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変身者 高橋健 『仮面ライダープライム』に登場する仮面ライダー。 健が飛蝗仮威人から強化服「プライムスーツ」を装着する事により変身する。 ツール一覧 プライムスーツ 仮面ライダープライムに変身する為の強化服。
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仮面ライダー響鬼 響鬼 響鬼紅 装甲響鬼 威吹鬼
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【ライダー名】 仮面ライダーゼロスリー 【読み方】 かめんらいだーぜろすりー 【変身者】 ゼア+アーク 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 不明 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーアウトサイダーズ(2024年) 【詳細】 2つの超知能、「ゼア」と「アーク」が手を結ぶことで新たなシンギュラリティへと到達。 その答えとして誕生した仮面ライダー。 飛電ゼロツードライバーが変化した飛電ゼロスリードライバーにゼロスリープログライズキーを装填することでシステムが実行される。 アークゼロが滅などを依代としなければ変身できなかった欠点があったが、それを仮面ライダー滅亡迅雷のように空中にプリントする形で実体化する機構を実装したことで解消されている。 ゼアとアーク、2つの超知能が連携することで実現した超高速演算能力によってクロックアップした仮面ライダーゼインの挙動を完璧に予測。 虚空へ拳をふるったかと思えばそこへゼインが移動したことでそれが直撃し、アタッシュアローから無数に矢を放ち移動先を限定することで本命の攻撃を当てる等、超絶的な戦闘力を発揮している。 ドライバーか、プログライズキーに備わる機能なのか定かではないが、キーを押し込むことでゼロワンシリーズに登場してきた様々な武器を一瞬で創造して扱うことが可能。 劇中ではザイアスラッシュライザーやアタッシュアロー、プログライズホッパーブレードとアタッシュカリバーなどを作り出した上、ハイパークロックアップを発動し演算速度を圧倒するゼインに対し、あえて捕まって見せることで至近距離に位置取り生成したサウザンドジャッカーをゼインドライバーに当てジャックすることで弱体化させる等高度に使いこなしている。 【活躍】 アウトサイダーズep.5に登場。 捨て身とも言える檀黎斗の活躍によって仮面ライダーゼロツーのゼインカードを切った仮面ライダーゼインの行動から、仮面ライダーゼロワンの世界における2つの超知能が邂逅。 それによってゼアとアークは「善の仮面を被ったナニカ」である仮面ライダーゼインを倒すため手を取り合い、新たなるシンギュラリティに到達した。 そして誕生した仮面ライダーゼロスリー。 仮面ライダーゼインと互角に渡り合い、ジャッキングブレイクで変身解除に追い込んだ。 【余談】 スーツは上半身の部分が仮面ライダーエデンあるいは仮面ライダールシファーの全身アーマーの改造となっている。 モチーフとなったのは名前からわかるように仮面ライダーV3。
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仮面ライダーOOO オーズ・タトバコンボ オーズ・ガタキリバコンボ オーズ・ラトラーターコンボ オーズ・サゴーゾコンボ 上記10枚からなる亜種
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【ライダー名】 仮面ライダー3号 【読み方】 かめんらいだーさんごう 【変身者】 黒井響一郎 【スペック】 パンチ力:15tキック力:24tジャンプ力:ひと跳び50m走力:100mを3秒 【声/俳優】 及川光博 【スーツ】 永徳 【登場作品】 スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号(2015年) 【詳細】 黒井響一郎がベルト「タイフーン」を使い変身する仮面ライダー。 変身後には無数の黒色の羽が舞う演出が入る。 ショッカーの生み出した第3の改造人間。 1号、2号と似たような姿だが、2人よりも暗いイメージを醸し出している。 更に手首、足首にはショッカーマークの付いた枷が嵌る。 戦闘スタイルは徒手空拳となる。 必殺技は「ライダーパンチ」、「ライダーキック」。 愛用マシンは車型のビークル「トライサイクロン」。 【活躍】 『スーパーヒーロー大戦GP』にて登場。 「ショッカー」が支配する世界でドライブが遭遇。 実は「ショッカー」が支配する世界が誕生するきっかけとなった1号、2号を倒したライダー、その罪悪感を抱えている。 ドライブたちと「ライダータウン」という場所にいくためにショッカーと戦いながら、あてのない旅を続けるが、その真意は正義の心を持ったライダーを全滅させることだった。 だが、ドライブにレースを挑まれ、ショッカー首領の宣言により「ライダーグランプリ」が開催、参戦すると同じショッカーライダーも容赦なくレースを走る。 接戦の末にドライブに負けてしまい、そこで本当にダブルライダーを倒したことに罪悪感を抱えており、それを許されることで正義の心を得るも、 最終兵器のエネルギー源として「最強最速の仮面ライダー」を選定していたショッカー首領の野望に巻き込まれ、ショッカー首領のデータが入った電子頭脳が集合合体した「ライダーロボ」の動力源にされる。 ショッカーとライダーの戦いをライダーロボ内に見ることしかできなかったが、ダブルライダー復活に呼応し自力で脱出している。 その後、他のライダーと共にショッカーと戦い、戦闘の中でマッハが倒されるのを目撃し、ダブルライダーと共にチーターカタツムリを「トリプルライダーキック」で倒す。 ライダーロボが倒され、ショッカーが支配する世界が消失したことで、改造される理由がなくなり、白い翼をまき散らして、「仮面ライダー3号」は消滅した。 だが、修正された世界では60代ながらF1レーサーという職業についており、 速さを追い求めているらしいことが、「桜井侑斗」の口から語られている。 【余談】 『仮面ライダー』が放送された当時「仮面ライダーの協力者となるFBI特命捜査官の滝和也を改造人間にし、3人目の仮面ライダーにする」という案があり、後にとある漫画ではライダーのような姿になったことがある。
