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弦ちゃんさん よろしくお願いします! -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-09 20 12 01 ラムダさん 次の2話は確かに山場ですね!前回の2話と同じく、坂本監督なので期待できると思います。 ラスカルマキシマムドライブさん 自分は横浜在住の高1です。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-09 21 14 14 連投すみません。 ラムダさん やはり、本編を見るまでどうなるか分かりませんね。 自分はアリエスは、白川芽似→芽似→めい→メェー→羊→アリエスだと思っていました。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-09 21 28 29 アンク・フィリップ40さん 白川ってハエと一緒にいた女の子ですか? -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-09 21 36 03 >ラスカルマキシマムドライブさん いえ、新入生の女の子は黒木蘭という名前で、白川芽似という子は、流星が昴星高校に行ったときに再会した女の子の名前です。 (30話ではほんのちょっとしか出てませんでしたが、31話と32話にも出るそうです。)シンケンジャーに出てきた姫(志葉薫)を演じた子がやってます。 -- (ラムダ) 2012-04-09 22 05 36 ラムダさん あの女の子ですか知ってますよ。あの別のおとこの人につれてかれたひとですよね。 -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-10 18 38 08 皆さん、お久しぶりです。今更かもしれませんが、雑談処が再開されて良かったです。これからも書き込みさせていただきますのでよろしくお願いします。 アリエスが登場しましたね。 フォーゼもいよいよ「クライマックスだぜ!!」(笑) ところで十二使徒は全員テレビで登場するのでしょうか?このままのペースだとかなり詰め込みますよね? -- (四代雄介) 2012-04-10 19 01 59 >四代雄介さん 確かに心配ですよね~。我が星座である水瓶座のホロスコープスもまだ出てきてないですし・・・。 このままでは龍騎のライダーみたいに、劇場版にも登場とかいう展開もあるかもしれませんね。 今のところ、タウラス・ジェミニ・サジタリアス・カプリコーン・アクエリアス・ピスケス(番外のページより)が未登場みたいですね。 そういえばみなさんは何座ですか? -- (ラムダ) 2012-04-10 19 31 40 >四代雄介さん みぎに同じです。 ふたご座はよでんかーいたぶん名前はジェミニですよね。よそうですが -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-10 19 36 48 >四代雄介さん 脚本家さんが前作と異なるので心配ですよね~。残り数ヶ月で全員出てほしいですね! >ラムダさん 僕はやぎ座です。やぎ座のホロスコープス登場が待ちどうしいです。(笑) -- (弦ちゃん) 2012-04-10 19 48 50 四代雄介さん 二話退場の幹部が増えそうでとても心配です。 自分の星座が早期退場だと悲しいですよね… 自分の星座は天秤で、ダディが十分活躍しているので良いですが。 逆に登場しても、さっぱり出番が無いレオも可哀想です… -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-10 20 07 45 どうしてもジェミニはだすべきだ! -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-10 20 11 59 弦ちゃんさん 前作とはオーズの事ですか? -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-10 20 21 27 >アンク・フィリップ40さん そうです!オーズの事です。あの時の脚本担当の方は上手に描いてくれましたので、今でも最終回は忘れられません。 -- (弦ちゃん) 2012-04-10 20 27 01 >弦ちゃんさん オーズのメイン脚本は小林靖子ですね。大人っぽくてキャラが立っている脚本が特徴です。 ライダーだと電王も小林靖子ですね。 しかしフォーゼの脚本はWのサブライターだった中島かずきがメインで、Wメインの三条陸がサブライターです。 ふたりともWで熱くてクールな脚本を手がけたライターですから間違いないと思います。 自分的にはWはクウガに並ぶ名作だと思ってますのでフォーゼもきっとうまくまとめてくれるに違いないです! -- (地獄兄弟) 2012-04-10 20 37 18 ホロスコープスはどうやら、12使途全員が登場すると見てもよさそうです。 ただし、初期3体以外は恐らく登場後超新星覚醒で倒されるなんていうのが続くと思います。 グリードの完全復活=死亡フラグのように 3体は処刑人であるヴァルゴ・何かしら重要なポイントがありそうなレオは終盤まで残りそうです。 橘さんはしぶとく残ってウヴァさん的なポジションになりそうな・・・w -- (メテオ) 2012-04-10 21 23 47 皆さん、ご回答ありがとうございます。全員登場してほしいです。 ラムダさん 僕は、獅子座です。獅子座のレオは出番が少なく、今のところ活躍もないですが期待しています。 メテオさん レオが活躍してくれると、獅子座として嬉しいです。橘さん(校長)も生き残ってくれると嬉しいです。 -- (四代雄介) 2012-04-10 21 49 56 ガモウ先生は最終的に何者なんだか!? -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-11 07 05 34 俺は牡牛座なんでタウラスには早く出てほしいですね〜。 牛だからパワータイプのホロスコープスですかね(笑) -- (コズミック・ON) 2012-04-11 17 09 31 僕わおとめ座なので、ヴァルゴは生き残ってくれるとうれしいです。雑談が再開してよかったです!! -- (オーズ) 2012-04-11 18 42 16 オーズさん 多分あいつは立ちいちからしてほかの十二正座より長生きしますよ。 -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-11 18 51 04 >地獄兄弟さん うまくまとめてくれる事を信じましょう!これからのフォーゼが楽しみです。 -- (弦ちゃん) 2012-04-11 19 56 04 皆さんご回答ありがとうございます。僕は、アクエリアスがネタキャラになりそうで恐れています。まあ、登場してもあっけなく退場しないことを望みますww 関係ない話なんですが、中学校で学級委員になってしまいました。何かお手本になりそうな人を探してみたんですが、 学園モノのフォーゼでも肝心の学級委員や生徒会長ポジションの人は未だに見つかっていませんね。 Wの加頭や、オーズの真木博士のように、40話くらいで生徒会長がホロスコープスに加入し、最終回直前でラスボス化・・・、 という展開もフォーゼにあって欲しいですね。 -- (ラムダ) 2012-04-11 20 10 55 >ラムダさん アクエリアス確実にネタにされそうですよねww 自分もみずがめ座なので... 生徒会出ませんね。学園ものなら出ると思ったのですが 私も今日、文化委員になりました。 忙しいのは文化祭の間だけですが正直面倒くさいです。 ちなみに自分も一応生徒会です!!下っ端ですがwww -- (エレキ) 2012-04-11 21 52 45 ブラッディーローズ!! あ、間違えた(笑) 僕は魚座です^^ 今のところピスケスは名前すらろくに出ていない状況なので 不遇な扱いでないことを祈るばかりです ここまできたら、やっぱり映画で派手に活躍してくれるほうが嬉しいかな TVだと1話か2話でやられてしまいそうだし… (魚だけに雑魚扱いとかされて…泣) -- (毒茸座) 2012-04-12 00 57 23 俺はふたご座ですがなんとなくレオが好きなので生き残ってほしいです。 -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-12 05 37 11 >毒茸座さん 俺は牡牛座のタウラスに出てほしいですね。 タウラスは何となく桁外れのパワーを持ったゾディアーツって予想してるんですが、ピスケス・ゾディアーツは一体どんな力を持ってるんですかね〜。 やっぱり自分の正座のゾディアーツがもし 最後の方にぱっと出てきてコズミックステイツとメテオストームに武器の一振りで瞬殺…… ってのは嫌ですよね(笑) -- (コズミック・ON) 2012-04-12 15 51 35 >コズミック・ONさん さすがにそれはないでしょう!コズミックステイツとメテオストームに倒されるのは確定といってもいいぐらい確率がたかいですが。 -- (スーパー1) 2012-04-12 16 15 28 私獅子座なんですがレオがここへきて重要な役割だったりしたら嬉しいです。 携帯にレオのスイングもつけてますww(ダンナはスコーピオンつけてます) 息子が双子座なんですが「ボクの星座はまだでないのかなー」って言ってました^^; 私連続買い以外でLR出たことがなかったんですが…今日やったら一回目でメテオストームが 出てびっくり!嬉しいんですがここで運を使った気がしてしょうがないです(汗) オクではキバのLRが一番高値付いてますね。 -- (カリス08) 2012-04-12 18 03 24 カリス08さん 俺もレオ好きです!あと 俺もふたご座です。ジェミニかっこよくないとだめだぞ! 多分俺も予想では2人で一人みたいな感じだったりスイッチャーが双子だったり めちゃくちゃ楽しみです! -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-12 20 20 47 >ラスカルマキシマムドライブさん レオってなんか理事長の背後に控えて用心棒的でイイですよねw ジェミニはもしくは二重人格とかですかねー。 -- (カリス08) 2012-04-13 01 28 18 皆さん初めまして。 スレチと怒られるかも知れませんが宜しくお願いします。 今までガンバライドにだけは手を出すまいと思って居たのですが、 今回のフォーゼから放映中からライダーアイテムを集めるという罠にはまり・・・。 (いつもは放映終了間近から値崩れしたものを集めて居ました) 気付くとスイッチも相当な数になって来て、プロモーションカード等もそこそこ 手にしていたのと、タジャドルLRカードが欲しいなと思う様になってしまい、やって みるかどうするか悩んでいます。 スイッチはほぼ現状発売品を大体持っているとして、ガンバライドをプレイするのは可能 でしょうか?それともカード等シングル買いして良い物を揃えないと厳しいでしょうか?。 お勧めのスイッチなどと合わせて、良かったらお教えて下さいm(__)m。 ガンバライドのウィキも見てみたのですが、今一見やすいと思えないサイト構成で、尚且つ どこで質問したら良いかも微妙だったので宜しくお願いします。 -- (Meteorstar) 2012-04-13 08 34 30 >Meteorstarさん こちらこそ宜しくお願いします。 ガンバライドは凄く面白いし楽しいゲームですよ!ただ…ランダムでカードが1枚排出されるので、カードがダブってしまうことがあるし、レアリティが高い物は出難い事があります。 アストロスイッチはガンバライド連動前提で発売されているので使用可能ですし、フォーゼのカードであれば発売中のスイッチ全て使えますので、アストロ(レジェンドライダー)スイッチセットに付属せれてるカードで即プレイも出来ます。 スイッチの組み合わせ等は、ガンバライド公式サイトで調べればいい組み合わせを見つけれますよ! -- (弦ちゃん) 2012-04-13 12 15 57 ついにガンバライド05の情報が出ましたね! 新規参戦は既に判明済みのコズミックステイツのほかに 仮面ライダー斬鬼が参戦します!」 ようやく響鬼さんにも仲間が出ましたね! 1人で3人チームなんてさびしかった日々とももうおさらばですねw さらに仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリームがLR再昇格! 恐らくダブルエクストリームかピッカファイナリュージョン チャージブレイクを搭載しての昇格ですね! W好きの自分としてはテンション上がります! さらに4人のライダーにアビリティが追加されます! 仮面ライダーW「メモリチェンジ」 仮面ライダーブレイド・ギャレン・カリス「ラウズカード」 Wは既にわかっていたとはいえ後回しになりそうなブレイド勢にも付くのは驚きです! しかしNSマグフォンとタイフーン以外は全部追加攻撃ってそのうちアビリティにより撲滅ゲーになりそうな・・・w コズミックには専用システム「コズミックチャンス」が 能力地アップ程度なので上昇値によってはバランスブレイカーにならなくてよさそうですね。 さらにメテオがSRに これは劇中技搭載なのかメテオスター参戦なのか気になります。 -- (メテオ) 2012-04-13 15 36 56 アストロスイッチ11(ガチャ版)40個のアソート判明。 ネット4個 スタンパー4個 ウォーター4個 キバ3個 ハンド6個 ペン8個 メディカル7個 V3LED 2個 WLed 1個 ライダーマンLed 1個 -- (仮面くん) 2012-04-13 17 59 56 なんかクレヨンしんちゃんとのコラボ企画で出たしんちゃんアストロスイッチが欲しくなったw メテオさん え、威吹鬼じゃなくて斬鬼なんですか!? -- (KUROSU12) 2012-04-13 20 28 36 KUROSU12さん そうですよ。 もしかしたら本人声が収録できたからかもしれません。 -- (メテオ) 2012-04-13 21 13 48 >メテオさん 05弾の情報ありがとうございます。「斬鬼さんキターー!」 なんとなくうれしいですね。 ブレイド組のアビリティも必見ですね。ってことはブレイドはSRになる可能性も? そしてWCJXはなんとしてでもゲットせねば!! -- (ラムダ) 2012-04-13 21 20 20 メテオさん そうなんですか。クラヒでは威吹鬼が先に出ていたのでこれは驚鬼ですw -- (KUROSU12) 2012-04-13 21 22 18 >Meteorstarさん ガンバライド楽しいですよ~スイッチ揃っているならフォーゼを前衛でスキャンすれば色々なフォーゼが見れますよ! 対人戦をしない限りは無理にシングル買いの必要は無いと思いますよ~どうしてもシングルで買いたいなら4弾SRの ディケイドとか大体300~500円位で良く売っているのでオススメですよ? -- (バント) 2012-04-14 04 19 16 弦ちゃんさん 遅くなってしまいすみません。 コメント頂いた日の前日、実はちょうど最終回見てました。 やはり、あの話は良かったですね! ガンバライドでもロストブレイズはとても上手く再現されているので嬉しいです。 地獄兄弟さんの仰ったとおり、Wは良い作品だったので大丈夫だと思います。 METEORSTARさん 自分も元々オーメダルを集めていて、折角ガンバライドで使えるのに勿体無いと思い始めたのがきっかけでした。 やってみると意外と面白く、今ではすっかりハマっています(笑) -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-14 17 40 28 連投すみません。 メテオさん 05の情報ありがとうございます! メテオさん、ラムダさん 斬鬼さんとは渋い所をつきましたね… 準主役の威吹鬼、轟鬼を差し置いて参戦とは凄いですね! WCJX LRはずっと再昇格を願っていました! 001弾からだったので、好きな作品なのにWの高レアはほとんど持っていないので… 絶対手に入れたいですね!(そう言ってタジャドルはGET出来てませんが…) 出来ればWCJGXもLR化して欲しいです。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-14 18 01 11 ガンバライドがあんなに変わってしまい挙句カードも変わってしまった 現時点で出てないカードはどうするんだ! -- (ディケイドを極めようとするもの) 2012-04-14 22 15 25 Meteorstarさん 名前を間違えてしまいすみません。 それと一つ目のコメントの補足です。 自分も最初はガンバライドには絶対に手を出すまいと思っていました。 だから、1弾が稼働する前から仮面ライダーファンでしたが、参戦は001弾です。 しかし、オーメダルWikiのおかげもあって良くメダルが手に入ったので、下記の理由もあり始めました。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-15 00 09 00 自分の感想なんですが…05LRにはガッカリです。まだまだ…カードになってないライダーたくさんいるのに…ちょい前やった投票とか意味あんのかな…疑問だね。ロスブとかいらんのに…もっと考えてほしいよ…ライダーアビ増やすスピードおそくね?てか、クレームの電話してんだけど…駄目だね。どうにもならん。(笑) -- (右 京太郎) 2012-04-15 03 54 41 右 京太郎さん スタッフの意図が見えませんね・・・ でも、投票は意味あるんじゃないですか? あれがなかったらファンが待ち望んでいたエンペラーの高レアやファイナルザンバット斬は永遠に無かったと思われます。 ガタキリバのようなLRになれなかったライダーにもチャンスを与えるための企画だったと思います。 個人的に、もうネタ切れではないでしょうか。 昭和も残るはストロンガーチャージアップとあの3人、スーパーワンのエレキハンド等 平成も威吹鬼以外の2号は全員参戦 そろそろネタが尽きてるんでしょう。 ライジング753などを温存させて置かないと後にどうなるか だったら今までLRになってないライダーや原作技がついてないライダーをLR昇格してもらってもいいと思います。 -- (メテオ) 2012-04-15 09 06 22 >右 京太郎さん 確かに最近は新規ライダーが出るのが遅いですね。