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ルール再考会議 これはルール再考に際して、実際に雁首をそろえた奴らがこれまでの矛盾点を解決・妥協すべくあーだこーだやった記録です。 各議題に対する回答は、その会議の出席者の同意がおおむね得られた点にのみ書き込むようにお願いします。 (もし個人的な感想等があったら、それが誰の意見なのか分かるよう、名前を明記してください) 第1回 伊那会議 ※執筆中 日時:2005/08/12~13 場所:FeO亭 参加者:FeO , kay , ohasu , ナイスガイ,A2,kondo-,sadakichi,左人参 第1回 横浜会議? 日時:2005/07/30 PM0 00~ 場所:マクダーナル 参加者:kita , kj++ 第1回 名古屋会議 日時:2005/07/31 AM3 30~AM6 00 場所:kay亭 参加者:kay , FeO , ohasu , ナイスガイ 参加した面々で、何か他に思い出したら書き込みよろしゅ♪ なんかある程度ルールを意識したプレーをしたら、あとは各カードとにらめっこして総カード総当りで組み合わせ考えて不都合を発掘しなけりゃなるまいか?「沈黙」なんて未だに扱いに困っちゃうところあるしな。俺だけ? -- kay (2005-08-01 20 55 33) 何か思い出したわけではないが一言呪文や紋章の記述は大多数の方の共通認識となっている内容を書いてあります。が、今まで曖昧であった、または決まっていなかった内容については私なりに以下のルールに則って記述しております。1・過去において一番多かった解決事例2・元のエンマスルール3・伊那ルール(紋章元老院{また勝手な名前を・・・}である先輩達が使っていたルール)4・俺の良識に則った解釈数字が振ってあるけど別に優先順位じゃないよ。これらのうちからさらに最も良いと思うものを記述しています。4の判断を勝手に記述していいの?という意見の方いると思いますが、まず検討するための叩き台と思ってください。仮であっても道を示した上で討議したく思います。って仮決めするまで討議すんなって言ってるわけじゃないですよ。いつでも質問なり会議開くなりしてもらって良いと思います。では、長い一言失礼しやした~。 -- FeO (2005-08-05 02 56 04) 名前 コメント
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目次 会議メモ メモのリスト 会議メモ このwikiや、その他メディアなどで、両声類ロビー関連の会議内容をまとめたものをリストアップしたものです。 練習や、テキスト編集の参考にしてください。 メモのリスト 2010/04/12:歌としゃべりの違い 2010/04/12:腹式呼吸 2010/04/12:ナチュラル会議 2010/04/11:音声、発声、呼吸等に関するメモ 2010/04/10:女声に関するメモ(講習による) 2010/04/05:両声類ロビーの方向性についての会議
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【第4回(2/25~26)まとめ】 会議の開催日時は毎週金曜日の21時に統一 毎回解散時に決めていた為、参加しなかった人や早めに落ちた人などが次回開催日時を把握できていなかった。 その現状を改善する為、あらかじめ日時を確定しておこうという流れで上記に決まった。 今後は音声・画像・その他問わず、データはうぷろだに上げる スカイプ上でやり取りするとなると、コンタクトの有無や各自が使用するサーバーの状態によって、データを受け取れないなどの不都合が生じる事がある。 その為、全ての参加者が安定してデータのやり取りができるよう共通のうぷろだを使おう、という事になった。 wave未提出者を中心に会議日程などをDMし、参加を促す 会議の日時を先述のように決定したものの、今回参加していなかった人・決定する前に落ちた人はこの事を知らない。 よって、データ未提出者を中心に、会議の日時や内容を周知しようという動き。 また、データ提出の催促ではなく会議日程の通知にする事で、未提出者への威圧感を軽減するという効果も見込んでいる。 イラストの担当振り分けは、人数が多い時に行う 担当はアミダで決めるなどの案が出ているが、どちらにせよ少人数で勝手に決めてしまう訳にもいかない。 