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Savage 2 とは?ゲーム概略 ゲーム紹介記事 ゲーム動画戦闘ユニットプレイ動画 コマンダープレイ動画 Savage 2 とは? ゲーム概略 FPSとRTSが融合した,ユニークなゲームスタイルが特徴のゲームSavage:The Battle for Newerthの続編です。 ヒューマンとビースト、2種族の勢力争いをメインとしたゲームで、プレイヤーはTPS/FPS視点で戦う戦闘ユニットと、RTS視点で建築や作戦指揮を行うコマンダーを選んでプレイする事が出来ます。 2008年12月よりフリーアカウントを作成すれば無料でプレイできるようになりました。 国内サーバも建っていますので、面白そう!と思った方はダウンロードして早速プレイしてみましょう! Savage 2 - A Tortured Soul http //savage2.s2games.com/main.php ゲーム紹介記事 4Gamer.net ― Savage 2 A Tortured Soul[PC] http //www.4gamer.net/games/023/G002398/ FPS と RTS を融合させた『Savage 2 A Tortured Soul』が無料でプレー可能に | Negitaku.org e-Sports http //www.negitaku.org/news/9931/ ゲーム動画 ゲーム画面を用いたプロモーションムービー http //www.gametrailers.com/player/29753.html 誰にも知られてないバックグラウンドストーリー http //www.gametrailers.com/player/29754.html 戦闘ユニットプレイ動画 YouTube(HD) 画面下"HDで表示する"をクリックすると高画質になります ビースト側 http //www.youtube.com/watch?v=NESUCDwu2-o feature=channel_page http //www.youtube.com/watch?v=sH0Gkc9K5MM feature=channel_page ヒューマン側 http //www.youtube.com/watch?v=iCMYuCsgHcg feature=channel_page http //www.youtube.com/watch?v=DdDK0Eu1txE feature=channel_page ニコニコ動画 ビースト側 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2200014 ヒューマン側 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2224066 Zoome高画質版 ビースト側 http //circle.zoome.jp/savage2/media/3/ http //zoome.jp/rosine/diary/8/ ヒューマン側 http //circle.zoome.jp/savage2/media/2/ コマンダープレイ動画 YouTube(HD) 画面下"HDで表示する"をクリックすると高画質になります ビースト側 http //www.youtube.com/watch?v=S5u3Vcn3ncc feature=channel_page ヒューマン側 http //www.youtube.com/watch?v=y2Efcb0WqQ4 feature=channel_page
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◆「NCU-WAVE F」って?なんスか?◆ http //203.131.199.131 8***/ncu_f.m3u。以上 (***の中は000~190まで可変します) 一言で…身内向けのごく普通のトーク番組でございます 正式名称は『和み協同組合通信部放送局広報十一課』 [Nago-mi The-coopirative Union→NCU] マジメな番組ではございません(^^; 一応「トーク番組」のノリですが、悪く言うと s 「リスナーに媚びなきゃ、気のきいた事もしないし色気も出さない」 /s …いえいえ「マイペース&独りよがり&自己満足」な悲しい番組でございます(苦笑) …ですから、「この番組嫌い」と思う人間にはお引取り願おう たまに+αな企画も考えたりしています。(できることをテキトーに) もちろん、話題などなどお便り(orメッセ)大歓迎です(→『NCU-MAIL』) ちなみに属性は=[メンヘル/アスペルガー/種(種詩)/腐男子(腐兄)/Dears] [提供]:: 「Livedoor ねとらじ」 「ふぁるりん☆ぢょヴ」 「Dears(Gackt.com)」 「Lantis」 レスのない時やるコーナー な~んもネタが無い時は、フリートークです。 