約 164,720 件
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/150.html
フリーのものでは・・・ F-Prot Linux for Small Business AntiVir MailGate for Linux Clam AntiVirus avast! Linux Home Edition LAN環境内のWindowsマシンを保護する為のゲートウェイ型の ウィルス対策ソフトがないかな・・・・ 手持ちのWindowsマシンはPen-Mで非力な為、アンチウィルス ソフトが動いていると動作があまりにも鈍くてストレスが溜ま ってしまいますので、Linxuを使ってゲートウェイでウィルス を検知・駆除できればと思っています・・・が、ググってるけ どフリーではないのかな~。 対象サービスは http https ftp smtp 等 まずはWeb閲覧だけ対象のサービスがあればいいですがね。 メモURL http //masy.families.jp/documents/viralator_sav_[[squid]].html おっ、いいものがあるです。 [[SquidClamAV]] http //www.kozupon.com/squid/squidclamav.html http //www.server-world.info/note?os=vine4 p=squid f=2 SquidClamAV
https://w.atwiki.jp/vipinff11/pages/53.html
わるい人たちのpass抜きが流行ってるので注意とか注意とか注意をするにこしたことはない。 最要!WindowsUpdateをする。 抜く手口で主要なものがwindowsとブラウザの「知られている弱いところ」を突いたものなので とにもかくにもあぷでとする。 「知られている弱いところ」はまいくろそふとの高給取りさん達が必死に直してくれているので わるいい人に広く知られる頃には直してもらえます。 「知られてない弱いところ」はpass抜きサイトを作る程度の能力の人たちには見つけられませんので気にしない。 起動したら毎回あぷでとぐらいで可。 タブブラウザを使う。 ActiveXコントロール・ダウンロード Javaスクリプト・アプレットの許可禁止を一発で切り替えられる。 「web見てただけで被害にギャー」という場合はだいたいこの機能の弱いところを突かれてます。 両方禁止にしといて必要なときに許可する、みたいにつかうべし。 ちょっとむつかしいかもしれないがこれを覚えておくと 普段www生活の危険性もだいぶ減るのでちょっとがんばってみよう。 PeerGuardian2を使う。 「リネージュ資料室」でぐぐる。 ガイド セキュリティ対策 基本の対策 IPフィルタ 全部読めとはいわねえ!のでとりあえずダウンロードして「危険IP」のところのtxtアドレスで リスト追加してくらさい。これで危険サイトは有無を言わさずみれねえ。 こっちの情報も奴らに送れねえ。エキサイト。 PC起動時に一緒に起動するようにしといて、アップデートボタンを一緒に押せば更に安心。 中国・台湾・韓国においてあるサーバにはアクセスできなくなるので(wikipediaとか) どうしても必要のあるときは「一時的に許可」とか駆使してください。 ウィルス対策ソフトを使う。 実はpass抜きにはあんまりやくにたたn 繁殖活動も破壊活動もほとんど無いので検知がし辛いとかいろいろあるようです。 無いよりはあったほうがよろしいのでテキトウにいれておいてください。 そして更新で落ちるFF。 やられたっぽかったら。 相手が手を回す前なら大丈夫なこともある。再インスコ。確実安心。 最インスコ終わったら綺麗な体でPOLのパスワード変更しましょう。 ただし確実に「自機がやられているかどうか」は誰にもわからない。 前述のとおりウィルスチェックにも引っかからない事がおおいのです。 でも他の悪いものも全部出せるので定期的にやるましょう。 メンテ時とかに。そして終わらないファイルチェック。 パーティーションDとかEとかにお気に入り・アドレス帳・各ドライバ等をまとめておいておくフォルダを作っておくと あわてずさわがず再設定できます。この機会に覚えるんda。 もしゲムに被害が出てしまったら 経過を書き留めつつ ↓ GM通報・サポートに電話 県警本部のサイバー犯罪対策なんたらに電話する。 思いっきり懲役刑の犯罪なのでちゃんと電話。重要。 GM呼べないサポート空いてないなんて時は先にサイバーなんたらでもいいです。 とにかく連絡。後で交渉事になっても不利は無いのでまず連絡。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/741.html
