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武将名 ちよ 内助の功 EX千代 「内助の功」の代名詞とも言うべき山内一豊の妻。一兵卒に過ぎなかったころの一豊に嫁ぎ夫を支えた。自らのへそくりで夫に購入した名馬と名高い鏡栗毛が、信長の目にとまり加増を受けるなどの内助の功で、一豊の出世に貢献した。「出世の道は、まだまだここから! あなたへの手綱、緩めないからね!」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率2 特技 魅力 豊国 計略 笠の緒の密書? 範囲内の最も武力の高い豊臣家の武将コスト1.5の味方の統率力が上がり、日輪ゲージが増加する。 必要士気2 Illustration 緋色雪? 計略は豊臣家の1.5コスト武将単体の統率を+5し、日輪ゲージを1つ増やす投げ計略。 効果時間は約6.7c。統率依存は約0.6c。(3.10J) 夫のR山内一豊は計略の統率依存が高いので、 夫婦でのコンボ使用がメインとなるだろう。
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武将名 うえすぎかげかつ 龍を追う者 R上杉景勝 長尾政景の子であるが、父・政景の急死を受けて、叔父にあたる上杉謙信の養子となった。冷静かつ寡黙な人物で、人々から軍神と崇められた謙信の背中を常に追い求め続けていたとも言われている。「軍神の背中は遙か先か……」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 制圧 計略 義侠心の目覚め(ぎきょうしんのめざめ) 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 必要士気4 Illustration 西野幸治 計略効果 カテゴリ 士気 参照武力 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 4 - +[(参照武力×0.55)+1]端数切り捨て - - - 5.8c(統率依存0.4c) - 15以上 - +80% +50% - 参照対象は自身を除く。 (以上3.20C) (最終修正3.20A) 解説 計略は自身を除く戦場の上杉家の味方武将の武力の最大値に応じて、自身の武力が上昇する単体強化。 一定以上の武力の武将がいる場合、追加効果として自身の兵力と移動速度が上昇する。 備考 上杉の特徴の一文字は羽織りに「義」 1.20A 効果時間短縮(7.5c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 1.20D 効果時間短縮(6.9c→6.7c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) 2.01C 効果時間短縮(6.7c→5.8c)、速度上昇値低下(+?%→+80%) 2.22D 一定以上武力が上がったときの兵力回復量増加(+30%→+50%) 3.20A 武力上昇値調整(+(参照武力×0.5+1)→+(参照武力×0.55+1)) 台詞 \ 台詞 開幕 戦うことでしか、道は開かん 計略 軍神から受け継ぎし力、示す! タッチアクション 行けっ! 撤退 届かないか…… 復活 義を通す 伏兵 - 虎口攻め 押し通す! └成功 今、この景勝も龍となったのだ 攻城 まずは一歩前進か…… 落城 軍神の背中……いつか追いついてみせる 熟練度上昇 追いついてみせる
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武将名 おおたによしつぐ R大谷吉継 秀吉に小姓として仕え、馬廻り衆として中国攻めの頃から従事した。軍事・政務ともに優れた才能を持ち、賤ヶ岳の戦いでは七本槍に次ぐ戦功をあげた。同じ時期に秀吉に仕えた石田三成とは、深い友情で結ばれていたといわれる。「我が将器、試すにはよき機会だろう」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 軽騎馬隊 能力 武力4 統率8 特技 防柵 豊国 計略 日輪の謀術 【日輪 3段階強化/発動後増加】(計略使用時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)敵の武力を下げる。3消費:さらに敵の計略を使用できなくする 必要士気5 Illustration タシロトジオ 計略効果 カテゴリ 士気 日輪消費 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪妨害 5 0 -3 - - - 基礎時間5.0c(統率依存0.8c) - 1 -4 - - - - 2 -5 - - - - 大絢爛 3 -6 - - - 基礎時間5.4c(統率依存0.8c) 計略を使用できなくする 効果発動後、日輪ゲージ+2。 