約 1,572,970 件
https://w.atwiki.jp/a-01/pages/59.html
第1回 UI 大富豪 【信じていた友人に裏切られた、怖くて悔しくて・・・夜も眠れなかった】 [UIの手札 スペードの3・4・5+ジョーカーの4枚 でUIのターン] ~Mumbleにて~ UI:ハンゲーの大富豪ってジョーカー混じらして上がっても反則になる? face:いや、そんなルール無いだろ onmi2:大丈夫だよ~ UI:(革命で終わらせて場を盛り上げよう!) UI:ここでまさかの、かっくめ~~い!!(テンション↑↑↑) カチッ ※クリック音 ゲーム音 ブッブー!! テロップ 「反則負け」「都落ち」 face・onmi2:わろすwwwwwwww ※クリック音からここまで0.5秒
https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/1558.html
「はっ……、はっ……」 その時、私は走っていた。 一体どこに? 何のために? 全く分からなかった。 それでも走らずにはいられなくて、広い草原を駆け抜けた。 しばらく走っていると、きれいな色をした花畑が見えて来て、そこに誰か座っていた。 その後ろ姿は見間違えるはずもない。そして、そのために走ってきたのだとわかると胸が熱く、嬉しくなった。 「……唯先輩!」 そこに座っている人の名前を呼んでみても唯先輩は花畑を見つめたまま振り向かない。 私は堪え切れなくなって、後ろから抱きしめてしまった。 「ねぇ、唯先輩……。こっちを向いて……?」 唯先輩のうなじに顔を埋めて、恥ずかしかったけど耳元で続けて囁いた。 「私を……、見て?」 そして、唯先輩の手が私の腕を撫でながらそっとこっちの方を……。 「う……ん」 向かなかった。 というか、全部が無くなった。草原も、花畑も、唯先輩も。 辺りをきょろきょろと見回すと、いつもの自分の部屋だった。 「……夢?」 こんなにうまくいきっこない。 もう私は受験生で、唯先輩はこの春から寮暮らしだ。 大学だってここからだと少し遠いし、偶然会えたりするはずもない。 メールはよくするけど、ゴールデンウィークの予定はゆっくりするとだけ聞いていた。 ……ゆっくり、か。 遊びに来てくれたりしないかなぁなんて思っていたけど、私が受験生だから遊ぼうなんて誘わかったんだろうな。 けど、それが何となく寂しい。 確かに受験勉強はした方がいいけど、そういうのを振り切って私を連れ出してほしかった。 まぁ、単なるわがままなんだけどね。 学校帰り。 唯先輩といつもこの道を歩いていたなぁなんて思っていたら、人混みの中に見なれた黄色いヘアピンが見えた。 「……唯先輩」 大きな荷物を見って、向かいの道路でそわそわと何かを探しているようだった。 何だろう。待ち合わせかな。 もしかして……。 「こ、恋人……かな」 ちょっと考えたくないことだったけどありえないことじゃない。 私から見ても唯先輩は魅力的だし、可愛いと思う。 その唯先輩がそわそわと人混みの中を探しているのだ。 多分、そうなんだろう。 「……」 しかし、唯先輩ったらさっきから特徴が同じような人ばかり見ているなぁ。 唯先輩の恋人ってあんな人なのかな……。 ちょっと考えてみるだけで胸がちくちくと痛む。 これ以上見ていても仕方がない。私は帰ろうとした。 けど、その時に唯先輩と目が合ってしまった。 「……っ!」 その瞬間、ぱあぁなんて効果音がしそうな勢いで唯先輩が笑顔になった。 そして、信号が青に変わると重そうな荷物を持って横断歩道を駆けて来る。 そんな……。嘘だ。嘘……。 でも、それは嘘でも何でもなくて唯先輩が一直線に私の胸へと飛び込んできた。 「あっずにゃああぁん! やっと見つけたよ!」 もう何年も会っていないかのように、感情のまま私のことを抱きしめてきた。 あんなにそわそわして探していた人って……、私だったの? 「通学路で待っていたら会えると思ってたんだぁ!」 「ゆ、唯先輩……! どうしたんですか?」 「もうすぐゴールデンウィークでしょ? だから帰って来たんだよ!」 それを聞きながら、唯先輩のぬくもりが本当に久しぶりに感じられた。 まだ、そんなに経っていないはずなのに。 