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第1回 東方緋散華ランバト(7/19) 予選トーナメント 決勝トーナメント 結果 優 勝 サボリ30%増し(小町) 準優勝 ぱちぇさん(パチュリー) 第3位 act3(文) 新「緋散華暫定風神」にサボリ30%増し ! \e
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コスプレQMA制服・上【こすぷれくいずまじっくあかでみーせいふく・うえ】 「コスプレ…しろってことか?」 『4』に登場するアイテム(トップ)の一つ。 七河瑠依から2年目の誕生日プレゼントとしてもらえる。 装備すると容姿が2上がる。また、瑠依のときめき度・友好度の上昇率が各1%アップする。 『4』の衣類はときめき度の上昇率だけが増す物がほとんどだが、友好度の上昇率も増す優れものである。 コナミのゲーム『クイズマジックアカデミー』に登場する制服(厳密には「第1アカデミー」の制服)の上着である。 3年目にもらえるのは当然コスプレQMA制服・下である。 この手のコスプレ衣装は全身揃えてこそだと思うのだが、彼女は何を考えて上だけを渡したのだろうか? 瑠依は登場させるまでが一苦労だが、2年目ならたとえ主人公の誕生日が4月でも 何とかときめき状態にさせられるだろう。ただしあまりのんびり構えていると間に合わない可能性もある。 頑張って翌年と合わせて上下を揃えよう。 ちなみにイベントで瑠依が着ているのもこれ(の女子用。下は黒のスカート)である。 関連項目 アイテム 七河 瑠依 コスプレQMA制服・下
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虚仮の一念【こけのいちねん】 「女の子との連続デートで彼女を夢中にさせます」 『4』で主人公が習得する事が出来るコミュニケーション特技の一つで、同じ女の子との連続デートでときめき度を上げられるが、 その代わりに他の女の子を傷つけやすくなる。 概要 必要経験値は40。 最初からゲームを始めた場合は、情熱(10)→三顧の礼(20)→虚仮の一念(40)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は70となる(()内は必要経験値)。 この特技を実践していると、 同じ女の子と連続デートする事でそのたびにときめき度が+1されるものの、他の女の子の傷心度上昇率が+10%となってしまう。 一気に追い込みを駆けたい時などに便利な特技である。 主な使用例としては、エリサ・D・鳴瀬や、エリサの連絡先も聞いておいてからの大倉都子攻略時にときめき状態で修学旅行を迎えるためや、 主人公の誕生日を2月~3月に設定して、皐月優や、1年目の遅くても10月の早いうちに登場させることができた七河瑠依から1年目の誕生日プレゼントを もらうため、とにかく連続してデートを積み重ねる時などに使う。 関連項目 特技 主人公
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文字通りのリピートなしの1回きりの放送。 2011年9月2日よりベルト枠の『オオカミさんと七人の仲間たち』を昼の13 30、 『えむえむっ!』を深夜25 30に分けて放送していた。もし録画に失敗したら、 その作品を視聴しているファンは再放送かDVD発売を待つしかなかった。 実は、過去の作品でも本放送で1回きりの放送があった。 アニメ作品 放送時間 放送期間 闘士ゴーディアン 不明 1997年12月25日~1998年3月24日 風船少女テンプルちゃん 不明 1998年2月1日~1998年12月13日 ゼンダマン 不明 1998年3月23日~1998年5月20日 超GALS!寿蘭 20:30 2001年4月8日~2002年4月7日 STAR OCEAN EX 20:00 2001年11月4日~2002年4月28日 テニスの王子様 23:00 2002年2月15日~2005年7月1日 ヒカルの碁 23:30 2002年2月15日~2003年7月18日 ※一部、テレビアニメ資料館のデータから 『闘士ゴーディアン』『ゼンダマン』は12枠のベルト枠放送。放送時間は不明。 『超GALS!寿蘭は』現在も再放送されないまま、アニマックスで再放送された。
