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名前 オクトパソース=イチゴソース 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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グール とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール グール 他言語 Ghoul (英語) 初登場 【ドラガリアロスト】 アラブ人の伝承に登場する怪物。女性の場合は「グーラ」と呼ぶ事もある。 砂漠に住む悪魔で【人間】の死体を好んで食する。自由に姿を変えられるらしく、人間に紛れて生活している事も。 日本の伝承における「餓鬼」と近い部分もあり、日本では「屍食鬼」と称される事もあった。 「ダンジョンズ ドラゴンズ」で【ゾンビ】のような姿で登場したため、その影響を受け、現在のフィクション作品ではゾンビの一種のような扱いをされている事が多い。 任天堂のゲームでは意外にも出番が少ない。 作品別 【ドラガリアロスト】 闇属性のザコキャラ。動きは遅いが、【バジリスク】同様にブレスを吐いて遠距離攻撃してくるのが厄介。 ヴォルカニアグール火属性版。 フォレストグール風属性版。 ギガントグール闇属性のボス版。 ギガントヴォルカニアグール火属性のボス版。 ギガントフォレストグール風属性のボス版。 関連キャラクター 【ゾンビ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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前へ | 次へ クリア条件:40LINESで9-5クリア、VS COMでCPUに勝つ(分担可) 開始時間:2012/09/18(火) 07 23 34 終了時間:2012/09/18(火) 07 30 10 参加人数:1 「ワリオランド2」「グローカルヘキサイト」と共にゲームボーイカラーのローンチタイトルとして発売。 モードはひたすらブロックを消し続ける「MARATHON」 3分間でのスコアアタック「ULTRA」 40ライン消すまでのタイムアタック「40LINES」 「テトリス」の対戦モードをCPUとも出来るようになった「VS COM」がある。 40LINESではクリアしたときの花火がタイムが短ければ短いほど豪華になる。 40LINES 花火とクリアタイム 対戦 デフォルトのEASYに3連勝
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2013 新聞論評 20130318 This Page updated 2013-03-18 15 47 55 (Mon) 2013年3月18日 締切 新聞論評 学籍番号 201114030 氏名 北尾渉 1.新聞情報 見出し 「任天堂3~4割安 欧州で「Wii」廉価版 新機種「WiiU」低迷で」 発行日 2013年3月16日 新聞社 日本経済新聞 朝刊 面数 第13面 2.要約 任天堂は家庭用ゲーム機「Wii」の廉価版を欧州で売り出す。15日に発売するドイツを皮切りに順次主要国で販売する。新型ゲーム機「WiiU」が伸び悩んであり、廉価版Wiiをてこ入れする。(83字) 3.論評 今現在、WiiUが不振といわれる原因は、ソフト不足にあると考える。特に、WiiUを出した任天堂製のソフトの数である。今現在「ニュースーパーマリオブラザーズU」「ニンテンドーランド」の2本しか発売されていない。3月末には「GAME WARIO」が発売されるが、それでも少ないと感じる。 ソフトメーカのソフトも少しずつではあるが、発表されている。オンライン専用の「ドラゴンクエスト10」のWiiU版が発売され、他機種とのマルチ展開されているソフトも少しずつ発売されている。 しかし、この廉価版Wiiの発売は、どうもWiiUの不振で発売されたからとは考えられない。今現在海外では任天堂が出している携帯ゲーム機の3DSよりもDSが売れている市場に、Wiiの廉価版を出したほうが売れるのではと考える。しかし、そうすると、WiiUが更に売れなくなるのではというジレンマが発生するだろう。 今現在任天堂にできることは、ソフトの投入である。これなしでは、WiiUは普及しないであろうと考える。(400字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オリエンタルブルー 青の天外 とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター メインキャラクター 重要人物 コメント 概要 オリエンタルブルー 青の天外 ふりがな おりえんたるぶるー あおのてんがい ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 128メガヒットロムカセット ジャンル ロールプレイング 発売元 任天堂 開発元 ハドソン プロデューサー 遠藤英俊 ディレクター 白水薫里 プレイ人数 1人 発売日 2003/10/24 (日本) 値段 4,800円(税別)バリューセレクション 2,667円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 通信ケーブル シリーズ 天外魔境シリーズ 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売した天外魔境シリーズ。同シリーズはハドソン開発によるものであるが、本作の販売は任天堂のため、このサイトでも扱う。 任天堂機種としては【スーパーファミコン】で発売された『天外魔境ZERO』以来となる作品。 和風洋風が混在する大地を舞台に、青の一族とされる主人公とマ界の者との戦いを描く。 自分が選んだ道が物語となる、という「フリーシナリオ」的な要素が取り入れられ、 行動によって一部のストーリー進行や仲間にできるキャラクターが異なったり、ロストしてしまうなどの要素がある。 自由性が高く、魔法のシステムに属する「マ石」システム、それにまつわるカスタマイズ要素も多い。 元々は【64DD】?向けに開発が進められており、不調によりゲームボーイアドバンス向けに開発を移行した話がある。 当初は三部作の予定があったのか、エンディングでは「chapter2」という記載があるが、続編などは発売されなかった。 キャラクターの権利などはハドソンの権利を引き継いだコナミ側にあると思われるが、キャラクターの外部出演や配信はされていない。 ゲームシステム フリーシナリオストーリーの進行にはある程度の自由があり、サブシナリオ的な要素が多く散りばめている。一定期間以内にあることをすると仲間になるキャラクターが変化する、とある場所やキャラクターにまつわるイベントを放置すると滅んだり仲間にできなくなる、といったことが発生する。 日記シナリオを進めたり、特定の行動を行うと自動的に日記に記載される。