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このページは管理者が適当に作成した、パーティーを紹介するページです。批評も宜しくお願いします。努力値配分も随時更新いたします。 天候PT ①「雨乞い」用 ドククラゲ[素早さ252、HP129、特攻129] 性 格:ひかえめ 持ち物:ものしりメガネ 特 性:クリアボディ 技 :波乗り、怪しい光、ギガドレイン、冷凍ビーム マルマイン[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:ようき(特攻×0.9、素早さ×1.1) 持ち物:しめったいわ 特 性:せいでんき 技 :雨乞い、雷、守る、電磁浮遊 ルンパッパ[HP252、防御129、特防129] 性 格:ずぶとい 持ち物:たべのこし 特 性:あめうけざら 技 :宿り木の種、ギガドレイン、波乗り、冷凍ビーム ドクロッグ[攻撃252、素早さ252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:くろいヘドロ 特 性:かんそうはだ(雨の時HP回復) 技 :毒突き、地震、瓦割り、岩雪崩 ドータクン[HP252、防御129、特防129] 性 格:おだやか 持ち物:オッカのみ 特 性:ふゆう 技 :雨乞い、ジャイロボール、毒々、怪しい光 キングドラ[素早さ252、特攻252、HP6] 性 格:ひかえめ(攻撃×0.9、特攻×1.1) 持ち物:ハバンのみ(ドラゴンタイプ技ダメージ減) 特 性:すいすい(雨の時素早さ2倍) 技 :高速移動、竜の波動、冷凍ビーム、波乗り ②「日本晴れ」用 ワタッコ[素早さ252、HP129、特攻129] 性 格:おくびょう 持ち物:こうかくレンズ 特 性:ようりょくそ(晴の時素早さ2倍) 技 :眠り粉、とんぼ返り、ソーラービーム、光合成 トロピウス[特攻252、HP252、素早さ6] 性 格:ひかえめ 持ち物:こだわりめがね 特 性:サンパワー(晴のときHPが1/8減少する代わり特攻2倍) 技 :ソーラービーム、エアスラッシュ、ふきとばし、光合成 サンパワー+こだわりメガネ+ソーラービームで暴走要員 120(ソーラービーム)×1.5(こだわりメガネ)×1.5(タイプ一致)=270、特攻267×2(サンパワー)=534 クロバット[素早さ252、HP129、攻撃129] 性 格:ようき 持ち物:あついいわ 特 性:せいしんりょく 技 :日本晴れ、怪しい光、クロスポイズン、とんぼ返り 最速の日本晴れ要員 怪しい光→日本晴れ→とんぼ返り モジャンボ[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:たつじんのおび 特 性:ようりょくそ(晴の時素早さ2倍) 技 :パワーウィップ、岩雪崩、地震、燕返しor瓦割り 素早さ456の攻撃要員(晴の時) ウィンディ[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:ちからのはちまき 特 性:もらいび 技 :フレアドライブ、吠える、雷の牙、神速 ヘルガー[素早さ252、特攻252、防御6] 性 格:おくびょう 持ち物:きあいのたすき 特 性:もらいび 技 :ソーラービーム、火炎放射、悪の波動、吠える
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もやしパーティーとは その名の通り、もやしを扱ったパーティー。 8/1にタガウェイのあいさつによって開始した。 しかし、玉ねぎやニンジンなどの野菜を多く食べる野菜摂取促進運動となった。 その結果野菜のみで満腹になってしまい、唯一の肉があった焼きそばはあまり食べられずに終わってしまった。 もやしパーティーの歴史 684年 茂椰子氏が誤って脆稲(現在のもやし)を大量生成 友人宅のポストにぶち込んだのが始まり 704年 とある田舎の村で大量発生したもやしを村人たちが団結して消費する 1267年 日本のあちこちでもやし不足となり、もやしを求めて反乱が起こる 1560年 もやしがとある城下町での主食となる 1940年 農民がこっそり食べていたもやしをアメリカ兵が見つけて没収 同年7月に「茂椰子廃棄令」を政府が発表。国中のもやしが処分されたため日本人はこれよりしばらく、もやしを食べることができなかった 2000年 堀内氏が黒川遺跡にて、もやしを再発見 もやしの再発見を村の仲間と祝う 2011年アイドルマスターの高槻やよいの家でもやしパーティーが開催された。 2012年 もやしの再発見から12年後、アベシが仲間を集めてもやしパーティーを開催する 近々もやしサミットが開催とか
