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キャラ対策 キャラ対策博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 博麗 霊夢 みんな大好きかわいい巫女さん。同キャラ あらゆる距離で5分 自分には無い相手の動きを一つでも盗んでやるという気持ちで挑もう。 JAを当てるため飛べ!ヤツよりも高く!非則霊夢対策 霧雨 魔理沙 素早い動きと高めの火力を持つ 弾速の速い6C、爆風の残るC、昇龍、突進技といった便利な技をもつ非則魔理沙対策 十六夜 咲夜 緋想天時代よりは減ったが、まだまだ高い削り性能、優秀な狩り択のJ2A・クロースを持つ固めキャラ バウンスやJCによって動きを制限され、簡単に捕まってしまう 火力が低いとか言われてるが、安定性含めて考えれば霊夢より火力が高い非則咲夜対策 アリス・マーガトロイド 特殊な打撃の攻撃範囲と人形による優秀な時間差攻撃をもつ 技の性質を把握しておかないと一方的な展開になりやすい非則アリス対策 パチュリー・ノーレッジ 豊富な射撃技と遅いが範囲のある打撃を持つ 強度と弾速のある6Cが厄介 固めは連ガ構成が少ないが射撃1回の霊力削りが多い非則パチュリー対策 魂魄 妖夢 移動速度、技の発生ともに速い。火力も高め 反面、射撃の性能はイマイチ 非則妖夢対策 レミリア・スカーレット ダッシュ等の挙動が特殊なキャラ 全体的にインチキくさいのでしっかり対策したい非則レミリア対策 西行寺 幽々子 相殺不可で拘束能力の高い射撃と判定の強い打撃をもつ 火力も高い非則幽々子対策 八雲 紫 範囲の広いB、弾速・強度の高いC、グレイズ付きで判定の強い昇龍をもつ 非則紫対策 伊吹 萃香 発生は遅めだが高火力で移動速度も速い 弾速の速い6B、残留するC、判定の強いJ6AやJ2Aといった打撃を持ち、本体は小さい非則萃香対策 鈴仙・優曇華院・イナバ 幻覚によるわかろん殺し、めくりが厄介なキャラ。 グレイズ攻撃、レーザー、発生・弾速の優秀なB射、強度のあるC射と便利な技がそろっている。非則鈴仙対策 射命丸 文 火力が激減したため以前よりは多少戦いやすくなった 初期疾風扇の空中発動時の地上這いずり消滅。つまりほぼ全ての文がスキルで入れてる可能性があるので発動宣言に注意。 天狗道の開風の削り減少。これにより確定割りが少なくなった。 新スペル天狗報即日限は文が6秒間風雨状態に。画面端からでも一瞬で迫ってくるので牽制の射撃のリスクが高くなる。注意。 J疾風扇、天狗の立風露など、空中から下方向への攻撃が多い。そのため、空中でも相手の頭上を取るように心がけよう。相手の頭上を取るにしても、文のJ8Aには注意しよう。 下手に空中に飛んだ相手を追いかけようとすると、J疾風扇やで立風露でオイタを食らうはめになる。無理に深追いしない事。 天孫に注意。コスト5で鬼縛陣に似たスペカだが、グレイズ不可という恐ろしい性質を持つ。台風時は発動中に動けるためとっとと範囲から脱出しよう。 回避結界ポイントは、DAが確実。次点でAAAの3段目。多くの文はAAA B 疾風扇というコンボを使うため、回避結界しやすい。 疾走風靡は確実にガードを。ちなみに、疾走風靡を多用する文は大抵パターンがあるのでそれを読みとるだけでも非常に楽になる。それを見切って鬼縛陣辺りでお帰り頂こう。 中~遠距離で射撃を巻く時に疾走、猿、風靡に厳重注意。またC射撃が回り込むタイプなので軌道を頭に入れた位置取りを DCが低空射撃を狩るのに優れている。亜空穴Bの高さなら刺さらない。また霊夢の2A、6A、DB、しゃがみでかわすことが一応可能 アミュを巻けさえすれば一方的に追いかけられるので霊力に注意しながら詰めていく J8Aの差し込み距離は脅威なのでアミュの前にJ2Bで壁を作るとやりやすい。近距離過ぎると× 攻める力は十分以上に持った相手なので霊夢側のペースを維持していくことが重要 JAが見た目以上に優秀なので6A対空しにくい点に注意。 優美宣言後は疾走で射撃を飛び越えて跳ねられることは無くなるが触られた後が非常に面倒になる。特にレベル2を越えると空中で捕まると確定でダメを持っていかれて反撃もできないので捕まらないように(1.06現在8方向への方向転換が空中ガード不可) 地上でもめくりや削りをした挙句反撃しにくい着地をされるのでやはり面倒。捕まらない意識をしっかり持って立ち回ろう。一応方向転換の際に無敵で割り込んだりもできるがリスキーか? 小野塚 小町 余命がロマン技から切り札に。近Aが入ると開幕6割という恐ろしい事態になる。空ガ不可のDAやガークラからも確定するため、2ラウンド目以降は試合開始前に相手のデッキを確認する癖をつけ、セットしていたら細心の注意を払って挑むべし。 J6AやJ8Aなど範囲が広い打撃が強いので安易な射撃を振らないで我慢。 下方向に強いJ2Aには位置を見誤らなければ対空3Aで勝てる。判りやすいタイミングで振ってくるようならC昇天脚でもいい。 上から攻めるのが好きな小町は対空2Cで叩き落す。 安易な受身は3Aで狩られるので注意。わざわざ確定でダメをもらいに行かないように 低空飛行は一方的に狩られるのでしない事。Aと3Aが届かない位置を飛翔して攻めるように。 A攻撃が上方向に広く空ガ不能なのでJ6Aガード後等で相手のほうが早く地上に降りてしまったときは回避結界orJ2B射撃等でフォローする必要がある 永江 衣玖 龍宮の使い遊泳弾の性能向上。発生が早く持続時間が恐ろしく長くなり、警醒陣の長さがかわいく思えるほど。出されたらほぼ確実に割られて大ダメージを受ける。J2A 遊泳弾で魔法陣、更に起き上がりでガークラ+魔法陣で理不尽なダメージを受けるが現状ではクラッシュされるのが一番被害が少ない。絶対にグレイズしないこと。 下に長いJ2A,横に長いJ6Aなど相手が使ってくるタイミングや間合いを覚えてしっかりガードできるようにしよう。余裕が無ければJ2Aで結界。 6C,J6Cの弾速が速いので座布団を投げるときに潰されないように。相手が6C,J6Cを撃ち終わったあとや撃ってこないタイミングで投げよう。 衣玖は切り替えしがエレキテルぐらいしかないので、エレキテルを握られていなければ端に固めた後はガン攻めでOK。遠~中距離は衣玖ワールドなので座布団と一緒に距離を詰めよう。遠距離で牽制したい場合は衣玖の6Cを一方的に潰せる妖怪バスターが有効。 比那名居 天子 新スキルで空中昇竜が追加。これのせいで此方の行動幅が狭まった。向かう時は必ず射撃から入る事 既存スキルも上方修正されてかなり戦いにくい相手に変貌した。 天地プレスの発生が異常になりコレを使った端固めは安全ポイントがほぼ全く無く、ダメージを受けずに抜ける事が不可能な上、削りダメージも高い。天地プレス宣言されて端で固められたら死ぬと思って必死に抵抗すること。殺られる前に殺るべし。 現状では守りの要と天地プレスを構えた天子に対抗する手段が殆ど無い。どうにか隙を見てインファイトに持ち込もう。 東風谷 早苗 トリッキーな性質を持つ技が多い。 射撃の相殺性能で負けているが、発生や軌道に難有りなのでそこを突いていきたい。非則早苗対策 チルノ 攻撃が打撃か射撃か判り難いので見てから判るようにしておくこと。 C射撃が前方三方向に広がり、対空にも使える。安易に突っ込んでJAすると吹っ飛ばされる。 警戒すべきスキル 名前 注意点 アイスチャージ 前方に突進する打撃スキル。グレイズ狩りに使われる フローズン冷凍法 ガード不可、グレイズ可能。