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政信 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 極めて厳格な武家の生まれで、天魔に絶対の忠誠を誓っている模範的な将校。精神論の信奉者。政治や情報に強く、後に信統一後の粛軍に深く関わりながら、遠征時は前線に出て自ら指揮をとっていた。人間離れした単体戦闘力を持つが、部下にもそれを強要した「やれば出来る」式の恐るべき作戦を立案し、敵よりもむしろ味方の軍政部に恐れられた。天魔と莞爾の東方再建思想を信奉し、特務隊を率いて仲とタメルラーノ各地で大規模な文化破壊の指揮をとっていた為、戦後は内外からの批判を恐れ探検家としてひっそりと暮らした。 台詞 雇用時 いいか、戦争は敗けたと感じた者が、敗けたのである 退却時 て……敵兵は弱卒っ…… 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 倭寇 肩書き 信の将軍 初期勢力 S1 信 S2 信 S3 大信帝国(天道派) 初期階級 宿将 (Loyal 信長) 初期レベル S・10 S・20 S・25 雇用種族 魔 人間 雇用クラス 塩賊 東方雷鳴歩兵 三笠衆 騎馬武者 足軽 キズィルバーシュ 巫女 倭寇 リーダースキル 毒手裏剣 技術UP 固有スキル 狙撃→Lv15 精密狙撃Ⅱ→Lv30精密狙撃Ⅲ LV15 装填信歩兵部隊徴兵D→Lv10 信歩兵部隊徴兵C→Lv20 信歩兵部隊徴兵B→Lv30 信歩兵部隊徴兵A 旗揚げ時勢力名 大信帝国第九師団 旗揚げ時雇用可兵科 塩賊 烏帽子弓兵 騎馬武者 足軽 巫女 倭寇 その他・備考欄 基本能力値 HP 1300 MP 200 攻撃 120 防御 50 魔力 80 魔抵抗 40 素早さ 100 技術 140 HP回復 6 MP回復 6 移動力 175 移動タイプ 強脚 召喚数 4 召喚レベル 50% exp_mul 122 成長率・耐性 倭寇に準ずる 考察 全般 不肖辻政信。 一瞥しただけだと、LSでは久秀や皇女に見劣りし、単体ではただ狙撃できるだけの平忍者に見える。 実は攻撃が通常の倭寇の2倍、技術は1.2倍なので、一般倭寇をはるかに凌駕する攻撃性能がある。 だが、真に恐るべきはレベルの上がりやすさ。 本当に一般倭寇と同じである。 高い攻撃力、素早さ、技術からの狙撃により、大信帝国内で独りだけむやみにレベルが上がってゆく。 高レベル時に打出される狙撃は即死耐性持ちすら殺める。 余談だが彼の毒手裏剣は忍者の手裏剣より威力は高く異常付加の低い特別仕様である。 (威力:(攻撃+技術)×30%、毒麻痺付加30%、忍者と異なり煙がでない。) 操作方法 ひとり軍の横合いから延々と狙撃していればいい。 騎兵が近づいてきたら、足軽召喚で足止めしよう。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 技術UP持ちなのでそのまま倭寇を率いていて問題ない。 足軽に特殊手裏剣を付与してもいいが距離が中途半端なうえ、獲物はみんなこの男が打ち抜いてしまう。 希少な三笠衆を率いることも可能になった。莞爾に三笠衆よりもよほど実用的だろう。 誰かの陪臣にしたほうがこの「人間離れした単体戦闘力」を強化できてよい。 義弘の下につければ攻撃能力が大幅に向上するし、国瑞、成美や秋穂と組むと召喚数が増える。後者二人はあっちが拒否するかもしれないが 久秀の陪臣にすると銃砲に強くなり、HPと防御も上がりもはや足軽以上に前衛になる。(ただし反乱イベントが起こると敵方に移動してしまうので注意) また、ランシナorフリシナ限定だが、グリエルモの配下に付けてみよう。 攻撃性能が爆発的に上昇し前衛だろうが何だろうが片っ端から撃ち抜く悪鬼羅刹と化すだろう。 敵対時対処法 狙撃以外はただの倭寇なので特に工夫はしなくてもよいが、 1・2回の戦闘でレベルがモリモリ上がってしまっており、ジパング統一時ですでにレベルが30超えていることもある。 そういうわけで、騎兵を突撃させようとも必ず一人二人は撃ち抜かれてしまう。 被害を出したくなければ召喚獣で取り巻いてしまえばよいだろう。 勢力のマスターとして 信系の兵科に加え塩賊を雇えるため隙が無い、と言いたいところだが本人が烏帽子弓兵系を雇えないので運が良くなければ銃兵が足りない。とはいえ他の信系指揮官を雇えれば問題ないし出来なくても銃兵は割とそろいやすいのでさほど気にすることもないだろう。十分優秀なマスターと言える。 コメント欄 いろいろとキチガイじみたお方。砲の集中砲火や必殺を打ち込んで早めに退場してもらうべし -- 名無しさん (2012-02-08 14 42 05) シナリオ終了時にはレベル最高だったりすることもありがち。よく殺されなかったものである。 -- 名無しさん (2012-02-20 09 08 52) 大信帝国の誇るメガネっ娘 。 -- 名無しさん (2012-08-07 21 58 38) 戦線に居るか居ないかで相手側の被害が変わる。危険。 -- 名無しさん (2012-08-07 23 19 11) 耐久は決して高くないので過信は禁物。足軽手裏剣部隊も強い。 -- 名無しさん (2012-08-08 21 51 41) 三笠衆雇用について加筆。 -- 名無しさん (2012-11-12 19 25 11) 今のおっさん顔グラいいね。髪生えてなかったら良く似てるわ。三笠か倭寇か悩む・・・政信の三笠ってどうなんだろうか -- 名無しさん (2013-11-08 16 26 36) 単純に毒手裏剣を使いたい場合は倭寇の方が技術素早さ共に勝ってるけど、三笠衆は倭寇よりだいぶ固いから前に出しやすいってのはある、育てば突進耐性も優秀だから対騎兵の盾にもなるし -- 名無しさん (2013-11-08 19 26 09) あんまりに味方が暗殺されまくるんで、最近元.ネタは名前じゃなくて、某A級スナイパーなんじゃないかと思(ズギュゥゥン・・・ -- 名無しさん (2013-12-11 22 04 01) 辻というより花谷だこれでは… -- 名無しさん (2014-09-17 02 27 18) 花冶 -- 名無しさん (2014-11-04 00 11 06) 更新で追加されたS3の勢力選択の際に見られるイベントでいいところを見せる。戦争というか信長や莞爾と一緒になったことでこうなってしまったある意味かわいそうなやつ。フォローがある分莞爾より数段マシである。 -- 名無しさん (2015-04-02 22 09 57) たいきゃくせりふがかわいい。 -- 名無しさん (2017-05-19 21 10 11) ベルンダ帝国DeathSquadの配下にすると、もはや某超A級スナイパーのようだ。 -- 名無しさん (2018-10-12 12 44 14) とにかく狙撃してればいい人。義弘は一般倭寇でもクソ強いので彼をつけるのはややもったいない。倭寇自体が超強兵種なのでリーダーでも良い。 -- 名無しさん (2018-10-13 20 53 58) 名前 コメント
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コーンウォリス 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 本国の干渉を受けない、ETPCの公社軍を率いる将軍。西方の軍勢同士の戦争では余り目立った功績を残さなかったが、ETPCに移籍し現地民を相手にした際に実力を発揮、東方各国の反乱を武器や資金の援助によって影から支援し、大国を全て崩壊させ、その間隙に付け込んだ。同じ銭ゲバとしてエリザベスを心から尊敬している。強烈な選民思想の持ち主で、自分達が教育した現地民を良く採用はするものの、根本的な部分では蔑視している。公社軍の将軍の中では唯一ともいえる騎士道精神の持ち主で、常に最前線で指揮をとっており幾度の負傷を経験、持ち前の野蛮とも言える拡張志向と併せて兵士達に良く支持されている。 台詞 雇用時 奴等は野蛮です、だから我々は文明を駆使して奴等のように振る舞わなければいけないのです 退却時 もっと弱らせないと…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス コロニアルガード 肩書き ETPCの将軍 初期勢力 S1 アルビオン・ツンフトソビエト S2 ETPC S3 ETPC 初期階級 宿将(Loyal エリザベス) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス 悪魔崇拝者 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 火炎放射器 東方雷鳴歩兵イェニチェリ 烏帽子弓兵 足軽 キズィルバーシュ 巫女 倭寇 マイソール式初期型ロケット砲 重装象兵 リーダースキル シン・レッド・ライン 素早さUP 攻撃力UP 訓練効果アップ4 固有スキル 現地兵雇用 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ艦砲射撃 買収 旗揚げ時勢力名 ETPC(拡張派) 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 竜騎兵 コロニアルガード マイソール式初期型ロケット砲 その他・備考欄 雇用費3500一般赤服の現地兵雇用と違い、一度に5人まとめて雇用できる人材専用スキルを持つ 基本能力値 HP 1500 MP 200 攻撃 100 防御 90 魔力 65 魔抵抗 40 素早さ 95 技術 70 HP回復 16 MP回復 0 移動力 120 移動タイプ 海上 召喚数 30 召喚レベル 90% exp_mul 126 成長率・耐性 コロニアルガードに準ずる 考察 全般 騎士道精神(笑)を持つETPCきっての拡張派将軍。綴り字からとうもろこし将軍という愛称でプレイヤー達には親しまれる。 基本能力値はお姉さまと全く同じになった。こちらは生粋の軍人だが、負傷によるものか攻撃力は一般よりも低いのも同じ。 お姉さまと比べると必殺技の面で敵わないが、指揮官としては攻撃力上昇の分だけ優れる。 また彼女はETPC陣内唯一のラッパ持ちであり、公社軍の赤服兵及び植民地兵にその素早さでラッパを吹きまくってレベルはもりもりあがっていく。 なお、赤服戦列内に居ると判別が難しいため、パンジャンドラムを恐れてプレイヤーに誤暗殺されることは、今ではもう見慣れた光景である。 操作方法 LSのおかげで屈強な配下を率いれるため、列伝同様最前線に立つことが多くなろう。 召喚は接敵前でも接敵後でも、30人好きな時に展開すればよい。