約 814,330 件
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伝承スキル ・獅子奮迅の伝承(要・体力A 攻撃A) レルカー・オロク邸内 ・金剛不壊の伝承(要・防御A 魔防A) 回転橋 ・活殺自在の伝承(要・攻撃A 技術A) セーブル・領主の館 ・韋駄天足の伝承(要・技術A 敏捷A) 乱稜山 ・破邪顕正の伝承(要・魔力A 詠唱A) ニルバ島・灯台内 ・風林火山の伝承(要・攻撃A 丹田A 敏捷A) ドラート ・天地神明の伝承(要・魔力A 魔防A 詠唱A) エレシュの試練のボス、シェプセスカの戦利品 ・乾坤一擲の伝承(要・丹田A 敏捷A 詠唱A) ゴルディアスの竜馬の巣最奥 ・因果応報の伝承(要・防御A 技術A) エグバートとのミニゲームでコマを全て集める。 詳細はこちら。 ・明鏡止水の伝承(要 攻撃A 防御A 技術A 丹田A 敏捷A) 「攻撃」「防御」「技術」「丹田」「敏捷」の複合効果 E D C B A S SS 攻撃 2 5 7 10 12 15 20 直防 4 7 14 17 20 30 40 命中 4 7 14 17 20 30 40 回避 4 7 14 17 20 30 40 速 2 5 7 10 12 15 20 サウロニクス城内の長い階段を降りて、 防具屋がある通りを左奥に行った階段(坂?)を昇って出た城の裏手の壁の死角(3頭いる竜馬のうち、右下にいる竜馬の視線の先にある) リューグの場所を左へ 坂が見えたら上へ 右下の竜馬の視線の先 明鏡止水入手 ・王道楽土の伝承(要 全ての基本スキルA) ストームフィストのゴドウィン城 一階右下の小部屋 「体力」「攻撃」「防御」「技術」「丹田」「敏捷」「魔力」「魔防」「詠唱」「魔法剣」の複合効果 E D C B A S SS HP 約19% 攻撃 2 5 7 10 12 15 20 魔力 2 5 7 10 12 15 20 直防 4 7 14 17 20 30 40 魔防 4 7 14 17 20 30 40 命中 4 7 14 17 20 30 40 回避 4 7 14 17 20 30 40 速 2 5 7 10 12 15 20 ・剣弾一如の伝承(要・攻撃A 詠唱A) 西の離宮
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スキルの基礎知識 ランクアップと必要SP スキルのランクアップに必要なSP量の一覧です。 同じD→Cに鍛える時でもランクの限界値(上限)が違うと必要SPも違うので注意。 スキル「魔力」ランクアップに伴う魔力値増加とMPの関係についてはこちら 評価 限界値 E→D D→C C→B B→A A→S S→SS 合計 鬼神に達する器 SS 200 200 300 400 600 900 2600 天賦の才あり S 200 300 400 500 700 --- 2100 達人の域 A 300 400 400 500 --- --- 1600 優等生 B 300 400 500 --- --- --- 1200 普通よりはまし C 300 500 --- --- --- --- 800 いたって普通 D 300 --- --- --- --- --- 300 基本スキル一覧 武器によっては魔法剣を持っていないキャラもいる。(飛び道具・爪・牙等) 竜馬は魔力・魔防・詠唱・魔法剣を持っていない。 ビャクレンは魔力・詠唱・魔法剣を持っていない。 ドレミの精はスキルを装備出来ない。 チャージはゲオルグ専用。