投げではないのでフロストコラムスから繋げられることも 真夏のスノーマン チルノが転がしている間は打撃属性。チルノが手を離すと射撃属性。反撃が取りにくいが氷玉を破壊することも可能。 警戒すべきスペル 名前 コスト 注意点 吹符「アイストルネード」 4 グレイズ可能な無敵切り替えし技。終了時にチルノが目を回すためスキがある。ガードすると大きく離されるため反撃するときは地上グレイズをすべし 氷塊「グレートクラッシャー」 5 空中、しゃがみガード不能技。発生も早い。 紅 美鈴 動きが速く、判定に優れる打撃技が多く火力も侮れない。似たようなタイプの文とは違った動きで翻弄してくる。 イカリングことC射撃はその場に留まるタイプの設置射撃で、霊夢の座布団と強度が同じ。これのせいで弾幕戦は有利に持って行きにくいので、イカリングに付き合わない立ち回りをしていくと良い。 昇竜技の紅砲が上方向に判定が強く空ガ不可の為、ガード仕込み突っ込みは控えたい。出来る限り射撃と一緒に行動する事。 H3Aは立ち、H6Aはしゃがみ、と逆のポーズをとるので頭に入れておこう。ガードした場合H6Aは確反、H3Aは2結界安定。ホールドみてから潰せるならそれが最善。 天龍脚は殆どの場面でぶっぱして前グレイズやHJ狩りに使ってくるので、むやみやたらにHJしない。天龍脚CHすると漏れなくもう一発飛んできて2500とか痛すぎます。ガードすれば確反取れるので我慢。 警戒すべきスキル 名前 注意点 紅砲 Lv0から空中ガード不能。LvMAXで全身打撃無敵が付く。 螺光歩 空中ガード不能。突進中はグレイズ打撃 天龍脚 発生の早い対空技。書き換えスペルなので宣言発動にも注意 警戒すべきスペル 名前 コスト 注意点 彩符「彩光風鈴」 2 低コスト無敵技。 気符「地龍天龍脚」 3 飛び蹴りは空中、しゃがみガード不能でグレイズ付き。 熾撃「大鵬墜撃拳」 5 空中ガード不能。スーパーアーマー付き。威力も特大 霊烏路 空 超火力キャラ。強力な判定、硬い射撃も厄介 発生、判定に優れる4Aの性能が霊夢にとって辛い 小回りはきかないのでそこを突いていきたい非則空対策 洩矢 諏訪子 とにかくわからん殺しが非常に多い異色なキャラ。 飛翔回数に上限が無いため、空中時での動きは注意する必要がある。 しゃがむと2A等の低い下段攻撃がスカされる。スカした時は勿論反確。 設置祟り以外の射撃強度自体は低い。泡吐きも座布団1枚で全てかき消せる。 どこから攻撃が飛んでくるか判りにくいキャラの為、X軸が近い時は常にガードを意識する事。 上でのうのうと攻めてくる諏訪子には繋縛陣で動きを制限すると有効かもしれない。 警戒すべきスキル 名前 注意点 手長足長さん 相殺しにくく、時間差で当たるため拘束時間も長い 土着神の祟り 非常に固い。長く画面に残りHitすると何らかのステータス異常に。出すときの顔が黒い 警戒すべきスペル 名前 コスト 注意点 源符「厭い川の翡翠」 4 地中から諏訪子が飛び出すときに空中ガード不能の判定がある。これに当たると全Hit確定する 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 4 空中ガード不可。グレイズ可能。 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 5 ガード不可。グレイズ可能。初見殺し。
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703 :86 ◆wZFHqVes3U [sage]:2011/05/20(金) 07 32 16.89 ID ro8B+GflO 6992個目の方は霊界じゃないかな。南北の霊界は既に壊れてるんだね。大体五か月位で現世に影響して来るね。 一個目は津波と思いきや実は寒冷化の予知かと。 今年と来年の冬はエライ寒くなるかもなのです。本州でもマイナス20度とかあるかもしれません。 714 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/05/20(金) 08 27 19.16 ID he/Zi+xW0本州のどこいらへんでマイナス20度なんですかね? 軽井沢のよくスキーに行くとこは一番寒い日で―20度なんて普通ですし。 753 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/05/20(金) 12 58 19.30 ID Avka61DI0 744 ライフライン止まれば水道管破裂が増えるなあって思ったけど、災害こなくても地域によってはヤバイのか。 東北の仮設住宅や避難所は危険な状態になりそうだ。 凍死なんて事にならないかね。 873 :86 ◆wZFHqVes3U [sage]:2011/05/20(金) 19 46 14.35 ID ro8B+GflO 714 あ、平地です。 885 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 12 00 27.58 ID mU3YBewo0 オカルト寒冷対策の投下を申し出た者ですが、 寒冷地に住むいろんな方の意見を出していただくのがよいと思い至りました。 一口に-二十度といっても、降雪量や湿度、地形などによりいろんな問題が想定されるからです。 私のものは、一意見としてお読み下さい。長文なってしまったのですが...よろしいのでしょうか。 889 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 12 05 43.31 ID mU3YBewo0太平洋側の平地。雪はそんなに降らない。日差しは強く、夜間ひたすら冷える。 「機密性の高い全館暖房」ではない家。という想定で書きました。 【メインの暖房器具】 薪ストーブ(値段はピンきり。一番暖かい。導入とメンテが面倒。集合住宅では使用不可?) 石油ファンヒータ(一万円。暖かい。停電したら使えない。) 石油ストーブ(数千円。肌や粘膜弱い人はこちら。停電用に一台は欲しい。) 【部屋の工夫】 発泡ウレタンの隙間テープ(サッシ、障子、ふすまの隙間を徹底的にふさぐ。ここで手を抜かない。) アルミシート(寝室用。床とカーペットの間にひく。100均一のでOK。) バスマット(窓をふさぐ。ホームセンターの一番安いのでOK。) 764さんのやり方ならなおよい。 カーテン(大きい窓用。材質は何でもいいが、2枚かけると空気の層が出来てよい。丈は床につくように。) 890 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 12 06 26.66 ID mU3YBewo0本当に寒いと、ストーブ焚きっぱなしになりますが、空気も悪く免疫力も落ちますので、以下を参考にできれば消して寝てみましょう。 【布団の敷き方の工夫】 雨戸とカーテンをしめて、窓にマットをはめる。一番冷えるのは窓下。カーテンのすそを、座布団などで押さえるとなおよい。 窓、戸、ふすま、障子からからできるだけ離してふとんを敷く。 敷き布団を詰めて敷く。掛け布団を床へ流さない。隙間から冷気が入る。 強い人(暑がりの大人、子ども)を端へ。弱い人(お年寄り、冷え性の大人、新生児)を中へ。 【寝具の工夫】 資金に余裕があれば、寝袋やかい巻き布団もよい。なくても以下の工夫でどうにかなる。 綿のシーツとタオルケットをやめて、化繊の起毛素材(マイヤーとかフリース)と入れ替える。 安くて肌触りのよいものがあるから吟味して。イメージは「モコモコ毛布に挟まれて寝る」。 