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仮面ライダー響鬼 ソングコレクション avex 2625円(税込) ASIN B000C1YXLO 特徴 「響鬼」の歌がすべて入った一枚 カラオケバージョンも入ってます ブックレットの夕日をバックに構える響鬼と凱火がとってもきれい ディスクの模様はキアカシシ 収録曲目 1. 始まりの君へ 2. 極めれば音撃!! 3. Flashback 4. 響鬼見参!! 5. 風雅勇伝 6. 雷武轟々 7. 少年よ 8. 始まりの君へ(インストゥルメンタル) 9. 極めれば音撃!!(インストゥルメンタル) 10. Flashback(インストゥルメンタル) 11. 響鬼見参!!(インストゥルメンタル) 12. 風雅勇伝(インストゥルメンタル) 13. 雷武轟々(インストゥルメンタル) 14. 少年よ(インストゥルメンタル) 15. Flashback(movieサイズ)
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダー龍騎 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【名前】 仮面ライダー龍騎サバイブ 【よみがな】 かめんらいだーりゅうきさばいぶ 【変身】 ?(ディケイドの召喚) 辰巳シンジ(完結編) 【身長】 193センチ 【体重】 95キロ 【パンチ力】 15トン 【キック力】 25トン 【ジャンプ力】 ひと跳び45メートル 【走力】 100メートルを4.5秒 【新たな世界】 ネガの世界(ディケイドの召喚) ライダー大戦の世界(ディケイドの召喚) ライダー大戦の世界(完結編) てれびくんの世界 【スーツアクター】 【登場話】 第21話、第30話 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 超アドベンチャーバトルDVD<守れ!てれびくんの世界> 【変身フォーム】 仮面ライダー龍騎仮面ライダー龍騎サバイブ 【特徴】 仮面ライダー龍騎がアドベントカード「SURVIVE・烈火」を使用することによって変身可能な龍騎の最強形態。体色は炎を現すかのように赤色がベースにされており、全てのスペックが強化されているだけでなくキック力は龍騎の物語に登場するどの仮面ライダーを上回っているのも特徴である。なお、サバイブとは生き残りを意味するカードであり、このカードを持っている者はミラーワールド内のライダーバトルを制し生き残ることを意味すると推測される。 更にこのライダーが使用するファイナルベント「ドラゴンファイヤーストーム」は仮面ライダーオーディンのファイナルベント「エターナルカオス(AP10000)」に続いて攻撃力が9000と高い上に、脱獄犯「浅倉威」が変身する強力な攻撃力を持つ仮面ライダー「仮面ライダー王蛇」でさえも簡単にねじ伏せることが可能である。 武装は契約モンスター「無双龍ドラグレッダー」がSURVIVEの効力で変化した強化形態「烈火龍ドラグランザー」が与える力を使用することが可能な召喚機の役割を持つ上に、銃口からレーザービームを発射可能な銃「龍召機甲ドラグバイザーツバイ」である。なお、ドラグランザーが与えるアドベントカードの詳細は以下の通り。 カード名称 APorGP 効果 アドベント AP7000 烈火龍ドラグランザーを召喚し、援護させる ソードベント AP3000 ドラグバイザーツバイを長剣「ドラグブレード」に変形させる ソードベント AP4000 ドラグブレードを「バーニングセイバー」に強化する ガードベント GP4000 ドラグランザーが尻尾を振り回して攻撃を防ぐ「ファイヤーウォール」を発動する シュートベント AP4000 ドラグバイザーツバイとドラグランザーが発射する火炎弾の同時攻撃「メテオバレット」を発動する ストレンジベント AP0000 ランダムに効力が変わり、状況によって様々なアドベントカードに変化する トリックベント AP1000 自分の分身を作り、援護する「シャドーイリュージョン」を発動する。。ストレンジベントが変化。 スチールベント AP0000 相手の武装を奪い、自分のものにする。ストレンジベントが変化。 ファイナルベント AP9000 ドラグランザーのバイク形態「バイクモード」から火炎弾を発射し、最後は敵に突進する「ドラゴンファイヤーストーム」を発動する 劇中では門矢士が変身する仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの専用アイテム・ケータッチで発動される能力「カメンライド サバイブ」で召喚された個体と、完結編で辰巳シンジが変身する仮面ライダー龍騎が二段変身した姿として登場した。 【関連するページ】 てれびくんの世界 アドベントカード オメガゼール カメンライド カメンライド サバイブ ギガゼール ケータッチ シアゴースト ソロスパイダー ソーンファンガイア デストワイルダー ネガの世界 ハイドラグーン バーニングセイバー ファイナルアタックライド リュウキ マガゼール ミラーモンスター ライダー大戦の世界 レイドラグーン 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 完結編登場ライダー 必殺技 第21話 第30話
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電王・ソードフォーム けんかのように、大きなアクションで戦うのが とくい。デンガッシャーをのばして攻げきする エクストリームフラッシュがひっさつわざだ。 デンライナーをよびだして攻げきすることも できるぞ。 仮面ライダー電王
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーW(平成第11作) 【名前】 仮面ライダーダブル サイクロンジョーカー 【よみがな】 かめんらいだーだぶる さいくろんじょーかー 【変身/ガイアメモリ】 左翔太郎/ジョーカーメモリ フィリップ/サイクロンメモリ 【身長】 190センチ 【体重】 85キロ 【パンチ力】 2.5トン 【キック力】 6トン 【ジャンプ力】 ひと跳び60メートル 【走力】 100メートルを5.2秒 【新たな世界】 ディケイドの世界 Wの世界(未) 【声の出演】 桐山漣(未) 菅田将暉(未) 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 劇場版 MOVIE大戦2010 【変身フォーム】 仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 【特徴】 サイクロンメモリとジョーカーメモリの組み合わせで変身するWの最も基本的な形態。 変身には翔太郎の肉体が使われ、右半身にはフィリップの魂が宿る。 スピードを高める「疾風の右半身」と近接格闘戦を得意とする「切り札の左半身」の組み合わせで、高速での格闘戦術を繰り出す。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010登場ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 仮面ライダーW(平成第11作) 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー
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AA 30 :名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 08 41 01 ID AY7e+vm30 ⌒|/⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ ヽ ____ サイクロン!/ | ⌒\ / _ノ| (●)\ / o゚⌒ |ヽ__)⌒ \ ジョーカァー! | . (__ノ|r-| | \ . ´ |ー´ / ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ 71 :名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 08 42 28 ID ss5+0d31O 1乙 /' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ 79 :名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 08 42 42 ID WBeMhIzJ0 , __,,,,,‐‐ー ー,, 、 _,,,,-='´;;;/ヽ;ヽ ; ;; ;; i /,,, !_ 二●二 / i ;;ヽ | | __,, ‐、_/! ;; ;;ヽ;| 1乙食べちゃうぞ~ ..W!!W"" _,‐‐'´;,_ ;; ;;| / ,,,ii/ | `ー-| !!MM/ _,-‐´ ̄`ー/ ヽ-‐‐''''´| | | | | | (_(__) 98 :名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 08 43 18 ID qmj0NfsHP 、 .\ ______ , ヽヽ'´ .l .l .l ヽ、 _ / /\\ l .l .l r''/ こまけぇこたぁいいんだよ!> l r'' ヽ、`,、 .´/、 l <よくねぇよ! /) l l Y l Y l l (\ ///) l ヽ ノ l l l l (\\\ /,.=゙''"/ l  ̄ .l .l .lヽ .ノ/ \゛''゙=.,\ / i f ,.r='"-‐'つ l .l l .l / と'‐-゛'=r., f i\ / / _,.-‐'~ l ヽ、l_l__l__ノヽ、 ~'‐-.,_ ゙i / ,i ,二ニ⊃_ r-‐-- 、 _____ノヽ__ l l l / ヽ ___________ ⊂ニ二, i / ノ il゙フ / /// l.l l´ _ -‐/l l `ヽ、 li ( ,イ「ト、 ,!,!| l、 / / /--- 、__ //.l_ -‐‐-- 、 _ l l .l /.l !,!, 、イ「ト, / iトヾヽ_/ィ l .`´/ / `y // l ヽ ヽ / / l ゛ィ゙i_,r'ッイi ゙i 396 :名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 08 56 08 ID oh5nq3A20 /__7 ./''7./~//~/___ . __/~/__ / ̄/ / ̄/ /__7 ./ //_//_//_ / ┌────┐/ __ / ┌────┐ / /./ / ___ノ / /_ / .└────┘ ̄/ /__/ / └────┘ ./_//_/ /____,./ /__/. ./__//____/ /_//_/ 取りあえず作ってみた。ショウヘイへーイのAAから流用したのは内緒だ。 465 :名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 08 59 22 ID KmrhN84h0 /__7 ./''7./~//~/___ . __/~/__ / ̄/ / ̄/ /__7 ./ //_//_//_ / ┌────┐/ __ / ┌────┐ / /./ / ___ノ / /_ / .└────┘ ̄/ /__/ / └────┘ ./_//_/ /____,./ /__/. ./__//____/ /_//_/ 、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴. .,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、 .,r'" 、,、 `=@ | .| ゙'ハ ヽ .,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、 i、 丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭ ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐ .゙(● )彳 │| クワッ! ! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 | │ | ,.| (●、●) .| ".l,| l゙ "" ," ゙l、 ,,,,,,-,、 ,(, l゙.,jリ `、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙,|l゙ | l゙ l゙| │ `'''`'″ ,「"".|l゙ l゙ェ'." ,.彳 `"~ 、 ,ィ'゙冫,r゙ フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙.| |,i ..,r" ! .、 |-,"゙l、 474 :名無しより愛をこめて:2009/09/06(日) 08 59 55 ID aMAIvgtS0 465 リアルに吹いたわ トップページ
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仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ライダータイム3弾 バーストライズ4弾 ズバットバットウ2弾 プロモーションカード 玩具付属カード ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-001 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 オメガシャイン コスト5 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+800 アタックポイント+20 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 龍降火炎弾 コスト10 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、次のラウンドまで、あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 父の力で奇跡の復活を果たし、新たな力闘魂ブーストを手に入れたゴーストがLRで参戦した。もちろん眼魂スキャンとゲキレツゴーストアタックの現行専用システム持ちという強みもそのまま。しかしアイコンの切り替わりが素手→銃という不一致が痛い。闘魂ブースト眼魂をスキャンしても剣アイコンに変わるだけなので完全統一も出来ない。アビリティは無条件で自身の必殺威力を800強化する。そのおかげで表から2600というバースト必殺並の火力を引き出せる。