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▼ Golden Salvage 作戦指令: 噂では、イルルシのどこかにかつての海賊王 ルザフの乗船ブラックコフィン号の黄金の船 首像が眠っているらしい。アサルト要員は、 環礁を調査して噂の真偽を確かめ、もし証拠 品があるならば、持ち帰るのだ。 作戦領域:イルルシ環礁 作戦目標:黄金の船首像の一部を発見 募集要員:レベル60 3~6人 アトルガン白門 Bhoy Yhupplo こちらはイルルシ環礁で おこなわれるアサルトに関する受付です。 Bhoy Yhupplo 本日はどのような ご用件でしょうか? 選択肢:どんな用件? ★作戦リストを見る 作戦戦績をアイテムと交換したい 作戦リストの見かたを聞く 特にない Bhoy Yhupplo こちらが現在あなたに ご紹介できるアサルトの作戦リストになります。 『黄金の遺産収集作戦』 作戦目標:黄金の船首像の一部を発見 募集要員:レベル60 3~6人 選択肢:このアサルトに応募しますか? ★はい 他のリストを見る Bhoy Yhupplo 黄金の遺産収集作戦への 応募を承りました。 Bhoy Yhupplo 作戦領域の監視哨へ行き、 そこで不滅隊の方からリーダー承認を得るか、 リーダー承認を得た人とパーティを組み、 アサルトを遂行してください。 だいじなもの アサルト参加証・イルルシ環礁を手にいれた! アサルト参加証・イルルシ環礁 イルルシ環礁でおこなわれる アサルトへの参加を受け付けた証。 (Runic Portalを調べる) アサルト参加証・イルルシ環礁の所持を確認……。 アサルト作戦参加のため、 イルルシ環礁監視哨(イルルシ環礁前)への 移送が実行されます。 アラパゴ暗礁域 Meyaada 任務、ご苦労。 私は不滅隊のMeyaada。 Meyaada お前はアサルト要員のようだな。 リーダー承認を受けにきたのか? 選択肢:リーダー承認を受けにきた? いいえ Meyaada そうか。 では早々に作戦準備を済ませ、リーダーのもとで 待機しているように! はい Meyaada 皇国軍戦績が 50点あれば、お前にリーダーを務める 力量があることを認めよう。 選択肢:皇国軍戦績を消費してリーダー承認を得ますか? はい(50点消費) Meyaada よろしい。 ではお前がリーダーを務めることを承認しよう。 Meyaada これを持っていれば、 作戦領域を封鎖している秘封(Runic Seal)から 作戦領域へと侵入することが可能だ。 それでは、健闘を祈る。 だいじなもの アサルト隊長腕章を手にいれた! アサルト隊長腕章 本作戦領域における急襲作戦の指揮権を表す 腕章。湾刀が描かれている。 はい(戦績が足りない場合) Meyaada その程度の戦績もないような 傭兵にリーダーを任せることなどできん。 出直してこい。 いいえ Meyaada 考え直すのか? リーダーになるのであれば、覚悟を決めてから くるがよい。 リーダー承認とは? Meyaada リーダー承認を受けるということは、 アサルトを開始する決定権を得るということだ。 Meyaada 無論、アサルトを開始する際に メンバーの準備の確認などをする責任もつきまとう。 Meyaada しかし、その責任を果たし アサルトを成功に導いたなら、お前に対する 皇国からの評価も高まるだろう。 (Runic Sealを調べる) 黄金の遺産収集作戦の推奨レベルは60です。 パーティにレベル制限をかけますか? 選択肢:レベル制限をかける? レベル制限をかけない レベル70制限をかける レベル60制限をかける レベル50制限をかける 『黄金の遺産収集作戦』に [制限なし/70制限/60制限/50制限]で侵入します。 よろしいですか? 選択肢:この設定で侵入する? ★はい いいえ 設定を変える 同じ目的でイルルシ環礁に侵入する権利があり、 あなたの周囲にいるパーティメンバーのみ イルルシ環礁に送り込むことができます。 イルルシ環礁に侵入する権利があるかどうか、 パーティメンバーに対し最終確認を おこなってください。 これよりイルルシ環礁に侵入します。 権利のあるメンバーは強制的にイルルシ環礁に 送り込まれます。本当によろしいですか? 選択肢:本当にいい?(最終確認です!) はい いいえ(キャンセル) そのままお待ちください。 現在、サーバーに問い合わせ中…… イルルシ環礁に侵入開始! イルルシ環礁 黄金の遺産収集作戦を開始! 作戦目標:黄金の船首像の一部を発見 制限時間は30分(地球時間)です。 (Cursed Chestを調べる) [Your Name]は、Cursed Chestを倒した。 (Cursed Chestを調べる) 箱の中には…… 「黄金の船首像」が入っていた! 作戦目標を達成しました。 (H-7)地点に帰還の幻灯(Rune of Release)を 開放します。 (Rune of Releaseを調べる) 作戦戦績[Number]点を得た! アトルガン白門 Rytaal お疲れ様でした。 今回のアサルトの成功報酬として皇国から 作戦戦績が支給されております。 左手の各カウンターにてご確認ください。 ▲ ■関連項目 アサルト Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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547 名前: NPCさん 04/08/07 18 57 ID ??? ボスの部屋の前で、40分延々と会議してたPC達にいらついたので、 「君ら、ずっと相談しているつもりなのかい? 場所分かってるんだよね?」 と聞いたら「分かってやってるよ」という返事と共にまた相談再開したので、 「突然ドアが開いて、●が姿を現し、呪文を唱えた」 という事で急襲。 パーティーは見事全滅。 PLマジ切れ。 548 名前: NPCさん 04/08/07 19 10 ID ??? 部屋の前ならまだましだよー。 コンベでやったらボスの目の前で相談し始めてさ、 攻撃しますよと警告したら 「美少女戦士の変身シーンは相手も手を出さないのがお約束ですよ」といわれて すげー萎えて相談が終わるまで1時間本読みながら待ってた。 549 名前: 芳春 04/08/07 19 25 ID ??? 548 「1話ぐらいは変身中に攻撃される回があるもんだ。今がその時だ」 そう言って攻撃するな、俺なら。 550 名前: NPCさん 04/08/07 19 34 ID ??? 「貴様らの作戦会議など、バンクの変身シーンより価値が無いわ!」と攻撃。 【それは貴方が困ったちゃん】 スレ28
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☆戦闘開始までの各職業の出来ること(ウズ) 意外とヒプノ、魅了、ファシネとかのコトバが出てきた時に効果が良くわかんなかったり、分かっててもそれがどの程度後衛さんを消耗させるかわかんない事ってありますよね(笑) 特に魅了は前衛にとっては神様仏様状態ですが、バレなしで敵の数がまぁまぁ(笑)位の時は頼んで良いところか分かんないとか…。 以下自分なりに各職業で出来そうなこと書きますので補完してください。 ちなみに自分は視認プルとか音プルをいちいち打っているので(汗)、キーボードでショートカット入力できるようにしなきゃと思ってる所です。(できましたよね?) ■全員 戦線を移動したくない時 音プル(消耗度の高そうな数の多い部隊を分離して戦闘) 視認プル(手っ取り早く呼ぶ、敵部隊に全バレしても列状になって来てくれれば対応できる場合) 射撃(敵単体or敵も射撃or対岸) 戦線移動しても良い時 突っ込む(敵少数orプル出来ないけど乱戦で対処可の場合) (ウズ)音プルと視認プルは似ていますが、自分は視認プルの場合はこちらを向いたら(向いてたら)姿を見せて呼んじゃう事と考えています。 (UZ)視認プルしても、バレは連鎖するので、こちらを向いている敵だけを呼べる訳ではない。視認プルはダメージプル(射撃)に比べてバレの連鎖は弱いのか?同じなら射撃して近づいてきたら武器を持ちかえて殴る方がメリットがある。要検討 (ウズ)ダメージプルに比べると視認プルの方が連鎖が弱い感じがしています。(ダメージプルの連鎖が激しすぎると言うか) ただ基本的には音プルで少しこちらへ移動させた敵に姿を見せるかんじです。 音プル無しでただの視認プルの場合は敵部隊の後方に別部隊がいて戦闘するとそっちにバレルので部隊ごと引いてきたいときという感じです。 連鎖の速度もダメージプルに比べてゆるく、少し離れて後ろ向いてる敵は気付かなかったりします。 ただジャイアント等気付きやすい敵もいますので低-中レベルまで向きかもしれませんね。 ■ローグ 暗殺(敵少数orキャスター狙い、前衛は飛び込む準備) (UZ)ほぼ確実に狙った敵に急所攻撃を1撃入れる事ができるのが強み、必要ならCC(ウェブなど)をあらかじめ要請しておく 足音プル(レンジャーとかも?、足音プルは見てて面白いです) (ウズ)足音プルは作戦と言うか斥候さんが斥候ついでにそのまま引いてくる感じですね。 (UZ)スニークが解除されないのが強み、敵の移動速度の方が早い場合が多いので注意 ■バード ファシネ(両手武器は替えようw) (UZ)SPを消費しないのが強みだが歌を消費、使用可能回数はLv数程度、対象は範囲、発動まで6秒、カレッジ使用可能回数が減る事に留意 ■ソーサラー、ウィザード ヒプノ(両手武器は替えようw) 魅了(まったり観戦) ※キャスターの呪文は150近くあり他職が把握するのは困難、特定の使える呪文ばかり使うのではなく、こんな呪文もあるよと普段からアピールするのも重要。そうすると、意外な面白いアイデアがメンバーから飛び出すかもしれない(UZ) ■クレリック ターンアンデット(バレして分かってて自信ある時??) (UZ)アンデット雑魚対策、使用可能回数は?-?回程度、対象は範囲、DV(SP補給)が減る事に留意 ※クレリックもSBやコマンドなど使えるCCを多数持つが良く知らない(UZ) ■パラディン 癒しの手(レイオンハンド) (UZ)アンデット系ボスクラス対策、使用可能回数は1-2回程度、対象は1体、緊急回復が減る事に留意 ■レンジャー 野生動物との共感(ワイルドエンパシー) (UZ)動物系対策、殴っても起きないのが強み、使用可能回数は3-4回程度、対象は1匹 ☆音プルの締めについて(ウズ) 最近は音プルで敵が本隊から分離移動し、こっちを向いたらジャンプしたりチラチラと動いたりして姿を見せて視認プルしてます。 敵は自分に向かってワッサワッサ走ってくるので戦闘が他にバレないように後に引いていますが、プルバレ後の対処法についてです。 以下色々書いていますが自分でも出来てない事が多々あります(笑) 「見つかったのが前衛職の場合」 ■他の前衛の人はターゲットに向かってくる敵をブロックする形でなく過ぎ去る敵を横や斜め後から切る感じでアタック 視認された人と距離があると囲うタイミングがずれるので、その時は少し追っかけるか予め視認された人に着いていく感じで移動。 分離した敵を後方に引く前にブロックする形で戦闘開始した時に本隊と距離が近いとバレルことあり。 また武器にバックスタッピングついてると奇襲アタックでダメージも+される時が多い気がします。 まぁ空振りしちゃうこともありますが(笑)、その時は追っかけで…当たればそちらを向くので視認されてた前衛から見ると後をとれるので。 また視認された前衛職も自信があれば敵が来た時に戦闘開始、そうでない場合は他の前衛の方が来るまで防御体制で囲ったら戦闘開始。(回復切れてたり神殿が見当たらない時とかも) 後ろに引く分戦闘開始場所が後衛さんとちかい時もあるので、範囲攻撃とかうけないように少しはなれて「こけてんじゃねぇよ!」とか「両手剣でバシバシダメージ受けてるんだから盾+片手武器に替えろよ!」と生暖かく見守ったり魔法等で助けてください(笑) 「見つかったのが中衛職or暗殺開始で戦闘開始の場合」 この場合距離が有る程度あって敵が多い時もあるので自分はとりあえずダッシュで戦闘に参加しにいきます。 で自分がヘイトとって一緒に攻撃。(キャスターがいる場合は先にそっちにいくこともあります) 敵がワサワサいるときはワーワーとなってるのでとりあえずブンブンしますが(笑) ちなみに前衛二人で敵を攻撃していて、中衛さんが単体で戦ってたりや後衛さんが攻撃されてる時はプイっとそっちに向かったりするので「見捨てて他の敵に行ったな?」と思わないでね(笑) 「見つかったのが後衛職の場合」 ■なにがなんでも敵を倒す(ヘイトを取りに行く) ボス戦まで後衛職様を守るのが前衛のメインのお仕事です(笑) ☆斥候との距離について (ウズ)これは各自見つかる率を体感して距離をとるしかないですね。 自分も不用意に見つかることあります。 特に問題になるのは重装な前衛職ですね、あんまり離れても戦闘が開始されたときに出遅れるので悩み所ですが、なるべく壁にそったりしてれば結構大丈夫? 忍び足と隠れ身の数値が直接的に目に見えて判定できないので…スニーク時の自分の横の目の数が全開の時はドキドキして後に移動するくらい? アイルストーンで1人で音プルの練習しながら惨殺されて遊んでるとなんとなく分かります(笑) (UZ)難しい問題。近すぎるとバレるが、離れすぎると戦闘参加が遅れる。状況によっても異なる。 近・・・蜘蛛の巣、墓地 普・・・ダンジョン 遠・・・野外