アレルギーで化繊が使えない人は綿毛布で対応。 肩口からの冷気をふせぐ。工夫のしがいがある。個人的なヒットは顔と肩にフリースのパーカーをかける。 「着て眠る」のが一番熱効率が良い。普段着から寝巻きに転用できるものが多くある。 一例は薄いタートルフリース上下を下着代わりに。その上から寝巻きを着る。更に着てもよい。 ニット帽。マスク。手袋(幼児は内側注意)。モコモコした靴下。初めは違和感があるがそのうち慣れる。 892 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 12 07 16.68 ID mU3YBewo0 【最強コタツ雑魚寝】イロリとコタツしかなかった当地伝統の就寝方法。 コタツ布団をまくり上げ、コタツの足ギリギリまで敷き布団と毛布を敷き、コタツ布団を普通におろす。 かけ布団の下部をコタツ布団の上へ載せる。一辺に2人ずつ、計8人までOK。 直接コタツに体を入れると脱水症状をおこすので、あくまで足先だけコタツに寄せる感じ。 六畳など細長い部屋なら、足を寄せる人と、体の側面を寄せる人にわかれる。 【新生児対策】 新生児は体温調節がうまくできないので添い寝するか、コット(寝桶)に入れる。 産院のコットを参考にしたうえで、衣装ケースか、魚屋のトロ箱で代用(臭うのでよく洗う)。 大きすぎると暖かい空気が逃げるので、衣類やタオルを足元につめて、きつくなくゆるくもない状態にする。 トロ箱の保温効果は絶大。適当なサイズがなければ、同じサイズを二つもらってきて、切り貼りして作る。 コットに敷くマットは固めにして窒息防止。コットの片側に何かをかまして角度を付けると吐き戻し防止。 ベビーベッドを使う時は、コットごと入れるとよい。コットなしだと体温が下がる。 就寝時もストーブ焚きっぱなしにするのであれば、ベビーベッドで普通に寝かせても大丈夫。 新生児は大型バスタオルでスウォドリングやお雛巻きをした上で布団をかけると、体温が下がりにくい。 冷えが気になる時は、湯たんぽ(ペットボトル代用可)をコットに入れてもよい。栓はしっかりしめる。 湯たんぽは布袋に入れるか、タオルに巻いてゴムでしっかりとめる。体から少し離して置く。 部屋を移す時、コットごと移動させる。もしくは部屋ごとにコットを準備してもトロ箱ならタダ。 常に機嫌や顔色をチェック。暖房機の真ん前には新生児を絶対おかない。脳障害がでる事故あり。 沐浴は、風呂場なら日のあるうちに。暖房入れた台所の流しにベビーバスをおけると便利。給湯器に注意。 893 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 12 10 28.35 ID mU3YBewo0 【身障者やお年寄り対策】 低温やけど、脱水症状、しもやけなどをちょこちょこチェックする。 転倒→起き上がれない→もがいているうちに低体温→死亡という事故が、家の中で起こることがある。 【認知症対策】 寒暖の変化に鈍く、自己申告できない。衣服の調節もできない。チェックしてやる。 徘徊しているうちに低体温→死亡という事故多発。どこにいるかチェックする。 【幼児対策】 ベランダ、風呂場、戸外に這い出たまま戻れず、凍死する事故あり。どこにいるかチェック。 ストーブはできれば檻に入れる。送風口ガードは、ないよりはましだが、火傷を完全には防げない。 子どもは平気でストーブの前に燃えるモノを置く。火事にならないよう気をつける。 【児童対策】転倒による怪我多発。登下校は必ず帽子をかぶる。手に入ればスパイクや爪の付いた運動靴。 雪が一度降ったら、春まで自転車やキックスクーターには乗らないよう指示する。本当に危険。 自転車、バイク、車に引っ掛けられたり突っ込まれたりする危険性があることを常々言い聞かせる。 【慢性疾患対策】 居間とそれ以外の部屋の温度差が激しいので、血管性疾患の持病のある方は要注意。 お風呂は日のあるうちに。飲酒後の入浴はさける。 夜のお手洗いは介護用ポータブルトイレを利用するのもよい。災害時にも使える。 894 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 12 12 48.68 ID mU3YBewo0 【妊婦対策】 切迫流早産の引き金になる。自分だけは大丈夫と思うな。「冷えたらおしまい」です。 寒冷地では、晩秋から早春にかけて生まれる子が多い。妊娠初期が秋冬にあたる人は流産要注意。 厳寒期は、使い捨てカイロを肩甲骨の間と下腹部に毎日1枚ずつ。そのくらいの贅沢は許される。 【-二十度なのに一ヶ月検診に歩いかなくちゃ(涙)の場合】 しっかり着せた上で、巻きスリングを使って母の体と密着させる。 その上から、3Lサイズのフリースパーカーとママコートを重ね着。 【交通対策】 「最低気温-二十度」は徹底的に寒いわけではないので始末に悪い。 例えば、道路面は日中かなり熱くなることが予測され、雪がとけて夜凍結する可能性大。 そこへ雪が降り重なると、全面凶器と化す。スタッドレスを推奨するが、基本は「運転を避ける」。 路側帯には雪が詰まれ、車幅がせばまり、視界も悪くなって交通事故多発。 運転する人は対人対物無制限に入ること。 「なにとぞ事故にあいませんように。」と祈りつつカタツムリのような速度で運転する。 自転車は本当に危険。傘を差しての片手運転は自殺行為。 列車も遅れる。とまる。時間に充分余裕を持って。一方で、遅刻に寛容な社会作りを目指す。 895 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 12 14 08.37 ID mU3YBewo0 【その他、思いつくままに】 花瓶は水を入れたまま放置すると割れる場合がある。水を毎日替える、造花で我慢など、工夫を。 同じ理屈で便器が割れる場合もある。とりあえず暖房便座つけっぱなし。便所の窓を開けっ放しにしない。 小動物(変温)を飼う場合は、専用ヒーターを付ける。可能であれば暗所で冬眠させる。 ストーブのない部屋ではすべてが凍ったり溶けたりを繰り返す。凍ってまずいものは冷蔵庫へ。溶けてまずいものは冷凍庫へ入れる。 夜寝る前に水道本管の元栓を締めて、すべての蛇口をあけて水を抜く。 給湯器がなければ、素手で食器を扱うのは無理。ゴム手袋をすればなんとか耐えられる。 洗濯物を外に干すと凍る。凍ると乾きが遅いので、寝室に干す。加湿器代わりになる。 日に一度は家をぐるっと回って、落雪落氷の点検を。豪雪対策は、詳しい方におまかせします。 914 :63[sage]:2011/06/07(火) 13 01 48.86 ID 3featbav0 おひさしぶり〜ふ ID mU3YBewo0さん乙です!参考にさせて頂きます。 夜、便器や排水口なんかには車用?の不凍液を入れておくという手もあるみたいですね。 916 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 13 13 42.01 ID nCUZ8H6l0 毎冬夜が―10〜ー15℃になる程度の地域の者ですが、 体は衣服で暖まるのですが、結構顔が寒さで痛いです。鼻毛も凍ります。 外を歩くような場合を想定し、鼻と口を保護するマスクみたいなやつがあるといいですよ。 スキーに行くような格好とでもいいましょうか。 