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350:佐田彦(未入手)
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武将名 さだひこしろう 狐狸の変化 R佐田彦四郎 毛利家に仕えた忍者。その腕前は「狐狸の変化」と称されるほどであった。織田軍による中国侵攻が始まり、羽柴秀吉が播磨国の上月城を攻撃した際には、弟らと下忍を率いて羽柴軍を撹乱することに成功したといわれる。「乱世の闇に乗じ、任務を遂行せよ……」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率1 特技 忍 焙烙 計略 忍法心練 統率力が徐々に上がる。 必要士気3 Illustration タシロトジオ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 忍法 3 - 使用時+0+1/1.25c(通常最大+10) - - 25.8c(統率依存0.8c) - (以上2.22D) (最終修正2.22D) 解説 Ver2.0x現在の毛利家唯一の忍持ちかつ2コスト武力8。 また毛利家では数少ないコスト比武力が高い武将なので、武力要員の採用が考えられる。 低統率なので焙烙の威力には期待せず、忍持ちであることを活かして 見えない場所から投げる事による撹乱要員(攻城妨害、突撃キャンセル)と割り切った方が有効かもしれない。 計略は自身の統率が徐々に上昇する単体強化。 効果時間が長いので、士気溢れ対策にも使える。 焙烙の威力を上げるのはもちろん、大筒や虎口の攻防にも有用である。 しかし即効性がなく素の統率も低いため、計略使用後しばらくは統率の上昇を待たなければならない。 10c経過でやっと統率9なので、効果的に使うならこちらや相手の攻め時に高統率となるようタイミングを合わせたい所。 素の状態で計略を使って最大統率で2発目の焙烙を投げたい場合は、自身の統率が6になる前に一度投げておく必要がある。 一応、素の統率を上げてから計略を使用すれば最大統率上昇値も増加するが そのために計略や家宝とコンボを狙うくらいなら、初めから高統率の味方を強化した方が話が早いだろう。 備考 2.22D 効果時間延長(21.6c→25.8c) 台詞 \ 台詞 開幕 乱世の闇に乗じ、任務を遂行せよ…… 計略 - タッチアクション 滅せよ…… 撤退 漆黒の闇へ…… 復活 ご命令のままに…… 伏兵 - 虎口攻め 我が残像に怯えるがいい…… └成功 任務は遂行できました…… 攻城 跡形も無く破壊せよ…… 落城 貴方もまた、歴史の闇へと消えるがいい…… 熟練度上昇 ご命令のままに……
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統率依存とは 計略が、発動者の統率力のの高さにどの程度影響されるのかを測る尺度。 計略の効果時間は、発動者の発動時の統率力の高さによって決まる。 大まかな式としては 統率力*係数+保証値 で求められる。 保証値は、統率0で発動した際に計略の効果が持続する時間を決めるものである。 これが0になっている計略は、統率0で発動すれば一瞬で効果が終了する。
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武将名 さだひこしろう 狐狸の変化 R佐田彦四郎 毛利家に仕えた忍者。その腕前は「狐狸の変化」と称されるほどであった。織田軍による中国侵攻が始まり、羽柴秀吉が播磨国の上月城を攻撃した際には、弟らと下忍を率いて羽柴軍を撹乱することに成功したといわれる。「乱世の闇に乗じ、任務を遂行せよ……」 出身地 不明 コスト 2 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率1 特技 忍 焙烙 計略 忍法心練 統率力が徐々に上がる。 必要士気3 Illustration タシロトジオ 毛利家唯一の忍者にして、毛利家唯一の2コスト武力8。スペックはR富田郷左衛門に特技・焙烙を足したもの。 毛利家にはコスト比武力の高い武将が少ないため、武力要員としてもお呼びがかかるだろう。 見えない場所から飛んでくる焙烙は脅威だが、素の統率が1のためダメージはお察しの通り。 計略の「忍法心練」は、自身の統率力を徐々に上げる単体強化。 計略効果:自身の統率力を徐々に上げる。1.25c毎に統率+1(最大+10) 効果時間:21.6c(20.8c+統率*0.8c)(2.12B) 素の状態でもかなり長く、士気溢れ対策にも使え、焙烙の威力を上げるのはもちろん、大筒や虎口の攻防にも有用。 ただし即効性がなく、元々の統率が低い事から10c以上寝かせても統率+8程度とやや力不足な感がある。 覚悟の構えの下位互換的な運用と考えてもあながち間違いではない。士気フロー以外ではあまり撃ちたくはない計略である。 計略は貧弱だが、武力8の忍弓で、かつ敵の突撃をキャンセルできる焙烙を所持しているのが光る点。 毛利に数少ないコスト比最高武力武将なので活躍の場は多い。
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武将名 すぎはらもりしげ お面杉原 C杉原盛重 伯耆の武将。毛利家臣。吉川元春に見出され山陰地方で武功を重ね、伯耆尾高城を預かる。尼子氏との戦いでは山中鹿之助と刃を多く交えた。常に冷徹で無表情であり「お面杉原」の異名をとる。配下に佐田彦四郎らがおり、自身も忍びだったとの説がある。「ようやく俺の所までたどり着いたか、 おめでとう……では、死ね」 出身地 備後国(広島県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 忍 計略 無情の槍術 武力と槍の長さが上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい。 必要士気4 Illustration チェロキー 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 4 +2 - - - 20.0c(統率依存1.3c) 槍長さ+1.5統率力ダメージ ?%槍攻撃の場合 ?% (以上3.20A) (最終修正3.20A) 解説 備考 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション - 撤退 負けを認めよう 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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群雄伝・武将列伝 第三章 千代女の旅 群雄伝 群雄伝/武将列伝第一章 群雄伝/武将列伝第二章 群雄伝/武将列伝第三章 群雄伝/武将列伝第四章 群雄伝/武将列伝第五章 群雄伝/武将列伝第六章 群雄伝/武将列伝第七章 群雄伝/武将列伝第八章 群雄伝/武将列伝第九章 群雄伝/武将列伝第十章 群雄伝/武将列伝第十一章 群雄伝/武将列伝第十二章 群雄伝・武将列伝 第三章 千代女の旅リストの見方 第一話 武田の歩き巫女 第二話 薩摩隼人見物 第三話 毛利両川見物 第四話 魔王見物 第五話 旅の終わり 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において望月千代女と書いてある場合、[武田035]SR望月千代女でのみ達成可能。 