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仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-011 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 4900 必殺技 ゾンビアサルトシャイバー コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①AP+10 体力+1000 ②剣・キックアイコンに止めたとき、攻撃+300 AP+25 バーストゲージが超アップ③APバトル終了後、相手より体力が多いと、相手のテクニカルゲージを超絶ダウン 全てのチームの体力-800 ライドバースト 仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 4900 必殺技 ゾンビアサルトシャイバー コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手の体力-1000 ガッツ率を超ダウンさらに、R3までにバーストしていると、AP+30 RP+3 向かいのレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 ここに解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーギーツ」 吾妻道長(あづまみちなが)が変身する仮面ライダー。 タイプ別色見本 アタッカー テクニカル フィニッシャー トリッキー パッション ブレイカー ブレイブ チェイン ジャマー メカニカル
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仮面ライダー斬月 カチドキアームズ バーストライズ6弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-043 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 4350 必殺技 甜瓜烈破 コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+800 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、次のRまで 剣アイコンのAP+50 相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー斬月 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 4350 必殺技 甜瓜無双之太刀 コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、仲間または、相手に『仮面ライダー鎧武』に登場するライダーがいるとき、必殺+1500 相手全体の防御を半分 解説 ゼロワン現行最終弾となったバーストライズ6弾、何とここに来て遂に初となる演劇舞台作品から参戦となり、その記念すべき1人目は仮面ライダー鎧武の外伝・「仮面ライダー斬月」に登場した斬月のカチドキアームズがLRで出陣。実に1年ぶりとなるプライムローグ以来となる「メモリアルフィニッシュ」の表記の無いLRであるが、そのプライムローグと違い表面技もバースト必殺技も完全新規動作で作られており、同時に第5弾以来となる呉島貴虎演じる久保田悠来氏の完全新規追加ボイスも実装と相成った。ただし、かなりの上級者向けとなっており、アビリティ1つ目はAPバトル勝利でテクニカルゲージ超アップと相手のミガワリ発生率超ダウンの効果。一見、APバトル勝利は非常に簡単な反面、実はこのカードはAPアップを一切持っておらず、一応APアップはあるにはあるが2つ目のテクニカルバトルパーフェクト止め必要かつ剣アイコンのみAP+50な上に次ラウンドまでしか無く、しかも剣アイコンはたったの3つしか無い。スロット自体はしっかりとゲキレツ90維持かつ50無し安定型とはいえ、それを踏まえると普通のAPアップ持ちも加えておくのもありか。またテクニカルバトルパーフェクト止めには追加として相手のカウンター発動率も下げる効果があるので、一応の対策が出来る。バーストアビリティは必殺+2500と相手のガッツ率ダウン、そして舞台本編の再現として自チームか相手チームに「仮面ライダー鎧武」に登場するライダーがいるだけで必殺+1500と相手の防御半減まで付く。幸い鎧武勢は大半が剣持ちな事もあって剣アイコン統一がしやすく、本フォームと同時に再登場を果たしたこの人ならば剣持ちかつAP+20が付くので先攻を取りやすくなるが、これだとテクニカルゲージ面が手薄となるため、他の仲間でテクニカルゲージ面を補いたい。以前メモリアルフィニッシュで出たLR鎧武カチドキならば剣アイコン統一かつAP+20も補強できるので、更に加速させられる。意外なところでは鎧武のライダーでは無いが映画で共演したバインダーのオーマフォームジオウがあり、そちらならば更にAPアップで加速しつつも、あちらの手薄なテクニカルゲージ面をこちらで補うとバランスが取れたデッキとなるのが特徴だ。総じて舞台本編を再現しているため、やや扱いが難しいが剣アイコンなので組める仲間が沢山いるのはありがたいところだ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「演劇舞台作品 仮面ライダー斬月-鎧武外伝-」「劇場版 仮面ライダージオウ Over "Quartzer"」「鎧武外伝 仮面ライダーグリドンvs仮面ライダーブラーボ」
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーW(平成第11作) 【名前】 仮面ライダーダブル ヒートメタル 【よみがな】 かめんらいだーだぶる ひーとめたる 【変身/ガイアメモリ】 左翔太郎/メタルメモリ フィリップ/ヒートメモリ 【身長】 195センチ 【体重】 105キロ 【パンチ力】 6トン 【キック力】 9トン 【ジャンプ力】 ひと跳び25メートル 【走力】 100メートルを11秒 【新たな世界】 ディケイドの世界 Wの世界(未) 【声の出演】 桐山漣(未) 菅田将暉(未) 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 劇場版 MOVIE大戦2010 【変身フォーム】 仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 【特徴】 ヒートメモリとメタルメモリの組み合わせで変身するWの基本形態の1つ。 変身には翔太郎の肉体が使われ、右半身にはフィリップの魂が宿る。 灼熱の属性を持つ「熱き右半身」とパワーを高める「闘士の左半身」の組み合わせで、すさまじいパワーを誇る。 武器はメタルサイドに付属した「メタルシャフト」と呼ばれる棍棒で、高温を宿した1撃を繰り出す。 【関連するページ】 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ルナメタル 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー
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種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.6 発売日 2008年01月21日 価格 ¥ 6,090 特典 全巻収納BOX(初回生産限定) 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/白鳥百合子/秋山莉奈/松本若菜/中村優一/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第21話 第22話 第23話 第24話 関連リンク 東映ビデオ株式会社 / DVD 仮面ライダー電王 特集 【特典】 全巻収納BOX(初回生産限定 全巻収納BOXの在庫が無くなり次第通常のDVDのみの販売になります。) 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定)(ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集 デザイン画集 【関連するページ】 DVD予定 バットイマジン 放映リスト 第21話 第22話 第23話 第24話
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仮面ライダー斬月 メロンアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 残月居合斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 解説 斬月が正式に参戦。バースト前から「斬月居合い切り」を使うことができる。しかしアビリティの関係上あまり見ることはできないだろう。バーストすることでなぜかベルトの違う斬月・真になってしまう。アビリティはチームのライジングコストを1下げるというなかなか役に立つ効果なのだが、条件は少し難しい。とはいえ斬月だけバーストさせて、ほかをコストの低いライダーにすれば、ライジングパワーが8あれば3人ライジングも簡単になる。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに龍玄がいるとライジングコスト-2 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ひっさつ+1500。ただしライジングコスト+2 解説 前回のRと同じ構成で登場したが、表面必殺技が新技。かつバースト後の必殺技がソニックボレーに変更されているので実質上、ソニックボレーの低レア落ちという内容である。表必殺コストが4と高いがチームに龍玄がいればコスト-2されるが、バーストアビリティの所為で相殺となってしまう。龍玄がいない場合はバースト後の必殺コストが7に増えてしまうが、3弾からのコスト補正が健在ならばLRには劣るが3弾CPを上回るソニックボレーが撃つ事が可能。