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オロナミンC 仮面ライダー電王篇CM 4月第1週の放送から放映開始 良太郎が落ち込む子供を励ますドラマ仕立て 良太郎のキャラとは思えない男らしい語り口で子供を励ましているが、 あまりに不運がな場面が多すぎて実際はそんな不運にも負けない良太郎の内面の強さをうっすら見せている。 大塚製薬のサイトで動画が見ることが出来る。 このオロナミンCのCMは仮面ライダー剣の劇場版からスタートした。剣は劇場版のみでのながれたが ながれていない映画館も多かった。 翌年の仮面ライダー響鬼からTVCFとして放送される。以後、仮面ライダーカブト、そしてこの電王 も4月から放送開始。放映期間中には劇場版の本編やTVシリーズの本編に実際にオロナミンC を飲むシーンがタイアップ商品として挿入されている。 関連サイト OTSUKA ADVIEW SITE 【関連するページ】 ジーク
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仮面ライダードライブ タイプフルーツ ナイスドライブ6弾 ライダータイム6弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-011 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 フルスピード大橙斬り コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、アタックポイント+10 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフルーツ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2400 必殺技 大橙フルドライブ コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 「仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル」の入場者特典以降、筐体排出が待たれたタイプフルーツがやっと登場。プロモには無かった表面フルーツになっている。イラストは同弾SR鎧武 ドライブアームズとつなぎ絵になっている。表面アビリティはAPバトルに負けることで自分のAPとライジングパワーを追加出来るという、SR鎧武 ドライブアームズと同じ後攻向きの効果である。後半の蹴アイコンが一見すると外れに見えるが、この効果で出来る限りAPを伸ばしておけば、後々安定性のある戦い方ができる。バーストアビリティは無条件で、自身の必殺を1500強化し、テクニカルゲージを上げられる万能なものである。いつバーストしても効果を得られるので、状況に応じた運用に向いている。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-045 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 フルスピード大橙斬り コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、剣アイコンのAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+1 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフルーツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 大橙フルドライブ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 オイウチ発生率が超アップ 解説 本弾で「MOVIE大戦フルスロットル」の特集として鎧武、龍玄、斬月・真の3人がLRで登場した事に合わせてか、ドライブも長らく未収録が続いたタイプフルーツが4年ぶりにSRで再登場。現行水準に合わせたステータスにアップしており、インフレのおかげでアビリティが使いにくかった最初のSRより使い勝手は上昇。更にオレンジ色を意識した外見だけにタイプフルーツとしては初のパッションタイプで登場となった。アビリティ1つ目は剣アイコンに止める事で剣アイコンに限りAP+20、相手テクニカルゲージスピードをアップさせられる効果。前回が後攻向けだった事を考えると先攻に特化したアビリティを持ち、更に相手のテクニカルゲージスピードも追加で早くすると劇中でドライブアームズの鎧武と共にメカヘクスを翻弄したのを再現した効果か。また剣アイコンは4つに固まっており、同じく剣アイコン4つで固まっているカードと組めばほぼダブル・トリプルアタックを出せるのは利点。ただしその反面、50が2つありかつ最後のキックアイコンだけは全くパワーアップしない(一応バースト後は60になるが…)点に注意。2つ目はアイコン2つ以上でRP+1とバーストゲージアップが出来るが、その割には少量なのが残念。そこはSRと言ったところか。バーストアビリティは必殺とオイウチ発生率に特化した構成で、通常効果は必殺+1500とオイウチ発生率が超アップ、加えてRP10でバーストすれば追加で必殺+1000と更にオイウチ発生率が超アップ。実質必殺は5500に加えてオイウチ発生率を超絶アップ扱いする事が出来るため、攻撃面に特化できる。ただ、これを更に生かすならばオイウチ効果アップ持ちも加えてダメージアップを図りたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル」 バースト前:仮面ライダードライブ タイプスピード 始まりの女から分け与えられた力より生まれた「シフトフルーツ」により変身した、映画のクライマックスに登場したフォーム。 鎧武の武器である大橙丸と無双セイバーを巧に扱う和風な形態で、ボディもオレンジ色に変わっている。 頭部の三度笠パーツのせいで、トライドロンに乗り込むことができなかった…
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010(コレクターズパック) 劇場版DVD 仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイド MOVIE大戦2010(通常版) 【発売日】 2010年05月21日(金)発売 【レンタル開始日】 2010年05月14日(金)レンタル 【収録予定話】 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 完結編 登場人物・出演俳優 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 劇場版 ビギンズナイト登場人物 劇場版 MOVIE大戦2010 【セル版映像特典】 未定 【価格】 7,140円(税込) 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 劇場版 MOVIE大戦2010 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーW 特集 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVD予定 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010 別の世界の鳴海荘吉 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編
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仮面ライダードライブ タイプスピード ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス2弾 リリリミックス5弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+600 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 ラッシュオブジャスティス コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、このライダーのひっさつ+3000 アタックポイント+20 さらにテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 車に乗る新たなライダーが堂々のLR参戦。圧倒的な自己強化バーストアビリティと破格のタイリョク3000というとんでもない能力を引っさげての登場となった。自身のタイリョクが多くバーストアビリティの条件を満たしやすく、バーストすればAPに補正を受けつつ、フィニッシャーのタイプ特性も加わった威力7000の必殺技を叩き込める。だが相手の3-036LR BLACK RXを始めとするフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じてくる連中を先にバーストされてしまうとアビリティ封印を食らいそのまま封殺されてしまう。懸念があるとすれば60が三つ並ぶスロット。バーストアビリティを満たせないとバクチ寄りなスロットになるのでバーストアビリティは確実に発動させたい。念を入れるならタイリョクの多い仲間とチームを組ませてバーストの手助けをさせて上げると良いかもしれない。 カードナンバー D1-002 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+600 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3000 必殺技 スピードロップ コスト10 ひっさつ 3400 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、このライダーのひっさつ+3000 アタックポイント+30 さらにテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 こちらはEX版。ただでさえ強いLRがさらに強化された。基本的な運用はLRと一緒。LR版と違いフォームチェンジしないことと劇中技を実装しており、表面に描かれているトライドロンのライトが光っているのが特徴。LR版と同じく相手の3-036LR BLACK RXを始めとするフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じてくる連中を先にバーストされてしまうとこのカード本来の性能が発揮されなくなってしまう。 カードナンバー D1-003 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2550 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+250 ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 シャドーブレイカー コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+500 あいてチーム全体のボウギョ-200 解説 SR版はシャドーにタイヤコウカン。コウゲキとひっさつを伸ばすアビリティ、バーストでは更にコウゲキを伸ばしつつ相手のボウギョも削る攻めの一枚。APバトルに勝ち続け、2ラウンドでバーストすることで、味方全員の攻撃が1000アップ(相手全員の防御が下がっているので、実質1200アップ)となかなかな高火力である。スロットは安定感があり使いやすい。 カードナンバー D1-005 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 フレアスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 一番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 解説 フレアにタイヤコウカンするNカード。テクニカルタイプだが攻撃型のフレアらしく両面コウゲキ強化アビリティ持ち。APバトル勝利という条件は少し難しいが結果次第で毎ラウンド全体の攻撃200アップ+最初にバーストすることで全体の攻撃を400もアップというのは、Nとしてはなかなかである。実はND1弾で排出されるテクニカルタイプのドライブはこのカード一枚だったりする。 カードナンバー D1-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ミッドナイト・ムーン コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 解説 SR版とタイプとフォームの構成が一緒のNカード。使うならば体力の多い仲間と組ませてあげよう。 カードナンバー D1-009 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 一番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+250 解説 スパイクにタイヤコウカンするNカード。拳アイコンが4つとダブルアタックを狙いやすく、フィニッシャーであるため必殺技の威力にもそこそこ期待できる一枚。 カードナンバー D1-046 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎に、チーム全体のコウゲキ+100 さらにこのライダーのアタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 フレアラストラップ コスト6 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+600 あいてチーム全体のコウゲキ-200 解説 「シフトバーストキャンペーン」の一枚でフレアにタイヤコウカンする。ND1弾で唯一のフレアラストラップを使えるカード。表面のアビリティが非常に強力で毎ラウンド開始時に20ずつAP補正が増えていく。4弾NWとはテクニカルゲージを補い、アイコンも噛み合うとベストパートナー。それもあってかD2弾のリアルタイムバトルでは同CPフレアと共に使用率トップを誇った。バーストを売りにしているCPカードなのだがバーストせずに他のライダーに譲った方がいいかもしれない。ただD3弾からの逆転要素・オーバーチャージの存在もあって相手と簡単に差をつけられる効果は裏目に出やすくなってしまった。これからは早期のバーストも視野に入れる必要が出てくるだろう。ちなみに、ND6弾時点で、演出技持ちのタイプスピードからタイプスピード フレアになるのは実はこのカードだけだったりする。というか、そもそも演出技持ちのフレアのカードが少ないわけだが。 カードナンバー D1-047 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎に、チーム全体のコウゲキ+100 さらにこのライダーのアタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 シャドーブレイカー コスト6 ひっさつ 2950 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+600 あいてチーム全体のボウギョ-200 解説 2枚目の「シフトバーストキャンペーン」カードでこちらはシャドーにタイヤコウカンする。表面の性能は046と一緒。こちらはバーストアビリティの発動条件が違い、アビリティもコウゲキを上げ、相手のボウギョを削る効果になっている。僅かながらこちらのほうが必殺技の威力が高く、ボウギョも減らせるので攻撃性能ではこちらが勝っている。しかし、表面が強力なのはこちらも一緒なのであまりその性能を発揮できる機会が無いかもしれない・・・。こちらもD3弾からの逆転要素・オーバーチャージの存在もあって相手と簡単に差をつけられる効果は裏目に出やすくなってしまった。これからは早期のバーストも視野に入れる必要が出てくるだろう。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-003 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ブレイバーシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+400 ひっさつ+100 解説 フルスピードラッシュがR落ちで、バーストはタイプテクニック ブレイバーに。 カードナンバー D2-013 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ラッシュオブジャスティス コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 解説 こちらはラッシュオブジャスティスが一気にN落ち。