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パリ講和会議とは1914年から1921年まで続いた欧州大戦における連合国と同盟国との間の講和条件と戦後処理について協議した会議である。調印式はヴェルサイユ宮殿で行われ、条約名はヴェルサイユ条約と呼ばれるが、協議はストックホルムのスカンジナヴィア外務省で行われた。 欧州大戦は、1920年11月にウィルソンアメリカ合衆国大統領の14か条を神聖ローマ帝国が受け入れたことで、休戦が成立した。本会議はそれを受けて上記の通り開かれたものである。この会議で締結された諸々の条約および国際連盟については、それぞれの関連項目を参照のこと。 この会議では、戦勝国である日英米仏伊のいわゆる「5大国」による「十人会議」が会議のほとんどを支配した。中でも主要な参戦国であったイギリスとアメリカ、フランスが主導権を握り、敗戦国は会議から除外された。アメリカのウッドロウ・ウィルソン大統領は、十四か条の平和原則を主張したが、これはイギリスとフランスによってほぼ無視された。 戦乱の外延に位置し、同盟国側にありながら戦争を有利に進めた日本は世界大戦への参戦に際して、山東半島の旧ドイツ権益を獲得した。日本は同大戦中の所謂対華21ヶ条要求を通じて、中華民国の袁世凱政権に対し、同権益の日本の継承を認めさせた。 一方、袁世凱政権自身も、幾分か名目的なものではあるものの、連合国の勝色が濃厚となった段階で同盟国側に対して宣戦布告をしており、この会議にあたっては中国代表として顧維鈞を派遣し、戦勝国としての待遇を求め、山東半島権益の返還を求めていた。そして門戸開放政策を主張するアメリカも日本による権益の独占に反対しており、会議における争点の一つとなった。 結果としてはストックホルム条約において日本は山東半島の旧ドイツ権益の継承は認められたものの、中華民国では五四運動が起こり、中華民国はこれを不満として調印しなかった。また権益を得られなかったアメリカでも対日感情が悪化し、日系移民排斥にいっそう拍車がかかることになる。
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注意!このページは旧会議ログページです! 容量が大きくなりすぎたため携帯から閲覧できないという障害が発生したため、緊急措置としてデータを分割して、会議ログ2,会議ログ1に分けました。このページには書き込まないようによろしくお願いします。byToyoi3/19 11 50 3/16テクノロジーセンターにて打ち合わせ(Toyoi Ohara Fucky with Yokoyama(TEL)) システムセッティング thefukudashotaPC(略してvaio),ToyoiPC(略してlet's note)を使う。 vaioでSONAR Reasonで音とMIDIを出す。 let's noteでMIDIを受け取り映像を出す。 仮にセッティングしてみてちゃんと動くことを確認した。 やる曲(時間) 曲順未定 早朝五時サインイン(3) Kick(3) 溶ける(1 30) HipHoppy(3)(もしかしたらやらないかも) 終電逃したソング(3) テレフォンインザモーニング(4) 水ったまり(2 30) 小計20分 +αとして、曲と曲の間を埋める映像が仮に各15sと考えると、1 30 合計21 30 MC含めたとして全合計25分 転換込で35分なので、残り10分で片づけでしょうか? ただ時間に余裕があるので、曲を長くするとか間の映像をストーリー仕立てにするとかで、どこかで時間を多めにとってもかまわないですね。 予備として"深夜五時サインアウト"と"tower"をベンチ入り。 当日の音に関して 当日音はPC(withMIDIコントローラー)+サンプラーとベースを使用する予定。 ベースはYokoyama担当 PC+サンプラーはToyoiとthefukudashotaが曲ごとに交代して使用する。(ToyoiのみorFuckyのみ となる) 曲ごとの編曲担当 Toyoi 早朝五時サインイン 溶ける(たぶんそのまま) HipHoppy 水ったまり thefukudashota 終電逃したソング テレフォンインザモーニング Kick 編集者の入れ替え "水ったまり"と"Kick"はそれぞれの曲のトラックデータをtoyoi Fuckyでお互いに交換しました。 そしてお互いに編集しあうこととなりました。 その他 "終電"→"溶ける"の順番に聞くと、「終電過ぎたあとにほかの電車が通り過ぎて行っていくなかで一人ぽツンとベンチにいる感じ」がでてよいのでは? "終電"ではスピード遅くするので、Fuckyさんは再録する必要があります。がんばってー。 Toyoiはスクリーンの立て方を研究しないといけない。頑張るー。 コメント スターパインズカフェにいって・ベース使うこと・セッティング変わったこと・スクリーン作りのためにマイクスタンド使っていいか について聞かなきゃ -- toyoi (2010-03-17 01 05 19) oharaさん ミツ○ランデの音源ください! -- toyoi (2010-03-17 02 54 50) vaioにMIDIコントローラのドライバー入れるの忘れた!今度あうときにいれましょう。 -- toyoi (2010-03-17 04 03 49) 作品のページとどっちで聞いていいのか分からんけどとりあえずこっちで聞きます。水ったまりもthefukudashoutasanから生ベース希望があったことを昨日聞き忘れたんだけどその辺の話はどうなったんでしょ? -- Yokoyama (2010-03-17 07 36 48) いま水ったまりは僕の担当なんですが、ベースは打ち込みのままいこうかと思ってます。リミックスした音源をアップするので聞いてみてください。ベース入れる余地とかアイデアがあったらよろしく! -- toyoi (2010-03-18 05 04 04) ピアノの再録がどうしても音飾的にうまくいきません!!ので、そのまま引き伸ばして使おうと考えています。で、テンポが80→65くらいまでは割と違和感無く落とせるのですが、55ですと微妙かもしれません。Yokoyamaさんと相談します。 -- thefukudashota (2010-03-18 16 33 14) ちょっとSONARとReasonで色々機能使いすぎてvaioじゃ重くなる可能性を感じてきました汗。データを減らすべきだろうか?ところで、YokoyamaってノートPCはもってないんだったけ? -- toyoi (2010-03-18 18 04 01) 終電の速度は僕は65くらいでもいいと思うけど、Yokoyama次第ですね。 -- toyoi (2010-03-18 18 04 40) テンポ64で大丈夫っす。ノートPC持ってますよ今これ打ってるのがノートです。ThinkPadR50e。ただ買って4年経つ上にメモリ256+512しかないですよ。 -- Yokoyama (2010-03-18 21 42 18) vaio厳しいかもです。さっき終電ソングでwavトラック(ステレオ)×3を走らせたら変なノイズはいりました~。512ですので、、、 -- thefukudashota (2010-03-19 05 03 50) あとreasonでKick作ってたら度々「十分な速度が得られねえっす」って怒られました。 -- thefukudashota (2010-03-19 05 04 39) vaioでやるにしても色々工夫しないと厳しそうですね。 -- thefukudashota (2010-03-19 05 05 22) まじすか!ちょとやばいかもですね。ということは横山PC発動の可能性ありかもですね。今夜仕事おわったら連絡ください 〉yokoyama -- toyoi (2010-03-19 10 00 28) 名前 コメント 3/14本社にて打ち合わせ(toyoizumi ohara) ネオロマンスフェスタ11 ネオロマンスフェスタは今日も開演中 ネット上におけるチケット売買よりチケット料金は5000~7000くらいと推定される。 昼の部より、夜の部のほうが高い。 現状整理 1.早朝5時サインイン 試しにリバース再生し、重ねてみた。そのことによってtoyoizumi氏に宿題が課せられた。 本番toyoizumi氏はフェーダーを担当? 2.kick 試作通り実際の影と背景(PJ)の組み合わせか? その場合、誰が影をするのか?(DJっぽい人orBass) 3.Hip Hoppy yokoyama氏がBassを担当。 リアルタイム映像パフォーマンス(PJ)(予定) 4.終電逃したソング yokoyama氏がBassを担当。 その他未定 5.telephone in the morning 何も決まっていない。 ちなみに「in the morning」って何時くらいを想定しているの?(⇒thefukudasyota) OHP実験 ソーダ水で実験を行ったが、炭酸の細かい泡が影となり黒っぽくなる。 しかし泡がはじけることによってランダムな視覚エフェクトは得られた。 コーラによって色づけができた。 丸型アクリルケースに水を入れ、下に置くのではなく、レンズに近づけることにより面白い効果が得られた。 曲順について 「終電逃したソング」と「telephone in the morning」はつなげてもいいのではないか? 意見、要望募集中。 コメント 本社会議で全体をまとめあげるいいアイデアがでなかったですね。各曲の雰囲気が方向性がばらばらで結び付けるための中間が足りない感じ。でもって新曲が乱立してさらにまとめにくくなってますねw曲は取捨選択が必要かも。あと中間の存在として、過去の09の曲でいいものがあれば引っ張り出してもいいかと思ってます。映像の再編集ができるtowerとか‥再remixできるかも‥ ただ昔の引っ張り出すのが嫌な人もいるかもなので、意見ください -- toyoi (2010-03-16 19 00 12) Wikiの方針を立てた時点で各曲の雰囲気がバラバラになるのは仕方ないんじゃないかな。「気にしたら負け」な気がする。実際に各曲の雰囲気がバラバラなままで本番に突入して結果どうなるか、は分からないけど。俺は全部新曲でいくのも過去の09の曲から引っ張り出すのもありだと思います。Wikiの方針的に。 -- Yokoyama (2010-03-16 19 38 05) あ、まじすか。どもです。なんとなくまとめてみたくなっちゃう自分もいるんですが、バラバラのママもありという意見ですね。それぞれの曲に語れるもの(感情や思い、伝えたいこととか)があれば、全体をまとめなくてもMCをはさんで新たに違う雰囲気でぶった切ることは可能な気がしてきました。自分のそれぞれの曲のことをいい感じに語って見ることを考えてみます。 -- toyoi (2010-03-17 02 05 18) oharaさん OHPで何か実験すすんだらぜひ写真か映像をアップしてほしい! 水をレンズに近付けるエフェクトとか色付けのエフェクトとかの画像がほしいっす。影演技の参考になるので。可能であればよろしくです。 -- toyoi (2010-03-17 02 14 37) 重くないデータなら「編集」から「このページにファイルをアップロード」でアップロードできます。でもって、そのファイルをリンクしてください。動画だったらYoutubeがいいかなー。 -- toyoi (2010-03-17 02 16 20) 名前 コメント 3/13ジャズストリートライブ@みなとみらい臨港パーク 臨港パーク ネオロマンスフェスタ11が開催されていた。 コスプレイヤーがわんさか。 それにかぶせてsoooooo!!!!!氏のジャズストリートライブが行われる。 ジャズのストリートライブをやるのに、この場所はめちゃくちゃ適切だった。晴れててあったかかったしね。春ごろにこの場所でやるのは素晴らしいアイデア! しかし、期待していたコスプレイヤーとのコラボはかなわなかった。 ネオロマンスについてはこちら→http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA soooo!!!!! おまえら(Toyoi Ohara)wiki上でボケすぎやろ怒 (ぼくらは全然そんなこと思ってないけど。。???byToyoi Ohara) DOMMUNEやばいよ DOMMUNEサイトhttp //www.dommune.com/ DOMMUNEネット記事http //b.hatena.ne.jp/articles/201003/945 Yokoyama 構成とか曲が難しくなければ全然どんな曲でも問題ないよ。 当日、雑用とかもするよー 曲をアップしてくれればベース練習しとくよー 本番は、リズム分かりにくい曲はイヤホンでクリックほしい。 本番は、ベース抜きの音源を用意しておいてねー コメント soooo!!!!さん、DOMMUNEについてひとこと! -- toyoi (2010-03-14 13 53 56) あとみなさん、この会議ログに訂正や追加があれば、編集で加えて! -- toyoi (2010-03-14 13 54 31) ボケ過ぎなことについては、wikiの活用法としてtoyoiと大原さんがもっとニュートラルな立場で外部からの干渉を「受ける」のかと思っていたんだが、そうではないらしいというのが昨日わかった。だったら、中途半端に干渉されるよりも自分らで作りこんだ方がいいと思った。とにかく、このwikiの使用法も含めて全体的にフンワリ。フンワリした感じの作品にしたいのならいいんだけどさ。 -- sooooooo!!!!! (2010-03-14 18 48 31) あ、見に来てくれてありがとう。 -- sooooooo!!!!! (2010-03-14 18 50 26) "フワフワ問題"については僕ら二人が主導してる時点で最初からありますねw特に'09publiK解散後の今回の活動は大きなコンセプトを置いてませんからね。