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【名前】 仮面ライダー2号カード 【読み方】 かめんらいだーにごうかーど 【英語表記】 KAMENRIDER NIGOU 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダー2号の力が封印され、ケミー体は不明。 「歴代ライダー」のカード。 劇中では未使用。
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仮面ライダー禅僧 名前:仮面ライダー禅僧 性別:男性 流派:セパタクロー&空手道 武器:禅僧の肉体と人間の心 攻撃:5 防御:6 体力:10 反応:2 精神:5 FS(ジャイロ回転):2 必殺技 『禅ライダーキック』【消費精神 5】 禅僧の肉体が持つ並外れた跳躍力を活かしたキック。 効果:攻撃力×4+20ダメージ。 制約1:ダイス目4(右足)にしか配置できない 制約2:HP50%以下のキャラにしか使わない(弱攻撃に変更) (GK注:制約2が発生した場合精神は消費しない」) 特殊能力 『フォームチェンジ』【発動率:65%】 効果: 戦闘1回につき1回(1ターンに何回でも)発動できる。 発動に成功すると、その戦闘の間だけ 必殺技の名称が『禅ライダージャイロキック』に変更され、必殺技を使う瞬間だけFSが3倍になる。 (その他の効果や消費精神は『禅ライダーキック』と同じ) 能力原理:ジャイロ回転の力により「仮面ライダー禅僧ジャイロフォーム」に2段変身する。 キャラクター説明: (ナレーション)『仮面ライダー禅僧・ウィリアム=キングは禅僧人間である。仮面ライダー禅僧は人類の自由のために、禅寺と闘うのだ!』 マカオ人、ウィリアム=キングは一流ホテルのカジノで働くプロのディーラーであった。一流ディーラーとしての富と名声を欲しいままにしていたウィリアムの幸福な人生は「禅寺ご一行様マカオ観光ツアー事件」で幕を閉じる。 観光客に歴史的大敗を喫したカジノは倒産、ウィリアムは職を失い、ウィリアムの兄弟と婚約者は悟って禅僧となった。 ウィリアム自身も禅僧となってしまったが同時に魔人としても覚醒し、奇跡的に脳だけは禅僧化を免れた。全てを禅寺に奪われた彼は復讐を誓い、禅寺の本拠地がある母の故郷、日本へと渡ったのであった。 復讐に取り憑かれた彼が仮面ライダーを名乗り人類の未来のために戦うようになったのは日本で「ある一族」の魔人と出会ってからなのだが、その出会いはまた別のお話……。
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登録日:2011/09/14 wed 23 33 30 更新日:2024/07/11 Thu 19 27 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BYUE スーパーヒーローフェア ネオライダー フォッグ 上原正三 仮面ライダー 仮面ライダーJ 仮面ライダーシリーズ 劇場版 劇場版仮面ライダーリンク 巨大化 心つなぐ愛 映画 東映 特撮 石ノ森章太郎 雨宮慶太 その年、世界中を異常気象が襲った。 世紀末の地球は危機にさらされている。 何者かの意志ともいうべき邪悪な前触れの中、一人の戦士の誕生…… そして、戦いが始まろうとしていた! ミラクルJパワーで今こそ、 巨 大 変 身 !! 画像出典:仮面ライダーJ ©1994 東映・東映ビデオ・石森プロ 『仮面ライダーJ』とは、『仮面ライダーZO』に続く東映スーパーヒーローフェアの劇場用オリジナル作品。 【概要】 『仮面ライダー』シリーズでは、石ノ森章太郎氏が制作に関わった最後の作品。 本作を最後に仮面ライダーシリーズは一つの区切りがつき、大きな変化を遂げた次回作『仮面ライダークウガ』へと繋がる。 前作に続いて監督は雨宮慶太、音楽は川村英二が担当。 脚本は『仮面ライダーBLACK』の前半以来久々に上原正三が手掛ける。 【登場人物】 ◎瀬川耕司/仮面ライダーJ (演 望月祐多) 環境破壊の現状を世間に伝える為にオートバイでの取材の旅をしているフリーカメラマン。 取材の途中でフォッグから加那を守ろうとするが致命傷を負い絶命する。 しかし、地空人により改造手術を受け仮面ライダーJとして復活し加那と地球を守る為フォッグに戦いを挑む。 ○木村加那 (演 野村佑香) 本作のヒロイン。 耕司と知り合い彼を慕うがフォッグに生贄として攫われる。ちなみに年齢は9歳。 小説版では設定が盛りに盛られている。 ○ベリー (声 愛河里花子) 言葉を話すことができるミュータントバッタ。 耕司に助言を与えるマスコットキャラ。 ○地空人 (声 飯塚昭三) 大地の精霊のエネルギーを糧として生きる者達。 耕司を改造手術し仮面ライダーJとして蘇生させた。 小説版では男の方はブレン大神官、女の方は女医のアンと設定されている。 ■フォッグ 7000万年の昔、宇宙から飛来し地球の恐竜を滅ぼした一族。 無数の怪人達を孵化させ地球上の全ての生命を滅ぼそうとする。 