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仮面ライダーカブト カブト・ライダーフォーム カブト・ハイパーフォーム ガタック・ライダーフォーム ダークカブト・ライダーフォーム キックホッパー パンチホッパー ワーム?
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仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 バッチリカイガン6弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-005 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 スペシャルセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 これまではアイコンスキャンチャンス及びバースト面プロモのみだったスペシャルオレ魂が、パーカーの色に合わせてパッションタイプで表面参戦。また、バースト面はオレ魂で必殺技は一気にN落ちしたオメガドライブである。アビリティはAPバトルに勝つと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつの三点を上げられる。バーストアビリティは、RPが8以上でバーストすれば、必殺威力の強化ができる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 バースト先:仮面ライダーゴースト オレ魂
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仮面ライダードライブ タイプテクニック ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 プロモーションカード ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 アナライズチャージショット コスト4 ひっさつ 1900 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+20 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 ハイパーラダースマッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 さらに、自分チームのカウンター発生率をアップする。 解説 ドライブ第3の形態がLRで参戦。アビリティによって常時AP+20に相手のテクニカルバトルをゲージスピード上昇で妨害する…と、テクニックの名に恥じない効果を持っている。特に条件がないので、気軽に使えることもいいところ。バーストアビリティはこれまた無条件でカウンター発生率を上げられ、コウゲキ・ひっさつを1500と超強化できる。カウンター発生率を上げるという数少ないアビリティを持つカードなので、なんとかカウンターを狙いたいところ。4弾NWやD3LRマッハなどでテクニカルゲージを上げると、カウンターを発生させやすくするための手助けとなる。バーストしても一貫してドア銃持ちなので、銃ライダーと組ませて大暴れしたいところ。表面のタイヤコウカンするシフトカーのアイコンはファイヤーブレイバー。 カードナンバー D2-002 レアリティ LREX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 アナライズチャージショット コスト4 ひっさつ 1900 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+20 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダー タイプテクニック グラビティ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 パワーグレートグラビティ コスト9 ひっさつ 3500 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+2000 さらに、自分チームのカウンター発生率を超アップする。 解説 こちらはEX版。汎用性の高い表アビリティの効果はそのままである。だが、バーストアビリティの効果がLR版とは異なる。相手よりチームタイリョクが少ない事が条件だが、その代わり上昇率はLR版よりも上で、さらにカウンター発生率も上昇している。基本的にLR版と同じ感覚で使っていけるが、バーストアビリティ条件を満たすならばバーストするタイミングを見計らうべし。確実にバーストさせたいなら、APを上げずにわざとAPバトルで負け、攻撃をくらってミガワリバーストをしたり、ND弾とくらべてタイリョクが低い旧弾のカードを仲間に組み込むなどの方法がある。カウンターのためにこのバーストアビリティを使うのであれば、やはり4弾NWと相性がいいだろう。あとは、いかにRPを多く貯めていけるかである。表面のタイヤコウカンするシフトカーのアイコンはローリングラビティ。 カードナンバー D2-005 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 テクニカルブレイク コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 タイプテクニック低レアはスピードロップN落ちも兼ねる形に。基本スペックこそレアリティ相応だが、バーストアビリティが必殺ゲイン+相手テクニカルゲージスピードアップ、なおかつ一番目バーストは自身がパッションタイプなのとかみ合う…とNにしては強力。うまく強みを押し付けていこう。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-008 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2850 必殺技 アナライズチャージショット コスト3 ひっさつ 1500 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 パワーグレートグラビティ コスト8 ひっさつ 2500 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1500 さらに、テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 解説 タイプテクニック グラビティが順当にSR落ち。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、チーム全体のひっさつを強化できて、バーストアビリティは前弾LREXと同じく相手よりチームタイリョクが少ない条件で、必殺威力の超強化に加え、テクニカルゲージスピードを超ダウンする事ができる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ワイルドレッカークラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、コウゲキ+800 解説 アナライズチャージショットがRを飛ばしてN落ち。アビリティはチームタイリョクが6000以下のチームで、ひっさつ強化とテクニカルゲージも強化できる。バーストアビリティはライジングパワーが8以上で、コウゲキを強化できる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 アナライズチャージショット コスト2 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ミリオンアタック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、テクニカルゲージがアップする。 解説 1弾空いて再登場及びミリオンアタックのN落ち扱いで登場。表面のステータスはやや弱めなので表アビリティは確実に発動させたい。