ラッパ吹きたければ早めがいいのかもしれない。 必殺技は艦砲射撃のタイムラグには気を付けたい。慣れるまでは敵が来る前の地点に砲撃したり、敵後衛の更に後ろに撃ってしまったりもするかもしれない。 開戦前に会戦予想地を指定して艦砲射撃による事前砲撃を加えられたり、開戦後の戦線膠着時に戦局をひっくり返せたりと優秀なスキルなので、上手く使いたいところだ。 なお、LSの副作用で移動速度は落ちている。ETPCの戦闘スタイルにあまり足の速さは必要ないが、他軍で使うときには忘れないように。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 お姉さまのページに基本的には準ずる。ここでは詳解しないのでそちらを見てほしい。 重装甲歩兵を雇えない分、象か足軽という選択肢になるのだろうか。 ただ、レッドラインで堅くなり、素早さに加えて攻撃も上げるので、彼女以上に前衛赤服銃兵が強いのではないかと思う。 もっと堅い銃歩兵にしたければル・テリエ銃剣銃兵隊でもいいが。 敵対時対処法 艦砲射撃と買収に気を付ける必要があるが、パンジャンドラムを撃ち込んでこない分、お姉さまよりは多少は楽。 とはいえ充分すぎるほどの破壊力を持つので、警戒は怠ってはいけない。通常の赤服対処法に準じ、速やかに駆除しよう。 怖いのはその周りにいる親衛隊めいた赤服銃兵隊。素早さ攻撃耐久の上がったエンフィールド銃兵はまさしく赤鬼。 海で戦うとなると、相当の犠牲を強いられるどころか、勝てるかどうか怪しい話になる。陸に誘い出す戦略を練ろう。 勢力のマスターとして 地域シナリオの燃える砂にてETPC東方遠征軍の指揮を務める。この際はモンス・メグ射石砲を一般雇用できない。 旗揚げ時はお姉さまのETPCと全く同じラインナップ。赤服二兵科が鉄板だが高コスト。 また、自前ではモンス・メグ射石砲と胸甲騎兵の雇用ができないので注意。 コメント欄 著名な戦闘・ベンガル編でのはしゃぎっぷりが素敵過ぎる -- 名無しさん (2012-01-27 20 57 28) しかし陸上で突如停止、死亡することが多い。アホかコイツ。シナリオでは高レベル召喚とモーター砲で地味に強い。やべっコーンウォリスだ!とはならないがげっ、コーンウォリス居るじゃん…とはなる。 -- 名無しさん (2012-02-08 21 39 02) 横着なプレイヤーに髪の色だけでお姉さまと誤認されて吹っ飛ばされることが多い可哀想な人でもあるかもしれない -- 名無しさん (2012-03-08 09 43 09) 何故か信長とイベントがある人、考え方が信長とそっくりらしい。 -- 名無しさん (2012-03-08 10 01 58) 信の近代化の引き金を引いた張本人だからね。この人の何処らへんに騎士道精神があるんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-03-08 14 40 01) 騎士道精神というか武闘派だってことなんだろ -- 名無しさん (2012-03-09 00 46 34) もっと弱らせないとってポケモンでもゲットすんのか? -- 名無しさん (2012-03-09 01 08 52) 植民地、ゲットだぜ! -- 名無しさん (2012-03-09 01 10 24) クッソワロタwwしかし現地民をよく徴兵してる事からもあながち間違ってないな -- 名無しさん (2012-03-09 12 10 52) レッド=コーンウォリス、グリーン=信長さんですね、わかります -- 名無しさん (2012-03-09 12 30 31) 彼のおかげでETPCに食い物にされないですんだわけで、ある意味で信の恩人である -- 名無しさん (2012-03-09 17 08 14) 女の子だよ・・・彼女だよ・・・ なんとなく伝説厨だと思う。ミュウツー6体で無双して嫌われそうなイメージ -- 名無しさん (2012-03-09 23 23 02) 乱数とか使わなそう、騎士道精神もってるから。多分マイナーもつかう、でもしゅりょくはトップメタ -- 名無しさん (2012-03-19 14 44 49) 戦略眼を持つ優秀な前線司令官 ラクシュミーさんを葬る等タメルラーノはじめ東方に災厄をばらまいた 難点は度が過ぎた増長と蔑視 -- 名無しさん (2012-03-19 15 29 41) このエンフィールド銃すごいよォ、さすがブラウンベスのお兄さん!! -- 名無しさん (2012-04-08 20 04 38) 雇用セリフ変わったのか。前は降伏ですだったのに。しかしこの人含め赤服はつまらんな。赤服雇えば最強だから試行錯誤がいらない。考えても赤線も騎兵には移動ダウンが痛いし、雇える歩兵も移動下げちゃダメな足軽と雷鳴さん。設置型竜騎兵は技術上がらないのが痛いし元から遅い砂漠騎兵とか耐久ある銃剣とかがいいんかな。 -- 名無しさん (2012-04-08 22 22 43) 赤服はむしゃくしゃした時のストレス発散蹂躙用、始めたばかりの初心者用、強力な敵勢力とすばらしい兵科にございます -- 名無しさん (2012-04-08 23 41 29) とりあえずこれだけ雇っておけば勝てる兵科は初心者向けに必要 -- 名無しさん (2012-04-09 01 30 25) LSとコロニアルガードの組み合わせが凶悪。 -- 名無しさん (2012-04-14 19 42 20) 船砲射撃も密集した後衛に指定してぶっぱすれば一瞬で全滅させられる。 -- 名無しさん (2012-04-30 19 31 30) アルビオン以外のETPCの人材は好きになれないんだよなぁ -- 名無しさん (2012-05-28 17 23 38) まー銭ゲバだしね。 -- 名無しさん (2012-05-28 17 45 53) 著名な戦闘のこの人口悪すぎwww本編はもっとカッコよかったのに… -- 名無しさん (2012-05-30 19 07 46) お前に一回土人に負けてしまったコーンウォリスさんの悲しみの何が分かるっていうんだよ -- 名無しさん (2012-05-30 21 05 53) 負けてないよ!攻め落としきれなかっただけだよ! -- ベンガル太守 (2012-05-30 21 47 47) 死ぬ時ぐらい、「きゃあ」とか可愛い声を出してくれるかと思っていた。 -- 名無しさん (2012-05-30 22 19 34) むしろあべしっ!とか全力でネタに走ってくれると思ってた。 -- 名無しさん (2012-05-30 22 37 04) 著名実装されてから見事なネタキャラになったよな -- 名無しさん (2012-06-15 16 07 11) スペック欄の初期階級がマスターになっているがこれはお姉さまと一心同体という解釈でいいのだろうか? -- 名無しさん (2012-06-15 16 42 47) むしろエリザベスと同一人物説を提唱してみる。 -- 名無しさん (2012-06-15 17 38 45) さっきピュロスのOP見て、お姉さま発言が公式だったことに驚いた。 -- 名無しさん (2012-07-06 23 24 53) 西洋人の誇り持ってタメルラーノ南部に潜入するコーンウォリス。 -- 名無しさん (2012-07-06 23 50 25) 潜入 艦隊を率いて敵を粉砕すること。 -- 名無しさん (2012-07-07 00 30 34) ハロー、ワタシタチイイヒト イングリッシュ、ハナセマスカ?……ぺっ、土人共め -- 名無しさん (2012-07-08 15 53 02) ハロー!ナイストゥミートゥー! -- 名無しさん (2012-07-08 21 18 43) 敵で出てきても『やった!エリザベス倒した!……っと思ったらもっと弱らせないととか言ってるよやだー!』となる人、親愛なるお姉様を守るために身を張ってデコイとなってプレイヤーを苛立たせるメタ的な意味での忠臣。LS上の差異である攻撃力アップにしても、全体の中のたった7人だけ。しかも元々強い赤服を強化とあってはユニットとしてイマイチ存在感が薄い。現状ほぼ劣化エリザベス。人材用現地兵雇用をLS化したり、召喚数上げを入れても良いんじゃないだろうか?土人親衛隊の列伝的に。 -- 貴族国の人 (2012-07-09 15 17 30) 列伝では、兵士によく支持されているとあるが、兵士たちのセリフを見る限り変人扱いされているらしい。(おい、あの将軍、頭おかしいんじゃないのか) -- 名無しさん (2012-09-16 23 32 13) ザベス姉さんと比べるとあまりぱっとしない能力。というかほぼお姉さまの下位互換。もうひとつ特徴が欲しいところ。 -- 名無しさん (2012-09-16 23 35 23) 攻撃LSがあるから、こっちのほうが断然使えると思う -- 名無しさん (2012-09-20 04 11 39) 数々の必殺スキルが強みのお姉さま。部隊の戦闘能力を大幅に引き上げるもろこし。強力な魔法とマスター時の一般可能が非常に優れているグロスター。そして地味なピクトン。ほらこんなもん -- 名無しさん (2012-09-20 08 38 21) ピクトンさんはアルビオンの騎兵が死んでいく中地味に最後まで残って射撃してるからそこそこ印象に残る。反乱起こさなきゃ誰だっけ?レベルだけど。 -- 名無しさん (2012-09-20 10 20 46) ランシナで雇える状況なら、なんだかんだで赤服人材はうれしい -- 名無しさん (2012-09-20 19 30 11) ドライゼモノリスをこよなく愛する俺にとっては最強人材の一人。これだけはお姉さまでも真似できない。 -- 名無しさん (2012-09-25 05 32 14) 数千年も侵略を続けてきたイングランドの兵隊が、 蛮族共の寄せ集めの軍とは違うことを見せてやれっ -- 名無しさん (2013-04-23 22 00 56) 魔法抵抗は元から紙なのでシパーヒに焼かれればあっさり溶けるのは変わらんのよね。 -- 名無しさん (2013-04-23 22 48 40) 彼女の隊の前に迂闊に立てばシパーヒーが一瞬で溶けることも変わらんのよ。 -- 名無しさん (2013-04-24 02 12 25) プレイヤー操作の方が勝つ。間違いない。 -- 名無しさん (2013-04-24 12 45 44) 赤服三姉妹の次女。 -- 名無しさん (2013-10-28 23 17 22) 敵に回した時にある意味一番面倒な能力は「エリザベス姐さんと紛らわしい」こと -- 名無しさん (2014-01-28 08 00 41) 燃える砂のETPCのマスターだが、地味に強甲騎兵が雇えないと言う枷がある。別に要らんけど。 -- 名無しさん (2014-07-21 13 42 22) 調子に乗って信長に小銃と技術を提供したせいで大変な事になったのだが、やっぱり責任とか取ったんだろうか… -- 名無しさん (2016-02-10 17 21 27) 大変なことになっちゃったのは結果論で、当時の判断としては別に間違ってないしなぁ… -- 名無しさん (2016-02-11 01 23 50) 信と戦うイベントでは、信たちを「私たちと見分けがつかない」とか言ってたし、彼女の判断基準はどこまでも「文明化されてるか否か」なのかもしれんな。立ち絵も麗しくて素敵! -- 名無しさん (2016-03-13 02 36 27) 供与する時にはもう他の幹部からは量産化してやばいんじゃねみたいな警告受けてたし、当時の判断からして間違ってる部分は確実にあるぞ -- 名無しさん (2016-05-10 20 52 03) (お姉様……いずれ……) -- 名無しさん (2016-10-03 21 43 44) ミスしてしまった。お姉様にみとめてほしかったのかなもろこしは。 -- 名無しさん (2016-10-03 21 46 18) このゴミくず嫌い -- 名無しさん (2017-06-01 17 29 53) ↑さんざん土民土民と罵倒してるのを観たあと、著名の『【?】自明の運命』プレイするとしんみりするぜ -- 名無しさん (2017-06-01 19 51 21) 「自明の運命」でめちゃくちゃ印象変わった、というかキャラデザが変わった気がする -- 名無しさん (2017-06-02 22 54 19) 第一次タージマハル会戦の著名追加されないかなー。きっとまた土民土民と罵倒してくれるはず -- 名無しさん (2017-06-10 12 00 11) 騎士道精神持ちだが、買収持ちでもある。 -- 名無しさん (2018-07-17 21 02 42) 上でも言われているが、著名な戦闘でかなりキャラ性が掘り下げられてる印象のある人。東方の著名の五つのうち三つに顔を出しており、彼女がどれだけ東方に禍をばらまいたのかがよくわかる。 -- 名無しさん (2019-08-29 01 30 54) シナリオ読んでない人は「この●●●●嫌い」って言いそう -- 名無しさん (2020-04-05 22 43 30) いちばんすきなキャラ この人はまだ自己を省みれてる感がある -- 名無しさん (2020-07-08 21 38 55) 騎士道しかり武士道しかり時代によって変化する物で高潔さ等より蛮勇等が求められてるような時代では間違いなく騎士道精神の持ち主なんだよね。 -- 名無しさん (2021-02-01 13 58 38) 名前 コメント
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レーンスケルド 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 オアスンの将軍。騎兵部隊の将軍で、近接戦闘に優れる。一撃離脱の抜刀突撃に代わり、銃兵の盾として持続的戦闘が可能な重装胸甲騎兵隊を築き上げた。ヴェストファーレンに進撃していたが、王の戦死後に騎兵部隊の指揮を引き継いでポツダムに降伏した。 台詞 雇用時 オアスン胸甲騎兵は世界最強です! 退却時 鈍重な帝国の騎兵隊もやるものだな 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 金羊毛騎士団 肩書き オアスン王国将軍 初期勢力 S1 オアスン王国 S2 オアスン王国 S3 ポツダム帝国 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal グスタフ) S3 上士 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 金羊毛騎士団 竜騎兵 小規模連隊 リーダースキル ツヴァイハンダー→Lv10 ツヴァイハンダーⅡ→Lv20 機動密集パイクオアスン胸甲騎兵 固有スキル 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ 激励オアスン傭兵雇用D→Lv10 オアスン傭兵雇用C→Lv20 オアスン傭兵雇用B→Lv30 オアスン傭兵雇用A 旗揚げ時勢力名 ナルヴァ軍 旗揚げ時雇用可兵科 胸甲騎兵 金羊毛騎士団 竜騎兵 小規模連隊 その他・備考欄 基本能力値 HP 2200 MP 400 攻撃 100 防御 90 魔力 65 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 90 HP回復 25 MP回復 0 移動力 250 移動タイプ 草原 召喚数 5 召喚レベル 60% exp_mul 124 成長率・耐性 金羊毛騎士団に準ずる 考察 全般 マイナス補正なしで配下のHP・DF・MDFを大幅に引き上げる騎兵人材。 本来歩兵が持つ対騎用のパイクも付与してくれる。実は無茶苦茶マッチョなのかもしれない。 派手な必殺技はないものの有能な士官である事は間違いない。やっぱり、オアスン胸甲騎兵は世界最強です! 操作方法 騎兵の本懐である突撃要員としての運用が最良か。 耐久力を飛躍的に上げてくれるので突撃後の生還が多少容易。 但し他の騎兵同様、対騎と土魔法・状態異常には気をつけなければあっさり落ちる。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 突撃役としての運用を考えると率いるべきは金羊毛騎士団か胸甲騎兵。 耐久・攻撃ともに高い胸甲騎兵の方がよりオススメか。足並みは微妙に乱れるが気にするほどでも無いだろう。 突撃役としては微妙なので彼自身が遊んでしまうものの、竜騎兵を率いても便利。 素の胸甲騎兵を上回る程の高耐久竜騎兵は、至近距離まで詰め寄れる遊撃、あるいは前衛で騎兵銃を撃っているだけでもなかなか強力で、パイク武装で騎兵のぶつかり合いでも勝てる。 彼の陪臣に御大ら個人戦闘力の高い騎兵士官の耐久力底上げというのも有り、かもしれないが…より強力なLSの対抗は多く、適役は他にいるだろう。 また陪臣になる方には向かない。彼自身はパイク持ってるだけのただの騎兵だから。 敵対時対処法 良くも悪くも純粋な騎兵士官なため、他の騎兵と同様の対処が可能。 頑丈な点にだけ注意すれば戦局をひっくり返されることはないだろう。 ただし、騎兵をぶつけるとパイクでゴリゴリ溶かされるので注意。 勢力のマスターとして 小規模連隊と騎兵3種のみ。これはひどい。 小規模連隊の天敵、騎兵にはいくらでも対応できるが…歩兵相手にはどうにもならない。砲兵相手もキツイ。 何よりも問題なのは継戦能力に欠ける事。回復役も居ないので攻撃と進軍が止まってしまえば最後、削り取られてボロボロになりかねない。マグロかお前は いずれにせよ、早期の拡大による歩兵と回復役の確保が望まれる。 コメント欄 オアスン胸甲騎兵は最強ですと言いながら、本人は胸甲騎兵でない人、どういうことなの・・・ -- 名無しさん (2012-02-09 10 38 31) 突撃が上手く使えるならぜひ胸甲騎兵を率いさせてあげよう -- 名無しさん (2012-02-17 17 59 59) 耐久上昇が強いので胸甲騎兵以外にも竜騎兵という選択肢もある。というかなに率いても強い。 -- 名無しさん (2012-02-17 23 25 07) パツキン騎兵を率いてもその貫通攻撃を活かす機会が増えるし強力。機動力も高いので攻城戦で防御施設の無力化にも活躍する。 -- 名無しさん (2012-02-25 05 52 49) 騎兵を騎兵らしいまま強化してくれるのが嬉しい。 -- 名無しさん (2012-03-29 22 26 12) 対騎スキルも付与するので騎兵相手なら大軍相手でもどうにかなる。むちゃくちゃ強い。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 58 06) 使える士官だよね -- 名無しさん (2012-07-20 04 05 39) オアスン胸甲騎兵の耐久を得た私であればラントヴェールごとき容易く葬(死亡しました) -- 小規模連隊 (2012-07-20 12 05 43) 今羊毛自体の強化によって状態異常にもそこそこ強くなった。汎用性なら胸甲騎兵より上なので耐久を優先して胸甲騎兵を選ぶかは人それぞれ -- 名無しさん (2013-01-12 23 40 32) 昔と違って竜騎兵・金羊毛・胸甲のどれを率いても強い。昔は「耐久上がるから竜騎兵前衛最強じゃね」→混乱で壊滅しましたなんてことがあったが -- 名無しさん (2013-01-13 22 09 30) オアスン胸甲騎兵は世界最強です!(いつの間にかピヨン並みの語彙力になってしまった) -- 名無しさん (2013-05-12 03 36 49) オアスン胸甲騎兵は世界最強です!(追記完了。LSは文句の付けようがない優秀さなので人材プレイも結構楽しい。シン・レッドラインを購入してワンマンアーミー、筋天使や御大あたりを率いると…おお、怖い) -- 名無しさん (2013-05-12 04 16 25) オアスン+シン+防御アップ+歩兵陪臣→最強 -- 名無しさん (2013-05-12 08 24 00) 申し訳ないが機動戦術が抜けている上に騎兵じゃないのでNG -- 名無しさん (2013-05-12 09 58 02) ↑1~2 鈍重な帝国の騎兵隊もやるものだな(すまない、帝国共通語は喋れないしよくわからないんだ) オアスン胸甲騎兵は世界最強です!(エストイェータ語で喋ってくれないか?) -- レーンスケルド (2013-05-18 07 33 43) オスアン胸甲騎兵は世界最強という思いと、女の子達を率いたいという思い。その結果が金羊毛を頑丈にしてパイク持たせる事という -- 名無しさん (2013-06-16 19 19 28) 世界最強に可愛い子でだけで編成された部隊なんだよ -- 名無しさん (2013-06-17 04 40 08) オアスン胸甲騎兵は世界最硬です! -- 名無しさん (2015-08-29 17 23 43) 個人的には竜騎兵をオススメ。流石に突撃すると溶けるが、1部隊で遊撃を余裕でこなせるくらいタフになる -- 名無しさん (2015-11-12 22 08 11) マクシミリアン他竜騎兵を連れて敵側面で遊撃するルートヴィヒを援護する部隊というのはどうだろう -- 名無しさん (2017-04-17 08 57 37) ↑普通にルートヴィヒ隊に組み込んだほうがつよかった -- 名無しさん (2017-04-22 22 02 56) 素直に金羊毛率いるのをお勧め。足の速さから遊撃としてカタログスペック以上に使いやすい。溶ける前提で突撃させるのでなければ。 -- 名無しさん (2017-04-23 06 22 59) 操作めんどくさい人は確かに竜騎兵いいかも -- 名無しさん (2017-08-19 01 17 10) 名前 コメント