「でも、ゴールデンウィークはゆっくりするって……」 「あずにゃんのこと驚かそうと思ってね。みんなも帰ってきてるよ」 嬉しそうに話す唯先輩だけど、さすがに走ったのが効いたのかどさりと荷物を地面に落した。 「はぁ……、疲れた」 「こんなに大きな荷物を持って大変だったでしょ? 家に帰ってからでもよかったのに」 「だめだよ。一刻も早くあずにゃんに会いたかったんだもん」 「……っ」 まったくこの人は、恥ずかしいことをぺらぺらと何の臆面もなく言ってくれる。 けど、それが嬉しくて、私の体を導火線のように走っていく。 ぞくぞくして、ふわっとして、よくわからなくなっていく。 ただ、それが”すごく嬉しい”ということはわかる。 「久しぶりのあずにゃん分補給~」 「わっ! ちょっとこんな所で……」 「ずっと会えなくて寂しかったよ、あずにゃ~ん」 「もう……。しょうがないですね」 とかいいつつも、こうやって私のことを抱きしめてくれるのは本当は嬉しい。 ちょっと場所は考えてほしいけど……。 「あずにゃん、ネコさんみたいだね」 「な、何言っているんですか!」 「ほ~れ、よしよし」 「に、にゃーお……」 だ、だめだ。力が抜けていく……。 本当に飼いならされたネコみたいだ……。 「ねぇ、明日は暇かな?」 「はい、暇ですけど……」 「じゃあ、学校で久しぶりに演奏しようよ」 「本当ですか!?」 「うん! 新生軽音部も見たいし、後輩を紹介してよ」 「いいですよ」 「楽しみだなー」 よっと荷物を抱えると、唯先輩と一緒に歩く。 「ねぇ、これからうちに来ない?」 「えっ?」 「久しぶりに会ったから話したいことがいっぱいあるんだ。だめ?」 ニコニコしながら私の手を握って、行こう? って見つめてくる。 もう……。そんな優しい目で言うなんて卑怯ですよ。 ついていくしかないじゃないですか。 「……行きます」 「よぅし! じゃあ我が家へれっつごー!」 手をつないで唯先輩の家に向かう。 ちょっと恥ずかしかったけど、心のどこかで安心していて離せなかった。 この手を離すと、本当にバラバラになっちゃうのかなって不安になって、怖くなって……。 でも、そんなことを吹き飛ばすように唯先輩の手は優しく暖かかった。 END ふしぎ遊戯…懐かしいなぁ -- (名無しさん) 2011-05-11 04 19 10 ガンダムX -- (名無しさん) 2011-07-02 02 09 32 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/27.html
Rei Ijuin 伊集院 レイ【いじゅういん れい】 『ときめきメモリアル』に登場するキャラクターの一人で、実は隠し攻略キャラ(隠れキャラ)の一人。 プロフィール 誕生日 1978年8月23日 星座 乙女座 血液型 AB型 身長 172cm 3サイズ B? W? H?cm (1年目) B? W? H?cm (2年目) B? W? H?cm (3年目) 所属部 私設部 趣味 宝石収集 進路 帝王学を学ぶためアメリカに留学 電話番号 ○△×-○△×○ テーマ曲 高貴なる家系 声優 津野田なるみ 概要 きらめき高校理事長の孫で、伊集院財閥の御曹司(実際には令嬢・一部攻略本には理事長の息子と書かれているが誤り)。 『1』の冒頭で、いきなり薔薇をバックに自己紹介を始めてしまうので、ほとんどのプレイヤーが真っ先に彼(?)の名前を覚えたことだろう。 所属部である「私設部」の詳細は、全くもって謎である。 説明書や攻略本にはライバルと書かれており、前述の通り、オープニングでも派手に登場するところから、詩織をめぐっての恋のさや当てを予想した人も多かろうが、実際には彼?が主人公の邪魔をするのは、1年目文化祭の美術部見学くらいである。 むしろ、予想に反して何も起こらないところこそ、彼?の正体へのヒントであると言うべきか。 本来の姿は容姿端麗(『ときめきの放課後』のEDでは特に美人)なのだが、卒業するまでの3年間は男装で登場し、事あるごとに主人公の前に現れて嫌みを吐いてくるキャラだが、その理由は卒業式で彼女から告白されるまで判明しない。 学業成績も概ね優秀だが、期末テストの成績を見ると、悪い時には5科目の合計点で350~370点程度と並レベルの点数しか取れない事もある。