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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【名前】 仮面ライダーキックホッパー 【よみがな】 かめんらいだーきっくほっぱー 【変身】 ? 【身長】 192センチ 【体重】 93キロ 【パンチ力】 3トン 【キック力】 6.5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び39メートル 【走力】 100メートルを5.6秒 【9つの世界】 クウガの世界(鳴滝の召喚) 【新たな世界】 ディケイドの世界 てれびくんの世界 【声の出演】 徳山秀典 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第2話、第3話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 【ディケイドの物語】 鳴滝の特殊能力でどこかの異世界から召喚された仮面ライダー。灯溶山で仮面ライダーパンチホッパーと共に召喚された。仮面ライダーディケイドと仮面ライダークウガとの戦いに、横から入り込みパンチホッパーと共に攻撃した。ところが、パンチホッパーがクウガに馬鹿にされたと思い込み、攻撃の狙いをディケイドからクウガに変更し、コンビネーションでクウガを痛めつけた。ディケイドのどこからやってきたのかという問いに、自分達は地獄からやってきたと話す。 鳴滝のターゲットはあくまでディケイドだったが、2人の暴走が始まり計画が狂ったためパンチホッパー共々攻撃にストップがかかりオーロラの壁で異世界へと送り返された。 【超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 の物語】 クイズ映像に登場。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 廃墟に、仮面ライダー王蛇と潜伏してたが、大ショッカーから逃げ延びた光夏海と海東大樹が共闘を呼びかけえるが「地獄」を求めるキックホッパーは王蛇と共に大ショッカー側についてしまう。 交渉決裂となり、二人に襲い掛かるがディエンドに変身した大樹がカメンライド パンチホッパーで召喚した仮面ライダーパンチホッパーに妨害され、交戦した。 【オリジナルのカブトの物語】 ワーム撃滅組織「ZECT」が実行した「マスクドライダー計画」によって開発された「マスクドライダーシステム」の一種である。地球の昆虫であるバッタをモチーフにしており、体色は緑色をベースにされている。ZECTエリート隊員の特殊部隊「シャドウ」の元隊長「矢車想」が変身する。劇場版「GOD SPEED LOVE」では未登場。矢車は緑の石のネックレスの力でサナギ体に変身した影山を本人の頼みで葬った後、彼の遺体と共にいずこかへ去る。 変身方法は矢車が念じることで飛びながら装着者の下へとやってくるバッタ型コア「ホッパーゼクター」を、変身ベルト「ゼクトバックル」に装着させることによって変身する。このキックホッパーは他のマスクドライダーシステムとは違い、第1形態からライダーフォームの状態であるという特殊な状態でもある。それ故超高速移動能力「クロックアップ」が最初から使用可能になるという強力なものである。また、劇中未使用だが専用マシンとして「マシンゼクトロン」というバイクを所持している。変身時の音声はチェンジキックホッパー。 その実力は装着者の矢車自身が持つ技能、そしてホッパーゼクターにプログラムされている素早さ、力を持ち合わせているため、マスクドライダーの中では上位に入っている。だが、仮面ライダーパンチホッパーとコンビネーションを行うことで、より強力なパワーを発揮することが可能である。更に、このライダーシステムのホッパーゼクターはベルトの装着がリバーシブルで使用ができキック、パンチのライダーフォームの選択が可能。 武装は「ゼクトマイザー」と呼ばれるグローブ型の武器だが、劇中では未使用。ゼクトマイザーはゼクターを小型化させた追尾弾「マイザーボマー」を発射して、牽制用として使用可能。 必殺技は肩にクロックアップに必要なエネルギー「タキオン粒子」を集中させてそのまま一気に突撃する「ショルダータックル」と、超ジャンプ能力「ライダージャンプ」によって空中高く飛び上がり、空中から連続キック攻撃を打ち込む「ライダーキック」である。 【関連するページ】 JAE てれびくんの世界 オリジナルキャスト オールライダー対大ショッカー 登場人物・出演俳優 オールライダー対大ショッカー登場ライダー カッシスワーム・クリペウス クウガの世界 サブストワーム ディケイドの世界 ライダーキック 仮面ライダー 仮面ライダーカブト(平成第7作) 仮面ライダーガイ 仮面ライダーザビー 仮面ライダータイガ 仮面ライダーデルタ 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーライア 仮面ライダー王蛇 声の出演 徳山秀典 海東大樹 登場人物・出演俳優 神社 第2話 第2話登場ライダー 第3話 第3話登場ライダー 鳴滝
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第5弾 第6弾 第5弾 No.05-33:仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(R) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を使わずに倒せ!(☆☆☆☆) 属性:技 HP:1900 POW:620 DEF:320 ライダーキック:2300 RIDER SOUL:残りHPが少ないほどパワーが大幅にアップする No.05-34:仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(?) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:仮面ライダー??(カブト)で勝て!(☆☆☆) 属性:技 HP:1900 POW:590 DEF:300 スマッシュガン:2100 RIDER SOUL:ターゲットの必殺技のダメージをダウンさせる No.05-35:仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1000以上で勝て!(☆☆) 属性:体 HP:1600 POW:530 DEF:400 ハイスピードカッター:1900 RIDER SOUL:ディフェンスがダウン、パワーが大幅にアップする 第6弾 No.06-33:仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:体属性のライダーで勝て!(☆☆) 属性:技 HP:1700 POW:570 DEF:290 クロックアップ:2200 RIDER SOUL:2ラウンドの間、相手にダメージを与えるたびにHPが回復する No.06-40:仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を使わずに倒せ!(☆☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:560 DEF:320 スマッシュガン:1900 RIDER SOUL:ターゲットのクリティカル発生率をダウンさせる
