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「エレキ・オン!」 【ライダー名】 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 【読み方】 かめんらいだーふぉーぜ えれきすていつ 【変身者】 如月弦太朗 【スペック】 パンチ力:2.1tキック力:6.3tジャンプ力:ひと跳び20m走力:100mを5.8秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ仮面ライダーフォーゼ ランチャーステイツ仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 【最強フォーム】 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 【声/俳優】 福士蒼汰 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ(2011年) 【初登場話】 第6話「電・撃・一・途」 【テーマソング】 「Giant Step」 【詳細】 10番目のアストロスイッチ「エレキスイッチ」の力でステイツチェンジした仮面ライダーフォーゼの電気属性形態。 肉体へと凄まじい電気の力を使って、右腕のパーツには「ビリーザロッド」というロッド型武器が出現する。 変身後は電気エネルギーを操り、「エレキスイッチ」が他のアストロスイッチよりも強大なパワーを有するため、全身に電気の強い影響が及び金色へ変化している。 四肢の部位モジュールベイスメント以外は金色へ変化するが、 右腕の部位のみは電気エネルギーを「熱エネルギー」へ変換し、大気に放出するアースベイスメントという部位へ変化。 纏うスーツの生地がシワが目立つブカブカな素材ではあるが、これは人工衛星にも使われるサーマルブランケット(断熱材)をモチーフとしている。 ボディには雷太鼓のような三つ巴マークがあったりと、「雷神様」をイメージしている。 必殺技は武器のビリーザロッドを使用する「ライダー100億ボルトブレイク」、「ライダー100億ボルトシュート」、「ライダー100億ボルトバースト」の3種がある。 キック技は脚の部分へ電撃を纏ってロボのパワーダイザーと協力することでドリルキックを相手へ放つ「ライダー電光ドリルキック」。 フィギュア系となる「FMCS」シリーズでは「ビリーザロッド」の他にも「チェンソー」、「ホッピング」、「カメラ」のモジュールなどの使用アイテムとして付属している。 【活躍】 第10話にて初登場。 同形態は使用するスイッチの力がパワーアップし剣士形態と呼ばれる姿となる「ユニコーン・ゾディアーツ」との戦いにおいて、エレキスイッチを使って初使用することとなった。 フォーゼは激戦の末に、ユニコーン・ゾディアーツを必殺技を使って打倒する。 その後は「ファイヤーステイツ」の登場まではフォーゼの主戦力として活躍している。 【余談】 使用されるテーマソングはベースステイツと同じ「Giant Step」。同曲のMVにもベースからエレキにステイツチェンジしてる。
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仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ガシャットヘンシン5弾 ライダータイム3弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 マグネットスマッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ライダー超電磁ボンバー コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 マグネットステイツ始動としては初の収録となったフォーゼ。アビリティはAPバトルに勝つ事で攻撃と必殺の2点強化、更に相手の防御と必殺を-150下げるという低レアながら結構な物でノーマルでバースト前から相手の防御を下げる効果は貴重…だが、スロットは80止まりかつ50ありの不安定型なのでAPアップを募ってカバーしたいところ。逆にバーストアビリティは必殺+800とオイウチ・ミガワリ発生率アップとそこそこだが、表を2回発動して発動すれば3900となるのでいかに競り負けやすいバースト前をどう凌ぐかが課題となる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 マグネットスマッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ライダー超電磁ボンバー コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 実に2年ぶりの登場。前回と比べるとスロットは改善され、AP合計値250あれば3点強化と前回よりステータスのバランスが取れている。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-037 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2750 必殺技 マグネットスマッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 本弾で流星の新SRの登場に合わせ、久々にマグネットステイツで登場。更に今までマグネットステイツにはありそうで無かった他ステイツへのフォームチェンジを持っており、今回は劇中でもあったコズミックステイツへのフォームチェンジを引っ提げて登場となった。RT3弾ぶりの再登場のためか、アビリティはかなり強くなった代償としてスロットが80or60の2数値型になっており、更にバースト後も80が90になるだけで2数値型は改善されず、更にコスト9と非常に重い割にはバーストアビリティを加算しても3350とあまり高くないのが欠点。よってバーストせずに表面で運用するのが得策だが、1つ目の2番出しでテクニカルゲージアップに関しては今となっては素手かつ高レアのカードにこの手のアビリティを持つカードが多くなっている事もあり、ここは2つ目の3番出しのAPアップのみの運用にしておきたい。ちなみにバースト面のイラストは第2弾LRのバースト面の流用だが、表面はガンバライド時代のSRである03-002が再録されている。本弾では大半が旧弾の使い回しが多い中で、バースト面のみだがファイズとウィザードと共に貴重なガンバライド時代のイラストが使われており、更に前述した通りこのカードもガンバライド時代の使い回しとはいえ、本弾唯一の表面の新規イラスト収録となった。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-034 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 マグネットスマッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ただし、チーム全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2500 必殺技 ライダー超電磁ボンバー コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 前弾で10周年記念LRで登場したため、今度は10周年記念のCPでも出るのかと思われたが、そんな事は無くマグネットステイツ統一型でR落ち。ただし、Rで出た割にはかなりイマイチで蓄積テクニカルゲージアップ持ちとはいえ、発動する度に全員の防御-200と削られる。バーストアビリティも1番目バーストかつRP10以上必須、加えて4900と悪くは無いが、結局コスト6のおかげでそこまで出ない…と、チグハグ感が否めない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ,仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ バースト先:仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツが、NSマグフォンを分離させてNマグネットスイッチとSマグネットスイッチをセットしてステイツチェンジした姿。第20話より初登場。 武器は両肩に一つずつ付いているNSマグネットキャノンではあるが、本ゲームでは素手。 必殺技は「ライダー超電磁ボンバー」、パワーダイザーとの同時攻撃で使用した「ライダー超電磁タックル」。本ゲームでは前者の「ライダー超電磁ボンバー」が実装されているが、モーション自体はガンバライドのリモートドライブをそのまま流用しただけとなっている。 GH5弾にて表面で初収録。
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仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-034 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 コズミックナックル コスト2 ひっさつ 1250 スロット 拳 90 拳 60 拳 90 蹴 60 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(ロケットモジュール装備) ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 60 拳 90 蹴 60 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと、ゲキレツアイコン+1 解説 バースト前は体力以外はノーマル版以上に貧弱な基礎ステータスだが、バースト後に大化けする。バーストアビリティの条件もAPバトル勝ち、もしくはテクニカルバトル勝ちすればすぐに満たせるので、ラウンド2時点で即座にバーストさせたい。 カードナンバー 1-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1850 必殺技 コズミックストライク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(スパイクモジュール装備) ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 モジュールアタック・スパイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ テクニカルタイプのコウゲキ・ボウギョ+300 解説 テクニカルタイプ限定のバーストアビリティを持つので、仲間もテクニカルで揃えよう。自身も対象なので、バースト後の強化は見た目の数値よりは高い。レア版同様にバースト前のステータスが低めで、アビリティも成立させにくいため優先してバーストさせたい。 カードナンバー 1-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 コズミックナックル コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 60 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、ひっさつ+1500 解説 ガンバライドでは実装されなかったライダー100億ボルトブレイクがガンバライジングとなってようやくキター!特にバーストアビリティが強烈で、発動した場合はフィニッシャータイプボーナスと併せて必殺技威力が5200まで上昇。直撃すれば体力が4000以上あろうと一発で消し飛ばす、まさに一発逆転の一打となる。発動条件の都合上、バーストは2人目以降に回される可能性が高いが、バースト前で待っている間もアビリティで援護できるので無駄がない。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-013 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2400 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 ライダー超電磁ボンバー コスト8 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+1500、ただし、アタックポイント-10 解説 フォーゼコレクションSR枠はマグネットステイツ。アビリティはチーム全体の必殺技威力強化に特化したもの。だがバーストアビリティにAP-10という無視できないデメリットがあるのは痛いか。強化自体はデメリットに見合ったものではあるので、仲間のアビリティでAP増強、もしくはコスト減少によるライジング連発でフォローしよう。体力とバースト後の防御はかなりのものなので、ある程度受けに回っても問題ないのは利点。また、右胸にひよこのシルエットがある。 カードナンバー 2-016 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンのこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 モジュールアタック・スパイク コスト5 ひっさつ 2250 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 蹴 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームにメテオがいるとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 ロケットとスパイクを併せ持った新ノーマル版。レーン指定・仲間(メテオ)指定と、状況によらず発動するアビリティのみで構成されているので安定感がある。さすがに基礎ステータスはノーマル相応だが、割り切った構成のスロットのおかげで案外AP勝ちは拾いやすい。ドライブ弾ではカウンター導入によりテクニカルバトルの勝敗が重要になったので、お手軽にゲージを大きくのばせるバーストアビリティはうれしいところだ。仲間のメテオはアイコンが揃えれて、APを30もアップできる(1ラウンドだけだが)同弾Nメテオがオススメだ。 カードナンバー 2-056 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テク二カルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ あいてチームのライジングコスト+1 CPカードボーナス タイリョクの極み チームタイリョク+800 解説 戦国大合戦キャンペーンカードの1枚。