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-048 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2550 必殺技 ライジングタイヤフエール コスト7 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1500 解説 「マシンライドキャンペーン」のトップを飾るのは、もちろん車に乗るドライブ。アビリティは2番目指定で、必殺強化とアタックポイント+10を得られる。D1弾CPに比べると大人しめに見えるが、強制的にAPが強化されるあちらと違い、自分と相手の戦力差に合わせた強化が出来ると言える。特にD3弾からオーバーチャージが実装されたこともあり、いたずらに相手との差を開けてしまう事は禁物となったため強化をコントロールできることは重要。バーストアビリティはテクニカルバトルに勝つ事が条件ではあるが、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつの3点超強化ができて、特に必殺技威力はタイプボーナスを加算すると5000まで上昇する。表アビリティで必殺をあらかじめ盛っておけばそのパワーは実質青天井。ND3弾及びND5弾~ND6弾による全国対戦のダメージボーナス(の報酬であるリボルギャリー入手)を狙うのにも重宝することだろう。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-004 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ハンドル斬り コスト2 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ チーム全体のひっさつ+150 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライジングタイヤフエール コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のボウギョ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ライジングタイヤフエールのR落ち、初のブレイカータイプで、表のみではあるがハンドル剣を持つ。アビリティはチーム全体の必殺強化に加え、オイウチ効果と発生率を同時に上げる。バーストアビリティはAPバトルに勝つ事が条件ではあるが、チーム全体のボウギョの強化に加え、相手テクニカルゲージスピードを上げる事ができる。 カードナンバー D4-047 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+500 さらに、ミガワリ発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 トリプルイグニッション コスト8 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のゲキレツアイコン+1 さらに、あいてオイウチ発生率をダウンさせる。 解説 「トリプライドキャンペーン」の一枚。アビリティは真ん中のレーン指定でチーム全体のコウゲキ強化に加え、ミガワリ発生率が超上がる。バーストアビリティは2番目指定で、必殺威力の超強化に加え、チーム全体のゲキレツアイコン+1と、相手オイウチ発生率をダウンさせる事もできる。表面はCP マッハとCP チェイサーとはパズルカード仕様として繋がっている。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ハンドル斬り コスト3 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、パッションタイプのコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ランブルスーパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 解説 前弾では参戦できなかったTSが再びハンドル剣を持って、2弾ぶりに登場。アビリティは右レーンとパッションタイプのダブル指定で、バーストアビリティはテクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつを強化できる。 カードナンバー D6-005 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 スナイピングドア コスト2 ひっさつ 1600 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ハイパーラダースマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 今度はドア銃を持ったタイプスピードが登場。表必殺技がコスト2に対して威力が1600なので、RPを残しつつ高威力な技を撃てる。ようやく登場したタイプスピードが持つドア銃を存分に使おう。アビリティは左レーンとテクニカルタイプのダブル指定でボウギョ強化。D6-12Rマッハはテクニカルタイプかつ銃持ち、さらにバーストで全体のボウギョを上げられるので、相性はいい。バーストアビリティは上記D6-004Nと同じくテクニカルバトルに勝つという条件で、ひっさつの強化とAP+10を得られる。 カードナンバー D6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが超アップする。1ラウンドのみ、ひっさつ+1500 アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダードライブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 ミラクルタイヤコウカン コスト8 ひっさつ 3450 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 さらに、相手チーム全体のボウギョ-400 解説 前弾のSCRと同じ超最高級のLRSPが登場。しかも2弾連続で高レアブレイブタイプを持つ。アビリティはバトル開始時にバーストゲージが超上がると同時に、1ラウンドのみ必殺威力の超強化とAP+30を得られる…のだが正直1ラウンドのみは物足りない。CPU相手ならとにかく対人戦では+30のAP補正でも足りないと言う事が往々にしてある為、後手に回ろうものなら(カウンターを発生させない限り)必殺アップのアビリティは完全に死ぬ。意地でも1ラウンド目の先攻を取りに行くような構成が求められる。その点では、バトル開始時からAPを30もアップし、アイコンがバッチリ噛み合うD5Nチェイサーは最高の相棒と言える。またD3SRマッハのアビリティと合わせれば、1ラウンドバーストも十分に可能になる。ライジングパワーが8以上でバーストすれば、コウゲキの強化と必殺威力の超強化に加え、相手チーム全体のボウギョを削るという超火力重視な効果。必殺技は少なくとも5450(ボウギョ弱体で実質5850)の威力を誇る。1ラウンドバーストが成功していれば、6950(ボウギョ弱体で実質7350)に達する。おまけに要求コストが8と他のEX枠に比べれば軽めなのも利点。一撃必殺は十分狙っていけるが、仮に倒しきればくてもブレイブボーナスで先攻を取りやすく、一気に殴り倒すことが出来る。だが、逆に先手を取られてしまうと、強化出来てないボウギョとブレイブによるタイリョク半減のせいで、かなりの痛手を負うことになる。しかもバースト後の形態はランダムで選ばれるこのカードの特性上、拳アイコンが剣(タイプワイルド ダンプ・タイプフルーツ)や銃(タイプテクニック グラビティ・タイプフォーミュラ・タイプトライドロン)に変わる可能性が高いためバースト後の足並みの揃え難さはトップクラスなのである。運良くタイプスピード・デッドヒートを引き当てられれば御の字なのだが…。ナイスドライブ6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 カードナンバー D6-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2750 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、オイウチ効果・発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 960 タイリョク 2750 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト6 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 「キャンペーンカキマゼールキャンペーン」のトップバッターは、タイプトライドロンへのシフトバーストを持ったドライブ。D1弾のシフトバーストのカードと違い、今回は箔押しがないのが少々見劣りしてしまう。アビリティは2番目指定でオイウチ効果と発生率を同時に超アップする。毎ラウンド蓄積できるので、先攻さえとれば高確率でオイウチを発動出来るような状態になり、それによるダメージも桁違いになる。チームの撲殺性能を高まるので、これを生かすためにもAPを補強できる仲間と組ませてあげたい。D5Nチェイサーなどがオススメ。また、同キャンペーンのマシンライドオーズやSRドガバキなどのオイウチ発動が条件でアビリティ発動のカードにとって大いなる助けとなる。バーストアビリティは無条件で自身の必殺威力を超強化する。4200のフルフルスピードビッグ大砲をお見舞いしよう。また、バースト後にオイウチコウゲキが発動したら、相手テクニカルゲージスピードを上げる事ができる。R2でバーストしたと考えると、R3~R4でオイウチを2回発動できるチャンスがあるので、最大2段階スピードをアップできる。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-039 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 さらに、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてカウンター発生率をダウンさせる。 解説 (当時の)前作主人公はSRでタイプスピード→タイプトライドロンの構成で登場。内容は前弾CPをワンランク下げたような感じで、ライダーガッツ率アップ&カウンター発生率ダウンと対人戦向けの無難なアビリティを持っている。のちのBK2弾VRと構成は似ているものの、こちらは若干防御よりの構成であるので一応使い分けは可能。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-053 レアリティ VR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+800 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1200 タイリョク 2400 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライダーガッツ率超アップ さらに、チームタイリョクが5000以上だと、あいてテクニカルゲージスピードをアップする。 解説 「VSライバルキャンペーン」の1枚として高レアで再三登場したドライブ。前弾SRと似ているがこちらは攻撃アップ&ゲキレツアイコン増やすなど攻撃的な仕様となっている。バーストアビリティはほぼ無条件だが、体力5000以上の時にバーストすればテクニカルゲージスピードを上げる妨害もできるので早めにバーストもありか。ちなみに本CPはバースト先はお互いが対峙した時のフォームを再現しているのだが、ドライブのみ相手は魔進チェイサーなのにバースト先はタイプトライドロンとなっている。劇中にてタイプトライドロンが登場したのはチェイサーが味方になってからであり、この時点ではまだタイプフォーミュラ止まりのはずなのだが…。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてのオイウチ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2650 必殺技 スクリューコンビネーション コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、APバトルに勝っていたら、あいてテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 「ブーストチャージキャンペーン」の大トリを飾ったのはドライブ。前回と異なり今回はタイプフォーミュラ(ただしスパーナF03)へのチェンジする。BK弾に入って4度目の高レアドライブであるが、流石にスロットアイコンは前2枚のカードと比べると半分が80以上な反面、50が2つも存在するのでAPの補強が欲しいところ。アビリティはチーム全体のコウゲキを300アップ、バーストゲージ上昇率アップと相手のオイウチ発生率をダウンさせる効果。CPボーナスは攻撃超アップなので全体補強かつ蓄積しない自身の攻撃はそれで補えるがそれ以外は1段階しか施さないためイマイチ。パッションタイプらしくバーストゲージ面を補強するか、バースト後の事を考えてテクニカルゲージ面を補強するかはデッキ次第だろう。バーストアビリティは無条件で必殺威力の大幅アップとテクニカルスピードダウンを施し、更に追加でAPバトル勝利時にバーストしていれば、これに加えて相手のテクニカルゲージスピードを2段階もアップさせるので自分と相手のスピードに圧倒的な差を付けることが出来る。なおブーストチャージCPのバースト先は新規参戦フォームで固められているが、ドライブだけは何故か新規参戦では無い。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+150 解説 今回はデットヒートにバーストする構成で登場。ちなみにデットヒートにチェンジする構成はこれ以外にランダムであるが、LRSPでしか見る事しかできない。アビリティは無条件で攻撃と防御を+300の強化を施すので、これによってステータスは高レア並みとなるのが特徴。バーストアビリティは2番目にバーストする条件でAP+10と必殺+150を施し、更にブレイブのタイプボーナス+アビリティでAP60も上昇できる。バースト演出はLRSPと同じくLRタイプデットヒートのスキャン演出ではなく、残念ながら汎用演出である。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-043 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、ボウギョ+300 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 パワーグレートグラビティ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップする。 解説 今回はドア銃持ちでありつつも、フルスピードラッシュが使える。アビリティはミガワリボウギョが発動すれば、ボウギョ+300とチーム全体の必殺威力+100を施せる。バーストアビリティは、オイウチとミガワリ発生率を上げると同時に、テクニカルバトルに勝ったら、テクニカルゲージも1段階上がる。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-043 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ1850 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、チーム全体のコウゲキ+500 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 ワイルドレッカークラッシュ コスト7 ひっさつ2850 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、次のラウンドまで、テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。 解説 シリーズが改まりSRへ復帰したドライブは、初めてバースト前後を通じてハンドル剣を持つ貴重な仕様で登場(タイプフルーツは無双セイバー&大橙丸)。加えてバースト先はタイプワイルドレッカー、なんとも渋すぎるチョイス。と言うより今回の登場でようやっとまともな扱いを受けたというべきか。アビリティは毎ラウンド開始時のRPが5以下ならバーストゲージとチームのコウゲキを上げ、バーストすると代わりにテクニカルゲージと火力が僅かにアップ、そして相手アビリティを封じる次のラウンドのみゲージスピードが超絶ダウン。自力で決める以上にブレイカーを意識させるカードになっている。今回のドライブはTPファイズと同様、『使いたくてもバーストするとアイコンが変わってしまう』せいで二の足を踏んでいたソードデッキ愛好者には待望の1枚になった。