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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーオーズ 【よみがな】 かめんらいだーおーず 【変身】 火野映司 【声】 渡部秀 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 全話登場(放映リスト) ライドベンダーライドベンダー マシンバイクモード ライドベンダー マシンベンダーモード トライドベンダー 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【オーズ誕生】 【オーズ形態・コアメダル】 【形態別・スペック】 【名称の区別】 【関連するページ】 【オーズ誕生】 この物語の主人公の火野映司が変身する仮面ライダー。オーメダルとよばれる、人間の欲望から生まれたメダルで変身する。 800年間封印されていたグリードとよばれる5大幹部怪人の目覚めと共にはじまったメダル集めに呼応するかのごとく、現代人で夢や物に執着しない自由人の火野映司がグリードの幹部怪人のひとりのアンクと出会い、オーズの力で変身することになった。だがアンクの自身のメダル集めの道具として映司を利用しようとするが、映司の中にある、ある強い思いが利用しようとする思惑と反してゆく。またメダルを集める者はグリードだけではなく800年の間に進化した人類の中にも存在しており、莫大な資産を持つ財団 鴻上ファウンデーションの会長の鴻上光生も絡んでいる。グリード復活の監視、そして封印の石盤から復活したオーズの力と誕生をあらかじめ予測しオーズの戦いのサポートをする。これらの行動は謎のつつまれており、鴻上の目的はメダルを集め、その力を手に入れること以外、不明である。一方で怪物と、一方では金持ちの人間と、それぞれの思惑とは別に映司はオーズに変身してグリードの幹部がメダル集めのために放ち人間の欲望を喰らい成長するヤミー怪人と戦うのである。 【オーズ形態・コアメダル】 仮面ライダーオーズ形態 オーズドライバー メダル配置 (コアメダル) 変身ソング 右(頭部) 中(胴体) 左(下半身) タカヘッドタイプ タトバコンボ(基本コンボ形態) タカ・コア トラ・コア バッタ・コア タカ!トラ!バッタ! タトバ!タトバタトバ タジャドルコンボ(コンボ形態) タカ・コア クジャク・コア コンドル・コア タカ!クジャク!コンドル! タージャードルー タカトラドル(亜種形態) トラ・コア タカ!トラ!コンドル! タカジャバ(亜種形態) クジャク・コア バッタ・コア タカ!クジャク!バッタ! タカキリバ(亜種形態) カマキリ・コア タカ!カマキリ!バッタ! タカゴリバ(亜種形態) ゴリラ・コア タカ!ゴリラ!バッタ! タカゴリタ(亜種形態) タコ・コア タカ!ゴリラ!タコ! タカウバ(亜種形態) ウナギ・コア バッタ・コア タカ!ウナギ!バッタ! タカトラーター(亜種形態) トラ・コア チーター・コア タカ!トラ!チーター! タカキリーター(亜種形態) カマキリ・コア タカ!カマキリ!チーター! タカウーター(亜種形態) ウナギ・コア チーター・コア タカ!ウナギ!チーター! タカウタ(亜種形態) タコ・コア タカ!ウナギ!タコ! クワガタヘッドタイプ ガタキリバコンボ(コンボ形態) クワガタ・コア カマキリ・コア バッタ・コア クワガタ!カマキリ!バッタ! ガタ ガタガタキリバ ガタキリバ ガタトラバ(亜種形態) トラ・コア クワガタ!トラ!バッタ! ライオンヘッドタイプ ラトラーターコンボ(コンボ形態) ライオン・コア トラ・コア チーター・コア ライオン!トラ!チーター! ラタラタ ラトラーター ラトラバ(亜種形態) バッタ・コア ライオン!トラ!バッタ! ラキリバ(亜種形態) カマキリ・コア ライオン!カマキリ!バッタ! ラキリーター(亜種形態) カマキリ・コア チーター・コア ライオン!カマキリ!チーター! ラトラゾ(亜種形態) トラ・コア ゾウ・コア ライオン!トラ!ゾウ! サイヘッドタイプ サゴーゾコンボ(コンボ形態) サイ・コア ゴリラ・コア ゾウ・コア サイ!ゴリラ!ゾウ! サゴーゾ! サゴーゾ!! シャチヘッドタイプ シャウタコンボ(コンボ形態) シャチ・コア ウナギ・コア タコ・コア シャチ!ウナギ!タコ! シャシャシャウタ シャシャシャウタ!! シャウバ(亜種形態) バッタ・コア シャチ!ウナギ!バッタ! 【形態別・スペック】 形態 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力 走力 タカヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 194cm 86kg 4.5t 6t ひと跳び190m 100mを4.5秒 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 198cm 87kg 6.5t 15t ひと跳び160m 100mを4.0秒 仮面ライダーオーズ タカトラドル 194cm kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカジャバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカキリバ 87kg 4t 12t ひと跳び170m 100mを5.0秒 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 90kg 8t 12t ひと跳び70m 100mを6.5秒 仮面ライダーオーズ タカゴリタ kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカウバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 仮面ライダーオーズ タカトラーター 88kg 4.5t 9t ひと跳び90m 100mを2.2秒 仮面ライダーオーズ タカキリーター 87kg 4t 9t ひと跳び65m 100mを3.5秒 仮面ライダーオーズ タカウーター 203cm 88kg 3t 9t ひと跳び40m 100mを2.3秒 仮面ライダーオーズ タカウタ kg t t ひと跳びm 100mを秒 クワガタヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 204cm 93kg 4t 12t ひと跳び200m 100mを5.2秒 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 88kg 4.5t 12t ひと跳び105m 100mを5.8秒 ライオンヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 200cm 89kg 4.5t 9t ひと跳び80m 100mを0.222秒 仮面ライダーオーズ ラトラバ 89kg 4.5t 12t ひと跳び100m 100mを5.5秒 仮面ライダーオーズ ラキリバ 87kg 4t 12t ひと跳び110m 100mを6秒 仮面ライダーオーズ ラキリーター 88kg 4t 9t ひと跳び86m 100mを2.2秒 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 90kg 4.5t 10.5t ひと跳び80m 100mを6.8秒 サイヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 205cm 110kg 10.5t 9t ひと跳び55m 100mを6.5秒 仮面ライダーオーズ サウバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 シャチヘッドタイプ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 203cm 88kg 3.5t 8t ひと跳び75m 100mを6.0秒 仮面ライダーオーズ シャウバ kg t t ひと跳びm 100mを秒 【名称の区別】 作品タイトルは「仮面ライダーオーズ/OOO」というダブルタイトルを使用しているが、仮面ライダーとしての呼び名はカタカナの仮面ライダーオーズを採用している。「仮面ライダーOOO」という書き方ではない。テレビ朝日のホームページのライダーのページで「仮面ライダーオーズ」というカタカナの方をライダーの名称として紹介している。 【関連するページ】 MOVIE大戦CORE 登場人物 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 登場人物 アゲハヤミー アンキロサウルスヤミー アンク ウナギ・コア ウニアルマジロヤミー エイサイヤミー エピソード別 登場人物・出演俳優 テンプレート オトシブミヤミー オーズの謎 オーズドライバー オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー カウント ザ メダルズ カブトヤミー カマキリヤミー ガラ(怪人態) クジャクカンドロイド クジャク・コア クラゲヤミー クロアゲハヤミー クワガタヤミー クワガタ・コア グリード コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サメヤミー シャチパンダヤミー シャムネコヤミー セイヤッ! ゾウ・コア タジャスピナー チーター・コア トップページ トラカンドロイド トラ・コア トリケラ・コア ネコヤミー ノブナガの欲望 登場人物 バイソンヤミー バッタヤミー バッタ・コア パンダ・コア ピラニアヤミー プテラカンドロイド プテラノドンヤミー(♀) プテラノドンヤミー(♂) プテラ・コア プレゼント メダジャリバー ヤミー ユニコーンヤミー ライオンクラゲヤミー ライオン・コア ライダー リクガメヤミー レッツゴー仮面ライダー 登場ライダー レッツゴー仮面ライダー 登場人物 亜種形態 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 仮面ライダーオーズ/OOO VOL.6 仮面ライダーバース 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 器 契約 必殺技 武器・武装 渡部秀 火野映司 登場人物・出演俳優 第11話、第12話登場人物 第12話 第13話 第13話、第14話登場人物 第15話 第15話、第16話登場人物 第16話 第17話 第17話、第18話登場人物 第19話 第1クール 第1話 第1話、第2話登場人物 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話、第26話登場人物 第26話 第27話 第27話、第28話登場人物 第28話 第29話、第30話登場人物 第2話 第31話 第31話、第32話登場人物 第33話 第33話、第34話登場人物 第35話 第35話、第36話登場人物 第36話 第37話、第38話登場人物 第38話 第3話 第40話 第41話 第41話、第42話登場人物 第42話 第43話 第43話、第44話登場人物 第44話 第45話、第46話登場人物 第46話 第47話 第47話、第48話登場人物 第48話 第4話 第5話 第6話 第7話 第7話、第8話登場人物 第8話 第9話 第9話、第10話登場人物 第?話テンプレート 謎の腕 電気ウナギカンドロイド 高岩成二 鴻上光生 鵺ヤミー
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仮面ライダー龍騎 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-025 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ+250 解説 2弾より登場した龍騎の高レアはSRから登場になった。基礎ステータス等はバースト前の防御が低いもののSR相応の無難さを持っている。どちらのアビリティも『特定状況下』での発動条件になるがバースト前のテクニカルゲージアップとバースト後の750ゲインはかなり魅力的なもの。ミガワリ成功後、バーストが理想だが、このスキルをいかに有効活用できるかで大きく価値が変わるだろう。ND弾になり、アシストがミガワリしても発動するようになったのでミガワリアップ等を施しておけばアビリティ自体は発動しやくなった。必殺技発動時のファイナルベント再現なのかバースト後はアイコンが剣から素手に変わる点には注意。BK2弾になり総合力で上位にあたるK2-016が出てきてしまった為影が薄くなってしまった。 カードナンバー 2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ドラグスラッシュ コスト8 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 Nの龍騎。低コストの定め故か基礎力が貧弱でスキルはやや使いにくく、バースト必殺技に至っては下位技なのにコストがやたらと重い。だが、3弾での『必要コストに正比例してダメージが高くなる』修正を受けて一撃必殺の度合いがかなり大きくなったので、なんとかその点を生かしたいところ。ちなみにD3-020Rが出るまで唯一、バーストするとドラグセイバー(剣)を装備する(=拳アイコンが剣アイコンに変化する)カードに加えて、龍騎のカード(サバイブ含む)でバッチリカイガン5弾以前では唯一のフィニッシャータイプのカードであった。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ミガワリ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、ミガワリ発生率が超アップする 解説 ドラゴンライダーキックのN落ち。