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ハリコフ奪回作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 2000 500 0 5 2 0 48 1 ケンプフ軍 3000 600 400 6 2 0 32 32 第2軍 3000 500 500 5 2 0 32 19 南西正面軍 0 5100 0 51 10 0 48 34 ヴォロネジ正面軍 0 4100 0 41 9 0 56 35 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 友軍 ケンプフ軍、第2軍 参戦国 南西正面軍、ヴォロネジ正面軍 作戦期間 43年3月4日~4月2日 勝利条件 大勝利 25ターン以内に全敵司令部を破壊 勝利 全敵司令部の破壊 勝利の鍵 素早い進軍、雪への対応 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 40 20 4000 勝利 20 10 2000 攻略 [簡単なマップ説明] もう1943年になっており、戦線がまた大きく戻されている。 兵器面では4号戦車F2が即生産可能となり、ティーガーⅠ型への進化も解禁された。歩兵もSS装甲擲弾兵、擲弾兵が追加。空では足の長さが他爆撃機よりも光るHe177が登場。戦略に幅が広がった。 一方、ソビエト側もYak9やMig3をきっちり出してくる。更に天候は晴れにくい。決して雪ばかり、ではないものの、曇りや雪が続くと進軍が遅くなる上に索敵が疎かになりがち。南西正面軍もヴォロネジ正面軍もそこそこ遠いので、急ぐ気持ちもわかるが折角のユニットを失わないようにしたい。 [大勝利を狙うパターン] 序盤。まずは進化出来るものは進化させつつ、それに満たぬものはさっさと進軍させる。東北東(ハリコフ方面)に行くと都市や空港がたくさん手に入る。道中トーチカも多いので索敵に注意しよう。西側では珍しくも友軍が頑張っており、ここを拠点に北に進軍すると比較的安全である。エリート歩兵に代わってSS装甲擲弾兵が雪でも2マス進める強さを発揮してくれるだろう。補給車もついていくことを忘れずに。 運にもよるが、どうしても雪が多い場合はここからHe177、もしくは降下猟兵を大量に飛ばし、晴れた時に司令部を叩くしかない。初めから豪雪だとどう頑張っても進軍が間に合わないためだ。本当に最短ルートで行くならば、友軍の空港を借りて初めから飛ばすとなお早く片付くが。 [経験値を稼ぐパターン] 友軍が頑張るので、ヴォロネジ正面軍を残すとやはり安定しない。残すならば南西正面軍だろう。ここならば補給地点もそこそこあり、敵航空機や戦車もそこそこできてくれるので、稼ぎやすいだろう。もちろん、経験値を稼いだら、進化しておくこと。まあ、陸軍に限って言えば、次のマップでパンターが手に入るので、それほど進化に固執することもないのかもしれない。 [高射砲の進化について] 開発表上で88mm41式高射砲(独)が出現するため、手持ちの高射砲はこれに進化させたくなる。しかし実は次マップのクルスクでFlak37Pzが解禁されるため、自走化を優先させたい場合は一旦進化を我慢した方が良い。高射砲が手元に複数ある場合は、牽引41式に進化する部隊と自走37式に進化する部隊に分け、固定だが長射程・短射程だが自走、で役割分担しても良いだろう。Flak41Pzはノルマンディー以降の出現になるため、それまではどちらも経験値を稼ぎつつ、最終的には自走41式に統合進化だ。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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バルカン侵攻作戦(ユーゴスラビア) 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 3000 1100 100 11 3 0 32 1 イタリア 3000 800 300 8 2 2 16 11 ギリシア 1000 1900 200 19 3 6 36 36 ユーゴスラビア 2000 1200 200 12 2 0 24 16 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 友軍 イタリア 参戦国 ギリシア、ユーゴスラビア 作戦期間 41年4月5日~4月29日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に全敵司令部を破壊 勝利 全敵司令部の破壊 勝利の鍵 1.最初のターンはBf109Eと対空砲を最西端の空港と都市に配置(ハリケーンI対策) 2.最初は北部ベオグラードのユーゴ軍、続いて南部のギリシアを狙う 3.駆逐艦は無視してもいいが、落とすならHe111の魚雷で 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 10 2000 勝利 10 5 1000 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤーのスタート地点はマップ東のソフィアから。