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3650 必殺技 ターンスラッシュ コスト5 ひっさつ2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+500 あいてチーム全体のボウギョ-300 さらに3ラウンド目に、ひっさつ+1000 アタックポイント+40 テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1200 タイリョク 3650 必殺技 スピードロップ コスト9 ひっさつ3400 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+2000 全てのスロットのアタックポイント+20 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 解説 WEB投票によるGH4弾LR枠に当選したドライブ、前回に引き続いてハンドル剣を手にしての登場、そしてターンスラッシュの実装とスピードロップが再びLRに返り咲いた。表面のアビリティは攻撃アップ&ダメージボーナスミッションにお誂え向きの相手防御ダウンがラウンド毎に上乗せ、ラウンド3開始時に至っては「温まってきたぜ!」と言わんばかりにAP・テクニカルゲージ・必殺値が大幅アップ。バーストアビリティも攻撃・必殺・スロット自体の三点強化に加えて、ラウンド3以降にバーストすれば相手のミガワリ能力を超ダウンさせるフルスロットルぶり。たとえ体力有利時のコスト7でも、直撃させれば相応の大ダメージを見込めるはず。それだけに相手の封印&リセット勢には気をつけたい。特にVR魔進チェイサーのいるガンマンチームに体力で下回り続けると毎ラウンドアビリティを封じられてしまうので対策は施しておこう。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-069 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ターンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 オイウチ発生率がアップする。さらに、APバトルの合計値が240以上だと、次のラウンドまで、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3150 必殺技 俺の時間はなぜ止まったのか コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、あいてのチームのバーストしたライダーがいるとき、アタックポイント+20 チーム全体の必殺威力+1000 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の一枚で、ターンスラッシュのCP落ちも兼ねている。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えれば、チーム全体のコウゲキと必殺威力の二点底上げが出来、オイウチ発生率も上がり、APバトルの合計値が240以上であれば、追加で次のラウンドまでのAPが+20に上がる。バーストアビリティは、次のラウンドまで必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、相手チームのバーストしたライダーがいれば、追加でAP+20とチーム全体の必殺威力の強化も行える。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-043 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ターンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、コウゲキ+500 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、次のラウンドまで、ひっさつ+500 オイウチ発生率がアップする。 解説 久しぶりのタイプスピード→トライドロン構成の一枚。ついでにターンスラッシュの低レア落ちでもある。 カードナンバー BM6-059 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 チームタイリョク-300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 果汁がトップギア コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、チームにブレイカータイプいるときテクニカルゲージがアップする。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の一枚。MOVIE対戦フルスロットルを彷彿とさせる組み合わせ。表面のドライブはCP共通の相性ボーナスを参照にしたAPアップとBゲージアップ、そしてAPバトルに勝利したとき相手のボウギョとタイリョクを削る効果を持っている。自身ではAP+10しか出来ないので他のライダーで補強し積極的に発動を狙っていきたい。裏面で鎧武にバトンッタッチ、バーストアビリティはひっさつ強化に加えて相手のミガワリ発生率を超ダウン、そしてブレイカータイプが味方にいればTゲージをアップできる。表アビのボウギョダウン、ジャマータイプが組み合わさり相手のボウギョを封殺する中々いやらしい動きの出来るカード。ちなみにバースト面の鎧武は武器を携えることが多いが、今回はドライブに合わせてなのか貴重な素手状態となっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-038 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 3550 必殺技 フルスピードラッシュ コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 テクニカルゲージがアップ さらに、パーフェクトで勝っていると、このRのみ、ミガワリ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 ライジングタイヤフエール コスト8 ひっさつ 3550 スロット G 100 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+5 テクニカルゲージが超アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、相手の体力最大-2000 解説 前回のメモリアルフィニッシュタイプトライドロンに続き、ドライブが前回に続いて初となるメカニカルタイプでLR続投となった。が、前回と比べると今回はメカニカルタイプで登場した事を除けば特に新しい要素は無く必殺技も筐体排出分としては実にD4弾以来となるライジングタイヤフエールの登場…と、マシンライドのリバイバルかつスペックをLR相応に強化させた形となっている。今回のアビリティはゲキレツ重視だった前回LRと異なりテクニカルバトル重視型となっており、勝てた場合は攻撃・必殺の2点強化とテクニカルゲージアップ、更にパーフェクト勝ちしていればこのラウンドのみでミガワリとカウンター発生率超アップの効果を施す。一見これと言って良くも悪くもカウンター型といえるスペックではあるが…バーストアビリティは1つ目は必殺超絶強化とRP+5の補給、更にテクニカルゲージ超アップに加えて2番目はバースト後のテクニカルバトル勝利で相手の体力を-2000削る強力な効果を持つ…が、よく見ると最大の文面付きと運が悪いと半減しない場合にもあると当時のCPよりも確実性に劣る事になってしまった。ただうまくいくとかなり削れるので非常に強力な効果に変わりは無い。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-038 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 スピードロップ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 1年ぶりの収録は初のバースト後も一貫してタイプスピードでバースト後もドア銃持ちの構成。ただしどういう事かバーストすると防御が-100される事に注意。ちなみにアイコンこそ違えどLREXの低レア落ちで、実質5年経っての低レア収録でもある(タイプスピードかつ別のタイヤ始動などでスピードロップが実装されていたパターンもあるが、純粋なタイプスピードでスピードロップ持ちの低レアは今回が初)。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-037 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 パワーグレートグラビティ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 1弾空けての登場はK6弾ぶりのタイプテクニックグラビティへのチェンジする構成を引っ提げて登場。…が、ブレイカータイプとはいえ能力がN相応でしか無くアビリティの1番指定は既に強力な効果を持つ者が多彩にある以上、単なる必殺アップとバーストゲージ上昇率アップだけでは正直力不足なのが実情。よって単にスキャンコンプ用及び低難易度でパワーグレードグラビティを観賞する場合の以外なら、過去弾のタイプスピードやタイプテクニックグラビティのカードをスキャンするのが無難。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-045 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 50 銃 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ さらに、パーフェクトで勝っていると、必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 100 蹴 80 銃 70 銃 50 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 再度3弾空けて最終弾フォーマットの基本→最強フォームへの構成で登場。…が、体力が2750と高くなった反面、スロットは銃4、キック1の配列ながら前回同様に50が2つあり、しかも今度はバーストしても50の目は全く改善されない博打型。更にこのスロットなのにアビリティはテクニカルバトル勝利条件…の割にはバーストゲージ上昇率アップ型とカウンター型では無い。バーストアビリティにAPアップがあるとはいえ、RP10で次ラウンドのみと低レア相応。他にタイプトライドロンへのバースト持ちのカードがあるならそちらを使うのが賢明とだろう。ちなみにバースト面のイラストはD5弾LRと同一。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-046 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 1950 必殺技 ビッグバンスパイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 蹴 90 拳 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 新シリーズでは何と現行弾以来のタイプスピードスパイクへのチェンジ構成を持って登場、しかも当時には無かったビッグバンスパイク(当時の無印タイプスピードからスパイクへのチェンジカードは全てスパイクキックのみ、ビッグバンスパイクはタイプスピードフレアからのバーストでしか見れなかった)持ちで登場となった。…が、能力は完全にイマイチで本弾ではパワーインフレで低レアでもアビリティが強烈なカードがあるのに対して、このカードは蓄積バーストゲージアップ。それだけならまだしも1番出しではないとはいえややバッティングしやすい3番出しなのであまりにも凡庸。バーストも1番バースト指定でパッションタイプとかみ合う…のだが、その割には攻撃+1500だけ。スロットも安定型…と見せかけてバーストすると2数値型になる上にAPアップも持っていないのでガッカリぶりは否めない。バースト前が違うとはいえ、D1-004かD1-048を持ってるならばそちらで見た方が無難。(スキャンコンプとして使うのならば無印タイプスピードは過去弾カードの方でもカバーできるため) ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-037 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ターンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 体力+500 バーストゲージの上昇率アップ②1R毎、相手より体力が多いと、チーム全体の防御+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 スピードロップ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 Vシネマ「仮面ライダーチェイサー」に登場する超魔進チェイサーに合わせて、BS1弾と同じタイプスピード統一構成、なおかつアイコンを剣に変えて久しぶりにターンスラッシュを再録して2弾ほど開けて再登場。しかし同弾剛がNながら個性ある1枚なのに対し、こちらは完全にN相応。また剛やチェイスが銃持ちで出ているのにこちらは剣アイコンなのでアイコンを揃える事ができない。一応、スロットは70が4面以上あると安定はしているのだが… リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-038 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4700 必殺技 タイヤコウカン・フェスティバル コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 剣 60 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 剣アイコンのAP+15 バーストゲージの上昇率超アップ②APバトル終了後、チーム全体の攻撃+500 オイウチ発生率が超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 4700 必殺技 タイヤコウカン・フェスティバル コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+50 さらにAPバトルに勝ったとき、剣アイコンのAP+50 仲間の必殺+800 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 カードナンバー RM2-063 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 4300 必殺技 ターンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+400 テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルスピードを超絶アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 4300 必殺技 スピードロップ コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ②バーストした次R開始時、テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージリセット 解説 50thAnniversaryレアの3枚目はドライブ。本弾よりノーマルLRとは別物となった50thAnniversaryレアではあるが、ドライブの場合はノーマルLRがタイヤコウカンのランダム技、剣持ち統一かつAPで一気呵成に攻めるノーマルLRと違って素手統一かつテクニカルゲージに集中したケースとなっており、50thボーナスもこれに合わせてテクニカルゲージ超アップを施せる。そしてバースト必殺技のスピードロップもしっかりと第1話での動作を完全新規での実装を果たした。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコン+30 オイウチ発生率が超アップ②スロットを止めたとき、AP+10 バーストゲージが超アップ オイウチ効果が超アップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1500 タイリョク 3300 必殺技 ドライブフィーチャーキック コスト5 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ・カウンター発生率を超ダウン②1R毎、必殺+500 AP+15 バーストゲージが超アップ 解説 ライダーズキック?CPの一枚。