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エンドレスタワー関連 メモ クールタイムは「塔の時間切れ後+1週間」(→塔入場時間+4h+1週間?) 鯖キャン、リログ、PT脱退をするとそのキャラで再入場不可 「/invite キャラ名」にて、塔外のキャラを呼んで後を追わせる事は可能 クールタイム有無や終了時間は「ALT+U(クエストウィンドウ)」にて確認可能 1F入口を調べると、闇の灰3個で75F、2個で50F、1個で25Fへ入場できる エンター連打で25Fなので注意 灰は25F、50F、75F、99FのWPを超えると取得 取得はWPオープンから2分 ホムもEQ(HJも?)の頭数に入る・・・がGv同様コールすると重いらしい鯖キャン注意 上層は、闇の灰・フェン制服・馬ピアレス火服アンフロメデュ盾・緑P万能薬辺りの所持チェックを忘れずに☆ミ 40Fは嵐とハティ部屋 60FはDOPセニア部屋 69Fは天使沢山部屋 注意 コート&要注意mob表 階層 コート箇所 モンスター 5F 武器 虎(デモン) 7F 武器 エクスプロージョン(デモン) 10F ミストレス(範囲沈黙 速度UP) 15F 鎧 マヤパ マヤ 20F 鎧 ドレイク 25F 脱全て ヤファ(範囲沈黙 フルスト) 30F ペクソ 35F 武器 亀 40F 武器 犬 嵐 45F オシ 50F アモン ファラオ 55F 盾 蛇 60F 盾 鎧 DOP セニア 65F アトロス 70F 武器 RSX(EQ) ヴェスパ 75F 頭 鎧 DL バフォ(EQ) 76F 鎧 深淵 78F 武器 鎧 血騎士 深淵 80F ヒバム(範囲沈黙 範囲呪 HJ ミラー) 81F 全て 魔剣 82F 武器 血騎士 83F 盾 脱鎧 キメラ スケゴルト 85F 脱全て イフ(フルスト フィアー LP EQ 2HQ) 87F 脱武器 90F 鎧 RG(dis ラッシュ 2HQ 岩盤 速度up EQ パルス) 93F 武器 鎧 深淵 血騎士 LK 95F 盾 蝿(共通:パルス HJ 致命傷 ギフト 前半 範囲沈黙睡眠 後半 範囲石化暗闇 LP スロー ミラー ストーン) 96F 鎧 RGG スケゴルト 98F 鎧 ハワード 100F エントヴァイエン(必中180HP5.4M MS HJ パルス AS イビル) 茨(必中144 回復のみ念4HP350k4本 他闇4HP5.4M 治癒の9999 狙撃の#とAS 魔法のSGFD 浄化のスローdis) 102F 盾 ナハトズィーガー(念必中169 D60+80 HP8M 範囲凍結沈黙 幻覚 HJ MS SG 2HQ AgiUP 全快) 76F以降のmob編成 階層 テーマ モンスターと生息数 76F 馬 メア10 テラー20 深淵30 77F 幽霊 ドル10 レイス10 Dレイス10 風ゴースト10 バンシ30 78F 剣士 デュラ10 深淵5 血騎士10 レイド20 剣ガディ5 79F 竜 緑ペロ10 赤ペロ10 地デリ5 地プティ5 ハイドラ10 80F 修道院 ネクロ15 ヒバム1 81F 魔剣 ミストル20 オーガ20 エクス20 82F 人間っぽいの 血騎士10 アガヴ10 マーダー10 スコグル10 隠者10 83F 羽つき グリフォン10 キメラ10 スケゴルト10 DI10 84F 悪魔っぽいの DI20 デューク10 バロン10 サキュ10 インキュ10 85F イフ イフ1 86F でかいの ハイドラ10 グリフォン10 キメラ10 ごつみの10 87F 熱いの サラ15 カーサ20 ラヴァゴ15 ガジョ10 88F 不死 アヌ15 Dレイス10 Aマミ10 カリツ10 ネクロ15 89F タナの○○ 憎悪6 絶望6 悲しみ6 苦悩6 90F 天使 監視10 慰め10 偽天使10 RG1 91F 弓 カヴァク30 セシル10 弓ガディ10 92F 魔法 エルダー10 ウィンドゴースト10 カトリ15 ラウレル10 マルドゥーク10 93F 騎士 セイレン15 血騎士10 深淵10 禿10 94F ガディ 剣ガディ15 弓ガディ15 95F 蝿 ブブ1 ドラゴンフライ5 鉄ハエ5 チョンチョン5 シャア30 96F オデン RGG5 スケゴルト(黒)5 スケゴルト(青)5 97F モロク モロクの現身各5 98F 生体 生体3通常DOP各2 99F オールスター 90~94F、96~98Fで出てきたRG除くmobからランダム7種 100F 前座 エントヴァイエン 101F 休憩 休息ポイント 102F 真打 ナハトズィーガー 登山者名簿(登頂制限確認用) LK 献 冠 教 HW 砂 ク 王 AX HP その他 の順番で 2009/4/21(火) 21 35-23 05 1-76F