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https://w.atwiki.jp/bukatu_sabori/pages/17.html
サボるとは? サボるとは、仕事などを怠けること。フランス語で労働争議の一種である「怠業」を表すサボタージュ(sabotage)の日本語の略語「サボ」にラ行五段活用を付して動詞とした、造語。類似の造語に「ダブる」がある。 フランス語のサボタージュという言葉は木靴を示すサボ(sabot)から来ている。木靴を履いて仕事をすると仕事の効率が落ちるためであるとか、木靴で機械を蹴って仕事をしなかったとか、逆に機械がうまく動かなくて仕事の効率が上がらないときに木靴で叩いたからであるなどの説がある。 1970年代から1990年代にかけては、学生を中心として、サボるの代わりに「ふける」という言葉がよく使われていた。もともと「ふける」は「逃げる」という意味の言葉であったが、授業などから逃げることから転じてサボると同義の言葉として用いられた。 参考 ウィキペディア
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/1205.html
発言者:マレーネ・フランケンシュタイン 対象者:秋月 凌駕、万里也 ジュン、青砥 美汐 「っち、しょうがない……おい、そこの仏像と猪」 「何でもいいから適当に材料買ってこい。日が上がっている内に目立たないよう動けば、まあ何とかなるだろ」 (戦場ではやむない事なのかもしれないが)マレーネ嬢(研究一筋娘)の大分独特な食への認識がうかがえる一幕。 ジュン√、秋月邸から拠点へと帰還し……朝に一悶着はあったものの、 凌駕達四人は離脱していた礼と彼を回収に向かった切との日没後の合流まで待機を続ける事となった。 そこでマレーネは各自の部屋に備蓄の食糧があり、この時間に見てみるのもいいだろうと告げる。 食べ物と聞いて、目を輝かせたのはジュン。 「おおう、食べ物もあるんだっ。まあ何日も居ること前提の造りだからあるかなー、とは思ってたんだけど」 「外国の食べ物は大味とかって聞くけど、その分量が多いって本当かな? いやー、あたしとしちゃそういう売りは大歓迎でさ! 初体験の味に、ちょっと多めの期待しちゃってもおかしくはないよねっ」 凌駕も、ジュンほどではないにせよ、これまで目にしてこなかったがどのような類のものがあるのか興味を抱いて、 指揮官直々の紹介の時を待っていたの、だが…… 壁と一体化したパネルから取り出されたのは――錠剤型の薬のようなものと、戦場っぽさ丸出しのドラムマガジン型の容器。 その光景に固まった凌駕達を置いて少女は黙々と錠剤を数粒掴み、容器の中身を開きながら…… 「特製の完全栄養補填食品(サプリメント)と、軍用携帯食(レーション)だ。数粒で一日に必要な栄養素を完全に摂取できるので、腹を満たしたら一緒に取れ」 そのまま見えたレーションの印象はというと…… 「めっちゃくっちゃまずそう……」 あれはダメだと、味覚が死にそうになるひどい見かけから察してしまえる代物だった。 ジュンだけでなく、今までいいものを食べてきている美汐に至っては、顔を顰めながら後ずさりする始末。 呆然とした仲間達の姿に対し、マレーネは表情一つ変えず 「これが普通だ。作戦行動時に満足な食事などできるはずもなかろう。 第一、食とは生存するために必要な栄養(エネルギー)を取る、そのための手段。味はあくまでそれを判断する味覚向けの材料に過ぎん」 「何より、昨日の朝食はご馳走だろう? 流石にこれを年に数度の豪勢さと比べるな。奮発してくれた高嶺にも申し訳ない」 「いや、日本の由緒正しい一般家庭の朝食だったと思うんだが……」 「あーあー、言っても無駄だ秋月。いるんだよ、こういう奴……研究中毒(ワーカーホリック)こじらせすぎて、生理的な反応まで栄養とか効率で捉えちまうようなのが」 美汐の言い分に対し、流石にそれは言い過ぎだろう……と思いつつも、 凌駕自身もマレーネのそういった考え方は、明らかにここ数年のみで身に付いたものとは考えられず。 