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367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 12 28 21.78 ID ??? じゃあ話題かえに前週末にコンベでであった小物報告 アリアン2Eで、いわゆるスクエアマップダンジョンアタックするシンプルなシナリオすらないセッションなんだけど ダンジョンがガラス張り迷路式 ムーヴまたはマイナーアクション消費して探査しないとガラス張りの壁が発見できない 戦闘移動で壁にぶつかるとそこで移動終了 全力移動で激突するとガラスが割れ1Dの貫通ダメージ(以後、そこは1点のダメージゾーンになるが通行可) 敵はレベル的には弱め(此方が3で、サンプルシナリオと同様)だったが、オリジナルスキルでマップを理解して壁にはぶつからず 実質一歩ごとに地形探査しながら進むこちらの数倍の機動力を誇る 中にはオリジナルスキルで射撃武器をリモコン操作してくる奴もいた 極めつけはボスのフォモールはオリジナルスキルでボゾンジャンプしてくる しかも、メジャーアクション後に余剰分の移動力を使ってムーヴアクションを得るスキル持ち こちらが3レベルに対して向こうは1レベル帯の敵と勝って当たり前のデータ比だが、一方的にチクチク刺され 最終的に立ってたのが1人 それもこのターンでクリティカル出なかったら投了状態だった 最後にシーン範囲スキルで全部叩き割れば手間が半分だったのにとアドバイス 戦術指揮官なGMさんは楽しい1日だったんだろうなぁ 369 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 12 32 59.42 ID ??? 最後は勝てたなら問題なくね? 卓紹介の時点でパズル要素のあるダンジョンですって言ってたし 371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 12 41 00.44 ID ??? 367 「創意工夫や特殊能力を駆使して格上の相手を翻弄する」楽しみ方を NPC側がやっちゃったのか。 そりゃ格下に翻弄されるPC側が楽しいわけがないな。 372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 12 44 38.78 ID ??? PC側が相手の策略を知恵と勇気で打ち破る そんな楽しみ方をすればいいだけじゃないか 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 12 45 17.99 ID ??? つまりもっと命中しやすい環境で現れたボスってだけじゃね? ファイターが低いのはは俺TUEEEEEEじゃなくてPCに倒されるためじゃねってレスなんだし 376 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 12 56 02.70 ID ??? アドバイス以前に対象:シーンの攻撃能力ってサモナー以外存在してないんだが、メイク前にGMから示唆はあったと書いてない 判定のためにムーブorマイナーの時点で接触しなくても脚を強制的に止めさせられるので、実質創意工夫の余地は存在していない 隠密状態を範囲(選択)では対象にできないルールから考えれば、シーン(選択)ではガラスを対象にできないのがルール上正しく 思えるのがミスリード(GM裁定では可能らしいので、突っ込んではいけない)。 突っ込むとすれば、真実を黙って「嘘は言っていない」って得意顔のGMの顔面に拳を突っ込むって感じだな 383 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 13 43 46.04 ID ??? 376 GMの言からエスパーして強いて工夫の余地があるとすれば、シーフかメイジに範囲攻撃させながら先行させる除雪作戦位かな? なんか、水中ステージにアレックスやジムスナイパー放り込んで、マリンザクで囲んで「お前らザクにも勝てないの?」と悦に入った感じだなぁ とりあえず、向こうが見えるほど透明な硝子板数枚ひっぺがして売り払ったら一財産じゃね? 385 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 13 48 23.36 ID ??? 383 ARA2は知らないんだけど、シーンって一部屋単位じゃないの? ダンジョン全体を攻撃できるわけがないし、ということはクライマックス以外は 常に鬱陶しい目にあうダンジョンってことで、ひっぺがすのに賛成 386 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 13 49 17.89 ID ??? 383 範囲攻撃も所詮1マスしか対象にならないから、判定と同じく移動が封じられるんだわ 攻撃の時点でムーブやマイナーを終えているので進みにくい上に、あるかないかわからない マスにMP浪費して息切れも確定に近い 警戒行動でトラップのあるなしを開示(内容は開示しない)に準じる形で、エリア内のガラスの あるマスとないマスが判別できれば除雪はありかなってレベル 387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 13 55 14.40 ID ??? シーン範囲攻撃という記述は、おそらく「対象:範囲の攻撃やとか対象:シーンの攻撃」ってな意味ではないかと そうでなければGMのアドバイスがそもそも正解じゃないという世にも愚かな話になる まぁ、「対象:範囲」もハンドグレネードか呪歌しか存在せず、「対象:シーン(選択)」が存在しないシステム そして隠密状態や遮蔽状態で視認していないものを「(選択)」のスキルやアイテムで対象にできないシステム 世にも愚かなGMの可能性も高い 388 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 01 42.63 ID ??? (選択)のついてないシーン攻撃とかは無いの? 389 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 09 02.27 ID ??? そもそもアリアンって攻撃で物を壊せるんだっけ それができるんならトラップなんてちまちま解除しないでぶっ壊したほうが早いよね 390 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 10 37.97 ID ??? 存在しないって書いてあるだろ 391 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 14 19.62 ID ??? HPや防御点の設定されているオブジェクトは存在するが、トラップは「壊せない」と設定されている (GMが設定している)可能性はある たまたまガラスにはHPや防御点が設定されていたんだろうが、俺の目にはガラス破壊は 創意工夫よりも力技のゴリ押しに見える GMの設定したダンジョンギミックに付き合ったら「力技でゴリ押しすればスマートですよ」って アドバイスはきっと笑うところなんだろう 393 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/11/08(火) 14 17 20.69 ID ZFAhtlEf 別に「ルールに書かれてない=出来ない」じゃないだろ 394 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 23 19.45 ID ??? だけど、ルールに書かれていないことは普通できないと思う。 