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戦車作戦ユニット紹介 普通戦車 速度 1.1 必要人口 30 製造時間 10分 製造 製造 LVアップ LVアップ レベル 開発時間 金属 石油 金属 石油 射程 攻撃力 体力 備考 レベル1 2時間 700 12,000 レベル2 1時間 900 1,560 レベル3 1時間24分 1,183 2,028 レベル4 1時間58分 1,538 2,636 レベル5 2時間45分 1,999 3,427 レベル6 3時間51分 2,599 4,456 レベル7 5時間23分 3,379 5,792 レベル8 7時間32分 4,392 7,530
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ここはタイタン作戦会議室です。 TFについては、別に作戦会議室があります。→TF作戦会議室 (UZ) みなさん、土曜日はお疲れさま 情報の書き込みよろしく! 柱のピラー(上下2箇所)を破壊すると柱が倒壊する。攻撃した方向に柱は倒れる? ユーフォーキャッチャーみたいなのを、上階のコントローラーで動かすにはクリスタルが必要? クリスタル製造装置(?)にはバリアで近づくことができない。 タイタンにある程度ダメージを与えるとバリアがとける? クリスタルを取り、コントローラーに運ぼうとするとミニロボが沸き天井からレーザー攻撃される? ※クリスタル製造装置を一階でみかけたけど、最初は上階になかったっけ? (エンテ)上階にもクリスタル製造装置あり。そこのバリアは壊れてませんでした。 ※柱のピラーはタイタンの攻撃でもダメージがいく?上だけ壊しておいて、タイタンに暴れてもらえば自滅しないかな? (エンテ)タイタンの攻撃でのダメージは分かりません。上を先に全部壊して、下を破壊して倒す方が狙いやすいような気がします。 (ウズ)上は足場も悪いし射撃なのでタイミングが難しい、上に複数人上がって射撃で先に壊そう! ※壁天井のレーザー発射装置はタゲれたけど破壊可能?(全部破壊するには数が多すぎだけど・・・) (エンテ)タゲって投擲してみましたが無理。HPバーもないので破壊不可能なのかと思います。 (ウズ) 沸いてくるミニロボはVoNのパズルのとこのっぽければ、クリスタルを運搬する人と別にロボだけ殺しつづける人がいるといいかも? クリスタル運ぶ人はホールドやらいってるようなのでFoMやらプロテク悪をバフったほうがよいね。 タイタンはシールドはった状態だとダメージ入らないっぽいね。 タイタン攻撃ダメは特殊系が100、物理50、レーザー10-20複数回 逃げ回るので特にクリスタル運搬する人・装備パズルに余裕がある人は速度アップのアイテム(理想は+25%) ダメージがでかいのでクレに期待しちゃうとSP消費でかいので各人回復・周りの人はワンド等で回復に参加。 ただ密集しちゃうとレーザーで複数人同時ダメはいちゃう。(足場の悪い上の階は特に) 装備パズル余裕あればHPアップ装備つけよう!(Lv14まではGフォルスライフの効果 CON+4装備)、マカブレミノヘルムゲットツアーとかw
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メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 - Medal of Honor European Assault シングルプレイ攻略 - ウイルスハウス作戦 主要任務 1 核攻撃基地に侵入せよ 2 ドイツ軍将校フォン・シュレイダーを抹殺せよ 3 核爆弾を解除せよ 副次任務 1 戦闘機に攻撃目標を送信せよ 2 塹壕のキング・タイガーを破壊せよ 3 核兵器計画の証拠を入手せよ メダル条件 ブロンズ 任務を3つ以上遂行 シルバー 任務を5つ以上遂行 ゴールド 任務を全て遂行 クリア手順 ① 塹壕を真っすぐ進んでM9バズーカを入手し、緑色の煙が出ている塹壕に向かい、無線機を使って目標を送信する(副次任務1完了)。 その後奥にいる3輛の敵戦車の後ろに爆弾を仕掛けて破壊する(副次任務2完了)。 