約 5,627,447 件
https://w.atwiki.jp/culdcept/pages/174.html
体力:1100+気絶値:1100 ザンギエフ ホーク 体力:1050+気絶値:1100 本田 ハカン 体力:1050+気絶値:1050 アベル ダッドリー 体力:1050+気絶値:1000 サガット バイソン 体力:1050+気絶値: .950 ルーファス 体力:1000+気絶値:1050 フェイロン コーディー 体力:1000+気絶値:1000 リュウ ケン 剛拳 ディージェイ 体力:1000+気絶値: .950 ブランカ ベガ ガイ 体力:1000+気絶値: .900 ガイル バルログ ダン 体力: .950+気絶値:1050 まこと 体力: .950+気絶値:1000 さくら ローズ アドン 体力: .950+気絶値: .950 キャミィ ジュリ 体力: .900+気絶値:1050 春麗 体力: .900+気絶値:1000 フォルテ 体力: .900+気絶値: .950 ヴァイパー いぶき 体力: .900+気絶値: .900 ダルシム 元 体力: .850+気絶値: .850 豪鬼 体力: .750+気絶値: .750 セス
https://w.atwiki.jp/tk6mujirushi/pages/14.html
鉄拳6 公式ホームページ http //www.tekken-official.jp/tk6ac/ 鉄拳6-wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%89%84%E6%8B%B36 上記より引用 本作はプレイステーション3互換基板であるSYSTEM357を採用している。 .
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/114.html
各ラウンドのゾンビの体力 スタート時のゾンビの体力は、ナイフ一発分に相当する150。 それからは9ラウンドまで250、350、450…と100ずつ上昇していく。10ラウンドからは、1.1倍ずつ体力が上がっていく。 ラウンドを重ねるごとに体力は指数的に上昇していき、30ラウンド前後へ到達するには数時間に及ぶ長期戦になることが予想される。 40ラウンド以降では体力が2万を超え始め、這いずりゾンビの作成も非常に困難。 ラウンド 体力 1 150 2 250 3 350 4 450 5 550 6 650 7 750 8 850 9 950 10 1,045 11 1,150 12 1,264 13 1,391 14 1,530 15 1,683 16 1,851 17 2,036 18 2,240 19 2,464 20 2,710 21 2,982 22 3,280 23 3,608 24 3,968 25 4,365 26 4,802 27 5,282 28 5,810 29 6,391 30 7,030 31 7,733 32 8,507 33 9,357 34 10,293 35 11,322 36 12,454 37 13,700 38 15,070 39 16,577 40 18,235 41 20,058 42 22,064 43 24,270 44 26,697 45 29,367 46 32,304 47 35,534 48 39,088 49 42,996 50 47,296 ※第一桁切り捨てor四捨五入の可能性あり
https://w.atwiki.jp/nekodefense/pages/24.html
ずれがあるかもしれないので、目安程度に。 体力 持物体力 攻撃力(1は省略) 平民ネズミ 100 サッカーネズミ 280 鉄鍋ネズミ 660 ゾンビネズミ 100 80 スケーターネズミ 810 スケボーネズミ 170 おもちゃネズミ 200? 忍者ネズミ統領 300? 忍者ネズミ(護衛) 100 おばさんネズミ 100 300? カンガルーネズミ 300? 工作ネズミ 投石者ネズミ グライダーネズミ 120? コウモリネズミ 500? ゴミ車ネズミ モグラネズミ 100 紙船ネズミ 100 うきわネズミ 280 熱帯魚ネズミ 660 潜水ネズミ 100 カエル王子ネズミ 巨大ネズミ 1900 90 トングライダーネズミ 660? ボス 場所 体力 クッキー島 モル 6500 サラダ島(陸) モル サラダ島(水) モル ムース島 ターミアノン ワイン島(陸) ターミアノン ワイン島(水) ターミアノン 神殿 モル 15000 神殿 ターミアノン 15750 神殿 ファラオ(原形) 16500 プリン島(昼) ジェミニ 15000 プリン島(夜) ジェミニ 15000 カカオ(昼) ジェミニ 17500
https://w.atwiki.jp/tekken-youbou/pages/14.html
