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基本情報 主人公札情報 PC版番号 PS2/PSP版番号 名前 読み仮名 札入手方法 466 508 伊達政宗 だてまさむね 親密+手合わせor伊達の三傑(伊達成実、鬼庭綱元、片倉景綱) 生没年(※) 1567~1636 嫁 愛姫 ※:史実で不明の人物は内部データの寿命を括弧内に記載 数値 統率 武力 政務 知謀 魅力 96 79 94 92 96 技能 足軽 騎馬 鉄砲 水軍 弓術 武芸 軍学 忍術 3 4 4 2 3 3 3 2 建築 開墾 鉱山 算術 礼法 弁舌 茶道 医術 3 4 3 3 2 3 2 3 隠しステータス 気性 精神 主義 行動 義理 野心 好み 物欲 飲酒 仕官 短期 豪胆 現実 慎重 不義理 90 南蛮物 欲張り 普通 武将のみ 寿命 死因 出自 武具 69歳 病死 藤原氏 刀剣 登場拠点 章 官位 身分 所属 拠点 上司 所属流派(師匠) 名声 悪名 所持貴重品 流亡の章 - - - - - - - - - 乱麻の章 - - - - - - - - - 日輪の章 - - - - - - - - - 昇龍の章 - - - - - - - - - 覇道の章 - - - - - - - - - 転変の章 - 家老 伊達家 米沢城 伊達輝宗 - 34 0 - 太平の章 従四位下 左京大夫 大名 伊達家 仙台城 - - 84 21 - 夢幻の章 - 浪人 - 岐阜の街 - - 0 0 三日月茶壷(茶壷) (所持貴重品は価値5以上の物のみ記載。) 所持札 (開始時の編集でALL技量4以上では所持不可能な札のみ記載) 称号 策士 秘技 - 合戦 影武者、騎射突撃、釣瓶撃ち、土竜攻め その他 - (※が付いている札はPS2/PSP版のみ)
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+ 史実の伊達政宗 伊達 政宗(だて まさむね 1567年9月5日 - 1636年6月27日) 奥州(後の陸前国)の戦国大名。 第16代当主・伊達輝宗と最上義守の娘・義姫(最上義光の妹)の嫡男。幼名は梵天丸、字は藤次郎、諡号は貞山。 神号は武振彦命で、青葉神社に祀られる。 米沢で生まれ育ち、元服してからも其処を拠点としていたが、後に豊臣秀吉に領地移転を命じられ、陸奥仙台藩の初代藩主となる。 幼少時に疱瘡(天然痘)を患ったために右目を失明。 なお、政宗を「独眼竜」と呼んだのは明治期に入ってからであり、 ゲームや漫画その他でよく見られる政宗の眼帯姿も、一般的になったのは大河ドラマの影響である。 戦国屈指の教養人であり、豪華絢爛を好むことで知られていた。 良くも悪くも非常に頭が回る人間と言われ、戦の際は政宗本人の策謀や機知で打開することも多々あった。 若い頃から非常に野心の強い人物であり、隙あらば天下簒奪を常に目論んでいたと言われる。 ほぼ豊臣の世となりつつあった当事、民衆蜂起を扇動し動く機を自ら作ろうとし、 それが露見しても二つの花押(本人の認印みたいなもの)を用意し、豊臣秀吉の疑いを何処吹く風で受け流すなど非常にしたたか。 個人的に海外(スペインやローマ法王庁)にパイプを持っており、 徳川と豊臣の争いをスペインの艦隊の力を借りて一気に治め、日本の覇権を狙おうとしたこともある。 スペインでは「我こそ日本の王」と名乗ったらしい。 奇しくもこの時スペインの無敵艦隊がイギリスに敗れたため御破算となったが。 『戦国BASARA』でライバルとなっている真田幸村(真田信繁)とは大阪夏の陣で対峙し、 噂に名高い伊達軍の騎馬鉄砲隊を、幸村は奇襲で打ち破っている。 だが幸村は次の日に徳川本陣で討ち死にし、政宗はこの借りを返すことは出来なかった。 しかしその際、戦死した幸村の娘を片倉重綱(小十郎の息子。2代目小十郎)の側室として仙台に迎えている。 後年は徳川家康・秀忠に重用され、家光の代に至っては徳川御三家すら許されなかった御前で帯刀を許されるほど信頼されていて、 祖父の如く尊敬されていた。 家光が鷹狩りに没頭し外遊ばかりしていた時、政宗は「私は外遊していた家康公の首を狙う算段ばかりしていた」と言って家光を諌め、 家光は鷹狩りを控えるようになった。 この時代の家康は神君と呼ばれ奉られており、他の人間が首を狙っていたなど言おうものなら、 たとえ徳川御三家の人間であろうと首が飛ぶレベルの暴言である。この話からも如何に敬愛されていたかが窺える。 戦時ばかりではなく政治の方面でも非常に見識深く、世情が落ち着いてからは東北の治世に力を注ぎ、治水・開墾などを積極的に行っていき、 表高62万石、実高では優に100万石を超えていたと言われ、一説によると250万石にも及んでいたらしい。 「伊達男」の語源となった人物でもある(朝鮮出兵に向かう際の伊達家の行列が豪華絢爛であったためと言われている)。 この兵装は同じく派手好きだった秀吉に気に入らせ、本陣待機させることで自分の部下達を戦前に出させないようにする為の策だった。 かくて政宗の策謀通りに事は運び、朝鮮出兵において伊達軍は被害を殆ど受けずに済んだという。 また日本で最初に味噌の大量生産を行い、商業用の納豆を開発したのも政宗と言われる (味噌も納豆も戦争での保存食として使えるため、そのために開発したとも言われている)。 ちなみに本人も料理好きであり、来客には自らが台所で料理し来客をもてなしたという記録があり、非常に家庭的かつ大名らしくは無い一面もある。 「Let's Party(パーリィー)!! さあ、楽しいGAMEの始まりだぜ!!」 CAPCOMの人気GAME『戦国BASARA』シリーズの主人公の一人。二つ名は「奥州筆頭」。 戦国BASARAのロゴには伊達家の家紋「竹に雀」が使用されており、まさにこのシリーズの顔役であると言えるだろう。 CVはロロノア・ゾロなども演じる 中井和哉 氏。自軍の兵士からは「筆頭」と呼ばれており、プレイヤーからもそう呼ばれることが多い。 なお中井氏はアニメ『へうげもの』でも伊達政宗を演じている。そちらはそちらで何故か歌舞伎キャラだが 『戦国BASARA3』の海外版『Samurai Heroes』ではケンやダンテの英語ボイスも務める Reuben Langdon (ルーベン・ラングダン)氏が担当。 奥州・摺上原を本拠地とする、まるで暴走族のような血気盛んな荒くれものどもで構成された、 伊達軍をまとめ上げるカリスマ溢れるCoolな若きリーダー。年齢は19歳。 その隻眼の風貌と強面のイメージから「独眼竜」「奥州の竜」と呼ばれ恐れられているが、 自分の信じる「粋」を通すまさに伊達男である。 「六爪流」という、どこかの教会の人のように片手に三振りずつ指の間に挟み、同時に六振りの刀を操る独特な剣技を使う。前述の海賊狩りもビックリ ちなみにこの剣技は、某アメコミの毛深い人をリスペクトしたものである。 普段は一刀しか使わないが、固有技「WAR DANCE」、またはBASARA技を使用すると一定時間六爪状態になる。 専用のアイテムを装備することで常時六爪流状態にすることもできる。Yes,we can! 六爪流状態は攻撃力は上がるが防御力が低下し、防御と回避ができなくなってしまう。 『2』までの最強武器(No.8)は『Devil May Cry』に出てくる武器「亜羅棲斗流(アラストル)」。 『3』では『DMC』コラボ武器は廃止されていたが、『4』では政宗自身がダンテと化すDLCコスチュームと共に復活。 また、『空想科学読本』ではこの六爪流が科学的に検証された。 異国の文化に精通している国際派という設定で、異国の言葉「English」に強い興味を持ち、クールな言葉として会話で使用している。 固有技名も「JET-X」「DEATH FANG」など全てEnglish表記で、ゲーム中の台詞でもカタカナは主にEnglishで表記されている。ルー大柴って言うな。 もっとも舞台が一応戦国時代のため、ゲーム中の英語の使用率は意外に少ない。 え?史実的にはスペイン語かラテン語あたりじゃないとおかしいって?細かいことは気にするな! 両方共日本人には馴染みが薄いし。でもHasta la vistaぐらいわかるよ ちなみに口笛も英語と同じぐらいに多用する。 また『4』では政宗は英語を「竜の言葉」と称していることが判明している。 伊達軍副将の片倉小十郎は「竜の右目」とも呼ばれる片腕的存在である。 「背中を預ける」という発言をするほど信頼している反面、彼の小言にはうんざりしている所もある (小十郎の方も政宗の破天荒な行動に頭を痛めているのだが)。 真田幸村とは生涯のライバルとして互いに認め合っている。 幸村よりも2歳年上だが、史実では両者同年生まれであり、決して政宗が年上ではない (お互いに1567年生まれ。ちなみに西国最強と言われる立花宗茂も同年生まれであるが、 『BASARA』では政宗より年上でうだつの上がらないサラリーマンと化している)。 小十郎とのコンビは「奥州双竜」、幸村とは「蒼紅」と表記されている。 農民一揆のリーダーであるいつきとは奥州で起きている一揆のためよく絡む。 最初は侍のことを嫌っていた(特に『2』のストーリーでは出会うのがよりによって織田、明智、毛利なおかげで悪化)が、 政宗と小十郎に会うことである程度払拭される。 『BATTLE HEROESでも政宗ストーリークリア後に使用可能になり、ミッションモードでも小十郎に次いで仲間になる。 直接の登場のない『3』以降でも伊達軍との交流は続いているらしく、漫画版『3』の最初のエピソードで登場し政宗との交流が描かれたり、 ラジオ番組である奥州特攻目安箱に彼女のものと思われる投書があったり、政宗が彼女に関する台詞を言ったりする。 おかげで筆頭がたまにロリコン扱いされるが 馬に乗る時は手綱を持たず、両腕を組んだ状態で乗るというかなり危険な乗り方をする。 挙句の果てには爆走する馬の上に立ち、途中何回か軽くジャンプしながら幸村と激闘を繰り広げるなど、最早根本的な何かが間違っていた。 また、この馬達は政宗達と共にビームの中にも突っ込むといったことも多々あるため、実は馬が最強なんじゃないか?と噂されている。 なお、「長篠銃撃戦」の登場シーンでの幸村は馬の上にヤンキー座りしており、その師は二頭の馬の背で仁王立ちしている。 豊臣秀吉も政宗と同じ乗り方をしている他に、前田慶次は鞍(くら)の上に胡坐(あぐら)という大胆な乗り方、 風魔小太郎に至っては馬の背に直立した姿勢で乗る。お前ら普通に乗れ。 『3』や『3宴』では更に変な乗り方をするキャラが増えた為、「筆頭の乗り方は最早普通」などと言われている。どういうことなの…。 ちなみに先駆者として東方不敗マスター・アジアが愛馬の風雲再起に直立姿勢で騎乗している…。 しかも自身はガンダム、馬も専用モビルホースに搭乗した状態で。 + 『3』では 『3』では小田原城での戦いで石田三成に大敗(この際の転倒が通称「ビッタァァァァン」「b」などとネタにされる)し、奥州伊達軍は弱体化を余儀なくされる。 家康の手によって秀吉が討たれ、再び乱世が訪れると、政宗はかつての屈辱の借りを返す為、 そして何より地に堕ちたPrideを取り戻す為、打倒石田三成を目指して再び立ち上がる。 惨敗した怒りからか少々屈折しており、他国に八つ当たりのように喧嘩を吹っかける中、 通りかかった上田城で思いもよらず石田三成と再会する……のだが、 三成は政宗のことを全く覚えておらず、再び屈辱を味わうことになってしまう。 その上、ライバルである幸村が三成に味方し、自分に刃を向けてきたことで激昂し、 怒りに任せて幸村を殺そうとするが、「ここで真田を討てば貴方は後悔する」と小十郎によって諌められ、 そして他ならぬ幸村の言葉を受け、政宗は怒りのまま剣を振るうことを止め、家康と手を組むことを決意する。 一方、二周目以降にプレイできる青ルートではシリアスな赤ルートから一転し、熱くもクールないつもの蒼紅を見ることができる。 ちなみにエンディング数は全キャラ中最多で、その数実に6個(全キャラ共通の本能寺ED含む)。 …が、実はそのうち3個は「ストーリー性はほぼ無しでラスボスが違うだけ、エンディングも使い回し」という、 存在理由がよく分からない、水増し感の強いルートとなっている。 本能寺EDも赤ルートの最終戦直前に本能寺に分岐するだけ(政宗だけに限ったことではないが)というものなので、 きちんとしたストーリーがあるルートは実質赤ルートと青ルートの2つのみ。 ホームステージ「奥州走竜戦」では主従共に馬でのレースを挑んで来る。 その結果として馬に乗らない爆走族に追われることになるのだが、それに関しては従者の項を参照のこと。 + 『4』では 『4』では主人公の一人として続投。 「竜王」を名乗り、誰もが希望を見出せるような天下を目指している。 同作初出であり主人公の柴田勝家の失意の表情にかつて片眼を失った際の自分を見て、その目に光を掴ませるため伊達軍に勧誘する。 幸村とのライバル関係も健在で、因縁シーンでは言葉は不要とばかりに武器を構える二人が見られる。 ホームステージ「奥州・青葉城」は前作に引き続き馬でのレースステージなのだが、色々とパワーアップしている。 多い直角コーナーと狭い道のりが立ちはだかり、一度のミスを挽回しづらい。 複数あるチェックポイントで政宗に遅れると門が閉じられて迂回を強いられる(この時点でほぼレースの負けが確定)。 とはいえ、道さえ覚えれば、BASARAゲージを駆使するなどして十分に勝てる難易度となっている。 また、ステージをクリアするだけなら急ぐ政宗達をスルーしてマイペースで進んでも問題無い。 だが最大の見せ場はレース前半が決着し、政宗が小十郎にバトンタッチする瞬間。 「MAGNUM BOOST!」と叫び後ろ手に六爪を回転させ、馬諸共空を飛んでいく。 プロモーション映像で見せたその圧倒的インパクトにより、発売に先駆けて 大百科 が作られた。 お前らが筆頭の乗り方が普通普通言うから… アニメでは伊達軍の「暴走族」のイメージからか、 政宗の愛馬にはバイクのようにチョッパーとマフラーが取り付けられており、公式で「馬イク」と呼ばれている。 嘘か真かアニメのスタッフがカフェオレ・ライターというWebサイトに送ったメールによれば、 伊達政宗の馬と伊達軍の馬は、馬の顔と足の生えたバイクです とのことらしい。What s that!? 2009年には宮城県知事選挙のイメージキャラクターに採用されてしまった。ってそれでいいのか? + 県知事選挙でLet's Party! ちなみに宮城の市営バスの後ろにも『BASARA』の政宗&小十郎が貼ってあったり、 BASARA米などの多くのタイアップ商品を出していたりする。 小十郎と縁のある白石市も2009年に博物館を新設するなど、ブームに便乗しまくりである。 それにしてもこの宮城県、ノリノリにも程がある。 + 筆頭マジ広告塔 大阪府の車上狙い防止のイメージキャラ、赤い羽根共同募金の啓発ポスターなどに採用されている。 