さらにAP+20のオマケもつくためAPバトルを制しやすい。ダメ押しの相手カウンター率ダウンで保険もバッチリ。LRスペクターやLRカブト、自分のカウンター率も下がってしまうがVRカブトなどにテクゲを上げてもらえればほぼ相手のカウンターを封殺可能だ。ただし最初から発動しているタイプなので累積は出来ないことと、相手からゲキレツアタックを喰らってしまうとチャラにされてしまうので注意…しなければならなかったが、BK4弾以降はゲキレツアタックの仕様変更により無効化はされなくなった。バースト面は坂本龍馬の力を借りてゴーストチェンジしたリョウマ魂。無条件で必殺威力を2500超強化のお蔭で表裏合わせてバースト必殺が6500と超火力に。次のラウンドまで相手全員のボウギョも500溶かすため、実質7000の威力を誇る。バーストするならタイミングを見計らい一撃で仕留めたいところ。仮に倒しきれなくとも次のラウンドではブレイカーによる相手アビ封印・コウゲキ+1000・相手防御弱体。さらにはカウンター率も下がっている筈なので、オーバーチャージさえなければそのまま押し切ってしまえるだろう。 カードナンバー K3-002 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 闘魂拳 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+500 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 サングラバスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 解説 両面闘魂ブースト魂のR。表は素手、裏はサングラスラッシャー ブラスターモードで戦う。そのため、表裏でアイコンが不揃いなので、ダブル・トリプルアタックは狙いづらいのが難点。アビリティは無条件で自身のコウゲキ・ボウギョを500アップするという、基礎ステ2点強化である。そのため、バトル開始時からコウゲキ1000、ボウギョ1100と、LRのバースト面並の基礎ステを持ち、非常に強力。スキャンするゴースト眼魂次第で、さらなる基礎ステの強化も可能となる。RPを7溜めてからバーストすると、コウゲキをさらに1000アップし、AP+10を施す。表裏のアビリティを合わせて、コウゲキ+1500されるため、2050という強烈なコウゲキ力を誇る。仲間や眼魂でさらに強化も可能。ゲキレツゴーストアタックも一段と強力である。このコウゲキを生かすなら、力押しで戦って相手のタイリョクをガンガン削っていきたいところ。ただ、コウゲキ自慢のカード故に、先攻をとれなければ何にもならない。一応AP+10はあるが、少々不安なところ。仲間のサポートで、先攻をとっていこう。 カードナンバー K3-003 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 サングラソード コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 天下の大太刀 コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 解説 ゴエモンへゴーストチェンジする闘魂ブーストのR。両面共にサングラスラッシャー ソードモードを使うため、剣持ちライダーとはダブル・トリプルアタックが出やすい。ただ、他の眼魂をスキャンすると素手になる点は注意。真ん中に置くことで、オイウチの発生率と効果を上げる。この効果を生かすなら、先攻をとり続けることを意識しよう。先攻をとれなかった時点でオイウチ発動は不可能なので、注意。また、RPを溜めるとさらに発生率が上がるのでこれも意識しておこう。バーストすると、無条件で相手全員のボウギョを400も下げるという中々強力なアビリティを発動する。こちらの攻撃・必殺のダメージが段違いに上がる上、アタッカータイプ故にゲキレツゴーストアタックを発動しやすいので、ガンガン攻めていきたい。 カードナンバー K3-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 サングラブラスター コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、コウゲキ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 大成の銃撃 コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チェインタイプのひっさつ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 こちらはリョウマへゴーストチェンジする闘魂ブースト魂のR。両面共にサングラスラッシャー ブラスラーモードを使うため、銃持ちライダーとダブル・トリプルアタックを出しやすい。ただ、他の眼魂をスキャンすると、素手になる点には注意。アビリティはオイウチ発動で自身のコウゲキとAPを上げるもの。RPをたくさん溜めていく、D6CPドライブやSRプロトバース?などの仲間のアビリティ、アシストチップなどの方法でオイウチ発生率を上げていきたいところ。また、オイウチ発動は、先攻を取ることが不可欠なので、APアップも考慮する必要がある。バーストせずに、AP強化要因として、バーストせずに使うのも良し。RPを8溜めてバーストすると、チェインタイプのひっさつを強化し、ゲキレツアイコンを増やす...が、当然自身は強化されないし、そもそもチェインタイプのカードがまだ少ないので、バーストアビリティの効果に縛られると仲間の候補がかなり少なくなってしまうのが難点。 カードナンバー K3-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 闘魂拳 コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 チームタイリョク+1000 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 黄金斬鉄閃 コスト8 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、チームタイリョクが4000以上だと、ゲキレツアイコン+1 バーストゲージがアップする。 解説 「ブーストチャージキャンペーン」最初の1枚は闘魂ブースト魂がリリース。このカードのブーストチャージボーナスで、自チームの全員のコウゲキをパワーアップする。もちろん眼魂スキャンやゲキレツゴーストアタックもあるので、攻撃的なチームができあがる。ただ、表は素手で、裏はサングラスラッシャー ソードモードを使うので、アイコンが揃わない点には注意が必要。アビリティはチームタイリョクが7000以上のチームに組まれることでAP+10と、チームタイリョク+1000、バーストゲージ上昇量アップを施す。仲間がN、Rだと7000には達しないので、SR以上のカードを仲間にする必要がある。バーストすると、ゴエモン魂にゴーストチェンジする。アビリティは無条件でひっさつ+1500、バーストゲージ上昇量アップを施し、チームタイリョクが4000以上あれば、さらにゲキレツアイコンを1個増加し、バーストゲージアップを施す。これにより5100の必殺技をブーストチャージでさらにパワーアップしてお見舞い出来る。また、バーストゲージが増えやすくなるので最初のバーストがオススメ。