楽に視聴したらいいのに。イケメン、美少女が出るのと作画が綺麗なのを混同してる奴も最近多くなって正直嫌な気分だわ。大体絵柄の段階で楽しめないなら単にその人には合わなかっただけだと思う。 -- 名無しさん (2019-11-18 15 38 25) サン ムーンは別に作画崩壊してなかったんだよな。寧ろいもいもと比較するのが申し訳ないくらい安定してた方だし -- 名無しさん (2019-12-04 14 28 49) ↑続き サン ムーンはしてないのになんでわかってくれない奴ばっか目立つんだろうな。まあ子供向けを幼稚な物と勘違いした連中が騒いでいるんだろうけど。サトシのキャラデザだって子供が感情移入しやすくするのと動きに特化させる為の物なのにその辺わかってない連中が多いのが悲しい -- 名無しさん (2019-12-18 18 54 57) 「シュラト」終盤のひどさに比べたら「いもいも」とか「ヤシガニ」とかははるかにまともですよ。動くべきところは一応ちゃんと動いているし。あと、第三期「009」の「地下帝国ヨミ篇」もたいがいで、肝心の大乱戦のところで無傷の石柱が延々と大写しにされるんだぜェ。「ディノニクス篇」たるやテレビ前で「あああああああああああああああああ」と叫んでしまう代物だったし… -- 昼太郎 (2020-05-05 15 23 26) 作画の手抜きをカミングアウトされたケースなんて空前絶後だよな。(そのアニメの出来はかなーり悪かったんで、内部告発かと思ってたが) -- 名無しさん (2020-07-09 02 56 31) サン&ムーンを作画崩壊だの機械的な絵だの言ってる輩がいるが、あれは動きに特化した作画をやろうとした事による意図的な物であって作画崩壊ではない。動くところは結構細かく動いてるし。 -- 名無しさん (2020-10-21 13 30 20) MUSASHI-GUN道-は最も力を入れて描くだろうOPの時点でアレだったから作画崩壊じゃなくて一貫した作風な気すらしてくる -- 名無しさん (2021-01-18 09 32 05) EX-ARMは2021年という時代に地上波でこれが流れるっていうある意味奇跡みたいな現象。ファイナルソードに似た何かを感じる -- 名無しさん (2021-01-18 09 49 53) いもいもだって地上波だぞ、ゲーム界における十年に一度が年一やそこらのペースで出てくるアニメ業界どうなってんだよ -- 名無しさん (2021-01-18 21 02 24) なんで3Dのキャラより2Dのキャラのほうが出来が良いんですか -- 名無しさん (2021-01-18 22 39 38) かわいいけど警備ロボに何やってたんだあれ? -- 名無しさん (2021-01-20 19 48 32) 哀・戦士もラル襲撃時にセイラとアムロがガンダム乗り換えるシーンで床に手を置くガンダムの作画がアレだった(というか劇場版はTVからの流用がかなり多い再編集版だからTV時代のアレな作画もかなりある) -- 名無しさん (2021-02-02 08 58 54) 作画崩壊を集めたスレで「勇者バース」を変だおかしいだと叩いてたのまとめサイトでツッコみ入りまくってたな。最近の子は知らんのね… -- 名無しさん (2021-02-02 09 14 57) ダイナミックコードは作画、脚本、尺稼ぎと全てが狂ってるのに面白いから困る。落ち込んでる時に見ると元気が出るわ。 -- 名無しさん (2021-02-18 15 38 50) レッツ&ゴー無印46話 49話のO川っていうのがいてな。作画トップの高見氏が手直しするほど酷い作画だったんだが、WGP編(肝試し回など)では異常なまでに上達してたんだ -- 名無しさん (2021-02-27 11 03 56) ちなみにわざと崩して描いているパターンもあるので、なんでもかんでも作画崩壊wとやるのはやめましょう。 -- 名無しさん (2021-04-15 08 30 14) 2Dと3Dを意図的に両立させてるアニメも無くは無いんだけど、エクスアームの場合は混合してああなるならせめてどちらか片方にしろよと思う。それで上手くいくかは別にして -- 名無しさん (2022-02-06 13 23 20) アンパンマンにおける耳あてのくだりは作画崩壊とは別の話かと -- 名無しさん (2022-02-06 14 08 51) ↑アレはミスではなくて意図的だと思う。 -- 名無しさん (2022-02-14 22 15 03) ぶっちゃけ生半可な作画崩壊よりも、作画だけは神の単調な演出の方が見ててストレス溜まる -- 名無しさん (2022-02-14 22 24 17) 単に絵柄がその人の好みに合ってないだけなのに作画崩壊呼ばわりするパターンもあるよね -- 名無しさん (2022-05-17 17 49 37) 岩永徹也と志田こはくとかいう3次元で作画崩壊する俳優 -- 名無しさん (2022-11-12 12 12 12) 激しく動いてる瞬間のカットを切り取って作画崩壊wって晒してるパターンもあるから正直信用ならない -- 名無しさん (2022-11-17 18 38 26) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-11-28 