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部品構造 大部品 土場解放作戦 RD 96 評価値 11部品 宣戦布告 部品 敵勢力についての考察 部品 基本方針 部品 勅 部品 錦の御旗 部品 戦闘教義 部品 後方支援要請 部品 難民の保護 部品 制限解除要項チェック 大部品 出撃部隊 RD 87 評価値 11大部品 土場犬精鋭兵団 RD 87 評価値 11大部品 指揮官 RD 87 評価値 11大部品 KBN RD 87 評価値 11大部品 来歴 RD 8 評価値 5部品 出現 部品 暗躍 部品 活動 部品 封印 部品 叙勲 部品 禅譲 部品 市場 部品 経済 大部品 肩書き RD 42 評価値 9大部品 二代目土場藩王 RD 4 評価値 3部品 引継ぎ 部品 犬王 部品 藩王のお仕事 部品 皇帝への忠誠 大部品 土場神社のオーナー RD 6 評価値 4部品 建立 部品 ご神体 部品 従業員 部品 近所での評判 部品 政治的には 部品 施設とか設備とか 大部品 王女親衛軍専属出向要員 RD 21 評価値 7部品 調査の結果 部品 PPGの話をしよう 部品 初陣 (レムーリア戦役) 部品 対空爆戦 (共和国内戦) 部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) 部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) 部品 第二騎士団発足 部品 外交戦(ダンスパーティー) 部品 情報収集(ペルセウスアーム) 部品 FVB逆侵攻(対アンデット) 部品 勅命(クーリンガン討伐令) 部品 ケルベロス作戦(施政方針) 部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) 部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) 部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) 部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) 部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) 部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) 部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) 部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ 部品 注意事項 大部品 近衛騎士 RD 9 評価値 5部品 ぽちを守る 部品 護衛活動 部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 部品 近衛騎士の身代わり能力 部品 鋭い感覚 部品 自慢の耐久力 部品 マッスル筋力 部品 姿かたち 部品 わんわんハウス 大部品 星見司KBN RD 2 評価値 1部品 一級 部品 星見の塔 大部品 土場犬精鋭兵 RD 19 評価値 7大部品 土場犬コマンドーの訓練 RD 10 評価値 5部品 脚力を鍛える 部品 追跡探知技能の取得 部品 犬同士での連携 部品 荷重に慣れる 部品 遠吠えコミュニケーション 部品 人間との協調協力 部品 夜戦適応 部品 成長に適した食事 部品 土場わんわん徽章 部品 極地行動訓練 大部品 犬用各種装備 RD 8 評価値 5部品 鞍 部品 鐙 部品 犬沓 部品 ハーネス 部品 耐熱服 部品 マフラー 部品 携行食料 部品 橇 部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) 大部品 所有物 RD 18 評価値 7大部品 拝領の剣 RD 6 評価値 4部品 概要 部品 とほほな外見 部品 ゲームのアイテム? 部品 対邪悪戦効果 部品 剣としても使える 部品 マジックアイテムなのか? 大部品 遺跡封印用の矢 RD 6 評価値 4部品 入手までの経緯 部品 所持数 部品 実際に使用した効果 部品 素材 部品 原理 部品 使用上の注意 大部品 逆さに立てた竹箒 RD 6 評価値 4部品 由来 部品 殴れば痛い 部品 不殺 部品 お掃除 部品 材質 部品 犬が使用できるのか 大部品 I=D部隊 RD 0 評価値 0 大部品 従軍小説家部隊 RD 0 評価値 0 大部品 第六雷電駆逐隊 RD 0 評価値 0 部品定義 部品 宣戦布告 愚かなる旧土場藩国首脳陣どもよ。 お前たちは等しく価値がない。 無辜な多くの国民を苦しめ続けた報いを受ける時が来たのだ。 我々、新生(ネオ)土場藩国は圧政に苦しむ帝国臣民を守る為、ここに宣戦を布告する。 部品 敵勢力についての考察 内戦といっても各派の面子を考えるにおそらく真面目に内戦していません。 ゲーム感覚で内戦を遊んでいると思われます。 つまり、状況によってはあっさりと連合してしまうでしょう。 部品 基本方針 内戦の短期終結のために、旧土場藩国のシュワ派、JAM派、缶派それぞれの主力部隊を各個撃破することを目指します。 優先順位はJAM、シュワ、缶の順であり特にJAMとシュワは殺害を目標とします。 缶は殺し切れないであろうことから排除することに留めます。 部品 勅 土場藩国内戦に介入するための大義名分として、内戦によって発生した難民の保護、虐殺の阻止を目的としてわんわん帝国皇帝からのお墨付きをもらう。 これによって官軍としておおっぴらに活動ができるようになる。 部品 錦の御旗 大義名分を得たことを表明する為にわんわん帝国の国旗を掲げることとする。 旧勢力は賊軍と呼称してやろう。 多少なりとも日和っている勢力が離脱して弱体化を図れるかもしれない。 あと、帝国各国に後方支援を要請しても問題がなくなる。(強制ではないあくまでお願いである) 部品 戦闘教義 戦闘部隊は主和の建造したI=D戦力と犬を主力とした歩兵戦力の混成部隊になります。 補足した敵部隊に対してI=Dを戦闘に突撃をかけ戦線に穴をあけ、後に続く犬部隊がなだれ込み白兵戦を仕掛けます。 I=Dの戦闘力にすべてをかける。 I=Dが止められたら負け。 部品 後方支援要請 兵站とかを自前で整えるている余裕はないので帝国各国に支援要請を行います。 皇帝陛下からのお墨付きも貰ってるからだいじょーぶだいじょーぶ。内戦が終わったらちゃんと返済もするし。 部品 難民の保護 帝国各国に難民の一時受け入れを依頼します。 内戦の終結までに戦闘行為が続くことが予想されるため、非戦闘員は一時的に国外へ避難してもらいます。 部品 制限解除要項チェック 皇帝陛下からの勅命 貰えるから〇 弱者を守る戦い 難民がいるから〇 邪悪を討つ戦い 虐殺とかするような連中だから〇 世界を守る戦い まあシュワとか各地でテロしてたから〇 民の心を守る戦い 内戦を終わらせるためだから〇 私欲のための戦いではない そんなことはないから〇 セルフチェック完了っと! グレイプニル制限解除承認! 部品 出現 いわゆる、るしにゃんの惨劇の直後に初めて確認されている。 直後に戦死者を祀るために土場神社を現地に自腹を切って建立している。 部品 暗躍 土場神社を建立して第一印象を良くしたうえでまず乗り出したことは、戦死したJAMが担当していたぽち王女への援助続行であった。 コンセプトは奇貨居くべし。 微妙にないがしろにされていたぽち王女へ援助を行うことで後々の利益を得ようという悪だくみであった。 ぽち王女付きのアメルダ女史を通じて土場からI=Dを横流しにする計画を引き継いだのである。 部品 活動 裏工作が功を奏したのか王女親衛軍(PPG)が結成された。 帝国各国から集められて編成された騎士団である。 責任者は各国持ち回りで務めていたがだいたい裏の方でこそこそなんかやっていたのである。 部品 封印 ひょんなことから土場神社の近隣住民の方から譲り受けた矢にはなんとヤバい遺跡を封印する効果があったのだ。 折しもリワマヒ国に出現した遺跡を封印する為に、迷宮を突破した最深部で矢を使用し無事に遺跡を封印することができたのだ。 (なお、迷宮を突破したのは、頑張った他の方々で安全に最深部に到達して矢を刺してきただけである。) 部品 叙勲 なんやかやで働いていた結果、アメルダさんから近衛騎士への推薦をいただいてありがたく申し出を受けることにした。 ぽち王女(後のぽち皇帝)を物理的にガードする大変重要な役目にである。 部品 禅譲 あるみちゃんから藩王の座を譲り受けることになる。 犬がメインの国なので犬目線で国政を考えます!ということなのだろうか? 自由すぎる土場藩国の舵取りはとてもとても大変なのだ。 部品 市場 こっそりと市場介入もやってたりするのである。 食料余りのわんわん帝国なので食料が値崩れを起こしそうなときにこそっと買い支えたりしている。 その後、食料が高騰した際に売り抜けに成功しているので儲けた儲けた。 部品 経済 帝国全体の経済圏を構築するプランを請け負ったことがあるのだが、運用が始まる前の段階で世界がピンチになってしまった結果ポシャッてしまうという苦い思い出。 部品 引継ぎ 先代のあるみちゃんがめんどくs その有り余る才能を発揮する為に自由に動けるように藩王の地位を禅譲された。 おかげで土場藩国は名実ともに犬の国となった模様。 部品 犬王 ぱっと見だと大王にみえたりするが犬の王である。 ニューワールド広しといえども犬が藩王をやっている国は珍しいはずである。ナンバーワンじゃなくてオンリーワンである。犬だけに。 なんちゃって。 部品 藩王のお仕事 基本フリーダムな土場藩国なので国民の皆さんに対するスタンスは放任主義。 ただし見過ごせないほどはっちゃけた場合にはそれ相応の対応をするくらいには真面目。 部品 皇帝への忠誠 ぽち王女もしくはぽち皇帝であればちゃんと忠誠を持って働くと思う。 そのほかの人だとうーんあんまり。必要最低限のことすればいいんじゃないかしらん? 部品 建立 るしにゃんの惨劇で殉職した土場国民の為に自腹を切って現地に建立した土場神社では現地の娘さんが巫女さんのアルバイトをしている素晴らしい神社なのだ。 なお、お賽銭はアルバイトの巫女さんのお賃金になるので安心して払っていくように。 部品 ご神体 なにをとち狂ったのかつるはしをご神体にしている正気の沙汰ではない。 まあ国民を殺された怒りをあらわす為に破壊神を祀ったとの弁だが、なんでつるはしが破壊神なのかはいい加減古い話になるので割愛。 部品 従業員 クオリティの高い巫女さんがアルバイトをしている。大事な事なので何回も言う。二回で済むとは限らないぞ。 神主はいない。このあたりいい加減すぎて言葉にならない。ラーラーラー 部品 近所での評判 作った本人も国内でもギャグとあてつけだということはわかっていたのだが。 ところがどっこい。 現地ではその土地を守るために散った英霊を祀った神社扱いである。 なお帝国からの参拝者もいるらしくて定期的に訪れているらしい。 部品 政治的には 共和国内に存在しているとはいえ所有者が帝国所属の人間?であるからして、帝国領ではないかという理論を使うことができる。 似たようなことを大義名分に共和国内戦にも介入したことがある。ぽち王女が! 部品 施設とか設備とか 鳥居と社と賽銭箱は準備してあるが人の居住できるスペースは作らなかった。 そこまですると自己破産してしまう程の財政状況で自腹を切ったので褒めて欲しい。 なお、ちょっとしたお祭りくらいならできる程度の境内の広さはあるらしい。 部品 調査の結果 過去の資料を当たったところなんと王女親衛軍の初陣に参加していないことが判明した。 重大な経歴詐称ではないかとの追及の声が上がったとか上がらなかったとか。 まあ前任のJAMが参加してたので別にいいんじゃないかとしらばっくれた。 部品 PPGの話をしよう PPGの話をしよう。 遥か昔に帝国王女陸軍というものはあったのだが忌まわしき記憶とともに解体され海の浪間に消え去った。 いわゆる王女親衛軍(PPG)とはそれからかなりの年月が経った後に改めて結成された部隊である。 部品 初陣 (レムーリア戦役) 早すぎるラスボス級の災厄顕現によるNW終了のお知らせがなんだかんだで回避されたオフシーズン。(ぽち王女はここでも活躍していた) だがその裏で。 遠くレムーリアの地でも災厄は蠢いていた。 これに対し暁の円卓の藩王白石を指揮官として再結成された王女親衛軍は彼の地にて初陣を飾ったのである。 部品 対空爆戦 (共和国内戦) にゃんにゃん共和国の内戦が勃発しNW側への空爆が開始されようとしていた頃。 本来、共和国どうしの戦闘に帝国が介入する謂れはないのである。のだが、共和国にはるしにゃん王国が存在していた。 かつて名誉の戦死を遂げた帝国臣民が眠るその地の空を守る。(土場神社もるしにゃんにあります。) ぽち王女の宣言を受けて王女護衛軍はになし藩国の指揮の下で出撃を果たした。 部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) tera領域占領を目論む共和国天領の先遣艦隊が接近していた。 帝国は共和国天領との単独講和を放棄し共和国tera領との共闘の道を選んだ。 迫る先遣艦隊に対し火星沖での奇襲作戦を決行。 王女親衛軍はAフェザーワルツとケントの混成I=D戦力を編成。 敵先遣艦隊の空母、偵察艦を撃破する戦果を挙げた。 なお指揮は土場藩国のKBNが執った。 そう、私だ。 部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) 先遣艦隊を撃破したtera領に対して天領側の第二波が接近する。 要塞艦(惑星破壊藩国)と大型I=Dの大部隊を前に部隊再編が進められる。 王女親衛軍は帝国各地よりAフェザーワルツの追加供出を受け対要塞戦用編成に部隊の再編を果たす。 結果、対要塞戦特化に賭けた事により惑星破壊藩国を無事撃破。更に巡洋艦3隻も撃破する大戦果を挙げることとなった。 部品 第二騎士団発足 火星沖艦隊戦の大戦果に対して王女護衛軍の第二騎士団が発足することとなる。 これにより純粋に戦力の倍増だけでなく多方面への出撃などフレキシブルな運用が可能となったのである。 部品 外交戦(ダンスパーティー) 一連の戦闘において勝利を収めた事により共和国天領との和平交渉のテーブルに着くことができたtera側。 だがそれは血の流れない新たな戦いの幕開けだった。 有利な講和条件を勝ち取るために王女護衛軍第一騎士団は各国の藩王、摂政級の首脳陣をダンスパーティーに送り込む。 部品 情報収集(ペルセウスアーム) 一方、新たに発足した第二騎士団は共和国天領が存在するペルセウスアーム方面への情報収集に赴く。 この時の編成は低物理域での戦闘を考慮したものではあったが、よんた土場両藩国の犬による偵察追跡能力により無事成功を収めた。 なお、第一第二騎士団ともに責任者は越前藩国藩王であったが本人は前線には赴かず自国で情報戦に備えていたと伝わっている。 部品 FVB逆侵攻(対アンデット) クーリンガンにより不死者の国となったFVBにペルセウスアームでの情報収集を終えた第二騎士団が出撃。 ゾンビやスケルトンの大群の攻撃をしのぎ切り、スケルトン4部隊を撃破することに成功する。 なお戦闘の直後、よんた藩王とKBNが部隊を離脱し捜索活動を行ったと言われている。 部品 勅命(クーリンガン討伐令) たび重なるクーリンガンのテロ行為によりぶちぎれしたぽち王女がだした勅令。 なお重病で臥せっていた王女はなんか裏ルートで手に入れた霊薬かなんかのおかげで回復。 その直後ゲームを買い漁っていた際に初めてクーリンガンの所業を知った模様。 