フォッグは自分達以外を下等生物と思っている為、人間も動物もまとめて「生き物」と呼ぶ。 正式名称は「フォッグ」だが、劇中では何故か「フォグ」と呼ばれている。 ●機械獣母艦フォッグマザー (声 丸山真歩) フォッグの首領で見た目は完全に戦艦。 その中には無数の怪人の卵が保管されており、ガライ達は生贄の儀式や作戦を練ることができる。 相手を鍵爪で捕らえて切り裂く攻撃や砲門なども装備されており地上も車輪での移動が可能。 今までのライダー怪人では異色の姿と存在である。 本体は体内の深奥で母艦を操るが見た目はしょぼい。 小説版ではその出自の背景が大幅に掘り下げられており、映像作品では単なる生贄でしか無かった加那とある種の交流をする場面も。 ●コブラ男ガライ フォッグの第1王子でコブラ型の怪人に変身する。 冷酷な性格で戦いで敗れた仲間も簡単に見捨てる。 高い戦闘能力と妖術でJを圧倒する。 武器は光の剣で鞭に変えて使用することも可能。 ●ハチ女ズー フォッグの女性神官でハチ型の怪人に変身。 相手を飛行能力と妖術で惑わし、手の平から針を発射して襲撃する。耕司を襲うシーンと口元はなんかエロい。 裏設定ではガライを愛している。 ●トカゲ男アギト (演 栗原敏) 老神官でトカゲ型の怪人に変身。 鋭い牙と伸縮自在な尻尾を使ってJを苦しめる。 名前がアギトだが翔一くんは関係ない。紛らわしい。 【ライダーの巨大化企画】 実は原作者の石ノ森先生や雨宮監督はライダーの巨大化には大反対だった。 しかし、先んじて公開された『ウルトラマンVS仮面ライダー』が好評だったことで巨大化の要素を取り入れざるを得ず、「Jの基本能力ではない奇跡による力」ということで両者共に承諾したという。 これにより、『仮面ライダーJ』という魅力あるライダー作品を制作したのである。 【その他】 元々は『ZO』の続編を制作する予定だったが諸事情により頓挫し、代わりのような形で本作は制作された。 また、制作にあたって前作を強烈に意識したらしく、JとZOの姿が酷似しているのはZOをモデルにしているため。 『ZO』からは一部設定を引き継いでいるが、両作品に世界観の繋がりはない。 しかし、HERO SAGAの一編『MASKED RIDER ZO EDITION -ZO VS J-』では共通している設定を活かし、両作品の世界を繋げている。 『J』の制作も結果的には『真・仮面ライダー 序章』が『ZO』に企画変更されたためであり、シン、ZO、Jの3人を纏めて「ネオライダー」と呼称することが多い。 上映後、小学館スーパークエスト文庫のレーベルから脚本の上原正三氏による執筆で小説版が発刊されている。 地空人達のバックボーンやフォッグ勢力の人物像などの大幅な掘り下げ、ジェイクロッサー戦闘モード、耕司の先輩がフォッグ・ライダーに改造されて立ち塞がる、フォッグマザーの秘密といった映画にない要素が見所となっており、『ZO』の小説も大概だが実質映画本編をリメイクした翻案作品に近い内容に仕上がっている。 また、地空人が耕司をJに改造する場面で、彼以前の歴代仮面ライダーの存在が地空人並びに耕司の口から言及されるなど(と言っても本当にサラッと触れるだけだが)、過去のシリーズとの繋がりも僅かながら示唆されている。 なお、Jはゲーム『仮面ライダーバトル ガンバライジング』で唯一プレイアブルキャラクターとなっているライダーでもある。 ベリー 「J、次の項目へ急ぐんだ!」 耕司 「わかった!必ず追記・修正するぞ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フォッグマザーの要塞はロマンだった、中はしりすぼみだったが -- 名無しさん (2013-11-20 08 56 19) ハチ 「あのガキ生贄にしようぜ、男は邪魔」 J 「奴らは俺を狙ってきた!カナちゃんはそれに巻き込まれたんだ!」 当時幼稚園の私 「すれ違ってる!すれ違ってる!」 -- 名無しさん (2013-11-20 09 03 44) 脚本担当だった上原正三氏曰く「子供が見たら、絶対ZOよりJが面白いと言う」だそうな。 -- 名無しさん (2014-01-30 02 25 42) ↑ふーん、そうなのかー ズーはエロかったな、怪人体と人間体両方。 -- 名無しさん (2014-01-30 02 29 50) ↑ズーはエロく、アギトは怪人というよりもはや怪獣、ガライはスタイリッシュでダークヒーロー風な容姿だったな。しかもライトセーバー使ったし。 -- 名無しさん (2014-01-30 02 34 32) ↑本当エロいよなーエロいっ!大事な事ryフォグマザーはメカっぽさと獣っぽさが混ざっててすごいよなー ぶっちゃけ映画でクライス要塞毎回使わんでもフォグマザー出せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-30 02 54 48) (0=0) -- 名無しさん (2014-02-03 13 30 48) ↑ライダー顔文字か。でも、ZOと区別できんのでは…。 -- 名無しさん (2014-02-06 01 05 53) (0=0)←J(0≡0)←ZO -- 名無しさん (2014-02-06 01 12 43) ↑なるほどねww。