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キャラ対策トップページ ケン 春麗 ユン まこと ユリアン ダッドリー 豪鬼 リュウ ヤン エレナ アレックス ネクロ オロ いぶき レミー ヒューゴー 12 Q ショーン
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○ケン・ジュリ等めくり対策 867 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/26(日) 00 01 08 ID TyJJppJY0 いぶき使ってPP800くらいになったんだけど、ケンとかジュリとかに めくり→ぺしぺし→めくり→ぺしぺし→めくり→ って繰り返しやられるとどうしようもなくなっちゃうんだけど どうやって切り替えしたらいい? 868 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/26(日) 00 05 17 ID TKrK1tO60 ぺしぺしの最中にEX風斬り連打しとけばいいよ 869 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/26(日) 00 10 13 ID TyJJppJY0 868 ありがとう めくりを撃ち落すことはできない? 870 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/26(日) 00 16 17 ID Q4PYfU9Q0 ケンのめくりなら中足払いでスカせるかもしれないので着地を投げれるかもしれない 871 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/26(日) 00 24 47 ID o9ZSHTvs0 近大K、さがって4中P、J小P、J小K、空投げ等で落とせないこともない。 けど起き上がりに重ねられるとそうもいかない。 小足や中足でスカすとか、スラや霞で拒否という選択肢もある。 素直にガードもいい。 そもそもめくりを多用する相手には、その間合いを警戒するというのも大事。 873 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/26(日) 04 28 03 ID 0Njtaw.E0 いぶきは飛び込み捌く手段だけは多いからね 間合い管理と使い分け命 ○ジュリ側のクナイ起き攻め対策 24 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/06(日) 21 21 49 ID OIF3IKpM0 ブログいろいろ見てたらジュリ使いの記事でこんなの見つけた。 いぶきの首折りからのオーソドックスな苦無重ねはUC2で勝てる。いぶき側が裏落ちで撃ったとしても何故か暗転すると表に落ちて当たる。 UC2発動時に後ろに下がるのか?横幅が広くなるのか?それとも別の何かか。要検証。 他キャラでも出来るかな? ゲージ無し時は、つじ式リバサセビで頑張る。 リバサセビするときはいぶき見ないで自分の起き上がりモーションだけに集中。 これマジで表に落ちになるのかな? あと、この記事と直接関係ないけど、つじ式リバサセビってのは 中P+中K押しっぱの弱Por弱K って認識でいいのかな? リバサセビ自体使ってないうえにずらし押しも加わるとなるとなんか自信がない。 26 まじだなんだこれwww1P側ぱっと見裏回りっぽいから意外と騙されそうだな ちなみにJ大P→TC4からでも1Pは裏回らないで2Pだけ裏回った 28 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/06(日) 23 00 53 ID eAkUOMFQ0 24 ジュリのUC2がめくりになぜか当たる現象はよくあるので本当 めくりJ小Kなんかもバクッといかれる ただしこっちもUC2をスカすような当て方ができるが、その場合クナイは裏にならないぽい そもそもジュリにはリバサ潰しつつ裏にすること自体が難しい あとスパコンでもUC1でも確定取られるしEX当身でも抜けられる クナイ起き攻め自体やめといた方が無難 ○EX風車対策2 301 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 23 59 32 ID LOIz7/X20 ジュリのEXオラオラを先端ガード(厳密には最後 の方が当たらない距離)場合の反撃ってどうしてます? 大足、膝は届かないし・・ 302 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 00 19 34 ID nySdiPZ60 ハシンショウしかないかと。 それかEXグルグルがきやすい弱グル後とか起き上がりに重ねる技を 持続の長い2中Pにして相打ちにするのもいい。 ジュリ戦は持続の長い技をちょい有利フレームで出すと荒らされにくいから。 あとは先端ならバクステにひっからないからスカすしかないんじゃないかな。 ちょっと不安だけど。 ○EX風車対策 748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 16 24 17 ID uEq8zvTc0 ジュリのex風車叩き潰す技無い? あいつら起き攻めすると調子乗ってパなすから詐欺飛び以外にもリスク与えたい。 750 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 16 43 50 ID ldx5yZkU0 748 ガード後反撃じゃ駄目なん? 751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 16 47 26 ID U.Cvcipk0 ガードしたら破心確定なんだし落ち着いて処理
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機材/設備/形成に因る対策② 1室火災防火区画として形成 同一階火災本格消火連結散水設備連結送水管 消防用水 煙設備 無線通信補助設備 非常コンセント設備 延焼対策屋外消火栓設備 上階燃焼防火構造として形成 建物全体火災主要構造性能降順の下記に因り形成耐火構造 準耐火構造 形成材料性能降順の下記に因り形成不燃材料 準不燃材料 難燃材料 建物倒壊下記に因り形成耐火構造 準耐火構造 隣棟延焼開口部/近傍下記に因り形成開口部付設の防火設備 延焼の懸念対象部位 集団規制建築基準法条文の規定に基き建物を配置/形成 市街地/街区/都市火災下記に基き形成集団規制に因る建物のを配置/形成 都市計画下記に対し規制途用途地域に因る用途の混在配置対策 施設の整備 市街地の開発