09 07 12) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2023-01-02 13 08 23 制作会社が複数案件同時並行で対応していたせいで、メインでやっている作品以外は作画崩壊した例もあるとか… -- (名無しさん) 2023-01-21 16 29 53 ONE PIECEも一時期ひどかった -- (名無しさん) 2023-06-22 08 00 55 中割抜き出して「作画崩壊w」とかいうのを愛ゆえに言っている場合もあるって何だよただ無知で無礼なだけじゃね -- (名無しさん) 2023-08-21 18 39 54 ちょっと崩れただけでオタクが「作画崩壊ww」とか言い出すから寸分の狂いもない作画しか許されなくなってるのもアニメ制作現場が年々地獄になってる一因なんじゃないかと邪推してしまう -- (名無しさん) 2023-08-21 18 51 18 最近じゃ中割りはおろか、あえて動画枚数を減らしてスピード感を演出するやり方すら手抜き呼ばわりされ始めてるみたいで…ヌルヌル動きゃいいってもんじゃないし、なんなら所謂「神作画」ほど動画枚数が少ないケースもザラにあるってのに -- (名無しさん) 2024-01-15 19 47 40 相談所に報告があった違反コメントを削除しました -- (名無しさん) 2024-02-15 09 14 26 昔は「デジタル化が進めば作画崩壊は無くなる」という話も聞いたけど、現状ではアニメーターの力量や予算の差を見せつけられることが多くなった。結果「作画崩壊w」と指摘されることが増えたと。 -- (名無しさん) 2024-02-15 11 00 49 無印マクロスの場合は動画までは崩壊してなかったから未だましだったんだよね。 -- (名無しさん) 2024-03-25 03 05 37 ぶっちゃけ作画だけ綺麗でもコンテが駄目なら台無しなのよな -- (名無しさん) 2024-04-14 22 13 32 ↑3 そもそもデジタル化がもたらすのは作業効率化で画力の向上じゃない。デジタルを扱う側が技術をきっちり身に着けてなきゃ、結局高価な道具を買えばいい絵が描けると言ってるのと同じ -- (名無しさん) 2024-05-08 16 25 05 作画崩壊と指摘されることが増えたっていうのは力量とか予算とかではなく、録画環境や視聴環境の充実によって些細な所を確認して指摘する人が増えたからじゃないの -- (名無しさん) 2024-05-08 18 36 42 「だっぽん!」が無いぞ! -- (名無しさん) 2024-05-09 05 52 09
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ll?096856700 アクセス解析 アニメ版幽遊白書の公式作画資料を100点以上置いてあります。スタッフが実際に使用していたもので、書籍化されていない、ここでしか見られないものです。身長対比表もあるので、二次創作にお役立て下さい。画像クリックで拡大します。 ゆかりんのーと・公式作画資料もくじ 管理人ツイッターアカウント おことわり 二次配布防止の為、パスワード認証の代わりとして「フォロワー共有(Twitterで管理人をフォローしないと見られない)」設定にしてあります。 相互フォローにならなくても、フォローした時点で見られます。 フォロー・フォロー外しをすると、管理人に通知されます。 ガラケーでは見る事が出来ません。 手順 Twitterのアカウントを作成する 管理人のTwitterアカウントを「フォロー」する。 「ゆかりんのーと・もくじ」に移動すると、「TwitterIDでログインする」というボタンが出るので押す→「連携アプリを認証」ボタンを押す。 作画資料が見られるようになる。 目次 目次(ログイン不要) 幽助・桑原 蔵馬・妖狐 飛影・幻海・プー コエンマ・ぼたん 螢子・静流・雪菜 霊界・霊界探偵編・魔界統一トーナメント編 雪菜救出・暗黒武術会編 魔境トンネル編 何故「ゆかりんのーと」を利用しているのか。 「google画像検索」の検索bot避けのため。 ツイッターのアカウント作成とフォローさえすれば見られるので。他のサービスは「そもそも閲覧制限の設定が無い」「そのサービスに会員登録して貰わなければならない」「画像1枚ごとにパスワードを設定しなければならない」「フォロワー1人ごとに公開設定をしなければならない」などで面倒だった。 「ゆかりんのーと」自体は比較的無名のサービスですが 大手のNEC BIGLOBEが運営しています。 ウイルスを仕込んだり、個人情報抜いたりといった目的の詐欺ではありません。安心してご利用ください。