アビリティはアタッカーでありながらまんなかのレーンに置く事でミガワリ効果が上昇する。バーストアビリティは3000以下でバーストするとミガワリ発生率が超アップととにかくミガワリに特化している。表・裏両アビリティを生かすなら残りの2人をテクニカルタイプで固める必要があるだろう。またバーストしてもアイコンが変わらないのでダブルアタック重視ならSRを差し置いて使っても良い。余談だが、今回の龍騎のアビリティがミガワリ特化なのはやはり本編で少女を守るために身代わりとなった事を表しているのだろう。バースト後のイラストはガンバライド時代のLR・2-011。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 SRと同じテクニカルタイプと構成でN続投。だが、正直言ってアビリティは前回のNと比べると残念感が拭えない…。特にバーストアビリティが即効性が高いのにも拘らず、2弾Nディエンドと同じなのが何とも言い難い。せっぱ詰まった状況以外では素直に表で運用したい。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-038 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回と同タイプでN続投。前回はイマイチだったが、今回は結構な能力持ちで登場。まず表アビリティ。実はカード順番指定の全員ボウギョアップ持ちは貴重で他にあったのは2弾R龍玄位であった。ボウギョマイナスデメリット系アビリティ持ちの援護に最適。スロットは両面とも50なしだが、バーストしても後半は強化されないのは惜しい。しかし一方でバースト後のコストは2弾SRと同じであり、必殺強化等が無い点であちらに劣るがそれでも威力は十分だろう。ちなみにバースト前後共に素手だが表面は拳4/蹴2でバーストすると拳2/蹴4とアイコンの数が逆転するのでダブルアタック狙いの時は注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+350 解説 3弾Nと同タイプで登場したが、4弾Nと同じくバーストアビリティがイマイチなカードとなってしまった。ただ表アビリティはAPバトルで負けたら場合必殺アップという事で逆転のチャンスに備えられる。ステータスに関しては前回よりも強化されている。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、あいてアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 同弾でゾルダと王蛇の参戦に合わせてか、自身はRの収録。アビリティはレーンとテクニカルタイプのW指定でボウギョを強化でき、バーストアビリティは1番目指定で、相手アタッカータイプのアビリティ発動を封印できる。余談だが表面のイラストは、D3-022N 仮面ライダーゾルダとは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-018 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+250さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 さらに、テクニカルゲージがアップすることがある。 解説 前弾に続いてRで続投、そして何気に自身の最高体力を更新。アタッカーらしいアビリティに対してバーストアビリティの後ろ半分にはテヘペロ感が漂う。不安であればテクニカルタイプなりゲージを伸ばす能力を持つカードを加えておくこと。イラストでは表面から既にドラグセイバーを振るっているが、実際に持つのは前弾同様にバースト後なので注意。そしてタイプを示す矢印の右側、微かに写っている指はD4-019N ナイトのそれ。 カードナンバー D4-049 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2550 トリプライドボーナス バーストアップボーナス 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、相手チーム全体のひっさつ-500 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 ドリームスリーカード コスト7 ひっさつ2750 スロット 剣 100 蹴 100 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+1000 解説 「トリプライドキャンペーン」・カードライダーズの1枚。自身の最高体力を再び更新し、龍騎初のパッションタイプで登場。この後にD4-050CP ディケイドとD4-051CP ブレイドが背景で繋がる。表面のアビリティはブレイドとは逆に相手全体のひっさつをジリジリ削ぎ落とす。バーストアビリティはAPバトル勝利が発動条件なので、APを増やすアビリティを表面に持つカードがデッキに入っていると少しは発動が楽になるはず。逆にカードライダーズでデッキを組むと、自身とブレイドが極端なスロット、更にバースト前の自身が素手のせいでトリプルアタックを狙えずAP戦が不安定になりやすい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-021 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+50 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 パッションタイプで再びN落ち。アビリティは両方共に順番指定型で、特にバーストアビリティ込みでの必殺威力は2弾SRを凌ぐ。更にあちらと異なって剣アイコンがバーストしても変わらない点で勝る。唯一タイリョクが低い事とタイプが違うため、テクニカルゲージ関連は他の仲間でサポートしたい。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-016 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 さらに、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、2番目にバーストしたとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 解説 今回新技実装でLRになったナイトと共に龍騎が約2年ぶりに初のトリッキータイプでSR再登場。初登場の2弾のSRと違ってこちらはD6弾Nと同じくバースト前後を通してドラグセイバー持ちなのでこれによりLRのナイトとも相性がいい。アビリティは3番目に出す事で自身のコウゲキを300も強化し、加えてライダーガッツ率もアップさせる。相手に倒されても復活の可能性は大いにあるのでまさに「俺は絶対に死ねない」という真司の台詞を体現したかのような効果を持つ。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とAP+20の強化を施す。加えて2番目にバーストした場合は更にコウゲキ+500とAP+10が補強されるのでコウゲキ+500とひっさつ+1000とAP+30という劇的なパワーアップをする。更にトリッキータイプの不利時ボーナスが加われば、APが+50~90も補強される。総合的に強力だが、ハズレの50が2つもある蹴アイコンとAPアップによる相手のオーバーチャージに注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+250 解説 今回は初の龍騎サバイブにバーストする構成で登場。同時にサバイブとドラゴンファイヤーストームのN落ち扱いも兼ねており、第2弾以来となるフィニッシャータイプでの収録となった。アビリティは必殺を発動する事でバーストゲージが上がりやすくなるもの。幸い本カードのコストは2なので何度も発動させてバーストを早めたいところ。バーストアビリティはフィニッシャータイプ指定でコウゲキ・必殺の2点強化を施す。勿論自身も含まれるのでボーナスも含めると3700となる。反面、スロットはゲキレツが80止まりかつ50ありスロットと剣から素手に変わる事に注意。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ボウギョ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる 解説 前回に続きサバイブにチェンジする構成でN続投。しかし能力は前回Nと比べるとイマイチで、ゲキレツは90に上がった代わりに50が2つもあるというK2弾を思わせる博打型スロットになってしまい、ライダーガッツ超ダウンとステータスがN相当なのに対戦に使うのは正直厳しい。しかもタイプがトリッキーだけあって必殺火力が前回よりも劣るのが痛い。一応フォローしておくとアビリティが無条件発動と今回両面が素手で統一されている点だけは前回より勝っているが。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 リュウガ参戦に合わせてか、龍騎が1年ぶりに「ドラゴンアーツキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。TPと同じチェインタイプながら、必殺技も新たにドラグクローを使用する技が実装された。アビリティは1ラウンド毎にRP5以下だと自身の攻撃とAP+10を上げつつも、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせるという物。80と60しか無い2数値型スロットを補強出来る上に相手のゲージスピードを上げられる事に加えて、RP5以下ならば蓄積するのでTP以上の安定型となる。ただ5以下で無いと発動しないので、RPは常に気配る必要がある。バーストアビリティは無条件必殺+1500、テクニカルゲージ超アップさせて、自分のみで必殺が発動した場合は追加で必殺+500とチーム全体にゲキレツアイコン+1の効果を施す。総合的に見るとTPの性能をより攻撃寄りにした性能となっている。余談だが、このカードのバーストブレイク時には後ろにドラグレッダーが待機している仕様となっている。また本弾からリュウガ参戦に併せてか、サバイブも含めて全ての龍騎のカードのセリフが城戸真司を演じた須賀貴匡氏のボイスに変更された。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-024 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+200 さらに、カウンター発生率がアップする 解説 GH2弾以来とかなり間が空いたがドラゴクローファイヤーの低レア落ち。表のイラストに反してドラゴンライダーキックはしない。両面とも順番指定かつ必殺強化型の能力だが、順番指定な事もありアタッカーメタには注意。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライジングパワー+1 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが1500以上多いと、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 戦わなければ生き残れない! コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+3 ライジングパワー+5 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。遂に表のアビリティ表示が三行になった。その長すぎるアビリティは、能力の嵩上げ+カウンター発生率ダウンとかなり強力。さらに、条件が厳しいとはいえアタックポイントがさらに上がるオマケ付き。しかもこの条件は1ラウンド目で優勢に立てばそれ以降も発動させられる可能性が高いので、一気に畳み掛ける事ができる。裏のアビリティも、ゲキレツアイコンのAPアップ+攻撃力アップ、更に3ラウンド以降のバーストだと、ゲキレツアイコンの増加+攻撃力アップ。3ラウンド以降という条件もブレイブタイプとは相性が良く、ブレイブタイプの欠点を補って余りある性能である。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-023 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 1弾開けてサバイブにチェンジする構成で再登場。何気に初となるドラグクローファイヤー持ちでサバイブにチェンジする構成でもある。ただ能力は援護向け、しかもバーストアビリティの副効果は何故かパッションタイプ指定。1番目にバーストしてパッションタイプに繋げたいところだが、バーストすればタイリョクは半減してしまうと悩まされるところ。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-026 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 解説 前回はLRで登場していたが、今回はBM4弾と同じ構成に戻って登場。また初のジャマータイプで登場となった。ただジャマータイプである事を除けば前回Rよりも凡庸な能力になっており、それどころか表面技が何故かドラグクローファイヤーから下位技に戻ってしまっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-021 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 前回で引き続きジャマータイプで登場。一見普通のNだが、特筆すべき点はバースト前がドラグクローファイヤー、バースト必殺がK2弾以来のドラゴンライダーキックになっているなどお手軽にTVシリーズを再現した1枚となっている。