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「ウェイクアップ!クローズドラゴン!アーユーレディー!?」「ウェイクアップバーニング! ゲットクローズドラゴン! イェーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダークローズ 【読み方】 かめんらいだーくろーず 【変身者】 万丈龍我 【スペック】 パンチ力:27.6tキック力:33.7tジャンプ力:ひと跳び57.7m走力:100mを3.2秒 【強化形態】 仮面ライダークローズチャージ仮面ライダークローズマグマ仮面ライダーグレートクローズ仮面ライダークローズエボル 【声/俳優】 赤楚衛二 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダービルド(2017年)仮面ライダージオウ(2018年)ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ(2019年) 【初登場話】 第11話「燃えろドラゴン」EP01「キングダム2068」 【詳細】 万丈龍我がガジェットモードに変形したクローズドラゴンにドラゴンフルボトルをセット、更にビルドドライバーにセットすることで変身したビルドにおける2号ライダー。 仮面ライダークローズの基本形態となる。 スーツ構造の一部が同じドラゴンフルボトルを使うキードラゴンフォームと全体的なシルエットが酷似しているが、 スーツの形成後に背後から出現したドラゴン型の追加パーツがクローズに覆いかぶさるような形で合体し変身が完了する。 セットするフルボトルが単体となったことで、いわゆるドラゴンハーフボディを同時に装着した状態となる。 変身ポーズも戦兎と同様、ファイティングポーズを取るが、龍我の行うものは若干異なる。 元格闘家の龍我が変身者であることを前提としていると思われる各部機能を持ち、 ドラゴンフルボトルの成分を蒼炎に変換し打撃などに付与することで高い近接戦闘能力を発揮する。 後に開発されるクローズチャージやクローズマグマも格闘攻撃を主体とするフォームとなっている。 変身には条件があり、龍我が「誰かを守りたい」と強く思うことによってクローズドラゴンとシンクロする必要がある。 専用武器は「ビートクローザー」。 更に第30話からは「クローズマグマナックル」を得た上、エボルトの遺伝子を失ったことで一時期変身能力を失ってしまうも、 自力でそれを復活させた上、ドラゴンエボルボトルをグレートドラゴンエボルボトル、クローズドラゴンをグレートクローズドラゴンへ変化させ、仮面ライダーグレートクローズへと変身できるようになった。 【各部機能】 頭部機能が集約したクローズヘッドはブレイズヘッドアーマーによって保護され、ディフェンス動作を最適化し、最小限の動きで攻撃回避を可能にする。 一際目を引くフレイムエヴォリューガーと呼ばれる金色のドラゴン型装置は出力調整を担い、 龍我の精神や肉体の状態に合わせ各機能を最適化しより高い能力を引き出す他、場合によっては基本性能を超えた戦闘力を引き出す。 フレイムエヴォリューガーに埋め込まれたCZシグナルは戦闘データを集約し、自身と敵の能力を正確に把握、全身の状態を管理し応急補修を行う。 更にビートクローザーに転送シグナルを発信し手元に呼び寄せる能力も持つ。 龍の翼のようなツインアイドラゴンは反応速度を強化し格闘戦の命中率と回避率を向上、激しい戦闘からセンサーを保護するためクリアシールドで覆い耐衝撃性に備えている。 その先端はドラゴンフェイスモジュールとされ、龍我の感情が昂ることで作動し全身の装甲を融解寸前まで加熱、必殺技の威力を数倍に引き上げる性質を持つ。 クラッシャー部分は衝撃緩和装置が組み込まれたファングテクター。敵の攻撃が直撃しても頭部へのダメージを最小限に抑える。 CZアンリミテッドスーツにより肉体のリミッターをカット、秘められた身体能力を引き出したクローズは龍我の得意とする近接格闘に最適な機能を有する。 胸部装甲となるブレイズチェストアーマーはドラゴンフルボトルの成分を蒼炎に変換、全身各部に展開し、 纏った部位を「ブレイズアップモード」と呼ばれる強化状態へと移行させ攻撃性能を飛躍的に高める。 更にその上からドラゴブレイザーというボディアーマーで保護し、ドラゴンフルボトルの成分を「クローズドラゴン・ブレイズ」に変換、 クローズドラゴンのAIと連動した蒼炎龍は短時間であればともに戦うことも可能で、必殺技の際にも呼び出されキックの威力を上昇させる。 CZインファイトショルダーにより最適化された腕部動作により格闘攻撃の速度と威力は向上し、 ファングオブレイドという鋭利な白刃を備えたドラゴラッシュアームによる打撃攻撃を強化する。 CZインファイトグローブは変身者の格闘センスに応じて性能が上昇、強く握ることで硬化し、打撃攻撃の破壊力を引き上げつつ、反動ダメージを受けないよう拳を保護する役目を持つ。 ドラゴラッシュアームの能力と組み合わせることで、蒼炎を纏った爆砕パンチを放ち一撃必殺のフィニッシュブローを放つことも可能。 右太腿や左腕に組み込まれた炎を象りしバーンアップクレストは必殺技発動時自動で爆発し、技の威力を底上げしより広範囲の敵にダメージを与えられる。 