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管理人自身は特に絵が上手くないと思っているのですが、おそらくこれは真なのだろうと思っている事を纏めています。 信用するか否かは個人の判断に任せますが、これは絶対間違ってると思ったら連絡ください。 アニメ制作の、特に作画関係でよくある難しいポイント・上手く描けない理由・その対策法・関連項目を書いていきます。 管理人の研究と経験のみによって構成されているので、必ずしもこの通りではない可能性も大いにあります。 反復練習も重要ですが、集中して一つの問題を考えるのも大切です。 はっきりした疑問が特に無い場合は、疑問が出るまでがむしゃらに描けばいいのかも? ただ、管理人の印象では何も考えずに描いている人が多いという印象が。 知らない事を知らないと言える人が多いって事なのかな・・・ 清書するとおかしくなる理由 対策 描いて一時間後に見ると描いてる時に気付かなかったおかしい所に気付く理由 対策 大きく描けない理由 対策 カメラに向かう棒上のものが描けない理由 対策 動きがうまく描けない理由 対策 清書するとおかしくなる 理由 トレースの線が汚い 線の取捨選択を間違えている 下描きは線が多いため、情報量が多いので、脳内補正がかかって上手く見える 長時間連続で一つの絵を描いていると脳内補正がかかりやすい 対策 線が汚い→トレースを練習する 線の取捨選択を間違えている→全体を眺めてバランスを考えて清書する 下描きを短時間で仕上げるように心がける、あるいは間に休憩を挟んで見直す 他に自分に足りない技術が無いか考える 描いて一時間後に見ると描いてる時に気付かなかったおかしい所に気付く 理由 脳内補正がかかっている 紙を斜めから見て描いた 対策 短時間で仕上げるように心がける、あるいは間に休憩を挟んで見直して修正 紙を真上(真正面)から見て描く 大きく描けない 理由 デッサンの細かいディテールや皺の付け方を習得できていないため、大きく描くとまっすぐな線ばかりになる 長い線を描くのが苦手 対策 デッサン→体のどこに起伏が付くかを考えて描いて覚える 皺の付け方を練習する(どういう法則で皺が付くか考える、人に聞く、実物や人の絵を見てみる) 長い線→反復練習 カメラに向かう棒上のものが描けない 理由 考えが足りない 混乱してる デッサンの細かいディテールを習得できていない 皺の付け方を知っていても、原理を理解できていない パースを考慮できていない 対策 落ち着いて考えればわかるはず デッサン→デッサンの練習、体の起伏を考え・覚えて微妙な起伏を強調する (腕一本にしても筋肉やら骨やら微妙な起伏がある。カメラへ向かうとそれが強調されて見える。) 実物(人の絵)を見てみる 皺→考えて描いてみる、人に聞く パースを考える、練習する。 動きがうまく描けない 理由 動きを普段から意識していないと難しい 考えが足りない 混乱してる 立体を考慮できていない ツメ、のこし、返しを考慮できていない 対策 普段から動きを意識する。常に作画の事を考える。良作画のアニメを見る。コマ送りで見る。 実際にその動きをしてみる その動きをビデオに撮って観察してみる 似た動きの動画を良作画のアニメから探して観察してみる 落ち着いて考えながら描いてみる 立体→同じ物体でも奥と手前でどういう軌道を描くか考える ツメ、のこし、返しを有効活用する 参考→リアル系作画と金田系作画
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テスト テスト -- (管理人) 2013-02-28 17 45 08 最近の野中正幸さんの仕事ぶりに関しては少々気が滅入っています。 アニメファンが「こうすれば可愛いだろう!萌えるだろう!」と思えるような揺ら揺らした演技やデフォルメ感を重視した作画に確信を持ち過ぎかと。 -- (名無しさん) 2013-02-28 19 17 21 ヤマノススメですが、中盤に入ってから一人原画が基本になっていって嬉しい限りです。内容が内容だけに話数ごとに作画の難易度は感じられますが、このようなアニメーター個々の仕事を分かりやすく明示できる作品は結構久しぶりな気がします。 -- (名無しさん) 2013-02-28 19 21 44 野中氏の作画が好きでないのならそれでいいのではないですか。むしろあなたが仰るようなことに確信を持ってそれを実際に画面に落とし込んでいる時点でそれはものすごいことだと思うのですが。まるでそういった作画をすることが罪であり他人に迷惑をかけているような言い方は「評判を落としたい」などといった意図に見えかねません。 -- (いーも) 2013-02-28 21 08 14 好き嫌いと善悪と巧拙を混同しているように思えたので。 -- (いーも) 2013-02-28 21 12 45 ぼくちんこれが嫌いなんでちゅ~って喚いて何になるのかね?んなもん興味ねーよ -- (名無しさん) 2013-03-01 01 54 09 案の定レベル低いな exレベル -- (名無しさん) 2013-03-01 02 28 16 演出wikiもアニメブロガー臭出てきたし この手の輩が押し寄せてくると碌な事がないわ -- (名無しの男) 2013-03-01 11 55 05 前3人の方、作画スレのノリを持ち込むのはお止めいただきませんか?ここは公共性をわきまえた場ですので。 -- (名無しさん) 2013-03-01 14 09 24 匿名での議論が目的ならば2chで十分なのではないですか? 作画スレが機能していないということならば別にスレを立てればいいでしょうし。個人の意見を広めたいならばHNとはいえ名前が出るブログやtwitterなどの方が説得力も出て有用でしょう。議論ややり取りを繰り返すのであればHNが表示される掲示板などを借りた方が良いのではないかと思います。 -- (いーも) 2013-03-01 16 56 20 GJ部の8話が話題になっていますが、原画が6人ということで一人当たりのカット数は比較的多目だったと推測されます。パート予想など書いていただけるとありがたいのですが。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-01 18 13 31 まんがーる9話、三谷暢之さん作監・原画(他にもう一方いましたが)で動きが面白く、楽しめました。 ヤマノススメといいあいまいみーといい今期の5分アニメはなかなか作画的に魅せてくれます。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-01 18 23 51 GJ部8話は公式Twitterでどなたがどこら辺りを担当したか呟いてますよ -- (名無しさん) 2013-03-01 18 26 10 ガンダムUC6話、ここにきてガチガチの総作監制を廃止してきたのには驚きましたね。 高橋久美子さん玄馬宣彦さんが他の方と連盟で作監としてクレジットされているのみです。高橋さんは原画でもクレジットされてますが。 他の作監の方が慣れてきたのか、あるいは時間がなかったのか、分かりませんが、あくまでも表情に手を入れる程度に留まっていて今までと随分趣が違います。 皆さんかなりシャープな作画をされているので統一感はありましたが。さて次回の7話が1年後の公開ということで、待たせますねえ。ガンダムUCに関しては5巻で少し息切れが見受けられましたが、基本的に恐ろしい作画レベルと安定度を維持していて、驚異的なシリーズでありました。 特に総作監の高橋さん、玄馬さんは本当に凄まじい仕事をされ、紛れもなく代表作となりましたね(まだあと1本ありますが) -- (モザイク左衛門) 2013-03-03 22 42 02 新世界より21話、中村プロダクションのグロス回でしんぼたくろうさんが作監ですたが、存外出来が良かったのに驚きました。 もちろん中村プロダクションを卑下しているのではありませんが、この作品、上手い人は沢山参加しているのに全体としての出来がいまひとつのまま2クールまで差し掛かっており、やはりスケジュールの問題を考慮しなければならない結果が続いていたように思います。 ですが21話は芝居やアクション・エフェクトなど、全体的に良好でした。放映前に総作監を敷いていないことを一つのウリにしていたこともあって、ちゃんとしんぼさんのキャラが修正されずに残っており、しんぼ顔になっていましたね(笑) でもキャラデザとの親和性が意外と高くて良かったですよ。こういうときにしっかりと納期を守れる優良なグロススタジオの腕前が光りますね。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-03 23 05 35 コミュニティとか言っておきながらGJ部の情報にお礼一つ言わず 自前の感想を垂れ流すだけでコミュニケーションする気の無いモザイクさん マジでコミュニケーション上手ですね -- (名無しの男) 2013-03-04 11 54 32 他人を煽るような発言は控えて下さい。 -- (山田トミー) 2013-03-04 15 05 09 ガンダムUC6話ですけど、今回ノンクレジット多くないですか?機関長のお爺さんが暴れてるシーンとか藪野さんとか竹内さんっぽい -- (名無しさん) 2013-03-06 13 40 13 湖川&ビーボォーが好きなモザイクさん、今月のアニメージュの窪岡インタビューにビーボォーの話題が結構出てるからチェック忘れないようにね -- (なな師) 2013-03-09 19 58 59 何故私が湖川氏&ビーボォー好きだと思うのでしょうか?>なな師さん -- (モザイク左衛門) 2013-03-09 20 43 12 http //www.youtube.com/watch?v=8pufyWbQ8-Q 翠星のガルガンティア, 1話にしては修正甘い気がします。田代雅子さんは実力者らしいですが、フラクタルでもあまり総作監として機能してなかった印象が強いのでちょっと不安です。ガルガンティアの製作自体は順調すぎるくらい順調みたいですが…。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-16 20 06 28 モザイクさんは総作監推奨派ですか。残念です -- (七人のナナシ) 2013-03-16 20 56 19 田代さんは綺麗な止め絵より動きを描きたいタイプ。フラクタルも1話2話かなり動きを足してるよ。ってもこのPVに入ってるカットも影見れば絵にもかなり修正入れてるでしょ -- (ちゃんぽん) 2013-03-17 10 30 59 東映一人原画3人衆という言葉がどこから生まれたかわかりませんが、青山充さん、八島善孝さん、横山健次さん、出口としおさんのどなたが該当すると思いますか?四天王でも良いとは思いますが。 -- (山田トミー) 2013-03-25 21 44 34 佐々門さんを入れた場合は・・・呼び名が思いつきませんねw -- (七人のナナシ) 2013-03-26 00 41 57 最近昔のOVAの視聴にハマっています。