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4/22日Gv作戦ページ 4/22Gv目標 ①攻撃体制の確立。(集合→突入までの流れ,カイトカウプ突撃,アスムEmC等) ②指揮PTからの指示のスムーズな伝達。 ③2砦目を狙った派遣のタイミング。 同盟G:Strawberry & Lion、Execute 今週の総指揮:Execute ベースキャンプ場所:フェイヨン復活地点 集合時間:19時~ ベースキャンプ配置 攻め先 今週のGvの主な攻め先は、V,C地方です。 開始はV3を放棄して攻めを予定していますが、事前に偵察を各地域に派遣してからの判断とします。 攻め先の砦の構造については事前に ぷ。で確認しておいてください。 注意事項 復帰する時にポタ子さんから支援を受けるときは、攻め時はIAのみ、防衛時はフル支援を基本とします。 (復帰人数が少ない場合は攻め時でも、フル支援をもらってください) フル支援をもらう時の合図を、『ヘルプエモ』としますのでフル支援欲しい人はエモを出し続けるようにしましょう。 また極力指揮PTからポタ子に指示を流しますが、出来る限り復帰するときは『○○ポタ下さい』と 言うようにしてください。 Gv中はIRCを導入しています。チャンネル名は #AU同盟部屋 になります。 &html(各地の偵察担当者は偵察内容をIRCで流すようにしてください。(情報混雑の防止の為) また偵察先のSSを必ず取るようにして、左のアップロード板にSSをアップしてください(イスは除く) 2G体制で頑張りましょう!
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作戦ファイル スタンダードモード一覧 BEGINNERNO.1 アイランドキャンペーン NO.2 ニューギニア NO.3 ミンスク NO.4 モスクワ NO.5 コーカサス NO.6 バトルオブブリテン NO.7 山を越え谷を超え NO.8 森の半島 NO.9 レッドクロス NO.10 スモールアイランド NO.11 天国に一番近い島 NO.12 TRY 1 NO.13 TRY 2 EXPERTNO.1 キエフ NO.2 ベルリン NO.3 スモレンスク NO.4 ロサンゼルス NO.5 ニューファンドランド NO.6 ウィンターウォー NO.7 マーケットガーデン作戦 NO.8 レッドベア MULTI PLAYERSNO.1 クルスク NO.2 ファレーズ NO.3 インド NO.4 バルジ NO.5 ハリコフ NO.6 フォートレス NO.7 瀬戸内海ウォーズ NEXT LEVELNO.1 島の死守 NO.2 パークランド NO.3 満州国の終焉 NO.4 巨砲轟く
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作戦内容 日付とか場所とか方法とかそういうのはこの辺で。 現時点では2008年7月20日(日)18 00~が濃厚 場所は議論中
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シーライオン作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 5000 1900 100 23 11 0 32 1 B軍集団 5000 700 1300 11 9 0 40 40 イギリス南東軍 5000 700 1100 12 9 3 32 22 イギリス南西軍 5000 700 700 10 1 0 32 27 イギリス中央軍 5000 900 100 9 5 1 24 24 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 友軍 B軍集団 参戦国 イギリス南東軍、イギリス南西軍、イギリス中央軍 作戦期間 40年9月15日~10月24日 勝利条件 大勝利 25ターン以内に全敵司令部を破壊する 勝利 全敵司令部の破壊 勝利の鍵 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 30 60 6000 勝利 15 30 3000 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤー担当のドイツ帝国軍スタート地点はバトル・オブ・ブリテン同様の配置だが、 唯一の違いは海軍が配備可能になったことだ。