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攻略 肉質基本部位耐久値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 45 60 80 40 5 0 5 5 150 首 60 50 50 30 5 0 5 5 0 腹 50 25 20 30 5 0 5 5 0 背中 50 50 20 30 5 0 5 5 0 翼 25 25 25 20 5 0 5 5 0 脚 25 20 30 15 5 0 5 5 0 尻尾 20 20 30 20 5 0 5 5 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 基本部位耐久値 部位区分 耐久値 頭 200 首 140 胴体 200 左翼 120 右翼 120 左脚 130 右脚 130 尻尾 90 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 11075(560)10/5秒30秒60 20075(650)5/15秒5秒- 20025(350)5/10秒40秒- 20075(650)5/15秒5秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 未発見時27秒・怒り時10秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 × 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 ○ 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 ブヨブヨした皮(40%)アルビノエキス(35%)電気袋(5%)竜骨【中】(20%) ブヨブヨした皮(50%)アルビノエキス(35%)電気袋(15%) ブヨブヨした皮(4%)真珠色の柔皮(50%)アルビノエキス(27%)電撃袋(15%)竜玉(4%) 真珠色の柔皮(4%)真珠色の艶皮(50%)電撃袋(14%)雷電袋(20%)竜玉(8%)大竜玉(4%) - 落し物 - 竜のナミダ(80%)アルビノエキス(20%) 竜のナミダ(75%)アルビノエキス(20%)アルビノの中落ち(5%) 竜のナミダ(37%)竜の大粒のナミダ(38%)アルビノエキス(20%)アルビノの霜降り(5%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(50%)アルビノエキス(8%)アルビノの霜降り(10%)特撰アルビノ(7%) - 天井にぶら下がり、唾液を落としたとき 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭+胴体 アルビノエキス×1(100%) アルビノエキス×1(92%)アルビノの中落ち×1(8%) アルビノエキス×1(77%)アルビノの中落ち×1(15%)アルビノの霜降り×1(8%) アルビノエキス×1(27%)真珠色の艶皮×1(50%)アルビノの霜降り×1(15%)特撰アルビノ×1(8%) - 頭に耐久値2回分のダメージを与える。胴体に耐久値1回分のダメージを与える。両方破壊で報酬。 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など ブヨブヨした皮×1(25%)アルビノエキス×1(30%)竜骨【中】×1(30%)電気袋×1(15%) ブヨブヨした皮×1(32%)アルビノエキス×2(40%)電気袋×2(20%)アルビノの中落ち×1(8%) 真珠色の柔皮×1(32%)アルビノエキス×2(40%)電撃袋×2(20%)アルビノの霜降り×1(8%) 真珠色の艶皮×1(35%)電撃袋×2(25%)雷電袋×2(17%)アルビノの霜降り×1(15%)特撰アルビノ×1(8%) - 体力15%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★3 雪山に潜む影 狩猟 100 115 1440 106 100 ★5 電撃祭 2nd! 狩猟 50 50 1920 115 100 最小金冠確定 上位 ★7 旧密林に走る稲妻 狩猟 91 135 3200 220 80 ★8 旧密林の捕食者たち 連続狩猟 110 126 1760 240 85 集会所 下位 ★2 雪山に潜む影 狩猟 100 115 1920 115 100 ★4 洞窟に潜む影 狩猟 99 119 3680 160 95 ★5 電撃祭 2nd! 狩猟 50 50 2240 170 95 最小金冠確定 上位 ★7 帯電飛竜、フルフル出現! 狩猟 92 136 4320 260 75 ★8 猛る雪月花 連続狩猟 105 120 2240 270 85 G級 G★1 雪山:G級素材ツアー 採集 99 119 6400 370 70 旧密林に走る稲妻 狩猟 94 138 6400 370 70 湿地帯の捕食者たち 連続狩猟 105 120 3200 370 70 G★3 狩人のための葬礼 連続狩猟 110 126 3040 360 70 イベント ★8 水上の祭典 連続狩猟 110 126 2560 290 80 G★3 電撃祭G イカヅチの山 連続狩猟 118 135 4000 370 70 訓練所 個人 闘技★2 フルフル討伐訓練 討伐 100 100 1120 102 100 怒り時 x1.4 x0.9 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1178.8~1205.0 村★7 旧密林に走る稲妻 集★7 帯電飛竜、フルフル出現! G★1 旧密林に走る稲妻 イベG★3 電撃祭G イカヅチの山 銀冠 1030.4~1170.1 村★7 旧密林に走る稲妻 - - 集★4 洞窟に潜む影 G★1 旧密林に走る稲妻 最小 金冠 436.6~803.3 村★5 電撃祭 2nd! - 最小確定 集★5 電撃祭 2nd! 集★7 帯電飛竜、フルフル出現! 基準 873.2 計算上のサイズ範囲 436.6~1205.0 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 体当たり 噛み付き タックル 回転尻尾 首伸ばし噛みつき 放電 ジャンププレス ヨダレ攻撃 飛び降り 電撃ブレス 雷 高確率で麻痺 バインドボイス【大】 特記事項 コメント エリア8に降りた時間47 43を目安に狩っていましたが、47 38で1178.8が出ました -- jin (2008-06-24 23 03 49) 47 43目安にかれこれ50回はリタマラしていますがいまだに金冠どころか銀冠の更新すらありません。 ちなみに現在の最大サイズは1117.7です。47 47位の個体も数回討伐しましたが・・・ -- 根性の限界 (2008-07-04 22 15 34) 同じく47 43~47 46までにエリア8に着地で数回討伐しましたが金冠でませんでした。 -- でかまる (2008-07-06 12 33 44) G★1 旧密林に走る稲妻 における自マキ法です。 フルフルはまず最初に天井に張り付きます(つまり羽を広げます)。 そのあとすぐに降りてきます(羽を閉じます)が、そのときの時間が49 50ぐらいじゃないと金冠はつきません。 49 50でも49 49に近い時間だと銀冠になってしまいます。 上述の47 43まで待つよりは効率がいいかと。 -- 名無しさん (2008-07-16 16 25 55) イベント イカヅチの山 で49.23で1178.8が出ましたエリア6から7へです。 -- 名無しさん (2008-07-18 00 30 32) イベント イカヅチの山 1回目で1178.8が出ました。実は出やすいかも?? -- 名無しさん (2008-07-20 02 36 17) 最大サイズ倍率はもとより最低サイズ倍率も大きいクエだからじゃないかな -- 名無しさん (2008-07-20 22 10 47) ↑×4 49 51で銀冠も出ない。確定では無いかと思います -- 名無しさん (2008-07-31 15 11 18) G★1 旧密林に走る稲妻 における自マキ法を実践してみました。49 50では銀冠が限界かと思います。 限りなく49 51に近いか、49 51台でないと金冠はでないのではと考えています。 49 51台は未だ確認したことはありませんが、どうでしょうか。 -- 名無しさん (2008-08-11 18 20 41) ↑ G★1 旧密林に走る稲妻 にて49 50で1187.6の金冠が出ました。 その前で、同じようなタイムで銀サイズだったのでかなりシビアな50秒台でキングが出ると思います。 やはり限りなく51に近い50と言うのが正解だと思います。 -- 名無しさん (2008-08-24 14 50 50) 時間が経つ(移動距離が長くなる)程サイズの差が大きくなるので、開始数秒で見分けるには0.1秒間隔で測る必要があるって事ですね。 それが難しい人は「フルフルの膝?の位置がハンターの頭より頭3つ分程度上にある」 状態であれば金冠確定なので、参考にして下さい。 -- 名無しさん (2008-08-27 19 14 50) アイテム欄の一番上に千里眼の薬をセット、開始直後から□ボタン連打にて使用。 その後STARTボタンでクエスト確認を開き、残り時間が49 51秒になった瞬間 再びSTARTボタンを押して確認画面を閉じた際に、ピンク色のマーカーが付くぐらいの タイミングを目安にしてもOK。(体感的には48 50 80~90ぐらい?) 何回か言われている通り、「限りなく51秒よりの50秒」じゃないと ぎりぎり金冠に届きません。START押して少しでも間が空いてしまったと感じる タイミングでマーカー点灯の場合はリタイアしても問題ないかと。 最大狙いで苦しんでいる方々、お互い頑張りましょう。 -- 二人目で奮闘中 (2008-08-27 19 34 50) ↑ 千里眼の薬の方法を用いてやっと金冠GET START押してほとんど間を置かずにマーカーが付きました 金冠が付いたとき「ホントに金冠だったの?」ってなくらい銀冠と金冠の大きさの区別がつかなかったです。 (足関節で推測して銀冠だと思いました) 0.1秒単位は判別つかないのでデカイと思ったら倒した方がいいかもしれません もしかするとこれまでに自分も勝手に銀冠と判断してリタイアしてたかも・・・ -- 名無しさん (2008-08-30 01 11 00) イカヅチの山 2回目で1178.8がでました。イカヅチはどうやら金冠が出易いのかも。 1回目は1170.1で銀冠でした。 -- 名無しさん (2008-08-30 14 30 47) G★1 密林に走る稲妻 自マキ法が安定しないので、初期配置のエリア4の動きを追ってみました。 フルフルは次のエリアに移動するまでに4回方向転換します。稀にエリア4をぐるぐる動き回る固体も存在しましたが金冠はつきませんでした。 数字は左から羽閉じ・2回目のターン・3回目のターン・4回目のターン・羽広げ時点の残り時間(秒単位)です。 STARTボタン+○ボタンですのでコンマ何秒かの差は出るかと思います 49.34.25.13.03 49.37.27.12.58 49.33.20.08.57 49.34.23.08.57 49.33.23.09.55 49.37.27.15.01 49.37.20.05.55 50.35.23.12.58←これで最大金冠1205.5 検証数少ないですが、参考になれば。 -- 名無しさん (2008-09-04 06 00 47) イベクエ イカヅチの山 6→1で49 22で銀冠1117.7を確認 -- 名無しさん (2008-09-08 00 06 32) イベクエ イカヅチの山 6→1で49 26で金冠1178.8を確認 -- 名無しさん (2008-09-14 14 21 57) フルフルのかかとのでっぱりが頭の上の位置にあったとき金冠でました。 頭と同じよりも上に隙間ができるぐらいですね。かかとで雨宿りできるかが目安ですw -- のぶ (2008-09-14 23 32 42) ↑試してみましたのですが頭のうえから隙間できていたけどギリギリ銀冠大サイズ。もう慣れですね・・・ 最低限の参考にはなりますが -- 名無しさん (2008-10-11 19 18 17) ↑の者ですが金冠でました。1178.8でなんとかでした・・・銀冠の最大と7センチしか変わっていないので判別が大変難しいです。 捕獲をしたのですがフルフルの頭と自分の高さを比べるとフルフルのほうが自分の頭1つ分くらい大きかったです って、捕獲してからでは意味が無いと思いますが・・・ あとは開始時の洞窟で天井ヨダレ攻撃時に太刀か大剣だと結構簡単に頭に届くと思います -- 名無しさん (2008-10-19 13 42 33) イベント イカヅチの山 で金冠1178.8確認。 ちなみに出やすいとはとても思えません・・・20回ぐらいやりましたから。 かかとのでっぱりが頭の上の位置とありますが、奴が歩いている時でも、でっぱりが上にあるぐらいでないと 少なくとも金冠は出ないと、そのくらい見ておいた方がいいです。 捕獲の件は、たしかに頭1つ分ぐらい大きいです。もうちょい高いかも・・・ -- 名無しさん (2008-10-25 00 42 57) 旧密林自マキ法。51秒にて最大1187.6確認。銀冠限界との境界が色々な点で曖昧でした。 51秒でSTARTボタン押して地図表示の方式を採用。 マップ表示一瞬の間をおいて羽を閉じました。一瞬といっても体感差あるので、個人でつめていく必要はあると思います、 ちなみに咆哮があからさまにおかしかったら狩るべし。 -- 名無しさん (2008-10-28 16 04 07) G級旧密林にて最大金冠1178.8を確認。 ↑コメント全部試したので、まとめておきます。(サンプルは100体以上w) 51秒自マキ法はブレなくタイムに比例した個体差が見れたため、正確に実行できれば有効。 その他自マキはフルフルの小さい動きによってブレが生じるため、完全には個体差が比例しません。 目視については、他モンスターより個体差全体に対する金冠の幅が小さく、 明らかな差は無いため、見た目(足元に立つ等)での即判別は危険。 かかとの高さは銀冠後半とは大差なしでした。 尻尾は二回目の回転の最後だけは思い切り当たりましたw 目視は有効ではありますが、あくまで目安なのでリタマラしている人は要注意です。 かかとの高さは高い、尻尾はあたらないと思い込んでると、 金冠を見逃している可能性があります。 -- 名無しさん (2008-12-14 01 48 18) イカヅチの山で1178.8確認しました。 自マキ法は挫折した為、シビレ罠法でやりました。 方法として、視点を視点を1つ下にして、シビレ罠にかけて、相手の真正面に立つ。 この時フルフルの背中が最大時に画面上部を越えた時、金冠でした。 HPバー越えでも金冠は出ませんでした。 まだ一度しか確認してませんが、試しにやってみてはどうでしょうか。 あと↑の方が言ってるように、足での確認は最低限の確認程度しか取れないようですね。 それだけでの判断で何匹フルフル相手しただろう・・・。 -- 名無しさん (2008-12-17 06 02 36) G★1 旧密林に走る稲妻 にて1178.8の金冠が出ました。 開始直後に千里眼を飲んで、アイコンが出たらタイムを確認。私は49 51を視認しました。 -- 名無しさん (2008-12-22 01 26 31) 私と友人がやって2回とも金冠だった方法を載せますね。 まずランスのレイジングテンペスト(長いランスで代用可)で行って、シビレ罠にフルフルを掛けます。 次にフルフルの背中の一番高い部分に納刀状態で、その先端を高い部分に被せます。 ランスの先が見えなかったら金冠確定です。 -- 名無しさん (2009-02-04 22 12 19) 最も効率的な方法だと思います。自マキ必要ないです。 G★1「旧密林に走る稲妻」にて1187.6の金冠が出ました。 1:開幕戻り玉。開幕4ならかかとで判断。 2:走って1から4に入る。入ったら操作しない。前にフルフルが居るはず。 3:自分の右の氷柱(下から生えてる)よりもフルフルの背中が高かったら金冠でした。 頑張ってください。 -- 名無しさん (2009-02-05 23 25 13) 名無しさん (2009-02-06 07 43 15) G★1「旧密林に走る稲妻」で1196.3の金冠が出ました。 その時は、エリア4で天井から垂れ下がってる時に飛竜刀(椿)で、 頭に攻撃が当たりました。 -- 名無しさん (2009-02-09 00 46 15) 旧密林で、千里眼の方法で金冠でました。49:51にアイコンがでました。 -- 名無しさん (2009-02-10 19 57 39) G1旧密林にて1187.6金冠が出ました。 自マキ法49 51 20~10秒感覚でスタート確認、羽は既に閉じていました。 10回ぐらい同じタイミングで試したけど銀冠との差は感じなかったです。 踵の高さは頭ひとつ分ぐらいのスペース、エリア10で捕獲した時 フルフルの顔の正面に立って、口がハンターの顔の高さにとどいてました。 -- 名無しさん (2009-02-21 11 02 47) G★1 旧密林に走る稲妻 で開始とともに千里眼の薬を飲み、 メニューをクエスト確認に合わせ、メニューを閉じ、 左手でSTARTボタンを構え、マーカーが現れた瞬間に確認できるようにして、 ようやく49 51を視認できましたが銀冠1170.1でした。。 ヨダレ垂らす時大剣で届きそうでした。 すぐに49 50になったので余裕で51を視認できるくらいでないと確定できないかもです。 -- おんどりゃぁ (2009-03-22 01 07 28) ↑ 「すぐに」という表現は適切でなかったです。一瞬49 51が見えたくらいでした。 -- おんどりゃぁ (2009-03-22 12 17 01) G★1 旧密林に走る稲妻 1 開幕戻り玉。開幕4ならかかとで判断。 2 走って1から4に入る。入ったら操作しない。前にフルフルが居るはず。 3 自分の右の氷柱(下から生えてる)よりもフルフルの背中が高かったら金冠でした。 の方法で金冠でました。情報くれた人thx ポイントは開始時の視点で見ること。4に入って自分のすぐ隣の隣の氷柱?を目安です。 実は越えてなくても狩ってみたら金冠出たんですけどね… その時は若干氷柱のほうが高かったです。 かかとはあまり大差ないように思えます。このやり方のほうが確実だと思います -- 名無しさん (2009-03-30 22 35 20) 千里眼の方法で金冠1178.8が出現 49分51秒台で、マーカーがついたと思われます(もしかしたら、50秒になる瞬間かも)。 -- ブッチ (2009-03-31 15 05 46) 千里眼の方法で金冠1178.8がでました。 左手でスタートボタンをかまえて、すぐに反応できるようにしておきました。 一瞬、51秒の表記から50へと変わった状態でした。 狩っておいて損はないかと。 -- 名無しさん (2009-04-08 02 31 28) 千里眼の方法で51秒に表示されたのですが銀冠でした。サイズは1170.1でした。 -- 名無しさん (2009-04-08 17 18 48) ↑x4の追加・及び間違いコメントです。何度も氷柱よりも背中が出るの待ちリタイヤしてたのですが、 背中が氷柱より出ることがなく、 氷柱のほうが背中より少し高めを討伐したところ金冠1178.8でましたので報告します。 たしかに千里眼よりもこちらのやり方でやったほうが効率的だと思います。 -- ロカビリー (2009-06-10 02 55 44) ↑ちなみにカメラ目線はスタートのままの目線です。1178.8サイズよりも大きいのが出れば背中のほうが高いのかも・・ しかし自分はリタイヤ回数86回やってもでませんでしたので参考までにw -- ロカビリー (2009-06-10 03 01 27) G★1 旧密林に走る稲妻 自マキでは、49 50でエリア4で右の氷柱では同じくらいの高さ、その後シビレ罠でフルフルの背中がHPバーを越えて画面の上まで達して、 (画面越えはしてません)1187.6で金冠が出ました。 -- 名無しさん (2009-09-24 16 51 13) ↑氷柱でも判断してみましたが、少しでも遅れると フルフルが移動してしまうため多少のブレが生じます。 自マキ+シビレ罠で判断するのが確実だと思います。 -- 名無しさん (2009-09-24 16 54 07) イカヅチの山 エリア6→1で49 25で金冠1178.8を確認しました。 -- 名無しさん (2009-09-30 21 16 23) イカヅチの山 エリア6→1で49 17で金冠1178.8でました。明らかにでかかったです。 -- 名無しさん (2009-10-19 19 01 53) 千里眼方で自分は左手でスタートボタンを押して確認する方法で 51秒確認出来たのが二回ありましたが、一瞬51秒見えたのは1170.1の銀冠 しっかり51秒見えたのは1187.6で金冠 銀冠時はぶらさがり唾液で大剣で攻撃時に当たっててもおかしくない高さで明らかに地面に近かったです 金冠時はぶらさがらなかったので確認は出来ませんでした -- 名無しさん (2009-11-30 22 56 36) 最大金冠1205.5のフルフルには、ぶら下がり時に大剣の抜刀切りが当たりました。 -- 名無しさん (2010-01-16 13 15 18) ↑に書かれてる千里眼方使って密林リタマラ400回以上で51秒確認して討伐80体以上、銀冠しか出ませんでした。 その後諦めてイベント行ったら17回目で金冠出ました。キングクラウン狙いならやはりイベントが良いようです。 あと、密林51秒銀冠よりもイベント金冠のフルフルは小さく見えたので イベントで金冠狙うなら見た目で判断するより回数決めて討伐した方が良いように思います。 -- 名無しさん (2010-01-19 15 17 58)
