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武将名 むらかみよしきよ UC村上義清 北信濃の豪族。武田信玄と対立し、上田原の戦いで武田軍の重臣である板垣・甘利を討ち取り勝利。さらに戸石城に迫る信玄を再び撃退するなど、勇名を轟かせた。しかし、真田幸隆の計略で城を奪われ、越後へ逃亡。以後、謙信の配下として信玄と戦った。「憎き信玄を討つまで 我が戦いは終わらぬ!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率7 特技 計略 不屈の構え 武力と兵力が上がる。 必要士気4 Illustration 伊藤サトシ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +4 - - +30% 7.7c(統率依存0.6c) - (以上2.01B) (最終修正2.01B) 解説 レアリティはUCと異様に低いが、武田信玄との数々の戦を評価されてか、無特技ではあるが素スペックは全カードを見てもかなり高い。 計略は自身の武力と兵力が上昇する単体強化。 高武力武将が使う不屈の構えはそれだけでかなりの粘り強さを見せてくれるが、このカードの場合は素統率も高めなので、とにかく生存力が高い。 派手な活躍こそ期待できないものの、豊臣武断派にも引けを取らないハイスペックと、そこから繰り出される不屈の構えを活かして、粘り強く戦わせよう。素スペックの高さを生かして、他の味方の投げ強化で義清を更に強化していくのもアリ。 備考 上杉の特徴の一文字は後ろの旗に「烈」 台詞 \ 台詞 開幕 邪魔する者は、全て蹴散らせっ! 計略 - タッチアクション 突撃じゃあ! 撤退 もはやこれまで……切腹じゃあ 復活 敵はどこじゃあ! 伏兵 - 虎口攻め くらえ、我が怒りの一撃! └成功 勝利への執念が、貴様を上回ったのだ! 攻城 徹底的に攻めろ! 落城 憎き信玄を倒すまで、我が戦いは終わらぬ! 熟練度上昇 任せておけい!
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武将名 ながさかちょうかんさい C長坂長閑斎 武田家譜代の重臣。佞臣といわれ、長篠の戦いで馬場、山県ら重臣が撤退を進言したにも関わらず、攻撃するよう進言して武田惨敗の原因を作ったといわれる。その後も勝頼を甘言で惑わしたが、織田軍の武田征伐で捕らえられて処刑された。「クックック、これも主家のためぞ…!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率5 特技 伏兵 計略 愚かな進言 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、統率力が下がる。 必要士気4 Illustration 諏岸マリエ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +6 -10 - - 7.2c(統率依存?c) - (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 備考 戦国大戦ではあたかも佞臣のような人物として登場しているが、近年の研究においては高い行政・外交能力を持った人物且つ信玄・勝頼が信頼した人物と言われており、 例えば… 板垣信方死後の諏訪を統治する 北信濃で真田幸隆と共に多くの豪族を調略する 信玄の軍医として側近く使える 武勇では敵の副将格を自ら討ち取る 天目山の戦いでは勝頼に同行し討死する と言った功績が残っており、史実の人物像とは大きく異なる。 なお、正しい出家名は「長閑斎」ではなく「釣閑斎」であり、紛らわしいことに武田家には字の違う「ちょうかんさい」が2人同時期にいたようである。 台詞 \ 台詞 開幕 クズ共め、ワシの手を煩わせおって…… 計略 - タッチアクション - 撤退 クズが……どクズが! 復活 ふんっ、出ろというのか 伏兵 クズ共めが、ワシに逆らうでない 虎口攻め クックック、一寸先は闇ぞ └成功 攻城 せいぜい足掻くがよいわ 落城 クックック、ひざまずけ、このワシにな!! 熟練度上昇