「ビルド ラピッドタンクフォーム」を上回る跳躍力を持つクローズは、上空からの急襲ニードロップも得意とし、 ドラゴラッシュレッグの効果で蒼炎を纏った爆砕キックを放つ。 フットワーク最適化機能を持つクイックステップシューズにより無駄のない動きで敵を翻弄することも可能。 徒手空拳による戦闘でも強いが高温になればなるほど切断力の上昇するビートクローザーを用いた接近戦に適した機能を持ち、 フルボトル1本分ではあるがベストマッチしなければ高い戦闘力を保てないビルドに比べると、 装着者である龍我に適したカスタマイズが施されているため十二分の戦闘力を得られている。 必殺技はクローズドラゴン・ブレイズを呼び出し飛び蹴りやライダーパンチを放つ「ドラゴニックフィニッシュ!」、 他にもビートクローザーを用いた斬撃。フルボトルの装填有無、グリップエンドを引いた回数により必殺技が変化する。 【活躍】 第11話に登場。 当初はビルドはおろか自分自身のことだけ考えていたためクローズドラゴンにフルボトルさえセットできなかった龍我であるが、 恋人の手紙を読んだことで、意識に変化が生じ変身が可能になった。 龍我一人だけではないクローズの力はストレッチスマッシュを必殺技の一撃で撃破し、 ナイトローグ相手にも優勢に戦いを展開、撤退させることに成功する。 初変身の11話ではビルドドライバーを借り受けたが、12話ではすでに戦兎により2機目が開発されており、その2機目で変身した。 なお、11話は変身解除した戦兎からナイトローグが奪ったものを奪い返すことで龍我が使っている。 その後、スクラッシュドライバーを使った仮面ライダークローズチャージが登場したため、出番はそちらに譲っている。 第30話にて先の戦闘の際にスクラッシュゼリーが使えなくなったため、こちらに戻った。 現状の敵との戦力差があるため、戦闘データを反映した新型武器のクローズマグマナックルを使うようになる。 後にスーツがグレートクローズにパワーアップしたため、ビルド本編では登場しなくなった。『ビルド』最終回後はアイテムなどの都合でグレートクローズへの変身が不可能になったため、基本形態はこちらに戻っている。 『仮面ライダージオウ』第1話ではストロングスマッシュハザードに襲われていた常盤ソウゴをビルドと共に助けた(時系列は2017年11月30日と発言がある)。 第2話ではアナザービルドの誕生もあり、存在が維持できなくなり、ビルドの力をジオウが継承したために繋がりのあるクローズも存在しなくなった。 『仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER』や『仮面ライダークローズ』では変身するフォームの1つとして登場。 【余談】 平成仮面ライダーシリーズでは初めてドライバーを共有する形で他のライダーに変身するライダーとなる。 過去作では主に同型のドライバーが複数にある場合が多いものの、翌週には2機目が作成されることとなった。 2号ライダーとして見た場合、強化形態の数が非常に多い。 クローズチャージはドライバーが異なるため別ライダーとして数えることもできるが、パワーアップの機会に多く恵まれたライダーといえる。
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仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ 4弾 6弾 プロモーションカード 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-003 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+1000 解説 SR 4-003 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズのバースト面 カードナンバー 4-005 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ピーチソニックアタック コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、チームのコウゲキ・ひっさつ+400 解説 こちらはSRと逆の構成だが、表アビリティの条件がミガワリが必須の条件になった代わりにバーストアビリティがお手軽に発動できる様になった。また50なしの安定スロット持ちである。コスト6なのでコスト補正に加えフィニッシャーボーナスで3450で最早「Nの皮を被ったSR」と言わしめる1枚だろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ピーチソニックアタック コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 解説 1弾飛ばしてジンバーピーチのN落ち。しかしただのN落ちでは無い。それは今まで高レアやプロモーションカードでしか見れなかった無双ソニック乱舞の筐体排出分のN落ちである。更に必殺コストと威力がLRと同様であるので強力。流石にステータスはN相当に低下しているので他の仲間でカバーしたい。 プロモーションカード カードナンバー P-107 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ピーチソニックアタック コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、チームのコウゲキ・ひっさつ+400 入手方法 オフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~ 解説 同タイプの4-005と比べるとアビリティの上昇値が低めだが、こちらはバーストアビリティと同じくライジング指定で堅実に強化可能。