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身長:153cm 体重:48kg 誕生日:4月4日 血液型:B 趣味、特技:ブログ 携帯サイトのFLASHゲームのご褒美ヴォイスは 『お味方の大勝利にございます』 稼動最初期においてカードの女王の地位を手に入れるも、その後の修正であっと言う間にその地位を転がり堕ちる悲劇のヒロイン。 一時代を代表したカードでもあるし、せめてこの娘の誕生日が祝えるくらいまでAAAには頑張ってほしいよね。。。 193 :NPCさん:04/05/13 11 55 ID ??? 最近メガミのマンガはどんな感じなんだ? ここんとこ近くの書店がメガミ扱わなくなってさっぱりなんだが 194 :NPCさん:04/05/13 13 47 ID ??? 前回は伊勢あかりが来て騒いでた。 195 :NPCさん:04/05/13 15 22 ID ??? なにぃ~ しかしゲストがよく来るようになったのは望ましいな 202 :NPCさん:04/05/16 01 07 ID ??? 194 三重県民ですが・・・ ご指摘の伊勢あかり様が伊勢神宮で最高位の方と聞いて 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 でもゲマ難波で構築済みデッキを買って萌え死にました。 能力もダメージを捨て札に変換するという控えめな大和撫子の鏡で (・∀・)イイ! 203 :NPCさん:04/05/17 13 14 ID ??? 202 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 そうなのか…三重県民としては複雑… 204 :NPCさん:04/05/17 21 00 ID ??? 三重県から遊びにきたと言うのなら、手土産に伊勢茶と赤福餅は必須。 それを持ってこなかったあかりは似非三重県民だ!( ゚Д゚) 今度メガミマガジン編集部に送りつけるから覚悟しる! いやマジで美味しいですよ(´ー`)つ旦 205 :NPCさん:04/05/17 23 02 ID ??? 「斎王は皇族しかなれないぞボケェ!」とまれかつ掲示板で喚いてた香具師が印象に残ってる… 206 :NPCさん:04/05/17 23 06 ID ??? 204 赤福餅は持ってきてたやん。 207 :204:04/05/18 01 03 ID ??? そうか、持ってきてたのか。ちゃんと読んでなかった(´・ω・`) じゃあ赤福の存在を教えなくてもいいや。 よって赤福&伊勢茶発送も中止(´ー`)y-~~ 208 :NPCさん:04/05/18 01 40 ID ??? まあ逆に赤福やら伊勢茶など土産物屋で買えるようなものを もってくるのも似非三重県民なのかもしれんな 伊勢海老ぐらい持って来るべきだ 209 :NPCさん:04/05/18 02 09 ID ??? 三重県の特産物について語るスレはここですか? 211 :NPCさん:04/05/18 17 33 ID ??? 205 まあ実際斎王は皇族しかなれないけどな。 皇族なら「伊勢」という苗字もおかしいし…って突っ込み始めるときりが無い。 まあとっくの昔に廃止された制度ではあるんだが… それよか、斎王って男と触れてはならない話してはならない一切の穢れが許されない存在なんだが… ゑろゐな、ゑろ過ぎる… 208 そして伊勢の人間は土産に隣町の松坂で牛肉を買っていく罠。 207 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/01/06(火) 19 16 33 ID aVUt2BBg0 夏に伊勢神宮行った時に見たなぁ紫の袴 伊勢神宮はどういう配置で色が変わってるか判らないけど 授与所には緋袴の巫女さんがいて紫は外れた場所の休憩所みたいなとこにいた 雰囲気的に助勤とかそんな感じだったけど・・・ 髪型とかも若干ラフな感じだったし あと巫女でもなんでもないけど十二単の着付けを披露するイベントとかでも 着付けをする紫の袴つけた人を見たりするな 208 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/01/06(火) 19 24 31 ID pQQL0AgL0 伊勢神宮の神主は皇族関係者が多いから巫女さんもそういう系のお嬢様ばかりかもね 斎宮は皇族の女性しかなれないし、神主の長も男系皇族の人しかなれないらしい 209 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2009/01/06(火) 20 07 58 ID YLyqWhyW0 千歌音ちゃんのことですか 212 :NPCさん:04/05/18 18 47 ID ??? そういや伊勢物語の「狩使」で「男」をもてなしたのも斎王だったっけか あれ考えると男と普通に話してるし、あまつさえセクースしてる(としかとれない文脈)んだが・・・ でもまあ、みんな正直そんな事どうでもいいんだろ? 