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グリムの記憶スキル。 「自身の「使命」に関する記憶の一部分」から取得。 要使用宣言スキル。 攻撃手段は問わない。 近接戦でのみ何度でも使用可能。 彼はつい足が出てしまう癖がある。 叩きつけ、当り散らすように、蹴り上げ、感情的な動きを見せる。 その一方的な暴力は一瞬見惚れてしまうほどだ。 1d5の追加攻撃、アクロバット所持時は+5 その代わり、至近距離にいるため敵からの次ターンの標的は自動でグリムになる。 a man kills 80
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傀儡アダ・ミツヒデ C 闇文明 (3) クリーチャー:サムライ/デスパペット 2000 ■このクリーチャーが破壊された時、自分の手札が1枚もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」拙者何度でも蘇り申す。主に仇なすその日まで。 ――傀儡アダ・ミツヒデ 収録 DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」 評価 名前 コメント
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発動タイミング バトルフェイズ ◎このカードは自分のデジモン1体に対し1枚しか使えない ステータス オプションタイプ:アイテム 容量:+40 カテゴリー:武器、剣 コスト:効果発揮毎に手札1枚 条件:自分のデジモンが「究極体」か「X騎士団」 効果 ◎相手援護スロットに置かれたデジモンの援護能力を無効化しダークエリアに送る。効果は何度でも発揮できる リミット 3ターン終了時 考案者 ノダッチ 上に戻る カード一覧に戻る 意見交換 名前 コメント 上に戻る
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茶番とは オリキャラを使って戦うおままごとみたいなものですね 何度も雑談界隈と戦争をしています 茶番界隈における身分の高いなにか 茶番防衛軍 茶番防衛庁 人物 不明。雑談や国限とかと違ってリーダー的な人がいない。 その他 茶番の楽しさを忘れない者がいる限り、我々は何度でも地獄の底から蘇ります。そして全ての潰しに全力で対応し、茶番部屋を死守します。茶番護衛勢の皆さん、武器を持って立ち上がってください!! 茶番防衛庁のリーダーはたくあんです -- ショコカス (2023-11-30 19 32 28) 名前 コメント
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ゲーム・ウォーデン作戦 OPERATION GAME WARDEN 河川、中州 第116機動部隊-機動河川軍 未確認のベトコン部隊 TIPS 米軍 リスポン用の舟艇ATCFを前進させて、島の向こう側へ接岸させる。 放置したままにせず、何度でも破壊されても前線に移動させ、 兵士をリスポンさせる。 ベトナム軍 リスポン用のヘリを敵陣地上空へ、そこからパラシュート降下させる。 敵が手薄と思われる旗へ、うまく誘導する。 名前 コメント
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07/01~07/15 【第1回 X1 スキアナ別大会】 3曲のリザルト合計を競う。期間中だったら何度でも記録更新可。終了しました。 烈風部門ゴーイングマイウェイ! 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) バタフライキャット 雷電・麗華部門 六兆年と一夜物語 freaky freak ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく魔騎士部門 音楽 -resolve- Dignity HAELEQUIN剛力羅部門 KiLLeR MeRMaiD HYENA Decretum
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このページはこちらに移転しました 運命∞ 作詞/++ 薄れ行く 明日に消える 去り行く 貴方に会える 嫌って憎悪して 恨めば恨むほど私を忘れられないでしょ 運命はこの愛の味方 壊れても壊れない また何度でも出会う メビウスの様に巡る 安っぽい運命を待つ位なら 来る定めに備えるだけ いつまでも変わらぬ日々ならば 壊して繋ぎ合わせばイイ 涙は慰めだから捨てて 弱い心の隙間を狙って 濡れた瞳 掴む黒い腕 振り払ってまた巡り会う 運命はメビウスの様 (このページは旧wikiから転載されました)
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* + ... 収録アルバム ♪ミスター(2010年・3 13) ♪愛が吹いている(2012年・7 42) * + ... 収録アルバム ♪l Trip me(2012年・4 04) ♪恋する愛への希望(2013年・4 42) ♪紅蓮華(2019年・3 58) ♪太陽ノック(2014年・4 00) ♪○○レボリューション(2000年・4 47) ♪何度でも(2004年・4 46) ♪夜に掛ける(2020年・4 27) ♪恋する私たち(2010年・3 40)
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宣言の対応を繰り返した際に、最新の宣言から逆に処理される一連の解決を言う。 例えば、相手の紅い月に対応して自分が西行妖を使用し、さらに相手が永夜返しを使用したなら、永夜返しにより西行妖が破棄され、破棄されたことにより西行妖が不発となり、紅い月が処理される、という順番になる。 バトル中のイベント&能力宣言は何度でも行える。処理が解決後に再度イベント&能力を宣言することで対応の逆処理を行わずに通せる可能性がある。
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斬空刃・拾壱(ざんくうじん・らむだ) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 斬空刃・拾壱とは、争う者を鎮め、何度でも手を差し伸べる魔鏡技。 初出はレイズのアスベル。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 アスベル・ラント 争う者を鎮め、何度でも手を差し伸べる魔鏡技。敵の物攻を下げる 分類 決戦魔鏡 属性 光 HIT数 7 消費MG 130 基礎威力 1898 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「どんなことがあろうとも」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 敵の物防減少 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 連続斬りで敵を鎮め、大人しくなった敵に手を差し伸べる。 発動中のフィールドはエフィネアの星の核の再現。 台詞は最終決戦後のアスベルの台詞の再現。 カットイン演出は冥葬虎幻と同じ。 なお、「魔鏡技!」の部分は「俺は絶対!」になっている。 台詞 お前を消させない!何度争っても!お前の手を取るだけだ… + 魔鏡イラスト 「お前は俺の友達だ……!どんなに争っても俺はお前を見捨てない!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ 拾壱と書いてラムダと読ませるのはギリシャ文字の11番目であるため。でもHIT数は11じゃない。惜しい。鬼滅の刃で「拾壱ノ型」という技があり、使っているキャラの中の人が同じなので中の人ネタかもしれない。 激しく攻撃した後に優しく手を差し伸べ画面が暗転していく演出がDV(ドメスティック・バイオレンス)の手口に似ていると一部でネタにされている。 攻撃部分は白夜殲滅剣を意識しており、手を差し伸べるシーンはオーバーレイ魔鏡にも採用された場面である。どちらも有名なものではあるが組み合わせるのにはあまりに合っていないため上記のようにネタにされてしまったという悲しさを持つ。 決戦魔鏡に関しては攻撃よりも原作のシーン再現を優先する傾向があり、その被害をもろに食らったと言えるだろう。 名前の割に斬空刃要素がいっさい入っていないのも突っ込まれる。銀魂コラボで沖田が魔鏡技として使う斬空刃無塵ショウの方が本人なりのアレンジが加えられた上でクオリティが高い。本人の方がネタにされ、パロディはかっこいいとは本当に何を考えて作ったのか。 精霊装衣装で発動すると差し出す手が闇(紫色)に染まって毒々しくなっており、ネタ度が強くなった。 ▲