(丹田辺りが光って大ダメージをたたき出すアレ) 武術系 スキル名 効果 体力 最大HPが上がる 攻撃 パラメータの攻撃が上がる 防御 パラメータの直防が上がり、パリング/盾ガード/武器ガードの発生率が上がる 技術 パラメータの命中・技術が上がり、カウンター/突き返しの発生率が上がる 丹田 クリティカル/チャージの発生率が上がる 敏捷 パラメータの速・回避が上がり、連続/連鎖攻撃の発生率が上がる 学術系 スキル名 効果 魔力 パラメータの魔力が上がる 魔防 パラメータの魔防が上がり、レジストの発生率が上がる 詠唱 魔法の詠唱速度が短縮され、誘爆の発生率が上がる 魔法剣 魔法剣の効果が上がる E D C B A S SS 体力 HP 攻撃 攻撃 5 10 15 20 25 30 防御 直防 3 5 10 15 20 30 40 技術 命中 10 15 20 25 30 40 敏捷 回避 10 15 20 25 30 40 50 敏捷 速 5 7 10 12 15 20 30 魔力 魔力 10 15 20 25 30 40 50 魔防 魔防 10 15 20 25 30 40 50 伝承スキル一覧 伝承スキルは宝箱・ゲームの景品・ボスバトルの戦利品として手に入れられる。 対応する基本スキルをAまで上げると、装備・鍛えられるようになる。 なお、基本スキルをA以上に上げても伝承スキルの効果は変わらない。 つまり、獅子奮迅Sを装備した時、「体力A攻撃A」にしている時と「体力S 攻撃S」にしている時のどちらも獅子奮迅Sの効果は同じということ。 武術系 スキル名 効果 獅子奮迅 スキルの体力・攻撃を合わせた効果を得られる 活殺自在 スキルの攻撃・技術を合わせた効果を得られる 因果応報 スキルの防御・技術を合わせた効果を得られる 金剛不壊 スキルの防御・魔防を合わせた効果を得られる 韋駄天足 スキルの技術・敏捷を合わせた効果を得られる 風林火山 スキルの攻撃・丹田・敏捷を合わせた効果を得られる 乾坤一擲 スキルの丹田・敏捷・詠唱を合わせた効果を得られる 明鏡止水 スキルの攻撃・防御・技術・丹田・敏捷を合わせた効果を得られる 学術系 スキル名 効果 破邪顕正 スキルの魔力・詠唱を合わせた効果を得られる 剣禅一如 スキルの攻撃・詠唱・魔法剣を合わせた効果を得られる 天地神明 スキルの魔力・魔防・詠唱・魔法剣を合わせた効果を得られる 両方 スキル名 効果 王道楽土 全基本スキルを合わせた効果を得られる
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ルーンメイジ固有スキル:ルーンの伝承(Runelore) 光魔法(LightMagic) 闇魔法(DarkMagic) 召喚魔法(SummoningMagic) 破壊魔法(DestructiveMagic) 魔術(Sorcery) 攻撃(Attack) 防御(Defense) リーダーシップ(Leadership) 運勢(Luck) 習得(Enlightenment) 行軍(Logistics) 兵器術(War Machines) ルーンメイジ固有スキル:ルーンの伝承(Runelore) ルーンの伝承 初級(Basic Runelore) 配下のフォートレスクリーチャーは、レベル1~2のルーン魔法を戦闘中に使用できる。 ルーンの伝承 上級(Advanced Runelore) 配下のフォートレスクリーチャーは、レベル3~4のルーン魔法を戦闘中に使用できる。 ルーンの伝承 達人(Expert Runelore) 配下のフォートレスクリーチャーは、レベル5のルーン魔法を戦闘中に使用できる。 ルーンの伝承 究極(Ultimate Runelore) ルーン魔法のコストに木材と鉱石を必要としなくなる。 高純度のルーン(Fine Rune) 50%の確率で資源を消費せずにルーンを使用できる。 ルーンの一新(Refresh Rune) 選択したクリーチャーの使用済みのルーンをリフレッシュする(複数あればランダムにひとつ選ばれる)。リフレッシュしたルーンは通常のコストで再びかけることができる。ヒーローはリフレッシュに1ターンかかる。 大ルーン(Greater Rune) 使用済みのルーンを通常の3倍のコストでもう一度使用できる。 究極の防御(Absolute Protection) 自軍勢に対するすべての通常攻撃を不運状態にする(ダメージ半分)。運ロールがのった攻撃は通常の攻撃となる。レンジャーの自然の幸運(Nature s Luck)とは効果を打ち消し合う。 