LKHeilige/冠Unwan/教ぜん/HWモフ/王ゆーすけ/王海/王モン/AXAir/HPあんじぇ/HPシュウト/HPさくらあんまん 2009/4/21(火)-4/22 23 50-02 40 75-95F LK30/献mof/冠syuuto/教ange/HWanman/砂pato/クfily/AXchipp/HPhalco_c/HPmarimo/HPyusuke/HPmon レア:スピリン/レゾ/V靴/クリップ*2/フリッグ*2 2009/4/22(水) 21 30-22 30 1-76F LKanman/LKmof/鳥pato/教fily/HW10/砂ange/クchipp/HPchipp/HPhalco/占fily 2009/4/23(木) 0 00-3 45 75-102F制覇! LKnelu/献ng/冠yusuke/教10/HWange/クmon/王chipp/AXmof_s/AXfily_o/HPanman_a/HPaika/HPhalco (リログ・鯖キャン:教chipp/クange/HW10) レア:蒼炎/茨杖/焔マント/V盾 経費:んg1.6M mof700k ange9M neu2.2M fily600k 2009/4/26(日) 17 30位-18 20位 1-80F LKモフロ/鳥えいじあ/教まりも/HWねぅ/砂あんまん/砂fily/クfily/王Nookie/HPオフィリア/Priファーカル/Prianje/BSあいか/ レア:ファミリアc、ドラゴンブレス 2009/4/29(水) 21 22-23 00 1-69F LK*勇佑*/冠わんころじー/冠ゆっくり/教がぶ/HWモフトム/クshop/AX*RED*/HPあんじぇら/HPさくらあんまん/Priぽたるん/BS赤雷/ケミリラ/ レア:懐中時計 シンブレイド 2009/4/30(木)-5/1(金) 22 25-1 30 75-102F制覇! LKnelu/献10/冠あんわん/教syun/HWange/砂pato/クMON/AXfily/AXmof/HPhalco/HPyusuke/HPsekirai/ レア:蒼剣/焔/V靴/V盾/ホーリー/茨/カード帖 (炎剣は買取清算済) 登山者名簿(登頂制限確認用) LK 献 冠 教 HW 砂 ク 王 AX HP その他 の順番で
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ナイズルメモ ギアについて 基本 FF11用語辞典(ウィンダスの仲間たち) より引用。 索敵:視覚感知・聴覚感知・魔法感知(見破り有り)。さらに曜日や天候によって感知範囲が増減する。 みやぶる ギア同士、及びチャリオット族とリンクする 弱点属性:氷、突属性 雷属性に耐性あり 2chより引用 415 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 29 44 ID 7LimoRZzギアが出てくる層でギアはどんな対処とればいいですか?416 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 32 10 ID C++sVxbjギア注意:邪魔なものは遠隔、挑発、歌で釣って壊す。見破りと魔法反応でペナルティ。ギア壊すな:なるべくスルーして、邪魔なものは寝かせて進む418 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 34 45 ID +saYVKwp 415みつかったら×倒したら×等条件によりそれぞれ対処は変わる場合が多いがいずれにしても遠隔して釣って寝かせば問題はない多すぎて寝かしでやばい場合は倒したら×以外は倒しちゃった方が良い場合もあるけど420 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 38 10 ID C++sVxbj殲滅層でもギアがうざいことには間違いないが対処しやすい。ランプでギアくるとやっかい。423 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 39 47 ID C++sVxbjああ、あとギアはリンクするからそれでペナルティも来る。429 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 42 10 ID Ww/J3yQs 415おっと、ギア注意はリンクにも注意するんだぜ。近くに2体いる場合は言わずもがな、寝かし放置して起きた奴が別ルートから移動して来てリンク→ペナルティなんてことも。注意で序盤に遭遇した場合はさっさと倒すのがうち流。