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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーBLACK RX(昭和第10作) 【名前】 仮面ライダーブラック アールエックス 【よみがな】 かめんらいだーぶらっく あーるえっくす 【変身】 南光太郎(BLACK RX) 【進化原因】 キングストーン「太陽の石」 【身長】 198.8センチ 【体重】 88キロ 【パンチ力】 ???トン 【キック力】 ???トン 【ジャンプ力】 ひと跳び約60メートル 【走力】 時速315キロ 【新たな世界】 ブラックRXの世界 ディケイドの世界 【声の出演】 倉田てつを(オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 岡元次郎(未) (JAE) 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第26話、第27話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士(ディエンドの召喚) 【変身フォーム】 仮面ライダーBLACK RXロボライダー バイオライダー 【ディケイドの物語】 ブラックRXの世界にいるライダー。南光太郎がサンライザーの力によって変身し、自らを『太陽の子』と呼ぶ。 クライシス帝国との争いを続けており、大ショッカーを調査中行方不明になった霞のジョーを救い出すべく、孤独な戦いを続けていた。 武器はリボルケインを使用する。すでにロボライダーとバイオライダーに変身する能力も会得している。 倉田てつをへのインタビューによれば、スーツアクターは岡元次郎(未)が3分の1ほどを、残りを別のスーツアクターが演じているとの事。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 ライダートーナメントではディケイドこと門矢士の2番目の対戦相手となる。 ライドブッカー ソードモードとリボルケインによる剣術対決で優位に立っていたが、ディケイドがライドブッカーをガンモード]に変更してきたため、RXはロボライダーに変身しボルテックシューターで応戦する。 これに対しディケイドはカメンライド カブトで仮面ライダーカブトに変身しクロックアップで奔走してきたため、RXはバイオライダーの液状化能力で対応するが、攻撃時に液状化を解いたためにカメンライド ファイズで仮面ライダーファイズに変身したディケイドのクリムゾンスマッシュを受けて敗れる。(またはクリムゾンスマッシュが、”円錐状のフォトンブラッドと一体化して攻撃する”という言わば液状化して攻撃する技であり、バイオライダーが液状化して防御するという意味で無敵のライダーであるため、クリムゾンスマッシュは無効化できなかったとも考えられる) クライマックスではオールライダーの一人として大ショッカーとの戦闘に参加し、カブトと共に1号・2号と大幹部・ガラガランダの戦いに加わった。 【オリジナルのBLACK RXの物語】 仮面ライダーBLACKとして暗黒結社ゴルゴムを死闘の末に倒した南光太郎は怪魔妖族・スカル魔スターと配下のスカル魔に誘われ宇宙からの脅威、クライシス帝国の襲来を知り、戦いを挑むが敗北。クライス要塞から宇宙空間に投げ出された後、キングストーンが破壊され変身能力を失ってしまう。 しかし、キングストーンが太陽エネルギーを受け、新たな姿「仮面ライダーBLACK RX」へと生まれ変わり、クライシス帝国との長き戦いに身を投じていく。 『太陽の子』『光の王子』の異名を持つ。変身ベルトはサンライザー。武器は同じくスティック状の「リボルケイン」。必殺技はリボルケインを突き立てる「リボルクラッシュ」、キック技「RXキック」。「RXパンチ」「RX投げ」「RXチョップ」BLACKの時から使用したキングストーンパワーのベルト技「キングストーンフラッシュ」もある。 専用マシンは、光機動生命体「アクロバッター」とクライシス人のワールド博士の設計を光太郎自身で完成させた光の車・重装騎マシン「ライドロン」。バイク技は「ライディングアロー」。ライドロンは最初は起動せず「聖なる海の洞窟」に運ばれて「生命のエキス」を得て起動し始め自分の意志を持ち人語を解して会話も行えるようになった。 【番組データ】 仮面ライダーBLACK RX(昭和第10作) 【関連するページ】 アクロバッター アポロガイスト オリジナルキャスト オールライダー対大ショッカー 登場人物・出演俳優 オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド カメンライド アールエックス クライシス帝国 サイ怪人 サンライザー シャドームーン シュバリアン シームーンファンガイア ジャーク将軍 ディケイドの世界 バイオライダー フォームチェンジ ブラキペルマワーム・オーランタム ブラキペルマワーム・ビリディス ブラックRXの世界 ブラックの世界 ロボライダー 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX(昭和第10作) 仮面ライダーシリーズ 倉田てつを 南光太郎(BLACK RX) 大ショッカー 必殺技 怪魔戦士 悪の秘密結社 戦闘員チャップ 暗黒結社ゴルゴム 歴代オールライダー 登場人物・出演俳優 第26話 第26話登場ライダー 第27話 第27話登場ライダー 霞のジョー 門矢士
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仮面ライダー龍玄ブドウアームズ【ブドウスカッシュ】 BJNo 3 レア ★★★ 属性 ドラゴン 最大レベル 30 スート スペード サブライダー HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 植物 チャージ 15 No.281編集 作品 仮面ライダー鎧武 MAXレイズ 200
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ボウケン!ライダーロード ライダータイム6弾「逢魔降臨ファイナルバトル!」 「メモリアルライダーズバトル」 「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 「いっしょにバトル!」 歴代仮面ライダーサイキョー!ヘイセイライダーズ サイキョー!ヘイセイジェネレーションズ チャレンジバトルステージ 過去のボウケン!ライダーロード [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 CPUと戦うモード。 相手は「逢魔降臨ファイナルバトル!」、「メモリアルライダーズバトル」、「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」(7月28日~8月24日まで)、「いっしょにバトル!」(8月25日~RT6弾稼動終了まで)、「歴代仮面ライダー」が25つ、「チャレンジバトルステージ」(最初は選べない)が1つある。「逢魔降臨ファイナルバトル!」RT6弾限定モード。 こちらで解説する→「逢魔降臨ファイナルバトル!」 このモードではチャレンジバトルの条件は満たせない。 「メモリアルライダーズバトル」RT6弾限定モード。 こちらで解説する→「メモリアルライダーズバトル」 このモードではチャレンジバトルの条件は満たせない。 「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」7月28日から8月24日までのアップデートで追加されたRT6弾限定モード。 こちらで解説する→「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 このモードではチャレンジバトルの条件は満たせない。 「いっしょにバトル!」8月25日からのアップデートで追加されたRT6弾限定モード。 こちらで解説する→「いっしょにバトル」 このモードではチャレンジバトルの条件は満たせない。 「歴代仮面ライダー」どの作品を選んでから、現れたチームの中からランダムでバトルできる。 選んだら難易度を「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」から選択する。 「チャレンジバトルステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 15回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。16回以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 なお、「フォーエバーキックスキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。おもちゃスキャンタイムで使える「データライドウォッチ」(それぞれの作品を100%に達しないとダメ。サイキョー!ヘイセイライダーズとサイキョー!ヘイセイジェネレーションズは除く。チャレンジバトル以外なら必ず貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない)(ほとんどはチャレンジバトルステージ限定だが、一部のステージカテゴリでも、100%に達成すれば貰える) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータライドウォッチは1つのみであり、新しいデータライドウォッチを入手したら持ってるデータライドウォッチとどっちを持っていくか選択する。 ライダータイム6弾 「逢魔降臨ファイナルバトル!」 こちらを参照 逢魔降臨ファイナルバトル! 「メモリアルライダーズバトル」 こちらを参照 メモリアルライダーズバトル 「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 こちらも参照 「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 「いっしょにバトル!」 こちらも参照 「いっしょにバトル」 歴代仮面ライダー サイキョー!ヘイセイライダーズ ステージ 相手 報酬 2000~2009-1 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 銅経験値アップ 備考 クウガUFは、自然発火にちなんだチームで構成している。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-2 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム仮面ライダーイクサ バーストモード仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 銅経験値アップ 備考 アギトShFを筆頭に、太陽繋がりでイクサBMとオーズラトラーターCの組み合わせ。