ただしスロットはP-048と同じくピーキーである事に注意。 カードナンバー 4-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 剣/銃 80 蹴 70 剣/銃 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのライジングコスト-1 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。剣アイコンが4つ、上限80、下限60と安定したスロットを持つ。バーストすると攻撃・防御が大幅に強化されるが、このカード自体はバーストアビリティの効果を受けられないのは少し残念である。そしてブドウアームズにアームズチェンジした場合、剣アイコンだった場所は銃アイコンに置き換わる。なおアームズチェンジボーナスはマンゴーがミガワリアップ、弟のブドウはコスト-1。威力をを重視するならマンゴー、RPが不足してる時や仲間とのライジングによるAP補正を狙うならブドウ、と使い分けよう。ちなみに3弾CP龍玄ならブドウのコストダウンを相殺できるので火力はそのままになり高威力な紫弾連射を拝める。勿論、マンゴーにしてさらに火力を上げるのも良いだろう。 カードナンバー 4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 月雫/十太刀 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライダーガッツ率が超アップする。 解説 「ダブルアームズチェンジキャンペーン」の1枚。こちらはひたすらライダーガッツの発生率を上げるという潔いアビリティを持つ。どちらにアームズチェンジしてもスロットアイコンは剣+蹴。なお、ボーナスはイチゴならテクニカル、ディケイドを選択するとAP補強が出来る。…本編が終わった今だからこそ言える事だが、ここまでガッツ特化なのは、本編中で度々死ぬような目に会っても最終的に生還できた事を反映しての事だったのだろうか? 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-008 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームに鎧武がいるとき、ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、アタックポイント+20 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 貴虎兄さん、2度目のLRかつノーマル斬月のLR化となった。表面は鎧武指定でライジングパワー+2と3弾CP龍玄と同様の効果(デメリットが無し)と破格。3弾CP龍玄と鎧武とチームに組んだ状態だとライジングパワーが7から試合スタートできる。(5-015の鎧武なら更に上乗せして8でスタートできる。)この場合、ライジングコストが1上がることは注意。さらに、6-014か6-015と5-015の鎧武なら、なんとライジングパワー9から試合スタートできるが、この場合もライジングコストが1増加する。バーストは初登場プロモやLR斬月・真と同じ7以上でバーストする事が必須だが、自分のみとはいえAP+20を施し、チーム全体にテクニカルゲージを強化を施す。ちなみに5弾以降で排出される斬月(斬月・真)のカードのみ、台詞仕様が和解した後の物となっている。(4弾以前のカードやウォーターメロン、D5-037は台詞仕様が和解以前。) カードナンバー 5-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれていると、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 月下砕/十太刀 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが4500以下のとき、アタックポイント+10 解説 前回の両CPからマンゴーとディケイドをセットにして本弾のダブルアームズチェンジでは唯一のNで登場。5-017の龍玄と繋ぎ絵になっている。ディケイドアームズの演出が本カードのみパワーアップしており(4弾CPは変わっていない)「破壊者!オン・ザ・ロード!!!」の音声とアームズ装着シーンの一部を見ることができる。 カードナンバー 5-025 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1030 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+300、オイウチ効果がアップする。 解説 こちらは5-026ブラーボとのセット。そちらのブラーボは斬月と組むことでミガワリ発生率を上げるので表面は効果が噛み合う様になっている。バースト後はチームのボウギョとオイウチ効果を強化。直接的に火力を強化する能力はなく、トリッキーであるためコストダウンの可能性もあるので攻撃要員よりもサポート向けのカード。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 50 剣 50 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 マンゴーアームズ/ブドウアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 月下砕/紫弾連射 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣/銃 90 剣/銃 90 蹴 90 剣/銃 80 蹴 50 剣/銃 50 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+350 解説 順当に無双円陣のSR落ちが期待されたが、予想を覆して4弾CPの構成でR落ち。だが、正直言って性能は5-018と比べると残念感が拭えない…。アビリティはどちらもフィニッシャータイプ限定で強化を施すが、4弾CPと比べると表コストが4に上がっており、バースト後はコスト5にダウンしている事と4面以上は80以上が目立つがハズレの50が2つあるスロットなど使い所が難しい1枚。他のフィニッシャーと組ませて援護に回ろう。ちなみに少し分かりづらいが、同弾SR龍玄とは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-017 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 今度こそ無双円陣再録か…?と思われたが、4弾Rと同構成かつ、トリッキータイプで登場となった。アビリティは2番目指定という緩い条件で全体に必殺+200する。また月光閃は前回Rと同じく威力1550、コスト3で放つ事が可能。戦況によっては前回のRと同じく援護に徹するべきだろう。また前回と同じくスロットは4面以上が70以上が目立つが相変わらず50の面が2つもあるので注意。なおバーストシーンは斬月・真の変身シーンではないので変身シーンが見たいだけなら、他のカードを使おう。ちなみにバースト面だけではあるが、ナイスドライブ弾で唯一斬月・真が収録されたカードでもあった。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 無双円陣 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 高レア限定技だった無双円陣がSRとRを飛ばしてN落ち。基本的に能力はLRを少し落とした能力だが、アビリティは攻撃重視となった。バーストアビリティはそれに加えてテクニカルゲージアップする。代わりに攻撃以外は上がらないので他の仲間で強化したい所。ちなみに本カードのボイス仕様はウォーターメロンと同じく第4弾以前の敵対バージョンで、敵対バージョンでの無双円陣はこれが初となる。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする 解説 今回はD5弾ぶりに斬月始動、更にD1弾以来の斬月・真にチェンジする構成で登場。タイプこそはD5弾と同じだが、スペックはそれを凌ぐ能力まで上昇しており、表アビリティの効果でタイリョクはK5弾を凌ぐ。バーストアビリティは無条件で必殺+800とオイウチ・ミガワリ発生率を上げるという物。特に必殺はK5弾と同じ3600まで上昇し、攻撃面ではブレイカータイプのボーナスを併せてこちらが上回っているのもポイント。唯一の難点はテクニカルゲージアップが無いので、ここだけは他の仲間でサポートしたい。ノーマルながらも前回Nとほぼ同等のスペックなのは流石主任と言ったところか。ちなみにボイス仕様はD5弾と同じく4弾以前の敵対仕様。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3250 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3250 必殺技 月光連斬 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 斬撃スラッシュの1枚としてノーマルの斬月が5弾以来、高レアで久々に登場。ちなみに通常の斬月としては筐体排出分としては初のアタッカータイプで登場となった。表アビリティはフルスロットル系や今弾のCPと同じく剣アイコン指定で必殺と相手のミガワリ発生率を下げる。バーストアビリティは自身の必殺威力と相手のカウンター発生率を超ダウンさせる。RPが10以上ならさらに追加で必殺威力を上げ、AP+20が追加される。良くも悪くもインフレの影響なのか当時の5弾LRよりも性能が高くなっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-041 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 解説 1年ぶりの登場は無双円陣初のR収録。更にノーマル斬月としてはこれまた初のジャマータイプでの収録となった。Rながら耐久力も高めでバースト前から防御アップでバランスの良いステータスを持つ。