研究職特有の、数値で物事を考えるが故の悪癖――けれど、こんな場面で見たくはなかったと感じてしまう。 完全に俺たちパスしますな表情を浮かべる他のメンバーに対し…… 「どうした、食わんのかお前達? まったく、カレンや切のようなことを言いおって……」 不満気に口を尖らせたマレーネのその言葉に、以前からの仲間である彼女達の苦労が切々と感じられ―― カレンが気ままに街を散策していたのは、もしかしたら食料の確保という目的もあったのだろうか、と…… 凌駕は今になって気づく、世知辛い真実に溜息をつくばかりだった。 名前 コメント
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目潰し ゼリーとは 公園でパン食ってねーちゃん持ち帰ってパンハンする配信者 これでいいやろ
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東海実況とは 東海実況とは、2ちゃんねる番組ch板にある実況スレッドのこと。 また、このWiki内では以下の3つの概念が意識的または無意識のうちに混同して使われることがある。 狭義の東海実況…一般的に使われる「東海実況」 狭義の東海実況+東海アニメ特撮実況 狭義の東海実況+東海アニメ特撮実況+東海ローカルラジオ実況…このWiki独自の見解。詳しくは東海実況Wikiとは?参照。 実況の範囲 現在のところ、愛知県・岐阜県・三重県にある放送局が独自に放送するローカル番組をその実況範囲にしている。 かつての範囲については「歴史」を参照 棲み分け 下にも挙げた歴史的経緯によりスレッドは以下のように棲み分けが行われている。 番組ch「東海実況」…ローカルのテレビ番組 番組ch「東海アニメ特撮実況」…ローカル(時差ネット)のアニメ・特撮番組 アニメ特撮実況「東海アニメ特撮実況」…ローカル(時差ネット)のアニメ・特撮番組 アニメ特撮実況「CBCアニメ実況」…CBCで放送されているローカル(時差ネット)のアニメ・特撮番組の実況スレだが、局別に実況したいと考えている人向け ラジオ実況「東海ローカルラジオ実況」…ラジオ番組の実況 歴史 Wikipedia「番組ch板」の項目では、「番組ch板ではスレッドの分け方が独特である。新潟県が東北地方に含まれ、静岡県・甲信地方の2県・北陸地方の3県がひとまとめになっている。これは、新潟県が東北電力のエリアであることと、新潟県以外の三重県を含む中部地方の県は1つのスレッドだったのが、そこから『東海実況』が分かれ、残った地方はそのまま1つのスレッドを保ったからである」と紹介されているが、これは東海実況が辿った歴史を示している。(ただし、元々中部地方の実況スレがあり、そこから「東海実況」が分離したかのような記述は間違った認識である) そもそも設立当初は東海全体というよりは名古屋に住む人間がそのローカル番組を実況するスレッドという立場にあったのか、時々貼られる放送局公式リンクには「三重テレビ」と「岐阜放送」のものはなかった。しかし、設立から3ヶ月程度経った2002年前半頃にはそれらが追加され、原型は完成した。この頃にスレタイが「東海地方 テレビ&ラジオ実況」と固定されるようになり、一時の安定を見た。 2003年2月24日に番組chにあったNHK・各民放キー局実況スレがそれぞれ独立した板となると、番組chはローカル番組を扱う板という位置づけへと変わり、それまで単独のスレッドを持たず「あなたが住んでる地域のローカル番組実況」という統合スレッドの中で埋もれていた地域のスレッドが立てられるようになった。当初は混乱していたものの、最終時には北海道・東北・関東・東海・関西・中国四国・九州の大枠に収まることとなった。 この過程の中で唯一実況するスペースを失ったのが東海を除く中部地方であった。新潟県については既に東北地方の実況スレがカバーしていたので、中部全域をカバーすることとなった。 