北部ベオグラードにはユーゴ軍が、南部アテネ港にはギリシア軍が展開している。 友軍のイタリアがマップ中央に展開中だが、戦力としてはあてにならない。とは言え、敵のユニットの質は低く難易度は低い。 本マップでは進化・改良できるユニットが多いため、その為に都市や空港を使う手続きが忙しい部分の方が大きいか。 [大勝利を狙うパターン] 最初のターンにはBf109Eや対空砲を設置しておきたい。 敵軍のハリケーンIが飛んでくるため、この対策として配置しなければ爆撃機等を滅茶苦茶にされてしまうからだ。 また近隣に40mmボフォースが配置されているのも厄介なため、野砲を初手配置(生産)し叩いていく選択肢もある。 次いで陸軍を配置し、次のターンで北部のユーゴへ侵攻を開始。爆撃機を総動員すれば壊滅はあっと言う間だ。 ユーゴが片付いたら、反転して南部のアテネ港へ向かわせる。 激戦区はテッサロニキの二本の橋で、確実に道路が渋滞する。これを防ぐ意味でも、西側へ迂回したほうがいい。 あとは厄介な戦力となるのは駆逐艦だが、これはHe111の魚雷やJu87Dの1.4t爆弾で確実に撃沈しよう。 その際は間違っても、戦車で攻撃しようなどと思わないこと。 150mm野砲(独)でも有効打を与えるのは厳しいと見た方が良い。 [経験値を稼ぐパターン] (執筆中) また、経験値稼ぎとは多少論点が異なるが、慣れたプレイヤーにとっては本マップからキエフまでは比較的簡単なマップであるため、 資金さえあれば既存部隊の配置よりも新規生産を優先し、部隊表を充実させて行くのも良いだろう。 特に歩兵系、4号戦車D型やPSW222、105mm野砲(独)あたりは進化に必要な経験値が多いため、 本マップの初手で生産し早めに育てていくのも十分アリだ。 基本的には既に鍛えた部隊で最初に仕掛け、その残党を新人部隊で狩るようにしていけば、順調に育てられるはずだ。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 大勝条件は20ターン以内。スタンダードより難易度も低く、急がなくていい。初めにBf109×2部隊をタンクの付くFに進化。初期配置のハリケーンは敵が見当たらないせいかこっちに来なかったりする。Me110を続けて出せばハリケーン対策は十分。 -- いもはむ (2020-08-24 18 21 55)
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アメリカ本土侵攻作戦(ニューファンドランド) 陣営情報 陣営 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 1100 2000 11 5 4 56 9 イギリス第8軍 1300 700 13 6 2 32 20 アメリカ第7軍 1000 1000 10 4 2 48 40 アメリカ第5軍 1000 1000 10 4 2 32 22 イタリア艦隊 0 1000 0 0 0 16 8 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 同盟国 イタリア艦隊 敵国 イギリス第8軍、アメリカ第7軍、アメリカ第5軍 作戦期間 43年7月6日~8月14日 勝利条件 大勝利 25ターン以内に全軍司令部(3ヶ所)を破壊 勝利 全軍司令部(3ヶ所)を破壊 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 60 30 6000 勝利 シナリオ終了のため無し 勝利の鍵 1.海戦は艦隊はあまりあてにせず、航空機主体で 2.フライングラム対策に対空砲と対空車輛も用意 3.上陸さえ上手くいけば、陸上兵器で負けることは無い 攻略 シーライオン作戦で大勝し、さらにタイフーン作戦(モスクワ攻防戦)で大勝すると、遂にアメリカ本土への上陸作戦となる。 ここでは増援としてビスマルク、テルピッツ、シャルンホルスト、グナイゼナウ、G.ツェッペリンといったドイツ艦隊が勢ぞろいする。 しかし艦載機のBf109T、Ju87Cは自分で用意してやる必要がある。 これらの艦載機はFw190系やJu87Dと比較すると見劣りするのは否めないが、それでも無いよりはずっといいので活用していこう。 対艦能力の高い兵器は、Ju87Dの1.4t爆弾やHe177、Do217KのASMミサイルといったところ。 特にASMは間接攻撃可能なので、射程距離まで持っていけば無傷で敵艦を攻撃できる。 まずは上陸部隊を準備しつつ、制海権確保のため英海軍を殲滅することから始まる。 航空機の索敵で敵艦隊の位置を掴みつつ、セントローレンス湾の入口辺りに戦艦を進める。 ビスマルク、テルピッツは先手さえ取れれば敵艦を簡単に葬り去れるはずだ。 沿岸砲台は航空機の爆撃で破壊しておく。 上陸部隊には、エリート歩兵(独)や4号戦車F2型(このマップでE型から改良出来る)、 それに後述するフライングラム対策にSdkfz7/1や88mm砲、Flak37Pzといった対空兵器を用意しておく。 降下猟兵もあるとなお良い。 英海軍、米第7軍の艦隊を全滅させた直後に上陸作戦を開始する。 