アビリティは1ラウンド毎にRPが相手より多ければ自身の攻撃を少し強化しながらも、タイリョクを300回復できる。バースト時にRP7以上ならばテクニカルゲージアップと味方の支援にも使えるが、必殺はジャマータイプのボーナスを合わせても2700しか無いので他の仲間でカバーしよう。(ズバットバットウ弾以降、バーストライズ弾以前は必殺+500の効果付き) ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-023 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 今回はサバイブにチェンジする構成で続投。ただバースト後の防御は全くアップしないのでアビリティを発動させたいが、発動条件がミガワリ発動指定なのに本カードは最後のキックアイコンを除き全て70以上の数値で固められているので、発動させにくいのが難点。バーストアビリティも副効果で体力回復だが、バーストする際にノーダメージだと無駄になってしまうか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①仲間または、相手にブレイカータイプがいるとき、防御+1000 テクニカルゲージがアップ②1R毎、相手より体力が少ないと、仲間の平成ライダーの防御+300 体力を500回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 戦わなければ生き残れない!/2002 コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン②1R毎、チーム全体の必殺+600 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の3番手は龍騎。「仮面ライダージオウ」にて本人が登場する前祝いと特別編制作祝いで1年ぶりに高レア収録。更に初のブレイカータイプ高レアに加え、ドラゴンライダーキックを表面に収録しての登場となった。今回は本人の信条をカードで再現したか、徹底した守備特化型。アビリティ1つ目は自チームか相手に本カードと同じブレイカータイプさえいれば防御+1000とテクニカルゲージの強化が加わり、2つ目は相手より体力が少ないとカメンライド側CP共通の仲間の平成ライダー指定で、このカードは防御+300とチームの体力が500が回復する効果。ブレイカータイプではあるが、どちらかといえば逆転型では無くバースト後に相手のカウンター超ダウンの効果が付く事もあり相手の攻勢を抑えるという見方も出来る。バーストアビリティ1つ目は必殺+2000、相手カウンター発生率超ダウン。2つ目は1ラウンド毎に自チームの必殺が+600ずつ蓄積、なおかつバーストゲージ上昇率超アップも蓄積するので、本カードをバーストさせた後は味方のバーストを支援する事となるか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に本人主演の特別編が作られる記念と本弾にてアナザーリュウガの元となったリュウガのSR化に合わせてかN落ちで意外にも4弾連続登場。レーン指定でAPアップ持ちで、この手のアビリティを持つカードは防御面が低めだが本カードはしっかりと防御アップも備えているので低レアとしては十分。バーストにデメリットはあるものの、単なるテクニカルゲージスピードアップだけなのでゲージダウン持ちを入れておくといいかもしれない。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-064 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、コウゲキ+500 剣アイコンのAP+20 ミガワリ発生率がアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1000 AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 疾風断 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+5 次のRまで、テクニカルゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-300 解説 RT5弾のGLR1つ目はジオウ本編と特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」にて本人出演を果たした龍騎。そしてバースト面にサプライズとしてTVSP「仮面ライダー龍騎 13RIDERS」の終盤に登場した仮面ライダーナイトサバイブ(城戸)が完全新規参戦を果たした!また本人単独の剣アイコン統一型スロットは実にG2弾以来となる(ナイトと交代するライジングマッチを数える場合はBM2弾ぶり)。今回久しぶりのブレイブタイプなのも、TVSPのラストシーンの再現なのだろうか…。アビリティ1つ目は1番出しで攻撃+500と剣アイコンに限りAP+20、そしてミガワリ発生率がアップする効果。ただ剣アイコンは3つだけ、APはそこだけ増えるだけなので場合によってはキックアイコンかゲキレツ止めで競り負ける事になってしまう点に注意。とはいえ、うまく剣アイコンに止めれば後は大丈夫だろう。2つ目は自分の必殺を出す事で必殺+1000、AP+10、バーストゲージアップの効果が加わると本カードのGLRボーナスがバーストゲージ上昇率効果なので、それを後押ししてくれるのは長所となりえる。…が、コスト5と重めなのでRPが少ないとRP管理が難しくなるので、気になる方はコストダウン持ちを入れて保険をかけたい。バーストアビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでRP+5と次ラウンドまでテクニカルゲージアップの効果が付くが、この効果が発動出来るようになるのは先攻を取ってもバースト必殺で相手を倒せずに次ラウンドかミガワリバーストでの次ラウンドとなる。2つ目は表同様に自分の必殺を出す事で必殺+1500、テクニカルゲージアップ、相手全体防御-300の蓄積型。こちらもコスト10と重めなのでこちらも出しにくい。1つ目のアビリティを発動させつつも、先攻を取りRP10にしたら本カードで必殺を出すというスタンスとなるか。ちなみにボーナスは「いつか戦いを止めてみせる!」。バーストゲージ上昇率超絶アップの効果が加わるため、他のライダーのバーストを支援できるのも本人らしいか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-019 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、剣持ちかつG2弾ぶりにセイバースラッシュに戻っただけ。必殺こそはアップしているが、テクニカルゲージアップなどが消えたためイマイチ。表面もセイバースラッシュという事で下位技に戻っているため、特に拘る必要が無いなら過去の龍騎のカードを使う方が無難。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-021 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 1弾空けてRで再登場。再び素手統一とドラグクローファイヤー付き。…が、レアリティこそはRに上がったとはいえアビリティがAPバトル勝ちが前提なのに表スロットが80と60の2数値型、AP+10も即時発動ではなく次ラウンドからかつ制限時間付きと速攻に欠ける。バーストアビリティもRT2弾ローグと同じ物なので正直イマイチ。BS1弾同様、過去の龍騎のカードを使う方が無難。ちなみに本弾の龍騎勢はLRで登場した王蛇を除き、全員共通して表面から80or60の2数値型スロットな事に注意。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-026 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 表面収録のドラゴンライダーキックは初のN落ち。そして何故かライダータイム弾ではサバイブ形態では未収録続きだったドラゴンファイヤーストームが久しぶりに登場。2連続イマイチ…だったが、今回も変わらず。特に2500でコスト7の割に必殺強化が全く無く表面の防御ダウンで補う形となっており、バースト後はかなりの博打要素が強いスロットになるのにAPアップは持っておらず、バーストゲージ上昇率のみしか上げないのが何とも…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-030 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、その問題を見越してかちゃんとドラグクローファイヤーで収録となった。更にフィニッシャータイプなので爆発力は高め。反面、表でゲキレツアイコン増やしをするのとバーストアビリティが運次第のバーストブレイク発動とかなり使いにくい。なおバースト面のイラストは下位技なのに一時期はそのカードでしか見れなかったフィニッシャータイプの第2弾Nの流用。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 ズバットバットウ弾の現行ライダーを務めるセイバーに何かしらの共通点があるためか、連続登場。…ただし、前回低レアと比べると正直言ってイマイチ。前回Nには無かった蓄積APアップを持つとはいえその発動条件がダブルアタック指定、しかもその割にはAP+5しかアップ出来ない。それ故に元々のスロットが50が2つある構成がカバーできないのが厳しく、演出面でも2年ぶりの龍翔撃の再録かつ久し振りのドラグクローファイヤーのバースト技収録なのだが、両方演出技だった前回と比べると…。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①防御+300 RP+2 バーストゲージが超アップ②パンチアイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 仲間のAP+10 解説 「キズナカタメ!キャンペーン」の4番手は龍騎。前弾ではサバイブ始動での登場だったが、サバイブ始動はメカニカルタイプLRになってから1年後、プロモを含めてRT5弾以降からバースト技が下位技で収録続きの冷遇が続く一方、基本形態→サバイブへの構成では普通にドラゴンファイヤーストームが何事も無く収録される(このカードもしっかりとドラゴンファイヤーストームで収録)など妙な扱いを受けている。一応、今回は北岡さんの最高レア登場と本人ボイス実装に合わせて初となる龍騎サバイブへのバースト構成の高レア収録(今までは低レア止まりだった)というポイントがある。CP共通の特定アイコン持ちでAP+5かつ全員その指定アイコンで組んでいればAP+15になる構成で、このカードはパンチアイコン…が、龍騎勢はほとんどのカードが武器持ちだらけで組むには王蛇しかないのが欠点。ただしその王蛇も素手仕様のカードはやはり使われない傾向が多いため、そうなると別の組み合わせを探すしかないか。一方でガードベント「ドラグシールド」を意識したタフネスな防御型で、バースト後の防御は表アビリティを加算すれば1950と非常に硬くなる。バーストアビリティ1つ目はやはり共通の指定アイコン系での必殺+1500で、副効果はAP+10と表も加算すればAP+45分扱いになり、2つ目はややシビアだがダブルアタック指定で必殺+500とオイウチ発生率アップ、更に仲間に限りAP+10が付くのでズバットバットウ4弾限定ボーナスを利用すればラウンド1からのバーストで徐々に加速できるのも長所となる。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-019 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 タイプこそはトリッキータイプになっているとはいえ、何故かズバットバットウ2弾と同じ技構成で登場。バーストしなければ永続でテクニカルゲージアップが付く一方、不利時バーストでコスト9かつ4550、そして相手に強制体力-500が付くのだがあまりにも扱うのが難しい。特にバースト前防御が650しかないのが痛手となってしまう。(ちなみに本弾でLR再録を果たした王蛇もこれによく似たようなアビリティと構成を持ってたり…)ちなみにイラストは表面が初参戦となった第2弾Nの使い回しで、バースト面はRT1弾Rの表面の流用。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにトリッキー、またはブレイブタイプがいるとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 バーストゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、RPが7以上だと、必殺+1000 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の6番手として収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、龍騎の場合はトリッキーかブレイブの2タイプ指定。