範囲は回転可能な自身前方の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 有用な特技を2つ持つ高統率の軽騎馬だが、やはり武力の数値が寂しい。 計略要員としてデッキに入れることになるだろう。 計略は範囲内の敵武将の武力が低下する妨害計略。 消費した日輪の数で武力低下値が異なる。 日輪3消費で大絢爛となり、妨害ムービーが追加される。追加効果として計略を使用不可能にする。 日輪1-2程度でも並の武力低下妨害クラスの計略だが、日輪3は武力大幅低下に加えて計略封印効果を与える。 効果を見れば非常に強烈であり、主力を巻き込まれるとひとたまりもない……のだが、効果時間が非常に短い。 それでも計略封印効果は相手に計略の先出しを強要できるため、日輪ゲージが貯まった状態であれば大きなプレッシャーを与えられるだろう。 登場直後はあまり危険性が認識されていなかったが、徐々にその危険な効果が明らかになると猛威を振るうようになる。 おかげでその後度重なる弱体化の憂き目に遭うこととなった。 備考 2.01B 【全段階】効果時間短縮(基礎時間?c→4.6c、統率依存?c→0.8c、大絢爛の基礎時間?c→5.0c、統率依存?c→0.8c)、【日輪3】武力低下値減少(-?→-6) 2.01C 効果時間短縮(基礎時間4.6c→3.3c、大絢爛の基礎時間5.0c→3.8c 2.12B 日輪0~3 効果時間延長(3.3c→4.6c) 2.12D 日輪0~3 効果時間延長(4.6c→5.0c)計略範囲拡大 2.22D 【日輪0~2】武力低下値増加(3・4・5→4・5・6) 3.00C 【日輪3】武力低下値増加(-6→-7) 3.10B 武力低下値減少(-4・5・6・7→-3・4・5・6) 台詞 \ 台詞 開幕 我が将器が試される一戦となろう 計略 この戦、私が支配させてもらう タッチアクション 私に頼れ 撤退 未だ未熟者か…… 復活 よく考えて動かねばな 伏兵 - 虎口攻め 先んずれば、兵を制す └成功 まず己を知らねば、勝利はないぞ 攻城 機を逃さぬことが、名将への道だ 落城 少し時間がかかったか。私もまだ未熟だな 熟練度上昇 遠慮するな
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武将名 ほうじょうつなしげ 八幡大菩薩の将 R北条綱成 北条家屈指の豪傑。玉縄城主である北条為昌の後見役となり、後に為昌の養子となる。天文11年に為昌が没すると、綱成はその跡を継いで城主となった。北条滅亡時まで、一貫して玉縄城を本拠としていたため、他者からは「玉縄殿」と呼ばれていた。「無敵の軍は我が背にあり、 敵の生死は我が掌中にあり! 行くぜ勝つぜ、突き進むぜえ!!」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率3 特技 新星 計略 若八幡(じゃくはちまん) 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:必要士気が下がる 必要士気6 Illustration ケロケロ齋藤 計略効果 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 超絶強化 6 +6 - +60% - 7.1c(統率依存0.4c) 敵を吹き飛ばす(カード1枚分) 2 超絶強化 - - 7.5c(統率依存0.4c) 3 超新星 5 - - 7.9c(統率依存0.4c) (以上3.02D) (最終修正3.02D) 解説 北条2コスト武闘派騎馬。 新星1の状態でもコスト比平均の武力7を保持しており、超新星では9/5という極めて高いスペックに達する。 騎馬なので新星ゲージを溜めやすく、撤退しなければ50cほどで成長し切る事も可能。 計略は3コストの自身が持つ「地黄八幡」の小型版計略。 2コスト騎馬で、なおかつハイスペックな武将が持つ計略としては優秀な効果である。 備考 若き地黄八幡。イラストレーターも同じケロケロ齋藤氏。 3.02D 移動速度上昇値減少(80%→60%) 台詞 \ 台詞 開幕 無敵の軍は我が背にあり、敵の生死は我が掌中にあり! 計略 行くぜ勝つぜ、突き進むぜえ!! タッチアクション 勝つぜ! 新星 また勝ったな! 撤退 ま、負けた……! 復活 勝つぜ勝つぜ! 伏兵 - 虎口攻め 行くぜ勝つぜ! └成功 へっ、俺に勝てると思うなよ 攻城 勝つために戦うんだよ! 落城 運じゃねえ。これが実力だ! 熟練度上昇 また勝ったな!