922 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 13 31 06.87 ID 8LvQFduQ0 冬になって一気に気温がさがり気になるのが水道の凍結 ただ凍るだけだったらまだいいけど、東北人の自分でも水道管の破裂は恐怖 普段、寒さを知らない人間ならそこまで考えないのかもしれないけど便器内の凍結 水抜きするより少しづつ出していたほうがいいって考えたが急激に冷えるとその水さえ 凍るのではないか?と思える。北海道の人いたら水道の対象方法おしえてほしいな 925 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 13 42 59.03 ID mU3YBewo0 889です。実は私のところでは、水道管には電熱線がまいてあり、便器には凍結防止用の電気が通っています。 それがないところで最低-20度が一週間とか続くと、どうなるのかなと心配しています。 933 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 14 02 07.53 ID mU3YBewo0 914 現段階で、便器を寒冷地仕様にするには経済負担が大きいですよね。 63さんの「不凍液」法は、試したことはありませんが、一番現実的と思われます。 平地に先んじて我が家は極寒入りすると思うので、電気を切って試してみたいと思います。 935 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 14 13 30.53 ID KBxEOQd20 914 933 LLCは下水に流してはいけなかった気がします。 (処分についてググれば出てきますが) 排水口やお手洗いに入れるのはダメだと思います。 放射能汚染もそうですが、他の汚染にも気をつけないと。 偉そうにすみません。 940 :86 ◆wZFHqVes3U [sage]:2011/06/07(火) 14 26 46.55 ID otwxTKidO 山形が先冬長い間終日マイナス気温が続いたんだけど、何が困るって雪が溶けなくてどんどんたまるんだよ。 家の周りの雪トラックに積んで三万とか変なバイトし出すヤツもいて。 終日道路がてろんてろんだし。氷がいびつに固まってる状態だから事故ばっかり。今年の冬も経済回ってるかわからんけど必ずや妨げになるよ。 しかも民主党だからか除雪が行き届かないんだよね。 国道で車数百台立ち往生てニュース覚えてるかな? 946 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 14 34 17.05 ID 0LLepvt/0 940 除雪の為の費用仕分けされたって話だねぇ 国道で立ち往生<あの時も信じられないほど長時間閉じ込められたんだよね 救助までに時間かかってしまった。そんで、立ち往生した人達同士で助け合ったんだよね 見えてくるものがあるなぁ 962 :本当にあった怖い名無し[sage]:2011/06/07(火) 14 56 47.71 ID NkDHaVQb0 寒冷地では車も少々いじる必要があるよ。 バッテリーとワイパーとウォッシャー液は寒冷地仕様に買い換え。 スタッドレスタイヤはケチらずいいものを。 車にはスコップと古い毛布を積んでおくのが常識。はまったときの脱出用。 道路状態はブラックアイスバーンが一番おっとろしい。 慎重に運転したって思うように進まなーい。とまれなーい。 それと徒歩で買い物に出かけるときにソリを持参する人が結構いる。 雪上では手押し車や台車が使えないので 買った荷物はソリに乗せて引いて帰る。 子供を乗せて引いて歩く母親も大勢いる。
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転生モンスター対策 DQMⅤで恐らく一番難儀するものが転生モンスターです。 通常のモンスターを倒していると、たまに場違いにレベルの高いモンスターが居て倒すと、シーンと言う効果音と共に巨大な転生モンスターになります。 こちらが低レベルでもお構いなしにレベルの暴力でやられるのである程度対策を知っておいた方がモチベーションを保てると思います。 転生モンスターの特性 大まかに転生モンスターには2パターンのタイプが居ます。 まず キラーピッケルの様にひたすらこちらににじり寄って直接攻撃を試みるタイプ。 続いて ましょうぐもの様にすぐさま炎を三連射してくるタイプです。 転生モンスターと対峙する場面は大抵、フィールドをブンブン武器を振りながら何気なく歩いていたら、シーンと音が鳴った。と言うのがほとんどだと思います。 なので巨大な転生モンスターに即時接触してしまい一撃でやられるのがほとんどです。 厄介ですね。 上級職になるまでは相対して倒せる可能性はかなり低いので逃げる手段を考える事になると思います。 回避手段 一応キラーピッケルタイプであればシーンと鳴り終わるまで動かないので、運が良ければ走って逃げる事も出来ますが、ましょうぐもタイプは鳴り終わる前に乱数弾を至近距離で三連射するのでほぼ逃げきれません。 なので正確を期するなら手段は二つになります。 まずは安定のキメラのつばさ。 旅に出る前に家の近くの空に向かってshift+右クリックで必ず地点登録をして、武器の近くのバーに配置してすぐ逃げれる様にしておくことで生存率を上げることが出来ます。 同じようにルーラの杖を使えるようになっていれば こちらでも大丈夫です。 ただこちらはMP依存なので呪文メインで使っている時は肝心な時にない可能性があるので確実性はキメラのつばさの方が上です。 続いてニフラムブロック。 こちらはその場に居る半径20mのモンスターを消し去る事が出来ます。 慌てて居る時に設置するのは慣れが必要ですが、転生モンスターに出くわす度に拠点に帰りたくないと思うのが人情ですので手段として覚えて置いて損はないと思います。 問題点は近くにダンジョンがある場合、ダンジョンの湧き効果が上書き適用されてしまい効果を発揮しない可能性がある事です。 ダンジョンの真ん中にニフラムブロックを設置してもモンスター消滅効果はなくなってしまうのでご注意下さいませ。 このニフラムブロックは主に拠点になる建物に一個配置されています(町のBGMが流れる場所には必ずこのニフラムブロックが設置されている) 他に廃墟になった野良ダーマ神殿の真ん中の方にあるので見つけ次第回収しておくと拠点内の安全ゾーンも増やせて便利です。 DQMⅤではピースフルにしてもモンスターは消せないのでニフラムブロックで実質的な湧きつぶしが出来ると言えば有用性は理解して頂けると思います。 転生モンスターは湧いた後に距離を離すとデスポーンする場合と、距離や時間を置いても居続ける場合があり、後者の場合、拠点周りだったり探索したい箇所だと面倒なことになる為、その場合の解決策もこのニフラムブロック位だと思います。 これらの対策を用いても逃げられるかは五分五分と言った所なので更なる有用な手段を知っている方は教えて頂けると幸いです。