第一話 武田の歩き巫女 通常勝利 大名 柿崎景家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉014 R柿崎景家 騎馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄砲 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 騎馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉018 UC河田長親 鉄砲 7 6 伏魅 貫通射撃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女、武田信玄 開幕 - - 2 望月千代女、[武田006]UC出浦守清 戦闘開始 3 望月千代女 接触 斎藤朝信と接触 4 望月千代女、[武田014]R高坂昌信 接触 5 望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 6 望月千代女、[武田013]R恭雲院 一定時間 74c頃 7 望月千代女 計略 8 望月千代女、[武田028]R内藤昌豊 攻城 望月千代女で攻城 9 望月千代女 戦闘勝利 10 望月千代女、武田信玄 終幕 11 望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 イベントコンプ必要武将 望月千代女、武田信玄、[武田006]UC出浦守清、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 武田信玄は戦国大名002・武田021・戦国鬼札003のいずれか。 計略は主に鍾馗の銃弾と漆黒の暴威を使ってくる。 イベントを重視すると弓足軽が多くなり、騎馬隊と鉄砲隊の波状攻撃相手に苦戦しやすい。恭雲院と富田郷左衛門はどちらか片方だけ入れたほうがいい。 第二話 薩摩隼人見物 通常勝利 大名 相良義陽軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他045 R相良義陽 騎馬 6 7 制魅 合従の陣 ○ ○ 他027 C赤池長任 騎馬 8 4 不屈の構え ○ ○ 他059 R丸目長恵 槍 10 1 活殺剣 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 1 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 2 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女 開幕 - - 2 望月千代女、島津義弘 開幕 - - 3 望月千代女、[島津024]SR島津義久 戦闘開始 4 望月千代女、[島津022]SR島津歳久 一定時間 5 島津義弘、[島津022]SR島津歳久 一定時間 6 望月千代女、島津義弘 撃破 義弘で撃破 7 望月千代女、[島津017]SR島津家久 一番乗り 味方武力UP 移動速度UP 望月千代女で一番乗り島津家久の武力+3 移動速度1.5倍以上 8 望月千代女、島津義弘 戦闘勝利 9 望月千代女、[島津022]SR島津歳久 終幕 10 望月千代女、[島津006]R上井覚兼 終幕 イベントコンプ必要武将 望月千代女、島津義弘、[島津006]R上井覚兼、[島津017]SR島津家久、[島津022]SR島津歳久、[島津024]SR島津義久 詳細 開幕イベントで敵軍は統率が上昇する。早めに伏兵を暴かれると、丸目長恵すら落とせないことも。 開幕、敵軍は左側の大筒付近に密集している。 第三話 毛利両川見物 落城 大名 山中鹿之助軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他060 SR山中鹿之助 槍 10 4 気 七難八苦 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 5 1 柵 ○ ○ 他CPU 一般兵 騎馬 3 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 足軽 5 5 柵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 3 望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 4 望月千代女 接触 味方武力UP 敵武力UP 鹿之助と接触 5 望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 6 望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 撃破 望月千代女で撃破 7 望月千代女、[毛利008]SR吉川元春 撃破 吉川元春で撃破 8 望月千代女、[毛利025]R穂井田元清 攻城 穂井田元清で攻城 9 望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘勝利 10 望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 11 望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 イベントコンプ必要武将 望月千代女、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利025]R穂井田元清 詳細 計略は山中鹿之助の七難八苦のみ。落城条件なので必然的に城ゲージを削る必要があり、どんどん計略の危険性が増してくる。 