約 507,851 件
https://w.atwiki.jp/yaruovxv/pages/272.html
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. | 基本データ 基本的に一般人でありロイヤルナイツであるティガがサポートしているため闇のゲームにも耐えられる ティガが彼を選んだ理由は不明である 普段はバカやってるどこにでもいるやる夫 使用デッキ 【ネオスビート】 融合も投入されており融合HEROとネオスで場を制圧するデッキ 優秀なマンガ版HERO以外にもスパークマンやらも投入されている夢一杯仕様 エースカード《E・HERO ネオス》 ≪出典≫ウルトラマンネクサスより ウルトラマンネクサス 切り札 《レインボー・ネオス》 ≪出典≫ウルトラマンティガより ウルトラマンティガ 【神竜-エクセリオン?】 所謂嫁デッキ 肝心の《エクセリオン》は攻撃力上昇効果を封印している(理由はとてもアホらしい) シンクロ?何それ?オネスト?嫁より目立つカードは邪魔なんだよ!とか何とか エースカード 《神竜-エクセリオン》 ≪出典≫魔法少女リリカルなのはシリーズより フェイト・テスタロッサ
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/616.html
神海大帝(しんかいたいてい)シャックサンダー 6(3)/青/蒼契約・蒼波・闘神 1 Lv1 7000 4 Lv2 11000 OC 7+ +7000 フラッシュ《契約煌臨:蒼契約&C5以上》『自分のターン』自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』バトルに1回、自分の手札か、相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、このターンの間、このスピリットのシンボルを青シンボル2つに固定する。 OC条件:カウント7以上 【OC中】Lv1・Lv2【大強襲:2】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。この効果で回復したとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。 シンボル:青 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/1030.html
鎧神機ヴァルハランスXV スピリット 7(3)/白/銀零・武装・戦騎 1 Lv1 6000 2 Lv2 7000 4 Lv3 10000 セットしているこのカードは相手によって破棄されない。 【バースト:相手の『このスピリット/アルティメット/ネクサスの召喚/配置時』発揮後】相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻し、戻したとき、自分のカウント+3する。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv1・Lv2・Lv3【超重装甲:∞】このスピリットは、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色の効果を受けない。 Lv2・Lv3:フラッシュ〔ターンに1回:同名〕自分のカウント8以上のとき、このスピリットを疲労させることで、自分の「スターク」1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットに白シンボル1つを追加し、相手は効果でアタックステップを終了できない。 シンボル:白 フレーバーテキスト:これが、レクリスの危機を予期した皇女様が復活させたという鎧の巨人…。 -相棒機スターク- 作者:U.M.S. レアリティ XV 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2623.html
レアリティ:U 絵師:原田みどり 番号:BS19-087 収録:剣刃編1弾-聖剣時代 コスト:5 軽減:緑2/青1 シンボル: 種類:ネクサス 0-LV1-2:『自分のアタックステップ』 『連鎖』を持つ自分のスピリットのアタックで相手のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く 2-LV2:『お互いのアタックステップ』 『神速』で自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、ターンに1回、コストを支払わずに召喚できる。 フレーバー この国での活動許可を得るために、 支配者として君臨する蟲の王に尋ねると、こう答えた。 活動は許可するが命の保証はないと。 備考/性能 連鎖サポート/神速サポート/コスト踏み倒し参照1:ネコロン山/命の蝋燭塔/剥がれ落ちるウロコ山/凍てつくつららの逆塔/海魔巣食う海域 初の混色のネクサス。主に連鎖をサポートするために使われることが多い。 参照2:神速/黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス/黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ アニメにも登場し、組み合わせれば強力となるコンボカード。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS19-緑へ戻る BS19-青へ戻る