450 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 15 58 52 ID GvLSzFgS 416ギアってアビ感知無かったっけ?453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 16 01 52 ID C++sVxbj 450ごめん、感知するわw455 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 16 03 03 ID GvLSzFgSあ、あと扉とギアもリンクするからセン滅の時に扉だけ釣ろうとすると涙目になるぞw 432 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 44 43 ID xG1if2p0別に注意することでもないけど見つかるなのギアと壊すなのギアじゃ大幅にHP違うのを覚えておくと何かの役に立つかもしれn 435 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/09/12(金) 15 45 27 ID Ww/J3yQsちなみにぃ~ギアは殲滅層でも倒す必要はない。お邪魔キャラと覚えておこう。
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obj_YARANAIKA(ネタ) キャンプできないマップ 息抜きの為の鯖とか建ててます。よかったら遊んでいってね 最近忙しくなってきたので鯖落とします。 2007/5/6 相変わらずラグが酷いビギ鯖です。 今はBフレッツなのですが余裕があったら光プレミアム?に変えたいです。 最近マップを作るのも進まなくていやんな感じ。 2007/5/4 鯖が落ちてました。プレイしていた方申し訳ありません。 2007/5/3 obj_sexy 作成中 2007/5/1 四苦八苦してサーバーからファイルを配布させるのに成功しました。 2007/5/1 http //www18.ocn.ne.jp/~yuuta318/index.html 昨日作りました。 2007/4/30 これって普通なんですか? lowスペック乙です。 一応スペックも掲載 2007/4/28 なんかラグ起こってるらしい。 今日からなんだよな・・・再起動して様子見てみるか。 明日で直らなかったら一時期鯖落とします。 2007/4/28 さぁいぃきぃんひぃとぉふぅえぇてぇきぃまぁしぃたぁねぇ メモリ割り当てを変更致しました。 set com_hunkmegs "130" set com_zonemegs "64" set com_soundmegs "64" ↓ set com_hunkmegs "200" set com_zonemegs "100" set com_soundmegs "100" 2007/4/27 knife限定マップを考え中 2007/4/25 BF2やってたらTCEで弱くなったorz TCEの過疎ぶりには泣ける。またverupしたら人減るよなやっぱ・・・ 2007/4/25 近々改名しようかなと思う。自分でもなんて読むのか分からないので。 改名致しました。「yuuta」 至って普通ですね。本名なのでしっくりくる。 2007/4/25 掃除機かけると電源落ちるっぽい。 電源を入れるとHENな画面出るのがなんか怖い。 2007/4/24 寝てたのですが電源落ちてました。すいません。 2035/6/3 未来から来ましたこんにちは 2007/4/24 最近コーラしか飲んでない・・・ んなことより誰か軽くて飽きないmap提供お願いします。;;; 2007/4/23 今日ちょっとビックリした事があった。 自慢話になりますけどジャンクPCからwinfastpx6800GSを現在のPCに移したんですよ。 そしたら前はBF2の設定で「中」でも動かなかったのですけどすべて高で動くようになったんですよ!もう臨場感がすごかった。メインPC「j3068」 今後も大切に使おうとオモタ (TC:Eのfps値は変わらなかったorz)←maxfpsっつーのを変えたら変わりました。 2007/4/22 obj_sniperfinal これでsniperシリーズ最後です。ボムサイトのテクスチャ張り直し...など アッー!毎週の日曜日はobjで鯖建てます。今日はBCだけど。来週からね! 2007/4/21 obj_sniperですけど皆様から見たら「ネタ」ですけど私から見たら「真剣」に作った マップですのでその辺わかって頂ければと思います。 文句言う人は私に見本の公式マップを超えるマップ見せて下さい><; 2007/4/21 obj_sniper beta2 完成致しました。エレベーターを呼ぶボタンを付けました。 あと障害物をちらほら配置致しました。 あまり変わらないけど。 2007/4/20 obj_sniper 微妙に完成致しました。