その場に居合わせた目撃者はごくわずかである。 部品 ケルベロス作戦(施政方針) 皇帝とぽち王女によるレムーリア、絢爛世界、ペルセウスアームへの三方面作戦が発令された。 王女親衛軍は第一騎士団に新鋭I=Dミラーコートを第二騎士団に低物理域用歩兵戦力を編成し出撃に備えた。 部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) ダークサマーレルム(レムーリア)の3皇子エリスタンフォールが泳いで奇襲攻撃をかけてきた!バカだ!すごい! レムーリア方面に出撃予定であった第一騎士団はミラーコートを駆り迎撃戦に参加した。 部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) レムリーアを占領したダークサマーレルムに対し戦線は開かれた。 エリスタンフォールの奇襲を退けた勢いのままレムーリアへ逆侵攻した、ニューワールド軍に所属した第一騎士団はダークサマーレルム軍の各部隊を撃破。 敵司令官デド皇子の使用絶技を看破し撃破に間接的に貢献を果たしたのであった。 部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) よんた藩国に出現したアレな敵との戦闘に突入。 第二騎士団も戦闘に参加した。 撃破には成功したが、実はセプテントリオンの欺瞞工作であり正体はシープホーンであった。 部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) 一方、第二騎士団は帝国国内を転戦する。 回廊作戦(絢爛世界方面への侵攻作戦)では詩歌藩国に攻撃を仕掛けてきた海賊と戦い。 宰相府へ出現したゾンビ部隊と戦い。 満天藩国では治安維持の助力を行いこれを成功させる。 部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) 瘴気渦巻く邪悪な遺跡がリワマヒ国に出現した。 少し前にKBNが入手した封印の矢が有効だと判明した。(本来は鍋の国に出現した遺跡を封印するためであったがいろいろあって使わずに済んでいたのだ) KBNとともに第二騎士団は遺跡の最深部を目指す。 他の冒険者たちの協力のもと各階層での戦いを潜り抜けた第二騎士団は遺跡の封印に成功する。 部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) ケルベロス作戦を成功させたわんわん帝国であったが、たび重なる戦乱により各国の政情不安が高まっていた。 各国首脳を交えた会合が行われた結果。第一騎士団は土場藩国へ第二騎士団は詩歌藩国へ派遣され治安維持任務を遂行することとなった。 なお急遽、第一騎士団の派遣は中止となり詩歌藩国での第二騎士団の活動は成功した。 部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) 各国で流通する麻薬による薬物汚染被害。 これに対抗すべく治安維持活動が繰り広げられ、王女親衛軍も越前藩国とたけきの藩国からの要請を受け出撃。 これを制圧することに成功したのである。 部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ 長い長い時と辛い戦いを経てぽち王女はついに皇帝への即位を果たしました。 ぽち皇帝の即位とともに王女護衛軍も皇帝禁軍へと名を変えることとなりました。 ですが我々の行動は何ら変わることはありません。 ぽち皇帝の心を守る。それが我々の義務です市民。 部品 注意事項 以上の王女護衛軍についての内容については一次資料が甚だしく散逸しており、主に公式記録(テンダイスとか)とほぼ毎回参加していた人物の覚書をもとに作成されています。 長期間の記憶の劣化等もありますので若干の間違いとかあっても抗議とかしないで訂正カ所とかを教えてくれるといいのではないか? 部品 ぽちを守る わんわん帝国の最重要人物であるぽち元王女、現ぽち皇帝を守ることが任務である。 物理的なガードだけでなくわんわん帝国の国是を全うすることで心を守ることも重要であることを忘れてはならない。 部品 護衛活動 暇なときはだいたいぽちの周辺に控えていて緊急事態に備えなくてはならない。 自前の犬小屋を持ち込んで待機するくらいの意気込みである。 なんかクリスマスか正月の時に中継されてた気がする。 部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 刺客が護衛対象に最も接近してしまった際に最後の盾としての役割を果たすために特化した戦闘能力である。 この距離まで接近を許してしまった時点で護衛責任者の大失態ではあるのでその尻拭いな気もしないではないが仕方がない。 どんな戦闘方法かだって? だいたい噛んだり引きずり倒したりするんじゃない?犬だし。 部品 近衛騎士の身代わり能力 最重要任務は護衛対象の身の安全の為、至近距離にいる護衛対象への攻撃は身を張ってでも阻止することができる訓練を積んでいる。 阻止することができるだけなので耐えきれない攻撃を受けた場合は死んでしまうので情けない。 部品 鋭い感覚 だいたい8くらい? 刺客の接近をいち早く感知することを目指して感覚を磨き抜いた。 犬なのでもともと嗅覚はものすごくスゴイので訓練した分もっと凄い。 あと、動体視力もいいらしい犬は。狩りをする生き物だからだって。 部品 自慢の耐久力 これも8くらい? その身を盾として護衛することを考える以上、事前に体を鍛えておくことは大事。 万が一の際に自身の生存確率を高めることは、第二第三の攻撃を防ぐことが可能になるから。 部品 マッスル筋力 ちょっとひくい7くらい。 計算された食事とか適度な運動が培った筋肉で不届き者を泣いたり笑ったりできなくしてやる。 筋肉は裏切らない。って偉い人も言っていた。 部品 姿かたち 騎士なのに犬。 なにかおかしいですか? 帝国はわんわんなので何もおかしくはない。 近衛騎士、わんわん帝国の姿。という感じでひとつよろしくお願いします。 とりあえずでかくて目がきらきらしているらしいですよ。 部品 わんわんハウス 本来は詰所と呼ばれるのであろう騎士が控えているべき場所のはずだがご覧のありさまだよ。 犬だから関係ないと言えば許されると思ったら大間違いだ! 部品 一級 むかしむかし昇級試験かなんかの時に出した考察だかが採用されて現在の等級になったはずです。 後に実際にそれが正しかったことが証明された気はするのだがどうでしょうか? 部品 星見の塔 1級になった際に建築が許可された星見司の塔。命名は月の塔となった。 現在はおそらく隠蔽封鎖されている。 星見の塔は他にも幾本か存在しているが重要な施設の為に所在は明らかにされていない。 部品 脚力を鍛える 犬にとって脚力は基本中の基本である、それは土場の犬であっても変わらない。 幼い頃より、まずは障害物の設置された訓練場で走り込み訓練が行われる。 部品 追跡探知技能の取得 犬の特筆すべき能力として人間を遥かに上回る嗅覚が挙げられる。 この能力を訓練により向上させ、追跡探知技能を取得させていくのである。 部品 犬同士での連携 基本、群れでの行動を行っている犬として仲間同士での連携は重要な訓練項目である。 チームで様々な状況での模擬戦を行い連携力を高めあう。 部品 荷重に慣れる 有事の際にはその背に人を乗せて運ぶことが想定されるのが土場犬である。 基礎的な訓練を修了した後には荷重をかけたうえで支障なく行動することが求められる。 部品 遠吠えコミュニケーション 低物理域での戦闘行動に際しては無線等による伝達が不可能となることが想定される。 遠吠えを利用した情報伝達方法を取得することは必須の時代となりつつあるのだ。 部品 人間との協調協力 帝国の主だった国は人間が多数を占める為、多国籍軍を編成した際には必然的に人間と行動を共にすることとなる。 これを見越して人間との協調協力行動をスムーズに行えるように備えを怠らない。 部品 夜戦適応 犬はもともと夜行性ではあるが、夜間戦闘を行うのであればそれに適した訓練を行わねばならない。 夜間行軍、模擬戦等の専門カリキュラムが用意されている。 部品 成長に適した食事 食料生産大国である土場藩国が誇る安心安全な食品を使用した栄養バランスを考えられた食事が与えられる。 当然、成長期に応じてそれに適したメニューを準備してある。 部品 土場わんわん徽章 全てのカリキュラムを修了した君にだけ送られる徽章だ。 だいたい首輪にして付けているっぽい。 偽造防止のためのシリアルナンバーが刻印されている。 部品 極地行動訓練 犬は熱さには弱いが寒さには強いので長所を伸ばすべく、気温の低い地域での活動に慣熟するために雪山に放り出されたりする危険な訓練。 わんわん徽章をゲットした者たちにのみ与えられる罰ゲームという名の修了式。 部品 鞍 犬の背に人を乗せてあげる為に作られた鞍。 人が乗るのではなく犬が乗せてあげる点を間違えてはいけない。 体格とかに応じてカスタムメイドで製造される。 部品 鐙 犬の背中に乗せてもらった人が乗りやすいように足をかける装備。 人へのやさしさでできている。 というかこれがないと足で締め付けられて鬱陶しい。 部品 犬沓 馬みたいに蹄鉄を打ち付けるわけにはいかないが過酷な戦場で脚を守るために犬用に製造された沓。 軽工業国でもある土場藩国が頑張って作った。 部品 ハーネス 物資を運ぶ必要があった場合に使用する装備。 負荷をバランスよく分散させ体への負担を軽減することができる。 ワンタッチ着脱機構を採用しており緊急時の離脱を可能としている。 部品 耐熱服 犬は暑さに弱いため作戦行動中専用の耐熱服が考案された。 凍らせた冷却材とそれを収納するポケットが各所についた犬用ベストである。 ひんやりして気持ちいい。 部品 マフラー 首に巻いてある。走ると風にたなびいてカッコいい。 一応、所属部隊とかが分かるように色とか模様が決められているという。 部品 携行食料 いわゆるレーションというやつ。 国内産で危険な添加物とかは使用しないように安全性には力を入れている。 犬用なので薄味。体に良い。 部品 橇 雪の多い北国地方では役に立つ装備。 荷物を載せたり人を乗せたりして犬が引っ張る。 土場の犬は大きいので積載量も大きい。 部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) 土場藩国において乱用を避けるべきと認められたアイドレスの使用制限である。 下記の六条項を満たした戦いにおいてのみ使用が許される。 一つ。皇帝もしくはそれに準じるものによる勅命による戦いである。 一つ。弱者を守るための戦いである。 一つ。邪悪を討つための戦いである。 一つ。世界を守るための戦いである。 一つ。民の心を守る戦いである。 一つ。私欲のための戦いではない。 使用制限が解除されたときは下記のセリフを大声で叫ぼう! 猫の足音 女の髭 岩の根 熊の腱 魚の息 鳥の唾液 この世より消えし六つの印よ ひととき顕現するがいい 砕け散れ貪り食うものよ ブレイク・グレイプニル!(解き放たれる黄昏の魔犬) 「厨二がすぎやしないだろうか?」 「これが一番の制約じゃね?」 部品 概要 近衛騎士に叙勲されたのちにぽち王女から下賜された由緒正しい剣。 すごい!つよい!かっこいい! 名前と来歴からはそうとしか思えないはずであった。 部品 とほほな外見 だが実際はとほほな外見であった。 どうしてこうなった。 たぶん山よりも深く海よりも高い理由があったんだと思う。 というか犬が剣を使えるかどうかがまず問題ではないかという意見もあった。 部品 ゲームのアイテム? 見た人によってはゲームのアイテムみたいだと言う感想を述べることがある。 だがちょっと待ってほしい。最近のゲームのグラフィックはかなりリアルなことになっているのではないか? それなのにトホホな外見とはどういうことだろうか? つまりいわゆるレトロゲーとかのドットで描かれた奴っぽい外見なのではないか? 年齢がばれてしまうゾ 部品 対邪悪戦効果 残念な外見と裏腹に、いやだからこそなのか邪悪な存在を相手取るときにこの剣はその真価を発揮するのだ。 どうやって邪悪を判定するのかがよく分からないけど、たぶん殴って死んだら邪悪だった。 とかいう、もしものときの赤い服着て宗教な裁判したりするアレなことはないと思うよさすがに。 部品 剣としても使える 一応は剣なので白兵戦で殴れば痛いのは確からしい。 邪悪じゃない人でも物理で殴れば痛いのである。あなたが邪悪であればもっと痛いだけのことだろう。 まちがえたら誤邪悪にごわすとか言えば許されるのではないか? 部品 マジックアイテムなのか? どうやら魔法的なアイテムかなんかであるらしいことは判明した。 推測ではあるが邪悪に対しての効果が優秀であるためにバランスを取るために外見を残念にしているのではないか。 俺は詳しいんだ。 部品 入手までの経緯 土場神社の近隣住民はなんとエルフであった! つまりアルバイトの巫女さんはエルフで巫女さん・・・属性過多ではないのだろうか?いいぞもっとやれ。 とりあえず訪問した際になんか危ないところを助けたりして、たぶんそんな感じでもらった。 部品 所持数 本来は1本だけもらったはずなのではあるが、神社の巫女さんがカワイイヤッターだったことにより1本追加、更にもう1本ドン! 合計3本になったのである。 (嘘は言っていないホントの事さ) 1本封印に使ったので残りは3-1=2本になったので大事に使おう。 部品 実際に使用した効果 瘴気を吐き出し続ける邪悪な迷宮遺跡がリワマヒ国に出現した際に一度だけ使用された。 その結果、問題の遺跡を封印することに成功したことにより効果が証明されることとなった。 部品 素材 後にひょんなことから矢の素材が世界樹であることが判明した。 貴重なものだと思うので無駄遣いはせずに大事に保管しておきましょう。 (そのまま使わずに終わる。エリクサー病というやつである。) 部品 原理 推測になるのではあるが、植物は瘴気とかを吸収し無害化する能力があるようだ。 種類によってその能力の大小はあるのだろうが、世界樹はそれなりに大きな能力なのではないだろうか? その世界樹をもとにして作られている矢であるため封印が可能となると思われる。 また、矢という形状で邪なるものを払う破魔矢になぞらえて効果が増してるとかそんな感じもあるかもしれない。 部品 使用上の注意 こういう便利な道具を乱用したり量産したりしようとしたら手痛いしっぺ返しを食らってしまうことは昔からよくある話。 謙虚な気持ちで私利私欲ではなく世のため人のために使うことが大事な心構えだと思います。 部品 由来 土場神社由来の箒を逆さに立てたもの。 