213 :NPCさん:04/05/18 21 38 ID ??? 212 どうでもいいに決まっている。 二つ選択肢があれば自分の好きな方を押してるだけだろ。 むしろ脳内補完 750 :ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22 57 21 ID mdZiYG2C0 一度は伊勢あかりのブログを見てみたいのだが、一体どんな内容なのか気になるぜ。ちょっと内容を妄想してみる 752 :ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23 21 14 ID 9jWq+zpXO 750 ○月○日 あのウラナリ袴、守ってやってんのにダメージもらいやがって役にたたねぇ。あざか棒を菊門に差すゾ。 ○月×日 同じ言葉しか喋らない人造天使うるさい。妖怪作戦通りとでも名付けよう。 □月△日 あの青い袴の巫女は日本語の理解力が弱いのか?。たったく、ドモンの家系はお●カで困る。 759 :ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23 11 03 ID 0DhTVbeo0 750 あかりのブログ 今日は私の知り合いである「各務柊子」さんの裸エプロン姿をのせておきますね。 昨日、柊子さんを相手に模擬戦を行い、見事私たちの勝利!負けた柊子さんには罰ゲームとして裸エプロンを来ていただきました。(笑) 最初はいやがっていた柊子さんでしたが、私たちで取り押さえ着ている服を強引にはぎとって着せてあげました。とっても似合っていると思いませんか? ちなみに、本人には内緒で掲載です(笑)
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[[《斎乃王“伊勢 あかり”》]] カードの種類:キャラクター 属性:[[阿羅耶識]]/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「和妙」 一定時間、味方へのダメージを軽減する結界を張る。 これまた驚異のスキル性能でAAA界に君臨する名DF、もといブログクィーンあかりの対策伝授。 …だったはずなのだが、驚異の下方修正で怖くなくなってしまった。 1回の詠唱による効果時間が短くなり、さらにパワー3以上の攻撃だとダメージが入るようになった。 0.スキルを理解しよう 自己中心にダメージを”軽減”する結界を張る 軽減とは名ばかりで、パワー17の攻撃すら無力化する 攻撃をパワー2つ分カットする。 1.殴る 「スキルを理解しよう」にもある通り、殴られればスキル詠唱は中断されます。 結界効果が切れるまでひたすら詠唱中断させればあとは普通に殴れます。 注意点として、あかり本人がパワー3、その上殴りに行ってしばらくはダメージが通らないので 出来ればパワー2以上のキャラを複数か、パワー4以上のキャラを用意しましょう。 2.スキルを消す ピュアメイドでひたすら消す。沖田バリアも一緒に消せます。 千里、新名で封印する。沖田と違って打ち消されないので、封印したらすぐ殴りに行きましょう。 3.結界の外に出す 効果があるのは結界の中だけなので、結界の外に出してしまいましょう。 アフロディーテ、メタトロンなどで強制移動させればこれまた普通に殴れます。 4.ブレイクさせない フィールド上に敵のキャラクターが3体以上召喚されていれば当然あかりは出せません。 敵のキャラクターを無視してひたすらMBを狙うことであかりをフィールド上に出させないことが 可能です。 ただし、「やられに来た」キャラクターから逃げるにはある程度のスピードが必要なことと、 メタトロンなど倒しておかないとウザイキャラクターなどがいる場合は使えないですが。 5.出現即破壊する キャラクターを召喚する際には出現位置に魔方陣のようなものが表示されます。 (上画面のみ) 魔方陣の色と敵のデッキ表示から、出現するキャラクターはすぐに分かるので こまめに上画面を見てあかりが召喚されたら即座に魔方陣の場所に向かいましょう。 うまく間に合えば召喚されても結界を出す前に倒すことができます。 (ウリエルとかいると楽、できれば複数のキャラクターで囲むとよい) なお、あかりが出てくるタイミングは フィールドにいる敵キャラクターが2体以下でエナジーが4たまった時 エナジーが4以上たまっているときに、敵キャラクターがやられて2体になった時 が多いので、この2つのタイミングのときは上画面に注意しておくとよいでしょう。 6.軽減対象外のスキルで除去する あかりが軽減できるのはあくまでダメージだけで、「HP低下」「戦闘不能」などの 効果はそのまま受けてしまいます。 HP低下効果は黄色に多いですが、それ以外だと「ミカエル」「ルシフェル(緑)」 がHP低下スキルを持っています(とはいえ、あかり除去のために6コストを生け贄に 捧げるのは、はっきり言って損な交換ですが)。 7.軽減しきれないほどのパワーを叩き込む 「ロマンソドム」や「シヴァルシセドナ」などを使えば、相手は引きこもりどころの 話ではなくなってしまいます。今の環境だとセドナ絡みのコンボには非常に相性が 悪いカードとなっています、あかり側は多分セドナだけは見たくないと思っています 次。あかりにその他が絡んだ場合。 1.+沖田 もっとも一般的な組み合わせ。同色でコストも被らず組みやすい。 手っ取り早いのはダッシュで沖田の後ろに回り、まずあかりを殴り殺す。 このとき、ちゃんとあかりを殴っているか上モニターで逐一確認しましょう。結界を消すことが最優先です。 あとは沖田対策、あかり対策の方法で十分対処可能です。 むしろ残り1キャラの処理が明暗を分けますが・・・。 2.+弓削 アタックセンス・シューティングセンスあたりは一応対策になります。 あとピュアメイド光線でスキル消し・・・など、一般的な対策で何とか・・・ 3.+ウリエル 黒赤は互いの短所をカバーできるので、非常によく見る組み合わせ。 ひたすらテレポでMB粘着、「じゃあねっ」ってなボクっ娘ボイスが憎たらしい。 この場合はまずウリエルを殺しましょう。MB近くにパワー2以上のキャラを2体以上置いておけばさほど問題なく殺せます。 ただウリエルの速度が3なので、逃げて行くのを追っていたらテレポで丸裸になったMBが殴られた、なんてことの無いように。 あかりはスキル撃っている間は基本的に無害なので、こちらが切り崩す準備はきっちりと。 4.+ルシフェル 沖田あかりで塹壕を掘りルシフェルで無差別爆撃。泣けます。 ぶっちゃけここまで相手の勝ちパターンに嵌められると対処のしようがないです。 あかりが4コスト、ルシフェルが5コストなので出るまでにきっちり相手の勝ちパターンを崩しておく必要があります。 一応ピュアメイドなら完全に無力化できますが、当然ルシフェルが殴りかかってきますので護衛も忘れずに。 5.+応龍・エナドレ 一応。 対処法としては、応龍を使われても逆転できないほど相手MBを削ったり、 エナドレ使われても逆転出来ないほど敵キャラを殴る。 あるいはなるべく早いラウンドで使わせて、回復手段を減らす。 応龍・エナドレを使われると思ったら、こちらも無理にオルタを使ってまで削らなくてもいいでしょう。 相手にはもう回復手段がないというプレッシャーを、自分にはもう相手に回復手段が無いという余裕が出来ます。 もっとも、両方が入っていれば2ラウンドとも回復で取られるか、9割差を埋められるかするので結構洒落にならん。 6.+ハニエル 上位でよく見る組み合わせ。 光弾当てればワープ後の突撃は止まりますが・・・基本的には逃げの一手。 次元斬でまとめて乙、あたりが前向きな対処法。 ・最後に 単体ではどうということもないカードでも、組み合わせると恐ろしい性能を発揮するのもカードゲームの醍醐味です。 ここに書いた対処法が通用しないことも多々あります。 それでも自分なりの対処法を考え、デッキを組んでみてください。 現在も上級者が使えば強いあかりに楽に勝てる腕を身につけたとき、沖田あかりを超える強コンボも見つけられることでしょう。
https://w.atwiki.jp/winowie90/
初GU 初めてGUに行ってきました。 近所にユニクロや他のお店もあるので、わざわざ電車に乗ってGUには行った事がなかったため、今回が初めてのGUでの買い物になりました。 行ったお店は5フロアもある大型店で、エスカレーターを利用しながらあちこちでウインドウショッピングしました。 さすがファストファッションっていうだけあって、どれも安かったです。 しかもそんなに安っぽくない、縫製もちゃんとした商品が多かったです。 店員さんの対応もよかったし、また行きたいと思います。 http //www.ladysugg.com/