共同募金の方は『4』の宣伝も兼ねているのだが、この奥州筆頭安請け合いし過ぎである。 ちなみに『BASARA』で赤いと言えばライバルもいるのだが、こちらでは採用されず。 一方カプコンもこの知名度を放って置く訳もなく、 ニンテンドー3DSソフト『ガイストクラッシャー』にて彼をモチーフとした敵と装備を『4』とのコラボで登場させ、 続編の『ガイストクラッシャー ゴッド』では『4』の特別衣装である農民袴&木刀モチーフの別バージョンも併せて配信された。 この勢いだとその内『VS.』シリーズでリスペクト先と共闘するかも…? 果てには筆頭が某コンビニの制服を着ているのが確認されている。 + 中の人ネタなど 中の人が『ONE PIECE』のロロノア・ゾロで御馴染みの中井和哉氏であることから、「六刀流のゾロ」と言われることもある。 偶然にもゾロは新世界編以降で隻眼になっているが、生憎左右が逆。 また、ゾロは原作にて「六刀流か、くだらねえ」と言っているが、まさかそれをやるとは思ってもいなかっただろう…。言われた相手も小十郎とCV一緒だし。 他にも、英語交じりのその口調から「欧米か(某漫才コンビのツッコミ)」「欧州筆頭」などと言われることもあるが、 ゾロも「百八煩悩砲」と書いて「ひゃくはちポンドほう」と読むなど無理やり横文字を取り入れた技を使っている。 ちなみに中の人曰く「英語は苦手」「発音に対するツッコミは受け付けません」とのこと。 また中井氏はゾロや筆頭の影響で剣士キャラのオファーが増えたが、実は先端恐怖症で刃物が超苦手だったりする。 ニコニコ動画での出番も多く、MADではよく声優繋がりで『銀魂』の土方十四郎(マヨラーでアニメオタクの新撰組副局長)にされる。 余談だが、『銀魂』には中井氏の他にもヅラ(ではない桂だ)やパンデモニウムさんなど、 戦国BASARAに出演した声優が多く、ニコニコでは非常にネタにされ易い。 作中で土方が上杉謙信のコスプレをした際には視聴者から「お前は伊達だろw」とコメントで総突っ込みを受けた。 『銀魂』本編のジャンプ連載時にもネタにされ、そしてとうとうアニメ銀魂でやらかしてしまった。 一方で『Fate/Prototype』でもランサー役を担当しており、その番外CDでもやっぱりやらかしている。 また、中井氏は『ダンガンロンパ』でも超高校級の暴走族の役を演じており、そちらでもネタにされる。 髪型とチーム名は四代目ジョジョで声が少年時代の初代ジョジョとはこれいかに? 『BASARA』シリーズのパクr…オマージュ元であろう『三國無双』シリーズでは夏候惇と典韋を演じているのだが、 前者は「流れ矢が目に直撃して隻眼になった」「(『無双』シリーズでの魏の武将全員がそうだが)イメージカラーが青」「喧嘩っ早い性格」と、 こちらも共通点が多い。 三國と戦国の世界が融合した『無双OROCHI』シリーズでは互いに専用セリフがあるが、 (こちらの政宗を知っていると)夏候惇からのセリフが自画自賛めいて聞こえてしまうといった珍事を起こしている。 何故か作品によって髪の色が固定されていない。 アニメや『X』では茶髪に統一されている(2Pカラーは除く)のだが『戦国BASARA』シリーズのCGでは黒髪である。 キャラクターデザイン担当である土林誠氏の絵では黒に近い茶色で描かれているので、どちらが正式な色なのかは判断し難い。 特別な例として漫画『乱・世・乱・舞』では銀髪であった。 また瞳の瞳孔も細長く、現実の生物で竜に最も近い爬虫類のような眼をしている。これはイベントムービー等で確認可能。 + 『2』~『英雄外伝』での性能 残念ながら中堅下ランクという微妙なポジションである。まず普通に戦った場合、通常攻撃のスペックが低い。 主人公らしくシンプルな挙動なのだが、リーチも短く、パワーも並、と良い所が無い。 やはり真骨頂は上記で述べた「WAR DANCE」を使用するか専用アイテム「無限六爪流」を装備した六爪流状態。 通常時よりもパワーやスピードが上昇し、技の隙も減るので防御不可というデメリットを補え…ない。 なにより、 被ダメージ率が2倍というとてつもない紙装甲 さらに回避が出来なくなるため、遠距離攻撃にかなり弱くなる。 これらの要因により、総大将戦ではそれなりのスキルが要求される。 総大将は体力が減ってくると、戦極ドライブでスーパーアーマーを張ってくるため暴れられるとかなり辛い。 専用アイテムだというのに、「無限六爪流」を使うぐらいならば 通常形態と使い分け、紙装甲が殆ど気にならない(1回食らうと通常形態になる)「WAR DANCE」の方が安定しており、 はっきり言って専用アイテムの割に性能は悪い。…Oh,Shit!! いざという時のBASARA技も威力こそ並だが、攻撃範囲が狭く使い勝手は微妙。 使用後に六爪流状態になる効果がついているが効果時間が5秒とアホみたいに短くワンコンボで切れるのでほとんどオマケ。 といっても、無敵突進の「MAGNUM STEP」や乱舞技の「CRAZY STORM」などの安定した固有技で補えなくもないため、 格ゲー版のように最弱ではないのでNo Problem! マイナス面ばかりを強調したが、雑兵戦ではパワフルな六爪流で無双できるため、『BASARA』の主人公らしく立ち回れる。 ライバルの真田幸村が忠勝一強に次ぐ五強の一人に混じっているが、なに、気にすることはない。 ちなみに幸村の専用アイテムも攻撃力が上がり特大ダメージを負う政宗と似たようなもの…だったはずなのだが、 こっちは攻撃力増強守備低下アイテムを装備しまくればデメリットがデメリットとして機能しないので最強クラスのアイテムとして君臨している。 この通り性能は微妙だが、人気投票で毎回トップとなるなど人気は非常に高く、 ストーリーやグッズなどでも優遇されている為、「主人公(笑)」扱いされることは殆どない。 ちなみに『3』『3宴』の人気投票においてもニ位以下を全く寄せ付けず、貫禄の一位を勝ち取った。 さすがの筆頭である。 + 『3』以降の性能 バトルコンセプト:『最強の六爪流で敵を蹴散らせ!』 『3』では六爪流状態だと固有技が非常に強力かつ高性能になっている。エフェクトや見た目もかなりスタイリッシュ。 さらに技名も、 「DEATH FANG」→「DEATH BITE」 「JET-X」→「X-BOLT」 「MAGNUM STEP」→「MAGNUM STRIKE」 「CRAZY STORM」→「CRAZY STREAM」 ……といった具合に変更された。 通常の「DEATH FANG」にも新たな攻撃バリエーションが追加されている。 また、固有技を放った後の硬直を、ダッシュでキャンセルすることができるようになっている。 「MAGNUM STEP」→ダッシュ→「MAGNUM STEP」…と、縦横無尽に戦場を駆け抜けることも可能。 それだけではなく「CRAZY STORM」の拾い性能殲滅性能が高くなり、更には六爪流にスーパーアーマーが付き、 固有奥義に昇格した「WAR DANCE」が空中発動可能になり、発動の隙が事実上無くなるなど、 『2』の頃と比べ、火力、機動力、殲滅力が格段に強化され、文句なしの強キャラとなった。シリーズ主人公の面目躍如と言った所か。 3随一のラッシュ力を誇り、一度コンボを決めれば六爪が解除されるまでずっとコンボを持続させることが可能。 勿論デメリットも存在し、従来通り六爪流の時は紙装甲に加え防御&緊急回避不能となり、攻撃を受けるとかなりのダメージを受けてしまい、 移動力が低下するという地味に嫌なデメリットもある。 専用装具を付けていると六爪流を解除できないので、機動力が低下し、敵の銃弾に当たってしまうということもままある。 But, それでも完全にメリットがデメリットを越えている。 他にも「TESTAMENT」というロマン技(チャージすることが出来、一定のタイミングで離すと一撃必殺になる)まで追加されている。 本作で一撃必殺技を搭載しているのは政宗の他に島津の「示現流 断岩」があるが、断岩の方はチャージの最中にスーパーアーマーが付属するため TESTAMENTの方が実用性でやや劣る。ゆえにロマン技であるのだが。 ちなみに、みんな大好きファントムダイッ!こと「PHANTOM DIVE」は削除された。消したスタッフ…前出ろ、前だッ! 一方で一刀流の状態では、やはり通常技が低スペックになりさほど強くはない。 固有技の性能も六爪verと比べるべくもなく、下位キャラに落ち込む。 とはいえ、飛び道具である「HELL DRAGON」がこれだけでボスを倒せるレベルの高性能であり、 前述の「TESTAMENT」で一撃を狙えるなど、下位ではあっても弱いキャラではない。 固有奥義を色々と付け変えていつもと違う戦い方を試してみるのも一興ではないだろうか。 ガン攻めも一発屋もこなせる、面白みのあるキャラである。 『3宴』では、敵AIの強化により六爪状態のガード&ステップ不能、防御低下のデメリットがかなり厳しくなったこと、 敵武将のガードがガチガチにも拘らずガード崩しやカウンター技を持たないこと、 即死技にジャストタイミング必須、などの理由で似たような性能の小十郎の劣化版扱いされていたが、 敵武将にガードさせてTESTAMENTを溜めると、戦刻ブーストを使わなくても当てられることが発見され、 またTESTAMENTのジャストタイミングが以前より容易になり、一発屋としての性能も強化。 六爪流の機動力の低下は移動力の高い忍びキャラや三成をタッグパートナーにすれば解決できる。 あるいは空中発動可となった「MAGNUM STRIKE」を連発すれば、移動しつつの攻撃になり一石二鳥。 また、前作で削除された「PHANTOM DIVE」が本作から復活。 攻撃後の隙をダッシュでキャンセル出来る様になり、殲滅力・破壊力の両方を兼ね備えた非常に強力な技となった。 ちなみに、追加技の関係上、筆頭の固有技の中でも非常に強力な部類に入るにも拘らず、Lv.1から使用出来る初期技となっている。 ただし「ファントムダイッ!」と叫んではくれず、「せいっ!」という掛け声のみで放つ。 ちなみに『3』では初めてネタ武器が用意された。名称は「暴走無頼剣」。 どう見てもライトセイバーな剣であり鞘はバイクのマフラーというとんでもない代物。 ちなみにこれを付けているとマフラーのおかげで移動スピードが上がるなど、中々便利かつ凝った仕様となっている。 更にお楽しみ武器にも拘らず雷属性が10%付与されるなど、文句無しの実用レベル。 中の人ネタによる武器らしく、 中井氏がCVを務める『NO MORE HEROES 英雄たちの楽園』の主人公トラヴィス・タッチダウンの愛用武器、ビーム・カタナが元ネタ。 鞘のマフラーもシュペルタイガーという彼の愛車から。 『4』では「CRAZY STORM」が空中発動可能となり、「DEATH FANG」長押しから派生も可能。コンボの組み方次第では容易に大ダメージも望めるようになった。 また固有奥義が切り替え制となったことで、固有奥義を付け替える手間も無くなった。 さらに『皇』では「HELL DRAGON」までも空中で撃てるようになり、コンボの起点に使える「固有技・改」の追加でさらに戦術に幅が生まれた。 『4』でのお楽しみ武器は「木製抜刀」、つまりは野球のバット。 これに先駆けてアニメ『学園BASARA』での政宗は野球部に所属し、同じくバット六爪流を披露している。 使い勝手が良すぎた前作の暴走無頼剣を返してくれという意見もちらほら + Dragon Dream 「BSR48総選挙」という企画での公約は「オレの言葉がこの国の共通語だ…!」。 どうやら誰もがパーリィする国を作りたいらしい。 ポスターには背景にドラゴンが、そしてやたらとオシャレな字体で「Dragon Dream」と描かれている。 幸村も小十郎も信長も、皆揃ってレッツパーリィ! 『戦国BASARA X』での性能 主人公らしく、オーソドックスでバランスの取れたキャラクター。 六爪モードは無いが、基本的な技が一通り揃っているため格闘ゲーム入門にも最適、と言えば聞こえはいいのだが…? 開発元が同じだからか、『GUILTY GEAR』のカイとはコンセプトやモーションが似ている。 + 奥州筆頭の技解説 JET-X 飛び道具。発生はやや遅いが地上・空中を問わず撃てるため牽制向き。 『X』ではダッシュ・空中ダッシュのガード不能時間が長いため、接近せずにダッシュを止められるのは利点である。 しかし見た目よりも判定が小さくジャンプや低姿勢技で簡単に避けられる上、硬直も長いので過信は禁物。 地上版は溜めることもでき、最大まで溜めるとヒット数が増加する。 「チャージ見てから空中ダッシュ余裕でした」なんてことになりがちなので、暴発したらさっさとぶっ放そう。 チャージ版は死に技だが、チャージのモーションはStylish! DEATH FANG 所謂昇龍拳。 発生まで無敵だが発生直後の判定がかなり下寄りのため、対空や切り返しに使っても頻繁に判定負けして潰される。 それだけならまだしも硬直が長すぎて当てても反確になるという斬新すぎる技。 援軍が確定で入るのはもちろんのこと、状況次第では本体にすら反撃をもらうことがある。 あまりの低性能ぶりに「昇龍じゃなくただのガッツポーズ」とネタにされることすらあるほど。 JET-Xと同様地上版は溜めることもでき、最大まで溜めるとヒット数が増加する。 だがチャージ版はやはり死に技で、「チャージ見てから地上ダッシュ余裕でした」となる。 例に漏れず、チャージのモーションはStylish! MAGNUM STEP 他の必殺技が頼りない中、主力として大車輪の働きを見せる突進技。 中攻撃からは繋がらないものの、強攻撃からは安定して繋がり、確実にダウンを取れる。 発生はやや遅いが、相手との距離に応じて移動距離も変化し、ある程度追尾もしてくれる。 地上・空中ヒットを問わず壁バウンドするため、運びにも便利である。 WAR DANCE 前進しながら切りまくる技で、追加入力によりヒット数が増加する。 当てやすい上に相手のガードを削りやすいが、六段目をガードされると硬直の差で不利となる。 単発ダメージは大きいが、補正のきつい『X』では、先述した「MAGNUM STEP」の方が好まれる。 追加入力を匂わせた固めや、死にかけの相手に対する削りとして使用することが多い。 対元親戦でロボにダメージを与えたり、対忠勝戦で画面端に運ぶまでのパーツとして用いられたりする。 RE-BITE 当身技。一部の飛び道具を反射できる。 相手を横方向に大きく吹き飛ばす上、受身不能時間が短いため、援軍無しでの追撃はほぼ不可能。 何故か当身成立時にジャンプキャンセルが可能だが、だからどうしたという代物である。 ただ、この技でしか勝てない場合が存在するため、要所要所でこれに頼らざるを得ない。 PHANTOM DIVE BASARA技。通称「ファントムダイッ」。 オーラを纏って飛び上がり、相手ごと地上に叩き付ける。 