逆さにしているからといって人がすぐに帰ったりする効果はない。 あったらある意味、魔法の箒になってしまうのでこれでいいのだ。 部品 殴れば痛い これを使って攻撃することは可能ではある。 だが本来、箒は掃除道具であるため殴られてもちょっと痛いだけだろう。 この世からお前を掃除してやるぜ!とはならないのでした。 部品 不殺 逆さだから不殺(殺さず)とかそういった意味があるのかもしれないのですが、どんなにぶん殴っても相手は死なないらしいのである。 凄いようなそうでもないような・・・ 部品 お掃除 本来の使い方。 ゴミを掃いて集める。ゴミといっても人間のゴミとか社会のゴミとか酷い意味ではない。 森国の神社だったら落ち葉とかありそうなので役には立っていそうな気がする。 部品 材質 竹箒というくらいだから竹で作られている。 細い竹の枝をまとめて柄の先に取り付ける。柄も当然、竹。 竹100%! エコロジーだ。でもちょっと固そう。 部品 犬が使用できるのか 持ち主が犬な問題点がここでも付きまとう。 まあ 口でくわえてぶんぶん振る。 尻尾に括り付けてパタパタ振る。 などの方法が考えられる。が、掃除ができるかどうかはやってみないとわからない。殴るのは可能だと思われる。 提出書式 大部品 土場解放作戦 RD 96 評価値 11 -部品 宣戦布告 -部品 敵勢力についての考察 -部品 基本方針 -部品 勅 -部品 錦の御旗 -部品 戦闘教義 -部品 後方支援要請 -部品 難民の保護 -部品 制限解除要項チェック -大部品 出撃部隊 RD 87 評価値 11 --大部品 土場犬精鋭兵団 RD 87 評価値 11 ---大部品 指揮官 RD 87 評価値 11 ----大部品 KBN RD 87 評価値 11 -----大部品 来歴 RD 8 評価値 5 ------部品 出現 ------部品 暗躍 ------部品 活動 ------部品 封印 ------部品 叙勲 ------部品 禅譲 ------部品 市場 ------部品 経済 -----大部品 肩書き RD 42 評価値 9 ------大部品 二代目土場藩王 RD 4 評価値 3 -------部品 引継ぎ -------部品 犬王 -------部品 藩王のお仕事 -------部品 皇帝への忠誠 ------大部品 土場神社のオーナー RD 6 評価値 4 -------部品 建立 -------部品 ご神体 -------部品 従業員 -------部品 近所での評判 -------部品 政治的には -------部品 施設とか設備とか ------大部品 王女親衛軍専属出向要員 RD 21 評価値 7 -------部品 調査の結果 -------部品 PPGの話をしよう -------部品 初陣 (レムーリア戦役) -------部品 対空爆戦 (共和国内戦) -------部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) -------部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) -------部品 第二騎士団発足 -------部品 外交戦(ダンスパーティー) -------部品 情報収集(ペルセウスアーム) -------部品 FVB逆侵攻(対アンデット) -------部品 勅命(クーリンガン討伐令) -------部品 ケルベロス作戦(施政方針) -------部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) -------部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) -------部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) -------部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) -------部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) -------部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) -------部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) -------部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ -------部品 注意事項 ------大部品 近衛騎士 RD 9 評価値 5 -------部品 ぽちを守る -------部品 護衛活動 -------部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 -------部品 近衛騎士の身代わり能力 -------部品 鋭い感覚 -------部品 自慢の耐久力 -------部品 マッスル筋力 -------部品 姿かたち -------部品 わんわんハウス ------大部品 星見司KBN RD 2 評価値 1 -------部品 一級 -------部品 星見の塔 -----大部品 土場犬精鋭兵 RD 19 評価値 7 ------大部品 土場犬コマンドーの訓練 RD 10 評価値 5 -------部品 脚力を鍛える -------部品 追跡探知技能の取得 -------部品 犬同士での連携 -------部品 荷重に慣れる -------部品 遠吠えコミュニケーション -------部品 人間との協調協力 -------部品 夜戦適応 -------部品 成長に適した食事 -------部品 土場わんわん徽章 -------部品 極地行動訓練 ------大部品 犬用各種装備 RD 8 評価値 5 -------部品 鞍 -------部品 鐙 -------部品 犬沓 -------部品 ハーネス -------部品 耐熱服 -------部品 マフラー -------部品 携行食料 -------部品 橇 ------部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) -----大部品 所有物 RD 18 評価値 7 ------大部品 拝領の剣 RD 6 評価値 4 -------部品 概要 -------部品 とほほな外見 -------部品 ゲームのアイテム? -------部品 対邪悪戦効果 -------部品 剣としても使える -------部品 マジックアイテムなのか? ------大部品 遺跡封印用の矢 RD 6 評価値 4 -------部品 入手までの経緯 -------部品 所持数 -------部品 実際に使用した効果 -------部品 素材 -------部品 原理 -------部品 使用上の注意 ------大部品 逆さに立てた竹箒 RD 6 評価値 4 -------部品 由来 -------部品 殴れば痛い -------部品 不殺 -------部品 お掃除 -------部品 材質 -------部品 犬が使用できるのか --大部品 I=D部隊 RD 0 評価値 0 --大部品 従軍小説家部隊 RD 0 評価値 0 --大部品 第六雷電駆逐隊 RD 0 評価値 0 部品 宣戦布告 愚かなる旧土場藩国首脳陣どもよ。 お前たちは等しく価値がない。 無辜な多くの国民を苦しめ続けた報いを受ける時が来たのだ。 我々、新生(ネオ)土場藩国は圧政に苦しむ帝国臣民を守る為、ここに宣戦を布告する。 部品 敵勢力についての考察 内戦といっても各派の面子を考えるにおそらく真面目に内戦していません。 ゲーム感覚で内戦を遊んでいると思われます。 つまり、状況によってはあっさりと連合してしまうでしょう。 部品 基本方針 内戦の短期終結のために、旧土場藩国のシュワ派、JAM派、缶派それぞれの主力部隊を各個撃破することを目指します。 優先順位はJAM、シュワ、缶の順であり特にJAMとシュワは殺害を目標とします。 缶は殺し切れないであろうことから排除することに留めます。 部品 勅 土場藩国内戦に介入するための大義名分として、内戦によって発生した難民の保護、虐殺の阻止を目的としてわんわん帝国皇帝からのお墨付きをもらう。 これによって官軍としておおっぴらに活動ができるようになる。 部品 錦の御旗 大義名分を得たことを表明する為にわんわん帝国の国旗を掲げることとする。 旧勢力は賊軍と呼称してやろう。 多少なりとも日和っている勢力が離脱して弱体化を図れるかもしれない。 あと、帝国各国に後方支援を要請しても問題がなくなる。(強制ではないあくまでお願いである) 部品 戦闘教義 戦闘部隊は主和の建造したI=D戦力と犬を主力とした歩兵戦力の混成部隊になります。 補足した敵部隊に対してI=Dを戦闘に突撃をかけ戦線に穴をあけ、後に続く犬部隊がなだれ込み白兵戦を仕掛けます。 I=Dの戦闘力にすべてをかける。 I=Dが止められたら負け。 部品 後方支援要請 兵站とかを自前で整えるている余裕はないので帝国各国に支援要請を行います。 皇帝陛下からのお墨付きも貰ってるからだいじょーぶだいじょーぶ。内戦が終わったらちゃんと返済もするし。 部品 難民の保護 帝国各国に難民の一時受け入れを依頼します。 内戦の終結までに戦闘行為が続くことが予想されるため、非戦闘員は一時的に国外へ避難してもらいます。 部品 制限解除要項チェック 皇帝陛下からの勅命 貰えるから〇 弱者を守る戦い 難民がいるから〇 邪悪を討つ戦い 虐殺とかするような連中だから〇 世界を守る戦い まあシュワとか各地でテロしてたから〇 民の心を守る戦い 内戦を終わらせるためだから〇 私欲のための戦いではない そんなことはないから〇 セルフチェック完了っと! グレイプニル制限解除承認! 部品 出現 いわゆる、るしにゃんの惨劇の直後に初めて確認されている。 直後に戦死者を祀るために土場神社を現地に自腹を切って建立している。 部品 暗躍 土場神社を建立して第一印象を良くしたうえでまず乗り出したことは、戦死したJAMが担当していたぽち王女への援助続行であった。 コンセプトは奇貨居くべし。 微妙にないがしろにされていたぽち王女へ援助を行うことで後々の利益を得ようという悪だくみであった。 ぽち王女付きのアメルダ女史を通じて土場からI=Dを横流しにする計画を引き継いだのである。 部品 活動 裏工作が功を奏したのか王女親衛軍(PPG)が結成された。 帝国各国から集められて編成された騎士団である。 責任者は各国持ち回りで務めていたがだいたい裏の方でこそこそなんかやっていたのである。 部品 封印 ひょんなことから土場神社の近隣住民の方から譲り受けた矢にはなんとヤバい遺跡を封印する効果があったのだ。 折しもリワマヒ国に出現した遺跡を封印する為に、迷宮を突破した最深部で矢を使用し無事に遺跡を封印することができたのだ。 (なお、迷宮を突破したのは、頑張った他の方々で安全に最深部に到達して矢を刺してきただけである。) 部品 叙勲 なんやかやで働いていた結果、アメルダさんから近衛騎士への推薦をいただいてありがたく申し出を受けることにした。 ぽち王女(後のぽち皇帝)を物理的にガードする大変重要な役目にである。 部品 禅譲 あるみちゃんから藩王の座を譲り受けることになる。 犬がメインの国なので犬目線で国政を考えます!ということなのだろうか? 自由すぎる土場藩国の舵取りはとてもとても大変なのだ。 部品 市場 こっそりと市場介入もやってたりするのである。 食料余りのわんわん帝国なので食料が値崩れを起こしそうなときにこそっと買い支えたりしている。 その後、食料が高騰した際に売り抜けに成功しているので儲けた儲けた。 部品 経済 帝国全体の経済圏を構築するプランを請け負ったことがあるのだが、運用が始まる前の段階で世界がピンチになってしまった結果ポシャッてしまうという苦い思い出。 部品 引継ぎ 先代のあるみちゃんがめんどくs その有り余る才能を発揮する為に自由に動けるように藩王の地位を禅譲された。 おかげで土場藩国は名実ともに犬の国となった模様。 部品 犬王 ぱっと見だと大王にみえたりするが犬の王である。 ニューワールド広しといえども犬が藩王をやっている国は珍しいはずである。ナンバーワンじゃなくてオンリーワンである。犬だけに。 なんちゃって。 部品 藩王のお仕事 基本フリーダムな土場藩国なので国民の皆さんに対するスタンスは放任主義。 ただし見過ごせないほどはっちゃけた場合にはそれ相応の対応をするくらいには真面目。 部品 皇帝への忠誠 ぽち王女もしくはぽち皇帝であればちゃんと忠誠を持って働くと思う。 そのほかの人だとうーんあんまり。必要最低限のことすればいいんじゃないかしらん? 部品 建立 るしにゃんの惨劇で殉職した土場国民の為に自腹を切って現地に建立した土場神社では現地の娘さんが巫女さんのアルバイトをしている素晴らしい神社なのだ。 なお、お賽銭はアルバイトの巫女さんのお賃金になるので安心して払っていくように。 部品 ご神体 なにをとち狂ったのかつるはしをご神体にしている正気の沙汰ではない。 まあ国民を殺された怒りをあらわす為に破壊神を祀ったとの弁だが、なんでつるはしが破壊神なのかはいい加減古い話になるので割愛。 部品 従業員 クオリティの高い巫女さんがアルバイトをしている。大事な事なので何回も言う。二回で済むとは限らないぞ。 神主はいない。このあたりいい加減すぎて言葉にならない。ラーラーラー 部品 近所での評判 作った本人も国内でもギャグとあてつけだということはわかっていたのだが。 ところがどっこい。 現地ではその土地を守るために散った英霊を祀った神社扱いである。 なお帝国からの参拝者もいるらしくて定期的に訪れているらしい。 部品 政治的には 共和国内に存在しているとはいえ所有者が帝国所属の人間?であるからして、帝国領ではないかという理論を使うことができる。 似たようなことを大義名分に共和国内戦にも介入したことがある。ぽち王女が! 部品 施設とか設備とか 鳥居と社と賽銭箱は準備してあるが人の居住できるスペースは作らなかった。 そこまですると自己破産してしまう程の財政状況で自腹を切ったので褒めて欲しい。 なお、ちょっとしたお祭りくらいならできる程度の境内の広さはあるらしい。 部品 調査の結果 過去の資料を当たったところなんと王女親衛軍の初陣に参加していないことが判明した。 重大な経歴詐称ではないかとの追及の声が上がったとか上がらなかったとか。 