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未来文楽対策 このページは、上海人形だと思ってグレイズしたら文楽さんだった…、しにたい早く対策教えろよ?ぶっ飛ばされんうちにな!という人のためのページです適当に主観で書いているので鵜呑みにはしないでください※よく聞かれることですが、文楽に喰らい判定はありません※ついでに言うと、常に暗転中なので結界も不可です /^\ ,.へ、_ i _ゝ、-──'- 、 L .∧ ,. --──--- 、 / , '" `ヽi T , '" ヽ、 く_γ 、 ヽ,. | ,' , ハ , ', く,' / / _ハ ハ ハ_', ', |. i / ハ__ / ! i ハ ', i l ノ レィt=;!、イ レィ=!、i i | i レ!ィr=-!、 レ^ィ!=!t、レ ヽ .| i ヽ、 i i i l l i lハノV | .レ^レハi i l i l ! i,.ヘ! |ヽ、' i l ハ ,, 'ー' 'ー',, ! |/i | | l .i ,, 'ー' 'ー',, i | !.ノ ,' iヽ iヽ、. ( ̄ノ ,.イイ| l. | | iゝ、 - ,.イ / ,' / ハ_イレ^r/⌒iTi⌒ヽViノ | レ^iハン`rニTTニ´レ^i/レi// .,' !/´ ,.ヘ、__ノハゝ、ノヽハ ! i'⌒!)、 r'"/rへハイゝ `ヽ、 /! ゝ 〉、 / ヽ / 、ノ 「ヽ_,.! iヽ i T7 ヽ、」イ 〉 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 東風谷早苗 チルノ 紅美鈴 霊烏路空 洩矢諏訪子 コメント欄 博麗霊夢 鬼縛陣が常套手段だがやや読まれやすい 相討ち上等で青玉をぶっぱするといいかも もちろん距離によっては2A暴れも十分に選択肢に入る 霧雨魔理沙 マスパの無敵で反撃しようとするのはだいたい死亡フラグ 見てから爆破キャンセルされて後ろに回り込まれてフルコンを叩き込まれます 十六夜咲夜 DC抜けダメぜったい 1.10で文楽の6Aの判定が強化されているため抜けられなくなっています 射撃読みで抜けるか、チキガで上に逃げてJ2Cが安定 アリス・マーガトロイド トリップとウォーがあればそこそこ安心 射撃を読んでhjからのC人形でもいい パチュリー・ノーレッジ 文楽単体では射撃を連ガにすることができないので、特射の突きをガードしたらピラーぶっぱが安定択 反撃を受けることはまずないはず 魂魄妖夢 エーゴーザーン レミリア・スカーレット 唐突にぶっぱされたのであれば前Dで文楽の6Aを飛び越えて簡単に抜けられる 西行寺幽々子 無敵スペカぶっぱが安定択 ただ読まれないとも限らないのでそこは状況次第 2Aの当たる距離なら暴れてみるのも悪くないかも 八雲紫 アリスの遠Aの距離で唐突にぶっぱされたならDCで文楽の6Aを回避できる DAの距離ならDCで回避はNG 無敵で回避するなら魅力が候補に挙がるが常套手段ゆえに読まれる可能性も高め 伊吹萃香 男投げはアリスの遠Aが当たる距離なら、見てから爆破キャンセルでガードされるのでNG 至近距離ならあり 鈴仙・優曇華院・イナバ 2Cで割り込むのが安定。届かない距離でなければ連ガが途切れた時点でレーザーがささる インフレアを発動できれば完全に無効化できます。問題は発動できるかだが… 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子 東風谷早苗 チルノ 紅美鈴 霊烏路空 割り込み性能の高いキャラゆえにCH狙いで唐突に文楽をぶっぱされる可能性が高い 壁を背負っていないのならバクステがいい感じに機能するかもしれない アリスとの距離が近いなら射撃を撃ってくるタイミングに合わせて暴れてもいいかも 決して抜けやすいキャラではないので無理は禁物 無理をして抜けようとすると空高く打ち上げられて画面外へ連れて行かれます 洩矢諏訪子 アリスの方向に前Dで万事解決 個人的に文楽から一番抜けやすいキャラだと思う もしかしたらモグラ叩きみたいに地中から出てくるところを刺されるかもしれないがまず無理 ※余談 ぶっちゃけ、立ちガしていれば割れても一個が限界なのが今の文楽さんの性能です 抜け方が分からなければ無理をして抜けないようにするのが一番の対策だと思います それでも抜けたいと思うならチキガを推奨します ダッシュ性能が高いキャラなら射撃見てから本体を殴りにいくのもよし コメント欄 何か気になったことがあればお気軽にどうぞ 名前 コメント
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温度センサなどを使って計測を行うと、真の値と測定値には差が生じる。このような現象によって、システムが誤動作する事もあり得るし、そうでなくても、無い方が良いに決まっている。ここでは、測定誤差を取り除く方法について考えてみる。 まずは、誤差という相手をよく理解しないといけない。誤差の原因は、ノイズ(雑音)と誤差である。(システムが正常であればの話) では、ノイズとはどのようなものかというと、 外来のノイズ 携帯電話や電子機器等から漏れ出す、不要な電磁波 電灯線からの電磁波 落雷等で発生する電磁波 ラジオ・テレビなどの放送による電磁波 そのほか センサに由来するノイズ センサの測定精度に由来する誤差 測定器の安定性(たとえば電源電圧の変動など)に由来する誤差 そのほか そのほか それぞれのノイズの性質に応じて対策を施す必要がある。
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対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対香澄飛び込み対策対空 空中重ね当てでの対空釣りに対して 屈DでのJ攻撃回避について 香澄のJを予測しての垂直JA、後方JCD 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 歩き近A、歩き近B、歩き近C 遠B 2B、2C 全ソニックスローター 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対香澄 飛び込み対策 対空 ブーメランショット JD JCDでの飛び込みに対して、できるだけ早めに出した方が勝ちやすい。 後述の通り空中重ね当てにも相性がいいので恐れずに。 ブーメランは弱がいいみたい。強は相打ち以下になりやすいけど、弱だと一方的に勝てることが多い。 ソニックスローター 弱強MAXともに安定して落とせる 空中重ね当てでの対空釣りに対して 弱ブーメランショット 空中重ね当て空振りに対して相性がいい。 ブーメランの1段目空振り→2段目がヒットしやすい。 ソニックスローター 空振りして余裕で連続技で反撃されてしまう。 対空を狙う場合、レバー部分を入力し、ボタンを押すまで重ね当てを出してないか注意する必要がある。 屈DでのJ攻撃回避について 大JDorCDには空振りさせやすい。 J攻撃先端当て以外には使えるかも 香澄のJを予測しての垂直JA、後方JCD かなり有効。 地上でブーメランorソニックを構えるよりも、こちらを基本にした方がいいかも。 戻る