どちらかがいるだけでAP+20とテクニカルゲージが1メモリ分+して、APバトルに勝てば、RP+2とバーストゲージとバーストゲージの上昇率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のミガワリ発生率を落として、RPが7以上であれば、追加で必殺威力の強化とテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-058 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 2850 必殺技 龍騎フィーチャーキック コスト5 ひっさつ 3450 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン②1R毎、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の攻撃・防御-200 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の7番手として収録し、1弾開けてキャンペーンに連続参戦している。アビリティは自分自身と同じアタッカータイプが居ないと、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超上がり、3番目指定でテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のオイウチ発生率を超下げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ効果と発生率をWで超下げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めにテクニカルゲージが2メモリ分+と相手全体の攻撃と防御の二点ダウンも出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-060 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、テクニカルゲージ・ミガワリ発生率が超アップ③テクニカルバトル開始時、相手より体力が多いと、または、体力が最大ではないと、RP+2 バーストゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4600 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、仲間の必殺+2000 ミガワリ発生率が究極アップ 相手のミガワリを封印 解説 前のGG1弾では不在だったが(ナイトサバイブが代理収録)、映画「~MOVIEバトルロワイヤル」での登場が決定した事もあり、今回は50thLRで収録された。アビリティが毎ラウンド始めにAP+25とバーストゲージの上昇率が上がり、APバトルが終わると、テクニカルゲージ2メモリ分+とミガワリ発生率を超上げて、テクニカルバトルが始まると、相手より体力が多いか、自分側の体力が最大ではないと、RP+2の補充とバーストゲージが超絶に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化と相手側のアビリティでダウンされたテクニカルゲージを帳消しにして、相手のミガワリ発生率を超落として、テクニカルバトルに勝ったら、追加で次のラウンドまで、仲間の必殺威力の超強化とミガワリ発生率が究極アップと相手のミガワリを封印出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。それからGG2弾が稼働開始した2週間半後に、「~MOVIEバトルロワイヤル」で本人が出演する事が決定した前祝いでもある。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-126 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+300 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 K2-016をそのままN相応に落としたスペックを持つ。ただしスロットはSRより改善されており、バースト後は50が無くなり安定型に強化される。またバーストアビリティもN相応になったが、寧ろ副効果の発動条件が2番指定からトリッキータイプの不利時ボーナスを発動出来るタイミングになったのはありがたいところ。 カードナンバー GP-002 レアリティ TP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ミラーナイツコンバット コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チームタイリョクを1000回復する。 さらにライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック(2016年10月3日 店舗限定で販売開始) 解説 レッツ・ゲームスタート!パックの目玉・トリプルレアの2枚目は、初のチェインタイプでの登場となった龍騎。更にサバイブを含めて自身のタイリョク最高値を更新した。ちなみに本カードから新1号までは前ナンバーのエグゼイドと違い全てゲキレツ最大80止まりかつ50ありというスロットには注意。アビリティはチームタイリョクが6500以上で自身のコウゲキを500上げつつも、AP+10、加えて全体にゲキレツアイコンを1つ増やす物。サバイブにはAPアップのカードはあったものの、ノーマルとしては初となる。一方、バーストアビリティの副効果はRP10という最大ではあるが、効果はバーストゲージ超アップという次のバーストに繋げるチェインタイプにとってはこの効果と噛み合っているため、発動させて少しでも次の仲間のパワーアップを手助けしたいところ。後に同タイプのG2弾CPが登場したが、こちらは素手アイコンという点とバーストアビリティの副効果が支援型なので差別化できる。 カードナンバー BM3-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 表裏の必殺技はどちらもドラグクローファイヤーになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト後:仮面ライダー龍騎サバイブ,仮面ライダーナイトサバイブ(城戸),仮面ライダーナイト OREジャーナルのジャーナリストである城戸真司がカードデッキをVバックルにセットして変身する仮面ライダー(ただしTVSP版では2代目)。契約モンスターはドラグレッダー。他のライダー達が自分たちの目的を叶えるために戦っているのに対し、本人はライダー同士の戦いを止めようとする一方で、人々をミラーモンスターから守るために奔走する。よって彼の相手はミラーモンスターがほとんど(ライダーと戦ったのは劇場版のリュウガのみ)。 龍騎のライダーは共通として契約モンスターやその契約モンスターの一部を模った武器を使用し、龍騎の場合はソードベント「ドラグセイバー」、ストライクベント「ドラグクロー」、シールドベント「ドラグシールド」を使用する。必殺技はストライクベント「ドラグクロー」からドラグレッダーの吐き出す炎と同時に火炎弾を放つ「ドラグクローファイアー」、ファイナルベントをベントインしてドラグレッターを呼び出し、ジャンプしてきりもみ回転した後にドラグレッダーの吐き出す炎と同時にライダーキックを乗せて放つ「ドラゴンライダーキック」。 TVSPでは前任者である榊原耕一が登場し、彼からデッキを託される形で城戸が変身した。しかし終盤で高見沢逸郎/仮面ライダーベルデの襲撃を受け、その際に仮面ライダーオーディンにデッキを破損させられるも、ベルデを倒したが致命傷を負って既に長くないと悟った秋山蓮/仮面ライダーナイトのデッキからナイトのデッキを託され、仮面ライダーナイトへと変身して最後の決戦に赴いた(なお当時のTVSPの放送では視聴者の電話次第でナイトサバイブになった際の結末が変わる展開があり、最終的に「戦いを続ける」EDで放送は終了となったが、別エンディングとして「戦いを止める」EDが存在する。こちらはオーディンのスペシャルスキャン演出で1カットだけだが見る事が出来る)。 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴いSRで参戦。 武器はソードベントのカードで召喚される剣「ドラグセイバー」。召喚シーンの再現は残念ながらされていない。 素手のまま戦うカードもある。 必殺技は劇中でも印象的だった契約したモンスター、ドラグレッダーの吐く炎を纏ってキックする「ドラゴンライダーキック」。 ガンバライドでは『仮面ライダー龍騎』のライダーは名前の後に持つ武器や必殺技によって(ファイナルベント)など使っているカード名が記載されていたが、今回は無し。 ナイスドライブ4弾で「トリプライドキャンペーン」にカードを使う主役ライダー「カードライダー!!」チームとして選ばれ「仮面ライダーディケイド」「仮面ライダーブレイド」との合体技「ドリームスリーカードフォーメーション」が搭載。映画「スーパーヒーロー大戦」でカニレーザーに放った同時キックを見ることができる。 バッチリカイガン6弾ではバーストでサバイブにチェンジするカードが収録。「スペシャルカードスキャン」からの流用だが、サバイブカードをドラグバイザーツバイにベントインするシーンが再現されている。 ガシャットヘンシン1弾の際に発売になった「レッツ・ゲームスタート!パック」には「トリプルアタック」を持ったトリプルレアとして収録。龍騎、ナイト、ゾルダの必殺技を繋げて連続攻撃にした「ミラーナイツコンバット」が搭載された。 ガシャットヘンシン2弾では同じく城戸真司が変身するライダー「仮面ライダーリュウガ」の参戦を記念して、ボイスが城戸真司を演じた須賀貴匡氏に変更された。(ただし別のゲームでの音声流用のためか公式アナウンスは無し) 更にドラゴンと共に戦うライダーということで「ドラゴンアーツキャンペーン」に選ばれ、ムービー技だがドラグレッダーと放つ新必殺技としてストライクベント・ドラグクローを召喚してドラグレッダーの吐く炎で攻撃する「ドラグクローファイヤー」が追加。ガンバライドでは名前が放送当時のカードダスオリジナルの別の技のものだったが今回は正しい名前で収録となった。 ライダータイム5弾ではジオウに本人出演、更にそれに起因して作られた「RIDER TIME 龍騎」に関連してか、GLRで登場。更にバースト面にはTVSPのラストのみ登場した城戸Ver.のナイトサバイブも参戦と相成った。
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種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.2 発売日 2007年09月21日 レンタル開始日 2007年09月14日 価格 ¥ 6,090 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/白鳥百合子/秋山莉奈/松本若菜/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第5話 第6話 第7話 第8話 関連リンク 東映ビデオ株式会社 // DVD 仮面ライダー電王 特集 【特典】 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定)(ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 モモタロスとウラタロスの15分1本勝負! データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集(第1話~第8話) 未使用映像集(第1話~第8話)まとめ 【関連するページ】 DVD予定 放映リスト 第5話 第6話 第7話 第8話
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種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.6 発売日 2008年01月21日 価格 ¥ 6,090 特典 全巻収納BOX(初回生産限定) 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/白鳥百合子/秋山莉奈/松本若菜/中村優一/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第21話 第22話 第23話 第24話 関連リンク 東映ビデオ株式会社 / DVD 仮面ライダー電王 特集 【特典】 全巻収納BOX(初回生産限定 全巻収納BOXの在庫が無くなり次第通常のDVDのみの販売になります。) 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定)(ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集 デザイン画集 【関連するページ】 DVD予定 バットイマジン 放映リスト 第21話 第22話 第23話 第24話