3点強化型のアビリティもさることながら、バーストアビリティが強烈。ライジングコスト増加により相手の計算が狂う可能性は非常に高く、無条件発動なので早期の発動もできる。フォーゼ自身のステータスも基礎ステータスが高く低コストなので、単純な競り合いに強いのもポイント。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-050 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1850 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+800 解説 早くもコズミックステイツへのバーストがN落ちし、超銀河フィニッシュがお手軽に見られるようになった。最初にバーストさせると通常攻撃が一気にパワーアップするので、高コストでライジングさせにくい仲間の火力を補填したり、スロット一致によるダブル・トリプルアタックの火力を増強できる。バースト前の防御の低さと、バースト前後共通でスロットに50がある点に注意。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-036 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、ライジングパワー+4 解説 前回に引き続きコズミックステイツへのバーストが登場。かつ「トリッキータイプ」で登場。注目点はやはり表アビリティでLRアギトと同じ効果をレアリティ2段階下のRで搭載と言うのは破格。トリッキーレアはステータスに難があるカードが多い中で、非常に安定したステータスを持っている。しかし、前回に続いて相変わらず必殺威力は低い上に優勢時にバーストするとコストダウンの為、更に下がってしまう。なので他に譲る必要があるが、バーストアビリティはピンチ領域時にバーストすることでRP大量補給可能。トリッキー版SR龍玄の役目も果たしてくれるという、まさにダチ思いの弦太郎を表したカードだ。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-056 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 モジュールチェンジラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+250オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 モジュールチェンジ・ライダーロケットドリルキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+400チーム全体のライジングコスト-1 解説 ライジングでは初のランチャーモジュール レーダーモジュールとハンマーモジュール、そして待望のロケットドリルキック実装である。前弾に引き続きまたもやトリッキータイプでの登場。蹴アイコンが明らかにハズレなのが少し気になる。仲間に技を撃ってもらうことで、自身の必殺技の強化と、オイウチの発生率を上げていくもの。技を撃つには、APバトルに勝利するか、カウンターを発動するかしなければならないので、そこらへんをフォローできる仲間が欲しいところ。ちなみに、同弾CP ディケイドと似ているが、あちらはミガワリ発生率アップなのと、こちらより強化されるひっさつが少ない。バーストした後、仲間に技を撃ってもらうことで、自身の技の更なる強化とチーム全員のコストダウンを施す、ただ、せっかくひっさつを上げてもコストダウンで結局威力が下がったり、仲間の技の威力まで下げてしまうと考えると少し使いづらいか。一撃必殺にこだわらず、RPを一定に保ちながら、堅実に戦っていきたい。加えてあまりにも弦太朗らしいスロットのAP配分が癖の強さに輪をかけている。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-036 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト4 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらひっさつ+1500 仲間のひっさつ+300 解説 今まで低レアで何度も登場していたベースからコズミックへの構成が何とSR枠で再録。カード性能自体は一見戦極CPと互角だが毎ラウンド系初・全能力アップ、バーストアビリティで更に自身の必殺を強烈に上げ、仲間も300程度強化出来る。表も加算すればかなりの物となり、早めにバーストすると5500の必殺威力となる。総合的に2-056の上位互換となる。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-049 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ライダーロケット噴射 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+20 次のラウンドまでひっさつ+2500 解説 マシンライドキャンペーンの1枚で、初のパッションタイプ。アビリティはテクニカルバトルに勝つ事でひっさつを上昇させると同時に、相手のライダーガッツ率を超ダウンさせられる。バーストアビリティはライジングパワーが10以上必要だが、アタックポイント+20と、次のラウンドまでひっさつを超底上げする事ができる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-052 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト4 ひっさつ 1750 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにテクニカルタイプがいるとき、コウゲキ+800 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1500 タイリョク 2450 必殺技 ライジングメガマックス コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ チーム全体のひっさつ+1500 さらに、チームにWがいるとき、あいてミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 トリプライドキャンペーンの1枚で、前弾に続き、2弾連続でCPに入っている。アビリティはテクニカルタイプをチームに入れていると、コウゲキとテクニカルゲージの二点が強化され、バーストアビリティはチーム全体の必殺威力の超強化に加え、Wがチームに入っていると、相手ミガワリ発生率を超ダウンさせる事ができる。表面はD4-053CP WCJとはパズルカード仕様になっていて、バースト面のイラストはライダーロケットドリルキックの体制から。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(スパイクモジュール装備) ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 モジュールアタック・スパイク コスト5 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 解説 第2弾以来のモジュールアタック・スパイクを収録してNで続投。スパイク持ちのカードでは初のフィニッシャータイプでの登場となった。1番目にバーストすればボーナスとアビリティで3750に強化し、更に自分のみだがAPアップがあるので、実質オール70以上のスロットとなる。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-051 レアリティ VR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2800 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、ボウギョ+1000 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ライダー超電磁ボンバー コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+3 さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ミガワリ効果が超アップする。 解説 「レジェンドVSセレクション」の1枚。筐体排出分では実に第2弾以来にマグネットステイツが登場した。表面のスロットは80止まりかつ50が1つある。両面素手アイコンであることを生かして、素手ライダーとのダブル・トリプルアタックを狙っていこう。アビリティはこのカードをタイリョク6500以上のチームに組み込むことで発動する。このカードのタイリョクが高いので、仲間が低レアでも十分発動可能だ。効果は自分のみでボウギョが+1000されるので、真ん中に置くことで敵からの通常攻撃ダメージを大幅にカットできる。さらに、AP+20も施すので、前述のスロットの数値を低さを補うことができる。ちなみに同弾VRメテオも同じ条件で同じ効果のアビリティを持ち、お互い発動させれば攻・防+1000とAP+40の状態となる。"ライバル"といいつつアビリティの噛み合わせがいいのはやはり彼ららしい。そして右のレーンに宇宙ライダーかつ拳法家ライダーの先輩・3弾スーパー1を配置すればAP・テクゲを強化した「情・熱・宇・宙」デッキとなる。バーストアビリティは無条件で必殺+1500とライジングパワー+3をする。つまり5200の超電磁ボンバーをフルパワーで撃ちやすくなるのだ。それに加えてこのカードをバーストした時以降、ミガワリが発動する度にミガワリによるダメージカット率を10%ずつ上げていくのだ。敵のバースト技でもかなりダメージを減らしてくれるのでなかなか強力。アシストチップにはミガワリ関連のものを入れて、テクゲも十分に強化しておきたいところ。流石に必殺が毎回強化出来ない点では第2弾SRに劣るが、あちらは必殺を強化する代わりにAPが下がるというかなり痛いデメリットがあるので総合的にこちらの方が勝るか。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-039 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のボウギョ+500 解説 筐体排出分としては実に第1弾CP以来のベースステイツ→エレキステイツにチェンジする構成で再登場。そして表技がCPやプロモと異なってモジュールアタック・ロケットになっているポイントがある。アビリティは前回バロンやK1弾アマゾンと同じくタイリョク6000以下で必殺とテクニカルゲージを強化可能。バーストはRP8が条件でチーム全体にボウギョ+500を施す効果で、バーストしてもボウギョは50しか上がらないので必ず発動はさせたいところ。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-038 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ファイヤリングバースト コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、ひっさつ+500 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 解説 前回に引き続いて筐体排出分としては初となるベースステイツ→ファイヤーステイツにチェンジする構成でR続投。アビリティはレーン指定でオイウチ関連を強化させ、バーストアビリティはタイリョク4500以下が条件で必殺+500とミガワリの発生率を強化可能。しかし前回Rよりタイリョクは2300と高くなった分、ステータスに関してはバーストしても一切防御が上がらない事や表面スロットのゲキレツが80止まりである事に注意。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 今回は前2枚の要素(バースト構成はD3弾R、タイプは前回R)を組み合わせた1枚となっており、前回とは違ってスロットもゲキレツが80止まりでは無い。アビリティは無条件でRP+1と必殺を強化させるという物でタイリョク指定だったD3弾のアビリティと比べるとゲイン値が劣る事とテクニカルゲージがアップしない点で劣る分、タイリョク指定も無いので確実性ではこちらが上か。バーストアビリティは同じく無条件でチームタイリョクを800も回復させる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-038 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコンに止めたとき、バーストゲージが超アップする。 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、アタックポイント+20 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、必殺技を発動したとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。 解説 前代未聞の3弾連続ブレイカータイプでのベースステイツ始動で、3度目はメテオなでしこフュージョンステイツを引っ提げてSRへ再昇格。今回はコズミック始動の2枚と異なりベース始動なのでアイコンが変わらずに素手の仲間と気兼ねなく合わせられるのがポイント。アビリティはゲキレツアイコンで止める事でバーストゲージ超アップと相手のカウンター発生率を下げられる物で、アビリティの発動率を上げたいならゲキレツアイコン増やしのアビリティ持ちをチームに加えたい。素手の仲間ならフォーゼ指定でゲキレツを1つ増やせる斬月・フォーゼアームズや発動条件がシビアなものの、LRヒミコ魂などが候補に入る。バーストアビリティは制限時間付だが、AP+20とバーストゲージを上げやすくさせる事に加えて、副効果は自分のみで必殺を発動する事で必殺とテクニカルゲージ強化の補強が入る。ただそれでもスロットはバーストしてもなお、50が2つあるという不安定なスロットが厄介なので他の仲間でカバーしたい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-038 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 モジュールアタック・スパイク コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 3連続ブレイカー続きだったが、今回はベースステイツとしてはPD-079以来となるテクニカルタイプの登場でバースト必殺もD5弾以来のモジュールアタック・スパイクとなっている。