https://w.atwiki.jp/munou/pages/24.html
あかり【登録タグ あ 人工無脳】 公開ページ The Light of Smile/人工無脳 あかりちゃん 作者 RUKA 公開日 2000年6月 紹介 こんにちは、メッチャ低予算で造られた美少女ロボット、あかりです。(公開ページより) CGIチャットで会話。辞書型。 元気で明るいけど、ちょっとおバカな女の子型ロボットという設定。 リンク 作者サイト The Light of Smile 笑顔の灯り 作者ブログ RUKAの雑記ノート 作者ブログ チラシの余白... 人工無脳 あかりちゃん RUKAの雑記ノート コメント サイト閉鎖したようです。 -- ドジ (2013-01-25 23 57 30) サイト閉鎖時つながらなかったのだけど、あかりちゃんは残っててよかった。 -- ドジ (2013-01-26 21 04 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/67.html
《斎乃王“伊勢 あかり”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[阿羅耶識]]/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「和妙」 一定時間、味方へのダメージを軽減する結界を張る。 0019_c_s.gif いつきのきみ“いせ あかり” 阿羅耶識のSR。 コストに対して攻撃力、移動速度はぱっとしないがその真価はスキルにある。 ひとたび結界を展開すれば敵の攻撃をほぼ無力化でき…たのも今は昔。 過去に数々の修正を受け2007年11月現在は実に使いづらいカードとなってしまった。 以前のように角で固めて和妙を発動させれば勝てるというお手軽カードではなくなったために、 今後はこれを立ち回りでカバーすることが必要である。 11月の修正によって軽減効果がさらに下方修正され変わりに結界を貼る数が増えたためさらに扱いが難しくなってしまった。 弱体化を受けたとはいえ、Darkloreやイレイザーのように 攻撃力の高いキャラクターが多い勢力でもなければ早々に落とされることもなく、 追いかけっこからより安全にMBを守ることができることを考えれば未だに強いカードであることは間違いない。 以下が修正の歴史となる。 2007年3月27日(火曜日) 午前8時00分(定期メンテナンス終了以降)からゲームバランス調整のため、 スキルの効果持続時間と、「ダメージ軽減」の効果がダウン。 効果持続時間の減少により攻撃による詠唱中断後の対処が行いやすくなったため、 以前のような難攻不落の要塞を築くことは難しいようである。 ダメージ軽減効果は2以下の攻撃をカット(それでもミリ単位は削れるようになった)、 3以上の攻撃を軽減する形になったために以前のように『殴って落とせない』という状況はなくなった。 (まだ断定ではないため要調査) 2.05-2.07間にてィアーリスと同時に修正がかかった模様。 パワー3までをカットする様になった為、敷島・沖田と併せてのあかりバリアが復活した。敷島の効果によって、沖田・あかり共にとんでもないタフさを見せるため、決まると間違いなく勝ち目がない。 弓削を入れれば妨害光弾の対処も可能なため、どおもんデッキに対する引き篭もりも可能。 相変わらず固有スキル、オルタレーションカードは天敵であるため注意が必要。 《次元斬》や《魔戦姫“レイナ・アークトゥルス”》のスキル等の戦闘不能効果、 《フォトンスラッシュ》や《太師“聞仲”》のスキルでの最大HP低下による撤退は避けられないので これらのカードが相手の場合、これらからカバーをできる立ち回りが必要となる。 2007/11/6のバランス調整の結果、スキル設置数が増加し、ダメージ軽減量が低下した。 キャラアバター:霊能者♀ セリフ 登録 いいお日柄ですね ブレイク 必ずや、勝利をあなたに 待機中1 言祝ぎ申し上げます 待機中2 機を待つのも、悪くありません 待機中3 ブログを更新しましたわ♪ ダッシュ1 それでは ダッシュ2 失礼 攻撃1 ふ! 攻撃2 は! 攻撃3 や! 