必要スキル:トリプルバリスタ(兵器術スキル)、行動準備(防御スキル)、迅速な精神(行軍スキル)、マナバースト(破壊魔法スキル) 光魔法(LightMagic) 永遠の光(Eternal Light) ヒーローの光魔法の効果は通常の2倍ディスペルされにくくなる。また、ヘイスト(Haste)に対するスロウ(Slow)のような対立する敵の呪文は50%の確率で失敗する。 必要スキル:免罪の達人(光魔法スキル) 闇魔法(DarkMagic) 闇の忘却 (Shurug Darkness) 敵の闇魔法は、敵の持つ半分の魔力でキャストされる。 必要スキル:呪いの達人(闇魔法スキル) 召喚魔法(SummoningMagic) ルーンの鎧(Runic Armour) ヒーローはArcane Armourの呪文を習得し、+4の魔力で唱えることができる。 必要スキル:生命の達人(召喚魔法スキル) エクソシズム(Exorcism) 全ての破壊魔法呪文は、召喚クリーチャーとゲートクリーチャーに対して2倍のダメージを与える。 必要スキル:ルーンの鎧(召還魔法スキル)、大ルーン(ルーンの伝承スキル) 破壊魔法(DestructiveMagic) 発火(Ignite) ヒーローが唱えた炎系呪文は、敵を発火し、3ターンの間追加ダメージを与え続ける。この3回の追加ダメージの合計は呪文のダメージと等しい(1ターンごとに呪文ダメージの33.3%を追加ダメージとして与える)。 必要スキル:炎の達人(破壊魔法スキル) マナバースト(Mana Burst) 敵のクリーチャーは、呪文を詠唱するとヒーローのレベル×10のダメージを受ける。 必要スキル:発火(ルーンの伝承スキル) 魔術(Sorcery) 気をそらす(Distract) 敵ヒーローは呪文使用後イニシアチブに15%のペナルティを受ける。 必要スキル:神秘学(魔術スキル) 攻撃(Attack) 攻撃隊形(Offensive formation) 配下のドワーフクリーチャーは、味方部隊に隣接していると攻撃力が増加する。 必要スキル:戦術(攻撃スキル) 天罰(Retribution) ヒーローの軍勢が与えるダメージが士気の値によって上昇する。ダメージ量が(5%×士気)分上昇する。(0未満の士気は計算されない) 必要スキル:攻撃隊形(攻撃スキル) 、エクソシズム(召還魔法スキル)、感情移入(リーダーシップスキル) 防御(Defense) 守備隊形(Defensive Formation) 配下のドワーフクリーチャーは、味方部隊に隣接していると防御力が増加する。 必要スキル:プロテクション(防御スキル) 行動準備(Preparation) 防御コマンドをとっている場合、相手の攻撃よりも先に反撃を行う。相手が反撃無効化(No retaliation)を持っている場合でもこの先制反撃は行われる。防御側が無限反撃(Unlimited Retaliation)を持っている場合、先制反撃が発動した後、相手の攻撃が実行され、その後通常の反撃がなされる。つまり反撃が2回実行される。 必要スキル:防御隊形(防御スキル) リーダーシップ(Leadership) ルーンの調和(Runic Attunement) ルーン使用後のクリーチャーの士気が1ターンの間+2される。 必要スキル:外交(リーダーシップスキル) 感情移入(Empathy) 配下のクリーチャーの士気効果(再行動)が発動するたびにヒーローのATB値が10%進む。ただし、士気効果がマイナス(行動喪失)の場合は10%戻る。 必要スキル:ルーンの調和(ルーンの伝承スキル)、 助言(習得スキル) 運勢(Luck) ドワーフの幸運(Dwarven Luck) 敵の呪文に抵抗するチャンスが2度になる。 必要スキル:魔法抵抗(運勢スキル) 習得(Enlightenment) ルーンからの抽出(Tap Runes) ルーンが使用されるたびにヒーローのマナが若干回復する。回復量はヒーローの知識×0.5マナ。 