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新仮面ライダーSPIRITS(2) ――戦いを続けるしかなかったのだ9人もの男たちを 地獄の道連れにしてでも――…… フリーカメラマン・一文字隼人は、世界征服を企む悪の秘密結社「ショッカー」によってその体を作り変えられ、改造人間となった。 緑川ルリ子の荒療治によって改造された我が身への絶望を振り切った一文字隼人は、 ショッカーとただ一人戦い続けてきた仮面ライダー・本郷猛の傍らへと並び立ち、彼の窮地を救う。 彼を「1号ライダー」と呼び、自身を「2号」と言い、一文字隼人はその拳で巨悪を”ぶっ壊す”ことを決めたのであった。 2人の仮面ライダーと、5人の”仮面ライダー”の戦い。 経験の差を武器に最新型のライダーを物ともしない本郷猛。しかし対照的に、 改造されて間もない上に脳手術も施されていない一文字隼人は苦戦を強いられていた。 辛くも勝利をおさめるものの、一文字隼人はベルトを破損するという重症を負ってしまう。 一文字隼人への蘇生手術を行う中で――そして今なお、本郷猛は後悔していた。 孤独に敗れ、仲間を望んでしまった自分への後悔――十数年の時を隔て、9人の道連れを得てなお続く戦いの中に身を投じながら、 本郷猛は同じ念を抱いている。 同時刻・沖縄。 6号ライダー・アマゾンはその左腕を切断され、生死の境をさ迷っていた。 彼を救うため、10号ライダー・ゼクロスと特殊部隊SPIRITSの面々、そしてアマゾンの”トモダチ”が海上と密林を駆け巡る。 だが無情にも、アマゾンの左腕と共にインカの超エネルギーを秘めた腕輪・ギギの腕輪が、敵幹部のゼロ大帝へと渡ってしまう。 自らの腕を斬り落とし、アマゾンの左腕を身につけるゼロ大帝。その身をインカの超エネルギーを体現したアマゾンのものへと変え、 ゼロ大帝はゼクロスへと襲いかかる。 レビュー(twitterより転載、編集済) 本巻で特筆すべきは本郷猛の”後悔”であろう。 SPIRITSの2号編(1巻)にて、一文字はガモン共和国での戦いで独白し、改造人間の苦しみとそれゆえの覚悟を見せている。 これに対して、本郷の個人が強く出たセリフは、この巻以外では4巻でのZXとの初対峙ぐらいではあった(1号ライダー編(1巻)は、 滝和也が実質上の主役であり、本郷の内面というのが描かれていない)。 同時に登場した緑川ルリ子もただのスポット参戦とは思えないし、本郷ライダーにスポットがあるのを個人的に期待している。 10人ライダーが揃うだろう第3部終盤では、本郷vs9人ライダーの掛け合い(あるいは新しい“道連れ”のZXの言葉)を見てみたいものである。 とはいえ、村枝さんのことだからもっと熱くて心に残るんだろうなー。楽しみです!
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仮面ライダーライブ バットゲノム リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-013 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 テクニカルゲージが超アップ バーストゲージの上昇率アップ②スロットが2以上揃ったとき、このRのみ AP+10 チーム全体の必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 4500 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のオイウチ・ガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら テクニカルゲージが超絶アップ 攻撃分、相手全体の防御ダウン 解説 仮面ライダーライブがLRで登場。銃アイコン初のテクニカルゲージ4段階アップ可能なカードである。だが、②は時間制限があるので、累積出来るのは①のみ。バースト必殺の威力が4500とZB1弾のハザードジーニアスと同じくZB1弾のV3と並び過去最高である。また、バーストすると体力の最大値が1000減るという特殊な仕様となっている。 カードナンバー RM2-014 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 低レア版ライブ。 カードナンバー RM2-015 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ライブレッグ・バット コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2150 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 解説 低レア版ライブその2、こちらは武器持ち。AP+10を持つため、上のRと比べて少し使いやすい。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-016 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、銃アイコンのAP+15 オイウチ効果・発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、AP+20 オイウチ効果・発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、銃アイコンのAP+20 相手全体の防御-300 解説 順当にSR落ち…といいたいが、実は前弾でSR落ちしたエビル同様にこのあと登場する低レア2枚もバースト必殺技は全てバットジャスティスフィニッシュ持ちとなっているため、無理に本カードに拘って鑑賞する必要は無い。…というのも、LRではテクニカルゲージ特化型だったのに対して真逆のAPアップと先攻重視…と言いたいが、肝心の発動条件は1つ目はダブルアタック以上指定、2つ目はオイウチ発動と非常に運要素が強い。一応、それをカバーすべく両方にオイウチ関連超アップが付いているが、結局2つ目を発動してもAPが加算されるのは次ラウンド開始時…と劣ってしまう。オマケに次ナンバーのRの方が確実にAPアップできる事もあり、こちらは運要素が強すぎる上にアビスタンプも凡庸なRPアップ(RP+1)だけのガッカリSRとなってしまった。 カードナンバー RM3-017 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、チーム全体の必殺+500 解説 R版は初のジャマータイプ…が、はっきり言って使い勝手に関しては同弾SRよりも上で、2番出しでテクニカルゲージアップか3番出しでSR同様に蓄積APアップが出来るとお手軽。しかも銃持ちかつAPアップ持ちは何かしらバッティングしやすい中で、このカードは非常に枚数が少ない3番出しのために安定。バースト面でも素の必殺はSRから150ダウンしているが、実はコストが+1されているのでそこまでダウンしてないどころか、表アビリティ1つ目を発動すれば僅かに凌ぎ、追加でジャマータイプなので相手のオイウチ・ミガワリを次ラウンドまで封じれる…と、ステータスが低い事を除けばアビスタンプも本弾より登場したバーストゲージアップと相性がいい。 カードナンバー RM3-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 こちらも初のフィニッシャータイプ。APアップがメインな前2枚と違ってテクニカルカウンター型の構成。しかし2つ目はその場限りのみなので蓄積できない点に注意。一方、バースト必殺に関してはスタンプボーナスを含めれば4250 コスト8の強烈な一撃を放てる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 ライブシュート・ホーリー コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 解説 N版その1はバーストすると、ホーリーライブへとチェンジする。 カードナンバー RM4-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果がダウン 解説 N版その2はバーストしてもそのまま。 カードナンバー RM4-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 カウンター発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、このRのみ、防御+400 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーホーリーライブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 3200 必殺技 ホーリージャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の防御-200 解説 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の二番手はライブで、(RM4弾の時点では)Nその1同様、ホーリーライブへとチェンジする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-023 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライブレッグ・バット コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ライブストライク・バット コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+800 相手全体の必殺を100吸収②必殺技を発動したとき、必殺+500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 RM2-014同様に素手統一だが、次弾のRM3弾では素手仕様のライブが1枚も無かったためにリバイはもちろん、同じくRM3弾で登場したジャンヌと合わせて素手統一の五十嵐兄弟デッキを組ませられる。特にアビリティこそは今となっては凡庸だが、これでもAPバトルかテクニカルバトルで勝たないと発動しないあちらよりは使いやすい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト前:仮面ライダーエビル バットゲノム バースト先:仮面ライダーホーリーライブ 仮面ライダーリバイ/五十嵐一輝の弟にして、五十嵐さくら(後に仮面ライダージャンヌ)の兄である五十嵐大二がツーサイドドライバー(エビルと違いベルトの剣を上部に上げる)とバットバイスタンプで変身した仮面ライダー。第10話より登場。