https://w.atwiki.jp/bsnazo/pages/292.html
2021年10月31日 日本某所 よし、昨日発売の構築済みと新弾がようやく届いたぞ Amazon限定の方は昨日届いとるからな 新弾の方どんなカード当たっとるかな ちゃんと枚数確認しておかんとな でもその前に構築済みの方の枚数確認ちゃんとしておかなな、不良品とか入っとるかもしれんからな よし、紫翼の未来の方は枚数がちゃんと入っとるわ 白銀の記憶の方も確認するか! まずな、キラカードとコモンのカードを分けてと…… Amazon限定と合わせてデッキ3個分買ったからキラカードはちゃんと6枚ずつあるな! アレックスが1枚しか入らない可能性を考えて3個分買っといたけど2枚入っとってほんまよかったわー! よし、コモンカードの確認しよと L.I.F.9枚……ちゃんとあるわ レーヴァテインX9枚……これもOK ヒャールムベリ9枚……これもOK ゲルヒルデ9枚……これもあるわ グラプスヴィズ9枚……OK RVバチマン9枚……OK ロマンシアドリーム9枚……OK RVバチマン6枚……なんで!?またバチマン入っとるよ!?ネクサスの方のバチマンじゃなくて煌臨する方のバチマンなんで入ってるの?しかも2箱ともネクサスの代わりにRVが入っとるやん!どうしてくれんのコロナ禍の中で!? ネクサスバチマン3枚……なんでAmazon限定の方はちゃんと入っとんねん!いやちゃんと入ってない方がおかしいねんけども! ……しかしなあ、内容間違ってる箱引いちゃうとはなあ…… せや!Twitterで他にバチマン6枚入ってる箱あるか検索したろ! ……結構おるー!しかも他にソウルコア欠品とかあるやん管理体制どうなってんのこれ? 喜山に払うギャラあったら生産体制ちゃんと管理せえや! あかん結局RVバチマン15枚になってもうた…… でもネクサスバチマンは再録やからな、そっちは何枚持っとったかな…… 12枚……Amazon限定の3枚足してちょうど15枚ずつになっとるー! (茶番(実話)終わり) というわけで今回私が引いた白銀の記憶にはネクサスバチマンの代わりにRVバチマン3枚が入っており結局RVバチマン6枚のデッキとなっておりました 基本このサイトで不良品とかはまとめないですが、今回はかつてないレベルでひどいのでまとめておきました(茶番のせいでまとまってない) というかエラー版白銀の記憶でミラージュカップ(デッキ内容の差し替え不可)に出た人はどうしたんですかね…… Xレアパック2021といい今回の件といいプロデューサー(笑)八木はマジでクビでは? 次のプロデューサー(笑)レターに期待 あとキングもクビにして?(私怨) 誤植
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/1022.html
囚われの塔 ネクサス 3(2)/黄 0 Lv1 1 Lv2 相手の「デッキ破棄効果」で破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、コストを支払わずに配置できる。 〔ターンに1回:同名〕自分の「グリム」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずに配置できる。 Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』自分のカウント+1する。さらに、手札以外から配置されていたとき、自分はデッキの下から1枚ドローできる。 Lv2『相手のアタックステップ』〔重複不可〕相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、自分のトラッシュにある黄の「グリム」2枚をデッキの上に戻せる。 シンボル:黄 フレーバーテキスト:しかし、はなしあいのなかで、じぶんがじゃまになるとおもったかみさまは、ふたごにみんなのみらいをたくすと、ふかいねむりにつきました。-さみしがりやのかみさま11- 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tkddsk/pages/23.html
男の勝負伝説 ≫出馬表 ◎2.シルクネクサス ○8.アサカディフィート ▲13.アドマイヤフジ ★4.トウショウナイト △1.フサイチホウオー △6.サイレントプライド △7.ブラックタイド △15.エアシェイディ 3連単 2 8→2 8 13 4→2 8 13 4 1 6 7 15 各100円 計36点3600円 中山はスペシャリスト傾向が強いので、 シルクネクサスとアサカディフィートにしてみた。 エアシェイディも良さそうだが。。。どうすっかな。 ≫結果
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/594.html