シンプルwww。 -- 名無しさん (2014-02-06 01 14 10) 某TCGでは冥府神キラー。 -- 名無しさん (2014-02-22 22 36 19) 大ショッカーの時は普通に出演させて「ちょっとくすぐったいぞ」でデカくした方がまだ良かった気がする。 -- 名無しさん (2014-02-23 01 36 12) ジャンボライダーキックばかりが持ち上げられるが、ガライ戦で披露した等身大でのJキックもなかなかカッコいいと思う。 -- 名無しさん (2014-03-14 14 28 35) 映画じゃ毎回巨大化してるけど、そんだけ地球が未曾有の危機にさらされる事が多いんだろうか? -- 名無しさん (2014-03-18 01 25 48) ↑巨大化できる設定が一人歩きしてる。 -- 名無しさん (2014-03-18 01 32 56) 巨大化はあくまで最後の手段のはずだったんだがな -- 名無しさん (2014-03-30 17 52 48) もはやただの巨大ロボ枠 -- 名無しさん (2014-03-30 17 57 22) ビル壊したり駐車場壊したり最近Jが怪獣扱いされてる気が -- 名無しさん (2014-04-15 20 57 03) ガンバライドでは、等身大キックと巨大化キックの二つが実装されててよかった -- 名無しさん (2014-04-15 21 30 18) 望月さん、キョウリュウジャー出てたな -- 名無しさん (2014-04-29 01 44 44) 巨大化しすぎ!これが唯一の取り柄になっている。 -- 名無しさん (2014-05-03 20 13 26) ライダー大戦終盤で巨大化しなかった事がたまに疑問視される(実際は奇跡が起こらないと巨大化しないけど)けど、とある子供が「きっとJも仲間と一緒に戦いたかったんだよ」って言ったらしい。やっぱり子供の発想は凄いな。 -- 名無しさん (2014-05-03 20 23 32) Jアームズ!進撃・ジャンボフォーメーション! -- 名無しさん (2014-05-04 01 08 18) 仮面ライダー大戦では、デカマスターこと稲田徹さんがJの声をやっていた事にびっくりしました。ブレイブだぜ…。 -- 誉彦 (2014-05-07 18 52 33) かつて恐竜を滅ぼした敵を恐竜人類の王子(のそっくりさん)が打ち倒すとは胸熱。 -- 名無しさん (2014-05-07 20 23 50) 望月さん次は瀬川耕司として出る機会はあるかな -- 名無しさん (2014-05-19 17 58 36) てれびくんか何かの漫画版ではガライが最後良い奴ってことになってなかった? -- 名無しさん (2014-05-19 18 09 15) 後の平成ライダーシリーズにつながる良い主題歌だね -- 名無しさん (2014-05-28 15 10 36) Jの敵は怪人というより、クリーチャーな気がする 戦闘に不慣れで、一戦ごとに傷だらけになるJカッコイイ -- 名無しさん (2014-05-28 15 14 24) 瀬川耕司がカメラマンというのは、一文字隼人へのオマージュ? -- 名無しさん (2014-05-28 15 14 52) そういえば中の人が次郎さんなせいか、RXと同じく地面に手をついてからジャンプしてた -- 名無しさん (2014-05-28 15 15 53) この頃の高岩さんはニンジャレッドか Jとカクレンジャーは同時上映だから同時出演は無理だったか… -- 名無しさん (2014-05-28 15 16 30) ZO、Jともに一回こっきりの主演なんて勿体無い シンプルで飽きのこないデザイン、造詣はまさに 平成の一号、二号ライダー。 これでTVシリーズ観たかったお -- 名無しさん (2014-05-28 15 17 19) Jサインかっこいいよな。 俺も写真撮る時に使ってるよ。そういえば前にNHKBSでやってた アニメソング特集の時に歌手のたいらいさおさんもJサイン使ってた。 -- 名無しさん (2014-05-28 15 18 15) だがおかげで1号~Jまでの世界が繋がったぞ 1号~RXまで:仮面ライダーBLACK RXで共演 真:改造兵士レベル2が仮面ライダーワールドに出演 ZO、J:ZOとJが仮面ライダーワールドに出演出演 シャドームーン:BLACKとRXと仮面ライダーワールドに出演 -- 名無しさん (2014-05-28 15 18 40) 仮面ライダーW最終回でも、翔太郎がJサインやってるな。 ジョーカーメモリを持つ時の手と、変身ポーズでの右腕と指先。 -- 名無しさん (2014-05-28 15 19 50) せっかくZOの進化デザインって没設定があったんだから もうちょいマフラーとかベルトらしさとかブーツとか入れてもよかったと思う でもJは戦闘シーンかっこいいから大好きです -- 名無しさん (2014-05-28 15 34 00) 仮面ライダーJは好きだよ -- 名無しさん (2014-05-28 15 35 11) シナリオ担当の上原氏によるノベライズでは 地空人が歴代ライダーの活躍を耕司に見せるシーンがあったよね やっぱりその時点で最新のライダーだったZOをモデルにしたんだろうな 小説版では 地空人はフォッグマザーに滅ぼされた古代カナン王国の生き残りの大神官だった -- 名無しさん (2014-05-28 15 36 12) もしテレビ化していればフォッグライダーが出てきただろう -- 名無しさん (2014-05-28 15 36 59) HEROSAGAだと色々とカオスだったな、フォッグ -- 名無しさん (2014-05-28 15 37 19) 今まで仮面ライダーの戦いを見守ってきたがフォッグマザーの襲来を知り 瀕死の重傷を負った瀬川耕司を歴代ライダーをモデルに改造 その際耕司に今までのライダーたちの戦いを紹介するシーンがある フォッグ・ライダーは対仮面ライダーJ用に耕司の先輩を拉致改造したもの -- 名無しさん (2014-05-28 15 37 59) 仮面ライダー大戦では、鈴村フォーゼに「巨人キター!」と言われてた。 -- 誉彦 (2014-05-28 20 29 00) 初めて見た仮面ライダーがJだった。 -- 名無しさん (2014-06-09 01 32 47) ウルトラマン対仮面ライダーがもう一度実現するとしたら欠かせないキャラ。 -- 名無しさん (2014-12-19 17 30 21) J1とマリアが出てる -- 名無しさん (2015-01-13 07 23 28) 巨大化できる、したことがある、できそうなライダー:1号、RX(シャドームーンはできたし)、J、キバ、ディケイド、ウィザード、メイジ、ワイズマン(白魔)、ソーサラー -- 名無しさん (2015-01-13 18 20 26) Jアームズがスイカアームズサイズだったらいいのに -- 名無しさん (2015-01-13 19 23 38) ↑5 たぶんダブルVSシャドームーンの間にこっそり、カメンライドJ→ファイナルフォームライドでジャンボフォーメーションにしたんじゃない?Jのファイナルフォームライドがジャンボフォーメーションなのは個人的な予想だけど -- 電王牙 (2015-01-19 00 13 03) 今週、心つなぐ愛が脳内でエンドレスリピートです。どうしてくれますか。 -- 名無しさん (2015-02-19 16 13 03) ゴルg…地空人の仕業かな? -- 名無しさん (2015-02-19 16 35 01) そういえば初期案には宇宙飛行士の本郷猛(ライダー1号と同一人物かは不明)が謎の宇宙線を浴びて変身能力を得るのと、宇宙人が主人公という案があったとか。ちなみに後者は石ノ森御大に怒られたとか。 -- 名無しさん (2015-02-19 17 44 27) 最近のJさんの活躍 キングダークに挑むもボコされてディケイドの力を借りる⇒ギガントで怯んだ後サイドバッシャーのミサイルで爆死⇒等身大で出るも特に活躍シーンなし⇒スイカアームズの特攻に敗れる⇒巨大ロボ相手に善戦するも歴史改変ビーム(笑)で消滅←NEW! たまにはまともな戦果を挙げさせてやれよ… -- 名無しさん (2015-03-24 08 15 20) ↑ まあ今回の映画は首領ロボをボコボコに殴り付けるという、今までのオールライダー系では一番活躍できたような気がしないでもない(消されたけど) -- 名無しさん (2015-03-25 13 27 24) 幻のネオライダー3号が・・・ -- 名無しさん (2015-03-27 20 49 21) あのまま戦い続けていたらライダーロボを倒せていたんじゃないかと思う活躍だったけどなあ。大人の都合で戦隊を出さないならば金星あげられたかもしれないのに -- 名無しさん (2015-03-28 21 37 12) 消されちゃったけどライダーロボに善戦できてたし、夜に目光って大迫力な登場したしかなり格好良かったと思う。つかJはライダーロボとまともにやりあえる唯一の存在だから首領的にもさっさと消しといた方が良かったんじゃね? -- 名無しさん (2015-03-29 12 54 07) 巨大化できるという他のライダーにない個性を持っているせいかオールライダーものでは必ず見せ場をもらえるが大体やられ役 -- 名無しさん (2015-03-29 14 22 22) ウルトラマンとのクロスオーバーがあれば、と思うが、その場合は1号よろしく他のライダーたちも巨大化するだろうから意味がないな -- 名無しさん (2015-03-29 14 24 01) MOVIE大戦2010のオーディオコメンタリーによれば、巨大化がJの基本能力ではないことはスタッフも承知してるけど、「J出しといて巨大化させないのもどうよ」って感じで巨大化させてるらしい。まあ確かにJ最大の個性ではあるからね。 -- 名無しさん (2015-08-14 10 36 58) Jを消滅させるんじゃなくシュリケンジンと共闘させたらもっと評価は上がってたろうにな。