バーストアビリティは相手よりタイリョクが多い場合、テクニカルゲージを強化可能。ただし、バーストするとD6-006と同じく武器を捨てる点には注意したい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 テクニカルブレイク コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ハイパーラダースマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 後のPD-043やPD-048よりも若いはずだが、入手時期は後の方だった。しかし、ND2弾の時点では低レアでハイパーラダースマッシュを見られるのが最大のポイント。 カードナンバー PD-043 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 テクニカルブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ブレイバーシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ02 解説 PD-044、PD-045とのセット。 カードナンバー PD-048 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 テクニカルブレイク コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ブレイバーシュート コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 解説 カードナンバー PD-054 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 テクニカルブレイク コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 カードナンバー PD-065 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 アナライズチャージショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+50 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ハイパーラダースマッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PD-084 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 アナライズチャージショット コスト2 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ワイルドレッカークラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ライジングコスト+1 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」
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仮面ライダー クライマックスヒーローズオーズ 機種:Wii&PSP 発売日:2010年12月2日 メーカー希望小売価格(税込み):6090円 プレイ人数:Wii・1人~2人 PSP・1人(通信プレイ時2人) ジャンル:ヒーローアクション CERO:A 開発:バンダイナムコゲームス 初回封入特典:仮面ライダーオーズ・ライドベンダーカード PV 登場キャラ一覧 操作方法 ラグナロクモード 攻略 小ネタ・裏技 参考動画 パスワード? 新着情報
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仮面ライダー迅 バーニングファルコン バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ4弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-015 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 1050 タイリョク 3250 必殺技 バーニングレイン コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+500 剣アイコンのAP+10 相手のテクニカルゲージをダウン②1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ ただし、AP-10 ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ガッツ率が超絶アップ②ライダーガッツを発動したとき、相手のチームのAPボーナス・APのスロットをリセットする 解説 本編25話で新たなる力を得て蘇った迅がバーストライズ4弾のLRとして登場。同時に前回ゼロワンに続き、迅役の中川大輔氏による復活後の迅の新ボイスも追加されて登場となった。普通ならばBS2弾フライングファルコンの完全上位互換の強化型というべきカードになるかと思われたが、劇中の復活などを反映してか、元よりもかなりのデメリットを引っ提げて登場。まずアビリティ1つ目はBS2弾同様に1ラウンド毎にRP+1とカウンター発生率アップの代わりに必殺+500と剣アイコンAP+10の効果を持って登場しており、元同様にテクニカルゲージダウンも付いているのでここまではあまり大した変化は無いように思えるが…そのデメリット1つ目は2つ目のアビリティ。元のカードには無かった1番出しに加えてテクニカルゲージ超アップ(2メモリ)とバーストゲージ超アップとチェインタイプに適した効果であるのだが、その代わりに何とAP-10を持ってきた。それだけならばまだ良い様に見えて実際は全てに適用されるため、前述した剣アイコンはAP+10が入るので軽減できるのだが、ゲキレツとキックだけはどうやってもどんどん下がり続けるので下手するとキックに止めると50を下回る(2回発動で40になる)リスクも大きい。いっそAPアップ持ちを保険として入れておく手もあるが、AP+10だけだとAP加速しづらいため、なるべくはAP+20かAP+25位の物を加えるのが得策。寧ろAP要因を2枚用意し、こちらをテクニカルゲージとバーストゲージ要因として持ち込むのもありだがそれだけだとテクニカルゲージなどに必須なカウンター発生率も無いので仲間の編成は吟味して扱いたい。バーストアビリティもクセが非常に強く、通常こそは必殺+2500だが副効果はガッツ率超絶アップ。さらにこの状態でライダーガッツが発動した場合、体力4000回復と相手のAPボーナスとスロット付加のAPもリセットさせる強烈な効果。だが、ガッツ率超絶アップだけに加え、最近から登場したグリスパーフェクトキングダムや前回王蛇が持つライダーガッツ封印が出てきているためこのカードをバーストしてもその後に相手にどちらか入っている場合、バーストされたら元も子も無いと全国対戦で使うのは正直厳しい。どちらかと言えばミッションで使うのが無難か。BS4弾登場当初は唯一の剣持ちカードだったが、この次のBS5弾にて同じく剣持ちのSR落ちが登場してしまい、そちらはテクニカルゲージ超アップは持っていないがAP-デメリットが無くAPアップ持ちと改善されてしまい、更に次ラウンドまでとはいえ一応のテクニカルゲージ超絶アップになる上にデメリット無しで扱えるエボル(あちらは素手なので何も関係が無いように思えるが、実際はビルドからゴーストまでのライダーはゼロワンやジオウには出来ない玩具でのアイコン変更が出来るため)にお株を奪われてしまった。 カードナンバー BS4-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 バーニングライザーキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 バーニングライザーナックル コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率アップ 解説 こちらは低レア。