でも、Wやオーズ・キバの最強フォームが新技持ちで参戦というのは個人的にはうれしいですが。 06弾くらいでも、オーズのアビリティが出るらしいので、そのときに、ストレインドゥーム持ちプトティラorスーパータトバがLRで出るかと思います。 そういえば皆さんはDXコズミックスイッチを購入しますか?それとも、ガチャ版や食玩版で購入しますか? -- (ラムダ) 2012-04-15 11 04 57 連続すみません。ストレインドゥームはメダガブリューシュートと同じようでしたね。「ブラスティングフリーザ」の間違いでした。 あと、ブラカワニの「ワーニングライド」もカード化して欲しいですね。 -- (ラムダ) 2012-04-15 11 08 54 個人的には「ブラカワニ・デンジャラス・スリー」の最後を変更してワーニングライドにしてくれればそれでいいです。 もう二度と出ないと思われるフォームに態々高レア枠を与えるのは・・・ -- (メテオ) 2012-04-15 12 49 57 皆さんこんにちは。 レスして頂いた皆様有難うございます^^。 >弦ちゃんさん 宜しくお願いします^^。 ここのサイトで収集洩れチェックをしていたのですが、皆さんの書き込みを見ていて 楽しそうかも? と思った次第です。 レジェンドライダーセット01はまだ購入していないので、探して購入しようと思います。 公式サイトが有って当然なのに検索していませんでした><;。早速見てきました!。 >バントさん はい^^。フォーゼを使ってみようと思います。 シングルやオクも考えたのですが、どうせならプレイして自分で手に入れた方が愛着も 湧きそうなので自分でプレイしてみようと思います^^。 でも今度ちょっとだけシングル見てきますw。 >アンク・フィリップ40さん ええ、今回の私も全く同じ感じです。メダルもライダーメダル以外はプレバンセットも 含めてコンプしたのですが、収集時期が終盤だった為、そこから始めても・・・と思って ガンバライドには手を出さずに居ました。 (私も最初のガンバライドが出た当初から、はまったらえらい事に成りそうだなぁ・・・ と敬遠していたのです^-^;。) >ラムダさん 私は持ち運びの事も考えて、コズミックDXと食玩両方買うと思います!。 ある程度理解してからじゃないと、現地で他の人に迷惑かかりそう(もたもたしてると)なので、 アマゾンスイッチゲットと勉強も兼ねてガンバライドファンブックを購入してきました^^。 又プレイしてきたら書き込もうと思います^^。 皆さん今後とも宜しくお願い致します!。 -- (Meteorstar) 2012-04-15 15 40 02 ゾディアーツスイッチ12正座セット!! あのラストワン後の変な雑音はやはり続きの音を切る位置をミスった音だったのか・・・・。 -- (名無しさん) 2012-04-15 18 10 45 ↓失礼 (誤)正座 →(正)星座 -- (名無しさん) 2012-04-15 18 11 54 ガンバライド05最新情報です! まず、コズミックステイツは劇中技「ライダー超銀河フィニッシュ」 WCJXはW48話で披露した「ダブルプリズムエクストリーム」での登場です!!! SRメテオも劇中技「スターライトシャワー」を搭載します! さらに先輩キターッ!キャンペーンでは04でカード化出来なかった7枚+カード限定のスカイライダー~RXスイッチ・レジェンドライダーモジュールアタック持ちが登場します!!! カード限定で出るのはうれしいですね! さらにコズミックスイッチにも勿論アビリティが付きます! 名称は「アストロラッシュ」連続でモジュールアタックが出来ます! さらに新規参戦はもう1人いるんですが詳細は現時点不明 きっと、判明したときにサプライズになりゆるライダーなんでしょうね! -- (メテオ) 2012-04-15 18 14 45 >メテオさん またまた情報ありがとうございます。 Wの情報を知ったとき、ビッカーファイナイリュージョン登場の嬉しさの反面、「最終決戦の技がよかったなぁ。」と密かに思っていました。 劇中技の、ライダー超銀河フィニッシュやスターライトシャワー登場も嬉しいです! スカイライダーなどのモジュール化の情報は他の場所でつかんだんですが、「どうせガセネタだろう・・・。」と信じてませんでした。 もう一人の新規参戦ライダーも楽しみですね。クウガアルティメット希望!! -- (ラムダ) 2012-04-15 20 45 25 ラムダさん どうやら、マニア感涙のライダーらしいので 旧1号・2号・桜島1号・ストロンガーチャージアップ・ネオライダー・シザースやグレイブ等のネタ枠・クウガアルティメット・ギルス・デルタ・ライジング193 あたりが怪しいですね。 スーパータトバは放っておいても06で参戦すると思います。 -- (メテオ) 2012-04-15 20 59 44 メテオさん ガンバライド05情報ありがとうございます。斬鬼参戦とは驚きです!!新必殺も楽しみです。 ラムダさん 僕もクウガアルティメットは期待していますが、温存するんでは?と思います。アルティメット違いで鯛焼き名人アルティメットフォーム参戦しないかな?(笑) -- (四代雄介) 2012-04-15 23 13 47 皆さん温かい意見、ありがとうございます。もう少し…ガンバライドも…がんばれるかな。やっぱり、主役有ってならでわのガンバライドなんで…これからも…変わらないのかと…でも主役を使わない人もいるので…そこは、メーカーに考えてほしいんだ。それが言いたかったです。 -- (右 京太郎) 2012-04-16 00 31 49 せめて劇中カードは全部出してほしかった。 出てないカードwをわかる方教えてください。 -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-16 15 11 26 wは書くときミスりました すいません・・・ -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-16 15 13 24 ガンバライド05にまたまた最新情報! 04で大好評だったスペシャルバトルが05でもあります! チームはW・アクセル・スカルのWチーム 電王・ゼロノス・NEW電王の電王チーム ブレイド・ギャレン・カリスのブレイドチームの3つです! 勿論アビリティも使ってきます。 恐らく、これは戦闘中BGMが主題歌になると思われます。 -- (メテオ) 2012-04-16 15 54 53 ディケイドライバーってどういうところで発売されるんですか? 訳あってどうしてもてに入れなければだめなんです。 どなたかよろしくお願いします。(m~n~m) -- (名無しさん) 2012-04-16 16 49 50 >名無しさん ネットだけでなく、イオンなどの大型ショッピングセンターでも、発売されるそうですよ。(yahoo知恵袋より) >メテオさん 情報ありがとうございます。個人的にブレイドチームのBGMは『ELEMENTS』がいいですね。『ROUND ZERO』もいい曲でしたが。 そしてあと一人の新規参戦ライダーも楽しみですね。ブレイド組のワイルドカリスorレンゲルorグレイブかと思っています。 電王組は、06弾で、アビリティと共にゼロノスベガや未登場イマジン辺りが登場してくれるとうれしいです。 -- (ラムダ) 2012-04-16 18 09 59 名無しさん どっちのでしょうか。 ディケイド放送当時発売のDXディケイドライバーならオークションか中古店 4月21日発売のスーパーベスト ディケイドライバーなら全国のデパート・家電量販店(玩具取り扱い点)・玩具店 で購入可能です。 まあ前者をお求めでも入手難易度と価格、付属カード的に考えて後者のほうが絶対いいですがね。 -- (メテオ) 2012-04-16 18 11 54 ラムダさん マニア感涙ってところを考えるとイマジンは考え難いです。 あれの参戦がどれだけマニアに不評だったか・・・ まあライダーへの登場人物というのがあったのでキカイダーよりはましですがね。 電王系なら、ゼロノスベガ・NEW電王ベガ・クライマックスの可能性がありえますね。 -- (メテオ) 2012-04-16 18 16 12 メテオさん 応答ありがとうございます。 たぶんスーパーベストです。FFA付きのやつです。あといくつか質問いいですか? ・家電量販店ってヤマダ電気とかですか? ・アピタとかで帰ると思いますか?(ファーゼドライバーが買えたところです) 回答お願いします -- (名無しさん) 2012-04-16 19 22 09 >メテオさん まあイマジンはこの辺りでは出にくいとは思っていましたが・・・。 あと、超クライマックスフォームが出た後で、クライマックスフォームが参戦する確率ってあるんでしょうか?少し疑問に思っていたんですが。 >名無しさん 僕もそのことで気になって、yahoo知恵袋等で調べてみたんですが、 「ヤマダ電気などの家電量販店・玩具店・大型ショッピングセンター等で購入できる」とのことでした。 ある方の回答によると、商法は「ディケイドのときのレジェンドライダーシリーズのようなもの」だそうです。 -- (ラムダ) 2012-04-16 20 41 15 ラムダさん 応答ありがとうございます。 通信販売をやったことないのでどうしても自分で買いに行く必要があるんです。 何度もすみませんが前のディケイドライバーと違うところってあるんですか? 回答お願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-17 07 11 13 ラムダさん マニア感涙ってあるのでクライマックスも可能性はありますね。 マニア受けするものなら何が来てもおかしくはなさそうです。 -- (メテオ) 2012-04-17 07 13 27 カード以外です。 回答お願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-17 07 44 09 LR全種(1から04弾まで)ゲット完了 体力ベスパでいいメンバーいないか模索中 必殺ベスパ>攻撃ベスパ>防御ベスパ>体力ベスパ の使用率なので 全然思い浮かばなくて苦戦してます 斬鬼が出るなら・・・・轟鬼も・・・・と淡い期待してますR、Nで全然OKですがね参戦するなら やっと斬鬼さんが・・・響鬼、響鬼紅、装甲響鬼の作品縛りデッキだと 1人だったのから解放されますな -- (龍皇神帝) 2012-04-17 10 48 32 ガンバライドの話が多過ぎるぞ。あっちでどうぞ。 -- (大切断) 2012-04-17 13 14 35 龍皇神帝さん あと1人に悩みますね・・・ まあ本家響鬼とディケイド版響鬼の夢の共演なんて脳内補正も可能ですがw 大切断氏 管理人さんはここを仮面ライダーのこと(スーパーヒーロー大戦を含めればスーパー戦隊も)に関しては何を話してもいいと言っているのでガンバライドばかりだろうと一切問題ではありません。 -- (メテオ) 2012-04-17 18 29 15 daisetudann damareeeeeeeeeeee -- (名無しさん) 2012-04-17 19 57 50 >ディケイドライバーについて質問された名無しさん 僕も色々調べてみたんですが、 ・FFRカード&FARディケイドの計10枚追加・カードがプラスチック製 くらいしか分かりません。新規音声はないようです。パッケージは不明ですが、「SUPER BEST」というシリーズになるので、 多少の変化はあると思います。 -- (ラムダ) 2012-04-17 21 34 19 皆さん SUPER BESTは、一度売り出したものだけで何度も売られそうにないのですが、どうなるのか教えてください! -- (ナストオカダ) 2012-04-17 22 00 50 ラムダさん スーパーベストは必殺技音声が追加されるとか書いてありましたよ。 龍皇神帝さん LR全種ゲットおめでとうございます! 僕も、あとストームLRが揃えばコンプです。 05の残りのLRはレンゲルか新アビリティ実装(スペシャルバトル)らしい電王の誰かでしょうね。 -- (モジュール) 2012-04-17 23 35 06 ラムダさん モジュールさん 応答ありがとうございます。 楽しみが増えました!(^(T)^) -- (ディケイドライバーについて質問した名無し) 2012-04-18 08 00 24 >大切断さん たしかにメテオさんの言っていることは正論です。以前にもこのような書き込みがありました。その忠告はこれ以上書き込まないでください。 -- (スーパー1) 2012-04-18 15 33 08 >スーパー1さん その言い方は語弊があります。 メテオさんが言っていることはまだ結論が出ていなかったはずです。 つまりメテオルールです。 以前にもガンバライドの話題ばかりでひどかった時に同じことがありました、その時管理人さんが以下のように言っています。 以下管理人さんのコメント転載です。 - >みなさん 最近のこの雑談処の使い方について色々と議論しているようで、問い合わせからもいろいろな意見が来ています。 それは真っ向から対立する意見もありましたので、管理人権限でどちらか一方に合わせるということもできないものでした。 そこで、ガンバライドの話題やその他のこの掲示板の使い方についてここを使っているみなさんで話し合ってみてはどうでしょうか? わたしが、「ガンバライドの話題禁止!」とルールを独善的に決めることは簡単ですが、ここは利用している皆さんで理想の雑談処になるようにルールを提案してみることもいいのではないかと思います。 基本的に雑談処は自由に使えるように配慮してきたつもりですが、堅苦しい場所にならないよう皆さんで考えてみてください。 -- (管理人) 2012-01-18 22 05 41 過去ログ読む限りメテオさんはこのあと話し合いなどはしていないと思います。 話し合いもうやむやで結論も出てないです。 もういちどここの住人で話し合う時が来たんじゃないでしょうか? -- (地獄兄弟) 2012-04-18 15 49 35 地獄兄弟さん メテオルールとは酷いですね。 この件は「ガンバライドでスイッチは使えるんだし」ということで既に解決済みです。 過去ログを見てないのは貴方では? -- (メテオ) 2012-04-18 17 14 32 ガンバライドの話は禁止ではない=論破不可能 という方程式ができているのでもうどうしようもないです。 本当はガンバライドの話しかしないなら本家ガンバライドwiki使うのが理にかなってるんだけどね。 ↑独り言なのでツッコまないでね(はぁと) -- (ライダー) 2012-04-18 17 52 42 >メテオさん メテオルールと言ったことは謝ります。 しかし管理人さんの「皆さんで理想の雑談処になるようにルールを提案してみることもいいのではないかと思います。 」 という考えを鑑みるならば、ガンバライドの話題ばかりの掲示板に違和感を覚える方がいるのは皆の理想ではないのではないですか? 解決済みだというのならば「ガンバライドでスイッチは使えるんだし」という、部分を提示していただきたいです。 私からみなさんに提案します。 ガンバライドの話題はスイッチ(モジュールチェンジ)と関係する話題に限ってOKということにしませんか? 正直ガンバライドの話はマニアックになりがちなのでちょっと楽しんでプレイしてる人にはチンプンカンプンなんじゃないかと思うんですよね。 -- (地獄兄弟) 2012-04-18 18 24 30 地獄兄弟さん もし、そうなってしまえば ガンバライドの話題がスイッチ関連以外禁止なのにスイッチに関係ないライダーの話題はなんで禁止されないのか ↓ それは公平さに欠けるという意見が出る ↓ また同じような議論になり最終的に居心地の悪い場所になる と自分は思います。 1つでも禁止になれば似たようなことを禁止じゃないのに不満に思う方が出るかと思います。 そもそもガンバライドに限らずこういうところはマニアックな話題になりがちなので何もガンバライドを禁止にする必要性は内科と 今ガンバライドの話題が増えてるのは新弾の情報が来たからであってある程度落ち着けば稼動日付近までガンバライドだけが多いなんてことは少ないと思います。 -- (メテオ) 2012-04-18 18 52 27 >メテオさん おそらく水掛け論になるのでこれで最後にします。 そういう意見もあるでしょうが、一部の人にとってはすでにここは居心地の悪い場所になっているのではないかということをわかってもらいたいと思っただけです。 ガンバライドの新弾の話題で盛り上がるのは結構だと思いますが、ベスパとか後衛スキルとかの話は行き過ぎだと思うんですよ。 でなきゃ大切断さんみたいに我慢できなくなることもない。 何事も節度だと思うんですよね。 ガンバライドは自分もやってるので新弾のレアカードや新規参戦ライダーには興味があります。 新しく追加されるアビリティの話しも楽しいです。 ですが、ガンバライドをやらないスイッチを集めるのがメインの人はスイッチの話をしたかったりするんじゃないでしょうか? もしからしたら新弾のライダーにすら興味ないのではないでしょうか? 程度はあるにしてもデッキやら数値の話がしたいのならそれはガンバライドwikiでして欲しいと思います。 -- (地獄兄弟) 2012-04-18 19 23 52 >ディケイドを極めんとするものさん 劇中カードは色々あって書き切れないので、最も知りたいライド名をお願いします! -- (弦ちゃん) 2012-04-18 20 22 16 地獄兄弟さん 他のサイトを侮辱するわけではないのですが、 ガンバライドWikiは雑談禁止 2chのガンバライドスレは人によっては居心地が悪い ガンバライド関係の有名な場所ではここのような雰囲気で雑談をすることが出来ません。 確かに、ここはスイッチWikiなのでスイッチの話がしたい方はいるでしょう。 でも、自分達もこういう雰囲気の中でガンバライドの話をしたいんです。 自分はガンバライドの話題だけをしたいわけではなく、勿論スイッチも集めているのでスイッチのことも映画やTV本編のことも話したいと思います。 ここはライダーに関することを全て話していい、そういう場所なんですから変に禁止をしてその話をしたい方にとって居心地が悪い場所にするより今までにままが1番いいかと思います。 -- (メテオ) 2012-04-18 22 23 38 メテオさん いきなり横からすいません。 そういう時のために雑談wikiがあるんですが… あそこではダメなんですか? -- (スペル) 2012-04-18 22 38 17 弦ちゃんさん 自分が知りたいのは、ガンバライドで出ていなかったものが多いですね。 