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砂漠でトレジャー!攻略 マップ ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法 その他 備考 最大金冠 最小金冠 ダイミョウザザミ 9 - - - モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア モンスターA*4モンスターB*2 モンスターC*∞ 支給品 アイテム 条件 地図 携帯砥石*2 回復薬グレート*2 応急薬*4 携帯肉焼きセット 強走薬*1 携帯食料*2 ペイントボール*1 最初から 千里眼の薬*1 クーラードリンク*1 ホットドリンク*1 ピッケルグレート*1 虫あみ*1 釣りフィーバエ*10 大タル*3 音爆弾*3 モドリ玉 モドリ玉 LV1 通常弾 LV2 通常弾*99 LV1 貫通弾*60 LV2 貫通弾*50 LV1 散弾*60 LV2 散弾*60 LV1 毒弾*12 LV1 麻痺弾*12 LV2 拡散弾*3 LV1 回復弾*12 カラの実*50 強撃ビン*50 毒ビン*20 条件付きネコタク 金冠・銀冠 金冠 35000ポイント以上 銀冠 25000ポイント以上 ※報告を元に記載しています。自分は何ポイント出たという報告は不要です。記載範囲以外のポイントで金冠・銀冠が出る場合に報告をお願いします。 トレジャー一覧 アイテム名称 入手方法 ポイント 備考 竜鉱石 100 竜石【小】 100 竜魚【小】 100 竜虫【雄】 100 竜草 100 ピッケル活魚 100 虫あみ活魚 100 クーラー活魚 100 竜茸 200 竜輝石 300 竜石【中】 300 竜魚【中】 300 竜虫【雌】 300 竜石【大】 500 竜魚【大】 500 竜岩 2000 運搬 上竜岩 3000 運搬 堅竜岩 4000 運搬 ドラコクルムアイ 4-3採掘9-1採掘10-1採掘 500 ヘレンオケラー 1-2虫あみ1-3虫あみ6-4虫あみ8-1虫あみ 500 ガレオスイカ 1-4採取5-1採取8-4採取 600 オオゼキンギョ 1-5釣り6-5釣り 600 魚竜の白子 ガレオス剥ぎ取り 700 オオオクワガタ 1-2虫あみ1-3虫あみ8-1虫あみ 800 マブシイタケ 2-3採取5-4採取8-2採取 800 ヨコツナ 1-5釣り 800 ドスガレオスイカ 1-4採取8-4採取10-1採掘 5000 運搬 刃のない黄金の柄 1-1採取2-2採取5-4採取8-2採取8-3採取7-4虫あみ 200(2000) 柄のない黄金の刃と調合 柄のない黄金の刃 9-4採取4-2採掘4-4採掘10-1採掘 300(2000) 刃のない黄金の柄と調合 モノブローズ 1-1採取5-1採取 1000 セクメーアパール 4-3採掘10-1採掘 1000 黄金ネコの宝剣 調合 2000 刃のない黄金の柄と柄のない黄金の刃を調合 盾蟹のボウニク ダイミョウザザミ剥ぎ取り 2000 ザザミソブイ ダイミョウザザミ剥ぎ取りダイミョウザザミ落し物 3000 古龍の化石 10-4採取 9000 運搬 盾蟹の秘玉 ダイミョウザザミ剥ぎ取り 18000 運搬 攻略 a.支給品から強走薬、クーラードリンク、ピッケル、虫あみ、大タル、モドリ玉を取る ↓ b.「クーラードリンクを飲まず」に2-2でボロピッケル狙いで採取(竜岩は捨ててよい、運んでも良いが急ぐ) ↓ c.採取し終わったらクーラードリンクを飲み、エリア1へ ↓ d.ダイミョウザザミがいると思われるので倒す (落し物条件がお手軽なのでそれもゲットしておく、落し物で秘玉は出ないので先に取ろう) ↓ e.持ち物の中に「刃のない黄金の柄」がある場合、4-2もしくは4-4で「柄のない黄金の刃」を探して調合) f.ダイミョウザザミの上で強走薬を飲み、剥ぎ取る。秘玉がでたらガレオスに気をつけつつ運ぶ ↓ g.強走効果が残っているうちに10-4へ行き、「古龍の化石」を狙う。マップ7→3→2と運ぶべし 10-3で強走薬がでるのでそちらを取ってからでもよい (なお、ここまでの最低点数はボウニク×4&ザザミソブイ&堅竜岩の15000点、やはり秘玉が出ないときびしい) (逆説的に考えて秘玉無しで金冠はほぼ不可能なので、金冠狙いならリタイアをオススメする) (秘玉が1個出てしまえばその時の最低得点は31000点、適当に竜岩を運ぶだけで金冠になる) ↓ h.2-4で調合書と爆薬を狙い、調合して大タル爆弾×2にする。2個出なかった場合、3-1で大タル爆弾を狙う ↓ i.1-4でドスガレオスイカを狙い、その後1-1で「モノブローズ」と「刃のない黄金の柄」を狙う ↓ j.4-3の岩を大タル爆弾×2で壊し、「セクメーアパール」を狙う。 無論「刃のない黄金の柄」をもっている場合は、同エリアの「柄のない黄金の刃」を優先させる ↓ k.6-1と5-1と5-4で堅竜岩を狙う ↓ l.時間があれば10-1でドスガレオスイカや「セクメーアパール」を狙う ↓ m.ラストは1-2で虫あみを振る。時間が切れたらモドリ玉 ■レアトレジャー■ モノブローズ エリア1-①、5-①で採取 セクメーアパール エリア4-③、10-①で採掘 黄金ネコの宝剣 2000ポイント 刃のない黄金の柄と柄のない黄金の刃を調合 刃のない黄金の柄 1-①、2-②、5-④、7-④、8-②、8-③で採取 柄のない黄金の刃 9-④で採取、4-②、4-④、10-①で採掘 古龍の化石(運搬) エリア10-④で採取 盾蟹の秘玉(運搬) ダイミョウザザミ剥ぎ取り コメント 本当にいい点数に達するには、ピッケルと虫あみが非常に重要。必ずスキル「神の気まぐれ」を発動させておかなければ、よほど運が良くない限り良い点数に達するのは難しい。 銀冠を取るので精一杯の場合は、ゲリョスXを利用してスキル「剥ぎ取り名人、運搬の達人、高速剥ぎ取り&採取」を発動させれば、ダイミョウザザミからの剥ぎ取りによる秘玉を狙い、 採取によるドスガレオスイカ、堅竜岩、古龍の化石といった運搬物を運べば金冠に到達しやすい。 -- 名無しさん (2008-07-17 22 43 38) 範囲内のポイント報告削除。もし記載の範囲外で金冠・銀冠がつく場合のみ報告をお願いします。 -- 名無しさん (2008-08-22 19 55 47) 9-1採掘で柄のない黄金の刃確認 -- 名無しさん (2008-09-26 16 57 46) 一回目で金取れたので書いておきます。 a.装備はメルホアUシリーズ。装飾品で「神の気まぐれ」 b.古龍の化石を運搬(出なかったらやり直しが良いかも) c.ザザミは倒して剥ぎ取る d.ドスガレオスイカか堅竜岩を1回くらい運搬 e.あとはPOINT集めの効率良さそうなところを中心に集めまくる bcdをやりながらeをやった方がいいでしょう(当たり前か) ここは初めてだったので無駄な行動もありましたがギリギリでいけました。 -- 名無しさん (2009-01-10 17 36 50) 秘玉も化石もないまま金冠。装備はメルホアUに装飾品で神の気まぐれ発動、大砲モロコシ。 最初は攻略のa~dと同じ手順。 ただ、2-2で石が出たらもれなく運ぶ。エリア1の1-1、1-4を採取し尽くす。 dで秘玉出ないからエリア5に移動、5-1、5-3を採取し尽くす。 エリア10に行き、10-4で化石じゃなくても頑張って運び、一旦納品。フィーバエを持っていく。 井戸から落ちて6-3を破壊、網ゲット。6-4で捕り尽くすor網使い切る。 エリア4でゲネポス倒して剥ぎ取る、運が良ければ石かボロピッケルゲット。4-3をまず掘り、 次いで4-4を掘り尽くすorピッケル使い切る。 もしここで網が取れていたら、エリア2経由エリア1に移動し、1-2、1-3でとりまくる。 この辺りでまだ時間に多少余裕があると思われたら、エリア8に足を伸ばす。 微妙で有れば1-5で大人しく釣り。 タイムアップ後、「あと20秒受付~」の3秒後まで粘って戻り玉、すかさず納品。 これで38100位。 神の気まぐれがモノを言う。ハマるとピッケルで掘り放題。 -- 名無しさん (2009-02-02 01 41 55) 開始直後のルートを1つ提案します。 1.まずは支給品を取ったら、2→3と移動してゲネポス2匹を掃除(クーラーは温存)&剥ぎ取り。運がいいとボロピッケルが手に入る。倒したら出入りし直すと1匹復活しているのでもっかい掃除。これで枯れる。 2.その後7→10と移動してアプケロスを駆除→高台で古龍の化石狙いで採取。 3.堅竜岩でも納品するためにBCに戻る。 この手順、何がオススメ理由かって「BC近くでザザミと戦える」という点。 経験的に、戻る際に2に到達した時点でザザミもいて、運搬中だと遠距離でも気付くのかバックダッシュをしてくる。 当たらないように気をつけながら納品すれば、そこから2に戻った直後の地点でザザミを倒せる。 移動される前に倒せれば、秘玉が手に入った時にすぐ納品できるし、ガレオスにも邪魔される心配がほとんどありません -- 名無しさん (2009-02-14 13 18 37)
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訓練所クエスト個人演習 集団演習 初心者演習 チャレンジクエスト 特記事項 コメント 訓練所クエスト 集会所横の教官から受ける事が出来る、1人~4人プレイ用のクエストです。 個人演習 一人プレイ専用のクエストです。 クエストは基本的に対象となるボスモンスターと1回戦うと出現します。(違う場合は補足に記載) 闘技訓練 特別訓練 G級訓練 闘技訓練 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 攻略 イャンクック討伐訓練 討伐 0z 1000z 20分 大闘技場 イャンクック 100 クックコイン小金魚クロオビチケット 村長イャンクック狩猟で出現リタイアOK ★1 攻略 ババコンガ討伐訓練 討伐 0z 1000z 20分 大闘技場 ババコンガ 150 ババコイン小金魚クロオビチケット 村長ババコンガ狩猟で出現リタイアOK ★2 攻略 フルフル討伐訓練 討伐 0z 1000z 30分 大闘技場 フルフル 200 アルビノコイン小金魚クロオビチケット 村長フルフル狩猟で出現リタイアOK ★2 攻略 ダイミョウザザミ討伐訓練 討伐 0z 2000z 30分 大闘技場 ダイミョウザザミ 250 ダイミョウコイン小金魚クロオビチケット鋼のたまご 村長ダイミョウザザミ狩猟で出現リタイアOK ★3 攻略 ドドブランゴ討伐訓練 討伐 0z 2000z 30分 大闘技場 ドドブランゴ 300 ドドブラコインクロオビチケット鋼のたまご 村長ドドブランゴ狩猟で出現リタイアOK ★3 攻略 イャンガルルガ討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 大闘技場 イャンガルルガ 350 ガルルガコインクロオビチケット鋼のたまご 村長イャンガルルガ狩猟で出現リタイアOK ★4 攻略 ティガレックス討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 大闘技場 ティガレックス 400 レックスコインクロオビチケット鋼のたまご 村長ティガレックス狩猟で出現リタイアOK ★4 攻略 ディアブロス討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 大闘技場 ディアブロス 450 ディアブロコインフエールピッケルタツジンチケット 村長ディアブロス狩猟で出現リタイアOK ★5 攻略 グラビモス討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 大闘技場 グラビモス 500 グラビドコインフエールピッケルタツジンチケット 村長グラビモス狩猟で出現リタイアOK ★5 攻略 キリン討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 大闘技場 キリン 550 マボロシコインフエールピッケルタツジンチケット 村長キリン討伐で出現リタイアOK 特別訓練 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 攻略 ドスガレオス討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 砂漠<昼> ドスガレオス 200 クロオビチケットドスガレコイン小金魚 イャンクック討伐訓練クリアババコンガ討伐訓練クリアドスガレオス1匹以上狩猟で出現 ★2 攻略 ガノトトス討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 密林<夜> ガノトトス 300 クロオビチケットガノスコイン鋼のたまご フルフル討伐訓練クリアダイミョウザザミ討伐訓練クリアガノトトス1匹以上狩猟で出現 ★3 攻略 ショウグンギザミ討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 沼地<昼> ショウグンギザミ クロオビチケットショウグンコイン鋼のたまご ドドブランゴ討伐訓練クリアイャンガルルガ討伐訓練クリアショウグンギザミ1匹以上狩猟で出現 ★4 攻略 リオレウス討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 森丘<昼> リオレウス 500 タツジンチケットリオコインフエールピッケル ティガレックス討伐訓練クリアディアブロス討伐訓練クリアリオレウス1匹以上狩猟で出現 ★5 攻略 ラージャン討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 雪山<昼> ラージャン 600 タツジンチケットキンピカコインフエールピッケル グラビモス討伐訓練クリアキリン討伐訓練クリアラージャン1匹以上狩猟で出現 G級訓練 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 攻略 ヒプノック討伐訓練 討伐 0z 2000z 50分 樹海<昼> ヒプノック 300 クロオビコインGフエールピッケル小金魚 G級ヒプノック狩猟で出現 ★2 攻略 ババコンガ亜種討伐訓練 討伐 0z 2500z 50分 旧密林 ババコンガ亜種 350 クロオビコインGフエールピッケル小金魚 G級「牙獣の品格」クリアで出現 ★2 攻略 ダイミョウザザミ亜種討伐訓練 討伐 0z 2500z 50分 旧砂漠 ダイミョウザザミ亜種 400 クロオビコインGフエールピッケル小金魚 G級「戦国大名風雲録」クリアで出現 ★3 攻略 ナルガクルガ討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 樹海<夜> ナルガクルガ 450 タツジンコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級「絶影」クリアで出現 ★3 攻略 ドドブランゴ亜種討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 旧砂漠 ドドブランゴ亜種 500 タツジンコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級「砂漠地帯の暴れん坊」クリアで出現 ★4 攻略 ヴォルガノス討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 火山<夜> ヴォルガノス 550 ツワモノコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級ヴォルガノス狩猟で出現 ★4 攻略 ショウグンギザミ亜種討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 旧沼地 ショウグンギザミ亜種 600 ツワモノコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級「黒い殻の鎌蟹」クリアで出現 ★5 攻略 ラージャン討伐訓練 討伐 0z 4000z 50分 旧火山 ラージャン(激昂) 700 デンセツコインGフエールピッケル銀のたまご G級「破壊と滅亡の申し子」クリアで出現 個人演習の全ての訓練を終了すると 全ての訓練を終了というのは、「モンスター1種につき5種類の武器全てをクリアして、全てのモンスターを討伐」する事です。 つまり、闘技訓練であればモンスター10種*5種の武器の合計50回クリアが必要となります。 闘技訓練全武器終了時に勲章クロオビバッジ、称号「黒帯」を獲得。その後「訓練終了」を選択時に増弾のピアスが貰えます。 特別訓練全武器終了時に勲章タツジンバッジ、称号「達人」を獲得。その後「訓練終了」を選択時に剣聖のピアスが貰えます。 G級訓練全武器終了時に勲章ツワモノバッジ、称号「強者」を獲得。その後「訓練終了」を選択時に渇望のピアスが貰えます。 ミラボレアスについて 訓練所をクリアしていくことで集会所にミラボレアス討伐のクエストが出現します。 闘技訓練を任意の武器1種類以上で全モンスタークリアすると集会所上位「伝説の黒龍」(ミラボレアス)クエストが出現。 G級訓練を任意の武器1種類以上で全モンスタークリアすると集会所G級「伝説の黒龍」(ミラボレアス)クエストが出現。 上へ戻る 訓練所/個人演習へのコメントはこちらに。→訓練所 訓練所/個人演習 集団演習 1~4人でプレイ可能なクエストです。 クリアしても「CLEAR!!」マークは付かず、武器種のアイコンも緑色になりませんが、クリアしたことはギルドカードに記録されています。 