主人公の電話攻勢を受けた時などは、気持ちが乱れる事があるのかもしれない。 バレンタインデーでは、毎年トラックの荷台に山盛りになる量のチョコを受け取っているが、確かにあの量ではホワイトデーに使用人数名を動員しても、お返しには相当な時間が掛かることだろう。 ラジオドラマによると、彼女の真の姿を知っているのは、きらめき高校の生徒では家同士の付き合いがある古式ゆかりのみであり、妹である伊集院メイでさえ知らないようである。 『2』において、真相を知ったらしいメイが狙撃されてしまうイベントがあるが、その後は早乙女好雄と同じ運命を辿ると思われ、トップシークレットとして扱われている模様。 『1』ではクラス替えの概念が無く、彼女とも3年間一緒のクラスになるのだが、それにも彼女の意志が働いていたのかは定かで無い。 POCKET版では、確率で伊集院レイ(早乙女好雄の場合もあり)と途中まで一緒に下校する可能性がある。スポーツ編では清川・古式・虹野・宗像、カルチャー編では如月・片桐・鏡・朝日奈の姿を見かけた後、主人公に嫌味な台詞を言う。 余談ながら、通信対戦にてエラーとなった場合には「通信エラーだよ」と教えてくれる。 特注の制服を着用しているが、夏場の服装を見ると上半身は普通のYシャツのようである。 体の線が見えてしまわないか少々心配ではある。 (それでも誰も気づかないあたりは、背丈の高さとは裏腹に美樹原愛を凌ぐほどのバストの小ささなのだろうか、はたまたサラシをかなりキツく巻いていたのか) また、過去に出版されたときメモの謎本では「体育の時間や急に生理が来た時などにはどうしていたのか?」という疑問も持たれていた。 ちなみに、妹のメイも『2』で特注の制服を着用しているが、何とも微妙なデザインである。 紐緒結奈と並んでぶっ飛んだ設定のキャラだが、彼女がときメモらしさの一部に貢献しているのは間違い無いかと思われる。 特に、ドラマシリーズではその位置付けが顕著で、『彩のラブソング』ではラストにかなりおいしいところを持っていってくれる。 また、『2』のサブストーリーズの一つ『Leaping School Festival』にも登場。 伊集院邸でメイを訪ねてきた後に帰る主人公と遭遇し、会うなり『1』の時と同様、ダイヤモンドの漬物石の話をしようとする。 (直後にメイとレイが遭遇、主人公は運良くその話を聞かずに帰ることになる。) この話はとっておきの話であるはずだが、そんなに『2』の主人公を気に入ったのだろうか。 妹の友人を歓待しようとする兄(姉)心の表れなのかもしれないが。 しかし、『4』の発売に伴って『2』のサブストーリーズの設定は無かったことになってしまった。 ※当初は伊集院姉妹は年子だったが、現在の時系列では6学年差となり、メイの1・2年生時はレイはアメリカに留学中ということになる。 あるいは、アメリカ留学からすでに帰還して、伊集院グループの何らかの事業に関わっているなどの可能性もある。 『4』のクリスマスパーティーにおいて、友好状態の皐月優と会うと、彼女から「理事長はきらめき高校の卒業生で、バレンタインデーではトラックに積みきれないほどのチョコをもらっていた」というエピソードが聞ける事から、『4』の時代までには(いつごろかは不明)きらめき高校の理事長に就任していることが判明する。 ちなみに、彼女が自慢するダイヤモンドの漬物石だが、同じコナミの恋愛ゲーム『あいたくて…』にて実際にアイテムとして登場する。 その効果は「殆どのイベントを起こらないようにする」というもの。 ときメモに例えれば、下校中に女の子に声を掛けられたり、いきなりデートに誘われたりしなくなる訳である。 極端だが、本家にあればさぞ便利だった事だろう。 関連項目 「伊集院 レイ」の攻略 伊集院 メイ 外井 雪之丞 きらめき高校 Leaping School Festival ときめきメモリアル4
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1062.html