天蠍神星龍(てんかつしんせいりゅう)スコルヴルム 7(神5)/赤白/化神・光導・星竜 1 Lv1 6000 3 Lv2 11000 4 Lv3 14000 このカードは、軽減シンボルを赤/紫/緑/白/黄/青としても扱い、トラッシュにある間、一切の効果を受けない。 自分の創界神ネクサスの「アポローン」がある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。【陽界放:2】【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、自分の創界神ネクサスの「アポローン」のコア2個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、自分のライフは、相手のコスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊でき、破壊したとき、このスピリットは回復する。 シンボル:赤 フレーバーテキスト:星の力宿せし2体の化神、合一す。「燃え盛る星の槍で敵を貫け!俺の化神ッ!スコルヴルム!」 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/auraofthependulum/pages/83.html
イクサスの成長申告用のページです。 入力例 ≪参加セッション≫2話 ≪成長(成長したものだけ記入で大丈夫です。)≫器用:敏捷:22→23筋力:生命:知力:精神: ≪技能≫バード:3→4 ≪特技(習得なしなら"なし"か"未記入"でOKです)≫なし ≪習得技術(呪歌や練技を記入してください。ない時は"なし"or"未記入")≫モラル ≪購入≫ヒーリングポーション×X:100×Xガメル ≪売却:売却金額は購入金額の1/2で小数点切り上げです≫クロースアーマー:8ガメル ≪装備変更≫鎧:アラミドコート腰:ブラックベルト ≪その他変更≫言語:魔導機文明語(読文) テンプレ ≪参加セッション≫ ≪成長≫器用:18敏捷:19筋力:21生命:16知力:20精神:21 ≪技能≫ ≪特技(習得なしなら"なし"か"未記入"でOKです)≫ ≪習得技術(呪歌や練技を記入してください。なしなら"未記入"で)≫ ≪購入≫ ≪売却:売却金額は購入金額の1/2で小数点切り上げです≫ ≪装備変更≫ ≪その他変更≫ また、セッション中に購入/入手したものについてはリプレイ編集で追いかけますがここで「セッション中に○○を○個使ったー」とか申告があれば助かります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1168.html
ここを編集 10/01/17:チャンピオンシップ2010/マスタークラス東京大会代表 イベント:2010年1月17日CS地区予選 プレイヤー:東京大会代表 川井岳史さん デッキ名:紫速攻ダンピール型/デッキタイプ:紫速攻 構成枚数:S27/N0/M13/T40枚 種類数:S9/N0/M6/T15種 3 1/1 スカルデビル ゼロコスト召喚/軽量 3 1/1 ボーン・ドッグ ゼロコスト召喚/軽量 3 2/2 ストレイソウル ゼロコスト召喚/軽量/呪撃 3 3/2 バイ・パイソン ドローソース 3 3/1 グリプ・ハンズ ドローソース 3 3/1 ブロンズメイデン ドローソース 3 4/2 スケル・バイパー ドローソース 3 7/4 吸血鬼ダンピール コア除去/自己パンプ/ドローソース 3 1/0 マッハジー 飛び道具/手壁 1 3/2 イビルオーラ 一枚制限/コアブースト 3 3/3 サドンデスドロー キャントリップ/ドローソース/手札循環/パンプ 2 4/3 マインドコントロール コア除去 3 4/3 ブラッディコフィン 手壁/単体破壊 3 4/x サイレントウォール 手壁/総攻撃補助 1 5/x ヴィクトリーファイア 一枚挿し/二体破壊/ネクサス破壊 備考/構成 スカルデビル/ボーン・ドッグ 軽減利用でゼロコスト召喚可能な1コス勢。 BPの底上げのため、ゼロコス勢は不採用。 ストレイソウル 軽減利用でゼロコスト召喚可能な呪撃持ち。 赤速攻がドラグノ偵察兵よりも雑兵ドラグロンを重んじるのと同様の理由で レッドキャップよりも優先して採用された模様。 バイ・パイソン/グリプ・ハンズ/ブロンズメイデン/スケル・バイパー 先攻1ターン目から召喚可能な3コスのドロソ勢と双頭ヘビよりBPの高い4コスドロソ。 参照:レコード3-3 吸血鬼ダンピール 脅威の単体三連コンボを持つフィニッシャー。 コア除去で敵の守りを弱め、自身を強化し、殴り勝てばドローできる。 マイコンとあわせてコア除去5枚体制。 マッハジー 攻守兼用の飛び道具。 殴ってよし、受け止めてよし。 キメに行く時は特攻でリザーブにコアを用意。 イビルオーラ 展開力を強力にサポート。 紫はドロソスピリットが多いので、コアブのために手札1枚消耗しても苦にはならない。 サドンデスドロー スピリットを並べやすい構成を活用して手札循環。 フラッシュでも使えるので生存率も上げられる。 マインドコントロール ドロソでの戦力補充を前提に味方諸共ジェノサイド。 ブラッディコフィン 紫の基本防御。 サイレントウォール 高汎用の基本防御。 ヴィクトリーファイア ネクサス破壊のピン挿し。 厄介なネクサスを出された時の手詰まりを回避するための保険。 ここを編集 その他へ戻る