ゲキレツゴーストアタックも狙いやすくなるので、ガンガン攻撃とバースト必殺技をぶつけていこう。 カードナンバー K3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 闘魂脚 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタッカータイプのひっさつ+400 さらに、あいてのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 龍降火炎弾 コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが7以下だと、ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。 解説 「ブーストチャージキャンペーン」の1枚。このカードのブーストチャージボーナスでチームの自チームの全員のひっさつをパワーアップする。こちらも眼魂スキャンでさらなるパワーアップが可能。ただ、表は素手で、裏はサングラスラッシャー ブラスターモードを使うので、アイコンの不揃いには注意。アビリティは1ラウンドごとに自身を含むチームのアタッカーのひっさつを400ずつ強化し、相手のミガワリの発生率を下げていくもの。仲間はアタッカータイプで統一すれば、全員の必殺を400ずつ強化できてかなり強力。ミガワリによるダメージ軽減をさせずに必殺技を撃つことができる。ただ、4弾SRRXをはじめとするアタッカー封印は天敵となることは頭においておこう。バーストすると、リョウマ魂にゴーストチェンジする。アビリティは無条件で自身のひっさつを1500強化とAP+20を施し、RPが7以下なら、RP+2とテクゲ上昇を施す。両面のアビリティとブーストチャージによって強烈な必殺技を撃てる上に、アタッカータイプボーナスでゲキレツゴーストアタックを狙いやすく(これはBK6弾までの話)、AP・テクゲ・RPの補強もできる優れものである。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-005 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オメガシャイン コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 仲間のコウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 闘魂ブースト魂が順当にSR落ち。前弾SRゴエモン魂でしか見られなかったブーストメガラッシュを持っている。アビリティはAP+10と仲間のコウゲキとボウギョを+300に加算できる。バーストアビリティは、チーム全体の必殺威力の強化により、次にバーストするライダーの必殺技のサポートができる。更に相手のライダーガッツ率を超ダウンさせて、相手側のライダーガッツの発動を為難くする。こちらは前弾LRやCPと違い、バーストしてもアイコンは剣のままなのは地味に嬉しいところ。 カードナンバー K4-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 サングラソード コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+300 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 黄金斬鉄閃 コスト7 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 もう一つはRで、表が闘魂ブースト魂・裏面がゴエモン魂で構成されている。アビリティは真ん中のレーン指定で、ボウギョを底上げし、ミガワリ発生率も上げる。バーストアビリティは、コウゲキとボウギョをそれぞれ+200に上げ、バーストゲージの上昇がしやすくなる。ただ問題はコストの割に威力が低い上増強できないこと。アイコン一貫なのはうれしいが・・・・ バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 オメガシャイン コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 銃 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 オメガシャインのN落ちかつ、バースト面はヒミコ魂でヤマトゴッドミラージュが一気にN落ち。アビリティは3番目指定でRP+1をプラス出来る。バーストアビリティは、チームタイリョクが4500以下でバーストすれば、チーム全体の必殺威力を+450に上げられる。 カードナンバー K5-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 オメガシャイン コスト4 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+300 テクニカルタイプのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・ゴースト コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 さらに、必殺技を発動したとき、あいてチームのライジングパワー-3 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」の一つで、CPとしてはBK3弾以来となる。アビリティはAPバトルに勝てば、チーム全体のコウゲキを向上すると共に、テクニカルタイプのAPを+10にも得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と、相手のライダーガッツ率を落とし、自身が必殺技を出せば、相手チームのライジングパワーを-3に削る事も可能となる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 オメガシャイン コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 龍降火炎弾 コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 実にK5弾以来となる筐体排出で、バースト先がリョウマ魂な事もあってLRの構成がタイプを変えつつR落ち。表アビリティは2つ持ちでAPバトル勝利で必殺、テクニカルバトル勝利でRP+1の効果。やはりというかこの手のアビリティはスロットやテクニカルゲージが自力補強が出来ないため、他の仲間でサポートしたい。反面、バーストアビリティはそこそこだが副効果の条件が厳しい割にはイマイチ。アイコン両面統一するのなら、ムゲンゴーストアイコンをスキャンし、イノチダイカイガンチャンスで銃アイコンを引き当てよう。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-043 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 オメガシャイン コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン②バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 中間フォーム登場の弾に何かと縁でもあるのか、1年ぶりに再登場。