あまりにもモーションがStylishすぎて他のいい点が見当たらないほどの技。 特に以下2点から使う意味は限りなく薄い。 威力が低すぎる『X』の高い基本体力も相まって「コンボ補正無しでカウンターヒットしたのに2割減ってない」とかザラ。しかも微妙なヒット数により『X』の厳しいダメージ補正を受けるため、コンボに組み込んでもなんの意味もない。 隙が大きすぎる、命中率も悪すぎる初段でロックしない上、二段目のリーチが初段と同程度なので「初段がヒットしても2段目が空振る」なんてことも。そのせいで初段が当たっても反確、ガードされても同じく隙だらけなので当然反確。そもそも初段のリーチ自体がかなり短く、発生直前までしか無敵が無いため、適当にぶっぱしても簡単に潰される。一応暗転後発生0Fではあるが、暗転前はそれなりに遅い。 ここまで不利な条件が揃っていると性能的には限りなく死に技に近いのだが、 謎の魅力に溢れており、筆頭の魅力を語る上で外せない。 単位として用いた例 お市が6ファントムダイッで死ぬことを考慮して、お市戦は限りなく2 8に近い五分。 HELL DRAGON BASARA技。前方に大きな雷球を放つ。 雷球の発射まではやや遅いものの、判定の発生自体は暗転後0Fと速い。 壁バウンドを誘発するなど高性能で、筆頭の数少ない見せ場である「伊達スペ」や「反復横跳び」には欠かせないパーツである。 援軍アシストに対応しており、呼べば小十郎も一緒に雷球を出してくれる。 真面目に筆頭を使う場合はファントムダイッ(笑)よりもこちらにゲージを使うべき。 でも真面目に『X』をやるなら筆頭自体を使うこと自体が… HELL END DRAGON 一撃BASARA技。前方に巨大な龍のオーラを放つ。 発生がそこそこ速い(暗転前12+暗転後3F)上、攻撃判定がかなり広く、一瞬で画面端まで達する。 一撃準備さえ先に済ませていれば、基本コンボの締めや援軍ヒットなど様々な行動から確定する。 何気に筆頭が他キャラと比べても優れていると言える数少ない点である。 ガチ勢曰く「恐らくはオクラの次に発動する頻度の多い一撃BASARA技」とのこと。 ……というのも一撃BASARA技自体、禁じ手「縛」から繋げられるオクラを除く殆どのキャラが、 「対戦終盤で援軍カウンター使用してゲージがなくなる→相手が吹き飛ばされてる隙に一撃準備し形勢逆転を狙ってぶっ放す」 と、追い詰められてからの悪あがきに使うのが基本なのだが、 そのスペック故に筆頭は全キャラで一番追い詰められることが多いため、これで悪あがきを図る頻度が必然的に増えるという悲しい理由である。 投げ 特に技というわけではないが、動作中に打撃無敵時間がないということで特筆。 相手が援軍を出してたらヒットしちゃうので、そこから永久でLet's Party!されちゃうことも。 ほとんどの技が他キャラの劣化で、これといった長所がないのが弱点。 技のスペックが全体的に低く、コンボ火力も最低クラスなのに、座高が高いためコンボや中段技を決められやすい。 何より永久コンボを持っていて当たり前で、それを駆け引きに用いる『X』において、現実的な永久を持っていないのは致命的である (一応永久自体は持っているが、一部キャラ限定・左端始動限定・ゲージ必須・ダメージ効率も最低という有り様である)。 その上、判定が強くても発生で他キャラに負ける。 「やりこみは裏切らない」と切磋琢磨するプレイヤーにすら、 ゲームに参加できていない 田舎農民(=足軽ですらない) 決してメインで使ってはいけない どこぞの汚物さえ下回る 使うことそのものが舐めプレイ などと評されるほど。Oh! My god! 一応、単体同士の状況ならば光る点が無いわけではない。 全通常技中二位の威力90を誇る立ちCを筆頭に通常技の攻撃力がトップクラスであることからダメージレースで勝ちやすく、 さらにこのゲームで唯一のヒット・ガードを問わずジャンプキャンセル可能の中段を持つため崩しも悪くない。 要するに相手に近付いて中下段などの崩しでぐちゃぐちゃにして早期決着を狙うという戦法がかなりやりやすい。 加えて上述の通り発生こそ遅いが出てしまえば判定が強い技も少なくない。 こういった点の相性もあってか、最弱でありながら幸村に対して4 6不利程度で済んでいたりもする。 まあ、ご存じの通り忠勝や秀吉相手に詰んでいたりもするのだが…。 また4 6と思われていた真田に対しても、真田が対空援軍からでも永久に持っていける虎炎裏当てルートが開発されたため、現在は4 6不利とは言えない状況である (4 6と言われていたのは真田に虎炎裏当てルートが無かった時期だった)。 また真田以外のキャラもガンガン新たなコンボパーツや永久始動が見つかっている中、 伊達だけは初期から全く進展が無い(厳密には永久コンボが右端からでも出来るなど開発されているが実戦向けではない)ためますます差が開いている。 また、なんと大会での優勝経験がある。 ガチ勢曰く、「伊達に負ける要因は負けてはいけないというプレッシャーに負けること」とのこと。あと昇竜の確定反撃を知らないなど対策不足。 とあるプレイヤーによれば「最低でも限りなく詰みに近い五分」とのことなので、やり込めばどうにかなる……のか? 五分の意味が「0.5:9.5」でないことを切に祈る ガチ勢による筆頭の性能解説。通常技・必殺技中心 超必殺技など。あの毛利がいるゲームでこれである ネタ的な弱さや、それに反比例する台詞性能の高さから使用率はともかくプレイヤーの間での人気は高い。 「伊達さん」とさん付けで呼ばれたり、「BANANA(特徴的な兜や猿に対して詰んでることから)」の蔑愛称で親しまれたりしている。 闘劇'10では予選決勝まで進むも敗退し、惜しくも本戦出場は叶わなかった。 「政宗様の背は、この小十郎が預かる!」 援軍アシストは「仁吼義侠」片倉小十郎(CV 森川智之)。通称「竜の右目」。 対地援軍は突進突きで、援軍レベルが50以上ならば二段突きになるため拘束力が高く、 ダウン引き起こしまでついてくる(ダウン中の食らい判定が小さい謙信・幸村のダウンは拾えない)ためコンボにはもってこい。 また、中段の6中後に入れ込んでおけば当たっていればコンボ、ガードされていても再度二択を迫れるため中々強く、 これを絡めてガードを崩していくのが筆頭の基本。むしろ絡めないとTHE END。 対空援軍では「朔風」で攻撃。受身不能時間はやや短いが、空中ガード不能で判定も申し分なし。 HELL DRAGONの援軍アシストの際には共に大きな雷球で攻撃してくれる。 援軍としての使い勝手は非常に良いのだが、重大な欠点として「存在判定が大きい」というのがあり、 このせいで「壁コンからの裏回りに制限があるため、筆頭の永パが限られている原因の一つ」となっており、 地味に筆頭が農民であることに貢献している。 対戦では出てきた途端潰されることも多く「頼れる軍師半兵衛」に掛けて、 「頼れない軍師小十郎」と呼ばれることも。 家庭用版では追加キャラとして使用可能になった。 MUGENにおける奥州筆頭 ニート運送氏により製作されたものが有名。 + ニート運送氏製作 ニート運送氏製作 各種技、援軍システム、伊達スペ、PHANTOM DIVEで跳ねる謎の仕様など原作に近い動きが細かく再現されているが、 一方でいくつかのアレンジ点も見られる。 まず、地上3A・J2A・J2Bといった特殊技が追加されている。 3Aは中段であり、6Bと比べると発生は遅いが、必殺技でキャンセルできるため援軍なしである程度まとまった追撃が可能。 J2A・J2Bは発生がやや遅いものの共に上への判定に優れており、高い相手へのエリアルの追撃やJCが届かない位置への空対空に使える。 また、JET-X・WAR DANCE・RE-BITEの受け身不能時間が伸びているなど、必殺技もいくつか強化点がある。 特にRE-BITEは安定して追撃を入れられるため、リスクリターンが見合う当身技となっている。 さらに空中JET-Xは再行動可能になるまでが短く着地硬直も少ないため状況次第でCHからダッシュで追撃が間に合い、 地上JET-Xは最大溜めで壁バウンドを誘発、WAR DANCEは浮きがやや低くなっているため対地援軍で拾いやすくなっている。 他にもLv100の対地援軍が3段攻撃になり溜めバニが間に合う、6Cからふっ飛ばしにキャンセルが可能、 投げ成功モーションが無敵(付けないとバグるからでもあるが)、など痒い所に少しずつ手が届くアレンジが施されている。 しかし、コンボ補正が原作よりもきつめで、必殺技の最低ダメージ保証もないため、総合的な火力は原作よりも低い。 たとえば2A 5C 2C 6C MAGNUM STEPというコンボは原作だと2割弱程度だが、MUGENだと1割強と言った所。 またDEATH FANGは原作以上に発生が遅く、受け身不能時間も短くなっている。 デフォルトでAIが搭載されている他、厨忍氏も外部AIを製作している。 厨忍氏のAIを搭載する際の手順はニート運送氏のブログを参照のこと。 宇宙旅行。更新により現在は使えない 柊竹梅氏からのクリスマスプレゼントでミッドナイトブリスにも対応されており、 J.J氏のサイトでカラーパレットとブリス画像を修正したパッチも代理公開中。 また、柊竹梅氏はこちらの動画にもドット絵を提供している。 政宗自体の強化としては、雑魚氏により常時一撃発動可能パッチと強化パッチが公開されている。 前者はそのまま名前通りの内容で、常時一撃発動準備状態になる。ただしデフォルトAI専用。 更に同梱されているパッチを適用すると一撃が無敵付与・範囲増加・ガード不能化する(一撃以外の性能は変わらない)。 後者は2Pから性能強化が入るようになり、最低(2P)で凶下位、最高(12P)だと狂最上位まで対応。 こちらは常時一撃スイッチの他、攻撃毎にJET-Xが自動出現する攻撃補助スイッチや政宗本体が増殖する百姓一揆スイッチが設定可能。 この他、tryshur氏により下記のおさむらいスピリッツを再現した改変キャラも存在する。 + 大会ネタバレ BASARA勢の中でも人気はトップクラスを誇り、ネタ系も含めての大会の出場機会は多く、 シングル・タッグ・チームそれぞれにおいての優勝経験もあり。MUGENなら(最)弱キャラとは言わせないぜ! それに素手のキャラが相手ならば、武器持ちキャラの特権である優れたリーチで圧倒出来ることから、 決して基本性能からTHE ENDしているわけでは無いことが分かる。 やはり周りがCrazyだと苦労が絶えないぜ…。 小十郎とタッグを組んで出場した「無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』」では、 援軍は使えないものの先述のゲージ回復効果もあって順調に勝ち進み、 殆どのチームが2敗し脱落チームも多く出た中、終盤まで長らく無敗状態が続いた。 そして残り3チームとなった中でも唯一1敗しかしていない状態でGGチームとの試合となり、 1勝1敗で迎えた3ラウンド目、開幕発動した小十郎のオーモーイーガーが相手の2人に見事Hitした…が、 喰らい状態になった相手タッグを政宗がダッシュで画面端に押し込めてしまったせいで 最後の一撃が当たらず、結局その後普通に負けてしまった。 その結果、「奥州の大うつけ」という不名誉なタグを付けられ、その後少しの間視聴者にも弄られたが、 それでも最終的には見事優勝を果たした。小十郎とのタッグでの優勝はこれで二度目となる。 力が・・・勝手に・・・トーナメント感謝パックではチームメイトがやりたい放題やったおかげで、 リーダーだった政宗は1試合しか出場できず、活躍の場が与えられなかった。 その反動か、続編であるプラスコミュニケーションではHELL END DRAGONを連発。 実は、彼の勝手に…するスキルは一撃を含め3。つまり3分の1の確率でTHE ENDだ!というとんでもないスペックになっていたのだ。 そのため彼の勝利はほとんどがオーモーイーガーによるもので、part8では援軍要請してから小十郎が到着するまでに3タテという暴挙をやらかした。 ちなみに、政宗は援軍移動中にBASARA K.O.を決めるとある特殊演出に入るのだが…。 政宗様!どうか無茶をされるな!(4 45~) 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】では同じくダイヤ最下位のジャギとのタッグを組んだ。 一撃必殺が勝手に発動するCrazyな大会だが、そこで筆頭は一撃BASARA技を多くhitさせ、第3位まで登りつめることができた。 彼の数少ない評価点が最高に輝いた大会と言えるだろう。 ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメントでは、大会の特殊ルールのせいで、 援軍である小十郎が画面を埋め尽くす勢いで大増殖するというカオスな挙動を見せた。 そして決勝では同じく大増殖する佐助を従えた幸村との蒼紅対決が実現した。小十郎VS佐助 把握出来ないほどの人数が戦う様はさながら「大阪夏の陣」である。 英語禁止大会ではボイスにEnglishが混じることが災いし、 必殺技を出すと死亡、果てはイントロで死亡という醜態を晒して連戦連敗、 最下位こそ回避したが視聴者からはイントロを生き残るだけで驚かれるという有様だった。 続編でも相変わらずの言動で着実に負け進み、ついには本物の外国人(しかも決勝相手のボイスは外国語のみ)を押しのけて外国人の称号を授与され、 視聴者からは「欧州必倒」の称号を贈られた。 一方でおさむらいスピリッツではその特殊ルールから、 的確に相手の隙を突いたPHANTOM DIVEを繰り出して、並み居るライバル達を討ち取り、 そして決勝戦では覇王丸の太刀をかわしてのPHANTOM DIVEは視聴者を感動させた名勝負となった。 地獄の果てまで仲良し!ではアークゲーのもう1人の雷使いであるカイ=キスクと共に「雷神の刃」を結成して出場。 序盤から連携の良さで連勝を重ね、Lv.7サイキッカーに敗れるまでAブロック最強格とも言える強さを見せ付けた。 大会中盤ではまさかの独眼ちゃんがいるタッグと激突、お互い1R取った後の3Rで相手の相方諸共オーモーイーガーで粉砕し、本物ぶりをアピールした。 その後もホワイトナイツやR-18G、第三武装人類といった強豪にはストレート負けを喫すも安定した強さを見せ付け、気付けば決勝進出圏内に名を連ねた。 だが、あと一歩の所で強豪チームの一角であった二心同体との同点決戦にてストレートで敗れてしまい、惜しくも決勝進出を逃す結果となった。 なおこの「雷神の刃」は後に集え!強~凶ランキングタッグバトルにも出場し、好成績を残している。 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメントにもデフォAIと厨忍氏AIの両方で出場。 シングル戦では残念ながらどちらも決勝トーナメントには進めなかった……のだが。 