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーアギト(平成第2作) 【名前】 仮面ライダーギルス 【よみがな】 かめんらいだーぎるす 【変身】 芦河ショウイチ 【開発者】 光の力 【身長】 200センチ 【体重】 100キロ 【パンチ力】 10トン 【キック力】 20トン 【ジャンプ力】 50メートル 【走力】 100メートルを5秒 【9つの世界】 アギトの世界 【声の出演】 山中聡 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第12話、第13話 【変身フォーム】 仮面ライダーギルス仮面ライダーエクシードギルス 【ディケイドの物語】 アギトの世界の住人・芦河ショウイチが変身してしまった仮面ライダーアギトの不完全体。劇中ではギルスの進化形態であるエクシードギルスの状態で登場。生身の状態でも触手「ギルススティンガー」を放ち、狙った対象を拘束することが出来る。 また、その戦闘力はオリジナルのアギトの世界の物と変わらず、2体のアンノウン相手を苦戦することなく撃破する。 【オリジナルのアギトの物語】 光の青年が放った光を浴びて進化した人間の姿。 元水泳選手「葦原涼」の中に眠っている「アギトの力」がとある事故によって目覚め、変身ベルト「メタファクター」よって涼が変身する仮面ライダーである。ただし、事故によってアギトの力が覚醒したため完全なアギトの姿を保てず、このギルスの姿は不完全な仮面ライダーアギトとして扱われている。闇の力「斗真」もこれをアギトではなく、ギルスと呼んでいる。変身方法は涼が念じることによって、涼の近くに現れたギルスの幻影と一体化することで変身可能となる。その不完全さ故に涼は変身後、手を始めとする肉体の老化現象に苦しみ生命を蝕まれることになる。風谷真魚とあかつき号乗客・真島浩二の超能力により不完全さを克服した進化形態がエクシードギルスである。 体色は緑色をベースにされており、主に顎の牙で相手に噛み付くなどの荒々しく、どこか野生的な戦闘スタイルを得意とする。更に自分の角「ギルスアントラー」にある第3の目「ワイズマン・オーヴ」を発動させることで相手が絶対に保有している弱点を見つけ出し、確実にその弱点を突いて相手を撃破することも可能である。また、専用マシンとして「ギルスレイダー」というバイクを所持している。なお、ギルスレイダーの突起部分「デモンズクロー」を攻撃方法として使用することも可能。更にどんな傷でも1秒足らずにに完治してしまうという高い再生能力を保有している。 武装は顎に装備されている鋭い牙「デモンズファングクラッシャー」、自分の腕の細胞から生成されたムチ「ギルスフィーラー」、そして腕部分に生えさせることが可能な鋭い刃「ギルスクロウ」の3種類である。 必殺技は踵部分の突起を念じることで巨大化させ、その突起を利用して敵に空中踵落としを決める「ギルスヒールクロウ」である。 【関連するページ】 アントロード フォルミカ・ペデス アンノウン クイーンアントロード フォルミカ・レギア 仮面ライダー 仮面ライダーアギト(平成第2作) 仮面ライダーエクシードギルス 津上翔一 第12話登場ライダー 第13話登場ライダー
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仮面ライダーキバ (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダーキバ/紅渡(ドガバキフォーム) (エンペラーフォーム 暴走) 仮面ライダーイクサ/名護啓介(バーストモード) 仮面ライダーダークキバ/紅音也 仮面ライダーイクサ/紅音也 /麻生ゆり /麻生恵 仮面ライダーキバ/紅正夫 仮面ライダーキバ/紅渡 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 (ドガバキフォーム) 名護啓介「なるほど、まさに三位一体……いや、四位一体か……。いいぞ、渡くん! やるじゃないか。さすが俺の弟子だ! 何?! キバットは風……特別」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 (エンペラーフォーム 暴走) 名護啓介「紅渡…君は俺が救ってみせる。必ず…!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 仮面ライダーイクサ/名護啓介 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 (バーストモード) 名護啓介「その命、神に返しなさい!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【】 仮面ライダーダークキバ/紅音也 名護啓介「人に流れる音楽を、大切なものを守るために、男は戦う……か。……わかる気がする、今の俺なら」 万丈龍我「ん? あいつ北都の……いや、別人なのか?」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 モット05弾 【NO. M133】 仮面ライダーイクサ /紅音也 名護啓介「遊び心がない…心の余裕がない…張りつめた糸は直ぐ切れる……貴方の言葉のおかげで俺はもっと強くなれた」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【NO. M105】 /麻生ゆり 名護啓介「あなたは…恵の…! お母さん、任せてください。娘さんは、俺が絶対に幸せにします!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【NO. M106】 /麻生恵 名護啓介「恵、トドメは君がさしなさい」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 xx弾 【NO. M107】 仮面ライダーキバ/紅正夫 名護啓介「正夫くん! 渡くんと言うより、渡くんのお父さんにそっくりだな。最初見たときは、同一人物かと思ったよ。……えっ、似てない? デタラメを言うのはやめなさい!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧
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仮面ライダー王蛇 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 001弾 004弾 02 04 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-049 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ドゥームズデイ 2500 Lv9 ドゥームズデイ 2900 Lv13 ドゥームズデイ 4000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 100 剣 90 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 解き放たれし凶獣 ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+200 あいてのボウギョ-200 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必3) 解説 シャバドゥビ弾高レア恒例となった1600オーバーの高基礎ステータス、ガッカリLR・SRの汚名を払拭する強力なスキル、パワーアップが遅いものの、ゴールドカードに並ぶ必殺威力4000の強力な新必殺技を得て、LRに再昇格。通常攻撃も大きく攻撃力が伸びるうえ、さらにタイプボーナス込みで相手防御を-350するため、総合的な与ダメージ能力はトップクラス。Wベスパも攻必と攻撃的な浅倉の性格がそのまま現れている上、剣アイコン統一・相性フル活用に限定しても後衛候補に恵まれている。攻撃ベスパでは04LR キバEFでは足りない防御・APを補うことができ、バランスが良くなる。必殺ベスパでは06-041SR オーズタトバがいつものAP大幅補強、S1-039SR ディケイドは最大で相手防御-600。S4-039 イクサ バーストSRで必殺威力の底上げと機械タイプで補えない防御のアップ。LRウィザードHDでAPと必殺威力アップ。S5弾で登場したLRウィザードISなら全体強化が可能。劇中でも因縁の深い02-017LRゾルダともベスパが組める点も興味深く、アイコンは揃わないものの王蛇に必要な能力をゾルダが補ってくれる。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-052 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2000 Lv7 ドゥームズデイ 2300 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 剣 80 剣 90 剣 50 剣 70 蹴 50 ライダースキル 溢れ出る衝動 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 ベノクラッシュ初R。そして、ドゥームズデイのR落ちでもある。基礎ステータス計1500・防御ベスパ・かつ味方弱体化スキルなし等使い勝手は従来のR/Nより向上している。相性適性を生かすパートナーを後衛に配置すれば、相性が似ているベスパなしの 5-026SR を凌ぐ。王蛇デッキを作るなら揃えておきたい。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-017 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 蹴 50 剣 60 ライダースキル 歪んだ力 コウエイのときあいてのチームタイリョク-200 ボウギョ-100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 当時は速属性 ダークライダーという2冠で初のLRだったにもかかわらずLR唯一のコウエイスキル持ちという不名誉も同時に賜ってしまった。ただし属性同調の廃止で使いやすくなった。コウエイとして素直に使うのなら、LR ダークキバや004弾SR カリスの後ろから相手への嫌がらせ。原作派ならS4-028SR ナイトもしくは2-014SR ナイトの後衛がしっくりくる。逆にスキルを捨てゼンエイで戦うのなら、防御ベスパの名護さん、体力のSR ウィザードWS、火力サイドのSR 電王超CFなどが候補に挙がる (剣のダブルアタックに拘らなければ選択肢は更に増える) 。 カードナンバー 4-018 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 邪魔者は排除する ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 前衛発動とはいえ相手防御-100でほぼLRの下位互換。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-026 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル まとめて相手をしてやる ゼンエイのときコウゲキ+400 ボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必2) 解説 順当にSR落ちしたものの、めでたく自分が祭の中心に登場。属性同調廃止によ(ry。スキルのデメリットはコウエイやシステムでチャラ以上にできるので、剣4つ脚2つで構成されているスロットを踏まえた上で能力の底上げをしよう。スキル重視ならLR キバEFや8弾SR アクセル。不足する部分はリングスキャンを併用しよう。お手軽かつ原作を再現するなら4-030R ナイトか5-024R ナイト。別路線なら11弾SR アクセルや005-023R NEW電王Bike。ベノクラッシュ持ち王蛇の中ではスキルを活かして前衛で戦える唯一のカード、それだけに威力をなんとか見せつけたい。 カードナンバー 5-027 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 邪悪な眼差し ゼンエイのときあいてが龍騎だとコウゲキ・ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 必殺技が下位で貧弱な威力、さらにスキルは龍騎指定とコレクションフラグが立ちまくり。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-032 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 過激な暴走 コウエイのときコウゲキ+300 ボウギョ-200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 2枚目のSRは後衛スキルへ逆戻り。後衛で使用しても450の低体力、しかも仲間である前衛の防御を[5弾のSR#5-026以上に削るタチの悪さ。いっそ前述のLR キバEFを後衛に据え、防御系リングをスキャンして自分が戦うほうがまだマシ。なんにせよ、このカードを使う以上は『やられる前に殺る』を信条にすること。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-042 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 最凶のライダー あいてのチームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ベノクラッシュがN落ち。とはいえ貧弱な威力なので、コウエイから相手の体力を削ろう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-046 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 泥を食ったことがあるか? コウエイのときアタックポイント+20 チームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 オーズ弾に突入し、ナンバリングは悪サイドへ移動。今回のデメリットスキル、削られるのは標準に満たない 相性がフォローしない体力。ゼンエイが相当タフでないと話にならない。スキルの効果は、「気持ち悪ィんだよ!」と同じである。一緒に組んで、ネタとして楽しむといいかもしれない。スキル名は龍騎24話で朝倉が発した名台詞。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-047 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 蹴 70 ライダースキル モンスターの世話も楽じゃない ゼンエイのときひっさつ+250 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 ジェノサイダーと共に登場、そして今回も削られるのは体力。