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ヤーコプ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 クールラント聖領の聖騎士。小国であるクールラントは海上貿易に活路を見出すべきと主張する商人。クールラントの港湾の整備、探検隊や商船団の編成等を行い、ETPCを除いて唯一東方に到達する事に成功した。自分を聖騎士として名乗った事すらない。 台詞 雇用時 さぁ、流氷漂う海へ漕ぎ出しましょう! 退却時 陸の事なんか知らん! 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 下馬聖騎士 肩書き クールラント聖領の騎士 初期勢力 S1クールラント聖領 S2ポツダム護帝侯領 S3ポツダム帝国 初期階級 S1宿将(Loyal マリア) S2・S3一般(Loyal マリア) 初期レベル S1=5 S2=15 S3=20 雇用種族 人間 雇用クラス 突火槍兵 火炎放射器 下馬聖騎士 烏帽子弓兵 仙人見習い 巫女 拝火教神秘主義者 倭寇 カルヴァリン象兵 特殊雇用 突火槍兵 火炎放射器 烏帽子弓兵 仙人見習い 巫女 拝火教神秘主義者 倭寇 カルヴァリン象兵 リーダースキル 海上移動 魔法抵抗力UP 固有スキル 装填 ヒールⅢ 魔力補充 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ Lv20 買収オルディネーレ銃→Lv10 グレンツァ銃→Lv20 マンリッヒャー銃東方傭兵雇用→Lv10 東方傭兵雇用Ⅱ→Lv20 東方傭兵雇用ⅢLv10 要塞設置 旗揚げ時勢力名 黄金のマーケット貿易公社 旗揚げ時雇用可兵科 突火槍兵 火炎放射器 烏帽子弓兵 仙人見習い 巫女 拝火教神秘主義者 倭寇 カルヴァリン象兵 その他・備考欄 どこでも東方系ユニットを雇用することが出来る。メイス系を習得しない 基本能力値 HP 350 MP 300 攻撃 85 防御 50 魔力 85 魔抵抗 50 素早さ 60 技術 90 HP回復 15 MP回復 0 移動力 80 移動タイプ 海上 召喚数 4 召喚レベル 60% exp_mul 125 成長率・耐性 下馬聖騎士に準ずる。 考察 全般 ちびっこ下馬聖騎士。とてもかわいい。 雇用について メインシナリオにおいて雇用が特殊で、東方系ユニットを所属勢力・駐在領地に依らず雇用することが出来る。 (ランシナでは元々旗揚げ時雇用兵科として全て雇用欄に出ている。) 非ベルンダプレイにおいては、オトラントに倭寇を率いさせるために彼女に頼ることもあるだろう。 操作方法 指揮官としては平凡なので率いている兵科の能力を生かせる立ち回りを。 本人は魔力補充やヒールⅢと銃に装填、各種ラッパで後衛に置いておいても勝手に仕事してくれるので、 倭寇などを切り離して運用しても彼女だけレベルが上がらない・・・といった事態にはなりにくかったりする。 Lv20を超えると自前で装填を行う高速買収マシーンになれる。技術は他二人より劣るので過度の期待はできないが単体でのスキル回転効率で優れる。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 彼女の最大の魅力は雇用リンク。なので陪臣を率いたり誰かの陪臣にするのはイマイチ。 率いる兵科はLSが平凡なのも相まって状況を長期的に見こして選ぶといい。 例としては銃兵に対処したいなら仙人、頑丈な砲兵が欲しいならカルヴァリン象兵、安定した強ユニットの倭寇等。 敵対時対処法 彼女の最大の武器は東方系への雇用リンク。と言う訳でCOM操作ではその利点は全く生かされない。 精々海上で速いだけの下馬聖騎士なので買収にさえ気をつければ大した脅威ではない。 勢力のマスターとして 倭寇、巫女、仙人見習い、カルヴァリン象兵等東方系ユニットの豪華なラインナップが顔を連ねる。 何故か本職の下馬が雇えないこともあり近接歩兵と騎兵がいないのが悩み所。 コメント欄 ちっちゃい、かわいい、そして優秀 忍者を雇用できるので、マリア、ゴットハルト双方ととても相性がいい良ユニット -- 名無しさん (2012-02-08 14 26 47) 西方世界へ雇用を開く鍵となる人物 リーダーとしては平凡 -- 名無しさん (2012-02-20 02 09 23) 雇える兵科が多いというだけでリーダーとして優秀。LSは微妙だが。あと開くのは東方世界ね。西方で仙人無双もできるし補助兵科もよし、マリアのMP回復を受けつつ信銃兵もありっちゃあり。 -- 名無しさん (2012-02-20 02 37 51) 女だったのか男かと思ってた -- 名無しさん (2012-02-20 09 17 36) ETPC以外で唯一東方に海ルートで行ったちっちゃくて可愛い女の子、それがヤーコプです。 -- 名無しさん (2012-02-20 10 14 23) 雇用台詞からしてETPCと違って北廻り航路みたいだね。東方文明に感化されたのかな、フェイスペイントがとってもおしゃれ。 -- 名無しさん (2012-04-10 19 44 55) 本人が脆いことだけには注意しよう。クールラントで象さん配下で前衛配備にしてたら死にまくった -- 名無しさん (2012-05-16 20 58 17) 自分を聖騎士として名乗った事すらないんだww -- 名無しさん (2013-02-13 11 50 09) 下馬聖騎士の技術で買収は微妙…とか思ってたら、さりげなく普通の下馬より技術が高めになっている。 -- 名無しさん (2013-05-04 17 12 26) 東洋雇用以外に特徴が無い。せめてヒールⅢがリーダースキルなら良いのだが… -- 名無しさん (2013-07-22 08 34 19) おいHP350しかねえじゃねえか -- 名無しさん (2014-09-27 01 49 41) 買収を配下に付与できたら面白かったんだがなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-09-28 12 55 12) クールラント落としたし雇用するか→マリアの言うこと以外聞きません -- 名無しさん (2015-07-27 07 23 44) 極度のツンデレを感じた -- 名無しさん (2015-07-27 07 24 08) 人材プレイ時に何もできないキャラNo.1 -- 名無しさん (2016-07-03 19 33 35) おっさん絵で何か巨人化した -- 名無しさん (2016-08-20 00 45 43) ランシナ雇用ひそかに良いな -- 名無しさん (2022-04-08 07 58 58) 名前 コメント
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ヴェイセンヴェルク同盟 勢力解説 帝国の混乱の中で、魔族ミュールハウゼン方伯を中心として集結した革新派勢力。反教会を第一に唱えており、神権からの権力奪取を目論む急進的な改革派貴族や、堕落した聖職者達に反感を覚えた都市民を主軸としている。神権主義の撤廃の他、人魔一体の世界秩序の構築という皇帝と同様の主張を掲げているが、教会を焼き払い、堂々と魔族を登用する等、形振り構わぬ過激な手法の為、農村に地盤を築けずにいる。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 アナファルタラル ジネテス マスター 5 即死闇魔法などを付与 ビルトハウゼン ガストラフェテス 宿将 5 帝国式銃撃スキルを付与。弓兵なのに弓使う気配なし。デーンを率いれば神 オーデンヴァルト 重装甲歩兵 宿将 5 真空斬り付与 ミュンツァー リデンプショニスツ 宿将 5 キュアオールⅡ・ヒールⅡなどを付与。キレ芸に定評がある 初期情勢 難易度:高 領地:ミュールハウゼン 総収入:5250(ノーマル) 軍資金:30000 ユニット数:32 同盟 モエシア護帝候領(6ターン) ポツダム護帝候領(8ターン) 宿敵 ベルンダ帝国 フロミスタ大司教領 ポツダム護帝候領 オアスン王国 教皇庁 コンドッティエーレ騎士団 ハフス魔術教団 魔族国家3つ 一般雇用可能な兵科 重装甲歩兵系 胸甲騎兵系 ランツェスペッツァーテ系 戦闘工兵系 ジネテス系 デビル系 考察 雇用兵科について 前衛職に偏っており、遠隔攻撃能力に欠ける。全体に丈夫な兵科が揃っており、防衛戦に長けた編成。 戦線を維持する能力は高いが、回復手が少ないのが難点といえる。周辺の拠点はどこも胸甲騎兵が活躍しにくいマップばかりなのも辛い。 戦闘工兵で塹壕を掘り、敵の足を止めても、遠隔攻撃能力に劣るため、そこからの殲滅力が高くないのが最大の問題といえるだろう。 特にフロミスタ軍とは余り相性が良くない。塹壕は焼き払われ、魔族ユニットは光魔法に駆逐され、前衛部隊も召喚の山に阻まれがちである。 列強勢力のような、前衛歩兵+銃兵というテルシオ紛いの脳筋戦術では勝利は難しいだろう(傭兵や内政に頼るなら別だが)。ここはやはり、充実した機動戦力を利用し、積極的なプレイヤー操作によって活路を切り開きたい。 決定的な場面での胸甲騎兵の突撃だけではなく、デビル+ジネテスの飛行移動を活かした魔族的なヒットアンドアウェイ戦術、ランツェスペッツァーテによる脆い後衛狩りまで、好き嫌いせずにバランス良く使っていこう。 また、ビルトハウゼンにデーン歩兵をつける利点は言うまでもないが、Lv.1重装甲歩兵を率いさせ、一度実戦を経験してレベルアップしたらつぎつぎと最前線に送り込んで使い潰していくような運用法も、主力が活躍するための貴重な時間を稼いでくれるだろう。 人材について 派手な必殺技で一気に吹き飛ばすという感じではないが、非常に優秀な指揮官が揃っている。 近隣の中立都市にいるスピノラとヤークトシュロスも合わせて、早期に極めて強靭かつ遠距離攻撃も可能な前衛部隊が編成できるのが強みである。 基本戦略 周囲は敵ばかりである。特にフロミスタは他に攻めるところも無いこともあり、早々に襲い掛かってくることが予想される。 ミュールハウゼンは堅城だが狭いため、ウゴリーノにまとめて吹き飛ばされる危険があり、あまり頼ることはできない。 幸い、ヴェストファーレンとは普通に外交が可能なため、まずはここと結んだ上で、フロミスタの侵攻に対処するのが良いだろう。 