それがGMの用意したギミックなら特に 良心的なGMなら「ガラス壁を攻撃して破壊してもいいですよ。HPは●点で防御力は~」 と選択肢を提示してくれる 悪辣なGMは全部終わってから「壊しても良かったのに」と言う 情報というのは基本的に全部公開しても差し支えないものだと思う じゃないとセッションが事故ることが往々にしてある 397 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 28 41.74 ID ??? GMが提示しない選択肢を発言しない=思考停止と放言したいGMは意外と多いが GMが提示しない選択肢を発言する=シナリオブレイクと思って大人しくしているPLも意外と多い 前者からは後者が愚鈍に見え後者からは前者が悪辣に見える 俺は後者だったが前者に殺され続けるのが嫌でGMを始めたが、 PLに回ると後者になる元GMが多いことに気付いて両者の関係は改善できると知った 398 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 29 29.66 ID ??? なぜ倒した雑魚にアジトの位置とか敵戦力を訊かなかったのか、と問うたら それ用の判定が定義されてないから出来ないと思った、と言われてデカルチャーを味わった事が 399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 33 21.29 ID ??? なんもかんも書かれてる通りだったらわざわざテーブル囲んで顔つき合わせてやる必要ねえっつうのに。 400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 35 01.93 ID ??? できそうなことについてしらみつぶしに質問してくるPLがいなければいいけどね 401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14 38 21.29 ID ??? GMが提示した選択肢以外でないと選択したくないってPLだっていたりもするんだから そういうのと同卓した経験のあるPLが、 397の後者になってしまうのは一概に責められない 413 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 28 24.09 ID ??? 「実は~ができたのにね」というGMに対抗する手段ってしらみつぶし以外にあるのか まあテレパスなら別だけどな 414 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 38 22.81 ID ??? 邪魔なガラスを叩き割るって、対応策考えたら遅くても3番目くらいには出てこない? NAGOYAな戦闘ならともかく、ギミック導入してる時くらいは試しに聞いてみてもいいんじゃないか 416 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 41 35.23 ID ??? 厄介な物があればとりあえずぶっこ壊そうとするうちの脳筋PL共なら確実に殴りかかるな 417 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 43 11.05 ID ??? 414 ARAのシステム上、視認できていないものを対象にできるというGMの裁定が、そもそもイレギュラー。 もっとも、GMの裁定がルールよりも上位なのはその通りだが、終了後に公開されても困るだろ 418 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 48 56.66 ID ??? 414 例えばの話だが、 PL1:このガラス邪魔だな?先潰した方がいいんじゃね? PL2:まとめて潰すのは無理っしょ。一枚一枚潰すのもアレだし。 GM:(PL内で無理って言ってるんだから、こっちからヒント出すのもなぁ…) って展開はありえるかと。 しかし、その流れでパーティー全滅しかけたら泡喰うし、セッション終わった後に 「なんでガラス壊そうとしないの?馬鹿なの?」なんて到底言えねーやなw 419 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 51 26.95 ID ??? 飛び道具で敵を撃とうとして、間にガラスがあったら壊れるんじゃね 420 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 55 13.86 ID ??? 419 ARAのルールだと、アタッカーが予備の飛び道具を持っている状況ってあまりない。 武器種類ごとにマスタリースキルがあって、それを取らないと戦闘では割と役立たず。 武器の重量も決まっていて、ドロップ品回収することを考えると、予備のスペースはなるだけ空けておきたい。 コンベで初期作成だとしたら、その予算もない。レベルが上がると高い武器1つ買うのが基本になるので、いっそう顕著になる。 421 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 55 42.80 ID ??? 敵を撃とうとして間のスクエアに味方がいたら誤射すると言われずにダンジョンを進んで来た後だと 気のいいプレイヤーなら言えないかも知れないな>間にガラス~ 422 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 56 08.53 ID ??? ARAはよく知らないけど、水を撒くとか、石を投げて見るとかしてみれば? 423 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 58 04.16 ID ??? 不勉強ゆえARAはよく知らないんだが口プロレスが通用するようなギミックダンジョンやるべきじゃないシステムに思えるな ルール内ビルド追求するゲームって感じだ 424 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 02 15.49 ID ??? 水をまくとか石を投げるとかは、トラップ探知判定(接触距離のみ)や 《エリアサーチ》(シーン、ただし専用のスキルが必要)の範疇になると思う。 425 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 03 29.91 ID ??? PLが思いつく方法を幾つか提案して、それをGM却下されてたのだろうか? それによってだいぶ印象が変わってくるんだよな 426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 04 10.10 ID ??? 水を巻いたり石を投げたりにムーブアクションやマイナーアクションを必要とするんなら一緒だろうな フリーアクションで認めてもらえれば 422は打開策になった可能性は高いね 428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 09 38.68 ID ??? 