反面、バースト前スロットが80止まりかつ50ありスロット、バーストアビリティの副効果の発動条件が厳しい割には少々弱いのが否めないか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 斬月主演の舞台の公開記念か、G2弾以来の斬月・真へチェンジする構成で久々の登場。なおかつ前回に引き続いて初のブレイブタイプで収録となった。今回はバースト後の斬月・真の特徴である攻撃面に特化してか、AP特化型の構成となっており無条件でAPアップが付く。バーストすれば更なるAP補強で実質70以上の目となるため、Nながら速攻性に長けた一枚。ただしバーストするとタイプボーナスのタイリョク大幅半減とバーストしても全く上がらない防御のおかげで後攻に回ってしまうと一気に逆転されかねない点に注意。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 カチドキアームズの登場を経て、現行当時に公開された劇場版「戦国MOVIE大合戦」のメモリアルタッグ登場に合わせて、鎧武、バロン、龍玄には当時のプロモにはあったが斬月は当時正式参戦してなかった事情もあってか、これまでカード化されていなかったメロンアームズ→フォーゼアームズへのバーストを引っ提げて登場を果たした。そしてバースト面限定ではあるが、実に6年ぶりにフォーゼアームズが再録を果たす事と相成った。能力こそは低レア相応だが、やはりフォーゼアームズが久々に見れる事(ただし、フォーゼアームズのバースト演出がそのまま流用されており、当時のCPにはあったクラックからフォーゼアームズが登場する演出やそこからカッティングブレードでロックシードを切る演出は無し)やボイス仕様も久々の敵対仕様ボイス(もちろんバースト時の「宇宙キ…タと、言っておいてやるか。」のボイスも6年ぶり)な事もあり、低レアながら演出面に価値のあるカードと言えよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-042 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ロケット銀河ブラスト コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 現在の仮面ライダーリバイス本編にてギフを倒すために戦う一輝とギフに下ってしまった大二が遂に対立して兄弟対決の展開になっている関係もあり、同じくかつて兄弟対決を行った呉島兄弟も本弾での鎧武50thレア昇格とロード・バロンの抽選ゲットキャンペーンでの登場に合わせて登場。ただし2人ともズバットバットウ3弾と同じレジェンドアームズへのチェンジ構成持ちだが、斬月は本弾で参戦した同じくノブレス・オブリージュの言葉を言ったライダーの参戦繋がりと今までありそうで無かった初のチェインタイプで登場となった。しかしアビリティの内容はチェインタイプしからぬカウンター型となっており、ZB3弾Nと比べるとステータスも大きく下がっているためにあまり受け身に回りすぎると一気に押されかねない。加えてバーストアビリティも攻撃+700とAP+10と必殺強化が全く無く、コストこそは+1された分、2700のままなのでそこまで必殺が出ない事も…。よって素直にカウンター2段階アップな事を活かして、バーストせずに体力の多い仲間と組んでのカウンターデッキでの運用が無難だろう。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 1950 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 弟のLR化に合わせて収録、前回の収録からチェインタイプでの続投となった。Nであるため対決させるにはさすがに心もとないが、劇中同様にあちらに支える仲間(RPの補給メンバー)がいなければAP+20強化同士で良い勝負になる……かもちなみにバースト面の必殺技「残月居合斬り」は無印3弾以来の登場で実に8年ぶりの収録となるレア技だったりする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-048 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 残月の太刀 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 残月居合斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 入手方法 マクドナルドハッピーセット (2014.01.10→2014.01.23、数量限定) 解説 貴虎兄さん、正式参戦に先んじてこのプロモカードでガンバライジングに登場。公式ツイッターにもあるように、真っ先に出せばコスト2で必殺技を撃てるバースト前・条件通りにバーストすればチーム全員のテクニカルゲージが大幅に増えるバースト後と、アビリティに関してはプロモカードらしからぬ有能ぶりを発揮する。ただし、バースト後のスロットがピーキーになる点はあまり上がらない基礎力よりも目立ってしまう。どう対処するかがプレイヤーの腕の見せ所である。3弾からはライジングコストが必殺技威力に関係する様になったので、バースト後の威力を保ちたいなら敢えて2番目以降にカードを出した方が良い。 カードナンバー P-111 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ もしくは 仮面ライダー斬月 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紫弾連射/月雫 コスト5 ひっさつ2350 スロット 銃/剣 100 銃/剣 80 銃/剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ効果が超絶アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 第6回チャレンジバトル or 第3回トーナメントバトル参加者特典のうちの1枚。【追加ボーナス】ブドウ:ライジングコストダウン イチゴ:テクニカルゲージアップ カードナンバー P-122 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 月光閃 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+600 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングアイスバー チョコスナック4弾付属 解説 表面はオイウチでコストをダウンするアビリティ。最初のラウンドでオイウチを発動させれば、コスト1になるので、ライジングパワーを貯めてアシストの登場率とカウンター率を上げることができる。バースト面はオイウチとミガワリを発動する事で大幅強化が狙える。ドライブ弾ではアシストライダーのおかげで6弾までのシステムよりもバーストアビリティを発動させやすくなった。ラウンド2の終わりにバーストさせて、3,4でアシストが出れば全員のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを1200もアップできる。ただ、やはり運次第になるので5-011,012など、他の二人でオイウチ・ミガワリ発生率をあげ、このカードでステータスを上げていくのがいいだろう。またバーストアビリティを生かして戦いたいなら、早めにバーストしたほうが有利だから、3弾の高レアゲネシスライダーやNブラーボでバーストゲージをあげるのもいいだろう。トリプルアタックも出しやすくて一石二鳥である。ちなみにこのカードでは、紘汰と和解した後の貴虎の声が収録されている。 カードナンバー P-138 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 月光閃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 70 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 紫弾連射/月下砕 コスト7 ひっさつ 2200 スロット 蹴/剣 100 銃/蹴 80 蹴/剣 80 銃/蹴 80 蹴/剣 60 銃/蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが7以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第4弾付属 解説 6-021に先駆けてN落ち。バーストすると全体のスロットが入れ替わるのが特徴。 カードナンバー G-004 レアリティ G ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2600 必殺技 月光閃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー斬月 メロンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 無双円陣 コスト7 ひっさつ3000 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカード最後の1枚はもちろん斬月…なのだが…表面のアビリティはLR 鎧武IcAと同じ。テクニカルバトル次第でRPは速く溜まっていくが、逆にゲキレツ以外は80が最高というスロットが先攻力に影を落とす。そしてバーストアビリティはスイカ鎧武と全く同じその場限りの強化。ただ、兄さんの中では強力なカードである事に間違いはない。6弾までのカードで無双円陣を見られる数少ないカードなのもポイント(入手難度はLR版の方がまだ低いが…)。【追記】公式カードリストではブドウアームズにアームズチェンジすると言われているが、実際はバースト面のイラストの必殺技を見ると無双円陣と書かれているので誤りである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ,仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ,仮面ライダー斬月 ブドウアームズ?,仮面ライダー斬月 イチゴアームズ? ユグドラシルコーポレーションの主任であり、呉島光実/仮面ライダー龍玄の兄である呉島貴虎が戦極ドライバーとメロンロックシードを用いて変身したアーマードライダー。