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーキバ 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 【よみがな】 かめんらいだーきば がるるふぉーむ 【変身】 ワタル 【身長】 200センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 5トン 【キック力】 9トン 【ジャンプ力】 ひと跳び40メートル 【走力】 100メートルを1.5秒 【9つの世界】 キバの世界 【声の出演】 深澤嵐 【スーツアクター】 永徳(未) (JAE) 【登場話】 第4話 【変身フォーム】 仮面ライダーキバ仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【特徴】 キバが保有する6つのうちのフエッスル「ガルルフエッスル」を使用することで変身する魔獣形態。体色は青色をベースにされている。ウルフェン族のモンスター「ガルル」の力を受け継いでいるため、どのフォームよりも俊敏性に優れている。 主に攻撃力が高く、俊敏性に欠けている相手に対してこのフォームが使用されることが多い。先制攻撃を仕掛けることで、敵を翻弄することが出来るためである。また、ガルルの力が秘められている剣「魔獣剣ガルルセイバー」を武器にする。 必殺技は空中に飛び上がり、夜景に包まれる中でガルルセイバーで敵を一刀両断する「ガルル・ハウリングスラッシュ」である。また、ガルル・ハウリングスラッシュによって一刀両断された相手にはガルルが属していた種族「ウルフェン族」の紋章が浮かび上がるという特徴がある。 【関連するページ】 アームズモンスター キバの世界 フォームライド フォームライド キバガルル ラットファンガイア 仮面ライダー 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ(平成第9作) 仮面ライダーディケイド 第4話登場ライダー 芦河ショウイチ
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「さあ、お前の罪を数えろ」 【番組名】 仮面ライダーW 【読み方】 かめんらいだーだぶる 【放送開始】 2009年9月6日 【放送終了】 2010年8月29日 【話数】 全49話+劇場版2話+OV2話 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/w/ 【前作】 仮面ライダーディケイド 【次回作】 仮面ライダーオーズ/OOO 【あらすじ】 「これで決まりだ」 2008年、私立探偵である鳴海荘吉とその弟子である左翔太郎は、謎の組織に拘束されていた少年を助け出す依頼を受ける。 だが、脱出の途中に荘吉が2人を庇い追手の凶弾に倒れ、残る2人も絶体絶命の窮地に陥る中、彼らが助け出した少年、フィリップは翔太郎に謎の機械を渡し、こう告げた。 「悪魔と相乗りする勇気、あるかな?」 彼らは謎の機械により変身する… 一年後の秋。 あらゆる場所で風車が回る風の町「風都」において、荘吉の後を継いで探偵業を営む翔太郎とフィリップのもとに、荘吉の娘の鳴海亜樹子が事務所からの立ち退きを要求しにやってきた。 しかし彼女は翔太郎に付きまとううちに、風都で怪事件を起こす怪人「ドーパント」の存在を知り、翔太郎とフィリップが変身する仮面ライダーダブルの戦いに深く関わっていくことになる。 『仮面ライダーディケイド』から続く平成仮面ライダー第11作品。 放送時期をスーパー戦隊とずらす形になり、新たな放送フォーマットで始まった作品であるため、いわゆる「平成二期」と呼ばれる平成ライダー作品の第1号とも称される。 ガイアメモリと呼ばれるアイテムを使い、2人の人間が1人のライダーに変身するのが最大の特徴。 平成ライダー初参戦の三条陸氏をメインライターに迎え、新たなる10周年を紡ぐ記念作品となった。 USBメモリ型のアイテムを使用して変身するという演出やガジェットギミックは非常に高い人気となり、食玩版などで様々なガイアメモリが作られ販売された。 その方式は翌年のオーズにも引き継がれ、そちらでも過去のライダーなど様々なメダルが作られている。 基本的に2話で1エピソードが完結する方式で、サブタイトルは「○○/××」で表される。 サブタイトルの前半部分は前後編で共通しており、そのエピソードに登場するドーパントやキーワードを表すなんらかのアルファベットが入る(「E」は最終回の1回)。 TV本編終了後にはスピンオフとして「仮面ライダーアクセル」、「仮面ライダーエターナル」がVシネマとして製作された(劇場版には「仮面ライダースカル」もある)。 更に正統続編をうたったコミック作品「風都探偵」の連載がスタート、それを原作としたアニメ版も放送されそれに伴うCSM版の変身ベルト等の発売等その人気は令和となった今もなお衰えない今も平成が終わってない可能性が
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仮面ライダージュウガ ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-018 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4900 必殺技 アメイジングフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 100 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+1000 スロットアイコンのAPを全て+10 RP+10②1番目にカードを出したとき、RPが10以上だと、RP-10 次のRまで、AP+100 テクニカルゲージが超絶アップ③APバトル終了後、RP+4 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダージュウガ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4900 必殺技 アメイジングフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+4000 RP+10 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技を発動したとき、スロットアイコンのAPを全て+40 相手のガッツ率・バーストゲージの上昇率超ダウン 解説 「人類の未来の為、現存する全てのライダーシステムを・・・・・・仮面ライダーを駆逐する。それが私の最後の使命なんだ。」父親への増悪によって暴走したジョージ・狩崎が変身する最強のライダー・ジュウガがガンバライジング最終弾にて電撃参戦。名前の由来となる「十の牙」や十種のスタンプの力を使うという能力にかけてアビリティには「10」の数字が散りばめられている。なんといっても特筆すべきは表面の②アビ。次ラウンドまでではあるがAP+100とTゲージ超絶アップという破格のバフ性能を誇り、発動条件も自身の①アビで簡単に満たすことが可能、開幕からAPバトルで大幅な有利を取ることが出来る。代償としてRP-10というデメリットがあるものの、APバトルに勝ちやすい上に表面③アビでRPを補充できるの必殺技を放つ分には問題ないだろう。ただし、効果期間があるため3ラウンド目以降は気をつけようカードを出すタイミングでRPが10溜まっていないとただの置物になってしまうので安定して効果を発動するにはラウンド開始時にRPを補充できる仲間が必須となるだろう。必殺技発動時のRP出費を抑えられる低コストの仲間がいれば直良し。前述の通りRPの消費をAPバトルの勝利で補う性質上、APバトルで負けると悲惨な事になってしまう。AP特化のチームやスロット値の大きい高難易度ヒートアップバトル、特にジュウガ同士のミラーマッチは要注意。煎じてフィニッシャー封印を編成しておくなど対策を取っておくと良いかもしれない。またゴーダのようにRPを減らしてくるカードも天敵と言える。バースト面は必殺強化にRP補充とTゲージ強化、加えて相手のミガワリ・ガッツ率ダウンも備えている。RP消費が激しいカードであるため無条件でRPを10増やせるのはありがたい、場合によっては連続バーストも狙っていける。そしてバースト面②アビは必殺技発動のタイミングでスロットアイコンを強化し、相手のガッツ率・Bゲージ上昇率を超ダウンさせる。攻撃権を取れていればバーストしてすぐ効果を発揮できるので次以降のラウンドで表面②アビの発動が難しいなら思い切ってバーストしてしまうのも一つの手。ただし発動条件が「必殺技を発動したとき~」であるためジュウガ自身が必殺技を放てないと発動しない点は注意。余談だがジュウガのモチーフである仮面ライダークウガアルティメットフォームはガンバライジングの前身であるガンバライドの最終弾で参戦している、そのアルティメットフォームを元にしたジュウガがガンバライジングの最終弾で参戦するのは数奇な縁と言えるかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 ジョージ・狩崎が作り出した悪魔の力を必要としない人類の人類よる人類のための仮面ライダー。 狩崎の研究の集大成ともいえる「10種に生物の力を従える凄まじき戦士」 亡き父を超えるため、父親が設計したライダーシステムを駆逐する目的でギフとの戦いを終えた一輝たちの前に立ちはだかり激戦を繰り広げた。 ガンバライジング最終弾となるゲキレツグランプリ3弾で参戦。先行で参戦していた狩崎デモンズ同様に演者である濱尾ノリタカ氏の本人ボイスも実装されている。