…が、滅亡迅雷.net時代の低レアと違いこちらはR相応。それに加えて表面も下位技のため、正直イマイチ感が… カードナンバー BS4-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 ウィザードズアビリティ コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、このRのみ、向かい側のレーンに置かれているカードの防御を半分②キックアイコンに止めたとき、バーストゲージがアップ 次のRまで、AP+15 ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2800 必殺技 マジックショーイングレインラッシュ コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、体力6000以下だと、RP+5 次のRのみ、キックアイコンのAP+50 解説 レジェンドラーニングCP7枚目としても登場。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっており、バーニングファルコンの迅の場合は不死鳥(フェニックス)繋がりで仮面ライダーウィザードが選ばれた。ウィザードにもフェニックスという幹部のファントムがいるため、その人選にはピッタリと言えるか。またウィザードも基本フォームのLRは少なめだったため、一体どうなるかと思われたが次ナンバーの雷同様にメモリアルフィニッシュのウィザードが採用となった。ただし、元ライダーのカードのアビリティ多少を弱体化して使用している同CPではあるが、迅はフライングファルコンとは対照的にバーニングファルコンの方はというと元カードがオールキックアイコンで非常に強力なカードであったためか、大きく変化した物となった。そのアビリティ1つ目は元同様に3番指定でそのラウンドのみの相手の防御半減だが、ウィザードは全体適用だったのに対して迅はグリスブリザードにあった「向かい側のレーンに置かれているカード」指定となっているため、必殺を出すときは自分の必殺を出しておきたい。幸いコスト3と中間なのでRPが大きく減る事が無いのは幸いか。アビリティ2つ目は元同様にキックアイコン指定でAP-5されているだけで変わらない…が、アイコン配列がキックが3つに固まっているのと2つ目と最後はパンチであるため、確実性は落ちているのが欠点。バーストアビリティも同じく変化しており、必殺+2000は変わらないがミガワリ発生率だけに留まったり、APバトル勝利条件から体力6000以下指定に下がり、なおかつRP+5に半減してキックアイコンAP+50はそのままだが次ラウンドのみとウィザードよりも博打要素がかなり強まった1枚となっている。しかし裏を返せばLRにあるAP-10のデメリットが無い事やバーストアビリティのガッツ発動がガッツ封印持ちに縛られる可能性があるのを考慮するとこれでもLRよりはかなり安定して運用できるのは長所となっている。ただしR同様に素手統一のため、組む場合は素手のカードと組もう。なお次弾でSR落ちしたが、LRと同様に剣持ち統一だったため素手統一の高レアはこれ1枚となった。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-013 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1050 タイリョク 3250 必殺技 バーニングレイン コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1ラウンド毎、攻撃+300 AP+10 さらに 相手に令和ライダーが居るとき、ガッツ率がアップ 相手のテクニカルゲージスピードアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 3250 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト9 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1500 体力を3000回復②2番目以降にバーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 順当にメインカラーリングと同じアタッカータイプでSR落ち。ちなみに本弾の迅の収録カードはこのカードのみとなっている。前回LRがアビリティを含めて非常に特殊かつAP-のデメリットを持っていた反省か、今回もやはりBS3弾SRフライングファルコン同様に指定持ちだがそれと比べると大分扱いやすい能力に仕上がった。アビリティは主効果がG3弾エグゼイドガイムゲーマーのアビリティと同一だが、そこに追加効果を加えた物となっている。その追加効果とは初の相手令和ライダー指定(BS5弾時点ではゼロワン勢のみだったが、BS6弾にてセイバー勢、アニバーサリー弾でリバイス勢が追加された事でそちらも適用されるようになった)で追加で自チームのガッツ率と相手のテクニカルゲージスピードを加速される蓄積型。ただそこまで発動しても結局1段階の蓄積だけなので効果が薄い事を踏まえると敢えて令和ライダーがいなくても発動出来るAP+10の蓄積をメインに使用すると良いだろう。バーストアビリティは必殺+1500は共通だが、この時に1番目にバーストしたか2番目以降にバーストしたかで副効果が変わる物で1番バーストすると体力+3000回復、2番以降だとバーストゲージ上昇率超絶アップの効果が付く。万が一先攻を取られてしまっても他のカードをバーストせずにこのカードを1番バーストすればダメージを受けて下がった体力を取り戻せるので、隙を見てバーストするかはプレイヤー次第となる。総じて1番バーストの体力回復がやや使いにくいところがあるものの、前回LRがAP-やガッツ発動前提だった事を踏まえると安定してバーニングレインラッシュを見れるポイントもある。また普通ならゼロワン勢はLR登場時とSR落ちでアイコンが異なるのだが、今回はLR同様に剣持ち収録のためアイコンを合わせやすいのも大きい。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-015 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 バーニングレイン コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 バーニングライザーナックル コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果をダウン 解説 最終弾の低レアはソーセージプロモで剣持ちが出ている事もあり、素手統一でバーニングレインラッシュの低レア落ちかと思われたが、何故か下位技のバーニングライザーナックルで収録。能力は体力がやや高いだけでそれ以外はN相応でしか無くアビリティも非常に凡庸。この次のナンバーの旧形態はちゃんと専用技が実装されているのに…どうしてこうなった? カードナンバー BS6-059 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 バーニングレイン コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、このRのみ、相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 スチーム・エターナル・レイン コスト9 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたら、必殺+600 全てのチームのテクニカルゲージをリセット 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の6枚目として3度目の高レア続投。今回のCPは何かしら共通点を持っており、迅の場合はスラッシュライザー繋がりとして短剣持ちのライダー(メンバーはナイトローグとエターナル)と組んでいる。