劇中の登場回数は第4話、第11話、第12話、第36話や劇場版「天下分け目のMOVIE大戦」及び「進撃のラストステージ」と少ない。 武器は鎧武同様の無双セイバーとアームズウェポンの「メロンディフェンダー」とシンプルな装備だが、斬月本人の戦闘能力が他のアーマードライダー達と一線を画しており、その実力はライダーになって間もない鎧武を完膚なきまで破っている。 必殺技はカッティングブレードを1回倒して「メロンスカッシュ」を発動、エネルギーを纏った無双セイバーで相手を切り裂く「無双斬」。 斬月・真登場後は長らく保管されていたが、後に36話にて再登場。光実の斬月・真に対抗すべく再度斬月に変身し、スペック差では及ばないが貴虎本人の能力で逆に圧倒。あと一歩のところまで追いつめるが最後は一瞬の気の迷いを突かれて敗北し、貴虎は海に落ちて行方不明となった。その際にドライバーとメロンロックシードを破損した。 「進撃のラストステージ」では光実が持ち帰った量産型戦極ドライバーと謎の女の力によってそれに応じるかのようにヘルヘイムの森の蔦が現れ、貴虎がヘルヘイムの果実を入手したと同時に果実はメロンロックシードへと変化(この時にドライバー側にも斬月のライダーインジゲーターが表示)。再度斬月の力を得てかつての友人にしてメカヘクスの手で復活した戦極凌馬/仮面ライダーデュークとの一騎打ちに挑み、最終的に実力差で一騎打ちを制すのであった。
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仮面ライダーゴースト サンタ魂 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 サイレントスマッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 これまではアイコンスキャンチャンスのみだったサンタ魂が、マスクの色に合わせてテクニカルタイプで参戦。バースト面はニュートン魂となっている。アビリティは毎ラウンド初めにチームタイリョクを250も回復出来る。バーストアビリティは、チーム全体のコウゲキとボウギョの二点を上げられる。サンタ魂が表なのでフォームチェンジ演出でゴーストが「メリークリスマス!」と言う演出が見られない。これはサンタアイコンを持っている人のみの特権ということだろうか。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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仮面ライダーバロン リンゴアームズ ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ボトルマッチ5弾 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-038 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 スラッシュブリンガー コスト3 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ すべてのチームのトリッキータイプのコウゲキ+600 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン リンゴアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 2450 必殺技 フォビドゥンブリッツ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、トリッキータイプのひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが1000回復する 解説 鎧武外伝から同じくバロンの新アームズがSR参戦。表アビリティは相手にトリッキータイプがいると効果が薄れるが、コウゲキに加えてアタックポイント+10を強化する。バースト条件は無条件で必殺をフィニッシャーボーナス並みに強化し、更にチームタイリョクを1000も回復させる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-036 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 スラッシュブリンガー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン リンゴアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 1950 必殺技 フォビドゥンブリッツ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 解説 新タイプ「ブレイブ」を引っさげて、リンゴアームズがR落ち。バースト時スロット+50の代わりに体力半分になるブレイブタイプの欠点をカバーするかのように表アビリティでボウギョを強化し、バーストアビリティで相手の防御を400も削るので 一見物足りないバースト必殺火力もこれならば問題ない。余談だが、このカードの登場によってバロンがND5弾の時点で存在する7つ全てのタイプを現行ライダー以外で初めて制覇した事となった。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-036 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 スラッシュブリンガー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 剣アイコンのアタックポイント+10 コウゲキ+400 さらに、1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーバロン リンゴアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 フォビドゥンブリッツ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 さらに、ライジングパワーが9以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 実に4年ぶりとなるリンゴアームズ始動で登場。元祖SR同様のトリッキータイプでの収録となり、インフレのおかげでSRに匹敵…どころか、アビリティが使いやすくなっていると完全上位互換のスペックとなっている。そのアビリティは剣アイコン指定でAP+10、攻撃+400。更に1ラウンド毎に蓄積しないがこのラウンド限りで攻撃+200増加と自分のみとはいえ、相手に及ばなくなったのは大きな点。ただし剣アイコンだけな事もあり、後半2つのキックアイコンはどうやっても補強出来ないので他の仲間でカバーしたい。一方のバーストアビリティは味方タイプ指定から全体に代わってゲイン値が500に下がったが、RP9以上でテクニカルゲージアップとSRと同じく支援型の性能となっている。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「鎧武/ガイム外伝 仮面ライダーバロン」
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仮面ライダーナイト×仮面ライダー龍騎 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:4000 SP:! 必要パワー:4+ 追加条件:追加で自軍コマンドを1つホールドする CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー テキスト: ※これは「仮面ライダー龍騎」または「仮面ライダーナイト」としてつかえる。 【戦わなければ生き残れない】これが自軍エリアにある間、自軍ラッシュフェイズごとに1度だけ、SP1/2、コールWB、リードWB、クロス1のどれか1つを宣言してもよい。そうしたとき、このターン、これは宣言した能力を得る。 フレーバーテキスト 戦いを繰り返すだけじゃ駄目なんだ!思い出すんだよこの戦いの意味を! イラストレーター:有賀悠羽揮 レアリティ:レア 作品:仮面ライダー龍騎 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック カード評価 関連カード Vバックル(龍騎) 仮面ライダー龍騎 PK-001 仮面ライダー龍騎 PK-003 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎(2nd) 仮面ライダー龍騎(XG2) 仮面ライダー龍騎(XG4) 仮面ライダー龍騎サバイブ PK-012 仮面ライダー龍騎サバイブ リュウキドラグレッダー 仮面ライダーナイト 仮面ライダーナイト(2nd) 仮面ライダーナイト(XG5) 仮面ライダーナイトサバイブ 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「ミラーライダー」関連 コメント ベルデで追加条件無視、リードでミラーワールド貼って即突入、コールからサバイブとかかな -- 名無しさん (2011-02-24 12 19 24) ライドシューター使えば2ターン目には出せるのか -- 名無しさん (2011-02-24 16 59 11) これって城戸龍騎かな? -- 名無しさん (2011-03-28 04 16 21) フレーバーとか -- 名無しさん (2011-03-28 07 53 34) スマンミスった。フレーバーとかナイトと絡んでるとこから見て城戸でいいと思う -- 名無しさん (2011-03-28 07 54 18) たぶん龍騎ブランクのフレテキに絡めてあるんだと思う -- 名無しさん (2011-03-28 11 57 32) 「仮面ライダー龍騎」がデッキに12枚入るようになったので、ミラワで遊べそうなんだが… -- 名無しさん (2011-05-29 19 27 06) ↑ミス、9枚だった -- 名無しさん (2011-05-29 19 27 31) 名前 コメント