戦隊ロボとの合体必殺技とか見たいです -- 名無しさん (2015-08-17 10 38 08) 客演での扱いがあまりに不憫過ぎてちびっこたちから図体がデカいだけの雑魚扱いされてないか不安になってくる -- 名無しさん (2016-03-13 11 49 03) ↑ZO「…」ドラス「お兄ちゃんjさんよりも出番が少ないからって無言でブランコキックの構えするのやめてよ怖いよ」 -- 名無しさん (2016-03-20 17 39 50) 真、ZOにもいえるのだが、巨大バッタは現実に出てくるイメージが容易で、俺にとって怪人達よりもはるかに恐ろしかった。かわいい声で「急ぐんだ、J!」とか言いながら最高速のジェイクロッサーに飛んで併走してくるベリーに俺は本気で恐怖した。とはいえ、ベリーがガライにやられて文字通り虫の息なのに、Jは一向に「かなちゃん!」としか叫ばず、一言もベリーの安否に触れ無いのは流石にどうかと思う(笑)。 -- 名無しさん (2016-04-25 16 11 41) ズーは「てれびくん」のコミカライズで、フォッグマザーに土手っ腹撃ち抜かれてたのが工口かった。 -- 名無しさん (2018-06-29 18 21 54) 扱い悪い例として書かれてるけどコンプリートフォームになるシーンは好き -- 名無しさん (2018-10-13 11 03 16) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2019-07-07 13 34 13) Wikipediaから丸写しの箇所を削除 -- 名無しさん (2021-09-05 21 08 01) 巨大化ライダーの元祖だからかよくデカくなったのは好きだった -- 名無しさん (2024-07-09 22 04 41) 項目冒頭にある「この年」が「毎年」になりつつある現実 今こそ顔出しで再登場してもらいたい -- 名無しさん (2024-07-11 19 27 30) 名前 コメント
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【種別】 劇場版 【脚本】 井上敏樹 (仮面ライダーオーズ) 三条陸 (仮面ライダーダブル) 【脚本協力】 小林靖子 (仮面ライダーオーズ) 【監督】 田﨑竜太 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【上映開始】 2010年12月18日(土)公開 【上映時間】 未定 【収録Blu-ray DVD】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE (DVD&Blu-ray) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE ディレクターズカット版・ 【主題歌】 HEART∞BREAKER (DaiKichi~大吉~) 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 劇場版 MOVIE大戦CORE 平成仮面ライダーシリーズお正月映画として2009年に公開された「仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010」に続く第2弾である。 仮面ライダーWの劇場版第2作の「劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」で3D上映版と2D上映版の2種類が公開され2D通常版のみで冬の公開が告知された。 2010年09月17日に仮面ライダースカルが再登場! さらに仮面ライダーコアも! 仮面ライダーMOVIE大戦 OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース詳細が発表された。
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仮面ライダールパン ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン2弾 ライダータイム5弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-019 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+2 ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だとチーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 さらに、テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 劇場版限定の宿敵ライダーがSRで参戦。アビリティはライジングパワーを2でスタートできるが、それと引換にテクニカルゲージスピードを上げてしまう。バーストアビリティはRP10以上と厳しいものの火力とゲージを強化できる。特にはアタッカーで珍しいゲージ強化は嬉しい所。ただスロットは高低真っ二つで不安定なのでAPアップ持ちの仲間は必須。 