同時に今のところはここでしか見られないエターナルエッジを普通に使うエターナルが見られるポイントがある。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じなのが残念。迅の場合は指定アイコンに止めればその場限りでテクニカルゲージ超アップの効果を相手に施せるが、やはり滅同様に博打要素が高いのが欠点…だが、剣アイコンが中央3つに固まっている事もあって運要素はそこまで少なくない。バーストアビリティも必殺+2000と剣アイコンAP+40だが、注目すべき点はその後の効果。初となるパーフェクト止めでバーストすれば全員のテクニカルゲージリセット効果。今まではテクニカルパーフェクト勝ちで全員テクニカルゲージリセットならば何度かあったが、パーフェクト止めで全員テクニカルゲージリセットは実はこれが初となる。この事もあり、やはりこのカードも新生した彼らしいアビリティを持っているのが特徴的となっている。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バーニングレイン コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2050 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率が超ダウン 解説 1弾空けて再登場。一見、BS6弾Nの焼き直しに見えるが、そちらと違うのはしっかりとバースト必殺技がバーニングレインラッシュになっているために初の素手統一でバーニングレインラッシュN落ち収録となった。アタッカータイプに適したRP4以下でのゲキレツアイコン増やしとなっているが、一方でゲキレツを増やしすぎるとアイコンが揃いにくくなる点に注意。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-026 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 バーニングレイン コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2350 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 ゼロワン劇場版LRやボスの実装に合わせて収録、とはいえこのカード自体には目新しい要素はない。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-064 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 バーニングレイン コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、RP+3 バーストゲージの上昇率超アップ 相手のミガワリ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1700 タイリョク 2950 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率超ダウン 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」の3番手としても登場。フライングファルコン版はBS3弾の7周年LRで登場していたが、バーニングファルコンとしては現行最終弾のBS6弾から1年ぶりの高レア登場となる。1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン、そしてテクニカルゲージアップだが、迅のみオイウチ、ミガワリのどちらでも無くカウンター発生率ダウンに変化(この次の雷も同じくダウン効果が異なる)。それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、迅は本編でのヒューマギアの開放をモットーとしていたかで、スロット止めでRP+3とバーストゲージ上昇率超アップ、相手のミガワリ効果ダウンと援護重視型。しかも本CPのボーナスとしてバーストゲージ上昇率が付いており、全員同CPで組めばボーナスがパワーアップしてバーストゲージ上昇率が超絶アップになるのでミッションや超絶バトルでの早期バーストに役立つ。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000と相手のバーストゲージ上昇率超ダウンが付加され、必殺を発動すれば発動するほど蓄積するので相手がバーストしにくくなるので相手に強力なカードがいる場合でも大きく役立つ。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-018 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 バーニングレイン コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1ラウンド毎、剣アイコンのAP+20 ミガワリ効果・バーストゲージの上昇率アップ②2番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、防御+1000 ミガワリ発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2900 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、APバトルに負けていたら、必殺+1500 バーストゲージ上昇率超アップ 相手のガッツ率超ダウン 解説 公式Twitterでリリリミックス2弾のSRが公開されつつあるが、その2枚目に発表されたSRは迅。滅亡迅雷参戦となったズバットバットウ5弾以来のバーニングファルコンでの再登場で、前弾でお父さんがCP出演した事もあり、遅れてバーストライズ5弾以来のSR昇格を果たした。…だが、はっきり言ってガッカリSRと呼ばざるを得ない能力となっており、一見BS5弾SRの上位互換…と見せかけて能力は弱体化。まず1つ目はそのBS5弾同様に1ラウンド毎にAPアップを持っており、ゲイン値が+20にアップしてパワーアップしてはいるが、残念ながら剣アイコン指定が付いてしまっており、あちらと比べるとキックアイコンやゲキレツにすら入らないどころか、肝心の剣アイコンも3つしかないので的中率は低い。2つ目はゼロワン43話で滅を庇ってアークワンの必殺を受けた事の再現か、以前現行最終弾で出たSRビルドニンニンコミックと同じ順番出し(このカードは2番出し)でその場限りでの防御アップとミガワリ発生率がアップする…のだが、これも残念ながらビルドの効果が強すぎたためか、防御アップのゲイン値が-500、ミガワリ発生率も超絶アップと一回り弱体化。そのためにミガワリすら発生しない可能性もあるためにややイマイチ。バーストアビリティもかなり偏った構成で、必殺+1500とバーストゲージ上昇率が超アップに加えて、APバトル負けでもう1回必殺+1500とバーストゲージ上昇率が超アップと追加で相手のガッツ率超ダウンの完全に必殺とバーストゲージ重視型。これとタイプボーナスで必殺は実質7150と顔負け…と思いきや、肝心の必殺コストは6とそこまで出ない落とし穴が存在しており、どっちつかずな内容となってしまった。原作43話で命令に従って滅を倒すか自らの意志で救うかで苦悩したのをカードで再現したとはいえ、これでは…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-065 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2750 必殺技 バーニングライザーパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 バーニングライザーストライク コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3 解説 筐体排出分の低レアとは逆の技構成で登場。