当局の企画物の進捗に関するトークです。 レスのある時やるコーナー 毎回スレ上のレスを読むコーナー。 注意事項 (記述如何によってはアクセス禁止措置をとらせていただきます) 人様に不快を与えるとおぼしき書き込みは、できるだけお控えください。 (DJに対する苦情でしたら[メール投稿]にてお願いいたします) 下ネタは…そんなに好ましくないんで、可能な限りソフトに願います…… 「次に該当する人にはお引取り願おうか」 シャレの分からん人(──フツーに聞くと痛いですよ?) 「オレ様キャラが嫌い!」(ネタなんだけどね) アンチメンヘラ(あくまで「和み」の場であることをお忘れなく) どう聞いても趣旨が見えないと思われる方(行き当たりばったりな番組ですからね…うちは) [放送用掲示板(つまりココ)] http //jbbs.livedoor.jp/computer/32878/ [企画元─HPとBLOG] はわわ…ご主人様、ブログ閉鎖しちゃいました;; http //www20.atwiki.jp/ncu_wave/ [過去放送] http //www.filebank.co.jp/guest/lainlorg05/fp/ncuwave [ Password = adel ] [NCU-WAVE F]への伝言、ご意見などなどは放送回数指定スレ(大概一番上)まで MSN ID=なし SkypeID = clainherikerzam ◆放送日は!?◆ んなもんテキトーッスよ 姉妹番組 NCU-WAVE 5th 突っ走る歌謡曲
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Avernum4 Avernum5 Avernum6 シリーズ6作目。新システムを採用してから2作目。 舞台はAvernumのさらに深層、新たに発見されたフロンティアに移る。 また、今回はじめて、主人公が帝国側の人間に設定されている。 時代 ゲーム中に年号は出ないが、4から十数年〜数十年後らしい。 背景 帝国との和平のもとで発展を続けたAvernumに、人口過剰という問題が発生する。 新たな土地の必要性が叫ばれる中、北の辺境の川を下った奥地に広大なフロンティアが広がっているのが発見され、ちょっとした移住ラッシュが起きていた。 その頃帝国では、Avernumとの和平をよしとしない者たちによる影の組織・Darkside Loyalistsによる皇帝Prazacの暗殺未遂事件が発生。 地下のフロンティアに逃げ込んだ犯人一味を追うべく、帝国はAvernumにエージェントを派遣した。 主人公の立ち位置 皇帝暗殺未遂犯を追うためにAvernumに降りてきた帝国軍の大部隊のなかでも、新米の下っ端チーム。 伝令として派遣されたはずが、ちょっとした連絡の行き違いから専属の追跡チームとして働くことになる。
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Avernum3 (Blades of Avernum) Avernum4 Avernum5 シリーズ5作目。 舞台をAvernum本土に戻して、懐かしい土地で新たな冒険を展開する。 今作からゲームシステムが大きく変わり、タウンレベルとフィールドレベルのマップがシームレスになった。 なお、今作では船とOrb of Thralniが出ないので、水を超えて移動することはできない。 時代 ゲーム中に年号は出ないが、3から十数年〜数十年後らしい。 Avernum5では、このシナリオの時期を指して“Time of Shades"と呼んでいた。 背景 帝国との和平が結ばれてしばらく経った時代。 地上との往来が自由になったAvernumは経済的発展を成し遂げ、帝国からの観光客さえ来るようになっている。 そんなさなかに降ってわいたモンスターの脅威が交通を分断し、何者かのサボタージュによって地上とをつなぐ経路も遮断されてしまう。 主人公の立ち位置 Avernum軍の新兵で、独立した冒険者部隊として行動することになっている。 訓練のために辺境の砦に到着した矢先、全土の主要都市にShadeと呼ばれる強力で正体不明のモンスターが現れはじめた。
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Avernum5 Avernum6 シリーズ7作目。公式サイトによると、今作がシリーズの最終作になるとのこと。 主人公は再びAvernum側の冒険者に戻り、災厄で荒廃したAvernumを救うために奮闘することになる。 時代 ゲーム中に年号は出ないが、4から二十数年後、5から約10年後に当たる。 背景 新たなフロンティアへの拡大を続けていたAvernumで、主要作物であるキノコの伝染病が発生。 食料不足によって人々は地上へ次々と逃げ出し、街や村が次々に放棄される。 人間社会が弱体化した機会を狙っていたかのように、北の辺境からSlithの大軍?が押し寄せ、Avernumの北東半分は瞬く間に彼らの手に落ちてしまった。 主人公の立ち位置 Avernum軍の新兵。軍に入ったのは、少しでも食料を手に入れるため。 食料倉庫の警備からはじめて、階級を上げながら、次第に世界を救うための重要な役割を果たすようになる。
