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ダンボドロップ大作戦 原題:Operation Dumbo Drop 公開:1995年7月28日 時間:108分 監督:サイモン・ウィンサー* 目次 ダンボドロップ大作戦ストーリー キャスト スタッフ 楽曲 ストーリー 1968年、ベトナム戦争*で北ベトナム*軍の動きを監視するために、米軍特殊部隊のドイル大尉は南ベトナム軍のある村に着任した。前任者のケイヒル大尉は村人との暮らしに馴染み信頼を勝ち取っていたが、任務優先のドイル大尉は彼らと親しくすることができず、さらにはドイルのミスで攻撃を受けた際に聖なる神の使いとして崇められている象が殺されてしまう。 激怒する村人たちに対し、ケイヒルとドイルは代わりの象を調達することに。象のボータットと世話役のベトナム人少年リンを仲間に加えた一行は村へ戻ろうとするが、リンの反対を押し切ってボータットを飛行機に載せた結果、案の定暴れ出してしまう。 キャスト サム・ケイヒル大尉 ダニー・グローヴァー 池田勝 T・C・ドイル大尉 レイ・リオッタ 田中秀幸 デイビッド・プール デニス・リアリー 谷口節 ハーヴェイ・アッシュフォード ダグ・E・ダグ 柴本浩行 ローレンス・ファーリー コリン・ネメック 藤原啓治 リン ディン・ティエン・リ 金丸健人 イビハム ジェームズ・ホン 田原アルノ ゴダード チェッキー・カリョ 小山武宏 ジョン ロング・グエン 島田敏 アダムス レイモンド・クルス ペダーソン マーシャル・ベル 吹替版:1996年7月19日発売。その他:中博史、伊藤栄次、吉川虎範 翻訳:栗原とみ子*、演出:中野洋志* スタッフ 情報集計中… 楽曲 もし象が空を飛べたら
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作成:迷宮探索チーム 部品構造 大部品 作戦アイドレス【蒼園結義作戦】 RD 14 評価値 6部品 蒼園結義作戦について 部品 今作戦の経緯 部品 三兵科一組の役割分担 部品 基本方針 部品 打ち上げ予定 大部品 状況対応 RD 4 評価値 3部品 休憩 部品 治療 部品 魔法罠 部品 道に迷ったとき 大部品 戦闘方針 RD 3 評価値 3部品 無駄な戦闘を避ける 部品 戦闘方法 部品 対魔法戦闘 大部品 移動 RD 2 評価値 2部品 警戒移動 部品 高速移動 部品定義 部品 蒼園結義作戦について 今作戦アイドレスは、迷宮内捜索を目的とした、少数チーム形成と、その運用を記した作戦のこと。 最小構成人数を、三名と規定し、下記の役割、構成員で計画される。 攻撃職:犬森 後衛職:忠信 探索職:願真 部品 今作戦の経緯 迷宮探索は、遊びではない。 迷宮に求めるものがあり、それを勝ち取るため、達成するために行う。 目的と手段のために、意思疎通と作戦内容を把握し、挑むのは得るためである。 部品 三兵科一組の役割分担 編成としては、攻撃職・後衛職・探索職の三兵科一組からなる。 それぞれの主役割を分担し、得意分野を持ち寄り、互いを支援し合う。 攻撃職 戦闘面の前衛として活動し、後衛職・探索職の防御に当たる。 後衛職 救護や地図の管理など支援活動を行う。 消耗品などのリソース管理など攻撃職・探索職が専念する間を補佐する。 探索職 偵察や罠の解除、移動や警戒などの移動時の指揮をとる。 部品 基本方針 探索職を先頭に据え、後衛職、攻撃職の順で隊列を組む。 探索職がどれほど先行するかは、状況に応じ適切に当たる。 簡単な意思疎通は、ハンドサインにて行う。 不意の遭遇戦以外の避けることの出来る戦いは、消耗を抑えるためにもなるべく避ける。 三兵科のうち、治療で間に合わない負傷などによる兵科欠員が出た場合、即時撤退する。 探索職欠員時は、帰路に宝箱を見かけても決して開けない。 部品 打ち上げ予定 迷宮からの生還後の打ち上げも計画しておく。 反省会も兼ねるが、意味合いとしては、全員生還を意識した願掛け。 部品 休憩 治療と無理な行軍をせず、疲れがたまる前に適度な休憩も大切だ。心と体を休めて次への活力とする。飲食物や暖のとれるもの、本や歌で気分転換をするのも大事だろう。ただ、休憩中も敵の気配がわかるよう最低限の対策も大事である。 必ず一名見張りを立て、交代で休憩をとることを心掛け、ロープを使った警戒線を作ることで休憩の安全を図る。 部品 治療 仲間が怪我したときやけが人を助けた際は周囲の安全を確保して、治療を行う。治療のできる職業や技術、応急手当の道具で身体面の治療とともに、精神を落ち着かせる心のケアも大切である。