Nにしては体力が2750と高いが、スロットが80かつ50ありなのでやや表アビリティを生かしづらい…が、バーストアビリティにオイウチ指定のアビリティは入っていないのは幸いか? カードナンバー PBS-078 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 バーニングライザーパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに負けたとき、次のRまで、防御+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2550 必殺技 バーニングライザーストライク コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+700 AP+10 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第3弾 解説 表アビリティを除けばチョコウエハース3弾の同カードと似たような構成になっているが、技構成が表がパンチ、バーストがキック技に変化。能力は表は全般的に数値が低く、かわりにバースト直後はアビリティも含めて攻撃&必殺高めという、バーニングという名前にふさわしい構成になっている。 カードナンバー PBS-087 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 バーニングレイン コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、令和ライダーの必殺+500 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第4弾 解説 2枚目のソーセージプロモ収録は復活直後からモットーとしていたヒューマギアの開放だけにバーニングファルコンとしては初のパッションタイプ。更に前回ソーセージプロモと違って筐体排出分に先駆けてバーニングレイン バーニングレインラッシュのN落ち収録となった。やはりN相応ではあるが、劇中の新生した彼を表現してかアビリティが3番出しで攻撃アップとバーストゲージアップ、バーストアビリティにラウンド3以降となるが令和ライダー指定で更にもう1回必殺強化。前者のアビリティ自体はあまり新鮮さが無いが、この手のアビリティは実はプロモでも収録される回数は少なくバーストアビリティの令和ライダー指定も今回が初と低レアでも新しい試みを試しているのだろうか? カードナンバー PBS-096 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 バーニングレイン コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー迅 バーニングファルコン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 バーニングレインラッシュ コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率がアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 2枚目のウエハースプロモ収録はBS4弾Nと同じブレイブタイプでバーニングレイン バーニングレインラッシュのN落ち収録となった。なお同時期の筐体排出分の低レアはバーニングライザーナックルで収録されたため、低レアでバーニングレインラッシュを見るならば2枚目のソーセージプロモかこちらを使う必要がある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 かつて第16話にて飛電或人/仮面ライダーゼロワンとの死闘の末に敗れて倒されたヒューマギア・迅が、何者か(後に42話にて判明)によって新たなる姿として復活した姿。使用媒体はザイアスラッシュライザーとバーニングファルコンプログライズキー。第25話にて初登場。 そのパワーはかつて圧倒されたアサルトウルフのバルカンを逆に圧倒するパワーを持ち合わせており、27話ではサウザーと互角に立ち回った。一方でかつての親というべき存在だった滅/仮面ライダー滅に滅亡迅雷.netの復活の話を持ち掛けられるも、決別しており(それでもサウザーに奪われていたスティングスコーピオンプログライズキーを奪い返し、彼に返却している)、独自に立ち回る。 戦闘スタイルも滅亡迅雷.net時代の幼い動きから、成長して冷静かつスマートな戦い方に変化。遠距離では火炎を利用した遠距離攻撃、接近戦ではバルカン、バルキリー同様にスラッシュライザーをバックルから分離させて剣技を繰り出す。必殺技は炎をスラッシュライザーに纏わせ、その状態で回転斬りを行う「バーニングレイン」。スラッシュライザーを再度バックルに装着させ、その状態でトリガーを引いて必殺モードを発動。炎を纏ったライダーキックを繰り出す「バーニングレインラッシュ」。 後に31話にて何か思う事があったのか、サウザーに苦戦するゼロワンに加勢してサウザーを撃破しており、続く32話でも刃唯阿/ファイティングジャッカルレイダーとの戦いで突然として気絶していた不破を救出するなど独自の行動を取るが、その本性は同じくヒューマギアである亡の復活を望んでいた。更に33話ラストでは滅と共にZAIAをやめた直後の唯阿を説得し、滅亡迅雷.netに引き入れた。 そして34話では一度は協力したゼロワンに対して突如として不意打ち(この時のゼロワンはよりにもよって直前が仮面ライダー滅との戦いであったため)を行って、彼が持っていたバックアップデータのプログライズキー(このプログライズキーはかつて滅亡迅雷.netとの1回目の決戦であった時に登場した宇宙野郎・雷電こと雷のデータがバックアップされた物)を強奪。再び滅を助ける形となり、更に同時期にZAIAスペックが突然暴走をはじめ、遂に亡が不破と分離して完全復活を遂げた事もあり滅と共にその場を後にした。 しかし彼の真の目的は滅亡迅雷.netを復活させて、動く事の出来ないアークを完全復活させて地上に誘き出しそのまま倒すのが目的であり、ゼロワンを裏切って雷のプログライズキーを強奪したのも、初めからこれが目的であった…が、事前にアークにはその事も全て露見(プレジデント・スペシャルより)しており、共闘した際の戦闘データまでもラーニングされていた事もあって敗退。以後36話終盤から39話序盤までアークに乗っ取られてしまった。(第41話でも再度アークに憑依されている) 最終的に仮面ライダーサウザーと共闘したゼロワンとの戦いに敗れ、ようやくアークから解放。天津垓の手引きの元、ゼロワン陣営へと戻った。41話ではあくまでもアークに協力する滅を説得するなど奔走。そして第42話では彼を復活させた人物がZAIAエンタープライズの本社社長「与多垣ウィリアムソン」と判明した。43話では前回(42話)、滅がイズを破壊した事で或人がアークワンとなってしまう事態を引き起こし、与多垣から滅を倒せと命じられるも苦悩。しかし最終的に父親である滅を守るためにアークワンのパーフェクトコンクルージョンを庇って受けてしまい、倒されてしまった… が、身につけていたアクセサリーにデータが残っていたこともあり、最終盤で唯阿の尽力でデータ上ではあるものの復活。アズの答えを否定し、或人と滅の戦いを見届け、決戦後は2度目の復活を遂げ、自警団へと新生した滅亡迅雷.netを率いる滅に協力した。
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仮面ライダーバロン 電王アームズ 6弾 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-053 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 バロンフリースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーバロン 電王アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 俺の必殺技バロンスティング コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ パッションタイプのひっさつ+200 アタックポイント+10。ただし、ボウギョ-400 解説 伝説ロックオン!キャンペーンの1枚で、基本的に鎧武電王アームズとほぼ同じ。しかしあちらと異なってこのカードはパッションタイプなので自身にバーストアビリティの効果が付く点で勝っている。