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種別 DVD予定 タイトル 仮面ライダー電王 DVD VOL.11 発売日 2008年06月21日 価格 ¥ 6,090(予定) 特典 ? 原作 石ノ森章太郎(C)2007 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 出演 佐藤 健/松元環季/秋山莉奈/松本若菜/中村優一/石黒英雄/永田 彬/上野 亮/石丸謙二郎 収録話 第41話 第42話 第43話 第44話 関連リンク 東映ビデオ株式会社 / DVD 仮面ライダー電王 特集 仮面ライダー電王 VOL.11 [DVD] 【特典】 封入特典ライダーチケット型ライナーカード (初回生産限定、ライダーチケット型ライナーカードは限定生産品です。カードの在庫が無くなり次第、通常のDVDのみの販売となります。)※最終巻には、初回生産限定“特製ライナーカードアルバム”が付きます。 映像特典 データファイル 予告PR集 ジャンクション 未使用映像集(予定) デザイン画集(予定) 【関連するページ】 DVD予定 放映リスト 第4クール
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仮面ライダーバロン バナナアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-006 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 鎧武の2号ライダーであるバロンはSRで登場。基礎ステータスのバランスは良いが、バースト前はともかくバースト後のアビリティは使いづらさがある。だが、全体的なバランスは悪くないのでさらなる強さを求めるなら剣持ちと組んだり、テクニカル仲間で補ったりすれば戦力になってくれるだろう。 カードナンバー 1-007 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 攻撃重視型のRバロン。アビリティも攻撃・必殺の強化に終始するので、バースト前の薄い防御が課題となる。バースト前はAPバトル勝利時に必殺技火力がかなり上がることも考えると、仲間の援護よりもライジングさせて守勢に回らせない方が正解か。バーストアビリティ発動は体力の制限などはないのでバーストの順番は調整できるものの、バースト時に防御が大きく補強されるので、できれば早めにバーストさせてあげたい。 カードナンバー 1-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、テクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 一応、守備重視のNバロン。全体的に火力不足でバーストしても補えないので、仲間による補強は必須。バーストアビリティはバーストしたラウンドのみなので有効に機能するかは運次第。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 マンゴーアームズ始動のSRと違い、低レアはバナナ→マンゴーのアームズチェンジの構成となった。低レアだが、バースト技は同弾CPのものと全く同じなので、演出的に見劣りはしないのはうれしいところ。もともと鎧武弾でも使い勝手が良かったが、ND弾以降において防御時のカウンターやミガワリの発生率を大きく左右するテクニカルバトルを、ラウンド開始時から有利に行える強力なものに。条件もお手軽なのでありがたい。さらに、ND弾以降ではもはや簡単なRP6という条件で、テクゲを超アップする優れた効果をもつ。自身のタイプボーナス+アビリティでテクゲは超絶アップ(9目盛り分)というテクニカル面において無敵な状態となる。AP面も、鎧武・龍玄と組むことで、AP+30が施されるうえ、二人には強力なカードが多いので、問題はない。ND以降の環境で使いづらくなったSRと反して、超強力カードに化けた一枚である。 カードナンバー 2-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1750 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、仲間のアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1750 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 解説 カードナンバー 2-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、すべてのチームのライジングパワー+10 CPカードボーナス ゲキレツの極み チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。RPで相手に一方的な差をつけられてしまった際の緊急確保手段以外で迂闊にバーストしないように。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 CPカードボーナス コウゲキアップ! コウゲキアップ 解説 フレッシュホロキラCP中の1枚にして本弾唯一の高レアバロン。コスト大幅削減の2弾マンゴーSR、一発逆転型の前回CPと来て今回は超火力型となった。ただアビリティは6000以下のチームにしないと発動しない上に、ゲキレツアイコン+1と少々物足りないのが欠点か。バーストすると攻防がどちらも900と化し、バーストアビリティはゲキレツアイコンに止める事が条件だが自身のコウゲキ・ひっさつを何と+1000も強化する。加えて3弾からは2弾SRマンゴーアームズがコスト補正で大幅に弱体化した事で、実質本カードがバロン中一番の火力を叩き出す事が可能。4弾現在は新アームズのレモンエナジーアームズの登場に伴い影が薄くなってしまったが、それでも自分のみとはいえ攻撃重視を施せる点は強力。同じアタッカーである2弾仮面ライダーXをチームに入れるとゲキレツアイコンが+1される上にバロンのアビリティである発動体力を下回ることが出来る。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-008 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のライジングコスト-1 解説 スイカバロンの排出版はSRでの登場。スロットが高低互い違いという非常に安定しない配置である上、ライジングで攻・防強化ができるので優先的にライジングさせていきたいところ。バースト後もスロット配置は変わらないので、通常あまり歓迎されないライジングコスト軽減スキルもライジングでAP補填させるには有効。 カードナンバー 4-049 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 クリムゾンフォール/メロンパワーチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のボウギョ-350 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージ強化(イチゴ)/ライジングコスト-1(メロン) 解説 ダブルアームズチェンジCP中の1枚。バースト前アビリティはバクチ要素であるゲキレツアイコン増加なので、早めにバーストさせて問題ない。バースト後はオイウチ・ミガワリ発生率を大きく強化する。ミガワリカウンターやオイウチブレイクを必要とするミッションを満たすのにも有効だが、対価である防御-350は軽視しにくいので、2弾SR響鬼などでカバーはしておきたいところ。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-005 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+250、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダーバロン イチゴアームズ/ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クリムゾンフォール/ソードショータイム コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる ライジングパワー+1 CPカードボーナス テクニカルゲージアップ/ライジンコストダウン テクニカルゲージアップ/ライジングコスト-1 解説 5弾唯一のバナナアームズ。今回のダブルアームズチェンジの構成は前回のCP2枚からイチゴとウィザードアームズが選ばれている。表アビリティはかならず最初に出さなければいけないがコウゲキとオイウチ効果を強化させる。バーストアビリティはRP7以上が必要だが、バーストゲージ超アップと普通だが、このカードはパッションなので1番目か2番目にバーストすればバーストゲージを更に強化させられる。ちなみに両アビリティとライダータイプが違う事やバースト時の選択がメロンアームズがウィザードアームズに置き換わった事以外はCPカードボーナスを含め前回のCPバナナアームズと同じ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-019 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/メロンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ/メロンパワーチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 80 剣/拳 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 CPカードボーナス ミガワリアップ/ライジングコストダウン ガッツ発生率アップ/ライジングコスト-1 解説 同タイプかつ同レアリティでの続投登場。