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仮面ライダーファイズ 同一ヒーロー扱い仮面ライダーファイズ アクセルフォーム シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 関連商品付属カード/TS 旧弾第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 001弾 005弾 01 05 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-025 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 グランインパクト 2100 Lv5 スパークルカット 2450 Lv8 クリムゾンスマッシュ 2750 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 俺たちの答え ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 相性 防御ベスパ&必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必3) 解説 3(4)回目のSR。シャバドゥビ弾高レア仕様としてはTS-016と違いスロットは素手型なので使い分けは可能。3種の必殺技を見ることができ、初期必殺技に久々の収録の『グランインパクト』があるのもいい。S2弾Nカイザを後衛に組めば原作再現可能。どちらもアイコンが一致しWアタックが狙えるが…ベスパでなく相性バランス良好となる。こちらの組み合わせも微妙な関係の2人である。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-065 レアリティ CP タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 2150 Lv7 グランインパクト 2550 Lv10 クリムゾンスマッシュ 3000 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 ライダースキル ファイズとして戦う資格 コウゲキ・ひっさつ+150 相性 攻撃ベスパ&防御ベスパ 相性適性(攻3,防3,体0,必0) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚。機械タイプ代表でリングスキャン数は4。他の平成ライダー同様シャバ弾水準の必殺技に加え、AP以外はスキルとタイプボーナスで満遍なく強化出来る。タイプで合わせるならば、機械タイプの名脇役005SRライダーマンを後衛に置けば全体的にステータスを強化できる。旧4弾SRカイザを後衛に組めば原作再現可能。どちらもアイコンが一致しダブルアタックが狙えるが…ベスパでなく相性が噛み合いバランス良好となる。仲良しを装うコンビ関係も原作再現されている。しかし、大当たりリングは皮肉にもカイザである。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-011 レアリティ CR タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 2300 Lv6 アタックポイント+10 - Lv11 クリムゾンスマッシュ 3000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 夢を知らない者 ボウギョ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 コレクションレアの1枚。カイザのイラストはカイザブレイガンを手前に構えた5-032の流用。同弾CRカイザと組めばシャバドゥビ6弾コンビボーナスでコウゲキ・ひっさつ+100が更に上乗せされる。 関連商品付属カード/TS [部分編集] カードナンバー TS-016 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 2150 Lv5 クリムゾンスマッシュ 2400 Lv8 クリムゾンスマッシュ 2750 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ミッションメモリー装填 ひっさつ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 2012年11月22日発売のガンバライドスターターキット『シャバドゥビマスターBOX』付属カードのうちの1枚で、金箔押しと商品名のロゴ入り。シャバドゥビ2弾の新タイプを携えているからか、機械代表で収録。カードイラストはどう見ても『グランインパクト』なのに、必殺技には存在しない。 旧弾 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-009 レアリティ LR タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル ライダーズギア ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必2) 解説 機械タイプになったおかげでLV10になればボウギョの不安はとりあえず解消できる。あとは他の要素で火力の上乗せを。このカードを筆頭にファイズのカードには博打型スロットが多く見られるので、AP対策を怠らないように。ライダースキルは今見てもLRと思えない控えめなノーマル級で残念数値でガッカリだ。乾 巧って奴の仕業により、ダブルアタック発生率は悪いがS5-029SRカイザ(カイザスラッシュ)を後衛に組ませればベスパとなり相性が噛み合い、原作タッグが組める。カイザの機械タイプ必殺Lvが低い場合に試してみよう。 カードナンバー 3-010 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 グランインパクト 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 100 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 戦いのジレンマ コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必1) 解説 後衛スキル持ちではあるが、レベルが上がってもグランインパクトで戦えるのはこれ1枚のみ (ほかのカードは威力が下回る) 。ベスパ・スキル・機械タイプボーナスで、後衛から守備面を強化しよう。 カードナンバー 3-011 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォトンカッター 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 猫舌 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 相性が防2で、スキルでもボウギョが上がるため、上のSRまではいかないが後衛から守備面を強化することができる。スキル名は、ファイズに変身する乾巧が猫舌であることから。ただし、3-010,4-032の下位互換。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-032 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 拳 60 拳 50 蹴 50 ライダースキル 俺が背負う罪 コウエイのとき なかまのボウギョ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必2) 解説 ガンバライド初期に名を馳せた 「Wファイズ」 のファイズ側。