425 「常識的に考えて」遊ぶことに慣れていないプレイヤーに、 「常識的に考えなかったから」でミソ付けるのは、脳内正解当てと大して変わらない。 GMの鳥取とPLの鳥取の環境の違いについては、まあ、事故の範疇とも言えるけど、 GM側にもうちょい「常識的な対応(PLが気づかないなら「範囲攻撃で壊せるよ」等のヒントを出す)」ができれば、 防げた事故でもある。 ただま、どんな環境であそんでいるGMでも、そういう対応ができるって分けじゃないから、 これはまあ、お互いの経験不足による不幸な事故としてもいい。 431 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 10 39.84 ID ??? そも「ダメージ食らうほどの勢いでぶつかっても割れないガラス」という時点で、俺なら「割れないんだな」と認識してしまうなぁ 434 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 14 23.10 ID ??? ルールの欠陥が起こした事故というよりは、GMのルール把握がズレてる事によって起きた事故だとは思うぞ 436 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 17 49.35 ID ??? 434 ムーブ、もしくはマイナーアクションで罠が探せるって当たり、 シナリオギミック(GMが設定する罠は、基本ルールに優先する)にしても、 ルール無視の比重が大きそうだよねぇ。 441 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 24 48.37 ID ??? 436 想像の域を越えんが、GMとしては温情のつもりなんじゃない?<ムーヴアクションやマイナーアクションで硝子壁探査 ルール通り解釈すると隠密状態の破壊可能オブジェクトが大量配置されたマップなんて悪夢意外ないよ だからといってGMが困である事実はかわりないけど 443 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 30 03.02 ID ??? 441 それは分かる。けど、そこまで意識が回るんなら、 見えない壁の枚数を減らすなり(5×5のダンジョンに3枚仕掛けてあれば、それだけで味付けになる)、 《エリアサーチ》の取得を薦めるなり(旧版だとどうだったかは知らないが)の解決方法もあったと思う。 「見えない壁の迷路」を先に思いついちゃって、それが実際にどう働くのかについての発想に 意識が向いてなかった(鳥取での偏りもあって)んだと思う。 449 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 58 37.01 ID ??? ガラス分かる敵なんか出さずに 一度GM側が壊して見せれば良かったのにな 450 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 59 28.37 ID ??? まぁエリアサーチにフェイト突っ込んで成功したら視界内の硝子設置スクエアは全部ばれちゃうからギミックもへったくれもなくなる気がするけどな。 ちなみに旧版だとエリア探知はスキル不要で誰でもできたはず。 そもそもスクエア制限定の選択ルールだったがこれをやらせると部屋毎に全員判定が必要になってめんどくさかったんで、2Eのスキルが必要という変更は個人的にはありがたかったりする。 スレ292
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bistro saucer(携帯) bistro saucer(携帯)このページについて 該当楽曲 食材と出やすい曲 料理と食材の組合せ グルメイツと好み このページについて bistro saucerのページが携帯から一部閲覧できなくなった為に急遽作ったページです。 できれば画像の情報も反映したい所ですが、今はまだ旧データのコピペがほとんどです。 基本的に画像・旧データ以外の部分はこのページには載せていませんが、便宜上「該当楽曲」の項目は載せています。 該当楽曲 第1シーズン(2012/09/25~2012/11/01) 初期表示 squall Fantasia 我が麗しのバレンシア ① quaver♪ ② NIGHT FLIGHT ③ Dragontail Butterfly ④ フー・フローツ ⑤ Amalgamation ⑥ Baby Bleep March ラスト アストライアの双皿 第2シーズン(2012/11/01~2012/12/01) 初期表示 BLUE STRAGGLER LUV CAN SAVE U Little Star ① POINT ZERO ② 405nm (Ryu☆mix) ラスト †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 第3シーズン(2012/12/01~2013/01/01) 初期表示 Across the nightmare Happy この子の七つのお祝いに ① Vanity ② SILVER☆DREAM ラスト Holy Snow 第4シーズン(2013/01/01~2013/02/01) 初期表示 Pink Rose Cassis 記憶の欠片 ① Magnetic ② HEART BEAT FORMULA ラスト True Blue 第5シーズン(2013/02/01~2013/03/01) 初期表示 恋閃繚乱 snow prism Cosmic Hurricane ① O JIYA ② Chronos ラスト Mirage 食材と出やすい曲 楽曲をプレーすると、対応した「出やすい食材」が55~60%の確率で出現。40~45%の確率でそれ以外の食材が等確率で出現。あくまで確率なので、「出やすい食材」以外の食材が多く出現することもある。 旧データ 食材 出やすい曲 なすび Fantasia・quaver♪・The Wind of Gold・Sweet Rain トマト 紅空・Riot of color・SEED 玉ねぎ Dragontail Butterfly・squall・Synchrogazer きのこ Amalgamation・DOUBLE IMPACT・Vermilion 牛 800nm・アルストロメリア?・maximum the hormone? 豚 我が麗しのバレンシア 鶏 Switch On!・新たな幕開け・Red Goose・PRANA 魚 フー・フローツ・yellow head joe・INFORMER・Evans・Beastie Starter・恋のメリーゴーランド?・Summer Holiday? 貝 Baby Bleep March・サブリナ・HEAVENLY MOON・Mother Ship チーズ アストライアの双皿・Plum 冷蔵庫 (前回クレジットで楽曲を解禁し、料理が余っている) 料理と食材の組合せ 旧データ 料理名 組み合わせ 豚の丸焼き 豚 ポークチャップ 豚、トマト こねこねハンバーグ 豚、トマト?