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-3 仮面ライダー龍騎サバイブ仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ仮面ライダーグレートクローズ - 備考 龍繋がりか、あるいはドラゴンをモチーフとした繋がりの組み合わせ。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-4 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム仮面ライダーサガ仮面ライダーアマゾンネオ - 備考 ファイズBFをセンターに、獣系ライダーとの繋がりの組み合わせ。最初からAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっている。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-5 仮面ライダーブレイド キングフォーム仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダーナイト - 備考 騎士系ライダートリオで構成している。体力が300も多くなっており、全部剣アイコンによるトリプルアタックには要注意。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-6 仮面ライダー装甲響鬼仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ仮面ライダーガタック ライダーフォーム - 備考 二刀流繋がりでブラーボDAとガタックRFを引き連れている。高難易度だとブラーボが「(APバトルに負けたとき)チーム全体の攻撃・防御+100」と、ガタックが「(1R毎)チーム全体の攻撃+150」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-7 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム仮面ライダーストロンガー仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ライダーアイテム「パーフェクトゼクター ソードモード」ライダーフィニッシュ「マキシマムハイパーサイクロン」 備考 カブト虫とクワガタ虫との混成チーム。高難易度だとカブトが「(1R毎)体力を250回復」と、ストロンガーが「(APバトルに負けたとき)攻撃・必殺+300 ミガワリ発生率アップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)カブトHFの武器と必殺技がこちらでも手に入る。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-8 仮面ライダー電王 ライナーフォーム仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ - 備考 電車と自動車とスペースシャトルをモチーフとしたライダーの組み合わせ。高難易度だとフォーゼが「(カウンターを発動したとき)チーム全体の必殺+400」だけには注意。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-9 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダーグリス - 備考 体力が平均よりも+500に増えている以外は仕掛けてこない。 ステージ 相手 報酬 2000~2009-10 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム仮面ライダーアマゾン仮面ライダーBLACK RX 称号「伝説を築いたライダー」ライダーシンボル「仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム(☆6)」金経験値アップ 備考 ラストはディケイドで競演したもの繋がりとなっていて、AP+10がある以外は特に仕掛けてこない。勝てばディケイドCFのライダーシンボルが手に入る。 サイキョー!ヘイセイジェネレーションズ ステージ 相手 報酬 2009~2018-1 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム仮面ライダー威吹鬼仮面ライダーカリス ライダーアイテム「ブリズムソード&ビッカーシールド」 備考 WCJXは、風にちなんだチームで構成している。高難易度だとカリスが「(APバトルに負けたとき)チーム全体の攻撃・必殺+100」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)プリズムビッカーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-2 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーアマゾンアルファ仮面ライダーアマゾンオメガ - 備考 オーズプトティラCは、暴走にちなんだチームで構成していて、最初からAP+10を持っている。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-3 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム仮面ライダースーパー1 - 備考 フォーゼCSは、宇宙やブラックホールにちなんだチームで構成していて、AP+20を仕掛けてくる ステージ 相手 報酬 2009~2018-4 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル仮面ライダー電王 アックスフォーム仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 - 備考 ウィザードISは、斧繋がりのチームで構成してはいるものの、ウィザードのみ素手となっている。最初からAP+20とテクニカルゲージが1段階上がっている。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-5 仮面ライダー鎧武 極アームズ仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0仮面ライダークローズ - 備考 鎧武KmAは、人間以外の遺伝子に繋がりのチームで構成している。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-6 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダー3号仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」 備考 ドライブTTRは、スーパーヒーロー大戦GPにて共闘したチームで構成している。最初からAP+10とRP+1を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)フルスリップトルネードがこちらでも手に入る。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-7 仮面ライダーゴースト ムゲン魂白い魔法使い仮面ライダーエターナル - 備考 ゴーストMDは、不死や蘇りにちなんだチームで構成している。最初からAP+10を完備している他、高難易度だと白い魔法使いが「(APバトルに負けたとき)チーム全体の攻撃・必殺+100」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-8 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99仮面ライダーアナザーパラドクス - 備考 エグゼイドMGは、ダブルパラドと一緒になっている。テクニカルゲージが1段階上がっていて、高難易度だとアナザーパラドクスが「(APバトルに勝ったとき)必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-9 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム仮面ライダー新1号ライダーマン 銅経験値アップ 備考 ビルドGFは、昭和ライダーの科学者にちなんだチームで構成している。高難易度だとライダーマンが「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージがアップ さらに、ミガワリ効果・発生率がアップ」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 2009~2018-10 仮面ライダーグランドジオウ仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーブレイド キングフォーム 称号「平成を駆け抜けたライダー」ライダーシンボル「仮面ライダーグランドジオウ(☆5)」金経験値アップ 備考 グランドジオウは、全身金色にちなんだチームで構成している。最初からAP+20を持っていて、高難易度だとグランドジオウのバーストアビリティ「相手のアタッカータイプのアビリティ発動封印」には要注意。それに勝ったらグランドジオウのライダーシンボルが手に入る。 チャレンジバトルステージ 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 1回勝利せよ 仮面ライダーG3-X仮面ライダーアクセル仮面ライダーバース(後藤) ライダーシンボル「仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)(☆4)」銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 G3-Xがセンターを勤め、(表の職業は)警察ライダー二人を相方とする最初の相手。ボスアビリティは体力回復である。報酬はネオディケイドライバーのディケイドのシンボルが手に入る。 2回目 2回勝利せよ 仮面ライダーファイズ仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー ライダーシンボル「仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(☆4)」銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 ファイズとファイズの力を得た相方二人が相手となる。報酬はアギトShFのシンボルが手に入る。 3回目 3回勝利せよ 仮面ライダーゼロスペクター仮面ライダースカル仮面ライダーフィフティーン アビリティ「①1R毎、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②テクニカルバトル終了後、次のRまで、AP+20 相手全体の防御-300」ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト ムゲン魂(☆4)」銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 親父ライダートリオは相手となる。