まあ前任のJAMが参加してたので別にいいんじゃないかとしらばっくれた。 部品 PPGの話をしよう PPGの話をしよう。 遥か昔に帝国王女陸軍というものはあったのだが忌まわしき記憶とともに解体され海の浪間に消え去った。 いわゆる王女親衛軍(PPG)とはそれからかなりの年月が経った後に改めて結成された部隊である。 部品 初陣 (レムーリア戦役) 早すぎるラスボス級の災厄顕現によるNW終了のお知らせがなんだかんだで回避されたオフシーズン。(ぽち王女はここでも活躍していた) だがその裏で。 遠くレムーリアの地でも災厄は蠢いていた。 これに対し暁の円卓の藩王白石を指揮官として再結成された王女親衛軍は彼の地にて初陣を飾ったのである。 部品 対空爆戦 (共和国内戦) にゃんにゃん共和国の内戦が勃発しNW側への空爆が開始されようとしていた頃。 本来、共和国どうしの戦闘に帝国が介入する謂れはないのである。のだが、共和国にはるしにゃん王国が存在していた。 かつて名誉の戦死を遂げた帝国臣民が眠るその地の空を守る。(土場神社もるしにゃんにあります。) ぽち王女の宣言を受けて王女護衛軍はになし藩国の指揮の下で出撃を果たした。 部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) tera領域占領を目論む共和国天領の先遣艦隊が接近していた。 帝国は共和国天領との単独講和を放棄し共和国tera領との共闘の道を選んだ。 迫る先遣艦隊に対し火星沖での奇襲作戦を決行。 王女親衛軍はAフェザーワルツとケントの混成I=D戦力を編成。 敵先遣艦隊の空母、偵察艦を撃破する戦果を挙げた。 なお指揮は土場藩国のKBNが執った。 そう、私だ。 部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) 先遣艦隊を撃破したtera領に対して天領側の第二波が接近する。 要塞艦(惑星破壊藩国)と大型I=Dの大部隊を前に部隊再編が進められる。 王女親衛軍は帝国各地よりAフェザーワルツの追加供出を受け対要塞戦用編成に部隊の再編を果たす。 結果、対要塞戦特化に賭けた事により惑星破壊藩国を無事撃破。更に巡洋艦3隻も撃破する大戦果を挙げることとなった。 部品 第二騎士団発足 火星沖艦隊戦の大戦果に対して王女護衛軍の第二騎士団が発足することとなる。 これにより純粋に戦力の倍増だけでなく多方面への出撃などフレキシブルな運用が可能となったのである。 部品 外交戦(ダンスパーティー) 一連の戦闘において勝利を収めた事により共和国天領との和平交渉のテーブルに着くことができたtera側。 だがそれは血の流れない新たな戦いの幕開けだった。 有利な講和条件を勝ち取るために王女護衛軍第一騎士団は各国の藩王、摂政級の首脳陣をダンスパーティーに送り込む。 部品 情報収集(ペルセウスアーム) 一方、新たに発足した第二騎士団は共和国天領が存在するペルセウスアーム方面への情報収集に赴く。 この時の編成は低物理域での戦闘を考慮したものではあったが、よんた土場両藩国の犬による偵察追跡能力により無事成功を収めた。 なお、第一第二騎士団ともに責任者は越前藩国藩王であったが本人は前線には赴かず自国で情報戦に備えていたと伝わっている。 部品 FVB逆侵攻(対アンデット) クーリンガンにより不死者の国となったFVBにペルセウスアームでの情報収集を終えた第二騎士団が出撃。 ゾンビやスケルトンの大群の攻撃をしのぎ切り、スケルトン4部隊を撃破することに成功する。 なお戦闘の直後、よんた藩王とKBNが部隊を離脱し捜索活動を行ったと言われている。 部品 勅命(クーリンガン討伐令) たび重なるクーリンガンのテロ行為によりぶちぎれしたぽち王女がだした勅令。 なお重病で臥せっていた王女はなんか裏ルートで手に入れた霊薬かなんかのおかげで回復。 その直後ゲームを買い漁っていた際に初めてクーリンガンの所業を知った模様。 その場に居合わせた目撃者はごくわずかである。 部品 ケルベロス作戦(施政方針) 皇帝とぽち王女によるレムーリア、絢爛世界、ペルセウスアームへの三方面作戦が発令された。 王女親衛軍は第一騎士団に新鋭I=Dミラーコートを第二騎士団に低物理域用歩兵戦力を編成し出撃に備えた。 部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) ダークサマーレルム(レムーリア)の3皇子エリスタンフォールが泳いで奇襲攻撃をかけてきた!バカだ!すごい! レムーリア方面に出撃予定であった第一騎士団はミラーコートを駆り迎撃戦に参加した。 部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) レムリーアを占領したダークサマーレルムに対し戦線は開かれた。 エリスタンフォールの奇襲を退けた勢いのままレムーリアへ逆侵攻した、ニューワールド軍に所属した第一騎士団はダークサマーレルム軍の各部隊を撃破。 敵司令官デド皇子の使用絶技を看破し撃破に間接的に貢献を果たしたのであった。 部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) よんた藩国に出現したアレな敵との戦闘に突入。 第二騎士団も戦闘に参加した。 撃破には成功したが、実はセプテントリオンの欺瞞工作であり正体はシープホーンであった。 部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) 一方、第二騎士団は帝国国内を転戦する。 回廊作戦(絢爛世界方面への侵攻作戦)では詩歌藩国に攻撃を仕掛けてきた海賊と戦い。 宰相府へ出現したゾンビ部隊と戦い。 満天藩国では治安維持の助力を行いこれを成功させる。 部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) 瘴気渦巻く邪悪な遺跡がリワマヒ国に出現した。 少し前にKBNが入手した封印の矢が有効だと判明した。(本来は鍋の国に出現した遺跡を封印するためであったがいろいろあって使わずに済んでいたのだ) KBNとともに第二騎士団は遺跡の最深部を目指す。 他の冒険者たちの協力のもと各階層での戦いを潜り抜けた第二騎士団は遺跡の封印に成功する。 部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) ケルベロス作戦を成功させたわんわん帝国であったが、たび重なる戦乱により各国の政情不安が高まっていた。 各国首脳を交えた会合が行われた結果。第一騎士団は土場藩国へ第二騎士団は詩歌藩国へ派遣され治安維持任務を遂行することとなった。 なお急遽、第一騎士団の派遣は中止となり詩歌藩国での第二騎士団の活動は成功した。 部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) 各国で流通する麻薬による薬物汚染被害。 これに対抗すべく治安維持活動が繰り広げられ、王女親衛軍も越前藩国とたけきの藩国からの要請を受け出撃。 これを制圧することに成功したのである。 部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ 長い長い時と辛い戦いを経てぽち王女はついに皇帝への即位を果たしました。 ぽち皇帝の即位とともに王女護衛軍も皇帝禁軍へと名を変えることとなりました。 ですが我々の行動は何ら変わることはありません。 ぽち皇帝の心を守る。それが我々の義務です市民。 部品 注意事項 以上の王女護衛軍についての内容については一次資料が甚だしく散逸しており、主に公式記録(テンダイスとか)とほぼ毎回参加していた人物の覚書をもとに作成されています。 長期間の記憶の劣化等もありますので若干の間違いとかあっても抗議とかしないで訂正カ所とかを教えてくれるといいのではないか? 部品 ぽちを守る わんわん帝国の最重要人物であるぽち元王女、現ぽち皇帝を守ることが任務である。 物理的なガードだけでなくわんわん帝国の国是を全うすることで心を守ることも重要であることを忘れてはならない。 部品 護衛活動 暇なときはだいたいぽちの周辺に控えていて緊急事態に備えなくてはならない。 自前の犬小屋を持ち込んで待機するくらいの意気込みである。 なんかクリスマスか正月の時に中継されてた気がする。 部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 刺客が護衛対象に最も接近してしまった際に最後の盾としての役割を果たすために特化した戦闘能力である。 この距離まで接近を許してしまった時点で護衛責任者の大失態ではあるのでその尻拭いな気もしないではないが仕方がない。 どんな戦闘方法かだって? だいたい噛んだり引きずり倒したりするんじゃない?犬だし。 部品 近衛騎士の身代わり能力 最重要任務は護衛対象の身の安全の為、至近距離にいる護衛対象への攻撃は身を張ってでも阻止することができる訓練を積んでいる。 阻止することができるだけなので耐えきれない攻撃を受けた場合は死んでしまうので情けない。 部品 鋭い感覚 だいたい8くらい? 刺客の接近をいち早く感知することを目指して感覚を磨き抜いた。 犬なのでもともと嗅覚はものすごくスゴイので訓練した分もっと凄い。 あと、動体視力もいいらしい犬は。狩りをする生き物だからだって。 部品 自慢の耐久力 これも8くらい? その身を盾として護衛することを考える以上、事前に体を鍛えておくことは大事。 万が一の際に自身の生存確率を高めることは、第二第三の攻撃を防ぐことが可能になるから。 部品 マッスル筋力 ちょっとひくい7くらい。 計算された食事とか適度な運動が培った筋肉で不届き者を泣いたり笑ったりできなくしてやる。 筋肉は裏切らない。って偉い人も言っていた。 部品 姿かたち 騎士なのに犬。 なにかおかしいですか? 帝国はわんわんなので何もおかしくはない。 近衛騎士、わんわん帝国の姿。という感じでひとつよろしくお願いします。 とりあえずでかくて目がきらきらしているらしいですよ。 部品 わんわんハウス 本来は詰所と呼ばれるのであろう騎士が控えているべき場所のはずだがご覧のありさまだよ。 犬だから関係ないと言えば許されると思ったら大間違いだ! 部品 一級 むかしむかし昇級試験かなんかの時に出した考察だかが採用されて現在の等級になったはずです。 後に実際にそれが正しかったことが証明された気はするのだがどうでしょうか? 部品 星見の塔 1級になった際に建築が許可された星見司の塔。命名は月の塔となった。 現在はおそらく隠蔽封鎖されている。 星見の塔は他にも幾本か存在しているが重要な施設の為に所在は明らかにされていない。 部品 脚力を鍛える 犬にとって脚力は基本中の基本である、それは土場の犬であっても変わらない。 幼い頃より、まずは障害物の設置された訓練場で走り込み訓練が行われる。 部品 追跡探知技能の取得 犬の特筆すべき能力として人間を遥かに上回る嗅覚が挙げられる。 この能力を訓練により向上させ、追跡探知技能を取得させていくのである。 部品 犬同士での連携 基本、群れでの行動を行っている犬として仲間同士での連携は重要な訓練項目である。 チームで様々な状況での模擬戦を行い連携力を高めあう。 部品 荷重に慣れる 有事の際にはその背に人を乗せて運ぶことが想定されるのが土場犬である。 基礎的な訓練を修了した後には荷重をかけたうえで支障なく行動することが求められる。 部品 遠吠えコミュニケーション 低物理域での戦闘行動に際しては無線等による伝達が不可能となることが想定される。 遠吠えを利用した情報伝達方法を取得することは必須の時代となりつつあるのだ。 部品 人間との協調協力 帝国の主だった国は人間が多数を占める為、多国籍軍を編成した際には必然的に人間と行動を共にすることとなる。 これを見越して人間との協調協力行動をスムーズに行えるように備えを怠らない。 部品 夜戦適応 犬はもともと夜行性ではあるが、夜間戦闘を行うのであればそれに適した訓練を行わねばならない。 夜間行軍、模擬戦等の専門カリキュラムが用意されている。 部品 成長に適した食事 食料生産大国である土場藩国が誇る安心安全な食品を使用した栄養バランスを考えられた食事が与えられる。 当然、成長期に応じてそれに適したメニューを準備してある。 部品 土場わんわん徽章 全てのカリキュラムを修了した君にだけ送られる徽章だ。 だいたい首輪にして付けているっぽい。 偽造防止のためのシリアルナンバーが刻印されている。 部品 極地行動訓練 犬は熱さには弱いが寒さには強いので長所を伸ばすべく、気温の低い地域での活動に慣熟するために雪山に放り出されたりする危険な訓練。 わんわん徽章をゲットした者たちにのみ与えられる罰ゲームという名の修了式。 部品 鞍 犬の背に人を乗せてあげる為に作られた鞍。 人が乗るのではなく犬が乗せてあげる点を間違えてはいけない。 体格とかに応じてカスタムメイドで製造される。 部品 鐙 犬の背中に乗せてもらった人が乗りやすいように足をかける装備。 人へのやさしさでできている。 というかこれがないと足で締め付けられて鬱陶しい。 部品 犬沓 馬みたいに蹄鉄を打ち付けるわけにはいかないが過酷な戦場で脚を守るために犬用に製造された沓。 軽工業国でもある土場藩国が頑張って作った。 部品 ハーネス 物資を運ぶ必要があった場合に使用する装備。 負荷をバランスよく分散させ体への負担を軽減することができる。 ワンタッチ着脱機構を採用しており緊急時の離脱を可能としている。 部品 耐熱服 犬は暑さに弱いため作戦行動中専用の耐熱服が考案された。 凍らせた冷却材とそれを収納するポケットが各所についた犬用ベストである。 ひんやりして気持ちいい。 部品 マフラー 首に巻いてある。走ると風にたなびいてカッコいい。 一応、所属部隊とかが分かるように色とか模様が決められているという。 部品 携行食料 いわゆるレーションというやつ。 国内産で危険な添加物とかは使用しないように安全性には力を入れている。 犬用なので薄味。体に良い。 部品 橇 雪の多い北国地方では役に立つ装備。 荷物を載せたり人を乗せたりして犬が引っ張る。 土場の犬は大きいので積載量も大きい。 部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) 土場藩国において乱用を避けるべきと認められたアイドレスの使用制限である。 下記の六条項を満たした戦いにおいてのみ使用が許される。 一つ。皇帝もしくはそれに準じるものによる勅命による戦いである。 一つ。弱者を守るための戦いである。 一つ。邪悪を討つための戦いである。 一つ。世界を守るための戦いである。 一つ。