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D-naviF-navi掲示板荒らしについて この掲示板は近頃荒らしは減少していますが、 まだまだ油断はできません。 酷い荒らし”KUROMAs”について 人の忠告を全く聞かない荒らしと同罪の”ビビ王女s”について 下ネタ好きの荒らし”うんこ汁(KUROMA)s”について New!!その他:小さな荒らし&暴言集
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832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 22 31 43.31 ID 3zE4QjNh0 報告するのもなんだけど、困っているので報告 俺らはPLが全員揃わなくともセッションをやるキャンペーンに参加しているんだけど ある人Aがいて、Aが参加しようとするとほぼ100%何らかの事情でセッションがポシャる羽目になる GMの都合が着かなくなったり、会場がどこも満杯で借りられずに流れる事になったり GMとA以外の面々に急に仕事が入ったりでセッションができなくなる 特にAを嫌ってるとかわざとやってるって事は一切無いんだが、不思議なくらいセッションができない 疑われるのもある意味しょうがないんだけど、あまりに続くもんだからAが俺らの事を完全に疑ってしまった 示し合わせてセッションを流しているんだと思い込まれてしまって、こちらの話を聞いてくれない 陥れていない証拠を出せと言われたが証拠も出せない そんなせいで、Aに最初は同情的だった他のPLも段々Aを疎ましく思うようになってしまい 本当にAが参加して来ないでほしいと皆思うようになってしまった Aはそんな状況をなんとなく察して、Twitterでエアリプであてこすりを呟くようになってしまった 誤解を最初の内に解けなかったのが悔やまれる 833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 22 35 40.64 ID jTmI4XmK0 困が居ないから愚痴スレ向きかなぁ 834 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 22 43 29.69 ID iRmZDlKh0 [2/2] え?いるじゃん困 最初に誤解を解かずに放置していたにも関わらずこんな所でAを困扱いする報告者だろ 835 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 22 51 54.14 ID otc2DjcG0 Aに会場取ってもらえばよかったような気がする それで会場埋まってて取れないのは良くある事というのは伝わると思う 仕事で参加者が足りなくなるなんて事もそう毎回は続かんだろ …まあ現実は非情で、Aが毎回会場取れてるのに他の人が毎回仕事、なんて可能性もあるわけだが。 3回も続けば修復不可能だろうな 836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 23 00 58.00 ID u+e5WWwX0 [2/2] プレイ内でおかしなことをしてプレイができなくなるのはこのスレ向きだけど リアル事情をどうにかしろとなると、サークル運営スレとかの話じゃないかなあ。 837 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/03(木) 23 38 13.75 ID W5aLmK080 [2/2] 陥れていない証拠を出せ これ言い出したら困でいいだろ まあキャンぺは出来なくても別卓を立てるとか別のことして遊べば良かったんじゃね 838 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/04(金) 00 24 32.67 ID JGrlHZYo0 Aが居ないときは卓回してるのに、Aがいて他がいないときに立卓しないのなんかおかしくね? 