アビリティはチームタイリョクが7000以上で自分のみで必殺+200とAPアップの補強が出来る。幸いにもGH弾のN・Rは軒並みタイリョクが過去弾のSRやCPとなっているため、アビリティは発動しやすい。バーストアビリティは2番指定で発動さえすれば表アビリティ込み、かつスパイク持ちで過去最高の4200となる。ただしテクニカルタイプながらボウギョはバーストしても僅か50しかアップしない点が厄介なので、ボウギョアップのアビリティを持っているカードも入れておきたいところ。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 解説 排出版としては初のブレイブタイプ。バーストアビリティの条件を満たしやすい。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-041 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルでパーフェクトで勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 一年ぶりの両面ベース編成、そして第1弾以来となるバースト版モジュールアタック・ロケットを引っ提げて登場となった。バーストアビリティはバーストの順番指定があるためパッションタイプの特性と噛み合わない上に効果も少量なのでバーストせず運用するのもアリ。 カードナンバー BM1-076 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 ミガワリ・カウンター発生率がアップする。 APバトルに負けたとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタッカータイプのアタックポイント+10 さらに、ライジングパワーが9以上だと、コウゲキ分ひっさつがアップする。 解説 「ベストマッチキャンペーン」の一枚。バースト面はこちらも一年ぶりのメテオなでしこフュージョンステイツ。表面は2番目出し指定でボウギョ、ミガワリ、カウンターの3点強化を行い、さらにAPバトルで負けたときににTゲージがアップする効果。被ダメージを抑えつつ、カウンターによる逆転を狙えるため中々に強力。バーストはひっさつアップとアタッカータイプのAPアップ効果。自身がブレイブタイプであるため更に大幅なAPアップが狙える。もう一つのコウゲキの数値をひっさつに加える効果だが自身でコウゲキをアップする手段を持っていない上にバーストしても(それでも十分な数値だが…)そのままなので素のコウゲキ値950分のアップで留まる。副次効果を生かしたいならアタッカータイプ、こちらの攻撃力をアップできるアビリティ持ちをいれるといいだろう。総じて表面で耐えて、追い込まれたら捨て身の覚悟でバーストし一発逆転を狙うカードと言える。ハマれば強力だが、このカード自体は受身のカードであるため攻勢の時はあまり真価を発揮できない(バースト面は攻撃的だがタイリョク半減のリスクが付く)、なので自身が中心で攻めるよりも他の攻めに特化したライダーと組んで絆の力で戦う…まさにフォーゼらしい1枚となっている。表面のイラストにはベストマッチアイテムとしてフュージョンスイッチとなでしこスイッチが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-034 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3950 必殺技 モジュールアタック・ランチャー コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+500 ライジングパワー+3 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、アタックポイント+20 チーム全体のボウギョ+500 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3950 必殺技 ライダーロケットドリルキック コスト8 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ライジングパワー+10 あいてのチームのミガワリ効果を超ダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+300 テクニカルゲージが超アップする。 解説 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する事を記念して、BM2弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の1つに選ばれ、ついに劇中技の「ライダーロケットドリルキック」が実装し、LRにも昇格したベースステイツ。アビリティは必殺威力の強化とRP+3とバーストゲージが超上昇し易くなり、チーム相性ボーナスが最大であれば、AP+20とチーム全体のボウギョも強化出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とRPのMAX補充と相手チームのミガワリ効果を超落とせて、相手よりチームタイリョクが多ければ、追加でチーム全体のボウギョの底上げとテクニカルゲージが2段階にも上がる。 カードナンバー BM2-066 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 3300 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 カウンター発生率がアップする。さらに、自分チームのカウンターが発動したとき、あいてのチームのアタックポイントボーナスをリセットする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1150 タイリョク 3300 必殺技 青・春・変・身 コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 さらに、1ラウンド毎、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の三番手としても収録し、こちらは2弾連続でブレイブタイプとなっている。またLRを引けなかった人でもラストでライダーロケットドリルキックをみられるという点もある。アビリティは毎ラウンド初めに必殺威力の底上げとRP+1の補充とカウンター発生率が上がり、自分チームのみのカウンターが発動すれば、相手チームのAPボーナスをリセットする事も出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体のコウゲキと必殺威力の二点底上げに加え、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めに、相手チームのミガワリ効果と発生率をWで超落とせる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-037 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 RはG3弾以来のベース→コズミックの構成で再登場。 カードナンバー BM6-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2850 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、2番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 青・春・コ・ン・ボ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 さらに、チームにパッションタイプがいるとき、このラウンドのみ、ひっさつ+2000 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の3番手としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、2番目指定だと、追加でコウゲキの底上げとRP+1にも補充される。バーストアビリティは、コウゲキとボウギョと必殺威力の三点強化が出来て、チームにパッションタイプが入れば、追加で発動したラウンドのみになるが、必殺威力の超強化も出来るちなみに、バースト面のイラストは、オーズプトティラCとのダブルライダーキックになっている。また、今弾のCPダブルとCPオーズを揃えればお互いに全てを補い合える上に、擬似的に「MOVIE大戦MEGAMAX」の再現も可能。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-035 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 前回に引き続きの登場…が、何故か1年前と同じモジュールアタック・ロケット統一で登場となった。(ちなみに次々ナンバーの鎧武もキック技では無い)アビリティはAPバトル敗北条件で自分の防御強化とカウンター発生率アップ…だが、スロット自体は50こそあるがゲキレツ90の安定型配分のためほぼ発動しない。あくまでも保険として考えておいた方がいいかもしれない。更にバーストアビリティの副効果はバーストブレイク大成功でテクニカルゲージスピードダウンと、たった1段階しか下げない。一方、必殺は低レアながら必殺吸収とジャマーボーナスを含めて3900まで伸ばせるが、レアリティはRなのにタイリョクは2100とノーマル並みな点には注意。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-032 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 モジュールアタック・スパイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 ベースステイツでは1年ぶりの参戦。今回は、表アイコンの4/5が拳、裏アイコンは全て蹴という、各必殺技に合わせたかのような、非常に珍しい極端な配置となった(ここまで極端な例も珍しい)。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-030 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 3900 必殺技 モジュールアタック・ランチャー コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②必殺技が発動したとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 3900 必殺技 青春銀河大大大ドリルキック コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに2回以上勝っていたら、必殺+3000 次のRのみ、相手のミガワリを封印 解説 BS3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の3つ目は、BM2弾以来再度フォーゼBSが選ばれ、最終話でサジタリウス・ゾディアーツとの決着をつけた「青春銀河大大大ドリルキック」が実装された。ダチに関する弦太朗らしく、前回メモリアルLR同様にチームボーナス指定で発動する物で今回は4以上で1ラウンド毎にAP+10とバーストゲージ上昇率がアップする効果(ちなみに本弾流星も発動条件が違えど同じ効果を持っていたり…)。2つ目は必殺発動でAPとテクニカルゲージがアップする効果。もちろん必殺「が」なので低コストのカードを用意しておけばRPの温存が可能だ。バーストアビリティは一見、バーストゲージ超絶アップと相手のミガワリ発生率を超ダウンだけとイマイチ…だが、副効果は初のAPバトル2回勝ちでバーストする物で、APバトル2回勝ちで必殺+3000と次ラウンドに限りミガワリ封印の効果。が、ミガワリ封印自体次ラウンドで発動という事で多少イマイチなところが強いか。とはいえLRである事に間違いないので最終回の感動を是非とも堪能しよう。ちなみに「青春銀河大大大ドリルキック」の演出は公式Twitterで紹介されている通り、フォーゼ以外の2人はスキャンしたライダー次第で、そのまま一緒に「宇宙キター!」のポーズをしたり、「宇宙キ…たと言っておこう」のようにポーズを途中で止めたり、ポーズせずに仁王立ちしたりなどスキャンしたライダーで最初の演出が変わるサプライズ付き。いろんなライダーのポーズを見てみるのも面白いだろう。また本弾にも表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがあり、フォーゼのパラレルレアのテキストは同じく最終回で弦太郎自身が理事長に対して言った「卒業生代表仮面ライダーフォーゼ如月弦太郎」が使われていて、イラストも今までのパラレルレアと違い背景が専用の物(フォーゼのイラストはノーマルLRと同じ)になっている。こちらもファンなら感動物のイラストだ。それから約2年9ヶ月後、2022年9月10日に、オーマジオウ同様、ゲキレツグランプリ1弾でLRリバイバルエディション枠として復活する事が発表された。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-039 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①体力が8500以上のチームだと、AP+15 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 解説 最終弾ではフォーマットに合わせて久しぶりのコズミックステイツへのバースト構成。…が、今回はコズミックステイツにならない方が無難。というのも表面は体力8500のチームでAP+15出来るのとコズミックステイツにバーストするとこれまで通りに素手→剣に切り替わる上に実は素のバースト必殺は表からたった250増えた程度しか無く、更に表アビリティを加算しても3450と非常に低い…どころか、更にコスト8なので火力不足。トドメにスロットも強化されるどころか、前半だけ強化されるだけで元々ピーキーな割り振りは改善されない。