補足 M9バズーカの弾は比較的入手しやすいので、敵兵が固まっている時はまとめて吹っ飛ばしてもいい。 ② 道なりに進んで味方と合流したら彼らについていき、多くの掩蔽壕があるところに着いたら左から2番目の掩蔽壕の中にある文書を入手する(副次任務3完了)。 その後正面にある丘を上って左にある建物の扉に爆弾を仕掛けて破壊し、中に入る(主要任務1完了)。 補足 掩蔽壕地点を突破する時は右側を通ればダメージを押さえることができる。 丘の上にある敵戦車は近づくと味方爆撃機が破壊してくれるので手を出さなくていい。 ③ 建物に入って正面の固定機関銃の裏の部屋を抜けると体力メーターの上に爆弾のタイマーが表示されカウントダウンが始まる(0になるとゲームオーバー)。 通路を進み外に出たら右上の2階の窓にある固定機関銃を使う将校を倒し(主要任務2完了)、 通路に戻って階段で2階に上がって奥の部屋にある固定機関銃の下の端末を操作する(主要任務3完了)。 補足 建物の中は狭い上にかなりの人数の敵兵がいる。 さらにひとりで進むことになるので、下手をすれば瞬殺されることもある。 タイマーは普通に進めば十分余るので、敵兵はひとりずつ確実に倒す。 アドレナリンがあるなら一気に倒してもいい。 通路の奥にいる将校は近づくと逃げ、外に出ると2階の窓から固定機関銃で攻撃してくる。 さらに窓からは次々と敵兵が降りてくるが殺してもきりがないので無視。 ここは将校と降りてきた兵から攻撃の受けない場所からBARで将校の頭を撃ちまくる。 ちなみにクリア時は味方の生還数が必ず0になる。
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クリスタル運搬作戦 依頼主 :ファルクブリダ中甲佐(西ラノシア X22-Y22) 受注条件:レベル48~ 概要 :スカルバレーの黒渦団員ファルクブリダ中甲佐は、冒険者に依頼したいことがあるようだ。 ファルクブリダ中甲佐 「さっそくだが、貴公に頼みたい仕事について説明しよう。 間もなく、この先の港町エールポートに、 1隻の輸送船が寄航する予定になっている。 船の荷は「幻影諸島」で採掘されたクリスタル。 エールポートで船員の乗り換えと物資補給を行い、 その足で黒渦団の輸送部隊へ引き渡しに向かう予定だ。 しかし、どこからかこの情報が漏れたらしく、 サハギン族に嗅ぎつけられたのだ。 もしサハギン族にクリスタルを奪われたら、 蛮神「リヴァイアサン」復活への足がかりになってしまう。 なんとしても阻止せねばならない。 貴公の任務は船を護衛し、クリスタルを守ることだ。 詳細は「エールポート」にいる私の部下、 「ウルツ・コグルツ少甲士」に聞いてくれたまえ。」 エールポートのウルツ・コグルツ少甲士と話す ウルツ・コグルツ少甲士 「おお、君が「暁」から派遣された冒険者か! ・・・・・・船の到着には、まだ少しかかるようだ。 サハギン族に攻撃の隙を与えぬよう、 船が到着次第、速やかに荷造りを完了したい。 桟橋に行って積荷の整理を手伝ってくれないか。」 ドーソンと話す ドーソン 「・・・・・・アンタ、何者だ? んー、護衛に雇われた冒険者だって? あ~あ~そうだったそうだった、忘れてたぜ、がはは・・・・・・。 船が到着したら、荷物をすぐにでも積みこめるように、 波止場に集積してある荷物を、 この桟橋まで持ってきてくれねぇかな?」 ドーソン 「船が来たら、すぐに出港できるよう準備しとかねェとな。 サハギンどもなんざ、出し抜いてやるぜ!」 ドーソンと話す ドーソン 「ありがとよ・・・・・・っと、自己紹介が遅れたな。 俺はドーソン、税関公社のしがない小役人さ。 今回のクリスタル運搬の現場主任ってとこだな。 こっちの準備は万事、整ったぜ。 あとは船を待つだけだ。 「黒渦団」のお偉いさんに報告してきな。」 ウルツ・コグルツ少甲士に報告 ウルツ・コグルツ少甲士 「ご苦労さん、助かったよ! 船が来たらすぐに出港するから、 君も今のうちに準備を整えておきなよ。」 黒渦団の補給物資:輸送部隊に引き渡す補給物資