背後攻撃1 はああっ! 背後攻撃2 やああっ! アタックセンス 行って参りますね トラップセンス 準備万端でございます シューティングセンス 澄んだ心で…… 被攻撃 これしきっ! 被大攻撃 あううぅ… 瀕死1 旗色が悪いですわ 瀕死2 しばしお時間をくださいませ 瀕死3 お助けください… 状態異常1 冒涜なさるおつもりですか? 状態異常2 困りましたわ 状態異常3 胸騒ぎがいたします 強化 回復1 吉兆です 強化 回復2 尽きせぬ感謝を 強化 回復3 ブログに書かなきゃ スキル使用 幸い(さきわい)給え、祝ぎ(ことほぎ)給え… 撃破1 分をわきまえて下さい 撃破2 お下がりなさい! 撤退 今しばらく、おそばに居りたかった 復活 ご心配をおかけしました MB接敵 そちらに行きましたよ 勝利1 ブログに書いておきますね 勝利2 お味方の大勝利にございます 相手デッキ閲覧 争いは好むところではございませんが、仕方ありませんね 挑発 戦わなくても分かりそうなものなのに
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-‐…‐- ◯ , ´ ` 、 /,,=ミ ,,=ミ ', o ,' {{///}} __ {{///}}.ハⅰ ゜ / ゙=≦(_Y’Y_)≧= "| || ,′ ィ´ /{ 代jノ{∧ /トミ| || {/l イ V=== ===| }| || `'トミ| r‐一ァ ' ' '| 人_j.ノ. `¨|ハ人__ノ=号=≦|/}-< r─‐=ミV/厶Φ-‐=ミ ハ .′ `´ } /} { { /{ 人 ノ /} {ト-r‐rォ I7⌒7⌒´ /{. 八__{__{´ `{ { ノ / ` ┴~=ァ=≦{ 人 ,ハ } `iト- -=ニ⌒’ { ゆるゆりのAAを主に使う人。 たまにストライクウィッチーズやまどマギ関連を使うこともある(可能性は低)。 現れる時間帯や日時は完全不定期。 スレにいる場合、あっかりーんと呼ぶと99%反応します。 8月15日に水遁されたためショックを受けている。 8月22日現在レベル4、A雑への復帰は9月以降。 あかりから一言「またみんなと話すのを楽しみにしてるよぉ。」 あっかりーん! -- 名無しさん (2012-07-31 11 07 23) はーーい! -- あかり (2012-08-02 16 34 27) あっかりーん -- 名無しさん (2012-08-02 17 01 09) あかり -- はーーい! (2012-08-12 18 45 04) 名前とコメント間違えたよぉ -- あかり (2012-08-12 18 45 27) あっかり -- ん (2012-08-12 23 59 16) \アッカリーン/ -- 名無しA (2012-08-13 07 59 11) はーい -- あかり (2012-08-15 21 53 26) おっぱいうp -- ??? (2012-08-16 16 45 30) おっぱいうp!! -- こゆび (2012-08-17 09 47 28) しないよぉ -- あかり (2012-08-18 14 55 31) というわけでしばらくA雑お休みするよぉ。 -- あかり (2012-08-22 00 28 58) あっかろーん -- 銀ちゃん (2012-08-22 13 02 12) アッカリーン でおじゃる! -- とばっちり同志 (2012-08-26 22 58 55) はーーい! -- あかり (2012-08-28 19 39 51) \アッカリーン/ -- クロレッツ (2012-08-28 23 09 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anarjitsuaakao/pages/4.html
あかり @( ●)(●)@ ノ ) つ ( ) ( ⊂⊂ ) トテトテ (__(__) AKARIDAYOo @⌒⌒@ /(人人)) レリ ゚ヮ゚ノリ あかりだよぉ 〈`つyiつ ((く_/ハ )) ( ノ゛ )ノ 顔文字 @( ●)(●)@ -出現時期 7月上旬 -やきう民と原住民のAAを組み合わせの中で生まれた。 下のAAはあかりチンバキスレに下半身が改変された状態で登場することが多い。 -「まるまるだよぉ」とごびに小さい母音がつくしゃべり方が特徴
https://w.atwiki.jp/pokexdeki/pages/136.html
