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これは、ガチホモイケメンオフ会事件から発展した子供の喧嘩である。 オフ会当時に夏は、 美咲の言う事を認めつつガチホモイケメンやななうみをかばってましたが 次第に感情はエスカレートして、美咲に酷い恨みを抱くようになる。 夏が960で誰かに晒されれば 「美咲がやってるのでは?」「お前美咲だろ」と誰にでも因縁をつけ出す始末。 ハンゲの伝言板での喧嘩が960で実況されたこともあり二人の仲の悪さが知れ渡る。 http //www.hange960.com/read.html?FID=2 TID=48328 p=1 夏の言い分「年下のくせに呼び捨てるな上下関係あるんだぞ」 その頃、夏は美咲がオーナーをしているアバサークルに サブで入ってサークルに嫌がらせをするようになる。 夏のサブはサークルから退会させ全面拒否。 それに キレた夏は暴挙に出る。 美咲のサークルのオーナーを辞めないとプリクラ晒すという脅迫スレを立ち上げる。 最初は自演で二役やるも画像で携帯機種を探られ、しかもブラウザにシド関係が載っており 美咲が晒し魔は夏と証拠を出して言い当てる。 焦った夏は、美咲のプリクラを晒した。 夏の言い訳「これは罰」
https://w.atwiki.jp/timeline/pages/40.html
概要 2020年頃から、リレーで画像を2枚以上に分割して投稿するケースが見られるようになった。 そもそもリレーでの画像は1 1で表示される。そのため、16 9や4 3、3 2など1 1でないサイズである画像はトリミングを余儀なくされる。(Android、iPhone共に元サイズでの投稿は可能だが、リレーのトップ画面では1 1で表示される) 方法 画像リサイズアプリなどを用いて画像を2 1にトリミングし、投稿する際に 1枚目はその画像を右端に合わせて投稿し、 2枚目は左端に合わせて投稿すると分割して投稿できる。 この方法を応用して縦向きに分割したり、あるいは4枚に分割して2×2の正方形の形で投稿することも可能。 その他 この方法を用いて分割する専用のリレー、「画像を分割して貼るリレー」がある。しかしながら、このリレーに参加した人の一部はこのやり方を知らず、ズレまくった状態で投稿しているケースも見られた。 また、このやり方を解説した動画をはまっち氏がYouTube上に投稿している。
https://w.atwiki.jp/aqz1aqz1aqz1aqz1/pages/15.html
上のうどんげさんは座っているところですね...可愛いから文句あるまい、可愛いといったらポケモン でいうならピカチュウとかポッチャマあたりですかね(個人の問題か)。 でもこんな人がこの世界にいたら大変だよね例えば銀玉の銀さんとかドラゴンボ-ルの悟空とか悟飯とか サイヤ人とかだってカメハメハ-なんてやられたら人しんじゃうだよ、怖い恐ろしい 妖怪バスタァァァ 東方の博多霊夢ちゃんです。結界師かと思うほどかっこいいですね、まあここにヨシモリや時音がいたら 滅していたと思うだけど犬のにいちゃんなら風のキズとかで一撃でしょうね弥勒様なら風穴珊瑚なら まあまあいいコラボです...いいなあ
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933 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/02(水) 16 13 22.69 ID ??? 925 〉 ムーンヒーリング・エスカレーショーーーン マリュー「………!」ガタッ トニヤ「…………!」ガタッ 934 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/02(水) 17 03 57.69 ID ??? 933 エザリア「……!」ガタッ イザーク「母上、自重してください…」 935 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/02(水) 20 05 41.08 ID ??? 933 〉 ムーンヒーリング・エスカレーショーーーン ・・・・・ ヒリング「………!」ガタッ リボンズ「君じゃないよ。