カードナンバー D2-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ あいてチームにドライブがいるとき、チーム全体のひっさつ+300 ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 シーフスマッシュパンチ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だとチーム全体のコウゲキ+550 解説 こちらはアビリティが相手ドライブ指定で、ライジングパワーを3でスタートし、チーム全体の必殺威力を上げる事ができる。条件指定さえ満たせばSRを凌ぐ恩恵を受けられ、バースト後のアビリティはRP9以上で攻撃限定だがSRを凌ぐ強化。タイプボーナスでゲージも伸びるので条件を満たせばSRにも劣らない活躍が可能。ただし、必殺の威力やタイリョクに関してはさすがに一歩劣る ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 マスカレードルパンチャージがRを飛ばしていきなりN落ち。しかしドライブ弾のNとしても物足りない性能でアビリティは重要度の低いコウゲキなのが問題。しかも追い打ちをかけるように表スロットも不安定。あらゆる面で次のカードに見劣ってしまう…。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-018 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 しばらくは音沙汰なしだったが、ドライブ最終弾 シークレットミッションでの再登場に合わせてか、ブレイカータイプで再登場。しかし表アビリティはコウコウ始動でバーストアビリティが体力多い条件と噛み合っていない上に本カードは3弾Nと同じく1900と低い。ただひっさつ威力自体は前弾よりは高いのでSRがないときの代わりとして使う事が出来る上にスロットはこれまでのものと比べても安定している点では使えるはず。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-044 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、次のラウンドまでボウギョ+300 アタックポイント+10 さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のボウギョを300吸収する。 さらにあいてよりチームタイリョクが多いと、ライジングパワーを3吸収する。 解説 G2弾において夏と冬の劇場版限定ライダーが高レアで復活参戦する中、仮面ライダールパンも約2年ぶりに華麗に再登場した。ステータスはインフレ影響の為かK2弾SRより上昇している。表アビリティは2番目にカードを出すだけで、次のラウンドまで自身の防御とAPを補強し、さらに相手チームのテクニカルゲージスピードをアップし妨害する。バーストアビリティは必殺威力アップと怪盗らしく相手の防御力吸収、及びこちらの体力優勢時にはRP3を吸収する。目立ったデメリットは少ないもののバーストアビリティの副次効果がトリッキータイプと若干嚙み合っていないが、そちらはおまけとみておくべきか。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-041 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率がアップ 解説 超デッドヒートドライブの参戦に合わせたか、同じく劇場版限定のルパンもパック収録から1年後に再び筐体排出で登場。劇場版初登場時の彼を再現したか、仮面ライダーの称号を欲しがる情熱を意識してか初のパッションタイプで収録。アビリティはAPバトルに勝つか負けるかで発動する効果で、勝てば攻撃・必殺の2点強化、負ければルパン初のテクニカルゲージアップ(次ラウンドまで)の効果が付いてくる。次ラウンドまでという事で一回負けてからの逆転狙いという形になるが、APバトル負けに徹していると相手に押されて負ける事もありえるため、カウンターデッキでの運用が主軸となるか。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ ガッツ率がアップ 解説 ドライブ タイプスピード シャドーが33弾ぶりに参戦したのに合わせてか、ルパンも10弾ぶりの参戦。しかし長年のブランクで腕がなまったのか、必殺がコスト8も使う割に攻撃力が2350と低い。しかしバーストした瞬間はアビリティの+1000&フィニッシャータイプのボーナス+1500が加算されるので、とんでもない爆発力を秘めている。