対包PBAエアフロント(空中で214+A)対策 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)対けずり狙いの螺旋 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 対けずり狙いの螺旋 暗転中8入れっぱなし垂直ジャンプ頂点で214+C(端~端可能) 戻る
https://w.atwiki.jp/culdcept/pages/179.html
○起き攻め対策 849 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/24(金) 23 29 07 ID 30p1ZTnY0 箱○でPP3500~4000ぐらいの いぶき使いだが フォルテの対策皆どうしてる? 相手のPPが低かろうが高かろうが ボディープレスとタケコプターみたいな技で 運でしか勝利できない 851 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/24(金) 23 44 23 ID FZLZdK6A0 フォルテはこかされたらバクステかセビか 前ステが前ジャンプ。 バクステでプロペラかわしても確定で投げるの厳しいっぽいよ。 プレスかわしたらちゃんとUC入れるとか。 自分ははしん選んでるかな。 852 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/24(金) 23 55 27 ID 30p1ZTnY0 851 やっぱりその、バクステかセビか 前ステが前ジャンっていうのは 見てからじゃあ無理ですよね ちょっとトレーニングで フォルテ取ってみて試してみます 助言ありがとうございました 854 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 00 20 03 ID QLDNU6KE0 852 とりあえずフォルテの起き攻めは数回食らうのは必要経費だと思えば気が楽。 いかにプロペラから逃げるか。プレスを空中喰らいして逃げるかを狙うべきだと思う。 855 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 00 24 41 ID QLDNU6KE0 あ、何故鎧じゃないかって言うと、スラガードしても焦って出ないから。 こんな自分自身でもPP6000近くいくからいぶきはまだまだいけると思う。 857 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 08 22 51 ID 30tPu3vY0 フォルテ戦は何故かお願い首折りが高確率でヒットするんだが 858 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/25(土) 10 14 11 ID AMBEkzKw0 何故かヒットするのは相手が適当に走っているからです。 上級者になると小刻みに走ったり撃ってきやすいポイントを 慎重になったりするのでリスクのほうが大きくなります。 特に、反確に投げでなく強Pループが入るめり込み方を判断していれる人は 危ないです。 そういう相手はこちらの距離をはずすように待ち気味にアバネロで距離調整 しますが、そこでこちらも各種霞駆けでその間合いを狂わせるといい感じです。 というか霞駆けで走り回れるのはフォルテ相手しかないっすねw でもやっぱめんどいわ。こかして拒否技読んでそのまま倒せたときは 爽快だけどね。 ○フォルテ戦ヒント? 112 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 03 28 25 ID oqL4W2gc0 いぶきとフォルテの相性ってどんなものですかね。 エンドレスで中々の使い手と連戦したんだけど、 1ミスで大Pループで大ダメ →画面端背負わされてのスラ・プレス・中段の択でピヨり→即死 が怖すぎるのと 霞駆け・EX首折での逃げがつぶされやすいのと、対空が弱くてプレスに負けがち、 且つセビバクステが長いのかな、つかまります。 まあ、こちらのコンボミスが目立ったので、内容的には五分だったと思うんですが、 展開的に3,4連敗しました。 んー、なんかキツイんですよね。 