ドイツ帝国軍キャンペーンは基本的に海軍を 『捨てる』が、必要ならここで生産しておいてもいい。 イギリスのAシリーズ戦車は対空攻撃能力があり、航空機は晴れの場合は戦車の横を通り過ぎることができないことは留意しておこう。戦車に引っかかって攻撃できず対空砲の袋叩きにされることがないようにしよう。 バトル・オブ・ブリテンでロンドンの大空襲に成功、イギリス上陸の足がかりをえた ドイツ帝国軍がゼーレーヴェ(あしか)計画を発動させた、IFのストーリー展開となる。 当時の主力である3号戦車に浅瀬を渡らせるための装備を施したりしていたらしいが、 それはさすがにできない。 歴史にもしもは禁物だが、同時にやってみたくもなるマップ。やりがいは大きい。 [大勝利を狙うパターン] その際、(X=20,Y=10)の都市にはレーダー基地が配置されているので、周辺5マス以内に 入らないように気をつけよう。 注意:ここで大勝利を逃すとタイフーン作戦またはモスクワ攻防戦で大勝利 したとしても、大勝利ルートへ向かうことは出来ない。 [経験値を稼ぐパターン] 面白い経験値稼ぎがあるので紹介する。それは、眼前のイギリス南東軍を最後まで残し、 港を奪ってそこに独駆逐艦を駐留、敵ユニットを出てきた端から大勝利条件ぎりぎりまで 潰して経験値稼ぎすると言うもの。うまくいけば独重巡洋艦クラスまでは進化できるかも しれない(大体は独軽巡洋艦)。そうでなくても、生産してストックするだけで アメリカ本土侵攻作戦の頃には全て独軽巡洋艦に進化が可能になる(大勝利が前提)。 ちなみにシャルンホルストとビスマルク、初期配置された独駆逐艦はゲストユニット。 経験値を与えるだけ無駄なので、役割は飽くまで本隊の援護砲撃にとどめたい。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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7/16Gv作戦ページ 7/16Gv目標 ①防衛ラインへの突入の仕方を色々試みる=攻めの方法の確立 ②指揮PTから各PTへの指示の流れがスムーズかの確認 ③新職、新スキルの効果の確認 同盟G:夕凪ノ旋律、,;* †Ark Light† *;, 今週の総指揮:夕凪ノ旋律 ベースキャンプ場所:フェイヨン復活地点左 集合時間:19時~ ベースキャンプ配置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (42.jpg) 攻め先 今週のGvの主な攻め先は、V1、L2、C3です。 開始はV1攻めを予定していますが、事前に偵察を各地域に派遣してからの判断とします。 攻め先の砦の構造については事前に ぷ。で確認しておいてください。 注意事項 復帰する時にポタ子さんから支援を受けるときは、攻め時はIAのみ、防衛時はフル支援を基本とします。 (復帰人数が少ない場合は攻め時でも、フル支援をもらってください) フル支援をもらう時の合図を、『パー、エモ』としますのでフル支援欲しい人はエモを出し続けるようにしましょう。 また極力指揮PTからポタ子に指示を流しますが、出来る限り復帰するときは『○○ポタ下さい』と 言うようにしてください。 Gv中はIRCを導入しています。チャンネル名は #AL夕凪同盟 になります。 各地の偵察担当者は偵察内容をIRCで流すようにしてください。(情報混雑の防止の為) また偵察先のSSを必ず取るようにして、左のアップロード板にSSをアップしてください(イスは除く) 今回Gv開始前にALからの参加者を全員、夕凪Gに移します。ただこれは枠的に余裕があればですので、補足として頭の中に入れて置いてください。