3-010SR以上の博打型スロットなので、AP力が強い前衛をフォローしよう。S1弾からは属性同調の廃止で、さらに強くなった。 カードナンバー 4-033 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 剣 60 ライダースキル 装着者の素質 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 1弾遅れて新技にしてファイズエッジを使う劇中技が実装。S1弾以前は攻撃は最大の防御と呼ばれる為、使い所が難しい1枚であったがS2弾にて機械タイプが実装された事で隙の無い性能(Lvを上げなければ以前と同じ。)になっている。後衛に必殺を上げるスキルかつ、必殺ベスパに所属しているカードさえあれば必殺威力の弱点を補う事が可能。 カードナンバー 4-034 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 グランインパクト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル クリムゾンライン ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 グランインパクトが前衛に。基礎ステータスは補えるから、低い上、自身では補えない必殺をなんとかしよう。 カードナンバー 4-035 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォトンカッター 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 70 剣 50 ライダースキル 正義を照らす眼 コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-028 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル ドライバー再起動 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 クリムゾンスマッシュ、いきなりN落ち。下の6-033Nも同じスキルを有するが微妙に基礎力が弱くなっているので、使うのならこちら。ベスパにはならないが5-031SRカイザのゴルドスマッシュ鑑賞の為のお膳立てに最適なたっくん。 カードナンバー 5-029 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 グランインパクト 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル エクシードチャージ コウエイのとき あいてがカイザだと なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 後にカイザも似たようなスキルを持つのだが、向こうとは違いこちらはゼンエイのボウギョを削る陰湿なことなどしない。 カードナンバー 5-030 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 仲間たちとの約束 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-033 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル ドライバー再起動 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ライダースキルは5-028Nと同じだが、上回っているのは必殺威力だけ。 カードナンバー 6-034 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル オルフェノクの記号 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 体力だけが長所のカード。機械タイプで少しマシになったか。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-043 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 夢の守り人 ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 守備面は良いが、火力がイマイチ。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-033 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 加速する魂 あいてのひっさつ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 タイプとスキルを生かせば、「相手の必殺技に耐えて逆転」を狙えるカード。 カードナンバー 8-034 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 90 拳 60 拳 50 拳 50 ライダースキル 素直になれない狼の心 コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 分かりやすい後衛向けカード。ただ、Nの割には高めの必殺。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-027 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 90 拳 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 俺が歩く道 ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 06以前はファイズには珍しい力属性で、コウゲキはある程度補強できたが、S1で廃止されたため自身でのコウゲキ補強はできなくなった。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-068 レアリティ CP タイプ 機械 必殺技 Lv1 ファイズ オーズタッグキック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル ボディに走る力のライン ゼンエイのとき コウゲキ+300 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 オーズホロキラキャンペーンの1枚。後衛には必殺 APフォローが求められるため、カード再現を含めて001弾LR オーズタトバCが筆頭に挙がる。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-032 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 ライダースキル サテライトシグナル ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 ファイズのNカードの中では普通の安定型。 01 [部分編集] カードナンバー 01-021 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 夢を探す旅 ひっさつ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚ではあるが、いかんせん耐久力が砂レベル。 05 [部分編集] カードナンバー 05-027 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル ミッションメモリー装填 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 久しぶりにスパークルカットでの登場。 06 [部分編集] カードナンバー 06-067 レアリティ CP タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル ライダータッグパワー ライダーマン ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 友情タッグキャンペーンの1枚。