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各機体への対策 基本的にスサノオより機動力のあり、得意距離がスサノオより遠距離にある機体が苦手。 更に、迎撃能力が高い機体にも弱く、格闘機の中で射撃武器が強いといっても格闘機のセオリーは適用されてしまう。 また、一部の機体の中には、スサノオと同じように近距離で能力をフルに発揮されてしまい押し負けてしまうことも。 ここでは各個人が個人的に苦手とする機体対策も記載する(これに該当する機体には☆をつける)。参考としてどうぞ。 機体一覧表(コスト別) 3000 コスト差による絶対的な性能差が脅威となる。 機体性能にモノをいわせてゴリ押ししてくるデスティニーや00は迎撃しやすいとはいえ覚醒も考慮して要注意。 基本的にスサノオが苦しいと感じるのは機動力やブースト量面である、ストライクフリーダムは特に顕著。 だが、モビルスーツの性能差が勝敗を分かつ絶対条件ではない…!! 苦手機体:νガンダム 3000 νガンダム(対策) V2ガンダム(対策) マスターガンダム(対策) ウイングガンダムゼロ(EW版)(対策) ガンダムDX(対策) ∀ガンダム(対策) ターンX(対策) デスティニーガンダム(対策) ストライクフリーダムガンダム(対策) ダブルオーガンダム(対策) ガンダムダブルオークアンタ(対策)? ユニコーンガンダム(対策) クロスボーンガンダムX1フルクロス(対策) 2500 コストやや上位の機体群なので3000ほどではないにしろスペック負けは自覚しておこう。 3000と組んでいるとコストオーバーさせると致命傷になる。これは明確な弱点なので狙うのも悪くない(X1以外)。 よくみる機体はスサノオが苦手としやすい機体、あまりみない機体は癖のある武装があるので機体把握はしておくこと。 また、この機体群の弱点としてコストオーバーしやすい点がある、上手く相手を撹乱して狙えるようであれば狙ってみよう。 苦手機体:フルアーマーZZガンダム、シナンジュ、クロスボーンガンダムX1改 2500 Zガンダム(対策) フルアーマーZZガンダム(対策) キュベレイ(対策) サザビー(対策) ゴッドガンダム(対策) ガンダムデスサイズヘル(EW版)(対策) トールギスⅢ(対策) ∞ジャスティスガンダム(対策) ケルディムガンダム(対策) シナンジュ(対策) クシャトリヤ(対策) クロスボーンガンダムX1改(対策) クロスボーンガンダムX2改(対策) 2000 こちらも2500と同じタイプの機体が多い。 まずは各機体の武装を把握することと、弱点を把握しておくこと。 コストオーバーしても許容範囲程度だったりするので敵僚機がコストオーバーが弱点ならば隙を見て片追いを狙いたいところ。 苦手機体:スサノオ 2000 ガンダム(対策) シャア専用ゲルググ(対策) 百式(対策) メッサーラ(対策) ガンダムF91(対策) ドラゴンガンダム(対策) ガンダムヘビーアームズ改(EW版)(対策) ガンダムヴァサーゴCB ゴールドスモー(対策) ストライクガンダム(対策) フォビドゥンガンダム(対策) プロヴィデンスガンダム(対策) ガナーザクウォーリア(対策) スサノオ(対策) ガンダムエクシア(対策) デルタプラス(対策) ガンダム試作1号機Fb(対策) ガンダム試作2号機(対策) アストレイ レッドフレーム 1000 高コスト機にはない地味だが光る武装をもつ機体が多い。 基本的にスサノオの格闘であれば低火力でも2回で落とせるのでまずは冷静に対処すること。 また射撃CSやサブは火力が低いがこのコスト帯には十分痛手なダメージである。 苦手機体:ラゴゥ、グフ・カスタム 1000 アッガイ(対策) キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)(対策)? ベルガ・ギロス(対策) ガンイージ(対策) ラゴゥ(対策) アレックス(対策) ザク改(対策) ガンダムEz8(対策) グフ・カスタム(対策) ヅダ(対策) ヒルドルブ(対策)
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結石対策指南 coming soon コメント お名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス対策
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対策しなくても大丈夫!
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対策。
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覚醒対策
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結石対策診断 コメント お名前 コメント すべてのコメントを見る
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問題点は? 原因は? 対策は?