治療とともに、休憩も兼ねる事で体調回復に努める事ができるであろう。 部品 魔法罠 魔法を使う人間であれば魔法陣の種類の知識も把握しているため、魔法知識で解呪する方法は理解しているだろう。 魔法を使わない人間であっても、迷宮に潜む基本的な罠や対処方法についても知識がある人がいれば対処も可能だと考えられる。 先ず、罠の構造把握に努め、性質が分かるまで解除を仕掛けない。 罠に捕らわれている対象がいた場合、その者に罠にどのように掛かってしまったか、発動の様子など聞き取りを行い、罠の把握と解除方法の検討に役立てる。 罠を破壊するのではなく、捕らわれている対象の救出を目指し、解除を試みる。 部品 道に迷ったとき 道に迷った際、幾つかの方法で地理把握に努める。 1.行く先々で付けた目印と照合し、確認。 2.壁、床などに偽装や罠などがないか、隠し扉がないか確認。 3.ロープを使って視覚誤認系の魔法罠がないか、確認。 4.煙草や線香などの煙が出るものを使用し、風を読む。 部品 無駄な戦闘を避ける 索敵を行い、敵に見つかる前にいち早く敵を発見する。周囲の地形を確認して隠れる事ができるかを探る。周囲の環境に溶け込む服や道具があればそれも使えるだろう。相手の行動パターンによっては違う所におびき寄せて、自分達との距離を離すのも有効である。 部品 戦闘方法 急に敵に出くわして、相手に敵意があり戦闘を避けられない場合は戦わなければいけない。接近戦では木刀、剣、武術など近接用の武器で戦う。 接近戦を嫌うなら敵に背を向けず、ゆっくり下がるか走るかして距離を離す。 中距離戦では銃や槍など射程のある武器で戦える。 仲間がいるなら仲間が敵を引き付ける間に遠距離から敵をしとめる作戦も考えられる。 部品 対魔法戦闘 魔法使い相手に戦うのならば、相手に魔法を使わせないのが一番である。 可能であらば、不意を突き、強襲する。 連携し、攻撃の隙をなくすことで、相手に魔法を唱える時間を与えず、攻撃の対応に集中を割かせる。 部品 警戒移動 迷宮探索時の通常移動体制。移動は歩行を基本とする。 探索職による前方及び罠警戒、後衛による位置把握、攻撃職による後方警戒。 曲がり角などにて、定期的にチョークなどで目印を残す。 警戒による消耗の度合いを後衛職が管理し、探索職への進言で適時休憩をはかる。 部品 高速移動 走ることになった際の移動体制。 置いて行かれることのない様に、ロープを使い先行者と後衛がはぐれない様にする。 腰にロープを結び、後衛が端を持って追いかける。 身体能力差を事前に把握し、ペースを可能な限り合わせる。 緊急時は抱えて走る、ロープを切って残った人員を逃がすなど全員の生還を最大目標とし、不可能ならできる範囲で全滅を避ける努力をする。 提出書式 大部品 作戦アイドレス【蒼園結義作戦】 RD 14 評価値 6 -部品 蒼園結義作戦について -部品 今作戦の経緯 -部品 三兵科一組の役割分担 -部品 基本方針 -部品 打ち上げ予定 -大部品 状況対応 RD 4 評価値 3 --部品 休憩 --部品 治療 --部品 魔法罠 --部品 道に迷ったとき -大部品 戦闘方針 RD 3 評価値 3 --部品 無駄な戦闘を避ける --部品 戦闘方法 --部品 対魔法戦闘 -大部品 移動 RD 2 評価値 2 --部品 警戒移動 --部品 高速移動 部品 蒼園結義作戦について 今作戦アイドレスは、迷宮内捜索を目的とした、少数チーム形成と、その運用を記した作戦のこと。 最小構成人数を、三名と規定し、下記の役割、構成員で計画される。 攻撃職:犬森 後衛職:忠信 探索職:願真 部品 今作戦の経緯 迷宮探索は、遊びではない。 迷宮に求めるものがあり、それを勝ち取るため、達成するために行う。 目的と手段のために、意思疎通と作戦内容を把握し、挑むのは得るためである。 部品 三兵科一組の役割分担 編成としては、攻撃職・後衛職・探索職の三兵科一組からなる。 それぞれの主役割を分担し、得意分野を持ち寄り、互いを支援し合う。 ・攻撃職 戦闘面の前衛として活動し、後衛職・探索職の防御に当たる。 ・後衛職 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"走ることになった際の移動体制。\n置いて行かれることのない様に、ロープを使い先行者と後衛がはぐれない様にする。\n腰にロープを結び、後衛が端を持って追いかける。\n身体能力差を事前に把握し、ペースを可能な限り合わせる。