しかし、この試みは愛知県からの電波を受信して実況していた静岡県西部の住民を除いて、これらの地域の住民は始終皆無であり、ただただ冗長になる巨大テンプレに悩まされるだけに終わった。 2003年12月19日にはラジオ実況板が新設され、ラジオ実況が外されることとなった。そもそもラジオ実況をする人間がほとんどおらず、この処置は分離というよりは排除に近かった。以降、ラジオ実況にこだわるコテハン円周率3パーセントはその場を求めて彷徨うこととなる。 2004年09月06日には「もう東海地方は単独で充分やっていける/むしろ大阪と並んで準キー局でもあり単独ではないコトが不自然/よって独立することによって北陸や甲信の実況住人を定着させることを目標にする。/なお静岡は名古屋の番組が見れる。よってそれは東海実況/静岡ローカルはこのスレで。というのがいいと思う。/まぁ東海はこれから地震で大変だから独立ってことで、北陸甲信が生みの苦しみをよろしく味わってください」という声明文によって突然、東海以外の中部地方の実況が分離し、人口分布の著しく偏った広大な実況スレは原状に復した。 この後、東海実況スレは安定し、どんどん人口が増えていくことになる。 別板で行われていたアニメ実況はいつの間にか東海実況スレに合流し、着実に人口を増やすこととなった。 それは必ずしも好ましい状態ではなく、2007年1月11日東海アニメ特撮実況が分離し、以降、通常の番組は東海実況スレ、アニメ特撮番組については東海アニメ特撮実況スレという棲み分けがなされることとなった。 2008年9月20日には、ラジオ実況板で東海ローカルラジオ実況スレがスタートし、久々に安定して運用されている。ただし、これは既に東海実況とは文化的に隔たった場所となっており、東海実況と東海アニメ特撮実況のように姉妹スレとは認識されていない。 2008年12月1日には、アニメ実況板(その後、アニメ特撮実況板に改称)が新設され、東海アニメ特撮実況スレの去就に注目されたが、結局ほとんどが番組ch板に残ることを選択し、アニメ特撮実況板には「出張所」的なスレッドが置かれるにとどまった。 しかし、そうした現状に不満を抱く勢力が少なからずおり、それ以降も移転に関してたびたびの議論提起がなされていた。 2009年3月17日にそうした不満が一気に爆発し、現状維持派と分離派が分裂し、東海アニメ特撮実況は、今まで通りの番組ch「東海アニメ特撮実況」・アニメ特撮実況板「東海アニメ特撮実況」「CBC実況」の3スレに別れることとなった。 感想・要望など何かコメントをどうぞ 名前 コメント - 今日の閲覧者数: - 昨日の閲覧者数: -
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編集(管理者のみ) 私の経緯 ある社会問題について、評論家や社会学者が、それは問題であるとか、それは問題でないとか語るとき、問題かそうでないかの基準を明確にしてから議論して欲しいと、私は一年ぐらい前から強く感ずるようになった。 それを明確にしてからでなければ、問題を論理的に語ることはできないし、何を論じたところで空虚で無意味に思えるからだ。これらの問題は、具体的にはベーシックインカムの是非や、2011年3月11日以降には原子力発電所の賛否に顕著に見られる。 自分で考えるに、それはまず、国益とは何か、公共の利益とは何か、弱者はどの程度に救済されるべきかといった、まだしも具体性を持つ疑問まで進んだ。 あるひとりの人間が「われわれ」と考えるものと、それ以外のものを分ける境界はどこで線引きされているのか、という疑問が新たに浮かぶ。 同時に、公平な視点とは何か、公平な視点など存在するのか、などの疑問も立ち上がった。さらに考えを進めると、他者の幸福はどの程度配慮するべきなのか、他人へはどのていど優しくするべきなのか、他人への不人情や不誠実はどの程度から法で罰せられるべきか、そもそも、他人とは何なのか、自分と他人の境界は何処にあるのか、といったかなり抽象的な疑問に往き着いた。