AR・クロックアップなどです。基本的にカメンライドはドライバー についてきたりで手に入るんですが、ね、・・・。 アギトのFRってでてるんですか? -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-18 22 41 26 いやー^^ 今日久々にガンバライドしましたわー 普段から持ち歩いているメテオスイッチがはじめて役に立ちました(笑) 文字が書いてあってキラキラのストロンガーが出ました^^ レジェンドとかノーマルとか全然知らないですけど、とても嬉しかったので満足しています(^^)v 性能、効果、演出、コンビネーション(ってあるんだよね?)を全て含めて、皆さんはどんなスイッチを積極的に使ってらっしゃるか、教えていただけたら幸いです -- (毒茸座) 2012-04-19 01 07 26 毒茸座さん それ、MSですね。 スーパーヒーロー大戦公開記念の7人ライダーとディケイド・オーズ・フォーゼの繋ぎ絵カードです。 しかしストロンガーとは、何かの偶然ですかね。 7人ライダーの7人目、ストロンガーを演じた荒木しげるさんのご冥福をお祈りいたします。 -- (メテオ) 2012-04-19 07 26 11 ガンバライドの深い話がしたいなら、自分達でそういう場所を作って移動するべし。 どうせメテオ様筆頭に2,3人が喜んで書き込んでいるだけなんだし。 ここの主題はアストロスイッチ! お忘れなく!! -- (大切断) 2012-04-19 15 56 28 大切断さん 自分が不快に思うからって勝手に仕切らないでください。 そんなことを言えば作品についての話やスイッチに関係ない玩具の話もガンバライド並みに会話されてますよ。 アストロスイッチ主題だからガンバライドは駄目で以上のことはOKとは・・・ ここの全てのルールを仕切っていいのは管理人のみ、それをお忘れなく。 -- (メテオ) 2012-04-19 16 31 33 大切断さん 別にだれの味方になるつもりもないですがちょっと、 あなたが言いたいことは大体わかります。要するに、ここはスイッチのWIKIだ ガンバライドは関係しているといってもスイッチ以外の話が多いんじゃないかって そういうことですよね。そもそもここはみんなで楽しく話したり、かつ役に立つ情報を交換 したりする場所です。多少のことはしょうがないじゃないですか!1つ1つ言っていったら きりがないですよ。ガンバライドの話が少し多いくらいなんですか!そんなつまんない 口論でせっかく復活したWIKIをまた終わらせるつもりですか? ここはみんな仲良く使っていきましょう! -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-19 19 03 37 >ディケイドを極めんとするものさん AR ・オートバジン(ディケイドファイズ)・マッハ、メタル(ディケイドブレイド)・オニビ(ディケイド響鬼)・クロックアップ(ディケイドカブト)・ツッパリ(ディケイド電王アックスフォーム) ・イリュージョン、レッカダイザントウ、ガガノウデワ、インビジブル、クロックアップ、ギガント、サイドバッシャー、テレビクン(ディケイド)・インビジブル、クロスアタック、イリュージョン、バリア(ディエンド) アギトのフォームライドは未発売です。 -- (弦ちゃん) 2012-04-19 19 45 46 (メテオ)おまえはもうかきこむな!おまえのせいでここもあれる! じまんばなしうざい! -- (名無し) 2012-04-19 23 28 32 とりあえずメテオとスーパー1はかきこまないで あなたたちの書き込みはイライラします。 あなたたち2人は嫌われてることに早く気づいて下さい。 これで雑談が閉鎖するようなら完全にメテオあなたのせいですからね。 -- (マスクドライダー) 2012-04-20 01 15 48
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シリーズ一覧 昭和ライダー 『仮面ライダー』(1971-1973年) 『仮面ライダーV3』(1973-1974年) 『仮面ライダーX』(1974年) 『仮面ライダーアマゾン』(1974-1975年) 『仮面ライダーストロンガー』(1975年) 『仮面ライダー(※スカイライダー)』(1979-1980年) 『仮面ライダースーパー1』(1980-1981年) 『仮面ライダーZX』(1982-1984年) 『仮面ライダーBLACK』(1987-1988年) 『仮面ライダーBLACK RX』(1988-1989年) 『真・仮面ライダー 序章』(1992年) 『仮面ライダーZO』(1993年) 『仮面ライダーJ』(1994年) 平成ライダー 『仮面ライダークウガ』(2000-2001年) 『仮面ライダーアギト』(2001-2002年) 『仮面ライダー龍騎』(2002-2003年) 『仮面ライダー555』(2003-2004年) 『仮面ライダー剣』(2004-2005年) 『仮面ライダー響鬼』(2005-2006年) 『仮面ライダーカブト』(2006-2007年) 『仮面ライダー電王』(2007-2008年) 『仮面ライダーキバ』(2008-2009年) 『仮面ライダーディケイド』(2009年) 『仮面ライダーW』(2009-2010年) 『仮面ライダーOOO』(2010-2011年) 『仮面ライダーフォーゼ』(2011-2012年) 『仮面ライダーウィザード』(2012-2013年) 『仮面ライダー鎧武』(2013-2014年) 『仮面ライダードライブ』(2014-2015年) 『仮面ライダーゴースト』(2015-2016年) 『仮面ライダーエグゼイド』(2016-2017年) 『仮面ライダービルド』(2017-2018年) 『仮面ライダージオウ』(2018-2019年) 令和ライダー 『仮面ライダーゼロワン』(2019-2020年) 『仮面ライダーセイバー』(2020-2021年) 『仮面ライダーリバイス』(2021-2022年) 『仮面ライダーギーツ』(2022-2023年) 『仮面ライダーガッチャード』(2023年-)
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仮面ライダービルド ローズコプターフォーム ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-055 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3250 必殺技 ローズコプターキック コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+400 オイウチ発生率が超アップする。さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、ライジングパワー+1 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ローズコプターフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 ローズコプターフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+10 さらに、オイウチコウゲキが発動していたら、アタックポイント+20 解説 「北都・西都ベストマッチキャンペーン」のトップバッターは、自力で空を飛べるローズコプターフォームである。アビリティはコウゲキと必殺威力の二点底上げとオイウチ発生率を超上げて、テクニカルバトルにパーフェクトで止めたら(勝ち負けに関係なく)、RP+1の補充とカウンター発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコン全部のAPを+10に上げて、オイウチコウゲキが発動すれば、追加でAPが+20に増加される。・・・ただし、相手に「アタッカータイプアビリティ封印」持ちなどがいた場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる~7つのベストマッチ~」
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仮面ライダー電王 ガンフォーム 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 バーストライズ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-046 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ワイルドショット コスト7 ひっさつ 2700 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 1-046CP 仮面ライダー電王 ソードフォームのバースト面 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1750 必殺技 ダンシングシュート コスト4 ひっさつ1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1750 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト5 ひっさつ2100 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする 解説 1-046CP 電王SFとは逆にGFからSFへバースト。ただバースト前後で能力はほとんど上がらず、しかもGFはRPのせいでラウンド1に最高威力の下位必殺技を撃てず、SFは念願のパート2実装だというのに威力は同弾メテオ以下と恵まれていない。(あちらも2100だが表アビリティで補強できる。加えてコスト4と1低い。)アビリティを活かしまくってアシストに徹しろということなのか…。しかし3弾から必殺にコスト補正が加わった事により、立場が逆転。標準の5である本カードは少しながら強化された。ただ、それでも2100の必殺なのが厳しいので、せめてヒッサツインパクトは全てパーフェクトのタイミングにしてあげよう。バースト面のイラストは、ガンバライド第1弾の栄えあるレジェンドレアの1枚、No.1-016。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ワイルドショット コスト5 ひっさつ 2550 スロット 銃 100 銃 100 銃 100 蹴 50 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+800 解説 3-045N 仮面ライダー電王 ソードフォームのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-032 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ワイルドショット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ トリッキータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 解説 4-032TR 仮面ライダー電王 ソードフォームのバースト面 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-042 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ダンシングシュート コスト3 ひっさつ1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 解説 2弾連続続けてSF→GFの構成が続いたが、今回は2弾以来のGF→SFの構成で登場。なおかつこのキャラたちにはお似合いなパッションレアとして登場。2弾の援護向け性能からモモタロスの性格を反映してか、両アビリティ共にとにかく必殺増強重視。よって数値上バースト必殺もかなりの物になる。加えて50なし安定スロット持ちである事も見逃せない。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-036 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ワイルドショット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 デンライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 第5弾以来音沙汰無しだったガンフォームが、D4弾Nと真逆の構成で3年ぶりに再登場。アビリティは銃アイコンに止める事で攻撃・必殺の2点強化を施す…のだが、自分のみの強化に加えてスロットは80と60だけの2数値型スロットが問題で、発動したとしてもAPバトルに負けてしまうと無意味となってしまう。更にバーストアビリティも最近の低レアには比較的多めに収録されている「相手のライダーガッツ率を超ダウン」に加え、D4弾N同様にバーストすると銃アイコンが剣アイコンに切り替わってしまうのも難点。唯一のセールスポイントを挙げておくと表面にワイルドショットが実装された点だろうか。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ワイルドショット コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ミガワリボウギョが発生したとき、ボウギョ+300 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 1年ぶりのガンフォーム始動、更に4年ぶりとなるソードフォームへチェンジする構成で久々の登場。初出の第2弾と同じテクニカルタイプながらバースト前技がワイルドショットになっているため、演出面ではパワーアップしている。アビリティはリュウタロスしからぬミガワリボウギョでボウギョ+300とカウンター発生率アップ。このためか、スロットは前回同様に80or60の2数値型となっているのでカウンター重視デッキに向いている。ただカウンターを発動させようとしても受け身に回っては一度も反撃できずに負けるため、カウンターが出なかった場合の時に備えてAPアップで2数値型スロットをカバーしたいところ。バーストするとソードフォームにチェンジし、必殺+1000と相手全体のボウギョ-300を減らす。ただ、-300だけでは物足りないので予め相手のボウギョ-系のアビリティで削っておくという手もある。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 ワイルドショット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2750 必殺技 ワイルドショット コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 意外にもありそうでなかったガンフォーム統一かつ必殺技が一貫してワイルドショットという初の構成で登場。(フォーム統一ならば1年前に既にソードフォームがやっているが、技までは統一では無かった。)ただし、これと言って目強い感じも無く表こそは低レアによくあるAPバトル負けのカウンター超アップと一応援護には役立つが、バーストアビリティに至ってはRT2弾ローグや前弾龍騎が持っていた物と同じ凡庸な効果。そしてバーストしてもコスト7の割には2550(総合 3050)と控えめかつAPアップの代わりに、タイリョク半減が付くブレイブタイプとは非常に相性が悪い。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT3-092 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ワイルドショット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 銃 80 蹴 60 銃 50 銃 50 アビリティ ①AP+10 RP+2 さらに、チームにトリッキータイプが2体以上いるとき、APが最大20までアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ダイナミックチョップ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 1100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が多いと、相手のミガワリ・カウンター発生率がダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 GF初のプロモはバースト面がAFになっている。ただ一つの欠点は、バーストしたら銃アイコンが剣アイコンに変わる事。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ロッドフォーム,リュウタロス バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ロッドフォーム,仮面ライダー電王 アックスフォーム