第四話 魔王見物 生存 大名 本願寺顕如軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足軽 8 10 城気魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄砲 8 9 気狙 一向宗の采配 ○ ○ 本願寺011 C下間頼龍 足軽 2 6 一向宗の援軍 ○ ○ 本願寺007 UC下間仲孝 足軽 5 8 手猿楽 ○ ○ 本願寺009 C下間頼成 足軽 4 1 一向宗の足止め ○ ○ 本願寺CPU 一般兵 足軽 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 望月千代女、羽柴秀吉 開幕 3 望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 4 望月千代女、[織田018]SR滝川一益 一定時間 5 望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 49c頃発生 6 望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 7 望月千代女、[織田060]SR前田慶次 撃破 前田慶次で撃破 8 望月千代女、[織田045]SR織田信長 計略 9 望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 10 望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 11 望月千代女、[織田045]SR織田信長 終幕 イベントコンプ必要武将 望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門、羽柴秀吉、[織田018]SR滝川一益、[織田045]SR織田信長、[織田060]SR前田慶次、[毛利016]R佐田彦四郎 詳細 使用する織田信長は三段撃ちのほう。ST信長および天下布武信長ではイベントは発生しない。 計略は如来降臨が中心。一向宗の采配はあまり使ってこないが、一定時間イベントで武力を上げてくるので防戦一方になりがち。 佐田彦四郎も加えると3勢力になってしまい、またコストを圧迫するので織田信長の三段撃ちが活かせなくなる。佐田彦四郎と織田信長はどちらを入れるか絞ろう。 第五話 旅の終わり 通常勝利 大名 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄砲 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄砲 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 2 1 - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女、[武田047]SR武田信玄 開幕 - - 2 望月千代女、[武田013]R恭雲院 開幕 3 望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘開始 4 望月千代女、[武田045]SR真田昌幸 接触 5 望月千代女 攻城ダメージ 味方士気UP 敵士気DOWN 敵部隊撤退 6 望月千代女、[武田047]SR武田信玄 計略 信玄の計略使用 7 望月千代女、[武田014]R高坂昌信 攻城 高坂で攻城 8 望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘勝利 9 望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 10 望月千代女 終幕 イベントコンプ必要武将 望月千代女、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田047]SR武田信玄 詳細 武田信玄は武田047、1話とは違うので注意 開幕に敵の統率が下がる。 計略は滝川一益の撹乱貫通射撃がメイン。イベントで武力・射程が延びることもある。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはコスト割れ防止のため。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 SR望月千代女、武田信玄、UC出浦守清、R高坂昌信 1 2 3 4 7 9 10 SR望月千代女、R富田郷左衛門、R内藤昌豊 +2 5 8 SR望月千代女、R恭雲院 +5 6 11 2 SR望月千代女、島津義弘、SR島津歳久、R上井覚兼 +1 1 2 4 5 6 8 9 10 SR望月千代女、SR島津義久、SR島津家久 +2 3 7 3 SR望月千代女、SR吉川元春、SR小早川隆景 +1 2 3 4 6 7 9 10 SR望月千代女、R佐田彦四郎、R穂井田元清 +2 1 5 8 11 4 SR望月千代女、羽柴秀吉、R佐田彦四郎、R富田郷左衛門 +1 1 2 5 6 10 SR望月千代女、SR織田信長、SR前田慶次 3 7 8 9 11 SR望月千代女、SR滝川一益 +4 4 5 SR望月千代女、SR武田信玄、R恭雲院、R富田郷左衛門 1 2 3 5 6 8 9 10 SR望月千代女、SR真田昌幸、R高坂昌信 +2 4 7 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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第三章 千代女の旅第一話 武田の歩き巫女 第二話 薩摩隼人見物 第三話 毛利両川見物 第四話 魔王見物 第五話 旅の終わり 第三章 千代女の旅 第一話 武田の歩き巫女 通常勝利 大名 柿崎景家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉014 R柿崎景家 騎馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄砲 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 騎馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉018 UC河田長親 鉄砲 7 6 伏魅 貫通射撃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、武田信玄 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[武田006]UC出浦守清 戦闘開始 3 [武田035]SR望月千代女 接触 斎藤朝信と接触 4 [武田035]SR望月千代女、[武田014]R高坂昌信 接触 5 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 6 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 一定時間 74c頃 7 [武田035]SR望月千代女 計略 8 [武田035]SR望月千代女、[武田028]R内藤昌豊 攻城 望月千代女で攻城 9 [武田035]SR望月千代女 戦闘勝利 10 [武田035]SR望月千代女、武田信玄 終幕 11 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、武田信玄、[武田006]UC出浦守清、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 武田信玄は戦国大名002・戦国鬼札003・武田021のいずれか 計略は主に鍾馗の銃弾と漆黒の暴威を使ってくる。 