\n緊急時は抱えて走る、ロープを切って残った人員を逃がすなど全員の生還を最大目標とし、不可能ならできる範囲で全滅を避ける努力をする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-11-23 13 55 44.053148", "updated_at" "2017-11-23 13 55 44.053148", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1947, "name" "犬森" }, "localID" 16 } ], "position" "6", "character" { "id" 1947, "name" "犬森" }, "expanded" false, "localID" 14 } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "" } ]
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狭岐橋憂 幕間『プレゼント作戦』 憂は恐ろしいことに気付いてしまった。 それは彼女が現在想いを寄せる男、“スパンキング”翔についてのことである。 DSSバトル第1ラウンドにおいて、彼女は自身の作戦ミスによってあわや墜落という所を対戦相手の翔に救われた。 それはいい。それこそが惚れる最初のきっかけになったわけだし。 しかしその後、第2ラウンドにおいて翔は露出卿(女性)と対戦。 卿のお供の少女(女性)の仕掛けた罠による古城の崩壊から、翔は2人を助けた。 さらに第3ラウンド、翔は野々美つくね(女性)と対戦し、なんか戦いの手助けをしたらしい。 これは最近流行りのアレではないか? プロローグまでは女っ気も無かったのに、物語が始まると圧倒的な優男っぷりで女の子を次々と落としてゆく。 すなわち『ハーレム主人公』! そうだ、翔はその素質を持っていたのだ! きっと他の3人も翔に惚れているに違いない!(憂ちゃんの想像です) しかもそのうち対戦者の2人は翔と同じく武の道を志す者である。 通じ合うものがある可能性は高い。 まずい! かなりまずい! メインヒロイン(最初に落ちた子)としてもっとアピールの機会を増やさなくては! 「で、なんで僕なのさ」 そういう訳で憂が相談相手に選んだのは、第2ラウンドで戦った恋語ななせであった。 その戦いで色々あったものの、現在彼女たちの仲がどうなってるかとかは幕間なので深く考えないことにする。 「他に好きな人がいるんでしょ?」 つまりライバルにならないということ。 恋愛相談では重要である。 まあ実際はななせは「他に」とは言ってないので、『その2』が正史になったら衝撃の事実が明らかになるかもしれない。 その場合「妹」もきっとライバルに違いない! 『その1』が正史の場合は大丈夫だが。 「それに、男の子の気持ちも分かると思って……」 自然と憂の視線が下がる。 ななせは割とシャレにならない目付きで凄んだ。 「絞めますよ?」 「ゴメンナサイ」 しゅんとする憂を前に、ななせは溜息をついた。 (そもそもアピールの方法なんて知ってたら僕自身『おまじない』なんかに頼ってなかったよ……) なので回答は当たり障りの無いところに落ち着く。 「物で釣る……って言うと言い方悪いけど、プレゼントなんか贈ってみたらどうでしょう?」 「なるほど! 恋語さん、ありがとう!」 憂は一気に笑顔になった。 そのはしゃぎように、「そんなに名案言ったかな?」と首を傾げるななせであった。 憂が向かったのはデパートの衣料品売り場であった。 翔へのプレゼントとして真っ先に思い付いたのがふんどしである。 ぶっちゃけ異性からいきなり下着贈られたらどんなに好感持ってる人でも若干引くと思うのだが、その辺りは憂の頭には無かった。 まあ翔も翔で全く気にせず受け取る姿が目に浮かぶのであんまり問題ないだろう。 今は「クラシックパンツ」と称してふんどしのレパートリーもそれなりにあるらしい。 色、柄、生地。 吟味に吟味を重ね、「これだ!」と思った一品をレジに持っていく。 すると会計の前に店員にこんなことを言われた。 「こちら男性用になりますがよろしかったでしょうか?」 「女性用もあるんですか!?」 思わず聞き返した。 「ええ、あちらのコーナーになります」 店員は丁寧にも場所を教えてくれた。 即答で拒否! ……しかけて思い止まる。 憂の頭には勝手にライバル認定した一人、野々美つくねの姿が引っ掛かっている。 (あの子だってまわし着けてるんだから……負けられない!) それは力士への変身のためなのだが、憂には関係なかった。 