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「相手をする気なら覚えておけ 命乞いはするな、時間の無駄だ」 【名前】 仮面ライダーポセイドン 【読み方】 かめんらいだーぽせいどん 【声】 浜田賢二 【スーツ】 渡辺淳 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダーフォーゼ&オーズMOVIE大戦MEGA MAX 【分類】 グリード/ダークライダー 【コアメダル】 サメ×1、クジラ×1、オオカミウオ×1=3枚過去からのコアメダル多数 【モチーフ】 サメ、クジラ、オオカミウオ、ポセイドン、仮面ライダーオーズタトバコンボ 【詳細】 『仮面ライダーオーズ編』に登場する未来の仮面ライダー。 湊ミハルがポセイドンドライバーで変身し、地球に落下した隕石群の破片から生じた時空の歪みから出現。 ベルトには3枚のコアメダルが収まり、胸部には紋章がある。 頭部はクジラ、胸部はサメ、下半身はオオカミウオの意匠を有する。 コンセプトはまるでオーズを髣髴とさせているが、ベルトのコアメダルは逆三角形に配される。 胸部の模様(オーズのオーラングサークルにあたる部分)も3種の生物が三つ巴に取っ組合っているような意匠となっている。 長槍「ディーペストハープーン」を武器とし、水色のエネルギー波を放って攻撃する。 水棲生物のメダルを使用し水中戦でも実力は高く、同じ水棲生物コンボのシャウタコンボとの水中戦では互角以上の戦いを繰り広げる。 変身者の「ミハル」は40年後の世界では「仮面ライダーアクア」に変身できるアクアドライバーを持っていた。 気弱な性格で水が苦手で変身できず、未来の鴻上光生から渡されたポセイドンドライバーで変身し、未来世界の怪人と戦っていたが、怪物達に追い詰められかけた際、『オーズ』最終話でブラックホールに飲み込まれた大量のメダルが40年後に到達する。 ポセイドンドライバーにセットされたコアメダルがメダルを吸収し、本来グリードを産むのを防ぐように意思を発生させない仕様で設計されたポセイドンのコアメダルが皮肉にも意思を持ってしまい、意識を乗っ取る。 隕石群の破片から生じた時空の歪みを通じて現代に出現、過去の時代に生きる仮面ライダーとの戦いを求めて暴れ回る。 ダブルバースを苦しめ、プロトバースのバースドライバーを破壊するが、復活したアンクが映司に化けており、隙を付いて体内のコアメダルの一部を奪取され、タトバコンボへの変身を遂げたオーズと戦っている際、ミハルの自我が戻りつつあり逃走。 2度目の戦闘の際にオーズの呼び掛けでミハルは意識を取り戻すが、再び意識を乗っ取り、アンクの持つコアメダルを狙おうとするも失敗する。 遂にはミハルから分離して独自の存在となり、時空の歪みからあらゆる時代の仮面ライダーと戦おうと移動しようとするが、駆け付けた映司に阻止され、大量の「屑ヤミー」を生み出す。 水中でシャウタコンボを苦戦させるが、アクアミライダーで駆け付けたミハルは水への恐怖を映司の言葉により得た「勇気」で克服。 その後、ミハルは仮面ライダーアクアに変身し、タジャドルコンボに変身したオーズとの連携に怯み、最期は「オーシャニックブレイク」と「プロミネンスドロップ「」を連続で受け爆散した(肉体は大量のオーメダルに還元される。)。 敗北後、ポセイドンドライバーにセットされていた未来のコアメダルは映司の手から財団Xの「レム・カンナギ」が回収、ギンガオードライバーにセットされた事で「超銀河王」の力の一部となる。 『HERO SAGA版仮面ライダーウィザード』では「ポセイドンプロジェクト」と呼ばれる計画が始動、計画の過程で産み出されるであろう存在だと明らかになる。 【余談】 劇中では「ポセイドン」という名称は一切出てこない。本人も自身の名前を聞かれた際、「仮面ライダー」とだけ発言。 『写真集』で説明されているようにデザインコンセプトは「ネガタトバ」らしい。カラーリングはタカの赤、トラの黄、バッタの緑の各々の「補色」で配色されている。 声を演じる浜田賢二氏は『MOVIE大戦CORE』で「恐竜系グリード・ギル」の声を演じる。
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【ライダー名】 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 【読み方】 かめんらいだーふぁいず あくせるふぉーむ 【変身者】 乾巧 【スペック】 パンチ力:3.75tキック力:7.5tジャンプ力:ひと跳び52.5m走力:100mを0.0058秒(アクセルモード発動時) 【基本フォーム】 仮面ライダーファイズ 【最強フォーム】 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 【登場作品】 仮面ライダー555(2003年)仮面ライダーディケイド(2009年)平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊(2014年)など 【初登場話】 第21話「加速する魂」 【詳細】 仮面ライダーファイズが腕時計型デバイスのファイズアクセルへセットされたアクセルメモリーを取り外し、ファイズフォンにセットすることでフォームチェンジした形態。 胸部装甲を展開し装甲の内部に格納されたコアが露出、更にフォトンブラッドが赤色から銀色に変化。 フォームチェンジが完了した状態では「アイドリングモード」といい、ここからファイズアクセルのスタータースイッチを押すことで、10秒間のみ普段の1000倍のスピードで行動できるようになる。 そのスピードもさることながら、全身を流れる銀色のフォトンブラッドは最高に近い出力値を示すため(最高値はオーガの金色)身体能力も1.5倍に強化。 「スパークルカット」や「グランインパクト」といった必殺技も大幅に強化され、エクシードチャージしなくとも、多人数に向けて発動することが可能となっている。 特に必殺キック「クリムゾンスマッシュ」はロックオンマーカーを連続して発生させることが出来るようになったため、 相手をマーカーで取り囲み一瞬の内に何発ものキックを叩き込むことが可能(厳密に言えばマーカーを多重展開しているのではなく、一発キックを放つごとに再度マーカーでロックオンしている)。 また、マーカーを一瞬で複数の相手に射出することも可能、多人数戦闘でも威力を発揮。 だが、「ファイズギア」で最高値に近いフォトンブラッドを制御し続けるのは困難であり、 アイドリングモードでは何もしないまま、35秒間経過すると自動的にフォームチェンジが終了する。 更に加速状態が10秒経過すれば、カウントダウンした上、自動でフォームチェンジが終了してしまう。 このような自動制御が働くのは、最大出力のフォトンブラッドは極めて危険な状態であるため、仮に35秒を超えてフォームを維持するとフォトンフレームが崩壊してスーツが自壊し、装着者は大量のフォトンブラッドを直接浴びて消滅。 更に周囲3Km四方は空気に触れて劣化したフォトンブラッドによって汚染されることになるとされる。 後に放送される『仮面ライダーカブト』には高速移動「クロックアップ」と呼ばれる能力があり、それと比較されることもあり、『仮面ライダーディケイド』では夢の対決が実現している。 【余談】 フォームチェンジとされるが、装甲が展開し色が変わっているだけなので、厳密にはスーツ自体の変形、と言えるかもしれない。 ファイズのフォームとしては非常に高い知名度を誇り、必殺技の演出、時間制限、高速移動の描写、どれを取っても高い評価を得ているフォーム。 後に登場する最強のブラスターフォームの露出回数が少ないのも関係している。
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【種別】 用語 【用語】 平成仮面ライダーシリーズ(又は平成ライダーシリーズ) 【よみがな】 へいせいかめんらいだーしりーず 平成仮面ライダーシリーズ(第4期テレビシリーズ)仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーアギト(平成第2作) 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 仮面ライダー555(平成第4作) 仮面ライダー剣(平成第5作) 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 仮面ライダーカブト(平成第7作) 仮面ライダー電王(平成第8作) 仮面ライダーキバ(平成第9作) 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 仮面ライダーW(平成第11作) 【関連するページ】 平成仮面ライダーシリーズ(第4期テレビシリーズ) 仮面ライダークウガ(平成第1作) 2000年1月30日から2001年1月21日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49話 仮面ライダーアギト(平成第2作) 2001年1月28日から2002年1月27日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全51話+劇場版1本+TVSP1本 平成シリーズ中で最高視聴率を記録。 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 2002年2月3日から2003年1月19日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全50話+劇場版1本+TVSP1本 仮面ライダー555(平成第4作) 2003年1月26日から2004年1月18日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全50話+劇場版1本 劇場版でのエンドロールで最も多くの名前が記載されギネスブックの登録される。 仮面ライダー剣(平成第5作) 2004年1月25日から2005年1月23日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49話+劇場版1本 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 2005年1月30日から2006年1月22日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全48話+劇場版1本 仮面ライダーカブト(平成第7作) 2006年1月29日から2007年1月21日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49話+劇場版1本 仮面ライダーシリーズ生誕35周年記念作品 仮面ライダー電王(平成第8作) 2007年1月28日から2008年1月20日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49本+劇場版3本(*1) 仮面ライダーキバ(平成第9作) 2008年1月27日から2009年1月18日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全48本+劇場版2本+ネットムービー5本 石ノ森章太郎生誕70周年記念作品 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 2009年1月25日から2009年8月30日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全31本+劇場版3本+ネットムービー31本 平成シリーズ第10作目で放映10年目に突入、10周年記念作品。 仮面ライダーW(平成第11作) 2009年9月06日から 毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送中 1年間の放送予定 劇場版1本(2009年12月現在) 平成シリーズ第11作目でディケイドと同じく10周年記念作品(秋の陣としてスタート 新たな10年を目指して新要素が取り入れられる)。 第4期仮面ライダーシリーズの事を指す言葉。今回のディケイドで製作サイドでも正式に使われ、番組は10thプロジェクトがスタート。記念ロゴが作られる。(SINCE2000と刻まれている。クウガの放送スタートの年)平成仮面ライダーシリーズは『仮面ライダーディケイド』で10作目10年目に突入した。ディケイドの名前の由来はズバリ10年期で、本作はシリーズの大きな節目となりこれまでのシリーズ中に登場したライダー、怪人、バイク兵器など登場させ物語の大きな柱とし大きなプロジェクトととして放送が開始された。 厳密に言えば仮面ライダーブラックRXも平成だがこのシリーズまでは製作テレビ局が毎日放送で関東地方ではTBS(東京放送)で放送がされ、以降一旦TVシリーズの放送は途切れる。2000年TVシリーズは再開されるが、製作局がテレビ朝日にうつる。 初代仮面ライダーからアマゾンまではNET(現テレビ朝日)で放映。ネットチェンジにより毎日放送の放映ネットが変更されストロンガー以降、RXまで関東ではTBSで クウガからはテレビ朝日に製作が変わる。現在このクウガから始まったシリーズを平成シリーズとしている。平成シリーズのくくりの件でファンの間ではたびたび論争になる事がある。 マスコミ報道やテレビ番組などでの紹介する場合によく平成仮面ライダーシリーズ(又は平成ライダーシリーズ)と使われている事が多い。 このシリーズが始まる前の1998年 原作者、石ノ森章太郎が亡くなってからの最初のシリーズで主人公が改造人間ではなくなる。 また第4期シリーズは第1期シリーズの連続放映記録を仮面ライダー剣で抜いて、現在連続シリーズ放送記録を更新中。 さらに余談だがネットチェンジにより仮面ライダーアマゾンが終了後、NET(現テレビ朝日)が東映に変わりのヒーロー番組を発注し「秘密戦隊ゴレンジャー」が誕生する(5人の戦隊というアイデアも、ライダーの共闘から発案された)。一旦途切れはしたが 現在までに通算32作を放送している長寿シリーズとなる。 一年を四半期と区分して3ヶ月で終了してしまうドラマが増えていく中、一年間、同じキャラクターを演じていく実写ドラマでは長年続いている作品はNHKの大河ドラマと東映のヒーロー枠のみで、新人の俳優が数多く排出されている。 2008年4月には2007年の仮面ライダー電王と2008年の仮面ライダーキバが番組の枠を越えて平成ライダー史上初の共演。 「劇場版 仮面ライダー龍騎」での主役2人の共演はあったもののあくまでもゲストでライダー同士での共演としてではなかった。(番外としては龍騎のOV内でアギトと龍騎が共演している。) これまでなかなか実現しなかった夢の共演がオリジナルキャストで実現した。スーパー戦隊シリーズでは番組の枠を越えてVシネマだけの共演があったが、平成ライダーでは初めて。しかも当初Vシネマだけでの事だったが、電王の人気とファンの熱い声援のおかげで平成ライダー史上初の電王として劇場版第2作として公開される。130から140館と少ない劇場公開だったにもかかわらず、公開第一週目の興行収入が謎の予告編で話題の映画「クローバーフィールド」を抑えて1位になる快挙になった。これまで番組の枠を越えての共演の話は何度かあったそうだが、スケジュールの都合で流れていた話だったそうだ。 仮面ライダーシリーズ - Wikipedia 【関連するページ】 555の世界 A.R.WORLD Xライダーの世界 だいたいわかった てれびくんの世界 アキャリナワーム アキラ アギトの世界 アビスハンマー アビスラッシャー アビソドン アマゾンの世界 アミキリ アリゲーターイマジン アルビノレオイマジン アンデッド アントロード フォルミカ・ペデス アンノウン アークオルフェノク アームズモンスター イクサリオン イッタンモメン イブキ イマジン イーグルアンデッド ウォートホッグファンガイア ウブメ ウラタロス ウルフオルフェノク エレファントアンデッド オオアリ オクトパスオルフェノク オクラオルフェノク オックスオルフェノク オメガゼール オリジナルキャスト オルタナティブ オルフェノク オートバジン バトルモード オートバジン ビークルモード オーナー カッシスワーム・クリペウス カッパ カブトの世界 カブトエクステンダー エクスモード カプリコーンアンデッド カンポノタスワーム・マキシラ ガタックエクステンダー マスクドモード ガルドサンダー ガルル ガードチェイサー キバの世界 キバット族 キバーラ キャッスルドラン キュレックスワーム キンタロス ギガゼール ギラファアンデッド クイーンアントロード フォルミカ・レギア クウガの世界 グロンギ ゲッコーイマジン ゲルニュート コキリアワーム コハナ コレオプテラワーム・アエネウス コレオプテラワーム・アージェンタム コレオプテラワーム・クロセウス コーカサスビートルアンデッド ゴ・ガドル・バ ゴ・ジャラジ・ダ ゴ・ジャーザ・ギ ゴ・バベル・ダ ゴ・ブウロ・グ ゴ・ベミウ・ギ サイコローグ サイドバッシャー バトルモード サナギ体 サブストワーム サンゲイザーファンガイア ザンキ シアゴースト シシーラワーム シャークファンガイア シルクモスファンガイア シルバラ シームーンファンガイア ジェットスライガー ジオフィリドワーム ジャイロアタッカー ジョーカー ジラフオルフェノク ジーク スカラベアンデッド スキッドアンデッド スコーピオンイマジン スコーピオンオルフェノク スコーピオンロード レイウルス・アクティア スティンクバグオルフェノク スパイダーイマジン スパイダーファンガイア スラッグオルフェノク スワローテイルファンガイア ズ・グムン・バ ズ・ザイン・ダ ズ・メビオ・ダ セクティオワーム セクティオワーム・アクエレ セパルチュラワーム センチピードオルフェノク ゼクトルーパー ゼブラスカル・アイアン ソロスパイダー ソーンファンガイア タイガーアンデッド タイガーオルフェノク タランテスワーム・パープラ ダークローチ ティターン テディ テング ディアーアンデッド ディエンドの世界 ディケイドの世界 ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー デストワイルダー デネブ トドロキ トライチェイサー2000 ドッガ ドラゴンオルフェノク ドラン族 ドルフィンオルフェノク ナオミ ネガの世界 ネガゼール ネタバレと噂/噂 ハイドラグーン バケガニ バケガニ変異体 バケネコ バタフライオルフェノク バッシャー バットイマジン バットファンガイア・リボーン バッファローアンデッド バッファローロード タウルス・バリスタ パラドキサアンデッド ヒトツミ ビートルファンガイア ピジョンオルフェノク ファンガイア フィロキセラワーム フォームチェンジ フリルドリザードオルフェノク ブライトルーパー ブラキペルマワーム・オーランタム ブラキペルマワーム・ビリディス ブラックRXの世界 ブラックの世界 ブルースペイダー ブレイドの世界 ペッカーアンデッド ペリカンオルフェノク ホエールイマジン ホースフライファンガイア ボスローチ ボルキャンサー マガゼール マシンディケイダー マシンデンバード マシントルネイダー マンティスファンガイア