CP共通のキック重視のスロットにBS6弾以来の銃アイコン(ドア銃装備)を備えたタイプスピード。毎ラウンド累積するAPアップとバーストゲージアップを両面に備えており、早期にバーストしても継続してAPとBゲージを稼げるのが強み。ブレイブタイプでもあるためバーストできればAPバトルで無類の強さを発揮できるだろう。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-061 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 フルスピードラッシュ コスト4 ひっさつ 2500 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①チームにフィニッシャーまたは、パッションタイプがいるとき、攻撃+500 タクニカルゲージ・ミガワリ発生率が超アップ②テクニカルバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1450 タイリョク 3250 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト5 ひっさつ 3200 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウンさらに、テクニカルバトルでパーフェクトで止めていたとき、RP+5 テクニカルゲージが超アップ 解説 ライダーズマスクCPの一枚。前弾に引き続きCPでの収録となったタイプスピードだがAP重視だった前CPと違い今回はTゲージ重視の性能になっている。ただし、表面は①アビの超アップを除き、②アビの発動タイミングがTバトル後な上にアップのみであるため、相手のゲージスピード超アップを加味しても少々心もとない。バースト後もTゲージは伸びるため早期にバーストしてしまうのもアリ、その場合は追加効果も発動のためにしっかりとパーフェクト止めを狙っていこう。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-031 レアリティ R ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが10以上のとき、テクニカルゲージが超アップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ライジングタイヤフエール コスト9 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップさらに、RPが9以上だと、ガッツ率が超アップ 解説 RT1弾のLR以来のメカニカルタイプ&バースト技「ライジングタイヤフエール」で登場。4年ぶりの収録となるレア演出なので持っていない人は大切にしよう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PB-001 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 フレアスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、仲間のアタックポイント+10 入手方法 変身ベルトDXドライブドライバー シフトブレス(数量限定) 解説 6弾でドライブが先行使用できる唯一のカードだった。 カードナンバー PD-001 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 フレアスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 記念すべきPDナンバー最初の1枚。 カードナンバー PD-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 50 蹴 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ミッドナイト・ムーン コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 カードナンバー PD-006 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 70 拳 60 拳 100 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 カードナンバー PD-011 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 1800 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 80 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PD-014 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ミッドナイド・ムーン コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 70 蹴 100 拳 70 拳 50 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+250 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PD-016 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PD-019 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 50 拳 50 蹴 50 蹴 90 蹴 90 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 フレアスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 50 拳 50 蹴 50 蹴 100 蹴 100 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PD-020 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 70 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 1800 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 タイリョク500回復 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第1弾 解説 アビリティとバーストアビリティはPD-006と全く同じ。 カードナンバー PD-025 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ドライブレイク コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 スピードロップ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01 解説 PD-026、PD-027とのセットで、イラストもパズルカード仕様で繋がっている。特にこのカード登場時はスピードロップがLREX限定技だった事もあって大当たりポジ、そして次弾で大量のスピードロップ収録が目立った一方でそれらがフィニッシャータイプで無かった事もあってかこちらが上となった。(アビリティ的にはD2弾のタイプスピードシャドー(このカードもスピードロップが収録)に劣るが…) カードナンバー P-028 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ドライブレイク コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 50 拳 50 蹴 50 蹴 90 蹴 90 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 スパイクキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 50 拳 50 蹴 50 蹴 100 蹴 100 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ナイスドライブ1弾 店頭配布キャンペーン 解説 このカードとガンバライダーカード(通常・データセーブ対応型どちらでも)で、「スタート・ユア・ライジング」のスペシャルボーナスを得られる。 カードナンバー PD-029 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 フレアスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 東映ヒーローお楽しみ袋 解説 カードナンバー DP-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ハンターフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 70 拳 60 拳 100 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 入手方法 第1回ドライブチャレンジ ドライブトーナメント参加賞 解説 「シフトバースト」のアイコンが付いているが、ND1弾では使えず、ND2弾以降から修正され、使用できるようになった。 カードナンバー PD-032 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ドライブレイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 1800 必殺技 フレアスマッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 70 蹴 100 拳 70 拳 50 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 一番くじぷち 仮面ライダーシリーズ~仮面ライダードライブ ヒッサ~ツ!フルスロットル編!~ 解説 カードナンバー PD-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 フレアスマッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 カードナンバー PD-049 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフルーツ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 大橙フルドライブ コスト5 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 解説 カードナンバー PD-052 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフルーツ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 大橙フルドライブ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 入手方法 「仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル」入場者特典(2014年12月23日~) 解説 カードナンバー PD-053 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ブレイバーシュート コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 カードナンバー PD-070 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ドライブビッグタイヤ コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ドライブビッグタイヤ コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 入手方法 てれびくん5月号幼稚園5月号小学一年生5月号小学二年生5月号 解説 小学館4誌合同企画「仮面ライダードライブ必殺技コンテスト」大賞作品。 カードナンバー PD-073 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライジングタイヤフエール コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 プロモでもマシンライドで収録 カードナンバー PD-080 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ハンドル斬り コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 トレーラーショット コスト6 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 入手方法 第4回ドライブトーナメント参加希望者配布カード。 解説 最初にタイプスピードからタイプフォーミュラに変わるカードだった。 カードナンバー PD-096 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 トリプルイグニッション コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+450 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第3弾 解説 プロモでもトリプライド持ちであり、上記D4-004Rと同じくブレイカータイプで収録している。余談だが表面のイラストではハンドル剣を持っているが、拳アイコンになっている。 カードナンバー PK-021 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ハンドル斬り コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 フルフルフォーミュラ大砲 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200ただし、ライジングコスト+1 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 タイプスピードからタイプフォーミュラにフォームチェンジする構成のカードが再び登場。 カードナンバー PK-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにマッハがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 上記PK-021とは裏面だけが異なり、タイプスピードからタイプトライドロンにフォームチェンジする構成。 カードナンバー PK-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ハンドル斬り コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてオイウチ発生率を超ダウンさせる。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 アビリティは自身を真ん中のレーンに置いていると、バーストゲージが上昇しやすくなり、バーストアビリティは、RPが6以上だと、必殺威力の超強化に加え、相手のオイウチ発生率を超ダウンさせる事も出来る。 カードナンバー PK-099 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 フルスピードラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上のとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 デッドヒート・ドライブ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+250 ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PG-100 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 さらに、チームタイリョクが5000以上だと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース第3弾 解説 久々のプロモで、PGナンバー100を飾ったのは、ドライブだった。 