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カフェパーティー / CAFE PARTY 【カフェパーティー】 気分はおしゃれなカフェラウンジ!ゆったりのんびりリラックスしていってね♪ カフェパーティー / CAFE PARTY 収録作品 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した楽曲。担当キャラクターはイズミさん。 EURO PICCOLA / ELEKTEL BPM 128 5b-13 N-16 H-25 EX-32 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 31 38 HAPPY SKYの「MOON RACE」より、IIDXシリーズに楽曲提供しているアーティスト・ELEKTELがポップンに初提供。CS版ポップン14で魔法のたまごのREMIX版に関わった縁での参加ともいえる。カフェといえばポップン9のテーマを思い出す人も多いだろうが、今作のテーマである”パーティー”を冠したジャンル名で、女性ボイスのスキャットを生かしてオシャレで落ち着いたパーティーをイメージしたラウンジミュージックとなっている。電子音を駆使しているというところはいかにもアーティストならでは。 テンポが一定でフレーズの繰り返しも多いので、Lv的にも叩きやすい譜面だろう。ハイパーは序盤~中盤がリズムが取りやすい同時押し+8分刻み中心、終盤が乱打+軽い階段が中心、と譜面の傾向が違うのが特徴。ある程度の実力ならフルコンボやパーフェクトを狙ってみるのもよい。EXになると同時押しが増え、一部複雑なリズムも出てくるが、十分フルコンボを狙える範囲だろう。終盤の階段が少し詰まっている部分もあるのでそこを意識したい。 サントラ版はスキャットがよく聞こえるようになっており、また前半のパートが少し長くなったバージョンになっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 関連リンク 【CAFE PICCOLAへようこそ】 セミロング曲 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ゲームパーティー タイトル ゲームパーティー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KDS-P8 ジャンル パーティーゲーム 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1990-8-3 価格 6500円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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リーダー候補 【優先度高】 No.241:金色の女神・パールヴァティー / 木属性モンスターのHPと攻撃力と回復力を1.5倍にする No.572:狩猟神・アルテミス / 木属性モンスターのHPと攻撃力を2倍にする No.654:緑聖の豊麗神・フレイヤ / 木属性と回復タイプの攻撃力と回復力を2倍にする 【優先度中】 No.482:大花龍・ガイアブラキオス / 木属性モンスターの攻撃力と回復力を2倍にする No.522:ノエルドラゴン・ヴェール / 木属性モンスターのHPと回復力を2倍にする サブ候補 【変換スキル】 No.231:エンシェントドラゴンナイト / 火ドロップを全て木ドロップに変化させる No.514:大英雄・モアクーフーリン / 回復ドロップを木ドロップに変化させる No.241:金色の女神・パールヴァティー / 水ドロップを回復ドロップに変化させる No.572:狩猟神・アルテミス / 火ドロップと回復ドロップを木ドロップに変化させる No.422:森羅の神子・カノ / 水ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化させる No.560:旋風の神童・猿飛佐助 / 水ドロップを全て木ドロップに変化させる No.296:フォートトイトプス / 水ドロップを回復ドロップに変化させる 【威力強化】 No.654:緑聖の豊麗神・フレイヤ / 1ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍になる No.403:疾風の狩人・グリフォン / 木属性ドロップの攻撃力を強化する No.452:最強装備・弓使い / 1ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍になる 【その他】 No.137:スサノオノミコト / しばらく間、受けるダメージを半減する No.392:豊穣神・ホーリーセレス / HPを全回復させる No.393:豊穣神・イービルセレス / HPを全回復させる No.460:最強装備・シーフ / 少しの間、受けるダメージをかなり減らす No.495:愛猫神・バステト / 3ターンの間、全てのモンスターの攻撃を全体攻撃にする 寸評 木パについては回復力も高く安定しやすい。 リーダー/フレンド共にパール、アルテミス、フレイヤから選択したい。 特にパールはサブとしても使えるのでリセマラでの狙い目となる。 サブについては、変換持ちから2-3体、威力強化0-1体、その他0-1体の構成でパーティを構築する。 エンシェントドラゴンナイトについてはドラパのリーダーとしても使えるので早い段階で入手したい。 威嚇系スキルが欲しいときはエキドナやオロチを入れる事もある。 編成例1(HP1.5倍/攻撃3倍/回復3倍) リーダー:No.241:金色の女神・パールヴァティー フレンド:No.654:緑聖の豊麗神・フレイヤ サブ01:No.231:エンシェントドラゴンナイト サブ02:No.514:大英雄・モアクーフーリン サブ03:No.137:スサノオノミコト サブ04:No.495:愛猫神・バステト or 威嚇系スキル持ちなど 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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雨サンプル 雨個別育成論 雨総合コメント