喋名林【ちょうなばやし】 『ときめきメモリアル4mobile』に登場する教師だが、フルネームは不明。 基本的に普通の授業をするが自分が好きだったゲームとして『ときめきメモリアル』の授業をすることがある。 授業が終わった後に生徒全員に質問する。 生徒全員に質問するとき、主人公が答えないと誰も答えようとせず評価が下がる。 赤上武や井ノ倉唯を差し置いてボイス付きのキャラである(ただし、CVは不明)。 ちなみに「喋名林」という名字は実在する。 関連項目 キャラクター(本家)
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/534.html
Main Heroineメインヒロイン【めいんひろいん】 その名の通り、ゲーム中で主役となるヒロインの事で、主にパッケージ等で紹介されているキャラクターの事。GSシリーズでは「王子」。 ときめきメモリアルシリーズでは、主に藤崎詩織型・麻生華澄型・皐月優型・陽ノ下光型の4通りに分類される。 藤崎詩織型 特徴 全てにおいて高いパラメータを要求する。 ときめき度・友好度が共に上がりにくい。 いわゆるラスボスタイプ。 これに当てはまるのは、詩織・葉月珪・佐伯瑛の3人。 ただし、詩織の場合はパラメータやデート回数を一定以上にしていれば、割とあっさり攻略することが可能で、デートも後半に回せば良いというのも大きい。 (好きな場所やデート中での選択肢も分かりやすい) 葉月の場合は友好度の減り具合が半端でないので、パラメータ上げと並行してデートもこまめに行わなければならない。 『GS1』では、攻略キャラが少ない、且つ爆弾魔はいないので詩織ほど制限はないが、登場したキャラの傷心度には注意すべきである。 佐伯の場合も目標パラメータは全部だが、パラメータが高いと後述の光並みにときめきやすい。 ただし、『GS2』ではラスボスタイプの攻略キャラが他にいないので、光ほど脅威にはならない。 また、光同様、1つでもパラメータを低めに維持すると相手にされない。 麻生華澄型 特徴 全パラメータが必要とされる。 ただ、3年目9月に発生する進路相談イベントを見なければ攻略不可。 いわゆるラスボスタイプ。 「藤崎詩織型」の派生系と言えるタイプだが、これに当てはまるのは華澄ただ1人。 パラメータに関しては、1年目から上げていけば問題無いが、詩織や葉月と違って途中からの(通常キャラ10人の中で最も遅い)登場のため、登場以後の好感度をどうにかしなければならないという問題が出てくる。 華澄登場時点での他のキャラ(特に光)の好感度次第では、デートにも誘いにくくなるので注意したい。 ただし、華澄が顧問を務める事になる吹奏楽部に所属すれば、強制登場キャラ以外を全員封じ込めるのは難しくないので、パラメータ上げやデートで好印象を与える事よりも、最初から最後までの光対策が最重要課題と言える。 皐月優型 特徴 全パラメータを要求される。 パラメータ以外にもAクラス進路に入ることが必要。 いわゆるラスボスタイプ。 これも「藤崎詩織型」の派生系といえるタイプだが、当てはまるのは皐月優ただ一人。 この型の元となっているのは『GS1st』の天童壬(一流大学に入らないと告白されない)だが、彼はメイン王子ではないので、ここでは除外する。 Aクラス進路には一流大学・企業だけではなく、一部を除いたクラブマスター進路やバイトマスター進路も含まれているので、部活縛りやアルバイト縛り等の縛りプレイをやっていないのであれば、クリアはラスボスタイプの中では最も簡単な部類に入るだろう。 ちなみに、同じく『4』には、この皐月の役割を分割する形で全パラメータタイプの龍光寺カイとAクラス進路タイプの郡山知姫がいる。 ただし、郡山の場合は参照パラメータは理系のみであり、目標パラメータも設定されていない。 なお、龍光寺が登場していない場合はイベントを2つ見逃してしまう(友好度を計4ポイント損する)が、CGイベントではない上、友好度は他のイベントでいくらでも稼げるので、基本的に皐月の攻略時に龍光寺を登場させる必要は無い。 陽ノ下光型 特徴 要求パラメータ数が「藤崎詩織型」の半分程度もしくはそれ以下。 友好的すぎるので、簡単に攻略出来る初心者向け。しかし、爆弾処理等で簡単に好感度が上がってしまい、結果的に目当てのキャラの好感度を上回ることもある。また、下校イベントでも頻繁に誘ってくるため他のキャラを攻略する時は最大の障害となる。 