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最強のデッキ。 悪魔のカードと言っても過言ではない。初期のクセに非常に長いテキストを持つ。しかもその半分がデメリット。こんな奴等に勝てるわけがない。 しかも、奴等はこちらにどんなモンスターがいようともダイレクトアタックしてくる。 例えオベリスク3体並んでいても、そいつらを無視してダイレクトアタックしてくるのだ。 この最強のデッキに対して如何に立ち向かうか、頭を悩ませるデュエリストも多いだろう。ここでは、その最強デッキ、トゥーンへの対策を考えて行こうと思う。 おすすめ対策カード サイクロン ハーピィの羽帚 シンプルイズベスト。トゥーンワールドを破壊すると、トゥーンは無力化する。恐らく次のターンにはトゥーンのもくじという最強カードでサーチしてしまうので、破壊したターンで一気に盤面を崩してしまおう。召喚酔いの弱点を潰す防御カードも貫けるぞ。 しかし、トゥーン側は封魔の呪印で止めてくるので注意。勝てない。 ブラックホール 激流葬 ミラーフォース 邪魔な敵はぶち殺そう。アド回収力は初期にしては高いものの、崩された盤面を瞬時に立て直す能力はトゥーンには無い。 しかしトゥーン側が何の対策もしていないわけがない。封魔の呪印や魔宮の賄賂で止められ、そのままぶちのめされるだろう。勝てない。 スピリットバリア モンスターがいると戦闘ダメージを喰らわない最強のカード。ダイレクトアタック以外のステータスは貧弱なモンスターばかりのトゥーンにこれを使えばトゥーンは無力化するぞ! しかし、トゥーンはサイクロンを打ってぶち壊すので無意味。勝てない。 スキルドレイン 効果が無くなればトゥーンはただの雑魚モンスター!フハハハハ!!と、思っただろう?違うんだよなあ。 トゥーンのテキストは、ほぼ半分以上がデメリット効果。これは何を意味するか…わかるな? このカードは逆にトゥーンを強化してしまうのだ!!!トゥーンワールドが失われることを恐れずに無双するトゥーンを止められるものはもういない。勝てない。 トゥーンモンスター お忘れだろうか。トゥーンモンスターはトゥーンモンスターが相手フィールド上にいるとダイレクトアタックできないのだ!! トゥーンに勝つにはトゥーンしかない!!しかし、トゥーンが少なくては意味が無い。ほぼトゥーンデッキに変えて、ようやくトゥーンと互角の勝負ができるのだ。トゥーン…恐ろしい子! 結論:トゥーンは勝てない。 対策プレイング 大会にトゥーンデッキで出るようなデュエリストの魂はもはや神のレベルまで達している。こんな奴には暗黒テクニックが効くはずもない。 勝てない。 名前 コメント
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保安に因る対策 火災予防予防対策出火防止の対策 消防計画の作成/訓練 防火管理防火管理者の選任 火災対措置消防用設備/施設の点検/整備 火源の取扱火気管理火気使用設備/器具の安全対策 喫煙場所の管理 放火対策火気の使用/取扱における火元責任者の選出 機材/設備/形成に因る対策① 第1着火物火災予防下記の使用に因り予防防炎物品 防炎製品 火災の早期感知下記の感知器に因り検出自動火災報知設備 ガス漏れ火災警報設備 漏電火災警報器 火災の報知自動火災報知設備火災表示 地区ベルの鳴動 非常警報設備非常ベル/サイレン 放送設備 火災の通報下記に因り消防機関へ伝達火災通報設備の一部実装機能 通話に因る通報 第2着火物消火処置初期手動消火消火器 簡易消火用具 手動消火屋内消火栓設備 自動消火スプリンクラー設備 水噴霧消火設備 泡消火設備 不活性ガス消火設備 ハロゲン化物消火設備 避難措置下記非常用照明設備に因り避難誘導灯 誘導標識 内装材料非難器具/形成材料に因り対処内装制限特定条件における下記形成部位の性能下限居室 主要避難路における構造/形成廊下 階段 通路 天井/屋根 避難用階段避難階段地上階へ直接連絡可能な階段屋内避難階段 屋外避難階段 特別避難階段付室/バルコニーを伴う屋内構造とした避難階段 排煙設備