839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/04(金) 00 27 30.81 ID 1RhGxlQW0 GMの都合が急につかなくなった場合はともかく、 それ以外のケースならダメだった奴を省いて立卓してしまえばAもこじれなかったろうにな、とは思った 840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/04(金) 00 43 07.11 ID 8X+ppoo10 Aが居て他が居ない時って > GMとA以外の面々に急に仕事が入ったり だぞ PLひとりって難しいだろ まあそれでも卓開けば誠意は伝わるかもしれんけど 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/04(金) 01 09 39.00 ID sMtgG6FN0 何回か流れたあとに会場の問題があったのなら 「Aはなかなか参加できなかったから割高でも開催しよう」ってことでカラオケとかでやるとかあったかもな しかしそれ以外はどうしようもねーな、仕方ない スレ433
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便利リンク集 最後の翼WIKIは基本的にリンクフリーとなっております Wiki ~手榴弾研究所~ A.V.A Grenade Laboratory様 Alliance of Valiant Arms クラン交流wiki 動画まとめ BlogLink ドラッグショット練習 これが最後のzoome AVAランク AVAblogリンク集 スナイパー検定 お腹がすいたときに 精神力鍛えるために寝る前でもやるといいゲーム 大きいものが好きなあなたへ これで今日から君も某スナイパーに! お風呂好きなあなたへ おすすめブログ! 糞クランのクラメンの糞ブログへの糞リンク フケ山フケ男のお風呂は5分 のみお 天から降り注ぐ者 他クラン様のHPへのリンク Albali様 Terrorist様 KingPulsar様 PeCa様 偉大なるAVAプレイヤー森井様のブログ Risonanza様 shotz様
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オブジェクト指向言語 オブジェクト指向言語とは、「オブジェクト」を単位としてプログラムを構成することが出来る言語のこと。 オブジェクトは「いくつかの機能」を持った「入れ物」。 その基本的な特徴は、「入れ物」の中に「状態(メンバ変数)」と「振る舞い(メソッド)」を持つこと。 JAVAで「オブジェクト」に相当するものは「クラス」であり、 この2つの機能は「変数」と「メソッド」という形で実現されている。 クラスの構成要素 JAVAでクラスを作成する上で、メンバ変数・メソッド・コンストラクタが主要な構成要素となる。 【例】 public class test{ int abc; bold(){//メンバ変数} test(){ abc = 10; bold(){//コンストラクタ} bold(){//メソッド} void testMethod(){ System.out.println(abc); } bold(){//メインメソッド} public static void main(String[] args){ Test testObject = new Test(); testObject.testMthod(); } } メンバ変数 メンバ変数は、オブジェクトの状態を保持する変数。 オブジェクトに属し、どのメソッド・コンストラクタにも属さない。 その為、メンバ変数は複数のメソッド、コンストラクタで共通して使用することが出来る。 コンストラクタ クラスからオブジェクトをnewで作成した際に、自動的に実行されるメソッドのことで、 メンバ変数の初期化などの主に行う。 クラス名と同じメソッド名で戻り値の宣言が無い。(戻り値の型宣言もしちゃ駄目) 引数を受け取る事&オーバーロードが出来る。 メソッド メソッドとは、一連の処理・操作がまとめられた小さな部品のようなもの。 メソッドの処理で材料となる値のことを引数といい、結果の値を戻り値、または返り値という。 戻り値を返すときは「return 戻り値;」または「return(戻り値)」とする。 インスタンスとオブジェクト インスタンス化をすると、1つのオブジェクトとなる。 例えて言うなら、インスタンスは「存在」、オブジェクトは「実態」として考える。 オブジェクトは、インスタンス化の集まりで、その集まりをオブジェクトの型に当てはめる。 アノテーション 宣言された変数を使用しないと、Eripseだと黄色い線がひかれる。 使用しなくても大丈夫なように「@SuppressWarnings」をつける。 基本型のキャスト キャストは、プログラマが意識的に行う変換処理。 型変換では、変数の変換処理を行えない場合にキャストを使用する。 キャストは変換したい型を()で囲み、変換元の変数の前に指定することで行える。 (変換したい型)変換元の変数; 【例】getSouse()を使用して取得したオブジェクトをJButtonへ変換 (JButton)e.getSource();