114 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 04 00 42 ID 8KNwGwIk0 112 ロケテで大P7回ループされて空かし小足でスタン、セビ3からまたループで死亡。 泣きそうだった。8割以上へったわ。 でも起き攻めスラに鎧確定で打ちにくいし、飛んでもウルコン当たりにくいし五分くらいだと思うけどなあ。 正直大Pループなんて喰らう方が悪いわ。 116 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 04 32 26 ID oqL4W2gc0 114 確かに大Pループは喰らうほうが悪いんだけど いぶきの中間距離戦で旋をEXにしないとセビくらいがち、 だからHIT確認が凄い重要になって、風切にシフトしたりしないといけないんだけど むずかしいんだよね。忙しい試合になるから。 ウルコンもギガバスはくらいづらいけど、スパークだとむしろ目押しミス狙いの割り込みで使えるから怖い。 苦手なんすよね。フォルテ PP5000越えのコーディーよりもPP3000のフォルテの方が断然怖い。 ローズとフォルテに型に入られるとどうしたもんかって感じです。 117 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 10 46 30 ID lOwx69SM0 フォルテは相性的に厳しいような気がします。 起き攻めのプロペラはどのようにして返していますか? 自分がやってみたところ バックダッシュ・・・硬直に投げ確定 バックジャンプ、前ジャンプ・・・昇竜 垂直ジャンプ・・・空中投げ ということで、フォルテ使っている人に聞いてみたら すべての選択肢がほぼ見えてから対応できるとのことです。 立ち回りもそこまで有利ではないので強引に近づかれてやられる印象です。 クナイ起き攻めも昇竜やEXアバネロでいなくなるのでやりにくいです。 その辺は読みあいしろって言われると思いますが・・・ 表からの起き攻めにいくとアマキャンウルコンがあるのもやりづらい状況です。 レベルの低い質問かもしれませんが、 もし上記の3点の対策があるのでしたら、教えていただけると助かります。 ひとつ気になったのが、いぶきのバックダッシュの最後の方のフレームはキャンセル かかるのではないでしょうか? プロペラをバックダッシュして硬直に投げられるのですが(投げぬけできない)、 バックダッシュ中に雷打などを仕込むとこちらが勝ちます。 まぁ推測なので適当に流してもらっても結構です。
https://w.atwiki.jp/lodosswar/pages/30.html
呪われた島において、ダメージ対策もどうやら呪われているらしく、高難易度コンテンツにおいては、全員がタンク化していくことが要求されます。 具体的には、敵の与えてくるダメージがインフレしすぎて、99%カットしていても、残り1%が最大LPを越えてくるため、即死、結果として100%カットを全員が余儀なくされるというものです。 ただし、新規組や、復帰組、特に課金をあまりしない人にとっては、いきなり全方位ダメージ対策をするというのも難しいでしょう。 なので、とりあえずピンポイントでの対策を書いて行こうと思います。 被ダメージ現在値の見方 現在積んでいる被ダメージの値は上記の赤丸部分になります。 ロードスにおいて、被ダメージは、敵の種族とその攻撃が物理か魔法かに分かれます。 ちょっとややこしいですが、物理ダメージ減少70%は、敵の種族が何であれ、物理攻撃であれば70%かっとする、被ダメージ減少(対人間系)18%は、人間系の敵であれば、物理攻撃、魔法攻撃問わず、18%カットするということです。 つまり、このプリーストは人間系の敵に対し、物理攻撃は88%、魔法攻撃は87.9%カットするということになります。 どれを優先して積むべきか? 物理攻撃 敵による素殴り攻撃。 薙ぎ払い、などの、どう聞いても物理だろ、と言いたくなるような攻撃ですら、黄色の詠唱バーと呼ばれるものが出るのは、全て!!魔法攻撃に分類されるため、物理攻撃は敵の素殴りのみになります。 つまり、PTプレイにおいて物理攻撃を喰らうシチュエーションは、敵のターゲットを自分が取ってしまった場合のみです。 アカウント作成時期が古い人やプリーストは、初期ヘイトやヒールヘイトで、火力関係なしに雑魚に集られて殴られるので、諦めて物理対策も並行して行うといいです。 魔法攻撃 黄色の詠唱バーが出るものすべて。 死因の大半なので、重点的に対策すべし。 