イベントを重視すると弓足軽が多くなり、騎馬隊と鉄砲隊の波状攻撃相手に苦戦しやすい。恭雲院と富田郷左衛門はどちらか片方だけ入れたほうがいい。 第二話 薩摩隼人見物 通常勝利 大名 相良義陽軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他045 R相良義陽 騎馬 6 7 制魅 合従の陣 ○ ○ 他027 C赤池長任 騎馬 8 4 不屈の構え ○ ○ 他059 R丸目長恵 槍 10 1 活殺剣 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 1 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 2 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[島津024]SR島津義久 戦闘開始 4 [武田035]SR望月千代女、[島津022]SR島津歳久 一定時間 5 島津義弘、[島津022]SR島津歳久 一定時間 6 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 撃破 義弘で撃破 7 [武田035]SR望月千代女、[島津017]SR島津家久 一番乗り 味方武力UP 移動速度UP 望月千代女で一番乗り島津家久の武力+3 移動速度1.5倍以上 8 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 戦闘勝利 9 [武田035]SR望月千代女、[島津022]SR島津歳久 終幕 10 [武田035]SR望月千代女、[島津006]R上井覚兼 終幕 イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、島津義弘、[島津006]R上井覚兼、[島津017]SR島津家久、[島津022]SR島津歳久、[島津024]SR島津義久 詳細 開幕イベントで敵軍は統率が上昇する。早めに伏兵を暴かれると、丸目長恵すら落とせないことも。 開幕、敵軍は左側の大筒付近に密集している。 第三話 毛利両川見物 落城 大名 山中鹿之助軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他060 SR山中鹿之助 槍 10 4 気 七難八苦 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 5 1 柵 ○ ○ 他CPU 一般兵 騎馬 3 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 足軽 5 5 柵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 3 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 4 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力UP 敵武力UP 鹿之助と接触 5 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 6 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 撃破 望月千代女で撃破 7 [武田035]SR望月千代女、[毛利008]SR吉川元春 撃破 吉川元春で撃破 8 [武田035]SR望月千代女、[毛利025]R穂井田元清 攻城 穂井田元清で攻城 9 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘勝利 10 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 11 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利025]R穂井田元清 詳細 計略は山中鹿之助の七難八苦のみ。落城条件なので必然的に城ゲージを削る必要があり、どんどん計略の危険性が増してくる。 第四話 魔王見物 生存 大名 本願寺顕如軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足軽 8 10 城気魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄砲 8 9 気狙 一向宗の采配 ○ ○ 本願寺007 UC下間仲孝 足軽 5 8 手猿楽 ○ ○ 本願寺009 C下間頼成 足軽 4 1 一向宗の足止め ○ ○ 本願寺011 C下間頼龍 足軽 2 6 一向宗の援軍 ○ ○ 本願寺CPU 一般兵 足軽 6 2 ○ - 本願寺008 C下間頼照 足軽 2 5 伏 一揆の陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、羽柴秀吉 開幕 3 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 4 [武田035]SR望月千代女、[織田018]SR滝川一益 一定時間 5 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 49c頃発生 6 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 7 [武田035]SR望月千代女、[織田060]SR前田慶次 撃破 前田慶次で撃破 8 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 計略 9 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 10 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 11 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 終幕 イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門、羽柴秀吉、[織田018]SR滝川一益、[織田045]SR織田信長、[織田060]SR前田慶次、[毛利016]R佐田彦四郎 詳細 使用する織田信長は三段撃ちのほう。ST信長および天下布武信長ではイベントは発生しない。 