マンティスロード プロフェタ・クルエントゥス ミラーモンスター ムースファンガイア メガゼール メニュー メ・ガドラ・ダ メ・ガリマ・バ メ・ガルメ・レ メ・ギノガ・デ メ・ギャリド・ギ メ・バヂス・バ メ・ビラン・ギ モモタロス モールイマジン ヨブコ ライオトルーパー ライオンファンガイア ライダーベルト ライダーマシン ライダー大戦の世界 ライダー大戦の世界(完結編) ライドシューター ライドブッカー ライドブッカー ガンモード ライドブッカー ソードモード ライノセラスビートルオルフェノク ラットファンガイア ラ・ドルド・グ リザードアンデッド リュウタロス レイドラグーン ロブスターオルフェノク ロングホーンオルフェノク ワイルドボアオルフェノク ワーム ワームオルフェノク ン・ガミオ・ゼダ 三輪春香 井上敏樹 仮面ライダー 仮面ライダーG 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーG4 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダーW 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダーW(平成第11作) 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアビス 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーエクシードギルス 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーカリス 仮面ライダーガイ 仮面ライダーガタック 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバーラ 仮面ライダーギャレン 仮面ライダーギャレン ジャックフォーム 仮面ライダーギルス 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダーケタロス 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーサガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーザビー 仮面ライダーシザース 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダータイガ 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーション 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 仮面ライダーデルタ 仮面ライダードレイク 仮面ライダーナイト 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーファム 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーライア 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーラルク 仮面ライダーランス 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーレイ 仮面ライダーレンゲル 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダー天鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー歌舞鬼 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダー電王(平成第8作) 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 剣崎一真 劇場版登場仮面ライダー 塩野勝美 夏海達の世界 外道衆 大林勝 巨大邪神14 平成仮面ライダーメニュー 平成仮面ライダーメニュー´ 必殺技 怪人 暗黒龍ドラグブラッカー 柴崎貴行 歴代オールライダー 津上翔一 海東純一 無双龍ドラグレッダー 牛鬼 用語 禍木慎 糸矢僚 紅渡 紅音也 藤林聖子 野上幸太郎 野上良太郎(少年) 鋼の巨人マグナギガ 闇の翼ダークウイング 電王の世界 響鬼の世界 魔化魍 龍騎の世界
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仮面ライダー電王 プラットフォーム 1弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-029 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 300 タイリョク 2400 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 1150 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ディゾルダースラッシャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 解説 ライダーの素体フォームとしてグローイングフォームと共に参戦。やっぱり攻守共にかなり頼りないが、Nカードとしては破格の高さを誇る2400のタイリョクをこちらも持つ。タイリョクの多さを生かしてアシストに回るもいいが、バーストのタイミングを選ばないという点で同弾グローイングフォームと差別化していける。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+100 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 解説 第1弾以来、過去のプロモ収録以外では一切音沙汰が無かったプラットフォームがライナーフォームの参戦に併せて約3年ぶりに再登場。ステータスはこれまで登場したプラットフォーム始動のカードを凌いでおり、それに加えてほぼ70以上の数値が目立つ50無し安定スロットまで持っている点も見逃せない。アビリティは一見攻撃アップと地味ではあるが、一方でミガワリ発生率を上げる事が出来るので塵も積もれば山となる。バーストすると無条件で必殺の大幅強化とAP+10の補強が可能でブレイブタイプのボーナスと合わせればAP+60の補正が加わるのでAPバトルでは勝ちやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-031 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 プラットパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ライナーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 電車切り コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 アビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、カウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+1000 解説 前回に引き続いてプラットフォーム始動で登場。そして今回はプラットフォーム初の高レア化とライナーフォームと電車切りのSRを兼ねての登場となった。アビリティはVRキバと同じ効果でラウンド1のみでテクニカルゲージアップと永続でミガワリ関連を補強し、バーストアビリティは自分のみで必殺強化とテクニカルゲージ超アップに加えてカウンターが発動する事で全員に必殺+1000の強化を施すというLR同様に良太郎本人の性格を表したかのような効果を持っている。また地味にSRにしては体力も高く、前回と同じタイプで拳(剣)4に特化したアイコンも前回Nを意識しているのも特徴だが、表スロットに50が2つあるので若干不安定な事に注意。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-029 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ダイナミックチョップ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 初のプラットフォーム始動からアックスフォームにチェンジでの登場。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-030 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ボイスターズキック コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 更に1年経って初のプラットフォーム始動からクライマックスフォームにチェンジでの登場。そして本弾におけるAPバトル終了時にAP+10 APバトル合計値240でテクニカルゲージアップのアビリティ持ち枠として登場となった。…が、今となってはこのアビリティを持つカードが多く存在しているのと、案の定、バースト後は剣持ちになる上にバースト前はゲキレツ80かつ50ありの弱めのスロットなのでAPアップでも入れない限りはアビリティ発動を生かせないのが痛い。ちなみに表面イラストはD5弾Nの再録で、バースト面のクライマックスフォームはG1弾SRのイラストが使い回されている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-005 レアリティ P ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 フラットパンチ コスト3 ひっさつ1300 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1600 必殺技 ディソルダースラッシャー コスト5 ひっさつ2350 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ アタックポイント+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 ありがとうガンバライダーキャンペーンの1枚。ソードフォームへバーストしても徒手空拳のままである点には注意。 カードナンバー P-030 レアリティ P ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 フラットパンチ コスト3 ひっさつ1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 ディソルダースラッシャー コスト5 ひっさつ2200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 爆発にうろたえる実に良太郎らしいイラストが印象的な、更にバーストしてソードフォームになるとアイコンが剣・蹴・拳の3種類存在する珍しい1枚。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 アックスフォーム,仮面ライダー電王 ライナーフォーム 1弾より参戦。ガンバシリーズ初参戦となる。弱体化フォームでもバーストのシステムにより出せるようになったのはガンバライジングの新たな強みであろう。 必殺技は下位技のみ。 その性質上バースト後はソードフォームになる。 弱体化形態ということもあって1弾以後しばらく収録が無かったがバッチリカイガン5弾で久々に収録。 プラットフォームから変身する姿であるライナーフォームの参戦に連動したものと思われる。 続くバッチリカイガン6弾ではバーストでライナーフォームになるカードが収録。 バースト演出ではライナーフォームへの変身演出がある。 バーストライズ5弾で約4年振りに収録し、今度はアックスフォームになるカードが収録された。
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ボウケン!ライダーロード(RT2弾) ライダータイム2弾「ゲキトウ!アナザーライダーロード」 「仮面ライダージオウ」 歴代仮面ライダー仮面ライダードライブ 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーファイズ チャレンジバトルステージ 過去のボウケン!ライダーロード [部分編集] CPUと戦うモード。 相手は「ゲキトウ!アナザーライダーロード」、「仮面ライダージオウ」が1つ、「歴代仮面ライダー」が8つ、「チャレンジバトルステージ」(最初は選べない)が1つある。「ゲキトウ!アナザーライダーロード」12月13日からのアップデートで追加されたRT2弾限定モード。 こちらで解説する→「ゲキトウ!アナザーライダーロード」 このモードではチャレンジバトルの条件は満たせない。 「仮面ライダージオウ」週代わりで相手チームとバトルできる。 選んだら難易度を「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」から選択する。 「歴代仮面ライダー」どの作品を選んでから、現れたチームの中からランダムでバトルできる。 選んだら難易度を「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」から選択する。 「チャレンジバトルステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 15回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。16回以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。おもちゃスキャンタイムで使える「データライドウォッチ」(ジオウは1回だけでOKだが、それ以外はそれぞれの作品を100%に達しないとダメ。チャレンジバトル以外なら必ず貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない)(今のところチャレンジバトルステージ限定) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータライドウォッチは1つのみであり、新しいデータライドウォッチを入手したら持ってるデータライドウォッチとどっちを持っていくか選択する。 ライダータイム2弾 [部分編集] 「ゲキトウ!アナザーライダーロード」 こちらを参照 ゲキトウ!アナザーライダーロード 「仮面ライダージオウ」 期間 相手(センター) 入手データライドウォッチ 11月8日~10日 仮面ライダーオーズ タトバコンボ ウィザード 11月11日~17日 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル オーズ 11月18日~24日 仮面ライダーゴースト オレ魂 11月25日~12月1日 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 鎧武 12月2日~8日 仮面ライダークウガ マイティフォーム ゴースト 12月9日~21日 仮面ライダーディケイド ディケイド 12月22日~29日 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ダブル 12月30日~1月5日 仮面ライダークウガ マイティフォーム クウガ 1月6日~RT2弾稼動終了まで 仮面ライダーウォズ ウォズ 歴代仮面ライダー 仮面ライダードライブ ステージ 相手 報酬 2014-1 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーアクセル仮面ライダーG3-X ライダーアイテム「ハンドル剣」ライダーフィニッシュ「ターンスラッシュ」 備考 お馴染みとなった警察ライダーチームの組み合わせ。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ハンドル剣とタイプスピード時に使用する必殺技「ターンスラッシュ」が貰える。 ステージ 相手 報酬 2014-2 仮面ライダードライブ タイプワイルド仮面ライダー鎧武 パインアームズ仮面ライダー電王 アックスフォーム 銅経験値アップ 備考 タイプワイルドはパワー系フォームと組んでいる。 ステージ 相手 報酬 2014-3 仮面ライダードライブ タイプテクニック仮面ライダーゾルダ仮面ライダーバース プロトタイプ(伊達) ライダーアイテム「ドア銃」ライダーフィニッシュ「アナライズチャージショット」 備考 タイプテクニックはメカを意識した銃持ちのライダートリオで構成されている。高難易度だと最初にバーストゲージアップされているが、それ以外は特に無し。銃アイコンでのトリプルアタックに気をつければ勝てる相手。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドア銃と必殺技が貰える。 ステージ 相手 報酬 2014-4 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダーBLACK RX仮面ライダー3号 ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」 備考 タイプトライドロンは車持ちチームにして、劇場版「スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号」のチームで登場。高難易度だと最初にAP+10、ドライブが「1ラウンド毎、チーム全体の攻撃・防御+200」3号が「1ラウンド毎、チーム全体の必殺+150」でバランスよく強化してくる。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドライブタイプトライドロンの必殺技が貰える。 