今日鯖でテストします。 中央の塔に旗を立てると陣地を奪えます。 2007/4/20 作業の進み具合です。そんなに進んでいませんね^^ 2007/4/18 鯖建ててると意外とメモリ食うんですね~w みなさまのためにも軽い鯖を目指してます。 2007/4/18 今日は新作マップに向けて作業を開始致しました。 obj_sniper 前回とうってかわって広いです。キャンプしても敵来ない~なんてことも・・・ 今作っております。 2007/4/16 ビギナー向けに鯖を設定したら今現在たくさんいます。よかったぁw 2007/4/16 カスタムファイルをdownroadさせる方法がわからない>< もうちょっと頑張ってみます。 2007/4/16 外国鯖(MASSA鯖など)などは強い人が集まってますね。良い練習になります。 クランタグを付けた人なんかもう次元を超えてる。私もあんなに強くなりたいですね。 まあ、無理ですが(ry zigen04.jpg 2007/4/15 wikiを始めました。パソコンに無知な私にはいいですね。 カウンター -
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アニアン s メモ ※ただのメモ帳 DOL内の基本動作 船に乗る 大砲を撃つ 白兵をする バザーをする エモーション 乱数を発生させる(=ダイス) 決闘する 艦隊を組む スキルを使って落ちているアイテムを獲得する(=探索・視認) 魚を釣る 会話する ゲームへの転用 1.船に乗る →速さを競う(レース) →戦闘に入る 2.大砲を撃つ →撃沈する・される(罰ゲーム的?) →クリティカルを当てる ・・・射的系にならないだろうか。 3.白兵をする →白兵じゃんけん(限りなく使えないと思うが、保留) 4.バザーをする →購入する(今回のサバゲーのような、勝利フラグとして、あるいはチェックポイントとして) 5.エモーション →エモをする、エモ逃げをする 6.ダイス →数字の大小比較 →数字の一致判定(半丁博打?) 7.決闘する →今に始まったことじゃない 8.艦隊を組む →? 9.探索・視認 →アイテムGET(お宝探し系) あるいは道具屋に売れた金額で競うか 元手0円で、探索をして拾ったもののみ装備可な模擬とか 大砲が拾えなかったら白兵になるが、スキル差がありすぎるので白兵封印か。 10.魚を釣る →街釣り →海釣り 11.会話する →会話(しりとりを始めとする言葉遊び) ゲームいろいろ
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◆メモリ増設の作業手順を画像を交えて記しておくので参考にしてください。 メモリ増設の前に CR500で使用するメモリは、 SO-DIMM DDR2-800 (PC2-6400) 規格のもので、 本体にあらかじめ装着されている 2GB に追加で 1GB ~ 4GB 迄が増設できます。 標準装着の 1GB を取り外して別途購入した 4GB x 2枚 で最大 8GB にする事も可能です。 標準の Vista および無償アップグレードの Windows 7 はどちらも 32ビットなので、 OSからは 3GB + 少々の物理メモリしか認識しない Windows の仕様があるために 合計 3GB 以上を搭載しても無駄になります。 ※厳密には2GB+2GB=4GBのメモリを載せた場合には3.25GBまで認識します。 僅か0.25GBとはいえ、少しでも多く物理メモリ領域を確保したい場合は4GB以上搭載をお勧めします。 ※CR500のチップセットはデュアルチャンネル動作に対応しています。 デュアルチャンネル動作になっているかどうかの確認には起動時に "TAB" キーを押すと、 起動状況がテキスト表示されるので、その画面の中段あたりに "128bit" という数値表示が確認出来れば デュアルチャンネル動作しています。 ただしOSが認識しない管理外領域も、RAMディスク化する等して有効に活用する事も可能なので、 フォトショップ等の大きなワークエリアを必要するアプリケーションの作業用領域として活用すれば、 高速な動作が期待できるのでお勧めです。 尚、別途 64ビット版の Windows を購入して使用する場合は 3GB の制限なく、最大 8GB 迄の 搭載物理メモリが認識されます。 「RAMディスクとは」 http //www.google.co.jp/search?hl=ja safe=off newwindow=1 q=Ram%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%81%A8%E3%81%AF btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2 lr= aq=f oq= 2009年初頭は破格に安かったメモリも倍以上に値上がりしています。 