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仮面ライダー新2号 同一ヒーロー扱い仮面ライダー新2号・新サイクロン号 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 004弾 01 04 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-053 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 1850 Lv3 2号ライダーキック 2250 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 厚い信頼関係 なかまが新1号だとコウゲキ・ボウギョ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体1,必0) 解説 S1-052SRと背中合わせで、同じ防御ベスパ所属と、まさに厚い信頼関係を思わせる。スキルに配置の指定は無いのだが、相性でも必殺威力を上げることができない。防御ベスパ所属の他の新1号も06-050N 新サイクロン号しかないので、S1-052の後衛に置くのが最良だろう。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-002 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2300 Lv4 サイクロンチャージ キック 2600 Lv11 ダブルライダー車輪 キック 3100 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 90 拳 90 蹴 60 拳 50 蹴 50 ライダースキル 日本の平和は俺が守る コウゲキ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 コレクションレアの枚。特殊な並び順のお陰で、新2号にふさわしい002のカードナンバーを得た。新1号のイラストは元々が繋ぎ絵だった01-031の流用。S6-001CR 新1号と統一感のあるイラストで、スキルも全能力強化となる。そしてこの2枚によるタッグボーナスはひっさつとタイリョクに+100。 S1-053 以来かつSR相当の収録ということで、必殺威力は大きく更新され、基礎ステータスも合計1700・うち攻撃650と非常に高い。一方、これまでの高レア新2号になかったスロットの当たり外れに注意。風タイプ育成は早めに済ませておきたいところ。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2200 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 力の2号 ゼンエイのときボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 カードナンバー 1-030 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー烈風パンチ 2200 ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 南米特訓 コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 攻防が低く、体力が高い1-031と同じようなステータスを持つ。スキルも後衛向きなので、素直に後衛に置いてやろう。 カードナンバー 1-031 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー岩砕キック 1800 ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 柔道と空手の切れ味 ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タイリョクが高いが、それ以外は低いというまるでコウエイ向きのようなカードでありながら、ライダースキルはゼンエイで発動。ライダースキルを狙うなら、ゼンエイにすると良い。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-041 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 70 拳 50 ライダースキル 剛力の1本ライン コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-039 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 1800 ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 陰謀を暴く叫び ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 いくら当時のNカードとはいえ薄いボウギョに加えてあんまりな低威力の演出必殺技のせいで、引き当てて絶望したガンバライダーは少なくない。しかし、下には下がいた…。スキル名は、初代ED・3番の歌詞から引用(ただし歌詞に『を』は存在しない)。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-053 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 50 ライダースキル 剛腕の印 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-046 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 風車の力 コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 この弾に5枚あるカメンライド仕様の内の1枚。DXディケイドライバーに插入すると「KAMENRIDE」の後に「2GOU !」の音声が鳴る。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-051 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 1600 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 50 蹴 70 ライダースキル 陰謀を暴く叫び ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 3弾と同じスキル&低ボウギョを抱え、こちらは防御相性と必殺技の威力が更に弱くなってしまった。5弾のショッカーライダーNo.1にこそ 最低威力の上位必殺技持ち の不名誉な称号を譲ってはいるが、向こうは高体力とAP操作のコウエイスキル持ちなのでゼンエイに出ることはまずない。必殺技の威力が上がらない旧弾カードであることを併せると、残念ながらこの新2号こそが黒称号持ちに相応しい。カードの絵柄は同弾新1号と繋がっている。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-054 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2400 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 左ききのカメラマン アタックポイント+10 あいてのアタックポイント-10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 初登場がRだった2号がW放送中の7弾にてまさかのSR昇格。これまでの2号とは打って変わり 低体力の代わりに低かった防御が標準値 と一風変わった能力と初の攻撃ベスパ持ち。スキルも無条件AP操作となり、性能面では打ち所は無い。だが、問題は相性適正で体力は1あるので活用し易いが防御適正は0。前衛で使うなら、防御系リングをスキャンしたり後衛のスキルでフォローしたい。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-050 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル ライダーアクション コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 01 [部分編集] カードナンバー 01-032 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル もうひとりの正義の味方 コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。上の004-050Rと似たような構成である。 