赤丸が出てくるものも多くは魔法攻撃なので、ここを十分に対策することで、生存率が大幅に上がる。 ※デススポットと固定ダメージは別 固定範囲攻撃 強敵イベントにおける死因の一つ。強敵イベントでは小さめの赤丸とともにぶっ放してくる。 赤丸をよける、シールドバッシュ、もしくはハリケーンやフリーズなどで潰す(敵の耐性によってはシールドバッシュ以外では潰せない)、LP積んで頑張って耐えるくらいしか対策がありません。 201.3.13現在、強敵イベントでの固定ダメージ最大は、1800、高レベルハイエンドPT狩場での固定ダメージは2000です。 傭兵のマーシュ(B)をレベル、等級共に最大まで育て上げると、LP+1000の傭兵パッシブをとれます。 DoT(DamageOverTime) 毒などに代表される継続ダメージ。今は割愛。 通称・床、死の宣告など 即死系と継続ダメージ系がある。足元が光ってLPガツガツ減ってたらとりあえず移動しよう。 他、今は割愛。 被ダメージの積み方 まず、冒険者技能の狩りのタブにある被ダメージ減少系機能。 習得には技能習得の書というものが必要で、迷宮でランダムで手に入りますが、手っ取り早くロイドのロビーで白チャでお願いすれば、誰かしら売ってくれると思います。(10,000G以下ぐらいかなー) その後、技能レベルを上げるために、技能強化の書がいりますが、主な入手先は迷宮の宝箱か、迷宮に参加することで入手できる「魔晶石の欠片」で、迷宮内のサラから購入することになるので、迷宮にまめに参加するのは大事です。 次に職業タブにある鋼鉄の皮膚とダメージ耐性。 鋼鉄の皮膚は、アヴェンジャーをサブキャラに作成し、レベル30だったかな?まで育てると習得し、同じアカウント内ではどのキャラでも使用できるようになります。 一度習得したら、そのキャラを消しても技能は残ります。 種族、物理・魔法問わず8%の被ダメージ減少効果があります。 そして、パラディンの職技能「ダメージ耐性」ですが、15%の被ダメージカットとありますが、計算式が少し特殊らしく、他の被ダメージの計算をした最後の値の15%、つまり、装備や鋼鉄の皮膚などで90%積んだところにダメージ耐性を入れると、残り10%の15%=全体の1.5%ということで、90+15=105%ではなく、90+1.5=91.5%という残念な結果になります。 が、どれだけ頑張って100%以上被ダメージ減少を積んでも、なぜか最後に1ダメージ残ります。 これを消せるのがダメージ耐性なので、スタミナへのダメージをなくしたい、グロッキーになるわけにいかない人には十分に意味のある技能です。
https://w.atwiki.jp/hakarowa3/pages/20.html
死亡者リスト 第一回放送 2 藍原瑞穂 7 伊吹公子 13 岡崎直幸 15 緒方理奈 18 柏木楓 27 河島はるか 33 草壁優季 53 椎名繭 61 醍醐 63 篁 68 月宮あゆ 81 柊勝平 92 伏見ゆかり 97 松原葵 110 森川由綺 計 15人 第二回放送 9 イルファ 10 エディ 11 太田香奈子 22 梶原夕菜 23 鹿沼葉子 38 来栖川芹香 51 澤倉美咲 52 沢渡真琴 56 新城沙織 57 春原芽衣 60 セリオ 66 月島拓也 67 月島瑠璃子 72 長瀬源蔵 75 名倉由依 76 名倉友里 80 仁科りえ 82 氷上シュン 84 姫川琴音 93 古河秋生 94 古河早苗 99 美坂香里 105 巳間晴香 107 宮内レミィ 109 深山雪見 112 山田ミチル 115 柚原このみ 116 柚原春夏 計 28人 第三回放送 1 相沢祐一 5 天野美汐 12 岡崎朋也 16 折原浩平 17 柏木梓 19 柏木耕一 20 柏木千鶴 25 神尾観鈴 26 神岸あかり 29 川名みさき 30 北川潤 31 霧島佳乃 34 久寿川ささら 36 倉田佐祐理 37 来栖川綾香 40 向坂雄二 41 上月澪 42 河野貴明 43 幸村俊夫 44 小牧郁乃 46 坂上智代 47 相楽美佐枝 49 佐藤雅史 50 里村茜 55 少年 58 春原陽平 59 住井護 64 橘敬介 65 立田七海 71 長岡志保 73 長瀬祐介 74 長森瑞佳 83 雛山理緒 87 広瀬真希 88 藤井冬弥 96 保科智子 98 マルチ 101 みちる 102 観月マナ 103 水瀬秋子 106 巳間良祐 113 湯浅皐月 114 柚木詩子 117 吉岡チエ (イレギュラー 岸田洋一) 計 44人(+1人) 第四回放送 4 天沢郁未 14 緒方英二 21 柏木初音 24 神尾晴子 32 霧島聖 39 向坂環 45 小牧愛佳 48 笹森花梨 54 篠塚弥生 69 遠野美凪 70 十波由真 78 七瀬彰 79 七瀬留美 85 姫百合珊瑚 91 藤林椋 100 美坂栞 104 水瀬名雪 108 宮沢有紀寧 111 柳川祐也 計 19人 第五回放送 なし 最終話まで 120 ルーシー・マリア・ミソラ