、玉ねぎ? ジューシースペアリブ 豚 豚の生姜焼き 豚、玉ねぎ? ローストビーフ 牛(単体確認済み) ビーフストロガノフ 牛 骨付き肉 牛 ふわふわオムレツ 鶏(単体確認済み) ロコモコ 鶏、牛 若鶏の竜田揚げ 鶏 にぎり寿司 魚、貝 サーモンマリネ 魚、玉ねぎ 真鯛のポワレ 魚 シーフードドリア 魚、チーズ ホタテのカルパッチョ 貝(単体確認済み) ボンゴレロッソ 貝、トマト 地中海風パエリア 貝、トマト、玉ねぎ ナスの浅漬け なすび(単体確認済み) マーボー茄子 なすび たまねぎの丸焼き 玉ねぎ(単体確認済み) オニオングラタンスープ 玉ねぎ、チーズ 冷やしハニートマト トマト(単体確認済み) チーズケーキ チーズ(単体確認済み) ピッツァマルゲリータ チーズ、トマト(二種のみ確認済み) チーズフォンデュ チーズ、鶏、チーズ、牛でも確認 カルボナーラ チーズ 松茸の土瓶蒸し きのこ(単体確認済み) ヤミ鍋 ? 五目チャーハン 鶏、貝、豚、?、? 食材の割合で料理が決まる? 組み合わせが一致した場合、他の食材はレシピから弾かれ量の換算へ回される? 組み合わせがあっても一方の量が足りないor組み合わせが無い場合、ランダムで1つの食材を主体とした料理になる? 単体料理は材料が1~5個すべて同じ食材であった場合に必ず作られる料理。 ただし、単体料理であっても鶏、鶏、なすびで「ナスの浅漬け」といった具合に食材不一致のランダム判定で作られる場合がある。 グルメイツと好み (画像データ反映済み) シングル料理(食材1つ)とダブル料理(食材2つ)(チーズフォンデュ除く)のうち、グルメイツの好きな物を○、苦手な物を×で表している。書かれていない料理は普通の物。 「-」は該当する料理がないことを表す。 チーズフォンデュ及びトリプル以上の料理に関しては不明。 スミス(ジェントル風、六角頭の男、第1弾サントラのキャラクター)○:真鯛のポワレ、サーモンマリネ ×:- 老人(着物、ヒゲ、波平頭)○:ホタテのカルパッチョ、ポークチャップ、にぎり寿司 ×:- 金髪リーゼントのヤンキー(サラシに特攻服)○:たまねぎの丸焼き、サーモンマリネ ×:- 男:メガネ学生(折りたたみ携帯の様な角張った顔、七三分け、メガネ、学ラン)○:ジューシースペアリブ、ピッツァマルゲリータ、チーズフォンデュ ×:- 男(逆三角頭、花輪くんヘアースタイル、口がε、黒服)○:冷やしハニートマト、豚の生姜焼き ×:- 男:ビルダー風(三角頭、タンクトップ、筋肉アピール)○:若鶏の竜田揚げ、シーフードドリア ×:- デブ(汗拭いてる、肉マークの服、デベソ)○:ローストビーフ、ジューシースペアリブ、若鶏の竜田揚げ、ポークチャップ、豚の生姜焼き、ロコモコ ×:ナスの浅漬け、冷やしハニートマト、たまねぎの丸焼き、骨付き肉、豚の丸焼き、ピッツァマルゲリータ、オニオングラタンスープ 男:魚頭(顔が魚、シュノーケル、水色のエプロン)○:真鯛のポワレ、ホタテのカルパッチョ、ボンゴレロッソ、サーモンマリネ、にぎり寿司、シーフードドリア ×:骨付き肉、ローストビーフ、豚の丸焼き、ジューシースペアリブ、若鶏の竜田揚げ、ポークチャップ、豚の生姜焼き、ロコモコ 男:ニンジン頭(顔が人参、三角鼻、黒い体に白い横線4本)○:ナスの浅漬け、冷やしハニートマト、たまねぎの丸焼き、ピッツァマルゲリータ、オニオングラタンスープ ×:骨付き肉、豚の丸焼き、真鯛のポワレ、ホタテのカルパッチョ、ボンゴレロッソ、サーモンマリネ、にぎり寿司、シーフードドリア かおり(ホームベース頭、赤スーツ、第2弾サントラのキャラ)○:ローストビーフ、ボンゴレロッソ ×:- 女:女子高生(花形頭、セーラー服、三つ編みの黒髪、目がキラキラしてる)○:ナスの浅漬け、ポークチャップ、ボンゴレロッソ ×:- 女:ロリータ風(顔がハート型、ピンクのロール髪、白のフリル服)○:チーズケーキ、ロコモコ、にぎり寿司 ×:- 女:主婦(おばちゃん、パーマ、買い物バッグにネギ、紫のエプロン)○:松茸の土瓶蒸し、オニオングラタンスープ ×:- 女:オバハン(雲のような顔、紫のネックレス、赤バッグ)○:ふわふわオムレツ、オニオングラタンスープ ×:- 原人○:骨付き肉、豚の丸焼き ×:- 旧データ グルメイツ(仮称) 大好物 好物 嫌い 好み/嫌いなものの系統(予想含む) スミス(ジェントル風、六角頭の男、第1弾サントラのキャラクター) (カルボナーラ、真鯛のポワレ) サーモンマリネ、にぎり寿司 デブ(汗拭いてる、肉マークの服、デベソ) こねこねハンバーグ、若鶏の竜田揚げ、ポークチャップ ジューシースペアリブ、豚の生姜焼き、ビーフストロガノフ、ヤミ鍋、(ロコモコ) 豚の丸焼き、骨付き肉、ハニートマト、たまねぎの丸焼き、オニオングラタンスープ、ホタテのカルパッチョ、ナスの浅漬け、マーボー茄子、ピッツァマルゲリータ 肉?/野菜?・魚? 老人(着物、ヒゲ、波平頭) ヤミ鍋、にぎり寿司、ポークチャップ ホタテのカルパッチョ 金髪リーゼントのヤンキー(サラシに特攻服) サーモンマリネ こねこねハンバーグ、(玉葱の丸焼き) 男:ビルダー風(三角頭、タンクトップ、筋肉アピール) ビーフストロガノフ、若鶏の竜田揚げ 肉料理? 男:メガネ学生(折りたたみ携帯の様な角張った顔、七三分け、メガネ、学ラン) ジューシースペアリブ、チーズフォンデュ、ピッツァマルゲリータ 骨付き肉、ロコモコ 男:ニンジン頭(顔が人参、三角鼻、黒い体に白い横線4本) ナスの浅漬け、冷やしハニートマト ピッツァマルゲリータ、たまねぎの丸焼き ホタテのカルパッチョ、ボンゴレロッソ 野菜全般? 男:魚頭(顔が魚、シュノーケル、水色のエプロン) にぎり寿司、真鯛のポワレ、 ボンゴレロッソ、サーモンマリネ、シーフードドリア 若鶏の竜田揚げ、冷やしハニートマト 魚/肉 男(逆三角頭、花輪くんヘアースタイル、口がε、黒服) 冷やしハニートマト 地中海風パエリア、オニオングラタンスープ かおり(ホームベース頭、赤スーツ、第2弾サントラのキャラ) ボンゴレッソ ピッツァマルゲリータ、ヤミ鍋、ローストビーフ ナスの浅漬け 女:女子高生(花形頭、セーラー服、三つ編みの黒髪、目がキラキラしてる) ボンゴレロッソ、にぎり寿司 ポークチャップ、ナスの浅漬け 女:ロリータ風(顔がハート型、ピンクのロール髪、白のフリル服) ロコモコ、チーズケーキ にぎり寿司、ヤミ鍋 ふわふわオムレツ、ピッツァマルゲリータ 女:主婦(おばちゃん、パーマ、買い物バッグにネギ、紫のエプロン) 松茸の土瓶蒸し、五目チャーハン (オニオングラタンスープ)、(たまねぎの丸焼き) /なすび? 女:オバハン(雲のような顔、紫のネックレス、赤バッグ) ふわふわオムレツ、カルボナーラ? 原人 骨付き肉、豚の丸焼き スペアリブ オムライスが揺れアリ、肉料理かつ特盛料理?(オムライスは鶏ベース) コタロー(雄犬、第2弾サントラのキャラ) 松茸の土瓶蒸し 犬(雌、耳にピンクのリボン) マーボー茄子 子供(Rの文字入りで赤のTシャツ) (オニオングラタンスープ) 子供(Aの文字入りで橙のTシャツ) (若鶏の竜田揚げ) 子供(Iの文字入りで黄のTシャツ) 子供(Nの文字入りで黄緑のTシャツ) 子供(Bの文字入りで水色のTシャツ) 子供(Oの文字入りで青のTシャツ) 子供(Wの文字入りで紫のTシャツ) ナスの浅漬け なすび 大好物か判断できていない好物は括弧付きで好物の欄に表示
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依頼主 ラー 出現条件 砂漠の平和を取り戻す!クリア クリア条件 以下のアイテムを持ってくるキングコブラの丸焼き:7 成功報酬 神技強化 貢物値+60 依頼時 コブラの中でも、キングコブラがやはり格別…あぁ、コブラの丸焼きの話だ。お前、キングコブラの丸焼きを持って来れるか?エジプト砂漠では定番だ。 クリア時 感謝するぞ!では、早速いただこうか…ふむ、美味いな。さて、残りは隠しておかなくてはな。バステトに狙われる前に!