カードナンバー GP-026 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 フルスピードラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 フルフルスピードビッグ大砲 コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 蹴 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 カードナンバー BM2-074 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 ターンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、必殺技が発動したとき、ライジングパワー+2 次のラウンドのみ、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2550 必殺技 刑事で仮面ライダー! コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+2 仲間のゲキレツアイコン+1 さらに、カウンターが発動していたら、チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 ガンバライジング ベストマッチパック2 解説 「ライジングマッチ」にて収録しているが、Vシネマ「ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー」で仮面ライダーアクセルと共闘した関係からか、バースト面はアクセルとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト前:仮面ライダードライブ タイプテクニック,仮面ライダードライブ タイプワイルド,仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー バースト先:仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター,仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー,仮面ライダードライブ タイプスピード フレア,仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク,仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー?,仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ,仮面ライダードライブ タイプフルーツ,仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ,仮面ライダードライブ タイプトライドロン,仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03,仮面ライダードライブ タイプデッドヒート,仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ?,仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー?,仮面ライダーアクセル,仮面ライダー鎧武 極アームズ
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仮面ライダー電王 プラットフォーム 1弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-029 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 300 タイリョク 2400 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 1150 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ディゾルダースラッシャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 解説 ライダーの素体フォームとしてグローイングフォームと共に参戦。やっぱり攻守共にかなり頼りないが、Nカードとしては破格の高さを誇る2400のタイリョクをこちらも持つ。タイリョクの多さを生かしてアシストに回るもいいが、バーストのタイミングを選ばないという点で同弾グローイングフォームと差別化していける。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+100 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 解説 第1弾以来、過去のプロモ収録以外では一切音沙汰が無かったプラットフォームがライナーフォームの参戦に併せて約3年ぶりに再登場。ステータスはこれまで登場したプラットフォーム始動のカードを凌いでおり、それに加えてほぼ70以上の数値が目立つ50無し安定スロットまで持っている点も見逃せない。アビリティは一見攻撃アップと地味ではあるが、一方でミガワリ発生率を上げる事が出来るので塵も積もれば山となる。バーストすると無条件で必殺の大幅強化とAP+10の補強が可能でブレイブタイプのボーナスと合わせればAP+60の補正が加わるのでAPバトルでは勝ちやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-031 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 プラットパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 ライナーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 電車切り コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 アビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、カウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+1000 解説 前回に引き続いてプラットフォーム始動で登場。そして今回はプラットフォーム初の高レア化とライナーフォームと電車切りのSRを兼ねての登場となった。アビリティはVRキバと同じ効果でラウンド1のみでテクニカルゲージアップと永続でミガワリ関連を補強し、バーストアビリティは自分のみで必殺強化とテクニカルゲージ超アップに加えてカウンターが発動する事で全員に必殺+1000の強化を施すというLR同様に良太郎本人の性格を表したかのような効果を持っている。また地味にSRにしては体力も高く、前回と同じタイプで拳(剣)4に特化したアイコンも前回Nを意識しているのも特徴だが、表スロットに50が2つあるので若干不安定な事に注意。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-029 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ダイナミックチョップ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 初のプラットフォーム始動からアックスフォームにチェンジでの登場。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-030 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 プラットパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ボイスターズキック コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 更に1年経って初のプラットフォーム始動からクライマックスフォームにチェンジでの登場。そして本弾におけるAPバトル終了時にAP+10 APバトル合計値240でテクニカルゲージアップのアビリティ持ち枠として登場となった。…が、今となってはこのアビリティを持つカードが多く存在しているのと、案の定、バースト後は剣持ちになる上にバースト前はゲキレツ80かつ50ありの弱めのスロットなのでAPアップでも入れない限りはアビリティ発動を生かせないのが痛い。ちなみに表面イラストはD5弾Nの再録で、バースト面のクライマックスフォームはG1弾SRのイラストが使い回されている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-005 レアリティ P ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 フラットパンチ コスト3 ひっさつ1300 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1600 必殺技 ディソルダースラッシャー コスト5 ひっさつ2350 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ アタックポイント+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 ありがとうガンバライダーキャンペーンの1枚。ソードフォームへバーストしても徒手空拳のままである点には注意。 カードナンバー P-030 レアリティ P ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 フラットパンチ コスト3 ひっさつ1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 ディソルダースラッシャー コスト5 ひっさつ2200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 爆発にうろたえる実に良太郎らしいイラストが印象的な、更にバーストしてソードフォームになるとアイコンが剣・蹴・拳の3種類存在する珍しい1枚。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 アックスフォーム,仮面ライダー電王 ライナーフォーム 1弾より参戦。ガンバシリーズ初参戦となる。弱体化フォームでもバーストのシステムにより出せるようになったのはガンバライジングの新たな強みであろう。 必殺技は下位技のみ。 その性質上バースト後はソードフォームになる。 弱体化形態ということもあって1弾以後しばらく収録が無かったがバッチリカイガン5弾で久々に収録。 プラットフォームから変身する姿であるライナーフォームの参戦に連動したものと思われる。 続くバッチリカイガン6弾ではバーストでライナーフォームになるカードが収録。 バースト演出ではライナーフォームへの変身演出がある。 バーストライズ5弾で約4年振りに収録し、今度はアックスフォームになるカードが収録された。
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仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ 3弾 プロモーションカード 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-005 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 フレイムエレメント斬り コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにウィザードがいるとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがアップする。 解説 セブンイレブンスタンプラリーを経て3弾にてマシン排出となった。だが、正直いってスタンプラリーのカードよりバーストアビリティは弱体化しているのは明らかである。能力面では勝っているのにもかかわらず、2弾ディエンドと同様のバーストアビリティという欠点あり。ここはいっそバーストせずに指定先のウィザードの援護にあたった方が良いだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 PR P-043 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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仮面ライダー超デッドヒートドライブ ライダータイム5弾 ガンバライジングデータ ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-065 レアリティ GLR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3200 必殺技 超・デッドヒートラッシュ コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30②1R毎、バーストゲージがアップ ただし、攻撃・必殺-400 ライドバースト 仮面ライダー超デッドヒートドライブ ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 超・デッドヒートフルスロットル コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 パンチ・キックアイコンのAP+100②バーストした次のR開始時、このRのみ、相手全体の防御を半分 テクニカルスピードが超絶アップ 解説 RT5弾のGLR2つ目は、まさかのドライブの別の姿だった超デッドヒートドライブが電撃参戦。アビリティは攻撃と必殺威力の二点超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に上げる。毎ラウンド初めにバーストゲージが上がる一方、攻撃と必殺威力をそれぞれ-400に下げてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と拳と蹴のアイコンをAP+100に増加し、バーストした次のラウンドの始めに、発動したラウンドのみになるが、追加で相手全体の防御を半分に削り、テクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。・・・・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちがいた場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」 泊進ノ介がチェイスから借りたマッハドライバー炎に、トライドロンキーをセットして変身する仮面ライダー。