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武将名 かいひめ 忍城の烈女 BSS甲斐姫 忍城の城主・成田氏長の娘。豊臣軍による北条征伐で、自軍の十倍以上の敵に城を囲まれた際に、自ら鎧兜を身に付けて出陣。多くの敵将を討ち取り、敵軍の侵入を阻止したとされる。その華々しい活躍は、後に多くの物語となって、人々を魅了した。「ちょっと相手が悪かったようね ……ご愁傷様」 出身地 武蔵国(東京都・埼玉県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率3 特技 魅力 計略 戦場の双子星 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 風上ユウ pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力(自身/味方) 統率 速度 (3.10B) 兵力 効果時間 その他 双陣 4 2以外 +1/±0 - - - 6.9c(統率依存0.2c) - 2 +4/+3 - +60% - - 範囲は自身中心の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 武力も平均的で統率も低い騎馬であり、スペックは平凡。 妹と同じ計略を持つが、スペックと兵種が異なるため自然と役割が異なってくる。 条件を満たすとこちらは自身が武力9の高速騎馬になれる上に突撃に必要な槍壁を好きに選べるため、総じてR巻姫より使いやすい。 計略は自身の武力が上昇し、範囲内に味方武将がちょうど2部隊存在する場合に更に互いの武力と移動速度が上昇する陣形。 陣形なので壁役が消耗すれば別の武将を用いることで攻勢を継続させることが可能であり、速度上昇を活かして生還させるのも容易。 効果的に威力を発揮できる場面では強力だがそのような状況が実に限られるのが難点。総力戦には不向きであり、もっぱら場を荒らすのが役目となる。 備考 イラストは2011/06/06-2011/07/19に行われた『第2回戦国大戦カードイラストコンテスト』特賞受賞作品。 1.20D 効果時間延長・統率依存上昇(5.4c+統率*0.6c→5.0c+統率*0.8c) 2.00A 速度上昇値減少(→70) 2.12B 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1)、2部隊時の味方の武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間延長(実際は短縮)(7.5c→7.1c、統率依存0.8c→1.3c) 3.10B 効果時間調整(7.1c→6.9c、統率依存0.8c→0.2c)、移動速度上昇値減少(+70→+60)※未記載 台詞 \ 台詞 開幕 坂東武者の誇りと強さ、教えてあげるわ 計略 戦って、勝たないと意味無いもの タッチアクション 突撃 撤退 ぐっ、この程度の男に! 復活 勝つわよ 伏兵 - 虎口攻め 刃向かうと痛い目にあうから └成功 坊や、その程度で私に勝つ気だったの? 攻城 そのまま城で震えてなさい 落城 ちょっと相手が悪かったようね。ご愁傷様 熟練度上昇 あなた、いい感じね
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武将名 あちゃのつぼね 徳川娘娘 SR阿茶局 徳川家康側室。はじめ武田家臣神尾忠重に嫁ぎ、夫の死後家康に召され側室となる。戦場においても幾度となく家康に帯同し、小牧・長久手では陣中で懐妊もしている。また、才知に長け、奥向きの諸事一切を家康より任され、秀忠の養育にもあたった。「家康の趣味か……困ったものだ」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力3 統率7 特技 魅力 疾駆 計略 情熱の紅娘娘(じょうねつのホンニャンニャン) 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)徳川家の味方の武力が上がる。