演習クエスト LV 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★2 攻略 イャンクック亜種討伐演習 討伐 0z 900z 10分 大闘技場 イャンクック亜種 150 山菜組引換券こんがり肉Gこんがり肉生肉小金魚 参加人数は2人まで ★3 攻略 ドスガレオス討伐演習 討伐 0z 2100z 30分 砂漠<昼> ドスガレオス 200 クロオビチケットドスガレコイン小金魚山菜組引換券氷結晶イチゴ 集★3「大地を泳ぐモンスター」クリアドスガレオスを5頭以上狩猟 ★4 攻略 リオレイア討伐演習 討伐 0z 4200z 40分 密林<昼> リオレイア 350 クロオビチケットリオコイン小金魚鋼のたまご山菜組引換券 集★5「女王、降臨す」クリアリオレイアを10頭以上狩猟部位破壊報酬はリオコイン ★2 攻略 ババコンガ討伐演習 討伐 0z 900z 10分 大闘技場 ババコンガ 100 生肉こんがり肉小金魚 参加人数は2人までババコンガの討伐部位破壊報酬はババコイン ★4 攻略 ショウグンギザミ討伐演習 討伐 0z 6000z 40分 大闘技場 ショウグンギザミ2体 350 鋼のたまごショウグンコインクロオビチケット 集★7「鎌将軍の包囲陣」クリアで出現参加資格はHR4以上ショウグンギザミ1体の討伐 ★5 攻略 ティガレックス討伐演習 討伐 0z 8000z 40分 大闘技場 ティガレックス2体 500 小金魚タツジンコインGツワモノコインG山菜組引換券G鋼のたまご G★3「異常震域」クリアで出現参加資格はHR7以上部位破壊報酬はレックスコイン 集団演習の全ての訓練を終了すると 訓練終了後に勲章デンセツバッジが貰えます。 個人演習と違って各モンスター1武器で良いですが装備品は貰えません。 上へ戻る 訓練所/集団演習へのコメントはこちらに。→訓練所 訓練所/集団演習 初心者演習 一人プレイ専用のクエストです。このゲームを初めてプレイする方向けの、基本的な操作方法等が一通り学べます。 全てクリアする頃には基礎がしっかりと学べている事でしょう。経験者の場合、クリアしてもしなくても特に問題はありません。 基礎訓練、武器訓練はどちらから、どこから始めても構いません。ゲームに慣れて来た後でも、新しい武器を扱う際にここで動きを練習するとよいでしょう。 基礎訓練 LV 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 基礎訓練《基礎の基礎》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 ペイントボールハチミツ 生肉2個の納品 ★1 基礎訓練《肉焼き》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 ペイントボール砥石ハチミツ こんがり肉1個の納品 ★1 基礎訓練《採集》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 回復薬こんがり肉ペイントボール砥石ハチミツ ハチミツ2個の納品 ★2 基礎訓練《調合》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 ペイントボールハチミツ 回復薬1個の納品 ★2 基礎訓練《釣り》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ポポ 0 回復薬こんがり肉ハチミツ サシミウオ1匹の納品 ★2 基礎訓練《運搬》 採集 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬ペイントボールハチミツ 肉食竜の卵1個の納品 ★3 基礎訓練《狩猟》 狩猟 0z 150z 50分 雪山<昼> ドスギアノス 0 回復薬ペイントボールハチミツ ドスギアノス1頭の狩猟 武器の扱い LV 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★3 片手剣の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1ペイントボール*1砥石*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★3 双剣の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*2ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★4 大剣の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 こんがり肉*1ペイントボール*1砥石*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★4 太刀の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 こんがり肉*1ペイントボール*1砥石*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★4 ハンマーの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 砥石*2ハチミツ*2 ギアノス5頭の討伐 ★5 狩猟笛の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1こんがり肉*1ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 ランスの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 こんがり肉*1ハチミツ*3 ギアノス5頭の討伐 ★5 ガンランスの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*2ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 ライトボウガンの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 砥石*3ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 ヘビィボウガンの扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1ペイントボール*2ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 ★5 弓の扱い 討伐 0z 150z 50分 雪山<昼> ギアノス 0 回復薬*1こんがり肉*1ペイントボール*1ハチミツ*1 ギアノス5頭の討伐 上へ戻る 訓練所/初心者演習へのコメントはこちらに。→訓練所 訓練所/初心者演習 チャレンジクエスト 訓練所の集団演習で受ける事が出来る1~4人プレイ用のダウンロード専用クエストです。 チャレンジクエストはメインメニューの『DOWNLOAD』からダウンロードしておく必要があります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 08.03.27 ★1 攻略 チャレンジクエスト01 討伐 6000z0z40分 密林<夜> イャンガルルガ(両耳) 300 ?% 鎧玉上鎧玉水光原珠陽翔原珠 備考 部位破壊報酬でガルルガコイン追加 08.04.11 ★3 攻略 チャレンジクエスト02 討伐 7500z0z20分 大闘技場 キングチャチャブー2匹 400 秘薬大タル爆弾大タル爆弾Gニトロダケ 備考 参加資格はHR4以上 08.04.25 ★4 攻略 チャレンジクエスト03 討伐 60000z0z40分 水上闘技場 ガノトトス 300 いにしえの秘薬カクサンデメキンバクレツアロワナ小金魚 備考 参加資格はHR7以上全武器ピアスのみ・低防御部位破壊報酬はガノスコイン 08.05.09 ★5 攻略 チャレンジクエスト04 連続狩猟 21000z0z50分 旧密林 ババコンガ亜種リオレイア亜種ナルガクルガ 500 上鎧玉堅鎧玉修羅原珠 備考 参加資格はHR7以上 08.05.23 ★2 攻略 チャレンジクエスト05 討伐 4800z0z20分 大闘技場 ドスファンゴ2頭 200 強走薬グレート生肉こんがり肉こんがり肉G 備考 最大金冠確定 08.06.06 ★3 攻略 チャレンジクエスト06 討伐 7500z0z30分 旧密林 クイーンランゴスタ 秘薬ハチミツネット 備考 参加資格はHR4以上 08.06.20 ★4 攻略 チャレンジクエスト07 討伐 24000z0z50分 大闘技場 ナルガクルガ2頭 いにしえの秘薬竜の爪フエールピッケルクロオビチケットクロオビコインGタツジンコインG 備考 参加資格はHR7以上 08.07.04 ★5 攻略 チャレンジクエスト08 連続狩猟 27000z0z50分 水上闘技場 ショウグンギザミ亜種フルフル亜種ディアブロス亜種 元気ドリンコ生命の粉塵銀のたまご金のたまごタツジンコインGツワモノコインG 備考 参加資格はHR7以上部位破壊報酬でツワモノコインG追加 08.07.18 ★4 攻略 チャレンジクエスト09 討伐 12000z0z40分 大闘技場 ランポス50頭ディアブロス 秘薬素材玉音爆弾カラ骨【小】カラ骨【大】 備考 参加資格はHR7以上ランポス50頭討伐でクリア 08.08.01 ★5 攻略 チャレンジクエスト10 討伐 24000z0z50分 大闘技場 ラージャン(激昂) いにしえの秘薬金のたまごフエールピッケルデンセツコインG 備考 参加資格はHR9以上 モンハンフェスタ 訓練所の集団演習で受ける事が出来る1~2人プレイ用のダウンロード専用クエストです。 モンハンフェスタはメインメニューの『DOWNLOAD』からダウンロードしておく必要があります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 08.04.11 ★4 攻略 モンハンフェスタ01 討伐 2400z0z15分 樹海<昼> ナルガクルガ 200 ?% 栄養剤狩魂チケット 備考 部位破壊報酬は生肉 08.05.10 ★4 攻略 モンハンフェスタ02 討伐 3000z0z15分 大闘技場 ティガレックス 増強剤山菜組引換券狩魂チケット 備考 参加資格はHR1以上1死で500z減るので5死迄OK部位破壊報酬は生肉 08.05.10 ★5 攻略 モンハンフェスタ03 連続狩猟 3000z0z20分 大闘技場 ババコンガ亜種ショウグンギザミ亜種ナルガクルガ 300 栄養剤山菜組引換券G狩魂チケット 備考 部位破壊報酬は生肉 08.05.10 ★5 攻略 モンハンフェスタ04 討伐 4500z0z20分 大闘技場 ラージャン(激昂) 400 栄養剤元気ドリンコ増強剤こんがり肉山菜組引換券山菜組引換券G狩魂チケット 備考 常時金色ラージャン1死で500z減るので8死迄OK部位破壊報酬は生肉 上へ戻る 訓練所/チャレンジクエストへのコメントはこちらに。→訓練所 訓練所/チャレンジクエストを編集 特記事項 コメント イャンガルルガのランス訓練で、壁ハメが出来なくなっています。 2ndでは壁にいればガルルガが入ってこれないので攻撃が殆ど届きませんでしたが、 2ndGでは壁にいても普通に入ってきて攻撃が当たってしまいます。 -- ((´・ω・`)) 2008-04-22 22 51 46 ヴォルガノス討伐訓練の大剣攻略で「溜め切りを足に当てる」とありますが、 腹に当てたほうが楽に討伐できました。 -- (名無しさん) 2008-06-15 09 23 30 ヴォルガの笛訓練はハメの位置でやったほうが楽 -- (名無しさん) 2008-06-15 18 22 18 G級訓練全武器終了しても渇望のピアスは貰えなかった訓練所の掟をやっていないでそれが原因かも 試したらまた書き込みます -- (名無しさん) 2008-07-28 22 02 12 特別訓練★4のリオレウス討伐訓練での弓でのことですが、全ての罠・閃光玉等を採取した上で最大溜めの貫通矢を上手くヒットさせると、罠中の攻撃だけでも討伐できます。 爆弾等は不要です。 簡単にクリアできるので、試してみてください。 -- (クー) 2008-09-07 18 40 55 個人訓練のティガ片手剣で、壁に噛み付かせると結構楽に仕留められた。 壁際に立って突進を横ダイブで避け、斬って、また壁から引き離して壁際で待つ。 このパターンを繰り返すと簡単に倒せるはず。クリアのみ目指す方はどうぞ。 -- (名無しさん) 2008-10-03 21 32 15 確か闘技訓練は全部全種類の武器でクリアで 闘技訓練をクリアしたら出てくる特別訓練が1種類だけでよかったと思います。 -- (leon) 2008-11-02 21 04 50 集団演習のショウグンギザミ討伐訓練でタツジンチケット入手確認しました。 -- (名無しさん) 2008-11-19 18 49 55 G級訓練ババコンガ亜種 双剣で、肉を食べている間に尻尾に乱舞→怯む(肉は残ったまま)→再び肉探し+肉食い となって、3回程ループ出来ました。 4回目以降は乱舞を外したため、永久ループになるかはどうかは、まだ確認出来てないです。 -- (名無しさん) 2009-01-26 18 46 17 ババコンガ亜種で、1でババと遭遇している場合 10-2でモドリ玉を採取しておくとすぐにババのところに戻れるので楽ですよ。 -- (名無しさん) 2009-02-24 01 39 07 ギザミ訓練のライトボウガンですけど、別に爆弾設置する時に顔の前である必要なないでしょ。 爆風ダメージは防御無視なんだし、ハサミの間をわざわざくぐって顔に接近できる手間がかかる状況の方が多いはず。 コイン狙いならハサミ破壊、そうでなくてもヤド狙いで十分だと思う -- (名無しさん) 2009-03-17 13 11 28 特別訓練のラージャン片手剣、別に支給用大タル爆弾は2回に分けなくてもいいと思う。 開始直後にエリア3に直行してギアノスから眠り投げナイフを4本剥ぎ取り→ ラーが来たら即使用→ 3本当てれば寝るので、手持ちの支給専用大タル爆弾&落とし穴を設置→ 4本目の眠り投げで起爆→ 爆弾2個分のダメージで怒る(はず)ので、落とし穴におびき寄せて顔斬り ここまでやればほぼ瀕死なので、麻痺った直後に倒せる。 時計回りにちまちま斬るよりもこの方が安全だし早い(5分切りました) -- (名無しさん) 2009-03-17 13 24 46 特別訓練レウスwith双剣攻略。 初めにレウスがエリア4に移動してくる時限定になりますけど、 着地地点に支給専用落とし穴を設置(開幕直後にダッシュすれば正確に影の真下に置ける)→ ハメたら強走薬を飲んでひたすら顔に乱舞→ 着地したら怒り咆哮が来るので、その視界に入るように支給専用閃光玉を投げる(耳栓ついてるので怯まずにすむ)→ あとはひたすら顔に乱舞。目のくらんだレウスがどれだけ威嚇してくれるかにもよりますけど、運がよければ強走効果が切れる前に倒せます。 -- (名無しさん) 2009-03-17 13 30 12 フルフル討伐訓練で支給用大タル爆弾を当てると高確率でコケる -- (名無しさん) 2009-03-27 00 40 53 ガルルガ訓練(ハンマー)攻略。 開幕直後に支給用大タル爆弾を拾い、距離を置いてタメ3スタンプで爆破。 それで怯む(閃光玉を当てた瞬間のような後退動作)ので、スタンプを使う位置によっては縦3が狙え、ホームランでピヨります。 ピヨった後には縦3を2セット。立ち上がると怒るので、そこに合わせてさらに縦3。 怒り中は攻撃をかわしながらスタンプをちまちま当てて、怒りが終わったら手持ちのシビレ罠を使って縦3を2セット(怒り中だと罠の持続時間が短いので、1セットしか当てられない)。 とにかく顔に縦3を当てる、これに尽きるって印象でした。自分の場合は上記のシビレ罠縦3の後にピヨり、さらに顔に縦3を当ててたら終了。タイムは2分31秒。 少々強引に攻めるくらいの気持ちの方がやりやすかったです。 それから、支給用大タルはガルルガ相手だと特にいいダメージソースになってくれる印象でした(ハンマーだけじゃなくて、ランスやヘビィの時にも役立つんじゃないかって感じです) -- (名無しさん) 2009-04-01 11 31 14 キリン訓練(ハンマー)攻略ですけど、タメ3を狙うよりも、キリンの振り向くタイミングに合わせて△を1回当てる方が効率いいかと。タメる必要がないから。 -- (名無しさん) 2009-04-11 11 31 17 闘技訓練のキリン攻略ですけど、ヘビィボウガンの発動スキルが散弾・拡散矢威力アップのみとなってますが、見切り+1もついてます。修正願います。 -- (名無しさん) 2009-04-11 23 48 47 ババコンガ亜種訓練ハンマー攻略。 ↑×2のキリンと同じように、振り向きに合わせて溜3より△1回の方がやりやすかった。 溜める時間がかからないだけじゃなくて、縦1の方がスタンプよりも硬直が短い、DPSが高い(モーション値50はダテじゃない)といい事ずくめ。 コン亜が怯んだらそこからさらに△連打してけばスタンも狙えるし。 -- (名無しさん) 2009-04-20 09 25 21 ギザミ訓練のライトボウガンで、最初の麻痺はLv2麻痺弾3発でなりました。 手持ちの麻痺弾だけで2回麻痺にできたので、麻痺投げナイフは不用でした。 運が良かっただけ? -- (名無しさん) 2009-05-11 05 19 59 ヴォルガノ訓練でランスとヘビボにある「ハメも可能」ってやつ、笛でもできました。 突進に合わせて安全圏から叩きつけを使えば十分に当たりました(ぶん回しだと当たらない事もしばしば)。 ヘビボに比べれば間合いを調整する手間、ランスに比べればよける手間が必要ではあるものの、記載に値するのではないでしょうか。 というか、笛でできたんだからきっと大剣でもできるでしょうね -- (名無しさん) 2009-05-17 01 10 08 フルフル討伐訓練でガンランスの竜撃砲1発でこける -- (名無しさん) 2009-06-08 22 26 07 ドスガレオス討伐訓練攻略の 「エリア7→エリア8へと移動して」は 「エリア9→エリア7へと移動して」の間違いかと -- (名無しさん) 2009-06-26 16 47 22 ドドブラ亜種討伐訓練のハンマー、溜め攻撃よりも縦1で殴った方が楽だと思う。 ランナーがついてない状態でピョンピョン飛び回るドドブラ相手に溜めるのはきつくないか? スタミナ切れた頃合に拡散岩投げor後退大岩投げで乙、って事がよくあるんだが… 振り向きに合わせて、とか倒れ込みを回避でいなして、ってタイミングで縦1当てていった方が確実(効率はどうなのかよく分からんですけど、俺は8分程度で倒せました) 余談ですけど、スキルに耳栓がついているので怒りカウンター咆哮は心配ないってのは記載に値するかと。 -- (名無しさん) 2009-06-27 00 45 17 ドドブランゴ亜種討伐訓練の双剣には気絶無効のスキルがついているので、ブレスの動作を確認したら鬼人化→スーパーアーマーのまま顔に近づいて乱舞すれば効率大幅上昇 -- (名無しさん) 2009-07-09 00 39 43 どの訓練にも当てはまる事ですが、非支給品アイテムを持っているほど売却価格合計が上がるので、その分スコアが上がります。 というわけで、ボスを倒して剥ぎ取る以外にも、村に戻る1分の間にあれこれアイテムを拾っておくと微量ながらスコアを伸ばせます。 ※通常訓練のフィールドである大闘技場なら、回復薬グレートと小タル爆弾(最大3回まで採取可能)がこれに当てはまります。 それから、初心者訓練では基本的に全てのアイテムがタダで返却させられる事になりますが、なぜか雪山草だけは納品でき、ちゃんと1本あたり50z&50ポッケポイント入手する事ができます。 共に小ネタですけど、ちょっとした稼ぎテクとしてはぜひ(特に前者はギルドカードにも記載される事ですし) -- (名無しさん) 2009-07-20 14 27 45 ↑違う。 支給専用のアイテムもポイントに換算される。 -- (名無しさん) 2009-07-26 04 33 34 チャレクエ7の報酬の中にクロオビチケットGというアイテムがありました。実際チャレクエ7やってみても出ないし、これ、本当にあるんですか? -- (名無しさん) 2009-08-06 07 45 50 ティガの闘技場での訓練で、笛の攻略方法に閃光当てた後頭にぶん回しを当て続けるってあるけれども、 継続して殴りっぱなしとかできないんだけど。これ誰か検証してみて書いたんかね。 -- (名無しさん) 2009-08-07 04 32 39 ↑相手の動きを見ながら当てるってことだと思います -- (名無しさん) 2009-08-07 10 22 50 ↑×2 岩飛ばしの後に2発くらい当てるとか、威嚇動作中に連発するとか、↑の言う通りスキを狙ってって事だろう。 たいていは閃光の効果が切れる前にスタン取れるから、その後なら文字通り殴りっぱなし可能。 まあ確かに誤解を招きかねない書き方ではあるな -- (名無しさん) 2009-08-21 00 44 43 ↑×3殴りっぱなしと言うような事を書いているのはスタン中の事ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-24 18 38 34 ヒプノック討伐訓練の狩猟笛で、△+○で攻撃していると倒れるので、倒れている間も△+○を続けていると 立ち上がったときに高確率で、また倒れる。 -- (名無しさん) 2009-09-06 16 40 10 コンガ亜種討伐訓練のランスの欄で、「しびれ罠」とひらがな表記になってます。 細かい事ですけど、修正お願いします -- (名無しさん) 2009-09-17 23 46 42 それからコンガ亜種のヘビィの欄ですけど、「睡眠弾は反動が大きいので使わなくてもいい」と「眠り生肉と睡眠弾で2回は寝る」っていう記述が両方あるのって、睡眠弾を薦めてんだか薦めてないんだか分かりにくくないですか? 個人的には無理に使う必要はないと思いますので、↑の2つの記述のうちの後者を「眠り生肉と巣に戻った時の睡眠で2回寝る」って書くようにした方がいいと思います -- (名無しさん) 2009-09-17 23 51 28 特別訓練のほうも、G級訓練と同じようにマップ表示できないんですか?文字だけではよく分からないところもあるんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-10-10 20 50 57 モンハンフェスタ02と03の攻略ページもう少し何とかなりませんかね? -- (名無しさん) 2010-01-19 16 20 37 グラビモス討伐訓練で部位破壊報酬としてグラビドコインx2を確認。片手剣の睡眠爆殺がやりやすいです。 -- (名無しさん) 2010-02-11 23 47 34 G級ラージャンの弓、適当にエリア3を掃除してて丁度現われるラージャンと、怒るまでとは言わずに限界まで戦っちゃって良いんじゃないかな。 俺だけかもしれないけどエリア3が一番戦いやすいから。弓なら罠なんて要らないと思うし。 -- (名無しさん) 2010-03-02 11 51 36 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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防具情報 ここではテンプレ系の防具セットを紹介しています。 防具情報剣士汎用装備(HR31~)バケツテンプレ 剣士汎用装備(HR100~)トリア神楽 剣士汎用装備(HR31~) バケツテンプレ 部位 名称 防御 スロット スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 頭 ハイメタUヘルム 47 ○○- 回復+5 審判+3 聴覚保護+5 効果持続-3 広域+4 胴 ギザミSメイル 141 ○-- 達人+4 スタミナ+3 攻撃+2 食事-4 腕 タロスUアーム 74 ○○- 回復+5 攻撃+5 聴覚保護+3 はらへり-4 地形+5 腰 ガレオスSフォールド 113 ○○○ 聴覚保護+3 防御-4 スタミナ+3 広域+3 足 タロスUグリーブ 84 ○○- 攻撃+5 聴覚保護+3 はらへり-4 高速収集+5 スタミナ+5 防御力 459(護符・爪無し) 火-8 水0 雷-6 龍11 氷-14 装飾品 怪力x4 防音x1 研磨x5 スキル ランナー・体力回復アイテム強化・攻撃力UP【大】・砥石使用高速化・高級耳栓 コメント 超オヌヌメ。上位はこれがあれば良い。 剣士汎用装備(HR100~) トリア神楽 部位 名称 防御 スロット スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 頭 神楽・覇【兜】 85 ○-- 匠+4 聴覚保護+4 はらへり-4 断食+5 氷結剣+3 胴 アカムトウルンテ 176 ○○- 匠+2 聴覚保護+3 達人+3 効果持続-4 腕 ギザミRアーム 100 ○○○ 匠+2 爆弾強化+5 底力-2 地形+3 水属性攻撃+5 腰 ヒプノRフォールド 120 ○○- 回復速度+3 達人+4 聴覚保護+5 砥ぎ師+5 耐寒-4 足 リオハートRグリーヴ 111 ○○○ 聴覚保護+4 爆弾強化+3 砥ぎ師+5 底力+5 回復速度-3 防御力 592(護符爪なし) 火 +6 水 +6 雷 -3 氷 +4 龍 +4 装飾品 剛力珠x7・匠珠x1・怪力珠x1 空きスロット1 スキル 斬れ味レベル+1・高級耳栓・攻撃力UP【大】・見切り+3・火事場力+2・砥石使用高速化 コメント 必須スキル+匠装備。そして空きスロに笛吹きG珠を突っ込むことで始まるカリピスト人生。
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過去の更新(上から新しい順です。最新はトップページをご覧ください) 2009/03/08 大剣終了。次は太刀行きます。 2009/02/28 ミラ系素材の読み方が分からないので適当につけてます。それ以外は某文庫サイズの本にインスパイア。過去の更新一覧ページ作りました。更新メモの過去ログを移動しました。 2009/02/27 チケットによる生産はひとまず完了。以降「ひとまず」は省略します。 2009/02/25 大剣ボーンブレイド派生、同バスターソード派生一旦完了。チケットも少し手をつけました。チケットに加えて必要な素材がある場合、その素材欄ではなくチケットの方に括弧つきで記入してみます。 2009/02/19 アイテム一覧リストアップのみ完了。今後もう少しペースアップする予定です。 2009/02/06 アイテム名前順は一旦止めて、武器種別で進行中。大剣ボーンブレイド派生が途中。 2009/02/03 このwikiをはじめました。まだほとんどできていません。アから順にやる予定は未定。
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スキル詳細状態異常攻撃強化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 状態異常攻撃強化 状態異常の蓄積値を増加させます。 剣士 胴部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 80 コンガXメイル +3 攻撃+2 食いしん坊+2 はらへり-2 O-- 22 ゲネポスメイル +3 麻痺+3 回復速度-3 --- 88 ガルルガXメイル +2 聴覚保護+2 回復速度-3 OO- 64 デスギアSムスケル +2 剣術+2 体力-3 O-- 56 オウビートSペット +2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 男性 56 パピメルSペット +2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 女性 52 ゲネポスSメイル +2 麻痺+1 毒-2 OO- 48 ランゴUメイル +2 睡眠+2 水耐性-1 OO- 32 オウビートペット +2 採取+2 回避性能+2 耐寒-1 O-- 男性 32 パピメルペット +2 採取+2 回避性能+2 耐寒-1 O-- 女性 28 マカルパペプラム +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 --- 58 ブランゴUメイル +1 聴覚保護+2 地形-2 OO- 腕部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 88 ガルルガXアーム +4 研ぎ師+1 聴覚保護+2 回復速度-2 OO- 80 コンガXアーム +3 抗菌+4 はらへり-2 OO- 64 デスギアSファオスト +2 剣術+2 体力-3 OO- 58 ブランゴUアーム +2 聴覚保護+2 地形-3 OO- 56 オウビートSマーノ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 男性 56 パピメルSマーノ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 女性 52 ゲネポスSアーム +2 麻痺+3 毒-2 OO- 48 ランゴUアーム +2 睡眠+4 水耐性-1 OO- 32 オウビートマーノ +2 採取+4 回避性能+2 耐寒-1 O-- 男性 32 パピメルマーノ +2 採取+4 回避性能+2 耐寒-1 O-- 女性 28 マカルパスリーブ +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 24 イーオスアーム +2 毒+3 疲労+1 気絶-1 回復速度-2 O-- 腰部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 88 ガルルガXフォールド +4 研ぎ師+1 聴覚保護+2 回復速度-2 OO- 58 ブランゴUフォールド +3 聴覚保護+2 地形-2 OO- 22 ゲネポスフォールド +3 麻痺+3 回復速度-3 O-- 64 デスギアSナーベル +2 剣術+2 体力-3 OO- 56 オウビートSアンカ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 男性 56 パピメルSアンカ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 女性 52 ゲネポスSフォールド +2 麻痺+3 毒-2 OO- 48 ランゴUフォールド +2 睡眠+3 水耐性-2 OO- 32 オウビートアンカ +2 採取+2 回避性能+2 耐寒-1 OO- 男性 32 パピメルアンカ +2 採取+2 回避性能+2 耐寒-1 OO- 女性 28 マカルパコイル +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 脚部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 58 ブランゴUグリーヴ +3 聴覚保護+2 地形-2 OO- 64 デスギアSフェルゼ +2 剣術+2 体力-3 OO- 56 オウビートSガンバ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 男性 56 パピメルSガンバ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 女性 52 ゲネポスSグリーヴ +2 麻痺+3 毒-2 OO- 48 ランゴUグリーヴ +2 睡眠+2 水耐性-1 OOO 32 オウビートガンバ +2 運搬+2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 男性 32 パピメルガンバ +2 運搬+2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 女性 28 マカルパパンツ +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 44 ガルルガXレジスト +2 聴覚保護+2 回復速度-3 OO- 30 デスギアSケミュート +2 自動装填+2 体力-3 O-- 28 オウビートSペクトス +2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 男性 28 パピメルSペクトス +2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 女性 26 ゲネポスSレジスト +2 麻痺+3 毒-2 O-- 24 ランゴUレジスト +2 睡眠+2 水耐性-1 OO- 16 マカルパエカイユ +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 --- 16 オウビートペクトス +2 採取+2 回避性能+2 耐寒-1 O-- 男性 16 パピメルペクトス +2 採取+2 回避性能+2 耐寒-1 O-- 女性 28 ブランゴUレジスト +1 聴覚保護+2 地形-2 OO- 11 ゲネポスレジスト +1 麻痺+3 散弾強化+3 毒-1 回復速度-1 --- 腕部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 44 ガルルガXガード +4 聴覚保護+2 接撃瓶追加+1 回復速度-2 OO- 30 デスギアSベギアデ +2 自動装填+2 体力-3 OO- 28 オウビートSブラッソ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 男性 28 パピメルSブラッソ +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 女性 28 ブランゴUガード +2 聴覚保護+2 地形-3 OO- 26 ゲネポスSガード +2 麻痺+3 毒-2 OO- 24 ランゴUガード +2 睡眠+4 水耐性-1 OO- 16 マカルパヴァント +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 16 オウビートブラッソ +2 採取+3 回避性能+2 耐寒-2 O-- 男性 16 パピメルブラッソ +2 採取+3 回避性能+2 耐寒-2 O-- 女性 11 ゲネポスガード +1 麻痺+3 散弾追加+4 回復速度-1 O-- 腰部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 44 ガルルガXコート +4 聴覚保護+2 接撃瓶追加+1 回復速度-2 OO- 28 ブランゴUコート +3 聴覚保護+2 地形-2 OO- 30 デスギアSガイツ +2 自動装填+2 体力-3 OO- 28 オウビートSコクサ +2 回避性能+4 耐寒-3 O-- 男性 28 パピメルSコクサ +2 回避性能+4 耐寒-3 O-- 女性 26 ゲネポスSコート +2 麻痺+3 毒-2 OO- 24 ランゴUコート +2 睡眠+3 水耐性-2 OO- 16 マカルパナジュワ +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 16 オウビートコクサ +2 採取+3 回避性能+3 耐寒-1 O-- 男性 16 パピメルコクサ +2 採取+3 回避性能+3 耐寒-1 O-- 女性 11 ゲネポスコート +1 麻痺+3 散弾強化+3 毒-1 回復速度-1 O-- 脚部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 ブランゴUレギンス +3 聴覚保護+2 地形-2 OO- 30 デスギアSヴィレ +2 自動装填+2 体力-3 OO- 28 オウビートSフェムル +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 男性 28 パピメルSフェムル +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 女性 26 ゲネポスSレギンス +2 麻痺+3 毒-2 OO- 24 ランゴUレギンス +2 睡眠+4 水耐性-1 OO- 16 マカルパパルミュ +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 16 オウビートフェムル +2 運搬+2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 男性 16 パピメルフェムル +2 運搬+2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 女性 共通 頭部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 2 混沌のパオ +10 千里眼+1 --- 80 コンガXヘルム +4 食いしん坊+3 はらへり-2 OO- 64 デスギアSゲヒル +2 剣術+2 体力-3 OO- 58 ブランゴUヘルム +2 聴覚保護+3 地形-2 OO- 56 オウビートSテスタ +2 回避性能+4 耐寒-3 O-- 男性 56 パピメルSテスタ +2 回避性能+4 耐寒-3 O-- 女性 52 ゲネポスSヘルム +2 麻痺+5 毒-2 O-- 48 ランゴUヘルム +2 睡眠+4 水耐性-1 OO- 32 オウビートテスタ +2 運搬+2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 男性 32 パピメルテスタ +2 運搬+2 回避性能+3 耐寒-2 O-- 女性 30 デスギアSゼレ +2 自動装填+2 体力-3 OO- 28 マカルパフード +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 28 オウビートSカプト +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 男性 28 パピメルSカプト +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 女性 28 忍の面・空 +2 回避性能+2 耐寒-1 OOO 26 ゲネポスSキャップ +2 麻痺+3 毒-2 OO- 24 ランゴUキャップ +2 睡眠+2 水耐性-1 OOO 24 イーオスヘルム +2 毒+3 疲労+1 気絶-1 回復速度-2 O-- 16 マカルパブランシ +2 釣り+2 調合成功率+3 錬金術+2 O-- 16 オウビートカプト +2 運搬+2 回避性能+2 耐寒-1 OO- 男性 16 パピメルカプト +2 運搬+2 回避性能+2 耐寒-1 OO- 女性 28 ブランゴUキャップ +1 聴覚保護+2 地形-2 OOO 11 ゲネポスキャップ +1 麻痺+3 散弾追加+4 回復速度-1 O-- 胴部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 忍の装束・空 +2 回避性能+2 耐寒-1 OO- 腕部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 忍の篭手・空 +2 回避性能+2 耐寒-1 OOO 腰部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 忍の帯・空 +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 脚部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 忍の足袋・空 +2 回避性能+3 耐寒-2 OO- 装飾品 名称 特殊攻撃 -スキル スロット 特襲珠 +3 回復速度-1 OO- 特攻珠 +1 回復速度-1 O--