その後は、フロミスタを潰して帝都を目指し、ベルンダと殴りあうか、 魔王軍がモエシアを踏み潰し、アポイキアまで出てきたところを北から横槍を入れていくか、オアスンに攻勢を仕掛け、人材を吸収した上でポツダムと交戦するか、 という選択になる。いずれにしても二正面作戦は避けられず、人材と兵力のやりくりに悩まされるだろう。 最悪、ミュールハウゼンを捨てて比較的戦い易い魔王軍を全力で叩き、モルグルノポリスあたりまで移住するという手もある。 国境を接する強国が多いため、諸国の動きに翻弄されがちである。総じて難易度は高い勢力といえる。 コメント欄 ベルンダ帝国の餌その4。たまにフロミスタに潰されるが、フロミスタの攻撃に耐えてもいずれベルンダ辺りに潰されベルンダに吸収される -- 名無しさん (2012-01-28 11 21 48) プレイヤー操作時は重装甲歩兵と戦闘工兵を主力にするのがお勧め。特に人材が率いる重装甲歩兵はフロミスタとオアスンに対して非常に優位である。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 02 42) 周辺の人材のみでベルンダに勝つには結構厳しいので、オアスンか思い切って魔領を潰しに行くと戦力が充実する。初期立地に固執する必要はあまりない -- 名無しさん (2012-02-07 14 34 11) 実際のところヴェストに侵攻するのが一番楽。その後オアスンへ行けば十分な人材と経済が手に入る -- 名無しさん (2012-02-07 16 18 34) プレイヤーがベルンダ以外の時はモエシア、フロミスタ共々潰す魅力に欠ける国。どうせ他国に固有人材全員無条件で吸われるし・・・ -- 名無しさん (2012-05-07 22 21 45) 重装甲歩兵ががんばるシナリオ。必ずしもデーン歩兵>重装甲でないことを証明するためにあるような勢力 -- 名無しさん (2012-05-07 23 09 35) ヴェストファーレンでハード1回クリアした程度の初心者が挑むと、勢いつけて死ねる程度の難易度。というか現在進行形で死んでる。フロミスタを潰しそのままベルンダに当たると死ねる。 -- 名無しさん (2012-05-10 22 40 07) フロミスタの攻撃をしのぎつつヴェストと同盟して援軍派遣の謝礼で何とか頑張れ。贅沢言えばヴェストが降伏する前にアンスバッハを、ベルンダにやられる前に帝都を制圧したい。 -- 名無しさん (2012-05-11 00 06 34) ↑アドバイスありがとう。しかしベルンダにやられる前に帝都は、行ったら逆に壊滅させられてロードした。あと、フロミスタとヴェストとは同盟結んでしまっていて、オスアン倒してポツダムかベルンダにしか攻め込めない感じの状況になってる -- 名無しさん (2012-05-11 01 50 42) ↑の者だが、すまん。フロミスタとフランドル混ざってた。後半は無視してくれ。 -- 名無しさん (2012-05-11 01 52 17) ddでやってみてるけど先手とって両脇制圧して人材確保、上がったレベルでフロミスタ撃破。ここまではいい。ベルンダは撃破するのが大変だから帝都のレベルを上げてベルンダを防がせるのもいいかも。さてここからどうするか -- 名無しさん (2012-05-11 17 53 51) 上だけど帝都潰して迎撃態勢。ベルンダは勝てる。でもフロミスタについてくるフランドルのlv20超小規模連隊×8が倒せない。地味にフランドルも要注意な。 -- 名無しさん (2012-05-11 18 27 07) とにかくアンスバッハ落としてヴェスト人材確保できれば楽。ルーさん+@ エマヌエルヴァレンシュタイン ヴェイセン人材+@ と勝てる部隊を3つ編成できるようになる -- 名無しさん (2012-05-13 15 17 00) 帝都を先に奪って防衛戦でベルンダを消耗させておき期を見て吸収できればほぼクリア確定となる。内政や傭兵を駆使しよう。 -- 名無しさん (2012-07-01 05 32 16) ベルンダ、オアスン遠征軍を吸収したはいいが、ポツダム、ドーフィネが完全体化した挙句に連携して襲ってくる。魔領も宿敵だから同盟してくれない。イェニ化してないのに大同盟食らったベルンダのようだ…。お友達はモエシアだけだぜ…戦力皆無で援軍送らなきゃ一瞬で滅亡するけどw -- 名無しさん (2012-07-15 04 33 15) ヴェストも盾にできていればって感じだな。ビルトハウゼンの所弓使う気配なしってあるけど実はあの人クロスボウ優先して使うんよね…部下変えれば本人だけは素早さ100で即死スキルだからかなり強いけど -- 名無しさん (2012-07-15 09 40 11) ミュールハウゼンで防衛、LVが上がったらアンスバッハを落とすのもいい。親交断ればちゃんとアンスバッハから攻めてきて反撃しやすいし、レヴネ含めたルー達、さらにクールラントまで直ぐで十分選択肢に入る。後はミュールハウゼンとアンスバッハ、クールラントで防衛しつつモエシアに援軍送って金稼いででDDでも容易に安定。ポツダムの分断雇用もしやすいし大連合までベルンダ、オアスン共々生かしやすい。 -- 名無しさん (2012-07-15 19 39 13) DD -- 名無しさん (2012-07-16 02 51 49) 今のバランスだと一般兵はジネテスとランツェで編成すると強い。そしてオーデンヴぁるとの真空切りが便利すぎる -- 名無しさん (2012-11-16 22 19 27) うーむ、アナファルタラルさんのページではラントが一般に出来るって書いてあるんだが、どっちが間違ってるんだろうか?もしくはフリシナ、ランシナ限定か? -- 名無しさん (2012-12-26 20 01 39) 旗揚げはシナリオ勢力と雇用が違うんだろう。ちなみにラントの一般雇用勢力は減ったはずだから、アナファルタラルは旗揚げでもラント一般雇用出来ないかも -- 名無しさん (2012-12-26 20 59 38) 灰羊では雇えないデビルをリアムス旗揚げで雇えたりとかもそれの類だよな。 -- 名無しさん (2012-12-26 21 33 45) 前衛も後衛も歩兵で編成。ヒャッハー!!! -- 名無しさん (2013-05-29 01 31 50) 異端審問の恐怖を味わえるシナリオ。特に後手で始めると、後がない。ポツダムと同盟しているのを忘れやすい -- 名無しさん (2013-06-13 08 51 20) DDクリア出来た 1ターン目で魔法銃兵雇用してから帝都までイナゴして、ベルンダを直接潰したらなんとかなった -- 名無しさん (2013-11-16 04 23 47) フロミスタを適当にあしらいつつ、オアスン→ヴェスト&周辺国と吸収すれば楽。ベルンダ&ポツダムに攻め込まれたら都市は簡単に放棄していい。人材吸収後はベルンダか魔王領へ -- 名無しさん (2014-09-18 00 42 30) 領地を捨てて進軍すると楽しいw東西南北どこへ行っても強国と戦うことになるが、兵科の運用次第で互角以上にやれる。そして、歩兵の強さを是非堪能してほしい -- 名無しさん (2015-04-03 05 16 29) クールラントはポツダムの援助が受けられるから序盤楽なのにこの勢力ときたらルー姐さんに単独で挑むのはちときついぜ -- 名無しさん (2015-06-25 00 11 15) DDでベルンダより先手、フロミスタより後手になるまで粘って、フロミスタ相手に防衛成功すればほぼ勝ち確になる勢力 -- 名無しさん (2016-02-13 22 10 16) アナファルタラルに重装甲歩兵を率いさせ、ミュンツァーに重装甲歩兵を率いさせ、ビルトハウゼンに重装甲歩兵を率いさせ、オーデンヴァルトに重装甲歩兵を率いさせる! -- 名無しさん (2016-02-16 21 59 18) DDだと先手を取ってスピノラとヤークトシュロスを雇用するとだいぶ楽になる -- 名無しさん (2016-11-17 03 54 37) どんな弱小勢力でも、ベルンダとかヴェストとかの絶対勝てる勢力を吸収してしまうとその後が作業になってしまうのがこのゲームのかゆみだと思った -- 名無しさん (2018-10-06 21 04 54) 同盟して壁にしてたんだけど、モエシアって普通に魔王に勝てるんだなぁ。クロウボールが好相性なせいか。 -- 名無しさん (2023-01-15 15 08 51) 名前 コメント
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智天使ホムンクルス系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 智天使ホムンクルス 禁呪の産物 720 飛行 2600 1000 65 0 65 35 45 80 100 20 60 2 召喚レベル70基本Lv.5雇用が特殊(後述)。クラスチェンジなし 30 智天使ホムンクルス 禁呪の産物 飛行 8632 2740 268 0 268 151 45 312 245 49 60 2 耐性 クラス名 銃 砲 風 光 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 智天使ホムンクルス -2 -2 -2 +4 +4 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 -5 解呪に即死 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 勝利の威光 LV1~ 0 1~820 100 火 減速20% 近接使用不可 相殺不能 ↑の続き (attack+magic)×55 790 火 実質31連射 射撃角度は40度内 召喚スキル名 召喚される兵科 消費MP 神獣召喚 スフィンクス ケンタウロス ケルベロス セイレーン 100 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 8 6 10 10 10 10 10 5 5 128 考察 スキルの長射程を活かしてアウトレンジから攻撃を振り撒く天使。耐性と防御面(0)から、銃砲に弱い。 攻撃力と魔力と素早さ、スキルの射程は熾天使ホムンクルスに勝るが、HPと召喚数とMP回復、スキルの燃費は劣っている。 スキル「勝利の威光」は、素早さの低さを補って余有るほどの馬鹿げた連射力を持つ。 低レベルのうちでは息切れしやすいものの、並の前衛であれば、いかに耐性や防御・魔抵抗が優れていようと一瞬のうちに焼き払ってしまうだろう。 なおかつ、相殺不能となっておりシュペル魔導兵や土魔法・光魔法使いでもどうにもならない。先んじて超ロングレンジで倒すか、前衛を必死で回復する以外に対策はなく、エデンの主砲として堂々たる凶悪さを見せてくれるだろう。 雇用可能勢力 エデン 所属する人材 姿無き異教徒の為の地の番人 雇用について ベルフェゴール、テトラグラマトン、姿無き異教徒の為の地の番人、そして他の8使徒であれば、位置する地域にかかわらず雇用できる。 ただしそれぞれ雇いはじめのレベルには制限がある。また、上位雇用・同列雇用はできない。つまり、上に挙げた人材でしか雇うことはできない。 お勧め指揮官 雇える人材は皆熾天使も雇用できる。 天使はどちらも耐久に不安があるので、プレイヤーが使う分には長射程の智天使の方が使いやすいかもしれない。 コメント欄 パラメータは微妙だがスキルの射程と倍率が高いので気になりにくい。射程外から火属性スキルを使うのでリデンプの様な高耐性ユニットがいないと苦戦する。パーカッシブを置いて引くのが最も簡単。 -- 名無しさん (2012-08-23 12 49 48) ネイのような高耐久+高機動な突撃ユニット相手だと途端にもろくなる。 -- 名無しさん (2012-08-23 20 34 57) 教皇より皇帝のほうが強いのが反映されているのか熾天使より強い -- 名無しさん (2013-02-24 17 40 00) エデン以外で拾った場合は、基本的にこっちのホムンクルスを使ったほうが使い勝手がいい。 -- 名無しさん (2023-01-22 01 22 03) 名前 コメント