民の心を守る戦いである。 一つ。私欲のための戦いではない。 使用制限が解除されたときは下記のセリフを大声で叫ぼう! 猫の足音 女の髭 岩の根 熊の腱 魚の息 鳥の唾液 この世より消えし六つの印よ ひととき顕現するがいい 砕け散れ貪り食うものよ ブレイク・グレイプニル!(解き放たれる黄昏の魔犬) 「厨二がすぎやしないだろうか?」 「これが一番の制約じゃね?」 部品 概要 近衛騎士に叙勲されたのちにぽち王女から下賜された由緒正しい剣。 すごい!つよい!かっこいい! 名前と来歴からはそうとしか思えないはずであった。 部品 とほほな外見 だが実際はとほほな外見であった。 どうしてこうなった。 たぶん山よりも深く海よりも高い理由があったんだと思う。 というか犬が剣を使えるかどうかがまず問題ではないかという意見もあった。 部品 ゲームのアイテム? 見た人によってはゲームのアイテムみたいだと言う感想を述べることがある。 だがちょっと待ってほしい。最近のゲームのグラフィックはかなりリアルなことになっているのではないか? それなのにトホホな外見とはどういうことだろうか? つまりいわゆるレトロゲーとかのドットで描かれた奴っぽい外見なのではないか? 年齢がばれてしまうゾ 部品 対邪悪戦効果 残念な外見と裏腹に、いやだからこそなのか邪悪な存在を相手取るときにこの剣はその真価を発揮するのだ。 どうやって邪悪を判定するのかがよく分からないけど、たぶん殴って死んだら邪悪だった。 とかいう、もしものときの赤い服着て宗教な裁判したりするアレなことはないと思うよさすがに。 部品 剣としても使える 一応は剣なので白兵戦で殴れば痛いのは確からしい。 邪悪じゃない人でも物理で殴れば痛いのである。あなたが邪悪であればもっと痛いだけのことだろう。 まちがえたら誤邪悪にごわすとか言えば許されるのではないか? 部品 マジックアイテムなのか? どうやら魔法的なアイテムかなんかであるらしいことは判明した。 推測ではあるが邪悪に対しての効果が優秀であるためにバランスを取るために外見を残念にしているのではないか。 俺は詳しいんだ。 部品 入手までの経緯 土場神社の近隣住民はなんとエルフであった! つまりアルバイトの巫女さんはエルフで巫女さん・・・属性過多ではないのだろうか?いいぞもっとやれ。 とりあえず訪問した際になんか危ないところを助けたりして、たぶんそんな感じでもらった。 部品 所持数 本来は1本だけもらったはずなのではあるが、神社の巫女さんがカワイイヤッターだったことにより1本追加、更にもう1本ドン! 合計3本になったのである。 (嘘は言っていないホントの事さ) 1本封印に使ったので残りは3-1=2本になったので大事に使おう。 部品 実際に使用した効果 瘴気を吐き出し続ける邪悪な迷宮遺跡がリワマヒ国に出現した際に一度だけ使用された。 その結果、問題の遺跡を封印することに成功したことにより効果が証明されることとなった。 部品 素材 後にひょんなことから矢の素材が世界樹であることが判明した。 貴重なものだと思うので無駄遣いはせずに大事に保管しておきましょう。 (そのまま使わずに終わる。エリクサー病というやつである。) 部品 原理 推測になるのではあるが、植物は瘴気とかを吸収し無害化する能力があるようだ。 種類によってその能力の大小はあるのだろうが、世界樹はそれなりに大きな能力なのではないだろうか? その世界樹をもとにして作られている矢であるため封印が可能となると思われる。 また、矢という形状で邪なるものを払う破魔矢になぞらえて効果が増してるとかそんな感じもあるかもしれない。 部品 使用上の注意 こういう便利な道具を乱用したり量産したりしようとしたら手痛いしっぺ返しを食らってしまうことは昔からよくある話。 謙虚な気持ちで私利私欲ではなく世のため人のために使うことが大事な心構えだと思います。 部品 由来 土場神社由来の箒を逆さに立てたもの。 逆さにしているからといって人がすぐに帰ったりする効果はない。 あったらある意味、魔法の箒になってしまうのでこれでいいのだ。 部品 殴れば痛い これを使って攻撃することは可能ではある。 だが本来、箒は掃除道具であるため殴られてもちょっと痛いだけだろう。 この世からお前を掃除してやるぜ!とはならないのでした。 部品 不殺 逆さだから不殺(殺さず)とかそういった意味があるのかもしれないのですが、どんなにぶん殴っても相手は死なないらしいのである。 凄いようなそうでもないような・・・ 部品 お掃除 本来の使い方。 ゴミを掃いて集める。ゴミといっても人間のゴミとか社会のゴミとか酷い意味ではない。 森国の神社だったら落ち葉とかありそうなので役には立っていそうな気がする。 部品 材質 竹箒というくらいだから竹で作られている。 細い竹の枝をまとめて柄の先に取り付ける。柄も当然、竹。 竹100%! エコロジーだ。でもちょっと固そう。 部品 犬が使用できるのか 持ち主が犬な問題点がここでも付きまとう。 まあ 口でくわえてぶんぶん振る。 尻尾に括り付けてパタパタ振る。 などの方法が考えられる。が、掃除ができるかどうかはやってみないとわからない。殴るのは可能だと思われる。 インポート用定義データ [ { "title" "土場解放作戦", "type" "group", "children" [ { "title" "宣戦布告", "description" "愚かなる旧土場藩国首脳陣どもよ。\nお前たちは等しく価値がない。\n無辜な多くの国民を苦しめ続けた報いを受ける時が来たのだ。\n\n我々、新生(ネオ)土場藩国は圧政に苦しむ帝国臣民を守る為、ここに宣戦を布告する。", "type" "parts" }, { "title" "敵勢力についての考察", "description" "内戦といっても各派の面子を考えるにおそらく真面目に内戦していません。\nゲーム感覚で内戦を遊んでいると思われます。\nつまり、状況によってはあっさりと連合してしまうでしょう。", "type" "parts" }, { "title" "基本方針", "description" "内戦の短期終結のために、旧土場藩国のシュワ派、JAM派、缶派それぞれの主力部隊を各個撃破することを目指します。\n優先順位はJAM、シュワ、缶の順であり特にJAMとシュワは殺害を目標とします。\n缶は殺し切れないであろうことから排除することに留めます。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "勅", "description" 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"title" "政治的には", "description" "共和国内に存在しているとはいえ所有者が帝国所属の人間?であるからして、帝国領ではないかという理論を使うことができる。\n似たようなことを大義名分に共和国内戦にも介入したことがある。ぽち王女が!", "type" "parts" }, { "title" "施設とか設備とか", "description" "鳥居と社と賽銭箱は準備してあるが人の居住できるスペースは作らなかった。\nそこまですると自己破産してしまう程の財政状況で自腹を切ったので褒めて欲しい。\nなお、ちょっとしたお祭りくらいならできる程度の境内の広さはあるらしい。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "王女親衛軍専属出向要員", "type" "group", "children" [ { "title" "調査の結果", "description" "過去の資料を当たったところなんと王女親衛軍の初陣に参加していないことが判明した。\n重大な経歴詐称ではないかとの追及の声が上がったとか上がらなかったとか。\nまあ前任のJAMが参加してたので別にいいんじゃないかとしらばっくれた。", "type" "parts" }, { "title" "PPGの話をしよう", "description" "PPGの話をしよう。\n\n遥か昔に帝国王女陸軍というものはあったのだが忌まわしき記憶とともに解体され海の浪間に消え去った。\nいわゆる王女親衛軍(PPG)とはそれからかなりの年月が経った後に改めて結成された部隊である。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "初陣 (レムーリア戦役)", "description" "早すぎるラスボス級の災厄顕現によるNW終了のお知らせがなんだかんだで回避されたオフシーズン。(ぽち王女はここでも活躍していた)\n\nだがその裏で。\n遠くレムーリアの地でも災厄は蠢いていた。\n\nこれに対し暁の円卓の藩王白石を指揮官として再結成された王女親衛軍は彼の地にて初陣を飾ったのである。", "type" "parts" }, { "title" "対空爆戦 (共和国内戦)", "description" "にゃんにゃん共和国の内戦が勃発しNW側への空爆が開始されようとしていた頃。\n\n本来、共和国どうしの戦闘に帝国が介入する謂れはないのである。のだが、共和国にはるしにゃん王国が存在していた。\nかつて名誉の戦死を遂げた帝国臣民が眠るその地の空を守る。(土場神社もるしにゃんにあります。)\nぽち王女の宣言を受けて王女護衛軍はになし藩国の指揮の下で出撃を果たした。", "type" "parts" }, { "title" "火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦)", "description" "tera領域占領を目論む共和国天領の先遣艦隊が接近していた。\n帝国は共和国天領との単独講和を放棄し共和国tera領との共闘の道を選んだ。\n迫る先遣艦隊に対し火星沖での奇襲作戦を決行。\n王女親衛軍はAフェザーワルツとケントの混成I=D戦力を編成。\n敵先遣艦隊の空母、偵察艦を撃破する戦果を挙げた。\nなお指揮は土場藩国のKBNが執った。\nそう、私だ。", "type" "parts" }, { "title" "Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦)", "description" "先遣艦隊を撃破したtera領に対して天領側の第二波が接近する。\n要塞艦(惑星破壊藩国)と大型I=Dの大部隊を前に部隊再編が進められる。\n\n王女親衛軍は帝国各地よりAフェザーワルツの追加供出を受け対要塞戦用編成に部隊の再編を果たす。\n\n結果、対要塞戦特化に賭けた事により惑星破壊藩国を無事撃破。更に巡洋艦3隻も撃破する大戦果を挙げることとなった。", "type" "parts" }, { "title" "第二騎士団発足", "description" "火星沖艦隊戦の大戦果に対して王女護衛軍の第二騎士団が発足することとなる。\n\nこれにより純粋に戦力の倍増だけでなく多方面への出撃などフレキシブルな運用が可能となったのである。", "type" "parts" }, { "title" "外交戦(ダンスパーティー)", "description" "一連の戦闘において勝利を収めた事により共和国天領との和平交渉のテーブルに着くことができたtera側。\nだがそれは血の流れない新たな戦いの幕開けだった。\n有利な講和条件を勝ち取るために王女護衛軍第一騎士団は各国の藩王、摂政級の首脳陣をダンスパーティーに送り込む。", "type" "parts" }, { "title" "情報収集(ペルセウスアーム)", "description" "一方、新たに発足した第二騎士団は共和国天領が存在するペルセウスアーム方面への情報収集に赴く。\nこの時の編成は低物理域での戦闘を考慮したものではあったが、よんた土場両藩国の犬による偵察追跡能力により無事成功を収めた。\n\nなお、第一第二騎士団ともに責任者は越前藩国藩王であったが本人は前線には赴かず自国で情報戦に備えていたと伝わっている。", "type" "parts" }, { "title" "FVB逆侵攻(対アンデット)", "description" "クーリンガンにより不死者の国となったFVBにペルセウスアームでの情報収集を終えた第二騎士団が出撃。\n\nゾンビやスケルトンの大群の攻撃をしのぎ切り、スケルトン4部隊を撃破することに成功する。\n\nなお戦闘の直後、よんた藩王とKBNが部隊を離脱し捜索活動を行ったと言われている。", "type" "parts" }, { "title" "勅命(クーリンガン討伐令)", "description" "たび重なるクーリンガンのテロ行為によりぶちぎれしたぽち王女がだした勅令。\n\nなお重病で臥せっていた王女はなんか裏ルートで手に入れた霊薬かなんかのおかげで回復。\nその直後ゲームを買い漁っていた際に初めてクーリンガンの所業を知った模様。\n\nその場に居合わせた目撃者はごくわずかである。", "type" "parts" }, { "title" "ケルベロス作戦(施政方針)", "description" "皇帝とぽち王女によるレムーリア、絢爛世界、ペルセウスアームへの三方面作戦が発令された。\n\n王女親衛軍は第一騎士団に新鋭I=Dミラーコートを第二騎士団に低物理域用歩兵戦力を編成し出撃に備えた。\n", "type" "parts" }, { "title" "ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール)", "description" "ダークサマーレルム(レムーリア)の3皇子エリスタンフォールが泳いで奇襲攻撃をかけてきた!バカだ!すごい!\n\nレムーリア方面に出撃予定であった第一騎士団はミラーコートを駆り迎撃戦に参加した。", "type" "parts" }, { "title" "乾坤作戦(レムーリア解放戦線)", "description" "レムリーアを占領したダークサマーレルムに対し戦線は開かれた。\nエリスタンフォールの奇襲を退けた勢いのままレムーリアへ逆侵攻した、ニューワールド軍に所属した第一騎士団はダークサマーレルム軍の各部隊を撃破。\n敵司令官デド皇子の使用絶技を看破し撃破に間接的に貢献を果たしたのであった。", "type" "parts" }, { "title" "よんた大爆発(対シープホーン戦)", "description" "よんた藩国に出現したアレな敵との戦闘に突入。\n第二騎士団も戦闘に参加した。