ステージ 相手 報酬 2014-5 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダーファイズ ライダーフィニッシュ「フルフルフォーミュラ大砲」 備考 タイプフォーミュラは超スピード戦士チームで登場。勝利報酬は新規報酬の必殺技「フルフルフォーミュラ大砲」が貰える。 ステージ 相手 報酬 2014-6 仮面ライダーマッハ仮面ライダー新2号仮面ライダーJ ライダーフィニッシュ「マッハマグナム」 備考 ノーマルマッハはカメラマンチーム。高難易度だとJが「APバトルに負けたとき、オイウチ発生率・テクニカルゲージがアップする」を仕掛けてくるのでこちらもテクニカルゲージアップで対抗しよう。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マッハの必殺技が貰える。 ステージ 相手 報酬 2014-7 仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーレーザーX仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ ライダーアイテム「ゼンリンシューター」 備考 デットヒートマッハは全員デメリット持ちのライダーチームで組んできた。高難易度だと龍玄が「1ラウンド毎、必殺300、RP1吸収」、マッハが「テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくるのでこちらもテクニカルゲージアップで対抗しよう。また全員アイコンが揃っていない上にAPアップも無い上にテクニカルゲージは初期値のままなので、寧ろ勝ちやすいか?勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マッハの武器が貰える。 ステージ 相手 報酬 2014-8 仮面ライダーチェイサーマッハ仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 銅経験値アップ 備考 チェイサーマッハはダチ(相棒)との力を合わせたチーム。高難易度だとテクニカルゲージ超アップ(デフォルトとチェイサーマッハのアビリティ)、AP+10を持っている…が、ムテキゲーマーだけは剣持ちなのでトリプルアタックは控えめ。 ステージ 相手 報酬 2014-9 仮面ライダーチェイサー仮面ライダーカリス仮面ライダーサガ ライダーフィニッシュ「ジャストラフィック」 備考 チェイサーのチームは後に味方となるライバルライダートリオで構成されている。全員剣持ちのためか、トリプルアタックを出してくる事があるので注意。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)チェイサーの表必殺技が貰える。なお同一人物のプロトドライブや魔進チェイサーは登場せず。 ステージ 相手 報酬 2014-10 ハートロイミュードロイミュード072(バット型)ロイミュード029(コブラ型) 称号「赤い車の警察ライダー」金経験値アップ 備考 ラストはハートと下級ロイミュード2人の構成。一見高難易度だと手強そうに見えるが、実際はバーストゲージアップに加えてハートが「1ラウンド毎、オイウチ発生率アップ」のみなのでそこまで強くはない。ただし全員素手統一なので要注意。このチームを倒せばステージクリアとなり、データライドウォッチのドライブライドウォッチが貰える。 仮面ライダーウィザード ステージ 相手 報酬 2012-1 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル仮面ライダーゴースト ムゲン魂仮面ライダーエターナル ライダーアイテム「アックスカリバー カリバーモード」ライダーフィニッシュ「ドラゴンシャイニング」 備考 インフィニティースタイルのチームは無限大と複数の能力が使えるチームで構成されており、高難易度だとテクニカルゲージアップを仕掛けてくる。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)アックスカリバーのカリバーモードとドラゴンシャイニングが貰える。 ステージ 相手 報酬 2012-2 仮面ライダービーストハイパー仮面ライダーナイトサバイブ仮面ライダー威吹鬼 ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」 備考 ビーストハイパーは2号ライダーかつ青色で遠距離攻撃持ち(ナイトサバイブはダークアローボウガンモードを使うため)…が、ナイトサバイブだけは剣アイコン。そこが弱点なので勝つのは容易い…が、高難易度だと「1ラウンド毎、このラウンドのみテクニカルゲージがアップする。さらにミガワリ発生率・効果がアップ」を仕掛けてくるためこちらもテクニカルゲージを備えたい。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ミラージュマグナムとシューティングミラージュが貰える。 ステージ 相手 報酬 2012-3 仮面ライダービースト仮面ライダークウガ マイティフォーム仮面ライダーアマゾン ライダーアイテム「ダイスサーベル」ライダーフィニッシュ「セイバーストライク」 備考 仁藤が冒険と遺跡調査を主としている学生のためか、通常のビーストは古代と冒険にまつわるチームで登場。高難易度だとサバイバルらしくビーストが「1ラウンド毎、体力300回復」とアマゾンが「APバトルに負けたとき、チーム全体の攻撃+200」と粘りながら反撃という形貰…だがそれ以外は何もしてこないので一気に押し切ろう。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ダイスサーベルとセイバーストライクが貰える。 ステージ 相手 報酬 2012-4 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダー龍騎仮面ライダークローズ ライダーフィニッシュ「ドラゴンブレス」 備考 フレイムドラゴンは赤い龍繋がりのチームで、クローズは強化フォームのクローズマグマが赤色だからか。ただその割には高難易度だとテクニカルゲージアップをしてくるだけでそれ以外は何もしない。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドラゴンブレスが貰える。 ステージ 相手 報酬 2012-5 仮面ライダーウィザード ランドスタイル仮面ライダーアギト グランドフォーム仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 銅経験値アップ 備考 ランドスタイルは大地属性でサゴーゾコンボとグランドフォーム。ただその割には高難易度だとAP+10に加え、アギトが「APバトルに負けたとき、チーム全体の防御+250」をしてくるがそれ以外の強化は無い。 ステージ 相手 報酬 2012-6 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイルスカイライダー仮面ライダーV3 ライダーアイテム「ウィザーソードガン ソードモード」 備考 ハリケーンスタイルはV3とスカイライダーのチームで共通点は飛行能力を持つ(V3はグライディングマフラー、スカイライダーはセイリングジャンプ)。イメージ通り、高難易度だとAP+10に加え、ウィザードが「APバトルに負けたとき、テクニカルゲージスピードダウン」をしてくるがそれ以外の強化は無い。ただテクニカルゲージスピードダウンなので速さを見誤らないようにしたい。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ウィザーソードガンのソードモードが貰える。 ステージ 相手 報酬 2012-7 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダー電王 ロッドフォーム仮面ライダービルド クジラジェットフォーム ライダーアイテム「ウィザーソードガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「シューティングストライク・ウォーター」 備考 ウォータースタイルは水と海に関連したチーム。なおクジラジェットフォームはCPUで登場するのはこれが初。これもイメージ通り、高難易度だとテクニカルゲージアップに加えてバーストゲージアップされているがそれ以外の強化は無く、アイコンが全員揃ってなくAPアップも無いのでこちらもテクニカルゲージを上げておけば押し切れるか。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ウィザーソードガンのガンモードとシューティングストライク・ウォーターが貰える。 ステージ 相手 報酬 2012-8 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダークローズマグマ - 備考 フレイムスタイルは赤い炎で熱血漢繋がり(晴人も一見クールに見えて人助けになると熱血になるため)。初期4フォーム中、このフレイムスタイルのチームは他の3つと違って「APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+250」更にWが「必殺技が発動したとき、テクニカルゲージアップ チーム全体の必殺+200」とイメージに反した守備型。よってこちらもテクニカルゲージ蓄積型で勝負しよう。 ステージ 相手 報酬 2012-9 仮面ライダーウィザード オールドラゴン仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツル仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ライダーフィニッシュ「ストライクドラゴン」 備考 オールドラゴンは中間フォームチーム。なおカチドキアームズは剣持ちは剣持ちでもカチドキ旗を装備したバージョン。高難易度だとウィザードが「1ラウンド毎、体力300回復」を仕掛けてくるが、それ以外は特になし。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ストライクドラゴンが貰える。 ステージ 相手 報酬 2012-10 白い魔法使い仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ仮面ライダーマッドローグ 称号「魔法の指輪でショータイム宝石のライダー」金経験値アップ 備考 ラストは白い魔法使い。科学者繋がりでマッドローグとデュークを連れているが、全員アイコンが揃っていないし高難易度で出してくるアビリティも白い魔法使いが「テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+250」、バーストゲージアップだけと楽勝…と、思いきや、白い魔法使いはお馴染みのオールキックアイコン持ちなので場合によってはキックのダブル・トリプルアタックを出してくる事があるので注意。このチームを倒せばステージクリアとなり、データライドウォッチのウィザードライドウォッチが貰える。 仮面ライダーフォーゼ ステージ 相手 報酬 2011-1 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダースペクター仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・スパイク」 備考 ベースステイツチームその1は自分の力を使った繋がりでゲンムとスペクターを引っさげている。高難易度だとAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっており、ゲンムが1ラウンド毎に防御全体-100を仕掛けてくる。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)モジュールアタック・スパイクが貰える。なお敵キャラが未参戦のためか、フォーゼ、ファイズのステージはリーダーは同じでも武器が違う、他の2人が別ライダーなどでチーム違いの処置が取られている。このチームのベースステイツはロケットモジュール装備始動でバースト時にスパイクに切り替わる。 ステージ 相手 報酬 2011-2 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーマッハ仮面ライダー斬月 メロンアームズ - 備考 ベースステイツチームその2は白繋がり。ちなみに斬月もフォーゼの力を使った事があるので、その1の延長路線というべきチームか。高難易度だと体力+300のアビリティによって9300開始、斬月が「APバトルに負けたとき、体力400回復」、さらにフォーゼのバーストアビリティも「チーム全体の必殺+800 さらに体力1000回復」と、とことん粘り強い相手。しかしそれ以外は大したことは無いので攻撃アップ系で押し切ろう。 ステージ 相手 報酬 2011-3 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ仮面ライダーキバ ドガバキフォーム仮面ライダーブレイド ライダーアイテム「ビリーザロッド」ライダーフィニッシュ「ライダー100億ボルトブレイク」 備考 エレキステイツのチームは電気かつ剣持ちチームで登場。キバがドガバキフォームなのは未だ見参戦のドッガフォームの代役なのだろうか…。高難易度だとAP+10に加えて全員剣持ちなのでトリプルアタックを出してくる事が多い。加え、ブレイドが「APバトルに負けたとき、攻撃・防御+250」、キバは「テクニカルバトルに勝った時、チーム全体の攻撃・防御+150」で補強してくる。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビリーザロッドとライダー100億ボルトブレイクが貰える。 ステージ 相手 報酬 2011-4 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツロボライダー仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム - 備考 ファイヤーステイツは炎系チーム。ロボライダーも劇中で耐熱に加えて熱を吸収するため、炎の王子という異名があるためかそのチョイスか。しかしビルドだけ素手なのでトリプルアタックを出してくる事は少ない。これを見越してか高難易度だとテクニカルゲージアップ、ロボライダーが「APバトルに負けたとき、チーム全体の防御+400」と防御を固めてくるのでこちらは防御削減か攻撃重視系で押し切ろう。 ステージ 相手 報酬 2011-5 仮面ライダーメテオ仮面ライダースーパー1仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ 銅経験値アップ 備考 メテオはスーパー1とブラーボ、全員格闘技を収めているチーム。それをイメージしてか高難易度だと最初からAP+10、メテオが「APバトルに勝った時、AP+20 攻撃+300 さらに相手チーム全体の防御-200」、スーパー1は「1ラウンド毎、チーム全体の攻撃+250」と全国対戦並みのスペックを持ってくる。ただ、ブラーボだけは剣持ちなのでトリプルアタックを出してくる事は少ないが、何としてでもAPアップ持ちで先攻を取っておきたい。 ステージ 相手 報酬 2011-6 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ仮面ライダーファイズ ライダーフィニッシュ「ライダー超電磁ボンバー」 備考 マグネットステイツのフォーゼを筆頭にカイザとファイズを引っさげている。この組み合わせはマグネットステイツ誕生を元にしているのだが…それにしては複雑なチームでファイズだけ剣持ちなのでトリプルアタックを出してくる事は少ない。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マグネットステイツの必殺技が貰える。 ステージ 相手 報酬 2011-7 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダークローズ 銅経験値アップ 備考 コズミックステイツチームも上のベースステイツチーム同様、2チーム存在し、こちらは平成ジェネレーションズFINALの再現チーム。全員剣持ちに加えて高難易度だとクローズが「1ラウンド毎、このラウンドのみテクニカルゲージがアップする。さらにミガワリ発生率・効果がアップ」を仕掛けてくるためこちらもテクニカルゲージとアイコン揃えは必須。 ステージ 相手 報酬 2011-8 仮面ライダーメテオストーム仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム ライダーアイテム「メテオストームシャフト」ライダーフィニッシュ「メテオストームパニッシャー」 備考 メテオストームのチームは純粋な棒持ちのライダーと組んでいる。高難易度だとAP+10 テクニカルゲージ超アップと速度超ダウンが装備されている。見誤らないようにテクニカルゲージ蓄積型で挑みたいが、3人とも剣持ちので油断は禁物。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)メテオストームシャフトとメテオストームパニッシャーが貰える。 ステージ 相手 報酬 2011-9 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム仮面ライダー電王 ライナーフォーム - 備考 コズミックステイツチームその2は全融合系チーム。高難易度だとディケイドが「APバトルに勝った時、チーム全体の防御+200」をしてくるが、それだけ。ただしこちらも全員剣持ちなのでトリプルアタックに注意。 ステージ 相手 報酬 2011-10 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ仮面ライダービルド キードラゴンフォーム仮面ライダーチェイサーマッハ 称号「スイッチの力で戦うライダー」金経験値アップ 備考 ラストはメテオフュージョンステイツのフォーゼ。その繋ぎか相棒との融合系フォームが相手となっている…が、ビルドだけはラビットドラゴンが登場出来なかったためか代役でキードラゴンで登場。