「お下着の上からならご試着もできますが」 そんなこんなで試着室。 憂の手にあるのは翔のために選んだのと同じで一回り小さなもの。 (ふふ、おそろいだ……) どうしようこの子ちょっと怖くなってきた。 ストーカーとかになりませんように。 パッケージ裏の説明を読みながら憂はふんどしを巻いていく。 越中ふんどしなので割と簡単。 それに、憂独自のメリットもあった。 (あ、これサイズ調整できる!) 憂は変身のとき体格が変わるが、衣服までは一緒に変わってくれない。 そのため変身することをあらかじめ決めている日は、ゆったりした服を着たりスカートだったりノーブラだったりする。 しかしパンツだけはそういうわけにはいかない。 お尻も大きくなるので結構キツキツなのだ。 そんな説明をしてて今気付いたけど羽の所どうしてるんだろう。あんまり考えてなかった。 まあそこは魔人能力なので、四次元的な何かで服に穴を開けずに背中から羽を出す方法があるのだ! としておこう。 それはともかく。 ふんどしの着け心地は意外と悪くなかった。 今はパンツの上からなので実際に下着として着用してみるとまた違うのかもしれない。 しかしそれを言っても始まらない。 憂は自分用、プレゼント用の合計2点をレジまで持っていった。 「お買い上げ、ありがとうございます!」 その後、憂は翔を呼び出し、無事プレゼントを渡すことができた。 「翔さん、これ、あの時のお礼です」 もちろんそれはどれだけ返しても返し足りないのだが、よく考えるとプレゼントを贈るには口実が必要だったのでそう繕っておいた。 「あ、ああ、全然気にしないでいいのに」 翔の方は翔の方で見返りなど求めていなかったが、受け取らないというのも不誠実そうなので受け取った。 そうして渡したところまではよかった。 しかし会話が続かない。 側で見ていた通りすがりの一陣の風さんが、2人を見かねて親切にも話題を提供してくれた。 「きゃあっ!」 すなわち、憂のスカートをまくりあげた。 はためくふんどし。 (ど、どうしよう、おそろいだってバレちゃう!) 憂はあくまで自己満足のためにおそろいを買ったのだ。 翔に見せるつもりなど全く無かったのである。 今は包んであるためにプレゼントの中身は分からないが、それも時間の問題。 「憂ちゃ……」 「バカーーーーっ!!」 混乱しきった憂は、翔にビンタして去っていったのだった。 まるでラッキースケベで主人公のせいじゃないのに主人公に八つ当たりするヒロインのように。
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▼● Claws of the Griffon 依頼者: アルテニア(Altennia) / 南サンドリア・番犬横丁 依頼内容: 少年たちを心配するアルテニアに、彼らの監視を 頼まれた。一方、少年たちはオークの脅威を 排除しようと、無謀な計画を企てているが……。 南サンドリア〔S〕 / 番犬横丁 Rholont もうすぐ作戦会議であります。 全員集合するまで待機であります! Excenmille ケイチュウ~! じゃあ作戦会議をはじめるぞ! Rahal じゃあ、まずは僕から。 ビスティヨ作戦本部長がまとめた報告書の内容を 説明しようと思う。 Rahal 作戦本部長が、 例のリ……いや、その。関係者とかから アレな方法で入手した情報によると…… Rahal どうやら大人たちは 禿鷲軍団がバタリア西部にいるという 情報をつかみ、急襲することにしたらしい。 Excenmille 禿鷲軍団? 王都を包囲したオークの連中のことか? Rahal うん。ブガードに乗った ドッグヴデッグというオークが率いる軍団だよ。 王立騎士団がかろうじて撃退したんだけど…… Rahal あいつは危険だっていうんで、 王立騎士団と神殿騎士団が手を組んで 一気にたたみかける計画を立てたんだ。 Rholont な、なんと 夢の共同作戦ではありませんか! 結果が知りたいであります! Rahal ……それが、 計画の実行はまだらしいんだ。 Excenmille ああん? ラーアル、どういうことだ? Rahal つまりムシャン神殿騎士団長が 暗殺されて…… Rahal あー。ビスティヨ。解説してくれ。 Bistillot つまりですね。敵は開戦前、 わが国で、主戦論を唱えていた騎士の暗殺を 次々に実行しましてですね。 Bistillot その影響で わが国の騎士団は初動でつまずき、 緒戦で獣人軍に遅れをとったわけです。 Bistillot そこで王立騎士団と神殿騎士団は、 失地を回復すべく、開戦後初めて歩調をあわせ 本格的な共同作戦を…… Excenmille あー、もういい! 