大きなコンセプトはしっかりとした柱ができるいい面がある反面、コンセプトに縛られることで楽しくなくなるという悪い反面もあるわけです。その結果としてのフンワリの冗長があるのかもしれませんねw -- toyoi (2010-03-15 12 58 49) あ、あとできればsooooo!!!!!氏が思い描いていたwikiの活用法が想像できないので誰か補足出来る方いたらお願いします。(もちろん本人にコメントいただければベストですが。)「ニュートラルな立場で外部からの干渉を受ける」というのは具体的にどういうこと? -- toyoi (2010-03-15 13 00 46) バンドとライブがwikiによって一から創造されるか否かってのを実験すると思ったら、今あるバンドを外部からの干渉で良くするって感じだったので、実験的な要素はあんまり強くないんだなって思って、メンバーから消えました。 -- sooooooo!!!!! (2010-03-16 00 06 57) 喧嘩腰でたくさん書き込みをここで詫びます。なんでこんな喧嘩腰かといえば、「面白くする」ために意見を募るくせにそれを「良案だったら作品に昇格」とか、主催者達が若干上から目線で取捨選択する感じがwちょっと腹立たしかったんですねwwwww自分らでやったらいいじゃないかと、本気で思いましたね。俺もまた驕ってました。反省。でも、wikiの活用が結局現在は掲示板と化してることには、実験的なところに魅力を感じてた俺は最後のツッコミを!w -- sooooooo!!!!! (2010-03-16 00 21 49) toyoiです。長いので編集で書き込みまーす。(3/16 2 20) 喧嘩腰の書き込みでも、意見を大量に出してくれることは非常にありがたいです。 たしかに、アナウンスが悪かったですね。 もともとライブありきでスタートしたため、ある程度先に僕らで流れを作っていたのは確かで、 その後wikiの立ち上げをおこなったので、wikiの実験計画ができていなかったのは確かです。 本格実験というよりも、とりあえず叩き台として実用的に運営してみて反応を調べるという感じです。 現時点では実用的な利用の重みの方が実験の重みよりも大きい状況にあるので、sooooo!!!!!さんへのアナウンスが悪かったもしくは遅かったと思ってます。 申し訳ない。 もちろん実験として利用するように巧く誘導するアーキテクチャは「編集権限の公開」という点で公開されてますが、 それを強烈なインパクトをもって使う人は今のところでてきていないですね。 誰かが全体をハックするくらいが一番面白いんですけどねw wikiの活用が掲示板と化しているという点は参加者全員の意識の問題であります。 例えば作品で提示した音源や動画はダウンロードして再編することができます。 もっとこういう音源がほしいということを伝えることもできます。 さらに参加に意欲がある人はwiki上で音や映像をmixできるようなソフト作りを提案するとかもあるかもしれません。 ただ、結局toyoi自身もときどき音源と動画をアップするくらいで時間的に精いっぱいなわけです。これらの作品を作るために徹夜を数回行ってます。 全然完成品には程遠い状態でアップしているので、ちゃちい音源や映像に見えるかもしれませんが面白味も吸いだせるはずですw 願望としてはそこに応答したりして別のものを作り上げる参加者がほしいのです。 あと、「良案だったら」のくだりですが。 現時点で、皆仕事や就職活動などで足並みがそろわない部分がありますから、意見を聴いている時間がなく、 僕が勝手に方向性を立てている部分もあります。そこは申し訳ない。 こうした点についてしっかりとした議論をしたうえで行っているわけではないので、文句があるなら辞める前に議論やコメントなどで発言していただきたかった。。 まぁ、(作品とあまり関係ない)レベルの議論をするのが面倒だと思うので、 その点ではsoooo!!!!!さんを呼ぶには時期尚早だったのかもしれません。 ただ、こうして意見をいってくれることには感謝しております。 ここからは喧嘩腰で物を言われたことに応答する形で、内容は違いますが僕も喧嘩腰でsoooo!!!!さんにここ数年思ってたことを書き込んでみます + これは僕が個人的に聞きたいことなのでここに書く必要はないかも。この内容はぜひ普通にあって話したいw 僕が過去にsooooo!!!!!!氏と活動したもの("狩・second bag channelとか")は非常にエキサイティングでしたが 基本的にサスティナビリティがなく記録に残らなかったという印象を持っています。 体力・精神的な疲れが強烈なものでした。面白かったけどねw 今soooo!!!!さんがどういう活動をしているのかをほとんど知らないので、あまりどうのこうの言えない部分もあるのですが、 例えばDOMMUNEがやばいとかいって新しいものを見て感動するのはとても良い(僕も感動した。)のですが、 じゃあ僕にもDOMMUNEができるかといったらそうじゃない。そしてsooooo!!!!にもきっとできない。 じゃあ自分にできるのは何なのか、そして何をするのか? soooo!!!!!さんは一体今何をしているのですか? 何かやっている、もしくは何かやる計画はあるのですか?長期でも短期でも。 もし具体的に言えないならそれでもいいけど、何かやってほしい。具体的に言えるならぜひとも聞かせてほしい。 もしかしてsoooooo!!!!の活動アナウンスを僕が逃しているなら申し訳ない。 Brainだけでは果たせない実装 手を動かし、足を動かしてこそ成り立つ 働いたものだけが生み出す感情 がんじがらめのコンセプトから脱走 脳内だけのお遊戯にはおさらば アーキテクチャによるアート セキュリティによるガード を抜け出し進むcaramel macchi-arts 名前 コメント 3/13会議@intotheson lab. 火山センター intotheson lab.は火山流体なんちゃらセンターだった。広い! 熱燗は、電気ポットの中にお湯を作って、その中に一定時間放置しておけば出来上がる。 安い酒にはゆずやかぼすをいれるとよい。 mixiボイス 省略 いろいろ CDROMをわたしたfor thefukudashota. 色々あったようななかったような。あんまり覚えていないw コメント 思い出すことがあったら追加して!w -- toyoi (2010-03-14 13 55 43) 何も覚えていません・・・ -- intotheson (2010-03-16 03 46 27) とにかく日本酒が安かったことしか思い出せない・・・・それはそうとライブ頑張ってください。 -- intotheson (2010-03-16 03 56 26) いつの間に書き込みが!がんばりまーすw -- toyoi (2010-03-17 01 27 18) 「かぼす」でなく、「すだち」ですね。