おまけにあたるAILv最大禁止アークオンリータッグトーナメントにおいて、デフォAIは3位の毛利元就とタッグを組み、 厨忍氏AIは銀メダルのラオウとタッグを組んだ。 オクラとのタッグではオクラの味方殺しの影響で、相手ごと倒される筆頭の姿があったのだが一撃をきっちり決めていき、最終的には4位になっている。 ラオウとのタッグではラオウが釵で固めて、筆頭がコンボを繋げて行く連帯を披露。勿論、相手をまとめて薙ぎ払う一撃は健在。 決勝でライバルに敗北してしまったが準優勝という快挙を達成している。 + 9条流における筆頭 huwahuwa氏(9条の人)による特殊ルール大会、通称「9条流」においては前述のみなぎりトーナメントが初出場。 その後満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメントに出場以降はレギュラーとして定着している。 周りが非常に濃いメンバーの中、性能的に突出した点が無いにも拘らず、 人気者として長年活躍している理由…それは「異常」の一言に集約される。 9条レギュラーは全員どこか異常な点を持っているが、筆頭の場合は「突然の、予想外の行動」で頭一つ抜けた輝きを魅せることが多い。 お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメントではよりにもよって投げ無効の相手に投げを繰り返し、 外道と共に一発も当てられないままタイムオーバーとなった。これは大会中唯一の快挙(?)である。 謎の踊りを見せる筆頭の姿は必見。話にならないのはお前もだ。 北緯38度線トーナメントでは初戦の刹那戦、それも1ラウンド目から「延々と素振りをする刹那と素振りが当たりもしない位置でガンガードする筆頭」 という構図を作り出し、そしてなんとそのままタイムオーバーまでたどり着いてしまった。 「全画面じゃねぇからこれ!!」とは9条流のファンなら誰もが思ったことだろう…。 他の大会でもしばしば謎のガンガード現象を起こしては、視聴者から「護身」「護身完成」と呼ばれるのがお約束となっている。 優勝経験も何度かあるが、コント「理容室」トーナメントではKOしたサンドバッグくんを、 自らの足で押し出しては相手の陣地に置いてやるという反則逆転勝ちで優勝を収めたり、 馬鹿め!それも本体だトーナメントではまるで人操作でもしているかのような卑怯な理解した動きで優勝となったりと、 どれもまともな勝利方法ではない。 特に後者の大会での刹那との勝負は一言で言うと風林火山である。 そう!俺についてこい!!トーナメントの逆決勝戦では、キワミとの対戦において相手の爆弾に巻き込まれ、 まさかのカンフーマン同士の対決に発展。でもコレ殆どキワミのせい これは9条流大会だからこそ見られるMUGEN原点回帰とも言える現象になった。 結局接戦の末自身のカンフーマンが敗れる結果となり金魚の糞という屈辱的な称号を受けるハメになってしまった。 + 特殊イントロ 原作キャラ以外にも、戦国繋がりでガチで女性キャラの上杉謙信との専用のイントロがあり、 見た目が信長、考え方が秀吉と似ている兇國日輪守我旺との専用のイントロもある。 また鬼繋がりか赤い方のこの人とも掛け合いをするなど、豊富なp2Nameを搭載している。 詳細はこの動画の2 30以降を参照のこと。 ライバルの真田幸村と対決している動画では、しばしば「大坂夏の陣でやれ」とタグが付いている。 また、自身の援軍でもある小十郎とは、敵に回った時とタッグを組んだ時の両方に専用イントロが用意されている。 小十郎とのタッグでは援軍が使えない代わりにゲージが自動的に回復するため、これはこれで中々の強タッグとなる。 What? 何かおかしいか? バージョンupでホワイトシーズンに 盗んだバイクでLet's Go!! プレイヤー操作 コンボ集 コマンド 備考 2A>5C>2C>6C>MAGNUM STEPorWAR DANCE 援軍到着前の基本コンボ。ぶっちゃけ地上はこれだけでなんとかなる。 2B>JB>JB>JC 対空からのコンボ。DEATH FANGは確反なのでトドメ以外には使わない。 2B(CH)>5C>6C>MAGNUM STEP 対空CH時のコンボ。 援軍使用時のコンボ 援軍LVは51~100。 6Bor投げ>6援>(援キャン)ダッシュ5C>MAGNUM STEP 基本コンボ。6B>援軍はヒットしてもガードしても若干こちらに有利が入る。ガーキャンでもされない限り。 2A>5C>2C>6C>MAGNUM STEP>~6援>援キャンダッシュ5C>HELL DRAGON>3援>{エリアル>めり込みJBC>空中ダッシュJC>スパイク}}*2~4>MAGNUM STEP 伊達スペ。マグナムで落としてから6援でダッシュでやり易くなる。HELL DRAGON>3援は3Hit目ほど、めり込みJBCはエリアルの発生する前に上要素を入れると発生。ノックバックが減る。 2A>5C>2C>6C>MAGNUM STEP>~6援>援キャンダッシュ5C>HELL DRAGON>3援>5C>MAGNUM STEP>3援>援キャン>吹き飛ばし>ブースト>{エリアル>めり込みJBC>空中ダッシュJC>スパイク}*2>MAGNUM STEP プロトタイプ伊達スペ。安定狙いならこっち。援軍の使う回数が多いのが難点。 2A>5C>2C>6C>MAGNUM STEP>~6援>援キャンダッシュ5C>HELL DRAGON>3援>エリアル>めり込みJABC>3援>着地>少し待って吹き飛ばし>ブースト5B>JABC>{5A5B>JABC}*n 反復横跳び。画面左端で、大きいキャラ限定。(ポチョムキン、ゴリラ、アニキ、ホンダム、KG、ラオウ、ハート様辺りが適正) + ヤンマー氏製作 雷神政宗 ヤンマー氏製作 雷神政宗 ニート運送氏のスプライトを元に作られた神キャラ。別名農民意思 R-クナギリスペクトで作られたとのことで雷のエフェクトを纏いつつ画面全体を我が物顔で走り回る。 1~6P 狂最上位(自重ONで狂クラス) 7~10P 上位神 11P 論外 12P 上位~最上位神くらいとなっている(キャラtxtより)。 更新頻度も比較的早いので、これからの神キャラ大会の活躍に期待である。 現在でも多くの神キャラ大会に出場しており投稿者はもちろん、視聴者からも人気や評価が高い。 だが、一方自重モードは本体hitdefかprojの攻撃しか通さない特殊性能ではあるものの、 紙かつ攻撃がかなり安いことからあまりいい記録を残せないことが多かった。 2012年11月17日に更新で自重モードが細かく設定が可能になり、これで火力の低さといった弱点もカバーできるので、これからに期待しよう。 2013年7月2日にリュウセイ氏によって1Por7P専用のAIパッチが作られた。 AILvや難易度モードが搭載されていてより細かい設定が可能に。 2016年6月にはhumi氏による1P専用弱体化パッチが公開された。 リュウセイ氏AIをベースに雷神耐性を取っ払い普通に仰け反るようにしたもので、 攻撃面こそそのままだが防御面は攻撃中無敵しかない攻撃一辺倒という、今までの雷神政宗とは真逆の代物となっている。ランクは狂中位。 なお、自重スイッチをOFFにする事も可能。 狂中位レベルの挙動からゲージが溜まった瞬間狂最上位級の超必殺技が飛んできてランクが迷子。 + 大会ネタバレ MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 (矛メンバーの殺傷力と盾メンバーの防御力を競う大会。詳しくは大会ページ参照) において、最後に残った矛メンバーの雷神政宗に対し、盾メンバーは残り三名。 その上既に戦ったことがあり引き分けていた神竜零が相手となり、これは盾の勝利か… と思われたが、ヤンマー氏の更新により神竜零への専用対策が施されており勝利。 その結果味方に引き入れた神竜零の活躍もあり、最終試合は雷神政宗VSアナンタとなった。 既にプレート氏への専用対策を施されている雷神政宗。 互いにライフの減る接戦となったが見事勝利し、矛全体を勝利に導いた。 + SAMSARA氏製作 超鬼畜政宗 SAMSARA氏製作 超鬼畜政宗 超鬼畜!最強キャラ決定戦の「暴れん坊」を参考に改変された。 高カラーは恒例の神キャラ仕様となっているが、低カラーでも文字通り鬼畜な性能で、ランダムで一撃BASARA技が勝手に発動するのに加え、 あらゆるBASARAキャラが一撃技を使って現れる。これも勝手に出てくる。 だが、このストライカーは一撃は自分にも当たる味方殺しようになっているため、酷い時はラウンドコールが終わる前に相手か自分が死ぬ。 そしてカラーによってはストライカーが増えたり、小十郎が出てきたりとよりカオス度が増す。 このネタっぷりから戦国最強の芸人として話題を集めているとかないとか。 + Emperor氏製作 伊達源氏 Emperor氏製作 伊達源氏 ブリザード・エンターテイメント開発のFPS『Overwatch』のサイボーグ忍者「島田源氏(ゲンジ、Genji)」を再現したキャラ。 なので源家の方の源氏とは無関係(史実の奥州伊達氏も源氏の血筋ではあるが)。 日本語未対応のブリザードオールスターMOBAゲーム『Heroes of the Storm』に登場したゲンジの要素も入っており、 まっすぐ、または扇状に3本投げる「手裏剣」、約5秒間の構えを取っている間に攻撃を食らうとクナイを打ち返す「木の葉返し」、 超高速で駆け抜けつつ一閃し、空中で使うと当てた相手を攻撃不能にし地上で使うと時間差で発動した位置に分身が現れ再び一閃攻撃する「風斬り」、 専用ゲージを全消費し一定時間リーチと攻撃力が大幅増加するリュウジンノケンヲクラエー!「龍撃剣」といった『OW』原作技に加え、 『HotS』の技として画面中央に飛び上がってX状に巨大な斬撃を放ち、最後に急降下し爆発を起こす1.5ゲージ消費の全画面攻撃「X-STRIKE」が使用可能。 他にも地上での3連斬りや飛び込み縦回転斬り、空中での6wayクナイ発射、0.35ゲージ消費の地上用無敵移動といったオリジナル技や、 モーション中無敵に強化された「DEATH FANG」、一撃アイコンが出現した時のみ発動可能な「HELL END DRAGON」といった政宗由来の技もある。 対応ランクは1Pで狂下位~狂中位、7Pで狂中位、12Pで狂上位とのこと。 なお親切にも上記ランク表記の書かれた日本語対応のReadmeが同梱されているのだが、中華圏作者のためメモ帳で開くと文字化けしているのは御愛嬌。 「独眼竜は『伊達』じゃねぇ!」 /) ///) / /,.=゙''"/、______// / i f ,.r='"-‐'つ______/ smallなことはNo thank you!! / / _,.-‐'~/ \__/⌒\ / ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\ / ノ il゙フW ⌒(__人__)⌒ W\ ,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\ / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\ 出場大会 + 一覧 + 伊達政宗 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 せめて即死で葬ろう大会 サムライ+αトーナメント 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 七星祭【テーレッテー】 ポケモンっぽいルールでランセレバトル オールスターゲージ増々トーナメント ウホッ、漢だらけのガチムチトーナメント ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント プチ3 飛べ道具トーナメント プチ4 ウロボロすトーナメント 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 青二才グランプリ 無想転生トーナメント ゲージを使って生命エネルギー切れで死ぬ大会 超鬼畜!最強キャラ決定戦 EPO成長トーナメント【えぽ】 おさむらいスピリッツ とんでとんでとんでとんでとんでとんでしんでトーナメント 濁音・半濁音禁止大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 漢字禁止大会 ポキーモントーナメント ブーストで突き抜けろ!トーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント 飛ぶTOOOMトーナメント 漢年トーナメント2013 ゲージMAX最強キャラ決定戦 KARURAEN ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 今にも落ちてきそうな死兆星の下で大会 > 突然の死 <トーナメント ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル MUGEN KARURAEN LM 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント みwwwなwwwwぎwwwwトーナメント 必ず殺す技大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 狂_100 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント 作品別(?)タッグリーグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント タッグバトル【空気末】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 何番煎じ目かの男女タッグトーナメント ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン トーナメント ノリと勢いではじめた男女タッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th タタリフェスティバルッ!! 