要するにその話が白紙に戻っちまったんだろ。 これだから大人はアテになんねぇんだよ! Rahal 少なくとも、そのドッグヴデッグは 今も野放しにされているってことか。 Excenmille よーし、決定! 明日はドッグヴデッグ軍団の掃討作戦だ! バタリア丘陵に行くぞ! Bistillot 団長、 この場合は掃討というよりむしろ…… Rahal ま、待てよ。 作戦名はともかく、大人の騎士団が総がかりで やっとの相手をどうやって僕らが倒すんだ? Excenmille それは、行ってから決める。 Rahal ……。 Rholont エグセニミル団長! アルテニア様のご来訪です。 Altennia 少年騎士団諸君! ご機嫌いかがかしら? Altennia どうやら [Your Name]さんも うまく解けこめたみたいね。 Altennia …………。 Altennia ……とてもとても怪しい。 静かすぎる。 Altennia ……あなたたち、また無謀な計画 考えてるんじゃないでしょうね? Altennia 以前みたく 「ゲアルバン島の巨人偵察作戦」なんて ことしたらぜったい承知しないわよ。 Excenmille そ、そんなこと ぜったい考えてねぇって! オレたちはただ掃討作戦……。 Altennia ……掃討? 掃討作戦って、何の、かしら? Excenmille そ、それは……。 Bistillot 団長、 くりかえしますがこの場合は 掃討というよりむしろ…… Rahal 領地内の「ゴミ掃討作戦」さ。 Excenmille そ、そのとおり! お前ら! ボケっとしてないでホウキを持て! ついでに雑草も根絶やしにしろ! Altennia ……ふう、それならいいわ。 まったく、オーク軍団掃討作戦とか 言い出すのかとひやひやしちゃったわよ。 Altennia じゃ、あたしは任務があるから もう行くわね。 Altennia (監視をお願いします。 [Your Name]さん!) Excenmille ……ふ~、あぶねぇ。 アルテニアが知ったら、ぜったい 任務放棄して駆けつけてくるぞ。 Excenmille 言っとくけど [Your Name]。 アルテニアにこのこと言いつけたりしたら、 即行で団から追いだすからな! Excenmille ケイチュウ~! 実行は後日! 作戦参加希望者はここに集合! Excenmille いくぞ、少年騎士団! Rholont 作戦会議は後日! 集合場所はここであります! ※エリアチェンジ後。 Rholont 団長より 伝言を預かっているであります! Rholont 「大人たちに先を越されるのが イヤなので、先に出発することにする」 Rholont 「オレたちは先にバタリア丘陵へ 向かう。お前はひとりで勝手についてこい」 Rholont ……以上であります! Rholont きっと今ごろはジャグナー森林 あたりに着いたころと思われるであります! Rholont わ、我輩は見張りの任務が あるので、ここで待機であります! Rholont わ、我輩は見張りの任務が あるので、ここで待機であります! Rholont エグセニミル団長の隊は、 ジャグナー森林に着いたころかと 思われるであります! ジャグナー森林〔S〕 Rahal あっ…… [Your Name]!! た、大変なんだ!! Rahal 僕ら、バタリア丘陵へ 向かうためにジャグナー森林を抜けようと したんだけど…… Rahal 途中でオーク兵に襲われて……。 Rahal ……あれっ!? Rahal エグセニミルがいない!? Rahal あいつ、途中まで一緒に 逃げてたのに……まさか、はぐれたのか!? ………………………………………………………………………………………… Zogbog ゼェッ……ゼェッ…… やっと追いつめたぞ!! すばしっこい小僧め! Excenmille ……ふんっ。 て、てめぇらなんかオレひとりで充分だ! まとめてかかってこい! Zogbog グフフ……。 このゾッグボッグ(Zogbog)様に向かって、 威勢だけはいいじゃねぇか、小僧! Zogbog (クロッグヴォッグホッグ ゾックヴォックゾッグ?) Fingerfilcher Dradzad (グロッグ ドレッグブルックノッグ……) Zogbog ……ハグレたか。 ケッ、どいつもこいつも ウロチョロしやがって……。 Zogbog オイ、小僧! 運がよかったな。 お前の相手はコイツとこのオレサマだけだ。 