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2012年もおしまい!! はい、こんばんわ。 TOP用画像編集してたらこんな時間になりました。 2012年も今日で最後です。 明日からは2013年です。 今年もいろいろありました。 AVAにしろ私生活にしろ。 TOP画も更新しました(完全にやっつけでごめんなさいw) 去年のこの時期は1人暮らしに慣れず「実家に帰ろう」とか「バイトやめたい」とか思ってました。 それでも今は楽しく過ごしてます。 なんだかんだで耐えないとダメなんですね。 絶えたらダメだけど。 年が明ければ気持ちも明ける! 今のAVAに対する気持ちは2012年と一緒にバイバイして心機一転! モチベーションは上がらなくても下がる事の無いように! アゲアゲで!バカで!友達(仲間)思いな1年にしたい! 2012/12/31 2 00 よくよく考えてみた はい、こんばんわ。 今日は最近のAVAについて考えてました。 モチベーションがもうほぼ無いと言っても過言ではないAVA。 魅力が無いんですね。 ワクワクも無ければドキドキも無い。 喜びも無ければ悲しみも無い。 楽しみも無ければ苦しみも無い。 そう、何も無いんです。 何も無い所からナニかが生まれるって言葉がありますが、何も生まれません。 だって何も無い。 それが例えば希望に満ち溢れたスタートという意味での何も無いなら生まれるでしょう。 しかし今の自分は最高に楽しいと思ってた所からの「転落」。 登るという意味での「何も無い」と下るという意味での「何も無い」では意味が違います。 もう誰がどうとか言いません。 これからはIN率も下がるだろうしINしてもすぐ落ちると思います。 もう情熱は残ってないです。 燃やしきった感ではなく、不完全燃焼です。 2012/12/29 0 10 最近 はい、こんにちは。 最近真面目にAVAせずになにしてんの? 1:バイト 18時出勤が来なくて18時あがりが翌1時あがりとかになってます。 1時にあがって友達とだべって帰って2時、3時とかです。 AVAにINしてもとてもできる状態じゃないです。 2:ゲーセン 前々から常々言ってますがゲーセン楽しいです。 友達バイト休み、俺18時あがりとかの時はバイト終了後ゲーセン直行です。 待ち時間とかもあるのでゲーセン終わって23時、飯食ってだべって帰ったら1時とかです。 ゲーセンで集中してるのでAVAには集中力まわせないです。 ゲーセンは常に金かかってますし。 3:スロット 先日は友人と打ち収めと言うことでスロット打ってました。 勝てたから良かった、今年は勝ち終わり(勝ち逃げ)です。 もう回収に入ってると思われるので今年は行かないです。 来年からは1人ではいかず友人に誘われたら行く程度にしたいです。 そんな感じです。 昨日(今日の深夜)はスカイプ繋いでたけど参加できる状態じゃなかったです。 14時間勤務・・・。 まぁ年末になれば飛ぶ奴がいるのは分かってますけどね。 バイトで1日1万稼げるから良いか。 今日は休みですが特にする事も無く部屋でゴロゴロしてます。 最近外食ばっかりだったので今日は自炊しようと思います。 2012/12/27 14 30 超絶リア充 はい、こんばんわ。 昨日はリア充してました。 まずは昼からゲーセン、6時間ずっとビーマニやってました。 ⅡDXグラスをLv99まであげてリフレクで天空解禁できました。 正直嬉しかったっすw (*´∀`) (`・ω・´) とりあえずビーマニの今年の目標は達成しました! あとはリフレクの山登りかなぁ、ビーマニのΩも同時進行でやっていこう。 ちなみにゲーセンいたらリア充してたクラメンのT01Le0uJ1とばったり会いましたw ゲーセン帰宅後釣りに行きました。 短時間で3匹程釣れました。 サイズは小さめでしたが竿が柔らかいので楽しめました。 帰りが寒すぎて手が凍傷になるかと思った・・・。 どうです?リアルが充実してるでしょう? 昼はゲーセン、夜は釣り。 とーーーーっても充実してる!!! リア充の基準は分からないけど、自分で充実してるって言ってるから間違いない! 釣り帰宅後まったりしてAVAでマッチしてました。 Galacticとあたった時は「あ、これ足引っ張るフラグだ・・・」ってなりました。 大丈夫だった!3キル5デスでフラグトップだったw ストレート負けですね。 もうね、めちゃくちゃ! 「あ!敵だ!」ってなったら殉職してる。 AfroNさんと対峙したらAfroNさんが半身見えた瞬間死にましたw でも強い所とやるの楽しい! 技を盗むにはレベルが高すぎるけど楽しい! そんな感じの1日でした。 眠気MAXなので寝ます。 2012/12/25 1 00 なんというか・・・。 はい、こんばんわ。 RST終わりましたね。 でとねーたーが爆破と護衛で優勝ですね。 なーんかね・・・面白くない。 でとねーたーが嫌いな訳ではない。 けどなんか面白くない。 なんなんだろうね。 ~音ゲのお話~ ⅡDXグラスがあと8レベル上げればリフレクで天空解禁! そしてリフレクも4曲設定になった! あとトリコロのΩ-ATTACK! 頑張ればリフレクで天空、ビーマニでたまゆら解禁! ビーマニに佐々木さんの曲が入って来てて僕うれしい! ギタドラの時から好きだった人なのでビーマニでプレイ出来るのは嬉しい。 そしてΩ-ATTACKの全マップを見て「自力解禁は無理だな、待とう」 と、決心したDEN-NOUであった・・・。 天空は頑張るけどね! 天空解禁が今年の目標!! 2012/12/23 1 00 動力 はい、こんばんわ。 車にはガソリン、DEN-NOUにはコーラ。 最近夜遊びが多いDEN-NOUさんです。 だってだって!遊び代→奢り、飯代→奢りですよ! ただでさえ金欠な自分がそんな話に乗らない訳が無いじゃない! そのせいでAVAのIN時間が短くなっております。 そこん所は理解と了承をお願いします。 急な話になりますが、来年の3月or4月に大阪に攻め入ります。 クラメンの向坂さんと行きます。 向坂さんとはよく遊んでます。 一緒に友人の家に泊まりに行ったり、DEN宅に泊まりに来たり。 広島と愛知なのにw それで毎回毎回広島に来さすのも悪いと思い、お互い調度良い距離の大阪にしました。 特にってかまったく目的はありませんw 日本橋をフラフラして適当に過ごそうと思います。 3泊4日はしたいな!!! それでは寝ます。 2012/12/21 3 00 激眠 はい、こんばんわ。 今日もAVAしてました、PGMが強いです。 今まで「FR強いわー」とか「モシン強いわー」って言ってましたが比にならないくらい強いです。 動ける、当てれる、キルできる、そんな武器だと思います。 しかし反省点がある。 3vs1で2人抜いて1vs1。 2に行こうとしたら鉢合わせて負けました。 そういう所で短所が出るんだと思います。 何発か撃って当たらずサブに持ち替え下がろうとしたらやられました。 あれは決める所、勝たないといけない場面。 あれを決めないとたとえ100キル0デスでも意味が無い。 まだまだ修行が足りない証拠ですね。 なぜ勝てなかったのか?→敵をキルできなかったから→なぜキルできなかったのか?→自分の弾が当たらなかったから なぜ弾が当たらなかったか?→技術不足だから→どの技術が不足しているのか?本当に技術不足なのか? こうやって掘り下げていって答えを見つけようと思います。 1人反省会はクラン関係なくできるからね。 2012/12/20 1 00 よきかなよきかな はい、こんばんわ。 まったくよくねぇよ!凄く眠いよ!! 今日は昼過ぎに少しAVAやってゲーセン行きました。 ⅡDXグラスをあと8レベル上げればリフレクで天空解禁! 僕がんばる!! そういえばこないだサンボルを初めてやりました。 ボカロ、東方曲があって選曲は満足!ゲーム性不満足! 押入れ掃除してたらPディーバのカード見つけました。 確か稼動直後、プレイしたらカード無料みたいなので貰った奴。 ひっそりもっさりやろうかなー。 ~暇なので無駄な検証してみました~ SR、しゃがみ、ノンスコでどれだけ真っ直ぐ飛ぶか。 自分が持ってる、モシン、FR、PGM、マッドガリルで試してみました。 ↓結果↓ マッドガリル まぁセミでノンスコで真っ直ぐ飛んで集弾されたらもうゲーム崩壊だよね。 当然の結果といえば当然の結果。 PGM これはもう少し真っ直ぐ飛ぶと思ったけどバラバラだった。 確かにこいつのノンスコで集弾されたらr モシン 上2つに比べたら結構真っ直ぐ飛んで集弾しました。 しかしモシンでしゃがみノンスコなんてどれだけ実用性が無いんだ・・・。 いや、この検証自体実用性が・・・。 FR はい来ました!異常です! これスコ無しでも良いと思います! 上から順に見ると本当に異常です。 真っ直ぐ飛ぶ上に10発撃ってかなりの集弾! 以上です。 距離も結構近いので真っ直ぐ飛んだような気もします。 特に意味も無いので適当な検証?です。 とりあえずFRはスコ覗かずに接近戦で戦おうと思います。 2012/12/17 23 20 クリスマスに感謝! はい、こんばんわ。 クリスマス効果によりケーキとかが安くなるのが非常に嬉しいです。 糖分は乙女の燃料!俺乙女! 今日はおぺなと2人であヴぁあヴぁー。 チャットしてたら昔の事を思い出したよw おぺなが以前のクランに入りたいって言ってきた時の事を。 あの時もみんなログアウトして俺とおぺなの2人でチャットしてた。 まぁあの時は入隊間もないおぺなをフォロー?というか「どんな感じだった?」って聞いてた記憶がある。 そうこうしてるともっと昔の事も思い出す。 AVA始めた頃、初めてクランに入った頃、初めてクランを作った頃、自分が作ったクランに始めて身内以外の人が入った頃。 色々な思い出があります。 ただ1つ確実なのは「今のクランが1番楽しい」って事です。 冷凍庫で眠ってるアイスを早く食べたいです。 2012/12/16 1 50 おはようございます!! はい、おはようございます。 昨日は朝9時~夜19時くらいまで遊んでました。 凄く疲れてね、帰って横になった。 21時くらいからモソモソAVAするかーって感じでね。 えぇ、起きたら日が変わって朝の8時でした。 しかしあれですな、早く寝ると自動的に早く目が覚めるね。 これがッッッ!健康的生活ッッッッッッッ!! 今日はバイトですが出勤までまだまだ時間あるのでもう少しゴロゴロします。 2012/12/14 8 05 いやいやまじ無理ですってもうどうしようも無いですって こんばんわでありおはよう。 昨日は1人でウロウロしとりました。 ゲーセンで鍵盤を叩き、本屋で立ち読みして必死に笑いを堪えたり。 帰りに夕食を買い帰宅、そして食す。 そして奴は突如として現れる・・・。 睡魔「やぁ!僕睡魔だよっ!」 21時位まで寝るかなー。 えぇ・・・起きたら日が変わってました。 これ今からどうやって寝るんだよ・・・。 体はダルいけどこれ眠いダルさじゃなくて寝起きのダルさ。 今からぱっちりお目覚めモードに入るかと思うと怖い怖い。 どうにかして寝ねば!! 2012/12/9 0 30 そろそろ でんのうは げんかいが きている こんばんわ。 もうAVAダメだよ。 疲れたよ。 撃っても当たらないし当てても死なないし殺されるし。 緊張感なんてあったもんじゃない。 CWもご無沙汰だしインしないし。 CWしたけりゃ他所のクラン行けって話ですね、ごめんなさい。 先日より悩んでたゲーセンを取るかAVAを取るか。 ゲーセンになりました、ってかゲーセンにします。 このままAVAやってても何も成長しないしする気が無い。 給料日になったらゲーセン用のお金も確保して、お金無くてゲーセン行けないって事にならないようにします。 「AIMは才能」っていうの聞いてさ、「ふざけんな、努力に勝る才能は無い」って思ってたよ。 でももうなんか才能って事にして逃げても良いかなと思います。 みんなと話しながらAVAするのは凄く楽しいです。 でもAVAというゲームをする以上「キルできない」「勝てない」は楽しくない。 CWで負けるのはいいけど、野良では勝ちたいしキルしたい。 とにかく今言える事は「この状態でAVA続けても楽しくない」って事です。 ※「CWもご無沙汰だしインしないし。」「でもAVAというゲームをする以上「キルできない」「勝てない」は楽しくない。」 これはこのクランの思想に背くモノだと承知して書いてる。 もしオフィサーの人が見て「こいつ何言ってんの?」ってなったら脱退させても構わない。 その時はもうwikiから消して俺を無かった事にしてくれ。 2012/12/6 眠いですね。 はい、こんばんわ。 ものすごーく眠いです。 しかしこの1週間は寝る訳にはいかない! 補給、経験値共に+50%ひーはー!! マッチで補給が凄いおいしいです。 今日はおぺなとMさんと遊んでました。 そういえばブルースカルをめっちゃ久々に使いました。 「インベントリの底で眠りしブルースカルよ 我に力を!」 守りの凸は凄くキルできました。 しかし攻めはいかんかった。 裏取っても距離を気にして近づいてる間に裏の裏を取られて結局表になってました。 やっぱり自分にはヴェレ様が良いようです。 それでは今日も元気に寝ます。 お!や!す! 2012/12/5 1 50 証 はい、こんにちは。 クラメン!すまねぇ!今日AVAできねぇ!!(理由はこの後明かします) 今日は休みだったのですが15:30まで寝てました。 正直寝すぎた、せっかくの休みが・・・って感じだったので部屋掃除しました。 そこで気になったのがマウスパッドとリストレスト。 リストレストはキーボード&マウス、パッドは布製。 最近洗ってねーなー汚ねーなー・・・。 洗いました。 んまぁっ汚い汚い! 手垢というか手首垢というか・・・。 ↓ぬるま湯につけて放置してると↓ ( ;゚Д゚)ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク こんなです。 うわw汚いwwwwって思うかも知れませんがこれ他人事ではないんですよ。 洗った事の無い人は洗ってみると良いかもです。 驚愕ガクガクブルブルですよ! んで、今は雑誌がマウスパッドになってます。 AVAできないです、ごめんなさい。 でもPCは弄ってるのでスカの応答とかはできます。 以上です。 洗い方参考HP(うたたねのうたたねによるうたたねのためのブログ様) http //utatanech.blog109.fc2.com/blog-entry-28.html ※自分が使ってるモノ達です↓ リストレスト(キーボード)→http //www2.elecom.co.jp/accessory/mousepad/moh-012/ リストレスト(マウス)→http //www2.elecom.co.jp/accessory/mousepad/moh-013/ マウスパッド→http //wasd.jp/products/33/ 2012/12/1 16 30