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ツィタデレ作戦(クルスク) 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 ドイツ帝国 3000 1800 0 18 4 0 52 1 第9軍 1000 1500 2000 15 2 0 48 28 ヴォロネジ正面軍 3000 2200 800 22 4 0 64 34 中央正面軍 3000 1900 1100 19 4 0 64 35 ステップ正面軍 5000 1500 1500 15 4 0 48 20 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国 友軍 第9軍 参戦国 ヴォロネジ正面軍、中央正面軍、ステップ正面軍 作戦期間 43年7月4日~8月2日 勝利条件 大勝利 25ターン以内に全敵司令部を破壊 勝利 ヴォロネジ正面軍、中央正面軍司令部の破壊 勝利の鍵 大胆さと戦略 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 80 40 8000 勝利 40 20 4000 攻略 [簡単なマップ説明] 作戦命令の「撃滅することになった」でなんとなく笑ってしまう。夏だしパンターが使えるし説明文からも相手不利そうだし、となめてかかると痛いマップ。敵の防衛網が半端ではなく、また密集しているために突破が難しい。四方八方から野砲が飛んでくるわ、対空砲もちゃんと揃っているわで強行突破も困難である。空ではYak9も登場し、うっとおしさに磨きがかかっている。更にこちらの生産可能空港数はたったの1つだ。 軍事費こそそれなりに期待できるが、毎ターンパンターを失うような戦い方は出来ない中、いかに敵司令部を破壊するかが試される。 なお、かなり遠くにはなるが、マップの西側には独空港×2が設置されている。司令部付近の空港は明らかに配置で忙しくなるため、序盤である程度損害を受けたor残り燃料が厳しい航空機は、数ターン掛かってでも西側の空港に出向く必要が出てくるだろう。1ターンに1機ずつ向かわせてローテーションさせていくのがお勧め。 [大勝利を狙うパターン] まず、25ターンしかないことを頭に入れる。 空港が少ないので空はFw190Aだけでなく滞空時間が長いMe410も混ぜ、敵空軍から自軍を守りつつ、索敵と地上攻撃による地上支援を行い、初期の陣地を抜ける。それでも、急ぐとなると野砲とトーチカが山ほどいるので地上部隊は少し犠牲を払うことになるだろう。パンターに置き換えたい部隊をトーチカにぶつけ、損害を受けたら合流、処分しながらパンター生産枠を空けていこう。 初期を抜けたらそのまま前進したいところだが、次は司令部付近の野砲と対空砲がうっとおしい。また、東側からやってくるステップ正面軍もまたうっとおしい。真っすぐ北へ進むのもありだが、ここではいくつか作戦を練ったほうが被害が少ない。 一つ目は、うっとおしいステップ正面軍を先に倒してしまう方法である。空陸それなりにユニットを差し向けてくるが、ステップ正面軍司令部南の都市と空港を突破するか降下猟兵を犠牲にして取ってしまう。後はここを拠点にステップ正面軍を落としに行くとよい。もし落とせなくても、空港を拠点に戦闘機を数機回しておけば、敵空陸軍の戦力を削ぐことが出来るはずだ。こうするとステップ正面軍からの増援が遮断され、北進も楽になる。 もう一つは、西側に陽動部隊を送る作戦である。敵地の西側は防御が薄く、トーチカ程度である。序盤から西に少数ユニットを送り、空港まで確保したあたりで、わざと敵に見つかる。すると敵は西に兵を向けてくるので、部隊が分散し、本部隊が突破しやすくなる。 なお、正攻法で北上するにしても、狭い上に対岸に戦車、野砲、高射砲がひしめいている橋を一点突破しようとするのはとてもお勧めできない。主力部隊は一旦北東方面に進軍し、ヴォロネジ正面軍司令部の東側から敵戦車の大群を迎え撃つようにしたい。橋周辺を挟撃する形で制圧できれば理想的だ。 また25ターン制限ということは最大24ユニットしか空軍が置けないということである。強行突破するにしても、ネタバレだが6ユニットもある敵高射砲の中に安易に突っ込むのは得策ではない。行くときは大胆に一気に行こう。 [経験値を稼ぐパターン] 勝つ気がないのならばいくらでも戦い続けられるマップである。少なくともこちらが負けることはないだろうから、好きな司令部を残して戦うといいだろう。全て残すのもOKだ。 次マップはノルマンディーとなる。ユニットの調整は出来る限り行っておくべきだろうし、経験値も稼げるだけ稼いでおくのがよい。なお、パンターは無理せずとも次マップ開始時に自動的にG型に進化させられる。経験値を消費させられるため、次マップでヤークトパンター狙いならばここでG型にしておくほうがスムーズだ。