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仮面ライダーらしく ◆Qpd0JbP8YI キングと天道を乗せたカブトエクステンダーは温泉を目指し、川沿いの道を疾走していた。 碌に整備もされていない道だが、カブトエクステンダーの能力のおかげだろうか、 その悪路ともいうべき道のりをキングでも難なく進めていた。 このままならすぐに温泉へと着くだろう。 キングがそう思った矢先、道の向こうから三人の姿がキングの目に入ってきた。 ズサッと驚くほどの制動距離でもってバイクを三人の前で停止させ、 キングは一人一人の顔を検分しようとする。 だが、そんな事をする前にキングの前に歩み寄る人物が一人。 「ちょうどいい。お前、俺と戦え」 カテゴリーキングに属するアンデッドを前の前にしても、 何ら臆することなく獰猛な瞳を向ける浅倉威であった。 「戦う? ちょっと待ってよ。僕はこのゲームになんか乗っていないよ」 「そんな事を関係ない。お前は強いだろ? だったら俺と戦え」 ただの人間の不遜な態度に流石のキングも幾分かの反感を覚えないわけではないが、 生憎と今は背中に大切な玩具を背負っている。 それをこんな事で壊してしまっては堪ったものではない。 それに態々デスゲームとやらを面白くしてくれそうな人間を、 自分の手で殺してしまうのも憚られる。 「いやいや、僕と戦ったってつまらないよ。それに、ほら」 そう言い、キングは背中で気を失っている天道を見せる。 「僕はこれからこの人間を手当てしなくちゃだからさ」 「そいつは……!」 「おや、知り合い?」 「俺の獲物だ。お前がそいつをやったのか?」 「まさか! 僕はそんなことはしないよ。最初に会った時から、こいつはこんなんだったよ」 「そうか……じゃあ、俺と戦え」 「いや、待ってよ。何でそんな話になるのさ。全然話が繋がってないよ」 「関係ない」 にべもない一言。 浅倉は一歩、また一歩とヴィンデルシャフトを構えながら、キングにへと歩み寄っていった。 とは言っても、相手はアンデッド、キング。 そんな事に全く動じもせずに、目の前の男を吟味しつつ、相手がどんな人間か―― いや、『CROSS-NANOHA』を持つキングは相手が誰であるかを考え始めた。 「そう言えばさ、君は天道のことを獲物って言ってたよね? ひょっとして、前からこいつのことを知ってたの?」 「さあな」 ふ~ん、と喉を鳴らしながら、キングは自らの記憶を探る。 『CROSS-NANOHA』における仮面ライダーの部分は 他の物よりはよく目を通したとはいえ、まだ全てを覚えきったわけでない。 でも、そんな斜め読みでも天道と同様に印象に残った人物が一人いた。 そしてその確認の為にも、キングはあるキーワードを歩み寄る男に告げてみた。 「そういえば、この天道って人、最強の仮面ライダーらしいんだよね」 「なに!?」 その動物のように野生じみた瞳に一瞬、驚愕の色が写ったのをキングは見逃さなかった。 「ねえ、君の名前を聞いてもいいかな?」 「……浅倉だ」 「そっか」 その答えを聞いて、キングは傍から見ても分かるような笑みを隠さず浮かべた。 「じゃあ、やっぱり君も仮面ライダーなんだね?」 その質問を聞いて、浅倉もキングに負けず劣らずの凄絶な笑みを浮かべた。 「なるほど。それなら話は早い。お前も仮面ライダーなら……」 顔に笑みを浮かべたまま、浅倉はヴィンデルシャフトをキングに向けて、振りかぶった。 「俺と戦え!」 狂気と歓喜を孕んだ一撃が、キングの脳天めがけて、勢いを乗せる。 しかし、ヴィンデルシャフトがキングにぶつかると思った瞬間、空中に盾が出現。 再び驚愕の色をその瞳に写し、浅倉はヴィンデルシャフトと共に後方に弾き飛ばされた。 「変な勘違いはしないでよ。僕は仮面ライダーなんかじゃないよ」 そんな言葉を聞いても、浅倉は笑みを絶やさず、再びヴィンデルシャフト構えて、立ち上がった。 そして今度こそは一撃をキングに見舞ってやろうと、踏み込んだところで キングは突然とバッグからベルトを取り出し、浅倉の前に掲げた。 「何のつもりだ!?」 キングの不可解な行動に浅倉も思わず足を止め、質問をしてしまう。 「仮面ライダーのベルト。本来はこの天道のらしいんだけど、こいつはこんなんだろう? こんなんじゃベルトも役に立てなくて可哀想だから、これは君に上げるよ♪」 放り投げられたベルトを浅倉は思わず受け取ってしまう。 「……お前……何がしたい?」 「いやだなー。そんなにも睨まないでよ。さっきも言ったでしょ? そのベルトを役に立てるためさ。 仮面ライダーには、やっぱり仮面ライダーらしく振舞ってもらいたいからね♪」 「仮面ライダーらしくか……」 「そうそう♪」 キングの「仮面ライダーらしく」という言葉に浅倉は愉悦を顔一杯に広げた。 そしてその様子を見て、キングも楽しげに頷く。 目の前の仮面ライダーを知る浅倉という名の人間。 キングの記憶が確かなら、連続殺人犯。 そして戦うためだけに仮面ライダーとなった狂人。 そんな人間の手に自分の大切なベルトが渡ったと知ったら、天道の心はどうなるか。 自分のベルトによって多くの人間が命を失うと知ったら、天道の仮面ライダーとしての誇りはどうなるか。 (な~にが天の道を往き、総てを司るだ? お前のぜ~んぶを滅茶苦茶にしてやるよ) キングは背中で眠る天道を我が子のように愛しげに見つめた。 「そうそう、そんなに戦いたいなら、僕より強い奴が向こうにいるよ。 いきなり鎌を持って僕に襲い掛かってきてね~。魔法も使ってくるしで、逃げるだけで手一杯だったよ」 ベルトをつけた浅倉が自分に歩み寄ろうとするのを目の端に留めたキングは 彼が自分に向かってこないように、美味そうな餌を彼に放った。 とはいえ、それが幾ら極上な料理であろうと、 目の前にある餌を見逃すほど浅倉の飢えは生易しいものではない。 浅倉はベルトに手を宛がい、変身の準備へと取り掛かった。 「それにさ、僕は天道を手当てしなきゃなんだよ。浅倉もさ、この天道とちゃんと戦ってみたいでしょ? こいつ、このままだと、死んじゃうよ?」 そのキングの言葉に浅倉の動きは止まる。 天道は浅倉にとっても是非とも戦ってみたい相手だ。 絶えず鬱屈するイライラを拭ってくれるような予感を 浅倉は天道と会った時に僅かにしろ抱いたのだから。 「どこだ!? そいつはどこにいる!?」 そして野獣はキングの放り投げた餌に齧り付くことになった。 「そんな慌てないでよ。向こうだよ、向こう。まだそんなに時間も経ってないし、まだあそこにいるんじゃないかな。 戦いたいんだったら、急いだほうがいいよ。あ~、あとゲームにも乗っているみたいだから、気をつけてね♪」 キングの言葉を聞き届けると、浅倉は慣れぬ武器、ヴィンデルシャフトをゴミのように放り投げ、 それからジェットエッジと自分が立つ悪路とも言うべき地面を交互に見比べ、 やがて忌々しそうにそのローラーブレードも捨てた。 今、彼の手にはライダーベルトがある。 その喜びで顔を狂気に彩らせた浅倉は、キングの指差した方向へと歩みを進めていった そしてそんな勝手な浅倉と気絶している天道を、おろおろと交互に見比べる少女が一人。 「あの、その人を助けてくれるんですか?」 やがて意を決したかのように少女、ヴィヴィオはキングに訊ねた。 「……その前に君の名前は何ていうの?」 「えっと、私の名前はヴィヴィオです」 ヴィヴィオと名乗る少女の名前と容姿を頭の中に刻み込み、キングは笑みと共に質問に答えた。 「ふ~ん、ヴィヴィオね。僕の名前はキング。え~と、それで何だっけ? あ~そうそう、うん、勿論、助けるつもりだよ」 「そうですか」 キングの答えにヴィヴィオは笑顔を広げる。 「えーと、それじゃあ、その人の事をよろしくお願いします」 ペコリと頭を下げ、後顧の憂いを無くしたヴィヴィオは浅倉の捨てた「ゴミ」を拾いながら 急いで彼の後を追いかけていった。 その影二つを優しく見送りながら、キングはバイクのエンジンを点け、 再び走り出そうとするが、不意にそれを制止する声が耳に入った。 「待ってください」 キングが目を向けてみると、オレンジ色の鮮やかな髪の色をした女性、シャーリーがいた。 