今は必要なくても、将来増設を考えているのであれば少しでも安い今のうちに 購入しておいたほうが良いかもしれません。 参考価格 1GB http //kakaku.com/pc/pc-memory/ma_0/p1001/s1=1000/s3=2/s4=2/ 2GB http //kakaku.com/pc/pc-memory/ma_0/p1001/s1=2000/s3=2/s4=2/ 4GB http //kakaku.com/pc/pc-memory/ma_0/p1001/s1=4000/s3=2/s4=2/ 前置きは以上、以下はメモリ増設作業の詳細です。 (1)カバーを固定しているビス(計4本)を精密ドライバー(+)で外します。 マイクロソフトステッカー付近の「矢印とアイコン」の箇所のビスは外す必要なし (2)マイクロソフトステッカーの側からゆっくり慎重にカバーを持ち上げます。尚、画像はカバーを途中まで外した様子です。 ※慌てて力を入れすぎるとカバー固定用の爪が折れてしまいます…経験者談 大まかですが、付箋紙の部分に爪があります。小さめのマイナスドライバー(精密ドライバー)等で軽く内側に押し込む ようにして順に持ち上げていくと外しやすくなります。力を入れ過ぎないように注意して作業して下さい。 なお、場所によって爪の形状や大きさが異なりますので、持ち上げていく方向としては上記のようにステッカー側から LANコネクタ側(ExpressCardスロット側)が良いかと思います。 (3)失敗例 無線LAN用モジュール付近の爪が折れてしまった模様…ここが一番折れやすいようなので要注意!! (4)気を取り直して作業再開、無事にカバーが外れました。 (5)メモリスロットの全景。内蔵HDDが隣りにありますが、交換は容易ですね。 (6)内蔵HDDはウェスタンデジタル社製のものでした。 (7)今回増設するのは Amazon にて格安(2,480円)で仕入れたバッファロー社製の2GBメモリ(白箱でした)。 ※システム情報取得ツール"Everest"にて確認したところ、デュアルチャンネル(128bit)での動作が確認出来ました。 (8)標準搭載されている2GBのメモリは hynix 社製の2GBメモリでした。 (9)増設メモリは標準搭載メモリで隠れた空スロットに取り付けなければならないため、 標準搭載のメモリを一旦取り外す必要があります。。 (10)増設メモリの取り付け、標準搭載メモリの再取り付けまで完了しました。 (11)メモリ増設完了後の全景です。 (12)最後にカバーを取り外しの逆順で組み付ければ作業は完了です。お疲れ様でした。 (13)【追記】MSI公式サイトで配布されているNVIDIA製GPU専用のオーバークロックソフト 「After Burner」を使用してオーバークロックした状態でのエクスペリエンスです。 「ゲーム用グラフィックス」の値が大幅に向上しています。 ▲このページのトップへ
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かめ ポケモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット ゼニガメ通常色 Pallet 3 図鑑説明 モナーの おもかげはないが なぜか ぶんるいは モナーぞく。 わずかながら しえんするひともいる。 タイプ みず 特性 シェルアーマー 進化 カメモナー ↓(Lv.?) ゲモギドラ ↓(Lv.?) グレート 備考 ___ ~(___)(^^) <わすれないでください | | カメモナー【かめもなー】 2001年2月25日、モナー板「カメモナー」スレにて誕生。 コテハンAA職人「モナオ」によって生み出された。 どこにもモナーの面影はないが、何故かカメモナーと命名されている。 やたらしつこくカメモナーを売り込んでくるモナオの態度にイラついた 住人によって、カメモナー・モナオ共に叩かれるハメになる。 それでもめげずに健気に売り込み続けるモナオの姿勢に心打たれ、 カメモナー支持派も生まれたようである。
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メモ帳 名前 メールアドレス 内容
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毎日のメモ
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調べ物のメモ
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開発メモ VC++ eVC++