基本ステータスはシャバ弾での使用を考慮しての調整か、安定している。カードイラスト再現デッキならば一択。005-026SR ライダーマンを後衛に組ませれば防御ベスパとなり、相性が噛み合って、攻撃値も上がる。両者の機械タイプの効果もあり、総じて攻撃、防御に特化するタッグになる。それでも必殺威力は心配なので、攻撃とバトルサポーターで敵を弱らせ、リングスキャンも併用して必殺技で撃破したいところだ。上位性能を持つ高レアとしてS5-065CPファイズが存在している。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-025 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル ドライバー再起動 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 セブンイレブン限定商品付属カード。カードイラストと裏面の説明文が異なるが、バーコードは5-028の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-010 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル オルフェノクの記号 ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 DXディケイドライバー付属。 カードナンバー T-036 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 疾走する魂 ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-020 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 フォトンカッター 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 猫舌 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。バーコードは3-011の再録で、J-019 仮面ライダーディケイドとのセット。 カードナンバー J-043 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 クリムゾンスマッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル ドライバー再起動 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。バーコードは5-028の再録で、J-044 仮面ライダーカイザとのセット。 カードナンバー J-057 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 スパークルカット 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル オルフェノクの記号 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ジャンボカードダス第4弾に収録。バーコードは6-034の再録で、J-058 仮面ライダー新1号とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 ファイズエッジ/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー555 備考「仮面ライダーディケイド」第10~11話(2009年3月29日、4月5日)での活躍に合わせ、第3弾(2009年3月26日)で登場した。ただし、仮面ライダーディケイドの「カメンライド」に対応するのは、ファイズブラスターのネタバレを避けるため第4弾からだった。 外見や武装からか機械タイプに属する。
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仮面ライダー/伝継 セツ(つたえつぎ せつ) ボイスサンプル ――なぜ、君は仮面ライダーになった。それを思い出すんだ―― (以下準備中) 何か面白いアイディアが浮かんだら、下のコメント欄に書きこんで下さい>< 名前 コメント
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仮面ライダー装甲響鬼 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム6弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-023 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+600 ライジングパワー+1 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 音撃刃(じん)・ 鬼神覚声 コスト9 ひっさつ 2850 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 解説 響鬼最強フォームがLRに降臨。これで、通常響鬼、紅、装甲の3つが全て参戦した。アビリティは、必殺技が発動した際に自身の必殺威力の強化とライジングパワー(+1)の補充に加え、ゲキレツアイコン(+1)が追加される。このアビリティのすごいところは、自分の技が発動したときはもちろんのこと、なんと仲間や相手チームの誰かが技を撃ったときにまで発動するのだ。必殺技は必ず毎ラウンドに誰か1人は撃つので、このアビリティも毎ラウンド発動するのだ。だから、「1ラウンド毎、〜」のアビリティと使い方は変わらない。強いて言うなら、発動のタイミングが違うだけである。その為、先攻後攻どちらでもアビリティが無駄にならない優秀な効果だ。バーストすると、必殺威力の超強化とフィニッシャーによって、必殺威力は最低でも5850に到達し、加えて相手全体の防御を300もダウンすることで、実質6150の威力を持つ。ボウギョダウンは、通常攻撃にも影響するのでうれしいところ。表アビリティ次第で、技はさらに強化できる。それに加えて、装甲響鬼のみだがゲキレツアイコンのAP+100という最近の対人戦で人気の効果を引っさげてきた。何気にフィニッシャーでゲキレツAP+は初である。表アビリティの効果でゲキレツアイコンを増やしておけば、バースト後のAPバトルではほぼ確実に先攻を取ることが出来るだろう。なお、カードに記されたバースト必殺技のルビはガンバライド時代から相変わらず直っていない。正しくは画面上に出てくるルビや必殺技モーション中に響鬼が唱えている通り、 “おんげきは ・ きしんかくせい” である。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-028 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョを100吸収する ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 音撃刃(は)・ 鬼神覚声 コスト7 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ゲキレツアイコン+1 さらに、チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+50 解説 ブレイカータイプに変わって順当にSR落ち。そしてバースト必殺技のルビも目出度く修正された。アビリティはAPバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョを吸収するがその効果は100と雀の涙ほど。バーストアビリティは2番指定でゲキレツアイコン+1と全体のゲキレツアイコンのAP+50を施す。ブレイカーで相手のアビリティは封印されているため、こちらがゲキレツアイコンを止めれれば、APバトルで勝ちやすいし、ブレイカーのコウゲキアップや表アビリティで相手のボウギョが減っていれば、かなりのダメージを与えることが出来る。