構成的にはK4弾SRをN相応に落とし、タイプをフィニッシャータイプに変えただけという感じとなっている。…ただし、必殺火力だけなら総合で3900と必殺強化の無い高レアには引けを取らないのだが。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-048 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 オメガシャイン コスト3 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+400 AP+10 RP+2②APバトルに勝ったとき、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト6 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージ上昇率超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 セイバーに登場するスラッシュが使用する音銃剣錫音が剣と銃に変形できる繋がりとしてK4弾ぶりに闘魂ブーストのSR化を果たしたゴースト。この事もあって遂に新要素の入った高レア(もしくはスペクターかネクロムのどちらかが高レアで登場)で…と、思われたが、何と単に武器繋がり(スラッシュの音銃剣錫音と同様サングラスラッシャーも銃と剣に切り替えできる)で出てきただけでしかなかった。しかも本弾におけるゴースト勢はスペクターを含めて2枚だけであり、そのスペクターもNのみでしか無くネクロムも未収録の扱いであった。更に過去弾のSRと比べると素のステータスで上回ったが、体力だけはそこまでアップされておらず、150増えた程度。更にアビリティ1つ目は1番出しでAPアップできるが、そもそも1番目にAPアップは既に大勢いる上にこのカードはたったのAP+10しか無い。同時に必殺+400やRP+2が付くとはいえ、このカードはRP指定のアビリティを持っていないのもやはり厳しい。更にK4弾と比べるとスロットが50無しだがゲキレツ80止まりの爆発力不足のスロットが痛く、前述の通りバッティングしやすい1番出しが足を引っ張りやすい。そしてバーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージ上昇率超アップ、APバトルに勝てばRP+5と相手ミガワリ発生率超ダウンできるが、必殺数値は早期バーストでも5200に上がるが密かにバースト必殺技コストが6のため、ダメージはそこまで期待できない。一応ミガワリ発生率超ダウンできるとはいえ、昨今では超絶ダウンであってもミガワリは発動する事もあるのでこれもあまり…と言った感じである。そしてトドメに新技実装どころか、本弾では風魔とスカイライダーが新技枠となったためにいつものブーストメガラッシュ止まりであった。総じて前回Xライダー同様、セイバーの変身アイテムのアクション繋がりで出てきただけで本弾のガッカリレアはこれとなってしまった。Xライダーはまだブレイカータイプなのである程度のポテンシャルを保てたが、こちらはAP蓄積とはいえスタートダッシュしづらいためにK4弾SRより使いにくい欠点が分かりやすくなっているのが何とも…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-055 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 闘魂拳 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 サングラバスター コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-100 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+800 入手方法 第二回ゴーストトーナメント参加希望者賞 解説 BK2弾の時点では、始点から闘魂ブースト魂が使える唯一のカードだった。 カードナンバー PK-071 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 オメガシャイン コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ヒミコストライク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+1000 アタックポイント+10 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 BK3弾の時点では、バースト面をヒミコ魂に持ち、それが使える唯一のカードだった。 カードナンバー PK-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 闘魂拳 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チームにパッションタイプが2体以上いるとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ヒミコストライク コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PK-090 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 サングラソード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 天下の大太刀 コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+100 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー BM3-070 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 オメガシャイン コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルの合計値が210以上のとき、ひっさつ+500 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。APバトルに勝ったとき、次のラウンドまで、アタックポイントが最大20まで上がる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+1000 オイウチ・ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 久々に及ばれした闘魂ブースト魂であり、「フル!フル!フルチャージ」を持っている。アビリティはAPバトルの合計値が210以上であれば、必殺威力の強化と相手チームのライダーガッツ率を落とし、APバトルに勝てば、次のラウンドまでなら、APが最大で20まで上がる(・・・これは運しだいであるが)。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を落とす一方、ラウンド3までバーストしていれば、追加で必殺威力の強化とオイウチとミガワリの効果をWで超上がる。 