この時上陸地点周辺の敵を排除するのに航空機が集中投入されるが、ここで気を付けたいのがフライングラム。 対空160、優先20という恐怖の対空性能を誇るため、こちらの戦闘機ではまず歯が立たない。 但し地上に対しては全く無力なので、先述の対空兵器が大活躍することになる。 これらの対空兵器は地上からの攻撃には弱いので、戦車で援護してやるのを忘れずに。 ちなみに装甲擲弾兵とSS装甲擲弾兵でもフライングラムを打ち落とすことが可能だったりするので覚えておこう。 被害を最小限に抑えるなら、海側から航空機で接近し(フライングラムは航続距離が短いので海上遠くには来ない)、 海に面している米第7軍の司令部を航空攻撃で破壊してしまおう。 これならば上陸もやりやすくなる。 それ以外には、英軍のスピット.IXも強敵なので注意。 また相手の軽巡洋艦(連)は自発的な対空攻撃が可能なため、海上に戦闘機などを置く際は十分注意したい。 途中でNPCのイタリア艦隊(リットリオ、リシュリューなど)が増援として現れるが、 これらの艦隊は米第5軍所属の戦艦・空母によって全滅させられるのがオチだろう。 もっともリットリオやリシュリューが轟沈すれば、次のマップでただでさえ貧弱なドイツ艦隊がさらに弱くなるのだが(NPCだけど)。 但しこれで時間稼ぎが出来るので、ASM搭載機などで米艦隊を迎え撃つ準備をしておこう。 また潜水艦一隻をイタリア艦隊と合流させることで善戦させ米軍5軍の戦艦、空母を殱滅するのも手。 このマップでは、4号戦車F2型から経験を積めばティーガーI型に進化させることが出来る。 米英軍相手に大暴れしたなら、進化させることは出来るだろう。 大勝利ルートではパンター系が出てこないので、ティーガーI型の独断場となるはずだ。 なお、ティーガーに進化させたい部隊が多い場合は、資金力を使ってF2型を新規生産で置き換えてしまう手がある。 訓練値が初期値にリセットされるリスクはあるが、こうでもしないと経験値稼ぎが間に合わないだろう。 幸い米戦車はソ連戦車ほど脅威ではないので、これでも対等以上に戦ってくれるはずだ。 部隊配置数も海軍に圧迫されて限られているので、大勝ルートではこれ以上進化しない3号突撃砲G型は出さず、 戦車部隊は全て新規F2型で通すぐらいでも良い。 ただしハボックなどの高火力爆撃機が脅威となるので、戦闘機での護衛を怠らないようにしたい。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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フランス侵攻作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 兵力 ドイツ帝国 15000 300 0 3 2 0 24 イギリス 2000 700 500 7 1 0 12 フランス 4000 1200 1000 12 1 0 22 ベルギー 1500 700 100 7 1 0 12 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 参戦国 イギリス、フランス、ベルギー 作戦期間 40年5月10日~6月18日 勝利の鍵 1.後々の作戦に備え、空軍中心に部隊を編成する 2.部隊を強化しながら勝つための、電撃戦のリズムを掴む 3.バトル・オブ・ブリテンに備えて、降下猟兵を最低でも1部隊追加する。 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 10 3000 勝利 10 5 1500 攻略 [簡単なマップ説明] 眼前のブリュッセルにはベルギーの勢力とエバンエマール要塞、すぐ南にはマジノ要塞と複数のトーチカが待ち構えている。 イギリスもダンケルクで対空砲を据えて待ち構えており、へたに飛び回ると戦闘機が一瞬で火だるまになる。 緒戦にしては随分と圧迫感のあるマップ。 史実ではドイツ軍機甲師団主力部隊がアルデンヌの森を突破し、ポーランド戦から培ってきた電撃戦を成功させてフランスに侵攻、 パリをわずか一ヶ月で占領してしまった。さて、ゲームではこの電撃戦は再現可能か?それとも、する必要が無いのか? [大勝利を狙うパターン] まずは眼前のエバンエマール要塞を落として速やかにベルギーを壊滅させる。 渡河してこちらに向かってくる敵は、3号戦車なり4号戦車なり橋の前に置いて対応。 後は「地上部隊を爆撃機か攻撃機で叩き、残敵を戦車で掃討して都市や空港を歩兵で占領、補給と補充を行い再び前進する」 電撃戦のリズムを守って戦えば問題なし。僅かでも経験値を稼ぐのであれば、 一つ残ったフランス軍が配備する敵ユニットを出てきた端から破壊するだけでよい。 次のマップでは空軍戦力がないと困ることになるので、いらない地上軍ユニットを処分してでも空軍ユニットを増やしておこう。 おすすめは3号戦車や偵察車両などを処分してBf109E、Ju87B、Ju88Aを追加すること。 He111は確かに将来性のある爆撃機だが、配備を急がなくてもいい。 [経験値を稼ぐパターン] まず、イギリス司令部のすぐ東にある3in.AA砲をJu87Bで破壊したい。 