カードナンバー 01-055 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2500 ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 猛特訓の成果 コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 シャバ弾稼動において属性が廃止され非常に使い易さが増したSRの一つ。前衛、後衛問わず活躍ができるのだが、後衛としては優秀なSR。相性が噛み合う前衛候補には02-051LR V3、S3-046SRアマゾンなどが存在する。後衛候補には03-051SR新1号がオススメである。排出当時は誰もがツッコミを入れたくなった超技属性での登場も、LR 新1号とのタッグを前提にした相性 スキルと併せればなるほど納得。但しこのタッグではボウギョUPが新1号のスキルだけになってしまうので、他の要素でなんとかしよう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-026 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 拳 50 拳 50 拳 70 ライダースキル 窮地を救う男 ボウギョ+250 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必0) 解説 ムービーセレクションの1枚で、ありそうでなかった超力属性 (当時) キャラ的にある訳ないと思われていた防御ベスパ。表面の台詞は劇中でショッカーライダー軍団と対峙した時の『本物の強さを見せてやろうぜ』、そしておそらく背景のカードは・・・新2号をミサイルにして撃ち出した004-071CP オーズ サゴーゾコンボ。 06 [部分編集] カードナンバー 06-052 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2350 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 90 拳 70 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル ファインダー越しの世界 ボウギョ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 アイコンのほとんどが拳。拳技の2号らしいクセの強い配分である。よって、RP確保も考慮するならば相性、ベスパだけででなく、拳アイコンの多いライダーをパートナーとして選択する必要があるので注意しよう。8-047SR クウガRUマイティ赤を前衛に組ませれば、ベスパでないがほとんどの問題がクリアされたデッキに仕上がる。また、ライアルより相性が悪くなるが、パンチするバッタ繋がりでSRパンチホッパーがいる。01-055SRと違い、スキルでフォローするのはボウギョと必殺技。どちらを選ぶかはガンバライダー次第。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-227 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 風車の力 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 2011年7月下旬発売のガンバライドチョコスナック第6弾付属カードで、チョコスナックカード最後の初期デザイン。カードの種別はATTACKRIDEだが、バーコードはカメンライド仕様の5-046を再録。なので、DXディケイドライバーに插入すると「KAMENRIDE」の後に「2GOU !」の音声が鳴る。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-002 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2300 ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 力の2号 ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回生産限定付属カード。致命的なコウゲキの低さと相性もタイプもフォローしないボウギョを抱えていてはコレクションの肥やしが関の山である。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-035 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル もうひとりの正義の味方 コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは01-032Rの再録で、TOY-034 フォーゼFSとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-011 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー岩砕キック 1800 ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 柔道と空手の切れ味 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-031Nの再録で、J-012 BLACKとのセット。公式HPのカードリストではデータ表記も説明文も間違いだらけで、しかもリンク先の検索結果が1-029Rになってしまっている。 カードナンバー J-016 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2200 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 力の2号 ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-029Rの再録で、J-015 新1号とのセット。公式HPのカードリストではボウギョの数値とレア度が間違っており、リンク先の検索結果が1-031Nになってしまっている。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダー 備考ライダータイプの風は、活動エネルギーが風であり、ベルトの風車に風圧を受けて変身することから。
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仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-012 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ さらに、相手より体力が少ないとき、このRのみ、攻撃+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1350 タイリョク 3500 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 体力を3000回復②バーストした次のR開始時、相手より体力が多いと、このRのみ、相手のカウンターを封印 解説 ジオウで登場した檀黎斗(同作では檀黎斗王)が原典の登場作品である「仮面ライダーエグゼイド」で変身した仮面ライダー、ゲンムの力を宿したアーマーを装着したゲイツがてれびくんでの先行参戦を経て正式参戦。元となった新檀黎斗となった後のゲンムを再現したか、徹底した後攻型。そのアビリティも元を再現したかでスロットアイコン2以上で防御とテクニカルゲージアップに加え、相手より体力が少ないと追加で攻撃+500とAP+20が同ラウンドに限り加わる効果。つまりG6弾ゲンムレベル0のアビリティを自チームでの強化に回した形となっているが、APバトル負けでは無いためうまく立ち回れば逆転できると元の本人を徹底して再現したため扱いはかなりのピーキーな物となっている。しかし、バーストすると必殺+2500と体力回復3000に加えて次ラウンド時に体力が多いとそのラウンドでカウンター封印と強烈な効果。しかも、タイプがジャマータイプなのでボーナスも含めるとその場限りでオイウチ・ミガワリ・カウンターの3つを全て封印できるとピーキーかつ厳しめな反面、全て発動できれば一気に大逆転できるとそれに見合った強さを秘めているといえよう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-016 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①ガッツ率が超アップ ②ライダーガッツを発動したとき、AP+30 体力を2000回復 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 一気にN落ちしたゲンムアーマー(とは言えバースト面はドライブだが)、そしてゲンムらしいガッツ特化のアビリティを持っている。表面の効果はNとしては破格の性能(あくまでNとしては)であり更にブレイカーであるためピンチの戦況をひっくり返せる可能性のを秘めている中々侮れない一枚。神の才能に不可能はない! プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-034 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムブロー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムスティング コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 てれびくん12月号 解説 ゲンムAがプロモにて先行参戦。 