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スピノラ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 オアスン人の凄腕の傭兵。仕事は選ばない。ヴェストファーレン軍の前衛を形成する傭兵隊の隊長を任されていた。彼の傭兵団は風の魔法を扱い、歩兵を遠距離から薙ぎ払い、近付く騎兵を串刺しに出来た。後に高給を条件に外人正規部隊としてイェニ・ルーム軍に正式に採用される。 台詞 雇用時 金さえもらえれば何でもやりますよ 退却時 そろそろ切り上げるか 基本スペック 性別 男性 種族 人間 雇用クラス デーン歩兵 肩書き 傭兵 初期勢力 S1 在野 S2 ヴェストファーレン護帝侯領 S3 ウィトゥルス共和国 初期階級 一般 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 金羊毛騎士団 ル・テリエ銃剣銃兵隊 重装甲歩兵 下馬聖騎士 デーン歩兵 リーダースキル エアカッターⅠ→Lv10 エアカッターⅡ→Lv20 トレード・ウインドMP回復力UP 魔法抵抗力UP 固有スキル 百裂斬 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ 激励風魔法C→Lv10 風魔法B→Lv20 風魔法A 旗揚げ時勢力名 ブレダ公国 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 金羊毛騎士団 ル・テリエ銃剣銃兵隊 デーン歩兵 その他・備考欄 基本能力値 HP 2000 MP 200 攻撃 110 防御 100 魔力 100 魔抵抗 80 素早さ 90 技術 100 HP回復 25 MP回復 20 移動 140 移動タイプ 普通 召喚数 8 召喚レベル 30% exp_mul 122 成長率・耐性 デーン歩兵に準ずる。 考察 全般 S1では中立地帯、S2ではヴェストファーレン、S3ではイェニ・ルームからウィトゥルスへと渡り歩く傭兵。 ステータスは一般ユニットよりも全体的に高い。その上、リーダースキルで風魔法のエアカッター系列を覚え、部下のMP回復力、魔法抵抗力を底上げし、さらにLv10からは風精霊召喚を覚える。 軍を上から引っ張る事は難しいかも知れないが、育てば前衛戦力をしっかり底上げしてくれる。 LSはデーン歩兵や重装甲歩兵を育てる上では非常に有り難い物が揃っている。 エアカッターは威力までは期待出来なくても、部下のレベル上げには大きく貢献してくれるだろう。 余談だが、当のデーン歩兵の初期耐性は"風に弱い"。弱点を持って弱点を制しているのか。 操作方法 一般のデーン歩兵と用途は大して変わらないが、エアカッターを覚えている為、死なない様注意して操作していれば緩やかだが確実にレベルは上がって行く。 風精霊は基本的に偵察と囮にしかならないので、さっさと使ってしまおう。 また、習得している百裂斬は強力だが、騎兵を狙う際は対騎兵スキルを指定した方が効率が良い場合も有る。相手を見て都度使用スキルを変えるといい。 個人として操作する場合は、デーン歩兵の高い技術を活かして、エアカッターは禁止し神の雷光をを当てに行くのもよいだろう。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 やはり本元のデーン歩兵か、重装甲歩兵など、近接スキルしか持たずレベルの上げにくい兵科を率いさせると相性が良い。 重装甲歩兵は地味に、下馬聖騎士に匹敵する魔力を保有している為、魔法威力にもそれなりの期待は出来る。 他の兵科だと、下馬聖騎士は前衛運用に耐えられず、金羊毛はMP回復が無いためLSがほぼ活きない。ル・テリエやモンスメグは魔力が低く、趣味や雇用問題の範囲。 リーダー能力の優秀さゆえに悩みどころだが、彼は個人戦闘力もかなり高く、陪臣としても活躍できる。デーン歩兵を強化できる人材の下では順当に活躍できるし、魔法を活かせるなら尚良い。 エマヌエルやフリードリヒの下ではエアカッターや騎兵銃はもちろん、神の雷光も連発できるようになる。元がデーン歩兵なので、麻痺効果はかなり高い。マリアでも類似の効果が期待できるだろう。 敵対時対処法 味方として居てくれると有り難いが、敵として対峙してもそこまで威圧感は感じない人。 部下育成が得意な反面、CPU系列雇用の恩恵との相性が悪い。 始終風が苦手なフサリア系列等を主力で使っていない限り、一般デーン歩兵と同様の対応で良いだろう。 勢力のマスターとして モンス・メグ射石砲、金羊毛騎士団、ル・テリエ銃剣銃兵隊、デーン歩兵 と、優秀なラインナップが揃っている。 回復・召喚ユニットが居ないのでその点は気を付けないといけないが、下馬聖騎士雇用は有る為、 それらの人材が拾えれば解決する。近くに拾えそうな人材が居たら、優先的に拾いに行っても良いだろう。 コメント欄 固有?の百裂斬は100、100 デーン歩兵のランスは120、90三連射。騎兵相手ならパイクでいい。オトラントと同じ飾りスキルなのに積極的に使おうとするなアホ。 -- 名無しさん (2012-03-23 22 55 07) 百裂斬を飾り扱いとかちょっとない しっかり見てるならすさまじい回数当ててるのがわかると思うのだが・・・ 攻撃が防御を上回ってれば普通に選択肢に入る技だぞ 騎兵相手でも十分に威力を発揮できる まあ使い手の攻撃が低いとどうにも使えんのは確かだがな・・・ -- 名無しさん (2012-04-07 18 40 44) いや、人材プレイやってたら妙に騎兵倒せないと思ったら百裂使ってたことがあったんよ。騎兵以外が固まってるならいいかもしれないが、うまくやらんと辿り着く前に死ぬしな・・・ -- 名無しさん (2012-04-07 22 01 08) 終戦まで生き延びた傭兵勝ち組枠。負け組枠はアルニムとグリエルモ、それにフランチェスコを除いたその他大多数の傭兵 -- 名無しさん (2013-01-09 11 54 23) オーデンヴぁるととビルトハウゼンも傭兵だったはず。ヴェイセンの段階から正規軍みたいになってるから忘れやすいが -- 名無しさん (2013-01-09 17 03 20) 殆どベルンダ投降組じゃねーかwww -- 名無しさん (2013-01-09 19 51 41) ↑ヒント 生存者は全員揃って人道や軍規的にアレな事をやりすぎなかった 投稿組でも投降したなりアッー!!されたヴァレンシュタインがいるし -- 名無しさん (2013-01-09 20 47 52) ↑ずっとベルンダで雇用→戦争終了→もうコイツいらね→アッ‐!!されたトレンクさんの事も忘れないで上げてください -- 名無しさん (2013-01-20 16 25 48) 性能が微妙だったから生き残れたんだろうな。 -- 名無しさん (2015-11-07 16 46 50) コイツってイサックにいるスピノラ将軍と同一人物なのか? -- 名無しさん (2021-04-24 15 45 44) ネタ元は八十年戦争でスペイン軍の傭兵将軍として活躍したアンブロジア=スピノラだね -- 名無しさん (2021-05-19 21 49 35) やっぱり城攻めの悪魔じゃないか♂ -- 名無しさん (2021-06-05 22 39 38) 名前 コメント
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莞爾 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 軍人上がりの破戒僧。若き日に西方のタメルラーノ侵略を目撃し、東方世界が一体となる必要性を確信した。その中核となるに相応しい神格を探していた中で信長を見出し、東方世界の完全なる融合実現の土台として、既存文明を徹底的に破壊する為の侵略戦争へと向かわせた。大信帝国建国後も参謀長として東方の破壊と再生、融合の為に暗躍し続ける。内乱時に武漢三都の守備を担当していたが、仲の軍勢の海に呑まれて軍を捨てて脱出。以降は過去を捨て、山奥で僧侶として瞑想の日々に耽った。 台詞 雇用時 今や東西の対決は不可避であり、天人合一、東の王道は天主の下にあるべきなのです 退却時 連隊長戦死 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 巫女 肩書き 信の思想家 初期勢力 S1 信 S2 信 S3 大信帝国(天道派) 初期階級 宿将(Loyal 信長) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 魔 人間 雇用クラス 東方雷鳴歩兵 烏帽子弓兵 三笠衆 騎馬武者 足軽 仙人見習い 巫女 デビル ラビ 重装象兵 カルヴァリン象兵 リーダースキル 魔力UP 召喚力アップ 訓練効果アップ3 固有スキル ダースショット ライトニングLv10 闇魔法B→Lv20 闇魔法A→Lv30 闇魔法S Lv10 火魔法B→Lv20 火魔法A→Lv30 火魔法SLv20スカルブリザード Lv30ブラッドファイア信歩兵部隊徴兵D→Lv10 信歩兵部隊徴兵C→Lv20 信歩兵部隊徴兵B→Lv30 信歩兵部隊徴兵A結界 ライトニング(必殺技) 旗揚げ時勢力名 大信帝国(天道派) 旗揚げ時雇用可兵科 烏帽子弓兵 騎馬武者 足軽 巫女 その他・備考欄 雇用費1500東方火精霊召喚系を覚えない 基本能力値 HP 800 MP 300 攻撃 10 防御 10 魔力 130 魔抵抗 80 素早さ 50 技術 60 HP回復 6 MP回復 50 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 11 召喚レベル 80% exp_mul 125 成長率・耐性 巫女に準ずる 考察 全般 信の異端者思想家。