Fingerfilcher Dradzad コデックドロッグヴェック ヴォックブロックグレッグ! Zogbog 貴様のような生意気で 憎たらしいガキは、オレサマがメッタメタに 切り刻んでやる! Zogbog ……と、コイツが言っている。 オレサマの脚色つきだがな。 Fingerfilcher Dradzad ヴォックブロックグレッグ! ヴォックブロックグレッグ! ヴォックブロックグレッグ! Excenmille くっ…… Excenmille 子供だからって、なめるなよっ! Zogbog ヴォックロック ヴォッグクラットゲック…… 何だ、この感じは…… Zogbog お前の、その目…… かつて、どこかで……。 ………………………………………………………………………………………… Rahal ……君らは王都に走って、 誰かに……アルテニアにも知らせてくれ! Rahal 僕らはここから東のほうで 待ち伏せしていたオーク兵に奇襲を受けたんだ。 Rahal 僕もあいつを捜しにいきます。 どうか[Your Name]も エグセニミルを! (???を調べる) Fingerfilcher Dradzad (クロッグクレック!?) Zogbog (クレック?) ……誰だ!? Excenmille お前は……し、新入り!? Rahal エグセニミル!! Excenmille ……ラーアル!! Zogbog ………… エグセ……ニミル……だと? Zogbog ……そうか。 道理で、あの眼は……つまり、お前が この時代の……。 Zogbog グフフ……。 Zogbog ついに見つけたぞ、 エグセニミル・M・オルシャー! Excenmille ……気やすく オレの名前を呼ぶんじゃねぇ! それにオレはまだ…… Zogbog ……んっ? おやおや……見憶えのある顔だと 思えば……。 Zogbog あのときオレサマを サンドリアの牢から解放してくださった お優しい方ではないか……。 Excenmille ……!? Rahal オークを牢から…… [Your Name]が……? Zogbog お優しい方、申し訳ない。 牢を出た後、ワタクシはひとつ重要なことを 思い出してしまったのだ。 Zogbog そう……ワタクシは エルヴァーンのような野蛮な連中とは違う。 Zogbog オレサマは初めから 嘘つきなオークだったんだってなァ!! Fingerfilcher Dradzad コデック ドルックレッシュブレック! Zogbog ……そうか、ガマンがねぇなぁ。 まずはあのマズそうな飛び入りからやっちまえ! 小僧どもはメインディッシュに残しておけ!! Fingerfilcher Dradzad ケェェェェェッグ!! (???を調べる) [Your Name]は、Fingerfilcher Dradzadを倒した。 (???を調べる) Zogbog チャズゲック…… テメェ、あんだけ吼えといて ぜんぜんよわっちいじゃねえか……。 Zogbog いや……弱いヘルハウンドほど よく吼えるというが……。 Zogbog グッ……! Zogbog エグセニミル! Zogbog いずれオレサマは 貴様の命をもらいにゆく。 貴様はオレたちの……仇敵だからな。 Zogbog 覚えていやがれ! Altennia みんな、大丈夫!? Excenmille ……アルテニア。 Tagloix 逃げたオーク兵が まだ近くに潜んでいるかもしれん。 アルテニア、子供たちを頼むぞ。 Rahal どうしたんだ、 エグセニミル? Excenmille …………。 Altennia エグセニミル!! Altennia あなた! やっぱり無謀な計画を立ててたじゃないの! 報せを聞いて、あわてて飛んできたのよ! Excenmille ……ふんっ。 大人が何もしねーから、 オレたちがオークを倒しに出ただけだ! Altennia またそんなこと言って!! あなた、ぜんぜん伯爵の……! Altennia …………。 Altennia ……もう。 心配するこっちの身にもなってほしいわよ。 Altennia とにかく、みんなが無事で 本当によかったわ。 Altennia ありがとう。 [Your Name]さん。 Altennia もし、あなたがこの子たちを 追いかけてくれなかったら、エグセニミルは 今ごろどうなっていたことか……。 Excenmille おい [Your Name]! Excenmille べつにお前が 助けになんかこなくても、あんな奴ら、 オレひとりでぶっ倒せたんだからな! Excenmille それになぁ、お前、 オークの嘘にだまされて脱走手伝うなんて、 どんだけマヌケな奴なんだよ! Excenmille ほんと、信じらんねぇぜ。 