他のゲームで例えるなら、あらすじ機能やぼうけんノートに近い。大半はストーリーやサブシナリオに関わるものだが、あまり関係ないことも記載されたりする。用意されている種類も豊富で、それらをより集めるやりこみ要素的な物もある。日記はプレイヤー同士で交換することもできる。 マ石簡単に言えば、アイテム制になった呪文的な物。敵を倒すと落とし、それと使用者のMPを消費して魔法を繰り出すことができる。ただし設定された「かしこさ」を上回っていないと使用できない。合成することもでき、より強力なマ石を生み出すこともできる。マ石ごとに組み合わせは決まっており、分解することで組み合わせを知ることもできるが、組み合わせを知っていれば早く手に入ることも。装備品にもつける事が出来、組み合わせによっては使用時に特殊効果が付くことも。 鑑定屋シャンハイの南にある施設。アイテムを見せて買い取り額を調べることができる。物によっては、通常の買い取り額より高くつくこともあり、マ石改造を施した装備品(特に特殊効果付き)は高額で売れることも。序盤から大金を手に入れることも可能なので、序盤でこれで稼ぐとお金にはほぼ困らなくなる。なお、鑑定時のセリフや結果の表示の仕方などは、某お宝鑑定番組のパロディと思われる。 通信要素通信することで、日記・アイテム・マ石のやり取りができる。アイテムのみ制限があり、重要アイテムやマ石改造ができないアイテムはやり取りできない。いずれも攻略に役に立つ物なため、通信を使うと有利に進めることができる。 携帯機故にありがたい機能ゲームを一時的に中断できる中断セーブや、画面を消して電池の消耗を抑える「スリープモード」が搭載。スリープモードは、どの場面でもコマンドを入れることで任意タイミングで入ることが可能。それ以外にもダンジョンや町などに入った際、リジュームセーブという一時的なセーブされ、不意な電源落ちでも各入口から再開できる。リジュームセーブは各所のセーブポイントでセーブしておいたデータをロードすると失われる。 キャラクター メインキャラクター 【天濫/葵】(テンラン/アオイ)主人公(名前変更可能)。青の一族の末裔。 【レン先生】?ウーロンに住む研究者。 【天下丸】?鬼の子供。やや頼りない性能だが、終盤のイベントによって覚醒する。 【ヤミの右近】?呪われた名刀を持つ和装の剣士。ジュウベエと対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【忍十兵衛】?(ジュウベエ)忍者。ヤミの右近と対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【ジャッジ(オリエンタルブルー 青の天外)】?トカゲの亜人。青の一族を探している。 【わかな姫】水月によってつくられた人形。 【果心居士】?水月の弟子に一人に当たる老人。かぐらとは対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【かぐら】?水月の弟子に一人に当たる女性の巫女。果心居士とは対の存在で、どちらかしか仲間にできない。 【水月】天帝に使える陰陽師の男性。 【ガラシャ】?大きな釣り鐘を持った大柄な男性。お金を払うことで一定期間仲間にできる。 【ゲド】?とある場所に封印されているロボット。 重要人物 【マ法院】?(マ法院 静)マ界を収める長。 【おぼろ式部】?天帝に裏切られた女性の幽霊。 【カーラ】?マ界の一族の麗しき女性。様々なマ物を召喚できる。 【ワン イーマン】?死人について研究している科学者。 【スナヨミ】?綺麗な砂絵を描く女性。 【百鬼中将】?敵側に寝返った鬼の一族。 【コクヨウ仮面】?男性の剣士。 【メディックス】?詩を奏でる謎多き人物。 他のキャラクターは【オリエンタルブルー 青の天外】/キャラクター?を参照。 コメント スマブラSPではシモン参戦で、コナミ関連のネタとして本作からのスピリッツが登場するかと思われたが、結局なかったのが残念。 - シグナ (2024-03-09 13 57 07) 名前 全てのコメントを見る
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アックーム とは、【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール アックーム 他言語 Antasma (英語) 種族 【コウモリ】 職業 魔王 初登場 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】? かつてダークストーンをめぐってユメップたちと争ったコウモリの魔王。 昔は小さなコウモリだったが、【マクラノ族】の悪夢のカケラを食べて変化したという。 悪夢の世界に引きずり込むチカラを持ち、世界征服を目論む。 作品別 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】? 今回のオリジナル敵。夢世界の底で出会った【クッパ】と手を組み世界征服を目論む。 マクラノ族をマクラにした今回の騒動の元凶でもある。 ドリームストーンのチカラを手に入れるためにクッパを利用して出し抜くつもりだったが、利用していたのはクッパ側も同様であり、ネオクッパ城で逃走中にクッパがアックームを地面に叩き付ける形で決別。そのままマリオ兄弟と戦い、消滅するのであった。 RPG作品のオリジナル敵では珍しくクッパの噛ませとなったキャラクター。 ニンテンドードリームのインタビューによると、当初はラストボスとして設定されていたが、任天堂側から「クッパ一味を活躍させてくれ」との注文が入った事により予定が変更されたとの事である。 オープニングで【ネテバッカ博士】と何かしらの関係がありそうなのもその名残と思われる。 戦闘は4回あり、オープニングでルイージの悪夢の中でネテバッカ博士が映ると共に1戦目(???名義)、夢のマクラノ城で2戦目(???名義)、夢世界の底でクッパと共に3戦目(ここからアックーム名義)、そして前述のネオクッパ城で最後の戦いとなる。 4戦目はラストダンジョンの中ボスというだけあって相当な強敵。【アクムキャンディ】を食べて強化してしまうので、そちらを処理しつつ応戦しよう。 アックームXバトルリングでは3戦目がベースのクッパX アックームXと、4戦目がベースのアックームXがそれぞれ登場。特に4戦目がベースの方は本作屈指の強敵である。バトルメドレーではこの後に【クッパJr.】が待ち構えているので油断しないように。勝てないならマメを集めてこよう。 BGM アックームのテーマ アックームとの戦いの果て…戦闘時のBGM。