報酬はアビリティとゴーストムゲン魂のシンボルが手に入る。 4回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ】を達成してバトルに3回勝利せよ 仮面ライダーゾルダ仮面ライダーローグ仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 ライダーフィニッシュ「ドラゴンライダーキック(リュウガ)」ライダーシンボル「仮面ライダー龍騎サバイブ(☆4)」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 RT3弾の4回目よりも-2回に減っている。それを達成すれば、ゾルダをセンターにした銃持ちのライダートリオが相手となる。最初からAP+20を完備していて、ゾルダのアビリティ「(1R毎)このRのみ、攻撃+300 さらに、オイウチ発生率がアップ」を仕掛けてきて、バーストアビリティも「攻撃・必殺+500 さらに、必殺技を発動したとき、テクニカルゲージがアップ」を持つのに要注意。報酬はリュウガ版のドラゴンライダーキックと、龍騎サバイブのシンボルが手に入る。 5回目 バトルスコア【ミガワリボウギョ】を達成してバトルに4回勝利せよ 仮面ライダービースト仮面ライダーアマゾン仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺) ライダーアイテム「モモタロスォード」ライダーシンボル「仮面ライダー電王 ライナーフォーム(☆4)」エンブレム「ジクウドライバー」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 RT5弾の4回目に続き、+1回もこなさないといけない。それを達成すれば、ビーストがリーダーの古代の力のライダートリオが相手となる。ビーストのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)防御+200 テクニカルゲージがアップ さらに、バーストゲージの上昇率アップ」で、バーストアビリティが「バーストしたとき、防御+1000 必殺+1500 さらに、カウンター発生率が超絶アップ」を仕掛けてくる他、小野寺クウガのアビリティ「必殺+300 AP+20 さらに、相手の体力-500」と嫌がらせをしてくる。報酬はモモタロスの剣と、電王LFのシンボルと、ジクウドライバーのエンブレムが手に入る。 6回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を19000点以上で4回勝利せよ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーギャレン仮面ライダークウガ マイティフォーム ライダーアイテム「ミラージュマグナム&ホークガトリンガー」ライダーシンボル「白い魔法使い(☆4)」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 今回も登場したダメージボーナスミッションで規定数値は6334ダメージ以上を与えないとダメ。これを制せばクワガタモチーフのライダートリオが相手となる。オーズガタキリバCのアビリティ「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージがアップ さらに、ミガワリ効果・発生率がアップ」と、バーストアビリティ「バーストしたとき、チーム全体の攻撃+300 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ」を仕掛けてくる。報酬はミラージュマグナムとホークガトリンガーの異種二丁銃と、白魔のシンボルが手に入る。 7回目 バトルスコア【カウンター】を達成して4回勝利せよ 仮面ライダーメテオ仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダー電王 ロッドフォーム ライダーフィニッシュ「デンジャラスゲンバー」ライダーシンボル「仮面ライダードライブ タイプフルーツ(☆5)」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 RT5弾の5回目よりも2倍に増えている。それを達成すれば、メテオを筆頭にした棒使いのライダーコンビが相手となる。メテオのアビリティ「(APバトルに負けたとき)相手チーム全体の防御を100吸収」、電王RFのアビリティ「(1R毎)次のRまで、攻撃+500 さらに、カウンター発生率がアップ」を仕掛けてくる。報酬はドライブTTRKGのデンジャラスゲンバーと、ドライブタイプフルーツのシンボルが手に入る。 8回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を達成してバトルに4回勝利せよ 仮面ライダーダークキバシャドームーン仮面ライダー王蛇 ライダーシンボル「仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)(☆4)」銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 RT3弾の7回目よりも+1回に増えている。それを達成すれば、ダークキバをセンターにしたダークライダートリオが相手となる。報酬はネオディエンドのシンボルが手に入る。 9回目 チームタイリョク8500以下のチームで5回勝利せよ 仮面ライダーマッハ仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダースペクター ライダーシンボル「仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺)(☆4)」銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(4段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 今回はより8500以下のチームを使わないといけないが、それを達成すれば、マッハをセンターにした姉と妹に関係するライダートリオが相手。報酬は小野寺クウガMFのシンボルが手に入る。 10回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ 仮面ライダールパン魔進チェイサー(武装チェイサーバット)ハートロイミュード ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ハンマーモード」ライダーシンボル「仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(☆4)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 RT4弾の10回目と全く同じ。それを達成すれば、ルパンを筆頭にしたロイミュードコンビが相手となる。最初からテクニカルゲージが3段階上がっていて、ルパンのアビリティ「APバトルの合計値が240以上だと、必殺+300 AP+20 相手の体力-500」と、ハートロイミュードのアビリティ「(必殺技が発動したとき)必殺+500 AP+20 さらに、カウンター発生率がアップ」を持つのに要注意。報酬はハンマーモードのガシャコンブレイカーと、鎧武・闇のシンボルが手に入る。 11回目 レアリティ【R】のカードを2枚以上使って3回勝利せよ 仮面ライダーX仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム仮面ライダーウィザード ウォータースタイル ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(消防車)」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイド キングフォーム(☆6)」エンブレム「オーマジオウ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、コウゲキアップ 考察 RT4弾の14回目と全く同じになっている。それを達成すれば、水に関連するライダートリオが相手となる。報酬は消防車のボルテックアタックと、ブレイドKFのシンボルと、オーマジオウのエンブレムが手に入る。 12回目 バトルスコア【バースト発動! 3回達成】を達成して2回勝利せよ 仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダーネクロムスペクター仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ ライダーアイテム「フォンブラスター&デルタムーバー」ライダーシンボル「仮面ライダーグランドジオウ(☆4)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+40)アップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 ここから地獄のRT期最終ミッションの総集編となり、RT4弾と同じく、バーストを3回達成しないといけないが、「フォーエバーキックスキャンペーン」を使って、1回分のバーストゲージが確保出来る。それを達成すれば、アナザーパラドクスをセンターにしたチームが相手となる。武神鎧武のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、バーストゲージの上昇率アップ」と、アナザーパラドクスのバーストアビリティ「バーストしたとき、必殺+1500 さらに、相手全体の防御-300」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬はファイズとデルタの異種二丁銃と、グランドジオウのシンボルが手に入る。 13回目 バトルスコア【タイリョクギリギリ!】を達成してバトルに3回勝利せよ 仮面ライダーアマゾンニューオメガロボライダー仮面ライダーマッドローグ ライダーアイテム「ジガンデスピア ヤリモード」ライダーフィニッシュ「爆裂DEランス」ライダーシンボル「仮面ライダーナイトサバイブ(☆5)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 これはRT3弾と同じく、タイリョクを10%にして勝利しなければならない。それを達成すれば、アマゾンニューオメガを筆頭に、メカやロボを意識したライダーコンビを連れている。アマゾンニューオメガのアビリティ「(APバトルに負けたとき)テクニカルゲージがアップ さらに、カウンター発生率がアップ」を仕掛けて、バーストアビリティも「バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率超ダウン さらに、次のRのみ、AP+20 テクニカルゲージがアップ」には要注意。