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武将名 かめいこれのり UC亀井茲矩 尼子家に仕える。旧姓は湯。山中鹿之助の要請で亀井家を相続した。槍の達人として有名で、「槍の新十郎」と呼ばれる。尼子滅亡後は鹿之助に従うが、その鹿之助も毛利に討たれると、秀吉の家臣となった。鳥取城攻めで功があり、因幡鹿野城を与えられた。「時に鋭く、時に堅牢に!. それが俺のやり方だ!」 出身地 国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率2 特技 防柵 計略 日輪の構え 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 必要士気4 Illustration チェロキー 尼子遺臣であるため鉢金に尼子家家紋(四つ目結)の意匠が入っているのだが、他家ではなく豊臣家として参戦。 苗字に「亀」という字が入っているせいか、カメを意識したような顔つきにされてしまっている。 ただし、武力6で防柵持ちと、コスト1.5としてはかなり優秀なスペックの持ち主である。 計略は日輪系計略の中でもオーソドックスな「日輪の構え」。 効果時間は4.6cで、日輪3消費で5.0c、統率依存は0.4c。(3.10I) 日輪消費 武力上昇値 兵力回復 0 +3 1 +4 2 +6 3 +7 兵力+約40% (3.10I) 日輪ゲージを溜めるために序盤に使う機会も多い。 豊臣家の1.5コスト槍は武将が多く激戦区ではあるが その中でも日輪の構え、コスト比最高武力、柵持ち、という独自性を持っている。 Ver2.01A以降、日輪要員としては同コスト同兵種同武力のR加藤清正(日輪の猛勇)が強力なライバルとして立ちはだかっているが、 武力を損なわずに柵を仕込める利点はまだまだ健在。 豊国を持っていない点には注意したい。
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武将名 おだよりなが UC織田頼長 織田長益の次男。父・長益と共に豊臣家に仕える。父と同じく数寄者であり、罪人の逃亡を助けて一度浪人になったが大坂の陣勃発と共に帰参。しかし総大将の座を得られなかったことを不満に思い、一切の指揮を執らずに大坂城を退去した。「織田の力で、再び天下を動かしてみせる……!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力6 統率2 特技 制圧 計略 傑集の一斉射撃 武力が上がる。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに武力と射撃時の攻撃回数が上がる。 必要士気3 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 3 +3 - - - 8c(統率依存c) 射撃回数+3 (以上) (最終修正) 解説 豊臣家では3枚目となる1.5コスト武力6の鉄砲隊。 鉄砲隊と相性のいい制圧も嬉しいところ。統率は低いが鉄砲隊ならばそれほど気にはならないか。 計略は通常時は単純な武力上昇で自身に傑集している部隊がいれば武力上昇付きの一斉射撃に変化するというもの。 傑集している部隊のコストや部隊数参照はしないので1コスト1部隊の傑集でもフル性能になる。 武力10を超える武力からの一斉射撃はそれなりの威力はあるが、デッキの軸になれるほどの威力ではないため、1.5コストの超絶ではない傑集強化のために豪騎要員を割けるかというのは疑問。 コストを0.5上げればこのカードより強力な傑集鉄砲強化計略を持つR塙団右衛門がいるのも大きな逆風。 どちらかと言えば1.5コスト武力6制圧鉄砲というスペックで選ぶ武将。 同じ1.5コスト武力6鉄砲隊であるUC浅野長政、EX初芽とは特技面と計略カテゴリで差別化を図りたい。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 あおやまただなり C青山忠成 徳川家臣。若年期から家康の側に仕えていたが、後に家督を継ぐ。豊臣秀吉の命により、主君・家康が関東に移封されると江戸町奉行に任命され、現在の東京都青山に広大な屋敷を持った。関ヶ原の戦い後には関東総奉行も兼任し、幕政に参画した。「江戸の平和は、 俺が守るしかあるまい?」 出身地 三河国(愛知県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率6 特技 疾駆 計略 蒼煌の牽制射撃 【三煌:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が代わり、蒼葵点灯時は蒼煌に変化させる)射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる蒼:さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる 必要士気2 Illustration 武城にしき 計略効果 カテゴリ 士気 効果 葵紋 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 蒼煌強化 2 強化 - - - - - 6.2c(統率依存0.2c) - 妨害 - - -1/1Hit - - 2.4c - +蒼 -1/1Hit - - - 2.4c - (以上3.00A) (最終修正3.00A) 解説 計略が同じであるUC本多正純の上位種。 コスト比スペックは似たようなものだが伏兵のあちらの方がやや使いやすい。 