約 4,107,108 件
https://w.atwiki.jp/arka-dodasu/pages/15.html
第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第1弾 No.01-31:仮面ライダークウガ マイティフォーム(R) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アイテムを使わずに倒せ!(☆) 属性:体 HP:1800 POW:510 DEF:800 マイティキック:2300 RIDER SOUL:クリティカル防御の発生確率がアップする No.01-32:仮面ライダークウガ マイティフォーム(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP500以下で勝て!(☆☆☆) 属性:心 HP:1600 POW:590 DEF:640 炎の一撃:1800 RIDER SOUL:HPが回復する。属性が心の場合効果大 No.01-33:仮面ライダークウガ マイティフォーム(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:6ラウンド以上かけて倒せ!(☆☆) 属性:技 HP:1900 POW:500 DEF:600 特訓強化キック:1600 RIDER SOUL:必殺技ゲージが増える 第2弾 No.02-34:仮面ライダークウガ マイティフォーム(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を出して勝て!(☆) 属性:体 HP:1700 POW:390 DEF:640 特訓強化キック:1600 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする。ライダーがフォーゼの場合効果大 第3弾 No.03-43:仮面ライダークウガ マイティフォーム(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:5ラウンド以内に倒せ!(☆☆☆) 属性:体 HP:2100 POW:510 DEF:680 マイティキック:2000 RIDER SOUL:必殺技ゲージがダウン、ディフェンスが大幅にアップする 第4弾 No.04-41:仮面ライダークウガ マイティフォーム(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アタックを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:490 DEF:510 炎の一撃:1600 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする。属性が体の場合効果大 第5弾 No.05-42:仮面ライダークウガ マイティフォーム(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:クリティカルで勝負を決めろ!(☆☆☆☆) 属性:体 HP:2000 POW:470 DEF:540 マイティキック:2000 RIDER SOUL:ターゲットのクリティカル発生率を大幅にダウンさせる 第6弾 No.06-20:仮面ライダークウガ マイティフォーム(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1000以下で勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:2000 POW:460 DEF:600 マイティキック:2000 RIDER SOUL:ラウンド終了後、ディフェンスが徐々にアップする
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1579.html
【ライダー名】 仮面ライダーギーツ パワードビルダーフォーム 【読み方】 かめんらいだーぎーつ ぱわーどびるだーふぉーむ 【変身者】 浮世英寿 【スペック】 パンチ力:5.9tキック力:12.2tジャンプ力:ひと跳び4.8m走力:100mを9秒 【基本形態】 仮面ライダーギーツ エントリーフォーム 【声/俳優】 簡秀吉 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 18話「乖離Ⅱ:ブラボー!ジャマーボール対決!」 【詳細】 浮世英寿がデザイアドライバーとパワードビルダーバックルを装着し変身したギーツの派生形態。 パワードビルダーバックルは右側に装着される。 上半身に黄色のパワードビルダーバックルのアーマーが装着され、あらゆる構造物を瞬時に建築可能とする能力を得ている。 バワードビルダーバックルに特殊なバックルを装填し利用できる「ギガントソード」、「ギガントブラスター」、「ギガントハンマー」の拡張武装を複数に所持が可能。 3種の拡張武装を操り、攻撃を繰り出すこともできる。 更にマグナムシューター40Xも特殊なバックルの力で生成が可能。 映画のみに登場する「仮面ライダーシーカー」と違って、下半身の装備はない。 【各種機能】 バックルの拡張装備により頭部はパワードビルダーギーツヘッドへと名称が変更。 他のフォームと同様、軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用しあらゆるダメージから頭部を保護するギーツクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 複眼は様々な環境に合わせた視覚補正を行うことで建築作業の誤差を抑える役割を持つクリムゾンギーツアイへと強化。 戦闘においても周辺の危険を速やかに察知し、警報音と共に明滅してアラートを発することで警戒に役立つ。 ボイスチャット機能を持つパワードビルダークラッシャー、頭部全体にパワードビルダーバックルの拡張機能を付与し衝撃耐性を強化すると共に建築に関する高度な工程管理を可能とするパワードビルダーヘッドガードを装備している。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 上半身の装備は同じバックルを装着している仮面ライダーシーカー パワードビルダーフォームとほぼ同じだが、右肩部分のみ形状が異る。 パワーディストリビューターと呼ばれるその装備はデザイアドライバーから供給されるエネルギーを各アームへとアクティブに配分し、各種作業の効率を最大化する。 胸部拡張装備であるチェストビルダーは建築に関するあらゆるノウハウを備え、上半身の複数のアームと呼び出せる専用アームドを巧みに操作し瞬時に建築物を作り上げることを可能とする。 左肩には剛健なクレーンとしての機能を備えるショルダージブを装備。 最長45mに伸縮し、最大50tもの重量物を吊り上げることが可能。 パワードビルダーフォームの両腕の部位、アームビルダーは超精密な仕上げ作業を得意とし、全てのアームのメインマニピュレーターとして機能する。 必殺技は「ギガントストライク」。 【活躍】 18話にて登場。 「ジャマーボール」というバトル内で変身。 戦闘ではパワードビルターブーストフォームにはならなかった。 2話使った後は登場しなくなる。 その後、28話でフォームが再登場し、バックルから召喚できる3種の武器を連続使用した。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1280.html