必要スキル:神秘の直感(習得スキル) 助言(Mentoring) ヒーローが他の味方ヒーローと会ったとき、相手はヒーローの経験値の25%と等しくなるだけの経験値を獲得する。この効果は、相手ヒーローの経験値が低い場合にのみ働く。 必要スキル:ルーンからの抽出(習得スキル)、高純度のルーン(ルーンの伝承スキル) 行軍(Logistics) ひったくり(Snatch) ヒーローは冒険マップ上の資源を拾ったり建物を利用したりするちょっとした行動に移動ポイントを消費しない。海上でも同様に働き、乗船時にも移動ポイントを消費しない。 必要スキル:先導(行軍スキル) 迅速な精神(Swift Mind) ヒーローは戦闘開始時のイニシアチブに25%のボーナスを得る。 必要スキル:ひったくり(行軍スキル) 、ルーンの一新(ルーンの伝承スキル) 兵器術(War Machines) ルーンの機械(Runic Machines) すべての大型兵器のイニシアチブが3上昇。 必要スキル:バリスタ(兵器術スキル) トリプルバリスタ(Triple Ballista) バリスタの射撃回数+1。(射撃回数3回になる) 必要スキル:ルーンの機械(兵器術スキル)、大ルーン(ルーンの伝承スキル)
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伝承スキルも載せてケロ!! -- (アルベ) 2009-02-28 04 37 53
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スキル スキル名 効果範囲 スキル効果 継承 備考 バイタリティ 自分 [霊気]HPをSLV*5回復します 大イノシシ(北平) 戦陣 自分+十字 [霊気]物理攻撃+5 防御+5 曹操(武将列伝) 闇牢 敵任意十字 ***の魔法攻撃力で範囲内の敵にダメージを与えます。範囲内の人数が少ないほど、与えるダメージが大きくなります 黒い鬼(鉅鹿) 15 LV1→35 LV2→55 LV3 死闘 敵全体 **の物理攻撃力で範囲内の敵に40%のダメージを与えます。1ターン準備が必要 攻撃を受けるとキャンセルされることがある 極道ウサギのボス(ギョウ) 無言 敵任意一人 ***の物理攻撃力で敵にダメージを与え、12+SLV*3%の確率で『沈黙』を2ターン付加します 怪盗・花 剣 謀反の画策 敵任意横3マス 25%の確率で『混乱』を2ターン付加します 王允(長安) 離間の策 敵任意一人 ***の魔法攻撃力で敵に25%のダメージを与え、75%の確率で『混乱』を2ターン付加します 貂蝉(武将列伝)
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ゲッシュ(Goesch) 地闘星 仲間にする方法 自動加入 武器 レンジ M 名称変化 →丸太の棒→鉄の棒 攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 110 125 9 10 11 12 13 14 15 16 140 160 170 180 190 210 230 250 ステータス HP 攻撃 魔力 直防 魔防 命中 回避 速 運 567 561 121 69 187 180 239 182 115 属性相性 太 火 雷 風 水 土 星 音 聖 闇 斬 突 殴 飛 C D C C C B C C C C C C C C スキル上限 体力 攻撃 防御 技術 丹田 敏捷 魔力 魔防 詠唱 魔法剣 A A A C A A C D C A 伝承スキル 固有スキル なぎ払い・SS オボロ身上調査書 1. ロードレイクで農民をやっていた若者です。若手を束ねる立場にありますね。 2. ロードレイクを誰よりも愛していますが、その気持ちに任せて暴れたりはしないだけの分別を持っている人です。2年前の暴動にも参加してなかったそうです。 3. ロードレイクではこの2年間、何度もヘイトリッド城塞に殴り込もうって話が持ち上がったんですが、全部ゲッシュさんがやめさせたそうです。仲間をムダに死なせたくなかったんですね。