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ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss ときめきメモリアル Girl s Side 2nd Kiss 佐伯 瑛 「佐伯 瑛」の攻略 志波 勝己 「志波 勝己」の攻略 氷上 格 「氷上 格」の攻略 針谷 幸之進 「針谷 幸之進」の攻略 クリストファー・ウェザーフィールド 「クリストファー・ウェザーフィールド」の攻略 天地 翔太 「天地 翔太」の攻略 若王子 貴文 「若王子 貴文」の攻略 真咲 元春 「真咲 元春」の攻略 赤城 一雪 「赤城 一雪」の攻略 音成 遊 「音成 遊」の攻略 藤堂 竜子 小野田 千代美 西本 はるひ 水島 密 花椿 姫子 佐伯 総一郎 真嶋 太郎 「真嶋 太郎」の攻略 古森 拓 「古森 拓」の攻略
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Degree of heartbreak傷心度【しょうしんど】 概要 攻略への関連性 関連項目 攻略キャラから主人公に対する評価の1つで、爆弾の発生や爆発に関わるものだが、内部パラメータ扱いなので確認は不可能。 「傷心度を制したものがときメモを制す」と言っても過言ではないだろう(多分)。 概要 主人公に相手にされていないキャラが、様々な要因で傷つけられたと感じる気持ちの度合いで、これが一定以上溜まると爆弾が発生し、更に溜まると爆弾が爆発する。 爆発すると、本人を含む登場しているキャラのときめき度・友好度が共に大幅低下する。 おまけに、何故か他キャラの傷心度も上昇して、誘爆が起きる救い難い展開になってしまう(『4』、GSシリーズを除く)。「Me too」のような感じだろうか。 傷心度が溜まる主な要因は、 下校のお誘いを断る(『4』では手つなぎをしていない状態でNGの呼び方で呼ぶ行為も含む) 他キャラの下校のお誘いをOKする キャラを登場させたきりずっと放置する デートのお誘いを断る(『2』では傷心度が上昇すると同時に好感度が下がる) 他キャラのデートのお誘いをOKする(『1』『4』) デートで悪印象を与える(特に『3』はデートの待ち合わせ時に服装で幻滅され、かつ相手に先に帰られてしまうと傷心度が上昇する) デートをすっぽかす(特に『1』『2』は即刻爆弾が発生する事が多い) 等があり、ずっと放置という点では友好度と密接な関係があるので、そちらを参照のこと。 傷心度を下げるにはデートをするのが一番だが、電話を掛けるだけでも多少は下がる(『4』ではかなり多く下がる)。 「忙しいんだけど爆弾爆発間近でヤバい!!」という場合は、せめて電話の一本くらい入れておこう…となるのは現実でも一緒だろう。 攻略への関連性 『1』の一部機種(PS版等)では、時間の経過のみで傷心度が上昇する事は無い(直接・間接的に傷つける行為をしなければ問題無い)。 その為、下校イベントやデートの誘いが発生した後で徹底的にリロードを繰り返せば、本命以外のキャラに1日も休日を使わずにクリアする事も可能ではあるが、本作は下校イベントが頻発するので、恐ろしく手間が掛かるプレイになってしまう。 また、デートや下校の誘いを拒否した時の主人公の台詞で、断ったキャラのその時点での傷心度がある程度分かるので、その後の対応を決める参考材料にはなる。 『1』(他は不明)では、告白の優先順位に関わっているようで、傷心度を上げる(爆弾を点灯させる)ことで美樹原の割り込みを防ぐことも可能である。複数のキャラをときめかせた上で、思い通りのキャラに告白される際にも有用であろう。詳細は不明だが、爆弾が発生しそうなレベルにまで傷心度を上げなくても効果はある模様(好感度の差にもよる?)。よってラストデートは極力本命キャラ(傷心度の上がりやすいキャラの場合は特に)とすべきであろう。 また、好感度の高さにゆとりが無いと、傷心度の上昇で完全ときめきの条件を満たさなくなる事があり、全員の完全ときめき達成を難しくしている。 『2』では、1ヶ月ごとに登場キャラの傷心度が上昇するシステムであり、無論、傷つける行為の分の傷心度も加算される。表面上では全く分からないので、経験と勘で判断するしか無い。 月の変わり目、特に季節の変わり目(例えば冬から春になる2月→3月など)は爆弾に要警戒である。 