久々の出番だと思ってがっつくんじゃない」 936 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/03(木) 14 59 15.36 ID ??? この流れって…まさか… お約束のあの公式が病気なあのコラボな画像が出てきそうな… 張り方がわからんので張らないが、ガクブルしてそうだな 937 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/03(木) 17 31 33.27 ID ??? ヒイロ「シン兄さん教えてくれ、あと何回あの画像がこのスレに張られるんだ?ゼロは何も教えてくれない……」 シン「そんなの俺だって知らねぇぇッ!!」 938 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/03(木) 17 50 34.93 ID ??? 937 ラウ「セーラー月の話題が出る限り!セーラー月に出ていた声優さんがいる限り! 何度でもでるさ!これがネタ師の業!!このスレのお約束だ!!! ガンダム家の長男が憧れの白いタキシード仮面やっていたかのようにな フフフ…ハハハハハハハハハハハハ ちなみにプ○キュアの話題となるととある海賊から4やら戦術予報師やらが反応しそうだがね」 939 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/03(木) 17 57 53.97 ID ??? 新訳フォウ「(ジリッ」 スメラギ「(ジリッ」 ロックオン「はいそこ、出待ちしなくていいから!」 940 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/03(木) 18 08 09.57 ID ??? 五飛「ねらーは所詮ネタでしか書き込んでいない…!ネタのために、何回あの画像が貼られたと思っているんだ!」 トレーズ「…聞きたいかね?昨日までの時点では99822回だ」 ヒイロ「アーアーキコエナーイ(両手で耳を塞いだまま白目で体育座り)」 トレーズ「レディ、本日の回数は?」 レディ「現在確認されているのは、187回です」 トレーズ「そうか…」カチリ ニア【書き込む】 W5人「「「「「貴様アアァァァ!!!」」」」」 941 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/03(木) 18 44 25.81 ID ??? ブライト「あの画像を貼れるようスタンバらせておけ。」 マーカー「了解。」 ヒイロ「俺はお前達を本気で殺す!」 アセム「伝説のホワイトベース隊と5人のガンダムパイロットの戦いか。」 フリット(青年)「ウイングゼロ(EW版)の動きが鈍いな。故障だろうか?」 ヒイロ「何故だゼロ、何故消極的な答えしか導き出さない。俺を勝利に導いてくれ。」 刹那「ウイングゼロ(EW版)は嫉妬しているぞ。」 ヒイロ「嫉妬だと!?」 刹那「ウイングゼロ(TV版)と一緒にガンダムトライエイジ参戦が決定して浮かれていたのが許せない。私は放置されたのに。 そんなヒイロなんて恥ずかしい写真を貼られまくれば良いのよ!と。」 シン「なんでMSの気持ちが代弁できんだよ!」 ヒイロ「そうだったのか。ゼロ(EW版)、済まなかった。一緒に自爆しよう。」チュドーン
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カナダの教科書には朝鮮半島がない 脱ニートよびかけ漫画 ラッシュアワーの中で持っていたキムチを盗み食いされる
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とりあえずドックバーから作っていく 一番左下のZooper Widgetをタップして設定画面へ ウィジェットの背景はいらないから透明度のスライドバーを一番右にやって透明にする 右下の数字が#00000000になったら透明 レイアウト→画面右上の+ADDをタップしてモジュールを追加→ドックの画像を置く必要があるので画像をタップ 画像をタップしてドック用の画像を選択する するとこんな感じで上の方にプレビューが出る これだと高さが合ってないからYオフセットを-5にして高さを合わせる Xオフセットの数値をを下げると左に移動して上げると右に移動する Yオフセットの数値を下げると上に移動して上げると下に移動する 設定が終わったらホームに戻って確認してうまくいってたらok 他のドックアイコンも同じように置いていく