報酬はウォズの武器と必殺技と、ナイトサバイブのシンボルが入手出来る。 14回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を23000点以上で4回勝利せよ 仮面ライダーナイト仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ仮面ライダー斬月 メロンアームズ バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率超ダウン さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率超ダウン」ライダーシンボル「仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(☆6)エンブレム「ジオウ変身背景」」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 これもRT5弾よりもきつく、7667ダメージ以上を与える為には、ライダーシンボルやアビリティで必殺威力を上げたり、相手の防御を下げたりするのが一番。それを達成したら、ナイトを筆頭に、鎧武と斬月による「超えていく壁」コンビで構成されている。最初からAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっていて、斬月のアビリティ「(APバトルに負けたとき)体力400回復」と、ナイトがバーストしてナイトサバイブとなり、バーストアビリティ「バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、1R毎、ゲキレツアイコン+1 オイウチ発生率がアップ」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬はバーストアビリティと、カブトHFのシンボルと、エンブレムが入手出来る。 15回目 バトルスコア【ガッツカウンター!】を達成せよ 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) ライダーアイテム「ソニックアロー&カイゾクハッシャー」ライダーシンボル「仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(☆6)」称号「最高最善の王様」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(2段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 最後の最後はRT1弾と同じく1回で済む・・・・・・それを超えたら、エグゼイドMGを筆頭に、ネオディケイドとネオディエンドで構成されている。エグゼイドのアビリティ「(1R毎)RP+1 さらに、次のRまで、必殺+500 AP+20」とバーストアビリティ「バーストしたとき、防御+800 AP+10」だけではなく、ネオディケイドが「(必殺技が発動したとき)防御・必殺+300 AP+10」と、ネオディエンドのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)バーストゲージの上昇率アップ さらに、相手全体の攻撃を200吸収」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬はゲネシスライダー勢( 鎧武JLAorKmA)とビルドKRFの異種二刀流と、キバEFのシンボルと称号である。 16回目以降 難易度【ゲキムズ】で5回勝利せよ ガンバライダーアクートゴルドドライブ仮面ライダーオーディン 金経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+40)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 16週目以降はいつものアクートだが、相方がゴールド的な要素を持つゴルドドライブとオーディンを引っさげている。最初からテクニカルゲージが1段階上がっていて、ゴルドドライブのアビリティ「(1R毎)攻撃+600 AP+10 さらに、相手のライダーガッツ率をダウン」を仕掛けてくる。 過去のボウケン!ライダーロード ボウケン!ライダーロード(RT1弾) ボウケン!ライダーロード(RT2弾) ボウケン!ライダーロード(RT3弾) ボウケン!ライダーロード(RT4弾) ボウケン!ライダーロード(RT5弾)
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仮面ライダースカル 同一ヒーロー扱い仮面ライダースカル・スカルボイルダー シャバドゥビ1弾 プロモーションカード/PS 旧弾第10弾 第11弾 001弾 003弾 05 プロモーションカード ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-042 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 シルエットキック 1550 Lv3 スカルパニッシャー 2200 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 90 銃 70 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 一人前の証 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 低体力の後衛型スキルだが、相性は体力ベスパに設定されている。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-023 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 1850 Lv3 スカルパニッシャー 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 50 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 謎のロストドライバー コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。スキルは 001-044 と同じだがステータスは異なる。タイリョクが低いので仲間のスキル等でフォローしよう。 旧弾 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-016 レアリティ LR タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 100 蹴 80 銃 60 銃 50 蹴 50 ライダースキル お前の罪を数えろ ひっさつ・チームタイリョク+150 あいてのひっさつ・チームタイリョク-150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 通称「おま罪スカル」。同名スキルを持つカードとは効果の対象が違う。7弾-069ダブル サイクロントリガーCPを後衛に組ませれば、銃アイコンも一致しWアタック可能に、相性ボーナスは「必殺、体力アップ」のバランスの良い関係となり、涙の師弟タッグが再現できる。 カードナンバー 10-017 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ギルティーシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 ライダースキル 口笛とマグナム ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 10-018 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 レイジングブロウ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ XXX ボウギョ XXX タイリョク XXX スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 帽子の似合うおとこ コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 10-072 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 ギルティーシュート 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 50 銃 50 ライダースキル 継承される意志 コウエイのとき なかまがWだと なかまのコウゲキ・ひっさつ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 ここに解説 で改行 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-015 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 銃 50 銃 60 蹴 60 ライダースキル ハードボイルド ゼンエイのとき ボウギョ・ひっさつ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体2,必0) 解説 003-025スカクリSRを後衛に配置すれば相性が噛み合い、完全にベスパとなる。両者のライダースキルが合わさり、自身を強化し、敵を弱体化させる。アイコンも「銃、蹴」が一致。Wアタック発生率に期待できる。 だが2人揃うと完全にホラー化。骸骨怪人が仲良く戦う様は少し笑える。 カードナンバー 11-016 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 シルエットキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル お前に帽子はまだ早い あいてがWだと あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-044 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 謎のロストドライバー コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 001-045 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 レイジングブロウ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 70 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 白の一張羅 あいてのコウゲキ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 「MOVIE大戦2010」に登場する、カメンライド仕様のカード。