「負ける訳がない。仮面ライダーの記憶全てを得た我が、こんな者共に!」 【名前】 仮面ライダーコア 【読み方】 かめんらいだーこあ 【声】 立木文彦 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE 【分類】 仮面ライダー 【モチーフ】 仮面ライダー1号 【詳細】 『MOVIE大戦CORE』に登場する巨大なエネルギー集合体。 自称「暗い闇の心を糧とし、戦う戦士」、「異形となった悲しみを憎しみの力に変える者」。 下半身をバイクに変形でき、口からの光線は街を一瞬で焼き尽くし、全身の6000℃の超高熱火炎は湖を煮え滾らせたり、大地を焼き焦がす程の威力を誇る。 全身が炎で構成された仮面ライダーのような姿だが、メモリーメモリに「異形の姿に変えられた苦しみ」や「大切な者を失った悲しみ」といった偏った記憶しかない為、邪悪な性格を持つ。 プテラノドンヤミー(雄)が集めた過去の仮面ライダーの記憶を取り込んだメモリーメモリ、鎧武者怪人 完全体の身体から飛び出した3枚のコアメダルが融合して誕生した(その際に「変身!」と叫んでいる)。 星の中枢に存在する「地球の記憶」の結晶をエネルギー源とし、そこから無尽蔵に力を引き出している為、ダブルとオーズを相手に圧倒的なパワーを発揮する。 それぞれハードタービュラーとトライドベンダーで地球のコアに侵入したダブルとオーズに結晶を破壊され、それでも劣らぬパワーで2人に襲い掛かるが、アンクからオーメダルを受け取ったオーズはタジャドルコンボへのコンボチェンジを遂げる。 更にオーズのエネルギーを吸収したダブルはCJGX(サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム)に強化変身し、最期はゴールデンエクストリームとプロミネンスドロップを連続で受け爆散した(それと同時にメモリーメモリと3枚のコアメダルも破壊された)。 戦いの後、翔太郎とフィリップは風都に帰還するが、映司は日本の裏側にあるブラジルに着いてしまう。 【余談】 『劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王』の仮面ライダーアークのように合成で巨大に見せているのではなく、フルCGで描かれた初の仮面ライダーとなる。 同作でオーズタジャドルコンボ、仮面ライダーバースが先行登場する。 上記の台詞にオーズは「それって、得た記憶が偏ってんじゃないの?」、ダブルは「そうさ。お前は本当の『仮面ライダー』を何も知らねえ!」と返答している。 実際に「仮面ライダー、或いは人間の姿に成り掛けた」ような姿をし、身体の部位(右上腕部、左大腿部から左膝)が不自然に欠けている。 全体的な姿は仮面ライダー1号を彷彿とさせるが、どことなく平成ライダー1号であるクウガの最強フォームであるアルティメットフォームに似たポイントも確認できる。 下半身をバイクに変形させ移動能力がアップするが、後に仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーションに登場したアナザー1号はコアのように1号をベースとしたデザインかつ、下半身がバイク(にもなれる)という共通点がある。 ついでに言うならばフルCGで描かれた巨大ボスという点でも共通する。 劇場版のボスと地球の核(に近い場所)で戦うというシチュエーションは劇場版仮面ライダービルドにおけるラストバトルでも採用されており、 デザイン要素が後の劇場版の敵デザインに繋がっていること、さらにフォーゼ&オーズに登場した超銀河王は「アストロスイッチ」と「オーメダル」という異なるパワーソースで変身しているという点でガイアメモリとオーメダルを使って誕生したこのコアと共通点を見出すことが出来る。 HERO SAGA『KAMEN RIDER W -Playback-』では同個体誕生の一因となったメモリーメモリで変身するドーパントが登場する。 声を演じる立木氏は『仮面ライダーW』のナレーションを担当し、ガイアメモリの音声も演じている。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1116.html
仮面ライダータイクーン エントリーレイズフォーム ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-008 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 4700 必殺技 タイクーンエントリー コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ②テクニカルバトル開始時、RP+3 次のRまで、テクニカルゲージが超アップさらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、カウンター発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダータイクーン エントリーレイズフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 4700 必殺技 タイクーンエントリーフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウンさらに、APバトルに2回以上負けていたら、相手の体力を半分 このRのみ、相手全体の防御-2000 解説 カードナンバー GG1-009 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1050 タイリョク 2200 必殺技 エントリーキック・タイクーン コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダータイクーン エントリーレイズフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1450 タイリョク 2200 必殺技 エントリーストライク・タイクーン コスト9 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のテクニカルスピードを超アップさらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 カードナンバー GG1-015 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 1950 必殺技 エントリーパンチ・タイクーン コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダータイクーン エントリーレイズフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 エントリーストレート・タイクーン コスト6 ひっさつ 1950 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルゲージがアップさらに、R2以降だと、AP+20 テクニカルゲージがアップ 解説 N版タイクーン。