鉄拳3の鉄拳ボールモード PS版の鉄拳3に収録されていたビーチバレーのようなモードを鉄拳5DRのキャラで遊びたい。 ステージを選択できるようにしてほしい。もしくは鉄拳ボール専用ステージで全てのステージBGMを自由に変更できる機能を。(PS2版鉄拳TAGの鉄拳ボウルにあったジュークボックス機能) 1人プレイで対CPU戦の場合は、対戦相手も自分で選択できるようにしてほしい。対戦相手のCPUキャラはデフォルトカラーの通常のCPUのほか、1P側メモカのカスタマイズを反映した通常のCPU、1P側メモカのゴースト、収録されている全てのゴースト、仁八、5.1性能のキャラ、2P側メモカのカスタマイズを反映した通常のCPU、2P側メモカのゴースト。 もちろん対人戦もできるように。一番最初にモードを選ぶときに、対CPU戦か対人戦かを決められるようにしてほしい。 対CPU戦のプレイヤー側の勝利時にファイトマネーを。 勝ち負けに関係なく、プレイヤーもしくはCPUの勝ちポーズのあとで、再戦するか、キャラ選択画面に戻るか、鉄拳ボールモードの終了などが選べるようにしてほしい。
https://w.atwiki.jp/requiem_final/pages/57.html
各キャラの最大体力の表です。 110 白竜 黒竜 海堂 てつ子 100 小日向 楓 海堂 霰 天宮 ルシフェル 小日向 凛 海堂 霧 ノア アリエッタ カグツチ ミズハノメ ククノチ ハニヤスヒメ 小日向 炎 イザナギ 朱雀 玄武 青竜 影 追手 麒麟 マリア・ルイスレクイエム 海堂 良子 スゥ アマテラス ツクヨミ スサノオ ティアナ アンジェリカ 風伯 雷公 90 黒鉄 錫 土井 千春 木咲 紅葉 ミシャルヤ・リリス 黒金 弓 土井 千秋 木咲 くるみ 金山彦神 白虎 黄竜 小日向 乱 鳳凰 霊亀 フラン 神宮寺 瑠璃
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/198.html
立ち回り 立ち回り 鉄拳の動きで勝てねえんだけど! どういうことだよ! 昇竜拳とかどうすりゃいいんだよ!(未作成) 飛び道具が邪魔! どうすんのアレ!(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/requiem_negesoft/pages/33.html
REQUIEMはキャラごとに体力が違う。 下記は数値ごとにキャラを表にしたもの。 体力が多いほどタフ。 110 てつ子 105 影 追手、イザナギ、小日向 炎 100 ツクヨミ、ルシフェル、ノア、ハニヤスヒメ、アマテラス、海堂 良子、小日向 凛、カグツチ海堂 霧、ミズハノメ、ククノチ、スサノオ、REQUIEM、マリア・ルイス、フィルン、ゼノン・ゼシフィード 95 土井 千秋、スゥ、フラン 90 黒鉄 弓、金山彦神、リリス、小日向 乱、木咲 くるみ
https://w.atwiki.jp/psptekkendr/
PSP用ソフト「鉄拳DR」を「CWC」を使い、改造するWikiサイトです。 CWCの導入方法などは載せてはおりません。 現行スレ PSP鉄拳DR技改造やろうぜ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1209528210/
https://w.atwiki.jp/tekken-youbou/pages/6.html
鉄拳道場について ゲームセンターでの一般的な対人戦の設定の3ラウンド先取制・ラウンドタイム60秒に固定で。(1ラウンド先取制の設定で楽をして段位を上げる輩が多過ぎる)VF4のKUMITEモード(3ラウンド先取制・45秒)、VF4EVOのクエストモード(3店舗目以降3ラウンド先取制・45秒)、ソウルキャリバー3のワールドコンペティションモード(3ラウンド先取制・50秒)などは、ラウンド数とラウンドタイムの設定が固定されている。 対戦相手に人間の女性キャラのゴーストだけが登場する道場の追加。 対戦相手に5.1性能のキャラだけが登場する道場の追加。 ゴーストリストを作って、そこから自由に対戦相手のゴーストを選んで対戦したい。アーケードバトル(ゴーストバトル)や鉄拳道場で倒した相手のゴーストが自動的にリスト入りしていくようにしてほしい。最終的に全てのゴーストがリスト入り。(最初から全てのゴーストが揃っていても良いです) 各道場ごとにゴーストリストを設けるか、全ゴーストが収録されたリストから対戦できる専用の道場を設けてほしい。 自由に対戦相手のゴーストを選べるので、ゴーストとの段位戦は無しで構いません。 ゴーストリストは、PS2ソフト『ドラゴンボールZ3』のドラゴンアリーナのような感じで、リストから個人単位で選んで自由に対戦させてほしい。その際に、ステージもプレイヤーが選択する。 相手のゴーストを決める際に、EXコスチュームを含めた全てのコスチュームを選べるようにしてほしい。