\n撃破には成功したが、実はセプテントリオンの欺瞞工作であり正体はシープホーンであった。\n", "type" "parts" }, { "title" "第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天)", "description" "一方、第二騎士団は帝国国内を転戦する。\n回廊作戦(絢爛世界方面への侵攻作戦)では詩歌藩国に攻撃を仕掛けてきた海賊と戦い。\n宰相府へ出現したゾンビ部隊と戦い。\n満天藩国では治安維持の助力を行いこれを成功させる。", "type" "parts" }, { "title" "遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡)", "description" "瘴気渦巻く邪悪な遺跡がリワマヒ国に出現した。\n少し前にKBNが入手した封印の矢が有効だと判明した。(本来は鍋の国に出現した遺跡を封印するためであったがいろいろあって使わずに済んでいたのだ)\nKBNとともに第二騎士団は遺跡の最深部を目指す。\n他の冒険者たちの協力のもと各階層での戦いを潜り抜けた第二騎士団は遺跡の封印に成功する。", "type" "parts" }, { "title" "鎮圧と慰撫(治安維持作戦)", "description" "ケルベロス作戦を成功させたわんわん帝国であったが、たび重なる戦乱により各国の政情不安が高まっていた。\n各国首脳を交えた会合が行われた結果。第一騎士団は土場藩国へ第二騎士団は詩歌藩国へ派遣され治安維持任務を遂行することとなった。\n\nなお急遽、第一騎士団の派遣は中止となり詩歌藩国での第二騎士団の活動は成功した。", "type" "parts" }, { "title" "麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの)", "description" "各国で流通する麻薬による薬物汚染被害。\nこれに対抗すべく治安維持活動が繰り広げられ、王女親衛軍も越前藩国とたけきの藩国からの要請を受け出撃。\nこれを制圧することに成功したのである。", "type" "parts" }, { "title" "王女護衛軍から皇帝禁軍へ", "description" "長い長い時と辛い戦いを経てぽち王女はついに皇帝への即位を果たしました。\nぽち皇帝の即位とともに王女護衛軍も皇帝禁軍へと名を変えることとなりました。\n\nですが我々の行動は何ら変わることはありません。\nぽち皇帝の心を守る。それが我々の義務です市民。", "type" "parts" }, { "title" "注意事項", "description" "以上の王女護衛軍についての内容については一次資料が甚だしく散逸しており、主に公式記録(テンダイスとか)とほぼ毎回参加していた人物の覚書をもとに作成されています。\n\n長期間の記憶の劣化等もありますので若干の間違いとかあっても抗議とかしないで訂正カ所とかを教えてくれるといいのではないか?", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "近衛騎士", "type" "group", "children" [ { "title" "ぽちを守る", "description" "わんわん帝国の最重要人物であるぽち元王女、現ぽち皇帝を守ることが任務である。\n物理的なガードだけでなくわんわん帝国の国是を全うすることで心を守ることも重要であることを忘れてはならない。\n", "type" "parts" }, { "title" "護衛活動", "description" "暇なときはだいたいぽちの周辺に控えていて緊急事態に備えなくてはならない。\n自前の犬小屋を持ち込んで待機するくらいの意気込みである。\nなんかクリスマスか正月の時に中継されてた気がする。", "type" "parts" }, { "title" "近衛騎士の白兵戦闘能力", "description" "刺客が護衛対象に最も接近してしまった際に最後の盾としての役割を果たすために特化した戦闘能力である。\nこの距離まで接近を許してしまった時点で護衛責任者の大失態ではあるのでその尻拭いな気もしないではないが仕方がない。\n\nどんな戦闘方法かだって?\n\nだいたい噛んだり引きずり倒したりするんじゃない?犬だし。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "近衛騎士の身代わり能力", "description" "最重要任務は護衛対象の身の安全の為、至近距離にいる護衛対象への攻撃は身を張ってでも阻止することができる訓練を積んでいる。\n阻止することができるだけなので耐えきれない攻撃を受けた場合は死んでしまうので情けない。", "type" "parts" }, { "title" "鋭い感覚", "description" "だいたい8くらい?\n刺客の接近をいち早く感知することを目指して感覚を磨き抜いた。\n犬なのでもともと嗅覚はものすごくスゴイので訓練した分もっと凄い。\nあと、動体視力もいいらしい犬は。狩りをする生き物だからだって。", "type" "parts" }, { "title" "自慢の耐久力", "description" "これも8くらい?\nその身を盾として護衛することを考える以上、事前に体を鍛えておくことは大事。\n万が一の際に自身の生存確率を高めることは、第二第三の攻撃を防ぐことが可能になるから。", "type" "parts" }, { "title" "マッスル筋力", "description" "ちょっとひくい7くらい。\n計算された食事とか適度な運動が培った筋肉で不届き者を泣いたり笑ったりできなくしてやる。\n筋肉は裏切らない。って偉い人も言っていた。\n", "type" "parts" }, { "title" "姿かたち", "description" "騎士なのに犬。\nなにかおかしいですか?\n帝国はわんわんなので何もおかしくはない。\n\n近衛騎士、わんわん帝国の姿。という感じでひとつよろしくお願いします。\n\nとりあえずでかくて目がきらきらしているらしいですよ。", "type" "parts" }, { "title" "わんわんハウス", "description" "本来は詰所と呼ばれるのであろう騎士が控えているべき場所のはずだがご覧のありさまだよ。\n犬だから関係ないと言えば許されると思ったら大間違いだ!", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "星見司KBN", "type" "group", "children" [ { "title" "一級", "description" "むかしむかし昇級試験かなんかの時に出した考察だかが採用されて現在の等級になったはずです。\n後に実際にそれが正しかったことが証明された気はするのだがどうでしょうか?", "type" "parts" }, { "title" "星見の塔", "description" "1級になった際に建築が許可された星見司の塔。命名は月の塔となった。\n現在はおそらく隠蔽封鎖されている。\n星見の塔は他にも幾本か存在しているが重要な施設の為に所在は明らかにされていない。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "[[土場犬精鋭兵]]", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "土場犬コマンドーの訓練", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "脚力を鍛える", "description" "犬にとって脚力は基本中の基本である、それは土場の犬であっても変わらない。\n幼い頃より、まずは障害物の設置された訓練場で走り込み訓練が行われる。", "type" "parts" }, { "title" "追跡探知技能の取得", "description" "犬の特筆すべき能力として人間を遥かに上回る嗅覚が挙げられる。\nこの能力を訓練により向上させ、追跡探知技能を取得させていくのである。", "type" "parts" }, { "title" "犬同士での連携", "description" "基本、群れでの行動を行っている犬として仲間同士での連携は重要な訓練項目である。\nチームで様々な状況での模擬戦を行い連携力を高めあう。", "type" "parts" }, { "title" "荷重に慣れる", "description" "有事の際にはその背に人を乗せて運ぶことが想定されるのが土場犬である。\n基礎的な訓練を修了した後には荷重をかけたうえで支障なく行動することが求められる。", "type" "parts" }, { "title" "遠吠えコミュニケーション", "description" "低物理域での戦闘行動に際しては無線等による伝達が不可能となることが想定される。\n遠吠えを利用した情報伝達方法を取得することは必須の時代となりつつあるのだ。", "type" "parts" }, { "title" "人間との協調協力", "description" "帝国の主だった国は人間が多数を占める為、多国籍軍を編成した際には必然的に人間と行動を共にすることとなる。\nこれを見越して人間との協調協力行動をスムーズに行えるように備えを怠らない。", "type" "parts" }, { "title" "夜戦適応", "description" "犬はもともと夜行性ではあるが、夜間戦闘を行うのであればそれに適した訓練を行わねばならない。\n夜間行軍、模擬戦等の専門カリキュラムが用意されている。", "type" "parts" }, { "title" "成長に適した食事", "description" "食料生産大国である土場藩国が誇る安心安全な食品を使用した栄養バランスを考えられた食事が与えられる。\n当然、成長期に応じてそれに適したメニューを準備してある。", "type" "parts" }, { "title" "土場わんわん徽章", "description" "全てのカリキュラムを修了した君にだけ送られる徽章だ。\nだいたい首輪にして付けているっぽい。\n偽造防止のためのシリアルナンバーが刻印されている。", "type" "parts" }, { "title" "極地行動訓練", "description" "犬は熱さには弱いが寒さには強いので長所を伸ばすべく、気温の低い地域での活動に慣熟するために雪山に放り出されたりする危険な訓練。\nわんわん徽章をゲットした者たちにのみ与えられる罰ゲームという名の修了式。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "犬用各種装備", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "鞍", "description" "犬の背に人を乗せてあげる為に作られた鞍。\n人が乗るのではなく犬が乗せてあげる点を間違えてはいけない。\n体格とかに応じてカスタムメイドで製造される。", "type" "parts" }, { "title" "鐙", "description" "犬の背中に乗せてもらった人が乗りやすいように足をかける装備。\n人へのやさしさでできている。\nというかこれがないと足で締め付けられて鬱陶しい。", "type" "parts" }, { "title" "犬沓", "description" "馬みたいに蹄鉄を打ち付けるわけにはいかないが過酷な戦場で脚を守るために犬用に製造された沓。\n軽工業国でもある土場藩国が頑張って作った。", "type" "parts" }, { "title" "ハーネス", "description" "物資を運ぶ必要があった場合に使用する装備。\n負荷をバランスよく分散させ体への負担を軽減することができる。\nワンタッチ着脱機構を採用しており緊急時の離脱を可能としている。", "type" "parts" }, { "title" "耐熱服", "description" "犬は暑さに弱いため作戦行動中専用の耐熱服が考案された。\n凍らせた冷却材とそれを収納するポケットが各所についた犬用ベストである。\nひんやりして気持ちいい。", "type" "parts" }, { "title" "マフラー", "description" "首に巻いてある。走ると風にたなびいてカッコいい。\n一応、所属部隊とかが分かるように色とか模様が決められているという。", "type" "parts" }, { "title" "携行食料", "description" "いわゆるレーションというやつ。\n国内産で危険な添加物とかは使用しないように安全性には力を入れている。\n犬用なので薄味。体に良い。", "type" "parts" }, { "title" "橇", "description" "雪の多い北国地方では役に立つ装備。\n荷物を載せたり人を乗せたりして犬が引っ張る。\n土場の犬は大きいので積載量も大きい。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "土場犬縛る六条項(グレイプニル) ", "description" "土場藩国において乱用を避けるべきと認められたアイドレスの使用制限である。\n 下記の六条項を満たした戦いにおいてのみ使用が許される。\n\n 一つ。皇帝もしくはそれに準じるものによる勅命による戦いである。\n 一つ。弱者を守るための戦いである。\n 一つ。邪悪を討つための戦いである。\n 一つ。世界を守るための戦いである。\n 一つ。民の心を守る戦いである。\n 一つ。私欲のための戦いではない。\n\n 使用制限が解除されたときは下記のセリフを大声で叫ぼう!\n\n\n 猫の足音\n\n 女の髭\n\n 岩の根\n\n 熊の腱\n\n 魚の息\n\n 鳥の唾液\n\n この世より消えし六つの印よ\n\n ひととき顕現するがいい\n\n 砕け散れ貪り食うものよ\n\n ブレイク・グレイプニル!(解き放たれる黄昏の魔犬)\n\n\n\n 「厨二がすぎやしないだろうか?」\n 「これが一番の制約じゃね?」 ", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "所有物", "type" "group", "children" [ { "title" "拝領の剣", "type" "group", "children" [ { "title" "概要", "description" "近衛騎士に叙勲されたのちにぽち王女から下賜された由緒正しい剣。\nすごい!つよい!かっこいい!\n名前と来歴からはそうとしか思えないはずであった。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "とほほな外見", "description" "だが実際はとほほな外見であった。\nどうしてこうなった。\nたぶん山よりも深く海よりも高い理由があったんだと思う。\nというか犬が剣を使えるかどうかがまず問題ではないかという意見もあった。", "type" "parts" }, { "title" "ゲームのアイテム?", "description" "見た人によってはゲームのアイテムみたいだと言う感想を述べることがある。\nだがちょっと待ってほしい。最近のゲームのグラフィックはかなりリアルなことになっているのではないか?\nそれなのにトホホな外見とはどういうことだろうか?\nつまりいわゆるレトロゲーとかのドットで描かれた奴っぽい外見なのではないか?\n年齢がばれてしまうゾ", "type" "parts" }, { "title" "対邪悪戦効果", "description" "残念な外見と裏腹に、いやだからこそなのか邪悪な存在を相手取るときにこの剣はその真価を発揮するのだ。\nどうやって邪悪を判定するのかがよく分からないけど、たぶん殴って死んだら邪悪だった。\nとかいう、もしものときの赤い服着て宗教な裁判したりするアレなことはないと思うよさすがに。", "type" "parts" }, { "title" "剣としても使える", "description" "一応は剣なので白兵戦で殴れば痛いのは確からしい。\n邪悪じゃない人でも物理で殴れば痛いのである。あなたが邪悪であればもっと痛いだけのことだろう。\nまちがえたら誤邪悪にごわすとか言えば許されるのではないか?", "type" "parts" }, { "title" "マジックアイテムなのか?", "description" "どうやら魔法的なアイテムかなんかであるらしいことは判明した。\n推測ではあるが邪悪に対しての効果が優秀であるためにバランスを取るために外見を残念にしているのではないか。\n俺は詳しいんだ。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "遺跡封印用の矢", "type" "group", "children" [ { "title" "入手までの経緯", "description" "土場神社の近隣住民はなんとエルフであった!\nつまりアルバイトの巫女さんはエルフで巫女さん・・・属性過多ではないのだろうか?いいぞもっとやれ。\n\nとりあえず訪問した際になんか危ないところを助けたりして、たぶんそんな感じでもらった。", "type" "parts" }, { "title" "所持数", "description" "本来は1本だけもらったはずなのではあるが、神社の巫女さんがカワイイヤッターだったことにより1本追加、更にもう1本ドン!\n合計3本になったのである。\n(嘘は言っていないホントの事さ)\n1本封印に使ったので残りは3-1=2本になったので大事に使おう。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "実際に使用した効果", "description" "瘴気を吐き出し続ける邪悪な迷宮遺跡がリワマヒ国に出現した際に一度だけ使用された。\nその結果、問題の遺跡を封印することに成功したことにより効果が証明されることとなった。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "素材", "description" "後にひょんなことから矢の素材が世界樹であることが判明した。\n貴重なものだと思うので無駄遣いはせずに大事に保管しておきましょう。\n(そのまま使わずに終わる。エリクサー病というやつである。)", "type" "parts" }, { "title" "原理", "description" "推測になるのではあるが、植物は瘴気とかを吸収し無害化する能力があるようだ。\n種類によってその能力の大小はあるのだろうが、世界樹はそれなりに大きな能力なのではないだろうか?\nその世界樹をもとにして作られている矢であるため封印が可能となると思われる。\nまた、矢という形状で邪なるものを払う破魔矢になぞらえて効果が増してるとかそんな感じもあるかもしれない。", "type" "parts" }, { "title" "使用上の注意", "description" "こういう便利な道具を乱用したり量産したりしようとしたら手痛いしっぺ返しを食らってしまうことは昔からよくある話。\n謙虚な気持ちで私利私欲ではなく世のため人のために使うことが大事な心構えだと思います。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "逆さに立てた竹箒", "type" "group", "children" [ { "title" "由来", "description" "土場神社由来の箒を逆さに立てたもの。\n逆さにしているからといって人がすぐに帰ったりする効果はない。\nあったらある意味、魔法の箒になってしまうのでこれでいいのだ。", "type" "parts" }, { "title" "殴れば痛い", "description" "これを使って攻撃することは可能ではある。\nだが本来、箒は掃除道具であるため殴られてもちょっと痛いだけだろう。\nこの世からお前を掃除してやるぜ!とはならないのでした。", "type" "parts" }, { "title" "不殺", "description" "逆さだから不殺(殺さず)とかそういった意味があるのかもしれないのですが、どんなにぶん殴っても相手は死なないらしいのである。\n凄いようなそうでもないような・・・", "type" "parts" }, { "title" "お掃除", "description" "本来の使い方。\nゴミを掃いて集める。ゴミといっても人間のゴミとか社会のゴミとか酷い意味ではない。\n\n森国の神社だったら落ち葉とかありそうなので役には立っていそうな気がする。\n", "type" "parts" }, { "title" "材質", "description" "竹箒というくらいだから竹で作られている。\n細い竹の枝をまとめて柄の先に取り付ける。柄も当然、竹。\n竹100%!\nエコロジーだ。でもちょっと固そう。", "type" "parts" }, { "title" "犬が使用できるのか", "description" "持ち主が犬な問題点がここでも付きまとう。\nまあ\n口でくわえてぶんぶん振る。\n尻尾に括り付けてパタパタ振る。\nなどの方法が考えられる。が、掃除ができるかどうかはやってみないとわからない。殴るのは可能だと思われる。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "I=D部隊", "type" "group", "children" [] }, { "title" "従軍[[小説家]]部隊", "type" "group", "children" [] }, { "title" "第六雷電駆逐隊", "type" "group", "children" [] } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/259.html
共同作戦異常なし 原題:Birds of a feather 公開:1931年2月3日 旧題:タカと小鳥軍団の戦い シリー・シンフォニー:No.16 ストーリー 様々な鳥が暮らす湖。鳥たちが平和に暮らしていると、突然タカが襲いかかってくる。タカにヒナを誘拐された小鳥軍団は飛行隊を組む。次々とタカに攻撃を仕掛ける小鳥軍団。リーダーの小鳥による連続攻撃の後、飛行隊の攻撃でタカの毛を刈り、撃墜する。 メンドリはヒナの無事を確認すると喜び、周りもダンスで祝福した。 概要 キャスト ヒナ ? タカ - メンドリ フローレンス・ギル 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 共同作戦異常なし シリー・シンフォニー 限定保存版 DVD 新吹替版
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テクノロジー犯罪で使われるBMI技術・電磁波技術を利用して、神の声を偽装する詐欺行為や洗脳行為のこと。イラク戦争では、アメリカ軍が、同様の神の声を偽装する大規模思考送信作戦を行い成功したとされている。(2015/12/08)
https://w.atwiki.jp/mixijinro/pages/33.html
mixi人狼wiki向上委員会作戦会議室 このページでは、 こんな項目が不足している! この項目を書いてほしい! あ、ここ間違ってる! 訂正よろ! etcをの要望をとりまとめていきます。参加者、有志のご協力を切に募集しています。 初心者の皆さんは「これについて教えて!」等の希望を書いておけば、 エラい誰かが解説ページを作成してくれるかもしれません。。。 【現在要望があがっているもの】 キャラの紹介 各種戦略・戦術ページの充実 【現在執筆待ちの項目】 ルール 統一占い 自由占い 意見要望は以下のコメント欄よりお願い致します。 test test -- 名無しさん (2010-01-16 02 34 48) 用語の野中の機能というかシステムに関する項目は独立した一つのページにしたい -- 名無しさん (2010-01-16 10 20 04) キャラ紹介の説明がネタに走り過ぎてる気がします。公式設定と勘違いされる可能性もあるので、少し削った方が良いのではないでしょうか?(呼称ネタは実際に呼ばれてるので、そのままで良いと思います) -- 名無しさん (2010-01-17 05 39 15) ネタは悪くないと思うのですが、それとわかる配慮が必要そうですね -- 名無しさん (2010-01-17 15 02 13) 追加でネタに関して,常連にはネタだと把握されているがwikiに載っていない事柄がかなり多いですね -- 名無しさん (2010-03-23 04 28 40) 戦略に入れるべき内容が用語集に入りすぎてませんか? -- 名無しさん (2010-03-23 04 37 25) 名前 コメント
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アイチにてイビルレイジ掃討作戦が行われている裏では新たな事件が発生していた。 イビルレイジの出現によりアイチのレイジ達は姿を消したが、隣接しているシズオカからもレイジは姿を消していた。 また、時を同じくしてトウキョウでは、C.N.M.社の新型機体のパーツがレイジに奪われるという事件が発生。フレイヤはアイチでの作戦に参加していない少数の隊員で行く手を阻むも強力なレイジの餌食にされ、逃がしてしまう。 そんな折、民間人より鉱山がレイジによって占拠されたので取り戻してほしいとの依頼が舞い込む。 フレイヤは急ぎシズオカへ調査へ向かうと、いくつかの鉱山がトウキョウを襲ったレイジにより占拠されている事が発覚する。 フレイヤはイビルレイジ掃討作戦の終了を待ち、鉱山へ突入する事を正式に決定。さらに、レイジがいないこの機会に仮設の拠点を複数建設。鉱山の奪還をもってシズオカ奪還とすることを発表した。
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GvG作戦 200X-XX-XX 指揮 メイン: xxxxxxxx サブ: xxxxxxxx 作戦 前回の反省 編成 PT1 リーダー G・職:名前 G・職 : キャラ名 G・職 : キャラ名 G・職 : キャラ名 PT2 リーダー G 職:名前 G・職 : キャラ名 G・職 : キャラ名 G・職 : キャラ名 ポタ キャラ名 : ポタメモ キャラ名 : ポタメモ キャラ名 : ポタメモ キャラ名 : ポタメモ 生贄さん キャラ名 キャラ名
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実行中の作戦 ラーメン板化計画 564 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/08/13(木) 06 44 02.42 ID dcKzJpbbO だから象徴的にパート化してきたけいおんやら安価メールやら○○だけど質問あるをラーメンスレに変えていけば いつのまにかゆとり達までこの流れにくる ってじっちゃんが言ってた 巻き添え規制計画 147 2009/08/12(水) 23 06 11.43 ID QGwHrrov0 方法としては ①特定の語句を含むスレを自動で埋め立てるソフトを作る 動力源はお試し●で、一日2~3個消費すれば一日中動作する カンパでお試し●を手に入れれば相当な長期間運用することが出来る ②ターゲットのスレを乱立させて巻き添え規制を狙う 馴れ合い厨隔離計画 646 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/08/13(木) 09 03 32.56 ID CVlX4Yr+O 幸いVIPにはそこそこ盛り上がってる専用SNS vixiというのがあってだな そちらに移動してもらい 服スレ等はvixiのコミュ内でやってもらってだな 新掲示板設立計画 444 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/08/13(木) 05 25 23.46 ID tSmEaQ1T0 結局古参が満足するような方法と言ったら新しい掲示板作る事ぐらいなんだが 宣伝作戦 数スレ限定でいいなら、特定のスレの宣伝をvip中に貼りまくるといい そうすればそのスレが必然的に注目を浴びて、宣伝がウザければウザいほど そのスレにやり場のない怒りが集中し始める