また、2弾SR龍玄キウイや、LREXオーズのような、ゲキレツアイコン増加アビリティ持ちと組むと、響鬼のアビリティがますます生かされる。反面、バースト後のスロットは50無しではあるが90と60しか無いスロットになるので頭に入れておきたい。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・ 鬼神覚声 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 テクニカルタイプでR落ちだが、50無し安定型スロットを持つ。アビリティは無条件で全体に必殺+200を施して更に自分のみでAP+10が補強されるので先攻が取りやすくなる。バーストアビリティは体力が多い事が条件でコウゲキ+600とテクニカルゲージを強化し、更にこのカードがテクニカルタイプである事も併せてテクニカルゲージが2段階アップされるので強力。またアビリティの必殺+200を加算した場合は前回SRを上回る必殺を撃てる。なお、カードに記されたバースト必殺技のルビが何故かLRと同じ物に戻っている。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-058 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-500 さらに、チームタイリョクがあいてより多いと、あいてのライダーガッツ率が超ダウンさせる。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、ND6弾以来約1年ぶりの高レア復帰となった装甲響鬼。アビリティは自身のみ必殺技を出せば、必殺威力の強化とAP+20の二つを得られると同時に、ライダーガッツ率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チーム全体のボウギョを-500とごっそり削り、相手よりチームタイリョクが多い時にバーストすれば、相手チーム側のライダーガッツ率の超ダウンも可能となる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、響鬼だと装甲声刃)が入っていて、装甲響鬼だと「鍛えてますから。」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-034 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 表面は防御力の低さと、スロットの一つにある50が弱点となる。アビリティも発動が限定的で、増加するパラメータもわずか。ライジングパワーと相談して、裏面のアビリティを最大限生かせるタイミングでバーストした方がいい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 解説 同弾ゴーストと比べるとゲイン値がアップした代わりに合計値が250と厳しめ、バースト順番が1番の割には攻撃アップのみなので使いどころは難しい。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-033 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 いつもなら現行最終弾で登場する低レアのレジェンドライダー最強フォームで出るはずが、本弾でリバイスの最強フォーム参戦に合わせてか一足早く5弾目で登場。更に最初から装甲響鬼始動としてはRT6弾以来の再登場となる。しかしお世辞にも強いとは言えず、パワーインフレでステータスも高くはなっているのだが、アビリティの条件がゲキレツ80止まりなのにAPバトル勝ちと噛み合っているとは言えない。バーストアビリティもRT6弾とほぼ同一で、ただ必殺+500が追加された程度…と、手抜き感が否めない。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR1-004 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3900 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+20 バーストゲージがアップ②APバトル終了後、RP+2 チーム全体の攻撃+500 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 3900 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-500②必殺技が発動したとき、相手より体力が少ないと、攻撃+1000 AP+30 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー付属カードの4枚目は装甲響鬼。一見装甲響鬼としては2枚目のLRなので少々目新しい点は無いが、一応装甲響鬼初のプロモ収録という利点があるか。アビリティの1つ目はアイコン指定型で剣かキック、つまりゲキレツ以外の2つさえ止めれば発動なのでゲキレツ増やしはしない方がいいかもしれない。ちなみに効果はスロットアイコンAP+20とバーストゲージアップの効果を受ける。2つ目はAPバトル終了時に追加でRP+2と攻撃全体+500まで施せるとこれは至ってシンプルな効果。バーストアビリティは必殺超絶強化に加えて相手全体防御-500、更に自チームの体力が不利時に誰かの必殺が出ると自分の攻撃が+1000、AP+30のゲイン値が追加されるため、逆転にも適した一枚と言える。ただしアビリティの都合上、アタッカー封印持ちには手も足も出ない上にD5弾LRと比べるとインフレでこちらが勝っているが、総合必殺やバーストの副効果が厳しめなどに注意。デッキ次第では使い分けていくのもアリか。 カードナンバー BR2-005 レアリティ GLR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト5 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①スロットアイコンが揃ってないとき、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ②APバトルの合計値が250以上のとき、AP+20 防御+300 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4000 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストした時、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超絶アップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、相手チームのカウンターを封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの5枚目は装甲響鬼。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねているためか、前回に続き高レア続投となった。ただし本バインダーは中には「新技の実装は無く、ただGLRで再登場しただけ」のパターンもあり、本バインダーではこの装甲響鬼とキバ、フォーゼがそれに当てはまる。アビリティの1つ目は前回と異なり、アイコンが揃っていないとチーム全体の必殺とテクニカルゲージアップ、APバトル合計値が250あればAP+20と防御アップが出来るが、アイコンが揃わないでAP合計値250を取るのは効果的に相反しているため使いどころが難しい。よってアイコンが揃っていないとAPアップできるライダーを組み込んで何とか発動を狙いたいが…。またAPアップもやはりというか次ラウンドより発動されるので即発動と行かないのも難点。バーストアビリティは必殺超絶強化に加えバーストゲージ上昇率超絶アップ、バーストブレイク大成功でカウンター発生を封印できると強烈。ただバーストブレイクで大成功を発動しなければ発動できず、場合によっては成功以下で収まる事もあり得るため注意。GLRボーナスはお馴染みの「鍛えてますから!」