カードナンバー PRT-036 レアリティ N(箔) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドスティング コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 入手方法 第2回ジオウトーナメント参加賞 解説 バースト面はエグゼイドAとなっている。 カードナンバー PRT-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ゲンムスティング コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ効果・発生率がアップ②パンチアイコンを持ってるライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 解説 ソーセージ付属のゲンムアーマー、クセのないアビリティ持ちで使いやすい カードナンバー RT3-081 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 クリティカルタイムバースト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①防御+1000 ミガワリ・ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、体力を500回復 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 私の夢は、不滅だ!/2016 コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、相手全体の必殺を1000吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の延長戦その4はゲイツゲンムA。アビリティは防御の強化とミガワリ発生率とライダーガッツ率を上げて、誰かが必殺技を出せば、体力を500回復し、相手のミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、APバトルに負けたら、追加で相手全体の必殺威力を1000にも吸い取れる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ バースト後:仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー 明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツが檀黎斗(アナザーオーズ)の本来の力であった仮面ライダーゲンムの力を宿した「ゲンムライドウォッチ」を使用して装着した姿。第9話で登場。 外見はエグゼイドアーマーと同じだが、カラーリングがゲンムそのものに変化している事に加え腕のガシャコンブレイカーブレイカーが無い点で異なる。ただしエグゼイドアーマーには無いソーサー型の光弾を使う事が出来る(原典のゲンムは初期にレベル3を使用していたためか)
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーW(平成第11作) 【名前】 仮面ライダーダブル ルナメタル 【よみがな】 かめんらいだーだぶる るなめたる 【変身/ガイアメモリ】 左翔太郎/メタルメモリ フィリップ/ルナメモリ 【身長】 195センチ 【体重】 90キロ 【パンチ力】 4トン 【キック力】 5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び40メートル 【走力】 100メートルを7.6秒 【新たな世界】 Wの世界(未) 【声の出演】 桐山漣(未) 菅田将暉(未) 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 MOVIE大戦2010 【変身フォーム】 仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナメタル 【特徴】 ルナメモリとメタルメモリの組み合わせで変身するWの派生形態の1つ。 変身には翔太郎の肉体が使われ、右半身にはフィリップの魂が宿る。 アメイジングの属性を持つ「幻想の右半身」とパワーを高める「闘士の左半身」の組み合わせで、トリッキーかつ豪快な戦術を繰り出す。 メタルサイドに付属した「メタルシャフト」と呼ばれる棍棒を武器とし、これを伸縮可能な鞭のように自在に操る。 【関連するページ】 MOVIE大戦2010登場ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 劇場版 MOVIE大戦2010
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【 種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【名前】 仮面ライダーダークカブト 【よみがな】 かめんらいだーだーくかぶと 【変身】 青柳和良(偽者) 【身長】 190センチ (マスクドフォーム時) 195センチ (ライダーフォーム時) 【体重】 132キロ (マスクドフォーム時) 95キロ (ライダーフォーム時) 【パンチ力】 約8トン (マスクドフォーム時) 約3トン (ライダーフォーム時) 【キック力】 約10トン (マスクドフォーム時) 約7トン (ライダーフォーム時) 【ジャンプ力】 ひと跳び約20メートル (マスクドフォーム時) ひと跳び約37メートル (ライダーフォーム時) 【走力】 100メートルを8.8秒 (マスクドフォーム時) 100メートルを5.8秒 (ライダーフォーム時) 【新たな世界】 ネガの世界 【声の出演】 森陽太 【スーツアクター】 不明 【登場話】 第20話、第21話 ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 【ディケイドの物語】 ネガの世界では仮面ライダーダークキバ=紅音也に管理されているダークライダーとして登場。 偽者の青柳和良は仮面ライダーダークカブトに変身し、仮面ライダーリュウガたちと共にネガの世界に潜伏していた。 仕様によって変身時には、すでに「ライダーフォーム」である。 紅音也からケータッチを受け取った門矢士が音也の意思に反して「ネガの世界」の住民であることを認めなかったため、他のダークライダーと共に襲いかかった。 そして、士が変身する仮面ライダーディケイド コンプリートフォームに「ダークライダーキック」を放つが、ディケイドがライダーカード「カメンライド ハイパー」で召喚した仮面ライダーカブト ハイパーフォームと共にファイナルアタックライド カブトで発動させた必殺技「ハイパーライダーキック」に押し負ける形で撃破された。 【オリジナルの物語】 渋谷隕石の落下地点「エリアX」の部屋に鎖でつながれ、幽閉された鉄仮面の男の正体で、 「天道総司」に擬態した「擬態天道総司」が変身する仮面ライダー。ワームの変異体の種族「ネイティブ」のサナギ体の姿を持つ。 元人間であり、別の本名や素顔を持つが、明かされることはなかった。総司に比べると子供っぽく、無邪気な性格。 日下部ひより=シシーラワームと時空の狭間にいた。 根岸たちネイティブの人類ワーム化計画の最初の実験体で犠牲者である。 ライダーは天道が変身する仮面ライダー「仮面ライダーカブト」と瓜二つの姿をしているだけではなくほとんどのスペックも全くカブトと同じであるが、装着者の擬態天道が天道をはるかに上回る技能を持ち合わせているため、実質カブトを超えた強さを誇っている。 劇場版「GOD SPEED LOVE」では未登場。 だが、高い技能を持ち合わせているが自分よりスペックの高い敵には勝てず、仮面ライダーカブトの強化形態「仮面ライダーカブト ハイパーフォーム」には適わなかった。 また、仮面ライダーカブトと瓜二つの姿をしているが、なお、このマスクドライダーシステムはどこで開発されたのかは不明となっており、ワーム撃滅組織「ZECT」で開発されたという描写は「仮面ライダーカブト」の劇中では確認されていない。 変身方法は擬態天道総司が念じることで別次元から装着者の下へ飛んでくるカブトムシ型コア「ダークカブトゼクター」を変身ベルト「ライダーベルト」に装着することによって重装甲形態「マスクドフォーム」へと変身するのである。このマスクドフォームは俊敏性には劣っているものの、頑丈な装甲に包まれているため防御力が高く、堅さを生かした格闘攻撃で敵を倒していくという戦闘スタイルを持つ。また、ダークカブトゼクターは他のゼクターと異なり、重低音となっている。 武装は3種類の形態に変形可能な万能武器「ゼクトクナイガン」である。詳細はヘラクス及びケタロスのページを参照。 マスクドフォームの装甲を弾き飛ばして複数の敵にダメージを与える行動「キャストオフ」を使用することで、事実上の基本形態「ライダーフォーム」に変身することが可能。キャストオフ時の音声はチェンジビートル。 カブトの物語でサナギに値する皮、鎧などを剥ぎ取った者のみが使える超高速移動能力「クロックアップ」も使用可能になる。 なお、鎧を再度装着する事によってマスクドフォームに戻る行動「プットオン」も使用可能。専用マシンは「ダークカブトエクステンダー」でカブトエクステンダー同様キャストオフ能力を持つが、劇中未使用であり、ゲーム版に登場した。 必殺技はダークカブトゼクターの上部にある「フルスロットル」と呼ばれているスイッチを番号順に押した後、ダークカブトゼクターの角「ゼクターホーン」をマスクドフォームの位置に戻した後再び倒すことで発動する回し蹴り「ダークライダーキック」である。カブトが使用するライダーキックと変わらない威力を持つ。 【関連するページ】 TGクラブ カブトの世界 カブトエクステンダー エクスモード シシーラワーム ダークライダー ダークライダーキック ネガの世界 ハイパーライダーキック ワーム 仮面ライダー 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーカブト(平成第7作) 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 必殺技 第20話 第20話登場ライダー 第21話 第21話登場ライダー 青柳和良