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1018 ブリジュラス 90 105 130 125 65 85 じきゅうりょく がんじょう すじがねいり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な技 タイプ 威力 備考 ラスターカノン 80(120) 安定の一致技ですなwww てっていこうせん 140(210) 超火力ですが自主退場技や起点回避技としての意味合いが強く起点作り型で採用されますなwww無振りでも耐久無振りハバタクカミを倒せますなwww ボディプレス 80 一致技を両半減する鋼への打点ですなwwwじきゅうりょくが発動する度に火力が上がりますなwww りゅうせいぐん 130(195) こちらも一致技ですが切られることも多いですなwww ドラゴンテール 60(90) ステルスロックやでんじはとの相性が良い技ですなwww妖はそこまで呼びませんがタイプの影響を受けないほえるを採用することもありますなwww エレクトロビーム 130 地面ヤケを投げてもC上昇することに注意ですなwwwパワフルハーブ採用かペリッパーと組んでいることが多いですかなwww 10まんボルト 90 眼鏡型やチョッキ型が持っていることがありますなwwwエレクトロビームを意識していれば自然と対策できそうですかなwww ステルスロック - 起点作り型なら確定ですなwwwアタッカー型でも採用されますなwww でんじは - ヤーティにはボーナス気味ですなwww ミラーコート - 特殊ヤケで遂行する場合は注意ですなwww + 現在は採用率の低い技ですなwww タイプ 威力 備考 アイアンヘッド 80(120) 起点作り型ならわんぱくにしてこちらもありですなwww耐久振りハバタクカミもステロ込みで倒せるほかでんじはと絡めてまひるみも狙えますなwww りゅうのはどう 85(127) デメリットのない一致技ですが威力は控えめですなwww ■主な型 ●頑丈型 ひかえめorおくびょうCS@パワフルハーブorこだわりメガネorイバンのみorジャポのみ 優先技:ラスターカノン/りゅうせいぐん/ステルスロック/エレクトロビーム(ハーブ) 選択技:ミラーコート/でんじは/ドラゴンテールorほえる ●持久力型 ずぶといorわんぱくorおだやかorしんちょうorひかえめHBCD@オボンのみorたべのこしorとつげきチョッキorゴツゴツメット 優先技:ラスターカノン/ボディプレス/ドラゴンテールorほえる/ステルスロック 選択技:エレクトロビーム/でんじは 主なテラスタイプは妖飛ステラ水あたりですなwww ■考察 持久力型は特性と種族値で物理を受け、耐性で特殊を受けるため、一撃で倒すのはやや難しいですなwww高い耐久性能に加えて優秀な補助技を覚えるため起点作りとして使われることが多いですなwww 仮に行動を許さず一撃で倒したいなら、地or闘の物理ヤケモンか、きあいだまを覚えるor超高火力の特殊ヤケモンのどちらかが欲しいですなwww その一方CS振りの頑丈型も半数を占めるため、対策が非常に難しいですぞwww特にパワフルハーブ型は受け出せるヤケモンがほとんどおらず、対面でも撃ち負けるヤケモンが多いですなwww そのため、構築の段階から強く意識しておく必要がありますなwww こいつを物理ヤケで見ているならこいつが繰り出されそうな時に蜻蛉やボルチェンを使うのは控えた方が良いですなwwwじきゅうりょくのオヤツにされますなwww 特殊で見ていてもボディプレスが痛くなる点には注意ですなwww ■対策ヤケモン ヤードラン(マグマストーム採用) 頑丈を貫通出来る上、持久力型もそれなりに相手出来ますぞwwwwww B+1ボディプレスで確2なので持久力型への受け出しは注意が必要ですなwww 頑丈型もC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんはDぶっぱしても乱数ですなwww マグストで一撃で倒すにはH4には1.1倍以上、H252には珠以上が必要ですなwww D振りやチョッキは眼鏡大地でも一撃で倒せないので厳しいですかなwww 頑丈ミラーコートをされると定数ダメ入らずにやられるので注意ですなwww ヤツノカシラ 頑丈型に対面なら安定し、持久力型には役割持てますぞwww C+1エレクトロビーム→ラスターカノンまでなら確定耐えしますなwwwC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんはDぶっぱしても乱数ですぞwww 遂行はチョッキやD振りまで考慮するなら眼鏡気合玉が必要ですなwww 眼鏡で初手対面した場合、頑丈相手に気合玉で縛られるのは微妙なのでタキオンカッター連打するのが無難ですなwww チョッキヤルレイド 頑丈型に対面なら安定し、持久力型には役割持てますなwww聖剣でH振りを確1ですぞwww 頑丈型はC+1エレクトロビーム→りゅうせいぐんを耐えませんが、それ以外なら対面有利ですなwww ヤリュウズ 頑丈型には安定して役割持てますが、持久力型は厳しめですなwwww がんじょう型ならボディプレスはまず持ってないので相手できますなwwwボディプレス以外は軒並み半減以下ですぞwww じきゅうりょく型は鉢巻地震でもHB特化は低乱にしかならずそもそもボディプレスもクソ痛いので厳しいですなwww ヤィンルー 頑丈型には役割持てますが、持久力型に受け出しは少々不安定ですなwww 少しH振りしておけばボディプレス→B+1ボディプレスまで耐えますなwwwりゅうせいぐん1.5発は無振りで耐えますぞwww HB特化でも鉢巻じしんで確2ですなwww2発目はB+1およびオボンの回復込みですぞwww しかし地震で縛られるため交代されると厄介な点は少々気になりますなwww ヤーフゴ― 頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww C+1エレクトロビーム→ラスターカノンは高乱数で倒されますなwww チョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡きあいだまで消し飛ばせますなwww 霊獣ヤンドロス 頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww H244D12振りでラスターカノン低乱2ですなwww HB特化でも鉢巻じしんで高乱1ですなwww物理特殊の違いはありますが化身も同様ですなwww 一応霊獣でも無振り帯ねっさのあらしでH振りまで確定1なので両採用すれば物理受け型とチョッキ型に両対応できなくもないですなwww ヤチグマ(原種) 頑丈型は対面でも厳しいですが、持久力型には役割持てますなwww B無振りだとじきゅうりょく未発動B特化ボディプレスが高乱2、D無振りだとC特化りゅうせいぐん1.5発が無理ですなwww 採用率等々からロジックすると受け出し自体はそこまで難しくはなさそうですなwww原種ならHB特化でも根性ぶちかましで余裕ですなwww アカツキも同様ですなwwwチョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡だいちのちからで消し飛ばせますなwww ただしアカツキは専用技の仕様と噛み合いアイテムの取り合いを防げるシルクのスカーフなどが優先され眼鏡を積極的に回されにくいですかなwwwチョッキ持ちは珠だいちのちからを耐えてくる可能性がそこそこありますぞwww ■その他 ヤツノカイナ 持久力型にはB上昇無ければ役割持てますが、B上昇していると厳しめですなwww頑丈型は無理ですぞwww H振りベースH76D28振りでりゅうのはどう2発を最高乱数連続引き以外確定耐え、D振りでりゅうせいぐんを1.5発耐えですなwww HB特化でも鉢巻インファイトで確1ですなwwwブーストエナジーで高乱1ですぞwww 持久力型はボーナス技で埋まりやすいのでB上昇していても勝てる可能性はあるかもしれませんが、不安定でしょうなwww 持久力型を上から一撃で倒せる可能性のあるヤケモン ヤーユイ じきゅうりょく未発動B特化ボディプレスやC特化りゅうせいぐん1発は耐えますなwww チョッキ持ちでもHD特化気味でない限り眼鏡ヤーバーヒートで消し飛ばせますなwww ヤツノドクガ、ヤルガモス ヤーユイとほぼ同様ですなwww