かなりのキチガイで信長がああなってしまったのは大体こいつの所為。 本人の戦闘能力もなかなか高い・・・んだが、その性格と思想のあまりのヤバさからそれ以外の事が触れられる事が少ないある意味可哀そうな人。 操作方法 特になし。魔法使いを率いてようが三笠衆を率いてようが普通の後衛として扱う。 忘れられがちだがLv30でブラッドファイアに加えてさりげなくメテオストライクを習得するため、以降はこれらを使わせてやれば高い魔力とMP回復により火力として活躍できる。攻撃指定とスキル選択を忘れないようにしよう。 おすすめ兵科、陪臣、指揮官 魔力・召喚UPは普通に強い…はずなのだが、彼が率いられる東方系の後衛人材はだいたいLSが優秀で陪臣向きではない。 おまけに本編では彼よりLSの優秀な秋穂や成美、もしくは強力なスキルを付与する真之や日向などがいるため目立たないのが残念と言えば残念。 魔王様やアハシュエロス、プリムラなどとは相性がいいので流れてきたら彼らを陪臣にすると良い。彼より優秀なLS持ちが来るまでの話だが…。 特に付与スキルもないのでLSに合わせ巫女かラビ、ないし仙人でいいだろう。 また、LSは丸々無駄になってしまうが素の時点で非常に強力な三笠衆を率いるのもアリ。 誰かの下につけるなら時堯がオススメ。召喚数11、召喚レベル80%を生かして高レベルの銃兵をバラ撒いてやろう。 自前で信射撃兵召集を覚えているので召喚スキルを付ける必要は無い。むしろ召喚力アップが働かなくなるのが陪臣時のデメリット。 メテオストライクを生かしたいなら釈然としないものはあるが成美や秋穂が良い。さらに強力になる。 敵対時対処法 必殺のライトニングやレベル30超えの場合はたまに打ってくるメテオストライク等がそれなりに怖い。 射程はさほどでもないので、接近される前に砲兵などで適切に処理しよう。 魔法兵なので支援砲撃などがあれば始末するのは容易だが、優先して狙うほどかというとまた微妙である。 勢力のマスターとして 信系の兵科を雇える。バランスはそれなりによい。 コメント欄 信が変な方向に突っ走ったのはだいたいこいつのせい -- 名無しさん (2012-02-27 17 42 09) 以前スレで信長調教した人で通じてた。なんか凄いことさせたくせに内乱は速攻で逃亡という糞っぷり。信長プレイ時は内乱鎮圧と同時にコイツを解雇すべし。メシウマ。 -- 名無しさん (2012-02-27 22 01 58) 信がああなったのはこいつらの所為だからコイツと政信をクビにしたら統制派の反乱が起きなければいいのに・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 12 14 23) 2ターン目に解雇してたら信長が幕府、各藩鎮と260ターン同盟とか -- 名無しさん (2012-05-05 12 51 01) それだと北部だけ変態したら同盟解除でもないとフレンドリー鎖国でゲームにならない気もするがw -- 名無しさん (2012-05-05 15 31 40) おまえのような巫女がいるか! -- 名無しさん (2012-05-25 14 32 34) こいつのせいとよく言われるがETPC見て危機感覚えた頃は関係ない。兵站が持たない侵略にも関係ない。文化破壊はこいつのせい -- 名無しさん (2012-05-25 16 21 38) 兵站が持たない侵略には関係あるぞ。信長が無茶した理由はS3OP参照。 -- 名無しさん (2012-05-25 16 38 43) 戦力としては、高い魔力・MP回復+メテオ持ちですさまじく強い。位置指定メテオで敵陣に風穴を開けよう -- 名無しさん (2012-05-25 18 04 20) やった事のタチの悪さでは緑ちゃんや童帝、後アルカ等他にも結構居るがこれほどまでにプレイヤーに嫌われてるのは彼のみ。真之を色々とアレにして秋穂と成美の胃に穴を開けかけたからか。 -- 名無しさん (2012-05-25 19 56 10) 顔のせいだっつってんだろ! -- 名無しさん (2012-05-26 18 16 28) 顔グラ差し替えて美男子にする事を所望する -- 名無しさん (2012-05-26 18 31 11) ↑3 感じ悪いなー。莞爾好きな奴だっているかも知れんだろ。かくいう自分は嫌いだが。 -- 名無しさん (2012-05-26 20 48 40) 嫌い嫌い言うなよ。結構強いんだぞ。個人的嫌悪感は隠し切れないけど -- 名無しさん (2012-05-26 21 27 21) ↑2【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-05-26 21 36 58) 後教皇様も同様にろくでもない事して男だから人気が無いんだろうか・・・。この際二人揃ってただ祈ってりゃ良かったんだ! -- 名無しさん (2012-05-26 22 47 30) 信長「私の耳元で祈ってくれ(はぁと)」 -- 名無しさん (2012-05-26 23 36 30) ↑3 漢字のキャラでは直感しにくいのによくぞ気付いた。 -- 名無しさん (2012-05-27 00 54 54) 【異端審問の結果異端と認定】 -- 名無しさん (2012-05-27 08 53 38) ↑3秋穂「・・・・・・ぽかーん」成美「これはもうだめかもわからんね。」 -- 名無しさん (2012-05-27 10 43 59) 東方世界は滅亡する!な予言系男子カンヂ君 -- 名無しさん (2012-06-04 16 31 38) 莞爾「つまり東方は天魔の名の下に統一される運命だったんだよ!!!」秋穂&成美「な、なんだってー!? -- 名無しさん (2012-06-06 09 19 12) 結局統一できなかったじゃないですかー -- 名無しさん (2012-06-06 13 25 05) 莞爾「つまり結局大信帝国は滅ぶんだよ!」政信&信長「な、なんだってー!?」 -- 名無しさん (2012-06-06 17 43 02) 顔グラがまんまAKIRAの大佐 -- 名無しさん (2012-07-16 17 39 24) 考察欄執筆 -- 名無しさん (2013-01-05 13 08 13) ↑乙。本人は高レベルでメテオまで覚えてなかなか優秀よな。 -- 名無しさん (2013-01-05 13 23 54) 俺らの世界の莞爾とは文化的なものに対する考え方は割と真逆w -- 名無しさん (2013-02-07 11 32 28) 得体の知れなさと大物っぽく見えて最終的に小物になるのはある意味同じ顔の人とそっくりか。どっちも碌なもんじゃないが -- 名無しさん (2013-02-07 12 51 38) 現実世界の莞爾とも同じだな -- 名無しさん (2013-06-12 21 42 01) 実際の莞爾は海外でも着物で暮らし、中国文化をリスペクトしてた大の東洋文明好きだから思想が真逆だね -- 名無しさん (2013-09-30 10 37 11) 時堯の配下はあまり意味ない気がするんだが…。召喚数upも銃歩兵召集も素で持ってるし。 -- 名無しさん (2013-10-01 21 44 26) キチガイキチガイとは言われるが大局的に見れば考え方は正しかったんだよ。急進的過ぎてダメだっただけで・・・ -- 名無しさん (2014-08-17 13 16 17) 実際の帝国日本でも急進的欧化主義者は国民に嫌われてたからなあ -- 名無しさん (2014-08-26 09 01 43) メテオ撃てるなんて知らなかった -- 名無しさん (2014-08-26 13 02 37) 個人の能力は優秀。2大象兵を盾にメテオやライトニングを撃ちまくると面白いかもしれない。 -- 名無しさん (2015-06-14 18 02 15) 過去を捨てじゃねーよ -- 名無しさん (2015-12-06 13 51 27) 他の巫女人材達が個性的 凶悪すぎてすごく地味、その分シナリオで暴れてるが -- 名無しさん (2016-01-28 23 51 57) メテオもスカルブリザードもライトニングもある凶悪さなのに地味か? -- 名無しさん (2017-09-03 14 10 37) 三笠衆にブリフラ付けられる男の娘と比べれば地味でしょうに(爆) -- 名無しさん (2017-09-03 19 38 40) lv30まで上げるのにちょっと苦労する。モノリスが揃ってるのにメテオがまだ・・・なんてことも -- 名無しさん (2017-12-27 04 53 51) ランシナだと強すぎた -- 名無しさん (2020-07-06 21 46 20) 火の賢者よりも威力の高いメテオが使え、リィサン・魔王と違って自前のMP回復力だけでメテオ連発が可能と -- 名無しさん (2022-10-12 10 30 35) かなりの戦闘能力を持ち、個人だったら日向の次くらいには強い -- 名無しさん (2022-10-12 10 34 12) 強いのは間違いないんだが、魔術師の隊列位置だと普通の巫女さんスキルしか使わない。これでも地味に強いんだが -- 名無しさん (2022-10-13 18 46 33) 途中送信。一歩前、銃兵隊列に混ぜる位まで出してやると死霊魔法やらメテオを連発してくれる。 -- 名無しさん (2022-10-13 18 49 06) 強い! -- 名無しさん (2024-06-18 21 57 55) 内乱時の武漢放棄も相当なクソムーブで満点ヘイトのある意味気持ちいいキャラ -- 名無しさん (2024-06-24 10 56 44) 名前 コメント