それ以上のことは自分ではよく分からなかった。 またそれとは別に、良心の呵責を感ずると云うときの、良心とは何か、なぜ良心が人の心に存在するのか、といったことも漠然とではあるが五、六年前から疑問だった。これは生物学的な回答はあるかもしれないが、哲学的にも回答があれば面白かろうと考えていた。 はたまた、それともさらに別に、「ノーカントリー」という映画を見たときに、私はすこぶる面白い映画だと思った。これに登場するアントン・シガーという男は、他者を虫けらのように殺すのだが、仮にアントン・シガーのように強靱な肉体と精神を持っていた場合、アントン・シガーのように行動することは、誰にも否定し得ないと感じたからだ。如何なる悪事を為しても捕まることがなく、かつ独りでも生きていけるなら、他者に配慮する必要など何処にも存在しない。アントン・シガーは生きるに当たって極めて合理的な選択をしている。「ダークナイト」のジョーカーや、「セブン」のジョン・ドゥなどより、ずっと面白いキャラクターである。 つまり、先に書いた、あるひとりの人間が「われわれ」と考えるものと、それ以外のものの境界を、アントン・シガーは自分と自分以外のもので完全に線引きしている。このような人間がいた場合どうなるのか。そして本当は、誰しもアントン・シガーと同じように、自分と自分以外のものの間に利害の線引きをしているのではないか、とわたしには思えるときが多くある。 むろん、如何なる悪事を為しても捕まることのない人間など現実にはいないのだが、これは他者との関係性に完全に絶望した人間や、他者からの承認要求を完全に諦めた人間、または始めから持っていない人間が、無差別殺人をすること、またそれを止める手立てが社会の側にないことに似通っている。具体的には宅間守や加藤智宏のような事件である。 殺人が極端だというならば、いじめで考えてもよい。なぜいじめをしてはいけないのか。これを合理性をもって説明できるだろうか。いつか自分がいじめられる側になるかもしれないからだろうか。であるならば、絶対にいじめられる側に回ることなどないと断言できるほど支配権を握っている場合には、いじめてもよい、ということになる。 これらの疑問は次のようなことでもある。もしも、俗な損得勘定だけで人生の幸福が決まるなら、他者の立場に立ってものを考える配慮などどこにも必要ない。しかし、充実した人生には損得勘定を抜きにした他者との絆が必要だと思えることが多々ある。こうした考え方が、本当のところは正しいのか、正しくないのか。正しいとすれば、その絆とは、より詳しくはどのようなもので、どのように作られるのか。 アリストテレス「ニコマコス倫理学」、ホッブス「リヴァイアサン」、ルソー「社会契約論」、カント「道徳形而上学の基礎付け」「プロレゴメナ」、ニーチェ「善悪の彼岸」「道徳の系譜」、ウェーバー「プロテスタンティズムの倫理と資本主義の精神」、サンデル「これからの正義の話をしよう」などにはこれを考えるヒントが書かれているのではないかと直感的に感じてはいたが、自力でさまざまな哲学書を読破していけるほど、私は本物の哲学者ではなかった。そうするうちに、永井均「倫理とは何か」(ちくま学芸文庫)に出逢う。この本は私の問題を考える手助けとして、実に有益な本であった。 序章 ソクラテス 悪いことは、自分にとって悪いことである。 悪いと知っていて悪いことをする人はいない。 ことを行うに当たって、少しでも人のためになる人物の考えなければならないことは、それが正しい行為であるか不正な行為であるかだけだ。 アインジヒトたちの考察 ⑤ 祐樹…してはいけないことなんか、世の中に存在し得ない。 アインジヒト…してはいけないことが世の中に存在したとしても、していいんじゃないか。 私の考察 ④ ここでアインジヒトがいう内容の意味が分からない。 編集(管理者のみ) 永井均「倫理とは何か―猫のアインジヒトの挑戦」(ちくま学芸文庫) .