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荒らし撲滅大作戦 ここでは、数多くのサイトに発生している荒らしに対する議論を進めていこうと思います 本当は荒らしのPC逆探知できるんですが、犯罪になりそうなので、、 皆さんの意見をお待ちしています あと、どれだけの人が荒らしにあったかを知りたいので投票お願いします 選択肢 投票 荒らしにあった事がある (4) 荒らしにあった事が無い (1) 荒らしは酷い 注意すればするほど調子に乗る -- トマト (2009-02-06 20 22 09) とりあえず注意したらその人は馬k(ry後はエロ発言←マジ死ね -- R I (2009-02-06 20 33 25) 注意しても聞かない奴はほっとおくのが一番さ! -- 匿名 (2009-02-06 21 09 51) 2月6日 23時11分 早速意見をくださった方のを見ると、少しお仕置きが必要ですかね、今度ウイルス感染したデータでも送ってみます 名前 コメント -
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世界作戦 各種 武器の使用が可能 ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドのランクがあり、各ランクのミッションを受けるには おすすめ のダメージ値を超えている必要がある。 ミッションはマップと合わせて複数あり、ランダムで選ばれ、受けることとなる。 各ミッションの制限時間内に報酬と同数の スカル コイン を獲得することでクリアとなる。 獲得した スカル コイン の累計に応じて コイン、ダイヤモンド 等が得られる。 (例) スカルコイン 73,000 [累計獲得数] ↓ ダイヤモンド 1,850 [累計獲得数] ● 世界作戦・報酬 ■ ブロンズ ・報酬 30 skulls ・おすすめ 135 ~ [ダメージ値] ■ シルバー ・報酬 : 60 skulls ・おすすめ : 868 ~ [ダメージ値] ■ ゴールド ・報酬 : 120 skulls ・おすすめ : 1,468 ~ [ダメージ値] ■ プラチナ ・報酬 : 240 skulls ・おすすめ : 2,068 ~ [ダメージ値] ■ ダイヤモンド ・報酬 : 490 skulls ・おすすめ : 4,068 ~ [ダメージ値] ミッション ■ バスを守れ! バスの動きについて 手前から奥に移動する 奥から手前に移動する 2つのパターンがある。 バスが直線的に動くのは同じであり、 基本的に群がる敵を狙撃すれば良い。 自爆者には注意が必要。 ■ すべての敵を倒せ! ●小集団+狙撃手+ジェットパック サブ ミッションの 倉庫 のように、 建物の上に幾つもの小集団が点在する状況に加え、 狙撃手、ジェットパックによる襲撃が入る。 狙撃手は レーザーポインター(赤)、 ジェットパックは 弾道(エフェクト)を 参考にすると良い。 ※ 残り 1 00 あたり から 赤いレーザーが画面に写り込まない場合は 左右、又は 手前(真下) から狙われている可能性がある為、 時折、視野を広げてみると良い。 ※ 通常は 4~5人 程の小集団で屋上に点在しているが 不自然に 1~2人 程で屋上にいる場合に ショットガンで狙撃すると 建物の中?裏??から狙撃不可の反撃を受ける場合がある為 注意 獲得済みスカルと残り時間を考慮し 後半に狙撃すると良い ●建物から湧き出る敵 サブ ミッションの マルチ キル のように、 ビルの間や建物の角から銃を持ち次々に湧き出る。 自爆者も混ざっているため注意。 時折ドローンも現れ、高得点となっている。 ※敵の出現場所が 1ヶ所 又は 1方向 からの場合は 比較的 容易にクリアできる。 ※十分なダメージ値の ショットガン があれば全てのミッションに於いて比較的 容易にクリアできる。 ※ショットガンが火力不足の場合は アサルトライフルがおすすめ。 ダイヤ・ランクであっても プラチナの 240 スカル以上を獲得できる場合が多い。 ※クリアしても満点のスカルが得られない場合は 空中ドローンの見落しなどがある為 時折スコープを戻し全体を確認するなどすると良い。 ※ポイント ※マップ ■ ブロンズ : 135 ~ ● ショット ガン : ティア 2 SPSA 12 ● アサルト ライフル : ティア 2 PDW-Semi 22 ■ シルバー : 868 ~ ● ショット ガン : ティア 5 ショート 12 ● アサルト ライフル : ティア 5 ヘビー AR ■ ゴールド : 1,468 ~ ● ショット ガン : ティア 8 AA 12 ● アサルト ライフル : ティア 8 Famas G 2 ■ プラチナ : 2,068 ~ ● ショット ガン : ティア 11 Saiga 12 ● アサルト ライフル : ティア 11 SA 80 ■ ダイヤモンド : 4,068 ~ ● ショット ガン : ティア 19 SRM19 [要アップグレード レベル 14 4,096~] [レベル14 では 報酬 490 獲得は難しい] [レベル15 から 240 スカル 以上の 獲得が多くなり、ミッションにより 490 スカル 獲得 可能] ● アサルト ライフル : ティア 21 M 4 A 1 ※ ショットガン について 1つ下のランクであればストレスなくクリアでき、報酬が得られる。 プラチナ対応のショットガンで ゴールドのミッションを受ける等 ※ ショットガン SRM19 レベル15 4,168 ~ ダイヤモンド・ランクで 距離が近めの敵には若干 有効 [240 スカル 以上 獲得 可] バス 防衛戦 には NG
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※イベント情報は随時更新していきます FORCE共闘(きょうとう)大作戦(だいさくせん)! 目次 FORCE共闘大作戦!イベント概要 入手できるイベント報酬 イベント概要 イベント開催期間 2018年9月28日(金)メンテナンス後 ~2018年10月11日(木)12時59分まで
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2006年6月の戦い 2006/06/01/木 悪魔城探索 この日、作戦開始前にdat防衛を称してRPGスレの画像が使われたためプチ混乱になった。 部隊内では「偽RPGスレ」と言われた。 また、同日dat存続を祝って宴会が開かれ、前日に尿軍曹をパパと呼び記録兵をママと呼ぶ幼女の争奪戦が起こった。 2006/06/02/金 スジ教徒部隊殲滅戦 この日から名無しとして参加していた『Dボゥイ』が目欄をつけ始める。 また、『SS強化月間』が宣言された日でもある。 ついでに長男のCVが決まったのもこの日だ。 2006/06/04/日 秘密基地殲滅戦 前日、datのサーバーの調子が悪く作戦が無い事をBBS(当wiki)にて知らされた時にmay国からの合同作戦の誘いがあった為、誘いを受けこの日(6/4)は合同訓練となった。 しかし合同作戦後も復活したdatにて作戦が決行された。 mayからも多くの参加者が来た為、大賑わいとなった。 長男が北斗石から元に戻ったのもこの日だ。 2006/06/05/月 移動要塞の破壊 後に何度か出てきては部隊が蹴散らされた移動要塞の初登場の日。 この日からログを上げていた「」が『報告兵』と名乗るようになった。 2006/06/06火 敵特殊部隊殲滅戦 『コードネームPURPLE』現る。 カラー幼女が賑わいをみせ始めたのもこの頃だろう。 2006/06/08木 遺跡探索 『コードネームYELLOW』現る。 また、『プレデター』が名無しに戻った日でもある。 2006/06/09金 市街戦 新大阪大佐の別人格『真大阪大佐』が現れた。 (ちなみに翌日ピコレットになった) また、偽プリン大佐の名前が決定されたのもこの日だ。 2006/06/13/火 移動要塞再び 移動要塞と再度戦うも大敗を喫する。 また、『真大阪ピコレット』率いるピコレット隊が結成される。 翌日からmayと掛け持ちをしていたピコレットが『ピコレットタイチョウ』を名乗るようになる。 ちなみにこの日から長男がだんだん臭い台詞を言うようになった。 