それを安全に行うためには、ベルギー司令部西の空港にいるフォッカーDXXIをBF109Eで撃破しなければならない。 当然視界を確保しないと危険なので、Me110cをまっすぐ西へ飛ばし最後の一歩だけ北西に進ませる。これで視界は確保できる。 次のターンにHe111とJu87Bの絨毯爆撃でイギリスを壊滅させられたらOK。失敗したらロードして成功するまでやり直し。 その間、地上部隊は105mm野砲(独)の火力支援を受けながらエバンエマール要塞を落とし、近辺の都市を占領しながら橋頭堡を築いておく。 ベルギーは貧弱な地上戦力しか出せないため、経験値稼ぎにはもってこいのカモになる。時折飛んでくるフランスの戦闘機ポテ631などに注意。 できれば、このマップで歩兵(独)を鍛えて降下猟兵に進化させたい。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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06年04月23日Gv作戦書@伊達用メモ byともこ(書き足すとこあったらよろw 集合場所:モロク北東宿屋前(宿屋内でセーブして下さい) 使用G・PT内訳・各担当 使用G 伊達と酔狂♪[E] ASPD190[E] ※EMC持ち2Gは確実かとw PT数 VITPT AGIPT 阿修羅ハンターPT WIZPT ロキPT ※PT編成は当日集合時間後に行います。 指揮担当 総指揮 Ray Earth (ASPD190) 偵察メンバー 砦前偵察 ポタ子さん 概要 第一目標はV1「魔一団同盟」攻め 確保目標はV3及びL4 派遣はC方面となります 魔一団同盟 G名 EMC マスターキャラ名 職 性別 胡蝶の夢 ○ マイド Wizard ♂ 阿 修 羅 覇 凰 拳 ○ Hark Champion ♀ 魔一族 × ※現在「胡蝶の夢」が砦主です IRCにて指揮官の指示に従って→PTL→PTチャまたはギルチャ指示となります。 最後に 楽しくやろう(*´・ω・)ネー(・ω・`*)
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ミッドウェイ攻略作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 20000 400 500 4 14 8 64 9 MI支援部隊 20000 200 300 2 3 6 20 第16任務部隊 2000 100 1400 1 2 1 20 第17任務部隊 3000 100 900 1 2 1 19 第86任務部隊支援 2000 500 800 5 3 2 9 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 MI支援部隊、第16任務部隊、第17任務部隊、第86任務部隊支援 作戦期間 42年05月26日~42年06月14日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に全敵司令部(3箇所)を破壊する 勝利 第17任務部隊、第86任務部隊支隊司令部の破壊 勝利の鍵 1.零式艦戦21型を先行発進、敵航空機を発見次第叩き落す 2.零戦:艦攻:艦爆の割合は4:3:4 3.航空機が出払ったら、今後のことを考えて野砲や歩兵などの進化、鍾馗の生産などを行う。 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 100 4000 勝利 10 50 2000 攻略 [簡単なマップ説明] 日本帝国軍でプレイしている人にとっての、運命の分かれ路。大勝利で世界の派遣をかけて インド侵攻作戦へ、通常の勝利で日本の敗北の歴史を追体験するソロモン海戦へと進む。 プレイヤースタート地点は日本の首都、東京。空港は豊富で、海軍機を編成する分には 贅沢すぎるほどだ。更に大和、長門だけではなく金剛型巡洋戦艦が2隻に空母は 蒼龍、飛龍(空母)、加賀、赤城とこれらの戦力も運用が可能。 敵の目立った戦力は空母エンタープライズ、ホーネット、レキシントン、ヨークタウンか。 先の真珠湾奇襲作戦、ポートモレスビー攻略戦でこれらの空母を沈めておけば、敵空母はホーネットだけになる。 重巡洋艦(共通)が数隻混ざっているので、一応注意はしておこう。 史実では圧倒的な戦力差であったにも拘らず、攻撃目標も不徹底のままに大混乱となって しまったことが大敗要因となっている。わざわざ歴史を再現せずともよい、失敗に学んで 反省点を活かして米軍艦隊を殲滅しよう。 [大勝利を狙うパターン] まず、空港には1ターン目は友軍の索敵を兼ねる為の艦攻を2機、それ以外を零式艦戦21型を配置。港はアリューシャン攻略用の軽空母を1隻、駆逐艦、軽巡、潜水艦はお好みで配置。(配置する場合は、足の短い潜水艦を優先する。)艦隊はそのまま前進。進化させられる地上ユニットがあったら、暇を見て進化させる(主に野砲、歩兵)。 2ターン目はアリューシャンに近い零戦2機を北へ、艦攻を含む航空機は友軍の艦隊に向かわせる。艦隊は、友軍を壁にする。 空港には再び零戦と艦攻を配置。空きがあれば艦爆も出し始める。 