https://w.atwiki.jp/nwn_note/pages/5.html
訪問者:本日 - - 人 / 昨日 - - 人 / 全体 - - 人 SoUとは? SoUとはNeverwinter Nightsの拡張セット第1弾である「Shadows of Undrentide」の略称です。現在、SoUはSEGAが日本語ローカライズして国内販売しています。 Shadows of Undrentide(シャドウ・オブ・アンドレンタイド)6,800円(税込7,140円) SoUはどんな内容なのか? 「ネヴァーウィンター」の変事も風の噂程度にしか届かない、辺境の村「ヒルトップ」より物語は始まる。師“ドローガン”より使命されたアーティファクト(古代具)奪還の任。それは、大いなる謎に包まれた古代都市「アンドレンタイド」をめぐる、一大冒険の始まりであった。邪なる者たちの陰謀を暴き、それを打ち倒すことができるのか?。 ゲームは、シルバーマーチの1自治集落であるヒルトップに住む歴戦の冒険者ドローガンに弟子入りしたところから始まります。プレイヤーは白銀の世界であるシルバーマーチから広大な砂漠のアノーラック砂漠、そして古の空中都市までの冒険をすることになります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nanj-wbc/pages/15.html
・MAGとは このゲームMASSIVE ACTION GAMEはジッパーちゃんが開発した最大対戦人数256人が売りのFPSです。 プレイヤーは127人の味方と協力してひっろいひっろいマップを駆け回り作戦目標の達成を目指します。 そのためCODやBF以上の共闘感があり特に日本人からの支持が強いゲームになりました。 他のFPSでは1人が戦局を動かすということがままありますがMAGではそんなことは絶対起こりません。 初めてFPSをするなら敷居の低いこのゲームが断然オススメです。 ・勝利に貢献するには 一般的なFPSならキル!キル!キル!で全く問題ありませんがこのゲームではそういう人は必要とされません MAGでは蘇生!修理!キル!のSSK三拍子が揃ったプレイヤーが好まれます キル数が多いことにこしたことはないですが、キル数が少なくても勝利に貢献できるというようなプレイスタイルのほうがMAGを長く楽しめるかと思います 蘇生と修理を一生懸命している人は影の優勝立役者です ・蘇生ハラデイ 他のFPSと比べてMAGはプレイヤーの体力が高く、倒されてもオーバーキルされるまでリスポン送りにされません 倒れているやきうのお兄ちゃんに医療キットでお薬を打つと簡単によみがえります そのため衛星技能の蘇生スキルはこのゲームをやる上で必ず3まで取得しなければならず、すべての兵装に医療キットを装備しなければいけません 集団で倒れているところで一人を蘇生すれば、連鎖的に仲間が蘇生されていきゾンビアタックが可能です ケースバイケースですが、敵と1対1で戦っているときに近くに倒れている仲間がいればまず蘇生しましょう。2対1で戦えます あと蘇生してもらった時はなるべくお返しのプシューで相手を回復してあげましょう ・修理クレメンス 壊れている施設を修理キットでバチバチすればその施設を復旧させられます 主な修理候補は対空砲、迫撃砲、バンカーです。どれも直せば相手の攻めっ気を削ぐことができます バンカーは直してはいけない場合があることに注意してください バンカーラインを維持できているとき味方バンカーが壊されたので修理にいく→これはアリです バンカーラインを突破されたアルファ戦の最中に最初に味方バンカーを修理しにいく→アカン 壊れたバンカーが修理されるとそのバンカーに配置された分隊員のリスポン先は自動的にバンカーに設定されます このために激戦地から遠く離れたバンカーに戻されてしまう味方がでてくると防衛側の戦力が減少してしまい敵にアルファを長期的に確保されてしまうのです クランの戦法として自分のところのバンカーを直すという場合はありますが、他分隊のバンカーを修理するのは迷惑行為ですので絶対にやめてください ただし例外の例外ですが、アルファから完全に押し返して対空砲も復旧している状態なら味方バンカーを修理しても大丈夫です