竜の生贄杯 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ ふたたびのりものたいかい 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 2ラインをもう少し掘り下げてみた【小規模リーグ】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント 第3回遊撃祭 たぶん気のせいトーナメント 続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ 蟹江敬三タッグトーナメント 完全に一致大会 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 ステージサポートでトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! オシャレは勝つ!MUGENファッションショー オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 第三回東方夢幻童空杯 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 師範を担ぐ神輿No.1決定トーナメント 私と同じストライダーズの生き残りですトーナメント 地獄の果てまで仲良し! ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 必殺技連結システム 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! シャンホイさんマジマスコット大会 お見合いトーナメント ENGUNトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 茶番劇ありのミニタッグトーナメント 一撃持ち強キャラタッグリーグ ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 凶敵に挑め!タッグトーナメント サム雷杯!狂キャラタッグ大会 第一回剣劇名タッグ決定戦 超お神杯凶上位前後タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ごった煮タッグトーナメント 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 第3回成長トーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル トゥエルヴと互角以上 チームバトル 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 大将に回したら負け トーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント 感謝パック 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 捕食サバイバル【沙耶杯】 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 密告中!サバイバル SecondRun 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル TDNTdeLMST 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 天地竜虎杯 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 作品別10人組お祭りトーナメント 部活動対抗 熱血青春サバイバル ポキーモントーナメント2 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 そう!俺についてこい!!トーナメント 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 【素手VS凶器で】団体戦するよー 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 無限二複三単団体トーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 【時止め】ザ・ワールドのバーゲンセール大会 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 英語禁止大会 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント 泉戸邸地下サバイバルダンジョン 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 作品別B.C.2010 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント ポールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!トーナメント 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 禁止・禁句系大会のコラボ大会 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 仲間がいると死ぬトーナメント 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 Mugen Hex Battle II 生存確率1%!?闘争中!サバイバル パネルアタック MUGEN25 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメント 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 運命のサーヴァントクラスバトル 逃走中サバイバル 聖杯戦争風男女タッグサバイバル コント「理容室」トーナメント 低い位置にいると寿命が縮む大会 Persona4 MUGEN-BATTLE 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 北緯38度線トーナメント 大日本帝國万歳トーナメント アイドルたちの棒倒しトーナメント 閣下主催!クロス×フェスティバル TAW【トーナメント】 死ねトーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 君がいなくても平気トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 馬鹿め!それも本体だトーナメント はいよるトーナメント 巨乳がトップレスで絡み合いトーナメント あぁん♥トーナメント ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! こっちくんなトーナメント 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 俺を大切にしない奴は死ねトーナメント 第2回 4人タッグVSボス 大会 こんなの絶対おかしいよトーナメント 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 ウプヌシがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル サッカーしようぜ!お前ボールな!トーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 姫騎士「くっ殺せ!」トーナメント 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント せっ……!押せっ……!トーナメント 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 むげんさばいば~ず 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 意志を引き継げ…!チーム対抗成長バトル テストしようぜ!お前科目な!大会 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 神速VS鬼弾幕 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 感染拡大さばいばる 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント 高性能作品別成長トーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ころしてでも うばいとる ばとる2 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ザ・中道 MUGEN Persona Survival pokemon風大会 【俺の屍を超えてゆけ】大会 MUGENかーにばる 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 集え!強~凶ランキングタッグバトル 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! MUGENの迷宮 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 ペナントレース~mugenリーグ~ シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 敷島邸地下サバイバルダンジョン 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル 五重牢からの脱出 Big Bang Age 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 良相性決定-男女ペアタッグ大会 思いつきでコンビを組んでトーナメント 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 成長疲労で大貧民ランセレバトル MUGEN学園部対抗トーナメント 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 作品別 主役不在トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 刀 トーナメント 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 学級崩壊2タッグトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル テーマ別タッグチームバトル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 凶下位スーパーランセレ60 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ チームのために!ランセレシングル大会 はい、二人組組んでチームランサバ! 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 暗黒MUGEN会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 絆ランセレタッグロワイアル 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 【奥州筆頭伊達政宗】 【奥州筆頭伊達政宗】 第3回遊撃祭 MUGENモーターショー + 【奥州筆頭伊達政宗ホワイトシーズン】 【奥州筆頭伊達政宗ホワイトシーズン】 ふたたびのりものたいかい + 【世紀末筆頭伊達政宗】 【世紀末筆頭伊達政宗】 ふたたびのりものたいかい 地獄のサバイバルレース30里 カオス上等!地獄の超混成バトル MUGENモーターショー みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 + 【雷神政宗】 【雷神政宗】 シングル Top Rankers トップランカァズ HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 神キャラ 男祭り 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 虚言の王7P前後大会 HIGE10P前後ランセレ大会 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 絶望☆シングルトーナメント!! マーシャル前後R狂最上位シングル大会 タッグ 2010狂キャラタッグ忘年会 第4回遊撃祭 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント チーム 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 単騎無双VS数の暴力大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 凶連合VS狂連合 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 ポイント大強奪サバイバル! 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 狂下位パレードランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 上位神達でタイムアタック MUGEN WARRIOR 2016 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 終・地獄門 神鳴る門リーグ 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み MCSもかわいいけどイブリースもかわいい杯 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 作者別狂キャラチームバトロワ 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 最上位チャレンジ 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 理解したら負けトーナメント【狂・準神】 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂以上神未満チームトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント 龍球記念杯「改」 紅白狂合戦 + 【超鬼畜政宗】 【超鬼畜政宗】 シングル 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル HIGE10P前後ランセレ大会 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 凶前後ランセレ大会! HIGE1P前後ミニ大会 みwwwなwwwwぎwwwwトーナメント クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 絶望☆シングルトーナメント!! タッグ 滅茶苦茶レベルなタッグ大会 カオス成分山盛りタッグBATTLE 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE チーム 自爆しても狂・神大会 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 その他 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 ポイント大強奪サバイバル! 