今回は強化フォームのマンゴーと4弾CPのメロンのセットで登場。前回と異なりスロットは5面以上が70以上となっている。また必殺は2700かつコスト7と高く設定されており、バーストアビリティもテクニカルバトルで勝てば3点強化と優秀。またコストが高すぎる場合は敢えてメロンを選びコスト6で必殺を撃つという手もある。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-046 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 解説 ライバルレアの1枚。6弾以来のバナナアームズ、そしてバースト後は鎧武本編のラスボスであるロード・バロンにチェンジする。ライダーカードでは初の怪人化する構成になった。ステータスは表の段階から非常に高く、鎧武弾のLREXに匹敵する数値をマークしている。表アビリティは右のレーンに置くだけでチーム全体のコウゲキ強化にバースト超強化と中々強力。相手よりタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ひっさつ+2000とAP+20を得るので逆転を狙える。どちらも使いやすいが、テクニカルゲージには強化が入らないので仲間のアビリティで補おう。なお、素体は『仮面ライダーバロン』の扱いなのでそのまま『アームドライダー』(BK2弾からは『アーマードライダー』)などのボーナスも手に入る。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-037 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 バナナスティンガー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ カウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+500 あいてライジングパワー-2 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 解説 ロード・バロンがSRで続投。表面はレーン指定からカウンターとなった為にシビアな条件だが、発動できればチーム全体の必殺を強化しつつ、相手のライジングパワーを削りつつ反撃を行える。反骨心溢れる戒斗らしい効果ともいえる。ちなみに相手のカウンターでも発動する。バースト条件は体力が少ない条件から2番指定になったものの、必殺に関しては前回以上の威力のレイジングヘルスマッシュを放てる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-035 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ・ひっさつ-100 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+800 ゲキレツアイコン+1 解説 ロード・バロンがR落ち。さすがに前弾の高レア2枚に比べるとR相応のスペックに落ち着いてしまった。APバトルに勝てば相手チーム全体のボウギョと必殺を削れるが、その数値は100と雀の涙ほど。ライジングパワーが8以上の条件でバーストすれば、必殺威力の強化とゲキレツ増やしを行える。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 何気に今回が初のバナナ→レモンエナジーにチェンジする構成で登場。アビリティはどちらもタイリョク下限指定に合わせてか1800という低体力となっている。アビリティはタイリョクが6000以下のチームならば、自身の必殺+200とテクニカルゲージの強化を施す、鎧武弾のカードには低タイリョクが多いので、そこから仲間を探すといいだろう。鎧武・龍玄の強力カードが多いのもうれしい。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立ちやすいので、なかなか強力。バーストアビリティは4000以下でAP+20と全体の必殺+200の補強を施す。タイリョク的にキツい状況だが、APが20上がれば、逆転も狙える。アームドライダー!と合わせれば効果は絶大となる。ちなみに、バーストシーンはレモンエナジーへの変身シーンはない。 カードナンバー K2-055 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 あいてチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 レジェンドVSセレクションCPとしても登場。他のVRが特殊なアビリティや能力を備えているのに対して本カードは戒斗らしく火力重視型となっており、VS効果は相手に鎧武がいるだけで必殺強化と火力に特化した1枚となっている。アビリティは無条件かつ自分のみでコウゲキと必殺を強化し、相手全体のボウギョを-200減らす。バーストアビリティは必殺+1500と全体に必殺+500を施し、全体を含めた場合は自分のみ必殺が+2000となる。加えてタイリョクが相手より多い場合はオイウチ発生率と効果を超アップさせる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーバロン キウイアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 キウイツインスラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、コウゲキ・ひっさつ+100 解説 約2年ぶりにキウイアームズをバースト面に引っ提げてRで再登場。ダブルアームズチェンジとしては第4弾以来だが、単独としてはこれが初となる。右のレーンに置くことで、自分のみで攻撃+300とRP+2の効果を施してバーストアビリティは無条件でテクニカルゲージアップと1ラウンド毎に自身の攻撃と必殺をアップするというもの。ただ副効果は雀の涙程度しかないので他の仲間で必殺を上げるなどとしてコスト7の必殺をカバーしたいところ。ちなみにキウイアームズなのはイッキュウ魂、ピタゴラス魂と同じくハイパーバトルビデオ限定フォームという繋がりだろうか。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-038 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 初期以来のバナナアームズ→マンゴーアームズの組み合わせで収録。ちなみにガシャットヘンシン弾におけるバロンのカードは本1枚限りであり、以前のシリーズではいずれかの弾で高レアが収録されていたが、このシリーズでは高レアが一枚も登場しなかったため、高レアでの登場記録が止まった。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 レモンパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのひっさつ+400 解説 ライバルレア以来のブレイカーバナナアームズ。バーストアビリティから同弾の鎧武とのチームを想定したカードと思われる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-039 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに1ラウンドのみ、アタックポイント+10 あいてのチームのブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 剣アイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、次のラウンドまで、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+1000 解説 2号ライダーにスポットの当たったボトルマッチ2弾で新技を実装しての久しぶりのSR化。初登場1弾以来の両面バナナアームズの構成である。表面は無条件のコウゲキ・ひっさつの2点強化にAP+10、そして1ラウンド限定のAP+10とブレイカータイプのアビリティ封印効果。初動のみAP+20も強力だが、目を惹くのはブレイカータイプのアビリティ封印効果。特にG2LRファイズやG4LRマキシマムゲーマーなどブレイカーの強力なカードを1ラウンド限定とは言え封じられるのは非常に大きい。先に上げたカード以外にも対戦ではブレイカータイプの採用率は高いので刺さるカード多いだろう。ただし同弾LRフォーゼの様にゲーム開始前から効果を発揮するカードは封じられないので過信は禁物。バースト面はひっさつ強化と剣アイコンのAP強化。さらに1番目にバーストすれば次ラウンド限定でAP+20と味方のひっさつを1000も強化できる。表アビリティは1ラウンド限定であるため早めにバーストさせても問題は無い。バーストアビリティをフル発動させれば表面の効果と合わせてひっさつ+3000とLRにも匹敵する強力なスピアビクトリーが放てる。仮に仕留め損ねてもブレイカータイプの封印効果 AP強化+味方のひっさつアップで続くラウンドを有利に進められる。まさにバロンらしい攻撃的なカードと言えよう。ただし相手にも自分と同じカードがあった場合、どちらも封じられる事には注意。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-063 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 70 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 アビリティ 1番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。APバトルの合計値が250以上のとき、ひっさつ+500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ライドバースト 仮面ライダーバロン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・バロン コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。