「ラスボスタイプ」とは違った意味で厄介な存在。 ラスボスタイプではないメインヒロイン・王子は皆このタイプとなる。 該当者は、 陽ノ下光(文系・理系・芸術・運動の4つ) 牧原優紀子(目標パラメータは無いが、主人公の一番高いレベルのパラメータに注目)、 星川真希(参照パラメータ自体は全部だが、目標パラメータはそのうちのどれか1つ) 桜井琉夏(学力・流行・運動・気配りの4つ) 桜井琥一(芸術・運動・魅力・気配りの4つ)、 風真玲太(学力・芸術・運動・流行・気配りの5つ)の6人。 その中で最も厄介なのが光と牧原。後述の星川より傷つきやすいので、必然的に爆弾処理のデート回数が増える上、光はときめき状態になるとデートのお誘いが執拗に繰り返される為、非常に鬱陶しい。 光が本命以外の場合、本命キャラとのデートは極力第三日曜日以外に予定を入れた方が良い。 そうすれば、爆弾発生時以外はその日に誘ってくる事はまずないので(通常版では滅多に見られないがごく稀にある)、多少は煩わしさを緩和できる。 光をときめき状態にしない為には、血液型をA型にして(華澄攻略の際はリスクもあるがO型にした方が良い) 誕生日のプレゼントや爆弾処理デートでの選択肢も、悪い印象を与える等の徹底したプレイも必要になってくる。 また、彼女の参照パラメータのうち1つ以上を低めの状態に維持すると、ときめく時期を遅れさせることが出来るが、ラスボス攻略時にはこの手段を取る事はやや難しい。 華澄攻略の場合は全パラメータを高くする必要がある為だが、低いパラメータが1つなら、インターハイや甲子園で優勝するなどして、ときめき度を大幅に上げる事でカバーする事も可能。 ただし、文化部のクラブマスターでは前述の進路相談イベントに間に合わないので、攻略が難しくなる。 牧原は参照パラメータが設定されておらず、パラメータでときめく時期を遅れさせることができない上、落ち込み期間を放置してもときめき度が下がり切らずに割り込み告白されるケースもあるので、場合によっては光より厄介である。 星川はときめきやすい、友好度が上がりやすい、爆弾を爆発させても好感度が回復しやすい…と三拍子揃っており、好感度に関係なく強制イベントが2つ発生してときめき度が上がってしまうため、本人以外を攻略する時は注意が必要。 攻略本では傷つきにくいとされているが、登場人数が少ない時は爆弾発生が頻繁なのも厄介である。 『4』の通常キャラは、電話1本でデート申し込みの成否に関わらず爆弾が消えるので、爆弾が消えにくい光や牧原よりはマシだが、星川は運動部ではないために「第三日曜日に申し込んでわざと断られる」手段が使えない。 誘いに成功してしまった場合はすっぽかした方が良いだろう。 (『4』では電話をかけるだけで傷心度がかなり下がる為、デートの誘い→すっぽかし→デートの誘い→すっぽかしと繰り返せば爆弾が爆発する事は無い) ただ、この方法だと爆弾自体がすぐに再発生してしまうので、傷心度をしっかり下げたいなら、誘いを断られるまで粘ろう。 星川は誘いを断られる方が難しいので面倒ではあるが。その際は比較的相性の良くない図書館に誘うと良い。 攻略しないのであれば、本命キャラをときめかせるのに成功した後で、特技・清廉潔白を実行して放置すれば、星川の存在を空気化させてしまうことも可能である。 風真も星川同様、ときめきやすく、傷つきにくい(『GS3』以降では一度もデートをしない場合、ほぼ爆弾が発生しない)ため、好感度が上がりすぎてイベントに割り込まれたり、誕生日プレゼントが貰えなくなるケースが多い。 特に、参照パラメータが被る氷室一紀や御影小次郎攻略のときは光同様、好感度を上げ過ぎないプレイが必要になる。 また、記者活動メインにして学校イベントを極力発生させずに構わなければ、風真の存在はほぼ空気化する。 桜井兄弟の場合は、デート5回未満なら告白されない事もあってほぼ障害にならない。 関連 ときメモシリーズにおけるメインキャラは、主人公とは何らかの形で高校入学以前から接点を持っていることが多い。 主人公の幼なじみキャラである『1』『2』『GS3』『GS4』 「小中学校の同級生」である『3』 「伝説のきっかけとなる幼少期に遊んだ記憶」が存在した『GS1』『GS2』 しかし、『4』の星川と皐月には高校入学以前の主人公との接点は一切無い。 