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-046 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 断る! ゼンエイのとき あいてのAP-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 05 [部分編集] カードナンバー 05-045 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 80 銃 50 蹴 50 ライダースキル お前に俺が超えられるか? あいてのひっさつ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-171 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 シルエットキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル お前に帽子はまだ早い あいてがWだと あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック第4弾、ガンバライドアイス(トリプル味)に付属。 11-016 の再録。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-087 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ギルティーシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 ライダースキル 口笛とマグナム ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。 10-017R の再録で、J-088 ディケイド激情態とセット。 カードナンバー J-098 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルパニッシャー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 60 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 謎のロストドライバー コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。 001-044R の再録で、J-097 オーズタトバCとセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 スカルマグナム/銃/小銃 登場作品 仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010 備考スカルマグナムは劇中では常にマキシマムモードで、ガンバライドへの参戦時もそうだった。しかし、スカルマグナム ノーマルモードを持つ仮面ライダースカルクリスタルの参戦時、なぜかこちらもノーマルモードになってしまった。 万能タイプなのは、スカルメモリの効果が「身体能力の強化」であることが考えられる。 第10弾が稼動した2010年5月20日から間もない2010年5月21日に「MOVIE大戦2010」のDVD BDが発売している。 多くのライダーと同じく、家庭用ゲーム「ライダージェネレーション2」「超クライマックスヒーローズ」のスカルと声が似ている。同作では神奈延年氏といわれている。
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仮面ライダー斬月フォーゼアームズ【SP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 30 スート クラブ サブライダー HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 30 No.683編集 作品 仮面ライダー鎧武 植物 MAXレイズ 800
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仮面ライダー斬月メロンアームズ【ダイレクトver.】 BJNo A レア ★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 剣戟 HP 1966 種族 ライダー サブライダー 攻撃 1526 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.291編集 作品 仮面ライダー鎧武 植物 MAXレイズ 1000
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仮面ライダーナイト 2弾 6弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ5弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-027 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ダークぺネトレイト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ひっさつ-100 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 飛翔連斬 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチーム全体のコウゲキ・ひっさつ-450 解説 龍騎にあわせて登場。相手の火力減殺アビリティを持つ。ただバーストアビリティの方は強烈な弱体化なもののそのラウンドしか持たない系なのが惜しい。ここは敢えてバーストしないまま、じわじわと火力を奪うほうが効果的かもしれない。だが、3弾では打って変わり、特に対人戦でコスト5以下にして全員必殺を狙ってくるチームにはひっさつ-100であっても結構効果があったりする。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-042 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ダークぺネトレイト コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 飛翔連斬 コスト4 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする 解説 2弾以来の再登場。他の2号ライダー勢が違うタイプで収録されたのにもかかわらず、彼のみ2弾と同タイプで登場。今回はテクニカル強化重視。特に表アビリティは2弾ストロンガーと同じでバーストアビリティも前回と異なり1ラウンド限りではない。反面バースト必殺がコスト4となっているので決めたいなら必殺増強アビリティ持ちを仲間にして補強したい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ダークぺネトレイト コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 飛翔連斬 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ+250 解説 パッションタイプでN落ち再登場。表で必殺を強化し、バースト面ではパッションタイプ限定で2つを強化する。反面スロットが剣に偏っており、バースト後は90と60の2数値型になるので注意。剣アイコンの多いカードと組ませてサポートしよう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-017 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 シャドーイリュージョン コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 飛翔斬 コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームのライジングパワー-3 あいてのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+3000 解説 ガンバライド時代には叶わなかったLRでの登場を果たした仮面ライダーナイト。必殺技もファイナルベントとトリックベントが収録。スロットアイコンだと分かりづらいがバースト前後でダークバイザーからウィングランサーへ持ち替える。バーストシーンでソードベントもして欲しかった所だが…。表アビリティはナイスドライブ弾のフルスロットルキャンペーンカードの剣持ちカードと同じく剣アイコン止まりで発動するもの。そのため末尾の蹴とゲキレツ以外は全て剣アイコン。効果が非常に強力で、発動時にAPとテクゲを同時に上げるというもの。他のLRなどのカードを見てもAPとテクゲを同時に上げるものは数少ないので、とても貴重な効果。相手全員のボウギョを150ずつ削っていくのも、こちらの攻・必の威力が増すことになるので地味に強力。連発できれば相手のボウギョをごっそり削れる。バーストすると無条件で相手のRP-3とミガワリ発生率を超ダウンという強力な妨害効果を施す。更にAPバトルに勝てば必殺威力が+3000…つまり倍プッシュだ。これらがうまく発動すれば、紙ボウギョの敵に対して威力7000の飛翔斬をミガワリ・ガッツをさせずに喰らわせるという戦法が可能と恐ろしいほどの必殺番長である。この位偏っていればミガワリされても倒しきれる可能性も十分。仲間のライダーにAPを確保してもらい必殺技につなげたい。そして例によって『フィニッシャ―タイプのアビリティ封印』アビリティ持ちは天敵になるので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-023 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 飛翔斬 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、コウゲキ+1500 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 解説 シャドーイリュージョン 飛翔斬持ちのナイトが順当にSR落ちとなった。アビリティは右のレーンに置く事で、チームの攻撃と防御の2点強化に加えて第6弾R同様にテクゲをアップする効果を施す。バーストアビリティは2番目にバーストする事で自身のコウゲキを+1500とテクニカルゲージを2段階もアップさせる。加えてブレイカー効果もあるので相手のアビリティを封印しつつもコウゲキが計2500アップする事も可能で、序盤で一方的にやられていた場合はブレイカーで封印している隙を付いて一発逆転を狙いやすい。なおこのカードとSRゾルダ、K2弾SR龍騎のバーストアビリティの発動条件は偶然にも『2番目』指定となっている。