滞空攻撃力が0になるため、おすすめはしないが。 また、ひそかにFlak37Pzへの進化が解禁されているのもポイント。前マップで88mm41式高射砲(独)への進化を我慢したユニットはここで遠慮なく自走化させ、機動力を生かして経験値を稼いでいこう。 エリート歩兵(独)を残している場合、残念ながらこのマップでお別れとなる。強制進化先は擲弾兵で、その後の進化がかなり遠のいてしまうため、ここで降下猟兵か装甲擲弾兵にしておこう。経験値消費が50で済むので、その分さえ取り戻せばSS装甲擲弾兵にできる。 次マップで高練度のメーベルワーゲンが即欲しい人は、手元に4号戦車H型をいくつか残しておき、ティーガー、パンターへの置き換えを一旦我慢しよう。その場合次マップでSdkfz7/1の枠をパンターに置き換えることになるが、パンターの育成はそれからでも十分間に合う。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hero_message/pages/16.html
基本理念 こどもたちに夢と希望と生きる勇気を与え続ける 困っている人たちを最大限の努力をもって助ける 応援してくれる人たちと本当のヒーローたちに心から感謝する 作戦内容 #hero_messageタグでこどもたちへメッセージを送る。 #jishin_heroタグで震災情報・その他大人に向けたメッセージを発信をする。 #saigai_heroタグで災害情報・災害にまつわる注意喚起の発信をする。 #HMD_fanタグで本作戦やヒーロー達へのメッセージに呼応する。 司令室(専用SNS)でヒーロー間の連絡をとる。 拡散RTは基本的に禁止。 人探しや困っている人を見つけたら、必要なサイトへ誘導する。 どうしても拡散したい場合は内容の真偽を確かめた上で行う。 ヒーロー、ヒロインになりきる。 イメージを壊すような発言や誹謗中傷等は厳禁。 自分だけで対処できない場合は、周りのヒーローたちに頼る。 疲れる前に適度に休憩をとる。 本作戦参加条件 表示名をヒーロー名に変更する アイコンをヒーローに変更する プロフィールに「ヒーローメッセージ大作戦!」と表記する @kivala_0311をフォローする (こどもたちに分かりやすいヒーローでお願い) ご意見・問い合わせ受付窓口 ■坂田銀時 ■シンケンブルー 池波流ノ介 ■仮面ライダーDECADE 人事関連 就業規則:対応は自分の時間の許す範囲で。 別世界でのミッションも抱えているヒーローはそちらを優先すること。 お給料:こどもたちの笑顔で十分でしょ。 労災等は一切出ません。健康第一。 ヒーローが倒れたらみんなが困ることを忘れないで。
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作戦概要 そろそろ伊達も同盟活動を再開しましょうってことで 伊達新体制確立のため傭兵さんの力を借りてGVGに参加をします。 指揮・作戦・PT編成・PTL各担当者は練習のつもりで、しっかり経験を積みましょう。(何事も経験ですよね! 今回の作戦 L5・V1の攻めかぶっていないほうを攻めます。 (少数ならどちらかそのまま攻めます) L4を偵察しつつ防衛しているようなら早めに切り上げL4確保に向かいます。 最終はL4確保したいと思います。 状況によりそれ以外にも転戦の可能性もありますので各自砦の地形、道順の把握の方お願いします。 L5 蒼き炎の翼(蒼炎同盟) 蒼き炎の翼EMC有(マスタ nao 職 LK)VIT槍 V1 魔一族(魔一団同盟) 胡蝶の夢EMC有(マスター マイド 職 不明) L4 leaves of trees(兎葉同盟) ☆Eclipse☆EMC有(マスター コアトン 職 LK)ゴス持ちVIT高め 砦主が変わっている場合もあります。 作戦詳細 L5攻め防衛案 防衛しているならエンペルーム防衛かと思います。 伊達は入り口でスタダ妨害 ASPDは第3マップ突入集合場所 にて封鎖をします。 伊達マスターとASPDマスターは第3マップ突入集合場所まで進み 状況をみながらEMC。 突入を繰り返して、制圧をしましょう。 (敵陣が少ない場合はマスター判断で突入EMCでもよいです) 防衛はエンペルームになります。 V1攻め防衛案 防衛しているならエンペルーム防衛かと思います。 