計略は如来降臨が中心。一向宗の采配はあまり使ってこないが、一定時間イベントで武力を上げてくるので防戦一方になりがち。 佐田彦四郎も加えると3勢力になってしまい、またコストを圧迫するので織田信長の三段撃ちが活かせなくなる。佐田彦四郎と織田信長はどちらを入れるか絞ろう。 第五話 旅の終わり 通常勝利 大名 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄砲 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄砲 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ - 今川029 C鳥居元忠 弓 5 4 制 精鋭戦術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 開幕 3 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘開始 4 [武田035]SR望月千代女、[武田045]SR真田昌幸 接触 5 [武田035]SR望月千代女 攻城ダメージ 味方士気UP 敵士気DOWN 敵部隊撤退 6 [武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄 計略 信玄の計略使用 7 [武田035]SR望月千代女、[武田014]R高坂昌信 攻城 高坂で攻城 8 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘勝利 9 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 10 [武田035]SR望月千代女 終幕 イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田047]SR武田信玄 詳細 武田信玄は武田047、1話とは違うので注意 開幕に敵の統率が下がる。 計略は滝川一益の撹乱貫通射撃がメイン。イベントで武力・射程が延びることもある。
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所持武将 R佐田彦四郎 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率長時間 計略内容 統率力が徐々に上がる。 詳細 1.25c毎に統率+1(最大+10) 効果時間 21.6c(20.8c+統率*0.8c)(2.12B) 用法 対処法
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群雄伝・毛利伝 第一章 安芸の小領主 群雄伝 群雄伝/毛利伝第一章 群雄伝/毛利伝第二章 群雄伝/毛利伝第三章 群雄伝・毛利伝 第一章 安芸の小領主リストの見方 第一話 元就と経久 第二話 謀聖・経久 第三話 新宮党、来襲 第四話 吉田郡山城の決戦 第五話 出雲侵攻 第六話 決死の逃亡 第七話 元就の策略 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧においてR毛利元就と書いてある場合、[毛利031]R毛利元就でのみ達成可能。 第一話 元就と経久 落城 大名 蔵田房信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU UC蔵田房信 槍 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU UC蔵田直信 弓 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 馬 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄 戦闘開始 4 [他028]SR尼子経久、[他030]UC尼子誠久 一定時間 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利022]R南条宗勝 接触 味方武力UP 味方弓射程UP 2人の武力+3 6 [毛利031]R毛利元就、[毛利010]UC国司元相 撃破 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利018]UC志道広良 大筒占拠 志道広良で占拠 8 [毛利031]R毛利元就 攻城ダメージ 敵部隊撤退 蔵田直信が撤退 9 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 落城 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利004]C桂元澄、[毛利010]UC国司元相、[毛利018]UC志道広良、[毛利022]R南条宗勝、[毛利026]SR妙玖、[毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久、[他030]UC尼子誠久 詳細 第二話 謀聖・経久 生存 大名 尼子経久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他028 SR尼子経久 槍 6 11 制 伏 魅 謀聖の閃き ○ ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 毛利022 R南条宗勝 騎 4 5 伏 封印の眼光 ○ ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 ○ - 他CPU C一般兵 騎 3 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就 接触 尼子誠久と接触 5 [毛利010]UC国司元相、[毛利011]C熊谷信直 一定時間 味方武力UP 80c頃発生2人の武力+4 6 [毛利004]C桂元澄、[毛利018]UC志道広良 一定時間 66c頃発生2人の武力+3 7 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 南条宗勝を撃破 8 [毛利031]R毛利元就 計略 味方兵力と統率UP 毛利元就の兵力+??、統率+? 