という事で体力アップと思ってしまうが、実際は全体の防御アップと現環境では高い攻撃や高い必殺などが徹底されており、一応保険になるとはいえイマイチな効果。総合的にGLR水準まで引き上げられたとはいえ、どっちつかずのスペックになっており指定アイコンに止めればすぐに発動、APアップ重視だった前回LRと比べてもイマイチと言わざるを得ない。よってタイプボーナスの不利時ボーナスでのAPアップなどを狙うのが理想と言えるか。ちなみにこのカードに限り音撃棒・烈火とアームドセイバーの二刀流を装備した装甲響鬼が見る事が出来る。セールスポイントとしてはそこだろうか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バースト前:仮面ライダー響鬼,仮面ライダー響鬼紅 ナイスドライブ5弾にてLRで参戦。 これで響鬼の全フォームがガンバライジングに参戦した。だが、ガンバライドに続きまたしても響鬼以外の響鬼ライダーが誰も居ないのに響鬼だけ3フォーム揃ってしまった。後の仮面ライダー威吹鬼の参戦まで響鬼劇中の組み合わせはお預けとなった。 レジェンドカードスキャンでは、通常形態から紅を経て全身に装甲が装着されるフォームチェンジシーンが再現されている。 専用のバースト演出は無い。主役最強フォームでLRとなったらフォームが変わらなくても何かしら演出が付くことが多いが、何故か何もない。 武器は通常の響鬼と同じく「音撃棒 烈火」と声を増幅して音撃ができる片手剣「装甲声刃(アームドセイバー)」。 表面が音撃棒、バースト面が装甲声刃の構成になっている。 必殺技は表面用の「鬼棒術・烈火弾」とバースト面用の「音撃刃・鬼神覚声」。 「鬼棒術・烈火弾」は音撃棒から火球を発射する劇中技。劇中では基本的にはずっと装甲声刃で戦っていたのに武器が音撃棒なのはこの技を搭載するためだと思われる。劇中では主に通常の響鬼で使っていた技で、装甲響鬼で使ったことは一度も無い。ガンバライドの最終弾で追加したのでそのまま入れてしまったのだろう。ライドの鬼神覚声から削除されたアームドディスクアニマルをこっちに入れるとか他にやりようはあったと思われるが… 「音撃刃・鬼神覚声(おんげきは・きしんかくせい)」は装甲声刃で声を清めの音にして斬撃の衝撃波に乗せる響鬼最強の劇中技。劇中では声を直接衝撃波にするパターンもあったが、これは斬撃で飛ばすパターン。 何故かこの技のルビがガンバライドから引き続き間違っており、ND5弾LRでは音撃刃にルビが(おんげきじん)になっている。SR落ちの際に(おんげきは)に訂正されたが、何故かBK1弾で間違っている(おんげきじん)に戻り、そこからずっと間違えたまま再録されている。どうして1度訂正したのに再度間違えてそのまま放置されているのかは分かっておらず、公式からの発表も無い。もしかするとカードでの読み方が「は」では無く「じん」なのはメーカーが配慮したと思われる。 バッチリカイガン2弾では通常響鬼からフォームチェンジするカードが初収録。 上記のフォームチェンジ演出がバーストの際に見られるようになった。 バッチリカイガン3弾では紅からフォームチェンジするカードが初収録。 こちらにはフォームチェンジ演出が付いてない。 ちなみに劇中では紅から装甲にチェンジするシーンは無い。 平成ライダー最強フォームなのでBK6弾では「最強!ライジングバーストキャンペーン」で収録。
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作品別/仮面ライダーカブト 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2006年放送開始。 第4弾でカブトRFが登場し、次の第5弾でガタックRF、第8弾でダークカブトRF、002弾でカブトHF、006弾で地獄兄弟ことキックホッパーとパンチホッパー、S4弾でザビーRFが登場している。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のバトル中のBGMが「NEXT LEVEL」になる。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 万能 RF 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 時空 HF 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 万能 RF 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 幻惑 RF 仮面ライダーキックホッパー 闇 仮面ライダーパンチホッパー 闇 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 闇 RF 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダーカブト マスクドフォーム 仮面ライダーザビー マスクドフォーム 仮面ライダードレイク マスクドフォーム 仮面ライダードレイク ライダーフォーム スペシャルカード 04-060 仮面ライダードレイク ライダーフォーム 仮面ライダーサソード マスクドフォーム 仮面ライダーサソード ライダーフォーム 仮面ライダーガタック マスクドフォーム 仮面ライダーダークカブト マスクドフォーム 劇場版 備考 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーケタロス てれびくん 備考 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム バトルサポーター なし スペシャルカード 4-061 仮面ライダーパンチホッパー 4-062 仮面ライダーキックホッパー 8-060 ゼクトルーパー 002-059 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 002-060 ゼクター 006-058 兄弟ラーメン 04-060 仮面ライダードレイク ライダーフォーム T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォーム
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仮面ライダーダークキバ シャバドゥビ3弾 旧弾006弾 01 02 03 04 06 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-053 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 キングスデスサイズ 1700 Lv3 絶滅・ザンバット斬 2050 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 滅亡への宣告 あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 「絶滅・ザンバット斬」観賞用カードとしても過去最低威力のため、旧弾カードを持っていれば用無し。 カードナンバー S3-068 レアリティ CP タイプ 闇>光 必殺技 Lv1 絶滅・ザンバット斬 2150 Lv7 絶滅・ザンバット斬 2600 Lv10 絶滅・ザンバット斬 3150 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 闇の帝王君臨す コウゲキ・ひっさつ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。箔押しは変身者のキングの紋章。有利な光タイプはシャバドゥビ3弾には1チームしか登場しないため、ボーナス目当てで使うのは辛い。相手が仮面ライダーキバ エンペラーフォームなので是非使いたいところだが…。基本ステータス・スキル・相性全て攻撃重視、防御・必殺も補強可能とバランスが良く、前衛スキルだった旧弾高レアに取って代われる1枚になるだろう。 