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霰サンプル 霰個別育成論 霰総合コメント
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砂サンプル 砂個別育成論 砂総合コメント
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仲間は集まったがどう育てていいかわからない! 誰が強いかわからない!といった方に 1=一人目の主人公 2=二人目の主人公 3=三人目の… として記述していく キャラ毎の特徴 1 専用武器「カラミティオブウィッチ」の『黒翼の剣』により精神力特化で攻撃力依存攻撃も扱える、その性質上攻撃力/精神力両依存の「カラミティペイン」の火力が最も高くなる 物理特化ビルドはシナリオの最初に揺り籠の魔女を単独で相手にしなければいけない都合上避けるが吉 専用スキルの即死技2つはボス相手にも効果があり、特に「揺り籠と魔女の歌」はパッシブとしての耐性も非常に優秀な為取得が必須と言える。 2 専用武器「ディザイア」の『人魚の歌声』によりフィールドの張り替えと攻撃を同時にこなせるようになる、フィールドの張り替えはほぼ必須な為実質パーティーメンバー二人分の仕事をこなせる 3 『不死の祝福』『逆転する運命』共に高難易度のボス戦で活躍するサポート役 自身も即死耐性が高くパーティーの生存率上昇への貢献度がすさまじい 4 『魅惑の吸血鬼』による耐久性と魅了によるサポートが強い、主人公5と同様にデフォルトで吸収持ち 5人目との大きな違いは『テンプテーション』で2ターン目以降の絶対回避等先制技を妨害出来る点 テンプテーション魅惑の眼差しで敵の行動回数を2回減らせるので強敵との戦いほど恩恵は大きい 5 拘束による妨害ではなくデバフを与える点が4人目との違い、テンプテーションによるサポートより攻撃を優先させたい場合に有用 6 3~5に比べて扱いづらい固有能力が多い分素の耐性が優秀 固有スキルを切ってその分を他のエンシェントスキルや通常のスキルに回すような使い方をするのであれば最適 捨て身特攻&殿蘇生 1アタッカー 2アタッカー 3サポート 4ヒーラー 疾速優先行動捨て身を付け攻撃に全てをかけたキャラ2体とフィールド効果の書き換えやヒーラーに守護を付ける等のサポートと殿により最後の回復を行うヒーラーを採用した構成 ヒーラーには殿を付けた吸血鬼を起用、魅惑の吸血姫で耐えて敵の攻撃が終わった後で天使or焔の歌による蘇生を行う この時HP吸収が十分ならば自身も最大まで回復出来る 役割がはっきりしておりエンチャントを集めやすく作りやすい、ある程度のステータス差なら無問題に強敵に挑める等安定した構成 シナリオクリア後敵が強くなって勝て無くなってきた……という場合にはこの構成を組むだけで打開可能 欠点は火力不足に陥りやすく戦闘が長引く点 とは言えエンチャントがまともに集まってない時期なら半端な構成よりは特化アタッカーが居る分いくらかマシではある W吸血鬼かばう 1アタッカー 2アタッカー 4サポート&ヒーラー 5サポート&ヒーラー ターン開始時にHPが最大ならばそのターンHPは1を下回らない吸血鬼を利用した完全ガード戦法 奇数ターンは4がかばうを行い5が回復蘇生 偶数ターンは5がかばうを行い4が回復蘇生 この繰り返しである 回復蘇生でHPを全快させなければ成立しない点には注意 吸血鬼には勿論死神の契約を付けておきカウンターダメージを狙おう 低レベルでも組める構成、なんならアタッカーなしでも死神の契約だけでボスを倒せる 欠点は~テンペストによるエンシェントスキル無効 逆転する運命&タイムストップ 1アタッカー&ヒーラー(タイムストップ) 2アタッカー 3サポート 4アタッカー タイムストップを活用し上記の捨て身蘇生構成から回復使用頻度を減らし火力を上昇させた形 初ターンは124が攻撃し3は自身に守護 2ターン目は逆転する運命が発動し3以外蘇生の3戦闘不能 3ターン目ここで攻撃攻撃ルナティックインパクトと使用し敵の行動をスキップ 4ターン目はタイムストップで唯一動けるキャラで3を蘇生し全員存命の状態にもどす この繰り返し、ルナティックインパクトのリキャスト待ちの間はアタッカーを減らしてサポートに回そう 欠点は操作が複雑&面倒な点 一度入力したらマクロ放置可能なサポート&蘇生のほうが楽ではあるがあちらと違ってターン最後の攻撃にも対処可能であり完全に無敵(逆に先制技を食らう事になるが今のところ先制技でルナティックインパクトを抜けて来るような敵は居ない) 煉獄最後の魔女複数戦闘を突破出来るパーティー構成
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【種別】 行事 【初出】 10巻- 【登場巻数】 10巻、 【解説】 毎年行われる真帆と紗季の合同誕生日パーティー。 クラスの友達も招待して、三沢家の新館で行われる。 三沢風雅の総指揮の下で用意されるのが慣例になっている。 どんなに忙しくても、この時だけは絶対に家に戻って誕生会プロデュースに集中する。