こちらはボディプ耐性があるものの、眼鏡でもチョッキ持ちやD振りを一撃で倒すのが厳しくなりますなwww ヤルガモスはステロが痛すぎるのが微妙かもしれませんなwww 一撃ウーラオス H252D4振りでりゅうせいぐんを最高乱数以外耐えですなwww 連撃も同様ですがこちらはエレクトロビームでも確1を取られますなwww HB特化でも鉢巻インファイトで確1ですなwww ちなみにじきゅうりょくが発動していても専用技なら急所でB上昇を無視出来ますなwww HB特化でも鉢巻あんこくきょうだで超高乱2なので状況次第ではこちらもありですなwww ただし当然ボディプレスの火力は上昇していますぞwwwじきゅうりょく1回分までは耐えますがなwww ヤザンドラ H252振りでりゅうのはどうを最高乱数以外耐えですなwww チョッキ持ちは眼鏡きあいだまを耐えてくる可能性がそこそこありますなwww ヤツノコウベ りゅうのはどうが中乱2、りゅうせいぐん1.5発は無理ですが、上を取りやすいですなwww 他はヤツノカシラなどと同様ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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やることやってこそのバンドだろ? 【卒業はできるぞ】 良い子の医学生達に良いこと教えちゃいます。バンドや音楽の事た~くさん話したいのだけど、今回はぐっとこらえて「お勉強」の話し。(すまん、俺が医学部なだけに医学部対象になってしまうが、健康科学部編も誰か作ってくれると期待してるよ。)俺が勉強できるかって言ったらそうじゃなくてぶち当たったからこその話しさ。みなさん医学部入るのにどれほどかかったでしょう?僕は高校生の頃、音楽と彼女とバイトに夢中で全く勉強しませんでしたし、おかげさまで2年間の受験勉強をするはめになりました。では医学部を卒業するのにどれくらいかかるか?3ヶ月で卒業できます。僕がそうでしたのでバンドマンな皆さんも安心してください。僕は記憶力が良い方ではありませんし、どちらかというと努力型です。頭の良い人はもっと簡単に卒業してしまうのでしょう。 【無駄な買い物はするな】 医学部を過ごすにあたって大事な事がいくつかありますが、ひとつは教科書の事です。高い買い物ですね。今までどんなに無駄使いした事でしょう。皆さんもすでに解剖学、生理学、など持っている人もいるかと思います。その頃のもので卒試や国試の勉強でかろうじて使うのは「解剖学講義」「標準生理学」かな?最近はうちの図書館も「推薦図書コーナー」なるものがやっと設置されて便利になったのであえて買わなくとも良くなったものがたくさんあります。無駄金使うくらいだったら楽器でも買ってくれ。 【無駄に勉強するな】 およそ病棟実習始まる前までのテスト対策はCOSや図書館の推薦図書を上手く使えばよろしいかと。ステッドマンはいらねぇよ。英語の論文検索するようになって初めて使うんじゃない?解剖学のいわゆる正書(「岡嶋解剖学」など)は持っていて損はないし、解剖やってる頃はさすがに使いました。が、正書嫌いの人はむしろ「解剖学講義」をお薦めします。あの本自体がテスト対策にもなるしね。特に青字は今でも頭に残ってる。つうか俺ははっきし言ってその頃はアメフトと合コンに夢中で勉強してなかったのでこの頃の教科書は良く分からんし、そもそも何やってたかも忘れた。ぶっちゃけこの頃勉強してても5,6年になってもあまり差はないよ。むしろ要領よくやる事を覚えてくれ。 【内科は大事だ!】 先ずは「内科」、臨床的な勉強がはじまるとさすがに後々差が出てくる。キーワードだけ知りたいときと病態や機序まで詳しく知りたい時があるはずで教科書も使い分けできると良いかも。病態生理や臨床医学を授業でやるようになると正書を購入させられるかもしれないが、よく選んだ方が良い。「新臨床内科学」はやめとけ。うちらの学年はあれが「指定」だったが大ブーイングだった(ただ最近3部セットのが出たのでそれはまぁまぁ使えるかも)。内科の正書はいろいろあるけどどれもこれも正書としては中途半端だと感じる。買うのだったら「朝倉」か「ハリソン(最近日本語版が出た)」にしとけ。国立のやつらはこれをしこたま読んでます。あいつら天才だからカチコチの文章でも難なく読めちゃうらしい。内科の本は重くて持ち歩けないのが最大の難点。クリクラ中はやはり持ち歩ける教科書が良い。よく研修医が持ち歩いてる「~データブック」的なものはポケットにも入って一見良さそうだけど学生のうちは使えない。「ワシントンマニュアル」は研修医必須のポケット本でやる気のあるやつはこの頃から読んでる、が、あくまでも試験勉強にも使える本を選ぶのが要領かと。(私立に断然多い)正書嫌いの人は「ステップ」を断然お薦めします。ステップは科ごとにまとまってるし説明がわかりやすいので読み物としてすばらしい。学年の中で「できるやつ」はステップをしこたま読んで病態の機序が整理されてます。おれももっと早いうちからじっくり読んでおけばよかったと後悔している。内科の「ステップ」シリーズは一回は目を通して欲しい。卒試を意識するようになったら是非「year note」を購入してください。分厚い内科学書を要点だけまとめて国家試験で出題される項目が記載されてる辞書みたいなもの。メジャーな「外科」系も記載してます。6年にもなると9割以上の人が持っています。医学部の勉強って周りを見て同じようにやる事も大事なポイントだよね?皆卒試のときはひたすらこれを引いて反復あるのみ!なのです。あとこれに対応した「year note アトラス」も使えるよ。 【マイナーこそ対策だ!】 こんどはいわゆる「マイナー」が問題だ。なかなか勉強しづらいと思うし、早めに国試対策委員が用意する「ビデオコーナー」で予備校の授業に触れておく事もお薦めする。教科書は基本的にキーワードだけがまとまってる「100%」シリーズで十分かと。安いし持ち歩きも出来るのがポイント。これだけだとさすがに知識的に足りない事もありうるので「チャート」シリーズもなかなか良いです。ただ「ステップ」や「標準」だとくどいかも、余計な知識詰めるくらいだったら内科のステップ読め。小児科、産婦人科、精神科、公衆衛生は大事なので「100%」以外の教科書を持っていたほうが良い。小児産婦の教科書だけはお薦めできるのがありません。あえて言うなら「チャート」かな。「標準(特に小児)」もやめとけ。ヘルス出版の「産婦人科学」を指定されると思うが、使えるけど高いよ。小児科はステップ出たのでそれもよいかも。精神科、公衆衛生はみな「ステップ」を使ってる。 【クリクラは慣れろ!】 その他のお薦め本として、これからオスキーもあり病棟での診察も最低限出来ていないと困るので、診察マニュアル本は一冊持っていてください。言うまでもなく写真が多いやつが良いと思う。そのうちオスキー対策本がでるよ。クスリの本は使うよ。クリクラで最も難解なのは処方薬かも、皆カタカナ覚えるのは嫌いなのさ。その他検査関係は「ぜったいわかる~」「~のABC」シリーズは研修医になってからも使える良本だと思う。クリクラ中は少なくとも受け持った患者さんのことは何を聞かれても答えられるようにはしてくださいね。それだけでも実りある知識となります。あと、「絵」が好きな人は「visual note」もお薦めします。これはマイナー科も含めたメジャーな疾患をキーワードと「絵」を用いて頭に残るように工夫された本です。本格的な勉強には不向きかもしれませんが、なかなか面白くて俺は便所でウンコしながら見てました。ちなみにうちのあやちゃんは内科外来の看護婦ですが、外来看護婦さんには抜群の人気があるようです。