伊達は入り口でスタダ妨害 ASPDは第3マップ突入集合場所② にて封鎖をします。 伊達マスターとASPDマスターは第3マップ突入集合場所②まで進み 状況をみながらEMC。突入を繰り返して、制圧をしましょう。 (敵陣が少ない場合はマスター判断で突入EMCでもよいです) 防衛はエンペルームになります。 L4攻め防衛案 伊達は入り口で妨害 ASPDは第3マップ封鎖場所で封鎖します。 伊達マスターとASPDマスターは第3マップ突入集合場所にて状況を見てEMC。 突入を繰り返し敵の数を削りましょう。 エンペは割らずに制圧をします。制圧できたらエンペルームで防衛をします。 エンペ周りにも数名配置をします。(サンクプリ・阿修羅他指示を出します) 総指揮の指示に従い時間になったらエンペを破壊します。 破壊は基本的に「伊達と酔狂♪」で行います。 破壊指示があったらASPDマスターはリログで入り口待機。 割れたらエンペルームまで進んでEMCをしてください。 EMC後全軍防衛配置についてください。 余裕があれば派遣をします。余裕があれば;; 各注意点 前衛のマルスc刺し外套の勧め 防衛の際に、敵が無詠唱SGを使ってくることがあります。 前衛ならぼろマントも悪くはないですが、マルスc刺し外套なら 生き残れる場面も増えてくると思います。 後衛だとマルスc刺し外套を装備しても食らうとアウトですが、 前衛ならマルスc刺し外套をつけて白ポ叩けば耐えられるケースが 有ると思いますので、資金的に余裕がある人は、マルスc刺し外套を 揃えてみてください。 呪われた水の勧め 呪われた水を使うと、自分の武器に闇属性が付与されます。 エンペリウムの属性は聖なので、エンペを殴る際に 呪われた水を使うのは有効です。 前衛の人で余裕があったら、呪われた水数個用意してみてください。 ガーディアンを通過するときの注意 砦内を移動する場合、前衛は後ろに後衛等が居る場合に、 ガーディアン(特にアチャガーディアン)のタゲを持って 後衛等が抜けるまでガーディアンを振り切らないようにしてください。 後衛がガーディアンに捕まるとなかなか抜けられません。 後衛が居たらはやる気持ちを抑えて 後衛が通るのを待ってから移動しましょう。 支援が着ていなかったらヘルプエモを 支援がきてなかった場合は、ヘルプエモを出して 周りのプリにアピールしてください。 プリはヘルプエモ出してる人が居たら支援をあげてください。 「支援ください」等発言するよりも遥かに早く伝わります。 支援が着てなかったらヘルプエモ、ヘルプエモが 出ていたら支援としっかり覚えておいて下さい。 攻めかぶりの際の注意 攻めかぶった場合は共闘なのか排除なのか確認しましょう。 不必要な交戦はしないようにお願いします。 突入時の注意点 ■無敵時間を有効活用! 突入する前衛は、突入してしばらく、無敵時間ぎりぎりまで後続を待ってみてください。 突入するときに数が多いほうが突破できる確率は上がりますので、 無敵時間が切れるぎりぎりまで待って、WPをくぐった味方の数が揃うのを待ってください。 ■突入した際、壁際を歩くように! 突入するときに壁際を歩くように心がけてください。 と言うのも、道の真ん中だとMSの中心点を通ることになります。 MSというのは隕石が真ん中を中心に落ちるので、当然中心がダメージ密度が一番高いです。 MSの魔法陣の外側なら落ちてくる隕石も少なめなので、壁際、端っこを歩くようにしてみてください。 それに、全員同じように壁歩きなら、歩くルートが一緒で FWの減りも早くなって突破しやすくなります。 ■特化職はロキの切れ目等のチャンスを伺う! 突入部隊に組み込まれた阿修羅モンクとLPセージは、WPを何度も出入りを繰り返して、ロキの切れ目があった場合に、ロキダンサーバードに阿修羅やLPをしてください。 ゴスペルで無詠唱が完成したWizも同様に出入りを繰り返し、チャンスがあったらWiz地帯にLPがなかったらWiz地帯に、LPがあった場合は前衛地帯に無詠唱SGを炸裂させてください。 ■防衛線前で待機する際は、WPより少し離れた場所で待機すること! あまり近いとBDSや阿修羅をやり逃げされます。 また待機地点にLP、WPにロキなど置けるようなら無詠唱SGや阿修羅対策で置いてください。 ■ロキペアを落とす場合は、必ずバードの方を狙ってください! といいますのも、バードなら封鎖地点でジョーク連発されても封鎖PTはアンフロ着ておけばなんてことありませんが、封鎖地点でダンサーがスクリーム連打だとスクリームを防ぐ方法がありませんので(超c刺しサングラス等は論外)スクリームを連打されると少々やっかいです。 ですのでロキしてるダンサーバードはバードだけ狙って敵ダンサは防衛線に残しておくようにしておきましょう。