順番出しのAPアップにブレイブタイプとAP強化に特化した一枚。バーストしても攻防のステータスが一切上がらないという変わった特徴を持っている。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーギーツ」 デザイアグランプリの参加者である就活中の大学生、桜井景和(さくらい けいわ)が変身する仮面ライダー。 エントリーレイズフォームはタイクーンの形態の一つであり、デザイアグランプリに参加するライダー共通のフォーム。武装・装甲などが無い素体とも言える形態。 タイクーンは固有のパーツとして右の太ももにに緑の帯「タイクーンバンテージ」を装着している。 タイプ別色見本 アタッカー テクニカル フィニッシャー トリッキー パッション ブレイカー ブレイブ チェイン ジャマー メカニカル
https://w.atwiki.jp/maskedhero/pages/124.html
仮面ライダーカブト カブト・ライダーフォーム カブト・ハイパーフォーム ガタック・ライダーフォーム ダークカブト・ライダーフォーム キックホッパー パンチホッパー
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/155.html
仮面ライダーギルス 4弾 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム5弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-025 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ギルススマッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+600 解説 仮面ライダーに『なってしまった男』ギルス、遂に参戦。ガンバライド時代からの長きに亘るエールがここに現実となった。スロットはバースト前後で中位安定型。先攻を取るには仲間の後押しが不可欠である。ちなみにアギト&G3-Xと組んで原作デッキにすると、『アギトの会!』が発動してAP+10ボーナスが全員に施されるため、バトル開始時からAP+30される。アビリティはテクニカルバトルで勝つ度に、アシストの出現率が上がるもの。なかなかいい効果のアビリティなのだが、『アギトの会!』では、テクニカルゲージを上げてくれるものがK1-016Rアギトぐらいしかいないので、若干発動させるのが厳しいアビリティである。バーストアビリティはアシストの登場によって、チームのステータスを大幅に上げるもの。旧弾では発動条件が厳しかったが、オイウチ・ミガワリをアシストライダーが担当するようになったことで、発動しやすくなった。このカードの表アビリティや、アシストチップなどでさらに発動しやすくなる。このチームの弱点として、2弾G3-Xのバーストアビリティを封じられてしまうと手出しもできずに敗北する確率が跳ね上がる点において、LREX フィフティーン以上にSR RXなどのアタッカー封印の存在が重くのしかかる。一応それらの対策として、6弾G3-Xを代わりに置くことができる。表面(=バースト前)のイラストは、よくみるとギルスアントラーが短いまま(=弱い)という芸の細かさ。イラストレーターのこだわりがうかがえる。 カードナンバー 4-026 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ギルススマッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 アビリティ 1ラウンドのみ、チームのコウゲキ・ひっさつ+600 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ギルスラッシュキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 60 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 バーストアビリティ チームにアギトがいるとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 ただでさえピーキーなスロットが、バーストすると更に極端になってしまう。4弾現在はLRを引けない限りこのカードで戦わざるを得ないので、APフォローのためにもアギトの存在は不可欠。5弾からはこのカードでもLRの演出が見られるようになった。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-037 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ギルススマッシュ コスト4 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、ひっさつ+1000 チームタイリョク500回復 解説 オイウチ&ミガワリに拘ったLRに対して、SR落ちした今回はひたすらに必殺命の1枚。5弾稼働直後はコスト補正が一旦廃止されたので、強大なダメージを与えられたが、Ver.04.07にてコスト補正が復活した事により以前よりダメージが低くなってしまった。しかし依然として必殺特化は変わっていないのでそれでも強力な分類だろう。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-022 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ギルススマッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらコウゲキ+500 テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 N落ち。