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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「チェンジ、ビートル!」 【ライダー名】 仮面ライダーケタロス 【読み方】 かめんらいだーけたろす 【変身者】 大和鉄騎 【スペック】 パンチ力:3.7tキック力:7tジャンプ力:ひと跳び36m走力:100mを5.4秒 【声/俳優】 虎牙光輝 【スーツ】 永瀬尚希 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーカブトGOD SPEED LOVE(2006年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【詳細】 ケタロスヘッドのカブティックゼクターをライダーブレスへセットし変身する仮面ライダー。 カラーリングは「銅」、資格者は「大和鉄騎」。 ケタロスの全身がヒヒイロノカネと呼ばれる未知の金属で構成される鎧に覆われており、 劇場版ライダーのため、マスクドフォーム自体がなく、最初から「ライダーフォーム」で、スピーディーな戦いが可能。 ガンモード、アックスモード、クナイモードの3種のモードの使い分けが可能な「ゼクトクナイガン」を武器とし、主にクナイモードを使った戦法を得意としている。 必殺技はカブティックゼクターのタキオン粒子をチャージアップする「ライダービート」など。 ただし、劇中では未使用。 『ディケイド』では仮面ライダーディエンドの召喚するライダーの1人として登場。 同じく召喚されたヘラクスと協力している。 【余談】 比較的にカブトムシのライダーは多いものの、別品種のケンタウルスオオカブトがモチーフのライダーは同ライダー以外にはいない。
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仮面ライダーBLACK RX BLACK RX ロボライダー バイオライダー
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仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 ライダータイム2弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 鎧武強化形態がLRにて参戦。50無しの安定スロットを表面アビリティで強化する上でも、2弾SRバロンMgAで早めにライジングさせて先攻を取りたい。LRフォーゼコズミックステイツと比べると、通常アビリティはこちらの方がやや発動しにくくなっている。バーストアビリティは順番指定でのテクニカルゲージ全体強化で、同効果アビリティでは一定体力以下や多くのRPが要求される中、ライドバースト一回分溜まっていれば無条件発動できるのが利点。仮にチーム内二人にバースト順を譲ったとしても、初期コスト3と安上がりな点を利用し、優先的にライジングさせて必殺砲台として機能するのも悪くない。 カードナンバー 3-002 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ※スイカアームズは必殺技時のみでバースト後も鎧武ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 スイカ大風車 コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 解説 鎧武LR初の記念すべきEX枠…なのだが、バーストアビリティは発動ラウンド限定のステータスアップ効果。スイカロックシードの設定に由来するのか、永続効果ではない故に発動タイミングを考慮する必要がある。上昇する数値自体は強力なので一気に相手を追い込む為の火力アップか、窮地を凌ぐ為の防御手段と取るかはプレイヤー次第。 カードナンバー 3-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 R 3-003 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズのバースト面 カードナンバー 3-052 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+800 解説 R 3-052 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 3-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージが超絶アップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 CP 3-053 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-004 レアリティ R ライダータイプ テク二カル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 カチドキへのアームズチェンジを実装しつつRで再排出。表アビリティはレーン指定ではあるが、仲間のテクニカルゲージが強化されるという物。自身は強化されない(バースト時にタイプボーナスが追加されるためか)が、同じテクニカルゲージアップ持ちであったディエンドと比べると全体では無い代わりにデメリットは無く使いやすい。更にバースト後はテクニカルバトル勝利にでAP+10が蓄積する事もあってトータルバランスに優れている。その事もあってかテクニカルバトルが重要視されていた当時はトーナメント大会でも多用するガンバライダーも多かった。更に続く第5弾でカチドキアームズへのアームズチェンジ演出が付くなど演出面でもパワーアップするなど至れ尽くしな1枚となっており、ナイスドライブ弾になってからはテクニカルゲージ強化が全体に適用される事もあって結果的にパワーアップしたともいえよう。