そして、2ターン目と同様に零戦2機を北に回す。 北に回す零戦は4機だときつく、5機だと可もなく不可もなく、6機だと余裕と言った感じ。これくらいなら軽空母1隻で十分やりくりできるが、不安ならあらかじめ正規空母の1つと入れ替えて運用してもよい。 北に回す以外の零戦は敵艦載機を潰して艦隊と偵察用艦攻にダメージが行かないようにする。 艦載機をうち落としたら、艦攻で索敵、殲滅する。この時、艦隊の後ろにまだ敵艦が残っていそうな場合は、航空機での攻撃を優先する。 司令部に対しては零戦なり、艦爆なり、艦砲射撃なりで適当に潰す。 天候は曇りや雨が連日になったりする。そのため真ん中、南の司令部を艦砲で破壊する選択も視野に入れておこう。空母の対地火力は侮れないので真ん中の司令部へ空母を突っ込むのはあり。曇り、雨であれば艦攻から攻撃を受けないことを逆手に利用しよう。 うまくやれば、12,3ターンでクリアできる。 あと2,3ターン目辺りで、B-17がウェーク島の空港に爆撃をして破壊してしまう。 この時、空港を零戦で塞いで置けば1箇所は無傷でいられる。鍾馗や落下傘部隊等を運用する場合の基地にどうぞ。 破壊されたときに備えて、駆逐艦に補給車を搭載して向かわせるといい。 [経験値を稼ぐパターン] 経験値を稼ぐには何かと不向きなので、さっさとクリアしてしまったほうが楽。 ※まだ執筆中…近日完成させます。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント アリューシャン方面でも航空機飛んでるわけで、戦闘機0はないかと。重爆や陸攻は流石にとは思いますが、艦攻or艦爆はいてもいいかもしれないですね。 -- 名無しさん (2011-04-12 23 15 56) アリューシャン方面は97式重爆、1式陸攻を6機ほど向かわせると楽。特に戦闘機は要らない。 -- 名無しさん (2011-04-11 12 28 14) 軽空母は3隻、艦爆1ターン目から配置、隼1式使用とか一般的じゃないので変更しました。 -- 名無しさん (2011-03-25 01 32 21)
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06年04月09日Gv作戦書 今回のGvは伊達単独の為、少数防衛or椅子砦メインで回って行きたいと思います。(主にV/L) 防衛向きの布陣ではありませんが、各自防衛中の動き方を再確認するため、破壊or制圧後は防衛戦をします。 また、少数防衛中(20人↓)の砦に関しては、恐れずに攻め入りたいと思います(・`ω・) 攻め砦選定基準 少数防衛砦>椅子砦 です。 集合場所:アルデバラン中央カプラ下の階段(アルデカプラでのセーブを忘れずに) タイムテーブル 19 00 アルデバラン中央カプラ下に集合 19 30 PT配布状況確認・偵察要員派遣 19 45 偵察開始 19 55 攻め先砦へ移動 20 00 攻城戦開始 21 30 最終攻め砦を選考・この間にPT再編成 *この時間まで防衛出来ていたとしても破棄し、ベースへ移動。 21 45 最終攻め砦へ移動 22 00 Gv終了 偵察メンバー L担当(L3以外) あ~いさん V担当(V2以外) 心㌧ 通常攻城戦における攻め手順 少数防衛砦の場合 偵察にて状況把握後、防衛前MAPに集合(大体の場合においてER防衛だと思われますのでその場合はER前MAP集合)し 支援を回してから ダンサー(WPスクリーム)→前衛→後衛 の順で突入します。 突入指示は出しますが、突入のカウントは前衛のPTLに一任します。 ダンサーは前衛のカウントが3~2になったら突入して下さい。 後衛は前衛突入の10秒後に突入して下さい。 ※突入後10秒間は、移動・攻撃・スキル使用等をしなければ無敵です。 ※この10秒間をフルに使い、まとまった攻めが出来るように心がけましょう。 (ただし、画面切り替え中も10秒に入るようです。注意。) ※バラバラに攻めると各個撃破される可能性が高まります。 ※また、まとまって攻めることでFW等の耐久制限のあるスキルを一気に突破出来ます。 ※この場合、Wiz地帯から遠い壁際を移動するとなお吉。 ~~~~以下突入例~~~~~~~ 「カウント行きます!」 「3」 ダンサー突入時間 「2」 ダンサー突入時間 「1」 「GO」 前衛突入 10秒程度空けて後衛突入 ~~~~~~~~~~~~~~~~ この際、マスターは防衛前MAPにて、出来るならばハイドかクローキングで隠れつつ待機していて下さい。 同MAP内なら移動しても構いません。見つからないように頑張って下さい。5分経ったらIRCに宣言後、EMCを発動。 待機中にマスターが撃墜された場合は、徒歩で防衛前MAPに戻ります。 エンペリウム(以下エンペ)を破壊するか、排除して制圧するかは突入前に指示を出しますが、急遽変更する場合もあります。 その場合はIRC・Gチャで指示を出したあとに、エンペ横にチャットを出しますのでご協力をお願い致します。 基本的にはこの繰り返しで攻めようと思います。 ※「EMCの使用後は5分間ギルドスキル使用不可」になります。リログすれば即使用出来るようになりますが ※1Gではあまり有効ではないため、今回は攻めの回転において5分きっかりにEMCすることを目標とします。 