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-010 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 闘魂脚 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500さらに、ライジングパワーが4以上だと、ライジングパワー+3 入手方法 DXグリム サンゾウ&ヒミコゴーストアイコンセット同梱 解説 T-008、T-009と同様にDXグリム サンゾウ&ヒミコゴーストアイコンセットに付属する3枚のカードの内の1枚で、本編登場に1日先駆けて演出技持ちのヒミコ魂を使う事ができた。今回はヒミコゴーストパーカーの色に準じたかチェインタイプで登場…あのスペクターの影がちらついてしまうが、バーストアビリティの第2効果は幸いにも使い捨て型なので、後に続く味方のためにも真っ先にバーストするのが妥当。因みに条件どおりRP4以上でバーストすればガス欠を起こさずヤマトゴッドミラージュを撃てる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂,仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 バースト先:仮面ライダーゴースト リョウマ魂,仮面ライダーゴースト ゴエモン魂,仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 天空寺タケルが変身する仮面ライダー。99日の期限を過ぎてしまい、命を落としてしまったタケルであったが、死んだ父・天空寺龍と再会。みんなの命を守りたいと言うタケルをもう一度現世に戻すために、自身をタケルの新たな命として取り込ませることによって、さらに99日延命させた。その際に、闘魂ブースト眼魂を手に入れ、さらなる力を得たのであった。基本能力として、8.8tのパンチ力・13.0tのキック力・ひと跳び43.0mのジャンプ力・100mを5.4秒で走る走力を持ち、それに加えて高熱を纏った攻撃、優れた耐熱性などの能力を持つ。主要武器はサングラスラッシャー。敵を切り裂くソードモードと遠くから敵を撃ち抜くブラスターモードに変形させることができる。必殺技は、ゴーストドライバーのレバーを引きダイカイガンさせることで、背後に現れる紋章を模した熱エネルギーを足に纏い飛び蹴りをするオメガドライブ ブーストである。また、サングラスラッシャーに眼魂を2つセットすることで、ソードモード時にはメガオメガシャイン、ブラスターモード時にはメガオメガフラッシュを発動する。
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仮面ライダーG3 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:1/5 必要パワー:2 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/メカ/男/警察 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) ※これはホールド状態のときビークルにライドできない。 【GM-01】ホールド状態の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く(置けなければこの効果は発動できない)。 フレーバーテキスト 第三世代には、警視庁の威信がかかっている。よもや、遅れを取ることはあるまいな? イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:レア 作品:仮面ライダーアギト 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.2 スターター専用 再録1:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(メカニカル) 再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(ファイナルフォームライド) Q A Q1 ビー クルにライドしている「RK-166 仮面ライダーG3」が、敵軍ユニットとバトルしてレジストを発動し、ホールド状態になりました。「RK-166 仮面ライダーG3」には「これはホールド状態のときビークルにライドできない」とありますが、この場合、「RK-166 仮面ライダーG3」はビークルから強制的にライドオフされますか? それとも自分からライドオフするまではビークルにライドしたままになりますか? A1 自分からライドオフするまではビークルにライドしたままになります。 ユニットがビークルにライドできるかどうかのチェックは、ライドするときにのみ行いま す。ビークルにライドしているユニットが、なんらかの理由で、そのビークルにライドする対象として不適切になったとしても、強制的にライドオフされるよう なことはありません。 Q2 「RK-166 仮面ライダーG3」は、カテゴリマークがミスティックアームズですが、枠の色はアーステクノロジーの緑色になっています。これは、「ミスティックアームズ」と「アーステクノロジー」の両方のカテゴリを持つユニットと考えてよろしいでしょうか? A2 いいえ。申し訳ありません、カードの表記不備になります。「RK−166 仮面ライダーG3」のカテゴリは、カード左下に記載してある「アーステクノロジー」として使用して頂くようお願いいたします。 Q3 「RK-166 仮面ライダーG3」は、その【GM-01】の効果を実行できない場合(例えばホールド状態の敵軍Sユニットがいない場合や、敵軍コマンドゾーンにカードが置けない場合)でもライドオフすることはできますか? A3 はい、できます。 Q4 ホー ルド状態のユニットが「RK-024 サイクロン号」や「RK-166 仮面ライダーG3」等でコマンドゾーンに送られた後、「RK-008 メカニック忍者」や「RK-100 仮面ライダーZX」で再びラッシュエリアに戻ったとき、コマンドゾーンに送られる前の時点での状態を維持したまま、ホールド状態で置かれることになります か? それともリリース状態にで置かれますか? A4 リリース状態で置かれます。ユニットはユニットでなくなった時点で、ユニットとして持っていた情報はすべて失われると考えてください。 カード評価 特徴「警察」と「仮面ライダー」を両方兼ね備えているので共同戦線を張って擬似無敵になったり、「メカ」と「警察」でアールジーコと連携できたりとBPの低さを補うようにやれる事は多い。 初収録のものは、カテゴリのマークがアーステクノロジーではなくミスティックアームズになっている印刷ミスがある。公式からは仮面ライダーG3のカテゴリはカード左下に記載してあるアーステクノロジーとして使用して下さいとの事。再録版ではフォーマットの変更もあり修正されている。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「メカ」関連 特徴「男」関連 特徴「警察」関連 コメント 名前 コメント