9 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利004]C桂元澄、[毛利010]UC国司元相、[毛利011]C熊谷信直、[毛利018]UC志道広良、[毛利026]SR妙玖、[毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 詳細 第三話 新宮党、来襲 通常勝利 大名 尼子誠久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他056 C本城常光 鉄 6 4 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 3 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 接触 4 [毛利011]C熊谷信直、[毛利024]C福原貞俊 接触 味方武力、兵力UP 熊谷と福原の武力、兵力UP 5 [毛利018]UC志道広良、[毛利009]R口羽通良 撃破 6 [毛利009]R口羽通良、[毛利017]C宍戸隆家 大筒占拠 宍戸隆家で占拠 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 攻城 毛利隆元で攻城 8 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 尼子誠久を撃破 9 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 戦闘勝利 - - 10 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利009]R口羽通良、[毛利011]C熊谷信直、[毛利017]C宍戸隆家、[毛利018]UC志道広良、[毛利024]C福原貞俊、[毛利026]SR妙玖、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就 詳細 第四話 吉田郡山城の決戦 通常勝利 大名 尼子経久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他028 SR尼子経久 槍 6 11 制 伏 魅 謀聖の閃き ○ ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他029 R尼子晴久 弓 5 6 魅 八方破の陣 ○ ○ 他056 C本城常光 鉄 6 4 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 ○ - 他CPU C一般兵 足 3 1 ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利026]SR妙玖 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就、[毛利010]UC国司元相 一定時間 5 [毛利028]SR毛利隆元、[他047]R陶晴賢 一定時間 6 [毛利016]R佐田彦四郎、[毛利028]SR毛利隆元 計略 味方武力UP 佐田彦四郎で計略使用佐田彦四郎の武力+? 7 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直 撃破 8 [毛利010]UC国司元相 特定敵撃破 味方兵力UP 尼子晴久を撃破(再出撃しない)国司元相の兵力100%UP(上限200%) 9 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 尼子経久を撃破 10 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 12 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利004]C桂元澄、[毛利008]SR吉川元春、[毛利010]UC国司元相、[毛利011]C熊谷信直、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利026]SR妙玖、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 詳細 第五話 出雲侵攻 落城 大名 尼子誠久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他029 R尼子晴久 弓 5 6 魅 八方破の陣 ○ ○ 毛利001 C赤穴盛清 槍 3 2 突貫の構え ○ ○ 他CPU C赤穴光清 槍 4 5 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 ○ - 他CPU C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就 一定時間 87c頃発生 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利022]R南条宗勝 接触 6 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利008]SR吉川元春 撃破 味方移動速度・突撃ダメージUP 吉川元春で2部隊 7 [他056]C本城常光、[他047]R陶晴賢 大筒占領 本城常光で占領 8 [毛利008]SR吉川元春、[他047]R陶晴賢 攻城 9 [毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 落城勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 11 [他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利008]SR吉川元春、[毛利022]R南条宗勝、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢、[他056]C本城常光 詳細 尼子誠久と尼子晴久は90c頃に増援として登場する。 第六話 決死の逃亡 生存 大名 尼子誠久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他029 R尼子晴久 弓 5 6 魅 八方破の陣 ○ ○ 他056 C本城常光 鉄 6 4 正兵の構え ○ ○ 毛利001 C赤穴盛清 槍 3 2 突貫の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 4 [毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 接触 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 6 [毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良 一定時間 7 [毛利031]R毛利元就 一定時間 70c頃発生 8 [毛利008]SR吉川元春、[他047]R陶晴賢 計略 吉川元春が計略使用 9 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利026]SR妙玖、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 詳細 自城70%スタート 計略は「新宮党の陣」を乱発してくる。