旧弾 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-024 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 絶滅・ザンバット斬 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 100 蹴 80 拳 100 蹴 60 拳 50 蹴 50 ライダースキル 絶滅タイムだ、喜べ ゼンエイのとき あいてのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツすべて-200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防2,体0,必3) 解説 闇のキバがLRで初登場。特筆すべきはそのスキル、悪魔スキルさえ完全に無効化してしまうほどの強力なステータスダウン効果を持ち、一部を除くシャバドゥビ弾の殆どのスキルは以前までに比べればやや控えめな物が多く、大半の相手のスキル完全に殺せるのが強み。更に所属タイプが闇と攻撃的であるためスキルとの相性がいいのも高ポイント。ただしこのカード単体では自身のスロット等のステータスに穴があるので後衛はなるべく慎重に選んでいくのがいいが逆に弱体化に特化させるのも一つの手である。お好みで仕上げよう。徹底的に弱体化をさせるならSRWCJハードボイルダーならコウゲキ・ボウギョを計-400も下げる事が出来、風タイプボーナスで20のAP補正、同ベスパ、アイコンの統一と相性抜群。そこに闇タイプライダーバトルサポーターを使えば更なるAP20の補正、攻防マイナス総計600、しまいにはライダースキル封印と相手を完膚なきまでに弱体化できる、まさにキングの所業。ちなみにリングスキャンで更に弱体化も出来るがここまでやれば大抵は十分なのでこれ以上の弱体化の必要がないなら自己強化に回した方がいいだろう。 カードナンバー 006-025 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 キングスデスサイズ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 拳 50 ライダースキル ファンガイアの王 ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 006-026 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ダークネスヘルバイパー 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル チェックメイトフォーの頂点 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 ここに解説 で改行 01 [部分編集] カードナンバー 01-053 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 絶滅・ザンバット斬 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 城の飾りにちょうどいい ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 スキル名は41話のアームズモンスター封印時の台詞から。 カードナンバー 01-054 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 キングスデスサイズ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 嫉妬の暴君 あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 スキル名は、許嫁の真夜が紅音也と恋仲となったことで嫉妬に狂い、暴虐を尽くした過去キングのキャラクターを象徴するに相応しいものとなっている。 02 [部分編集] カードナンバー 02-050 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 絶滅・ザンバット斬 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 50 拳 50 ライダースキル 執拗なる追撃 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 「絶滅・ザンバット斬」が1弾挟んでSR化…かと思いきや 前衛指定で攻撃100ゲインというN並のスキル。 基礎攻撃350・体2必3の適性にも全く噛み合っておらず、無いものと考えて良い。002-066SP 仮面ライダーシンなどのスキル無効化系SPとの併用は有効だが、SPを使用すること自体のデメリットを背負ってまでこのカードを使うべきかは微妙。典型的なガッカリレア 03 [部分編集] カードナンバー 03-049 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 絶滅・ザンバット斬 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 闇のキバ あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 04 [部分編集] カードナンバー 04-055 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 絶滅・ザンバット斬 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 無慈悲な封印 あいてのチームタイリョク-200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 属性同調廃止により、無条件で相手の体力を大幅に溶かす凶悪スキルとなった。防御以外のステータスも良好で、相性値は同弾の04ザンバット斬キバエンペラーと完全に一致する。キングダーク戦のダブルキックで過去編の再現をするのもいいだろう(普通のキックのうえにダークキバの中身がキングという問題もあるが)徹底的に体力を溶かす場合、LRキックホッパーが攻撃ベスパのうえ、キックホッパーのスキル込みで相手の体力を350減らす。更にSPネガデンライナーを使用すれば、減少値は最低でも600前後となる。反面、どちらを前衛にしても防御が低くなるので、指輪で補強するか、他のステータスを強化するかはお好みで。また、シャバドゥビ2弾からはレベルアップで体力が増える仕様となり効果が薄くなったことも注意したい。だが、このカード以外の体力溶解カードは殆どが高レアなので、財布の鎖を解き放ちたくないガンバライダーにも優しいカードである(あくまでも中身はキングだが) 06 [部分編集] カードナンバー 06-048 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 絶滅・ザンバット斬 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 死よりも重い判決 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-015 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ダークネスヘルバイパー 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル チェックメイトフォーの頂点 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。バーコードは 006-026 の再録で、TOY-016 仮面ライダーキバ エンペラーフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類なし/拳 登場作品 仮面ライダーキバ 備考005弾HEXに先行で登場。 劇中では3人が変身するが、ガンバライドで登場するのは最初の変身者、過去編のキング=悪役としてのダークキバ。 ガンバライドでは必殺技でザンバットソードを使用するが、本編ではダークキバがザンバットソードを持ったことはない(キングが生身で持っていた)。ザンバットソードはキバ エンペラーフォームのものとは違い、ザンバットバットが付いていない本来の(過去編の)状態。 キングのダークキバは必殺技を使っていないので、ガンバライドでも必殺技に劇中技を持たずオリジナル技「絶滅・ザンバット斬」のみとなっている。