ただ素武力が高い分、計略時の威力はこちらの方が高め。 蒼煌要員としてデッキに合わせて選びたいところ。 備考 裏面通り、「青山に土地買う」のあの東京都港区青山はこの武将が由来。 絆 中山道別働隊・弐 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション 御用だぜ 撤退 怒るんじゃねーよ 復活 俺の好きにさせろ 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 さかいただつぐ 太鼓音智勇三略 徳川家 BSS酒井忠次 徳川家臣で、徳川四天王の一人。今川家の人質時代から、主・家康に付き従い苦楽を共にした。三方ヶ原の戦いでは奮戦するも、徳川軍は惨敗を喫して、武田軍の追撃を受けた。このとき浜松城の櫓から陣太鼓を鳴らし、迎撃を警戒させて武田軍を撤退させたという。「東三河では、これが流行りの先端だ」 出身地 三河国(愛知県) コスト 2.5 兵種 弓足軽 能力 武力9 統率6 特技 制圧 計略 奥義海老すくい 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになる。紅:さらに効果終了時に士気が上昇蒼:さらに効果終了時に士気が上昇 必要士気7 Illustration シノメン pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 葵紋 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 翠葵強化 7 - +6 - - - 7.5c(統率依存0.2c) 3部隊に射撃できる城ダメージ?% +紅 - - - - 士気+2.2 +蒼 - - - - 士気+2.2 躍進時は士気+4.4 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 備考 海老。 3.10D 武力上昇値増加(+4→+5) 3.10F 武力上昇値増加(+5→+6) 3.10G 弓による城攻撃力減少 3.10J 【紅葵】【蒼葵】効果終了時の士気上昇量減少(+2.5→+2.2) 台詞 \ 台詞 開幕 俺のバチさばきは、槍にも鉄砲にも劣らねえ! 計略 我が武! 戦場に鳴り響き、舞い踊る!! タッチアクション - 撤退 ふざけるな! 復活 さあ! 太鼓を構えろ! 伏兵 - 虎口攻め 怯むな! 篝火を焚け! 音を打ち鳴らせ! └成功 どうだ! お前の腹の底まで響いただろう! 攻城 落城 この鎧は、実に合理的だ……今後も愛用させて頂くぞ 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1059.html
武将名 もとやま しげとき 土佐七雄 UC本山茂辰 土佐七雄の一人。一条兼定と敵対し長く争ったため、長宗我部氏の台頭を許してしまう。長浜の戦いで長宗我部軍に大敗。その後は家臣が調略により切り崩され本山氏は徐々に弱体化。挽回のため茂辰みずから長宗我部領内に攻め入るも敗北。交戦中に病死した。「土佐七雄と呼ばれるゆえん おまんらに見せちゃらああ!!」 出身地 土佐国(高知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率4 特技 気合 計略 因業の槍術 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 必要士気3 Illustration チェロキー 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 3 +5 -6 - - 5.0c(統率依存0.2c) 槍撃ダメージ+? (以上2.12D) (最終修正2.12B) 解説 能力値は平凡だが気合持ちなので、耐久力が高く壁役に適している。 計略の「因業の槍術」は自身の統率が下がるが、武力と槍撃ダメージが上昇する単体強化。 士気3としては武力上昇値は高めで、統率は減少するが武力を活かすならあまり気にならないだろう。 槍撃目当てなら通常時とは逆に他に壁役が必要となるので、攻城時の張り付け役には不向き。 また効果時間が短いので、高統率の低コスト等に押されて満足に仕事できないまま無士気で凌がれることだけは避けよう。 備考 息子は宿敵・長曾我部家で活躍中の本山親茂。イラストレーターも同じ。 自身の能力も息子のエラッタ前から統率-1したもの、ともいえるかも。 台詞 \ 台詞 開幕 土佐七雄と呼ばれるゆえん、見せちゃらあっ!! 計略 - タッチアクション - 撤退 や、やっちゃれら!! 復活 やっちゃらあああ! 伏兵 - 虎口攻め 下がれ、雑魚どもがっ! └成功 ワシにかかりゃあ、こんなもんじゃっ! 攻城 ワシを甘く見るんじゃねえ!! 落城 ワシの武勇に、恐れ入ったか!! 熟練度上昇 ええ感じじゃあ!