とはいえレベルアップを重ねれば打ち消せる範囲なので、足りない部分はコウエイでしっかり補強しておこう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-046 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル イライラが爆発寸前 ゼンエイのときコウゲキ・ひっさつ+150 チームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 フォーゼ弾最初の王蛇は三度目の体力減衰スキル。更に低ボウギョ、加えて剣90と脚50のみのスロット。コウエイとシステムには相当なフォローが求められる。 04 [部分編集] カードナンバー 04-052 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル イライラの頂点 ゼンエイのときコウゲキ+200 ボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 今度は相性の効かない低ボウギョを更に減らすスキル。素の威力が2000を割るベノクラッシュを抱えていてはコレクション直行である。 05 [部分編集] カードナンバー 05-050 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ライダーになるのは面白いな! コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 王蛇らしからぬデメリット皆無のコウエイスキルと70が4つある安定スロット。現在は S4-052 という低レア王蛇のライバルが現れたが、向こうは前衛スキルという事で住み分けができているので状況に応じて使い分けよう プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-106 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ライダーになるのは面白いな! コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 2012年7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは05-050Nの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-048 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 9分55秒 ゼンエイのときチームタイリョク-300 コウゲキ+400 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 DXディエンドライバー付属カード。やはり体力マイナススキル。しかし攻撃+400はすごい。S6-060クウガUFで体力を補強。スキル名の由来はミラーワールドにおけるライダーが存在できる制限時間から。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-043 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル イライラが爆発寸前 ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 タイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは02-046の再録で、TOY-042 仮面ライダーゾルダとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-041 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ジェノサイドソード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 邪魔者は排除する ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。バーコードは 4-018R の再録で、J-042 仮面ライダーネガ電王とのセット。 カードナンバー J-112 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 ベノクラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 泥を食ったことがあるか? コウエイのときアタックポイント+20 チームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。バーコードは 001-046 の再録で、J-111 仮面ライダーエターナルとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器/アイコン/剣・銃の種類べノサーベル/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー龍騎 備考玩具「DXディエンドライバー」に王蛇のカメンライドカードが付属するのに合わせ、第4弾で参戦。 劇中に合わせ他のキャラクターとは逆の手の左手でベノサーベルを持つ。 初めて「仮面ライダー」の名を冠した悪役で、劇中での圧倒的な強さから人気も高いのか、悪役初のLR・悪役で唯一2枚のLRを持ち、レアリティ「だけなら」厚遇を受けている。旧弾の高レアカード3枚は、全て旧相手同調スキルかつデメリット持ち、内LRを含めた2枚がコウエイ指定と非常に扱い辛い。 もっとも第6弾までの稼動初期のカードのため、当時はデメリットで差別化する方針だったとも考えられる。 S3-049LR はゼンエイ指定以外の制約は何も無い。 TV放送作品の主人公ライダー以外で同形態のLRが2枚あるのは、NEW電王と王蛇の2人だけである。
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第5弾 第6弾 第5弾 No.05-39:仮面ライダー王蛇(R) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP700以下で勝て!!(☆☆☆) 属性:技 HP:2500 POW:550 DEF:510 ベノクラッシュ:2200 RIDER SOUL:お互いが受けるダメージが大幅にアップする No.05-40:仮面ライダー王蛇(?) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:??(ラッシュ)で勝負を決めろ!!(☆☆☆) 属性:心 HP:2200 POW:520 DEF:550 ジェノサイドソード:2000 RIDER SOUL:ターゲットのHPをダウンさせる No.05-41:仮面ライダー王蛇(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:一撃で1000以上のダメージを与えてから勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:2100 POW:490 DEF:470 ジェノサイドソード:1900 RIDER SOUL:アタック攻撃のダメージがアップする 第6弾 No.06-35:仮面ライダー王蛇(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:6ラウンド以内に倒せ!(☆☆☆) 属性:体 HP:2400 POW:490 DEF:500 ベノクラッシュ:2100 RIDER SOUL:ターゲットのHPをダウンさせる No.06-45:仮面ライダー王蛇(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:ラッシュを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:2200 POW:490 DEF:470 ジェノサイドソード:1800 RIDER SOUL:ターゲットのディフェンスをダウンさせる
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仮面ライダーウォズ ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ4弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-017 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3650 必殺技 爆裂DEランス コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、コストが4以下のとき、AP+20 相手のスロットのAPをリセット ただし、コスト+1②APバトルに勝ったとき、必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ コスト-1 ライドバースト 仮面ライダーウォズ(BS5弾から仮面ライダーウォズ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 750 タイリョク 3650 必殺技 タイムエクスプロージョン コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ発生率を超ダウン②1R毎、バーストゲージが0のとき、バーストゲージが超アップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 第3のライダーにして別の未来からやってきたもう一人のウォズが変身する仮面ライダーウォズがRT2弾のCPU専用を得て、LRで正式参戦!お約束としてネクロムから続く3号ライダーのLRは全てジャマータイプ(ちなみにグリスは2枚目がジャマー)での収録でのリリースとなった。アビリティの1つ目は初となるラウンド毎にコスト判定で、コスト4以下でないと発動しないがその代わりにAP+20を施しながらも、何と相手のスロットAPをリセットするという強烈な効果を引っ提げて登場となった。今までのこの手の効果はバーストアビリティがほとんどだったが、今回で相手のスロットAP増強を最初から潰せるのは大きな利点。ただし代わりにコスト+1上がってしまい、5以降だと発動できないため2つ目のAPバトル勝利条件での副効果であるコスト-1を発動させるためにも他の仲間でAPアップを募りたい。特にゲキレツは90だがそれ以外が70以下のため、先攻を取るのに不安を抱えるのでなおさらだ。バーストすると黒ウォズの「祝え!」と言わんばかりに自分の必殺+3000、相手ミガワリ超ダウンの効果を施し、追加で1ラウンド毎にバーストゲージ0でバーストゲージ超アップと相手カウンター発生率超ダウンと、こちらは王の継承を妨げる者は許さないの如く、次のライダーのバーストを妨げないようにするような効果だ。必殺もタイプボーナスを含めれば合計7250とかなりの物になるし、バーストした次ラウンドのみタイプボーナスでオイウチ・ミガワリ封印が出来るので決着もつけやすい。また倒せなくても副効果のおかげで次ライダーがバーストするのを支援できるのもありがたいところ。ただしこちらの長所を潰す「ジャマータイプのアビリティ封印」は天敵、更にこの次の弾にて登場したSRリュウガには注意しないと劇中のアナザーリュウガの如くアビリティを潰されかねない点に注意。またLRにしては防御がLRWFJに次いで低めの600なので予め防御アップ持ちを入れておくのもアリか。少々クセがあるものの、2人のウォズの再現した効果、更に全国対戦で重要視される「APアップを盛って先攻重視のデッキ」に一石を投じるべく登場したこのカード、うまく使いこなせれば今後のAPアップ持ちへの防止力としては十分だろう。更に追い風として次の弾にて登場したLRゲイツ疾風がこのカードと真逆のコストダウン持ち、しかも全体という事で本カードのデメリットを相殺できる事もあり使いやすさが更に増した…と思いきや、今現在全国対戦では合計コストが30以下でないとチームが組む事が出来ない特別ルール「コストリミットマッチ」の影響か本カードの使用率は控えめ。やはりコスト維持というこれまでにないプレイスタイルが要求されるためなのか、前評判を大きく裏切る形となった。BS4弾までは黒ウォズ仕様ならば手軽に見る事が出来たタイムエクスプロージョンではあるが、白ウォズの方に関してはLR限定技となってしまい長らく低レアでも収録されない(低レアも全て黒ウォズのため)状態が続いた。しかし1年後のBS5弾で登場したSRでようやく見れるようになった(しかし相変わらず高レア枠であるSRなので手に入れにくいが…)。 カードナンバー RT3-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 爆裂DEランス コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、防御+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーウォズ(BS5弾から仮面ライダーウォズ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ビヨンドザタイム ウォズストレート コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ 解説 1枚目のN。LR同様に爆裂DEランスが見れるので一応代用となるか。 