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掲示板の利用について 掲示板を利用するにあたり、下記ルールを守るようにして下さい。 重要と書かれたトピックを確認する。 各フォーラムの先頭にある、重要トピックは利用前に必ず一度は目を通しておいて下さい。 重複した質問トピックを作成しない。 質問をする前に、Wiki等に載っていないか、必ず検索機能などで調べて下さい。 件名を判りやすく付ける。 「はじめまして」や「教えて下さい」だけなどの件名だけでは何の質問かが判らない様な件名は付けないで下さい。 アイテム名やモンスター名だけの件名も同様です。 質問内容はできるだけ詳しく書く。 何を聞きたいのか、どんな回答が欲しいかをはっきり書かないと返答がされにくくなります。 できるだけ自分の試した内容や調べた内容も詳しく書くと答える側も答えやすくなります。 下記内容の投稿は禁止です。 モンスターハンターポータブル2/2ndに関係のない内容、改造に関する内容の投稿。 誹謗・中傷・非難・侮辱等の読み手が傷付く様な内容の投稿。 以上、ご面倒かも知れませんがご協力の程お願い致します。 掲示板に移動する Wikiのトップページに戻る ※編集される方へ。 http //を禁止ワードとしている為、各ページから掲示板に誘導する場合はこのページを経由する様に記載して下さい。
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スキル詳細罠師 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 罠師 落とし穴・シビレ罠・爆弾類・肉類の設置が速くなります。 罠関係アイテム(ネット含む)の調合成功率が100%になります。 剣士 胴部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 78 メルホアZトロンコ +1 高速収集+2 気まぐれ-2 OOO 腕部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 78 メルホアZラーマ +3 高速収集+2 回避距離+2 気まぐれ-2 OO- 90 ナルガXアーム +2 回避性能+2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 78 メルホアZオッハ +1 高速収集+1 回避距離+4 気まぐれ-3 OO- 脚部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 78 メルホアZライース +3 高速収集+2 回避距離+2 気まぐれ-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 38 メルホアZシュタム +1 高速収集+2 気まぐれ-2 OOO 腕部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 38 メルホアZアスト +3 高速収集+2 回避距離+2 気まぐれ-2 OO- 腰部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 44 ナルガXコート +2 回避性能+2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 38 メルホアZブラット +2 高速収集+3 気まぐれ-2 OOO 脚部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 38 メルホアZヴルツェル +3 高速収集+2 回避距離+2 気まぐれ-2 OO- 44 ナルガXレギンス +2 回避性能+2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 90 ナルガXヘルム +2 回避性能+2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 78 メルホアZフロール +2 高速収集+3 気まぐれ-2 OOO 38 メルホアZブルーメ +1 高速収集+1 回避距離+4 気まぐれ-3 OO- 胴部位 防御 名称 高速設置 +スキル -スキル スロット 性別 40 狩魂TシャツX +10 --- 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 高速設置 -スキル スロット 罠師珠 +2 O--
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弓:データハンターボウ派生系 ワイルドボウ派生系 ニクスファーボウ派生系 鳥幣弓派生系 ウイングボウ派生系 カジキ弓派生系 オオバサミ派生系 ブルーブレイドボウ派生系 ソニックボウ派生系 フルフルボウ派生系 クイーンブラスター派生系 プロミネンスボウ派生系 ブロスホーンボウ派生系 勇気と希望の凄弓派生系 ティガアロー派生系 龍頭琴派生系 龍弓【輪】派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 龍弓【国崩】派生系 覇弓レラカムトルム派生系 ブラックボウ派生系 崩弓アイカムルバス系 生産 G級シリーズ 弓:操作方法特徴 基本戦術 コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が青色になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウⅠ│ 550z 96 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 獣骨*2 鉄鉱石*5 ガウシカの毛皮*2 │└ハンターボウⅡ │ 1100z 120 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 大きな骨*2 円盤石*10 ドスギアノスの爪*3 │ └ハンターボウⅢ │ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 魚竜の牙*3 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 生産 魚竜の牙*4 竜骨【大】*4 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 │ └ハンターボウⅣ │ 2750z 168 0% --- 連射1 拡散2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 ゴム質の皮*5 マカライト鉱石*4 ドスイーオスの皮*4 │ └パワーハンターボウⅠ │ │ 4400z 192 防+10 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 岩竜の甲殻*4 キラビートル*2 一角竜の甲殻*4 生産 岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*4 竜骨【大】*4 マカライト鉱石*15 │ └パワーハンターボウⅡ │ 5500z 204 防+20 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎧竜の甲殻*5 角竜の牙*3 ドラグライト鉱石*3 │ └パワーハンターボウⅢ │ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3 連射4 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5 ドスゲネポスの尾*4 │ ├■パワーハンターボウⅣ │ 49500z 324 防+30 0% --- 連射3 連射4 連射5 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 岩竜の剛翼*1 岩竜の重殻*6 エルトライト鉱石*10 重竜骨*5 │ └アイシクルボウⅠ │ │ 34650z 228 氷200 0% --- 拡散3 拡散4 拡散4 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 堅牢な牙獣牙*6 堅牢な鳥竜骨*5 氷結晶*20 カブレライト鉱石*10 生産 ピュアクリスタル*1 氷結晶*20 エルトライト鉱石*15 重竜骨*5 │ └■アイシクルボウⅡ 55450z 264 氷230 0% --- 拡散3 拡散4 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 雪獅子の重牙*2 ピュアクリスタル*3 鋭利な爪*10 重竜骨*6 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウⅠ│ 2200z 168 0% OO- 貫通1 貫通1 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 桃毛獣の毛*4 とがった爪*3 棒状の骨*10 │└ワイルドボウⅡ │ 3500z 192 0% OO- 貫通1 貫通2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*12 ドスイーオスの皮*2 │ └ワイルドボウⅢ │ │ 5250z 216 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の牙*5 黒狼鳥のたてがみ*3 キラビートル*2 生産 一角竜の背甲*2 桃毛獣の爪*2 アルビノの中落ち*1 キラビートル*2 │ └ワイルドボウⅣ │ 6150z 228 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射4 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 極彩色の毛*1 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │ └パワーワイルドボウⅠ │ │ 8950z 240 0% OOO 連射2 連射2 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の剛毛*6 霞龍の爪*2 カブレライト鉱石*6 生産 桃毛獣の剛毛*6 桃毛獣の牙*10 大きな骨*10 カブレライト鉱石*6 │ └パワーワイルドボウⅡ │ 10550z 252 0% OOO 連射2 連射3 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の尖爪*2 王族カナブン*6 毒怪鳥の紫翼*2 │ └ジャングルボウⅠ │ │ 49500z 324 10% --- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*4 堅牢な牙獣牙*3 エルトライト鉱石*4 皇帝バッタ*4 生産 緑毛獣の豪剛毛*6 極彩色のトサカ*2 桃毛獣の剛爪*3 皇帝バッタ*6 │ └■ジャングルボウⅡ 74250z 360 15% --- 連射3 連射4 拡散5 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 極彩色のトサカ*1 砂獅子の豪剛毛*6 重厚な骨*3 マボロシチョウ*2 ニクスファーボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ニクスファーボウⅠ│ 770z 96 氷60 0% O-- 連射1 拡散1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 ブランゴの毛*4 ギアノスの鱗*5 氷結晶*10 │└ニクスファーボウⅡ │ 1500z 120 氷80 0% O-- 連射1 貫通1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 獣骨*4 ドスギアノスの皮*4 セッチャクロアリ*10 │ └ニクスファーボウⅢ │ │ 3850z 168 氷100 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 雪獅子の髭*2 ブランゴの毛*4 竜骨【大】*4 生産 雪獅子の毛*4 白銀の角*2 氷結晶*10 │ └ニクスファーボウⅣ │ 4600z 180 氷120 0% OO- 連射2 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鋼の龍鱗*4 雪獅子の毛*4 上竜骨*2 │ └グラキファーボウⅠ │ 7350z 192 氷140 0% OO- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 雪獅子の鋭牙*1 鋼龍の爪*2 王族カナブン*6 │ └■グラキファーボウⅡ 69300z 288 氷200 0% OO- 連射3 貫通4 連射4 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 雪獅子の豪剛毛*4 重厚な骨*4 強靭な牙獣髭*3 マボロシチョウ*4 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 1500z 120 火80 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散3 貫通2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 怪鳥の甲殻*5 怪鳥の鱗*5 火炎袋*2 セッチャクロアリ*4 │└鳥幣弓Ⅱ │ 2300z 144 火100 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 火炎袋*4 火竜の体液*2 青怪鳥の鱗*6 │ └鳥幣弓Ⅲ │ 4600z 180 火120 0% OO- 拡散3 連射2 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 怪鳥の耳*3 黒鎧竜の甲殻*3 セッチャクロアリ*20 │ └青鳥幣弓I │ │ 7350z 192 火140 0% OO- 拡散3 連射3 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 炎妃龍の甲殻*4 爆炎袋*4 青怪鳥の堅殻*4 生産 青怪鳥の堅殻*4 炎妃龍の甲殻*4 堅竜骨*4 爆炎袋*4 │ ├青鳥幣弓Ⅱ ││ 41600z 240 火180 0% OO- 拡散3 連射3 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 青怪鳥の重殻*4 怪鳥の福耳*3 業炎袋*4 モンスターの特濃*4 ││ │└■青鳥幣弓Ⅲ │ 62400z 276 火200 0% OO- 拡散4 連射4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 蒼火竜の重殻*3 青怪鳥の厚鱗*6 皇帝バッタ*6 メランジェ鉱石*5 │ └ユミ【狼】 │ │ 83150z 348 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射4 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の厚鱗*5 黒狼鳥の重殻*4 イカしたクチバシ*3 劇烈毒袋*2 生産 黒狼鳥の重殻*5 黒狼鳥の銀狼毛*4 黒狼鳥の靭尾*1 毒怪鳥の石頭*1 │ └■ユミ【凶】 103950z 360 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射5 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の靭尾*1 黒狼鳥の銀狼毛*3 マボロシチョウ*3 霞龍の特上皮*4 ウイングボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ウイングボウⅠ│ 11100z 228 睡強化 0% O-- 連射2 拡散3 連射3 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 眠鳥の橙毛*4 眠鳥のクチバシ*2 カブレライト鉱石*3 堅竜骨*4 │└ウイングボウⅡ │ 13450z 240 睡強化 0% O-- 連射2 拡散4 連射4 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 眠鳥の尖爪*6 岩竜の堅殻*6 マレコガネ*3 │ └ウイングボウⅢ │ │ 53400z 312 睡強化 0% O-- 連射3 拡散4 連射4 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の牙ハシ*3 眠鳥の豪橙毛*6 睡眠袋*4 怪鳥の剛翼*4 生産 眠鳥の豪橙毛*8 眠鳥の剛爪*6 眠鳥の胃石*1 怪鳥の福耳*3 │ └■ウイングボウⅣ 77200z 348 睡強化 0% O-- 連射3 拡散5 連射5 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の稀胃石*1 眠鳥の剛爪*6 鎧竜の重殻*4 昏睡袋*2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 1250z 132 麻強化 0% OOO 連射1 拡散2 拡散3 連射2 強 - 麻 睡 ペ 接 下位 生産 1 カジキマグロ*1 黒真珠*2 抗菌石*2 アイルー食券・並*1 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 5950z 204 麻強化 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射3 強 - 麻 睡 ペ 接 上位 強化 カジキマグロ*1 ノヴァクリスタル*1 堅竜骨*6 アイルー食券・上*3 │ └■カジキ弓【姿造】 35650z 288 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 カジキマグロ*1 古代魚*5 麻痺袋*10 重竜骨*8 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 2300z 144 水80 0% O-- 拡散1 貫通2 貫通3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 盾蟹の甲殻*4 水竜の鱗*4 盾蟹の小殻*10 大地の結晶*8 │└オオバサミⅡ │ 3850z 168 水100 0% O-- 拡散2 拡散2 貫通3 連射3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎌蟹の爪*2 翠水竜の鱗*3 竜骨【中】*4 │ └オオバサミⅢ │ 4600z 180 水120 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 黒真珠*6 ねじれた角*2 盾蟹の爪*4 │ └オオバサミⅣ │ │ 7350z 192 水140 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 盾蟹の堅殻*6 