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武将名 すずきさだゆう 先代孫市 R鈴木佐太夫 先代の雑賀孫市。子である鈴木重秀に「孫市」の名を襲名させた。その後も自ら鉄砲衆を率いて戦場で果敢に戦い、石山合戦では織田家の重臣・佐々成政を負傷させたとも言われている。自由な気風を重んじ、雑賀の誇りを懸けて戦場で活躍した。「ワシら雑賀は、弱いもんの味方やで!」 出身地 紀伊国(和歌山県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 防柵 狙撃 計略 一蓮托生(いちれんたくしょう) 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 必要士気5 Illustration タケダサナ 計略効果 カテゴリ 士気 対象 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 5 味方 +5 - 0.20倍 - 7.9c(統率依存0.2c) - 敵 +3 - 0.50倍 - - 解説 先代孫市のおじいちゃん佐太夫。昔はこの1枚でいろんな超絶騎馬対策になっていた。今はちょっとキツイ。 スペックは武力7統率6柵狙と、いい感じのスペック。鉄砲に柵は超偉大。 計略は名前の通り味方にも敵にも効果がある采配。 士気5で武力+5という破格の上昇値。相手を範囲に入れることが出来れば、速がついていない真紅辺りまでのオーラを消すことができる。 しかし相手の武力も+3上昇させ、自身を含めた味方部隊は0.2倍速になってしまうというデメリットも。 三十六計を使われているようなものである。 とりあえず叩けば強いという類いの計略ではないため、状況に合わせて発動していきたい。 孤立した騎馬だけを範囲に入れて鉄砲で狙い撃ち、張り付いている状態で味方だけで発動、敵部隊だけを範囲に入れて時間稼ぎ。 一蓮托生に涅槃の陣や因機説法を合わせて、馬家宝を持たせた顕如で城門を狙うといった使い方も。 今では高傾奇P常連である。若かりし頃の同名カードが強いのが原因かと思われる。
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武将名 どどつないえ UC百々綱家 織田家臣。姉川の戦いまで浅井氏に属していたが、信長に敗れた後、織田家に仕える。関ヶ原の戦いでは東軍に与するよう、主君である織田秀信に諫言したが聞き入れられなかった。戦後は浪人したが、後に山内一豊に仕えた。築城の名手であったといわれる。「こんなところで死ぬわけには いかんちゅうに!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率3 特技 攻城 計略 正兵の瞬攻 武力と統率力が上がる。 必要士気2 Illustration 池田宗隆 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 2 +6 +2 - - 3.5c(統率依存0.04c) - (以上3.00A) (最終修正3.00A) 解説 実にVER.3.0にして初の織田コスト2で武力8ある騎馬。さらに攻城持ち。 初期は騎馬が不得手と特色付けられていた織田だが、吹っ切れた感あるスペック。 当然スペック採用可能で優秀。 計略は"瞬攻"系の正兵強化。武力上昇値は+6と大き目だが一瞬で切れる。 終盤等ここぞというところで使うなら士気2なので十分。 もう+1してくれればEX前田慶次の「傾奇者の天質」が士気6で速度上昇したりするので 装備効果を載せたりするのもアリかもしれない。 備考 絆 織田を支える者 台詞 \ 台詞 開幕 三法師様、ワシがついておりますぞおお!! 計略 - タッチアクション どけえええい!! 撤退 三法師様…… 復活 じっとしてはおれん 伏兵 - 虎口攻め えーい、こんな所で死ねるか └成功 攻城 ここが攻め時じゃ 落城 熟練度上昇
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武将名 やりのマキダイ エグザムライ戦国 SS槍のマキダイ 槍を高速で自在に操る達人。アツシが仕切る歓楽街の隣町で静かに暮らしている。ストイックな性格で、金や名誉には見向きもせず、強敵を倒すことにのみ興味を持つ。修羅場や、強敵に出会うと、嬉しくて笑う癖がある。異国の言葉(英語)が堪能である。「I m MAKIDAI」 出身地 ヤサカ(都) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率6 特技 計略 ジェットランス 武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 山口陽史 流暢な英語を操るエグザムライきっての槍の名手が戦国大戦にやってきた! 武力・統率力が安定しているいわゆるバランス型スペック。 他の他家2コス槍に比べ武力面で劣るが、伏兵やダメ計にもそれなりに耐性があるのが利点といえる。 計略は武力と移動速度を上げるというシンプルなもの。 だが武力上昇値は+8、速度上昇値は騎馬隊の通常速度とほぼ同じ、BSS鬼小島弥太郎の金剛力に近い。 武力上昇値が高いためぶつかり合いに強く、さらに移動速度の速さを活かせば 瀕死の敵の追撃から、発射間際の筒に急行したり、乱戦から一転しての迎撃や鉄砲隊回避も容易に行える。 Ver1.2以降は武力依存が上がった事もあり有効な場面が大きく広がった。 しかし効果時間が3~4Cと絶望的に短く、連発すればあっという間に士気を浪費してしまう。 自軍の士気や状況をよく見極めて扱うことを心がけるようにしよう。 最大のライバルはコスト・兵種・計略の性質が被っているUC正木時茂。 現在は素武力8と城持ちというスペック差、加えて入手のしやすさであちらが優先される事が多い。 ただし計略はあちらは士気が1重いにも関わらず武力は同等、統率上昇も計略上昇分混みでもこちらのほうが高い。 あちらのほうが1Cほど長く統率依存も高いが、効果時間が短く連打する計略で士気1の差は大きい。 素の統率や、計略を積極的に活かすのであれば十分活躍出来るだろう 余談だが計略名「ジェットランス」は技名ではなく槍の名前である。