とはいえ今となってはカイガン弾に入ってスロットの仕様が変更されて最大値が80止まりになった事で競り負けやすくなった事と、次第に同じ条件でテクニカルゲージアップのカードが増加していったため流石に現在はお役御免となっている。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-011 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ/ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 チェリーパワーブラスター/ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 コウゲキ+300 CPカードボーナス ジンバーチェリーアームズ/ジンバーピーチアームズ アタックポイントアップ/テクニカルゲージアップ 解説 1弾遅れてジンバーレモンSR落ち。更にジンバーチェリー、ジンバーピーチもダブルアームズチェンジを利用してセットで収録となった。表アビリティがレーン指定こそあるが発生率アップはありがたい。バーストアビリティもコウゲキはともかくAPアップが強力。しかしトリッキー故にやはり優勢でバーストするとコスト4にダウンするので火力ダウンに繋がってしまう。また必殺が低めなのも惜しいか。ちなみに後ナンバーの龍玄とセットで使うと「チーム鎧武」のボーナスが発生する。なお、ジンバーチェリーアームズを選択するとAP+10される。元々のバーストアビリティを加えれば+20(不利時にバーストすると更にAPが補強される。)になる。反対にジンバーピーチアームズを選択するとテクニカルゲージアップなのでほぼジンバーチェリーアームズが選ばれやすい。ただ、ナイスドライブ弾ではテクニカルゲージが重要になったので敢えてジンバーピーチアームズを選択するのも一手か。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-026 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 50 蹴 50 剣 50 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、仲間のアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-150 解説 ジンバーレモンのN落ち。なおかつジンバーチェリーのN落ちという構成で登場。表アビリティはなぜか2弾Nバロンと同じ、体力が低いと仲間APアップ効果。それに併せてなのか体力が非常に低い。更にスロットは前半90、後半50と2数値博打型。バーストすると後半3面が60にアップするので多少はマシになるが、低体力でこれをフォローする他のカードは非常に少ないので使い所が難しい1枚。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-012 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 50 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 蹴 100 剣 50 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 テクニカルタイプで続投。だが正直言って前回のNと同じとしか思えない…。前回はタイリョクが5800以下のチームでAP+10出来たが、今回は明らかにアビリティは弱体化しているので前半90以上(バースト後100)、後半50だけのスロットをフォローする事が出来ない。基礎ステータスは上回っているが、前回のNを持っているならそれを押しのけてまで使う理由とするには弱いだろう。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-034 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のひっさつ+600 解説 PD-008と同構成で再登場。先に出ていたPD-008と異なり、タイプがパッションや50が2つに減っているという点がある。今回は両アビリティ共に必殺重視となっているので、更に必殺強化アビリティ持ちと組ませて補強したい所。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が6000以上だと、チーム全体の必殺+500 解説 D5弾から実に3年ぶりに再登場、及び筐体排出ではLRの構成が遂にN落ちとなった。アビリティはアイコンを2つ揃えることで全体必殺強化とテクニカルゲージがアップする。ちなみにこの手の発動条件でテクニカルゲージアップのカードはこれまで全てSR以上しか持っていなかったが、このカードで遂に低レアでも収録となった。更に鎧武のカードは表から蓄積系のテクニカルゲージアップが少なくBM2弾CPもテクニカルゲージアップ持ちだが、あちらはタイリョク指定な事もあり簡単な条件で発動する物は今回が初となる。バーストアビリティは必殺重視型で後半の体力指定を満たしつつ、表面を2回発動させて早期バーストすればノーマルながら5350を伸ばせる。更にインフレのおかげでLRに匹敵する能力までに上昇しており、AP重視かつテクニカルゲージ強化型だったあちらに対してこちらはテクニカルゲージ強化型かつ必殺重視型のスペックとなっている。