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 GATTAIトーナメント 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 自爆しても狂・神大会 ROUND3 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 削除済み 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント 出演ストーリー + 一覧 A・B・C(一発屋) - A Midsummer Box Dream -(主人公) DIOの喫茶店 DragonXross(ロリコン) ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ GO!GO!リンガ王国 Lucid Dream Lost_Memoris_Town (雷神政宗) M&U(雷神政宗) └M&U-R └M&U-L └M&U-D Tea Party of Witches アイマスハート 暁家の悪魔 アリスとラオウ(同級生・財閥の総帥的存在) いおりんやったれMUGEN譚 ヴァニラと奇妙な世界 鬼穣子の昔話(雷神政宗) 影気ままなストーリー 仮面ライダー778 がんばレイセン! └がんばレイセン!R2 └がんばレイセン!G3 狂って踊れ 混沌世界 コンパチヒーローカードウォー 崎さんと霊夢の便利屋爆走記(ヒロイン?のクラス担任) └ザキレイネ 畳の錬金術師 ~畳屋編~ 血が嫌いな吸血鬼 でんせつと! 東北紅魔卿(EX) 七夜月風(料理部部長) 楓流メイフィールド(学園の教師) 宝石少女とツギハギのカミサマ ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 妄想式家族計画(幸村共々小学校の反面教師) 幽香の農業王国物語(傭兵) 夜風物語(主人公の親戚 顔グラが信長の野望革新の物) MUGEN凶悪キャラ合同ストーリー(雷神政宗) プレイヤー操作 ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー( part23 操作キャラ) その他 ロックマン∞3 ~宿敵と屑鉄!!~(ダテマン) 関連項目 独眼ちゃん
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[部分編集] 艶 [独眼]伊達政宗 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻 3030 防 2080 知 2900 LvMAX 攻 6060 防 4150 知 5790 スキル 月光独眼竜【水】Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 10000両 コメント 「知っているか、俺の右目は未来を見通すことを……」デワ国伊達家17代当主。17歳で家督を継ぎ、独眼竜の名の元に周辺国を討伐。戦国時代の群雄として名乗りを上げた。 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [月夜]伊達政宗 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻3340 防2290 知3190 LvMAX 攻7882 防5400 知7528 スキル [月光独眼竜【水】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「知ってるか、月夜は俺の右目が疼くのさ……」デワ国伊達家17代当主。17歳で家督を継ぎ、独眼竜の名の元に周辺国を討伐。戦国時代の群雄として名乗りを上げた。 台詞 「お前の明るさは月夜に俺を照らすのさ......」 備考 LvMAXは2MAX時の数値 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [陸奥守]伊達政宗 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻 3670 防 2520 知 3510 LvMAX 攻 8735 防 5985 知 8342 スキル [月光独眼竜【水】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「知ってるか、鶺鴒の囀りは何処までも聞こえる事を……」デワ国伊達家17代当主。17歳で家督を継ぎ、独眼竜の名の元に周辺国を討伐。戦国時代の群雄として名乗りを上げた。 備考 LvMAXは3MAX時の数値 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [奥州の龍]伊達政宗 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻4040 防2770 知3860 LvMAX 攻9560 防6554 知9134 スキル [月光独眼竜【水】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「知ってるか、龍を押さえつける事なんて出来やしないと……」デワ国伊達家17代当主。17歳で家督を継ぎ、独眼竜の名の元に周辺国を討伐。戦国時代の群雄として名乗りを上げた。 備考 LvMAXは4MAX時の数値 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [月光独眼竜]伊達政宗 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 20 Lv1 攻4450 防3050 知4250 LvMAX 攻10452 防7171 知9993 スキル [月光独眼竜【水】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「知ってるか、俺にはこの国は狭すぎる事を……」デワ国伊達家17代当主。17歳で家督を継ぎ、独眼竜の名の元に周辺国を討伐。戦国時代の群雄として名乗りを上げた。 台詞 「お前だけが......俺に安住の地をくれるのさ......」 バレンタイン台詞 「知っているか??今宵、南蛮菓子食べ放題だという事を……」 備考 LvMAXは5MAX時の数値8Max攻10802 防7412 知1032816MAX攻10864 防7454 知10386 コメント 基本の絵柄変わんないのかよ、ショックだ… -- 774 4MAXって防御7171、知力9993だけど? -- 4MAXじゃなくて5MAXだった(笑) -- まあ、すでに書いてある値が5MAXだとはどこにも書いてないからね、適当な人が編集したんでしょ -- 直しておいたよー -- [月光独眼竜] バレンタイン台詞 「知っているか??今宵、南蛮菓子食べ放題だという事を……」 -- 16MAXやらかしました。攻10864 防7454 知10386です。 -- 乙 更新しといた -- 名前
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伊達政宗 4MAX 攻2674 防2102 知2320 -- バレンタイン台詞?「あの……イタくしないで」 --
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レア SSR 職業 猛 定位 暴力極み、勇猛果敢 CV ナユキユズ 画像 |その一| 伊達政宗は中二病で、自分が選ばれし者だと思うのは、 おそらく、幼いころに経験したことが原因であろう。 伊達政宗の母親・義姫は、夢で隻眼の僧・満海上人が生まれ変わりたいと願っている様子を見て、縁起が良い夢で妊娠した。そのため、伊達政宗が生まれる前から、政宗は満海上人の生まれ変わりだと言われていた。そこで、輝宗は伊達政宗の誕生後、彼女に「梵天丸」の名を授けた。 織田信長が霊峰比叡山を焼き払い、大暴れをした年は、伊達政宗は5歳で、ヘルペスを発症し右目が金色になったそうです。右目の異常だと皆に言われたので、彼女は眼帯をつけ始めた。それで政宗は「独眼竜」と呼ばれ始めた。右目の異常こそ、彼女が満海上人の生まれ変わりである重要な証拠になった。(満海上人も隻眼であるからだ) こうした逸話を知って、「自分は他のみんなとは違う、世界を変える大きな使命がある」と感じたそうだ。小十郎の褒め言葉と相まって、伊達政宗は自信満々になった。周りの人に「おかしい」と思われるような行動でも、いつも小十郎に褒められた。 小十郎は、今の伊達政宗を作った張本人なのだ! |その二| 彼女の右目について、小十郎にも話したことのない、今でも思い出したくない悲しい思い出があった。 幼い頃、彼女は寝たきりの状態で、父親は連日祈り続けた。神様に保護されたおかげか、彼女は生き残った。ただその時から彼女の右目が金色になり、眼帯をつけて「独眼竜」と呼ばれるようになった。それだけではなく、母親も彼女のことを嫌いになり、異色な瞳を持つ彼女は醜いと思い始めた。その結果、義姫は伊達政宗への想いを11カ月下の弟・伊達小次郎にぶつけてしまった。母親の突然の態度の変化に幼い心は打ちのめされ、それ以来、彼女は劣等感や臆病さを心に抱えた。 しかし、予想外だったのは、母親が彼女に毒を盛ったことだ。彼女は弟の伊達小次郎を家督に就かせるために、政宗を食事に招いて、長い間今までのことを謝り、母親が自分の過ちに気づいたと本気で思わせようとした。 しかし、政宗は腹部の激痛で一瞬で我に返り、それが油断させて殺すための幻術だったことに気付いた。 なんとか生き残った伊達政宗は、失望した母親に山形城に軟禁された。「自分とは関係ない」と誰かに原因を問われるといつも母親はそう言い返した。おそらく、彼女の心の中にはまだ母親への愛が残っていたのだろうが、その愛は最後まで報われることはなかった。 |その三| 「吾は選ばれし者だ、選ばれし者の預言は間違えないんだ!」 「は?……吾は信用できないと?」 「可哀そうな凡人よ、あんたらには選ばれし者である我々の考えが分かるはずがない!」 またもや信用できないと言われた伊達政宗はめげることなく、「選ばれし者」としての預言を他人に語ろうとした。 私の預言がこれほどまでに的中しているのに、なぜ誰も信じてくれないのだろう。私は選ばれし者として、天の意思を実践しているのだ。傍目には愚かに見えるかもしれないが、偉い人は皆、奇妙なことをするものではないのか?だから、凡人は凡人で、私の本心を理解してもらうことは望まない。私はあきらめずに、人々を救う義務を果たし続けるのだ…… とは言え……さすがにこの責任は重くてこのまま一人でい続けたくはないんだ。この責任を共有できる気心の知れた相棒がいれば、深い絆で結ばれ、私の思いと本心を理解してもらうことができるのに…… セリフ 召喚獲得 我は神に選ばれた者・光の使徒・夜と闇の終結者・伊達政宗でござる!我と共に邪悪勢力に対抗し世界を救う準備はできたか?相棒よ! ホーム画面タップ1 相棒!我と共に灼熱の太陽を迎え、冷たい風を浴びて、星と暗月の下で、神々の神殿を目指し、運命の起源を探そう! ホーム画面タップ2 我は二丁拳銃を持っている、1つの名は終結、もう一つの名は、破滅だよ!我は彼らで汝の死亡の挽歌を奏でてあげるわ! ホーム画面タップ3 異世界からの勇者よ!もしかしたら汝は我の運命なのか?ならば我と血盟契約を締結し、1人になって貰おう! ホーム画面下着状態 我は今日誤って邪悪な悪魔を封印する魔法兵器を壊してしまった! そのため、悪鬼が再び現れ、我がとんでもない罪を犯したことは分かっている!だから我は至高無上の汝様に謝罪しに来たのだ! ホーム画面下着タップ1 誤りを知ってそれを改め得ることほど素晴らしいことはない!これは我ら「神に選ばれし者」に必要な品質だ! ホーム画面下着タップ2 まだまだだ!もっと我にお仕置きをしてください!あなたの怒りを全て発散するまでしてください! ランクアップ 「破滅の瞳」の力を手に入れる日が来た! 覚醒 銃口から発散したのは汝が暗闇に落ちる前に見た最後の光だ! 調教道具1 ------------------------------ MVP宣言 いつか必ずこの世界は私の足元に落ちてくるのだ! プレゼント-挨拶 我に汝の期待を語ってよい! プレゼント-感謝1 う~ん!我は感じた、汝の心からの情熱を! プレゼント-感謝2 汝の応援、ちゃんと我に届いたよ! プレゼント-感謝3 この美食のためにも、絶対にこの世界を守って見せる! クローズアップ ------------------------------ スキル1 ふふん! スキル2 シュシュシュウ~ スキル3 爆裂しろう! 奥義1 天下~無双! 奥義2 我こそが伊達政宗!神に選ばれた人よ! 死亡 我は世界に...捨てられた...のか?
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山[伊達者]伊達政宗 (レア) 攻1230 防1570 戦力 スキル:宣戦布告(消波)効果:水属性の攻撃 小ダウン -華美な姿の戦国大名-「今日明日の命を惜しむことはしない…だからこそ、今を華麗に飾りたてるのだ!奥州の伊達者の姿、とくと見よ!」 売却価格 5,550貫 . [クノイチ]風魔小太郎 ← 山属性武将一覧 → [隻眼の小悪魔]伊達政宗