「八方破の陣」や「正兵の構え」はほとんど使ってこない。 全体的に統率が低いためダメージ計略が有効。このステージの敵は固まって行動することが多いので山津波や火牛で一気に流してしまおう。 第七話 元就の策略 落城 大名 吉川興経軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU UC吉川興経 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 毛利027 R村上武吉 槍 8 7 柵 焙 村上舟戦要法 ○ ○ 毛利012 UC来島通康 槍 7 5 焙 連続焙烙 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 4 [毛利014]SR小早川隆景 一定時間 5 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 接触 6 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直 撃破 吉川元春で2体 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利013]UC児玉就方 一番乗り 児玉就方で一番乗り 8 [毛利023]UC乃美宗勝 特定敵撃破 味方兵力UP 来島通康を撃破 9 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直、[毛利013]UC児玉就方、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利018]UC志道広良、[毛利023]UC乃美宗勝、[毛利028]SR毛利隆元、[031]R毛利元就 詳細 R村上武吉とUC来島通康は90c頃増援として登場する。 計略は「村上舟戦要法」がメイン。ステージが海なので左側にはあまり近寄らない方がいい。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 R毛利元就 妙玖 尼子経久 尼子誠久 +1 1 2 4 8 9 10 11 R毛利元就 桂元澄 南条宗勝 国司元相 志道広良 3 5 6 7 2 R毛利元就 桂元澄 志道広良 妙玖 大内義隆 +1.5 1 2 3 4 6 7 8 9 10 国司元相 熊谷信直 +5.5 5 3 R毛利元就 毛利隆元 志道広良 口羽通良 宍戸隆家 1 2 3 5 6 7 8 9 毛利隆元 熊谷信直 福原貞俊 妙玖 +2.5 4 10 4 R毛利元就 吉川元春 妙玖 熊谷信直 +1 2 3 7 9 10 11 12 R毛利元就 桂元澄 佐田彦四郎 国司元相 +1 1 4 8 毛利隆元 佐田彦四郎 陶晴賢 +2 5 6 5 R毛利元就 南条宗勝 陶晴賢 大内義隆 本城常光 2 3 4 5 7 9 11 R毛利元就 毛利隆元 吉川元春 +1 1 6 10 吉川元春 陶晴賢 +4 8 6 R毛利元就 吉川元春 陶晴賢 大内義隆 1 3 4 7 8 9 R毛利元就 毛利隆元 吉川元春 妙玖 2 10 11 R毛利元就 吉川元春 佐田彦四郎 口羽通良 5 6 7 R毛利元就 毛利隆元 小早川隆景 志道広良 1 2 4 5 10 11 R毛利元就 吉川元春 熊谷信直 乃美宗勝 3 6 8 9 R毛利元就 児玉就方 +5 7 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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名前 加藤段蔵 ステータス Lv1 LvMax() #IMAGE(nc0001.gif) 統率 5 体力 480 攻撃 660 防御 440 敏捷 820 説明 音もなく風と共に降り立つ青年は、掲げた鋼を振り抜いた。 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 名前 ○○○○ ステータス Lv1 LvMax(●) (画像なし) 統率 ○ ● 体力 ○ ● 攻撃 ○ ● 防御 ○ ● 敏捷 ○ ● 説明 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 名前 熊若 ステータス Lv1 LvMax() (画像なし) 統率 5 体力 460 攻撃 710 防御 440 敏捷 780 説明 少年の細い体はしなって跳ねる。人にしてはいやに跳ね上がる体は闇へと飛び込んでいく。 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 名前 [撫子]熊若 ステータス Lv1 LvMax(●) (画像なし) 統率 5 体力 450 攻撃 670 防御 500 敏捷 770 説明 白く棚引くその包帯を見つけた時、その女の術中に囚われたことを知る。 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 名前 佐田彦四郎 ステータス Lv1 LvMax(●) (画像なし) 統率 5 ● 体力 490 ● 攻撃 640 ● 防御 450 ● 敏捷 820 ● 説明 たぬきが狐に化けている。それとも狐がたぬきに化けるのか。彼の様相は二人の術者がいるようで。 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 名前 [撫子]佐田彦四郎 ステータス Lv1 LvMax(●) (画像なし) 統率 5 ● 体力 510 ● 攻撃 630 ● 防御 470 ● 敏捷 790 ● 説明 「さぁさ、変幻自在の躯(ムクロ)を被るは狐かたぬきか。化かし合いにはご注意あれ!」 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 名前 ○○○○ ステータス Lv1 LvMax(●) (画像なし) 統率 ○ ● 体力 ○ ● 攻撃 ○ ● 防御 ○ ● 敏捷 ○ ● 説明 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 名前 ○○○○ ステータス Lv1 LvMax(●) (画像なし) 統率 ○ ● 体力 ○ ● 攻撃 ○ ● 防御 ○ ● 敏捷 ○ ● 説明 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C) 編集用テンプレ 名前 ○○○○ ステータス Lv1 LvMax(●) (画像なし) 統率 ○ ● 体力 ○ ● 攻撃 ○ ● 防御 ○ ● 敏捷 ○ ● 説明 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 進化元 未記入 進化先 ○○○○(C)→××××(C)