砂竜の上ビレ*3 堅竜骨*3 生産 盾蟹の堅殻*6 砂竜の桃ヒレ*1 盾蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └オオムラサキバサミI │ │ 52000z 252 水190 0% O-- 拡散3 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫殻*6 盾蟹の重殻*4 翠水竜の厚鱗*3 生産 盾蟹の紫殻*8 盾蟹の紫爪*3 盾蟹の剛爪*3 翠水竜の特上ビレ*4 │ └■オオムラサキバサミⅡ 81700z 300 水210 0% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫爪*3 極上黒真珠*2 翠水竜の特上ビレ*3 砦蟹の重殻*4 ブルーブレイドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーブレイドボウⅠ │ 7700z 204 0% --- 連射2 貫通2 貫通3 貫通3 強 毒 - 睡 ペ 接 下位 生産 鎌蟹の甲殻*4 鎌蟹の鋏*1 ドスヘラクレス*2 とがった爪*7 │ └ブルーブレイドボウⅡ │ 23100z 264 0% --- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 強 毒 - 睡 ペ 接 上位 強化 鎌蟹の堅殻*5 鎌蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └ブルーブレイドボウⅢ │ │ 90100z 360 0% O-- 連射3 貫通3 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の重殻*4 鎌蟹の重脚*3 重竜骨*3 生産 鎌蟹の重殻*5 鎌蟹の剛爪*3 極上黒真珠*2 重竜骨*3 │ ├■イヌキ │ 103950z 372 0% O-- 連射3 貫通4 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*2 鎧竜の重殻*4 │ └カーマインボウ │ 89100z 312 水120 0% --- 貫通3 連射3 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱殻*4 鎌蟹の重脚*3 水竜の厚鱗*4 │ └■ブチヌキ 103950z 324 水140 0% --- 貫通3 連射4 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 極上黒真珠*2 黒鎧竜の重殻*4 ソニックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ソニックボウⅠ│ 2300z 144 雷100 0% O-- 連射2 連射2 連射2 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 生産 電気袋*2 ランゴスタの甲殻*10 カンタロスの羽*5 キラビートル*2 │└ソニックボウⅡ │ 4600z 180 雷120 0% OO- 連射2 拡散2 連射3 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 強化 雷光エキス*4 魅惑色の柔皮*4 カンタロスの頭*2 │ └ソニックボウⅢ │ │ 7350z 192 雷140 0% OO- 連射2 拡散3 連射4 拡散4 強 - 麻 - ペ 接 上位 強化 電撃袋*3 カンタロスの薄羽*2 ランゴスタの堅殻*10 生産 電撃袋*4 カンタロスの薄羽*3 ランゴスタの堅殻*15 マレコガネ*4 │ └■ソニックボウⅣ 41600z 240 雷180 0% OO- 連射3 拡散4 連射4 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 女王虫の冠殻*3 雷光ゼリー*10 電撃袋*6 ランゴスタの斬羽*6 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウⅠ│ 52000z 252 雷210 0% O-- 拡散2 貫通3 拡散4 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 真珠色の艶皮*4 雷電袋*3 ゴム質の特上皮*3 エルトライト鉱石*5 │└■フルフルボウⅡ 74250z 288 雷240 0% O-- 拡散2 貫通4 拡散5 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 魅惑色の剛翼*4 特撰アルビノ*1 毒怪鳥の紫剛翼*3 黒狼鳥の銀狼毛*2 弓・前半を編集 クイーンブラスター派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 クイーンブラスターI│ 5500z 204 毒強化 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 連射3 強 毒 - - ペ - 下位 生産 雌火竜の甲殻*3 上竜骨*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 │└クイーンブラスターⅡ │ 6600z 216 毒強化 0% OO-- 拡散3 貫通2 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*2 │ ├クイーンブラスターⅢ ││ ││ 16500z 264 毒強化 0% OO- 拡散3 貫通3 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の棘*3 マレコガネ*3 生産 雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3 ││ │└クイーンブラスターⅣ │ │ 54450z 336 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の厚鱗*5 雌火竜の紅玉*1 劇烈毒袋*4 マボロシチョウ*3 │ │ │ └■クイーンブラスターⅤ │ 69300z 360 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射5 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の重殻*4 雌火竜の天鱗*1 金火竜の厚鱗*5 │ └ハートショットボウⅠ │ │ 13450z 240 10% --- 拡散2 拡散2 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 桜火竜の堅殻*3 火竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*6 生産 桜火竜の堅殻*3 桜火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*1 カブレライト鉱石*6 │ └ハートショットボウⅡ │ 19800z 264 20% O-- 拡散2 拡散3 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 雌火竜の上棘*1 桜火竜の上鱗*5 ユニオン鉱石*3 │ └■ハートショットボウⅢ 83150z 336 30% O-- 拡散3 拡散3 貫通4 拡散5 強 - 麻 - ペ - G級 強化 雌火竜の秘棘*1 桜火竜の厚鱗*5 メランジェ鉱石*5 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウⅠ│ 6850z 204 火80 0% O-- 連射1 拡散2 貫通2 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*2 火竜の鱗*5 真紅の角*2 │└プロミネンスボウⅡ │ 8250z 216 火100 0% OO- 連射2 拡散2 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 火竜の甲殻*6 火竜の骨髄*1 紅蓮石*2 │ └プロミネンスボウⅢ │ 16500z 252 火120 0% OO- 連射2 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 火竜の堅殻*3 火竜の延髄*1 獄炎石*2 │ └プロミネンスボウⅣ │ │ 61900z 288 火160 0% OO- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の重殻*5 火竜の紅玉*1 溶岩竜の厚鱗*3 生産 火竜の重殻*6 火竜の剛翼*4 火竜の紅玉*1 溶岩竜の重殻*4 │ └■プロミネンスボウⅤ 74250z 300 火180 0% OO- 連射3 拡散4 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の厚鱗*6 火竜の天鱗*1 銀火竜の重殻*3 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウⅠ│ 10250z 216 防+10 10% O-- 貫通2 貫通2 貫通3 拡散2 強 - - - ペ - 上位 生産 角竜の堅殻*4 上質なねじれた角*2 竜玉*2 黒角竜の背甲*3 │└ブロスホーンボウⅡ │ 25700z 276 防+20 10% O-- 貫通2 貫通3 貫通4 拡散3 強 - - - ペ - 上位 強化 角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 │ └ゲイルホーンボウ │ │ 90100z 336 防+30 20% --- 貫通3 貫通3 貫通4 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 黒角竜の重甲*4 黒角竜の重殻*6 堅牢な黒巻き角*2 生産 黒角竜の重殻*8 角竜の重甲*5 堅牢な黒巻き角*3 大竜玉*2 │ └■角王弓ゲイルホーン 117800z 372 防+30 20% --- 貫通3 貫通4 貫通5 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 大竜玉*4 黒角竜の重甲*3 堅牢な黒巻き角*2 堅牢なねじれた角*2 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓I│ 16800z 240 火60 0% O-- 貫通2 拡散2 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 炎王龍の堅殻*3 炎王龍のたてがみ*2 炎妃龍のたてがみ*2 獄炎石*1 │└勇気と希望の凄弓Ⅱ │ 39600z 264 火80 0% OO- 貫通2 拡散3 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 炎龍の塵粉*2 鎧竜の延髄*1 ユニオン鉱石*3 │ └■勇気と希望の凄弓Ⅲ 111350z 336 火110 0% OO- 貫通3 拡散4 連射4 連射5 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 炎龍の剛爪*2 獄炎の厚龍鱗*4 炎妃龍の堅殻*4 勇気の証S*1 ティガアロー派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ティガアローI│ 8550z 264 -30% --- 連射2 貫通2 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │└ティガアローⅡ │ 10000z 276 -30% --- 連射2 貫通3 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 轟竜の牙*3 黒巻き角*2 ドスヘラクレス*2 │ ├轟弓【虎髯】 ││ ││ 25700z 312 -30% --- 連射2 貫通3 連射4 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 轟竜の堅殻*4 火竜の延髄*2 竜玉*3 生産 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 竜玉*4 ││ │└■轟弓【大虎髯】 │ 90100z 384 -30% O-- 連射3 貫通4 連射5 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 轟竜の重殻*4 轟竜の厚鱗*8 轟竜の天鱗*1 マボロシチョウ*3 │ └ヒドゥンボウ │ │ 27750z 252 50% --- 拡散4 連射4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 堅竜骨*5 迅竜の延髄*1 │ └■闇夜弓【影縫】 103950z 324 50% --- 拡散4 連射5 貫通5 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 迅竜の豪黒毛*4 迅竜の剛刃翼*3 迅竜の重牙*6 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の厚鱗*10 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の重牙*8 迅竜の天鱗*1 龍頭琴派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍頭琴Ⅰ│ 50000z 156 水240 防+10 30% OOO 拡散3 連射2 連射1 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 生産 龍頭の竪琴*1 水竜の上鱗*4 翠水竜の上鱗*4 ノヴァクリスタル*2 │└龍頭琴Ⅱ │ 75000z 204 水270 防+15 30% OOO 拡散4 連射2 連射1 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 水竜の厚鱗*4 翠水竜の厚鱗*4 ピュアクリスタル*2 │ └■龍頭琴Ⅲ 125000z 240 水300 防+20 30% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 勇気の証G*1 水竜の特上ビレ*3 翠水竜の特上ビレ*3 溶岩竜の重牙*3 龍弓【輪】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【輪】│ 7900z 192 雷140 10% O-- 拡散2 拡散3 貫通2 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 龍木*2 龍苔*4 キリンの雷尾*2 古龍の血*1 │└龍弓【日輪】 │ 23750z 240 雷160 10% O-- 拡散3 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 ポッケチケットG*1 神龍苔*4 キリンの蒼角*3 │ └■龍木ノ古弓【日神】 115800z 300 雷180 麻強化 20% --- 拡散3 拡散4 貫通5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 浮岳龍の皮*4 浮岳龍のヒレ*3 太古の龍木*4 太古の龍苔*4 生産 浮岳龍の皮*6 浮岳龍のヒレ*4 浮岳龍の体液*6 勇気の証S*1 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 95000z 300 雷110 0% --- 貫通2 連射3 連射4 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 生産 金獅子の黒荒毛*4 金獅子の重牙*5 金獅子の剛爪*5 黄金の毛*2 │└■雷弓【百獣王】 118800z 336 雷130 0% --- 貫通3 連射4 連射5 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 強化 黄金の煌毛*2 金獅子の黒荒毛*3 砂獅子の重牙*3 極彩色のトサカ*3 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 84150z 264 氷160 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 強 毒 麻 - ペ - G級 生産 鋼龍の重殻*5 鋼の厚龍鱗*8 太古龍骨*4 鋼龍の宝玉*1 │└■アルナス=ダオラ 117800z 300 氷180 30% O-- 連射3 拡散4 貫通5 連射5 強 毒 麻 - ペ - G級 強化 鋼龍の剛角*4 鋼龍の剛翼*3 古龍の大宝玉*1 勇気の証S*1 龍弓【国崩】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【国崩】│ 7900z 192 龍120 0% O-- 貫通1 貫通2 拡散3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の鱗*6 老山龍の甲殻*4 雌火竜の逆鱗*1 │└龍弓【山崩】 │ 47500z 288 龍180 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 老山龍の紅玉*1 霞龍の上皮*4 鋼龍の堅殻*6 │ └■龍弓【天崩】 124750z 360 龍220 0% --- 貫通2 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 老山龍の天鱗*1 老山龍の重殻*6 老山龍の厚鱗*4 大竜玉*8 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 - 覇弓レラカムトルム│ 80000z 252 龍160 40% O-- 拡散3 貫通3 連射4 - 強 毒 - - ペ - 上位 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 砦蟹の鋏*2 │└■覇滅弓クーネレラカム 145000z 312 龍200 40% O-- 拡散4 貫通4 連射5 - 強 毒 - - ペ - G級 強化 覇竜の大牙*8 大竜玉*4 古龍の大宝玉*1 崩天玉*1 ブラックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブラックボウⅠ│ 7500z 180 龍100 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 強 - - - ペ 接 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │└ブラックボウⅡ │ 15000z 192 龍120 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 強 - - - ペ 接 上位 強化 黒い塊*2 古龍の血*4 ユニオン鉱石*20 │ ├殲滅と破壊の剛弓I ││ ││ 80000z 312 防+15 20% O-- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 強 - - - ペ - 上位 強化 黒龍の角*3 