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-041 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、このRのみ、必殺+300 テクニカルゲージがアップさらに、剣アイコンに止めていると、テクニカルゲージがアップ 仲間の攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 火縄大乱舞 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップさらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージがアップ 解説 2年ぶりのシンバーレモン始動の鎧武、バーストで極アームズにチェンジする。実はこのジンバーレモン→極という構成のカードは初登場。ついでに裏面の必殺技「火縄大乱舞」はG1弾以来の収録なのである意味ではレアカードと言える。少し前に収録されたSRマリカに似た(というか前半後半の条件が入れ替わった)発動条件のアビリティを持っており、表アビリティは「スロットを2つ以上揃える」「さらに、剣アイコンに止める」の二つの条件を満たせば低レアながらTゲージを2段階強化できる。ここで気をつけたいのが後半の条件に「さらに~」とある通り「スロットを2つ揃えた上で剣アイコンに止めなければ」ならない。つまり剣アイコンに止めただけではアビリティが発動しない事を頭に入れておこう。ちなみに表面のイラストは無印4弾からの流用。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-081 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ※必殺技時のみチェンジ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スイカ大風車 コスト7 ひっさつ2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック3号 解説 3-002LREXを入手できないプレイヤーへの救済カード。バースト前からAPがアップする点は、同じバーストアビリティを持つ2-002SR 鎧武PiA以上の先行派。 カードナンバー P-083 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ひっさつ+1000 入手方法 仮面ライダーガールズCD初回封入特典 解説 バーストしたラウンドだけ、必殺技の威力が1000加算し、さらにフィニッシャーのボーナスでもう1000加算されて、必殺技の威力が4300になる。 カードナンバー P-085 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 4200 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第3弾 解説 カードナンバー P-093 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第3弾 解説 バーストアビリティはフィニッシャータイプ指定。上記のCD付属のP-083と比べるとスロットが90が2つと50が2つあり、バーストしても50の目は強化されない代わりに、バーストアビリティがタイプ指定ながら永続、アビリティの強化が攻撃アップ…と、攻撃的な能力になっている。 カードナンバー P-102 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのときコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム入場者特典第2弾 解説 カードナンバー P-114 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 70 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたときチーム全体のコウゲキ+500 入手方法 4弾店頭配布キャンペーン 解説 表面にロックシードのマークが入っており、スキャンするとジンバーレモンの変身シーンが見れる。 カードナンバー PD-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 剣 50 蹴 50 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 意外にもカチドキにチェンジする構成としては初となる紅蓮大乱舞持ちで収録。(筐体排出で登場するのはD5弾)ただし同時期のN同様に表面が90と50の2数値型スロットが厄介。幸いバーストすればD1弾Nと異なりアイコン3つ目が70に下がる代わりに後半3面が60に強化されるのでそれなりのスロットとなる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 スイカアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダー鎧武 極アームズ 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズが、戦極ドライバーのフェイスプレート部分(鎧武)をベルト本体から外し、代わりにDJサガラとの取引で手に入れたゲネシスコア(ゲネシスドライバーの一部分であり、ベルトの中心部分に付いている)とレモンエナジーロックシードをセットして、アームズチェンジをする鎧武の中間形態。第16話より初登場。 武器は無双セイバーに加え、ゲネシスライダー勢が使うソニックアローも追加された。 後々、仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズから奪ったチェリーエナジーロックシードと、仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズから奪ったピーチエナジーロックシードをそれぞれ手に入れる。