上記のテーマのアレンジ 元ネタ推測 悪夢 関連キャラクター 【アクムキャンディ】 【クッパ】 余談 北米では非常に人気があり、英語名で検索を行うと大量のファンアートが存在している事が分かる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオブラザーズデラックス とは、【ゲームボーイカラー】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター ゲームモード 関連作品 移植・リメイク リンク コメント 概要 スーパーマリオブラザーズデラックス 他言語 Super Mario Bros. Deluxe (英語) ハード 【ゲームボーイカラー】専用 メディア 【ニンテンドウパワー】書き換え専用 (日本)ロムカセット (北米) ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1~2人 発売日 2000/03/01 (日本)1999/04/30 (北米) 値段 GBC 1,000円3DS 非売品 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 通信ケーブルポケットプリンタ シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク 3DS 【バーチャルコンソール】 【ゲームボーイカラー】専用タイトルとしてリメイクされた【スーパーマリオブラザーズ】。 当時のドット絵はそのままにセーブ機能を搭載。オリジナルモード以外にもスコアを競う「CHALLENGE」、他プレイヤーと競争する「VS GAME」が追加された。 これ以外にも特定の条件を満たすと絵が追加される「アルバム」などの多彩なモードが収録されている。 再現度は高いものの【ファミリーコンピュータ】でテレビに出力されるドット絵を使用しているため、ゲームボーイの160×144ドットモニターでは1画面で表示しきれず、上下や横が1画面に収まらないという大きな違いがある。 北米などでは1999/04/30に発売。そちらでは店頭で普通のゲームボーイカラー専用ソフトとして発売された。 日本ではニンテンドウパワー限定タイトルのため、日本の店頭に並んでいるものは全て輸入品である。 ※ストーリーなどは【スーパーマリオブラザーズ】を参照。 ゲームシステム 原作と違う点 初期人数が5人に増えた。 セーブが可能。【スーパーマリオコレクション】とは異なりコース単位でのセーブ・ロードを行える。 セレクトボタンでルイージに交代できる。 概要の通りに画面が狭い。 ループ面で正否に応じて効果音が鳴る。 バグ技が殆ど消滅。 連続でノコノコを踏む際の挙動がやや変わっており、端っこで甲羅にして下段から垂直にジャンプすると簡単に行える。 ジュゲムが投げた時やジャンプ台使用時などに効果音が追加。 新モードが多数ある。クリアするとスーパーマリオブラザーズ2を模したモードでも遊べる。 キャラクター ※特に変化のないキャラクターは【スーパーマリオブラザーズ】の記事を参照。 【ルイージ】今回はいつでもルイージを選べる。色がちょっと変わった。 【キノピオ】【ピーチ】救出時に動くようになった。 【ヨッシー】CHALLENGEで登場。タマゴを見つけてゴールすると孵化する。 【テレサ】条件を満たすと出現するテレサレースモードで登場。CPUの操作キャラ。勝利すると緑・赤・黒といった上位の色へと強化されていく。 ゲームモード ORIGINAL 1985原作を遊ぶモード。一度クリアすると裏面(1★1などの表記)が選択可能になる。 CHALLENGEORIGINAL 1985でクリアした事があるコースを選んでハイスコアを競うモード。コースには赤コインやヨッシーのたまごが隠されている。 VS GAME2人で通信ケーブルで繋いで対戦するモード。バーチャルコンソール版ではプレイ不可。 SUPER MARIO BROS. FOR SUPER PLAYERS【スーパーマリオブラザーズ2】のコースで遊べるおまけモード。最初は選べない。ただし、8-4までしか収録されていない、風が無い、特定の敵を踏んでも大ジャンプしない、ルイージの性能は変わっていない等、原作と異なる部分も多い。 + 解析情報 内部データでは9-1以降のデータも断片的ながら存在する。 何故9-1以降を没にしたのかは謎。 テレサレース(仮)テレサとレースするモード。最初は選べない。 RECORDSORIGINAL1985のハイスコアランキング・CHALLENGEのスコアを確認できる。 ALBUM特定の条件を満たすとイラストが収録される。ポケットプリンタでプリント可能。 TOY BOXカレンダーや占いなどが収録されている。ゲームを進めると遊べるものが増える。 関連作品 【スーパーマリオブラザーズ】 【スーパーマリオブラザーズ2】 【スーパーマリオブラザーズ スペシャル】?…ハドソンがPC向けに発売した方はこっち 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】日本国内においては、2014/01/14に『ニンテンドーネットワークID 登録♥感謝キャンペーン』の特典として【ニンテンドー3DS】向けに配信。「おみくじ」で引ける文章の内、通信関連の物が別の文章に置き換わっている。通常配信(有料)の予定はあったらしいのだが、結局配信は行われなかった。日本国外版では通常配信されている。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ポケットモンスター ルビー・サファイア とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラクター 【ポケモン】 【ジムリーダー】 【四天王】と【チャンピオン】? 組織 他の人たち 【ポケモントレーナー】 バグ 関連作品 マイナーチェンジ 【ポケットモンスター エメラルド】 移植・リメイク リンク コメント 概要 ポケットモンスター ルビー・サファイア 他言語 Pokémon Ruby Version and Sapphire Version (英語) ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 64メガビットロムカセット ジャンル RPG 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ゲームフリーク プロデューサー 陣内弘之出石武宏鶴宏明岩田聡(エグゼクティブプロデューサー)石原恒和(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 増田順一田尻智(エグゼクティブディレクター) プレイ人数 1~2人 発売日 2002/11/21 (日本) 値段 4,800円(税別) 対応機能 ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブルGBAケーブル【カードeリーダー+】? シリーズ ポケットモンスターシリーズ 移植・リメイク 3DS 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 日本販売数 544万本(2バージョン合計) 世界販売数 約1,622万本 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売した、ポケットモンスターシリーズ本編の3作目。カートリッジは宝石を模したようなクリアレッド・クリアブルーのカラーを採用。 