https://w.atwiki.jp/usaya/pages/17.html
ASO対策関係 ASO対策としてこのページを参考にしました http //www.sawadaru.com/blog/?p=881 appAnnieで確認 http //www.appannie.com/jp/ キーワードを追加することで、検索結果における順位を確認することが可能 効果が無いと思われるキーワードは変えた方がよい キワードを変えるには申請が必要
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1983.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 380 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ふゆう 381 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめんタイプの技×0 ■主な型 ずぶとい/HB/ふゆう@たべのこしorアッキのみorおんみつマント 確定技:めいそう/じこさいせい 優先技:ミストボール/はどうだん/アシストパワー 選択技:でんじは/みわくのボイス ■考察 同タイプのラティオスと比べて、Cが低いかわりにBDが高いため耐久型が多いですぞwwww 専用技のミストボールは威力25アップという超強化がもらえましたなwww テラスは鋼、毒、電気などが多いですなwww浮遊で地弱点を消せますぞwww ■対策ヤケモン テラス前に勝てる ヤタグロス(格闘技なし) エスパー技4分の1、波動弾等倍ですなwww アッキのみは発動前にはたき落とせますぞwww ヤカヌチャン 耐性面はヤタグロスとほぼ同じですが、テラス後には打点が足りませんなwww ヤンギラス 波動弾4倍ですが耐えますぞwwwC無振り相手なら2発耐えますなwww 鋼テラス後には打点が足りませんなwwwけたぐりは威力60ですぞwww ヤィンルー エスパー技無効ですぞwww波動弾は数値で耐えますなwww HB特化相手にじごくづきが乱数50%ですぞwww 鋼テラスにも勝てる ヤタグロス(格闘技採用時) エスパー技4分の1、波動弾等倍ですなwww アッキのみは発動前にはたき落とせて、鋼テラスにもアムハンで殴れますぞwww ヤジアイス テラス前には吹雪、鋼テラス後には気合玉で殴れますぞwwwミスボのCダウンも無効ですなwww ただし瞑想を先に積まれると厳しいですぞwww ヒスイヤメル テラス前には流星、テラス後には大文字を打てますなwww 流星打ってからテラスで受けられたら瞑想の起点ですぞwww ヤーフゴー エスパー半減、波動弾無効ですぞwww テラス前にはシャドボ、テラス後には気合玉を打てばいいですなwww ■その他 ヤリュウズ 型破りで一致地震を使えるため、テラス相手に勝てますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/retropcgame/pages/377.html
Kanon メーカー Key/ビジュアルアーツ 発売 1999年06月04日 ハード Windows95/98用(18禁版・全年齢版) Windows98/Me/2000/XP用(Standard Edition) Windows2000/Me/XP/Vista/7用(メモリアルエディション) メディア CD-ROM DVD-ROM(Standard Edition以降) 攻略に使ったバージョン Windows95/98用 CD-ROM 18禁版 + 水瀬 名雪 水瀬 名雪 1/7 もう起きる 部屋の片づけを手伝ってくれないか? 