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患者 ロード・オブ・ザ・ポテリングさん トクマス お便り 東京の雪について うんことかそのままになる なつめさんより御礼のメール 彼氏と聴いている あるかさん シュッとしているけど実は関西人な芸能人:北川景子(神戸)、安田美沙子(京都)、有村架純(大阪)。 あるかさんは滋賀出身だが、名古屋勤務時には関西弁が禁止されていた トクマスはポッキー4姉妹なので、美沙子というと清水美沙子が出てきてしまう。 相武紗季がどんだけ関西弁喋っても嘘にしか聞こえない。大阪弁は武器になるが、武器として使っていない所が凄い。 相武紗季の口の周りは荒れている。伊東美咲の頭のてっぺんが禿げてる(じょうでん) シンポジウム「収斂」 コ-スケ、マチルダ、タツラウ会会長、副会長 コ-スケ 君の拾った猫を育ててるエピソードにノックアウトされた二人 ありがたすぎて機嫌がわるくなったじょうでん ロード・オブ・ザ・ポテリングさん 一人称に悩んでしまう 女性で「おいら」とういひとに有ったトクマス 北野武でもものにしていない「おいら」 リョーマ先生も一時期「おいら」を使っていた 北川景子は最悪。あのルックスで、金持ち。頭もいい。あれは馬鹿で貧乏じゃないとバランスが取れない。 おいらで思いつくのは小僧妖怪 「アンチテーゼ」はトクマスの大好物。ココイチ食べながらアンチテーゼについて語りたい。 唐揚げ棒は身が少ない アメリカンドックを全人類が漏れ無く好きと思っていたトクマス ねもとのカリカリが美味しい 女性の前で根本のガジガジ残したまま捨てた(トクマス) 若い人にアメリカンドックの話をして嫌われる アメリカンドックはバランスを間違えて作ったお菓子 昭和の人のバナナの話に似て フレンチドックとは何? アメリカンドックにケチャップだけなんてアメリカンドックのこと何も分かってない(トクマス) アメリカンドックには甘いマスタード ナゲットを頼むときにバーベーキューソースとマスタードと両方くださいっていうのいつやめました? ビッグフランクって何のことかわからなかった(じょうでん) 第129回 アメリカンドッグを全人類が好きだと思っちゃってる病 kw:三丁目の夕日
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/77.html
あ い う え お あ アイデアの使い捨て アイフル アイボン軍団 青木さやか 赤鉛筆軍団 赤坂エンペラーファーム 赤坂皇族繁殖センター 赤潮大橋 悪の細道 曙太郎 朝青龍 浅田妙子 朝舐め 旭日新聞 朝日放送神戸支社 朝まで舐めてれば 阿闍梨コング 遊び人の金さん 頭の不自由な人 アテンザカムリ 後出し楽天 姉歯 姉歯プレッソイン 姉歯プレッソイン茅場町 油商売 あべ静江 ahoo! ahoo!BB アホのひとつ覚え アメリカ外務省ニューヨーク支局 米版ドン・キホーテ 米製金やん 怪しい番組 綾戸智絵 あゆの解禁日 荒らし推奨掲示板 荒らし養成サイト アルバイト アルファデミオ 安齋肇 い イースト奈良ファミリー ED野球 いいとも芸人 いい人 イオン・ソニー・セブンイレブン 池田大作教 池田大作する 池田大作翼賛新聞 池田党 池畑慎之介 泉ピン子 異星人 磯野貴理 イチローの呪い 一部の地域 一過性の記憶喪失 イッセー前原 逸般人 遺伝子組み替えシンガー 移動式騒音発生装置 移動式毒ガス発生装置 伊東四朗 伊東美咲の付き人 イトーヨーカドー大バーゲン状態 稲垣ゴロツキ 田舎のユニクロ 「田舎者だから・・・」 稲バウァー淳二 イナ・バウアー・ホールド イナバウアー物置 犬文字五山送り火 イモり美幸 卑しい系タレント イラク駐留米軍支援法 いらっしゃいませ(コンビニ) イレギュラーガソリン イルカ二世 インターネットエクスプローダー インビアン インポイス う ウインドウズ ウエストクレオ 上原な奴 ウォルマート日本支店 ウォルマートスーパーセンター沼津店 動く関所 動く取調室 動く立体パーキング 丑寅の方角 牛のよだれ 牛娘。 嘘つきは2ちゃんねるの始まり 嘘つきは三菱自動車の始まり 放映るドラマはピン子ばかり 打つンです 馬っ気を出す 馬番貧乏 右翼経済新聞 右翼週刊誌 右翼新聞 右翼大学 右翼知事 ウヨ厨 占い師に改名してもらう ウラン ウルトラマンクトゥルフ ウルトラマンマッタリ 売れ残りと廃材のリサイクル ウンコ え 永久借用 営業所 営業マン エイベックスする エイリアン 鋭利アン 営利アン エウリアン エエねん!勤続表彰 エスジー 似非教職 江副教 HB-101 NHKのお下がり放送局 NTTゴミュニケーション NTT束日本 NTT酉日本 エノカナ女 海老HK エビカツチルドレン 蛭子能収 エビ馬ー鹿ー MK状態 mbsチャンネル エラー藤 エルガ、ドトール、ダイソー エログランド エロパレス21 エロワゴン エンゼル係数 お オウムの同類 大隈大学 大阪市職員 大阪腐 大阪府職員 大阪役人主義非人民共和国 大橋巨泉 お懐古さん 岡田 オカダナノカドー 憶測ゲンダイ 憶測スポーツ 憶測フジ 臆の細道 億の細道 億慢調者 オザナリジョー お自慰ちゃん 汚痔散 小嶋 小嶋進 おしん 小関する お創式 小父さんの水洗便所 落ちた偶像 おちゃんこクラブ おっさん自動車 おっさん車 オットセイ おでん 男祭り オナニスト 汚兄散 汚罵散 小母姉ちゃん オヴァンゲリオン お前、リスナーだろう おまけ お祭り騒ぎ誘発番組 お役所状態 オリックスバファリンズ オレたちベルばら族 オレンジ色の醜いヤツ 俺んちベンチ 女のけじめ