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仮面ライダードライブ (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダードライブ/泊進ノ介 仮面ライダーチェイサー/チェイス 仮面ライダードライブ/泊進ノ介 詩島剛「進兄さんはいつだって、市民を第一に守る警察官として、命をかけて戦ってきた。だから俺は姉ちゃんのこと、アンタに預けたんだぜ。しん・にー・さん♪」 天空寺タケル「泊さん! 来てくれたんですね!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 ホット01弾 【NO. H015】【NO. L005】 仮面ライダーチェイサー/チェイス チェイス「人間を救うのは……俺の本能なのかもしれない」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 ホット01弾 【NO. L007】
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仮面ライダー電王 アックスフォーム ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム4弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス1弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-036 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 エネルギッシュアックス コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+500 アタックポイント+10 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+200 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ダイナミックチョップ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 仲間のボウギョ+500 さらに、ラウンド2までバーストしていると、コウゲキ+600 解説 前弾CPキンタロスのバースト面限定だった電王のパワー形態がSRで堂々と登場。アビリティはコウゲキとボウギョの二点強化とAP+10を得られると共に、毎ラウンド始めに、コウゲキとオイウチ発生率を上がる。バーストアビリティは、必殺威力と仲間のボウギョを強化し、ラウンド2までなら、追加で更にコウゲキの強化も出来る。ともかくコウゲキ重視のカードなのでAP強化のできるライダーと組ませ高い攻撃力で相手を圧倒しよう。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 エネルギッシュアックス コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ダイナミックチョップ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ発生率がダウン 解説 AF始点では、GH6弾以来の登場でN落ち。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 エネルギッシュアックス コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 約1年10ヶ月ぶりの収録で、バースト面はソードフォームへとチェンジし、裏面のイラストはガンバライド時代のLR・1-016である。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2100 必殺技 エネルギッシュアックス コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー電王 アックスフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2100 必殺技 ダイナミックチョップ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 久しぶりのアックスフォーム統一仕様で登場。アビリティ2つ目はAPバトル勝利指定だが、肝心のAPアップは持っていない上にスロットもゲキレツ80止まり50ありの構成なので他の仲間でのフォローは必須となる。またバーストアビリティ後半もRP10指定付きかつバースト後の次ラウンドのみのAPアップ持ちなので、体力-2500の代わりにスロット全てにAP+50が付くブレイブタイプのタイプボーナスも合わさって速攻で決める形となるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダー電王 ソードフォーム,キンタロス,仮面ライダー電王 ガンフォーム バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム キンタロスが憑依した野上良太郎がデンオウベルトの左にある4つのボタンのうち、3番目の黄色のボタンを押した状態でライダーパスをセタッチする事で変身した仮面ライダー電王の基本形態の1つ。第10話より初登場。 キンタロスの空手の技を体現してか、空手の型を元にした相撲の技で大振りで押し切るパワー戦法を得意とする。使用武器のデンガッシャーもアックスモードをメインとして使用する。 アックスフォーム固有の必殺技はベルトにライダーパスをセタッチしてフルチャージ、デンガッシャーアックスモードを空中に投げてフリーエネルギーをチャージし、大ぶりなジャンプでデンガッシャーをキャッチしながら強力な一撃をお見舞いする「ダイナミックチョップ」。
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 仮面ライダーW VOL.9 【発売日】 2010年10月21日(木)発売 【レンタル開始日】 2010年10月?日(?)レンタル 【収録予定話】 第33話 「Yの悲劇/きのうを探す女」 第33話、第34話登場人物 第34話 「Yの悲劇/あにいもうと」 第35話 「Rの彼方に/やがて怪物という名の雨」 第35話、第36話登場人物 第36話 「Rの彼方に/全てを振り切れ」 【セル版映像特典】 左翔太郎ハードボイルド妄想日記 (未定) 【価格】 6,090円(税込) TVシリーズ本編を収録 収録話4本。収録時間?分(未定) 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーW 特集 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVD予定 メニュー4 放映リスト 第33話 第34話 第35話 第36話
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仮面ライダー鎧武 極アームズ 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム6弾 バーストライズ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 チーム全体のライジングコスト-1 解説 禁断の果実、その力の一端を得た鎧武最強フォームはLRで出陣。体力重視ながらバランスの良いステータスだが、スロットもバランスが良いため50・60がバースト後でも残ることに注意。アビリティ発動条件である先行奪取のため、仲間に安定型スロット持ちを入れるなどして調整したい。バーストアビリティの発動条件RP8はキツめだが、AP補正とほどよいコスト減少(-1)が付くので使い勝手は悪くない。安定して発動させたいなら、LR斬月の力を借りるのが良いだろう。しかし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には下記のLREX同様に要注意。 カードナンバー 5-002 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 火縄連続斬り コスト8 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+20 ひっさつ+1000。ただし、ライジングコスト+2 解説 LREXは必殺技とバーストアビリティが違うのみとなった。バースト後のコストが+1された上、バーストアビリティの内容が変化したことで、コストが単独で10に到達してしまう。必殺技威力が5000近くなるので一発に賭けることはできるが、コスト10のせいでライジングするなら必ず1番手になる。AP補正が+20に強化されているとはいえ、未だスロットに50があるので注意。G2弾初期までは現時点で唯一の火縄連続斬りが鑑賞出来るカードだったが、12月31日に発売されたカードパック2に収録されたカチドキアームズのバースト先の極アームズに本技が再録され、そちらよりタイリョクや必殺火力が高い事を除けば正直バーストアビリティのデメリットやアイコンのなどの点で劣ってしまった…。 カードナンバー 5-003 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ パッションタイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 パッションレアのトップバッターとしても登場。