自分が最初に間違えて「かぼす」と言い出したのですがw -- thefukudashota (2010-03-18 17 35 28) 名前 コメント + 電話会議 with Toyoi ハシモトゲンタロウ 3/11電話会議 with Toyoi ハシモトゲンタロウ OHPの使用法に関して話し合った。 OHPについて ハシモトゲンタロウ氏がライブペインターであることからOHPでライブペイント出来ないかという内容でToyoiから電話をかけて始まった会議。 要点を抜粋して会話風に掲載。 OHP上でライブペイントをして影をスクリーンに投影したらどうだろうか?(Toyoi) 面白そうだけど、ライブペイントの面白さの一つである「体の動き」が少なくなりそうなのが問題かも。「手の影が映る」というのが、絵が見にくくなる悪い面と逆にライブ感(?)が出る良い面があるね。でもどっちにしても実際のライブペイントよりはOHPはキャンバスが小さい(A4程度)分、体のダイナミクスが少ないかも。(ゲン) たしかに。では、影だけでは物足りないという部分を補う意味で、ライブペインター自身をカメラで撮影して、ライブペイントと同時にペインター自身の姿をスクリーンに投影するのはどうか?(Toyoi) うーん。それでもやっぱり体の動きが少ないという問題は解決しないんじゃないだろうか?(ゲン) むしろ、OHPをうまく利用するには水の動きを使った方がいいと思う。薄いタイプのアクリル水槽をハンズとかで調達し、その中に水を入れてかき混ぜる。その状態をベースにして、四方から水性絵の具を溶かした液体を注ぎ込むと面白いんじゃないか?(ゲン) いいね!!ペンキとかだと影になっちゃって色が映らないけど、絵の具溶かした液体なら色が映るかも!(Toyoi) あと、OHPシートとかを切り抜いて"caramel macchi-arts"のロゴとかその他いろいろなデザインを作っておいて、水に浮かべるっていうのもいいかも。そしてそれらがまた水の流れで流れていく。(ゲン) おお!それも面白い。それだと用意しておけば、ライブでの演出がやりやすいかも!(ゲン) 以上、3/11電話会議でした! で、そのあと思ったこと。byToyoi 水槽的なものを使うのはありですね。で、水槽はできれば丸型がいいんじゃないだろうか?かき混ぜるときにきれいになると思う。(もしかしたら四角の方が波が複雑になって面白いかもだけど。)試したい!ハンズ行きます! 絵の具はいろいろ実験が必要ですね。あんまり詳しくないんだけど、お勧めとかあります? ゲンちゃん 絵の具類、色々試したい!ハンズ行きます! OHPシートもいいアイデア!とりあえず買います! 名前 コメント その後、材料購入! 3/12に東急ハンズと100円均一にいって適当に使えそうなもの買ってきました!byToyoi とりあえず写真アップします! 円形のアクリル容器は直径200mmです。ちなみにOHPのスライド面は約300*300mmです。 -- toyoi (2010-03-12 23 42 24) 写真は順番に、1アクリル容器,2ケース,3化粧水とか入れるやつ,4スポイトA、5スポイトB,6スケルトンカラースプーン,7消臭剤,8消臭剤の中のビーズをスケルトンカラースプーンですくったところ。 -- toyoi (2010-03-12 23 43 49) あしたoharaに会うので一部を譲渡しまーす☆ -- toyoi (2010-03-13 00 15 38) 名前 コメント そして、テスト!!! 上記の材料を使って色々テストしてみた。 アクリル容器に水いれるのは結構きれい。 でもってスポイトも結構使える。 消臭剤も結構きれいかも。 映像づくりの参考にしてね。 色水使うか酒をつかってシェイカーつかって色作る -- toyoi (2010-03-14 17 28 12) 率直な意見を。個人的には壁に当たった反射波が干渉模様を描くのが一番好み。やっぱり色がついてほしいと思った。否定的な意見としては、あんまり長くは間が持たなさそう。 -- Yokoyama (2010-03-15 20 09 22) 色!そういうやそのあたりを詰めてない!時間がないwww絵の具~~~~!!! -- toyoi (2010-03-17 01 28 39) 絵の具ゲーット!!! -- toyoi (2010-03-17 22 27 47) 絵の具いくつかはいい色だしてる。アップする時間ない汗 -- toyoi (2010-03-18 17 51 27) 名前 コメント + 会議@自由が丘支店 3/4会議@自由が丘支店 スターバックス自由が丘駅前店 BGMがうるさい。。。クラシック・・・ Ventiは量が多すぎる 説明会を開催 セッティングについて 夢は広がる けど、時間やばくね? ということで、まずはコンセプトを決めないといけないっぽい キャラメルマキアーツ(徳島) 2009年のネタをみた。。 4か月前の舞台の映像をみた! ワイヤーママ(徳島)の専属芸人か?? コンタクトをとってみよう ラパウザ ピザシェアリングはとてもよい 曲や雰囲気の方針 ダブテイストの作品作り ディレイを使う ArKaosはtoyoiがインストールしてくる VJにPC(toyoi)一台、打ち込みにPC(Fucky)一台を用意。ほかにサンプラーなどを使うのと、OHPを使う。 いろんな組み合わせがあって困っちゃう てか、人数が足りない可能性があるねぇ とりあえず、みなさんに音や映像を作ってもらってこのwikiにアップしてもらう。 そして、出てきた中からアイデアを再構築する。 wiki上にスケジュール欄を作ろう スケジュールやばいということで、スケジュールを管理するページをつくりましょう。 2/25会議@テクノロジーセンター すし 白山のすしは平日90円だ + OHPについて OHPについて OHP(OverHeadProjector)とは下の写真のような機械である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CA3C0021.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CA3C0022.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CA3C0023.jpg) 落とした 落としたことによって、反射板の位置に変化が生じ、表示画面の大きさが小さくなった。 けど、色味がでた。 水槽を置くとジャングル的な雰囲気(水草の緑いろがでた)がでた。そして魚が動いていた。 そこから派生したアイデア。 →アクリルとかのケースに水を入れて操作しやすくした水BOXを作る OHPを高さ70cmくらいからおとすと、床に傷がつくことがわかった。 アイデア OHPシートの上に、、、 熱に反応して色がつく塗料。 ピペットで手を写さずにインクをたらす。 実験の結果、クリアファイル&蛍光ペンで色が出た! 水たらしたらやっぱりかっこいい!! ストロー使ってピペットみたいな感じで水を操作できる! いろいろ操作の実験をしないといけない。