カードナンバー RT3-019 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 不可思議マジック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングシノビ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ビヨンドザタイム シノビシュート コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 こちらはRで、バースト面はフューチャーリングシノビにチェンジする。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-058 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 3050 必殺技 爆裂DEランス コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、防御+300 スロットアイコンのAPを全て+10 さらに、剣アイコンに止めていたら、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーウォズ(BS5弾から仮面ライダーウォズ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 サイキョー!フューチャーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、バーストゲージ・オイウチ発生率が超アップ 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」の3番手はウォズ。本弾唯一のノーマルウォズ始動のカードでもある。アビリティは剣かキックアイコンに止める事で防御+300とスロットアイコンAP全てに+10の効果が入る。ほとんどのCPは指定アイコン発動型なのに対して本カードは剣かキックにどちらに止めても発動可能という結構な効果。ただ追加効果は指定アイコン型で剣アイコンに止めるで剣アイコンのAP+10、オイウチ発生率アップの効果を施せるがこちらは剣アイコンが3つしか無いのでやや発動しづらいか。一方のバーストアビリティは明確なオイウチ型で、バーストしてから次ラウンド以降はLR同様にバーストゲージ超アップまで付くので、APリセットやバーストアビリティがサポート型だったLRと比べるとこちらは白ウォズの性格を反映したオイウチに特化した構成となっている。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-012 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 爆裂DEランス コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、防御+200 チーム全体の必殺+100 ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングシノビ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 忍法時間縛りの術 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 バースト先を初参戦の低レアと同じフューチャーリングシノビにして、なおかつ必殺技を忍法時間縛りの術に変えてN落ち。更にウォズ初のチェインタイプで登場となった。ただしアビリティの内容はチェインタイプとは真逆の1ラウンド毎の蓄積型なので、全くかみ合っていない上に2数値型スロット持ち。よって早期1番バーストしてチェインタイプらしく次に繋げよう。なお本弾唯一にして現時点で最後の白ウォズ仕様のウォズのカードである。同弾における他のウォズのカードが全て黒ウォズ仕様なので、ある意味では原作通り…が、公式Twitterにて変身者が明記されたSRが発表されるのであった。そのため、それ以前(RT3弾~本カードは白ウォズ、このカードを除いたRT5弾のギンガ及びキカイとRT6弾以降のカードは全て黒ウォズ仕様)のカードは変身者が明記されていないため、同じくスキャン時にこれまでのウォズのカードに変身者の明記がされるのかは不明だったが、調査の結果はRT5弾のギンガ及びクイズ、キカイとRT6弾以降のカードは全て黒ウォズ仕様(スキャン時に(白ウォズ)と明記されていない場合は黒ウォズ)となり、このカードとRT4弾以前に登場したカード、そしてBS5弾で再登場したSRは全てスキャン時に仮面ライダーウォズ(白ウォズ)と明記がなされるようになった。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-053 レアリティ LRSP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 3950 必殺技 爆裂DEランス コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、必殺+300 テクニカルゲージがアップ さらにAP合計値が260だとテクニカルゲージがアップ バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーウォズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3950 必殺技 ミラクルフューチャータイム・ウォズ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ効果・発生率をダウン 解説 ライダータイム6弾のLRSP3枚目はウォズ。前回のウォズギンガに続く高レアだが、今回は劇中を反映してかボイスは黒ウォズ仕様。つまり基本フォームで黒ウォズ仕様の高レアは今回が初となる。これまでのLRSP同様にバースト先は複数のフォームが設定されており、ランダムではあるが正式参戦時はSRで登場となったフューチャーリングクイズやギンガのワクセイフォームとタイヨウフォームのLR登場、なおかつ演出技持ちかつ黒ウォズ仕様のフューチャーリング形態を見られるというポイントがある。今回LRSPであるジオウやゲイツに合わせているためか、3枚ともキック3、パンチ2のアイコン共通型だがタイプとアビリティで差別化しており、ウォズの場合はトリッキータイプでジオウよりもテクニカルゲージを重視した構成となっており、アビリティはAPバトル終了時に必殺+300とテクニカルゲージアップ、更にAP合計値260以上であれば追加で更にテクニカルゲージアップとバーストゲージ超アップの効果を施す。ある意味テクニカルゲージリセット系に対抗してきたか、一度リセットされてもAPバトル終了時に再度伸ばせるのは強み。LRモモタロスのバースト後は1ラウンド毎にテクニカルゲージリセットを受けてもAPバトル終了時に発動するので、疑似的にこのラウンドのみのテクニカルゲージアップとなる。とはいえ、相手がそれ以上のテクニカルゲージアップを持っていると1段階しか伸ばせないこのカードでは逆に負けやすくなるので注意。バーストアビリティは必殺+2500、相手カウンター発生率超ダウン、そしてテクニカルバトルで勝った状態でバーストしているとテクニカルゲージ超アップ、相手のミガワリ関連をダウンと黒ウォズらしい「祝え!」の如くやはりというか味方支援型というスペックになっているのが特徴。ただやはりというかリセット系には弱く、ミガワリ関連は1段階だけしか下げないのでどう使いこなすかがカギとなるか。ちなみにRT6弾中にこのカードをスキャンすると経験値が2倍になるボーナスが追加されている。(終了後はこれまで通り普通のLRに戻る予定) フォームチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 仮面ライダーウォズ ? タイムエクスプロージョン フューチャーリングシノビ 剣 忍法時間縛りの術 フューチャーリングクイズ ? クイズショックブレーク フューチャーリングキカイ ? フルメタルブレーク ウォズギンガ ファイナリー ? 超銀河エクスプロージョン ウォズギンガ ワクセイフォーム ? ウォズギンガ タイヨウフォーム ? バーニングサンエクスプロージョン バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-063 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2700 必殺技 不可思議マジック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、体力が9000以上だと、攻撃・必殺+300 AP+10②自分のチームの必殺技が発動したとき、防御+300 相手のカウンター発生率がダウン ライドバースト 仮面ライダーウォズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 2700 必殺技 ライダーズエクスプロージョンインパクト03 コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超ダウン さらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、相手ミガワリ発生率を超ダウン 解説 「ライダーズインパクト0123!!キャンペーン」の6枚目はウォズ。3号ライダー枠かつジオウ枠で収録と同時にノーマルフォームとしては初のブレイカータイプで登場となり、ノーマルフォーム版不可思議マジックが久しぶりに収録された。今回、ジオウとゲイツと同じLRSP同様にスロットは素手統一だが、ウォズだけはLRSPとアイコン配列が逆(パンチ3、キック2)なのでGLRジオウ(配布)などと合わせやすい点があるか。そして肝心のアビリティ1つ目は体力9000以上を1ラウンド毎に保つと毎回攻撃・必殺の2点強化、AP+10の補強が入る。ただ本カードはR並みの2700しか無いため、後の2枚は必然と体力の高い高レアに限られるか。2つ目は同CP3号ライダー共通の自チーム必殺発動系で、ウォズの場合は防御+300と相手カウンター発生率ダウンの効果。相手がRPが多いかつAPバトルに勝った後でテクニカルバトル負けしてもこのダウンの効果でカウンター発動という不測の事態に備えられる。バーストアビリティは基本が必殺+2000とテクニカルゲージスピード超ダウン、副効果は体力が少ない指定でこのラウンドに限りミガワリ発生率超ダウンとブレイカータイプらしく逆転に特化した効果だが、このラウンドという事でミガワリバーストでやると効果が無駄になってしまう欠点が出てくる。よってブレイブタイプを先にバーストするなどとして体力を調節させよう。なおボイス仕様はRT6弾のカードに続き、黒ウォズ仕様。よって順当に黒ウォズ仕様のノーマルフォーム初のCP落ちとなった。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-051 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 爆裂DEランス コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 剣 50 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 2050 必殺技 忍法時間縛りの術 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 3弾ほど空けてバースト面にフューチャーリングシノビを収録して再登場。…ただ、久しぶりに登場した割にはRT5弾と大差が無く今回は剣アイコン2つがバーストしても50のままのハズレ仕様と不安定さに重しが掛かってしまった。ただしボイス仕様は黒ウォズ仕様。よってこれによりLRSP限定だった黒ウォズ仕様の4フォーム全ての技が低レア収録となった事で必ず見られる点は大きい(タイムエクスプロージョン、フルメタルブレークがRT6弾、クイズショックブレークがBS2弾、忍法時間縛りの術が本弾)。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-040 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 爆裂DEランス コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 フルメタルブレーク コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 50周年記念弾と言う事で、仮面ライダー生誕50周年記念を祝いたくて仕方ないであろう黒ウォズも久々にフューチャーリングキカイへのバースト持ちを持ってBS4弾以来の基本形態で再登場。ただしアイコンが素手で統一されているとはいえ、能力はN相応。更に残念ながら本弾では「REVIVAL EDITION」の関係でSRが無いため、もし普通のSRも出ていたらそれこそ高レア化していただろうが…。一応、表アビリティを1回発動しつつラウンド1でバーストすれば4650かつコスト7のフルメタルブレークを放てるのだが。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT3-082 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 爆裂DEランス コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①仲間または、相手にジオウがいるとき、テクニカルゲージが超アップ②1R毎、相手よりRPが少ないと、チーム全体の攻撃+300 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ/フューチャーリングクイズ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングシノビ(白ウォズ)/仮面ライダーウォズ フューチャリングクイズ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 3050 必殺技 忍法時間縛りの術/クイズショックブレーク コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、2番目にバーストしていると、必殺+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 ライダータイム3弾の拡張パックでも収録。