ぶっきらぼうだが実は仲間思いという点を表してか、初のパッションタイプでの登場となった。表アビリティは負けた場合、相手のテクニカルゲージスピードをアップする。バースト後はコウゲキはともかくテクニカルゲージがパワーアップは嬉しい点だろう。ただし高低真っ二つなスロットが問題。幸いバースト後は後半502つが60になるのでカバー出来るか。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-017 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ギルススマッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてLRと同じテクニカルタイプで再登場、かつRに昇格となった。今回はタイリョクが2500と高めに設定されており、両アビリティ共にボウギョ特化となっている。ただ前回Nよりはましだが高低真っ二つとなっており、少し使いにくい。AP上げと組ませるかアギトの会を発動させないと少し危ないかもしれない。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-021 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ギルススマッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 シャイニングフォーム参戦に伴って、5弾以来の久々のSR収録となったギルス。アビリティは毎ラウンドチームの必殺威力を強化し、APを10ずつ加算していくというなかなか強力なもの。かなり実戦向けな効果なので、バーストしなくともAP強化要因として大きな活躍が期待される。また、アギト・G3-Xと組むと、「アギトの会! 」でAP+30が施されるので、さらなるAP盛りが可能。アギト・G3-XにもAP強化アビ持ちは多いので、先攻はガンガン狙っていきたい。バーストすると、無条件で自身の必殺威力を1000強化し、相手のオイウチ・ミガワリ発生率を下げるという、どこかかつてのLRやSRを思い出させる効果である。今までのアギトチームの弱点だったテクゲ不足に関しては、自身のテクニカルボーナスや、K1アギトのバーストアビリティでなんとかするしかないのが現状である。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-027 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ギルススマッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする 解説 1年ぶりの収録は初のチェインタイプ。前回と異なりゲキレツアイコンはしっかりと90になっている上にステータスの底上げで前回SRと大差ない能力まで上がった。反面、バーストアビリティがイマイチでアビリティの必殺強化を合わせても2900とSRには及ばず、バースト後のボウギョが一切上がらない点に注意。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-023 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ギルススマッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 前回に引き続き初のトリッキータイプで連続収録。だが、今回は更にイマイチな性能となっており、両面共に負け前提で発動する事が条件で不利時ボーナスのAPアップ狙いを重点に置いているが、今回は必殺補強も出来なくなっており、バーストアビリティが最近の低レアカードによくある4000以下で相手コスト+1と割に合わない効果なのが何とも… ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-022 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ギルススマッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる 解説 アギトのメモリアルフィニッシュ収録に伴い、初のジャマータイプで登場となった。前回2枚はイマイチだったが、今回はそれらを返上してインフレのおかげでK3弾SRとほぼ同等のスペックになっており、アビリティはAPバトルに勝てばチーム全体のコウゲキ+100とひっさつ+300をアップさせるもの。発動条件やAPアップで無くなっているという違いがあるが、必殺のゲイン値は僅かにアップ。バーストアビリティも副効果が相手のライダーガッツ率ダウンに代わっているが、必殺+1000は健在なのでジャマータイプのボーナス、更に表を2回発動させた分を合わせるとSRを凌ぐ4800となる。唯一の難点はタイプ違いでテクニカルゲージが上がらない点か。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-023 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 ギルススマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が230以上のとき、ひっさつ+200 チームタイリョクを500回復する。 APバトルに負けていたら、アタックポイントが最大20まで上がる。 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 カウンター発生率が超アップする。1ラウンド毎、ライジングパワー+2 カウンター発生率がアップする。 解説 似たようなモチーフを持つアマゾンズが映画で完結編が公開される事からか、ギルスがG3弾ぶりのSRへ再登場を果たした。しかも初のブレイブタイプでの収録となった。…だが、本弾SRの中では最もイマイチと言わざるを得ないスペックとなっており、アビリティはAPバトル時に合計値230以上で必殺+200、チームタイリョク500回復だけと自分のみの強化なのにゲイン値がたったの200、回復してもブレイブタイプのおかげで無駄になりがち。副効果も負ける事で発動だが、やはりというか最大AP20まで上がるの効果なので蓄積できるが運が悪ければ全く上がらないと噛み合っていないのが難点。一方のバーストアビリティは必殺+1500とカウンター発生率超アップ。更に1ラウンド毎にRPが2蓄積されつつも、発生率も上がっていくという明確にカウンター重視型の能力になっている。ただカウンター重視にしようとしてバーストさせてしまうとブレイブタイプのデメリットでタイリョクが半減されてしまい、カウンターを発動させるために受け身に回ると前述のタイリョク半減でそのまま押し切られて敗北もあり得るので、カウンター発生率のアビリティを持つカードと組ませて保険を持たせておきたいところ。