Rahal でも、 [Your Name]が 頼りになることはよくわかったよ。 Excenmille ……ふんっ。 Excenmille まだお前のこと、 信用したわけじゃねーけど、次の作戦会議にも ぜってー参加しろよ! Excenmille これは少年騎士団長としての 命令だからな!! Altennia ふふっ、よかったわね。 [Your Name]さん。 エグセニミルに気に入られて。 Altennia ……そうね。 あなたには教えておくべきね。 エグセニミルのこと。 Altennia 実は、あの子……。 お母上を亡くしているの。 Altennia あたしも詳しいことは 知らされていないけれど、王都に潜入した オークに殺されたらしいわ……。 Altennia そのとき、アルフォニミル様は 作戦中でご不在だったの……。 Altennia あの子が、父親や 大人たちに反発を抱くように なったのはそれから……。 Altennia あっ、そうそう。 あたしね。あなたから以前聞いた 神殿騎士のこと、少し調べてみようと思うの。 Altennia 神殿大騎士ダルヴィーユ……。 やっぱり裏に何かありそうよ。 Altennia それにしても あの子たち、どうやってオーク帝国軍の 情報を知ったのかしら…… Altennia あ、ごめんなさい。 これ……子供たちを助けてくれたお礼です。 受けとってください。 エンジェルストーンを手にいれた! エンジェルストーン 白色の宝石。 Altennia じゃあ、この子たちはあたしが 責任を持ってサンドリアに送り届けます。 Altennia ……って、あの子たち、 もうあんなところまで! Altennia もうっ! まったく反省の姿勢なし! Altennia じゃあ。 [Your Name]さん。 本当にありがとう。あなたも気をつけて。 Altennia こらっ、少年たち! 次の任務はうちの庭で「雑草掃討作戦」よ! 覚悟しなさい! (???を調べる) 特に何もないようだ……。 ▲ 少年たちの贈り物 オーク軍団掃討作戦 巨人偵察作戦II(ツー) ■関連項目 南サンドリア〔S〕 Copyright (C) 2002-2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ウラノス群降下作戦 ウラノスの作戦は電撃的であった。 武装を施した多数のウラノス群は、目標としていた複数の地上拠点への奇襲降下を敢行、 瞬く間に制圧していった。 この数ヶ月前からウラノスは地上に精鋭部隊を送り込み、偵察活動を徹底して行っていた。 彼らの活躍により、それまで上空からの俯瞰のみでしか地上を知らなかった天人は、 侵攻時に奪取すべき人類の軍事拠点や重要都市、その周辺の地形の情報収集を完了させる。 ウラノス側は、ソレグレイユ・ユグドラシル・久平といった国家の集合体を形成する組織の中枢 即ち、首都を陥落させることで統制能力を麻痺させ、組織的反撃を遅らせる作戦を執る。 ヨーロッパ、アフリカ、南アメリカ各大陸に設定した各戦線でも、同様の作戦で部隊を降下。 降下地点を制圧後、その地点を対地上戦の橋頭保とし、地上人類軍からの反撃が開始される前に迎撃態勢を整え、 同時に周辺への侵攻用に部隊を編成、続く第二次降下部隊とで 地上資源地帯を地上と空から強襲挟撃し、版図を拡大していった。 加えて、人類側の継戦能力を削ぐため、軍略上関係のない銃後の都市や人口密集地帯へと敢行された 『地上人殲滅兵器ノア』による執拗な攻撃は、殺戮の雨として地上に降り注ぎ、 被害は地上人類のみならず魔の領域に棲まう魔人にまで及んだ。 人類側は全く予期せぬ敵の来襲に遭い、軍事拠点、資源採掘場、 その他複数の重要都市がウラノスの攻撃により瞬く間に制圧された。 特に、同じ科学文明の源流を汲むソレグレイユを警戒したウラノスは 早期にソレグレイユを無力化するために多数の戦力を集中的に投入した。 結果、ソレグレイユは重要都市を含む領土の3分の1を失うほどに苦戦を強いられ、 翌年に至るまで反攻作戦に打って出ることすら出来ず、 世界中の地上人類に共闘を呼び掛けるべく奔走した宇宙艦艇の存在がなければ、 歴史は変わっていたとさえ言われている。 era4 ウラノス群 ソレグレイユ ユグドラシル 久平 事件