表アビリティはパッションタイプの火力底上げ要員としても使えるし、自分の火力も補強される。しかしバーストアビリティは攻撃強化なので残念。 カードナンバー 5-052 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 ゲキレツアイコン+1 解説 極極極ワザキャンペーントップバッター。極アームズのみCPが3枚あるが、アビリティ発動条件がタイプ長所に直結している形になっている。このカードはアタッカーという事でAPバトル勝利が条件で下の二つと違いバースト必殺のコストが5なのでRPを多く残せて被カウンター率を下げられるという利点がある。ちなみにフィニッシュ時の技はマンゴパニッシャー DJ銃を使用する。 カードナンバー 5-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 テクニカルバトル重視のCP2枚目。バースト前もさることながら、バースト後はテクニカルバトル勝利で必殺UPと全員のテクニカルゲージ強化が発動するので、仲間でテクニカルゲージ微強化を最初に施しておくと良い。ちなみにフィニッシュ時に使う武器はバナスピアー 火縄大橙DJ銃。 カードナンバー 5-054 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト4 ひっさつ 1600 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ バーストゲージが超上がりやすくなる。ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストゲージが超上がりやすくなる。ひっさつ+700 解説 3枚目のCP枠。こちらは5弾CPオーズタトバCと同じようにアビリティはひたすらに自身のバーストゲージ(とひっさつ)アップ。パッションタイプのバースト効果(除く三番目)を一人で過激に体現したカードになっている。もちろん自分自身が必殺砲台になってもいいし、相手を引き立てるにするのも臨機応変に。ちなみにフィニッシュ時に使う武器はバナスピアー 無双セイバー。他の2つは火縄大橙DJ銃を使うので無双セイバーをフィニッシュに使うのはこれのみ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-001 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+200、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+700 アタックポイント+10 解説 名称違いとはいえ火縄大橙無双斬を実装して再LR化。今回は先行時RPアップとなっているので バーストアビリティでAPアップがあるとはいえ総合的なAPは前回LR(LREX)に劣ってしまうがコスト7で表裏アビリティ含めて3700と前回LRに迫り、パッションとしてはかなりの火力。 カードナンバー 6-002 レアリティ LREX ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+200、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 鎧武シルバーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ チームタイリョクが5000以下だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 こちらはバースト必殺技に冠(カムロ)が登場するEX版。バーストアビリティは体力5000を下回ると効果が切れてしまうLRとは真逆のピンチ型で、バーストしておけばRP量に関係なく体力次第で発動する。スロットは100がゲキレツのみだがその代わりに70確約の安定型。もう一人APをブーストする仲間を加えてセンコウを奪取したい。が、カイガン弾の仕様変更で素のスロットは80止まりになり、微妙に弱体化してしまった。 カードナンバー 6-003 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2800 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 火縄大乱舞 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+10 チームタイリョク1000回復 解説 火縄大乱舞のSR落ち。前回LR無印とは運用は全く異なり、今回はどちらかと言うと援護用。何より目を引くのは体力2800。これならガンバライダーなど低体力の仲間や5弾LRオーズタジャドルなど体力マイナスデメリット持ちへの強力なフォローが可能。バーストアビリティはバーストしたときの条件がないので後からでもバーストできる。タイリョクは1000も回復出来るので耐久力は随一。 カードナンバー 6-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポンステージ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 80 剣 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 チェインフィニッシュのR落ち、そして前弾CPでは唯一なかったフィニッシャータイプでの収録である。表アビリティで他フィニッシャーの援護や 自身のやや弱めな基礎能力もフォロー。反面バーストアビリティは1ラウンドしか持たない。また表スロットとバースト後スロットが全く異なるがバースト後は50がある点には頭に入れておこう。ちなみにフィニッシュ時の技は前弾アタッカー版CPやP-115と同じくマンゴパニッシャー DJ銃を使用する。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-010 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 鎧武シルバーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+500 ボウギョ+200 解説 鎧武シルバーフィニッシュのSR落ち。ほぼ70の数値があった安定型スロットは一転してピーキースロットになってしまった。アビリティの効果は、1番目にカードを出す事でチーム全員のコウゲキ+200とボウギョ+150アップさせる。毎ラウンドチームの攻・防を高めながら戦うことが出来るのでバーストさせずに使い続けるとしたら、ラウンド4には全員のコウゲキが800とボウギョが600上がることになる。またテクニカルバトルに勝ってバーストすることによって、更なる攻・防アップができる。注意すべき点はラウンド4でのバーストは既にコウゲキあるいはボウギョが終わってしまっている後なので効果が無意味となってしまう。バーストするなら遅くてもラウンド3ではバーストさせておく必要がある。後はスロットをフォロー出来る仲間で支えたい所。ちなみにBM6弾現在、鎧武シルバーフィニッシュを見られるのは第6弾LREXと本カードしか無くカイガン以降の仕様変更に伴いLRはスロットが弱いが安定型で必殺強化あり、本カードはしっかりとゲキレツ90を維持している代わりに必殺強化無しとスロットが不安定な点があるのでデッキ次第で使い分けるのもありか。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-047 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 アブソリュートチャージのN落ち。「MOVIE大戦フルスロットル」が公開されたり、ND2弾のキービジュアルに載っていたりしたので、再び高レアかと思われたが、何事も無くNに。ステータスはN相当に低下している上に正直、アビリティもあまりにも凡庸過ぎるので前回のRカチドキアームズを持ってる場合はそちらを使う方が妥協だろう。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージが超アップする。さらに、剣アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 ナイスドライブ6弾最終ナンバーを飾るのは「キャンペーンカキマゼールキャンペーン」のフルスロットル枠として再登場を果たした極アームズ。今回は結構な能力持ちで登場しており、剣アイコンで止めれば必殺強化とテクニカルゲージのスピードダウンを狙える。バーストで全ての武器持ちライダーの必殺強化ができるのはフルスロCP共通の効果だが、このカードの効果はテクニカルゲージ超アップ。表面のスピードダウンでバースト後のテクニカルバトルに勝ちやすくする。反面バースト後のスロットが使いにくいと思われるが、実際はブレイブタイプの効果で安定型に強化される。ちなみに筐体排出カードで両面剣持ちの極アームズはこれが初となる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-067 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、このラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートチャージ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、剣アイコンを持っているライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、極アームズ始点では約1年ぶりの再登場となった。アビリティは毎ラウンド初めに、RPが5以下だと、発動したラウンドのみ、必殺威力の強化に加え、カウンター発生率を超アップ出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ・ミガワリ発生率を上げられて、剣アイコンを持つライダーのコウゲキと必殺威力の強化が出来て、AP+20も得られる。