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仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー/仮面ライダー迅 バーニングファルコン ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-014 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 4900 必殺技 プログライジングストラッシュ/バーニングレイン コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、AP+15 RP+1③3番目にカードを出したとき、RP+1 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー/仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4900 必殺技 メタルライジングインパクト バーニングレインラッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超絶ダウン②バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺+2000 AP+45 このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 GG3弾の「メモリアルチェンジ」枠は二つあり、一つ目はゼロワンMCHと迅BFの二人となっている。アビリティはスロットに止めたら、スロットアイコンのAPを全部+15に上げて、1番目指定だとAP+15とRP+1の補充を得られて、3番目指定なら、RP+1の補充と相手のテクニカルゲージを2メモリ分-にする。バーストアビリティは、自分側の体力の状況次第で、相手より体力が多ければ、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが3メモリ分+と相手のライダーガッツ率を超絶にまで落とす一方、相手より体力が少なければ、必殺威力の超強化とAP+45とバーストしたラウンドだけ、相手のミガワリボウギョを封印出来る。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」
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仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2950 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト5 ひっさつ 1950 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、チーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、あいてチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 ドライブ第4の形態がLRで参戦。アビリティはAPバトルに勝つ事が条件でコウゲキとひっさつを+800に上昇するが、その代償としてチーム全体のボウギョを-200に下げてしまう。バーストアビリティは必殺威力の超強化とチーム共通のテクニカルゲージの強化に加え、相手チームのカウンター発生率を落とす事が出来る。表裏ともに50なし安定スロット、バランスのいいステータスとアビリティで且つ必殺を重視する特徴を持った扱い易いカードと言えるが、ボウギョ低下のデメリットには注意。仲間のアビリティで補強したり、早めにバーストするなどの対策が必要になるだろう。 カードナンバー D3-002 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ヒートアップキック コスト2 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデットヒート ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 デッドヒートブレイク コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 解説 こちらはN。同弾LRとは逆にAPバトルに負ければチーム全体のひっさつを強化でき、バーストしたときにテクニカルバトルに勝っていれば、チーム全体の攻撃を強化できる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-008 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト4 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+700 バーストゲージが上がりやすくなる。 ただし、ボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト7 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。 さらに、あいてカウンター発生率をダウンさせる。 解説 ヒートアップクラッシュ デッドヒート・ドライブが順当にSR落ち。アビリティは必殺威力の強化とバーストゲージ上昇率の向上と引換えに、ボウギョを-200に下げてしまう。バーストアビリティは必殺威力の強化とテクニカルゲージ強化、さらにあいてカウンター発生率をダウンさせると言い、前弾D3-001LRの下位版といった感じになっている。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-005 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+400 解説 ヒートアップクラッシュ デッドヒート・ドライブがRを飛ばしN落ち。アビリティはAPバトルに負ければチーム全体のコウゲキを上げて、バーストアビリティは相手よりチームタイリョクが多くバーストすれば、チーム全体のボウギョをアップできる。またデメリットが無いのでデットヒート・ドライブ鑑賞用としては十分だろう。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+600 ただし、ボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、ひっさつ+200 ゲキレツアイコン+2 解説 新タイプ「チェイン」でデットヒートN続投。表アビリティの表記を見ると一見LR装甲響鬼の様に毎ラウンド発動するかと思われたが、よく見ると「必殺技を発動したとき」と本カードが技を撃って発動するものであって、仲間や敵の技では発動しない。戦っている内にパワーが増していくデッドヒートらしい特性を再現している。しかしアビリティ内容はよりにもよってLR・SRと同じくAPバトル勝利条件で必殺強化とボウギョダウン。もしもアビリティを発動し続けて万が一、相手チームが先攻を取って攻撃や必殺を仕掛けてくるとやっかいな事になるのでシステム上通常攻撃を受けやすい中央に置くことは出来る限りは避けたいが、それでもダメージを受けるのが嫌ならチェインタイプである事を生かして1番目にバーストしておきたい。バーストアビリティは次のラウンドまで必殺強化とゲキレツアイコンを2つ増やす。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-040 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 解説 パッションタイプでN続投。