https://w.atwiki.jp/bakemiko/pages/112.html
偽りの画像投稿事件 雹が画像掲示板に投稿した絵が切欠となる事件。 今はもうスレッドが消されているが、雹は2009年に画像掲示板に数枚の絵を載せた。 だがそれは、パカプカいわく、pixivを使っているユーザーの絵だった。 それが発覚し、雹は行方不明。大変な事件となった。 が、最近(11/02/06現在)は、極希にベリガイを覗いている。 ぜひ、雹とベイリーが和解し、楽しいチャットができることを願う。
https://w.atwiki.jp/wiki2_train/pages/6.html
画像を貼り付けまくる、コルクボードのような所 画像のアップロードの手順。 このページを開く 右上のプルダウンメニューから『このページへのアップロード』を選ぶ 画像の場所を参照し、アップロードする このページの編集に入る 下部に画像へのリンクが作られるので、そのリンク先URLをコピーする 上部アイコン『画像を挿入』を選択し、枠内に画像URLを貼り付け コメントなど書き添える 西田@音付き できたー。 完成版(34.3MB) 大澤@皆さんおつかれさまでした 音で一気にゲームっぽくなりましたね!“ゲーム”フェスタっぽいです。 「FinalRound」の後の電車視点に「電車の呻き」が入ったら嬉しいなぁ。 エルメスの勝ちポーズ、ガッツポーズで「ドゥリャァア」声入ると嬉しいなぁ。 気になる(さみしい)部分と言えばこの2点くらいでーす。 西田@修正版 上書きしたので上のリンクから。 ドリャアアアアは自分でも取ったけど、敢えてここだけは木村ボイスを使用。 半端な感じがたまらない。 大澤@厚別区民祭り うわ、木村半端!! 修正箇所バッチリOKです!でも木村の声の音量が手の効果音より小さいので 違和感ないレベルまで上げた方がよいですねー。木村エルメス(♂)←フルネーム あ、そうそう。最初のJR走行カットの暗いところでも音ながして貰っていいですか?? 最初の部分も映像より先に走行音がフェードインしてほしいです。すんません!! 西田@マスターアップ 全体的に音のレベル調整。 最終版になります。っていうかDVDに焼いちゃいます。相変わらず上のリンクに上書き。 エルメス(♂) CV:木村 大澤@お見事 バッチリ良い案配です! あとは焼きが綺麗に上がってたら良いなぁーですね。 CV:アイドル声優プロジェクト「CUTIE VOICE」の略。 木村@ペットボトル 背景を合成してみました ペット 大澤@惜しい まずまずですが、最後に手前だけ戻ってくるのはいかがなものかと・・ あと、快速列車はもっと速いです。モーションブラーがもう少し強くかかる速度がいいですね。 もう一踏ん張り! 西田@ゲームイントロ 取り敢えず3パターン Bパターン Cパターン Dパターン イントロ曲もあがったけどまだWaveデータにしておらず。 大澤@編集 3パターンともいいなぁ、迷うなぁ。うーん、BかD。 Dは繋いだとき良い結果になるか悪い結果になるか どちらかにおおきく転びそうなので、もし悪い方だったらBで。 素材の時間が短くて(主に自分)繋ぐのが大変ですが それでも1分は多少超えました。木村カットやロゴ表示など 含めると無駄を切っても1分にはやはり収まらないかなぁ。 とりあえず勝ちポーズの余韻を30フレーム追加レンダー中。 ちなみにWiki、最新更新ページがトップページになるよう設定しました。 西田@コメント Dは前につくったけどつなぎが危険だったので没にしたものでした。 1分超え全然オッケーです。ていうか学校側に文句など言わせませんぜ。 大澤@ポール 勝ちポーズ ホンモノ見ちゃうと丸パクリしてしまうので あえて記憶を頼りにモーション付け。 西田@コメント 恐らく肘の出方が微妙に違う(細かい)のでパクリにはならない!と思った。 Helmes won!とかのロゴがいるのでは。Ring outとかのフォントと一緒で良いと思う。 あと、手を叩いてる音も必要。メモ。 