もう1つ『1』と異なる点としては、校内や電話で女性キャラからデートに誘われて承諾した場合は、他キャラの傷心度は上昇しない。 休日を1日節約できるので、爆弾処理には非常に重宝する。(ただし、デートに限っての話であり、下校の誘いを受けた場合だと他キャラの傷心度は上昇する) 『3』では、年月を問わず、休み明けの平日コマンドを実行する度に、全員の傷心度が1~3くらいのペースで増えていく。 例えば、1人に何もせず1年間放置するだけで、最低でも傷心度が52上昇する事になる。 過去作と異なり、本作では登場している人数が少ない程傷心度が上がりやすく、爆弾が発生しやすい仕様になっている。 更に本作の特徴として、落ち込み期間やスランプに入ると、その間は問題を解決しない限り、傷心度(ときめき度と友好度も)の変動は無いので、これを利用してキャラを放置し、他のキャラの傷心度を下げまくるというやり方もアリだろう。 ちなみに、スランプや落ち込み期間に入ったキャラを放置し続けると、白鳥正輝か矢部卓男が問題を解決する事があるが、そうなると彼らの助けを受けたキャラのときめき度と友好度が激減してしまうので要注意。 『4』では、『2』同様に時間経過で各キャラの傷心度が上昇する。 そして『1』同様、デートや下校の誘いを拒否した時の主人公の台詞で、断ったキャラのその時点での傷心度がある程度分かり、その後の対応を決める参考材料となる。 本作では上記の通り、爆弾が爆発しても他キャラの好感度は下がるが傷心度は上昇しないので、過去作のように爆発直後の誘爆処理にてんてこまいという事態にはならない。 更に、特技を使って傷心度の上昇を遅らせたり、爆発の被害を最小限に留める事も可能。 プレイヤーにとっては有り難い事だが、過去作が理不尽な仕様だった点を鑑みれば、本来のバランスに改善されたとも言えよう。 ただ、電話を掛けた事による下降分がデートをすっぽかした際の上昇分を上回っている為、狙ったタイミングで意図的に爆弾を発生させるのはやや難しくなっている。 クリスマスパーティやトリプルデート等、爆弾によって登場キャラを制御するのが有効なイベントは、結構多いので痛痒しである。 GSシリーズには、月末(月変わり)に傷心度が上がる(その月に顔を合わせた回数で数値は変化)システムがあるのだが、『GS3』と『GS4』では一度もデートをしていないキャラに対してはこのシステムは該当しない。 しかし、傷心度自体は相手を傷つける行動をすれば上がるので(デートを一度もしなければ傷心度が全く上がらないわけでは無い)、爆弾発生、及び爆発の恐れはある。 『3』の渡井かずみと和泉穂多琉以外の隠れキャラ、GSシリーズの氷室零一・天之橋一鶴・若王子貴文・真咲元春・御影小次郎、DS版GSシリーズの親友モードで親友になった男性キャラクターには設定されていないが、『2』の白雪真帆に関しては姉の爆弾の爆発で、氷室・天之橋・若王子・真咲・親友キャラは、他キャラの爆弾が爆発すると評価が下がってしまうので注意。 あとは、ときメモシリーズ全作に共通することだが、傷心度・ときめき度・友好度の相互関係は把握しておこう。 関連項目 システム 爆弾 ときめき度 友好度
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コンセプトパック「20th Anniversary」を1BOX開封してみた(前編) (第1回 →→ 第2回) 概要欄 ポケモンカードゲーム20周年を記念して、“毎日1本動画更新”を目指すポケモンカードゲームの新YouTubeチャンネルがスタート! 自称ポケモンカードゲームの伝道師「ポニータ石井」が、コンセプトパック「ポケットモンスターカードゲーム 拡張パック 20th Anniversary」 を開封!その結果は・・・? 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 セリフ集 ポニータ石井のすごいところその1「運がめっちゃいい‼」 「どうやって運を、運がん、運の良さを証明するかって話なんですけど…」 「ふい!」 「お、懐かしいこれ」 「やった ピカチュウ」 「運がめちゃめちゃいいですよね♪」 「ポニータ石井なんでポニータも入れれりゃ…入れればよかったなぁ」 「なにがでるかな」 「すっげぇ すっげぇ」 「きたよ~コラッタ~」 「すげぇ!!本当にちょっと自分に驚くわ!!」 「ヤバい 企画が終わっちゃうかもしれない」 「残念! 無念!」 「これが 石井の豆知識」 「みなさん、じゃあ後輩…後半戦」 備考 ポニータ石井が選んだベストナイン(リザードン、サンダー、ミュウ、ピカチュウ、ゴース、ポケモンいれかえ、コラッタ、ラッキー、ニドリーノ)にポニータが入っていない。 使用されているBGM 街3