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『アユの塩焼き◆ayu/D5KK2I』はBARギコっぽい一般の住民である。 ビデオ配信ラジオ配信両方こなす 多くのコテが彼女にメロメロである アユの生焼き アユの黒焼き、丸焼き、蒲焼、蒸し焼きなどの偽者が多発している 裸足(だそく)と読むなど漢字が苦手 Are you no shioyaki? Yes! 自画像 焼いた数 - 本
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ナルキッソス…高級白ワイン:450 -- (名無しさん) 2012-02-26 15 45 33 ナルキッソス…普通の肉:10、キイチゴ:35、キイチゴ盛り合わせ:70、トウモロコシ:60、オーガニックスパイス:70, -- (名無しさん) 2012-02-27 00 00 18 エンドウ豆:80、蜂蜜酒:80、トウモロコシ盛り合わせ:120、高級オーガニックスパイス:130 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 06 53 ↑すみません、ナルキッソスです。 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 07 32 ナルキッソス…エンドウ豆盛り合わせ:140、プルケ酒:192(2割減)、白トリュフ:350 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 14 20 ガンガー…ナツメグ 30、ナツメグ盛り合わせ 72 -- (名無しさん) 2012-03-01 11 22 38 バギーラタ…ナツメグ 30、ナツメグ盛り合わせ 72 -- (名無しさん) 2012-03-01 11 24 47 ↑更新しました! -- (deco) 2012-03-03 17 45 54 ガンガー…タンドリーチキン:144、特製タンドリーチキン:450、スターフルーツ:200 -- (名無しさん) 2012-03-03 20 34 36 バギーラタ…特製タンドリーチキン:450 -- (名無しさん) 2012-03-05 20 26 19 バギーラタ…饅頭:45、タンドリーチキン:144、ラムステーキ:200、プルケ酒:192 -- (名無しさん) 2012-03-05 21 24 50 ナルキッソス…饅頭盛り合わせ:90 -- (名無しさん) 2012-03-11 16 38 08 コノハナチルヒメ…甘酒 30、お神酒 60、伊勢エビ・極 375 -- (名無しさん) 2012-03-12 23 46 51 コノハナチルヒメ…伊勢エビ 120 -- (名無しさん) 2012-03-14 19 35 47 コノハナチルヒメ…普通の肉 10、オリーブの実 15、コブラの丸焼き 20、ナツメグ盛り合わせ 60、ナツメヤシ 50、ライチ盛り合わせ 110、トウモロコシ 60、トウモロコシ盛り合わせ 120 -- (名無しさん) 2012-03-15 01 48 22 ゼピュロス…スーパーシシケバブ 2800 -- (名無しさん) 2012-03-15 03 39 10 ↑更新しました -- (nameless) 2012-03-22 15 56 29 オグマ…普通の肉10、ナツメグ30、干し肉48、蜂蜜酒96、饅頭45、ナツメヤシ50、エンドウ豆80、レーズンクッキー40 -- (名無しさん) 2012-03-23 22 58 08 コノハナチルヒメにレーズンクッキー40、ミールス260 -- (み) 2012-03-24 22 36 17 コノハナチルヒメにナツメグ30、タンドリーチキン96、干肉20 -- (み) 2012-03-25 01 06 55 オグマ…伊勢エビ・極250、白トリュフ350、饅頭盛合90、レーズンクッキー盛り合わせ70、高級オートミール→230、ホールドシェパーズパイ360?、 -- (名無しさん) 2012-03-25 19 42 23 ↑ホールドシェパーズパイはあげたらレベルが一つ飛ばして上がってしまったので、半分勘で計算して360くらいです。微妙な誤差があるかもしれません。 -- (名無しさん) 2012-03-25 19 43 12 ↑ちなみにホールドシェパーズパイの通常値は300です -- (名無しさん) 2012-03-25 19 45 05 オグマ、干し肉48 -- (名無しさん) 2012-03-26 11 31 54 オグマ...キイチゴ35でした -- (名無しさん) 2012-03-26 12 35 48 オグマ・・・高級蜂蜜酒→400 -- (名無しさん) 2012-03-26 23 04 30 オグマに干し肉盛合80でした -- (み) 2012-03-27 18 47 21 オグマ…コブラの丸焼き20、キングコブラの丸焼き40、シシケバブ80、特大シシケバブ200、エンドウ豆盛合140 -- (み) 2012-03-28 19 59 01 オグマ・・・干し肉盛り合わせ80、オートミール150 -- (名無しさん) 2012-03-29 05 05 47 ◦ウィツィロポチトリ…トウモロコシ72、アボカド165、トウモロコシ盛り合わせ144、高級オーガニックスパイス130 -- (O) 2012-04-27 11 50 11 カーラネミ:ラムステーキ200、トウモロコシ60、トウモロコシ盛合120、キングコブラの丸焼き40、オリーブの木30、普通の肉10でした。 -- (名無しさん) 2012-05-02 20 41 07 ◆◆◆↑更新しました↑◆◆◆ -- (deco) 2012-05-03 18 01 34 カーラネミ:ナツメグ30・キイチゴ35・饅頭45・ライチ55・キイチゴ盛合70・蜂蜜酒80 -- (名無しさん) 2012-05-04 22 15 45 ヒュプノス:オクトープスのグリル165/オクトープスのグリル盛り合わせ350 -- (名無しさん) 2012-05-08 17 55 21 ウィツィロポチトリ:オクトープスのグリル110・柏餅盛合500(←メモ行き?) -- (名無しさん) 2012-05-09 13 26 04 ヒュプノス:普通の肉10、オリーブの実15、オリーブの木36、マリネ60、コブラの丸焼き20、ナツメグ30、ナツメグ盛合60、キイチゴ35、干し肉40、饅頭45、ナツメヤシ50、ナツメヤシ盛合100、ライチ55 -- (み) 2012-05-11 00 07 11 ヒュプノス:高級マリネ180、饅頭盛合90、干し肉盛合80、ラムステーキ200、プルケ酒240 -- (み) 2012-05-11 20 38 02 ヒュプノス:ミールス208、高級ミールス265 -- (名無しさん) 2012-05-14 17 50 51 ヒュプノス:プルケ酒230、高級プルケ酒518 -- (名無しさん) 2012-05-14 17 55 46 カーラネミ:カジャル・ハウワ165 -- (mu) 2012-05-24 03 55 09 横9柱なようなのでヴァーリから始まる表を下につけようとしましたがエラーになってしまいます;行数オーバーでしょうか… -- (名無しさん) 2012-05-27 21 53 07 ↑更新しました。