さらに、あいてのチームに鎧武がいると、あいてのチーム全体のアビリティ発動を封印する。 解説 「貴様の真理など机上の空論!俺の真理は…この拳の中にある!!」長らく第4弾でレモンエナジーがLRで登場した事を除けばSRかCP止まりだったバロンが待望のLRで再登場。しかも初となるLRSPでの登場となった。本カードもバースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はバナナ、マンゴー、レモンエナジー、ロード・バロンの4種類で、映画などで登場したオーズアームズやリンゴアームズなどは登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場したフォームでまとめられている。アビリティは1番目指定でAP+10とバーストアップ、APバトルの合計値が250以上で必殺威力の強化とスロットアイコンのAPを全部+20とAP特化型の構成。LRSPでは珍しくバーストしても一貫して剣持ちな反面、表面のスロットは意外にも久々となるゲキレツも含めてオール70型。アビリティを全て発動する事でラウンド2の時点でスロット全部が100扱いとなるので、ぜひとも発動させたいところだ。バーストアビリティは必殺威力の超絶強化、相手のミガワリ関連超ダウン、更に相手に鎧武がいる事で相手チーム全体のアビリティを永続で封印させられると非常に強烈。ただし鎧武指定なので相手依存になってしまう点はやはり見過ごせないデメリット。更にブレイブタイプのアビ封印持ちは要注意。ちなみに次ナンバーの鎧武とは繋ぎ絵となっている。またボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加される。密かに大きなポイントとして、ロード・バロンにチェンジした際のバースト必殺技は、劇中でプロフェッサー凌馬に引導を渡したあの真理パンチが新規に設定されている。カードの特性上狙うのは難しいが、ぜひデュークにブチかましてやろう。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 バナナアームズ 剣 スピアビクトリー マンゴーアームズ 剣 マンゴーメガトンスマッシュ レモンエナジーアームズ 剣 レモンパワーブラスター ロード・バロン 剣 真理 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 スピアビクトリー コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 1年ぶりの再登場は長らく高レア限定技だったスピアビクトリーのR落ちで再登場。ただしアビリティの内容はテクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率超アップ、バーストで必殺+800とバーストブレイク大成功でRP+3とR相応。特にバーストブレイクの割にはRP+3だけと足りない時にバーストした際のRP補給となるが、成功で収まると全く発動しないため割に合わないのが欠点。今回はどちらかというと高レア2枚が引けなかった人へのスピアビクトリー観賞用となるか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 前回は劇場版再現でバナナアームズ統一だったが、新シリーズでは久しぶりのマンゴーアームズへのチェンジを引っ提げて登場となったバロン。そしてRT4弾クウガと前回鎧武・闇に続き、APバトル終了でAP+10とAP合計値240以上でテクニカルゲージアップのアビリティを持っており、相性ボーナスの関係から鎧武・闇よりも使用率がアップするかもしれない。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 1900 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 レモンパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 1弾空けての登場は久しぶりのレモンエナジーアームズへのチェンジを実装して登場。今回は戒斗らしくゲキレツ型。タイプがゲキレツ重視のアタッカータイプなので、表アビリティを発動させる事に重点を置きたい。バーストアビリティは前回と同じなので使い方はほぼ変わらない。ちなみに表必殺をよく見ると下位技のバナナスティンガーに逆戻りしていたり… バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-037 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 バインダー第3弾でも収録が決まっているためか、バーストライズ弾3度目の登場となったバロン。今回ザックのSR再昇格とペコの再登場に合わせて初のジャマータイプで登場となった。…が、ジャマータイプで登場した事を除けばはっきり言ってイマイチで、同じマンゴーアームズにチェンジするBS1弾Nに劣るのが欠点。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-041 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 レモンパワーブラスター コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RP6以上だと、仲間の必殺+300 解説 2号ライダー特集として3連続登場。…が、今回はBS3弾の構成と前回のタイプを掛け合わせただけ(その関係でまたも表面技がバナナスティンガーに逆戻り)なのであまり変わり映えしていない。またアビリティ2つ目を発動させるのはAPバトル勝ち必須だが、スロットが不安定。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 テクニカルゲージがアップさらに、パーフェクトで勝っていると、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 ズバットバットウ弾初となる収録は無印弾以来のオーズアームズへのバーストを引き下げての登場となった。性能としては平凡な低レアだが貴重なフォームチェンジを実装したカードなので記念に取っておくのも良いかもしれない。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-063 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 バナナシューティングスター コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①必殺+300 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-300 AP-5②剣アイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1750 タイリョク 2950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②1番目にカードを出したとき、1度だけ、必殺+1000 すべてのチームのテクニカルゲージをリセット 解説 キズナカタメ!キャンペーンの1枚、鎧武弾以来となるバナナ→マンゴー構成の高レアカード。(低レアならばBS弾にも存在する)両面にCP共通のアイコン指定によるAP強化を持っておりシンプルに使い勝手が良いが、このカードの固有の真価はやはりバースト面のTゲージリセット効果だろう。考えなしに使っては自身のTゲージを吹き飛ばすデメリットになるが相手のゲージが大きく伸びた時や自身がゲージダウン効果を多く受けた時は仕切り直しが可能になる。タイミングは難しいがいざという時に逆転の切り口になりうるので使いどころを見極めていこう。ちなみに両面合わせてコスト8と軽いのでコストリミットでも活躍できる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-043 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バナナシューティングスター コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 スピアビクトリー コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 ウィザード特別篇のメモリアル化に合わせて鎧武も高レアで登場した事に伴い、低レアの鎧武勢はバロン 木の実ライダーの3人が登場となった。ただしこの後の木の実ライダー勢と比べると体力こそは2500と高い分、それ以外は完全にN相応で、表アビリティ2つ目にAPバトル勝ちでテクニカルゲージアップできるが、肝心のスロットは80止まりかつ50あり。しかもテクニカルゲージアップならばカウンター重視なのに何故かオイウチ発生率アップで、肝心のカウンターアップはバースト後…とチグハグ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-019 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1500 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングファンブック スタートダッシュ号付録 解説 先攻をとればとるほど、火力面を上げることが可能。「アームドライダー!」で組めば、発動させやすい。 カードナンバー P-023 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1700 必殺技 バナナフィスト コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 ライジングパワーを溜めればチーム全員を撲殺型へ変身させるバーストアビリティが売りの1枚。 