よい道具や表現方法があったらバンバン実験しよう。 コメント欄 大原さん帰った後に実験してみたんだけど、サイダーを垂らすとかなりよい!あと、ペットボトル(ラベルなし、水入り、円筒形)を置いて転がすと、抽象的な大きな光の変化があって、これも使えるかも。 -- toyoi (2010-02-26 03 54 00) →動画2つ サイダー転がし、サイダーこぼし (携帯で撮った動画なので、解像度悪いです。ダウンロードしてみてね。) 水槽の横にスピーカーとか置いたら、波紋とか出来たりしないですかね?映ったらちょっとアナログな感じで同期しておもしろいかと。 -- thefukudashota (2010-03-06 02 43 28) あ、いいかもね!!今日帰ったら試して見ます! -- toyoi (2010-03-06 11 20 32) まだ時間なくて試せてないけど、どうやったら波紋をだせるだろうか?普通のスピーカを水ボックスの側面につけるとかでいけるかな?イヤホンとかをどうにか防水して水の中に入れるとかは可能かな? -- toyoi (2010-03-07 18 37 17) とりあえず家のスピーカーユニットを分解してその上に透明なたっぱーを置いて、結構大音量で音を出してみたら、バスどらの音だけに反応して少し水が振動しているのがわかった。 -- toyoi (2010-03-09 15 54 41) ただ、これを使えるようにするにはPCから直接では音量がでないから、音量をかせぐためにアンプが別に必要っぽい。。。だれか持ち運びかんたんなアンプ(ヘッド。種類はなんでもよい)を持ってる人いない? -- toyoi (2010-03-09 15 56 34) あ!誰かスモーキーアンプとかちっちゃいマーシャルアンプとかもってませんか? -- toyoi (2010-03-09 16 08 34) http //mitsuharumiyake.at.infoseek.co.jp/index2.html こんなサイトありました。メディアアートで似たようなことしてる作品。こんな感じの大きさのスピーカーをこんな感じでとりつけたら波紋がきれいにでそうですね。 -- toyoi (2010-03-09 18 24 03) ↑おもしろいですね。ただかなり用意が、、 タバコアンプなら調達できるかもしれません! -- thefukudashota (2010-03-09 23 16 23) タバコアンプ可能なら調達よろしくです!できるかわからないけど実験してみたい! -- toyoi (2010-03-10 11 51 05) 名前 コメント 画像のつなぎ合わせで作る動画 toe「グッドバイ」 こういうアナログ感。頑張る感。 いいよねー '09publiKの「change」もこういう感覚ある。 Last Days Of April - Hanging High intothesonさん紹介の動画。 KOTONAX トーチカのピカピカプロジェクト×元立誠小学校 yasuharaさん紹介の動画。 コメント欄 これから派生するアイデアなんだけど、、キャラメルマキアーツ用紙(→作品/お遊びを参照)にいろいろと書き込んでいく様子を一コマ一コマ撮影してつなげていくってのはどうだろうか? よくある感じではあるけど、かっこいいとも思う。 -- toyoi (2010-03-03 02 59 55) http //www.youtube.com/watch?v=kXGR9XfJXC4 -- intotheson (2010-03-08 23 01 18) こんにちは。面白そうですね。同じような手法を用いたPVwo -- intotheson (2010-03-08 23 03 25) ミスりましたすみません。似た手法を用いた映像↑を添付しました。発想の種になれば幸いです。 -- intotheson (2010-03-08 23 09 44) ありがつ!この動画も面白いねー。とりあえずUPしといたからみなさんも見てねー -- toyoi (2010-03-09 01 56 35) http //www.youtube.com/watch?v=S9X__WwpWi0 feature=player_embedded# -- yasuhara (2010-03-11 02 47 47) こんちは。安原と申します。ちょっとまえにはやったこんなのも置いていきます。 -- yasuhara (2010-03-11 02 48 29) でた!これはトップランナーとかで使われてるやつですね。僕六本木界隈のアート展でこれ見ました!とりあえずこれもUPしときまーす。みんな見てねー -- toyoi (2010-03-11 05 38 23) これやるにはシャッタースピードとか設定できるわりといいカメラが必要ですね。。 -- toyoi (2010-03-11 05 41 02) 一眼レフカメラを持っているので必要な場合は連絡ください!! -- yasuhara (2010-03-11 20 51 01) うわまじすか!ぜひかりたい!てかむしろカメラマンとして参加して欲しい‥www -- toyoi (2010-03-13 00 17 41) 当日予定があるのが残念っす。。。 -- yasuhara (2010-03-14 23 31 39) コマ送り的方法?といえば「時をかける少女(1983年)」de。僕はそこのクライマックスシーンがとても好きです。 -- intotheson (2010-03-16 04 12 55) 名前 コメント
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◆〈記録の地平線〉《ログ・ホライズン》 ■“腹黒めがね”のシロエ 本作品の主人公|メイン職業|〈付与術師〉《エンチャンター》|サブ職業|〈筆写師〉 伝説的なプレイ集団《放蕩者の茶会》出身で、丸眼鏡を愛用する内省的で考えがちな青年。通り名は“腹黒メガネ”。 身長177センチ。比較的整った容貌をしているが、三白眼と凝視する癖が狷介な印象を与えることもある。〈エルダー・テイル〉の古参ヘビープレイヤーであるためにこの世界に対しては深い知識を持っているが、他人に踏み込まず、ギルドに参加しようとしなかった交友信条のせいで、「仲間」と言い切れる相手は少ないままに時を過ごしてきた。 〈大災害〉を切っ掛けに持ち前の洞察力と、決断したら貫き通す正面突破の行動力で〈円卓会議〉設立を呼びかけ、同時に自らの居場所としてギルド〈記録の地平線〉を設立する。 ◆〈三日月同盟〉 ■マリエール 主人公の知己|メイン職業|〈施療神官〉《クレリック》 ギルド〈三日月同盟〉の代表者として30数人の仲間の面倒を見る妙齢の女性。姉御的な性格で主人公との友好関係も長い。 ウェーブする緑の長い髪と、明るく人なつこい美貌の持ち主で、いつも向日葵の様な笑顔を浮かべている。シモネタ対応度も高く、本人は「色気がない何でも話せる性別を感じさせない人間」だと思っているが、抜群のスタイルと相まって、隠れて慕うファンは男女の別なく多い。 