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-018 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ギルススマッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 仮面ライダージオウのアギト編で津上翔一本人が出演した事に合わせてか、ギルスも1年ぶりに再登場。アビリティはまんなかのレーン指定でAPアップの効果で、本カードは80と60の2数値型スロットなのでその補助も可能。更にこの手の効果ならば全くアップしない防御も補強可能と欠点を解消しているのは強み。バーストは2番バーストまで待つ必要があるが、必殺+1000と更なるAP補強が出来る。特にアギトの会で組みつつも不利時で2番バーストすればバースト後の安定型スロットも合わさり、AP面での加速は結構な物となるだろう。ただしテクニカルゲージ面は手薄なのでそこはお忘れなく。ちなみに、本弾のレジェンドライダー勢の低レアは一部を除きほとんどがバースト前はゲキレツ80止まりの傾向が多いので注意。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 ギルススマッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①体力が10000以上のチームだと、AP+20 チーム全体の必殺+500 ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 解説 バーストライズ弾では収録が見送られたが、ズバットバットウ3弾にて再登場。ちなみにズバットバットウ3弾開始日となる1月28日はCSMオルタリングの予約開始日であったため、丁度良いタイミングでの収録となった。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ギルススマッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2050 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 仮面ライダーアギト放送20周年記念としてアギトの新LR登場に合わせ、G3-Xと同時に再登場したギルス。過去のカードと同じタイプで登場したG3-Xとは違ってこちらは初のブレイカータイプで収録となった。能力はノーマル相応…が、タイプがポテンシャルの高いブレイカータイプに加えてアビリティは「APバトル終了後に必ずAP+10、240のAP合計値でテクニカルゲージアップ」と待望となる「アギトの会!」で欲しかった蓄積テクニカルゲージ持ちなのもポイント高い。問題点となる80止まりかつ50ありスロットに関してもアギトの会でのAPアップでカバーできるため、加速力では前回より劣るが、汎用性ではこちらが上回る。反面、バーストアビリティは前回と比べると弱体化しており、必殺も素だと2350かつコスト6とそこまで出ないのでタイプボーナスには悪いが、表面で運用するのが無難。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-030 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ギルススマッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率超アップ②APバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーギルス ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 ギルスヒールクロウ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ②バーストしたとき、APバトルに負けていたら、必殺+800 AP+20 解説 また1年経ってアギトの50thLR登場に合わせ、G3-Xと同時に再登場したギルス。今回はAPとテクニカルゲージも蓄積できなくなった(テクニカルゲージは次ラウンドまで)が、前回の弱点であったラウンド1のみノーゲインを解消しており、このおかげでゲキレツ80止まり50ありスロットをカバー可能。バーストアビリティもAPバトルでの分岐式ではあるが、不利時かつAPバトル負けならばAPを更に加速できる。 プロモーションカード [部分編集] ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 4弾でLRで参戦。ガンバライドでは最後まで参戦できなかったが、「twitter」で参戦を希望するライダーを公式が質問したところ要望が大きかったということでシリーズ初参戦となった。 バースト演出も専用の物が用意されていて、口を開けて叫ぶシーンを見ることができる。 必殺技も劇中同様の爪付きかかと落とし「ギルスヒールクロウ」が実装。こちらでも絶叫シーン有。 初期から参戦していたのにスペシャルボーナスが少なくわずか3つ、しかもうち2つは3人ボーナスなので手軽に組める2人での相手がXしかいない。 ある意味、人に拒絶されるという劇中再現にはなっているが… ただ、劇中再現の上にAP+30が出きる強力なアギト+G3-Xとの「アギトの会!」があるだけいい方か。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/645.html
仮面ライダークローズマグマ ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム2弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-013 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3650 必殺技 ボルケニックナックル コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョ-250 パンチ・キックアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 パンチ・キックアイコンのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3650 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、1番目にバーストしていると、あいてのチーム全体のボウギョ-500 チームタイリョク-1000 解説 プロモ参戦を得てクローズマグマ、BM5弾のLRの1枚として参戦。