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1971年放送の『仮面ライダー』に端を発した石ノ森章太郎氏原作・東映制作による特撮テレビドラマシリーズ。 『ウルトラシリーズ』『スーパー戦隊シリーズ』と並んで日本三大特撮ヒーローの一角として知られる。 仮面ライダーの力は基本的に“敵と同種の力”であり、 「同じ力を持っていても使いようによって善にも悪にもなる」というのが影の共通テーマになっている (実際『仮面ライダーウィザード』において、クロス・オブ・ファイアという用語で言及している)。 その設定は後に続くシリーズへも基本設定として盛り込まれており、「やむを得ない事情がある」もしくは「図らずも力を得てしまった」とされる事も多い。 作品をあまり知らない人にとっては単純に仮面ライダー=ヒーローと見がちだが、 実はこの作品群は意外とダーク路線の物が多かったりする。 映像自体には当時の子供向けらしい演出や展開も多いがよく見ると主人公が救われないなんて事は当たり前、犠牲者が多数出る事もザラである。 ウルトラマンが単なる怪獣対巨大ヒーローではないように。ゴジラが単なる正義の大怪獣が悪の怪獣と戦う作品ではないように。 昭和特撮界に生まれた数々の名作は一概に子ども向けとは言い難い側面も多々備えている。 先入観と表面上の演出だけに捉われず、時間があればぜひ一度はご覧いただきたい。 昭和シリーズでだけではなく、平成シリーズでもこういった要素は継承されており、 主人公が余命僅か(後の客演時には既に死亡)、主人公に近しい人物が死ぬ、主人公が怪人になってしまう等、 決して救いの無いバッドエンドというわけではないものの、平和や戦いの終結の為にメインキャラが犠牲になってしまう作品も少なくない。 初期の生々しさ重視やライダーバトル路線から脱しある程度王道回帰をして以降においても、それらの要素は変わらず込められ続けている。 昭和ライダーは必殺技時に前振りも含めて技名を叫ぶパターンが多かったが(カブトやフォーゼなど平成ライダーでも無いわけではない)、 平成ライダーは『龍騎』にて用いられた召喚機にカードをベントインして「ファイナルベント」という電子音声と共に必殺技を発動する演出が好評を博し、 特に『ディケイド』以降からは一部例外を除き「手動でアイテム起動→電子音声→フォームチェンジor必殺技発動」という形式が定着している。 その為、やたらうるさかったりネタに走った電子音声を楽しみにする視聴者も少なくない 格闘ゲームにおける仮面ライダー『仮面ライダー』 『仮面ライダーV3』 『仮面ライダークウガ』 『仮面ライダーアギト』 『仮面ライダー龍騎』 『仮面ライダー555』 『仮面ライダー剣』 『仮面ライダー響鬼』 『仮面ライダーカブト』 『KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT』 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』 『仮面ライダー クライマックスヒーローズW』 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ』 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ』 『仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ』 『仮面ライダー クライマックスファイターズ』 『仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ』 MUGENにおける仮面ライダー 格闘ゲームにおける仮面ライダー 『仮面ライダー』 1998年10月発売のPS用ゲーム。 これ以前にFCで横スクロールアクションのクソゲーがSFCでベルトアクションゲームが存在しており、 SFC版はTV版のロケーションやシチュエーションを再現した数々のステージや敵、技、島本和彦氏の手掛けたグラフィックやビジュアルシーン、 本郷猛/一文字隼人として戦闘員軍団を蹴散らしてから、ギリギリのタイミングで仮面ライダーに変身しての怪人戦、 豊富な技の中から3つを選んで独自にコンボをセットできるSSIシステム、ステージ間の特訓ミニゲームなど愛に溢れた良作として知られている。 そして対戦格闘ゲームとしてはシリーズ初となる本作にも、引き続きその愛は惜しみ無く注ぎ込まれている。 本作は本郷猛/一文字隼人としてショッカーの戦闘員を蹴散らし、ライダーに変身して怪人戦に挑むというもので、 当時の音声や楽曲、TVCM、ステージの戦闘中撮影ステージ移動などの心躍る演出が豊富。 さらにショッカーモードでは「ライダーを倒す最強の怪人をつくる」として怪人コンペ同士の戦いを繰り広げ、 敗者には死あるのみとして幹部ですら処刑される中で生き延び、強化を施され、ライダー戦に挑む事になる。 またデジタルカードとしてライダーカードの収集要素もあり、格闘ゲームとしては粗い所もあるが原作愛に溢れた作品。 【操作キャラ】 仮面ライダー1号、仮面ライダー2号、蜘蛛男、死神カメレオン、蜂女、サボテグロン ピラザウルス、ガラガランダ、ガニコウモル、ヒルカメレオン、ショッカーライダー1号 『仮面ライダーV3』 2000年9月発売のPS用ゲーム。 前作の欠点であったキャラ数の少なさやバランスなどを大改善し、演出面を強化した事で文句無しの良作となった続編。 ボイスが新録された本作では宮内洋氏や藤岡弘氏は数十年ぶりに風見志郎・本郷猛を演じる事になり、その演技は必聴もの。 前作から同様のV3編、デストロン編の他、1号・2号編、ライダーマン編などのストーリーモードも豊富で、隠しキャラとして立花藤兵衛まで参戦。 加えて戦闘中に変身するか、最初から変身しているかを選択できるオプションがあり、初心者にも遊びやすくなった(立花のみ交代扱い)。 さらに実写と見紛うような、PS時代としては考えられないほどのハイクオリティなOPでも知られている。 【操作キャラ】 仮面ライダーV3/風見志郎、ハサミジャガー/黒神父、ジシャクイノシシ/怪人戦闘員 ガマボイラー/怪人戦闘員、カマクビガメ/怪人戦闘員、カニレーザー/ドクトルG 原始タイガー/魔女スミロドーン、死人コウモリ/ツバサ大僧正、ザリガーナ/ヨロイ元帥 【隠しキャラ】 ライダーマン/結城 丈二、仮面ライダー1号/本郷猛、仮面ライダー2号/一文字隼人 デストロン首領、カメバズーカ/怪人戦闘員、サイタンク/ブラックサンタ 親衛隊戦闘員/通常戦闘員、立花藤兵衛/珠純子 『仮面ライダークウガ』 2000年12月発売のPS用ゲーム。 システムとしては『仮面ライダー』『V3』から継続しているものの、過去作であった変身要素は無く、従ってフォームチェンジ要素も搭載されていない。 もっとも原作のライダーがクウガ1人という事もあり、クウガの個々のフォームを別キャラとして採用する苦肉の策だと思われる。 ライダーカード収集要素なども引き継がれているのだが、番組がまだ放映中、そもそもゲームに限らず原作番組が情報を秘匿しがちという問題もあって、 登場する怪人も原作中盤まで、終盤から物語を盛り上げていく強敵であるゴ集団は一切敵として登場しないなど、中途半端な部分も強い。 ただ発売日こそ原作最終回一ヶ月前ながら、その二ヶ月前に登場したアルティメットフォームが登場するのは制作陣の努力の賜物だろう。 ゲームバランス自体は決して悪いものではなく、ストーリー上のステージクリア条件も原作をイメージした多彩なものがあるため、愛のある作品。 なによりクウガが登場するゲーム作品中現状唯一オダギリジョー氏が声を演じているクウガなのは、間違い無く本作の評価点といえる。 【操作キャラ(仮面ライダークウガ)】 マイティフォーム/ライジングマイティ、ドラゴンフォーム/ライジングドラゴン、ペガサスフォーム/ライジングペガサス タイタンフォーム/ライジングタイタン、グローイングフォーム、アルティメットフォーム 【グロンギ】 ズ・グムン・バ、ズ・ゴオマ・グ、ズ・バヅー・バ ズ・ザイン・ダ、ズ・メビオ・ダ、メ・バヂス・バ メ・ギイガ・ギ、メ・ビラン・ギ、メ・ガリマ・バ、メ・ガルメ・レ 『仮面ライダーアギト』 2001年11月発売のPS用ゲーム。 アギトのみストーム、フレイム、トリニティ、バーニングに対戦中にフォームチェンジできる他、 G3は通常のG3(ガン、ソード)とは別に「G3-オリジナル」という、プレイヤーが育成したり装備をカスタム出来るキャラが存在している。 この作品以降の平成ライダーの格ゲーは基本的に同キャラ対戦が出来ない。 【操作キャラ】 仮面ライダーアギト、アギトシャイニングフォーム、仮面ライダーG3、G3オリジナル 仮面ライダーギルス、エクシードギルス、仮面ライダーG4 ジャガーロード(パンテラス・ルテウス、パンテラス・ルべオー、パンテラス・マギストラ) トータスロード(テストゥード・オケアヌス)、スネークロード(アングィス・マスクルス) クロウロード(コルウス・クロッキオ)、スコーピオンロード(レイウルス・アクティア)、ハイドロゾアロード(ヒドロゾア・イグニオ) 【タッグバトルモード限定】 仮面ライダーG3-X、ジャガーロード(パンテラス・キュアネウス)、トータスロード(テストゥード・テレストリス) 『仮面ライダー龍騎』 2002年11月発売のPS用ゲーム。 原作同様、ライダーキャラ達はそれぞれ異なった「アドベントカード」を所持しており、戦闘中に使う事で武器装備や特殊能力を使用できる。 カード使用中に別のカードを使用したり、転倒させられるとカードの効果は消える。 超必殺技に相当する「ファイナルベント」は、相手のライフを一定以下にしないと使用できない。 【操作キャラ】 仮面ライダー龍騎、龍騎ブランク体、龍騎サバイブ、仮面ライダーナイト、ナイトサバイブ、仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ、仮面ライダー王蛇(ベノスネーカー、メタルゲラス、エビルダイバー、ジェノサイダー) 仮面ライダーライア、仮面ライダーガイ、仮面ライダータイガ、仮面ライダーインペラー、仮面ライダーベルデ 仮面ライダーファム、仮面ライダーリュウガ、仮面ライダーオーディン ボルキャンサー、メタルゲラス、デストワイルダー、ギガゼール、メガゼール ゼブラスカルアイアン、ゼブラスカルブロンズ 『仮面ライダー555』 2003年12月発売のPS2用ゲーム。 ライダーキャラは戦闘前に武器を複数の中から1つだけ選び、それに応じた必殺技を使用する(戦闘中に他の武器に変更は不可能)。 必殺技は両プレイヤーのボタン連打勝負となり、技使用側が勝つと命中、負けると不発となるが、どちらの場合でもゲージは消費される。 【操作キャラ】 仮面ライダーファイズ、ファイズ ブラスターフォーム、仮面ライダーカイザ、仮面ライダーデルタ ホースオルフェノク、クレインオルフェノク、スネークオルフェノク クロコダイルオルフェノク、センチピードオルフェノク、ロブスターオルフェノク、ドラゴンオルフェノク 『仮面ライダー剣』 2004年12月発売のPS2用ゲーム。 『555』で不評だった必殺技のボタン連打は見直され、 キャラが必殺技を発動させた際にプレイヤーが互いに○・×・△・□ボタンのいずれかを入力し、 一致しなければ攻撃側が必殺技の発動に成功、一致した場合は防御側がそれを防ぐことに成功する、 というジャンケンのようなシステムが採用されている。 投げ技が無く、ライダー勢は所有しているカードを選んで使うことで様々な特殊攻撃を行える一方で、 アンデッドのキャラはどれも1種類ずつしか特殊攻撃が無いなどバランスは良くなく、 おまけにアンデッドとの対戦中はライダーはそのアンデッドのカードを使用できない仕様で、 これらが祟り残念ながらクソゲー評価される事が多い。 【操作キャラ】 仮面ライダーブレイド、仮面ライダーギャレン、仮面ライダーカリス、仮面ライダーレンゲル ブレイドキングフォーム、ワイルドカリス、ジョーカーアンデッド、たい焼き名人アルティメットフォーム ローカストアンデッド、ディアーアンデッド、トリロバイトアンデッド、ジャガーアンデッド ボアアンデッド、イーグルアンデッド、コーカサスビートルアンデッド、バットアンデッド ゼブラアンデッド、ピーコックアンデッド、プラントアンデッド、モスアンデッド センチピードアンデッド、オーキッドアンデッド、スパイダーアンデッド、タランチュラアンデッド 『仮面ライダー響鬼』 2005年12月発売のPS2用ゲーム。 ストーリーモードにあたるきよめモードでのみ使用できる「音撃」は、格ゲーながら音楽ゲームさながらで、 PS2版『太鼓の達人』シリーズの専用コントローラーである「タタコン」にも対応している。 【操作キャラ】 仮面ライダー響鬼、仮面ライダー伊吹鬼、仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼、仮面ライダー弾鬼、仮面ライダー裁鬼、装甲響鬼 童子&姫、ツチグモ、イッタンモメン、ヤマアラシ ドロタボウ、スーパー童子 スーパー姫、乱れ童子 『仮面ライダーカブト』 2006年11月発売のPS2用ゲーム。 本作固有のキャストオフゲージを溜める事でライダーは「キャストオフ」(キックホッパーなど、最初からライダーフォームのライダーは除く)、 ワームは「脱皮」(ウカワームなど、最初から成虫のワームは除く)が可能。 そしてライダーフォームのライダーと成虫ワームはクロックアップゲージを溜める事で「クロックアップ」が可能 (カブトハイパーフォーム、ガタックハイパーフォーム、コーカサスは「ハイパークロックアップ」になる)。 【操作キャラ(ライダー)】 仮面ライダーカブト、仮面ライダーザビー(矢車・影山・加賀美)、仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード、仮面ライダーガタック、仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーキックホッパー、仮面ライダーパンチホッパー、仮面ライダーケタロス、仮面ライダーヘラクス、仮面ライダーコーカサス カブトハイパーフォーム、ガタックハイパーフォーム 【操作キャラ(ワーム)】 アラクネアワーム(ルボア・フラバス・ニグリティア)、ベルバーワーム、ベルバーロタワーム フォルミュカアルビュスワーム、セパルチュラワーム、アキャリナアンバーワーム タランテスワームパープラ、スコルピオワーム、ウカワーム 【操作キャラその他】 ゼクトルーパー(通常・シャドウ) 『KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT』 2009年12月にアメリカにて発売されたWiiおよびニンテンドーDS用ゲーム。 【操作キャラ】 仮面ライダードラゴンナイト、仮面ライダーウイングナイト、ドラゴンナイトサバイブ、ウイングナイトサバイブ 仮面ライダートルク、仮面ライダーインサイザー、仮面ライダーキャモ、仮面ライダースティング 仮面ライダートラスト、仮面ライダーストライク、仮面ライダーアックス、仮面ライダースピアー 仮面ライダーセイレーン、仮面ライダーオニキス、仮面ライダーラス、ゼイビアックス将軍 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』 2009年8月発売のPS2用ゲーム。 「クライマックスシリーズ」とされる本作以降は発売元はバンダイナムコゲームスとなった他、映像作品準拠で格闘ゲームが作られる形式は廃され、 現行放送作品の主役ライダーを看板キャラにしつつ、レジェンドライダー達との夢の競演を売りにする形式が主流となっている。 【操作キャラ】 仮面ライダークウガ、仮面ライダーアギト、仮面ライダー龍騎、仮面ライダーファイズ、仮面ライダーブレイド 仮面ライダー響鬼、仮面ライダーカブト、仮面ライダー電王、仮面ライダーゼロノス、仮面ライダーキバ 仮面ライダーイクサ、仮面ライダーディケイド、仮面ライダーディエンド、仮面ライダーダークディケイド 【特定ステージのみ】 仮面ライダーG3-X、オートバジン、仮面ライダーガタック 『仮面ライダー クライマックスヒーローズW』 2009年12月発売のWii用ゲーム。 続編というよりは、クライマックスヒーローズの追加要素付き移植作品。 【操作キャラ】(追加キャラのみ) 仮面ライダーG3-X、オートバジン、ゲルニュート、仮面ライダーカイザ、仮面ライダーガタック、ワームサナギ体(緑) 仮面ライダーキックホッパー、仮面ライダーパンチホッパー、仮面ライダーW、マグマ・ドーパント、ティーレックス・ドーパント 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ』 2010年12月発売のWii・PSP用ゲーム。 所謂最強フォームが全員に追加された。 また、上記の『KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT』からの流用で『龍騎』の13ライダーが全員参戦しているため、 誰が呼んだか『クライマックスヒーローズ龍騎』。 マグマ・ドーパント、ティーレックス・ドーパント、ダークディケイドは削除、ゲルニュートとワームサナギ体は敵専用になった。 【操作キャラ】(追加キャラのみ) 仮面ライダーナイト、仮面ライダーシザース、仮面ライダーゾルダ、仮面ライダーライア、仮面ライダーガイ 仮面ライダー王蛇、仮面ライダーベルデ、仮面ライダータイガ、仮面ライダーインペラー、仮面ライダーファム、仮面ライダーオーディン 仮面ライダーギャレン、仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム、仮面ライダーアクセル、仮面ライダーオーズ 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ』 2011年12月発売のWii・PSP用ゲーム。 4作目にしてようやく全ライダーに超必殺技が搭載された。 昭和ライダーが参戦。 W サイクロンアクセルエクストリームは削除され、オートバジンはファイズのサポートのみとなった。 【操作キャラ】(追加キャラのみ) 仮面ライダー新1号、仮面ライダー新2号、仮面ライダーV3、仮面ライダーアマゾン、仮面ライダーBLACK、シャドームーン 仮面ライダーBLACK RX、仮面ライダー威吹鬼、仮面ライダーNEW電王、仮面ライダーオーズ タトバコンボ(パープルアイ) 仮面ライダーバース、仮面ライダーバース・プロトタイプ、仮面ライダーフォーゼ 『仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ』 2012年11月発売のWii・PSP用ゲーム。 フリーランが採用されるなど、前作から大きくシステムが変更された。 オーズタトバコンボ(パープルアイ)は削除。 【操作キャラ】(追加キャラのみ) 仮面ライダーギルス、仮面ライダーデルタ、仮面ライダーカリス、仮面ライダーレンゲル、仮面ライダー轟鬼、仮面ライダー斬鬼 仮面ライダーザビー、仮面ライダードレイク、仮面ライダーサソード、仮面ライダーサガ、仮面ライダージョーカー 仮面ライダースカル、仮面ライダーエターナル、仮面ライダーメテオ、仮面ライダーウィザード 『仮面ライダー クライマックスファイターズ』 2017年12月発売のPS4用ゲーム。 