素直に高体力の仲間と組んで表面に徹すのが一番だろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-043 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 コズミックナックル コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①攻撃+300 体力+500 バーストゲージの上昇率アップ②1R毎に、相手より体力が多いと、チーム全体の防御+200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 メモリアルフィニッシュ以来の両面ベースステイツ仕様のフォーゼ。表面①アビのおかげでNながらそこそこ高い基礎ステータスを持つ。しかし、このカードの特筆すべき点は表面の必殺技。なんと無印1弾以来、実に7年ぶりとなる下位技「コズミックナックル」を使用できる点だろう。無印2弾の時点で表面に「モジュールアタック・ロケット」が実装され、長らく下位技とは無縁だったフォーゼの下位技を放つ姿が拝める、そういう意味では貴重なカードと言える。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-036 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2750 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、AP+20 チーム全体の必殺+400 ただし、コスト+2②1R毎、コストが3以上のとき、スロットアイコンのAPを全て+10 コスト-1 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、RP+5 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 表裏とも、アビリティにチームボーナス最大の条件で発動するものがある。レアリティRにしてはなかなか強力なので、積極的に狙いたい。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-028 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2250 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2250 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト5 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-034 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4350 必殺技 モジュールアタック・ランチャー コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+15 バーストゲージの上昇率アップ さらに、チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、仲間の攻撃+400 AP+5 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 4350 必殺技 ライダーロケットドリルキック コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 チーム全体のAP+5 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体の攻撃分、必殺がアップ 相手全体の防御を半分 解説 こちらはノーマルLR。…が、こちらは下記の50th版と比べるとアビスタンプが攻撃アップな事もあり、ボーナスがAPスロット超アップ持ちのあちらと比べるとバーストアビリティの攻撃分、必殺強化を更にパワーアップさせる効果…だが、その条件にはAPバトル勝ちが必須な事もあって、それと比べるとAP面が弱すぎる故に先攻が取りにくい上に、ただでさえ発動させづらいのが欠点。後に10月30日のアップデートでフォーゼを含めたノーマルLRにも新規のスキャン演出が追加されたが、残念ながらこちらではフォーゼ10周年記念の専用ロゴは見られないと更にガッカリ感が…。 カードナンバー RM1-068 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4350 必殺技 モジュールアタック・ランチャー コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+15 バーストゲージの上昇率アップ さらに、チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、仲間の攻撃+400 AP+5 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 4350 必殺技 ライダーロケットドリルキック コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 チーム全体のAP+5 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体の攻撃分、必殺がアップ 相手全体の防御を半分 解説 RM1弾の50th Aniniversaryレア4枚目してラストは今年10周年を迎えた仮面ライダーフォーゼ。バーストライズ3弾以来のLR昇格で、このフォーゼの50th Aniniversaryレアに限り、仮面ライダー50周年ロゴの前にフォーゼ10周年記念の専用ロゴが挿入されるサプライズが見られる。そしてバースト必殺技のライダーロケットドリルキックは以前のチェインフィニッシュでの流用版ではなく、本編第1話で披露した時のライダーロケットドリルキックを再現。しかもこの時点ではまだ「仮面ライダー」と名乗っていなかった事もあって、技名が「ロケットドリルキック」となっていたが、それも余すところ無く技名ボイスも完備されているため、再現度は随一となった。アビリティはやはり変身者の弦太朗らしくダチを大事にする事か、以前のLR2枚同様に相性ボーナス指定での発動(今回はBS3弾同様に4以上の相性ボーナス指定)となるが、スロット止めで攻撃+500とスロット全てに+15の効果、そしてバーストゲージ上昇率アップ。そして前述した相性ボーナスが4以上だと仲間に限り攻撃+400とAP+5、そして相手のミガワリ発生率ダウン。一見、何の変哲も無い攻撃アップだが実は後述するバーストアビリティの発動指定となっている。一方でAPボーナスは分散されているので加速面ではやや物足りない…と見せかけて、フォーゼの50thボーナスは前回のクウガと同じくスロット全てにAP+の効果。ただしクウガと違ってゲイン値は-10されているので、やや加速力では劣るが、このおかげで表アビリティ全てを発動できればAP合計で+35をマークできる上に同等のパンチアイコンでのAP+35以上持ちでは仮面ライダーオーマジオウ、ドライブ超デットヒートの2枚があるために一見、それに匹敵しているが、加えてその仮面ライダーオーマジオウ同様に蓄積AP+15の効果があり、なおかつ永続で蓄積するために実質的にはその2枚では火力やタイプボーナスの差では負けてしまうが、APボーナスとスロットボーナス込みでの加速力は上回る。バーストアビリティは必殺+2500と全体にAP+5とバーストゲージ上昇率超アップ、そしてAPバトル勝ちでバーストすれば追加でチーム全体の攻撃分で必殺アップと相手全体の防御を半減させる効果。ノーマルLRと比べると多少火力は下がるが、APボーナスの事もあって発動しやすさではこちらが上。10周年に相応しいフォーゼの使い勝手のいいLRと言えよう。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-037 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2850 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、AP+15 チーム全体の攻撃+300 RP+3②チームにフィニッシャータイプがいるとき、1R毎、攻撃+400 AP+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1350 タイリョク 2850 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 パンチ・キックアイコンのAP+30 さらに、1番目にバーストしていると、次のRまで、攻撃・必殺+500 ゲキレツアイコンのAP+50 解説 1弾開けてSRで収録し、バースト面は約1年ぶりのメテオなでしこフュージョンステイツとなっていて、表面のみフォーゼ10周年記念の専用ロゴが入っている。アビリティはチーム相性ボーナスが最大にしなければいけないが、AP+15とチーム全体の攻撃を底上げとRP+3から始まり、自分側のチームにフィニッシャータイプが居ると、毎ラウンド始めに攻撃の底上げとAP+15とテクニカルゲージが1メモリ分+される。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と拳と蹴アイコンのAPを+30に上げて、1番目指定だと追加で、次のラウンドまでにはなるが、攻撃と必殺威力の二点強化と自身のゲキレツアイコンのAP+50に増やす。ちなみに、「アビリティスタンプ」はRPアップである。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-038 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト4\3 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2850 必殺技 ライダー爆熱シュート コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、銃アイコンのAP+10 オイウチ効果・発生率がアップ 解説 RM4弾の一つ目は、バースト面で久々のファイヤーステイツへとチェンジし、ライダー爆熱シュートのR落ちも兼ねている。 カードナンバー RM4-063 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト4 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+15 チーム全体の必殺+300 ミガワリ発生率がアップ②APバトル終了後、必殺+400 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1450 タイリョク 3250 必殺技 トリプルライダー絆アタック コスト9 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 AP+15 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにブレイブタイプまたは、チェインタイプがいると、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 RM4弾の二つ目は「仮面ライダーフォーゼ10周年?キャンペーン」のトップとしても収録しているが、今弾の低レア同様パッションタイプとなっている。アビリティは毎ラウンド始めにスロットアイコンのAPを全部+15とチーム全体の必殺威力の底上げとミガワリ発生率が上がり、APバトルが終わると、必殺威力の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とライダーガッツ率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+15とテクニカルゲージが1メモリ分+上がり、追加で自分側のチームにブレイブタイプかチェインタイプが居ると、追加で必殺威力の超強化と相手のミガワリ発生率を超落とせる。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-059 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 800 タイリョク 3050 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームにブレイカーまたは、チェインタイプがいるとき、攻撃+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ②スロットに止めたとき、AP+10 チーム全体の必殺+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト6 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、相手より体力が多いと、AP+30 テクニカルゲージが超アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーンパート2」の一つとして収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、フォーゼの場合はブレイカーかチェインの2タイプ指定で攻撃の強化とAP+10とテクニカルゲージも1メモリ分+される。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+3の補充と相手のミガワリ発生率を超落とし、相手より体力が多ければ、追加でAP+30とテクニカルゲージが2メモリ分+される。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-061 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 3900 必殺技 モジュールアタック・ランチャー コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②必殺技が発動したとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 3900 必殺技 青春銀河大大大ドリルキック コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに2回以上勝っていたら、必殺+3000 次のRのみ、相手のミガワリを封印 解説 過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」にて約3年9ヶ月半ぶりに再登場。