重複可能な表面カウンター率超アップは貴重なので、仮面ライダーバトルの挑戦状やクリアチャレンジに役立てたいが、カウンターが欲しくなるボウギョ側の時は条件のRPも消費できないため無駄に貯めて3ラウンド目以降発動できなくなることがある。そういう場合はアビリティでRPを消費するD4SRマッハを入れるとそちらのアビリティでカウンターの為のテクニカルゲージ増強もできるためオススメ。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、鎧武だと極ロックシード)が入っていて、このカードには「ここからは俺のステージだ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 3250 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、アタックポイント+30 解説 「最強トリプルライダー」キャンペーンとして5番手で登場。アビリティはコウゲキとボウギョの二点底上げとバーストゲージが上昇しやすくなり、テクニカルバトルに勝てば、AP+10とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ ミガワリ発生率をWで超アップし、テクニカルバトルに勝てば、AP+30にも上がる。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-062 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 80 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、RP+1 次のRまで、テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 4000 必殺技 俺たちのファイナルステージ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、バーストブレイクに大成功したとき、次のRまで、相手のミガワリを封印 解説 RT6弾のGLR2枚目は「ガンバライジング始まりの仮面ライダー」こと仮面ライダー鎧武。もちろん筐体排出におけるGLRのレジェンドライダー枠としては最後の1人となる。またこれに合わせてか原作で葛葉紘汰を演じた佐野岳氏による新規ボイスも実装して登場となった。更に今回は「MOVIE大戦フルスロットル」特集として「メモリアルタッグフィニッシュ」で登場したミッチと貴虎に合わせてか、メカヘクスを倒したトリプルライダーキックを実装して登場となった。ちなみに龍玄も斬月・真もバースト必殺技はこの鎧武と同じなのでどれか1枚でも引ければこのトリプルライダーキックを見られるのがポイント。更に鎧武の場合はそれまでバースト必殺技だったアブソリュートチャージ(火縄大橙無双斬)を表面に実装して登場となった。今回のアビリティはテクニカルゲージ重視型で、1つ目は1番出し指定でチーム全体必殺+300とテクニカルゲージアップ、更にAPバトル勝利で2つ目としてRP+1と次ラウンドまでテクニカルゲージ超アップの効果。AP面を龍玄と斬月・真に譲った代わりに龍玄には無いテクニカルゲージ蓄積の効果持ちでAPバトルに勝てばテクニカルゲージ超絶アップ扱いに出来ると強力。ただそれ以外で組む場合、1番指定に気を付けないとバッティングしてしまう事に注意。しかし極アームズのカードはかなりクセの強いカードが多く、今回もブレイブタイプなので体力半減があるものの、アビリティは逆に安定した物へと変化しているので現行水準としては実戦向きとなった極アームズと言えよう。またデメリットの体力半減も体力次第では斬月・真のバーストアビリティの副効果を発動しやすくなるという見方もできる。バーストアビリティは必殺+3000、相手ガッツ超絶ダウンに加えてバーストブレイク大成功で次ラウンドまでのミガワリ封印。ただバーストブレイク大成功自体、大成功せずに成功で終わる事もあり得るのでそこだけは用心したい。なおアイコン配列は龍玄と斬月・真と同様だが、バースト後は80が2つかつ70ありの安定かつブレイブタイプのボーナスで最高150、最低110の安定型スロットとなる。ちなみにこのカードのボーナスは決め台詞の「ここからは俺のステージだ!!」で銃アイコンに限りAP+10の効果が付くのでよりスロットの安定に磨きがかかる。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 極無双斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①相手にフィニッシャー、またはトリッキータイプが居るとき AP+25 テクニカルゲージが超アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃-250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 バーサライズスカッシュ・フルーツバスケット コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージがアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージ超アップ 体力を2000回復 解説 「バーサライズキャンペーン」の7枚目としてRT6弾ぶりに再登場。この次ナンバーに黒ミッチがあるので、それと組み合わせる事で第42話での対決の構図を再現できる。その再現か久々となるK5弾バースト面以来となる無双セイバー持ち(ちなみに無双セイバー持ち極アームズ始動としては今回が初)となっており、これに合わせてか無双セイバーを使った新技を実装(名称に劇中技の無双斬と付いているが、実際の動作は下位技)を収録して登場となった。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはフィニッシャーとトリッキー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。フィニッシャーはもちろん、前回LRファイズや本弾LRエボルトなどの登場で増加しつつあるトリッキータイプにも対応できるので実用性は高め。2つ目は同CPのゼロワンとアークゼロ同様にテクニカルバトル勝ち条件だが、効果は次ラウンドまでテクニカルゲージアップと相手の攻撃-250も削る。2回発動で攻撃-500にできるのでこれ目当てでダメージダウンを図るためにバーストしない手もある。一方のバーストアビリティは必殺+2500とバーストゲージアップ、追加としてテクニカルバトル勝ちでバーストすると追加でもう1回テクニカルゲージ超アップと体力2000回復が追加される。この後の龍玄・黄泉と対照的にこちらは守備に特化しており、ダメージダウンとバーストの体力回復で粘り強く戦うスタイルが求められるだろう。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-030 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 スピアビクトリー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①スロットに止めたとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン②APバトルの合計値が250以上のとき、AP+15 テクニカルゲージがアップ APボーナス最大値がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 4500 必殺技 アブソリュートチャージ コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、必殺+1500 RP+10 解説 「俺は先に進む、そう裕也に誓ったんだ!」50thアニバーサリーの「メモリアルフィニッシュ」4枚目はガンバライジング初代現行ライダーである鎧武。RT6弾から2年ぶりのLR昇格となった極アームズの登場で、今回は公式Twitterの発表により極アームズ初登場となった第32話の初変身シーンの再現した新規スキャン演出に加え、バースト必殺技のアブソリュートチャージこそは技名は変化なしだが、新たに同じく32話でデェムシュを倒した火縄大橙無双斬を使う前の一連のアームズウェポン使用シーンを追加したロングバージョンに作り直されての登場となった。テクニカルゲージを重視した劇場版再現のRT6弾GLRから一転、今回は極アームズ初登場の32話を再現したかでテクニカルゲージアップを残しつつもAPに特化した単純明快なバランス型に仕上がった構成で、アビリティ1つ目はスロット止めでAP+20とテクニカルゲージアップ、そして相手のガッツ率ダウンの効果。50無しかつ70が4つもある安定型スロットだがゲキレツが80止まりなのでこれをカバーできる。2つ目は250以上必須だが、発動すれば更にAP+15とテクニカルゲージアップ、そしてAPボーナス最大値アップで更に加速できる。とはいえ、こちらのテクニカルゲージアップに関しては昨今を見る限り2メモリアップのテクニカルゲージ超アップでも良かった気がしなくもないが…。バーストアビリティは必殺+2500と相手のカウンター発生率超ダウン、そしてAPバトルに1回でも勝っていれば必殺+1500とRP+10の効果。万が一、RPが足りずにバーストしてもAPバトルで1回でも勝てればRPを補充できるためにコストを踏み倒す事無く最大の状態で放てるため、火力面は問題なしとなる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-115 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のアタックポイント+10 テクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック5号 解説 5弾CP収録のチェインフィニッシュ技「アームズウェポンズステージ」を使えるプロモ極。