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伊達政宗立ち回り 基本情報 伊達政宗立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 CRAZY STORM】 【固有技 DEATH FANG】 【固有技 JET-X】 【固有技 MAGUNUM STEP】 【固有技 PHANTOM DIVE】 【固有技 WAR DANCE】 【固有技 HELL DRAGON】 【大武闘会】 【VS敵政宗】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 防具は専用アイテム装備なら第2防具 【推奨アイテム】 愚か者の法…手軽な火力アップ。基本。 韋駄天抄…足はあまり速くない。優先順位は高い。 無限六爪流…戦法次第で装備。 六神の勾玉…第8武器が属性付きで多段ヒット攻撃も多い。 猛将の怒り…ハメを使わないなら。挑発が短いので好相性。 鬼火の蝋燭…六爪流のゴリ押し力が高い。 復讐の刃…使うなら鬼火とセット。 【推奨固有技】 用途に応じて、汎用性が高いのはCRAZY STORMとMAGUNUM STEP。ハメならHELL DRAGON。 【通常攻撃】 連続ガード…(通常)123-4-56-7-8 (六爪)123-4-56-7-8 通常状態は普通の性能。後半になると段々速度が遅くなるが、雑魚戦では問題ない程度。 HERO戦ではあまり役に立たない。どうしても使うなら1〜2段目から固有技に繋ぐ。 六爪状態は全HERO中屈指の性能。威力、範囲、速度全て揃っており硬直も短め。実質1〜8まで安定して繋がると思っていい。 HERO戦では出し切りから固有技で追撃可能、韋駄天抄や絶好調の篭手を装備すると安定しやすい。 ドライブ中だけだが、六爪通常は通常攻撃では唯一忠勝ハメが可能。時間的にはドライブ参でもWAR DANCEで十分。 【ジャンプ攻撃】 3段技。通常攻撃と同様に見た目通り普通の性能。 DEATH FANGからの追撃や仁王車の処理用としては十分な性能。 【空中特殊】 三爪で引っ掻く。当てると敵が浮く。範囲は広め。 ジャンプ攻撃と同様に普通の性能。 【BASARA技】 乱舞しながら六爪で〆。終了後は5秒間六爪流になる。 威力は並程度。壁に密着すると後半部分のヒット数減少。〆は敵が背後にいる状態で当てるとヒット数増加。 終了後に六爪通常や固有技でも追撃できるのが大きい。六爪出し切り時よりも選択肢が多く、PHANTOM DIVEも安定して当てられる。 挑発モーションが短く、跳ね返し挑発からの吹っ飛ばしで更にもう1回決まるので回転率はいい。 【固有技 CRAZY STORM】 出は早く、硬直は空振りしなければ気にならない程度。威力、ヒット数共に優秀。 初撃含めて見た目以上に攻撃範囲が広い。判定の強さは過信は出来ないがそこそこ。敵を吸い寄せながら巻き込むので取りこぼさない。 雑魚処理、HERO戦、忠勝ハメの全てで安定している。ヒット数稼ぎにも使いやすい。 ダウン中のHEROを引き起こせるのでコンボに組み込みやすいが、タイミングが早いと浮かせて受け身を取られる。 【固有技 DEATH FANG】 至って普通の打ち上げ技、空中追撃なしだと隙が少ない。刻印技としては使わない。 ドライブゲージが溜まるまで空中3連でループするのが基本だが、コンボにも組み込みやすい。 最速で空中特殊に繋げると敵の受け身を潰しやすいが、無理に狙う必要はない。 忠勝ハメも可能、ジャンプ攻撃出し切りか2段目→空中特殊で追撃。直接空中特殊で追撃するなら素早く繋ぐ必要あり。 空中追撃なしでもハメは可能だが、火力不足。早すぎると忠勝が怯まないが、遅すぎると繋がらないのでタイミングに注意。 BASARA技をループに組み込む場合、この技だけは少し遅らせないと忠勝が怯まずにハメに失敗する可能性がある。 【固有技 JET-X】 3回連続で出せるが、1回毎に敵が吹っ飛んでしまうので壁際でないと威力を発揮しない。フルヒットすれば高威力。 怯まない敵に対しては強い。大男、騎馬兵、からくりの処理用として便利。鉄壁兵も強行突破可能。 HERO戦では双方ドライブ中であれば壁際のゴリ押しで凄まじい火力を発揮する。 鬼火や復讐と合わせるといい。ドライブ中積極的に殴ってくるHEROに有効。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能。8武器+愚か+鬼火+復讐で大坂の神勝を倒しきれる。 フィーバーを1回発動する事が条件。フィーバーに届かない、ドライブ終了までに倒しきれないという場合は究極BASARA技に繋ぐ。 【固有技 MAGUNUM STEP】 癖のない突進技。僅かだが方向修正が可能、〆の部分が威力が高い。 雑魚にもHEROにも有効。専用アイテム装備時はステップの代用としても使える。 雑魚戦では壁際で連発すると効率がいい。他には爆弾兵の処理用にも。 HERO戦では通常攻撃から安定して繋がる。勿論直接当ててもいい。吹っ飛ばしからの挑発も安定している。 方向修正で〆を外せばもう一発当てられる。理屈上はハメになるが制御は至難。 また、早出しで遠距離ハメも狙える。フルヒットが狙えないので微妙、挑発やHELL DRAGONハメへの布石として使う方が効率的。 単純な移動用としては微妙だが、一応味方を引き離す事も可能。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能だが、JET-Xに見劣りするので出番はない。 【固有技 PHANTOM DIVE】 範囲が広く射程も長く短時間で高威力、そして硬直が非常に長い。 当たれば強いが、位置取りを間違えたり外したりすると非常に危険。 雑魚、HERO戦共にハイリスクハイリターン。安定性を求めるなら使わないのも手。 盾を貫通するので鉄壁兵を一撃で倒せるのは強み。 【固有技 WAR DANCE】 六爪流中は通常攻撃が変化する。ガードとステップ不可、防御力低下、ジャンプ力アップ。 一定時間経過、他の固有技使用、被弾、騎乗で解除。BASARA技を使用すると上書きされて発動時間が短くなる。 無限六爪流とBASARA技の中間と言った性能。隙のない六爪維持が強み。ガードを使いつつ専用アイテムのように長時間の維持も可能。 固有技使用での解除は任意で解除タイミングを決められるメリットとも考えられる。 六爪流は被弾するとのけぞらなくても解除される。例外として発動モーションの間はのけぞらなければ解除されずに移行できる。 六爪流中に固有技ボタンを押すと引っ掻き攻撃。奇数回は刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。HERO戦ではここから他の技に繋がる。 決まらない相手もいるが、上手く当て続ければハメになる。すぐに止めると抜けられやすくなるのである程度連打した方がいい。 ハメられない相手でもドライブゲージが溜まるまでのループとしては使える。ゲージMAXになっても他の技での追撃は間に合う。 反応の早い相手にはループも不確定なので狙わない事。また、ゲージMAXだと本来なら確定するCRAZY STORMでの追撃は間に合わない。 神の領域でも効率良く当てられれば無限六爪流なしでも倒しきれる事も多い。BASARA技に繋ぐのであればより確実。 大谷の頭巾+赤ゲージで忠勝ハメが可能だが、かなりシビアな連打が要求される。 【固有技 HELL DRAGON】 タメ段階により射程とヒット数増加、最大までタメるとかなりの威力と射程になる。鉄壁兵を一撃で倒せる。 間合いさえ間違えなければ相手を選ばず使える。タメなしでも出が遅いので周囲の状況に注意して使いたい。 ドライブ抜けされない距離を維持しながら連発する事でHEROをハメられる。最大タメを連発できれば効率はいい。 足の速い相手や遠距離攻撃持ちに無理に最大タメを狙い続けると失敗する可能性が高くなる。 跳ね返しが使えない専用アイテム装備時は最初の最大タメの当て方を工夫する必要がある。 *** 六爪通常を含めて固有技がメイン、用途に応じて使い分けが必要になる。 六爪流をどう使うかによって装備や戦法が変わる。それぞれの特性を理解した上で使いたい。 六爪流の防御力低下は清正の虎皮等で補えるが、被弾前提で使うくらいならWAR DANCEや無限六爪流は不要。 前述のように通常の六爪流は被弾で解除される。ドライブ中のゴリ押しに使うなら専用アイテムは必須。 普通に立ち回るならバックステップの性能の悪さと六爪流のガード不可を補う為に韋駄天抄は重要。 六爪流メインでもクリティカル特化より第8武器を装備した方が安定する。 【大武闘会】 推奨装備 韋駄天抄、愚か者の法、徳用ひょうたん、大男殺しの面、怨念の再利用など 推奨固有技 MAGNUM STEP CRAZY STORM MAGNUM STEP 基本はこれ一本のつもりで、他の固有技は確定状況で使ったほうが安定感はある。 愚か者+怨念+大男殺しならば、〆部分のみで岩投げ兵等が即死する。 故にアイテムは基本的に上記の5つがオススメ。 つづら兵は逃走前に狩るのは難しめ。素直に間合いを詰めてから踏み込んだほうが無難。 CRAZY STORM 攻撃力次第でHEROが即死する。怨念+愚か者で確定1発の範囲が増える。 複数居る場合は跳ね返しなどから堅実に狙う事を推奨。強引に仕掛けて巻き込める事もあるが欲張らないように。 PHANTOM DIVE 遠くまで一瞬で届き、特殊兵、重騎の殲滅に適している。愚か者+怨念が無いと火力と隙が釣り合わない。 HEROへの火力はフルヒットのCRAZY STORMに劣り、怨念+愚か者でもクリーンヒットで落ちない場合が多い。 MAGNUM STEPと併用して遠距離ハメに使ってもいい。 終了後の隙が甚大なので乱発は厳禁。 HELL DRAGON 複数人相手にも有効な遠距離技。タメなしが基本。乱戦が多いので気軽に撃てない。また攻撃力が低いと抜けられる。 42、62、89戦目のつづら闘士はこの技だと処理しやすい。 BASARA技 リーチは短めだが吸い寄せながら巻き込むので複数HEROも処理できる。 壁際で引き付けると確実。愚か者+怨念で火力十分。 *** 固有技の火力は問題ない。 六爪通常攻撃ですら大武闘会のHEROは途中で抜けるため、無限六爪流は微妙。 濃姫はBASARA技で対処。 三好三人衆もどきの処理に少し苦労する。 重騎はジャンプ攻撃が有効。 【VS敵政宗】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 長谷堂城突破戦 CRAZY STORM WAR DANCE ★3 双竜の決闘 MAGUNUM STEP HELL DRAGON(2段階目はHELL DRAGON&空中受け身使用) ★5 大坂夏の陣 PHANTOM DIVE WAR DANCE(空中受け身使用) ★5 摺上原双竜陣 MAGUNUM STEP WAR DANCE アルゴリズムは単調、PHANTOM DIVEとHELL DRAGONは隙だらけ、他の攻撃は跳ね返しやすい、と戦いやすい相手。 六爪通常攻撃で浮かされると8段目までフルヒットするので注意。 敵として登場した場合でも六爪流中は防御力が低下する。プレイヤー時と違って攻撃を当ててもすぐには解除されない。 これを利用してWAR DANCE発動後に連打技やBASARA技を当てると大ダメージが狙える。 本来ならステップできないはずだが、CPUは六爪流中でもステップを使ってくる。ガードは使わない。 ★3双竜の決闘では第1段階は反応が遅い。確定ではないが、利家や小十郎などの跳ね返し挑発が高い確率で安定する。 2連続バックステップ後は必ずMAGUNUM STEPを使うので簡単に跳ね返しが決まる。 HELL DRAGONは隙が大きいので攻撃のチャンス。発射前に潰せない場合は大きく回りこんで回避。 ガードやHELL DRAGONの後にドライブを発動する。そのため、一部の遠距離ハメは上手く決まらない事がある。 ちなみに第1段階を断岩で撃破すると攻撃判定が残ったまま第2段階に移行、政宗が瀕死の状態で出現する。 第2段階移行時に最速でBASARA技やドライブを使用すると攻撃判定が消えてしまうので注意。 ★5大坂夏の陣では最初から六爪流、戦闘開始後5秒経過で解除される。高威力で動作の短いBASARA技なら開幕即死を狙う事もできる。 PHANTOM DIVE単体でも隙が大きい上にそこからWAR DANCEに派生する事も多い。反撃は勿論、キャラによっては挑発が間に合う。 ドライブ中の行動はPHANTOM DIVE→WAR DANCE→六爪通常出し切り×2→PHANTOM DIVE→WAR DANCE→六爪通常。 ドライブを使われても動きは単調なので見切りやすい。また、PHANTOM DIVEの初撃は空振りする事が多い。 WAR DANCE狙いであえてドライブを使わせるのもあり。発動直後にBASARA技、ドライブ終了直後に跳ね返しが有効。 【大武闘会登場ステージ】 20戦目 雷神壁「奥州双竜陣」CRAZY STORM WAR DANCE ※小十郎(霞断月 穿月) 38戦目 不死香炉「独眼竜と魔王」CRAZY STORM WAR DANCE ※信長(疾走スル狂喜 穿タレル深紅)、雑魚は武者のみ 50戦目 腐食香炉「特攻上等・暴走団」MAGNUM STEP WAR DANCE ※元親(八破 五羅)、三好三人衆もどきの闘士✕10 100戦目「大武闘会覇者戦」MAGNUM STEP PHANTOM DIVE バサラゲージの放出タイミングだったり癖のないステージだったりとあまり問題はない。 20戦目「奥州双竜陣」は小十郎の開幕ステップに注意。 恵比寿樽も手に入る上、30戦目まで楽なステージが続くのでバサラ技で速攻。 38戦目「独眼竜と魔王」は信長のページを参照。 50戦目の腐食香炉「特攻上等・暴走団」では三好三人衆もどきの闘士✕10が出現、回復アイテムも無いので事故に注意。 バサラ技で仕留めるのが得策。次の51戦目(武者のみのステージ)でドライブやバサラゲージを補充しておくこと。 100戦目「大武闘会覇者戦」は専用の固有技セット。
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レア度S レア度A レア度B レア度C 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 伊達政宗 片倉小十郎 餅屋 なし 田村愛 市(弐) なし 和田昭為 兵糧庫(壱) 東北・陸中 留守政景 水田(壱) 東北・出羽 鬼庭良直 水田(弐) なし 岡本禅哲 水田(壱) 東北・岩代 支倉常長 金庫(壱) 東北・出羽 伊達輝宗 弓矢倉(参) なし 伊達五郎八 市(弐) 東北・陸前(第二章)(主将) 屋代景頼 鉄砲砦(壱) 東北・出羽 白石宗実 鉄砲砦(壱) 東北・陸前 留守顕宗 鍛冶屋(弐) 東北・陸前(第一章)(主将) 後藤信康 弓矢倉(壱) 東北・陸前 遠藤基信 鍛冶屋(壱) 東北・陸前 所属:第一章伊達五郎八のみ、第二章でも直接獲得可能。 2012年6月21以前の獲得地域はこちらコレクション/伊達政宗(旧)