「なに?」 「ゼロのことを、その人のことを、どうするつもりですか?」 「どうするって……そりゃあ、助けるさ。こんな様じゃ、可哀想だろう?」 「その人は、ゼロは、たくさんの人を殺したテロリストなんですよ! それでも助けるというんですか!?」 「そうなの?」 「そうです!」 天道はゼロでありテロリストであるという命題を解くのには、キングの情報が不足していた。 ゼロという単語は確かに目にした記憶はあったが、それが何だったかいまいち思い出せない。 それに天道の部分もまだ完璧に網羅しているわけではない。 もしかしたら、彼女の言うことは本当なのかもしれない。 しかし、仮面ライダーとゼロは別個の話だったような気がしないでもないし やはり、彼女の言うことは狂言、もしくは単なる思い込みなのだろう。 といっても、だからキングが何をするという話でもない。 彼女の言葉の調子からゼロという者に恨みを抱いているのが見受けられる。 それも相手が死んでも構わないくらいに。 彼女を壊すのは簡単だ。 天道を殺させた後に、彼はゼロではなかった証明してやればいい。 そうすれば、無関係な人を殺したという罪悪感に勝手に押しつぶされて、愉快な姿を曝け出してくれるだろう。 だけど、それだとキングが困る。 何故なら、天道はキングにとって、自分が壊すべき大切な玩具なのだから。 「ん~、まあ、このままだと死んじゃうかもしれないしね~。それだと、つまんないから助けるよ」 つまんないから。 そんな予想だにしてなかった理由にシャーリーは思わず口を噤んでしまう。 「で、もう行っていい? 早くしないと、こいつ死んじゃいそうだからさ」 「え? えーと、これからどこに行くつもりなんですか?」 「ん~、温泉。日本人といったら、やっぱり温泉でしょ?」 「そう……ですか。それはいい考えだと思います」 「でしょ? 最後に君の名前を聞いてもいいかな?」 「……シャーリーです。シャーリー・フェネット」 「シャーリーね。覚えたよ」 最後に子供のような無邪気な笑顔を残し、キングはバイクで走り去っていった。 そしてそれを見送るシャーリーはキングの「つまんないから」という言葉を思い出し、一人頷いた。 確かにキングの言うとおり、ゼロがこのまま簡単に死んでいってはつまらない。 彼はおおよそ悪とはかけ離れた民間人を多数殺したテロリストだ。 その大罪を購う為にも、ゼロは精一杯苦しまなきゃならない。 自分の手で殺していった人間の命の重さを知るためにも、これでもかというほどに。 それを今、ここで簡単に殺してしまっては、死んでいった彼らの痛みなど伝わらない。 それでは父の、ゼロによって死んでいった人々の無念が晴らされることはないだろう。 だから、彼女は天道を殺さなかった。 (ゼロ、私はあなたを決して許さない。だから精一杯苦しんで) ゼロの容態、そして彼の向かった温泉には治療に使えそうなものなど 何一つ残っていなかったのを思い出し、 彼女はほんの少しの罪悪感を覚えながらも、ほんの少し笑った。 【1日目 朝】 【現在地 C-7】 【天道総司@魔法少女リリカルなのは マスカレード】 【状態】右脇腹負傷(身体を動かすことはできるレベル)、気絶中 【装備】爆砕牙@魔法妖怪リリカル殺生丸 【道具】支給品一式、ゼロの仮面@コードギアス 反目のスバル 【思考】 基本:出来る限り全ての命を救い、帰還する。 0.気絶中 1.天の道を往く者として、ゲームに反発する参加者達の未来を切り拓く。 2.カブトゼクターとハイパーゼクターを取り戻してみせる。 3.俺が望みさえすれば、運命は絶えず俺に味方する。 4.感謝するぞ、加賀美。 【備考】 ※参戦時期はACT.10冒頭。クロックアップでフェイト達の前から立ち去った直後。 ※なのは、フェイト、はやて、クロノは一応信用、矢車は保留、浅倉は警戒しています。 ※身体がいつものように動かない事を知りました。 【キング@魔法少女リリカルなのはマスカレード】 【状態】変身による疲労(中)、一時間変身不可(コーカサスビートルアンデッド)、非常に上機嫌 【装備】カブトエクステンダー@魔法少女リリカルなのは マスカレード、ソリッドシールド@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【道具】キングの携帯電話@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【思考】 基本 この戦いを全て滅茶苦茶にする 1.温泉に向かう 2.天道で遊ぶ 3.『CROSS-NANOHA』でヴィヴィオ、ゼロ、シャーリーを調べる 4.浅倉とキャロに期待 5.はやてとの合流は後ででも良いかな 6.はやてとヴィータの決着が着いたら、残ったほうに真実を伝えて、その反応を楽しむ 7.とにかく面白いことを探す【備考】 ※制限が掛けられている事に気がつきました ※ゴジラにも少し興味を持っています ※携帯電話は没収漏れです。写メ・ムービー以外の全ての機能は停止しています。 ※携帯には相川始がカリスに変身する瞬間の動画等が保存されています。 ※キングの携帯に外部から連絡出来るのは主催側のみです。 ※カブトの資格は持っていません ※キングの携帯のお気に入りフォルダに『CROSS-NANOHA』へのリンクが存在します。 【シャーリー・フェネット@コードギアス 反目のスバル】 【状態】健康、悲しみ 【装備】浴衣、クラールヴィント@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ゼロの銃(10/10)@コードギアス 反目のスバル 【道具】支給品一式、デュエルアカデミア売店の鍵@リリカル遊戯王GX、ランダム支給品0~2(元シャーリー 0~1(一見して治療に使えそうなものはありません)、元ヴィヴィオ0~1) 【思考】 基本:ルルーシュ達と一緒に帰りたい。 1.ヴィヴィオの為にフェイトを探す 2.もう1人いるなのはを探し、ヴィヴィオのママかどうかを確かめる 3.浅倉と行動を共にしヴィヴィオを守る 4.ルルやスバルや六課の人を捜す 5.この人(浅倉)って……実は良い人? 6.デュエルアカデミアって……決闘の学校? 【備考】 ※天道のことをゼロだと思っています ※ゼロを追いかける為に、一時的に二人の仲間になることにしました ※六課がブリタニア軍の特殊部隊で、スバルはその一員だと考えています ※ザフィーラを大型犬だと思っています ※プレシアはブリタニアの偉い人で、この殺し合いを開いたのは六課や日本人及びその関係者を抹殺する為だと考えています ※ヴィヴィオの境遇を自分と重ねています ※2つあるなのは、フェイト、はやての名前から同姓同名の別人がいると思っており、放送で呼ばれたなのはが別人の可能性があると考えています ※デュエルアカデミアを物騒な所だと思っています ※ゼロは苦しんで死ぬべきだと思っています 【浅倉威@仮面ライダーリリカル龍騎】 【状態】右手に火傷 【装備】ライダーベルト(カブト)@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【道具】支給品一式 【思考】 基本 戦いを楽しむ。戦える奴は全員獲物 1.鎌を持った奴(キャロ)と戦う 2.1の後は市街地にある施設に向かってみる 3.回復した天道、キングと戦う 4.更なる戦いの為、ヴィヴィオとシャーリーを利用する 5.この二人がウザい。鬱陶しい。 【備考】 ※自分から二人に危害を加えるつもりはありません ※二人の事は使えないと判断した時点でいつでも切り捨てるつもりです ※プレシアは殺し合いを監視しており、参加者の動向を暗に放送で伝えていると考えています ※ヴィンデルシャフトのカートリッジシステムには気付いていません ※カブトに変身できる資格があるかどうかは分かりません 【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】健康、深い悲しみ 【装備】ヴィヴィオのぬいぐるみ@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、ヴィンデルシャフト@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ジェットエッジ@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【思考】 基本 フェイトママや、六課の皆と一緒に脱出する 1.なのはママ…… 2.フェイトママを探す 3.浅倉とシャーリーに着いて行く 【備考】 ※浅倉の事は、襲い掛かって来た矢車から自分を救ってくれたヒーローだと思っています ※浅倉を信頼しており、矢車とエネルを危険視しています ※キングのことを天道を助けてくれるいい人だと思っています ※この場にもう1人なのはがいる事に気付いていません Back ボクらが叶える未来 仲間を信じていたい 時系列順で読む Next バイバイ Back ボクらが叶える未来 仲間を信じていたい 投下順で読む Next バイバイ Back Deathscythe キング Next 暇をもてあました神々の遊び Back Deathscythe 天道総司 Next 暇をもてあました神々の遊び Back 混濁の純血 この身は汚れても 浅倉威 Next 三人の印象 Back 混濁の純血 この身は汚れても ヴィヴィオ Next 三人の印象 Back 混濁の純血 この身は汚れても シャーリー・フェネット Next 三人の印象