どうやら大阪出身で大阪弁で喋り、一人称は「うち」。 〈円卓会議〉を構成する11ギルドマスターのうち一つの席を占めることになる。 ◆〈D.D.D〉 ■〈狂戦士〉クラスティ。 〈D.D.D〉のギルドマスター。 メイン職業は|〈守護戦士〉《ガーディアン》。戦闘系ギルドの目的の一つである大規模戦闘では通常の戦闘とは比べものにならないほどの強敵を相手にするために、その前衛のプレッシャーは非常に大きい。 周囲からの信頼無くしては勤まらないポジションのために、戦闘系ギルドでは〈守護戦士〉がギルドマスターを務める率が他の事例よりも高いが、彼はその中でも特異なスタイルを持っている。二つ名でもありサブ職業でもある〈狂戦士〉が示すとおり、バトルアックスとシールドで戦いを楽しむ姿は悪魔のようだと言われる。 普段の姿は眼鏡をかけた白皙の美青年であり、そのギャップから恐れられている。 日本サーバー最大人数1500名を誇る大手冒険ギルド〈D.D.D〉を率いて〈円卓会議〉11ギルドマスターとなり、対外的には〈円卓会議〉議長をも務めている。 ◆〈黒剣騎士団〉 ■“黒剣”のアイザック。 〈黒剣騎士団〉の|総団長《ギルドマスター》。 メイン職業は|〈守護戦士〉《ガーディアン》。日本サーバ有数の高レベルプレイヤーにして歴戦の勇者。幾多の大規模戦闘に置いて常に先陣をかけてきた生粋の戦士。二つ名の“黒剣”は大規模戦闘「ラダマンテュスの王座」において、世界で最も早く手に入れたファンタズマル級マジックアイテム“ソード・オブ・ペインブラック”に由来する。 〈黒剣騎士団〉はアキバの街の五代戦闘ギルドの一つ。メンバー数190名。全ての人員をレベル85以上で構成するエリート集団である。 アイザックはその〈黒剣騎士団〉代表として、〈円卓会議〉11ギルドマスターの1人となる。態度が大きく口は悪いが悪人ではないようだ。 ◆〈ホネスティ〉 ■アインス 〈ホネスティ〉のギルドマスター。 メイン職業は|〈神祇官〉《カンナギ》。戦闘系ギルドではアキバの街二位の人数750名を誇る〈ホネスティ〉率いて〈円卓会議〉重鎮の1人となる。 堅実なギルド運営で知られていて、第一回〈円卓会議〉においても声を荒げること建設的な態度をとっていた。 ◆〈西風の旅団〉 ■ソウジロウ=セタ 〈西風の旅団〉のハーレム系ギルドマスター。 メイン職業は|〈武士〉《サムライ》。一般的に、大規模戦闘などの限界状況に置ける守備能力は〈守護戦士〉に劣るとされる〈武士〉だが、その職業を持ちながら一線に身を置く珍しい冒険者。 〈放蕩者の茶会〉出身者でもあり、シロエの後輩に当たる。シロエのことを「先輩」と慕う素直で純粋な性格なのだが、その性格ゆえか、ハーレム体質でいつでも身の回りには複数の美少女が居るらしい。現在4人と同時に交際中。 本来であれば主人公的な性格なのだろうが出番は少ない。 五大戦闘系ギルドの一つ〈西風の旅団〉を率いて〈円卓会議〉11ギルドマスターの1人となる。 ◆〈海洋機構〉 ■“豪腕”のミチタカ 〈海洋機構〉の“豪腕”|総支配人《ギルドマスター》。 アキバの街最大規模を誇る生産者ギルド〈海洋機構〉を率いる〈鍛冶屋〉。メイン職業は|〈武闘家〉《モンク》であるらしい。豪放磊落を絵に描いたような筋肉質の巨漢で、ギルドマスターでありながら様々な現場にも顔を出しているようだ。 にゃん太の発見した「新調理法」における騒動で、ヘンリエッタの話術で資金を提供してしまったが、その後はその利益性にいち早く気が付き、ギルドをあげてシロエの支援に回った。 〈海洋機構〉2500名を代表して〈円卓会議〉11ギルドマスターの1人となる。 ◆ロデリック商会 ■“妖精薬師”のロデリック 〈ロデリック商会〉のギルドマスター。通り名は“妖精薬師”。 アキバの街二位の規模を誇る生産者ギルド〈ロデリック商会〉を率いる〈調剤師〉。その規模は構成人員1800名。 サブ職業に相応しく、まるで大学の講師のような風貌をしており、言動もそれに準じた理知的なものだ。ヘンリエッタに云わせると、表面的にはクールだが、黒さが足りない、と云うことになるらしい。身長は170センチと男性にしては大きな方ではないが、贅肉の量が少ないために、遠目には長身に見える。街中では白衣を乗用し、メイン職業は|〈召喚術師〉《サモナー》。 〈ロデリック商会〉は〈海洋機構〉に比べて密なギルド構成を目指している。そのシステムの中心は徒弟制であり、より中世のギルドに近い形態を持っているようだ。 〈円卓会議〉11ギルドマスターの1人となる。 ◆〈第8商店街〉 ■カラシン 〈第8商店街〉を率いる敏腕商人ギルドマスター。 サブ職業は〈交易商人〉。メイン職業は|〈盗剣士〉《スワッシュバックラー》。 ハシバミ色の髪と瞳を持った人間の男性で、中肉中背。愛想の良い性格をしているために、知己は多い。 〈第8商店街〉は完全に生産職特化のいわゆる生産職ギルド。生産ギルドの中では販売にもっとも力を入れている。生産ギルドと云うよりは商人ギルドと云えるだろう。実際に自分ではアイテムを作り出さずに販売を受け持つギルドメンバーも多く抱えている。その人数は〈海洋機構〉や〈ロデリック商会〉に続くアキバ三位のサイズで、メンバー人数は約700名と巨大だ。〈三日月同盟〉マリエールの旧友でもあり、その縁で〈円卓会議〉設立にまつわるシロエの作戦に巻き込まれることにもなった。 〈円卓会議〉成立後は11ギルドマスターの1人となる。 ◆〈グランデール〉 ■ウッドストック 中規模ギルド〈グランデール〉の|代表者《ギルドマスター》。 黒い巻き毛を持った中年の容貌を持つ余り目立たない容貌のドワーフ。メイン職業は|〈暗殺者〉《アサシン》でサブ職業は〈調教師〉。 〈グランデール〉はかつて成立を目指した〈中小ギルド連絡会〉の連絡中継を行なっていた中核ギルドの一つ。 本人はそのぱっとしない外見に似合わず志も高く、特に中小ギルドには横方向にネットワークを持っている。またギルド未所属者に対するケアと顔の広さにも定評があるようだ。 その縁があり、〈円卓会議〉成立後は11ギルドマスターの1人となる。 ◆〈RADIOマーケット〉 ■茜屋=一文字の介 〈RADIOマーケット〉のギルドマスター。 黒髪を総髪にした純和風の外観を持つ人間の男性。メイン職業は|〈妖術師〉《ソーサラー》でサブ職業は|〈機工師〉《マシーナリー》。〈機工師〉は非常にレアな上級生産職であり、高レベルの〈細工師〉がクエストにより変更することによってのみなる事が出来る。その手間の割りにはメリットの少ないロマン系サブ職業でもあり、本人はかなり趣味人、かぶいた人格である。 もっともそのひねくれ具合を慕う人間も多く、アキバの街の有名人の一人。そういった存在感からかつて成立を目指した〈中小ギルド連絡会〉の中心人物でもあり、その縁で〈円卓会議〉成立後は11ギルドマスターの1人となる。