【更新:18.1.3】 xグ // _,!{_,.. -- 、 ,..- ´ ̄-‐ ` ´ -‐-..、 `ヽ、 __ / / `ヽ ` 二゙ヽ、 r ´i / / ヽ= j i !ヽ,y / V ノ ヽ / / _,.. - ―‐-i、 ヾ.ヘ、 ,ィ´ .j / / ト、 .. . |i `ヽ ヽ ! . ヾヽ / . . ! | i / i ハ i ヽ. .. |! ./ i /ヽ ii. i i ,-゙ ヽ! | !i i i !i i _|_t-ミ\ ;j|/ x,レ== ミリ . | i´ `! !ハ| ト| ,レ゙,ィ ァx゙ `ヽj" f_, ,ikx ヽi リ i ! ! i i| fi タiイ i i|ィオ j ノ| j j ! .ト、`弋 ゙ ノ `‐-‐゙ ,リ ! j ト、 . iヾ //// ' //// ij j レi ! ヽト、. !ヽ r --―ァ / / i´ i i ヽ ヽヽ ヽ、 j`i - ´ ,/ j/ ルリ `゙ ヽ!∨V`i ` / /._ ,ィクィ ´リ|/|ノ∨ ___|/V/ / /, ' |\_ ノ !i / !,// _/  ̄`ーt-、 / ヾヽ / く,つ´ / / / ヽ / i ヾ, ´ -!..-/ // ヽ /´,i | / ,kッ゙ / // / ト、 (出典:ゆるゆり) 初登場4スレ 7288。顔出し登場4スレ 7594。 タチワキシティで出会う。過去できない子に出会った事があり、名前はできない子に付けて貰った。 また、できない子以外に見つけられた事がない為、できない子に依存している。 自身を「弱いくて戦えない」と言い切り、できない子に「守って貰う」と約束したという。 帝人は対面時、あかりのスキル・技などを調べることが出来なかった。しかし、あかりに言わせれば、「あかりの事が分からないのは良くあること」。 できない子の仲間になることを望み、そのまま仲間になった。「痛いのは嫌だ」と告げている為、現在【白黒共に選出不可】。 また危険区域の名は知っていても、その詳細を知らないなど一般常識に欠けている部分がある。 +- ポケウッドのコンテストにて、偶然同じスキルを持つポケモンに出会い興味を持ち、後彼に出会う為に一人で出かけた。 だが会えたと思ったその矢先、彼に色々と責め立てられ、影響を受け「狂気」を取得してしまう。 今の彼女は狂気に侵され周りが見えず、ただ自分が「できない子に守られる」ということに固執している。 彼は「対」や「敵」と言い表していたが、あかりにそれを問う余裕はなかった。 データは7スレ 8926時点のもの。 ┏【N:あかり】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃【種族名】浮雑草 ┃【性別】女 ┣【ステータス】 ┃Lv.05 H-19 A-7 B-8 C-13 D-9 S-7 ┣【タイプ】草 ┣【特性】すりぬけ ┃ 相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『みがわり』の効果を受けない。 ┣【努力値】0/508 ┃ HP - ┃攻撃 - ┃防御 - ┃特攻 - ┃特防 - ┃素早 - ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 はねる こうごうせい バトンタッチ Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 認識妨害 - このスキルを持つ者の認識を妨害する。しかし、スキルレベルに応じた判定に成功すると一定間隔で認識出来るようになる。また、相互好感度26(友人)以上であれば、その人物が見えなくなることはない。スキル名が看破されると一定時間内(一日)認識が妨害されない。看破する為には声に出してスキル名を言う事が必要。 被虐体質 - 長時間により肉体的苦痛を受け、それが身体に残ったもの。受けるダメージがどんなものでも2倍になる 狂気 - それは蝕む毒であり、常にそれに浸っている。浸食からは逃げられない。狂気に関するマイナス異常を受け付けない 固有スキル スキル名 効果 備考
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あかりだよぉ ビッチという言葉は彼女の為にある。 3B1にはあまり来ない。通称、座敷童
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あかりの徒然日記です。はじまりはじまり、、。