ライダー格闘で初のHD機での作品となり、システムを刷新し、『ヒーローズ』シリーズとはほぼ別ゲーとなった。 1VS1から最大2VS2のタッグマッチも可能となり、オンライン対戦にも対応している。 なお昭和ライダーは軒並み降板となったが、BLACKのみ放映30周年記念で継続登場している。 【操作キャラ】 仮面ライダークウガ、仮面ライダーアギト、仮面ライダー龍騎、仮面ライダーファイズ、仮面ライダーブレイド 仮面ライダー響鬼、仮面ライダーカブト、仮面ライダー電王、仮面ライダーキバ、仮面ライダーディケイド 仮面ライダーW、仮面ライダーアクセル、仮面ライダーオーズ、仮面ライダーバース、仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーメテオ、仮面ライダーウィザード、仮面ライダービースト、仮面ライダー鎧武、仮面ライダーバロン 仮面ライダードライブ、仮面ライダーマッハ、仮面ライダーゴースト、仮面ライダースペクター、仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーブレイブ、仮面ライダービルド、仮面ライダーBLACK 『仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ』 2018年11月発売のSwitch用ゲーム。 『ファイターズ』に当時の最新作『ジオウ』のライダーを追加したアッパーバージョン。 【操作キャラ】(追加キャラのみ) 仮面ライダークローズ、仮面ライダージオウ、仮面ライダーゲイツ、仮面ライダーウォズ、シャドームーン MUGENにおける仮面ライダー 現存する格ゲーがほぼ3Dという事もあり、根性キャプチャなどで移植されたキャラはあるにはあるが少数。 MUGEN入りしているライダーキャラはqzak氏を始めとする、 「仮面ライダー制作Wiki」の製作者達により手描きドットで作られた平成以降の作品の仮面ライダーが大半となっている。 ただし、上記の格ゲーのモーションや必殺技を2D仕様で再現されているキャラも多い。 怪人キャラはライダーと比べると少数だが無いわけではない。 レイドラグーンやワームのように複数の敵相手に無双する戦闘員形式のボーナスステージ系キャラも存在する。 + MUGEN入りしている関連キャラ及び項目一覧 仮面ライダードライブ 仮面ライダービースト 仮面ライダータイクーン 仮面ライダーアマゾンアルファ 仮面ライダー1号 仮面ライダーカリス 仮面ライダー2号 仮面ライダーリバイス 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーギャレン 仮面ライダーキバ 仮面ライダージオウ ライオトルーパー 仮面ライダーバース 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダークロノス 仮面ライダーギーツ 仮面ライダーディエンド アナザーアギト 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーエグゼイド 海東純一 仮面ライダースカル 仮面ライダーガタック スカイライダー 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダージョーカー 仮面ライダーゴースト 仮面ライダーゼロワン 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーサソード 仮面ライダーシザース 仮面ライダーJ 仮面ライダーシン 仮面ライダーZO 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーウォズ 仮面ライダースナイプ 仮面ライダーレーザー 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーセイバー 仮面ライダーナイト 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダービルド 仮面ライダーサガ 仮面ライダー鎧武 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーゼロノス 仮面ライダーV3 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーダークゴースト 仮面ライダー龍玄 武神鎧武 仮面ライダーバルキリー 仮面ライダーゲイツ アナザービルド 仮面ライダーメイジ 仮面ライダーパラドクス 仮面ライダークウガ 仮面ライダーカブト 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーアギト 仮面ライダーゲンム 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー電王 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーブレイド 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーセンチュリー 仮面ライダーW 仮面ライダーディケイド シャドームーン 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーギルス 如月弦太朗 仮面ライダーイクサ 仮面ライダータイガ 仮面ライダーデューク 仮面ライダー3号 仮面ライダーバッファ
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仮面ライダースカル・スカルボイルダー 同一ヒーロー扱い仮面ライダースカル 旧弾003弾 004弾 02 プロモーションカード/P ジャンボカードダス ガンバライドデータ 旧弾 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-030 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルボイルダーチャージ&キック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 100 拳 90 蹴 60 蹴 50 拳 80 拳 50 ライダースキル 全て自分で決断する コウゲキ+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 現時点ではスカル唯一のバイク技のSR。似たような同業者に06弾カブトとダークカブトや006弾アクセルブースターなどがいるので、こちらも必要に応じた使い分けで組む事になるだろう。001弾-016翔太郎ジョーカーSRを前衛にすれば相性はバランス良好。Wアタック可。原作再現可能。 カードナンバー 003-031 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルボイルダーチャージ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 80 拳 50 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 所長の威厳 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-044 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルボイルダーチャージ&キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 決して帽子は落とさない コウエイのとき なかまのコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 02 [部分編集] カードナンバー 02-038 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルボイルダーチャージ&キック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 自分で決断しろ あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-203 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルボイルダーチャージ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 80 拳 50 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 所長の威厳 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 4月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック第5弾」に封入。バーコードは 003-031 の再録で、P-203 W CJ・ハードボイルダーとは綴り絵になっている。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-124 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 スカルボイルダーチャージ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 80 拳 50 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 所長の威厳 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。 003-031 の再録で、J-123 W CJ・ハードボイルダーとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010 備考仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダーとのバイクの共用で参戦。バイクカードは現行以外は色違い含め乗るキャラクターが2人同時に参戦する。
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仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1650 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 解説 鎧武の新たな力は新タイプ『トリッキー』第1号としてLRで登場。アビリティは高体力のカードでデッキを組めばまず発動するが、問題はバースト側。条件を満たしてバーストすると(ほぼイコール優勢なので自身のタイプボーナスが重なり)、威力3700+αの必殺技を普通のレベルで撃つ羽目になる。もう一つの問題はバースト後も60が下半分を占めるスロット。そのせいで剣アイコンが4つもあるのに半分はハズレという油断ならない構成であり、APをフォローする仲間は必須か。一番手っ取り早いのは相性の『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。また偶然か劇中の展開再現かは不明だが、相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまうかもしれない。しかし皮肉な事に、優勢状態ならコスト6の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト7のまま)ので火力がより強化されるという現状課題は上記のようにあるものの封印系スキルが意味を成さないという奇妙なLRである。 カードナンバー 4-002 レアリティ LREX ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1650 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 1号アームズ レジェンドキック コスト8 ひっさつ 2800 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+1500 ライジングコスト-2 解説 LREXのバースト面は映画『仮面ライダー大戦』に登場した1号アームズ(=アイコンは素手)。バーストアビリティは発動条件がLRより更に厳しく、加えてライジングコストのマイナスが大きいため仲間が表面だとせっかく威力が+1500されても必殺ダメージがショボくなりやすい。更にバースト後のスロットはLR以上のピーキーさ。やっぱりLRと同じく『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。やはり相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまう事まではLRと同じだが、優勢状態ならコスト7の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト8のまま)ので火力がより強化される事はLRと同じ。 カードナンバー 4-004 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 4-004R 鎧武JLmAのバースト面 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-013 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、ミガワリ発生率アップ テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+800 仲間のライジングコスト-1 解説 順当にSR落ちした今回は、5弾のテーマ『つながる』に合わせて右隣に同弾SR バロン レモンエナジーアームズが並ぶ構成で、ファンブック5号で言うところの『宿命のライバル』になる。APバトルで勝つ度にミガワリ発生率とテクゲの上昇を施す、なかなか優秀な効果のアビリティを持っている。幸い鎧武には、バロン・龍玄と組むことで、「アームドライダー!」を発動出来るので、APバトルでは勝利しやすい。そのため、割と容易にテクゲ・ミガワリ率を上げることができるので、このアビリティの期待値は高い。難点は4/6を占める銃アイコン。龍玄はともかく、銃持ちのバロンはいないのでアイコンの統一ができない点に注意。「アームドライダー!」にこだわらないなら、銃多めのD5CPドライブとD5CP555ブラスターが良き相棒となるだろう。ドライブのおかげでAPバトルに勝利しやすいのが好ポイント。劣勢時にバーストすると、自身の必殺威力が4300に達し、仲間のコストを1下げるもの。ただ、前述のチームで使うと、銃→剣でアイコンが統一できない、仲間のコストを下げるため、このライダー以外で大ダメージが期待できない、そもそも表アビリティの方が実用性が高いなどの問題がある。バーストせずに使うのが無難か。ちなみに、このカードの繋ぎ絵であるバロンのアビリティは両面ともに、条件がこのカードと正反対である。『ライバル』を意識したのだろうか。特に表アビリティは、この二人で組んだら、両方発動は不可能...逆に考えれば、この二人で組めばどちらかは必ず発動するということだが...。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ1350 スロット 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のコウゲキ+200 ゲキレツアイコン+1 解説 筐体排出版、Rを跳び越して一気にN落ち。一足先にN落ちしたP-118と違い仲間にもゲキレツアイコンを増やすバーストアビリティを持つが、発動条件としてバロンの存在が不可欠。更に10個中6個の100に対して残り4個は70以下とバースト後のAP差が大きい点に注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにバロンがいるとき、アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 6弾以前では無かったカチドキ~極という構成、かつアブソリュートチャージのR落ちとなった。アビリティはバロンがチームにいる事でAP+30を自分に施すため、Rではあるにもかかわらず性能面では並のRを上回いる。これに龍玄を加えることで、チームボーナスもあってラウンド開始時から60もAPをアップできる。バロンや龍玄のカード次第では更なるAP補強が可能。そして2番目にバーストすることで、4000近い威力のアブソリュートチャージを撃つことが出来る。残念な点は表面が銃装備でバロンとは武器が噛み合わないことだが、バーストすると剣装備になるのが救いか。またバーストシーンで火縄大橙DJ銃と無双セイバーの合体→必殺技中にまた火縄大橙DJ銃と無双セイバーを召還し合体するという、とてつもなく違和感を感じる流れとなった。どうしても気になるならバーストしない手もある。