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井戸端会議 ここではギルド内外の世間話やうわさ話などを紹介しています。 みなさんのまわりの面白いお話を大募集! 編集が苦手な人はページ下のコメント欄に投稿してください。 ギルドの草 ウォルフ・ライエの構造 日曜日の怪 ラテールの職をストⅡのキャラに例えてみた カオス教 ラテールと神話 ラテール動画集 小ネタ テンプレートはこちら コメント欄 てすとー -- (銀) 2010-03-20 15 58 37 遊びすぎましたすみません^w^ -- (銀) 2010-03-20 16 45 44 いやgj -- (ますた) 2010-03-20 17 16 04 てすと -- (銀) 2010-05-05 21 16 56 最近ジェシカの仮面かぶった変な人を見かける。書くべきか!? -- (銀) 2010-12-13 20 40 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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会議室 http //dec.2chan.net/b/res/10159587.htm -- (名無しさん) 2014-01-21 23 12 16 http //dec.2chan.net/b/res/10167461.htm -- (名無しさん) 2014-01-25 22 57 42 http //dec.2chan.net/b/res/10185443.htm -- (名無しさん) 2014-02-02 00 13 01 http //dec.2chan.net/b/res/10197195.htm -- (名無しさん) 2014-02-06 23 50 34 http //dec.2chan.net/b/res/10212867.htm -- (名無しさん) 2014-02-13 22 59 27 http //dec.2chan.net/b/res/10233041.htm -- (名無しさん) 2014-02-22 23 12 37 http //dec.2chan.net/b/res/10245010.htm -- (名無しさん) 2014-02-27 23 02 36 http //dec.2chan.net/b/res/10262381.htm -- (名無しさん) 2014-03-06 22 56 20 http //dec.2chan.net/b/res/10273018.htm -- (名無しさん) 2014-03-11 23 21 31 http //dec.2chan.net/b/res/10317950.htm -- (名無しさん) 2014-03-29 23 14 48 名前 コメント すべてのコメントを見る それ以前のコメントを見る 2007/1-8 2006/11-12 2006/10 2006/9 2006/8 ログ消失 2006/1 2005/12後半 2005/12前半
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軍令作戦の機関 武官と文官で会議する場所 この会議の取り纏めが「統合軍令議長」であり武官のトップである 文官のトップは事務次官 中将までの昇格査定や 将官以上の処分もここで決定する。 (大将任命は軍武大臣が行い皇帝の認証が必要となる) (大将以上の処分には軍武大臣と皇帝の承認が必要) 統合軍令議長は作戦や重要事項について軍武大臣や皇帝に報告する義務がある。 大規模作戦や進攻については皇帝の承認が必要 帝国軍のページに戻る トップへ戻る
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会議の議題、今後の方針の草案などにどうぞ。 キャラクターの構築 キャラクター作成は自分の好きなようにキャラクターを作れるようにポイント割り振り制にする。極端に高い能力値や低い能力値は使えないようにする。 万能型キャラクターが(特に戦闘で)無能にならない様にする。 全ての数値は連続したものとして扱えるようにする(ソードワールドやD Dの様に区切りをつけない)。 キャラクターは最初からそれなりに強く、極端に成長しない。 キャラクターの成長は楽しいのでセッション毎に成長に関する処理はできるようにする。 判定方法 行為判定は下方内上方ロール 行為判定には基本的に技能、能力値を使用する。 行為判定は乱数を用いる。結果に安定感を持たせるため複数個のダイスを使用し、数値の分布を正規分布に沿わせる。ただし、極端に多いのは面倒なため採用しない。また、ある程度逆転のチャンスがある様にしたい。 決定的成功、決定的失敗などの特殊な処理は通常のダイスの目からは切り離す。 受動側は常に対応できる様にする。 戦闘 戦闘では、一撃でキャラクターが死ぬ可能性を持たせる。しかし、ある程度の時間は戦闘を続けられるようにする。 攻撃は不特定回数の連続攻撃を標準とする。 反撃などの割込行動を実現する。 キャラクターは死にやすいが実際には滅多に死なないようにする。 その他 魔法は基本的に魔法使いにとっての剣であると考える。盗賊などのキャラクターを無用の長物にする様なものは設定しない。魔法使いの系統はいくつか用意しする。 魔法も武器戦闘と同じ様に1回の行動機会に複数回使えたり、魔法に対して魔法で対応できる様に考える。 魔法を使えないキャラクターのために特殊行動を魔法の様にデータ化し、外挿ルールとして処理できる様にする。
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概要 2013年から会議を定例化しています。いちおう、基本的・成り立ち的には「部長会議」です。 なりたち おおまかな交流史 1990年代半ば アルコンとアンハレが創立?、全国学生フラメンコ連盟フレスポンに所属するも、むしろ関西での交流はさほど進まなかった 2000年前後にヒラソルやラスエスが創立? 2004年前後にソンソネ創立。このときソンソネはアンハレのOGから教わった。 2006年前後、アルコン・アンハレ・立命クラギの交流が加速 2009年 ラスエスが連盟(フレスポン)に加盟、ウンベソ創立、ヒラソルとも接点ができるなど、様々な交流が加速。 2010年 フレスポンの館山合宿などを通じて信州とも交流が加速 2011年 合同2回生会。阪大80周年企画ライブに多くの団体が参加。 2012年 合同2・3回生。第一回フラメンコ大会byヒラソル(通称セビコン) 2013年 部長会議の定例化。代表や会計の選出 2014年 第一回合同ライブat中崎町 2014年 第二回合同ライブat千林 2018年 初の独自合宿@富山 歴代代表 2013 みずほ (LE) 2014 あかね (LE) 2015 かおるこ(AC)→おしぼり(FL) ※留学のため交代 2016 古田 (RG) 2017 ちゃんもも (AJ) 2018 たくみ (GS) 2019 K (LE) 2020 ななみ (AJ) 2021 ひろと (AJ) 留意点 元は部長会議でした なるべく各部に話を持ち帰らずに、主体的・スピーディーに意思決定するため。 