九州を模した自然豊かな新地方「ホウエン地方」を舞台に、新たなポケモン達と共に冒険する。 パッケージは伝説のポケモン【グラードン】と【カイオーガ】が描かれており、それぞれのバージョンでしか捕獲できない。 今回からストーリーに伝説のポケモンが大きく絡むようになり、「悪の組織と伝説のポケモンを巡って争う」という図式が定番化する。 新システムとして「特性」が登場。今まで能力とわざの違いしか無かったポケモン達が大幅に差別化されるようになった。 更に2vs2で戦う新たな対戦形式「ダブルバトル」が登場し、戦略性の高い戦いは今後のシリーズにも続投されるようになる。 また、前作までの泥仕合を危惧したためか、基礎ポイント(努力値)に関するシステムが大幅に変更、特定の能力値に特化する「性格」といったシステムも登場した。 ハードの通信互換が無くなったため、前作からポケモンを送る事ができず、互換切りが行われた。 それに伴い本作では入手不能なポケモンが180種近く存在する。(*1) そのため発売当初は評価が低く、【ゲームボーイアドバンス】の不調も手伝って相当の失速を見せていたが、徐々に販売数を伸ばして次第に受け入れられていった。 2014/11/21には【ニンテンドー3DS】のリメイク作品、【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】が発売した。 ストーリー 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』の舞台は、豊かな自然に恵まれたホウエン地方。物語は、小さな町・ミシロタウンに、主人公が引っ越してきたところからはじまる。野生のポケモンにおそわれているオダマキ博士を助けた主人公は、そのお礼に1匹のポケモンと「ポケモンずかん」をもらい、ホウエン地方をめぐる冒険の旅に出るのだ! ゲームシステム 特性各ポケモンに新たに追加された能力。いわゆるパッシブスキルであり、「攻撃を受けると敵を状態異常にする」「体力が減ると特定のタイプのわざの威力が上がる」「特定の状態異常を無効化する」など、効果は特性によって大きく変わる。これにより似たり寄ったりの能力だったポケモン達が大きく差別化され、まったくの別物になったポケモンも存在する。一部のポケモンには2つの特性があり、どちらの特性になるかは個体毎にランダム。 基礎ポイント(努力値)の仕様変更前作までは最大値までいくらでも振り分けられた基礎ポイント(努力値)が、本作で大きく仕様変更され、「最大で510のポイントを各ステータスに割り振る」といった形に変わった。そのためトレーナーによってポケモンの能力配分が大きく異なるようになった。下記の性格システムも合わせ、同じポケモンでも人によってまったく違う型で戦えるようになり、バリエーションが大きく増し、前作までの泥仕合を削減する事に成功した。その一方、本作の時点ではリセットする方法がなく、一度入れてしまうと取り返しがつかないという大きな問題点が生まれてしまう。能力値への反映は旧作同様にレベルアップ時・栄養ドリンクの使用時・パソコンに預けた際に行われる。本作の時点では敵ポケモンを倒して得られる努力値は経験値と共に入る仕様のため、レベル100まで上げた場合、アイテム使用以外で努力値が獲得できない。また、本作の時点では努力値が入っているのか否かは、各能力値を目測して計算するか、合計510で「がんばリボン」を貰った否かでしか判別できない。 性格ポケモンにランダムで25種類の性格が当てられる。性格によって特定の能力が伸びやすくなったり伸びにくくなったりする。本作の時点では特性やアイテムによる性格の調整要素が一切なく、厳選は困難を極める。 ダブルバトル/マルチバトルポケモンを2匹同時に繰り出す新しいバトル。ダブルバトルでは一部のわざの性質が変化し、範囲攻撃に変わるものがある。戦略性は高くなったものの敷居が高く、ストーリー中ではあくまでもサブ要素の戦い方に留まっている。 ポケナビ(ポケモンナビゲーター)前作のポケギアに該当するデバイス。タウンマップ確認、コンディションの閲覧、きねんリボンの確認を行える。また、対戦した一部のトレーナーは「トレーナーアイ」にリストアップされ、再戦可能になるとお知らせしてくれる。 ポケモンコンテスト特定の町ではポケモンコンテストという見世物が開かれている。プレイヤーも手持ちのポケモンをエントリーして参加が可能。コンテストは前半と後半に分かれた2回戦になっており、前半では下記のコンディションが高いほど評価が上がり、後半ではわざを使ってアピールポイントを競う。 コンディション各ポケモンに設定されている外見の数値。ポロックを食べさせる事で上昇するが、「けづや」が最大になるともう伸ばせなくなってしまう。基本的にコンテストにしか影響しない数値だが、【ヒンバス】のみこれの「うつくしさ」によって進化する。 きねんリボンポケモンに対する実績のようなもの。特定の条件を満たしたポケモンにリボンが送られる。 木の実を育てる本作からは各地の土で木の実を植えて栽培できるようになった。毎日水をあげる事で大きく成長し、たくさんの木の実が採れる。 ポロック「きのみブレンダー」を使う事で、手に入れた木の実でポロックと呼ばれるお菓子を生成できる。ポケモンに食べさせるとポロックの味によってコンディションが上がる。 わざおもいだし【ポケモンスタジアム金銀】?においてはジムリーダーのしろのクリア特典だった低レベルわざの思い出しが本編にも導入。本作ではハジツゲタウンのわざマニアにハートのウロコを渡すと思い出させてくれる。レベル1で覚える設定のわざや進化レベル未満のわざも対応しており、ポケモンによってはこれでしか覚えられない技も存在する。以降のシリーズでも定番化する。 ひみつきち各所で「ひみつのちから」を使うと自分だけの「ひみつきち」を作る事ができる。他のトレーナーとレコードを混ぜれば他人のひみつきちが自分のカートリッジにも登場する。他の人のひみつきちでは戦う事もでき、レコードを混ぜた時の手持ちが反映される。一日一回しか戦えず、強制レポートがあるが経験値は入る。 レコード通信要素の一つ。これを混ぜると他のプレイヤーのプレイ状況や特定の行動を行った回数が反映されたり、ひみつきちが出現したりする。 キンセツシティのおやじキンセツシティのポケモンセンターにはIDの下一桁によって変なおやじが出現する。おやじは5種類存在し、おやじによっては模様替え用のグッズをくれたり、新しい言葉を教えてくれる。 バトルタワー【ポケットモンスター クリスタルバージョン】で登場したモバイル限定の対戦施設が完全オフラインでも遊べるようになった。ランダムで選ばれた連続7人のトレーナーと対戦し、全て勝ち抜くことでアイテムが手に入る。目指せ100連勝。入退場や中断・中断再開時には強制レポートが書かれるため、負けたらリセットしてなったことにするなど、基本的にはズルができない。相手は本作で出現するポケモンや覚えるわざしか使わず、後の作品で使用可能になったポケモンや教えわざを使わない為、わざの範囲が広く386匹全て入手可能な現在では難易度は低め。 カードeリーダー+との連動2003/06/27に発売した【ポケモンバトルカードe+】?