さらにバースト前はアビリティで、バースト後はパッションの属性効果でバーストゲージ増加を補佐できるのがウリ。そして、ND弾で重要となる「APバトル」と「テクニカルバトル」の両方を有利に進めることが出来る万能アビリティを持つ。効果は1ラウンドだけなので、発動させるタイミングを見計らうことが重要になる。体力が低い点に注意。 カードナンバー P-116 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 極ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 極ソニックシュート持ちのカードの中では特に欠点も無いので使いやすい。同弾収録のP-117とはタイリョク以外のステータスで劣るが、必殺威力やバースト後のスロットはこちらが上回る。 カードナンバー P-117 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックシュート コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙極撃ち コスト6 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 技構成はP-116とは真逆だが、トリッキータイプなので援護向け。同弾収録のP-116とはタイリョク以外のステータスで勝っているが、スロットの配分がややピーキーな点と必殺威力で劣る。 カードナンバー P-126 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1850 必殺技 ソニックシュート コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ただし、チーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1850 必殺技 火縄大橙極撃ち コスト6 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000。ただし、チーム全体のボウギョ-350 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第1弾 解説 1番目にバーストするとチーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ1000上げる事ができるが、それと引換にチーム全体のボウギョをよけいに下げてしまう。 カードナンバー P-134 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 極ソニックシュート コスト7 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800。ただし、チームタイリョク-1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第4弾 解説 バーストアビリティは、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを3点超強化できるが、それと引換にチームタイリョクを1000も下げてしまう。 カードナンバー P-139 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 極ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 入手方法 第4回トーナメント大会参加希望者配布カード 解説 自身のタイプとバーストアビリティのおかげで必殺技の威力には困らない。逆にバーストするとスロットがバクチ型になるのが欠点。 カードナンバー P-140 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト6 ひっさつ 2150 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のライジングコスト-2 入手方法 Wヒーロー夏祭り20143大特撮ヒーローフェスティバル 解説 総合的にP-116の下位互換。バーストアビリティも1ラウンドしか持たない上に必殺威力も2150と低め。ただし、貴重な表面のゲキレツアイコン100持ちのカードでもある。 カードナンバー P-142 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト7 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のひっさつ-800 入手方法 「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯」入場者特典(2014年8月9日~) 解説 バースト後の必殺威力は低めだが、相手の必殺を徹底的に下げるアビリティ持ちなので援護向け。 カードナンバー P-143 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト8 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、相手よりタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップ 入手方法 東京メトロ・スタンプラリー2014達成賞 解説 現時点でフィニッシャータイプでのアブソリュートスティンガー持ち。3500の必殺とコスト8のおかげで相手に大ダメージを期待できる。 カードナンバー PD-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 6弾SRと同じ構成だが、基礎能力などはN相当に低下しているので注意。 カードナンバー PD-064 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 一見D2-047の相互間程度に見えるが、アビリティなどはあちらに劣っている。もちろん、ND1弾Rカチドキを持ってるならコレクション用として鑑賞しよう。 カードナンバー G-001 レアリティ G ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 3000 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカードキャンペーンのトップを飾る1枚。4枚のゴールドカードの中で真っ先に応募者が殺到し、稼働日当日の深夜には1000枚の先着枠が埋まった曰くつきのカードである。基本スペックは総合的に高く、隙がない。さらに必殺技威力がコストと比してかなり高いのもポイント。バースト後はアビリティによる援護も入るのでフィニッシャー高レアと並ぶ火力になる。反面、スロットはバースト前が銃5、バースト後は剣5と大きく変わるので注意。スロット配分は完全バランス型とでもいうべき形で、比較的70以上を出しやすいが安定しないのが難点。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダードライブ タイプスピード 葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武がDJサガラから渡された新たなるロックシード「極ロックシード」を「カチドキロックシード」の左にセットして変身した仮面ライダー鎧武の最強形態。第32話より初登場。 極ロックシードはオーバーロードの王・ロシュオが所持していた禁断の果実をDJサガラが交渉して入手し、その一部から作り出した物でサガラは紘汰に対して「オーバーロードと同等の存在になればいい」とそのロックシードを渡す。一方沢芽市ではデェムシュらインベス軍団が侵攻を開始、パワーアップしたデェムシュを止めるべく紘汰は舞の制止を振り切りカチドキアームズ時に極ロックシードを装填、極アームズへと変身した。 そのパワーは禁断の果実の一部を使っているだけあって、カチドキアームズ以前のアームズを凌ぐほどの強さを持ち「極ロックシード」を操作する事でこれまで登場したアーマードライダーの武器を使用する事が出来る。アームズウェポン自体は他のライダー達が使用していた物と同等だが、極アームズが使用するとそのアームズウェポンは極限まで発揮可能で、初使用ではバナスピアー(バナナアームズ)を使用した際にバロンが使用していた時よりもパワーアップしていた。 必殺技はこれまでの無頼キックや火縄大橙無双斬(カチドキアームズ必殺技、本ゲームではアブソリュートチャージ)に加え、アームズウェポンを全て召喚して火縄大橙DJ銃にエネルギーを放つ技や同じくアームズウェポンを全て召喚、そのまま相手に突撃させる技などを持つ。その強大な力はこれまでの技まで反映されており、同32話では火縄大橙無双斬を使用した際にそれまで倒せなかったデェムシュを一撃で倒すなどパワーアップした。 ただし禁断の果実の一部を使っている事もあり、使い続けると最終的にはオーバーロード化してしまう危険性を秘めており、物語終盤では紘汰は地球の食事では味が無くなり、食べてしまうとインベス化するヘルヘイムの実を食べるとインベスにならない代わりに味があるという状態までに発展してしまう。しかし紘汰は人間で無くなりつつありながらも、最後まで自分の信念を貫き通す事を決意。最後はロードバロンとなった駆紋戒斗/仮面ライダーバロンの戦いを制し、黄金の果実を食べる事によって「始まりの男」へと変化するも、DJサガラの要求を反発してヘルヘイムの森とインベス達を別の星に移すという形で地球を救ったのだった。