今日は「太陽の船ソルビアンカ」の1巻を見ましたが、凄いクオリティですね。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-26 01 08 25 佐々門さんはサンライズでの仕事も多いからカウントされてないんじゃないですか。自分は青山さんは一人原画じゃないときの仕事も有名だから他3人とはちょっと違うんじゃないかと。 -- (ちゃんぽん) 2013-03-26 02 41 14 ノーマッドの馬場絵理さんの名前を、もうここ1年半くらい見ていないのですが、どうされたのでしょう? きれいな絵を描く方ですし、引退のはないと願いますが… -- (ヌーマット) 2013-03-26 14 29 25 青山さんが一人原画意外で有名になったのは、プリキュア映画の作画監督からのような気がします。90年代後半くらいからに絞ると、東映の一人原画といえば青山出口八島の三人衆でした。 横山さんは偶に複数人でやっていましたが、このお三方は基本的にいつもお一人でしたし(八島さんは希に直井さんと組んでいたかも?)、絵のクセも横山さんより大きかったですから。 なので、青山さんが一人原画以外でも有名という話を聞きますと、隔世の感ありといった気持ちになります。 東映作品の一人原画は、これ以前はどんな感じだったんでしょう。 絵が上手い方でも、仕事に疲れて引退される事はよくあるそうです。 馬場さんは修正量の多い方でしたし、作監業に疲れられてしまったのかもしれませんね……。もちろん他の事情かもしれませんが>ヌーマットさん -- (ザ・名無し) 2013-03-26 15 47 40 名前を見なくなってしまったアニメーターの方の話題で、私が真っ先に思いつくのはJC-STAFFで活動されていた川嶋恵子さんなのですが。 作監としても非常に上手く可愛らしい絵を描く方で「藍より青し」のときにアニメ雑誌の発表では当初キャラクターデザインとして発表され、放映直後に岩倉和憲さんに代わっていたという一件もありました。 もうかれこれ6,7年は名前を見ませんね。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-26 15 56 31 間違えました、藍より青しのキャラデザは小栗寛子さんでした。 -- (モザイク左衛門) 2013-03-26 16 10 38 時期によって3人衆の顔ぶれが変わるということもあるのでしょうね。現在では出口さん横山さんの一人原画はほとんど見なくなってしまったので、今は青山八島直井ではないかと思いますが、90年代なかばになるとまた違う並びになりそう。 -- (ちゃんぽん) 2013-03-27 10 12 43 みなさん、色々な意見ありがとうございました。夏から「ローゼンメイデン4期」の放送が決定したみたいなので、そちらで復活されるといいですね。それと「たまこまーけっと」で、それまで原画を担当されていた、福島正人氏が動画を担当されているのですが、どういうことでしょう? 動画職人に転向? とかですかね。-- (ヌーマット) 2013-03-28 15 57 24 最近個人ページの更新が遅れがちですが、いつもの方も社会人になられたのでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-10 04 26 58) いちいち詮索すんなよ 遅いと思うなら自分でやれ -- 名無しさん (2013-04-10 17 23 37) 曽我部孝(波風立流)氏が「野口和夫」名義でも活動しているという話を聞いたのですが、何方か詳しい情報をご存知の方は居りませんでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-04-11 23 16 33 その情報は正しいか確認出来ませんでした。私としては真偽不明という回答となります。 -- (山田トミー) 2013-04-12 14 13 19 村瀬さんの項、ガンダムUC5話で艦長がお茶を噴くシーンとありますがそこは工原さんでは?村瀬さんは暗い部屋でブライトが通信をしているシーンではないかと思います -- (いーも) 2013-04-19 23 52 19 へえ、あそこ工原さんなのですか。当時見て村瀬さんにしては遊んでるなあという印象しかありませんでした。そもそも工原さんの作画に詳しくないのですが。いーもさんもし良かったら工原さんのお仕事についてご教授願えますか? -- (村瀬さんの頁の執筆者) 2013-04-20 00 06 52 公開当時に関係者の方のtweetでそのシーンの担当が工原さんだと明かされていたはずです。当のtweetが消えてしまったのか見つからないのが申し訳ないです(ニコニコ動画のコメントには残ってますね)。工原さんは作監でのお仕事で絵柄にも特徴が強く出る方なのでそれらを参照をしていただければわかりやすいと思いますが、キャラは尖ったシルエットのポージングが特徴的な方です。まとまった仕事としてはKARASがおすすめです。 -- (いーも) 2013-04-20 00 42 07 あとUCでは村瀬さんのパートは撮影処理が他のシーンと違ってややぼやけた画面になっていますので、5話でも同様のブライトのシーンではないかと思いました。