紅:さらに武力と効果時間が上がる 必要士気3 Illustration 夢路キリコ 計略効果 カテゴリ 士気 葵紋 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 紅葵采配 3 - +3 - - - 3.1c(統率依存0.2c) - +紅 +1 (合計+4) - - - 5.2c(統率依存0.2c) - 徳川家限定。 範囲は直径が5部隊程の自身中心円。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 宴・中華コス娘の紅い方。 蒼い方に比べると疾駆と武力を交換した形だがさすがに武力3は辛くスペックは劣る。 計略は単体では短時間の全体+3強化、紅葵が既に点いていればある程度時間が伸びて全体+4になる。 単体の効果でも悪くはないが紅葵点灯時はかなり士気効率が高い。 素スペックの低さが荒らし用の局地戦デッキだと響くことがままあり、どちらかと言えば全体強化デッキのフルコン要員としての使用の方が向いている。 "結束の陣"デッキで相手の計略の使いように合わせて、C内藤からさらに継ぎ足す、などといった利用法は悪くない。 その他築山殿デッキで使えば瞬間武力+7の威力ともなるが効果時間は短いので注意。 備考 戦国大戦・宴の第十弾『戦場の華』で追加された電影武将限定武将。 また、2014/04/24-2014/05/11に行われた大戦国『皐月の宴 ~戦場の華~』イベントキャンペーンで先行入手可能。 間違われやすいが再入手不可のコスプレ宴ではない。"あかにゃんにゃん"じゃなくて"ホンにゃんにゃん"。 家康の趣味とか言ってる割には衣装を気に入っているようだ。 2.22D 【紅葵】効果時間延長(4.0c→4.5c(統率依存0.21c→0.17c)) 2.22E 効果時間延長(3.1c→3.5c)、【紅葵】効果時間延長(4.5c→4.9c)、計略範囲拡大(直径4.5部隊→直径5部隊) 3.00A 【紅葵】効果時間延長(4.9c→5.2c(統率依存0.17c→0.21c)) 3.02A 【紅葵】効果時間延長(5.2c→5.6c) 3.10B 効果時間短縮(3.5・5.6c→3.1・5.2c) 台詞 \ 台詞 開幕 家康の趣味に合わせるのも、大変だな 計略 - └紅葵点灯した時 興奮しすぎては、体に毒だからな タッチアクション 邪魔だ 撤退 せっかくの衣装が…… 復活 魅了してやろう 伏兵 - 虎口攻め 私に見とれてる場合ではないぞ └成功 また、家康を喜ばせてしまったか 攻城 褒美が欲しければ、しっかり戦え 落城 ふふ……たまには、こういうのも悪くないだろう? 熟練度上昇
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武将名 うきたなおいえ 心優しき謀将 西 R宇喜多直家 浦上家臣。秀家の父。親戚姻戚をも容赦なく暗殺・謀殺し、主君を追放して備前の大名となる。身内からも大いに恐れられたが、一方で家臣や配下の刺客には厚恩をもって報い、敵将を手厚く葬るなど、合理性と穏やかな優しさを兼ね備えた人物でもあった。「私は恩も仇も忘れません。ただ、しかるべき報いを行うまでです」 出身地 備前国(岡山県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率10 特技 魅力 計略 報恩復仇(ほうおんふっきゅう) 範囲の敵の数に応じて以下の効果を与える1部隊 敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる2部隊 敵の兵力を徐々に下げ、向いている方向に強制的に移動させる3部隊以上 敵の武力を下げ、兵力を徐々に下げる 必要士気6 Illustration ジョージ 計略効果 カテゴリ 士気 敵部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害 6 1 - - 0.30倍 -5/0.4c 基礎時間4.2c(統率依存0.4c) - 2 - - - -4/0.8c 基礎時間4.2c(統率依存0.4c) 向いている方向に強制移動 3以上 -3 - - -3/0.8c 基礎時間8.3c(統率依存0.4c) - 範囲は回転可能な自身前方円。 (以上3.20C) (最終修正3.20C) 解説 コスト1.5単独一位の統率10。武力4で特技も魅力のみの極端な能力。伏兵は欲しかったかも。 計略は士気6と重めの妨害。「表裏比興の鬼謀」のように範囲内敵部隊数に応じて効果が変わる。 