2006/06/15/木 敵戦車部隊殲滅戦 本部が開発した新兵器のテストを兼ねたこの作戦は死亡者数が90人という数になり、指揮を取ったポーション大佐が罰として大尉に降格された。 2006/06/16/金 ピコレット軍との模擬戦 ピコレットタイチョウ、真大阪ピコレットは戦死したものの七英雄によってRPG部隊は惨敗を喫した。 作戦後、真大阪ピコレットは元の『新大阪大佐』に戻された。 この頃からDボゥイがエースとして活躍するようになってくる。 2006/06/17/土 対超能力者戦 この作戦は開始から85レス目まで戦死者が出なかった。 作戦後に15日に降格されていたポーション大尉が『ポーション大佐』に戻り、何時の間にか配膳係になっていた『プリン大佐』が元に戻った日。 2006/06/18/日 カレー殲滅戦 自我を持ち暴走したカレーと戦ったが結果は惨敗。 この日は報告兵に名前が付けられた(ルルドビッチではない) また、Dボゥイが「2ヶ月後には空気に」と危惧されていたが、彼の2ヵ月後があんな事になるとは誰も予想していなかっただろう。 2006/06/20/火 敵都市制圧戦 7桁核という過去最大の核投下により死亡者が355人も出てしまった。 2006/06/21/水 対超人戦 高い戦闘力を持つRPG部隊だったが惜しくも敗戦。 19日に『ss兵』と記録兵に名付けられたスクリプト投下兵が『佐藤』と呼ばれるようになった。 ちなみにこの日は、佐藤と偽プリン大佐のフラグが立ったとか立たなかったとか…。 2006/06/25/日 人型戦車部隊強襲作戦 『テッカマンダガー』が敵として現れ、戦闘終了後に仲間になった。 この頃はまだ普通だった。 may軍の『クリスタルボーイ』が現れたのもこの頃かな? 2006/06/26/月 海戦 作戦終了後にポーション大佐が人間になった。 ダガーは早々にギャグキャラの片鱗を見せ始めていた。 2006/06/27/火 対巨大戦艦群 作戦終了後に4回ほど全滅した厄日。 報告兵にビッチ属性が追加された。 『サボり癖のある死神』が出てき始めたのもこの頃。(もう少し前?) 2006/06/28/水 敵国収容所襲撃 蘇生後、早々に牢屋にぶち込まれるも久し振りの両刀だけ残して全員マウイへ行き、その後ニュージーランドに また、某プログラムで鮪一等兵が最強なのが分かったり、酒を飲ませた長女が半端なく強いのが分かったり、報告兵のあだ名が『ルルドビッチ』になったり、CV決めがあったりと忙しい日。佐藤の設定が決まったのもこの日。 2006/06/29/木 敵バイオ研究所破壊&偽プリン大佐救出作戦 戦闘終了後に両刀が爆破され封印された。 また、3桁ゾロ目の魔力で研究所が復活し偽プリン大佐が連れ攫われた。 時間も有ったので連戦を行い、見事成功した。 2度目の作戦後、捕虜を捕まえ尋問するとポーション大佐が機関の主任の娘がモデルだった事が発覚した。 【プロジェクトP】なるものが出てきたり、444が敵のスパイだと分かったり、報告兵の設定年齢が27になったのもこの日だ。 2006/06/30/金 遺跡調査 作戦終了後、猫にされた大佐達をおにぎりがもふったので、ミゥが怒り喧嘩になる。 『ワハハハマン』が初めて出てきた日でもある。
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「ゼーラントの黒旗作戦」(-こっきさくせん)は、帝国暦247~249年にヴァレリア王国の街ゼーラント周辺で行われた、領主による「暗黒勢力」の掃討活動。 同時期にヴァレリア王国の各地で行われた黒旗作戦の一つである。 比較的大規模な戦闘が一度行われたため、特にその戦闘を指して「ゼーラントの黒旗作戦」という場合も有る。 背景 この街の近郊に「暗黒勢力」が集落を築いていたことは、数年前からゼーラント住民に知られていたようである。 この「暗黒勢力」を構成していたのは、生まれ付き人間社会から放り出された者達がほとんどだったようである。妖魔の類が人間の女性を暴行した結果、産み落とされた子。隔世遺伝によって人間以外の先祖の特徴を持つ、いわゆる「取替子」。また、自らは人間でありながら、迫害を受けるそれらの子を連れて社会から逃れ出た家族達。 加えて、人間に捕らえられた後に逃亡した、あるいは捨てられた、人間以外の者達も居たようである。 