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-023 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍騎がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 飛翔斬 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまでアタックポイント+20 ただし、チームタイリョク-500 解説 シャドーイリュージョン 飛翔斬がRを飛ばしてN落ち。アビリティは龍騎がチームに入っている事を条件に、チーム全体のコウゲキとボウギョを200ずつ上昇し、オイウチ発生率も上げる。バーストアビリティは、次のラウンドまでAP+20を得られる一方、チームタイリョクを500も削ってしまう。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 飛翔斬 コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる 解説 前回はRでは無かったが、今回は自身の体色に合わせて初のブレイブタイプでR昇格。インフレが進んだためか、ステータスもK3弾SRに近めの能力になっておりアビリティでコストが1上がってしまう代わりに元々高めな攻防を更に強化でき、LRと同等の攻防を得られるのが特徴。バーストアビリティは無条件必殺+800と相手のライダーガッツダウンの効果を施す事が可能で、必殺威力は3650とSRを凌ぐ。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+500 カウンター発生率がアップする さらに、あいてのチームのライジングパワー-2 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ダークバットスラッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+2 カウンター発生率がアップする 解説 斬撃スラッシュCPの一枚にしてレジェンドライダー勢トップバッターはナイト。この当時の現行であるエグゼイドの2号ライダーであるブレイブがナイトとよく似ていたからだろうか…。能力的にはLRをタイプを変えつつよりカウンターを重視したスペックになっており、本CP共通として特定アイコンに止める事で発動する効果を持っている。本カードは斬撃の通り剣アイコンに止めれば攻撃強化とカウンター発生率アップ、更に相手のRP-2下げる事ができる効果を持つ。バーストすれば必殺強化とテクニカルゲージアップ、更に1ラウンド毎にRP+2とカウンター発生率が強化と徹底したカウンター型となっている。よってカウンター発生率アップ持ちのアビリティやメダルスキャンなどでとことんカウンター重視型のデッキにするのが良いだろう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-060 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ②自分チームの必殺技が発動したとき、相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2150 必殺技 ナイト・タイムクロスオーバー コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 ボトルマッチ弾ではナイトサバイブに出番を譲っていたが、実に2年ぶりに時空転移CPの一枚として再び高レア及びテクニカルタイプで続投となったナイト。奇しくもG3弾同様、同CPのレジェンドライダー勢トップバッターを飾る。前回CPと比べると相手への妨害に徹したアビリティを持っており、1つ目はスタート時からテクニカルゲージ1段階の強化とバーストゲージ上昇率アップの効果を施す。2つ目は自チームの必殺を出さなければならないが、発動すれば相手のカウンター超ダウンの効果を施す。もちろん蓄積するので2回発動させれば結構なものとなる。バーストアビリティは必殺+2000と相手ガッツ率ダウン、追加でテクニカルバトル勝利でバーストすれば相手のテクニカルゲージスピード超アップまで付く。強力ながらシンプルなアビリティと重量型ステータスを持っている反面、バースト前のカウンター超ダウンを発動させるには先攻を取らなければならないが、肝心のスロットは80止まりかつ60ありの2数値型でバーストしても80が90になるだけなのでなるべく他の2枚も時空転移CPで組み合わせるのもいいか。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-020 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎に、相手よりRPが少ないとRP+1 オイウチ効果・発生率アップ ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 飛翔斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が相手より少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」に蓮本人が登場した事に合わせてか、実に3弾ぶりの再登場。更にナイト初のジャマータイプで収録となった。ある意味、ナスティベントを再現しているのかもしれない…。アビリティは相手よりRPが少ないと1ラウンド毎にRP+1とオイウチ関連の補強が出来る。バーストアビリティは一見、必殺+1000だが、体力が少ないと必殺+1000、相手の体力-500削る。今回はやや不利時でのバーストに置いているためか、やや扱いにくい面があるもののバーストアビリティをすべて発動とジャマータイプボーナスで必殺はそれまで最高であったG1弾を凌ぐ5150まで上昇する。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-020 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 漆黒連斬 コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 本弾でゲイツマジェスティ参戦で2号ライダー関連のカードが多い中、ナイトも1年ぶりに再登場かつ初のナイトサバイブにチェンジする構成を引っ提げての登場となった…のはいいのだが、よりにもよってメカニカルタイプで無いおかげでまたしてもバースト必殺技は下位技である漆黒連斬で収録される羽目に(しかも構成も表だけナイトに変えただけのBM2-022と言った感じ)…。アビリティもAPアップ持ちとはいえバッティングしやすい1番出しの時点でかなり微妙、攻防が高い割にはバーストしても防御が50上がるだけで、体力デフレの関係で2300と少ないので他にナイトのカードかサバイブの強いカードがあるならスキャンコンプリート以外で使わない方が無難。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シャドーイリュージョン コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①体力+1000 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 飛翔斬 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 ズバットバットウ弾では登場自体が見送られたが、RT5弾以来となる久しぶりに通常ナイト統一仕様で再登場。内容としてはテクニカルゲージや蓄積カウンター発生率アップを持っているため、能力は完全にテクニカルカウンター型。ただしバーストアビリティ後半はラウンド3以降まで待つ必要があり、その場合は1番バーストで次に繋げるチェインタイプのタイプボーナスを活かせなくなる点に注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-018 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 シャドーイリュージョン コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 飛翔斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモでは初の収録となったナイト。やはりというかジオウに登場するゲイツが彼によく似ているという繋がりからなのだろうか…。アビリティは順番指定で攻撃とAPアップの効果。この手のアビリティならば大体1番指定なのだが、本カードはあまりバッティングしない2番指定なので安定して発動させやすいのもポイント。逆にバーストアビリティは攻撃アップと体力3000以下で防御の数値で必殺を強化する物だが、肝心の防御はバーストしても700止まりなのでそこまで出ないのが難点。基本的に表面でAPアップさせておくのが無難。バーストアビリティも発動させたいのであれば全体防御を入れておき、トリッキーの不利時ボーナスで逆転の目を見出したい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダー龍騎 バースト先:仮面ライダーナイトサバイブ 城戸真司が仮面ライダー龍騎になる前から仮面ライダーとして活動していた青年・秋山蓮がカードデッキをVバックルにセットして変身する仮面ライダー。契約モンスターはダークウイング。 恋人である小川恵理が意識不明に陥った(ただし38話のみオーディンを倒した事で一時的に意識が復活)ため、神崎士郎によりカードデッキを渡された事でやむなくミラーモンスター・ダークウイングと契約。以後は恵理を救うために最後の1人になるまで戦い続けようとする。しかし真司と共に共闘する中で彼に感化されていくようになり、自らの目的との板挟みに苦心する。 龍騎のライダーは共通として契約モンスターやその契約モンスターの一部を模った武器を使用し、ナイトの場合はソードベント「ウイングランサー」、ダークウイングを召喚して超音波を放つナスティベント「ソニックブレイカー」、分身して攻撃を仕掛けるトリックベント「シャドーイリュージョン」を使用する。必殺技はファイナルベントをベントインしてダークウイングを呼び出し、ジャンプして相手の真上からダークランサーを構えてドリル状に回転し突撃する「飛翔斬」。 2弾で参戦。残念ながら低レアでの参戦となった。2弾では同様に低レアでサブライダーが大量参戦しており、まずは作りこみよりガンバライドから大幅に減ったライダー数の拡充を優先した結果と思われる。 必殺技も最初は未搭載だった。 武器は片手剣で装備の召還や特殊能力にも使われる片手剣「ダークバイザー」。 バッチリカイガン2弾でやっと劇中同様の必殺技「シャドーイリュージョン」と「飛翔斬」が追加されLRで収録された。 (この弾は大量にゴーストのフォームが増えたので、作業量の問題で新たにキャラクターを参戦するのが難しかったためではないかとの意見もある。) トリックベントカードによる分身攻撃「シャドーイリュージョン」はムービー技だが、体をマントで包みドリル状にして突撃する「飛翔斬」は待った甲斐あって、デッキからカードを引くシーンからの完全再現となった。 さらに技の追加に伴い、大型槍のソードベント「ウイングランサー」も新たに両手剣で武器に追加された。 BM2弾から最強形態のナイトサバイブ参戦に伴い、秋山蓮役の松田悟志本人によるボイス実装となった。