カードナンバー P-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 バナナフィスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 50 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 80 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1650 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 50 蹴 60 剣 70 蹴 70 蹴 80 バーストアビリティ チームタイリョク800回復 入手方法 ガンバライジングチョコスナック収録 解説 必殺技に関わる拳&剣アイコンのばらつきが大きく、体力共々不安を覚える。 カードナンバー P-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 スピアーバレット コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 第1回チャレンジバトル参加賞 解説 2013年11月16日~12月15日に開催される店頭大会「第1回チャレンジバトル」(VS仮面ライダービーストハイパー)において実際に参加したプレイヤーにのみ配布される、OFFICIAL EVENTのロゴ入り参加賞カード。逆に参加した人間はP-039 鎧武OAを貰うことはできない。アビリティはP-004 クウガMFと全く同じAPバトル関係なのでライジングは必須。 カードナンバー P-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 バナナからマンゴーアームズの構成で登場かつフィニッシャータイプで登場。3番目に出せばひっさつ+200も強化される。バーストすればライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+700が来るので表で何度も稼げば更に強力なるが、3弾になってからコスト補正の所為でそこまで火力が出なくなってしまった。また設定ミスなのか、仕様なのかは不明だが同プロモの龍玄と数値が入れ替わっているのかスロットに50が2つもある事に注意。 カードナンバー P-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 バナナスティンガー コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のライジングコスト-2 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 下のNEXと違い、通常版はフィニッシャー。バーストすると剣アイコンが増える点はNEXよりダブル&トリプルアタック向き。ただし、バーストアビリティを発動させるにはある程度ピンチにならないといけない点に注意しよう。 カードナンバー P-052 レアリティ NEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 第2回~第5回チャレンジバトル参加賞(オフィシャルカードパック) 解説 映画「天下分け目の戦国MOVIE大合戦」に登場した特殊形態がプロモカードで先行参戦。素手派の2-20N クウガGFと同様に、バーストの順番を守ればその後はゲーム中永続効果のAPアップ。バースト後もイマイチな攻防は、(入手しているのなら)同じプロモカードであるマック龍玄のバーストアビリティでまとめてフォローしよう。 カードナンバー P-065 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングチョコスナック2収録 解説 スロットアイコンが微妙に違う点以外はセブン鎧武とほぼ同じ。ND弾環境で、「アームドライダー!」と組み合わせてバーストアビリティを発動させれば、チームのAPが60上がることになり、非常に強力。ライダーソウルの違いで使い分けよう。ただし、APの合計はこちらが上。 カードナンバー P-099 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 バナナスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 必殺技時のみ仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 スイカフェンサー コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+1000 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 劇中で一度だけ見せたスイカアームズが映画入場者プレゼントで登場。チームに組み込むだけでバーストゲージを稼ぎやすくなるので、癖のあるアビリティ持ちを多く擁する高レアバロンよりも扱いやすい。バーストアビリティは順番を制限されるものの、チーム全体の必殺を大幅強化できる強力な物。なお、後発の4弾SRと比べるとこちらの方が火力面に優れている。 カードナンバー BR3-008 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 スピアビクトリー コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+600 全てのチームの防御-200 カウンター発生率を超ダウン②スロットを止めたとき、RPが3以上だと AP+15 相手全体のAP-5 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1600 タイリョク 3500 必殺技 真理 コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 全てのチームのガッツ率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら 攻撃+3000 剣アイコンのAP+80 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの8枚目はバロン。BM6弾LRSP以来のLR昇格でロードバロン単独でのチェンジ構成は実にK5弾のレモンエナジーアームズ(バナナアームズならばK2弾)以来となる。そして今回は「メモリアルフィニッシュ」枠でLRSP限定技だったロードバロンの新技「真理」を単品で収録し、スピアビクトリーを表面に移して登場となった。これでLRSPの問題点だったランダムバーストで別フォームになる、ブレイブタイプのタイリョク半減で逆転される危険性は無いので安定して見られるのが大きなところだろう。今回も正々堂々と勝負を挑む戒斗らしい…が、今回は何と自チームにも及ぶ効果であるため、実質逆転も期待できないような展開となる。その肝心のアビリティ1つ目は自分の必殺+600の代わりに全チームの防御-200とカウンター発生率超ダウンの効果。2つ目はRP3以上でスロット止めすればAP+15と相手全体のAP-5でAP30の差を付けられる。ただラウンド1の時点ではRP0でのスタートとなるため、開始時にRPアップ持ちを入れておくとカバーできる。もちろんベルトシステムやライズコネクターを駆使する手やコストの低い仲間でRPを温存する手もある。バーストアビリティも同様で、普通こそは必殺+3000と強烈…が、デメリットも全員のガッツ率超絶ダウン。ただ今となっては全員ガッツ封印の王蛇があるため、やや目立たないのが実情。またAPバトル勝利でバーストすると追加で攻撃+3000と剣アイコン指定でAP+80が付くのだが、攻撃+3000はまだしも剣アイコンAP+80はやや中途半端が否めず肝心の剣アイコンも3つに固まっているとはいえ、3つしか無いためキックアイコンやゲキレツに当ててしまうと発揮できずに終わると原作の詰めの甘さを再現したのだろうか。なお、『アタッカータイプのアビリティ封印』にはいつも通り…だが、確かに必殺や攻撃の補強が出来なくなる代わりにデメリットのカウンターダウンもガッツ率ダウンの気にならなくなる点があるため、それこそ隙が無くなる密かなポイントもある。総じて戒斗本人の強さと劇中でも度々あった詰めの甘さを再現したとはいえ、バーストするタイミングは表面でAPをしっかり稼いでおくのが得策か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト先:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ、仮面ライダーバロン オーズアームズ、仮面ライダーバロン スイカアームズ?、仮面ライダーバロン イチゴアームズ?、仮面ライダーバロン メロンアームズ?、仮面ライダーバロン ウィザードアームズ?、仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ、ロード・バロン ダンスチーム・「チーム鎧武」のライバルチーム「チームバロン」のリーダー、駆紋戒斗が戦極ドライバーとバナナロックシードを使用して変身するアーマードライダーにして、本作における2号ライダー。第3話より初登場。 少年時代、父と母をユグドラシルの策略で失った彼は貧困生活を強いられており、それ以来から力でのし上がる事をモットーとしており、葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武に対する反発心からシドから戦極ドライバーとバナナロックシードを入手し、彼に戦いを挑む。一方でインベスゲーム中にパチンコを使って相手を邪魔する卑怯な事をしたメンバーのペコに激怒、叱責するほど正々堂々した勝負を好む。(後の回では鎧武がカチドキアームズへとアームズチェンジしようとした矢先、アンダー状態の鎧武に銃撃した龍玄に対して激怒した程) 武器はバナナアームズ固有の「バナスピアー」。この武器をフェンシングの要領でパワーとスピードで相手をねじ伏せる戦い方を得意とする。必殺技は戦極ドライバーのカッティングブレードを1回倒して「バナナスカッシュ」を発動。相手を貫きながら切り払う「スピアビクトリー」。(本ゲームでは鎧武バナナバレットの流用でボトルマッチ2弾で実装)