しかしあまりパッとしない1枚でアビリティはテクニカルバトルに勝つ事でボウギョを下げる事ができるが、その効果は-100と雀の涙程度なのでイマイチ。バーストアビリティは1番指定で自分のみでAP+10と自分を含めて全体に必殺強化を施す。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-044 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-039 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 フルフルフォーミュラ大砲 コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 以外にもデッドヒートからバーストして別フォームになるのは今回が初。レアリティRにしては、表アビリティが条件付きだが攻撃力アップ、しかも①を満たせば②も満たしやすくなるという連携タイプ。一気に攻撃力+800とAP+10が狙える。裏アビリティも、攻撃と必殺のアップ&敵のRP-1。必殺もコスト5で2850となかなか優秀。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-042 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト3 ひっさつ 2300 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ただし、チーム全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2250 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 バーストライズ弾をすっ飛ばして2年ぶりに再登場。更に前回同様に別フォームにチェンジする構成だが、今回は初のタイプトライドロンへのチェンジ構成で登場となった。ただしアビリティは現行時代の高レア2枚を彷彿とさせる防御-200。しかも今回は他の仲間にも-200が付いてくるので、ダメージが上がるリスクが付きまとう。その分、その現行時代の高レア2枚は無かったテクニカルゲージアップ持ちとなっているので何としてでも防御ダウンのデメリットを抑えたいところ。よってエイムズショットライザーを選択するか、防御アップ持ちでカバーするのが得策。一方のバーストアビリティは一発型で普通こそは必殺+1000のみだが、不利時だと追加でもう1回必殺+1000と相手の体力-500とトリッキー不利時ボーナスかつ一発逆転に適した効果と言えるし、これなら表の防御ダウンや前回同様にバースト時に銃アイコンに変わってしまうデメリットも割に合うか。ちなみにイラストは表面がD4弾SRの流用、バースト面のタイプトライドロンは全身絵にズームアウトしている違いがあるが、K1弾SRの再録。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-071 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ヒートアップキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 デッドヒートブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ひっさつ+150 入手方法 東映お楽しみ袋 解説 アビリティは3番目指定で、バーストアビリティは1番目指定という変速である。 カードナンバー PD-094 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ヒートアップクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 丸大食品仮面ライダードライブフィッシュソーセージ3弾 解説 SRと同タイプでプロモ収録。アビリティはAPバトルに勝てばチーム全体のコウゲキを上げて、バーストアビリティは無条件で必殺を強化し、相手のライダーガッツ率を下げる事が出来る。また5弾Nと同じくデメリットが無いのでデットヒート・ドライブ鑑賞用としては使いやすいが、ボウギョに関しては50しか上がらないので他の仲間でフォローさせたい。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダー電王 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王(平成第8作) 【名前】 仮面ライダー電王 ガンフォーム 【よみがな】 かめんらいだーでんおう がんふぉーむ 【変身】 光夏海(R夏海) 野上良太郎(少年)(鬼ヶ島の戦艦) 神田川優男(【超】スピンオフ) 【身長】 197センチ 【体重】 97キロ 【パンチ力】 6トン 【キック力】 10トン 【ジャンプ力】 ひと跳び42メートル 【走力】 100メートルを4秒 【9つの世界】 電王の世界 カブトの世界(ディケイドのアタックライド) 【声の出演】 鈴村健一 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 おぐらとしひろ(未) (JAE) 【登場話】 第14話、第16話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 【変身フォーム】 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【特徴】 電王のフォームの一種。装着者にドラゴンをイメージして誕生したイマジン「リュウタロス」が憑依した状態で電王に変身した場合、この姿に変身する。オリジナルではリュウタロス自身も変身できる。電王の上部のゴーグル「デンカメン」はガンフォームの状態になると竜の頭を模したような形へと自動的に変形する。また、専用マシンとして様々な時間を自由に移動できる「時の列車」の一種「デンライナー・イカヅチ」を所持している。 電王の数あるフォームの中でも上位に当たるスペック数値を持つ。戦闘スタイルはリュウタロスの得意なブレイクダンスの要素を取り入れたもので、踊るように打撃を相手に与えつつ相手の攻撃を回避していくという戦法を主としている。主武装である4種類の形態に変形可能な万能武器「デンガッシャー」は唯一射撃戦闘に使用可能な銃型形態「ガンモード」の状態で戦い、敵の攻撃を受け流しつつ強力な銃撃を撃ち込む。ただしリュウタロス自身がかなり身軽なためか、他のフォームと比べて吹っ飛びやすい。 必殺技はガンモードから光弾を発射し、自分の両肩「ドラゴンジェム」から発せられる光弾と混合させて強力な破壊光弾を射出する「ワイルドショット」である。 劇中では性格や攻撃方法は本編のものと変わっていない。 ディケイドが夏海に迂闊に攻撃出来ず回避に徹しているのをいいことにやや押していたが、ディケイドが割り切ってカメンライド アギトになると同時に転がされ、キンタロスに強引に交代されることになる。 【関連するページ】 JAE アタックライド アタックライド オレサンジョウ! アタックライド コタエハキイテナイ スパイダーイマジン ホエールイマジン リュウタロス 仮面ライダー 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダー電王(平成第8作) 第14話登場ライダー 電王の世界 R夏海