が、ヴァーリ様は、、明日にするかなあ。。 -- (deco) 2012-05-27 23 41 34 チルヒメ~ヴァーリ様分、別ページ作成しました -- (deco) 2012-05-28 16 07 12 西王母:マリネ60/コブラ丸焼き20/キングコブラ40/伊勢エビ100 です -- (にゃお) 2012-06-01 16 17 22 西王母:タンドリーチキン120/干し肉盛り合わせ80/蜂蜜酒80/トウモロコシ60 でした -- (にゃお) 2012-06-01 16 18 32 ▲▲▲7月4日 17 00~7月9日 18 00までイベントのため貢物値が1.2倍になっています。▲▲▲ -- (mito) 2012-07-04 18 43 53 フォルトゥナ:特製タンドリー450.高級蜂蜜酒600.高級プルケ酒、高級ミールス、ターメイヤ盛合、マリダフライは通常 -- (名無しさん) 2012-09-21 19 42 36 ◆◆◆↑更新しました↑◆◆◆ -- (名無しさん) 2012-09-27 11 26 00 アプス: コンプシト95、エンドウ豆80、タンドリーチキン120、高級マリネ150、伊勢エビ・極250 -- (茶) 2012-11-07 19 38 56 バギーラタ:オーガニックスパイス、高級オーガニックスパイス、高級ミールスは通常でミールスが320 -- (名無しさん) 2012-12-05 12 40 27 一進化目ソール マリネとオリーブの木が通常値になってたんですがこれは一体 -- (名無しさん) 2013-02-22 01 20 55 アメノウズメ様(1進化目):伊勢エビ100、お神酒60。好み変わるんですなぁ。 -- (Goblin) 2013-03-13 21 01 26 ゼピュロス:ミールス260(通常) -- (名無しさん) 2013-04-04 16 30 58 サルタヒコ(最終です)甘酒25お神酒60伊勢エビ100でした -- (名無しさん) 2013-06-29 07 01 10 アメノウズメ:ラムネのセット230、水ようかん200、杏子の水ようかん500 -- (名無しさん) 2013-07-31 15 41 24 ◆◆◆↑移転でデータ取得しました↑◆◆◆ -- (名無しさん) 2014-07-18 01 52 03
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料理道【クエスト】りょうりどう 発生条件 クエスト「回る回る口車」のクリア 龍泉郷のNPC親方(ウエカタ)から始まるクエスト。 料理2種類を指定されるので、親方に20皿ずつ持っていく。 渡すたびに、料理スキルのSLv.が上がっていく。 1回目(SLv.1→2) 指定される料理は、焼きタコx20+カボチャがゆx20。 必要なレシピは、料理スキル習得時に親方から渡される。 必要な材料は、焼きタコはタコの足x100(調理費用 2,000seed)。 カボチャ粥はカボチャのかけらx40、イチゴジュースx20(調理費用 2,000seed)となる。 クエスト「回る回る口車」の際に、この分まで集めてしまうのも手。 2回目(SLv.2→3) 指定される料理は、海鮮グラタンx20+豚のワイン煮x20。 必要なレシピは、海鮮グラタンは⇒海鮮グラタン、⇒ワインソース。豚のワイン煮は⇒豚のワイン煮、⇒煮豚、⇒ワインソース。 必要な材料は、海鮮グラタンは太った魚x20、タコの足x20、キノコx20、ワインx20、牛乳x20(調理費用 4,000seed)。 豚のワイン煮は生豚肉x180、ワインx20、牛乳x20(調理費用 10,000seed)となる。 太った魚は釣りで釣りエサ→小さな魚→太った魚のようにして入手する。なお、これには釣りSLv.1が必要となる。 3回目(SLv.3→4) 指定される料理は、魚の煮付けx20+ノルカソルカx20。 必要なレシピは、魚の煮付けは⇒魚の煮付け、⇒甘口ソース。ノルカソルカは⇒ノルカソルカ、⇒辛口ソース、⇒甘口ソース。 必要な材料は、魚の煮付けは大きな魚x60、蜂蜜x40、レッドベリーx20(調理費用 4,000seed)。 ノルカソルカはトゲある魚x20、解毒剤x20、蜂蜜x80、レッドベリーx40(調理費用 8,000seed)となる。 中でも大きな魚x60は拷問とも言え、当クエストの鬼門となっている。 トゲある魚は釣りでかわいい魚→トゲある魚、大きな魚は派手な魚→大きな魚のようにして入手する。 前者は釣りSLv.2、後者は釣りSLv.3が必要である。 なお、ver.4.20からは街以外で羽根ある魚、海岸でむきみによる釣りでも大きな魚が釣れる場合があるらしい。 4回目(SLv.4→5) 指定される料理は、健康鴨の丸焼きx20+天涼香x20。 必要なレシピは、天涼香は⇒天涼香、⇒ワインペースト、⇒ワインソース、⇒チョコソース、⇒チョコ。 健康鴨の丸焼きは⇒健康鴨の丸焼き、⇒鴨の辛子焼き、⇒ワインペースト、⇒ワインソース、⇒チョコソース、⇒チョコ、⇒焼き鴨、⇒マスタード、⇒濃縮蜂蜜。 必要な材料は、天涼香は忘れ草x20、ワインx20、牛乳x20、ココアx60(調理費用 10,000seed)。 健康鴨の丸焼きはディープダックの肉x20、ロイヤルゼリーx20、蜂蜜x120、ポイズンゼリーx120、硫黄の粉x20、ワインx20、牛乳x20、ココアx60(調理費用 22,000seed)となる。 なお、健康鴨の丸焼きに関しては、過去のイベント「新しく始める春かも、鴨!?」で大量にあるなら流用してしまえばよい。 忘れ草はレアドロップであり、最後の関門となっている。クエスト「月兒の秘薬」の途中で10本入手できるので、それを使うと良い。 ver.5.12以降、忘れ草はカンタパルスにおける闇商品となっている為、現在は黒真珠の方が問題だろうか。 クエスト達成に必要な物の合計 ⇒煮豚、⇒ワインソース、⇒甘口ソース、⇒辛口ソース、⇒ワインソース、⇒チョコ、⇒海鮮グラタン、⇒豚のワイン煮、⇒チョコソース、 ⇒魚の煮付け、⇒ノルカソルカ、⇒ワインペースト、⇒天涼香(+⇒健康鴨の丸焼き、⇒鴨の辛子焼き、⇒焼き鴨、⇒マスタード、⇒濃縮蜂蜜)、 太った魚x20、トゲある魚x20、大きな魚x60、忘れ草x20、蜂蜜x120(+120)、カボチャのかけらx40、タコの足x120、生豚肉x180、 キノコx20、レッドベリーx60、イチゴジュースx20、解毒剤x20、ワインx60(+20)、牛乳x60(+20)、ココアx60(+60)、健康鴨の丸焼きx20(-20) (+ ディープダックの肉x20、ロイヤルゼリーx20、ポイズンゼリーx120、硫黄の粉x20)、40,000(+22,000)seed、そして何よりも根気。 ()内は、健康鴨の丸焼きx20の現物がない時の補正。