当時の領主は、合理的な統治を行うことで知られており、自身の権益に影響が無い限りは、こうした存在を黙認していた。 「領内の森に狼が居るからといって、一匹残らず狩り出そうとする領主はいない。放っておけば出ない死人が、狩りをすれば出るかもしれない」というように語っていたと伝えられている。 (要加筆) 二級市民の身分は、多くの場合、罪人やその家族への懲罰として発せられていたものであり、報奨に替えてそれを取り消すことは、広く行われていた。権力者にとっては、自らの懐を痛めるわけでもなく、ある程度の期間、罪人を二級市民に置くだけで充分に制裁の効果は得られるばかりか、救済の可能性を示すことで、二級市民が社会から完全に脱落したり反乱を起こしたりすることを抑制することができた。 この作戦から8年前、ゼーラントでは一つの街区の全住民が処罰される事件が有り、二級市民とされながらも街に残って生活することを許されていた若年層が、戦闘に参加可能な年代に達していた。この計画は、明らかにこの街区の若者達をある程度の戦力として想定していたと見られ、実際に、多くが討伐隊に志願した。また、そうして一般市民身分となった者と結婚することでも事実上、身分を脱することができたことから、若年層の婚姻が促進された。被処罰者達の社会復帰が進み、ゼーラント全体の情勢にも好ましい影響が見込まれた。 討伐作戦後も、領内における「暗黒勢力」の排除政策は続き、個別に討伐を成した場合に対しても報奨が与えられた。国内の他の地域と同様、妖魔や黒妖精を探し出して狩ることが、エルベルの侵攻直前まで続いた。 討伐作戦 施策の中心となったのが、近郊の「暗黒勢力」集落への討伐隊の投入であった。 作戦実行の3日前に、施策を広告する札が市中の各所に設置され、役人の口頭による通達も為された。 二級市民の居住する街区では重点的に志願が呼び掛けられた。 討伐隊に参加したのは主に次のような者達であった。 領内の騎士。 領主との主従契約に従い、また名誉や恩賞、あるいは信仰上の正義を求めて参加し、戦闘の専門家として討伐隊の運営や指揮を行なった。彼等には、街での通達に先んじて命令が下っており、戦の支度を整えて領内各所から参集した。その従者達も当然、参加した。 報奨を目的とした一般住民。 ゼーラント市街の他、近郊の農村からも、情報を聞き付けた者達の参加が有った。この地域の「暗黒勢力」に対する認識は、せいぜい獣の群れというようなものであり、また、ことさら一方的な駆除であるかのように宣伝されたこともあり、多くは狩猟に参加する程度の感覚で志願したと見られる。 二級市民。 身分からの解放を求めて参加した。 傭兵や冒険者。 既に国王からの黒旗作戦の令が発せられ、それに応じて各所で同様の施策が計画・実施されていた。ゼーラントにも、この状況を見越して、金銭を得て戦闘に従事する者達が訪れており、募集に応じた。 聖職者等。 「暗黒勢力」を討つことで信仰心を顕すために参加した。前述の各立場の者達の内にも、金銭や身分以上に信仰上の充実を動機とした者達は含まれていた。また、教団も、公の派兵こそしなかったものの、自主的な信仰活動を行う個人という建前で聖職者をヴァレリア国内へ送り込んでいた。教団の聖職者達は、自身が掃討活動に参加するだけでなく、ヴァレリアの民衆を煽動して活動の拡大を図った。また、ヴァレリアの情勢を教団に伝えた。このような教団の動向はヴァレリア側も承知しており、同盟の強化を狙って積極的な「暗黒勢力」掃討の姿勢を取り続けた。 参加者達の装備や食糧は原則として自弁であったが、有志による提供も行われた。ゼーラントは製鉄と鍛冶で知られた街であった。 一方、集落の側は、討伐隊編成の動きを知り、対応を取っていた。 ゼーラントの住人でありながら集落を支援する者によって討伐計画の存在が伝えられ、集落の住民達は、まず、集落を捨てて逃げるか、留まって戦うか、という選択を迫られた。 多くの者が留まることを選択した。黒旗作戦令下のヴァレリア国内を移動することよりも、討伐隊を撃退することに賭けたといえるが、自暴自棄に近い状態の者も少なくなかった。 集落を離れることを選択した者もいたが、少なくない人数が待ち伏せていた聖職者らによって秘かに殺害された。 