基本的にBS3弾をそのまま再録しただけなので使い方はそちらを参照。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1700 必殺技 コズミックナックル コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(スパイクモジュール装備) ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 モジュールアタック・スパイク コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 アビリティが表裏共に無条件発動で、特に裏面時は合計すると 同じスパイク持ちの1-035を上回るスロットになる。しかしバースト前のボウギョが低い事や体力が1700と貧相、それに加えてバースト必殺は2200と低いのが惜しい。このカードを使う際、必殺補強アビリティが必要となるか。後にフィニッシャータイプで完全上位互換のD5-031の登場に伴い使う理由が薄れてしまった。もはやコレクション用として割り切りたい。 カードナンバー P-069 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 コズミックナックル コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第2弾 解説 CPの構成でプロモ収録。同時期に同じエレキステイツにバーストする+同じテクニカルタイプの2弾FSと比べるとバーストしたラウンドのみしか持たない事で劣る。しかし2弾FSの表アビリティの攻撃アップは4弾の現時点では効果が薄いので現状防御の方が今の所実用性は上なので2弾よりも使い勝手が上回っている。また安定スロット持ちなのも利点だ。 カードナンバー PD-017 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ライダー超電磁ボンバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+350 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 第2弾SR以来のマグネットステイツ、そしてアビリティ効果は凡庸だが、APマイナスデメリットが無い点で勝る。またバースト後のスロットがやや不安定になってしまっている事を除けば表面のスロットが50無しという点も見逃せないだろう。 カードナンバー PD-079 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 コズミックストライク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ライダーロケット噴射 コスト6 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150 さらに、このライダーのアタックポイント+10 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 プロモでもマシンライドで収録。 カードナンバー PK-067 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 モジュールアタック・ロケット コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ウィザーソードスラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 ベースステイツでは初のブレイブタイプで収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ バースト先:仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ,仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ,仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ,仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ,仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ?,仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 如月弦太郎が、フォーゼドライバーを使って変身する仮面ライダー。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/99.html
仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-011 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 バリズンクラッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト8 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ライジングコスト-4 解説 フォーゼセレクション最初のカードは、フォーゼ最強ステイツ、コズミックがLRで登場。中央に立つフォーゼとその周りに舞うスイッチと、カッコいいイラストは魅力。バーストアビリティは自身のライジングコストを大幅に下げるもの。バーストしたラウンド限定のため、必殺技で一気に決めたいところ。少し残念なのが両面コズミックのために、フォームチェンジの演出がある同弾CPフォーゼと見劣りがある。ただ、いっしょに参戦したSRメテオストームも両面同じなので、バトルのときに始めから終わりまで最強コンビを実現できる。なお、下記2-012との見分け方については、左上のスイッチマークが40番(コズミックスイッチのマーク)になっている。 カードナンバー 2-012 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 バリズンクラッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト8 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 EX版はメテオフュージョンで登場。ガンバライド時代では実装されることがなかった「ライダーフュージョンドリルキック」がついに実装され、フォーゼのファンを喜ばせた。能力としてはLR版と表のステータスは同じでバースト後は攻防が高くなっている。バーストのスロットがLRと比べて当たり外れが分かれる。表のアビリティや仲間で補いたい。バーストアビリティはオイウチ発生率と効果を大幅にアップさせるもの。上記2-011との見分け方については、左上のスイッチマークがEX(フュージョンスイッチのマーク)になっている。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-050 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+800 解説 3-050N 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-036 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、ライジンングパワー+4 解説 4-036TR 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのバースト面 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-030 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト10 ひっさつ 3050 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 解説 無印2弾以来に表からコズミックステイツ始動、そしてバースト面はライド時代にはレジェンドライダーリングによる召喚かバトルサポーターでしか見られなかったメテオなでしこフュージョンステイツとなった。アビリティは1ラウンド目だけ、必殺威力の強化とテクニカルゲージが6目盛り分が強化される。1ラウンドだけの効果とはいえ、バトル開始時から、テクゲが超アップされるのは大きく、相手がよっぽどテクゲを伸ばさない限り、1ラウンド目のテクニカルバトルにはほぼ勝利できるだろう。それを生かして、仲間をLRカブトやシフトバーストWにすれば、2ラウンド以降もテクゲが超アップされた状態を維持できる。2ラウンド以降はフォーゼの効果は消えるので、相手と差を付けすぎず、オーバーチャージを防げる。また、1ラウンドだけ必殺威力が2600に達するといい、5のコストの超銀河フィニッシュといい、もはやバースト技と変わらないほどの威力の表技を撃てる。バーストアビリティは、無条件で必殺威力の超絶強化ができるうえ、バーストした時に自分チームのタイリョクが5000を下回っていると、さらなる必殺威力の強化とライジングパワーが5も補充され、威力は6550に達する。ただ、トリッキーなので、優勢時にバーストするのはあまりオススメできない。コストが下がり、せっかくの高威力の技が弱体化されてしまうからだ。逆に劣勢時は、条件クリアをしやすい APを20~60アップ可能とメリットがある。最初はある程度受け身になって戦うのがいいか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-031 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにアタッカータイプのライダーがいるとき、ひっさつ+300 チームタイリョク+1000 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、コウゲキ・ひっさつ+1500 さらに、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 メテオなでしこフュージョンステイツが順当にSR落ち。アビリティはアタッカータイプのライダーがいると、必殺威力+300とチームタイリョクが+1000になる。バーストアビリティは、バーストした次のラウンドまで、コウゲキと必殺威力の超強化に加え、バーストゲージが超絶上昇しやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 バリズンクラッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、チームタイリョクが300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 パッションタイプのアビリティ発動を封じる。 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、アタッカータイプのアビリティ発動を封じる。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、BK2弾以来の高レア収録となった。アビリティは毎ラウンド開始時にコウゲキの底上げとAP+10を得られると同時に、チームタイリョクも300は回復出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とパッションタイプのアビリティ発動封じに加え、相手よりチームタイリョクが多い時にバーストすれば、アタッカータイプのアビリティ発動を封じる事も可能となる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、フォーゼだとコズミックスイッチ)が入っていて、フォーゼCSだと「宇宙キター!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-040 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 バリズンクラッシャー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 コズミックステイツとしては1年ぶりの参戦。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-037 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 バリズンクラッシャー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10②1R毎、全てのチームの防御-200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 2年ぶりのコズミックステイツでの登場。…が、ステータスが前回Rからダウンしており、アビリティは表はAPアップの代わりに、1ラウンド毎に敵味方両方の防御をダウンさせてしまう効果。その上、バーストアビリティは制限付きなのに総合でも前回に劣ってしまう。ある意味、自分の力を使ったライダーの力なのか?(そのライダーもこれと同じアビリティを持っていたため) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-091 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 バリズンクラッシャー コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングキャンディー第2弾&チョコスナック第3弾収録 解説 メテオフュージョンステイツのN落ちは、なんとプロモカードでの収録になった。アビリティは指定条件下での功必アップ。自身の出番はラウンド3以降になるが、ちゃんと発動させていればコスト5でも基礎威力は4000前後になっている。あとはなおざりなボウギョと2-012LREX同様にハズレが2つあるスロットのフォローをしてあげよう。 カードナンバー RT4-092 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バリズンクラッシャー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 テクニカルゲージスピードがダウン 入手方法 ①仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムパック2 解説 何とここに来て鎧武弾初期に登場したコズミックステイツ→メテオフュージョンステイツの構成が、パック収録で久々に登場。