部長くらいになれば人見知りせずにある程度社交的かな?っていう発想 ただし部長以外でもOK。代表も部長以外からも出ている。 複数人の参加や見学も基本的に自由。交流につなげたい 決まってない 出席者の引き継ぎ時期や代表交代の時期はきまっていません。4回生やOGさんもOK。柔軟に。 選出方法は決まっていません。立候補、推薦、多数決、納得できる形で。 おもに3回生が参加、代表となりますが、こだわりません。 役職も、会計と広報くらいは必要だと思いますが、決まっていません。 連盟ではない ときどき関西(と信州)の集合体を「連盟」と呼ぶ人もいましたが、「全国学生フラメンコ連盟フレスポン」とまぎらわしいのでご注意ください。 また、関西としては「連盟」と呼ばれるような「加盟」の概念や、固定の「加盟費」は設けません。 つまり、いつでも自由・気楽に参加してもらいたいです。そして脱退もありません。 効率を求めない 課題 活動の価値 あくまで各部の「外」の活動で、お金や労力、時間など、 「面倒くさい」「もったいない」と思われないような、価値・意味のある集まりに やっぱり交流 新型コロナのため、何かにつけオンラインが増えましたが、フラメンコはやっぱり生身 フレスポン ヒラソルとラスエスのみ加盟していますが、今後どうする?・どうなるのか?。 大きな活動 フレスポン東京公演と館山に参加しなくなったことによって、「舞台経験」としては後退している。大きな舞台上でのパフォーマンスとしての経験だけでなく、厳密な舞台運営を目の当たりにする経験や、関西として大掛かりな企画を作り上げる機会も減っている。
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アメリカ内戦・暴動 / 反乱法 / 戒厳令 ーーー シドニー・パウエル +ニュースサーチ〔米軍軍法会議〕 ベトナム戦争での大量虐殺事件描く新作、ビゴ・モーテンセン&ケイレブ・ランドリー・ジョーンズが主演(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『米兵はなぜ裁かれないのか』信夫隆司著(みすず書房) 4180円 - 読売新聞 「日米地位協定の改正を」 米兵レイプ被害者のキャサリン・ジェーンさんが首相に要請 - クリスチャントゥデイ なぜ彼らは上官の理不尽と同調圧力に抵抗することができたのか?|敗軍の名将|古谷経衡 - gentosha.jp 刑期の半分以下「異常だ」 仮釈放されていた幼女殺害の米兵 「沖縄で起きたことだからか」怒りの声 - 沖縄タイムス [コラム]血を吸って育った韓国の軍事裁判所(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 子どもに対する性暴力は23人 沖縄の軍法会議で除籍、海兵隊員3年で58人 - 沖縄タイムス 民間地で性被害 容疑者の米兵は処罰ないまま次の犯行 捜査中でも拘束なし(沖縄タイムス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 昨年の強襲揚陸艦火災、米海軍が要員1人を訴追 - CNN.co.jp 軍法会議で市民7人に死刑判決 ミャンマー|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 特権を問う:歌舞伎町→上野→浅草 危険飛行の米軍ヘリ、都心で何を? - 毎日新聞 - 毎日新聞 特権を問う:米軍基地警備員はなぜ催涙スプレー訓練を強いられるのか やけどの苦痛と法違反の疑い - 毎日新聞 - 毎日新聞 特権を問う:米軍、裁判処分ゼロ 公務中事件、懲戒9割 - 毎日新聞 社説[コザ騒動50年]「不条理」への怒り今も - 沖縄タイムス 米海軍長官とトランプ氏、軍法会議めぐりなぜ対立 フォックス・ニュースの影響は - BBCニュース 米海軍長官が辞任、特殊部隊「英雄」の処分で政権に「内密提案」 - AFPBB News ISIS少年兵殺害の罪に問われた米隊長、軍法会議で無罪に - CNN.co.jp 真犯人は私、証人が衝撃告白 米特殊部隊「英雄」隊長の軍法会議 - AFPBB News 米特殊部隊の「英雄」 対IS戦での戦争犯罪で軍法会議に トランプ氏に介入要請も - AFPBB News 【憲法76条の壁・軍法会議なき自衛隊(中)】守れぬ規律と情報 有事の敵前逃亡「懲役7年」の実力組織 - 産経ニュース アフガンで拘束5年の米兵、軍法会議に 終身刑の可能性も - CNN Japan 行方くらませて仏外国人部隊に入隊した米兵に禁錮4年、軍法会議 - AFPBB News アフガンで市民16人殺害 米兵に終身刑|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 米軍司令官「凍りついた」理由/買春行為は“違法”、軍法会議の対象/「性風俗活用」問題 - しんぶん赤旗 ● 米軍軍法会議〔ノイズレスサーチ〕 ● 米軍軍法会議〔blog Google検索〕 ● 米軍軍法会議〔DuckDuckGo検索〕 ■ パウエル氏は不正選挙を反逆罪で起訴できる軍事弁護士(独立法務官)の資格があった! 「年金フルをエンジョイしよう(11月 25, 2020 )」より .
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輸送改革会議 正式名称:シベリア特殊部隊輸送中隊 輸送改革会議 発案者:秋吉はくと(西シベリア鉄道部 部長) メンバー:ロシャーナ大佐・アルカディ伍長 概要(Skypeより): ええと、ご周知の通り、数カ月前に「鉄道輸送小隊」が設置されました。 しかし、他線区との関係や、シベリアにおける位置づけが曖昧なままでした。 そこで今回、「輸送改革会議」と称して、西シベリア近辺の鉄道に関する詳細を決定しようということになりました。 また同時に、こちらも放置されていたSSFの飛行場周辺の航空路やSID・STARの設定も進めていきます。 概要としては、こんなところです。 現在の状況 概念図 西シベリア駅構内図 線区概要 西シベリア駅からツンドラ方面へ向かう「北シベリア線」 途中駅より東に特殊部隊引込線が分離し、第一区域に向かう。 閉塞方式 シベリア本線:複線自動閉そく式(西駅以西は単線自動閉そく式) 北シベリア線:(単線自動閉そく式 or 特殊自動閉そく式) 北シベリア線(分岐以北):通票閉そく式 特殊部隊引込線:複線自動閉そく式 保安方式 シベリア本線:ATS-Sx(西シベリアまで拠点P併設) 北シベリア線:ATS-Sx(分岐まで拠点P併設) 特殊部隊引込線:ATS-Ps(拠点P併設) 電化方式 シベリア本線:直流1500V(西シベリアまで) 北シベリア線:直流1500V(分岐まで) 特殊部隊引込線:交流20000V 関連ページ 引込線 鉄道輸送中隊