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愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星 悪魔くん 魔界の罠 悪魔の招待状 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ 悪魔城伝説 暗黒神話 囲碁九路盤対局 囲碁指南 囲碁指南 91 囲碁指南 92 囲碁指南 93 囲碁指南 94 囲碁名鑑 維新の嵐 井崎脩五郎の競馬必勝学 井出洋介名人の実戦麻雀 井出洋介名人の実戦麻雀II 宇宙警備隊 宇宙船コスモキャリア 影の伝説 影狼伝説 炎の闘球児 ドッジ弾平 炎の闘球児 ドッジ弾平2 仮面の忍者花丸 仮面ライダーSD グランショッカーの野望 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 花のスター街道 快傑ヤンチャ丸 怪傑ヤンチャ丸2 怪傑ヤンチャ丸3 対決!ゾウリンゲン 魁!!男塾 疾風一号生 絵描衛門 貝獣物語 株式道場 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル 帰って来た!軍人将棋 なんやそれ? 亀の恩返し ウラシマ伝説 究極タイガー 究極ハリキリスタジアム 究極ハリキリスタジアム 平成元年版 究極ハリキリスタジアム 88 究極ハリキリスタジアムIII 究極ハリキリ甲子園 恐竜戦隊ジュウレンジャー 銀河の三人 銀河英雄伝説 激亀忍者伝 激闘!!スタジアム 激闘プロレス!!闘魂伝説 激突四駆バトル 月風魔伝 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 源平討魔伝 御存知弥次喜多珍道中 孔雀王 孔雀王II 甲子園 甲竜伝説ヴィルガスト外伝 高機動戦闘メカ ヴォルガードII 高橋名人のBUGってハニー 高橋名人の冒険島 高橋名人の冒険島2 高橋名人の冒険島3 高橋名人の冒険島IV 黒鉄ヒロシの予想大好き! 勝馬伝説 魂斗羅 沙羅曼蛇 砂漠の狐 殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件 三つ目がとおる 三国志 中原の覇者 三国志2 覇王の大陸 三國志 三國志II 山村美紗サスペンス 京都花の密室殺人事件 山村美紗サスペンス 京都財テク殺人事件 山村美紗サスペンス 京都龍の寺殺人事件 紫禁城 寺尾のどすこい大相撲 獣王記 重力装甲メタルストーム 所さんのまもるもせめるも 将棋名鑑 92 将棋名鑑 93 将軍 小公子セディ 少年アシベ ネパール大冒険の巻 松本亨の株式必勝学 松本亨の株式必勝学II 上海 上海II 信長の野望・戦国群雄伝 信長の野望・全国版 信長の野望・武将風雲録 新・燃えろ!!プロ野球 新・里見八犬伝 光と闇の戦い 新4人打ちマージャン 役満天国 新人類 森田将棋 真田十勇士 人間兵器 デッドフォックス 水戸黄門II 世界漫遊記 水島新司の大甲子園 水滸伝 雀豪 星のカービィ 夢の泉の物語 星をみるひと 星霊狩り 聖飢魔II 悪魔の逆襲 聖闘士星矢 黄金伝説 聖闘士星矢 黄金伝説完結編 聖鈴伝説リックル 西村京太郎ミステリー スーパーエクスプレス殺人事件 西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件 西遊記ワールド 西遊記ワールドII 天上界の魔神 赤影 赤川次郎の幽霊列車 赤龍王 千代の富士の大銀杏 川のぬし釣り 戦場の狼 舛添要一 朝までファミコン 全米プロバスケット 双截龍 双截龍II 双截龍III 早打ちスーパー囲碁 蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン 蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史 太陽の勇者ファイバード 太陽の神殿 大怪獣デブラス 大工の源さん 大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲 大航海時代 大戦略 大迷路 迷宮の達人 第2次スーパーロボット大戦 脱獄 谷川浩司の将棋指南II <名人への道> 谷川浩司の将棋指南III 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに… 地獄・極楽丸 地底戦空バゾルダー 中華大仙 中国雀士ストーリー 東風 中国占星術 中嶋悟F-1ヒーロー 中嶋悟F-1ヒーロー2 超人ウルトラベースボール 超人狼戦記 WARWOLF 超惑星戦記 メタファイト 超時空要塞マクロス 長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険 鳥人戦隊ジェットマン 釣りキチ三平 ブルーマーリン編 鉄道王 鉄腕アトム 天下のご意見番 水戸黄門 天下一武士 ケルナグール 天地を喰らう 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 伝説の騎士エルロンド 伝染るんです 田村光昭の麻雀ゼミナール 田代まさしのプリンセスがいっぱい 電撃ビックバン 怒 怒II DOGOSOKEN 怒III 東海道五十三次 東方見文録 東京パチスロアドベンチャー 桃太郎伝説 桃太郎伝説外伝 桃太郎電鉄 頭脳戦艦ガル 闘いの挽歌 闘魂倶楽部 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光 道 特救指令ソルブレイン 独眼竜政宗 突然!マッチョマン 南国指令!!スパイVSスパイ 虹のシルクロード 日本一の名監督 忍者COP サイゾウ 忍者クルセイダーズ 龍牙 忍者くん 忍者くん 阿修羅の章 忍者じゃじゃ丸くん 忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 忍者らホイ! 忍者龍剣伝 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 忍者龍剣伝III 黄泉の方舟 熱血!すとりーとバスケット 熱血格闘伝説 熱血硬派くにおくん 熱血高校ドッジボール部 熱血高校ドッジボール部サッカー編 燃えプロ 90感動編 燃えプロ最強編 燃える!お兄さん 燃えろ!!ジュニアバスケット ツーオンツー 燃えろ!!プロサッカー 燃えろ!!プロテニス 燃えろ!!プロ野球 燃えろ!!プロ野球 88決定版 燃えろ!!柔道WARRIORS 覇邪の封印 馬券必勝学 ゲートイン 爆笑!!人生劇場 爆笑!!人生劇場2 爆笑!!人生劇場3 爆笑!愛の劇場 爆笑スター ものまね四天王 半熟英雄 飛ingヒーロー 飛龍の拳 奥義の書 飛龍の拳II ドラゴンの翼 飛龍の拳III 5人の龍戦士 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 必殺仕事人 必殺道場破り 百の世界の物語 百鬼夜行 不動明王伝 不如帰 武田信玄 武田信玄2 平成天才バカボン 暴れん坊天狗 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 北斗の拳 北斗の拳2 北斗の拳3 新世紀創造凄拳烈伝 北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ 本将棋 内藤九段将棋秘伝 魔界村 魔界島 七つの島大冒険 魔鐘 魔城伝説II 大魔司教ガリウス 魔天童子 魔法のプリンセス ミンキーモモ 魔神英雄伝ワタル外伝 麻雀RPG ドラドラドラ 麻雀倶楽部永田町・総裁選 麻雀大会 麻雀大戦 未来戦史ライオス 未来神話ジャーヴァス 夢ペンギン物語 夢幻戦士ヴァリス 名探偵ホームズ Mからの挑戦状 名探偵ホームズ 霧のロンドン殺人事件 名門!多古西応援団 名門!第三野球部 明治維新 迷宮組曲 迷宮島 目指せパチプロ パチ夫くん 妖怪倶楽部 妖怪道中記 妖精物語ロッドランド 落っことしパズル とんじゃん!? 里見八犬伝 霊幻道士 六三四の剣 ただいま修行中 嗚呼!野球人生一直線 魍魎戦記MADARA 神仙伝 時空の旅人 時空勇伝デビアス