大澤@木村エフェクト ガラス割れ いくつか元気の良すぎる破片が居るので押さえ込まなきゃなぁ。 西田@いろいろ エルメスアップ ラスト前振り回しの動き 体力ゲージの周りの文字を平面に貼り付けようと思ったが、フォントがないのに気がついた。 大沼に要相談、レンダリングは後にしよう。 ついでに静止画。もしかしてベクターブラーはあまり良くないんだろーか。 白衣(大沼)@font 使っているのはグレイグラフィックスのQuickExpressというフォント。 ゲージ周りのほうは横幅を8割程の長体気味に。ダウンロード先はっつけとこう。必要なのはベクターデータとかそこらへんなのかしら。 http //www.orange.ne.jp/~den7/htm/quick.htm タイトルロゴのほう詰まってます。とりあえず土曜日昼頃行きます。 行けなくなった あちゃー。 大澤@エルメスRIG なるほどしがみつき良いですね。 体の動き付けるとき、手にIK入れたり、足のIK解除したりすると 動き付けやすくなるかもしれません! ベクターブラーは最新LWで改善されています・・ 西田@フォント フォントは落として作ったのでオッケー。 振り回し完成版 西田@レンダー終了分 Scene_osw03.avi 電車アップ 大澤@コメント どもです!レンダリングペースも順調ですね。 こちらも私が卒業制作プレゼンにぐったり(いろんな意味で)している間に PCが頑張ってレンダリングしてくれていました。学校でレンダーできそうなシーンを作って 明日にでも行こうかな。どうでもいいけど朝シャワーの水がずーっと耳でゴロゴロ。 木村@電車 最初のシーンこんな角度で行こうかと 大澤@コメント だいぶ良くなりました。モーションブラー必須です。 早くアニメーションレンダリングして、仕上がりチェックさせてください。 西田@エルメスアップ だいぶ良くなったと思われる。 エルメスの動き(496KB) 光の下なので見栄えも良くなりました。 取り敢えずレンダリングしとこう。 大澤@コメント いい感じになりましたね!指までアニメーションしてて素敵。 大澤@地割れ こんな感じで(1.61MB) 建物配置が変わって、しっかり光を浴びています。 揺れAEの方が調整に自由が利くのであった。 煙は最後に合成だな~。デプス連番出さなきゃ。 つーことはAE上でもNullの子にして・・というメモ。 西田@コメント コンクリの破片が見事に地面と電車を隠してるのが流石! 続きのエルメスアップシーンはこれから修正しまっす。 西田@誰もいないので自分でやった Scene_osw05.avi(569KB) Scene_osw06.avi(454KB) 大澤@こりゃどーもっ この間に高速ブラー系素材を挟んで繋ごうと思っているのをメモ。 西田@電車アップその2 動きがおとなしくなった分それっぽくなりやした。 レンダリングしときます。 電車アップその2(542KB) 大澤@コメント 後半動きが固まるのがないともっと良いです! 西田@電車アップその3 後半も動くバージョンに修正(629KB) 大澤@コメント いい感じです!念のためTGA32bitで背景のアルファチャンネル出しておいて下さい! 西田@了解! あと、大澤先生のシーン5、6終了してます。 あとで誰かに結合してもらってアップしよう。 白衣@うーむ こんな感じになったけど 前よりは落ち着いてる感じに。 大澤@コメント YES!YES!!素晴しいです! これでいきましょう 西田@エルメスどアップ 取り敢えず動きをクイックシェーダーで。 やってみた感じ、名前が出るときは静止画で良いと思われる。 コンテ3枚目4コマ(199KB) ついでにちょっと問題か? 状況的にライトを背負う形になるので、決めがあんまり映えない。 どうしましょー。 久し振りの画像。文字はテキトーに載せただけです。 あと電車の方も追加。 わーん、もう4時!寝る! コンテ3枚目2コマ(221KB) 大澤@コメント 遅くまでお疲れ様です! ライティングはその場面だけ逆光を生かした形に変えちゃいましょう! ちょっと贅沢言って良いですか! まず、この場面ではカメラをあまり動かしたくないのです。その分アングル命で! もいっこは、電車の動きですが、映画や再現CGにおける恐竜のような動きが理想です! しかも大型ではなく、ヴェロキラプトル(@ジュラシックパーク)とか中型で、 首の動きの特徴が欲しいです!(スピードは落としますが) 参考サイトや映像を失念、探しておきます! 大澤@動作のみ 07/20更新:ページ3エフェクト無し(2.07MB) 前のカット直したり、全没にしたりと、寄り道しすぎで案外遅れてます。 