看護学生にもお薦めします。 【卒業問題集はササっと済ませろ】 最後に卒業に向けての話をしましょう。クリクラ回るようになると卒業問題集なるものを配られます。これをクリクラ中にやるやらないで卒試対策にえらい差があります。実際この問題集はクリクラであたる先生が作っているわけで「クリクラ」対策にもなります。強制的にやらざるを得ない科もあります。自分はクリクラ中全く問題集をやりませんでしたので、卒試対策はつまずきました。が、最終的に4,5回解けば前述のように誰でも一発で卒業できます。 【国試をなめるな】 ただめでたく東海大学医学部を卒業しても安心しないでください。国家試験はもっと厳しいです。卒試問題集では全く(とはいわないが)太刀打ちできません。是非早いうちから「クエッションバンク」「アプローチ」等国家試験の問題集をやっておく事をお薦めします。国家試験は「一般問題(知識問題)」「臨床問題(症例問題)」「必修問題(最低限の知識)」に採点項目が分かれています。問題集もそれに従って分けてあります。卒業問題集は先生の専門で分かれていますがかなりランダムな構成なのでそれと比べると効率が悪いです。卒業問題はほとんどが「一般問題」と思って差し支えありません。ですので卒業問題集をしこたまやるのも手ですがなんせこの問題集の最大の欠点は「解説の乏しさ」です。結局分からないものを一から自分で調べて行くしかない。今考えるとホントに効率が悪かったと思う。その点国試用の問題集はさすがに系統立てて問題も組まれ、解説も丁寧です。ただ問題数が莫大なので「必修」と「一般」だけあらかじめ触れておくだけでもよいです、卒業問題集をやる上でだいぶ効率が良くなるでしょう。「卒業問題集から出るのだから卒業問題集をやった方がよいのでは?」と思うかもしれませんが、はっきし言って効率が悪いです。あと、何回もやるうちに答え自体を覚えてしまったり飽きてしまったりマンネリ化するでしょう。そんなときの気分転換でもよいですし、だまされたと思ってやってみてください。一般、必修だけなら1~2日でできてしまうでしょう。「クエッションバンク」は問題数&解説もあっさり明快で「year note」との組み合わせで8割近くの人がこれです。1割近くの人が「アプローチ」で問題 解説が多く多少疲れますがなるほどという解説も多いです。残りは他の知られてない問題集やってるか、まるっきりやらん(で落ちるか天才肌で受かる)人です。マイナー科は「100問のすすめ」シリーズもありです。例年「マイナーは捨てた」と言って全くやらない人が多いですが、うちらの学年は比較的早期より対策してる人が多いです。ほんとに間に合わないなら捨てるのも手ですがせめて「100問」くらいなら集中してやれば一冊数時間で終わるよ。どうせ国試終わったらまるっきり触れない科もあると思うし、将来のためにもやっといたほうがよいかもよ~。 【マッチング対策、これ肝心】 無事に卒業できても、国家試験受かっても、研修先がなかったら意味がありません。皆さんマッチングに関してはどれほどご存知でしょうか?うちらの代(2003年度)から始まったわけでなかなかイメージがわかないとは思いますし、事実うちらに説明しようとしてた教授もその仕組みを知らずに学生たちに混乱を招いた始末でした。マッチングについてはこれから徐々に当たり前のように浸透して行くと思いますが早めに知っておいてくださいね。マッチングを行っている事業P-METのホームページをご覧ください(http //www.pmet.or.jp/)。マッチング参加するにあたって色々と惑わされるとは思いますがこれだけは覚えておいてください。 1.必ず外の病院も受験する事。それにはいろいろと下調べをして実習に行くなり早めに計画をたてる事(http //www.e-resident.jp/)。多くの病院は実習する事で受験資格が得られます。マッチングを第一志望のみで行うとそれだけ「アンマッチ」つまり研修先が決まらない確率が増えます。多くはメールや電話で簡単に実習を申し込めるので最低2つくらいは受けて大学病院も含めて3つくらいはマッチング順位をつけたほうが無難です。ちなみに実習をするには僕が行こうとしている徳洲会グループの病院は融通が利くのでお薦めです(http //www.tokushukai.jp/)。特に将来外科系に行く人で早くバリバリオペがしたいという人は僕についてきてください(http //www.shonan.ne.jp/~ctmc/ssa/index2.html)。徳洲会というだけで毛嫌いする人がものすごく多いし、僕も未だに親から反対されますが、実習に行った限りでは大きな支障は感じませんでした。同期には負けねぇぞといき込んでいる人は自分にあった研修先をじっくり探しなさい。チンタラ研修してても自分のためになんねぇぞ。真面目に進路考えとけ。 2.素直な順位をつける事。うちのO教授は「うちを上位にしないとやばいよ」といった発言をしたため皆「マッチを確実にするため滑り止めをより上位にしなくては」と勘違いする羽目になった。これは大きな誤解です。あと面接で「うちを何位にしますか?」と聞くナンセンスな病院もありますが「一位にします」としか答えようがないのである。これで「滑り止めです」というやつはもっとナンセンスですが…とにかくいろいろと惑わされるかと思いますが順位はそのまま「志望順位」をつければよいということを忘れずに。マッチングのアルゴリズムを理解すれば分かってくれると思います(http //www.jrmp.jp/)。 3.面接はいろんなテクニックがあるかと思いますが、それぞれの力量にまかせます。が、ひとつだけ忠告しておきます。「将来何がしたいか?」は是非明確にしておいてください。何科に行きたいかも決まっていない人が多いかと思いますが(俺も未だに揺れます)、面接の時には「何科で、どういうところで、どういう診療がしたい」と言えた方が話がスムーズです。夢のある話よりも自分のできる事をふまえて、現実的で確実な筋道を語った方が良いかもしれませんね。概して附属あがりの人は小論文、英訳、面接等弱い傾向があるので特に気をつけてください。 さて、たらたらと書いてきましたがどうでしょう?簡単には医者になれませんが、絶対に近道はあるのです。良くも悪くも上の学年を見ながら要領よく、効率的にやってくださいな。そして部活や恋愛等、学生時代の思い出つくりに多くの時間をつぎ込む事。みなさんのより良き学生生活をお祈りしていますよ。 だからそう僕は頑張ろう 目の前のことから頑張ろう ~soulmen ‘love song’より~ 2004/2/9 25期生 taiho
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一向一揆対策 織田・長尾/上杉で序盤から、他勢力は中盤以降に悩まされる一向一揆について。 一向一揆 発生した国の城Lv・石高・町規模・住民感情が低下します。また、空城に一向一揆の軍勢が発生することがあります。一向一揆が発生する国は三河・伊勢・越中・加賀・越前・北近江・南近江・摂津・河内・和泉・紀伊・播磨の12カ国です。 → 「国データ」も参照。 武将のいる城が乗っ取られることはありません。 住民感情が低いと発生確率が高くなるため、治水開墾や楽市楽座を行って住民感情を70以上(より安全を求めるなら90以上)に保ちましょう。100でも起きるときは起きます。 もし発生したら、兵が余ってる武将で鎮圧しましょう。 一向一揆発生国の全ての城に武将を配置するためには、79人の武将が必要です。