と連動が可能。バトルカードを読み込むとトクサネシティの小屋にトレーナーが登場してバトルができ、ナゾのみカードを読み込みと「ナゾのみ」を入手できる。 キャラクター メインキャラクター 【ユウキ】男主人公。女主人公を選んだ場合はオダマキ博士の子供になる。オダマキ博士の子供になった場合、前作までのライバルと異なり最後までは戦わずに途中でリタイアしてしまう。 【ハルカ】女主人公。男主人公を選んだ場合はオダマキ博士の子供になる。オダマキ博士の子供になった場合はユウキと同様。 【オダマキ博士】?今回の博士。野外で自らフィールドワークを行う行動派。 【ミツル】?トウカシティで出会う病弱の少年。主人公と一緒に捕まえた【ラルトス】と共に旅立ち、成長していく。 【ポケモン】 最初に選ぶポケモン 【キモリ】くさタイプ。前作の【チコリータ】ほどの不遇ではないが、他2匹ほどの強みは無い。性能は悪くないのでクリア自体に支障が出るほどでもない。 【アチャモ】ほのおタイプ。【ワカシャモ】に進化するとかくとうタイプが付き、ストーリーではかなり優秀。 【ミズゴロウ】みずタイプ。【ヌマクロー】に進化するとじめんタイプが付き、こちらもストーリーではかなり優秀。 伝説のポケモン 【グラードン】ルビーのパッケージポケモン。大地を広げたと言われている。ひざしがつよいにする特性「ひでり」を持つ。 【カイオーガ】サファイアのパッケージポケモン。海を作ったと言われている。あめにする特性「あめふらし」を持つ。 【レックウザ】緑色の東洋龍を思わせる謎のポケモン。天候をはれに固定する特性「エアロック」を持つ。 【ラティアス】映画で先行登場した赤色のポケモン。サファイアでは各地を徘徊している。ルビーでは「むげんのチケット」を手に入れると出会える。 【ラティオス】映画で先行登場した青色のポケモン。ルビーでは各地を徘徊している。サファイアでは「むげんのチケット」を手に入れると出会える。 【レジロック】点字が書かれた岩のポケモン。さばくいせきで眠っている。 【レジアイス】点字が書かれた氷のポケモン。こじまのよこあなで眠っている。 【レジスチル】点字が書かれた鋼のポケモン。こだいづかで眠っている。 【ジラーチ】1000年に一度だけ目覚める幻のポケモン。映画で配布された。 他のポケモンは【ポケモン】/一覧1の0001~0386を参照。 【ジムリーダー】 【ツツジ】 【トウキ】 【テッセン】 【アスナ】 【センリ】 【ナギ(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】 【フウ】とラン 【ミクリ】 【四天王】と【チャンピオン】? 【カゲツ(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】 【フヨウ】 【プリム(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】 【ゲンジ(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】 【ダイゴ】? 組織 【マグマ団】 【したっぱ】 【カガリ】 【ホムラ(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】 【マツブサ】 【アクア団】 【したっぱ】 【イズミ】 【ウシオ】 【アオギリ】 他の人たち ツワブキ? 【クスノキ館長】? 【ソライシ博士】? 【マユミ】? 【キリ】? 【カラクリだいおう】 キンセツシティのおやじ 【メルヘンおやじ】? 【ナウいおやじ】? 【シンガーソングおやじ】? 【グッズこうかんおやじ】? 【でんせつおやじ】? 【ポケモントレーナー】 【アロマなおねえさん】 【いせきマニア】 【インタビュアー】? 【うきわガール】? 【うきわボーイ】? 【うみきょうだい】? 【エリートトレーナー】 【オカルトマニア】 【おじょうさま】 【おとなのおねえさん】 【おぼっちゃま】? 【かいじゅうマニア】 【かいパンやろう】? 【カチヌキさんち】? カラテおう? 【ギタリスト】 【キャンプファイヤー】 【キャンプボーイ】? 【きんこんしき】? 【こんちゅうマニア】 【サイキッカー】 【ジェントルマン】 【じゅくがえり】? 【センパイとコウハイ】? 【だいすきクラブ】? 【たつじん】? 【たんぱんこぞう】 【つりびと】 【トライアスリート】? 【ドラゴンつかい】 【とりつかい】 【ニンジャごっこ】? 【バトルガール】? 【パラソルおねえさん】 【ビキニのおねえさん】 【ピクニックガール】 【ふたごちゃん】? 【ふなのり】 【ポケモンコレクター】 【ポケモンブリーダー】 【ポケモンレンジャー】? 【ミニスカート】 【むしとりしょうねん】? 【やまおとこ】 【ラブラブカップル】? バグ きのみもんだい致命的なバグとして「きのみもんだい」と呼ばれる、時計に関するイベントが発生しなくなったり、関連するイベントの処理がおかしくなったりするバグが存在する。最初にセーブデータを作ってから1年間ほど経過すると、ほぼ確実に発生する。当時の修理する方法として任天堂に送る事や、月刊任天堂2004年1月~3月号で配信された「きのみもんだい しゅうり プログラム」で修復ができた。後続作品である【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】と【ポケットモンスター エメラルド】ではその修理プログラムが内蔵された。通信ケーブルで繋ぐ事で現在でも利用が可能。他にもカードeリーダー+用のカードとして修理プログラムのコードが記録されたものもあり、雑誌「ポケモンスクープ2004.Winter」の付録となっていた。 道具増殖適当なメール1種類を大量に購入し、トリックを覚えたポケモンにメールを持たせ、道具を持っているポケモン(「チーゴのみ」を100%所持している【ドンメル】が良い)に「トリック」を使って倒す。これを数回繰り返すとメールを持たせる時のメッセージが聞かれなくなり、増やしたい道具を持たせると、メールが減って持たせた道具が増える。これを連打するだけで好きな道具を増殖できる。これによりこの世代では好きなだけわざマシンの増殖が行えたため、基本的にわざマシンで困る事は無かった。通信交換でメールを受け取ると治せる。ゲーム内のNPCとの通信交換でも直せるが、その場合はメールがバグを実行したものになって受け取れなくなる。再度バグを使いたい場合はもう一度実行すればいい。この状態になると、ポケモン画面からメールを持たせると「???」が9つ並ぶメール編集画面になる。これの特定の文字に変更させて、サファリゾーンで戦闘や捕獲が自由を行える、トクサネシティから海上を歩けるという応用バグも存在する。『ファイアレッド・リーフグリーン』以降では、自分か相手のどちらかにメールを持たせている場合は「トリック」自体が失敗する、という処理が行われている。 陸乗り「ダートじてんしゃ」に乗って水辺に横向きでくっつき、ジャンプ移動で水辺から1マス離れる。ジャンプ移動で戻ると同時にAボタンをタイミング良く押すと陸地で「なみのり」を行える。