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SGS/S37-P03 カード名:バレンタイン大作戦 カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【永】 あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 あおい「こら たるんでるぞ!もっと真剣にやれ!」 レアリティ:PR
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地球帰還作戦 ウイング/ターンA編 COMMAND C-11 茶 2-3-0 R (配備フェイズ):手札を全て自軍本国の下に移す。その場合、移した枚数までの任意の枚数だけ、自軍捨て山の上のカードを引く。 自軍手札を捨て山の上のカードと入れ替えるコマンド。茶版偽りの会談といった趣の効果ではあるが、敵軍手札を入れ替える効果は無くなっている。敵軍の邪魔に使えなくなったという面では弱体化と言えるが、敵軍の不要な手札を交換してしまう可能性が無くなったという面では強化と言える。これが有利に働くか不利に働くかは状況次第といったところ。 また、カードを引く場所が自軍本国ではなく自軍捨て山に変更されている。これにより、微量ながら自軍本国を回復しつつ手札を入れ替える事が可能になった。しかし、捨て山が無い場合は手札交換ができなくなるというデメリットも新たに発生しており、必ずしも強化点であるとは言い切れない。
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増強作戦Tierリストとは? 戦力増強作戦は120秒以内に70機撃墜すると最高報酬SSSランクとなる 攻撃の手数の多い機体や全体攻撃を持つ機体が有利であり、増強作戦の適性度合いを点数により可視化したものが増強作戦Tierリストである ※単体で見れば「この機体はこっちより点数上だろう?」と思える機体もあるがこのリストは実際に20点になるように組んでテストして安定的にSSSランクが達成可能であることを確認した実測値であり理論値ではない。追従系武装の消失(死体蹴り)問題、兵装のムーブ等の事情により単体では高スコアでも全体のスコアには貢献できない機体もある 増強作戦Tierリストの活用法 合計点が20点以上になるように編成するとSSSランクが達成可能。19点でもほぼいけるが見守りが必要。下記動画を参考に配置やサブスキルをうまく活用すれば17点でもSSSランクは可能。Tier上位の機体で20点を確保すれば残りの1枠か2枠に育成機体を入れることができる(増強作戦は獲得経験値・熟練度がおいしい) 命中も大事なためパイロットやモジュールで補強し、カスタムも最低9までは上げておこう このページへはリンクを許可していますが画像への直リンクは禁止です。 スクショを保存してプレイヤー個人で使用することには制限はありません。 ページリンク Tierリスト + 過去分 | 解説動画
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今日 - 合計 - プリクラ大作戦の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時21分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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脚本大作戦 既存の脚本をアレンジし、新たによりよい姿に生まれ変わるポスト。 投稿してみるのだ。 カビラ「お前は馬鹿だ。」 ナカラ「うるさい。馬鹿というお前が馬鹿だ。」 カビラ「いいかナカラ。お前一人の力でここまで来れたのだと思っているのならそれは大きな間違いだぞ。」 「たくさんの人の真心があったからこそ今のお前があるんだよ。確かにお前が信念をもち、真剣にがんばってきたことは間違いなく評価に値するよ。」 「でもな、決して忘れてはいけないことがあるんだよ。」 ナカラ「カビラ。俺、どうかしてたよ。」 -- テスト (2007-11-01 14 41 03) 『99本の花束』 遺書 「ごめんな、いたって冷静だよ。他に方法があったのかもしれない。でもおまえが先に逝ってしまうか、俺が死ぬしかないのだとしたら・・」 数日後、自転車を漕ぐスーツ姿の青年。 浩樹 「うわ、パンクした・・なんでこんなとこにネクタイピンが落ちてるんだよ」無意味にネクタイピンを拾いスーツのポケットにしまう浩樹。近くの電柱には花が献花されている。 浩樹 「やべ、また遅刻だ」つづく -- テトラ (2007-11-08 17 25 29) 名前 コメント