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各キャラクターの対策。個人的かつ身内読み的な部分含む ソル=バッドガイ カイ=キスク メイ ミリア=レイジ エディ ポチョムキン チップ=ザナフ ファウスト 梅喧 蔵土縁紗夢 ジョニー アクセル=ロウ 御津闇慈 ヴェノム テスタメント ディズィー スレイヤー イノ ザッパ ブリジット ロボカイ 聖騎士団ソル A.B.A
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キャラ対策 - VS Tactics 博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺幽々子 八雲紫 伊吹萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸文 小野塚小町 永江衣玖 比那名居天子
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要約 このページは、あなたの国が敵プレイヤーによって攻撃され、更に粘着されてしまった 場合の対処ガイドです。 繰り返して攻撃の被害にあってる場合は、攻撃が止むまで我慢するしかありません。 攻撃を止めさせるためには、攻撃者に対して資源・金を与えない事が重要です。 攻撃してもメリットがなくなれば、攻撃者もその手を緩める可能性が高いです。 また、我慢してる最中でもできることは多いです。攻撃者に略奪されないだけの 資源を生産しつつ、施設強化・兵士作成を行い、力を蓄えましょう。 具体的な対策方法 Strage Vaultのレベルを上げる Strage Vaultに格納された資源は、敵に奪われることはありません。 Strage vaultのレベルを9にすることで200万個ずつ資源を略奪から守ることができます。 税率を0%にする Tax Rate(税率)を0%にしてしまいます。金は、資源のように施設で守ることはできません。 国に一切のお金が入ってこなくなりますが、結局稼いでも奪われては意味がありません。 金を必要とする Science Center の研究が進まなくなるなどのデメリットもありますが、 これについては金以外の条件が整い次第 AnthropusCamp を襲うなどして対策しましょう。 兵士をHIDEにする(隠す) 敵が攻め込んできても、戦わなければ兵士が死ぬことはありません。せっかく兵士を 作って力を蓄えようと思っても、攻撃される度に兵士が死んでは意味がありません。 当然、敵は損害0であなたの街から略奪していくことになりますが、資源も金も 奪われないのであれば問題ありません。町を守るドラゴンも倒されることになりますが、 これは時間経過で復活します。 アクティブユーザであることをアピールする 攻撃してる敵国にメッセージを送るなどして、アクティブユーザであることをアピール しましょう。敵は、あなたがこのゲームを放置していると考えてるかも知れません。 Allianceに所属する 強いAlliances(同盟)に所属していれば、それだけで敵は攻撃を躊躇します。 他の同盟国に攻撃されてしまう可能性があるからです。 可能であれば同盟国に援軍を送ってもらい、町を守ることもできます。 ただし相手の勢力があまりに強大な場合は、これは避けるべきです。 同盟国宛てに救援メッセージを送る際は、相手の座標・戦力・攻撃頻度などの情報を細かく伝えましょう。相手の情報がないことには助けようがありません。 Sentinelを強化する Sentinelを強化することで、敵の攻撃を事前に察知することができます。 また、Sentinelのレベルをあげれば、敵の勢力(兵士構成)もわかります。 敵を十分撃退できるだけの軍備が整っているのであれば、上述した兵士のHIDE設定を解除し、 返り討ちにしてしまいしょう。逆に、敵の攻撃を察知した瞬間、敵国へ攻め込んでしまうのも 有効な戦略かも知れません。 相手を撃退する このゲームにおいて、攻める側の戦力には明確な上限がありますが、守る側の戦力は実質制限がありません。各種戦績データなどと相手の戦力を照らし合わせて撃退に必要な戦力を割り出し、地道にユニットを増やし続ければいつの日にか撃退が可能になります。 問題点 以上の対策を逆手にとっている場合も考えられます。つまり資源は回収できなくとも、 敵国の内政を最小限に抑えるための戦略的な攻撃です。 採集手段として、Cityのロケーションを移す事も可能です。敵国より遠くのロケーションに 移動してしまえば、敵国は攻撃してこなくなるでしょう。ただしこれには課金アイテムが必要です。 名前 コメント
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各キャラ対策はこちら 愛乃はぁと 廿楽冴姫 朱鷺宮神依 このは 春日舞織 美凰 リリカ・フェルフネロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 大堂寺きら フィオナ・メイフィールド ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト キャサリン京橋 ゼニア・ヴァロフ ドロシー・オルブライト エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ
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あくまでも参考程度に 対あかね 対なずな →なずな対策豆知識 対はぁと 対冴姫 対リリカ 対頼子 対きら様 対フィオナ 対美凰 対神依 対リーゼ 対アンジェリア 対ゼニア 対クラリーチェ 対エルザ 対ペトラ 対キャサリン 対ドロシー 対このは
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■攻撃無効系 ウオールやストップなどで攻撃を無効化し、ずっと俺のターン状態になることがある 対策 攻撃無効系のスキルがきかない職業なら簡単に倒せる ■シェル シェルの効果でダメージを軽減し、純粋に押し勝つ 対策 即死でお疲れ~してもらうとか? ■スキル斬鉄剣+装飾品(デジョンの効果) おれさまが考案したシェル対策 とにかく一撃必殺を狙ってくる ターン数がかかればかかるほどに危険 対策 回避をを上げるか、1キルくらいしか今のところ思いつかない
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各キャラの対策を考察していきましょう。 アリサ ラース ザフィーナ レオ ミゲル ボブ アーマーキング リリ ドラグノフ レイ ニーナ スティーブ シャオユウ 一八 平八 仁 リー ジュリア 吉光 ブライアン マードック ロウ ファラン キング レイヴン 飛鳥 フェン クリスティ/エディ ポール ジャック6 アンナ ロジャーjr ペク 木人 デビル仁 巌竜 ワン ブルース クマ/パンダ