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-015 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ボルケニックナックル コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+200 アタックポイント+10 APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 さらに、APバトルに勝っていたら、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 クローズマグマが順当にSR落ち。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-050 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 3650 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ さらに、パンチアイコンに止めていたら、オイウチ発生率が超アップ 相手のカウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 750 タイリョク 3650 必殺技 ボルケニックフィニッシュ ヤベーイ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 パンチアイコンのAP+100 オイウチ発生率が超アップ さらに、APバトルとテクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100 解説 RT2弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の2枚目はクローズマグマ。本編48話でエボルブラックホールフォームに対してハザードトリガーを装着し、その状態でエボルトにハザードトリガーの力を加えたパンチラッシュでダメージを与えた時の動作を新技として実装する形となった。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ボルケニックナックル コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 メモリアルフィニッシュから一年ぶりに収録されたマグマ始動のクローズ。実は筐体排出での低レアカードはこれが初めてだったりする。ステータスはNカード相応だが無条件でのオイウチ発生率超アップがあるため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで活躍できる。手持ちのカードが少ないガンバライダーはキープしておくと良いだろう。またバースト面はアビリティとタイプボーナスを合計すると必殺+3000とNながら高い火力になるため中々侮れない。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-050 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ボルケニックナックル コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、バーストゲージが1以上だと、AP+20 パンチアイコンのAP+10 ただし、バーストゲージがダウン ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②2番目にカードを出したとき、1度だけ、RP+4 このRのみ、チーム全体の必殺+500 解説 新シリーズ「ズバットバットウ1弾」で戦兎がメモリアルフィニッシュ枠かつ45話の再現として登場したカードが出たため、他のビルド勢も合わせて低レアで収録。そしてクローズだけは1年ぶりにクローズマグマでRで登場となった。だが、その割にはアビリティの内容があのストロンガーと同じなだけで1年前と比べるとこれと言った長所が無く、レアリティや能力値では前回より上なのに必殺面では前回より大きく劣り、バーストアビリティの内容もそこまで2番出しとバッティングしにくいが1度限りの発動なのにゲイン値も大した事なし…と、正直使わない方がまだ良いと思うのが実情。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-107 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 クローズマグマパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 クローズマグマフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+2 入手方法 SUPERてれびくん 仮面ライダービルド 完全トライアルフォームずかん 解説 クローズ第3の姿がプロモで先行登場するが、ナンバーが若いのにもかかわらず、下記よりも後だった。 カードナンバー PBM-108 レアリティ N(箔) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 クローズマグマキック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、コウゲキ+1000 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 クローズマグマブレイク コスト7 ひっさつ 22\600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 実験!体験!大発見!第3回カードゲットチャレンジ参加賞第4回ビルドトーナメント参加賞 解説 (時期的には)クローズマグマ初のプロモで、テレビ本編よりも一週間早くの参戦となった。 カードナンバー PBM-113 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 クローズマグマパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が220以上のとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 クローズマグマフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 ほぼ拳アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-122 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 クローズマグマパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 クローズマグマブレイク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダークローズ,仮面ライダーグレートクローズ 万丈龍我がビルドドライバーに、クローズマグマナックルとドラゴンマグマフルボトルをセットして、変身する仮面ライダー。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3070.html