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 奥州の独眼竜 伊達政宗声:檜山修之 解説 武器 二挺拳銃 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 N4~N7の銃撃は集団戦で使うと危ないので、基本N3で止めて様子を見よう。全体的に、武器を持ちかえるための隙が気になる。 1~3 左右に交互に斬りつけ。 4~7 正面に銃を4連発。ガードブレイク。側面、背後がガラ空きの為、集団戦で使うと危ない。反面、一対一の状況では一方的に有利に戦える。 8 踏みこんで左から右へ薙ぎ払い。N4~N7の使い勝手が悪いためあまり使わないかも。 C1 銃撃→前進しつつ斬りつけ→シャチホコ銃撃。 C1-1 前方3方向に銃撃。敵貫通。ガードブレイク。ヒットすると敵は小さく浮く。近距離で使うと複数HITするが、即ダウンするのでC1-2でも追撃できない。 C1-2 踏みこみスライド斬り。 C1-3 ジャンプしてシャチホコ銃撃。多段ヒット。ダウンしている敵にもHITする。 C2 斬り上げ→空中の敵に銃撃→ジャンプ斬り落とし。 C2-1 斬り上げて敵を空中に浮かせる。攻撃範囲がやたら狭い。 C2-2 空中の敵に銃弾を浴びせる。C2-1が地上で当たらないとHITしにくい。 C2-3 空中の敵にジャンプで近づき斬り落とし。 C3 回し蹴り→スライド斬り→十字方向に衝撃波。 C3-1 相手を気絶させる回し蹴り。小柄な為リーチが短く、狙った相手に当て辛い。 C3-2 踏みこみ斬り上げ。 C3-3 前後に2発、左右に2発衝撃波を撃つ。 C4 左右交互に斬ってクルリとジャンプ回転しながら全方位銃撃。 C4-追加 x追加入力で斬りつける回数が増える。 C4-F ジャンプ回転しながら全方位銃撃。当たった敵は吹き飛ぶ。 C5 右を向きつつ左右の広範囲に射撃。密着して全弾当てればべらぼうな威力となる対武将の主力。発生が遅くN4が命中していてもガードが間に合ってしまうが、逆に敵がガードしていればN4のガードはじきから連撃になる。★当たり判定が広く、密着して攻撃せざるを得ないムラサメには即死級の一撃を与えられる。 D攻撃 踏み込んで横薙ぎ。普通。 J攻撃 前方に銃弾を打ち込む。攻撃範囲は狭いが連打可能。ちなみに連打すると滞空時間が延びる。 JC攻撃 地面に剣を突き刺す。独眼竜でもズドン。 騎乗攻撃 右のみの攻撃。範囲はやや広め。 騎乗1~3 同じ斬り方を左右に繰り返す。 騎乗4~8 N8は右方向に銃弾をSHOT。武器を持ちかえるため出がかなり遅い。 騎乗C2 斬り上げ。敵が浮く。 騎乗C3 打ちつけ。気絶効果。リーチが狭い。 騎乗C4 右→左と散弾をSHOT。 特殊技 銃による連射攻撃を行う。弾は貫通するがガードは崩せない。孫市の特殊技に比べ出がやや速く、連射性能も上だがどんぐりの背比べ。 影技 剣を袈裟に構えて突撃。練技MAXでつく属性は凍牙なので、なるべく覇流をつけて活用したい。 無双奥義 無双奥義 前方扇形に銃弾をばら撒く。見た目に反してリーチが狭い。 無双秘奥義 〆にC4-Fを3回行う。 無双最終奥義 帯電効果でHit数が増加する。 無双奥義・皆伝 高くジャンプして前方に銃弾を乱射。〆の銃弾で大爆発。 殺陣 3回斬り付け→横に斬り付けつつ背を向ける→肩越しに銃撃。 属性 凍牙がC1、C5や無双と好相性。普通までなら無双武将も速攻で撃破できる。無双には乗らないがヒット数の多いチャージが多いので修羅も悪くない。閃光は、相手が浮いてしまうとC5で拾えないのでお薦めできない。C1やC3メインでいくなら一応あり。 ▲ページトップへ 何故か最終戦が大坂の陣ではなく、長谷堂の戦いとなった奥州王。 父子相克の多い戦国時代では珍しく父との仲が極めて良好だったとされる政宗だが、 その話がストーリーにも組み込まれた。 馬鹿馬鹿うるさい馬鹿共が増えたおかげでわしの個性が薄れたわ!馬鹿め! 殺陣ではいちいちカッコつけてくれる。流石伊達男。 相変わらず山犬だの馬鹿だの空っぽだの散々な言われようである。 敬愛する父との最後の約であるが故にとは、赤の他人には分からないから仕方ないかもしれないが…。 ムービー「政宗参陣」では、「弟 斬って、お袋追ん出して、…」 と身も蓋もない言われようだが、この話の元となった出来事には色々な説がある。 実際、母親とも親しく文や贈り物のやりとりをしており、本当のところは分かっていない。 史実では、血縁や同盟で各大名身動きとれない状況にあった奥州を制圧し、最後まで天下を あきらめなかった、信長に似た苛烈な英傑であったとも。 ☆猛将伝では、今川義元の「宿命のライバル」としての姿が印象に残る。 初代猛将伝でも描かれた、二人の奇妙な関係を思い起こした方も多いのではなかろうか。 性能解説 チャージ攻撃の各所に潰されるタイミングがあるため鎧技能の不動Lv3が必須。 それだけでかなり使い心地が変わる。 C5の対武将戦における破壊力は、今作でも屈指。 密着状態で当てると高威力。修羅属性が乗ったり凍結状態で当てた場合はさらに威力アップ。 破天波撃なども効果があり、強化が十分ならほとんどの武将を一撃で撃破することが可能。 対武将では無双も強力。属性が乗らなくなったがそれでも凍結無双は目を見張る火力になる。 高難易度では、密着C5はそうそう狙えないが、無双オリコンなら狙っていける。 ただ、無双発動時の衝撃波で対象が気絶してしまった場合はC5は当てにくいのでC2-3狙いなどへの切り替えも考えよう。 反面、乱戦では殲滅力のあるC攻撃が少ない。 C1C2はもちろんC3C5の発砲はかなり範囲に穴があり、肝心のC4はさほど威力が高くない。 混戦中ではC1で暴れるのも一つの方法。 アーマー効果にガード崩し、高速移動を備えているので潰されることは少なく、出し続けていれば確実に敵の数は減っていく。 C1-1がギリギリ当たるくらいの遠間から出せば、武将相手に全段ヒットさせることも可能。 凍牙属性なら使い心地はさらに上がる。 当たれば必ず足が止まるのでC1-1を遠間で撃ち続けるチキンプレーも可能。安全な凍結手段、ゲージ回収手段としても使える。 高難易度では、C1-1でゲージを稼いで、雑兵殲滅には通常の無双奥義、対武将戦ならオリコンC5といった戦い方も有効。怒髪があると捗る。 空中影技の後にJ攻撃を連打すると慣性移動ができ、速度アップした阿国の傘滑空のようなことができる。 特に実用性はないが、下り坂に向かって行うと速く移動できるかもしれない。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 倭刀蓬莱 38 ◎ 標準型。C4・C5ぶっぱなし以外にも戦闘可能。 パワー 倭刀万丈 54 ○ C4・C5中心のプレイスタイルではコンボの繋がりをあまり重視しなくて良い。素の攻撃速度も悪くないので、パワータイプでも問題ない。 スピード 倭刀瀛洲 26 ○ 凍牙であれ修羅であれ、覇流ありの武器を作成できれば立ち回りも安定する。 大覇狩(オオハガリ) 38 △ 凍牙属性 天撃3 騎撃3 天風2 天流3 波撃2 怒髪3 折角の凍牙属性だが、肝心の覇流がない。凍結属性を最大限に活用するなら覇流が必要不可欠なため、これがない本武器はそれだけで劣る。 ☆双龍阿修羅(ソウリュウアシュラ) 38 ◎ 烈空属性 天撃3 天風3 覇流3 波撃3 勇猛3 怒髪3烈空属性だが、技能の充実ぶりは捨てるには余りにも惜しい。天風は不要なので秘技にし、凍牙影技→C5を最大火力で直撃させる鬼コンボを狙おう。または神撃に変えて無双を強化。 伊達政宗 【レア武器名元ネタ】 日本神話に登場する神剣・大量(オオハカリ)。阿治志貴高日子根神(アジシキタカヒコネノカミ)の持つ剣。 葦原中国平定(アシハラナカツクニヘイテイ)(*1)の際、高天原より天若日子(アメノワカヒコ)が遣わされた。 しかし、彼は大国主の娘に恋をする。 天若日子(アメノワカヒコ)は、命に背いて彼女と結婚するが、結局は命を落としてしまう。 この時、天若日子(アメノワカヒコ)の死を嘆く妻の泣き声が高天原に届いた。 それを聞いた天若日子(アメノワカヒコ)の父・天津国玉神(アマツクニタマ)は下界に降り、 葬儀のため喪屋を建てて殯(もがり)(*2)をした。 そこへ、阿治志貴高日子根神(アジシキタカヒコネノカミ)が弔いに訪れた。 彼が天若日子(アメノワカヒコ)に大変よく似ていたため、天津国玉神(アマツクニタマ)は天若日子(アメノワカヒコ)が生き返ったと喜んだ。 すると阿治志貴高日子根神(アジシキタカヒコネノカミ)は穢らわしい死人と一緒にするなと怒り、 神剣・大量(オオハカリ)を抜いて喪屋を切り倒した。 森蘭丸のレア武器「神剣カムド」は、大量(オオハカリ)の別名。 ☆【第2レア武器元ネタ】 阿修羅とは元々は古代インドの神族の総称であったが、時代が進むにつれ宗教が入り混じり魔族としても扱われるようになった存在。 中国に伝わると阿修羅と当て字されるようになった。 また大日如来(マハー・ヴァイローチャナ)と同一視される。 仏の中でも最上位の悟りを開いたとされる如来の称号を持ち、更にその中での最高位に当たる。 称号は如来に次いで菩薩(弥勒菩薩など)、明王(不動明王など)、天(毘沙門天など)という順となる。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ 付けぬ理由が見当たらぬわ!馬鹿め! 地撃 ○ コイツよりは天撃をつけよ!馬鹿め! 天撃 ◎ わしはチャージ攻撃タイプじゃ!馬鹿め! 神撃 ◎ 凍牙無双は健在じゃ!馬鹿め! 騎撃 × 汗血馬!汗血馬はいずこじゃ!?馬鹿め!! 地風 △ あまり効果がわからぬわ!馬鹿め!! 天風 △ やはり効果がわからぬわ!馬鹿め!! 神風 × これも効果がわからぬわ!馬鹿め!! 騎風 × 馬から降りなければ本領発揮出来ぬわ!馬鹿め!! 地流 ○ わしの前で凍れば地獄行きじゃ!凍牙なら◎じゃ馬鹿め!! 天流 ◎ チャージ攻撃タイプにはお約束じゃ!馬鹿め!! 神流 × なぜか通常奥義にも皆伝にも乗らぬわ!馬鹿め!! 騎流 × 無くてもわりと発動しておるわ!馬鹿め!! 覇流 ◎ 格の違いをかみしめよ!馬鹿め!! 波撃 ◎ わしの為にあるような技能じゃ!馬鹿め!! 勇猛 ◎ 攻撃力を上げて必殺じゃ!馬鹿め!! 破天 ○ 敵が浮くのは不都合!それでも浮いてしまうのじゃ!馬鹿め!! 背水 △ ハマれば必殺じゃが、あまりやりとうないわ!馬鹿め!! 果敢 ○ ここぞの影技は切り札になるのだ!馬鹿め!! 怒髪 ○ 孫市「笑え、政宗」 無我 × 練技は重要じゃが他で足りるわ!馬鹿め!! 無心 × わしは無心ではない!あるのは野心じゃ!馬鹿め!! 秘技 ◎ 練技max状態での影技属性は凍牙!つまり凍らせる影技を連発できるのじゃ!馬鹿め!! 虎乱 △ 締めの攻撃にしか属性は乗らぬのじゃ!馬鹿め!! 立志 ○ 高難度ほどボーナス回復は重要になるのじゃ!馬鹿め!! ▲ページトップへ 無双演武 第一話 上田城の戦い 第二話 小田原討伐 第三話 葛西大崎一揆 第四話 三成救出戦 第五話 長谷堂の戦い 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 凍牙+地流の通常攻撃で凍らせてからC5というのも結構強いよ。修羅属性には敵わないけど。どちらも覇流は絶対必要だね。 -- (名無しさん) 2011-04-09 18 37 51 凍らせてC5なら地上判定で全弾あたるから修羅より殺傷力強いかもよ。横槍も入れられにくいし。 -- (名無しさん) 2011-04-09 18 50 49 練技満タン時の影技には凍牙属性が乗るため、修羅属性の場合は影技で凍らせてからC5。割り込み防止としては凍牙だけど攻撃力なら修羅かな。ただ、練技満タン時のみだから秘技は欠かせないね。 -- (名無しさん) 2011-04-09 19 42 39 なんで急に「馬鹿め!」を消しちゃうんだ? -- (名無しさん) 2011-04-17 20 07 11 復元しておきました。 -- (名無しさん) 2011-04-17 23 40 46 閃光属性の良武器が拾えたんでつかってみたが、かなり相性良いぞ。敵がバタバタ倒れるから安全に起き上がり至近距離C5が狙える。しかも感電で吹っ飛ばないからヒットしやすい感じ。 -- (名無しさん) 2011-05-14 14 46 25 やっと第2レアとれた~~ 第1レア武器と村雨城(普通)で取れるレア防具と松風で取れるよ~~ -- (I love MASAMUNE) 2011-09-14 22 19 33 地流◎、天流〇になってるけど、地流が◎なのって氷だけじゃないか?修羅と烈空は通常よりもチャージにのせるべきだし、閃光はN攻で発動して当たるとC5のダメージが下がるから△。 -- (名無しさん) 2011-09-21 23 16 05 ステータスMAXだからとてパワー凍牙に波撃勇猛地流覇流(全部3)だけついた武器で奈落村雨城を突破するのは無理があると思ったけど突破できた。C5の有無で政宗が変わるといっても過言ではない。 - 名無しさん 2011-12-22 16 49 10 C5使わんでも凍牙武器じゃなくても余裕でクリアできるよ。村雨じゃC5は強すぎるから縛っていい。 - 名無しさん 2011-12-22 17 49 11 政宗に閃光属性はダメだとあるけど、実は問題ない。C5を出すにはN4を通るが、N4の銃弾にはガードブレイク効果があるから、N1からわざとガードさせてN4でガードブレイク→C5。地流付きの武器でも通じる方法、どうだろうか。 - 名無しさん 2012-10-07 18 53 21 ガードされなかったらって不確定要素がある時点でかなり落ちるかな。キャラ性能的にコンボ維持での威力増加に向かないのもあって、ヘタすると烈空の方がいい。 - 名無しさん 2012-10-16 18 17 54 とにかく練技MAX影技で凍結状態にしてC5にさえ持っていってしまえば烈空属性(レア2)でも修羅の武将ですら瞬殺できるんだが疾光3と秘技3を持ってても常時MAX維持は難しいからクリーンヒットの邪魔になる閃光は微妙だな - 名無しさん 2012-10-14 23 57 15 となると基本的にはやはり凍牙か修羅の選択ですかね? 私は凍牙を愛用していますが。 - 名無しさん 2013-02-02 22 58 10 僕的には烈空かなガード破りにコンボってめちゃいい - 虎竜 2013-04-09 17 56 13 訂正します。やはり凍牙です。凍結状態からc5は強力です。 - 虎竜 2013-04-21 19 22 59 名前 全てのコメントを見る
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