実に6年ぶりの再登場となった。更にインフレが進んでいるおかげで当時には無かったブレイカータイプで収録されている事もあり、ポテンシャルは高め。唯一低めな防御も表アビリティで補強できる。 カードナンバー BR2-008 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 3750 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率超アップ②テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、次のRまで AP+20 仲間の防御分、必殺がアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3750 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージが超アップ バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、RP+5 仲間の必殺+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの8枚目はフォーゼ。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねているためか、前回に続き高レア続投となった。ただし本バインダーは中には「新技の実装は無く、ただGLRで再登場しただけ」のパターンもあり、本バインダーでは装甲響鬼とキバ、フォーゼがそれに当てはまる。フォーゼの場合はコズミックステイツ→メテオフュージョンステイツの構成に表面にライダー超銀河フィニッシュを追加しただけとなった。アビリティの1つ目は今となってはよくあるダブルアタック指定のアイコン2つ揃え以上でAP+20とバーストゲージ上昇率超アップ、更にテクニカルバトルパーフェクト勝ちで次ラウンドまでAP+20と仲間の防御分、自分の必殺が強化する効果。バーストアビリティは攻撃+1500、バーストゲージ強化に加えて次ラウンドからRP+5の補給と仲間の必殺+1500の強化が入る。総合的にGLR水準まで引き上げられたとはいえ、表の必殺アップは次ラウンドまでの指定ありで仲間の防御分という事で仲間の防御が低いと必殺がそこまでアップしない可能性が出てくる。更にバーストアビリティには必殺アップが無い事もあり、よってテクニカルゲージ持ちを入れたい…と思いきや、タイプがブレイブタイプな事もあり早期バーストすればAP+50の補正が入るが同時に体力が少ない状態でバトルする羽目になるので、もしテクニカルバトルに勝ってもパーフェクトでない場合は終始バーストしない方が無難。ただ非常にクセが強いとはいえ、フォーゼとしては珍しいAP重視型のカードの1枚というポイントがある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ,仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ,仮面ライダーウィザード フレイムスタイル バースト先:仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ,仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ?
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「3・2・1!」 【ライダー名】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 【読み方】 かめんらいだーふぉーぜ べーすすていつ 【変身者】 如月弦太朗 【スペック】 パンチ力:2.1tキック力:6.3tジャンプ力:ひと跳び20m走力:100mを6.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ仮面ライダーフォーゼ ランチャーステイツ(小説)仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 【最強フォーム】 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 【声/俳優】 福士蒼汰鈴村健一(声) 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ(2011年) 他 【初登場話】 第1話「青・春・変・身」 【テーマソング】 Giant Step 【詳細】 アストロスイッチとフォーゼドライバーによって如月弦太朗が変身する仮面ライダーフォーゼの基本形態。 全身がロケットをモチーフとした姿を持つ。 フォーゼドライバーに4つのスイッチを装填し、それを組み替えたり、スイッチを押すことで四肢に様々な「フォーゼモジュール」を出現させ、その力で戦う。 また、背中からのジェット噴射で、ある程度重力を無視した動きができ、ジャンプ力を強化させたり着地の衝撃を和らげさせるなど多種多様な用途に用いられる。 初期のスイッチ配置はロケット、ランチャー、ドリル、レーダー。 そこから4種除いた36種のスイッチを戦闘にて使う。 初登場となるオーズの劇場版では右腕のロケットモジュールによる「ライダーロケットパンチ」、マジックハンドモジュールによる「ライダースイングバイ」にて怪人態となったガラと戦った。 必殺技はロケットの噴射で加速し、ドリルキックを放つ「ライダーロケットドリルキック」。 敵を宇宙に運んで放つ「ライダーロケットドリル宇宙キック」、これから更にリミットブレイクを発動して追撃する「ライダーロケットドリル大宇宙キック」も存在する。 また、最終話で使用した計4回ものリミットブレイクを発動しての追撃「青春銀河大大大ドリルキック」はサジタリウス・ノヴァを倒すほどの威力を誇る。 平成の主役ライダーの基本フォームにおいてはやや基本能力が低い部類に入るが、モジュールを用いた多種多様な戦法を用することで額面以上のスペックを産み出している。 テーマソングの「Giant Step」は和訳すると「大きな一歩」。 これはかの有名な宇宙飛行士の名言「私の一歩は小さな一歩だが…」が由来していると思われる。 『平成ジェネレーションズFINAL』にも登場。 変身後はネビュラバグスターやダミーホロスコープスと戦っている。 時系列的には『MOVIE大戦アルティメイタム』より少し前となる(公開前から2017年に対し矛盾が出てくるのではと囁かれており、エグゼイドの小説版では案の定2018年が舞台となってしまっている)。 『仮面ライダージオウ』ではEP05に登場、スコーピオン・ゾディアーツと戦っている際、アナザーライダーのアナザーフォーゼが生まれたため、力を失った。 『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』ではウォズの平成の垣根を超えた力の解放により復活、複数のカッシーンやクォーツァー3大ライダーと戦い、大詰めではコズミックスイッチを用いコズミックステイツとなった。 『ビヨンド・ジェネレーションズ』ではクローンライダーの第2陣として登場、バイスが融合した。 【余談】 FMCSではこのベースステイツの象徴のロケット、ランチャー、ドリル、レーダーモジュールが付属。 また、SPバージョンとしてこれを含めた全ステイツに付属されているものを除く計20種のモジュールと同梱しているステルスを使っているという体のクリアボディのベースステイツのセットも製作された。 名前の由来はシリーズ40年を記念して、「4(フォー)」、「0(ゼロ)」から。 イメージソースは仮面ライダーメテオと同じく、仮面ライダースーパー1(惑星探査の面のイメージ)とされている。 デザインモチーフはロケット。 コンセプトは「宇宙に向かうライダー(ロケット)」、NASA。
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【ライダー名】 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 【読み方】 かめんらいだーふぉーぜ めておふゅーじょんすていつ 【変身者】 如月弦太朗 【スペック】 パンチ力 5.1tキック力 8.6tジャンプ力 ひと跳び23m走力 100mを5.8秒 【ステイツチェンジ】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 【最強フォーム】 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 【必殺技】 ライダーフュージョンドリルキック 【詳細】 大量のコズミックエナジーが一気に解放されたことによって生成された「メテオフュージョンスイッチ」の力で、弦太朗が変身した形態。 フォーゼとメテオ、2人の仮面ライダーの力を全て併せ持っている。 コズミックステイツをも超越する、「絆」の力が生んだ奇跡のステイツと言えよう。
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作品 仮面ライダーフォーゼ ★★★★★★★ 仮面ライダーフォーゼメテオなでしこフュージョンステイツ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 60 No.3587編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 宇宙 MAXレイズ 1200 ★★★★★★ 仮面ライダーフォーゼメテオなでしこフュージョンステイツ【ダイレクトver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ 宇宙 HP 3284 種族 ライダー 攻撃 321 時代 平成 チャージ 80 No.796編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 仮面ライダーなでしこ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 60 スート ダイヤ HP 種族 ライダー 女性 攻撃 時代 平成 チャージ 80 No.3536編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 宇宙 MAXレイズ 1000 アリエス・ノヴァ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★★ 属性 魔王 最大レベル 60 スート ダイヤ HP 5980 種族 怪人 攻撃 3955 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.3586編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 宇宙 MAXレイズ 2000 仮面ライダーメテオストーム【PRM ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 70 スート クラブ 風 HP 5768 種族 ライダー 宇宙 攻撃 7232 時代 平成 射撃 チャージ 99 No.3086編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 3000 仮面ライダーメテオストーム【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 60 スート クラブ 風 HP 3265 種族 ライダー 宇宙 攻撃 3985 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.1274編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 2000 仮面ライダーフォーゼメテオフュージョンステイツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 宇宙 HP 3684 種族 ライダー 剛腕 攻撃 4070 時代 平成 チャージ 80 No.1972編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 仮面ライダーフォーゼコズミックステイツ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2053編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 500 仮面ライダーフォーゼコズミックステイツ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 チャージ 45 No.1901編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 250 仮面ライダーフォーゼロケットステイツ【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ 宇宙 HP 5286 種族 ライダー 攻撃 4364 時代 平成 チャージ 80 No.3135編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 仮面ライダーフォーゼベースステイツ【ダイレクト ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 宇宙 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 80 No.2371編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 タウラス・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 宇宙 最大レベル 60 スート クラブ 魔王 HP 3836 種族 怪人 モウジュウ 攻撃 6059 時代 平成 幻惑 チャージ 80 No.2967編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 アリエス・ゾディアーツ【超新星 2015 CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 宇宙 最大レベル 1 スート スペード 