1部隊は速度低下と毒効果。同統率に50ダメージ。 2部隊は誘導の術のような強制移動と毒効果。同統率に20ダメージ。 3部隊以上は武力低下と毒効果。同統率に30ダメージ。 どの部隊数も1度掛けの毒効果だけでは兵力100を削り切れないので、妨害効果をどう活かすかが重要である。 備考 Ver1.2の一枚目以来、久々登場の宇喜多直家。両方R。 謀殺・暗殺のイメージからかどちらも武力より計略重視の設計だが、戦場で活躍した記録も残っている。 3.20C 計略範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 時節至れり、計画通りに仕留めましょう 計略 どんな手段を使ってでも、私の障害は排除します タッチアクション - 撤退 忘れませんよ… 復活 後悔させましょう 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 断末魔さえ許さない……ここで、死になさい 熟練度上昇 覚えておきます
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武将名 もうりてるもと 折れぬ矢 R毛利輝元 安芸の大名。隆元の嫡男で、元就の孫。父が急死したためわずか11歳で家督を継ぐが、実権は祖父が掌握し続けていた。元就の死後は叔父の毛利両川(吉川元春、小早川隆景)の補佐を受け、当主として毛利家の存続維持に力を注いだ。「僕も、お爺様のように強くありたいっ・・・・・・!」 出身地 安芸国(広島県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率5 特技 防柵 魅力 計略 三焙の求心? 範囲内の毛利家の味方の数に応じて毛利家の味方の武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾が回復し、さらに以下の効果を与える。1部隊:焙烙玉の弾数の回復速度が上がる2部隊:移動速度が上がり、焙烙玉の範囲が広がる3部隊以上:焙烙玉の着弾までの時間が早くなる 必要士気6 Illustration 匡吉 三矢の求心以来の将略采配を引っさげ参戦した毛利輝元。 もっともあの時より幼い感じのするイラストではあるが。 武力が心許ないが1.5コストの采配持ちで、タッチ騎馬である事と特技を加味すれば 及第点のスペック。 計略は範囲内の毛利家の味方の部隊数で効果が変わる。 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 効果時間 その他 焙烙采配 6 1部隊 +5 +6 - 11.6c(統率依存0.2c) 焙烙リロードが6.7c→2.1c 2部隊 +5 +4 +30% 8.1c(統率依存0.2c) 焙烙玉の範囲拡大(約1.6倍) 3部隊以上 +3 +3 - 11.9c(統率依存0.2c) 着弾まで約1c→約0.6c (以上3.20D) 効果時間が他の将略に漏れず全ての効果で変わってくるので注意。 1部隊掛けは高統率の焙烙持ちと相性が良い。 ただし自分で焙烙強化を持っている武将との相性はお世辞にも良いとは言えないので そうではない武将、例えば小早川隆景等と組ませると瞬間火力が出やすい。 2部隊掛けはもっとも素直に使いやすく基本的にはこの効果を使う事になる。 自身が騎馬隊なので壁となる部隊に掛けるのが基本戦術となるか。 効果時間が他の2つと比べ短い事は注意。 3部隊以上は1.5コストである自身に効果がかからず、やや火力不足。 そもそも彼を除く全ての部隊に焙烙持ちを入れるなら彼以外にも焙烙采配を 突っ込んだ方が早い。
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Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 26 00 デッキ例の2-5、五龍姫の方って余り3,5じゃない? - 名無しさん 2014-02-28 22 50 45 2-6だった - 名無しさん 2014-02-28 22 51 09 攻略と全く関係ないけど元就の初陣を入れなかったことは何でなのか... - 名無しさん 2012-12-03 21 54 50 大内方につく→尼子方につく→また大内方につくってなると余りに移り気な印象を与えるからじゃないかな…事実そうなんだけど。 - 名無しさん 2012-12-05 20 40 13 2章8話の終幕は電影元就使えば諏訪姫入るので、楽にイベントクリア出来ます。 - 名無しさん 2012-11-20 12 03 43 2章2.5.8話の難は妙玖3掛けで何とかなる。3話は城際で妙玖使おうが統率差ですぐ解けるので厳しい。6話は武力8を2枚端に出せば城が落ちる。参考にどうぞ - 名無しさん 2012-11-09 22 59 47 イベントメモ 1-6-3 元春の速度アップ 、1-6-5 佐田の兵力上限超えて7割アップ、1-6-6 元春と口羽の兵力アップ、1-6-7 元就の兵力上限超えて10割アップ 。 - 名無しさん 2012-10-29 00 51 36 一章六話難で追加される一般兵は6/8騎馬。難では八方破もよく使い、使用時に晴久の統率アップ。中盤に敵全員の武力と兵力アップ。 - 名無しさん 2012-10-29 00 56 03 イベントメモ、一章七話 1-7-3 士気4?アップ、1-7-5 元春の速度と突撃ダメアップ、1-7-6 児玉の武力と兵力アップ。難で追加される一般兵は6/8騎馬。序盤に興経のイベントで敵全員の武力アップ。中盤に村上が武力16、統率13以上、兵力200%に。 - 名無しさん 2012-10-29 01 05 54 一章七話、落城でなく通常勝利です。 - 名無しさん 2012-10-29 01 07 07 2-4-9ってあってますか?イベントが起らなかったんですが - 名無しさん 2012-10-23 01 43 28 おれはイベント起きたよ。 - 名無しさん 2012-10-29 00 43 16 おれも起きないときがあった。もしかしたら、落城でないとダメかも。 - 名無しさん 2012-11-11 23 21 11 イベント発生条件、落城勝利みたいですね - 名無しさん 2012-11-14 04 56 46 1-7 - 名無しさん 2012-09-13 22 41 29 1-7 落城ではなく通常勝利です - 名無しさん 2012-09-13 22 43 49 ってか↓↓↓に書いてあった - 名無しさん 2012-09-13 22 46 00 デッキ例1-5 元春(3コス)+陶(2.5コス)=5.5コスなので残りは3.5コスです - 名無しさん 2012-09-06 10 31 28 1-1-6は国司で3人撃破だったと思います - 名無しさん 2012-07-23 14 36 49 1章7話は、通常勝利です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 48 07 1章5-8は、R陶晴賢で攻城です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 43 19 5話は、落城勝利です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 37 11 6-6 83cごろです。 - 名無しさん 2012-04-29 22 06 12 4-5 74cころです - 名無しさん 2012-04-29 21 31 11 1章です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 47 21 2章7話は通常勝利です。 - 名無しさん 2012-04-16 21 52 06 1章です - 名無しさん 2012-04-29 22 40 10 全部に攻略明細が有りましたらお願いします。 - 名無しさん 2012-04-15 01 41 45 2章 2-5 村上武吉の一定時間は70Cくらいです。 - 名無しさん 2012-04-02 21 31 47 1-2-4 経久と接触ではなく誠久と接触でした - 名無しさん 2012-04-01 15 18 58 第二章 1-4 一定時間、7-3 戦闘開始、7-4 一定時間 です。 - 名無しさん 2012-03-20 09 29 06 第一章 7-6 撃破(元春?)です。 - 名無しさん 2012-03-20 09 28 50 第二章 7-10 毛利元就、吉川元春、小早川隆景 終幕です。 - 名無しさん 2012-03-18 12 34 20 第二章 7-7 吉川元長、市川経好 大筒占領(元長)です。 - 名無しさん 2012-03-18 12 34 05 第一章 7-5 毛利隆元、志道広良 接触です。 - 名無しさん 2012-03-18 12 33 51 1-6-11 必要武将が間違っていたので修正しました - 名無しさん 2012-03-18 00 07 23 1章3話の大筒占拠と6話No.6の一定時間で使用する武将が違っていたので修正しました - 名無しさん 2012-03-12 09 49 56 2章8話敵全然攻めてこないワロタ。 - 名無しさん 2012-03-11 21 34 20 というより、勝利条件が落城のステージだと、 - 名無しさん 2012-03-11 21 49 34 ごめん、途中送信。 勝利条件が落城のステージだと、こちらの全部隊を城内に引っ込めたら、相手も城内に引っ込む。 だから士気12からの計略コンボ+奥義で一気に落城させるのが楽 - 名無しさん 2012-03-11 21 51 37 吉田郡山城が山城なのにすごく海の近くになっててワロタ。他の伝もこんな感じなのかな? - 名無しさん 2012-03-07 22 48 43 そこまで厳密にする意味もあまりないからな。雰囲気優先だと思いねえ。 - 名無しさん 2012-03-10 12 01 34 桂元澄が必要なイベントでかつWIKIが埋まってないのは以上です。誰か反映ののちコメントアウトお願いします。 - 桂元澄 2012-03-06 00 20 14 2章2話 4 C桂元澄 一定時間 - 名無しさん 2012-03-06 00 19 28 1章4話 1 R毛利元就 R佐田彦四郎 C桂元澄 - 名無しさん 2012-03-06 00 13 26 スターターと言うかUC毛利元就持ってても第1章じゃ何のイベントも起こせないんだよな… - 名無しさん 2012-02-27 10 55 35
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武将名 おがさわらながとき R小笠原長時 信濃守護。武家礼法「小笠原流」の大家。武田信玄の信濃侵攻に対し、村上義清らと結び反武田連合勢力を形成。しかし、塩尻峠の戦いで決定的な敗北を喫して没落した。信玄に敗れた後は、越後の上杉謙信を頼った。「小笠原流ノ礼法 オシエテヤロウ!!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 計略 小笠原流礼法陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 必要士気6 Illustration RARE ENGINE 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 6 +7 - - - 6.7c(統率依存0.4c) - 範囲は回転不可能な自身を含む自身左方の横長の長方形。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 全体強化持ちではあるが、コスト比武力値は十分高い。 統率の低さは本人の兵種の関係上計略の絡まない戦闘においては目立った欠点にはなりにくい。 計略は範囲内の味方武将の武力が上昇する陣形。 士気に対する武力上昇量は破格だが、範囲と本人の統率に難があるため何も考えずに使っていける計略ではない。 備考 上杉の特徴の一文字は被っている帽子に「礼」 +修正遍歴 1.05A 効果範囲拡大(縦範囲微拡大) 1.11D 範囲縮小(上下の範囲がカードから少し出る程度に、横がマップ横幅の半分位) 1.20A 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 1.20D 範囲縮小、効果時間短縮(7.1c→6.7c)、統率依存低下(0.8c→0.4c) 2.01B 範囲拡大 2.01C 効果時間短縮(6.7c→5.4c) 2.12B 効果時間延長(5.4c→5.8c)、計略範囲拡大 2.22B 計略範囲拡大 3.20D 効果時間延長(5.8c→6.7c) 台詞 \ 台詞 開幕 礼儀ヲ教エテヤレ! 計略 小笠原流ノ礼法、教エテヤロウ!! タッチアクション ウオォォォ! 撤退 無礼者……! 復活 俺ガ出ル 伏兵 - 虎口攻め 覚悟ヲ決メロ! └成功 礼儀ヲ知ラヌ馬鹿メ! 攻城 攻メヨ! 落城 ワオオーーン 熟練度上昇 ウオォォォ!