公式人気投票ではどの作品でもトップ争いに加わることが多いが、『3』の牧原は8人中7位のブービーになってしまった。 (ただし2019年に「週刊ファミ通」で行われたときメモ25周年の人気投票では『3』部門で1位を獲得している) 『4』の星川も、大倉都子に大差をつけられている。 ゲームの最初から登場するメインキャラは、1年目は必ず同じクラスとなる(『1』およびGSシリーズでは3年間同じ)。 電話番号は基本的には最初から知っているが、『4』と『GS2』のメイン2人は、それぞれの作品の情報役(都子や音成遊)に情報を聞かないとゲームクリアまで電話を掛けることができない。 ちなみに『4』の場合は、情報を聞かないまま都子を攻略キャラにしてしまうと、もう二度と情報を教えてもらえなくなってしまったりする。 「高校進学以前からの親友」である人物が攻略対象として作品に登場するのが定番である(『GS3』を除く)。 このうち『1』の詩織と美樹原愛・『3』の牧原と相沢ちとせは主人公と同じ中学出身のはずだが、主人公が相沢はともかく、美樹原のことを知らなかったというのは何故なのか気になるところである。 GSシリーズのメイン王子は、全て名前に「王へん」の漢字が入っている。 このうち、「珪」は人名用漢字ではなく、「琉」や「琥」は現在は人名用漢字だが、彼らが生まれた1993年当時ではそうでなかった。 また、いずれも部活動をしていない代わりに、葉月はモデルを、佐伯・桜井兄弟・風真はアルバイトをして収入を得ている。 なお、メインヒロイン・王子役の声優は青二プロダクション所属の声優が担当していたが、 (藤崎詩織役の金月真美さんはゲーム発売時は大沢事務所所属だったが後に青ニプロに移籍している) 『4』と『GS3』からは特にそういう繋がりは無くなった。 関連項目 キャラ別特性 主人公
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/848.html
八方美人【はっぽうびじん】 「大勢の女の子と仲良くなれますが、悪い噂に気をつけてください」 本来の意味は「誰に対して如才なく振る舞うこと」※「如才なく」=手抜かりなく ときメモでは、『4』で主人公が習得する事が出来るコミュニケーション特技の一つで、常にときめき度上昇率が増えるが、それと共に傷心度上昇率も増えてしまう効果も持つ。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合は、協調性(10)→八方美人(30)の順に習得しなければならないため、必要総経験値は40となる(()内は必要経験値)。 この特技を実践していると、100%の確率で発動し、ときめき度上昇率が+30%になるものの、それに比例して傷心度上昇率も+20%とアップしてしまう。 常にときめき度上昇率がアップするのは結構な話だが、同時に傷心度上昇率もアップしてしまう為使い道は限られる。勲章チョコ魔人の金を取得など、多くの女の子の好感度を上げなければならない場合には使える。 傷心度が関係しない隠れキャラ(大倉都子、七河瑠依、水月春奈)のいずれかを攻略する時がいい使い道だと思われるが、隠れキャラ攻略時は極端な話、対象の子だけを相手にすれば良い為、勝手に評価は上がってしまう。 (水月春奈に至っては、そもそも好感度を上げる必要が無い) 一応、星川真希(と隠しキャラ)以外を登場させずに星川を攻略する時に使うのが一番いい使い道...というわけにはいかない。 彼女以外を登場させたくないなら、強制的に出会いが発生してしまうトリプルデートを回避する必要があり、これを潰す手段として彼女を爆弾点火状態にするのが有効だからである。 (体調を調整して病気になるという手もあるが、素早く治さないと修学旅行にも行けなくなってしまう) 通常攻略の範囲で言えば、勝手にときめく(生徒会に属していれば特に)星川相手に使っても仕方がないが、彼女に限らず1年目からでもバレンタインに本命チョコが欲しい場合には有効と言える。 万が一、爆弾が爆発した時のフォロー特技として平和主義があるものの、平和主義は爆弾爆発の有無に関係無く普段から全パラメータ上昇率が下がってしまうため、とても使えたものではない。 