椅子砦の場合 椅子参加人数によりますが、基本は破壊優先でお願いします。 砦侵入のタイミングはその都度指示を出します。 エンペ破壊妨害はプリのアスペルシオが有効です。ガンガン使っていきましょう。 効かない場合はイービルドルイド鎧(㌦鎧)を着ている可能性が高いですので、MEが有効です。 通常防衛戦手順 攻城戦においてエンペ破壊or制圧が完了したあと、防衛戦に移行します。 基本的にER内に防衛ラインを展開します。 #図も用意したかったけど時間ないス。申しわけない。 AGI前衛 大魔法地帯のHITSTOPが非常に有効です。敵に嫌がられる位しつこく粘着しましょう! ただし、深追いは絶対禁物です。気をつけましょう。 VIT前衛 大魔法地帯での弾幕張りが主な任務です。騎士ならば呪い・スタン槍等でBDS・BB! AGI前衛と同様、必要以上に敵を追い過ぎないように気をつけましょう。 ハンター アンクルなどの罠の設置(不発多いかもしれませんがめげずに頑張りましょう(;ω;)) 魔法職の詠唱妨害、ヒットストップによる前衛職の足止め等。状態異常弓+ASによる撹乱も効果大! プリースト 状態回復の要です。基本支援、Wizにリカバ・サフラ、ルアフ等、色々やることが多いですが それだけに貢献度は非常に高いです。頑張りましょう! ウィザード 防衛の要です。居ないと防衛にすらなりません(;ω;) 単独行動は危険なので、できるだけ味方に歩調を合わせましょう。 SGは重複すると効果が出ないので、担当を決めておくと吉。 ※SGは重複しない ※「後出し優先」「先出し優先」ではなく、それぞれのSGオブジェクト単位でランダム発動 ※SGを重ねて無効化することは不可能 WP出現ポイントにMS、全体的に満遍なくSGとLovを打つ。FWも忘れずに。 今回は1人なのでSGとFWに集中して下さい。 雷鳥 ロキが凶悪。単体でも スクリーム・私を忘れないで や ジョーク・ブラギの歌 があるため重要度は極めて高い。 合奏中はHP・SPが自然回復しないので、合奏者は回復材は多めに持っておきましょう(・`ω・) アサシンクロス Sbrが強力。EDPなんじゃそりゃーで有名な職です。 防衛時においてはSbrが非常に優秀なのでブラギもらってバシバシ撃ちましょう! ~~~~~ここまで書いて 左記「GVGにおいての行動」を見ればいいことに気付く~~~~~ _| ̄|○<んじゃー取りあえず具体案を・・・。 WP付近に「私を忘れないで」 「私を忘れないで」範囲付近でAGI型によるHITSTOP 「私を忘れないで」範囲外付近で騎士スキルによるHITSTOP WP~忘れないで付近に大魔法・FW(Wizが少ないですが頑張って下さい(;ω;)) また、FWの不発具合により大魔法を集中して使用して下さい。判断は任せます。 Wiz地帯へ通じる道に罠 罠の手前に阿修羅 Wiz地帯にブラギ 前衛地帯・Wiz地帯にプリ配置(WIZ地帯のプリはリカバリを徹底) 注意点 ※前衛は無闇に抜けた敵を追わない。 ※ER内巡回は、人数が少ないため基本的にはしません。ただし、各自サイト・ルアフ徹底すること。 ※敵が前MAPに居ない場合においては、指示を出します。 こんな感じでお願いします(´・ω・`) HELPエモについて 支援が切れたら支援がもらい易い位置に移動してHELPエモを出してください。 支援の人はHELPエモが見えたらPT関係なく支援お願いします。 特殊なコト 最終攻め砦へは、椅子砦を考えています。 この際、戦法としてPTを交互に突入させます。PT表にそれ用のPTもあげて置きますので目を通しておいて下さい。 最終攻め砦での行動 50分付近・交互に突入開始 ↓伊達にて落城後 マスター所属のPTが落とした場合→ERにてEMC→即防衛へ それ以外のPTが落とした場合→マスター以外は妨害に徹する →マスターがERに到着次第、エンペ付近にてEMC発動、即防衛へ この際、マスターには速度変化ポーションを使用して頂きます。(支給)
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レイテ島上陸作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 15000 100 2000 1 3 2 48 8 アメリカ第7艦隊 4000 200 800 2 2 1 48 19 第1遊撃部隊 1000 300 1000 3 3 4 42 24 第35軍 3000 1400 1000 14 20 4 48 46 マップ詳細 担当国 アメリカ合衆国 参戦国 アメリカ合衆国、アメリカ第7艦隊、第1遊撃部隊、第35軍 作戦期間 44年10月17日~11月10日 勝利条件 大勝利 22ターン以内に敵司令部を破壊する 勝利 第35部隊司令部を破壊 勝利の鍵 序盤はとにかく自国司令部の防衛に全力を注ぐ。戦闘機は鬱陶しいが自分からケンカは売らないこと。 軽巡洋艦(米)の有無で難易度が劇的に変わるので用意しておくとよい。コルセアは必須では無いが数機用意しておくと制空権の奪取が楽になる。 