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暴食 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 不明 種族 禁呪の産物 クラス スターベーション 肩書き ホムンクルス 初期勢力 S1・S2 未登場 S3 愚者の地 初期階級 宿将(Loyal ヒエロニムス) 初期レベル S1・20 S2・30 S3・35 雇用種族 S1~S3:禁呪の産物ランダム・フリー:禁呪の産物 人間 雇用クラス S1~S3:スターベーション 堕落者ファゴフォビアランダム・フリー:スターベーション 堕落者ファゴフォビア エゴイズム 堕落者デモフォビア フライングロッド 侵略者アダムスキーアーソン 堕落者パイロフォビア エストラス 堕落者ヘドノフォビア エンヴィー 堕落者ネクロフォビア アイドラー 堕落者アフェフォビア 特殊雇用 憤怒 傲慢 嫉妬 怠慢 色欲 暴食 強欲 ヒエロニムス リーダースキル 無し 固有スキル 自己再生 アシッドクラウド デフェンス キュアイリュージョン キュアストーン 旗揚げ時勢力名 愚者の地 旗揚げ時雇用可兵科 スターベーション エゴイズム フライングロッド アーソン エストラス エンヴィー アイドラー その他・備考欄 基本能力値 HP 3500 MP 300 攻撃 90 防御 30 魔力 130 魔抵抗 30 素早さ 70 技術 90 HP回復 30 MP回復 30 移動力 90 移動タイプ 飛行 召喚数 30 召喚レベル 100% exp_mul 133 耐性 スターベーションに準ずる 考察 全般 大量の肉壁を召還し、自身はブラッドサックⅡと新たに覚えた自己再生によって耐え続ける大罪の肉壁。 30体召喚する堕落者は吸血攻撃ができ、壁としての継戦能力は高い。 HPはスターベーションより遙かに多いが、防御と魔抵抗は後衛レベルにまでガッツリ低下している。なんでや。 魔力まで低下しているので、30体召喚とその維持が役割と割り切るのがいいかもしれない。 操作方法 ファゴフォビアを召喚したら、あとは騎兵を狩りながら生存に努めるだけ。 前衛に出して自己再生で耐え続けるのもいいが防御力はないので、マズいと思ったら引っ込もう。 オススメ配下・陪臣・指揮官 配下は眷属のスターベーションでいい。堕落者ファゴフォビアは召喚で充分。 強欲配下で移動力を上げる事はできるが、本体性能はイマイチパッとしないので必要性を感じない。 敵対時対処法 ファゴフォビアの壁はかなり固いので注意。光魔法で消せない場合は、まともに相手をせずに戦列威嚇射撃で散ってもらおう。 暴食やスターベーション自体は召喚壁程の固さはなく足は遅いので、遠距離から引き撃ちで倒そう。倒せば大量のファゴフォビアも消去できる。 勢力のマスターとして 愚者の地と同じ。大罪連中は勢力名も同じなら顔グラも皆同じ。ランシナで複数の愚者の地が乱立すると萎える。 どこが誰の勢力なのかも把握しづらいので外交的にもややトラップになる。 コメント欄 サックⅡとペトロの悲劇のおかげでかなり強い。騎兵人材プレイだとこいつとダースショットのやつが鬼門。 -- 名無しさん (2012-06-06 02 36 18) 実は他のスターベーション系と比べていきなり防御が低い -- 名無しさん (2012-08-08 15 09 25) 名前 コメント
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西方藩鎮 勢力解説 仲の西部を管理してきた藩鎮。北洋藩鎮とは対照的に、支配地域では融和政策をとっており、異民族の龍使いも盛んに登用しているが、その分戦闘経験が少なく、火器の導入は行われていない。旅する人々が行き交う地域で、あらゆる知識が集まっており、特に当代節度使の時斉の意向で魔法を重用している。内乱に際しては中立政策を取っていたが、北洋藩鎮の侵略を受け応戦する。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 時斉 錬金術師 マスター 5 膨大な必殺技を持つ最強魔術師の1人 アシトク 幼龍使い 宿将 5 部下の幼龍使いを単純に強化できる イリ 幼龍使い 宿将 5 部下に火・水魔法を付与でき、かなり役立つ ミリオーネ 召喚術師 宿将 5 豊富な魔術を部下に付与する 初期情勢 難易度:高 領地:突厥 新彊 重慶 総収入:11200(ノーマル) 軍資金:30000 ユニット数:32 同盟 タメルラーノ帝国(12ターン) 等持院幕府(260ターン) 仲帝国・信(無期限) 宿敵 信 北洋藩鎮 一般雇用可能な兵科 仙人見習い系 巫女系 悪魔崇拝者系 拝火教神秘主義者系 幼龍使い系 考察 全体的に後衛寄りの人材及び一般兵科だが、難易度高の勢力の中では種類も多いし、優秀なのが揃っている。 特に、東方の魔術師が揃い踏みしているため、速度を含めたほとんどのステータスにバフをかけられる点が強力。塩賊や倭寇を拾えれば下準備は完璧である。 更に、人材も全体的に優秀。 膨大な必殺技と高い魔力を持ち、東方1,2を争う魔術師時斉 様々な魔法を付与するミリオーネ 本人はウェーブ、配下には各種魔法付与と魔力を上げてくれるイリ など、十分に戦果を見込める人材もいる。 アシトクも、配下共々レベルが上がってダークブレスを覚えるとなかなか役立つ。 総じて難易度高の勢力の中ではかなり簡単な方で、もしかしたら難易度中の北洋藩鎮あたりよりも簡単かもしれない。 ただし、前衛は不足気味で、前衛騎兵も歩兵もおらず、前衛となりうるのが幼龍使いのみなことには注意。お世辞にも頼りになるユニットではないため、その他のユニットできちんと意識してバフをかけないと、容易く蹴散らされてしまうだろう。 仙人、巫女、悪魔崇拝者のレベルを上げて、とにかく召還壁を濃くしていかないと、後衛中心のこの勢力では苦戦を強いられる。特に、マスターの時斉はアストラルゲートに必殺技にとレベリングが重要。 ただし、何れのクラスも一般がバフを持っているので、特に意識せずともレベルは上がっていくだろう。 編成 ミリオーネに悪魔崇拝者を詰め込み、時斉は巫女、仙人、悪魔崇拝者からお好みで。 イリは本職を配下につけて、魔法龍騎兵部隊にするのがいいだろう。特にイリのレベルが20以上になって、レベル3魔法を付与できるようになるとレベルも戦果もどんどん上がるようになる。 アシトクも、基本的には本職のままでもいいだろう。ただし、キズィルバーシュを拾えたら、LSとの相性も良いので、配下につけることも考えられる。 その他の一般は、仙人、巫女を中心に編成することになるが、拝火教神秘主義者も2~4部隊程度入れておくといいだろう。 バフを持たないのでややレベルを上げづらく、目立って活躍する兵科というわけでもないが、レベル20から覚える魔砲が結構曲者。 射程750とかなり長めの射程に加え、範囲攻撃で沈黙、幻覚を付与する。 技術はそれほど高くはないが、銃が天敵のこの西方藩鎮において、この魔砲による沈黙および幻覚が結構効いてくる。 以上の兵科をバランス良く組むと非常に戦いやすくなる。 召還を山盛り出して、時斉を中心とした魔術師軍団で敵兵を焼き払え! 戦術 まずは周辺の中立地帯でレベルを上げ、北洋との対決に備える。 難易度ノーマル以下なら、3ターン目にいきなり重慶で迎撃してもいいだろうが、ハード以上だと敵がいきなり上位雇用してくる関係上、先に北の中立を全て回収して、レベルを上げたほうが楽だと思われる。 その後は順当に北洋を潰し、信やETPCと交戦することになる。 ただし、列強2つと同時に交戦すると、流石に戦線が維持できない可能性が有るので、できればETPCとは同盟を結んでおきたい。 ETPCはマイソール式初期型ロケット砲がこちらのキラーユニットで、時斉も仙人も巫女もせっかく育て上げた悪魔崇拝者も、お構いなしに全て吹き飛ばしてしまう。開戦する前には、支援砲撃などでロケット砲を駆除できる人材をせめて一人は確保しよう。それが無理なら、イリのウェーブで頑張って退治するしかない。 コメント欄 仲の軍閥の一つだが、魔法兵しかいない。幸いユニットや人材には恵まれており、初期はニ正面でも無いので、巫女や仙人見習いを中心に仲の統一を。北西からアレが攻めてきてもマスターなら対応できる。 -- 考察案 (2012-01-22 12 36 45) 敵としては最弱クラス、というか多分最弱 やろうと思えば一般人材の北方騎兵一部隊だけで、滅ぼせるぐらい弱い。 -- 名無しさん (2012-02-08 14 51 34) 魔法兵しかいない ヘイ龍使いさんディスってんのかメーン? -- 名無しさん (2012-02-08 16 16 53) とりあえずマスターがクリスタルウォールと賢者の石使って後退しながら必殺小出し。これで大抵の敵に勝てる。え?他の方面?お察しください。 -- 名無しさん (2012-02-08 22 38 57) やったー結いrのそのだ -- 名無しさん (2012-07-18 22 04 49) 結いrのそのだってなんだ! -- 名無しさん (2012-07-18 23 10 24) 百合の園か? 女性しかいないし -- 名無しさん (2012-07-19 01 10 38) バージョンアップのおかげで一機に使用頻度の薄れた密集長い間戦線を維持できる。その分巫女と仙人によるサポートが緊密化されるため、銃兵に散兵戦術をとらせるようになった信には滅法強い。そしてなによりオッサンverの顔グラが全勢力中最高……だと思っていr。 -- 名無しさん (2012-10-31 01 03 18) 内政使えるなら傭兵雇えば北洋の侵攻を防げ、上手く行けば徐々に押し返せる。まぁ、傭兵高いし戦線維持がすっごいきついけど。耐えれば信との喧嘩で勝手に弱体化しますし地道に領地奪っていけば楽になっていく。 -- 名無しさん (2013-11-02 12 10 56) タメル系雇用はあるが内政しないとタメルは潰せない。12ターンもたてばetpcに潰されているので大人しく北洋潰しに行こう -- 名無しさん (2013-11-04 21 00 51) 内政縛りしていないなら、吸収できない仲方面よりタメル方面一択。魔法銃兵がお勧め -- 名無しさん (2013-12-26 19 56 46) 個人的には北洋潰す方が戦線維持が楽。援軍送ればタメル12ターン保たせることが可能だが、同盟できるようetpcの友好度は上げておいた方が良い。ロケット砲が天敵すぎる。 -- 名無しさん (2014-02-10 23 43 36) 仙人や拝火教を使えば銃兵はどうにでもなるんだけど、砲兵が来るときついんだよなあ。ETPCのロケット砲とか目も当てられない。 -- 名無しさん (2014-02-18 14 25 11) 幼竜は密集陣形にすると対八旗騎兵に効果的。イリをうまく使えば武漢を簡単に落とせる。後は流れ -- 名無しさん (2014-04-01 18 59 44) 結局12ターン待ってもタメルラーノがピンピンしてた、なんてよくあるので同盟とか組まずに隣接した勢力全部つぶしていったほうが楽。 -- 名無しさん (2014-12-15 07 13 04) 序盤の中立で時斉をレベル20まで上げられれば北洋相手にはなんとかなる -- 名無しさん (2015-02-10 15 17 49) 一般人材が全てバフ持ちだからレベリングには困らないし割りと楽かもしれない -- 名無しさん (2017-09-03 13 44 04) 名前 コメント