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 生産 黒龍の角*4 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 ││ │└■殲滅と破壊の剛弓Ⅱ │ 150000z 384 防+20 20% O-- 拡散3 拡散4 連射4 連射5 強 - - - ペ - G級 強化 黒龍の剛角*4 黒龍の厚鱗*2 黒龍の重殻*2 古龍の大宝玉*1 │ └勝利と栄光の勇弓I │ │ 80000z 276 龍240 0% --- 拡散1 貫通2 連射2 連射3 - - - - ペ - 上位 強化 祖龍の角*3 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 生産 祖龍の角*4 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 │ └■勝利と栄光の勇弓Ⅱ 150000z 336 龍270 0% --- 拡散2 貫通3 連射3 連射4 - - - - ペ - G級 強化 祖龍の剛角*4 祖龍の厚白鱗*2 祖龍の重殻*1 古龍の大宝玉*3 崩弓アイカムルバス系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■崩弓アイカムルバス 150000z 432 氷100 防+10 -40% --- 貫通2 連射2 拡散2 連射5 強 - - 睡 ペ - G級 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩天玉*1 生産系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ディアソルテアロー 690z 324 火150 防+10 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ- G級 生産 電撃2Gチケット*4 角竜の重甲*4 角竜の重殻*8 上質な真紅の角*6 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ハンターボウG 75000z 276 0% OOO 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 重竜骨*3 堅牢な鳥竜骨*10 マレコガネ*10 ■ワイルドボウG 75000z 336 0% OOO 貫通2 連射3 貫通4 連射5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 桃毛獣の豪剛毛*6 堅牢な牙獣牙*4 堅牢な骨*10 ■パワーワイルドボウG 75000z 360 0% OO- 連射3 連射4 貫通4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 極彩色の毛*3 桃毛獣の剛爪*4 マボロシチョウ*4 ■ニクスファーボウG 75000z 276 氷180 0% OOO 連射2 拡散3 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 雪獅子の豪剛毛*4 上質な白銀の角*3 雪獅子の重牙*3 ■鳥幣弓G 75000z 276 火220 0% O-- 拡散3 拡散4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証G*1 怪鳥の厚鱗*8 怪鳥の重殻*6 上質な真紅の角*3 ■カジキ弓G 75000z 324 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 カジキマグロ*3 魚竜の重牙*8 麻痺袋*10 ■オオバサミG 75000z 276 水180 0% OO- 拡散4 拡散4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 盾蟹の重殻*6 竜頭殻*4 一角竜の堅殻*6 ■ソニックボウG 75000z 276 雷200 0% OO- 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 女王虫の冠殻*5 雷電袋*4 カンタロスの斬羽*6 ■ブロスホーンボウG 75000z 372 防+20 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散4 強 - - - ペ - G級 生産 勇気の証S*1 堅牢なねじれた角*2 角竜の重殻*8 大竜玉*6 ■龍弓【日輪】G 75000z 288 雷210 10% O-- 拡散4 拡散5 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 神龍木*20 龍木*20 浮岳龍の体液*8 ■ブラックボウG 75000z 300 龍160 0% OO- 拡散4 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 大竜玉*10 黒いかけら*20 ポッケチケット*10 弓・後半を編集 ビン性能 名称 倍率 所持数 値段 調合素材 調合結果 備考 強撃ビン 1.5倍 50 32z 空きビン×ニトロダケ 1~2 店売り 殆どの弓で扱える主力 接撃ビン 特殊 20 27z 空きビン×キレアジ 1~2 店売り クリ距離を変化 詳細は下記 毒ビン - 20 17z 空きビン×毒テングダケ 1~2 店売り 状態異常強化弓で蓄積値強化 麻痺ビン - 20 26z 空きビン×マヒダケ 1~2 店売り 同上 睡眠ビン - 20 17z 空きビン×ネムリ草 1~2 店売り 同上 ペイントビン - 99 - 空きビン×ペイントの実 1~2 ペイントボールと同効果 空きビン - 99 5z カラ骨【小】×砥石 1~2 店売り ※接撃ビンの威力補正について 矢切りの武器補正が1.3倍に増加(通常1.0倍)。これによりダメージが1.3倍となる。 近距離~射撃タイプのクリ距離までクリティカルが出るようになる。 つまり、発射直後からクリティカル距離になる=射撃自体の攻撃力が上がるわけでは無いので注意。 属性のついている弓で状態異常ビンを装備している時は、状態異常の効果が優先され属性ダメージが無いので注意。 蓄積値は射撃の種類、射撃LVによって変化する。(詳しくは後述) ペイントビン装填時に近接攻撃(矢切り、蹴り)をすると、ビンの消費無しでペイントが可能。 ※各種ビンの装填時間は、スキル 装填速度+ で装填速度が上昇、スキル 自動装填 で装填動作が不要になります。 溜め倍率 溜めLV 物理 属性 毒 麻痺、睡眠 LV1 0.4 0.7 0.5 0.5 LV2 1.0 0.85 1.0 1.0 LV3 1.5 1.0 1.5 1.3 LV4 1.7 1.125 1.5 1.3 表を見れば一目瞭然だが、溜め1では物理、属性、状態異常すべてにマイナスの補正がかかっている。 但し、属性のマイナス補正が他に比べ小さい為、龍頭琴系で属性ダメージのみを期待する時に有効。 ※龍頭琴系は高い属性値、溜めるほど低くなる矢LV、主に相手にする相手の肉質等の理由から有効とされています。 各モーション値 矢LV 連射 拡散 貫通 LV1 12 4+5+4 6*3 LV2 12+4 5+5+5 6*4 LV3 12+4+3 4+5+5+5+4 6*5 LV4 12+4+3+2 4+5+6+5+4 6*5 LV5 12+4+3+3 5+5+6+5+5 6*5 矢切り - 1段目 10 2段目 24 状態異常蓄積値 矢LV 連射 拡散 貫通 LV1 13 5+5+5 5*3 LV2 7+7 6+6+6 4*4 LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5 LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 矢切り - 1段目 2 2段目 2 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 ※貫通はLV3以降、Hit数は増えないがクリティカル距離が後ろに伸びる。LV3とLV5で比べると、LV5の方が2倍ほど長い 弓 操作方法 抜刀時 □=武器を納める △=射撃動作 弓を引く 長押しで溜め、離すと発射 ○=近接攻撃 1連続まで 1回目は射撃動作、またはバックステップに派生可 L+△または×=装填ビンの選択 △+○=ビン装填 R=射線表示 ×=バックステップ スタミナの続く限り連続して可能 (アナログパッド入力時は通常回避、溜め時は□でも回避) 納刀時 △=武器を構える アナログスティック+△=射撃動作 弓を引く 長押しで溜め、離すと発射 R+△+○=近接攻撃 2連続まで 1回目は射撃動作、またはバックステップに派生可 特徴 攻撃力はボウガンに劣る事が多いが、弾数が無限、 矢を番える時間が短い、近接攻撃可能(切断属性)など長所も多い。 溜めは基本的な弓では3段階。その他では高性能な弓では2段階になっていたり、 初めから4段階(装填数UPの効果なし)のものもある。 矢の種類は以下の3タイプ。 【連射】 レベルが上がる事で矢の数がUP、縦にまとまって飛ぶ。クリティカル距離は中間。 部位を狙うことが簡単。よって部位破壊に最も適しているとされている。 小型雑魚モンスターの掃除には一番向いている。 1番上の矢以外はモーション値が極端に少なくなるので注意。 弱点(部位)を狙う、クリティカル距離を知る、という事において一番初心者向けのタイプ。 【拡散】 レベルが上がる事で矢の数、威力がUPし横に広く飛ぶ。クリティカル距離は短い。 飛ぶ矢の数がもっとも多いため、属性ダメージが通りやすい+異常状態にするのに向いている。翼等の比較的大きい部位の破壊にも向いている。 カバーできる範囲が広いので動きの素早い鳥竜種、雑魚敵の足止め等に有効。 矢の特性上、近距離で全弾ヒットさせないと火力が低い。そのためどうしても相手に近付く必要がある。『対剣士用の攻撃を誘発することができる』ので相手の射程外から悠々と攻撃ができるが、被弾率も他に比べて高くなるので立ち回りに注意が必要。 クリティカル距離に慣れていない場合は接撃ビンを使って至近距離で撃つ事により全弾を楽にクリティカルで当てる事が出来るので手軽にダメージを稼げる。 スキルの散弾強化だけは他の弾強化スキルと違い1.3倍(他は1.1倍)と火事場力+2と同じなので、火事場力や暴れ撃ち等と併用すればかなりの火力UPに繋がる。 【貫通】 一発の矢が敵の体を貫く。レベルが上がる事によってヒット数がUP。クリティカル距離は長い。 モーション値が高く、ヒット数が多いので中型~大型の敵に対してダメージを与えるのに適している。 レベルが上がればクリティカル距離も伸びる。Lv3とLv5で比べると、Lv5の方が2倍ほど長くなる。 縦or横に長くないと連続ヒットが狙えないため、小型の殲滅には不向き。 ボウガンとは違い、武器自体に属性がついている。 尚、今作より状態異常属性ビン強化の効果を持つ弓も登場し、 状態異常にすることがより楽になったともいえる。 ビン装着時大きな隙が出来るが各種スキルを発動させることによって、スキを無くす、少なくすることも出来る。 相性が良いスキルは、耳栓・ランナー・集中・属性攻撃強化・各弾強化スキル等が代表格。 特に一部の敵(グラビモス、ディアブロス等)を相手にする際には高級耳栓を推奨。無いと即死の危険がある。 その他、即死を避ける意味では、加護・根性等も有効。 ・スキル 集中を付ける以外に移動→停止をすばやく行うだけでも、ある程度は溜め時間を短縮する事が出来る。 方法はスティックを弾くように入力するだけ。溜め4を使う時などにやってみるとより効果が分るだろう。ただし時間的には集中≧移動→停止 ・○→△(矢切り→射撃)を行って△を押してすぐ離すと通常は溜め1を撃つが、スキル 集中発動時には溜め2を撃つことが出来る。 ランポス系などを攻撃する時には多少便利。 支援型のつもりで広域回復を付けたくなるが、そもそも弓使いはダメージを受けないことを前提で 戦っているため、回復薬を使う機会が少ない。武器をしまう動作も遅いため、あまり意味が無いと言える。 わざわざ少量回復させるよりは、素直に攻撃して怯ませたほうがPTに貢献はできる。 本当に危ないときは生命の粉塵を使えばいい。 基本戦術 戦い方には、溜めながら相手の攻撃を避けて攻撃する方法と、避けてから弓を溜め始める方法がある。 初心者は後者であることが多いが、隙が大きくなることと攻撃チャンスが減ることから望ましくない。 しかし、溜めながらで避けきれないのでは本末転倒なので、臨機応変に行動することが大切である。 防具がガンナー用なので一撃喰らえば瀕死状態になるのもしばしば。 なので敵の様子を見て走り回り、小さな隙を見逃さず弱点を狙い撃ち、ダメージを蓄積させる。 敵の状態を見つつビンを装填、状態異常にして少しでもスキを作るようにする。 チームプレイなら麻痺ビンや睡眠ビンなどでスキを作り近接武器の攻撃チャンスを増やすのも一つの策。 遠距離武器ばかりやソロなら接撃ビンを装填し拡散矢を近距離で撃ち大ダメージを与えるのもいいかもしれない。 あらゆる攻撃が多段HIT、また遠距離武器のために攻撃機会が多いということが重なり、 見た目よりも敵のヘイトを稼いでしまって敵に狙われやすい。 4人プレイなのに敵の攻撃の半分は弓を狙ってくる、というような状況もよくある。 このため、PTプレイ時は敵に狙われること前提で相手との位置取りを考えることが必要。 可能な限り壁を背にして攻撃する → 敵が突進してきた際の移動距離が少なく近接が攻撃しやすい 体力の減った仲間がいる → その人とは敵をはさんで逆の方向に動く など、敵の誘導を意識して動けるとPTでの活躍度があがる(目立たない部分だが)。 タメ1(△ボタンを一瞬押して放す)連打はほとんど攻撃力がない上、状態異常の蓄積値、属性も弱体化する等があり ダメージソースとしては全く役に立たないが、意図的にヘイトを上昇させ敵を誘導するという面では優秀な性能を持っている。 罠に誘導したい・死にそうな味方から敵を遠ざけたいなどの特殊な場面で有効。 (龍頭琴系は上記「溜め倍率」を参照) コメント 2ndのときはビンを装着時にアイテムを整頓すると外れたけどGだと整頓しても外れなくなった -- (名無しさん) 2008-04-20 23 54 56 2ndでは連射は上から2本目まで、拡散は両端以外しか改心が出なかったけれど、 今回は全ての矢に改心のエフェクトが出たので、より改心の影響を受け易くなってる模様。 って言っても誤差程度だろうし、貫通には関係ないけれど。 -- (名無しさん) 2008-05-05 19 02 44 沼地のBCを出る瞬間にビン装填をしたら、△+○の同時押しをした直後にエリチェンしてビンの装填が終了してました。 ってなわけで、弓でもライトボウガンのようなエリチェンリロードができる事が判明(装填の動作に移動判定があるという事でしょう)。 とはいっても移動距離はたかが知れてるんで、狙ってやろうとしても相当シビアだと思いますが。小ネタとして… -- (名無しさん) 2009-04-09 23 49 53 ↑似たようなので、砂漠のBCから井戸に飛び降りようとする前に弓を出しておいて 飛び降り、エリアチェンジ直後に△+○を押すとたまに装着できます。 こちらは画面が切り替わって飛び降りてる最中に、装着モーション無しで いきなりビンだけが装着完了した感じです。 ディアやガノスを追いかけるときには 狙ってやってます。(大抵が失敗ですが。 これも小ネタとして投稿させてもらいました) -- (名無しさん) 2009-04-12 13 54 25 振り向き撃ちはコマンドが早すぎると横に矢が飛んでいったりするので少し余裕を持ってコマンド -- (名無しさん) 2009-08-20 11 31 00 溜めの種類によっては、溜め3連射よりも溜めに2連射の方が強いよ 龍頭琴の話しではなく、全般的に つまり相手が動けない時とかは溜め2の方が有効 -- (名無しさん) 2008-05-25 01 14 12 ↑ 弓にもよるが溜め2と溜め3が似たり寄ったりの場合 集中ありで溜め3、集中なしで溜め2の多少効率が良い(弓スレより) しかし、強撃ビンがある間はビン効率から見て 溜め3を基本に撃った方がやはり強い -- (名無しさん) 2008-06-04 21 14 59 ↑x2 「溜めの種類によっては、溜め3連射よりも溜めに2連射の方が強い」と言う事の補足 これは相手のモンスターや状況にもよる訳です。 例えばミラの様な硬くて大きい相手なら貫通が最も効果的なので、溜め2「貫通」、溜め3「連射」の場合は、溜め2を使う事が良くあります。 ただし、部位破壊の場合は溜め3「連射」の方が、その部位に全ての矢を当てられるので効率が良い訳けです。 リオレイア程度の大きさの場合、多少硬くても連射矢や拡散矢でも溜め3を使う方がダメージを稼げるはずです。 まあ腕次第ですが。 -- (名無しさん) 2010-01-05 12 30 50 ↑ それなんか違くないか?それだとただの矢の相性の問題になる。 溜め2と溜め3が同じで敵が無防備な時、集中ありで溜め3、集中なしで溜め2の多少効率が良いって事だろ? -- (名無しさん) 2010-01-08 03 00 34 ↑x2 溜2,3の効率云々はただ単に、溜め時間の計測→ダメ倍率計算結果で、肉質、モーション値を抜きに考えているので↑が言うようにそれはまた別の話。 溜2連打した方が効率が良いからと言って、立回り中に殆ど溜めないで攻撃する時だけ溜2で連打するのはナンセンス 常時溜めながら移動して攻撃時に弱点を通すように 溜3→溜2→溜2→退避→溜め開始→... みたいな感じで使うのがいい。勿論、溜2x2が撃てないのであれば溜3x1の方がいい -- (そんな人をkaiで見かけたので。) 2010-01-10 13 45 03