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 勝利 攻略 [簡単なマップ説明] いきなり敵司令部が目の前におり、自国司令部は野砲と歩兵に狙われている。また敵攻撃機も大量にいるため特に序盤はかなり苦しい展開になる。 敵主力戦闘機も零式艦戦52型から飛燕にパワーアップ、前の2マップのようにヘルキャットで圧倒とまではいかなくなった。 キャンペーン後半なだけあり、難易度も相応のものになってきている。 [大勝利を狙うパターン] 制空権の確保ももちろんのこと、まず始めにやらなければいけないことは歩兵と野砲の撃破。かといって制空権を確保していない状態で爆撃機等にやらせるのは自殺行為なので、爆装した戦闘機にやらせるのが良い。そのときの戦闘機はヘルキャットでも良いが飛燕などにちょっかい出されてやりにくい思いをするかもしれない。 オススメはコルセア。この時期の戦闘機の中では最強であり、爆弾も2個積めるため序盤の防衛戦に向けて2~3機ほど練度maxにしておくと幾分かやりやすくなる。 また、ここにくるまでに駆逐艦を2体ほど軽巡洋艦にしておきたい。アメリカの軽巡洋艦は対空防御が異様に高いため、空母や戦艦に対する玉除けになる。自発的に対空攻撃も可能なため、敵戦闘機の駆除もできる。 眼前の司令部は充分な戦力を確保できた段階で落とせばよい。周りに対空砲は配置されていないので制空権さえ確保できればこっちのもの。制空権の維持はいつも通りヘルキャットで充分。 残りの司令部は今まで通り海戦のセオリーに忠実に。潜水艦が多数いるため、先ほど使用した軽巡洋艦が再び役に立つ。 [経験値を稼ぐパターン] コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。
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06年05月21日Gv作戦書 今回のGvは伊達単独の為、少数防衛or椅子砦メインで回って行きたいと思います。(主にV/L) 単独のため防衛向きではありませんが、各自防衛中の動き方を再確認するために、破壊or制圧後は防衛戦をします。 また、少数防衛中(20人↓)の砦に関しては、恐れずに攻め入りたいと思います(・`ω・) 攻め砦選定基準 少数防衛砦>椅子砦 です。 集合場所:アルデバラン中央カプラ下の階段(アルデカプラでのセーブを忘れずに) タイムテーブル 19 00 アルデバラン中央カプラ下に集合 19 30 PT配布状況確認 19 45 偵察開始 19 55 攻め先砦へ移動 20 00 攻城戦開始 21 30 最終攻め砦を選考・この間にPT再編成 *この時間まで防衛出来ていたとしても破棄し、ベースへ移動。 21 45 最終攻め砦へ移動 22 00 Gv終了 偵察メンバー 三ヶ月心(チャンスがあればエンペ破壊してください) 通常攻城戦における攻め手順 少数防衛砦の場合 偵察にて状況把握後、防衛前MAPに集合(大体の場合においてER防衛だと思われますのでその場合はER前MAP集合)し 支援を回してから ダンサー(WPスクリーム)→前衛→後衛 の順で突入します。 突入指示は出しますが、突入のカウントは前衛のPTLに一任します。 ダンサーは前衛のカウントが3~2になったら突入して下さい。 後衛は前衛突入の10秒後に突入して下さい。 ※突入後10秒間は、移動・攻撃・スキル使用等をしなければ無敵です。 ※この10秒間をフルに使い、まとまった攻めが出来るように心がけましょう。 (ただし、画面切り替え中も10秒に入るようです。注意。) ※バラバラに攻めると各個撃破される可能性が高まります。 ※また、まとまって攻めることでFW等の耐久制限のあるスキルを一気に突破出来ます。 ※この場合、Wiz地帯から遠い壁際を移動するとなお吉。 ~~~~以下突入例~~~~~~~ 「カウント行きます!」 「3」 ダンサー突入時間 「2」 ダンサー突入時間 「1」 「GO」 前衛突入 10秒程度空けて後衛突入 ~~~~~~~~~~~~~~~~ この際、マスターは防衛前MAPにて、出来るならばハイドかクローキングで隠れつつ待機していて下さい。 同MAP内なら移動しても構いません。見つからないように頑張って下さい。5分経ったらIRCに宣言後、EMCを発動。 待機中にマスターが撃墜された場合は、徒歩で防衛前MAPに戻ります。 エンペリウム(以下エンペ)を破壊するか、排除して制圧するかは突入前に指示を出しますが、急遽変更する場合もあります。 その場合はIRC・Gチャで指示を出したあとに、エンペ横にチャットを出しますのでご協力をお願い致します。 基本的にはこの繰り返しで攻めようと思います。 ※「EMCの使用後は5分間ギルドスキル使用不可」になります。リログすれば即使用出来るようになりますが ※1Gではあまり有効ではないため、今回は攻めの回転において5分きっかりにEMCすることを目標とします。 椅子砦の場合 椅子参加人数によりますが、基本は破壊優先でお願いします。 砦侵入のタイミングはその都度指示を出します。 エンペ破壊妨害はプリのアスペルシオが有効です。ガンガン使っていきましょう。 効かない場合はイービルドルイド鎧(㌦鎧)を着ている可能性が高いですので、MEやリザレクションが有効です。 