もし誤りがあった場合には申し訳ありません。 -- (いーも) 2013-04-20 00 53 59 村瀬さんと言えば愛物語が一人原画で良いらしいのですが、いまだに見る機会に恵まれません。 -- (モザイク左衛門) 2013-04-20 00 56 41 VHSなら安価で手に入りますよ。愛物語は全体的に動きより演出と絵で見せる作品が多いのですが、武骨なかわぐち絵をスマートにまとめていて村瀬さんらしさが見られます。 -- (いーも) 2013-04-20 01 09 08 ガンダムUCの話題なので、少し関連があるかも分かりませんが、ここ数日アニメのYAWARAを見ていて思ったことを記しておきます。 主に後半の高坂希太郎さんの作監回を見ていたのですが、現在のマッドハウス的なテイストがここでほぼ完成したのではないかと感じました。 つまり「アニメらしい立体感のあるキャラクター+原作マンガの再現」といった、原作絵をそのまま動かしつつ、アニメの立体や芝居の美味しい部分も残すという、マッドらしい作画ということです。 YAWARAの原作と照らし合わせてみたのですが、ハイライトなどの影の表現は浦沢氏も確かに多色刷りページでやっているのですが、アニメでは高坂さんを始めとした作画陣がより強調させて立体の強調に転用しておられます。 この手法が今見返すと本当に「ガンダムUC」、「ちはやふる」などの手法とそっくりです。高橋さんや濱田さんを始めマッドのアニメーターが血を受け継いでいるのだなと感じさせられました。 一方で逢坂浩司さんの回なども後の「Vガンダム」を髣髴とさせるもので、興味深かった。藤田しげるさんは高坂さんと近い浦沢さんのラインで纏めていますが、高坂さんより少しウエットな、アニメ的な艶やかさを残して作画されていた印象です。 あと試合シーンですが、これは原作や演出の方向性として「柔道を再現する」というものではありませんので、あくまでポージングで見せていく、動きをなるべく描かない絵作りで殆ど統一されていました、ですのでアニメーターの遊びが許されている作風ではなかったということです。 動きの早いしーんなどは、原作のブレ表現をそのまま再現しているカットが目立ちます。柔道アニメではあるけれど「柔道」で勝負するつもりは毛頭ない、あくまでドラマ優先、それだけに作画監督の皆さんがしっかりした仕事をされている、そういう印象でした。 特に強調しますが高坂回の安定感は、本当に凄いです。面白いのは横顔や口パクなど、原作よりさらに歪ませて強調して、かつ立体的に動かしているので、原作よりマンガ的な印象を感じることです。これは後のカイジとかに受け継がれていると思います。 -- (遼平) 2013-04-20 01 25 38 あー なんで名前コロコロ変えた上にまともに返信しないし他人の発言の受け売りをまるで自分が思いついたことのように言うんでしょうね。 -- (いーも) 2013-04-20 01 36 13 いーもさん、主に私に対して言っておられるのでしたら謝ります。ですが、そんなに疑心暗鬼になって個人へ皮肉を向けても何も得をしないですよ。 私の発言にしろHNにしろ、そもそも殆ど書き逃げみたいなもので、もし本当に自分が自分の発言としてネットに残しておきたいのならブログを作ってそこで勝手にやりますから。 でも私の発言なんてそれほどのものでもないし、責任も取りたくないからここを使わせてもらってるだけですからね。 -- (遼平) 2013-04-20 01 48 19 便所の落書きなら便所にするべきですよ。多くの人が見る場所での発言に責任を取りたくないなんて虫のいい話があっていいものですか。 -- (いーも) 2013-04-20 02 11 23 私の発言が便所の落書きかどうかはさておき、責任を取りたくないのは私個人の恣意的な意見ではなくて、取れないからですよ。 作画@wikiの編集やレスなどというものは、あくまで推測で語ることしか出来ないし、それらの寄せ集めで成立しているものだから、私みたいなニワカ人間でも書き込む余地があるということですから。 そういう人間たちをすべて排斥しようものなら、このwikiはたちどころに機能を停止するでしょう? 私一人を黙らせたところで、いーもさんのいうところの便所の落書きというのは、この作画@wikiが公衆便所の役割を担っている限り、これからも成されるでしょう。場合によってはオシッコやウンコだって引っかけられるでしょうから。 とはいえそれが公衆便所の役割ということです。毎日きちんと清掃してくださる清掃員の方だっておられます。掃除の判断は彼らに委ねればそれでいいのではないでしょうか? -- (遼平) 2013-04-20 03 04 02 コミュニティスペースだし何書いてもいいと思うけど -- (名無しさん) 2013-04-20 03 19 32 実際、モザイクザエモンさん疑問提示とか質問して答えもらっても碌な返事しねーなとは思ってたけど・・・ -- (ザ・名無し) 2013-04-20 10 46 32 私が言いたいのはセコいことしないでほしいということです。あと、責任を負いきれないということと責任を取りたくないということは全く別のものでしょう。コミュニティなんだから最低限のマナーは守りましょうってことですよ。推測で話をするなともニワカは書き込むなとも言っていません。