同じフォロー用なら、これと会話ソムリエの習得で解禁される火消し名人の方が優秀だが、こちらは爆発した本人の被害が甚大なので注意されたい。 逆に、爆発の被害を拡大するボマーと併せると、罰ゲーム一歩手前のスリリングなプレイになる。 その他、特技の清廉潔白はこれとは違い、ときめかない代わりに傷心度を抑えるものであり、同時に使うと打ち消し合って損をする。 虚仮の一念との組み合わせで一人と集中デートをすれば、更にときめき度を高められるものの、傷心度の上がりも更に上昇してしまう。 ただ、虚仮の一念とは「取るに足らない者でも、なにか一つの事を一心にやり通せば大きなことが出来る」という意味合いであり、言葉の上では矛盾しているようにも見える。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/892.html
Volunteer ボランティア【ぼらんてぃあ】 『2』および『4』で主人公が就くことができる進路の一つ。 また、『4』ではイベントの一つでもある。 『2』のボランティア これは生徒会のクラブマスターになる事で進路に候補として加わる。 「ボランティア活動のために世界へ飛び出す」という内容だが、主人公と一緒に世界で働くという内容の九段下舞佳のエンディングと違うのは、 例え赤井ほむらでエンディングを迎えても世界へ飛び出すのが主人公一人である事と、 あくまでもボランティアであるため収入が見込めないというところである。 また、ほむらの進路には三流大学があるが、ほとんどが赤井果樹園を継ぐ事になるので誘導でもしない限り同じ進路になる事はまずない。 よって、ほむら狙いの時はあえてこの進路を選ぶのもありだろう。 ただし、生徒会でクラブマスターになるのは『2』の全クラブ中で最高の難易度だと思われる。 『2』の生徒会はストレスの上昇値が膨大なので、当然休養を多く取る必要があるためである。 この進路を目指すには平日コマンドは生徒会と休養のみを3年間続ける(長期休暇も含む)ぐらいの覚悟が必要だろう。 『4』のボランティア イベントの方はまず1年目3月28日・2年目3月27日に古我先生から誘いの電話があり、参加するかしないかを選択。 参加するを選んだ場合はそのまま参加だが、参加しないを選んだ場合は翌日にもう一度参加の有無の確認の選択肢が出る。 この時に参加するを選ぶ事でようやく参加となる。 ボランティアの内容は中央公園でのゴミ拾いで、最中に古我先生のちょっとした昔話を聞く事が出来る。 ちなみに主人公のそのときのモラル次第で選択肢の口調が変わり(低い時は不良口調)、 モラルが低い時には古我先生の誘い方も諭すような口調で参加するように説得してくる。 龍光寺カイが参加する時にも「古我先生に泣いて頼まれたから」と発言しているように、 古我先生は大雑把に見えて相手によって対応を変える細やかな一面もあるようである。 このイベントで登場するのは星川真希・龍光寺・柳冨美子・エリサ・D・鳴瀬・皐月優のうち評価が一番高いキャラだが、 エリサは1年目には登場しておらず皐月は2年目のこの時期はすでに卒業しているので参加しない。 もっとも、一緒に参加したキャラと良いムードになりかけたところで「メモリあうのもそこまでだ!」と古我先生に連れて行かれてしまう。 ちなみに龍光寺は友好以下の場合にこやかな顔で見送るが、ときめきの場合はちょっとだけ寂しそうな顔で見送ってくれる。 参加した場合は全パラメータがわずかに上がるだけではなく、モラルが20も上がる。 さらに一緒に参加したキャラの友好度が2上がり傷心度も4下がるが、不参加の場合は全員のときめき度が2下がってしまう。 1年目でのモラル+20というのは結構大きく、水月春奈狙いの場合は出現条件の一つがモラル40以上なので大いに役に立つ。 少しだが傷心度も下がるので、特に傷心度が上がりやすい皐月が参加する場合は主人公も参加しておこう。 進路としてのボランティアは特技・奉仕精神を習得(3年目の3学期に実践する必要はない)しており、 かつ根性が200以上でモラルが30以上ある場合に選ぶ事が出来る。 ちなみにこの進路は郡山知姫や皐月の告白条件の一つであるAクラス進路である。 なおこの進路は勲章・進路の証を獲得するための条件の一つだが、勲章は80%で金にできるので必須というわけではない。 関連項目 行事・イベント 進路