通常防衛戦手順 攻城戦においてエンペ破壊or制圧が完了したあと、防衛戦に移行します。 基本的にER内に防衛ラインを展開します。 展開中、分からないことや疑問点などがありましたら、IRCにて@を付けて発言して下さい。 展開内容 WP付近に「私を忘れないで」 「私を忘れないで」範囲付近でAGI型によるHITSTOP 「私を忘れないで」範囲外付近で騎士スキルによるHITSTOP WP~忘れないで付近に大魔法・FW また、FWの不発具合により大魔法を集中して使用して下さい。判断は任せます。 Wiz地帯へ通じる道に罠 罠の手前に阿修羅 Wiz地帯にブラギ 前衛地帯・Wiz地帯にプリ配置(WIZ地帯のプリはリカバリを徹底) 注意点 ※前衛は無闇に抜けた敵を追わない。 ※ER内巡回は、人数が少ないため基本的にはしません。ただし、各自サイト・ルアフ徹底すること。 ※敵が前MAPに居ない場合においては、指示を出します。 こんな感じでお願いします(´・ω・`) HELPエモについて 支援が切れたら支援がもらい易い位置に移動してHELPエモを出してください。 支援の人はHELPエモが見えたらPT関係なく支援お願いします。 特殊なコト 最終攻め砦へは、椅子砦を考えています。 この際、戦法としてPTを交互に突入させます。 最終攻め砦での行動 50分付近・交互に突入開始 ↓伊達にて落城後 マスター所属のPTが落とした場合→ERにてEMC→即防衛へ それ以外のPTが落とした場合→マスター以外は妨害に徹する →マスターがERに到着次第、エンペ付近にてEMC発動、即防衛へ この際、マスターには速度変化ポーションを使用して頂きます。(支給)
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サイパン奪回作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 アメリカ合衆国 11000 200 2000 2 4 1 48 9 第51任務部隊 4000 400 700 4 1 1 48 31 南太平洋方面軍 4000 900 700 9 5 2 40 17 第1機動艦隊 5000 500 1000 5 12 19 42 31 第31軍 2000 800 1000 8 14 5 48 43 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 アメリカ合衆国、第51任務部隊、南太平洋方面軍、第1機動艦隊、第31軍 作戦期間 44年5月28日~6月21日 勝利条件 大勝利 20ターン以内に敵司令部を破壊する 勝利 グアムの第31部隊司令部を破壊 勝利の鍵 1.ヘルキャットを優先配置、零式艦戦21型等敵艦載機を迎え撃つ 2.駆逐艦を用意し、潜水艦に備える 3.ソロンの第1機動艦隊を狙う際は、必ず北西から 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 勝利 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤーはマップ東端の小島からスタート。空軍を配備可能な空港は5、陸軍を 配置可能な都市は3、海軍を配置可能な港が1。 マリアナの七面鳥撃ち、なるか? [大勝利を狙うパターン] 最優先で配置するのは、やはりヘルキャット。先行発進させて、日本帝国軍の艦載機を 根こそぎにする。空母の数も搭載数も充分なので、思い切り良くやろう。残りの艦船は アベンジャーの魚雷→ヘルダイバーの爆撃で片付けられるはずだ。 併せて、敵の潜水艦に対応するため駆逐艦(米)を5隻ほど用意したい(それもできれば 前のマップで。このマップでは予算が少ないから、生産するには厳しい)。 自軍司令部すぐ西のトラック島にある空港を補給車(共通)で修理しておくと、B-17など 艦載できない飛行ユニットの重要拠点になるので、やって損はない。 潜水艦を全滅させればあとは怖いものはない、グァムの第31軍を艦載機で絨毯爆撃し、 南西から来る敵艦隊を上記の流れで退けたら、ソロンの司令部をB-17などで絨毯爆撃する。 ソロンを爆撃する時は、北西から行くべし。残り全方向には高射砲(共通)が待ち構えている。 [経験値を稼ぐパターン] コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 下の投稿先レイテ島の方でした間違えました… -- 名無しさん (2019-04-27 00 19 07) 軽空母が沢山あれば司令部めがけて大量の航空機突貫が出来てとても楽。燃料把握が出来るならば、ヘルキャットよりも防御優先攻撃力の関係でコルセアで構わない。次のマップでのヘルキャットからベアキャット進化はターン数縛りのため、沖縄の少ない空港で進化を行うには厳しい。自軍軽巡2つか3つあればそれを並べて合間に航空機ZOCで潜水艦+敵航空機はなんとかなる。 -- 名無しさん (2019-04-27 00 16 48) 日本軍の潜水艦部隊はかなりやっかいです。放っておくと遊軍の空母が次々と漁礁になります。ガンガン爆雷しましょう。 -- 久々プレイヤー (2013-01-27 20 18 00)