なので、イラスト参加希望者の把握も兼ねて、できるだけ参加人数の多い時に決めようという事になった。 最終的な動画作成者の決定は次回の会議で相談 現在のところは暫定で半角かたかなさんという事になってはいるが、他に希望者がいるようならそちらにシフトする可能性あり。 詳細は次回の会議で相談しようという事になった。 データ作成の締切を決める 前回の会議で「データの作成は各々のペースで」という方向でほぼ決まったが、中には「明確な締切がないとだらけてしまって進まない」という人もいるかと思う。 そこで、ある程度期間に余裕を持たせる事を前提に締切を設けようという話になった。 waveデータにはエフェクトをかけない エフェクトをかけてあると、かけるエフェクトや設定によってはmixする人がものすごく苦労するらしい。 なので、mix担当者の負担を少しでも軽減する為、エフェクトはかけないでおこうという事になった。 ここでいうエフェクトとはエコーなどの音響系を指し、フェードアウトなどはまぁ構わないんじゃないか、という事になっている。 【※※重要※※】 これらは全て開催主であるりなさんが退室した後に決まった事である為、基本的に 暫定 である。 これらの内容をりなさんに伝えるのはスカイプでりなさんを見かけた人となっており、また、DM関係に関してはりなさんにお願いしたいものの、本人の都合もある為配信者は現在未定である。
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てすてすてす -- Rogi (2010-10-15 23 34 56) 害悪はゴキブリの如くどこにでも現れる -- chinko (2010-10-16 11 43 40) 最近みんな忙しいよ! -- ゆん (2010-10-20 21 20 56) PCぶっこわれたでござるの巻 -- ゆん (2010-11-01 23 52 35) 名前 コメント
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自由に会話をどうぞ ログ保存用 あ -- (名無しさん) 2011-08-14 22 49 09 応援してます! 更新たくさんしてください!! -- (ファン1号) 2011-08-23 14 35 24 あーー -- (名無しさん) 2011-08-24 21 49 28 ともちんキモイっすね・・・ -- (名無しさん) 2011-09-17 23 25 48 あんな方だったとは…(*1))) -- (☆彡) 2011-09-17 23 28 11 ともちん(゚Д゚)<氏ね -- (名無しさん) 2011-09-17 23 40 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勢力内で行われるチャットの様なもの。 雑談から戦略の相談まで様々な話し合いが行われ、 スパイが入ってきたらまずここか自軍が覗かれる。 他勢力に自分の発言を送る事も可能。 コメント お名前
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おんJ声優ドラフト会議とは、声優とドラフトを愛する猛者たちによる、何とも言えない戦いである。
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会議の効率を図る目的でGMがなにを言いたいのか、したいのかを事前に書いておきます。 ①SWについて 本来はGM用の作業アイテムでもあるSWを鯖事情も豊富な特別特権Lv7+のみ開放してますが 他住民からのSW行為のクレームは実装時からまったく変わらなくSW使用者からも 特別特権Lv7+になればいいだけとか自分もSW所有者にやられて着てるからとか 本来のGM権限アイテムを開放してるいとが使用者にはまったく理解されてないのも現状です。 今度も鯖側の対応は元の仕様・現在テスト中の制限付き・廃止・SW禁止Mapを増やすしかないと思います。 元の仕様に戻す事は何年も同じ問題が発生する為SWは住民に開放するべきでは無く廃止が適切な判断だと思いますが すべての使用者が他住民に迷惑を掛けてるわけでもなく周りに気を使ってる人も居るのと目標が一つ欠ける点などもあり SW禁止Mapもこれ以上増やしたいので他住民に迷惑になる原因を回避する意味でも現在テスト中の制限付きで固定を考えてます。 ②月イベントについて 毎月イベントをしてますが新OEイベントの項目なども意見もあると思うので住民から意見を集めてみます。 意見の内容次第ではもう辞めようと思ってるので今度は大型イベントを年に数回程度にしようと思ってます。 ③抗争について クラン差などで家族愛の時代PEの時代今はRBが最大の勢力を持ってると思います。 シリ鯖とかKR本鯖などでも全城制覇とかあったようにリネの仕様上ありだとは思ってますが 抗争を楽しむ点を重視で考えると攻め側もだけど防御側もつまらないと思ってます 以前にも同じ現象で4城抗争を実装しましたが当時のメインギランがよけに冷めてしまた失敗も経験してるので 抗争を楽しむ観点で2城抗争案アデンの仕様は現状で曜日を変えてハイネの城特権城税金廃除にて ドワ城をカンストまでの特権Lv4までしか参加出来なくて特別特権を持ってるキャラは参加出来ないから サブキャラで参加するので装備などは移動は出来ますが戦争時に最大の効果のGM鎧などは移動出来ないから キャラのスキルが需要になり参加するクランも増えるのでは無いと想定してるので熱い抗争が出来ると思ってます。 何故ドワ城抗争を最上位カンストなのかは本鯖などでも高Lv者が居れば有利ですが、この鯖の殿堂者などの上位者は 本鯖とは全然差があり過ぎるので抗争を楽しむ重視に考えて見たGMの脳内案です。 ドワ城の城特権は城税収・封印してるハゲピッカー大王(通称:ピカリン)を復活 ハゲピッカー大王とは以前の仕様ではSP化のアーク(殿堂変身ではない方)が制限なしで掛けれる仕様でしたが SP化反王サイド変身で実装、但し特権コマンドのようなエンチャーはなしで変身のみになりますが制限なしでだれも変身出来ます。 ④殿堂者になったら 現在は殿堂にはなったけど目標も無くなった人も多く本鯖でもLv75.80と上位者向けが開発されてる中 この鯖では別種のクラスと考えてなにか面白い開発案が出ればと思ってます。 ⑤各クランから色々事前に要望などをGM宛に送って貰ってる項目を会議の場で案件公開 PS:16日2時前にはプロバイダの設備変更作業があるので鯖ダウンするので全部のクランが公開出来るか分かりませんが 出来るだけ会議が進行出来ればと思いますが毎回時間が掛かるので今回はどれだけ案件を処理出来るかが・・・
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満天星国定例会議100424-ハンドアウト 開催日時:2010/04/24 1.最近のアイドレス 全体として特に大きな進展はありませんでした。 質疑結果が以下のように返ってきています。 政策消費確定 新型ピケの開発に関して3 2.政策に関して (A)福祉関係政策 満天星国義務教育法 満天星国特別子供医療福祉法 出産・育児に関する福祉政策 上記、三種の政策を提出しています。 また、こちらの質疑で消費確定および反映状況を確認しています。 今後、反応を加味し、その他の対応へと広げていくことになると思います。 (B)追悼式開催 弾圧事件犠牲者追悼式開催のお知らせ 追悼式に関しては、こちらの質疑で費用などを確認しています。 回答が出次第、その他の内容を加味して提出する予定です。 (C)その他 政策系でのタスクはその他に、「レンコンを含む農作物生産流通状況への対応」「混血のこどもを持つ家庭の帰還事業」などを考えています。 3.アイドレス製作/対応 (A)コスモス再設定 そろそろ内容の構築を進める必要があります。 裏窓などを活用し、今後の予定を立てていきます。 (B)メードプリンセス進捗確認 メープリの進捗確認を行います。 (C)突撃兵のコンセプトプラン 現在、タルクさんに出して頂いているコンセプトで良いのか、他にはないのかの確認を行い、今後の予定をたてます。
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UTAU会議wiki このwikiはUTAU会議用のwikiです。 会議メンバーの愛が詰まったコラボ動画が遂に完成! 【ニコニコ動画】【UTAUコラボ】ニコニコ動画流星群【カバー】 参加人数29名・使用音源はなんと90以上(※)の超大型企画動画! 週刊UTAUランキングで2位獲得!おめでとうありがとう! ※…途中で数えるの諦めた^q^数え間違えがなければ90は超えてるお