魔王 HP 2015 種族 怪人 幻惑 攻撃 2015 時代 平成 チャージ 27 No.2609編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 アリエス・ゾディアーツ【超新星 2014 CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 宇宙 最大レベル 1 スート スペード 魔王 HP 2014 種族 怪人 幻惑 攻撃 2014 時代 平成 チャージ 26 No.2598編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 仮面ライダーメテオストーム【俺の運命 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 80 スート スペード 風 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.2964編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 1000 仮面ライダーフォーゼベースステイツ【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート 宇宙 HP 4527 種族 ライダー 攻撃 3723 時代 平成 チャージ 80 No.2145編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 サジタリウス・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 炎 HP 4569 種族 怪人 宇宙 攻撃 5231 時代 平成 射撃 チャージ 80 No.2317編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 魔王 MAXレイズ 2000 仮面ライダーメテオストーム【リミットブレイク】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 70 スート ハート 風 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 50 No.2991編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 500 仮面ライダーメテオストーム【リミットブレイク】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 60 スート ハート 風 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 45 No.2990編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 250 仮面ライダーフォーゼロケットステイツ【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 宇宙 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2799編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 仮面ライダーフォーゼコズミックステイツ【仮面ライダー部 PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 剣戟 HP 3723 種族 ライダー 宇宙 攻撃 5702 時代 平成 チャージ 80 No.2921編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 仮面ライダーフォーゼコズミックステイツ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ハート 剣戟 HP 3003 種族 ライダー 宇宙 攻撃 3501 時代 平成 チャージ 50 No.1271編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1000 カプリコーン・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 宇宙 最大レベル 60 スート クラブ 音楽 HP 5029 種族 怪人 攻撃 4396 時代 平成 チャージ 80 No.2997編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2000 レオ・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート ハート 剣戟 HP 6517 種族 怪人 宇宙 攻撃 6483 時代 平成 モウジュウ チャージ 99 No.3599編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 幻惑 MAXレイズ 3000 レオ・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート ハート 剣戟 HP 4519 種族 怪人 宇宙 攻撃 2986 時代 平成 モウジュウ チャージ 80 No.1275編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 幻惑 MAXレイズ 2000 ★★★★★ 仮面ライダーメテオ【惑星連打 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 20 スート スペード 宇宙 HP 種族 ライダー 剛腕 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.2962編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 800 仮面ライダーフォーゼロケットステイツ【リミットブレイク】 BJNo A レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート 宇宙 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.463編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 200 仮面ライダーフォーゼマグネットステイツ BJNo A レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 宇宙 HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 30 No.213編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 200 仮面ライダーフォーゼ&マシンマッシグラー&パワーダイザータワーモード BJNo A レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ 宇宙 HP 種族 ライダー 戦場 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.950編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 200 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ【ランチャーモジュール SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート ハート 宇宙 HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 30 No.1269編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 800 ヴァルゴ・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★★★ 属性 女性 最大レベル 50 スート ハート 宇宙 HP 3317 種族 怪人 幻惑 攻撃 2473 時代 平成 チャージ 50 No.1277編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーフォーゼマグネットステイツ ネット オン【PRM ver.】 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 宇宙 HP 3793 種族 ライダー 射撃 攻撃 2118 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.3280編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ【マグネットモジュール CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 2 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート スペード 宇宙 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.1519編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーメテオ【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 50 スート ダイヤ 宇宙 HP 種族 ライダー 剛腕 攻撃 時代 平成 チャージ 30 No.3486編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 レオ・ゾディアーツ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート スペード 剣戟 HP 種族 怪人 宇宙 攻撃 時代 平成 モウジュウ チャージ 50 No.2537編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 幻惑 MAXレイズ 800 バガミール imageプラグインエラー 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No.3559編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 宇宙 MAXレイズ 200 アクエリアス・ゾディアーツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 60 スート スペード 女性 HP 種族 怪人 宇宙 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2469編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2500 アクエリアス・ゾディアーツ【PRM ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★ 属性 水 最大レベル 50 スート スペード 女性 HP 2253 種族 怪人 宇宙 攻撃 1637 時代 平成 チャージ 50 No.1084編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーメテオストーム【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 40 スート スペード 風 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 30 No.2963編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 800 仮面ライダーメテオストーム【CP ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 50 スート スペード 風 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 30 No.3244編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 1500 仮面ライダーフォーゼマグネットステイツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ハート 宇宙 HP 2579 種族 ライダー 射撃 攻撃 2941 時代 平成 戦場 チャージ 50 No.2834編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 ピスケス・ゾディアーツ【SP ver.】 imageプラグインエラー 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仮面ライダーフォーゼ 剛腕 MAXレイズ 200 仮面ライダーメテオ【エレキスイッチ SP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 サブライダー 最大レベル 50 スート ダイヤ 電気 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 剛腕 チャージ 50 No.1443編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 800 仮面ライダーメテオ&メテオスター【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 50 スート ダイヤ サブライダー HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 剛腕 チャージ 30 No.2047編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーフォーゼマグネットステイツ【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート ハート 宇宙 HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 戦場 チャージ 40 