「S Magnet On!」 【名前】 Sマグネットスイッチ 【読み方】 えすまぐねっとすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第19話「鋼・竜・無・双」 【分類】 アストロスイッチ・「31」 【対応】 左腕/Sマグネットキャノン 【仮面ライダーフォーゼ】 Sマグネットモジュールを生成する紺色のアストロスイッチ。 フォーゼドライバーのスロットの1番左側の部分へセットされる。 スイッチ自体は端末部分の後部にあるボタン「アストロキートップ」を押すタイプとなっている。 他のアストロスイッチの何倍ものパワーを秘め、凄まじい磁力エネルギーの制御が難しく、改良が施される。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化して、託される大文字隼がフォーゼへの想いを込めスイッチをONにした。
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/181.html
仮面ライダーメテオ・マシンメテオスター 同一ヒーロー扱い仮面ライダーメテオ 旧弾05 06 プロモーションカード/PR ガンバライドデータ 旧弾 05 [部分編集] カードナンバー 05-015 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 70 蹴 60 ライダースキル あたりか、はずれか? コウゲキ+150 アタックポイント+20 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 以前は相手同調型のスキルだったがシャバドゥビ1弾から無条件で発動出来るようになり、前衛に置くだけで攻撃800の高い攻撃力を確保出来るようになった。更に体力ベスパ所属とあってスペックは悪くない。05-058SRSP M-BUSを活用すれば更なるAP確保も出来る。PS-005ハッピーセットフォーゼの後衛に最適で相性が体力ベスパできれいに噛み合う。 カードナンバー 05-016 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル アリエスを求めて ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 基礎値の高さと相性適性数値からチームタイリョクを伸ばしやすい。スキルを発動させても必殺技威力がやや頼りないので、後衛向きと言える。 06 [部分編集] カードナンバー 06-014 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 誰にも邪魔はさせない コウゲキ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 ステータス計が1550あり、3つの中で低めのボウギョは防御ベスパで補える。コウゲキは前弾R同様の高水準だが必殺技威力の低さが難点のため、後衛に回しても良い。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-100 レアリティ PR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 メテオスターチャージ 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル アリエスを求めて ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 宇宙 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声 吉沢亮(「フォーゼ」朔田流星役) 備考04でSRで参戦する予定が諸事情で見送られた疑いがある。そのためか05にひっそりとNRで参戦した。
https://w.atwiki.jp/fourze13/pages/123.html
ついに主題歌のアーチストが土屋アンナさんであることが発表になりました。→『仮面ライダーフォーゼ』主題歌は土屋アンナ!「がっつりはまると思います!」 OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース 主題歌の試聴 HOT NEWS|ANNA TSUCHIYA OFFICIAL WEB SITE パンチのある歌ですなぁ フォーゼイ~エイ 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーフォーゼ 東映TV 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGA MAX 公式サイト2011年9月4日から放送開始 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 関連記事 【2011年12月22日(木)】 1月のフォーゼ 【2011年10月28日(木)】 11月のフォーゼその2 【2011年10月22日(土)】 11月のフォーゼ 【2011年09月28日(水)】 10月のフォーゼその3 【2011年09月26日(月)】 10月のフォーゼその2と冬の劇場版の新女性ライダー 【2011年09月22日(木)】 10月のフォーゼ 【2011年08月30日(火)】 主題歌は土屋アンナさん 【2011年08月30日(火)】 9月のフォーゼ 【2011年08月23日(火)】 本編ストーリーの詳細 【2011年08月23日(火)】 テレビ朝日のフォーゼの公式サイトでロングバージョンの予告公開 【2011年07月28日(金)】 キャストインタビュー 【2011年07月27日(木)】 児童雑誌より 【2011年07月17日(日)】 武器とかイロイロ 【2011年07月01日(金)】 製作発表会見がテレビで放送 【2011年06月30日(木)】 公式ホームページ公開 【2011年06月29日(水)】 登場人物の詳細 【2011年06月28日(火)】 「チャレンジするにもほどがある」 キャスト、スタッフ 【2011年06月22日(水)】 夏のオーズの映画に登場するロケット高校生