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環境 対戦台2セット(4台)にCPU専用1セット(2台)の計3セット6台 連勝制限あり(5連勝ストップ) 開発スタッフが常駐? 人が多く、冷房の利きが悪いのでウチワやドリンクなどはあった方が良さげ 追加要素 新キャラ枠2名(ただしまだ真っ黒で選択できない)第1回ロケテは移植度合いのチェックの模様。おそらく、第2回ロケテ以降で追加されます。 詳細画像 全体変更点 ファーストアタック成功時のボイスが追加。 キャラ別変更点 第1回ロケテ変更点にて。(第1回ロケテは変更点なしのベタ移植) カードについて iPhoneは使えない。でも検討してる模様 ロケテのキャラ選択とかは全部リセットされる 称号「絆」(スト4でも使える)が入手できるスト4で使っていたNESYSカードをスパ4ロケテ筐体で使用すればOK? ロケテ限定カードは毎日入荷するが、その日売り切れたら次の日まで入荷無し。「売切御免」ということです。 練習台1つ×CPU台1つなのか、 CPU台2つなのかが分からない あと、アンケートを書いている人が少ない模様 もっとみんな書くといいよ! -- (管理人) 2010-07-23 14 48 48 ※おまけ 楽しいコラ画像 http //www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload act=open pageid=1171 file=vlippan126880.jpg ガガさんェ… 「アレコス幾らあっても足りないよ!」吹いた -- (管理人) 2010-07-23 14 54 15 「追加キャラはIIIから一人が確定」とのこと さて、ヒューゴーなのか… それともそれ以外か? -- (管理人) 2010-07-23 15 36 36 管理人さん3のソースは? アレックスさんを期待したいです -- (名無し) 2010-07-23 23 43 32 ソースコレ? http //twitter.com/tanntou/status/19309540721 -- (名無しさん) 2010-07-24 00 34 54 ソースはそれです まあ、あくまで「噂」というカンジです 個人的には「エレナ」「ヒューゴー」の2択な気がしますが、 やはりここで「アレックス」がハブられてしまうと、 いろいろな意味で悲しみに包まれてしまう気が -- (管理人) 2010-07-24 19 01 14 レインボー・ミカはないんですか? -- (名無しさん) 2010-07-27 03 04 59 ミカは公式で何回も否定されてるんで、 たぶんないんじゃないですかね。 「出ても…ねえ」ってのもありますが。 -- (管理人) 2010-07-27 04 57 22 ヒューゴはステージに出てるけどザンギと ほぼ投げキャラで被るからでないかと・・・。 でも個人的には自分もエレナかなw ほぼ全部が足技はシリーズ通して彼女だけだし。 でもアレックスも出て欲しいなぁ -- (名無しさん) 2010-08-18 07 03 33 ほぼ全部が足技 ジュリさんは足技じゃないと申すかwww -- (名無しさん) 2010-08-18 09 53 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Haruna Mizuki 水月 春奈【みづき はるな】 『ときめきメモリアル4』に登場するキャラクターの1人で、実は3人いる隠し攻略キャラの1人でもある。 プロフィール 誕生日 1994年11月9日 趣味 お菓子作り 星座 蠍座 奥義 スイーツショック[1] 血液型 A型 進路 3年生に進級 利き手 右利き テーマ曲 夢色マカロン 身長 150cm Sweet Exchange[2] 学年 下級生(定時制) 声優 菊地ゆうみ 概要 2年目にきらめき高校の定時制に入学してくる後輩で、昼間はパティシエールになる夢を叶えるためにスイーツショップで働いている。 