諦めた方がいい 別にいいけど 鞄くらいは持ってやる 言い訳する もっと詮索する 一緒に逃げる 貰う 1/8 部屋に入る もう少し粘ってみる 送ってもらう 確かに… 考えてもいい そうだな… 1/9 とにかく急がせる もう少し待ってやる いつからここにいたんだ? かわす 1/10 自己紹介を始める 甘んじてそのコンニャクを顔面で受け止める 1/11 やめる 俺も待ってる 素直に負けを認める 応援だけはしてやる 真琴の部屋にお邪魔する 風呂入って湯冷めしないうちに寝ろと言うんだな いや、放っておこう 1/12 寝るな 商店街に寄って帰る たぶん本気だ ついでにエロ本も頼む 腹ごしらえのあてを探す 今、この場で追求する 着替えを持って部屋を出た 1/13 食べてから行く 条件次第で手伝ってもいい 弁当を作ってもらう 途中で商店街に寄って傘を買って帰る 甘んじてその花火の中に身を投じる 1/14 好きにさせる 仕方ないので食ってやる 何か食っていくか それくらいなら… 部屋の模様替えをする 1/15 絶対にありえない このままじっとしている 食べることにした 1/16 作戦その2 隣、歩けよ 1/17 安心して立ち去る 1/19 そうだな 起こしてやる 1/20 名雪と一緒に帰る 1/21 『名雪』っていい名前だよな さっぱり 一緒に勉強する 1/22 慰めの言葉をかける 今日も名雪と勉強する 1/23 誕生日を訊く 名雪の部屋に行く 1/25 雑誌を頼む 1/26 ここで食べる 何か買ってやる 1/28 そっとしておく + 美坂 栞 美坂 栞 1/7 このまま寝る 部屋の片づけを手伝ってくれないか? 諦めた方がいい 別にいいけど 鞄くらいは持ってやる 言い訳する もっと詮索する 一緒に逃げる 貰う 1/8 放っておく その必要はない そうだな… 1/9 食べ終わるまで待つ 誰に会いに来たんだ? そのまま殴られる 1/10 記憶喪失の真偽を確かめる 思い切り高らかに叫んで驚かしてやる 1/11 やめる 俺は先に戻ってる 何をしに来たのか訊ねる 素直に謝る 応援だけはしてやる ぼ~っとして過ごす 風呂に入って湯冷めしないうちに寝ろと言うんだな 懲りさせてやろう 1/12 寝るな とりあえず放っておく 何か買ってきてやる まっすぐ帰る 我慢する 今、この場で追求する 机に向かってノートを広げた 寝たままでいる 1/13 俺も名雪の後を追いかける やっぱり嫌だ 栞のことを話す やっぱり食べる… 香里のことを栞に訊ねる 突っ切って帰る 拾って、廊下に投げ放つ 1/14 力ずくでも引き留める 仕方ないので食ってやる このまま待っている 何か食っていくか それくらいなら… 部屋の模様替えをする 1/15 絶対にありえない 俺も出かける 学校の方へ歩いてみる 冷蔵庫に戻しておくよう指示した 1/16 作戦その2 栞の知ってる場所にする 約束する 1/17 適当なことを言って話をはぐらかす 一緒に遊んでもいい 1/18 かわりにくすぐってみる 1/19 雪合戦につき合う だったら、似顔絵を見たい 1/20 好きだと思う そのまま見送る 1/21 いつもと同じ場所に行く 1/22 学食には行かない 1/23 来ないかもしれない 1/24 約束する 1/25 期待してるぞ 1/26 無茶をしてでも食う 1/27 恋人だ 1/29 ふたりを自分のテーブルに呼んだ 1/30 考えてるかもしれない 栞を求める + 沢渡 真琴 沢渡 真琴 1/7 もう起きる 部屋の片づけを手伝ってくれないか? 諦めた方がいい 別にいいけど 鞄くらいは持ってやる 言い訳する もっと詮索する 一緒に逃げる 貰う 1/8 部屋に入る もう少し粘ってみる 送ってもらう 確かに… 考えてもいい そうだな… 1/9 とにかく急がせる もう少し待ってやる いつからここにいたんだ? かわす 1/10 自己紹介を始める 甘んじてそのコンニャクを顔面で受け止める 1/11 やめる 俺も待ってる 素直に負けを認める 応援だけはしてやる 真琴の部屋にお邪魔する 風呂入って湯冷めしないうちに寝ろと言うんだな いや、放っておこう 1/12 寝るな 商店街に寄って帰る たぶん本気だ ついでにエロ本も頼む 腹ごしらえのあてを探す 今、この場で追求する 着替えを持って部屋を出た 1/13 食べてから行く 条件次第で手伝ってもいい 弁当を作ってもらう 途中で商店街に寄って傘を買って帰る 甘んじてその花火の中に身を投じる 1/14 好きにさせる 仕方ないので食ってやる 何か食っていくか それくらいなら… 部屋の模様替えをする 1/15 絶対にありえない このままじっとしている 食べることにした 1/16 作戦その2 隣、歩けよ 1/17 しばらく眺めている 1/18 その様子を想像する 安田の猫 一緒に入る 寝たままで居る 1/19 ああ、そうだよ 1/20 俺、最近転校してきたんだよ 1/23 天野を探していた 大人しく立ち去る 1/24 もう少しここに居る 帰らない 1/25 校門まで戻る 1/26 天野に違いない + 川澄 舞 川澄 舞 1/7 もう起きる 部屋の片づけを手伝ってくれないか? 