抗戦を選択した住人達は、ゼーラントからの経路に罠を仕掛ける等の準備をして、討伐隊を迎え撃つことになった。 一般に知られている戦闘行動は、討伐隊が集落を襲撃した当日のもののみである。しかし、小規模ではあるが、事前に諜報・工作合戦が行われていた。 ゼーラント住民でありながら集落を支援していた青年シャナンは、街と集落を行き来して討伐隊の戦力や行動について情報を集め、集落へと提供した。また、彼と共に集落の住人達は、討伐隊の予想経路に罠を仕掛けたり、迎撃し易い場所に予め矢や石等を準備するなどの事前工作を行った。 一方、教団から秘かに派遣されていたリーゼロッテは、討伐隊の行動を待たず秘かに集落に接近し、戦闘行動を開始していた。彼女は、まず、周辺を偵察して地理的情報を把握した。そして、集落住人が逃亡することとその経路を予想して待ち伏せし、少なくない人数を殺害した。この者達の最期を、集落側は最後まで知ることはなかった。また、集落側が設置した罠や物資も多くが彼女によって破壊・撤去された。更に彼女は夜間、集落に潜入して諜報活動を行おうとした。 討伐隊襲来の前夜、シャナンは、集落に潜入中のリーゼロッテを発見し、両者は交戦した。 草むらの中に、それは居た。 夜の闇に覆われても、臆することなくその中で目を見開いて。土と泥と這い回る虫が、服と肌とそして粘膜を侵しても、微動だにせずに。自身が草むらに棲む虫の様に体を曲げ、土に張り付き、首と目だけを上げていた。 そんな所にそんな状態で、人間が居るはずがない。シャナンの常識はそう告げていたので、目や髪や顔や服を見ても、それが何なのか分からなかった。 視線がぶつかってから、おそらくは一瞬の後だろう。彼女の手に現れた刃物を見て初めて、シャナンはそれが人間なのだと理解した。 間違い無く剣は、彼女の服と肌を切り裂き、肩の骨に達していた。手はその感触を覚えている。刃には血肉が付いている。 ではなぜ、あの腕は動くのか? 「お前達は、胴を刺されれば終わり。腱を切られれば終わり。骨を折られれば終わり。こうして一対一ならそのまま殺されるし、助けられても、傷によっては、再び剣を振るうことはできない。でも私達はそうではない。神々がお守りくださるから」 「使徒(プリーステス)……本当にいるのか」 笑っている。自らの血に半身を染めながら、彼女の目と口は歓喜に歪んでいた。 おそらく顔の火傷も、戦闘に影響が無いまでには治癒しているのだろう。そしてやがて完治する。赤黒く醜く変質した顔の中で、白目が爛々と彼を睨(ね)め付けている。女性でありながら、整った容姿を失ったという悲壮感など、微塵も無い。 「化け物め……!」 「神々の御力(おちから)の体現である。愚弄は許さない。必ず懺悔(ざんげ)を聴聞(ちょうもん)する」 リーゼロッテの能力も無尽蔵ではなく、シャナンは彼女を排除することに辛くも成功した。 これにより、彼女の得ていた情報は討伐隊には伝わらなかった。 一方、集落側は、シャナンが傷を負った上、リーゼロッテによって無力化された事前工作を元通りにする時間はもはや無かった。 作戦当日、討伐隊と集落側は、経路上の狭い谷間で交戦した。 討伐隊は予想外の損害を出しながらも、守備を突破して集落へ到達し、以後は戦闘というより一方的な略取が行われた。 皮肉にも、集落側の守備における善戦が、討伐隊に恐怖と興奮を与え、それが後の残虐行為に拍車をかけた。 男や、容姿の悪いと思われた者達は、殺害された。彼等を殺害することが討伐隊志願者が報償等を得る条件ではあったが、不必要に残酷に、苦痛を与えて死に至らしめることが多数、行われた。 人間から見て容姿の良いと思われた女性は、暴行を受けた後、捕らえられた。特に黒妖精は美しい容姿を持つ種族であるため、所有、あるいは売却する目的で、騎士達によって連行された。無論、暴行の最中に殺される者も少なくなかった。 集落は壊滅し、討伐隊は目的を果たした。 その後 討伐隊に参加した者達は、報償等を手に入れた。二級市民達は、戦死した者の家族も含めて、その身分から解放された。 集落への襲撃時における残虐行為は、教団側や、同盟を進めるヴァレリア上層部にとってはむしろ好ましく捉えられ、黒旗作戦の手本として、領主の名声を高めた。 これにより領主は地位を高めたが、このことは、後のエルベルの侵攻時に、ゼーラントが見捨てられるという皮肉な結果を生んだ。 また、後にシャナン・アクイレイアは、この出来事に多大な影響を受けたと語っている。つまり、リエージュ大陸初の共和制国家の建国に関わった事件であるという見方もできる。