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モルーン(Moroon) 地暴星 仲間にする方法 メルーン参照 スキル上限 体力 攻撃 防御 技術 丹田 敏捷 魔力 魔防 詠唱 魔法剣 A A C A B A B C C D 伝承スキル上限 獅子奮迅 活殺自在 金剛不壊 韋駄天足 破邪顕正 因果応報 A - - - - - 剣弾一如 風林火山 乾坤一擲 明鏡止水 天地神明 王道楽土 - - - - - - オボロ身上調査書 1. マルーンさんたちの一番下の弟さんです。ビーバー族も人間もキライだと言ってひとりで放浪生活を送ってましたが、兄弟の説得でこの城に来てくれることになりました。 2. 2年前にビーバー族がヘイトリッド城塞を造らされた時には、まだほんの子供でした。だからこそ、あんな理不尽なことがどうしても許せなかったんでしょうね。 3. 持っているのは異国の弦楽器に見えますが、実はただ木の板と棒を組んだだけのもので、木槌の代わりにしかならないそうです。
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【アカウント開始後7日間ミッション】 <1日目> アカウントレベル5到達 アカウントレベル10到達 アカウントレベル15到達 アカウントレベル20到達 アカウントレベル25到達 アカウントレベル30到達 アカウントレベル35到達 アカウントレベル40到達 メインステージ第1章クリア メインステージ第2章クリア メインステージ第4章クリア メインステージ第6章クリア メインステージ第8章クリア メインステージ第10章クリア メインステージ第12章クリア エリートステージ第1章クリア エリートステージ第3章クリア エリートステージ第5章クリア エリートステージ第7章クリア エリートステージ第9章クリア エリートステージ第11章クリア 神器を1回レベルアップ 神器成長ボーナスを1回獲得 神器を5回レベルアップ 神器を1回進化 神器成長ボーナスを5回獲得 神器を2回進化 <2日目> Lv25以上の格闘家を6体所有 Lv30以上の格闘家を6体所有 Lv35以上の格闘家を5体所有 Lv40以上の格闘家を4体所有 Lv40以上の格闘家を6体所有 緑品質の格闘家を5体所有 緑+1品質の格闘家を5体所有 緑+2品質の格闘家を6体所有 青品質の格闘家を6体所有 青+1品質の格闘家を6体所有 青+2品質の格闘家を6体所有 青+3品質の格闘家を6体所有 紫品質の格闘家を6体所有 星3の格闘家を2体所有 星3の格闘家を2体所有 星3の格闘家を6体所有 星4の格闘家を2体所有 星4の格闘家を4体所有 星4の格闘家を6体所有 星5の格闘家を1体所有 星5の格闘家を3体所有 星6の格闘家を2体所有 星7の格闘家を1体所有 <3日目> 緑品質の装備を8個所有 緑品質の装備を16個所有 緑+1品質の装備を8個所有 緑+1品質の装備を16個所有 緑+2品質の装備を8個所有 緑+2品質の装備を16個所有 青品質の装備を8個所有 青品質の装備を16個所有 青+1品質の装備を16個所有 青+2品質の装備を16個所有 青+3品質の装備を16個所有 紫品質の装備を16個所有 格闘家学院を8ステージクリア 格闘家学院を10ステージクリア 格闘家学院を12ステージクリア 格闘家学院を14ステージクリア 格闘家学院を16ステージクリア 格闘家学院を18ステージクリア 格闘家学院を20ステージクリア 格闘家学院を22ステージクリア 格闘家学院を24ステージクリア 封神の道5Fを1回クリア 封神の道10Fを1回クリア 封神の道15Fを1回クリア 封神の道を累計15フロアクリア 封神の道を累計25フロアクリア 封神の道を累計35フロアクリア <4日目> 競技場でのスコアが6に到達 競技場でのスコアが12に到達 競技場でのスコアが24に到達 競技場でのスコアが36に到達 競技場でのスコアが48に到達 競技場でのスコアが60に到達 競技場でのスコアが80に到達 