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仮面ライダージオウ 仮面ライダーズ ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-068 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 Ganbarizing タイム! コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、仲間の『仮面ライダージオウ』に登場するライダー1人につき、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ 仮面ライダーズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 俺たちなんか行ける気がする! コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコン全てにAP+40 さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダージオウ』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第5弾はこれまでの弾では必ず1枚登場し、通常だとまだ出てないゴースト、ビルド、ジオウの3人のいずれかが選ばれるのだが、やはりこのままだとズバットバットウ弾中では収まり切れないためか、何とゴースト、ビルド、ジオウの3人を5弾目で一挙に収録して登場となった。それまでの4枚の7周年同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にジオウからバーストライズ2弾で参戦した京介響鬼まで総勢10名のライダーのうち、1人が登場する。もちろん気になるウォズではあるがしっかりと白と黒のウォズどちらも収録し、更には同作で登場したネオ版のディケイド・ディエンドに加えてミラージオウも登場するのだが、残念ながら本弾で参戦したオーマジオウは未登場。やはりゼロワンの時にはエデンも7周年LRにも登場していたので、その点で劣ってしまう。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで攻撃+300とAP+20、そして相手のミガワリ発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はテクニカルバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダージオウに登場するライダー指定でテクニカルゲージアップ。残り2枚をジオウのライダーに固めておくだけでラウンド2からテクニカルゲージ超アップにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもテクニカルゲージアップが手薄なのでその点はジオウ勢かつテクニカルゲージアップ持ちで補いたい。バーストアビリティは必殺+3000とスロット全てにAP+40、そしてRP7以上で同7周年LR共通の作品指定の攻撃・必殺+2000持ち。このカードはジオウなので全員ジオウ勢で固めておけばその効果を強く生かせるだろう。ちなみに表面のイラストはこれまで同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダージオウの番組宣伝ポスターを模したイラストだが、やはりこれまで同様にライドウォッチに置き換えつつもディケイドとディエンドのカメンライドカードまで描かれている。またツクヨミと京介響鬼、そしてミラージオウにとっては初のアタッカータイプ扱いの登場で、ミラージオウと京介響鬼は初参戦時がSR止まりだった事もあって初のLR登場扱いとなっているのがポイント。更にツクヨミに至ってはメモリアルフィニッシュの技演出をそのまま再録している事もあり、単独LRを持っていなくてもこちらでもルミナスフラクターやタイムジャックを見る事ができる。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダージオウ 剣 ギリギリ斬り タイムブレーク 仮面ライダーゲイツ 剣 ザックリ割り タイムバースト 仮面ライダーウォズ 拳 爆裂DEランス タイムエクスプロージョン 仮面ライダーウォズ(白ウォズ) 剣 爆裂DEランス タイムエクスプロージョン 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン) 剣 ギリギリジオウカット タイムブレーク(ミラーワールドVer.) 仮面ライダーツクヨミ 拳 ルミナスフラクター タイムジャック 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 剣 ディメンションキック カメンライド 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) 銃 ディメンションシュート カメンライド 仮面ライダー響鬼(京介) 剣 鬼連打 音撃打・爆裂強打の型 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」
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仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 プロモーションカード プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-118 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ボナパルトストライク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ダークオメガフレア コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのチーム全体のボウギョ-100 入手方法 「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」入場者プレゼント 解説 悪のゴーストの派生形態もプロモで参戦し、今回の映画入場者特典のカードの中では、仮面ライダーダークゴーストに次いで2番目タイリョクが高い。アビリティはオイウチコウゲキが発動すれば、コウゲキの底上げとAP+10に加え、相手チーム全体のボウギョを-200に削れる。バーストアビリティは、必殺威力の強化とAP+10の追加だけではなく、自身が必殺技を出せば、相手チーム全体のボウギョを-100に削られる。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」
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仮面ライダーX X