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偽装作戦 基幹部隊 RD444 評価15 部隊番号:E891 チェック: 部隊名:宰相府偽装工兵部隊 人員数:4 着用アイドレス:宰相府藩国の工兵(T22軽装) ID:171530 RD 110 装備:工兵用具 ID:147993 RD 21 単一RD:RD110 RD21 RD1 合計RD111 (RD21は110の中に織り込み済み) 総RD:RD111*4=444 人員リスト: 国武 英一 工兵で仲の良い3人組のうちの一人。宰相府出身、一番年上の兄貴的人情を備えた人物。工兵仲間とはオタクじみた話を繰り広げ、主にメカに強みを持つ。 阪野 和真 工兵で仲の良い3人組のうちの一人。年若い人物。細かい事によく気付き、わな作りにおいては類を見ない才能を発揮する。いじられ役として仲間から可愛がられている。 権丈 啓太 工兵で仲の良い3人組のうちの一人。29歳の男性。車好きで隙を見れば車を見に行ったり車をいじったりしている。車両全般の扱いならなんのその。 裕一 日々家のテントをカスタマイズしてきた阿佐家の兄。遊び心満載でドリル型のテントとか変なものを作るのが得意だった。工兵に入りマイティマウスの見た目をゴテゴテにカスタマイズしている。次は橋をカスタマイズしようと仕事が来ないか待ち構えている。 シフト1 作戦シフト 評価4 シフト+1 T22宇宙用作戦(偽装作戦部分) http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=172271 ignores=117092,117098,120775,120895,160083,55560,149156,160587,160591,160610,130203,130207,130210,142423,159441,159438,172232,172247,172252,172260,172268,172270 シフト2 事務シフト E804:宰相府フィッシュボーン第1部隊より 乗員アイドレス6:宰相府藩国の事務員T22軽装 RD 61 ID 171508 装備 :事務道具 中~高物理 RD 9 ID 121522 RD61+1=62 評価10 シフト3 整備シフト 評価12 シフト+5 E804:宰相府フィッシュボーン第1部隊より 乗員アイドレス4:宰相府藩国の整備士T22宇宙 RD 67 ID 171503 装備 :整備士の道具,RD 8 ID 65865 乗員アイドレス5:宰相府藩国の整備士T22宇宙 RD 67 ID 171503 装備 :整備士の道具,RD 8 ID 65865 RD67+1+67+1=136 ■整備員2名 コレン・ダー 浅黒い肌の男性。笑うと歯が見えるのがチャームポイント。スピードが出るものを作るのが好きで、宇宙や空を思いっきり駆け回る機体を作りたくて、技術を覚えられる整備士に志願した。 クミンシー・ソニア 染めた金髪を編み上げた女性。子供の頃からDIYに没頭した結果の機械いじりが趣味で、それで生活できるチャンスをつかむために整備士に志願した。好物は甘い果物。 シフト4 医療シフト 評価11 シフト+5 E804:宰相府フィッシュボーン第1部隊より 乗員アイドレス7:自由医師団の救急救命医(T21)(設定国民用) RD 80 ID 117781 装備 :一般医用携行装備,RD 10 ID 11568 合計RD90+1=91 西原美香 宰相府の医師としては名家にあたり西原家の生まれ、次女。最近できた医師団の私学校、幼蛇学園に通い、羽蛇大学を卒業して2年の26歳。 栗毛のショートカットでかわいらしい外見をしているが、芯はとても強く、なんだかんで同窓生からはリーダーとして頼りにされている。