パーティクルなんか、あっという間だから後回しに~ とか考えてるけど、足をすくわれたりして。怖い怖い。 西田@コメント わああ、スゴ過ぎ!こんなんなるんだあ。 アップ場面はこのムービーの繋ぎを考えます。 関係ないけどwikiのサーバ落ちててビックリした。 大澤@! 序盤2カット粗編(2.04MB) そういえば繋ぎの参考になるんだった。 序盤のカット再アップです。少し長くなってます。 顎にノイジーチャンネルを入れ、多少ふるわせてます。 wiki案外不安定です(笑) 大澤@テスト 序盤2カット粗編(1.36MB) レンダリングが最大53分/1フレなので、気軽にフレーム数増やせないデス。 でもあまり早く流しすぎては何が起きてるか理解できないだろうし、 この辺も2~3秒足さないとなぁという感じ。うへぇ。オブジェクトもリアル系なので、 レンダリングするまで気付かないミスなんかにけっこうやられたりします。 レイトレース反射、モーションブラー、影によるシルエット変化・・ 全体のシーン作成が遅れることも視野に入れてレンダリングスケジュール組まなくちゃ。 西田@RingOut 最後の部分。 後退モーションが微妙、2歩もいらないかも。修正は残り時間見て。 明日っからは顔アップにうつろー。 コンテ5枚目3,4コマ(0.97MB) あんまりカットの尺考えてないんだけど大丈夫だろーか? 編集で考えよっと。 あと、このシーンに大沼(白衣)アイデアで、左下にレバガチャ表示をつけると面白いと思いマース。 大澤@コメント それ採用!! 西田@FinalRoundFight 3カット分1シーンにまとめて。遅すぎ。 ムービーはアップ出来なさそうなので自サバに上げてます。 動きは軽快な気もするけど、自分で操作してるイメージで。 200%表示にすると雰囲気がでる。 コンテ4枚目1,3,4コマ(1.15MB) 大澤@コメント うわ、すげ!ビクンッて動きがすごくゲームっぽいし 立ちポーズのアニメーションも病んでて良いです! こいつぁ負けてられないなぁ。 白衣@流石鉄拳だ、ロゴパクってもなんともないぜ いや、何ともないわけじゃない、いかんな。 綴りあってるか自信ない。バーは後で装飾しよう。 大澤@コメント ちょっと全体的に赤みが強い感があります! あと体力ゲージとかは輪郭の処理をしてあげないとです! フォントがそれぞれ違いすぎて、混ざるとキビシイです! このへんは『VirtuaFighter2』でググったり、『鉄拳5』でググったりで大丈夫よね。 鉄拳のロゴのパクリ面白いアイデアだね、ローマ字のも入れようよ(笑) ただし、鉄拳のロゴは実は垂直水平、あるいは直線が殆ど無いんです。 そして文字中央から外側へのグラデーションは暗いところがキモ。 一番明るいイエローは中心部の一部にしか使われてないところにも注目。 輪郭ももっと太くても良いんじゃないかな。あ、それじゃ本当にパクリか。muuuu... 木村@内装と外装をあわせた 車内 中がまだ暗い感じしますね ポリゴンが多くて重い重い・・ 大澤@コメント あんまり明るくても、客のいない状態が見え見えで困るっす。 実際はもう少し高い位置からの撮影になりますので フレネルを言い訳に窓の鏡面反射率を上げたりするのも手かと。 西田先生と要相談。 西田@対戦 試し配置してみたら、やっぱりサイズでエルメス(♂)がわけワカラン事に。 サイズを考えると背景オブジェを作っても電車より小さくて邪魔っぽかったので取り敢えず写真。 どっちかというとバーチャ1風。 対戦画面1 どうせバーチャ1風なら解像度半分レンダーにした方がジャギーがハッキリして、よりサターン(PS1でも可)っぽくなった。 ただし全フレームをPhotoshopのニアレストネイバー法でリサイズの二度手間。大した作業ではないけど やっぱりエルメス(♂)はさらにどうしようもない状態になるけど。 対戦画面2 大澤@コメント 大画面に50%解像度!動画で見てみないことには、怖くてどうにもです! リサイズはAEで引き延ばしで大丈夫だとおもいます!駄目ならバッチ処理。 背景はこれくらいギャップあっても良いですね。いかにも昔の3D格ゲー。 電車はもう少し姿勢良くても大丈夫だと思います。 あ、エルメスなんて2DでもOKっすよ!板ポリでも気付くめぇ。(笑) 西田@電車あがり ローポリのダミー版も出来た。腕もしなります。 血の方はインクとか無いので別パターン。 バンプも入れてみたらヒビに見えない事もないと思われ。 ヒビ付き画像 大澤@コメント しなってる!鞭のよう!モーションブラーじゃないんだ(笑) バンプけっこうそれらしくなりますね。素材集とかないかなぁ、割れたガラス。 