上に述べたように、まともなやりとりを望んでいるのであって黙らせたいというつもりもありません。便所は汚いから汚い使い方をしてもよいではないかという道理もありません。全員が綺麗に使いきれるわけではなくても、お互い努力はすべきでしょう。 -- (いーも) 2013-04-20 11 16 04 誤解を与えてしまったようなので付記しておきますが、私が便所の落書きと言ったのは発言の内容に対してではなく、そのせこい行為や態度に対してです。それを改めていただければ何も言うことはありません。 -- (いーも) 2013-04-20 11 30 41 何度も申し上げますが、第三者を直接的に不快にさせる文言や、他人を煽ってしまう発言になるのではないか?と思える文章を書かないで下さい。 投稿ボタンを押される前に、今一度ご一考下さい。 -- (山田トミー) 2013-04-20 12 58 49 私のHNに関してですが、今後は「モザイク・名無し・遼平@左衛門」で統一させていただきます。 今回の件で不快にさせてしまった第三者の方々、及び管理者の山田トミー様にはご迷惑をおかけしました。 ふつつかものですが、今後ともよろしくお願いします。m(._.)m -- (モザイク・名無し・遼平@左衛門 ) 2013-04-20 16 47 57 こちらも言葉の選び方等失礼な点があったと思います。お互い気を付けていきましょう。よろしくお願いします。 -- (いーも) 2013-04-20 17 05 08 変猫5話の吉田は月子が主人公を噛むあたりらしいですけどhttps //www.youtube.com/watch?v=hUfojnZp_aE feature=player_embedded#!、月子の姉が主人公にモノを投げつけるとこも吉田っぽくないですかね?http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage v=tunrvvK4ENE#t=23s -- (niwaka) 2013-05-13 02 38 00 吉田さんは2コマ打ちが多くてでテイクバックに入るときに1コマを使うので前の方で合ってると思いますよ。後者は吉田さんならばもっとツメる箇所が多くなるのではないでしょうか。 -- (いーも) 2013-05-13 22 45 58 mad見直してきましたが自分の推測は思いっきり外してるようですね(^_^;) なんか勘違いしてたようです・・ -- (niwaka) 2013-05-19 07 37 04 進撃の巨人9話、動画に佐藤利幸さんを確認しました。 最早業界に何人の佐藤利幸さんがいるのか分かりませんね。 -- (モザイク・名無し・遼平@左衛門) 2013-06-03 16 41 04 動画の方ですので、今回は載せないで頂ければとは思いますが、やはり同姓同名の方というのは、描いている側もそれをまとめる側も 非常にやりにくいですね。同じような事は佐藤千春様などの項目でも発生しておりご本人様も困惑しておられる状況のようです。 人の名前というものは、ある程度被ってしまう部分があることは諦めざるを得ない部分ですが、今後どのようにしていくかは意見を交わしていくのも良いかと思っています。 -- (山田トミー) 2013-06-03 19 55 16 進撃の巨人9話は童夢グロス回なのでその佐藤利幸さんは多分本人ですよ -- (通りすがり) 2013-06-03 20 03 09 そもそも佐藤利幸氏に同姓同名がいると、何を根拠に主張されているのかわかりません。 -- (名無しさん) 2013-06-05 23 39 54 http //www.youtube.com/watch?v=uRQTZC3uNW4 feature=youtu.be#t=3m04s 2008年投稿、ニコニコの方が制作したアニメpvです。ここの竹内系っぽいシーンはアニメーターが描いたらしいんですが これと似た動かし方をするアニメーターがいたら教えてください。 -- (ミク) 2013-06-06 23 00 18 風立ちぬの試写を見てきましたが、自分が確認できた範囲では 賀川、山下明彦、稲村、田中敦子、押山、板津、大平、近藤、青山、本田(敬称略) の名前が確認できました。 大平さんはガッツリというわけでは無かったと思いますが、良い感じに修正されていてやはりかっこよかったです。 それと先日テレビで流れた物とは異なるかぐや姫の予告が上映前に流れたのですが、山田くんの時のような鉛筆の線に更に線の勢いが加わっており、 城内?を駆け抜けるシーン(恐らく橋本さん)やかぐや姫が野をかけ転げ落ちるさま(うろ覚えですが・・・)はかなりすごかったです。 規制で2chに書き込めないのでここに書かせて貰いました。 -- (ニワニワ) 2013-07-11 09 03 09 野というより山道の方が正しかったです。 すいません。 -- (ニワニワ) 2013-07-11 09 07 25 ニワニワさんお疲れ様でした。レポートありがとうございます。公開がますます楽しみになりました。かぐや姫も楽しみですね。 -- (ちゃんぽん) 2013-07-12 00 43 28 OVAとOADの表記、統一した方がいいですか?分ける派と分けない派に分かれそうなので、一応こちらで提起してみます。 -- (山田トミー) 2013-07-20 04 26 24 たまごっちを見たら、制作担当補として、和崎伸之さんの名前がありました。 イナイレでは、太田昌二さんが進行のローテに入っていますし… 作画は全く関係ありませんが、どういったわけなのか、わかる方はいらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2013-07-25 19 20 40 佐藤千春さん(ベテラン)が神様のいない日曜日に参加されているようです。 ご本人で間違いないようなので更新をお願いします。 -- (モザイク・名無し・遼平@左衛門) 2013-07-28 05 11 03 一応確認してみたら、確かにやったと呟かれてたので更新しました。 -- (山田トミー) 2013-07-28 05 52 00 http //www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1692.html fateプリズムイリヤ4話のページが削除されているのですが理由はなんでしょうか? -- (aiueo) 2013-08-02 16 52 38 外崎春雄さんと松島晃さんエルのホームページから名前消えてるので、エルぬけたようです。 -- (sin) 2013-11-26 10 59 35 齊田博之さんの仕事で、おすすめがあったら教えてください -- (トミタ栞ちゃん大好き) 2013-11-29 08 22 35 桜トリックの松竹さんのパートを「肩車~手」と書いて別の方に書き換えられた者です。 確かにAパートのキスは松竹さんっぽい。 でもBパートの肩車のときの手足も松竹さんの同人誌のと似てる気もします。 書き換えた方この書き込みご覧になられていたらどうかご教授ください、松竹さんのページ他の作品もパート追加されてるんでお詳しいとお見受けします。 -- (名無しさん) 2014-01-26 04 25 20 記述されているパートが推測なら推測と書いて欲しいです。 書かれているものが合ってるどうかは別の話だと思います。 「表に出せないけど明確なソースがある」という場合ならいいのですが… -- (名無しさん) 2014-01-26 11 01 49 ささみさん@がんばらないは作画アニメだと思うのですが皆さんどう思いますか -- (asa) 2015-02-05 04 02 28 最近新規ページの仕事暦の更新が少ないですね えいちわいさんお忙しいのでしょうか -- (名無しさん) 2015-05-27 11 19 18 アニメ浪漫の情報を欲しています。 よろしければ、どなたか編集お願いします。 -- (えあおいあいあ) 2015-11-04 16 50 58 作wikiの歴史は例えばアニメミライdisにしても、育成されてない根拠が「一番話題になったのが吉成の作品だから」とか全く論理が繋がってないし、三宮とか半田は他作品で吉成エフェクト書いてるわけでしょ。北久保の発言だってその後に「また北久保嘘ついたのか」みたいな流れもあったよね。昔のスレとか確認するの難しくなってきてるし、こんだけ間違いとかほいほい指摘されるし、itoとかその辺まとめる価値もない。もう全部消すのが一番いいよ。昔のスレとか確認しづらいのに捏造間違い中傷するんだから -- (名無しさん) 2016-01-04 18 39 18 ここで作画かたっていいすか? -- (名無しさん) 2016-01-04 19 56 38 是非どうぞ -- (山田トミー) 2016-01-11 13 36 24 クジラの子らは砂上に歌うを まだ未見で、気になっているのですが作画的にはどうなんでしょうか。 -- (名無しさん) 2017-11-07 12 09 36 アクションよりも芝居寄りのアニメーションかなと思います。 飯塚晴子さんの修正が随所に入ってる印象です。 -- (名無しさん) 2017-11-07 22 03 10 ボルトってどうなんでしょう? ナルとは疾風伝で離れたクチなので毎回作画アニメと言う訳じゃないのでしょうか -- (名無しさん) 2017-11-07 22 50 33 亀田 作監作業が楽しいです。コンテが『(勇者王)ガオガイガー』の米たに(ヨシトモ)さんなんですけど、コンテがはちゃめちゃで面白いんですよ。ダンシング星人というのがでてくる話で、今までの『ダンディ』の流れから外れるぐらいのギャグ回になっていて。 ―― えっ、『ダンディ』って毎回何かから外れている感じがありますけど。 亀田 まあそうですね(笑)。でも『ダンディ』のギャグって「あ、そっちなの?」みたいな、僕にはちょっと高度なお笑いなのですが、米たにさんのギャグは割と直球の笑いなので、僕的にはテンションが似てたというか、コンテが自分の中でしっくりくるからやりやすい。どこまで自分の色が出るかはちょっとわからないですけど、楽しく修正を入れてます。 ここのunkoerの受け答えがアスぺっぽくてよく小黒通したなと思う。 -- (名無しさん) 2017-11-08 14 42 16
https://w.atwiki.jp/nicinicoygo/pages/87.html
初代作画監督鑑賞シリーズ 須田作画が気に入ったならこちらもどうぞ。須田回縛りでカッコイイ本田がたっぷり。 ▲