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作戦ファイル スタンダードモード一覧 BEGINNER NO.1 アイランドキャンペーン NO.2 ニューギニア NO.3 ミンスク NO.4 モスクワ NO.5 コーカサス NO.6 バトルオブブリテン NO.7 山を越え谷を超え NO.8 森の半島 NO.9 レッドクロス NO.10 スモールアイランド NO.11 天国に一番近い島 NO.12 TRY 1 NO.13 TRY 2 EXPERT NO.1 キエフ NO.2 ベルリン NO.3 スモレンスク NO.4 ロサンゼルス NO.5 ニューファンドランド NO.6 ウィンターウォー NO.7 マーケットガーデン作戦 NO.8 レッドベア MULTI PLAYERS NO.1 クルスク NO.2 ファレーズ NO.3 インド NO.4 バルジ NO.5 ハリコフ NO.6 フォートレス NO.7 瀬戸内海ウォーズ NEXT LEVEL NO.1 島の死守 NO.2 パークランド NO.3 満州国の終焉 NO.4 巨砲轟く
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ハワイ攻略作戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 20000 400 500 4 14 8 64 9 M1支援部隊 20000 200 300 2 3 6 20 第16任務部隊 2000 100 1400 1 2 1 20 第17任務部隊 3000 100 900 1 2 1 19 第86任務部隊支援 2000 500 800 5 3 2 9 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 M1支援部隊、第16任務部隊、第17任務部隊、第86任務部隊支援 作戦期間 42年05月26日~42年06月19日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に全敵司令部(3箇所)を破壊する 勝利 全敵司令部(3箇所)の破壊 勝利の鍵 1.ミッドウェイ攻略作戦を参照にされたし。 2. 3. 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 20 100 4000 勝利 10 50 2000 攻略 [簡単なマップ説明] 基本的にはミッドウェイ攻略作戦と一緒の内容だが、プレイ期間が5日ほど延びているようだ。 また、アメリカは前のポートモレスビー攻略戦で大敗を喫したためにイギリスとの連携が とれなくなっているとのことだが、実際にはそんなに反映されていない(難易度は一緒)。 プレイヤー担当の軍は大和、長門、金剛型巡洋戦艦を2隻、空母に蒼龍、赤城、加賀、 飛龍(空母)を使用できる。 ここまで大勝利してきたはずだから、ここも思い切って大勝利でインドへ向かいたい。 [大勝利を狙うパターン] 攻略法はミッドウェイ攻略作戦とほぼ一緒。以下の点を守ろう。 空軍 配置優先順は零戦>艦攻>艦爆 零式艦戦21型を先行させ、友軍艦隊に群がる敵艦載機を殲滅する。 北側の司令部は零式艦戦21型を数ユニット送る。(5もあれば十分) 今後のことを考えて、空きがあれば鍾馗を配備する。 常に索敵用に艦攻は飛ばしておく。零戦のゼロ戦も忘れずに。 海軍 連合艦隊はまっすぐ前進、歩幅を合わせて孤立しないようにする。 北司令部攻略用に軽空母(日)を1隻用意する。 陸軍 可能な進化なら、してしまうべし(その際は歩兵優先で) [経験値を稼ぐパターン] 経験値を稼ぐには何かと不向きなので、さっさとクリアしてしまったほうが楽。 ※まだ執筆中…近日完成させます。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント