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◆◇◆世界観◆◇◆ その身にさまざまな「呪い」を受け、脅かされながらも同時にそれを自らの力として利用することのできる「呪詛持ち」と呼ばれる子供たち。 それを利用しようとして作られた戦士養成施設「国立白藤学園」に通う彼らの物語。 ◆◇◆用語◆◇◆ ◇呪い/呪詛持ち-ノロイ/ジュソモチ-◇ 呪いとは「神」と呼ばれる存在から受けるさまざまな超常の現象の総称。 呪いの持ち主を「呪詛持ち」と呼び、呪いはその持ち主にありとあらゆる種類の災厄を招くと同時に、不幸の裏として関連した能力を授かるとされている。 呪いは全員に出るわけではなく素質のある者にのみ発現する。生後~5歳の間に発現することが多いが中には10歳を越えてから発現する者もいる。 呪いを減らすことは難しいが訓練をすることにより能力を強化でき、それにより呪いを抑え込めることもできる。 ◇国立白藤学園-コクリツシラフジガクエン-◇ 呪詛持ちの子供たちを国家の戦力として育て上げるために設立した養成施設。 ふつうの学校のように一般の科目もありつつ能力を使いこなすための科目などがカリキュラムに組み込まれている。 全寮制でほかの地域から隔絶されるように静かな山の上に建設されている。 6歳~22歳が学生として在籍している(初等1年~6年、中等1年~6年、高等1年~4年)。留年制度はない。
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にわりんとは プロフィール好きな食べ物 行ったことがある国 にわりん辞書 にわりんとは にわりん YouTube にわりんGAMES Twitter にわりん@フリーゲームVtuber 公式ブログ 庭にはにわ奇譚 マシュマロ にわりん pixiv にわりん ハッシュタグ 全年齢向けファンアート・ゲーム :#にわりんファンメイド センシティブ作品 ※紹介しないでから変更 :#裏にわファンメイド ファンタグ :#にわ村みん 生い立ち 人喰いの鬼として生まれ、老若男女問わず郷の人間を食欲のまま襲って暮らしていた。ある日、いつものようにとどめを刺そうとした相手が命乞いをしてきた。いつもなら聞き終わる前に息の根を止める。だが、今日は何の気の迷いか耳を傾けてみた。「明日が…ゲームの公開日なんだ…」ゲーム? なんだそれは?はじめて聞く響き。だが妙に胸をざわつかせた。そして、待ってみようと思った。気まぐれだったのかもしれない。だが、翌日以降、郷の人食いははたと止み、代わりにゲームを喰らう鬼だけが残った。 プロフィール 年齢 1000歳超え 安倍晴明は同期でマブ 身長 160cm(角含め165cm) 妖術で150~175cmに変わる 性別 不詳 ナイショだょ イメージカラー #C60100 ネクタイの色 お住まい 北の大地 にわ村 好きな食べ物 カレーうどん フルーツサンドキウイとかイチゴみたいな酸味のあるフルーツを挟んだやつ フキの煮物 弁当の下敷きになってるパスタ お赤飯 行ったことがある国 アイルランド海外旅行で唯一行ったとされる国 にわりん辞書 こちら
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永江さんは永江衣玖とは似て非なる存在で、主に独身女風なことしか呟きません。 #nagae_sanタグによって彼女の行動パターンを増やしてあげてください。 永江さんのツイッターアカウントはこちら 永江さんに関するお願い 永江さんとは、永江衣玖に独身OL風のキャラクターづけをしたキャラである。半額弁当とB級グルメが大好きな肉食系女子で、四畳半に住む。ビールを嗜み、基本ぐうたら。永江衣玖にそのようなキャラを見出した一部のファンによって共有されていた概念であったが、botや同人誌などによって周知・派生を続けている。 永江さんに特に決められた設定は存在せず、いわば「設定のプール」の様なものである。twitter上ではハッシュタグ#nagae_sanでファンたちが「自分の思う永江さん像」をつぶやきあっており、その一部が永江さんbotに採用される。誰もが気軽に参加でき、共有できるのが永江さんの特徴である。 つぶやきによってキャラクター設定を積み上げていくのも自由、誰かの使用した設定を使って物語を産み出していく(それがまた永江さんの設定に還元される)のもあり、今までにない永江さん像を発掘してみるのも全然OK、と基本的にはなんでもござれの状況であり、今後の展望が期待される。
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BGS(Bright Go Surprise)とは
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げん玉って何? げん玉とは、ウェブ上でポイントを貯め、その貯まったポイントを現金やウェブマネーと交換するためのサイトです。 安全なの? 当サイトの管理人もやってますが、怪しく危険なサイトと感じたことはありません。ちなみに完全無料なので一度どんなサイトなのか見てみるといいです。 稼げるの? この手のサイトは最近流行ってる上に、いたるところで紹介勧誘目的のメールや掲示板での宣伝など見かけますが、これで飯食っていけるほどは稼げません。ただ、ネットゲーム代やお小遣い程度なら余裕で稼げます。 どうやってポイント貯めるの? げん玉サイトでは、広告バナーをクリックしたり、会員制の他サイトに登録、げん玉経由でお買い物等をすることでポイントが貯まります。 ポイントってすぐ貯まるの? 世の中そんなうまい話はありません。登録してから1ヵ月後ぐらいに効果が現れる程度です。 なんかめんどくさくね? 1日数回のクリックがめんどくさいなら腹の足しにもならないでしょう。 管理人はクリックこそ苦にならないものの、大量に用意された会員制登録のほうがめんどくさいと思っております。なので、1日1登録などと最低基準を決めてやれば、あんまり苦労はしないでしょう。 ぶっちゃけどんくらい稼げるの? 管理人は非常にめんどくさがり屋なので、あまり稼げません。 1ヶ月に2000~5000円程度しか儲けることができないのですが、月額制のネトゲが無料でできるので満足しております。 ただ、めんどくさいと思わない人は1ヶ月に5万~10万ほど稼いでいるらしいです。 会員制サイトの登録先って安全? 誰でも聞いたことのある有名サイトからマイナーなサイトまでありますが、今のところ架空請求や、執拗な勧誘を受けたことはありません。まあ、なにか問題が起きれば「げん玉」に報告すれば解決してくれるでしょう。 げん玉への登録って誰でもできるの? 18歳以上なら登録可能で、これといった審査のようなものは無く、年齢さえ満たしていれば学生でもニートでも誰でも登録可能なようです。 げん玉をやるにあたって注意すべきことってある? 毎日のクリックを欠かさないってことぐらいでしょうか。 あと、直接げん玉サイトで会員登録すると初回ポイントがもらえないので、当サイトや、他のげん玉推奨ブログなどの広告バナーから入るといいでしょう。 ちょっとやってみようかな・・・ この手のものをやり始めるときは、変に期待したり妄想したりすると思いますが、改めて上の文章を思い出してください。 これだけでは飯食っていけない!思ってるほど稼げない!人それぞれですが、めんどくさい!稼げるのは本当に些細なお小遣い程度だけ! ということを理解していれば問題ないかと思います。 実際にドキドキワクワクさせるようなコンテンツがあるので、やってて面白いのですが、変に期待しすぎないようにしましょう。 登録はこちらから
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s_326b33498c70ffd96e582e191acb992d0aca0e561392180701.jpg 萌え(もえ)とは本来の日本語では、草木の芽が出る(伸びる)様を言う。 一方でサブカルチャー文化におけるスラングとしては、主にアニメ・漫画・ゲームソフトなどにおける、登場キャラクターなどへのある種の強い好意などの感情を表す言葉として使用されている。また、そこから転じた若者言葉では、同様の意味がより広い対象に対して用いられる。 俗語としての萌え(もえ)とは、一部文化において、アニメ・漫画・ゲームソフト等様々な媒体における、対象(主として登場人物)への好意・恋慕・傾倒・執着・興奮等のある種の感情を表す言葉である。「対象物に対する狭くて深い感情」という意味を含み、それよりは浅くて広い同種の感情を表す「好き」という言葉を使うのにふさわしくない場合に用いられる。最大公約数的には架空の人物、アイドル、無機物といった現実的には恋愛対象になりえない対象に対する、自覚的な「擬似恋愛」といった定義でくくることもできるが[3]、必ずしも恋愛感情とは同一視されない。愛玩的対象に対して、恋愛感情ではない何かが感情として現れることを、萌え元来の意味である芽が出ることから何かに芽生えるという意味で使われていったとされる。「心に春を感じる」といった語感で用いられる。 日本にて1980年代後半から1990年代初頭頃に成立した説が有力だが、その成立の経緯は不明な点が多い。語源についても諸説がある。また現在は様々な分野で使用されているが、元々がそれまで適切な表現のなかった、興味の対象によって喚起される様々な感情を一括りにした表現であるために、使用法や解釈を巡る議論は絶えず、ニュアンスには人によって揺らぎがある。当初は専ら架空のの美少女キャラクターを形容する表現として使われたが、後年になって当初の定義を離れて対象が多様化している。幅広い概念を含むゆえに共通言語として多用されている面もある。 当初はおたくの間で使われるスラングであったが、2000年頃からおたく用語としてマスメディアを中心に取り上げられるようになる。認知度が上がったことにより大衆に浸透するようになり、やがて日本語本来の「萌え」の用法よりも一般的となっていく。2005年にはユーキャン流行語大賞に選出された。若者言葉として定義される場合もある。
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一般的には 世界という言葉は様々に使われる。 「世界情勢」というと、全ての国の様子を表すが、「第三世界」などというと、国の範囲が狭くなる。 国に限らず、「○○の世界」という言い方もする。その分野のことについて包括的に語るときに使う。 「××から見た世界」となると、個人的なものになる。××には、人に限らず、ウマやオケラなどの他の生き物や、あるいは非生物が入ったりする。 他にも、多様な使われ方をするが、字義的な問題は後で考えることにして、世界という言葉の持つ一般的なイメージについて考えることにする。 これらの用法が全て違うものだとしても、そこに共通する「世界」の概念があるはずだ。 言葉の使われ方の方向として、分類を示すものとして使われているようだ。 地域、集合、空間などを表している。ただ、これらとも似ているものの、少しイメージが異なる気がする。 専門用語としての界 分類といえば、分類学にも界という言葉が出てくる。 これは世界と等しいわけではない。英語にするなら、世界はworldが一番あっていると思うが、界はKingdomである。 しかし、共通点はありそうだ。 界は、生物の区分で、最も大きな分類である。現在はその上に大分類を設けようとしているらしいけど。 この分類は、考える人によって変わるらしいけれど、今は五界説が有力なようだ。 分類は、割と人為的なものらしい。 それを考えると、世界も、見る人によって区分が変わるのではないだろうか。 考え方によって、含まれるものが変わってくるので、世界を一意に決めることはできなそうだ。 それならば、世界がどのように決められるかを考えるとしよう。 何が世界と呼ばれるか 数学や物理では、世界という言葉はあまり使わない。 まあ、電界、磁界という言葉はある。しかし、これらは学部により、電場、磁場という呼び方もする。 これは空間というよりも、力そのものを示しているようで、世界とはイメージが違うように思う。 数学や物理で世界に相当するものに「集合」や「系」がある。こういったものは「世界」とは異なるのだろうか。 あるものの集まりを集合と呼ぶには、集合に含むか含まれないかを厳密に定義する必要がある。 これは数学的に扱う上での制約だ。世界は一般的に使われすぎるので、制約を明確にするために別の言葉を使っているのだろうか。 系は集合の一種だ。系の場合、特に前提となるものが存在する。数学であれば、公理、物理であれば原点であろうか。 系は、その前提に依って集められた集合といえる。 集合としての厳密さを考えなければ、世界も系の一種のように思える(セカイ系の話は別の機会にしよう。あまり関係ないので)。 集合を考えるときは、その要素の性質が話題になる。 系を考えるときは、要素同士の関係性が話題になる。 そうであれば、世界という表現を使うときに、話題にしたいことがあるはずだ。 そして、それは他の分類の呼称と異なるだろう。 (書きかけ)
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SASとは「Statistical Analysis System」の略です。
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特殊能力の概要 特殊能力とは 特殊能力とはキャラクターに持たせることのできる超能力のことです 特殊能力で設計した処理は、ゲームに設けられた基本ルールよりも上位となります その他、定義や発動の処理などはベーシックルール2.1/特殊能力の頁をご覧ください 構成要素 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な計算方法は発動率計算式を参照してください 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット
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サボるとは? サボるとは、仕事などを怠けること。フランス語で労働争議の一種である「怠業」を表すサボタージュ(sabotage)の日本語の略語「サボ」にラ行五段活用を付して動詞とした、造語。類似の造語に「ダブる」がある。 フランス語のサボタージュという言葉は木靴を示すサボ(sabot)から来ている。木靴を履いて仕事をすると仕事の効率が落ちるためであるとか、木靴で機械を蹴って仕事をしなかったとか、逆に機械がうまく動かなくて仕事の効率が上がらないときに木靴で叩いたからであるなどの説がある。 1970年代から1990年代にかけては、学生を中心として、サボるの代わりに「ふける」という言葉がよく使われていた。もともと「ふける」は「逃げる」という意味の言葉であったが、授業などから逃げることから転じてサボると同義の言葉として用いられた。 参考 ウィキペディア