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2440.html
FAM/030 C 過去のときめき ジゼル/カルタッファル空族 女性 パートナー 服を貸すジゼル/カルタッファル空族 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4000 【グラン・レース】《空》《機械》 【スパーク】【自】 あなたのリタイヤ置場の《機械》が3枚以上なら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 関連項目 《機械》 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 服を貸すジゼル/カルタッファル空族
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/764.html
セクシーグラビア雑誌【せくしーぐらびあざっし】 「ボンキュッボンがいっぱい…」 『4』に登場するアイテムの一つ。 概要 モラルが35以上の状態だと、何故か毎年6月or12月に河川敷に落ちている。 実は、拾う瞬間を全員に目撃されていたのか、話が瞬時に広まったのかは定かでないが、拾うとモラルが0にリセットされる上、全員のときめき度が5ポイント下がってしまう。 装備すると体調の上昇率が5%プラスされるが、ときめき度の上昇率が5%マイナスとなる。 …というか、体調が上がりやすいというのはむしろ逆のような…。 比較的無難な名前が付いているが、これを拾った時のヒロインの反応からしてどう見てもエロ本のことである (Webラジオ番組「あなたと!ときめきメモリアル」でもそういうことになっていた)。 語堂つぐみに変なあだ名で呼ばれたり、郡山知姫に意味深な嗜められ方をされたり…と反応は様々だが総じて寛容であり、激怒するのは皐月優とエリサ・D・鳴瀬くらいである。 大倉都子も怒りはするが、激怒する2人が主人公への失望からなのに対して、都子の場合は自分というものがありながら、という感情が入り混じっているようにも見える。 ただ、皐月らもときめいていると自らグラドルのような水着を着てくるくらいなので、本音は都子とそう変わらないのかもしれない。 このイベントの後で「ひゃっほ~い」と叫ぶ主人公もどうかとは思うが、主人公の後をつけて行動の一部始終を見ているヒロインたちも怖いものがある。 普通にプレイしていると1年目の12月に発生する事が多いため、この後にハルちゃんを登場させるつもりなら絶対に拾ってはいけない。 特技に必要な経験を貯める為、1年目4月に寝て過ごすプレイをしていると、2年目の6月に発生することもある。この場合はハルちゃん登場後なので問題無いが、ハルちゃん狙いならモラルがクリア条件になるので、その後は悔い改めてモラルを復活させよう。 逆に、モラルが低い時は河川敷で捨て猫を見かける事になるが、意識してモラルの下がる行動を取り続けなければ、そうそうお目にかかる事は無いだろう。 関連項目 アイテム ニャンコ モラルチェックイベント
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1095.html
川嶋あい【かわしま あい】 「ときめきメモリアル4」の主題歌を手がけたシンガーソングライター。 高校生時代の2003年に覆面ユニット「I WiSH」として「明日への扉」を大ヒットさせた。 その後ソロで活動している。 『4』ではときめきアイドリング!!!が歌うOP「手のひらの勇気」と自ら歌うEDテーマ2種類を作詞作曲している。 後者はシングル「大好きだよ」にそれぞれ収録されている。 楽曲 believe me,I believe you(スウィートエンディングテーマ)シングル「大好きだよ」限定版収録。 海が運ぶうた(ビターエンディングテーマ)シングル「大好きだよ」通常版収録。 関連項目 関連人物・団体