窓ガラス割るシーンとかもあるし、けっこう使いどころが。 ■ ■ ■ こういうのが高解像度で欲しい! 木村@車内+たけのこの箱 車内こんな感じになっております たけのこはまだ箱の部分のみ 車内その1 車内その2 大澤@コメント たけのこの里、裏側の紙の色グレーじゃないと思う~。 車内は色が妙に赤っぽい方に寄ってるのと、壁の荷物掛け浮いてる気がする。 そして背景がまだ無いんだよなぁ~。でっちあげなきゃだ。 西田@ハイポリ電車男 取り敢えず口はこんな感じ。無理やり赤を入れたら何とか判るようになった気がする。 血はもうちょっと何とかしたい。 顔アップ画像 全体もほぼ完成、ボーンとIKも設定済みっス。 既に20万ポリゴンに迫る勢い。ヤリスギだ。 子供が泣くほどオッカネエある意味大迫力。 全身画像1 全身画像2 先にこっちあげたのでローポリ版は明日にでも。 大澤@(笑) 腹の車輪がたまらない!うわー、こんな風になるんだ電車男。 口が口らしく見える開き具合や、顎の処理もさり気なくてさすがです! 血は多分インクを紙にどうこうしてスキャンが良いと思います。 あと同じ所にヒビが入っているとさらに嬉しいです。 でもバンプマップでそれらしく見えなかったら諦めまーす。 大澤@背景 天候に恵まれず、資料撮影に行くこと3回 さぁさぁ、とっとこUV貼りまくりますよ~。 画像1 さぁさぁ、レンダリング画像ですよー。 このくらいで動画が仕上がったら最高ですね。 画像2 念のためこんな所までモデリング。配置はかなり嘘だけどね。 細々したものをどこまで作ろうかなぁ。電信柱とか今のところナシ。 画像3 さらに細々追加。こんなところで完成としようかと思います。一日遅れ。 レンダリングはPen4-2.53GHzでVGAサイズLowエンハンスにて10分少々です。 2光源+ラジオシティON。FPrimeはラインポリゴンを無視(メモ) 同じくVGAで19分。キャラクター入れると倍増ですね。 でも、HTのマシンがあれだけ数有れば、ぜんぜんOKの範囲内かと! 西田@コメント スゲエ!新札にしか見えない! お疲れ様です。 西田@電車男 格闘シーン用ローポリ電車男。バンプもリフレクションも何もなしで楽。 窓が付いたら一気に気色悪くなった。 良く見たら顎を作ってない。細部とボーンの調整入れたら一日くらい遅れそうな予感。 ついでにアンチエイリアスなしバージョンも。 画像 大澤@コメント アンチエイリアス無しバージョン素敵ッス。 多少の遅れは全然OKです!でもMOVIE用モデルが心配っす。 背景終わったら一気にシーン作りますね。 仮に一度全シーン作って、時間次第で作り込んでいく感じが良いのかも。 西田@電車男 ただの長方形で長さチェック。頭で一車両分、手足胴は半分ずつ繋いだ長さ。 イメージ的にはエイリアンのギーガー風に。バルバドスにも見える。 特に足が短かく見えるのが良い感じ。 どうでしょー。 大澤@コメント 脚の短さ、付け根の幅、立ちポーズのシルエット、共に良い感じです! これなら絵コンテと同様の動作でも全く違和感無さそうですね。 先日テレビドラマ電車男を見て、これがパロディでも何でもないことを思い出しました。 西田@ドラマ そーいえばもう始まってるんだっけ。しばらくテレビ見てないっス。 西田@電車 1車両分大体完成。っつーても細かいトコを作ってないけど。 ついでに顔テスト。 そのまんまじゃ口に見えない。 大澤@コメント おーー、ここまで細かく!さすがです。 口に見えない件は・・底面を赤錆とか・・ウーム。 西田@電車 電車の窓のタイプ別に車両パーツを作成。 後で組替えれるようにしてみた。 で、試しに先頭車両と同じに並べてみる。 長すぎる。 電車男にするには太くするというより、途中でぶった切って使った方が良さそうだ。 あと、窓枠が丸いのを何も考えないで分割してたので、並べてみたらポリゴン数がシャレにならなくなった。 窓枠周りの作り直しが必要だわ。 大澤@コメント ナイスアイデアです!屋根と車両下部だけ後付すればOKですねー。 ポリゴン数に関しては、フリーズして無駄ポリゴンを徹底削除するのもありです! 大澤@セットアップ ようやくマシに変形するようになってきたー。 まだ気になる潰れもあるけれど、LWが落ちまくるので 『動作の中なら気にならないだろう』という言い訳を・・ あとは指の設定して、操作しないボーンをロックして、です。 あ、今回は膝Nullも入れなきゃダメか。 画像1 画像2 画像3 大澤@RIG完成 ちょっと自分でも感動しちゃうくらいシンプルで扱いやすいものに仕上がりましたよー。 膝Nullより面倒の少ない設定を施したり、誤操作防止設定をしたり。明日持っていきまーす。 