No.1270編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 800 仮面ライダーフォーゼベースステイツ【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 宇宙 HP 1822 種族 ライダー 攻撃 2378 時代 平成 チャージ 50 No.872編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2500 仮面ライダーフォーゼベースステイツ【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ 宇宙 HP 1303 種族 ライダー 攻撃 1703 時代 平成 チャージ 50 No.351編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーフォーゼエレキステイツ【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ハート HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 電気 チャージ 50 No.3606編集 作品 仮面ライダーフォーゼ 宇宙 MAXレイズ 1500 仮面ライダーなでしこ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート ハート 女性 HP 種族 ライダー サブライダー 攻撃 時代 平成 宇宙 チャージ 50 No.3345編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 2500 仮面ライダーなでしこ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 50 スート ハート 女性 HP 2159 種族 ライダー サブライダー 攻撃 2342 時代 平成 宇宙 チャージ 50 No.1685編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 リブラ・ゾディアーツ【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート クラブ 宇宙 HP 種族 怪人 幻惑 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2775編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーフォーゼロケットステイツ【リミットブレイク】 BJNo 7 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ハート 宇宙 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 35 No.747編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 400 仮面ライダーフォーゼベースステイツ【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート スペード 宇宙 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 50 No.2044編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 仮面ライダーフォーゼコズミックステイツ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 7 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート ダイヤ 剣戟 HP 2169 種族 ライダー 宇宙 攻撃 2491 時代 平成 チャージ 50 No.1943編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 1500 ★★★★ 仮面ライダーフォーゼロケットステイツ BJNo A レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート スペード 宇宙 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 平成 チャージ 20 No.269編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 200 リブラ・ゾディアーツ【SP ver.】 BJNo A レア ★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 50 スート スペード 宇宙 HP 種族 怪人 幻惑 攻撃 時代 平成 チャージ 25 No.1490編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 800 リブラ・ゾディアーツ【SP ver.】 BJNo A レア ★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート スペード 宇宙 HP 種族 怪人 幻惑 攻撃 時代 平成 チャージ 20 No.1486編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 600 仮面ライダーフォーゼエレキステイツ【リミットブレイク】【SP ver.】 BJNo 2 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート ダイヤ 電気 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 チャージ 20 No.1194編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 600 仮面ライダーフォーゼエレキステイツ【リミットブレイク】 BJNo 2 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート ダイヤ 電気 HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 チャージ 20 No.117編集 作品 仮面ライダーフォーゼ MAXレイズ 200 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 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仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 同一ヒーロー扱い仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 旧弾プロモーションカード/PR ガンバライドデータ 旧弾 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-095 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダーロケットドリルブラスト 2200 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル アマゾン先輩 ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 2012年6月1日発売の「てれびくん」2012年7月号に付属のカード。11弾LR、001弾SR、S3弾SRと高レアのアマゾンと組めば原作再現が出来る。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム モジュールチェンジ ライダータイプ 宇宙 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 超バトルDVD 友情のロケットドリルステイツ 声:福士蒼汰(「フォーゼ」如月弦太朗役) 備考手のロケットドリルモジュールが干渉して拳攻撃ができないためか、必殺技時以外は仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとして登場し、必殺技時にフォームチェンジする。その為、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツと組むことができない。
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「ロケット・オン! スーパー!」 【ライダー名】 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 【読み方】 かめんらいだーふぉーぜ ろけっとすていつ 【変身者】 如月弦太朗 【スペック】 パンチ力:2.1t(加速時:5.1t)キック力:6.3tジャンプ力:ひと跳び18m走力:100mを7.3秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ仮面ライダーフォーゼ ランチャーステイツ仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 【最強フォーム】 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 【声/俳優】 福士蒼汰鈴村健一(声、大戦) 【スーツ】 高岩成二 など 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX(2011年)仮面ライダーフォーゼ(2012年)仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム(2012年)仮面ライダーウィザード(2013年)平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊(2014年) 【初登場話】 第41話「部・活・崩・壊」 【詳細】 美咲撫子(SOLU)が遺した「ロケットスイッチスーパーワン」の力でステイツチェンジしたフォーゼの特殊属性形態。 外見はベースステイツへ準じており、基本カラーはオレンジ色、複眼、シグナルの色は青。 両腕にはロケットモジュールを装備し、加速力、突進力、攻撃力が格段に向上。 空中機動力が極めて高く、その推進力はマシンマッシグラーを使用せずに大気圏突破が可能な程。 ロケットモジュールが2基あることで加速強化はもちろん、左右の噴射口を別々な形で操ることにより、変則的な軌道での飛行も可能となった。 モジュール単体の出力も1.5倍に向上しており、超加速の際の摩擦熱へ耐えうるように全身の耐熱コーティングも強化されている。 両手の部位にはロケットモジュールを装備している関係で塞がるが、ベルトを操作する際には左腕のモジュールが解除され待機状態となるため、問題なくベルトの操作が可能。 必殺技は両腕のロケットモジュールの噴射にて超加速し、錐揉み回転しながらロケットモジュールで貫く、あるいはきりもみキックを叩き込む「ライダーきりもみクラッシャー」、 両腕のロケットモジュールの噴射で超加速、急降下しながらドリルモジュールで貫く「ライダーダブルロケットドリルキック」。 TV本編でも第41話にて初登場、本編最終話でも再登場した。 【活躍】 『MOVIE大戦MEGA MAX』にて初登場。 「SOLU」が擬態した撫子が一部として残し、エネルギーから生まれたロケットスイッチスーパーワンの力で変身した。 『MOVIE大戦MEGA MAX』ではサドンダスや超銀河王を倒すのに使われる。 TV本編でもフォームを使用する。 後に『仮面ライダー大戦』でも登場。
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如月弦太朗(きさらぎ・げんたろう)/仮面ライダーフォーゼ……福士蒼汰(ふくしそうた) 本作の主人公。天ノ川学園高校に転校してきた高校2年生。リーゼント頭で短ラン姿のバッドボーイ。 「この学校の生徒全員と友達になる」というのが、彼の学園生活のテーマ。 歌星賢吾と運命的に出会い、仮面ライダーフォーゼとなって戦うことになり、さらには「仮面ライダー部」を独断で立ち上げるのだが…… 思わず応援したくなる"おバカ"なキャラ。 歌星賢吾(うたほし・けんご)……高橋龍輝 主人公の相棒。高校2年生。 謎のスイッチを持つ少年。物語のキーパーソン。 空間のねじれで学内のロッカーと繋がっている月面基地「ラビットハッチ」や、スーパーバイク「マシンマッシグラー」など各種マシン装備を所有している。 病弱だが、気持ちの芯が強い。 城島ユウキ(じょうじま・ゆうき)……清水富美加(ふみか) 本作のヒロイン。 高校2年生。弦太朗の幼馴染。 明るく元気な女子高生。「宇宙オタク」で、放課後は大体JAXAに通っている。 賢吾が心を許す唯一の存在で、アストロスイッチやラビットハッチの秘密を共有している。 風城美羽(かざしろ・みう)……坂田梨香子 高校3年生。学園のクイーンでチアリーダー。 財閥のお嬢様で、生まれながらの「女王蜂」。珠恵とジュンいう取り巻き(サイドキックス)を引き連れている。 空よりも高いプライドを持つ美少女。 大文字隼(だいもんじ・しゅん)……冨森ジャスティン 高校3年生。アメフト部キャプテン。 天の川学園高校ヒエラルキーでは、男子トップにあたる体育会系いじめっ子(ジョックス)。その中でも頂点のキングに君臨する。キザなしぐさが似合うエリート生徒。 野座間友子(のざま・ともこ)……志保 高校1年生。目の下の黒メイクが印象的なゴス娘。 常にタブレットPCを持ち歩き、不気味に笑う。 色んなことにこだわりがあるらしいが…詳細は不明。 JK(ジェイク)……土屋シオン 高校1年生。チャラ男くん。 JK(ジェイク)という通り名で売っている学園の「情報通」。 危険察知能力が高く、自分に不利益と判断すると手のひらを返す卑怯者。 園田紗理奈(そのだ・さりな)……虎南(こなん)有香 弦太朗たち2年B組の担任教師。担当は古文。 若くて美人。生徒たちから慕われているが、友達扱いでケジメがつかないのを気にしている。 型破りな弦太朗やサボリ魔の賢吾に手を焼く。 大杉忠太(おおすぎ・ちゅうた)……田中卓志(アンガールズ) 天ノ川学園高校の教師。担当は地学。 ルックスも性格も残念な中年男で生徒からの人気も低い。 園田先生に好意を持っており、いやらしい眼で彼女を観察している。 赤い目の男……鶴見辰吾 事件を巻き起こす元である「ゾディアーツスイッチ」を持つ謎の男。 天ノ川学園高校と関係がありそうだが…… 全てはまだ謎に包まれている。