競技場でのスコアが100に到達 競技場でのランキング1位以内 競技場でのランキング3位以内 競技場でのランキング10位以内 競技場でのランキング30位以内 競技場でのランキング100位以内 競技場でのランキング300位以内 競技場でのランキング1000位以内 競技場でのランキング3000位以内 ココア工房6回クリア ココア工房10回クリア 財団秘宝4回クリア 財団秘宝8回クリア 料理の劫2回クリア 料理の劫4回クリア <5日目> チームを1つコレクション チームを2つコレクション チームを3つコレクション チームを4つコレクション 料理を5回作る 料理を10回作る 料理を20回作る 料理を30回作る 星1の装備を2個所有 星1の装備を8個所有 星1の装備を16個所有 星2の装備を2個所有 星2の装備を8個所有 星2の装備を16個所有 星3の装備を2個所有 星3の装備を8個所有 星3の装備を16個所有 星4の装備を16個所有 人物継承戦魂を1個合成 人物継承戦魂を2個合成 人物継承戦魂を3個合成 1人の格闘家の伝承戦魂を解放する 2人の格闘家の伝承戦魂を解放する 【アカウント開始後7日間ミッション2周目】 <1日目> 青+1品質の格闘家を6体所有 青+2品質の格闘家を6体所有 青+3品質の格闘家を6体所有 紫品質の格闘家を6体所有 紫+1品質の格闘家を3体所有 紫+1品質の格闘家を6体所有 紫+2品質の格闘家を6体所有 紫+3品質の格闘家を6体所有 メインステージに100回挑戦 メインステージに200回挑戦 メインステージに300回挑戦 メインステージに400回挑戦 メインステージに600回挑戦 メインステージに800回挑戦 メインステージに1000回挑戦 メインステージに1500回挑戦 エリートステージ第3章クリア エリートステージ第5章クリア エリートステージ第7章クリア エリートステージ第9章クリア エリートステージ第11章クリア エリートステージ第12章をクリア エリートステージに50回挑戦 エリートステージに100回挑戦 エリートステージに200回挑戦 エリートステージに300回挑戦 <2日目> 格闘家を10人収集 格闘家を15人収集 格闘家を20人収集 星4の格闘家を3体所有 星4の格闘家を6体所有 星5の格闘家を2体所有 星5の格闘家を4体所有 星6の格闘家を1体所有 競技場でのスコアが10に到達 競技場でのスコアが20に到達 競技場でのスコアが30に到達 競技場でのスコアが40に到達 競技場でのスコアが60に到達 競技場でのスコアが80に到達 競技場でのスコアが100に到達 競技場でのスコアが120に到達 競技場でのランキング10位以内 競技場でのランキング50位以内 競技場でのランキング100位以内 競技場でのランキング300位以内 競技場でのランキング500位以内 競技場でのランキング1000位以内 競技場でのランキング2000位以内 競技場でのランキング3000位以内 <3日目> 星1の戦魂を5個所有 星2の戦魂を5個所有 星3の戦魂を5個所有 星4の戦魂を5個所有 Lv5の怒り戦魂を3個所有 Lv8の怒り戦魂を6個所有 Lv10の怒り戦魂を3個所有 Lv10の怒り戦魂を6個所有 コインを50000枚消費 コインを1000000枚消費 コインを2000000枚消費 コインを3000000枚消費 コインを4000000枚消費 コインを5000000枚消費 コインを7000000枚消費 コインを9000000枚消費 封神の道5Fを1回クリア 封神の道10Fを1回クリア 封神の道10Fを3回クリア 封神の道20Fを1回クリア 封神の道で宝箱を12回開ける 封神の道で宝箱を24回開ける 封神の道で宝箱を48回開ける 封神の道で宝箱を96回開ける <4日目> 青+2品質の装備を12個所有 青+2品質の装備を24個所有 青+3品質の装備を12個所有 青+3品質の装備を24個所有 紫品質の装備を12個所有 紫品質の装備を24個所有 紫+1品質の装備を16個所有 紫+2品質の装備を16個所有 伝承像を5個所有 