長い草むらを歩行速度を下げずに移動できる利点もあるが、下に水辺がある橋の上でもポケモンが出現するようになってしまう。「そらをとぶ」などの「なみのり」を解除できるものや、崖から降りると降りることができる。デボンスコープを使わずにヒワマキジムに入れるが、「そらをとぶ」を覚えるポケモンがいないと脱出できなくなる。 タワー出禁道具が満タンの状態でバトルタワーに挑んで7連勝すると、景品がもらえない。その後に外に出て入り直すとフリーズしてしまう。外に出た時点でレポートしてしまうと、そのデータでは二度とバトルタワーには入れなくなってしまう。対策としては、外に出ずにちゃんとアイテムを受け取るか、挑む前に道具を開けておきたい。当時は、外でレポートしてしまってもソフトを任天堂に送れば修正してもらうことができたが、現在は受け付けていない。 タワーバグバトルタワーで出てくる敵ポケモンを捕まえてしまうバグ。事前準備として弱いポケモン2匹、「だいばくはつ」を覚えているポケモン、未捕獲で徘徊中のラティアスかラティオスが必要。「マスターボール」も用意しておくこと。「だいばくはつ」を覚えているポケモンを先頭にしてバトルタワーに挑み、1匹目の敵を「だいばくはつ」で倒し、2匹目が出たら倒されてそのまま全滅する。その2匹目のポケモンが捕獲ポケモンとなるので、目当てのポケモンではない場合はやり直す。目当てのポケモンが出たら全滅した後、他の野生ポケモンやトレーナー戦を一切挟まずにラティアス(ラティオス)と遭遇し、逃げられる前に一撃で倒す。すると何故か先程バトルタワーで出てきたポケモンが続けて出現するので、それを捕まえると入手できる。ラティアス(ラティオス)同様に相手の番になると逃げ出すので「マスターボール」で捕まえると良い。これで捕まえると「ラティアス(ラティオス)を捕まえた」扱いとなり、そのデータではラティアス(ラティオス)は出現しなくなる。 通信交換を利用したポケモン増殖データが消えても大丈夫なソフトに増やしたいポケモン、もう片方のソフトに消えてもいいポケモンを用意する。それぞれを通信交換をしてすぐに、通信をやめる。増やしたいポケモンを出したデータが消えてもいいソフトで、レポート削除コマンドを実行して「レポートを しょうきょしています」と表示されたらすぐに電源を切る。再び始めると、前回のセーブデータを読み込むため、増やしたいポケモンがいる状態に戻っている。増えたのを確認したら念のため、レポートをする。これは、セーブデータが正常に書き込めなかった際に備えて2回分のレポートを保存している仕様の為、発生する。なお、その前のレポートを読んでいるセーブデータで同じことを実行すると、レポートが完全に消えてしまう。『エメラルド』ではより安全に増殖できる方法があるため、それ以降はリスクを負ってまで増殖する必要か無くなった。 関連作品 【ポケットモンスター エメラルド】 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 【ポケモンボックス ルビー サファイア】? 【ポケモンコロシアム】 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】? 【ポケットモンスター 金・銀】…前作 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】…次回作 マイナーチェンジ 【ポケットモンスター エメラルド】 【レックウザ】をパッケージにしたマイナーチェンジ作品。育成の緩和など様々な追加要素がある。 移植・リメイク 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】【ポケットモンスター X・Y】を基準にして作られたリメイク作品。パッケージポケモン達が新たなる姿へと変化する「ゲンシカイキ」が登場し、新エピソード「エピソードデルタ」を収録。リメイクによって変わった世界線や別のバージョンとポケットモンスターシリーズの世界観がマルチバースである事が示唆されている。 リンク 任天堂の公式ホームページ ポケモンの公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページではメトロイドシリーズに登場する乗り物、 スターシップ を解説する。 【星のカービィ スーパーデラックス】に登場する乗り物は【スターシップ(星のカービィ スーパーデラックス)】を参照。 プロフィール 作品別 メトロイドシリーズ その他のシリーズ 能力・武器 関連キャラクター コメント プロフィール スターシップ 他言語 所有者 【サムス・アラン】銀河連邦(フュージョン) 初登場 【メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS】 サムスが惑星間を移動する際などに使用される宇宙船。 【鳥人族】の技術によって造られた、もしくはそれを模倣しているので、だいたいパワードスーツのヘルメットを模したデザインになっていることが多い。 作品によってデザインや性能が異なり、現在、大まかに分けて5種類のスターシップが登場する。 黄色いスターシップパワードスーツのヘルメットを模したデザインのスターシップ。最も多く登場したシップであり外部作品にも出演しているため、おそらく一番有名なシップでもある。自動脱出装置が着けられている。 ハンター仕様シップ上記の黄色いものと似ているスターシップ。作品に応じてデザインが異なるだけで同一機体の可能性がある。 紫のスターシップ銀河連邦から提供された紫色のスターシップ。コンピュータはB.S.L内で銀河連邦との連絡・指示用に使われる。マニュアルでないと操作できないらしいが【エテコーン】と【ダチョラ】達は乗りこなしていた。 初代スターシップ赤色で羽根のついたようなデザイン。単なる移動用であるためこれ自体に攻撃方法はない。 サムス専用ガンシップ惑星アリエスⅢで製造された最新型のガンシップ。コマンドバイザーで遠隔操作が可能。 作品別 メトロイドシリーズ 【メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS】 初登場。黄色タイプ。 本作では内部にビッグエネルギーボールとミサイルバッテリーが置かれており、直接触れる事で補充する。 EDでは【ベビーメトロイド】をここに持ち込んで帰還する。 【スーパーメトロイド】 黄色タイプ。上に乗ると自動的に中に入れて回復とセーブをしてくれるようになった。 【メトロイド フュージョン】 OPで黄色タイプが登場するが昏睡状態だったため大破。この際に自動脱出したようである。 その後は銀河連邦から紫のタイプが補給品として渡される。 【メトロイド ゼロミッション】 初代型が登場。帰ってきたスペースパイレーツによって壊されてしまうため出番はこれっきりである。 【METROID Other M】? 黄色タイプが登場。『スーパー』のものをそのまま使用しているようだ。 コックピットがかなり広く、同乗者を乗せるシーンがある。 【メトロイド サムスリターンズ】? 黄色タイプが登場。『Ⅱ』とほぼ同じ。 