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仮面ライダーゾルダ ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ4弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-021 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1550 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、すべてのテクニカルタイプのひっさつ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 エンドオブワールド コスト8 ひっさつ 2850 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてトリッキータイプのアビリティ発動を封じる。 解説 スーパー弁護士ライダーはSRで参戦。アビリティはレーンと、チーム両方のテクニカルタイプ指定で必殺威力の強化とアタックポイント+10を得られるもの。このアビリティを最大限に生かすためにテクニカル統一チームで組みたいところ。幸い、龍騎とナイトにはテクニカルタイプが多いので、アビリティを発動させつつチームを作りやすい。特にSR龍騎や6弾ナイトと組むとゾルダでAP、龍騎・ナイトでテクゲを強化出来る。ただこの三枚で組んでしまうとアイコンが噛み合わないのが辛い所。龍騎がバーストした場合素手・銃・剣とバラけてしまう。更に全員テクニカルのため、SRデュークなどの格好の餌食になってしまう。「すべての」と書かれた文面に嫌な予感がしたプレイヤーも多いだろうがこのアビリティ効果は相手のテクニカルにも適用される。今ではタイプが多くなっているので当たる確率自体は下がっていると言えるが。ちなみに、同弾R龍騎と同弾N王蛇とこのカードは、テクニカルタイプ、レーン指定でテクニカルを強化するアビリティ、特に、龍騎とは順番指定で相手アビリティ封印と似たような特徴を持っている。まさに一緒に使えと言わんばかりのものである。バーストアビリティは2番目指定で、必殺威力の超強化と、4弾CP龍玄/BnA&MrAと同じく相手トリッキータイプのアビリティ発動を封じる事ができる。ただ、封印アビリティは相手がアビリティを発動させる前に発動させる必要があるので、2番目指定は少々辛い。こちらのバーストゲージ増加量を上げるか相手のバーストゲージ増加を妨害して戦おう。皮肉にも宿敵のD3-023LR 仮面ライダー王蛇はトリッキータイプであり、最終回での対決シーンのイメージも兼ねていると思われる。 カードナンバー D3-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 銃 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 シューティングバイザー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ボウギョ+100 解説 こちらはN。アビリティは2番目指定でチーム全体のボウギョを上げられて、バーストアビリティは1番目指定でチーム全体のコウゲキとボウギョを強化できる。余談だが表面のイラストは、D3-020R 仮面ライダー龍騎とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+1200 アタックポイント+10 解説 エンドオブワールドがR落ち。そしてゾルダ初のブレイカータイプでの登場となった。アビリティは相手に勝てばボウギョを削る事が可能。あいてよりチームタイリョクが少ない事が条件でコウゲキ+1200とAP+10に強化可能。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-017 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2500 スロット 銃 100 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 エンドオブワールドが順当にN落ち。しかし基礎ステータスはN相当となっており、特にバースト後のピーキースロットが問題。ちなみにバースト後のイラストはガンバライド時代のLR・02-017。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 今回は初のトリッキータイプで登場。ある意味劇中での本人の立ち位置を表したのをタイプで再現したのだろうか。ただ前回同様に能力はイマイチでアビリティはコウゲキとチームタイリョクを補強するのだが、そのタイリョク補強が災いしてかトリッキー不利時ボーナスを狙いにくくなってしまう。またバーストしても必殺は全く強化できない上にスロットも高低真っ二つのピーキースロットになってしまうのも難点。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-024 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームのとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 エンドオブワールド コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+1000 さらに、1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョ-150 解説 龍騎サバイブ参戦に合わせてかSRに返り咲いたゾルダ。同じ緑系のジャマータイプでリリースされた。体力7000以上のチームならば最初からテクゲ1段階アップ&カウンター率アップと使いやすいアビリティを持っており、ND弾のSRがAP重視ならばこちらはテクニカル寄りといった塩梅だ。ND弾のSRがスキルをフルに生かそうものならチーム編成を縛られ、且つ相手に利用される可能性を孕んでいる…とピーキーな仕上がりだったのに対し、こちらは縛っているのは総合体力のみと割とマイルド。銃持ちの中でも有力な選択肢になることだろう。バーストすれば防御・必殺を強化できるが、キモはラウンド毎にAPが+10づつ増えていく効果。ラウンドが進むごとにじわじわ相手の防御も溶かしていけるため、表アビリティが常在型なのも相まって出来れば真っ先にバーストさせて次に繋ぎたいところだ。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 久しぶりのトリッキータイプ…が、珍しく必殺重視型で全部発動で最初のSRにはわずかに劣るが4250をたたき出せる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-023 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 蹴 90 銃 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらにあいてのチームにアタッカータイプがいるとき、ひっさつ+1000 解説 ナイトサバイブ登場に合わせて1年ぶりの収録。そして初のフィニッシャータイプのゾルダ。表面はRPが4以下の場合チーム全体のコウゲキを上げ、Tゲージのスピードを下げるサポート型の性能。しかし、バーストすると一転してひっさつに特化したフィニッシャーらしい性能に、特に相手にアタッカータイプ(というか、同弾収録の因縁の相手)がいればひっさつ値はタイプボーナスも合わせ+2500とSR並の高火力になる。普段は飄々としながらやる時はやるゾルダらしい性能といえる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-024 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 パック収録を得て久しぶりのブレイカータイプで登場。ノーマルなのであまり長所が無いが、表は必ず発動に加えてバーストはAPバトルに勝てば発動、更にブレイカータイプボーナスでたとえ封じられていようが逆に封じて発動できるため欠点は無い。…ただ、よくも悪くもブレイカー頼みのためスロットが弱いのが難点。いかにバースト前のAPバトルに勝つかが課題となるか。ちなみにバースト後のイラストはガンバライド時代のLR・02-017、つまりD5弾からの使い回しとなった。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-024 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、新規参戦としてオーディン参戦に伴う龍騎特集でやはりというか次ナンバーの宿敵に合わせて最終弾でも登場。今回はアビリティ1つ目が銃アイコン持ちライダー指定のアビリティ持ちで、2つ目は必殺が発動すれば相手のオイウチ効果を下げられる。よって1つ目の効果を生かすためにも銃アイコン持ちで組むのが得策。バーストアビリティは表を含めれば同じトリッキータイプで火力重視だったG2弾と比べると3750と劣るが、防御-300があるのでこちらはこちらで悪くは無い。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-022 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP+3 チーム全体の必殺+400 解説 弁護士としての熱い情熱なのか、意外にもまだ無かったパッションタイプで3弾ほど開けて再登場。…が、能力はかなり厳しくゾルダ初のテクニカルゲージ蓄積系持ちなのだが、その発動条件はAPバトル勝利のはずが肝心のスロットは80or60の2数値型と何故か先攻力不足。バーストアビリティも全体になっている関係か必殺増強の無さが目立ってしまう… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-030 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3950 必殺技 ギガランチャー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、RP+2 チーム全体の防御+200 テクニカルゲージアップ②スロットを止めたとき、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 向かい側のレーンに置かれているカードのAP-20 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1600 タイリョク 3950 必殺技 エンドオブワールド コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のカウンター・ガッツ率を超ダウン さらに、相手にジャマータイプがいるとき、相手の体力-3000 RP-5 ガッツ率を超絶ダウン 解説 宿敵が未だ猛威を振るう中で、吾郎ちゃん仕様のゾルダが出てきたためにもう出てこないと思われたが、何とここに来て宿敵に遅れる事1年、ゾルダが初のLR昇格を果たした。