画像 大澤@VS電車 ちょっと試しに電車男モデリング。車両の比率とかいいかげんだけれども、 やっぱり細いなぁ・・。あとエアポートの緑線、なんかカッコ良くね?! 汚しかけないと巨大電車男の恐怖感やスケール感が出ないかもです。。 画像 西田@電車 電車の重厚感を上げると全体暗くしないとアカンと思うんですが、ステンレス感が失せるので悩んだ点です。 バランスとるか極端に走るか微妙なところ。 緑カッコいい。 大澤@どーしよ こんなカッコ良さ、電車男に求めてなかったんだけれども(笑 必要以上に錆びさせたり、背景との比較とか、ゆっくりした動きとか きしむ効果音とかカメラワークとか・・・やっぱりさりげなく太くしなきゃかなぁ~。 西田@電車 質感付けてみました。 バンプがマイルド気味なんで、何が前と違うのか見分けがつかない気が。 微妙に内側も作成。 今見たら上部に「快速」貼るの忘れてた。 大澤@ボーンに苦戦 フリーのHDRIとか、もし集めてなかったらこんど持っていきますよ~ たぶんその辺で一気に生まれ変わりますね!ライト綺麗です。 うそ電車男作ったのでアップしますね。 西田@へタレマッパー あーフリーのがあるんだあとか思ってしまった。 全然知らないでやんの私、ダメすぎる。 HDRI明日でも宜しくです。 大澤@エルメス(♂) 質感設定を試しに。 皮膚のSSS感を出すのにLW8のグラディエントパラメータを使用していますが、 フリープラグインで代用できると思うので本番はそちらで。 頭部はやはりかぶりもの路線で行こうかなぁーというテスト。 角の資料に水牛とかの写真を探しているけど、そこまでやるこたぁないかな? 画像1 画像2 画像3 西田@コメント ナイスなツノの角度です。 頭堅そう。 木村@車内写真 快速エアポート揺られてきました 人のまったく居ない状況というものには出会えず仕舞いでしたが・・ Photo_01 Photo_02 Photo_03 大澤@管理 ごめーん、リサイズしてない画像を貼っちゃうと、表示も変更も重くて大変なのだ。 フォトショップでリサイズするか、大きな状態が必要であれば上記のように URLで外部リンク設定してくれるとバッチリです。 ところで・・ とても素敵なWebSiteを発見しましたヨ。 エアポートもバッチリ。 西田@休日出勤 取り敢えず電車フロント部。でもまだ何も貼ってなーい。 窓枠が丸くて泣けてくる。 中も無いとガラスがダサくてたまらない。 大澤@コメント バッチリっす、質感設定が楽しみっす! ガラス面はPSのGTみたいに黒にリフレクションという手段も! それか、なんとな~くローポリ内装を黒いサーフェイスで内包。 大澤@エルメス 『ホラ、だから言わんこっちゃ無いよ!』 モデリング中も、なかなか直視できず困る。 そんなこんなで、一番大事な頭部が仮。 画像 西田@つの 最初見て吹き出しちゃった。バカウケ! ツノはもうちっと先端が内側にあると良いと思われ。 白衣@てすtttt あまり考えずに貼り付けて見る。 ロゴは最終的にはメカメカしてたりメタルしてるほうがいいのかしら。どうも漢字3文字は難しい気がする。 大澤@コメント 勢いが欲しいっすね。同じロゴで『電車でGO!』を作ったら 真正面からぶつかり合うゲームと勘違いしちゃうようなのが良いです。 たとえば・・・ みたいな。 あとパンダじゃなくてエルメス(♂)はピンクなんでしょか。色々と色を変えてみたら気色悪い色のエルメス(♂)が大量に。 クターが頭から離れない。 大澤@コメント 白に赤のワンポイントという手もありますね。毒ピクミンカラー。 あまり強そうだとダメなので、マヌケっぷりはピンクが強いなぁ。 というか、プロレスラーみたいなパンツでいいのかな。たぶん白。 大澤@提案 口の辺り、ちょうど車輪やらなんやらの部分を半分に折って 空いた部分は首への連結にしちゃいましょう。どーすかどーすか。 (本当は一両編成でもない限り、後部は形違うのだろうけれども・・) 画像 白衣@コメント いんじゃないですかね。噛合わせで火花が飛びそうな気がしなくも無い。 気になるのは体のほうだなぁ。二両程くっつけないと細すぎるんでしたっけ 西田@快速エアポート 721系という車両だそーです。 エアポートで向かい席タイプはこれしかない感じなので、車両タイプはこれで良いと思います。 とりあえず外観だけは撮ってきてます。 大澤@コメント サハ721型を何処のパーツに使用するかがカラーリングのキモですね。 腹~胸に使っても良いけれど、脚と腕の色を別にするのもアリかも。 下半身パーツに使うとジャージ穿いてる感じ、腕だけだとモーションが見やすい。 前腕と脛に使用する手もありますね。実際は一両しかないですケド。