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ND1弾同様カチドキ~極の構成で登場。同じ構成のD1弾のRやシフトバーストオレンジアームズと異なってバースト演出はLR極アームズのスペシャルスキャンと同じ演出となっている。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させるのでバーストさせずに何度も貯めればラウンド3の時点で450となる。バーストアビリティは前回同様2番指定で必殺と相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる事が出来る。また必殺+300とゲイン値が落ちているように見えて実際は表アビリティの効果でそれ以上となる。総合的に見てD1弾Rのマイナーチェンジ版でアビリティがAPアップで無くなった代わりにバロン指定では無いので組み合わせに関してはこちらが上となる。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-043 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 アタックポイント+10 解説 D3弾同様カチドキ→極の構成で登場。今回はアイコンが両面共に銃で統一されているためか、必殺技は火縄大乱舞となっている。それならば火縄連続切りを再録しても良かったのだが...。アビリティはテクニカルバトル勝利でテクニカルゲージアップの効果を施すという効果はRとしては強力。最初からテクニカルゲージアップ持ちの仲間と組ませてゲージアップをしておけば強化しやすくもあるが、ゲージを上げすぎるとオーバーチャージで逆転される可能性もあるので、十分に上げたらなるべく早めにバーストさせるのが望ましい。バーストアビリティは相手よりチームタイリョクが多い条件でコウゲキ+600とAP+10の強化を施す。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、ボウギョ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 解説 前回、無頼キックが登場したので順当にSR落ちか?と、思われたが予想に反してカチドキアームズで収録となった。ただバースト後もカチドキというのは第6弾以来となる。アビリティはRP4以下でボウギョ+200とテクニカルゲージを下げる。つまりRP4以下にすれば毎回発動可能なので、RPには常に気配っておく必要がある。一方のバーストアビリティは真逆の8以上でバーストする必要があるが、AP+10と必殺+800の補強が入る。本カードは何故かNカードの必殺威力である2350(Rならば2500以上が標準)と低めなのでこれでカバー可能。ちなみに、バースト必殺技がどういうわけか必殺技が紅蓮大乱舞からその元となった技である「大・大橙斬り」に戻っているが、これに関してはバースト演出での合体演出と必殺内での合体演出の被りを避けたかったのではないかと思われる。また裏面に大・大橙斬りを実装した上で表面の必殺が「火縄大橙乱れ撃ち」の構成は本カードが初となる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-029 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ひっさつ+300 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 龍玄・黄泉のSR再登場に合わせてか、初のジャマータイプで登場となった鎧武。また極のバースト必殺技がナイスドライブ3弾以来のアブソリュートチャージでの収録であり、スロットアイコンもK3弾Rやスタートパック!2の収録カードと同じ銃アイコン統一なので銃アイコンで合わせやすい。反面、アビリティは表裏共に凡庸なのが難点。一応、表の効果でタイリョクはR並みの2700となるのだが。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-038 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 乱撃カチドキ旗 コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+20 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝ったときひっさつ+800 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 3650 必殺技 カチドキ大橙大乱舞 コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+30。さらにAPバトルとテクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ユグドラシル…もう絶対許さねぇ!!」BM4弾の「メモリアルフィニッシュ」枠にはカチコミアームズ…もとい、カチドキアームズがLRで再参戦!振るうはカチドキ旗二刀流。ユグドラシルタワーにカチコミをかけた際の黒影トルーパー隊を薙ぎ払った無双シーンの再現となっている。表アビリティから絶許ゲージが振り切れているのか、無条件枠が相手のガッツ率超ダウン AP+20。AP勝ちで必殺増加と相手のカウンター率超ダウンと殺る気満々な仕様である。大我クロノスを始めとしたカウンター重視デッキにとっては非常にやりづらい一枚だ。半面、テクゲ方面の強化に乏しいため、バーストアビリティの事を考慮してテクゲアップ持ちの仲間を探したいところバーストすれば更にAP補強と必殺火力に磨きがかかり、条件がAP/テクゲバトル両方勝利と厳しめだが、満たせば相手チームのAPをごっそり削る。相手の反撃や食いしばりすらぜってぇ許さず、圧倒的AP差と火力で圧殺できる一枚。カチドキアームズはバーストすると武器アイコンが銃になってしまうものが多かったが、本カードは一貫して剣のままなのもポイント。ただし、こちらの長所をいきなり潰してくるK4弾SR 新1号を始めとしたアタッカーメタなどには要注意。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-037 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 大・大橙斬り コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 「仮面ライダージオウ」にて本人が出た影響か、カチドキ始動としては約1年ぶりの収録。しかし前回LRで実装されたカチドキ旗は低レア落ちならず、同構成のG4弾Rの能力を調整しタイプを変えて登場となった。最初から70以上が目立つスロットを持つが、50が2つあるので最初からRPアップ持ちを入れて副効果のAPアップを発動させておきたい。反面、バーストアビリティの副効果は運頼みが強いバーストブレイク大成功だがその割にはRP+3と効果が薄いので踏み倒しても構わないか。また前回同様に剣持ちだが、今回はG4弾と異なり最初から剣持ち。つまり火縄大橙DJ銃・大剣モードの可能性もあるため、バースト時にもう一回合体させる演出が出るかもしれない…。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットに止めたとき、AP+20 ミガワリ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 3050 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、R3以降だと、攻撃+2000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の7番手はカチドキアームズ。実は他フォームでのCP収録は何度かあるが、カチドキアームズ始動のCP収録は参戦から8年経っても出ていなかったので今回が初となる。本CP共通のアビリティ1つ目で確実にAP+20できるので使い勝手が良く、2つ目のAPバトル勝利時の効果もRP+2とバーストゲージ上昇率アップとパッションタイプにピッタリな効果。このおかげでRPを補給しつつも速攻でバーストして勝負を決める超絶バトルでの連続バーストに貢献できる。しかし超絶バトルで使う場合、バーストアビリティ後半のラウンド3以降指定の部分が発動しなくなる点に注意。とはいえど、効果自体も攻撃+2000と相手ミガワリ1段階ダウン程度しか無いのでそこまで気にしなくてもいいか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-103 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 蹴 60 銃 80 蹴 60 銃 80 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、ライジングコスト-1 入手方法 てれびくん6月号 解説 カードナンバー P-104 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 バーストアビリティはテクニカルタイプ指定。 カードナンバー P-106 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ1350 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPボーナス ひっさつUP(チーム全体のひっさつ+250) 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 ナンバリングこそ若いが、登場は下のP-113やP-114より後になった。バースト順の縛りはあるものの、アビリティ込みのAP値はP-113(優位時のディケイドアームズ)やセブン鎧武以上の高値安定。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 CPボーナス 入手方法 第6回チャレンジバトルor第3回トーナメント大会参加希望者に配布 解説 P-112 鎧武OAのバースト面 カードナンバー P-113 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1800 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック/ライドブッカー斬 コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳/剣 100 蹴 90 拳/剣 80 蹴 60 拳/剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック4号 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンと同等の能力を持つ。 カードナンバー P-114 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 拳 70 拳 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 キャンペーンボーナス コウゲキ+250 入手方法 カチドキアームズ店頭配布キャンペーン 解説 P-114 鎧武JLmAのバースト面 カードナンバー P-118 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ1300 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ2300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジングアイスバー&チョコスナック第4弾 解説 筐体排出よりも一足先に紅蓮大乱舞がN落ち。バーストすれば10個中8個のアイコンがAP80以上・内4つがゲキレツの高値安定型へ変貌するスロットは何気に魅力的。 カードナンバー P-127 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 カチドキ砲 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第1弾 解説 カードナンバー P-135 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト4 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+2。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PD-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙乱れ打ち コスト3 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PK-065 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 火縄大橙乱れ打ち コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー GP-056 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 火縄連続切り コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 K3弾ぶりにカチドキアームズが登場。アイコンはK3弾と同じく両面銃アイコン統一。そしてバースト必殺技は第5弾LREXから長らく未収録であった火縄連続切りがようやく低レアで鑑賞できるようになった。アビリティはテクニカルバトル勝利で3点強化を施す。サポート重視だったK3弾Rと比べるとテクニカルゲージが上がらない点が欠点だが、バースト後のボウギョがやや低めなのでこれでカバーできる。一方でバーストアビリティはチームタイリョク1000回復と地味だが、LREXのコスト+2を考えると堅実な効果といえる。また表アビリティを2回発動させてバーストすると、4000とそこそこの火力を叩き出せる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 極アームズ 葛葉紘太/仮面ライダー鎧武がDJサガラから託されたカチドキロックシードと戦極ドライバーで変身した仮面ライダー鎧武の強化形態。第23話より登場。 第22話にてユグドラシル・コーポレーションにて呉島貴虎/仮面ライダー斬月・真との戦いの最中、突然変身を解いた貴虎。それに怒る紘太であったが、貴虎は紘太の前にある映像を見せつける。それはかつて自分が鎧武になった直後の映像であり、その倒した相手であるビャッコインベスの正体は紘太の所属していたダンスチーム「チーム鎧武」のリーダー・角居裕也であった。 自らの手で恩人の裕也を倒してしまった事を知った紘太はショックのあまり戦意喪失。アルバイトとして働くパーラーの店である「ドルーパーズ」に戻るが、そこにはDJサガラが待っていた。DJサガラとの話し合う中でオーバーロードという存在や戦う相手を再び見出す事で後悔せずに前に進み続ける決意を固める。 更にDJサガラはテーブルの近くに置いてあったオレンジを不思議な力により、新たなるロックシード「カチドキロックシード」へと変化。ダンデライナーと共にカチドキロックシードを渡された紘太は再びユグドラシル・コーポレーションへと立ち向かい、その戦いにてカチドキロックシードをドライバーに装填。新たなる姿・カチドキアームズへとパワーアップした。 その姿はモニタリングで見ていた戦極凌馬/仮面ライダーデュークを驚かせる一方、同じく映像を見ていた呉島光実/仮面ライダー龍玄からは驚かれつつも紘太が自分と違う道を歩んだ事を知り、怒りを見せるのであった。 カチドキロックシードはそれまでのヘルヘイムの実から作られたロックシードと違い、初めて地球上の果実で作られた新たなるロックシードとなっており、この経緯で「初の地球製ロックシードによって変身したアーマードライダー」でもある。 そのパワーはこれまでの鎧武のフォームを凌ぐ力を持ち、初陣における黒影トルーパー軍団や続く24話でのシド/仮面ライダーシグルドがシドロックシードで召喚したスイカアームズ3体の攻撃すら耐える防御も持ち合わせている。 更に新たに得た武器として火縄銃型のアームズウェポン「火縄大橙DJ銃」を持ち合わせており、DJの要領でターンテーブルとピッチレバーの調整により、通常弾・大砲・マシンガンの3種の遠距離攻撃が可能で、遠距離メインの相手や軍団相手でも無類の強さを発揮する。接近戦でも同じく専用の「カチドキ旗」を持っており、これまでの形態に続いて無双セイバーも使用可能。 必殺技は火縄大橙DJ銃のモードを変形し、そこに無双セイバーと合体させて大剣モードにチェンジ。続けてカチドキロックシードをセットさせ、「イチ・ジュウ・ヒャク・セン・マン・オク・チョウ・無量大数!」の音声と共に炎の斬撃波を放ちながら相手を一閃する「火縄大橙無双斬」。