高難易度だとAP+10装備、マッハが「1ラウンド毎、防御+200 チーム全体の攻撃+100」 フォーゼが「APバトルに負けたとき、RP+1 防御+200」と補強してくるが、守備面がほとんど。それに加えてフォーゼのみ剣持ちでトリプルアタック率は低め。このチームを倒せばステージクリアとなり、データライドウォッチのフォーゼライドウォッチが貰える。 仮面ライダーオーズ ステージ 相手 報酬 2010-1 仮面ライダーオーズ タトバコンボ仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーブレイド キングフォーム - 備考 基本フォームのタトバコンボは王繋がりでエンペラーフォームとキングフォームを連れてきた。全員剣アイコン統一かつ高難易度だとAP+10、キバが「APバトルに負けた時、テクニカルゲージアップ さらに相手のテクニカルゲージスピードアップ」をしてくるので、基本フォームながらかなりの強さを持つ。 ステージ 相手 報酬 2010-2 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーストロンガー仮面ライダーゴースト エジソン魂 銅経験値アップ 備考 ガタキリバコンボは以前はクワガタ繋がりだったが、今回は電気繋がりで登場となった。また珍しくエジソン魂は素手アイコンのため、全員素手統一なのでトリプルアタックを出しやすい点には注意。 ステージ 相手 報酬 2010-3 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム仮面ライダービースト 銅経験値アップ 備考 ラトラーターコンボはライオン繋がりでビルドライオンクリーナーとビースト。高難易度だとビルドが「(1ラウンド毎)チーム全体の攻撃+250」してくるがそれだけで、ビーストも剣持ちのためトリプルアタックは低め。 ステージ 相手 報酬 2010-4 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ仮面ライダーゾルダ仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 銅経験値アップ 備考 サゴーゾコンボは牛繋がりかゾルダとゼロノス。ただし全員アイコンは揃っていない…が、高難易度だとそのアイコンが揃わない点に反してイメージ通りにオーズが「1ラウンド毎、ボウギョ+100 ミガワリ発生率アップ」ゼロノスが「APバトルに負けたとき、ボウギョ+500 ミガワリ発生率アップ」そしてオーズのバーストアビリティまでも「バーストしたときチーム全体のボウギョ+100 ミガワリ発生率アップ」と、とことんミガワリに特化した構成。こちらもミガワリ発生率ダウンか封印で抑えたい。なお、ゾルダは「必殺技が発動したとき、銃アイコンを持つライダーのボウギョ+500」をするが、自分だけである…。 ステージ 相手 報酬 2010-5 仮面ライダーバース(伊達)仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ライダーアイテム「バースバスター」 備考 伊達バースのチームはブレイブとエグゼイドで医者チーム…しかし何を間違えたかバースは銃、エグゼイドは素手、ブレイブは剣持ちとかみ合っていない。高難易度だとテクニカルゲージアップを備えているがそれだけ。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バースバスターが貰える。 ステージ 相手 報酬 2010-6 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム - 備考 シャウタコンボは海や水に関連したライダーチーム。高難易度だとオーズが「1ラウンド毎、AP+10 ボウギョ+500」と厄介…ところが、それだけでクウガだけ剣アイコンなのでトリプルアタックを出す事は少ない。 ステージ 相手 報酬 2010-7 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダー電王 アックスフォーム仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99 - 備考 プトティラコンボは過去にもあった斧装備チーム…といいたいが、パラドだけ何故か素手。高難易度だとテクニカルゲージアップ、パラドクスが「APバトルに負けたとき、RP+1 ボウギョ+200」をするが、対して強くない。 ステージ 相手 報酬 2010-8 仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)仮面ライダーG3-X仮面ライダーバース(後藤) ライダーフィニッシュ「ブレストキャノン」 備考 Wバースチームはプロトバースの伊達さんをリーダーにして登場。後藤さんの本職繋がりか、G3-Xを引き連れてきた。息の合わなかった前回と違い、銃アイコン統一かつ高難易度だとAP+10とテクニカルゲージアップで隙が無いので注意。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ブレストキャノンを入手できる。 ステージ 相手 報酬 2010-9 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダークローズマグマ ライダーフィニッシュ「フェザービット」 備考 タジャドルコンボは炎属性のライダーチーム。高難易度だと体力が9300スタート、クローズマグマが「必殺技が発動したとき、テクニカルゲージアップ チーム全体の必殺+200」を持っているが次ラウンドからなので、こちらは早めにテクニカルゲージアップをしておこう。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)プロミネンスドロップでは無くフェザービットを入手できる。 ステージ 相手 報酬 2010-10 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー仮面ライダークロノス(大我) 称号「タカトラバッタ!動物パワーのライダー」金経験値アップ 備考 ラストはスーパータトバコンボ。能力繋がりでクロノス2人を連れてきた…が、全員アイコンが揃っておらず、高難易度だとクロノスが「APバトルに勝った時、相手チーム全体のボウギョ-150」をしてくるが、それだけなので油断しなければ勝つ事は出来る。しかし万が一、先攻を取られたらダメージを大きく受ける事には注意。このチームを倒せばステージクリアとなり、データライドウォッチのオーズライドウォッチが貰える。 仮面ライダーファイズ ステージ 相手 報酬 2003-1 仮面ライダーデルタ仮面ライダー威吹鬼仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ ライダーフィニッシュ「ルシファーズハンマー」 備考 デルタは銃持ちライダーと組んできた。ただしデルタは銃アイコンでは無いので、トリプルアタックをしてくる事は少なめ。高難易度だとAP+10、体力が9700開始、威吹鬼が「1ラウンド毎、相手チーム全体の防御-100」を仕掛けてくるのでもしも先攻を取られたら注意。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)デルタの必殺技が貰える。 ステージ 相手 報酬 2003-2 仮面ライダーファイズ仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーメテオ ライダーフィニッシュ「アクセルクリムゾンスマッシュ」 備考 ファイズチームその1はジオウ本編でのカップリング展開を果たしたフォーゼとメテオ。なおファイズは一見普通だが、バーストするとファイズアクセル装備でアクセルフォームに切り替わる。高難易度だと最初からAP+10を持っており、メテオが「APバトルに勝った時、ひっさつ+500」、ファイズが「1ラウンド毎、体力250回復」、さらにバーストアビリティが「相手チーム全体の防御-800」と非常に強いので要注意。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ファイズアクセルフォームの必殺技が貰える。 ステージ 相手 報酬 2003-3 仮面ライダーファイズ仮面ライダーG3-X仮面ライダーイクサ セーブモード ライダーアイテム「ファイズエッジ」ライダーフィニッシュ「スパークルカット」 備考 ファイズチームその2はメカかつ装着系チーム。デルタのチーム同様に高難易度だとAP+10と体力が9700開始なので注意。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ファイズエッジとスパークルカットの必殺技が貰える。 ステージ 相手 報酬 2003-4 仮面ライダーファイズ仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX ライダーフィニッシュ「クリムゾンスマッシュ」 備考 ファイズチームその3は怪人だが人間に協力したチーム。高難易度だと最初からAP+10 RP3に加え、パラドが「1ラウンド毎、AP+10 平成ライダーの攻撃・必殺+200」と実質全員強化なのでこちらもそれ以上のAPアップで挑もう。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)クリムゾンスマッシュが貰える。この技はG6弾のボスステージ13週目まで行かなければならず、そのステージ開放条件も厳しい物だったのでこのチームでお手軽に入手できるのはありがたい。とはいえ、高難易度だと非常に手強いチームなので無理せずふつうでクリアするのもアリか。 ステージ 相手 報酬 2003-5 仮面ライダーカイザ仮面ライダー王蛇シャドームーン ライダーフィニッシュ「ゴルドスマッシュ」 備考 カイザチームその1はダークライダー系。しかし高難易度で発動するアビリティは「1ラウンド毎、チーム全体の必殺+150」、王蛇は「1ラウンド毎、チーム全体の攻撃+150」とコンスタントに強化してくるがそこまで強くない。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ゴルドスマッシュが貰える。 ステージ 相手 報酬 2003-6 仮面ライダーカイザナイトローグ(内海)ナイトローグ 銅経験値アップ 備考 カイザチームその2は2人のナイトローグを組んだチーム。劇中で草加は巧からファイズギアを盗んでファイズに変身しての替え玉工作を行ったので、替え玉繋がりというわけでこのチームなのだろうか…。やはりその1同様に安定しており、高難易度だと内海のナイトローグが「1ラウンド毎、このラウンドのみテクニカルゲージアップ、さらにミガワリ効果 発生率アップ」を仕掛けてくる…が、幻徳のナイトローグに至っては「APバトルに勝った時、ひっさつ+700 ただし防御-200」とデメリットを持っているため付け入るチャンスはあるか。 ステージ 相手 報酬 2003-7 仮面ライダーカイザ仮面ライダーキックホッパー仮面ライダーパンチホッパー ライダーアイテム「カイザブレイガン」 備考 カイザチームその3は地獄兄弟チーム。今回は素手統一に加え、高難易度だとキックホッパーが「APバトルに勝った時、AP+10 攻撃+500 バーストゲージ上昇量アップ」をしてくるので注意。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)カイザの武器が貰える。 ステージ 相手 報酬 2003-8 仮面ライダーファイズ仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダードライブ タイプスピード 銅経験値アップ 備考 ファイズチームその4はナイスドライブ弾のファンブック付属であった超スピード戦士で構成されている。高難易度だと最初からテクニカルゲージを1段階上げており、ファイズが「1ラウンド毎、相手のチームタイリョクを200吸収」とスピード重視に反した特殊系のアビリティを仕掛ける。 ステージ 相手 報酬 2003-9 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム仮面ライダースペクター ノブナガ魂仮面ライダーディエンド ライダーアイテム「ファイズブラスター」ライダーフィニッシュ「フォトンブレイカー」 備考 ブラスターフォームチームその1はディエンドとノブナガ魂のスペクターの組み合わせ。勝利報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ブラスターフォームへの変身アイテム兼武器のファイズブラスター、それを使用したフォトンブレイカーが貰える。 ステージ 相手 報酬 2003-10 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム仮面ライダービーストハイパー仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 称号「携帯電話で変身するライダー」金経験値アップ 備考 ラストはブラスターフォームチームその2で、こちらは全員強化フォームで登場。高難易度だとビーストハイパーが「(1ラウンド毎)このRのみ、テクニカルゲージがアップ さらに、ミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けるがトリッキータイプなので封印を使えば防げる。見事クリアすればデータライドウォッチのファイズライドウォッチが貰える。 チャレンジバトルステージ 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 1回勝利せよ 仮面ライダーアクセル仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ ライダーアイテム「ドラグセイバー&ダークバイザー」ライダーシンボル「仮面ライダーナイト(☆4)」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 RT2弾最初の相手は、Vシネマで共闘を果たしたアクセルとドライブとマッハである。ボスアビリティが二つもある。報酬は今回のチームとは全く無関係な龍騎とナイトの武器の異種二刀流と、ナイトのシンボルが手に入る。 2回目 2回勝利せよ 仮面ライダーディケイド仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 アビリティ「①1R毎、攻撃・必殺+200②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率をダウン」ライダーシンボル「仮面ライダージオウ フォーゼアーマー(☆4)」アーマーカラー「マゼンダ」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 ピンク色ライダーチームが相手となるが(ディケイドのみマゼンダカラー)、エグゼイドのアビリティで「(必殺技が発動したとき)防御・必殺+300 AP+10」とAP面を強化する。ボスアビリティはAP+10アップと体力回復の二つである。報酬はアビリティと、ジオウフォーゼAのシンボルと、(未修得のプレイヤーに限り)アーマーカラーのマゼンダが手に入る。 3回目 3回勝利せよ 仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム仮面ライダーディエンド仮面ライダー電王 ソードフォーム ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(海賊)」エナジーアイテム「機械化(☆6)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、コウゲキアップ2.? 考察 海賊レッシャーにちなんでか、怪盗ライダーのディエンドと電車ライダーの電王SFで構成されている。報酬はビルドKRの必殺技と、エナジーアイテムの機械化である。 4回目 バトルスコア【バースト発動2回達成!】を取得して2回勝利せよ 仮面ライダーエターナル仮面ライダー王蛇ブラッドスターク ライダーアイテム「マグナバイザー&ギャレンラウザー」ライダーシンボル「仮面ライダーカリス(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 少し難しめの条件があり、バーストゲージアップのアビリティを持つカードを複数使用する事。悪役ライダーのクロスオーバーチームが相手となり、スタークのアビリティ「(必殺技が発動したとき)必殺+600 ゲキレツアイコン+1 RP+1」を持つ。報酬はこれまた今回のチームとは無関係だが、ゾルダとギャレンの武器の異種二丁拳銃とカリスのシンボルが手に入る。なおゾルダとギャレンの武器の共通点はカードスキャン機能がある繋がり。 5回目 タイリョク9500以下のチームで5回勝利せよ 仮面ライダーリュウガ仮面ライダーネクロムスペクター仮面ライダーアナザーパラドクス エナジーアイテム「生存(☆6)」エンブレム「フレイムウィザードリング」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 珍しい体力一定以下の条件があり、低レアのカードを1枚か2枚をチームに組み込む事。相手はのっとり系らしきライダートリオとなっていて、ネクロムスペクターとアナザーパラドクスのアビリティがそれぞれ「(1ラウンド毎)必殺+300 相手のRP1吸収」と、嫌がらせをしてくる。報酬はエナジーアイテムの生存と、フレイムウィザードリングのエンブレムである。 6回目 バトルスコア【パーフェクトで勝利!】を達成して2回勝利せよ 仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3仮面ライダーナックル クルミアームズ仮面ライダークローズマグマ ライダーフィニッシュ「スピニングスクリューストライク」ライダーシンボル「仮面ライダーメテオ(☆4)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 テクニカルバトルでパーフェクトを取っていればOK。神と拳を主体に戦うライダーコンビで引っさげている。最初からテクニカルゲージを2段階上げていて、ゲンムのアビリティ「必殺技が発動したとき、AP+10 防御・必殺+300」を持っている。