諦めた方がいい 絶対に嫌だ 持ってやらない 言い訳しない もっと詮索する この場所に留まる 貰う 1/8 放っておく 送ってもらう そんなことないぞ 部活に入るつもりはない そうだな… 1/9 食べ終わるまで待つ いつからここにいたんだ? かわす 1/10 記憶喪失の真偽を確かめる 甘んじてそのコンニャクを顔面で受け止める 1/11 試しに入ってみる 素直に謝る 応援だけはしてやる ぼ~っとして過ごす 学校にいってノートをとってこいと言うんだな いや、放っておこう 1/12 寝るな 夕べ、会ったよな? 一緒に昼食をとる 試してみる まっすぐ帰る 我慢する 秋子さんに後は委ねる 夜の校舎に赴く 舞が気付いてくれるまで待つ 渋々体を起こす 1/13 食べてから行く やっぱり嫌だ きっぱりと断る 突っ切って帰る 拾って、廊下に投げ放つ 1/14 力ずくでも引き留める 仕方ないので食ってやる 弁護に向かう 家に帰るまで我慢 舞と一緒にいる 放っておく 1/15 絶対にありえない このままじっとしている 牛丼を置いて逃げる 冷蔵庫に戻しておくよう指示した 1/16 作戦その1 舞を探す いつもの場所に向かう 馬鹿なことを考えていないで帰る 1/17 普通に答える 舞をどこかに誘ってみる 1/18 正直に答える 俺、邪魔してるよな 1/19 納豆ごはんを捨て、剣を拾いに走る そこに向け、剣を投てきした 1/20 頼む じゃ、急いで場所を変えよう 1/21 好きだった 1/22 署名を募る 口を挟む 1/23 舞の頬を引っ張った ずばり「好き」だ 1/24 剣を拾いに走る 1/25 保健室で寝る 右 1/26 読む(18禁版) 1/27 あらぬ想像を逞しくしてみる(18禁版) よけることの大切さ 舞に訊く 1/28 倉田 俺はくだらないことを思いついた 舞に訊いてみる 1/29 与える(18禁版) 1/30 舞の懐に飛び込んだ よける 走り抜ける 床を転がる 剣の背で受ける + 月宮 あゆ 月宮 あゆ 1/7 このまま寝る 街を案内してくれないか? 鞄くらいは持ってやる 言い訳しない これ以上は詮索しない 一緒に逃げる 貰う 1/8 部屋に入る もう少し粘ってみる 送ってもらう 確かに… 考えてもいい そうだな… 1/9 食べ終わるまで待つ いつからここにいたんだ? かわす 1/10 自己紹介を始める 手伝ってもらう 役に立ったぞ 甘んじてそのコンニャクを顔面で受け止める 1/11 やめる 俺も待ってる 素直に謝る 捜し物につき合ってやる ぼ~っとして過ごす 風呂入って湯冷めしないうちに寝ろと言うんだな 懲りさせてやろう 1/12 学校に泊まれ 商店街に寄って帰る もちろん冗談だ ついでにタバコも頼む 手伝ってやる 我慢する 秋子さんに後は委ねる 渋々体を起こす 1/13 食べてから行く やっぱり嫌だ きっぱりと断る 途中で商店街に寄って傘を買って帰る 今日も探すのか? 拾って、廊下に投げ放つ 1/14 力ずくでも引き留める 仕方ないので食ってやる 何か食っていくか 切り上げさせる 放っておく 1/15 そういうこともあるかもしれない 俺も出かける 商店街に向かう 食べることにした 1/16 作戦その1 隣、歩けよ 1/17 普通に答える 1/19 そうだな 放っておく 名雪に加勢する 放っておく あゆに頼む 1/20 もっとからかってみる 1/21 俺が飲んでやる 迷惑だ、と答える 1/23 あゆと一緒に戻る 1/24 そうだ 1/25 『あたし』 1/26 カーテンを開ける キスをする 1/27 すぐに後を追いかける + 倉田 佐祐理 倉田 佐祐理 川澄舞ルートをクリアしていると1/26で選択肢出現 1/7 もう起きる 部屋の片づけを手伝ってくれないか? 諦めた方がいい 絶対に嫌だ 持ってやらない 言い訳しない もっと詮索する この場所に留まる 貰う 1/8 放っておく 送ってもらう 確かに… 部活に入るつもりはない そうだな… 1/9 食べ終わるまで待つ いつからここにいたんだ? かわす 1/10 記憶喪失の真偽を確かめる 甘んじてそのコンニャクを顔面で受け止める 1/11 試しに入ってみる 素直に謝る 応援だけはしてやる ぼ~っとして過ごす 学校にいってノートをとってこいと言うんだな いや、放っておこう 1/12 寝るな 夕べ、会ったよな? 