【メトロイド ドレッド】 紫のタイプが登場。『フュージョン』とほぼ同じ。 【メトロイドプライム(ゲーム)】? ハンター仕様シップが登場。役割は従来のものとほぼ同じ。 【メトロイドプライム2 ダークエコーズ】 黄色タイプが登場。プライムシリーズは時系列的に連番のはずだが、なぜか毎回デザインが変わる。 【メトロイドプライム3 コラプション】? サムス専用ガンシップが登場。本作は惑星間を飛び回るため出番が非常に多く、コマンドバイザーを使う事でシップミサイルによる狙撃や、シップグラップリングによる障害物の輸送も可能。 恐らく歴代のメトロイドシリーズで最も活躍したスターシップである。 【メトロイドプライム ピンボール】? ハンター仕様シップが登場。 【メトロイドプライム ハンターズ】? ハンター仕様シップが登場。 【メトロイドプライム フェデレーションフォース】? サムス専用ガンシップが登場。 その他のシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは黄色タイプのみが登場する。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 オープニングやフィギュアで登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 亜空間突入時のムービーに登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 【ゼロスーツサムス】の最後の切りふだで使用する。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 ゼロスーツサムスの最後の切りふだが続投。更に【リドリー】の最後の切りふだでは演出で登場し、喰らったファイターと一緒に撃ち抜かれる。いい迷惑である。 スピリッツも登場する。 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】? 1-Bの背景にスターシップらしきものが不時着している。レトロスタジオ開発繋がりの小ネタと思われる。 能力・武器 惑星間航空/大気圏内航空全てのスターシップに搭載されている基本機能。『メトロイドシリーズ』はサムスが一つの惑星を冒険するゲームなので、大半の作品ではこの航空機能を使っている間ぐらいしか活躍の機会は無い。『メトロイドプライム3』では複数の惑星を幾度となく行き来するため、何度もスターシップに乗り込む事となる。 ビッグエネルギーボール『Ⅱ』で搭載している。触れるとサムスのエネルギーを全回復する。以降のシリーズではセーブステーションに統合されており、ゲームシステム上の都合で搭載しているものと思われる。 ミサイルバッテリー『Ⅱ』で搭載している。触れるとサムスのミサイルを全回復する。こちらも以降のシリーズではセーブステーションに統合されている。 セーブステーション『スーパー』から搭載。上の乗り込み口に入るとセーブしつつサムスを全回復してくれる。以降の『メトロイドシリーズ』では、このセーブ機能でサムスを助けるのが主な役割である。 【アダム(メトロイド フュージョン)】『フュージョン』で搭載。アダムをメインコンピュータとしてナビゲートを行う。 無線通信『メトロイドプライム』から搭載。主に銀河連邦との通信に使用する。スターシップから惑星内で活動するサムスに通信する事もできる。 シップミサイル『メトロイドプライム3』で搭載。コマンドバイザーで命令した箇所に大型ミサイルを放ち、対象物を破壊する。 シップグラップリング『メトロイドプライム3』で搭載。コマンドバイザーで命令した物を持ち上げる。 バイオハザードスキャナー『メトロイドプライム3』で搭載。体内のフェイゾン汚染の割合をスキャンできる。 タッチパネルコマンド『メトロイドプライム3』で搭載。タッチパネルで特定のパネルをタッチするとメッセージを表示する。なんと当時任天堂社長だった岩田聡と、様々な任天堂作品でプロデューサーを務める宮本茂の肉声が再生されるというとんでもないイースターエッグが内蔵されている。ちなみに北米版でも日本語で会話している。 関連キャラクター 【サムス・アラン】 【アダム(メトロイド フュージョン)】 【リドリー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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過去ログ2 Wiiスレ 任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 1ウィー (実質192) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146156087/ 任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 2ウィー (実質193) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146163216/ 任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 194革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146165492/ 任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 195革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146193518/ 任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 196革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146216514/ 任天堂次世代ゲーム機 Wii(ウィー)総合スレ 197革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146237637/ 任天堂次世代ゲーム機 Wii(ウィー)総合スレ 198革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146301076/ 任天堂次世代ゲーム機 Wii(ウィー)総合スレ 199革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146332792/ 任天堂次世代ゲーム機 Wii(ウィー)総合スレ 200革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146405785/ 任天堂次世代ゲーム機 Wii(ウィー)総合スレ 201革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146472023/ 任天堂次世代機 Wii総合スレ 201革命 (実質202) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146472098/ 任天堂次世代機 Wii(ウィー)総合スレ 第203革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146640393/ 任天堂Wii総合スレ 第204革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146730715/ Wii総合スレ 第205革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146823375/ 任天堂次世代機Wii総合スレ 第206革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146892742/ 任天堂次世代機Wii総合スレ 第207革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146921765/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第208革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146991185/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第209革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147059689/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第210革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147102777/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第211革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147135420/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第212革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147149757/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第213革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147173969/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第214革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147185919/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第215革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147192308/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第215革命 (実質216) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147192343/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第216革命 (実質217) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147195845/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第218革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147204974/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第219革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147224569/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第212革命 (実質220) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147238361/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第221革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147250514/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第222革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147262609/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第223革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147275295/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第224革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147294897/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第225革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147314790/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第226革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147322967/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第227革命 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147343305/ 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第227革命 (実質228) http 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