伝承像を10個所有 伝承像を15個所有 伝承像を20個所有 伝承スキルを2回レベルアップ 伝承スキルを3回レベルアップ 伝承スキルを4回レベルアップ 伝承スキルを5回レベルアップ サークル格闘場で5回勝利 サークル格闘場で10回勝利 サークル格闘場で15回勝利 サークル格闘場で20回勝利 サークル格闘場でのランキング300位以内 サークル格闘場でのランキング100位以内 サークル格闘場でのランキング10位以内 サークル格闘場でのランキング5位以内 <5日目> 星1の装備を6個所有 星1の装備を12個所有 星2の装備を6個所有 星2の装備を12個所有 星3の装備を6個所有 星4の装備を6個所有 星5の装備を6個所有 星5の装備を12個所有 サークルに加入する サークルに5回寄付する サークルに10回寄付する サークルに5回ダイヤ寄付する 拳魂ジャンプで5回遊ぶ 拳魂ジャンプで15点を獲得 サークル呼び出し1回 サークル呼び出し3回
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ガンデ(Gunde) 地文星 仲間にする方法 自動加入 武器 レンジ S 名称変化 ツチグモ→ジネズミ→モグラ 攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 20 30 45 60 75 85 120 130 9 10 11 12 13 14 15 16 140 155 170 185 220 230 240 255 LV60時のステータス HP 攻撃[合計] 魔力 直防 魔防 技術・命中 回避 速 運 621 [568] 54 71 186 289 108 127 188 属性相性 太 火 雷 風 水 土 星 音 聖 闇 斬 突 殴 飛 D C C C C A E D D C C C C C スキル上限 体力 攻撃 防御 技術 丹田 敏捷 魔力 魔防 詠唱 魔法剣 S B A C B C C D D D 伝承スキル 固有スキル オボロ身上調査書 1. いろんな意味で、ケイヴドワーフの典型のような人です。ログさんの古い友人だそうですね。 2. 穴掘りに関してはドワーフの中でも特に優秀で、速くて騒音も最小限で、さらに正確だそうです。 3. 十何年も前、ガンデさんのお父さんがゴドウィン派の兵士に因縁をつけられて牢に入れられたことがあったんですが、ログさんがうまく逃がしてあげたそうですね。それ以来、ログさんの仕事を手伝うようになったって言ってました。
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シウス(Cius) 地魁星 仲間にする方法 自動加入 武器 レンジ S 名称変化 ルテナントソード→コロネルソード→ジェネラルソード 攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 110 120 9 10 11 12 13 14 15 16 130 150 165 180 200 210 220 230 ステータス HP 攻撃 魔力 直防 魔防 命中 回避 速 運 属性相性 太 火 雷 風 水 土 星 音 聖 闇 斬 突 殴 飛 C C C C C C C C C C C C C C スキル上限 体力 攻撃 防御 技術 丹田 敏捷 魔力 魔防 詠唱 魔法剣 A A B A A A C B C C 伝承スキル オボロ身上調査書 1. 元アゲイト監獄の看守をしていた人です。囚人だったルクレティアさんに心酔してしまって、一緒にこっち側に来てしまいました。 2. 実家はドラートで、代代軍人の家柄です。ご本人も生真面目な一本気で、本来なら敵側に寝返るなんて考えただけでも腹を斬りかねないカタブツなんですか、だからこそ転ぶと一直線なんでしょうねえ。ルクレティアさんも罪作りな・・・ 3. 少々規律にうるさいところがありますから、ラフトフリートの人たちには少し煙たがられてますね。まあ、軍隊にはこういう人が必要ではあるんですけどね。