更に前身のガンバライドではそちらのエンドオブワールドの最初に使用していたシュートベント「ギガランチャー」をムービー技ながら実装して登場となった。そして北岡秀一演じる小田井涼平氏の完全新規ボイスも実装し、これによって現時点で参戦している仮面ライダー龍騎出典のライダー全員が本人ボイス(ただし、龍騎・リュウガは別ゲームからの流用だが…)で登場となった。…が、「メモリアルフィニッシュ」のロゴが付いているものの、以前あった7周年バインダー付属のクロノス同様にメモリアルフィニッシュと呼ぶには疑わしい物となっており、最初のスキャン演出が新規ムービー演出として本編初登場となった初変身の再現、表面の技がギガランチャーになっている事を除けばバースト必殺技のエンドオブワールドは新規では無く現存の使い回しとなっており、バースト面の手抜きぶりが目立ってしまう。だが、それとは裏腹にスペックは前弾ドレイクに続く銃アイコンの救世主…というよりは本弾は銃アイコンのライダーがメインというべき弾となっており、本人が自称する「スーパー弁護士」の通りに相応しいハイスペック型。まずアビリティ1つ目はチームに本カードと同じジャマータイプを入れないだけで1ラウンド毎にRP+2、チーム全体の防御+200、テクニカルゲージアップ。この関係でBS3弾王蛇はもちろん、吾郎ちゃんも合わせられないのは残念な分、昨年の低レアに続く蓄積テクニカルゲージアップ持ちで緩い発動条件で蓄積させられるのは大きい。2つ目は相手よりRPが多い状態でスロットに止めるだけでもう1回のテクニカルゲージアップとこのカードが置いてある向かい側のレーンの相手に限りAP-20の効果を施せる。もちろんこの手のRP指定の高レアでよくある「表必殺は高めだが、コストが4か5の高コスト」と高コストな問題点もそれを見越して標準値のコスト3と控えめとなっているため、発動しやすいのも嬉しいところ。とはいえ、相手のRP次第では次が発動出来なくなってしまう事もあり得るために更にRP増やしかコスト2の必殺持ちカードと見合わせたいところ。バーストアビリティは超絶必殺番長と言わんばかりの必殺+4000、相手のカウンターとガッツ率超ダウン。一見、これだけでも凄まじいが、追加で相手にジャマータイプがいると更に追加で体力-3000とRP-5、ガッツ率超絶ダウンと徹底したジャマータイプへのメタカードとなっており、体力-3000の時点でBS3弾LR王蛇の低体力を更に削るような効果となっている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-031 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②テクニカルバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000さらに、チームに同じタイプがいないと、テクニカルゲージがアップ 解説 宿敵のLR収録に合わせて秘書と共に連番で登場。初のチェインタイプでの収録。性能はカウンター寄りのTゲージ型、したたかに立ち回る北岡らしい性能と言えるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-068 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 ギガシューティング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 エンドオブワールド コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 初のブレイブタイプでフル!フル!フルチャージ!?CPに抜擢されたゾルダ。また当時のボトルマッチ3弾では3号ライダー特集が行われていた事もあり彼も3号ライダーのため納得の選出であろう。アビリティは銃アイコン指定で防御アップ、AP+10、RP+2の補強と結構な効果。ただし指定アイコンは3つしか無いのでやや当てにくいのがネック。とはいえ守備も強化しつつAPもRPも補強できるのはこのカードの強み。副効果はアイコン2つ揃えで全体必殺強化でゲイン値は+400と結構な物。一方のバーストアビリティは必殺+2000とテクニカルゲージスピードダウン、RP10以上で相手のミガワリ関連超ダウンとブレイブタイプの都合上、先攻を出して早めに必殺で決着をつけるスタイルとなるか。 カードナンバー RT4-085 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ギガシューティング コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 60 銃 60 銃 50 アビリティ ①1R毎、防御+200 チーム全体の必殺+100 ライドバースト 仮面ライダーゾルダ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 エンドオブワールド コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 銃 60 銃 60 銃 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に龍騎の特別編に北岡の秘書である由良五郎が登場する事に併せてかゾルダも因縁の宿敵に合わせて初出のSRと同じテクニカルタイプで再登場。アビリティは自分のみ防御アップと少量の必殺全体強化。1番バーストで必殺を上げつつもAP+10と不安定なスロットをカバーを出来るがやはり宿敵と比べると見劣りするか…。あちらはブレイカータイプの長所と攻撃を徹底した一枚なのにこちらは守備面かつ必殺重視型なのに基礎ステータスの差で否めない…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 3弾でSRで参戦。ライバルである「仮面ライダー王蛇」と同時に参戦になった。 バースト演出はSRで参戦したライダーには珍しく専用の物が付いており、初登場時の目の発光の再現が入る。 武器は装備の召還や特殊能力にも使われる小型銃「マグナバイザー」。ただしギガキャノンやギガランチャーを使う機会はガンバライジングには無い。現在下位技のみの表面必殺技に丁度良さそうなのだが… バースト必殺技はマグナギガから重火器を一斉発射する劇中技「エンドオブワールド」。 「ガンバライドへの参戦時から、仮面ライダーゾルダは当時演じた小田井涼平氏によるボイスである。ガンバライジングでも引き続き小田井氏のボイスが使われている。」という噂が立っているが、実際はガンバライド公式、小田井涼平氏共にそれを明言はしておらず、代役であった。単に1ファンの「ガンバライド02にゾルダ参戦、声は小田井涼平」というTwitterへのツイートを小田井涼平がリツイートしたに過ぎない。 単にゾルダ参戦の情報に小田井氏が驚いただけの可能性も捨てきれず、信憑性は薄い。 後にズバットバットウ4弾にてLR化と同時にようやく小田井涼平氏の新規ボイスが実装と相成った。
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仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03 プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR4-007 レアリティ LRT ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3950 必殺技 スクリューコンビネーション コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが2以下だと、RP+5 チーム全体の必殺+500 バーストゲージが超アップ②必殺技を発動したとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 テクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3950 必殺技 フルフルヒートクロスオーバー コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに勝っていたら、必殺を2倍 相手のガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第4弾付属カードの7枚目は4枚目同様にLRT枠となっており、久しぶりにドライブタイプフォーミュラがLR昇格。更に今回は今までのカードでありそうで無かったF03始動で登場を果たしており、バーストの際にはマッハに切り替わるが同時に初登場時はSR止まりだったフルフルヒートクロスオーバーがLRで登場となった。今回は初の要素として必殺を出す事でテクニカルゲージリセット持ち。今まで表でもテクニカルゲージリセットは沢山出ているが、RP指定だったり全チームリセットだったりとかなり細かい物だらけだったためにこのようなシンプルな発動条件なのはありがたい。ただしリセットという事はこちらが使っている滅亡迅雷フォースライザーのテクニカルゲージダウン効果までリセットしてしまうため、このカードを使う場合は必ず滅亡迅雷フォースライザー以外のベルトシステムを使いたい。また必殺を出そうにも先攻を出す必要があるが、このカードはあろう事か、APアップを一切持っていないためにAPアップ持ちを用意させたい。なお表やバースト面のカードイラストではデットヒートマッハのタイヤがバーストした状態となっているために「タイヤがバーストした状態のデットヒートマッハが遂に参戦か!?」と思ってしまうが、実際はいつものタイヤがバーストしてない状態で登場するので注意。タイヤがバーストした状態のデットヒートマッハはいつになれば参戦となるのだろうか…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト前:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ バースト先:仮面ライダーデッドヒートマッハ
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仮面ライダーバロンマンゴーアームズ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート ダイヤ 剣戟 HP 1886 種族 ライダー サブライダー 攻撃 2924 時代 平成 植物 チャージ 50 No.2011編集 作品 仮面ライダー鎧武 剛腕 MAXレイズ 1500