一緒に昼食をとる 行儀良く食べている まっすぐ帰る 我慢する 秋子さんに後は委ねる 夜の校舎に赴く 舞が気付いてくれるまで待つ 渋々体を起こす 1/13 食べてから行く やっぱり嫌だ きっぱりと断る 突っ切って帰る 拾って、廊下に投げ放つ 1/14 力ずくでも引き留める 仕方ないので食ってやる ここで待つ 家に帰るまで我慢 舞と一緒にいる 放っておく 1/15 絶対にありえない このままじっとしている 牛丼を置いて逃げる 冷蔵庫に戻しておくよう指示した 1/16 作戦その1 体育教諭と山犬の一戦を観戦する いつもの場所に向かう 馬鹿なことを考えていないで帰る 1/17 普通に答える ひとりで帰る 1/18 ごまかしておく 俺、邪魔してるよな 1/19 納豆ごはんを捨て、剣を拾いに走る そこに向け、剣を投てきした 1/20 頼む 佐祐理さんを探そう 1/21 好きだった 1/22 職員室になぐり込みをかける 佐祐理さんが色仕掛けで校長に迫る 俺が色仕掛けで校長に迫る 口を挟む 1/23 弁当箱の数を見た 訊くか、そういうこと? 1/24 剣を拾いに走る 1/25 学食で食べる 右 1/26 訊いてみる
https://w.atwiki.jp/toeic_reference/pages/13.html
TOEIC試験や各パートの特徴・傾向を網羅し、その対策方法が述べられている 初めてTOEICを受験する人には特にお薦めであり、1冊持っておいて損はないと思われる ただし「これ1冊あれば高得点を取れる」というものではない 自分が持っている英語力を、以前より発揮出来る「かもしれない」アドバイス本 後は地道な努力のみ 新TOEICテストBEYOND990超上級問題+プロの極意 ヒロ前田 (著) ロス タロック (著) TEX加藤 (著) Ross Tulloch (原著) カリスマ講師陣が、900以上の壁に存在する難所を解説。究極のスコアを求める方には必須。 新TOEIC TEST 総合対策特急 正解ルール55(CD付き) 森田 鉄也、Karl Rosvold (カール・ロズボルド) (著) 新TOEIC TEST 総合模試特急の対策バージョン。 2010年4月に出版され、著者の先生も毎回TOEICを受験されていることから、 最新の傾向を捉えた対策本といえる。 TOEICは出題傾向が年々変化するので、著者が毎回受験しているかは言うまでもなく、 対策本等は出版された日付も購入時の目安になる。 新TOEICテスト 直前の技術(アルク) ロバート・ヒルキ、ポール・ワーデン、ヒロ前田 (著) TOEICテストの形式を利用したテクニックを紹介。テクニックの効果が出やすいpartから攻略していく。 リーディングセクションではタイムマネージメントを軸にしている。 巻末には模擬試験一回分が付いており、技術を用いた解説も述べられているので、 コストパフォーマンスは優れている。 新TOEICテスト「直前」模試3回分(アルク) ロバート・ヒルキ、ポール・ワーデン、ヒロ前田 (著) 「新TOEICテスト 直前の技術」を模試3回分で実践する。 さらに3回チャレンジ法という学習法を提唱した良書です。 特に2回目をR・L問わず、何度も何度も音読する事で、解答のリズムが掴めるので、相性が合った方は是非行って欲しい。 新TOEICテスト一発で正解がわかる(旺文社、2006) 新TOEICテスト一発で正解がわかる 基礎編(旺文社、2006) TOEIC Test 「正解」が見える【増補改訂第2版】(講談社インターナショナル、2007) キム・デギュン (著) かつては「とりあえずキム本やっとけ」と言われたほどの人気本。 近時はTOEIC関係の書籍も数が多くなり、また良書も徐々に増えていることから シェアは以前ほどは高くないと思われる。 キム氏の対策本で最新のものは『「正解が見える」 増補改訂第2版』である。 現在キム本と言えば多くの場合はこれを指すが、一方で別の書籍を指す場合も あるため不明な場合は文脈などから読み取るしかない。 TOEICの出題方式や出題のポイントなどを容易に把握できることや豊富な頻出語彙を掲載していることから長く使える。 故に様々な対策本が出ている昨今においてもキム氏の 経験と分析を信頼する受験者は一定数いる模様である。 なお、キム氏はTOEIC用単語集も出している。 中村澄子が教える TOEIC(R) テスト スコアアップ131のヒント(小学館) 中村澄子 (著) 2006年 初心者向き 新TOEICテスト スコアアップ135のヒント (祥伝社黄金文庫) 中村澄子 (著) 2010年 初心者向き131のヒントの発展版。最新のテスト形式にあわせております。 初心者向き 新TOEICテスト完全攻略ガイド 改訂版 (大型本) ロバート・ヒルキ、ヒロ前田 (著) 直前の技術の続編的模試 換算点の信頼度は高い模様