また「勝利の選択キャンペーン」持ちであり、チェンジ先の内の一つにフューチャーリングクイズが先行参戦。アビリティ1つ目はLR同様に2人のウォズを再現してか、相手(白)か味方(黒)にジオウがいる事が条件でスタート時からテクニカルゲージが超アップする支援型。ただし自チームでジオウと組む場合はジオウのカードのほとんどが武器持ちな点。こちらは素手なので相性が悪いという欠点があり、今のところジオウ勢はビルド以前と違いおもちゃをスキャンしてもアイコンが変わらないという問題点があるため合わせにくいのが難点。先攻を取りたいのならば無料配布のGLRジオウなどAPアップ持ちも入れておきたいところだが…。2つ目は相手よりRP少ない条件で攻撃+300とRP+2の蓄積型。高コストであっても相手より下回れば必ず発動できる点が大きく、状況によっては低コストとうまく使い分けたいところだ。バーストアビリティは必殺+2000、相手ミガワリ超ダウンに加えて2番目バーストだともう一押しで必殺+1500の効果を施す。副効果の条件通りにフィニッシャーボーナスで実質7600まで伸ばせる上にボーナスのガッツ率ダウン、その状態でミガワリ発生率を下げてミガワリを出しにくくさせるため、決定打は十分だろう。なお登場当初はジオウに良いカードが無く、出番が少なかったがRT5弾にてGLRジオウトリニティが登場。あちらも素手に加えてこちらと逆のAP重視型なので得意分野を補えるようになったのが強みとなった。またバースト先で先行参戦したフューチャーリングクイズはこの次のRT4弾にて正式参戦を果たしたが、LRで参戦するどころかSR止まり、更にカード自体のスペックがそこまで強くなかった事もあって本カードの実用性が更に増す事となった。 カードナンバー RT3-087 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 一撃カマーン コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーウォズ(BS5弾から仮面ライダーウォズ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ビヨンドザタイム ウォズシュート コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 通常形態で一撃カマーンを装備している。 カードナンバー RT3-088 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 爆裂DEランス コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 拳 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングクイズ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ビヨンドザタイム クイズストレート コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 こちらでも、バースト面でフューチャーリングクイズが先行参戦。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ バースト後:仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ,仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ,仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ,仮面ライダーウォズギンガファイナリー,仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォーム,仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム? ウォズがビヨンドライバーとウォズミライドウォッチで変身する仮面ライダー。初登場の第17話から第27話前半までは白ウォズ、第27話後半からは黒ウォズがこれを奪取して変身する。 ジオウことソウゴの前に現れるウォズは預言者を意識した黒い服装ではあるが、こちらのウォズは未来人を意識してか白い服装を着ている。そのため、劇中ではソウゴは黒の方を黒ウォズ、白の方を白ウォズと呼んでいる。(ちなみに黒ウォズはヤギ扱いされる事を拒否したが、直後ゲイツまで言ったためやむなく従った。白ウォズはそれを言われてもあっさりと認めた) 白ウォズはオーマジオウを倒したゲイツを救世主と呼んでいるが、その実態はタイムジャッカーのスヴォルツと組んでおり、ジオウを倒すためならば「何をしてもいい」という傲慢な考え方の持ち主でゲイツがジオウを倒すのを躊躇うのを見ると力ずくでもこれを従わせようとする。更に仮面ライダーであっても弱い者ならば見境なく襲いかかった(実際、龍騎編ではタイムジャッカーによって時空が変わってしまい変身できなくなってしまった城戸真司/仮面ライダー龍騎を(アナザーリュウガを倒すためとはいえ)足蹴りにしていた。またこの足蹴りは後にドライバーを奪われた後にウールに対しても行っている)。 更に未来のライダーである事からか、そのパワーはこの時点でのジオウの全アーマーでも歯が立たない上に黒ウォズが持つ預言書によく似た電子本「未来ノート」を用いてそれを書き込みその事を現実にする能力を持つ。とはいえ、龍騎編で登場したアナザーリュウガの前には逆に押されていたが…。またアナザーキカイなどの戦いではソウゴ達と共闘して戦っている(ただしアナザーキカイ完全撃破後は再度ゲイツ達と共に姿を消している) 後にゲイツに敗れた黒ウォズがタイムジャッカーの一人であるウール(ウールはかつてスヴォルツにアナザーキカイに変化させられた事に怒りを覚えており、オーラも彼を救い出すどころか彼を操り人形にしようとした)と協力した際に、上記の未来ノートを利用して白ウォズからビヨンドライバーとウォズミライドウォッチをまんまと奪い取る事に成功。以後は黒ウォズが仮面ライダーウォズに変身して戦うようになった。 なおドライバーを奪われた白ウォズは28話にてアナザージオウの事件解決後、続く29話、30話で自暴自棄に陥って最後の賭けとしてアナザーブレイドを利用した作戦を展開。しかし30話中盤でソウゴの説得を受け、彼と和解。残っていた仮面ライダーウォズの力を彼に託し、ジオウトリニティ誕生のきっかけを作った。解決後、タイムパラドックスの影響で消滅(なお彼が所持していた未来ノートは同話で登場したディエンドに回収される)するが、45話にてアナザーワールド内にて復活。再びソウゴ達と協力してアナザーワールドを崩壊させる事に成功した。 必殺技はビヨンドライバーのレバーを再度操作し、時空エネルギーを纏った飛び回し蹴りを繰り出す「タイムエクスプロージョン」、専用武器「ジカンデスピア」の槍モードを使用して「フィニッシュタイム!」を発動してエネルギーを纏った一撃を放つ「爆裂DEランス」。 ガンバライジングでは例年通り3号ライダー参戦弾であるライダータイム3弾より参戦。本ゲームでは当初は白ウォズのボイスが実装されており、劇中後半における黒ウォズのボイス版の仮面ライダーウォズはライダータイム5弾で登場、6弾で遂に通常フォーム仕様で登場となった。 BS5弾にて変身者が明記されたカードが登場。そのため、スキャン時に明記されていないカード(フィーチャーリング形態も同様、ウォズギンガ以降のフォームは元々黒ウォズ仕様)は黒ウォズ仕様の扱いとなる。詳しくはこちら
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【名前】 仮面ライダーリュウガ 【よみがな】 かめんらいだーりゅうが 【変身】 佐藤博彦(偽者) 【身長】 190センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 12.5トン 【キック力】 22.5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び35メートル 【走力】 100メートルを4.5秒 【9つの世界】 555の世界(鳴滝の召喚) 【新たな世界】 ネガの世界 【声の出演】 岩間天嗣 【スーツアクター】 岡元次郎 (JAE・第11話) 【登場話】 第11話、第20話、第21話 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 【ディケイドの物語】 555の世界 鳴滝に召喚された仮面ライダーリュウガの変身者は不明。 海東大樹によってディケイドライバーを奪われ、仮面ライダーディケイドへ変身できない門矢士を攻撃するが、次元を渡ってきた海東が変身した仮面ライダーディエンドに阻まれる。 ファイナルベントではドラゴンライダーキックを発動しディエンドを攻撃しようとするが、ディエンドの使用するライダーカード「カメンライド キバ」で呼び出される仮面ライダーキバが変形したキバアローによる必殺技のディエンドファングを喰らい、契約モンスターの暗黒龍ドラグブラッカーと消滅した。 カードのドロー音はオリジナルと同じ低音の効果音だが、バイザー音がオリジナルの重低音とは異なり、通常のものとなっている。 ネガの世界 ネガの世界では仮面ライダーダークキバ=紅音也らライダーに管理されているダークライダーとして登場。 偽の佐藤博彦は仮面ライダーリュウガに変身し、ディケイドやディエンドを圧倒する。 そして、ダークライダーたちの目的のケータッチの奪還を行なうため、門矢士が変身した仮面ライダーディケイド コンプリートフォームにファイナルベントでドラゴンライダーキックを発動しようとし、ディケイドの使用するライダーカード「ファイナルアタックライド リュウキ」で発動される「バーニングセイバー」を喰らって倒された。 【オリジナルの物語】 城戸真司の鏡の中の存在、自身を「鏡の中の幻」と語る。 「ミラーワールドの城戸真司」が暗黒龍ドラグブラッカーと契約したカードデッキを鏡に移すことによって出現する変身ベルト「Vバックル」に、自分のカードデッキを装着させることで変身するミラーワールドの仮面ライダー。 ドラゴン型のモンスターと契約しているために、ドラゴンの意匠が頭部に見られる。また、体色は黒をベースにされている。 鏡の中の真司は、本人と性格は真逆であり、好戦的で邪悪。 正体や素性については充分な説明がなく、謎に包まれている部分が多い。 上記の真司が変身する仮面ライダー「仮面ライダー龍騎」と姿がカードデッキや頭部の紋章と眼以外全く瓜二つであるものの、身長、体重以外の全てのスペックが龍騎を超えており、龍騎よりも劣っている箇所が全く見られないという、死角がない仮面ライダーである。更に全てのアドベントカードのAPが平均以上であり、他の仮面ライダーを凌駕するほどの実力を持っている。 特殊な仮面ライダーのため、ミラーワールドの制限時間はなく、逆に現実世界に長くいると消滅してしまう。そのため、「城戸真司」と融合し、完全な存在になろうと企んだ。最後は一度融合した真司が元に戻り、仮面ライダー龍騎と死闘を繰り広げ、ファイナルベントに敗北し、契約モンスターの暗黒龍ドラグブラッカーと共に消滅した。 テレビスペシャル「13RIDERS」でも姿が登場。なぜか仮面ライダーファムを庇うような戦い方をした。 左腕に装着しているドラグブラッカーの頭部を模した召喚機「暗黒龍召機甲ブラックドラグバイザー」に「アドベントカード」を読み込ませることによって、ドラグブラッカーが与える力を使用することが可能。 詳細は以下の通り。 カード名称 APorGP 効果 アドベント AP6000 ドラグブラッカーを召喚し、援護させる ソードベント AP3000 ドラグブラッカーの尾を模した剣「ドラグセイバー」を召喚する ドラグセイバーを使って連続で斬りつける必殺技「龍舞斬」を発動する ストライクベント AP3000 ドラグブラッカーの頭部を模した手甲「ドラグクロー」を召喚する AP4000 ドラグクローからドラグブラッカー型の衝撃波を放つ必殺技「昇竜突破」を発動する ガードベント GP3000 ドラグブラッカーの胴体を模した盾「ドラグシールド」を召喚する GP4000 ドラグブラッカーに周囲を回らせ敵の攻撃を防御する「竜巻防御」を発動する ファイナルベント AP7000 必殺技の空中キック「ドラゴンライダーキック」を発動する 【関連するページ】 555の世界 JAE TGクラブ アドベントカード ダークライダー ディエンドファング ドラゴンライダーキック(仮面ライダーリュウガ) ネガの世界 バーニングセイバー ファイナルアタックライド リュウキ ファイナルベント ミラーモンスター ミラーワールド ライドシューター 仮面ライダー 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーオーディン 仮面ライダーキバ 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーファム 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 佐藤博彦 劇場版登場仮面ライダー 必殺技 暗黒龍ドラグブラッカー 第11話登場ライダー 第20話 第20話登場ライダー 第21話 第21話登場ライダー 鳴滝