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攻略 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 20 20 20 10 15 10 10 18 100 100 首 15 20 20 10 15 10 10 18 0 100 背中 15 20 20 10 15 10 10 18 0 200 腹(破壊前) 20 25 30 10 20 10 10 18 0 300 腹(破壊後) 75 75 80 25 35 10 10 33 0 300 尻尾 15 15 15 10 15 10 10 18 0 140 翼 15 20 20 10 15 10 10 18 0 130 足 20 25 30 10 10 10 10 10 0 100 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 20075(650)10/5秒60秒240 20050(500)5/10秒15秒- 10050(400)5/10秒60秒- 20050(500)5/10秒15秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 15秒 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 × 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 毒袋(18%)マカライト鉱石(34%)岩竜の甲殻(37%)竜骨【大】(8%)岩竜の翼(3%) 猛毒袋(15%)カブレライト鉱石(25%)岩竜の堅殻(33%)堅竜骨(12%)岩竜の涙(5%)岩竜の翼(7%)竜玉(3%) 劇烈毒袋(15%)エルトライト鉱石(25%)岩竜の重殻(33%)重竜骨(12%)岩竜の剛翼(5%)岩竜の涙(7%)大竜玉(3%) - - 尻尾 1 岩竜の甲殻(45%)マカライト鉱石(55%) 岩竜の堅殻(40%)ドラグライト鉱石(20%)カブレライト鉱石(40%) 岩竜の重殻(40%)ユニオン鉱石(20%)エルトライト鉱石(40%) - 尻尾に一定のダメージを与える。 落し物 1 竜のナミダ(80%)マカライト鉱石(20%) 竜のナミダ(40%)竜の大粒のナミダ(40%)カブレライト鉱石(20%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(55%)エルトライト鉱石(20%) - 岩擬態を解除したとき。睡眠からの起床時。 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 腹 マカライト鉱石×1(55%)毒袋×1(45%) カブレライト鉱石×1(25%)ドラグライト鉱石×1(30%)猛毒袋×1(45%) エルトライト鉱石×1(25%)ユニオン鉱石×1(30%)劇烈毒袋×1(45%) - 腹部に一定のダメージを与える。 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など マカライト鉱石×2(59%)岩竜の翼×1(5%)岩竜の甲殻×1(36%) カブレライト鉱石×1(35%)ドラグライト鉱石×1(16%)岩竜の涙×1(5%)岩竜の翼×1(10%)岩竜の堅殻×1(34%) エルトライト鉱石×1(35%)ユニオン鉱石×1(16%)岩竜の剛翼×1(5%)岩竜の涙×1(10%)岩竜の重殻×1(34%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★4 見えざる飛竜、バサルモス! 狩猟 98 118 1440 115 100 イーオス討伐作戦! 討伐 98 118 1200 110 100 上位 ★7 狙われたバサルモス 狩猟 90 132 2400 220 80 ★8 バサルモスな季節 狩猟 98 118 1920 290 80 集会所 下位 ★4 見えざる飛竜、バサルモス! 狩猟 98 118 2640 150 95 上位 ★7 火山 素材ツアー 採集 99 119 3240 260 75 見えざる飛竜、バサルモス! 狩猟 89 131 3240 260 75 災厄の使者 討伐 99 119 3240 260 75 ★8 焦熱地獄 連続狩猟 108 124 1680 270 85 G級 G★2 旧火山:G級素材ツアー 採集 90 133 4560 360 70 バサルモスな季節 狩猟 98 118 3240 380 70 イベント G★3 焔の四天王 連続狩猟 2760 怒り時 x1.3 x0.8 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1673.9~1725.8 村★7 狙われたバサルモス 集★7 見えざる飛竜、バサルモス! G★2 旧火山 G級素材ツアー 銀冠 1531.2~1660.9 村★4 見えざる飛竜、バサルモス!村★7 狙われたバサルモス村★8 バサルモスな季節集★7 見えざる飛竜、バサルモス!!G★2 旧火山 G級素材ツアー - - 最小 金冠 1154.9~1206.8 村★7 狙われたバサルモス 集★7 見えざる飛竜、バサルモス! G★2 旧火山 G級素材ツアー 基準 1297.6 計算上のサイズ範囲 1154.9~1725.8 ※地中から動かないため自マキ法不可能 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 突進 尻尾回転 尻尾振り 噛みつき 空中プレス 火炎液 熱線(正面) 熱線(なぎ払い) 毒ガス 睡眠ガス 高熱ガス 特記事項 村長上位・G級では、腹の部位破壊後は毒ガスが猛毒ガスになる。 コメント 眠り状態を起こすときでも落し物確認。 -- 名無しさん (2008-04-12 22 51 55) バサルの咆哮ですが、怒りカウンターの短いのは耳栓で防げるようになりましたが、たまに行う長い咆哮は高級でないと防げません。 -- ぽんず (2008-04-21 17 25 48) G★2 旧火山 G級素材ツアーにて最大金冠 1673.9 を確認 -- 名無しさん (2008-05-24 23 39 10) G★2旧火山素材クエで最大金冠1686.9を確認。 自分のやり方はヘビィを構えてmap2に入り、その場で照準。 一発当ててキョロキョロしてる時の背中頂点が背景の山の▲よりちょい高かったら最大でした。 ちなみに▲と同じか㍉単位の超えだと銀冠です。 ポッケPが欲しい人は涙拾ってツアー終了、ダルい人は即リタイアで。 -- 名無しさん (2008-05-25 11 29 33) ↑と同じやり方で挑み、10回ほどのリタマラで金冠がつきました。 高級耳栓・捕獲の見極め・装填数UPのブラックキャノンG(パワーバレル)で 貫通弾lv1を60発、貫通弾lv2を4発、水冷弾50発程度 時間にして10分未満ほどで捕獲可能になり 無事に金冠がつきました。ただランゴスタが3匹ほどいるのでウザいです。 -- コーヒー (2008-05-25 16 01 28) 集会所上位、見えざる飛竜にて落し物で岩龍の涙確認しました -- 名無し (2008-05-26 05 45 31) ↑↑のやり方は二つある山のうち左のですよね? -- 名無しさん (2008-05-29 00 27 02) ↑×4の方法で最大金冠1673.9確認 背景の山は洞窟の上の辺り、バサルモスが地表に出てるときのバサルの一番高い凸のちょうど後ろ (マップ2にヘビィボウガン構えたままで入りその場で標準した場合)。頂点の見えない山の手前。 多少わかりずらいようなので補足。(これもわかりずらいか・・・) -- 名無しくん (2008-05-30 22 42 01) えー ▲判断書いた者ですが。 銀にもならないヤツはちと左の▲と勘違いしそうですが、倒せば当然金付かないんで。 言いたい山は何回かやって貰えば分かるかと。 ちなみに私は100回くらいはリタマラしましたよ。自然と風景を覚えてしまいまして・・・ まぁ参考になってるみたいなんで幸いです。 -- 名無しさん (2008-06-01 02 41 40) バサルの咆哮は怒りカウンターの方が大でその場咆哮が小じゃありませんでしたっけ? 2ndGに入ってからバサルは殆どG級しか行っていないのですが・・・ もし村下位などで違っていたりしたらすみません。 -- 名無しさん (2008-06-03 20 59 05) G★2旧火山素材クエで最大金冠1686.9を確認。 自分の方法はスグにエリア2へ行きバサルが埋まっているギリギリ前に大タルGを置いて、そに位置から見てバサルの左のこぶが大タルGより高いとOKでした。同じぐらいの高さだとダメです。 40回ぐらいリタマラしました。 -- ターキー (2008-06-05 17 23 08) ↑×8のやり方で最大金冠1699.9を確認しました。 -- 名無し (2008-06-08 18 40 50) ↑×2のやり方で最大金冠1686.9を確認。 -- 名無し (2008-06-08 21 26 35) G★2旧火山素材クエで1686.9を確認。 私の取った方法はヘヴィで武器を出して2に入り、移動せずにスコープを覗いて弾を発射。 銀冠以下だとカスリもせず、弾1個分ズレた位置からカスりヒットで銀冠 中央の大きいこぶから右に2つ目のこぶの中央から弾1個分ズレた位置から金冠がつきます。 -- 名無しさん (2008-06-09 13 27 11) エリア2に入ってバサルの頂点のコブから数えて左に3コブ(つまり頭側に)出てれば金冠でしたよ。 -- 熟練者 (2008-06-12 12 33 12) ↑x2の方法で1673.9ゲットしました。 ↑x3のほうは、私だと常に三つでてる状態だったので、判断基準になりませんでした。 しかし、ヘビー久々に使ったので疲れた… -- 名無しさん (2008-06-25 15 45 36) ↑×3のスコープ覗く方法はライトボウガンでも可能でした。 ヘヴィとライトでスコープの位置が同じかどうかはわかりませんが スコープのカーソルは大きさを測る目安としてとてもわかりやすいと思います。 10回ぐらいのリタマラでこれはデカイと思ったのを倒したら一発で金冠つきました。 -- 名無しさん (2008-06-25 23 56 32) ライトを使って上記のスコープ判定の結果、1699,9で最大金冠確認 -- 名無しさん (2008-07-09 18 18 21) 上のスコープ法を参考に別の切り口から判別法を考えてみました。 ① G★2旧火山素材クエに可変倍率スコープのついたボウガンを担いでいく ② 武器出し状態でエリア2へ行く ③ 動かずスコープを覗き、最大望遠状態にする ④ エリア2の地面とエリア4へと続く洞窟の境目(色が黒くなる所)と バサルモスの中央の大きいこぶから右に2つ目のコブとを見比べる ⑤ バサルモスのコブが境目より上に10ドットほど出てたら最大金冠 コブが境目下3ドット(コブと境目の間が2ドット)の位置にあれば最小金冠 以上、ご参考までにどうぞ。 ちなみに自分が確認したサイズは最大1686.9、最小1167.8でした。 -- 名無しさん (2008-07-13 14 24 51) ↑の方法で最大・最小両方出ました。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-07-16 19 50 42) G★2旧火山素材クエで1686.9の最大金冠がでました。 弓でいき、キャンプに入ったら視点など変更せずそのままエリア2に入ります。入った位置で擬態しているバサルに弓を当てるとバサルが立ち上がるのでバサルの背中の高さを後ろの手前側にある△の山の高さと比べます。中央の高い山の高さに近いものが金冠でした。中央の山のすぐ左側に少し低い参画の山がありますがその山より高くないとだめでした。何度かやると高さを測るコツがつかめると思います。最小金冠は簡単で出ましたが、最大は100回位やってようやく出ました。 -- 名無しさん (2008-07-21 21 07 50) G★2 旧火山 G級素材ツアーにて最小金冠 1167.8 を確認 -- 金冠王子 (2008-08-01 17 50 26) 集★7 見えざる飛竜、バサルモス!にて最小金冠1154.9を確認 -- LILY (2008-08-05 13 48 37) 岩の擬態時にシビレ罠を設置したところ、シビレ罠を破壊されました。 -- 名無しさん (2008-08-15 00 42 37) 最大ときのスコープですが、入ってすぐ可変で最大化し、向きを少しだけ左に平行移動します。 (万が一上下にずれてしまった場合、出入りしなおしましょう) そのとき、スコープの + の上端が、バサルの背中の真ん中の盛り上がりにある黒い線に かかっていなければ金冠でした。 -- 名無しさん (2008-08-27 20 56 03) 視点をひとつ下げた状態でそのまま射撃。金冠サイズなら弾が当たる。キョロキョロしている時のコブが体力ゲージまで届いてました。 -- 名無しさん (2008-08-28 02 20 35) 可変スコープ法で覗いたところ、普段より右側にずれているバサルモスに遭遇。 討伐したら金冠でした。参考に -- 名無しさん (2008-09-05 20 03 02) ↑こぶと境目のやつで試したら かなりつきだしてたのがいたが 銀冠すらつかなかった -- おかしいな (2008-09-12 01 14 15) 上のスコープ十字法ですが、十字が黒い線に全くかからないと金冠でした(2ドットくらい)。 どうかなってのはやめといた方がいいと思います。サイズは1686.9でした。どうかなってくらいは、おそらく1650くらいの銀冠です。 -- たらちゃん (2008-09-19 21 21 35) 双眼鏡でもサイズの確認が出来ました。G★2 旧火山 G級素材ツアーで入ってすぐに、方向キーの左で倍率を最大にしてバサルモスをチェックして、左のコブがすぐ左の岩と同じくらいなら、最大金冠1686.9でした。 -- 名無しさん (2008-09-23 09 19 34) 最小金冠は火山地帯の場合、バサルモスが擬態中の時、一番大きい大きいコブが爆弾岩よりも低かったら金冠確定のようです。 -- 名無しさん (2008-09-28 13 20 11) ボウガンのスコープで洞窟を見る方法で一回で出ました。嬉しい 1686.9でした 一番端のこぶが洞窟の暗いとこに5ドット以上かかるくらいです -- 名無しさん (2008-10-04 21 04 01) 例の△の奴で1686.6の金冠来ました 40回ほどリタマラしたかいあったッス。 -- 名無しさん (2008-10-05 07 51 25) 双眼鏡でサイズのチェックして、真ん中のコブがすぐ左の岩と同じくらいで、最小金冠1154.9でした。 -- 名無しさん (2008-10-07 00 14 15) ツアーにて最小を弓で確認 エリア2に入ってすぐに撃ってみてその奥の大中小のわかりやすい山で小さい山よりも真ん中のこぶが低ければOKでした -- 名無しさん (2008-10-22 06 41 50) ↑10の>視点をひとつ下げた状態でそのまま射撃。金冠サイズなら弾が当たる。 どうやら銀冠でも当たるもよう -- 名無しさん (2008-10-22 18 11 26) 旧火山:G級素材ツアーで大タルGの方法で、金冠1699.9確認しました。 -- 名無しさん (2008-11-15 13 53 50) 閃光玉効いたけど咆哮ばっかりでした。 -- 名無しさん (2008-11-23 19 43 55) 境目スコープ法にて最小最大とも金冠を確認。 サイズは1167.8と1673.9。ドット単位での確認が出来るから非常にわかりやすくておすすめ。 またボウガンの弾の軌道はズレが起こるため、弾の当たり外れからサイズを特定するのは困難だと思います。 私は最大金冠は老山龍砲Gで確認しましたが、 エリア2の開始位置から(属性弾)20~30発撃ってやっとカスる程度でした。 -- 名無しさん (2008-12-13 15 27 35) ボウガンで弾を込めてエリア2へ移動。 その位置から最大ズームにし左へ平行移動させる。 上の照準にある下向き赤い三角がバサルの真ん中の一番大きいこぶに合わせる。 明らかにこぶが▽より大きかったら金冠 大体▽3倍ぐらいかな -- 名無しさん (2009-01-07 19 36 32) ↑の方法役に立ちましたwそれ+背景の山で楽々ですね~ -- 名無しさん (2009-01-16 01 42 12) 双眼鏡携行の弓で最大金冠を確認したので報告。(旧火山素材ツアー) 1)納刀のままエリア2に入る 2)その場で武器を構え、バサルに攻撃(照準を左にずらせば上下を調整しなくても当たる) 3)その場ですぐに納刀して双眼鏡を覗く(ズームの変更は必要なし) 4)バサルの一番高いこぶの一つ左隣にあるこぶが背景の山と同じ高さならば金冠確定 「背景の山」は、↑で紹介されている山と同じ山のことです。 この方法で最大金冠1712.8が出ました。 金冠がつくボーダーラインよりもかなり大きかったので、 こぶが山より数ドット低くても金冠が出るものと思われます。 とりあえず、デカかった・・・。 -- 名無しさん (2009-01-16 16 14 53) ー最大金冠の出し方ー 自分はG2の旧火山の素材クエで、1699.9で金冠でした。 出し方は、ボウガンでバサルのいるエリアに行き、動かないでバサルを打ちます。 出てきたバサルのこぶが体力ゲージにかかっていれば、金冠確実。 スタミナゲージとの間だったらいけるかも? スタミナゲージだったらダメですね。 -- 伝説のハンター (2009-02-23 17 46 59) ↑のやり方で最大金1699.9確認 (G級素材ツアー) -- 名無しさん (2009-04-03 10 35 50) 私も、G2の旧火山の素材クエで、1699.9で金冠確認しました。 やり方は上にも書かれてますが、 ・視点を一段下にした状態で(方向キー上を一回押す)エリア2に入る(入ったら動かない) ・ガンナーならバサルに攻撃する。剣士なら、閃光玉などを投げて気づいてもらう。 ・あとはその起きたときの背中のコブが体力ゲージに達していれば、金冠の可能性が高いです。 上にも書いてありますが、スタミナゲージにかかってなかったら、そくリタイア。 小さいサイズでは、まずゲージまで届きません。 最低でもスタミナゲージ以上にかかっていないと、金冠は出ないかと。 目標は、体力ゲージにかかっているかどうか。 -- 名無しさん (2009-04-04 20 49 58) ↑のやり方で、G2の旧火山の素材クエで、1686.9で金冠確認しました。 やはりスタミナゲージまでだとほぼ、銀冠でした。 体力ゲージまで達しているもので金冠でした。 -- 名無しさん (2009-04-08 03 50 23) G級旧火山採取ツアーの、十字法と洞窟境目法と▽法の全てで見るのが確実。 一番良いのは十字法。明らかに黒い線に十字が重なってない時に最大金冠確認。 1712.8出ました。 -- 名無しさん (2009-04-11 00 36 28) G★2 旧火山 G級素材ツアーで最大金冠1673.9を確認。 視点を一段下げエリア2に入り直進、気付かれる手前、バサルモスの一番高い部分が ハンターの名前のフレームを超えていました。 -- 038 (2009-04-26 01 25 26) 十字法で最大金冠1673.9を確認しました。 背中の黒い線が、明らかに十字より上にありました。 境目の方も同時に試しましたが、こっちは7,8ドットほど出ている感じでした。 (G級素材ツアー) -- 名無しさん (2009-05-25 21 15 31) G2旧火山素材ツアーにてタルG方法を試したところ最大金冠出ました。エリア2に入りバサルの頭側のコブの真ん前に並べるようにタルG設置。 頭側のコブは尻尾に向かって斜めに上がっていますが比較ラインはコブの頭側端を目安に。 コブの頭側端がタルGより明らかに出ていれば金冠確実。 コブの頭側端がタルGと平行だと基準値よりチョイ大きめ~銀冠。 コブの頭側端がタルGより明らかに低ければ最小金冠確実。 数回繰り返せばソコにいるのがデカ金チビ金の場合「これは明らか!」と一発で判断できます。 この方法、すごいわかりやすいです。今更ですが、ありがとうございました。 -- 零黒 (2009-07-03 22 07 35) G★2旧火山素材ツアーで最大金冠1699.9を確認。双眼鏡法で試したところ、左のこぶがすぐ横の岩と同じ高さとありましたが、すこし小さくても(PSPの画面で2,3ミリくらい)金冠が出るみたいです。 検証はしてないので確かかどうかは分かりませんが、岩のほうがこぶより大きかったです。 -- 名無しさん (2009-08-12 00 43 15) G★2旧火山素材ツアーにてスタミナゲージ法で最大金冠1673.9を確認。 弓使いの人のために判定法を書いておきます。ちなみに武器は水属性貫通弓ブチヌキです。 視点を1段下げ(5段階のうち3番目)、開始後すぐにエリア2に向かう。※入る直前で弓を取り出す。 弓を構えた状態でエリア2に入り、動かずに入った位置から1発当てて引きずり出す。 ちなみに最少金冠レベルのちっこい奴だと、Rボタンによる上下方向の標準をいじらなければ貫通矢が当たりもしません。 Rボタンを離した状態で、バサルの一番高いコブとスタミナゲージとの位置より判定。 スタミナゲージにかすっている状態だと、残念ながら一歩手前の銀冠1660.9です。 スタミナゲージに入ってるよな?っていう感じだったら、めでたく最大金冠1673.9です。 まぁもっとでかいのがいるらしいですが・・・境界線の情報はこれが一番正確かと思います。是非参考にしてください。 -- 弓人(ゆみんちゅう) (2009-08-16 23 59 49) ↑ゲージに入っているだけでは金冠出ませんでした。体力ゲージまで掛かって金冠出ました。 -- ブルブル亜種 (2009-09-22 11 27 38) 落とし物で岩竜の涙を確認 -- もも (2009-11-21 15 22 33)