報酬はゲンムLv3の必殺技と、メテオのシンボルである。 7回目 レアリティ【CP】以下のカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズライドプレイヤーニコ仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX ライダーアイテム「ウィザーソードガン ソードモード 二刀流」エナジーアイテム「悲哀(☆6)」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?) 考察 CP以下のカードを使う事だが、ガンバライダーカードは対象外なので注意する事。マリカを筆頭にしたガールズライダートリオが相手となるが、最初からテクニカルゲージが1段階上げており、マリカのアビリティ「(1ラウンド毎)必殺+300 相手のRP1吸収」と、ポッピーのアビリティ「(必殺技が発動したとき)必殺+600 ゲキレツアイコン+1 RP+1」を持つ。報酬はウィザーソードガンの二刀流(劇中のフレイムドラゴンが使用していた組み合わせ、これまた本家に先駆けての実装)と、エナジーアイテムの悲哀。一見関係なさそうに見えて、どちらも女性に関係する物(ウィザーソードガンは元のウィザードだけにコヨミ、悲哀はブレイブとスナイプが出るためか)なのだろうか… 8回目 バトルスコア【3ラウンドクリア!】を取得して5回勝利せよ 仮面ライダーダークキバ(大牙)仮面ライダーダークキバ(音也)仮面ライダーダークキバ ライダーアイテム「ゼクトクナイガン ガンモード」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(☆4)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(1段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ラウンド3でクリアを5回こなさなければならないミッション。そのお題を制すと戦える相手はダークキバチームで、テクニカルゲージとAP+20、体力+1000で体力が10300始動。そしてキング版ダークキバが「1ラウンド毎、必殺+300 RP1吸収」と耐久力も高いため、こちらがそれ以上のAPアップとテクニカルゲージを両立して挑みたい。報酬はカブト及びダークカブトの使用武器であるゼクトクナイガンのガンモード(以前2丁銃で登場、今回はダークカブトの物が単独登場)と、ブレイブのシンボル…何故かまたも関係無しの物である…。一応ゼクトクナイガンがダークカブト仕様なのでダークという意味合いなのか? 9回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を19000点以上取得して5回勝利せよ(一発のダメージで6334以上の威力を出す) 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーメテオ ライダーアイテム「ゼロガッシャー ボウガンモード」ライダーフィニッシュ「グランドストライク」エナジーアイテム「憤怒(☆6)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 やはりここで登場したダメージミッションで、今回はバースト必殺で相手に与えるダメージが6334以上で無いとダメ。よって高レアを使いつつも、防御削減などを入れてダメージアップを図りたい。そのお題を制すと宇宙繋がりでベガフォームのゼロノス フォーゼ、メテオのチーム。(フォーゼとメテオは言うに及ばずだが、ゼロノスはフォーム名(アルタイル、ベガ)と契約イマジン(デネブ)だからか)…が、ミッション条件同様にこれまた強敵で最初からAP+10 テクニカルゲージ超アップ扱い、更にメテオが「1ラウンド毎、AP+10 攻撃+500 さらに相手のライダーガッツ率がダウン」とまさにメテオらしいアビリティを仕掛けてくるため実質AP+20スタート。また先手を取れたとしてもゼロノスが「(APバトルに負けたとき)テクニカルゲージがアップする。さらにカウンター発生率がアップする」で やはり実質テクゲージ超絶始動となる。おまけにボスアビリティも開幕防御アップから体力一定以下でさらにAPアップとかなり厳しい相手だ。報酬はその強敵に見合った物でゼロガッシャーのボウガンモード(本家は必殺技でしか使用しない)、グランドストライクと、そしてエナジーアイテム「憤怒」と豪華だ。 10回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ 仮面ライダーアマゾンオメガ仮面ライダーアマゾンネオ仮面ライダーアマゾンアルファ ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」ライダーシンボル「仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー(☆5)」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、? 考察 難しいミッションが続いたためか、今回はむずかしい限定で5回勝利と一息と言った感じ…が、その簡単なお題を制した後の相手はアマゾンズチーム。素手統一に加え、最初からテクニカルゲージ超アップ扱い、ネオが「1ラウンド毎、RP+1 さらに次のラウンドまでAP+20」、次ラウンドまでなので最大+40。そしてボスアビで更に+20で+60まで上げてくると加速型。ただしトリッキータイプ封印を使えば+40に抑えられる。報酬は同時期にTVで放送されていた「仮面ライダーエグゼイド」よりガシャコンパラブレイガン(アックスモード)とゲイツファイズアーマーのシンボル。ガシャコンパラブレイガンは二刀流で先行登場していたが、単独としてはこれが初。 11回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を取得して3回勝利せよ 仮面ライダーライジングイクサ仮面ライダーギャレン仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 エナジーアイテム「歓喜(☆6)」エンブレム「タカメダル」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(2段階) 考察 ノーダメージという事で一切ダメージを受けない事。よって早めに解禁させたいのなら、「ふつう」でクリアするのが得策。ただしふつうでも時々トリプルアタックを出してくるので注意。このミッションを制した後の相手はライジングイクサをリーダーとした銃アイコン持ちライダー勢、全員女性とのかかわりにより、再起のきっかけとなったチーム(名護は恵、橘は小夜子、大我はニコ)である。もちろんかなりの強敵で、最初からAP+10とテクニカルゲージが超絶アップ状態、更に名護さんが「1ラウンド毎、RP+1 さらにこのラウンドのみAP+20」と累積こそないがAPアップを持っており、体力が半分になるとボスアビリティ2回目で一気に最大まで伸ばされてしまう。ここはAPアップリセットを…と言いたいが、この名護さんは今の所筐体排出には無いチェインタイプで登場しているので最初からチェインタイプを止めるアビリティを持つカードが無いのが実情。よってAPアップとテクニカルゲージを両立しつつ、テクニカルゲージリセットでテクニカルバトルには勝ちたいところ。報酬は最近リリースされたファンブック付属のエナジーアイテム「歓喜」と、タカメダルのエンブレム。 12回目 仮面ライダーゲイツのカードを使用して3回勝利せよ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム仮面ライダーアマゾン仮面ライダービースト ライダーフィニッシュ「アルティメットフィニッシュ」ライダーシンボル「仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー(☆5)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+?)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 12週目はゲイツのカードを3回使って勝利するミッション。ただしゲイツの高レアカードは何かしらクセの強いアビリティを持つカードが多いため、初心者の場合は無難に「ふつう」でクリアする事。このお題をクリア後に登場する相手はウィザードステージに出てくるビーストチームだが、リーダーがクウガアルティメットフォームに交代しただけという感じのチーム。…が、これに反してアルティメットに相応しい究極のAP重視型。というのも開始時からAP+60スタート、更にクウガがバーストすると次ラウンドまでだがAPアップ、しかも+40なので合計AP+100というほぼ勝つのが難しい相手である…。幸い、テクニカルゲージ面は一切アップしないのでカウンター狙いで行くかAPリセットを入れておきたい。報酬はそれに見合った通り、クウガアルティメットの表面技と、ゲイツのゲンムアーマーのシンボルが入手できる。 13回目 難易度【ゲキムズ】で3回勝利せよ 仮面ライダー電王 ガンフォーム仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ仮面ライダーローグ ライダーアイテム「マグマナックル」エナジーアイテム「封印(☆6)」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 本来ならこの手の条件は16週目以降となるが、今回は3回勝利。このお題をクリア後に登場する相手はガンフォームと龍玄の龍モチーフかつ銃持ちライダー2人とローグの紫色のライダーチーム。もちろんローグもこれに合わせてネビュラスチームガン装備で銃アイコンになっている。前回チームに続きかなりの強敵でAP+50に下がったが、今回は全員アイコンが揃っている上に体力が半分になるとテクニカルゲージが上げてくると、下手すれば前回チームに勝るとも劣らない強さを持っている。報酬は龍繋がりとローグの使うベルト「スクラッシュドライバー」繋がりかクローズマグマ(クローズこと万丈は一時期スクラッシュドライバーを使用していた)の武器と、エナジーアイテム「封印」が手に入る。封印はRT3弾以前は代役だった仮面ライダーギャレンの本人ボイスをブットバソウルからの流用とはいえ、先駆けて聞く事が出来た。(RT4弾から本ゲームで本人ボイス実装) 14回目 レアリティ【SR】以下のカードを1枚以上使って3回勝利せよ 仮面ライダー龍騎仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマーレベル5(ドラゴンソード)仮面ライダーアギト グランドフォーム ライダーアビリティ「①バーストしたとき、相手より体力が少ないと、相手のテクニカルゲージをリセット テクニカルスピードを超アップ」エナジーアイテム「融合(A)(☆6)」エンブレム「きっく」 ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 今回はSR以下。無難にSR1枚と他2枚を高レアで固めよう。このお題を制した後に現れるチームは龍騎をリーダーとしたドラゴンチーム。前回とは打って変わって全員蓄積系アビリティ持ちで、龍騎は「1ラウンド毎、防御+200 チーム全員の攻撃+100」アギトが「APバトルに負けたとき、防御+200 RP+1」そしてブレイブが「1ラウンド毎、AP+10 体力300回復」、体力一定以下で更にAPも上げてくると厄介な相手。ただ今回はテクニカルゲージ面は一切アップしないので、そこを見出せるし蓄積系なので指定タイプ封印で抑えるのもアリか。報酬はバーストアビリティと、バインダー付属のエナジーアイテム「融合(A)」ときっくのエンブレム。 15回目 バトルスコア【カウンター必殺技フィニッシュ!】を取得して2回勝利せよ 仮面ライダージョーカー仮面ライダーブレイド仮面ライダーカリス ライダーフィニッシュ「ライダーキック(ジョーカー)」エナジーアイテム「融合(B)(☆6)」称号「王様」 ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 最終週の15週目はカウンターからのバースト必殺で勝つという厳しい条件。敢えて全員アイコン不一致でカウンター発生率系を備えておくなどとして工夫を建てたい。相手はトリプルジョーカーチームで、最初からテクニカルゲージアップに加えてカリスが「1ラウンド毎、AP+10 防御+500」を持っているが、この厳しいお題に反してアビリティもそこまで強くなくジョーカーだけは素手なのでトリプルアタックは低め。やはり厳しいお題だとその代わりに相手を弱めという形式を取っているようだ…が、ゲキムズ以上なので油断しないように。報酬はジョーカーのライダーキック、エナジーアイテム「融合(B)」と称号。 16回目以降 難易度【ゲキムズ】で5回勝利せよ ガンバライダーアクートロード・バロンデェムシュ 金経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、? 考察 16週目以降はアクート固定。前回チームにゲムデウスクロノスをデェムシュに交代した構成。アクートは「1ラウンド毎、このラウンドのみAP+20、相手カウンター発生率ダウン」バロンが「1ラウンド毎、攻撃+500,さらにこのラウンドのみカウンター発生率超アップ、バーストゲージ上昇量アップ」、そしてテクニカルゲージが超絶アップとなっているので カウンター関係には注意しなければならない。ボスアビでさらに+3メモリ上乗せされるのでテクニカルゲージ重視かリセット系を入れておきたい。と、思いきや、これだけバランス特化なのにアクートだけは素手。前回のゲムデウスクロノスといい、何故か一人だけ素手なのでトリプルアタックを出してくる事は低い。 過去のボウケン!ライダーロード ボウケン!ライダーロード(RT1弾)
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仮面ライダービルド 仮面ライダーズ ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-067 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 ベストマッチ!Ganbarizing コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、仲間の『仮面ライダービルド』に登場するライダー1人につき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド 仮面ライダーズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 俺たちの勝利の法則は決まった! コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダービルド』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第5弾はこれまでの弾では必ず1枚登場し、通常だとまだ出てないゴースト、ビルド、ジオウの3人のいずれかが選ばれるのだが、やはりこのままだとズバットバットウ弾中では収まり切れないためか、何とゴースト、ビルド、ジオウの3人を5弾目で一挙に収録して登場となった。それまでの4枚の7周年同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にビルドからマッドローグの6人のうち、1人が登場する。ただし同じ弾で7周年LRで登場し、低レア限定やそれまで見る機会が少ない技持ちのゴーストやメモリアルフィニッシュ技を再録したキャラクターがいるジオウと違ってこれといった演出面で特筆したライダーがおらず、マッドローグがフィニッシャータイプ扱いで登場した事を除けば全員LRで登場済みかつメモリアルフィニッシュ技を再録したキャラもいない…と、これまでの7周年LRで登場した主役ライダーと比べるとやや不遇な扱いを受けてしまった。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで必殺+300とテクニカルゲージアップ、そして相手のカウンター発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はテクニカルバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダービルドに登場するライダー指定でAP+10。残り2枚をビルドのライダーに固めておくだけでラウンド2からテクニカルゲージ超アップにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもテクニカルゲージアップが手薄なのでその点はゴースト勢かつテクニカルゲージアップ持ちで補いたい。バーストアビリティは必殺+3000とテクニカルゲージ超絶アップ、そしてRP7以上で同7周年LR共通の作品指定の攻撃・必殺+2000持ち。このカードはビルドなので全員ビルド勢で固めておけばその効果を強く生かせるだろう。ちなみに表面のイラストはこれまで同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダービルドの番組宣伝ポスターを模したイラストだが、やはりこれまで同様に変更されている部分があり、相方のクローズが媒体のクローズドラゴンとフルボトルに置き換えられている違いがある。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 剣 ボルテックフィニッシュ・RT ボルテックフィニッシュ 仮面ライダークローズ 剣 メガヒット ドラゴニックフィニッシュ 仮面ライダーグリス 拳 ディスチャージクラッシュ スクラップフィニッシュ 仮面ライダーローグ 拳 チャージクラッシュ クラックアップフィニッシュ 仮面ライダーエボル コブラフォーム 拳 デビルスチーム エボルテックフィニッシュ 仮面ライダーマッドローグ 銃 マッドエレキスチーム マッドスチームラッシュ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」