携帯電話を所持していないために主人公との連絡手段が交換日記のみであるが、その交換日記でのペンネームが「ハル」。 ただし、ハルを登場させるためには2年目4月6日までに主人公の芸術が80以上、モラルが40以上に達しなければならない。 交換日記開始後、ときめき状態のキャラと追加デートでスイーツショップに行くと お店の女の子がお皿を割ってしまうイベントが発生するが、顔を見る事は出来ない。 また、郡山知姫のイベントでの郡山とハルの会話や郡山がハルの制服を着るイベントがあるのだが、 こちらでもハルの顔を見る事は出来ない(この2人がいつどこで知り合ったのかは全く分からない)。 ハルの顔を見る事が出来るのは告白時だけなのだが、その場面では彼女が自己紹介する際に「水月春菜」と誤表記されている。 交換日記開始後は特定の日に日記の返事のイベントが発生するという形で進行していき、ヒロインポイントさえ上回っていれば逆転で告白されるため、 ときめきやすい反面デートイベントでのヒロインポイントを意外と取りこぼしやすい柳冨美子が本命の時などに同時進行で狙うと無駄が少ない。 なお、イベントでハルの似顔絵が登場するが、これはスイーツショックを起こしたか起こさないかで似顔絵が変化する。 起こさない場合はハルが自画像を描いて教えてくれるが、 起こした場合は主人公の能力によって主人公が4種類も描いてしまうので、ギャラリー集めが意外と面倒くさい。 どういう能力で変化するかは攻略を参照のこと。 周回を重ねればハルの似顔絵は全て回収できるのだが、本人の自画像を回収するための注意としては ときめき状態のキャラとデートをする時には中央駅で待ち合わせるデートスポットに行かなければスイーツショックは発生しないので 頭に入れておこう。 定時制の場合は生徒の年齢層が様々なので、当初は後輩と言っても年下とは限らず年上の可能性もあり どんな子なのかと思わせていたが(主人公にもプレイヤー側にも)、 卒業式当日に伝説の樹の下に現れたのは声も見た目もまんま年下な女の子だった。 ちなみに彼女の将来の夢はパティシエールでテーマ曲は「夢色マカロン」だが、 これはコナミプロデュースのアニメ『夢色パティシエール』から取ったと思われる。 脚注 ^ただし設定のみ。「ときめきメモリアル4 オフィシャルイラストレーションズ」によるとデザイン画が存在し、スイーツショックが奥義名になる予定だったらしい。 ^ダウンロードコンテンツのカスタムBGMのこと。 関連項目 「水月 春奈」の攻略 郡山 知姫 スイーツショップ スイーツショック
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関連ゲームとの連動 パスワードの入力 『mobile』との連動 携帯電話コンテンツ『ときめきメモリアル4 mobile』をクリアすると、パスワードが表示される。これを本作の特技の習得・実践画面で入力すると、まだ出現条件を満たしていない特技をいきなり出現させることが可能だ。また、このパターンとは逆に、本作をクリアした際にエンディング後に表示されるパスワードを『ときめきメモリアル4 mobile』で入力すれば、女の子のイラストなどの特典を得られる。 ※特技の習得・実践画面でLボタンとRボタンを同時に押し続けると、パスワード入力画面が出現。正しいパスワードを入力すれば、本来の条件を無視していきなり上位特技を出現させられるのだ。 ※エンディング後に表示されるパスワードは、この連動用のものとなっている。 セーブデータ連動 PSPソフト『ときめきメモリアル~forever with you~』または『おおかみかくし』のセーブデータが「メモリースティック デュオ」に保存された状態で本作を「最初から」スタートすると、前者の場合は「世界征服ロボの設計図」を、後者の場合は「嫦娥八朔」をそれぞれ入手した状態でゲームを始められる。また、運動後はショップでそれぞれの作品をモチーフとした壁紙が販売されるようになる。購入してオプションで設定すれば普段とは違った気分でゲームをプレイできるだろう。セーブデータが存在すれば、クリアしているかどうかは関係ないので、気軽に試してみよう。 ※きらめき高校の先輩が残したと思われる謎の設計図。行きなさい、ロボ! ※壁紙を変えれば、気分も変わる。普段と異なる雰囲気が画面から漂ってくる。