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GOOD 「聖夜のステージ…聖母たる私が降臨しなければ、始まりませんね~。この歌は私から子豚ちゃん達へのクリスマスプレゼントですよ~♪」 「クリスマスのごちそうといえば、七面鳥の丸焼きですけれど…私が一番大好きなのは、子豚ちゃんの丸焼きですからね~。うふふふ…♪」 「千早さんの歌声、いつ聞いても素晴らしいですね~。子豚ちゃん達も、感銘を受けたなら遠慮せず、頭を下げていいんですよ~♪」 「プロデューサーさん、私の肩にかかる雪を払って、きれいにしてください。このお仕事は、プロデューサーさんにしかお任せできませんよ~」 「教会では、クリスマスイブに大きなミサを催しています。子どもの頃、私は自分が天に祝福されている存在なのだと感じたものです~」 「聞こえますか、天に轟くあの歌声が…子豚ちゃん達が私を称えるための聖歌を合唱しているんですよ。素晴らしい信仰心ですね~♪」 BEST 「やよいちゃん、子ども達に大人気ですね~。幼い頃からこうして信仰心を育むことは、とても大切なことですよ~」 「プロデューサーさん、この後はクリスマスのミサです。ありがたいお説教を、聞いてくださいね~。まだまだ、聖夜は始まったばかりですよ~♪」 「この聖夜だけではありません。いついかなる時も、心の中に私の姿を思い浮かべ…忠誠と信仰心を、忘れないようにしてくださいね~♪」 オフショット「雪だるま式プロデューサーズ・ピンチ」 エレナ「クリスマスといえば、大切な人へのマゴコロをこめたプレゼントだよネっ!」 エレナ「私も、プロデューサーにプレゼントしたいケド…マゴコロって、どうこめればいいカナ?ミナコとトモカはどう思う?」 美奈子「そりゃもうダイナミックに表現しちゃえばいいんだよ、エレナちゃん!たとえば…愛情たっぷり山盛り料理!」 朋花「なるほど~。たしかにボリューム満点だと、それだけでうれしくなる方もいそうですね~」 美奈子「朋花ちゃんは、冷たくしてよろこんでもらうんだっけ?うむむ…。私には、よくわからない世界かも」 朋花「いえ~。冷たくするのではなく、愛情をこめて踏んであげんるんですよ~。慈愛の心ですね~」 朋花「心の内に潜む、真実の声を聞いてあげることが大切です~。「ダメ」は「もっと」のサインですからね~♪」 美奈子「…ハッ!もしかしてプロデューサーさんも「もう満腹」なんて言って、本当はもっと欲しがっているんじゃ…」 エレナ「そうだネっ!ミナコのダイナミックな料理をトモカみたいな慈愛の心でプレゼントしたら、絶対うれしいハズだヨっ♪」 美奈子「なら、みんなで作ろっか!エレナちゃんのプレゼントも決まって一石二鳥!わっほ~い、楽しくなってきた~!」 他アイドルからの言及 茜「ツリーに昇ると、みんなの姿が見えるね。照れるすばるん、弾ける杏奈ちゃん、マジ聖母の朋花ちゃん、そしてこっちを睨んでるプロちゃん!」 杏奈「…朋花さんって…………、本物の、聖母さま…みたい…、だね…。…え?…本当に、本物…なの…………?そっか…………。」
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依頼主 オリオン 出現条件 ギリシャの食べ物クリア クリア条件 以下のアイテムを持ってくるコブラの丸焼き:10 成功報酬 神技強化 貢物値+60 依頼時 英雄たるもの選り好みしてはいけないからな…。コ、コブラの丸焼きを持ってきてくれないか? クリア時 よぉし、助かった。これを食べればきっと体調ももど…い、いや、なんでもない!単に英雄としての好奇心で食べたかったんだぜ!
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Cooking(料理) Cooking(料理)概要 効果 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 コメント 概要 料理をするためのスキル スキル略称:料理 スキル称号: Chef プライマリステータス: INT セカンダリステータス: DEX 訓練可能者:Vegetable Seller、Cook、Baker、Herbalist スキル習得コマンド: cook、cooking スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★★ 効果 1、料理を作成する スキル上げ スキル 作成アイテム 作成回数 材料消費 human:24→39、elf:5→44 丸焼き×1000 1 (魚の切り身)×1000 39.0→46.0→50.8→54.4→57.3→59.7→61.7→63.5→65.0→66.4→67.6→68.8→69.9→70.8→71.7→72.5→73.2 →73.9→74.5→75.1→75.8→76.4→76.9→77.4→77.9→78.4→78.8→79.3→79.7→80.1 丸焼き×1000 45回程度 (魚の切り身)×45000 丸焼き中心大量作成によるスキル上昇を狙った方法です。スキル25未満のスキル上昇が確実に見込まれる範囲では有効です。スキル80以上では、大量作成を続けても1回で上昇するスキルは僅かです。80~90まで大量作成で上げる場合、丸焼き用の食材が60000ほど必要になります。 コメントからの情報。料理はNPCから習った値から、デスパで不調かけてもらって魚の切り身500個ずつを5万個くらいやいたらGMになりました。所要時間は25分くらい。魚はfisherで魚をかって自分で切り身にして、事前にデスパの不調上げするところに運んでやりました。fisherで切り身を買うと高いので魚買うの推奨、魚は全部買っても即座に再入荷されるので必要数分はすぐに揃えられます。 スキル 作成アイテム 作成回数 40~50 dough等の生地作成bread loafやmuffinsの作成 450回程度 50~60 750回程度 60~70 1250回程度 70~80 2500回程度 80~90 6000回程度 90~100 10000回程度 合計(40~100) 21000回程度 bread loafやmuffinsの作成工程 スキル振り 入れるなら100が基本 関連スキル・関連装備 Tinkering料理で使用する道具を作成するためのスキル Fishing料理のスキル上げに使用する魚の入手 コメント 名前 コメント スキルに戻る