長期戦には向かないタイプであり、必ずテクニカルバトルで勝った時にバーストしよう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-087 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 シーフパンチ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワーを1吸収する ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりライジングパワーが多いと、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 実に1年ぶりの登場かつ初のプロモ収録を果たしたルパン。D6弾以来のブレイカータイプでの収録であり、ドライブ弾当時は無かったマスカレードルパンチャージのR落ちも兼ねている。アビリティはそのD6弾Nと同じRP型のアビリティだが、APバトルかテクニカルバトル勝ちでRP1吸収とイマイチ。しかしD6弾はAPバトル敗北で発動なのでほぼ受け身に回らなければならないため、負ける可能性も出てくる。また発動条件はLRTパンチホッパーと同じ条件…つまり、APバトルとテクニカルバトル両方に勝てばRPを2吸収出来るので臨機応変に行くならこちらが上と言える。ただしどちらの勝負に負けてしまった場合は発動しないので、仲間はAPかテクニカルゲージアップを募ろう。相手よりRPが多い状態でバーストすればG2弾SR同様に必殺+1000、永続でAP+10が追加される。D6弾やSRのように必殺や防御の吸収などが無いためやや弱く感じるが、バースト後の攻撃はブレイカーボーナスで2200までアップするため、SRより高い攻撃を求めるなら本カードの出番だろう。ただしバースト前スロットは後半の拳2つが50という弱点に注意。早めにバーストしよう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ ルパンからの挑戦状」
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【名前】 仮面ライダーG3カード 【読み方】 かめんらいだーじーすりーかーど 【英語表記】 MASKEDRIDER G3 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダーG3の力が封印されている。 劇中では未使用。
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仮面ライダーZX(ゼクロス)(XG) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:1/5 必要パワー:4 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男/改造人間/メカ/忍者 テキスト: 【ZXキック】敵軍常駐置き場にカードが2枚以上あれば、その中から1枚選んでもよい(ウラ向きのカードはウラ向きのまま選ぶ)。そうしたとき、選んだカードを持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 フレーバーテキスト 俺の身体は今日この時の為にあったのだ。俺は仮面ライダー10号だ! イラストレーター:hippo レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダーZX 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(メカニカル) 再録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド) カード評価 貴重な常駐破壊能力を持つユニット。レッドワンや仮面ライダーキバBFと違い除去するには制約があるが、ナンバーがRCであるため発動自体はしやすい。 関連カード 仮面ライダーZX(1st) 仮面ライダーZX(XG4) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「改造人間」関連 特徴「メカ」関連 特徴「忍者」関連 コメント ライ単環境で猛威を振るうカブトデッキのメタカードになる一枚。 -- 名無しさん (2010-02-11 14 04 24) ライ単の常駐は、タッグのやつと重ねるやつの比率高いから、対クロックアップ以外でも活躍できそう。 -- 名無しさん (2010-02-11 15 32 10) 一応、シャドームーンとゼクロスXGがあればカブトデッキの武器である「守り」が封殺されるな…。 -- 名無しさん (2010-02-11 19 41 04) 名前 コメント
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作品 仮面ライダーZX ★★★★★★ サザングロス【PRM ver.】 BJNo A レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート スペード 水 HP 4781 種族 怪人 射撃 攻撃 6219 時代 昭和 魔王 チャージ 80 No.3052編集 作品 仮面ライダーZX 戦場 MAXレイズ 2000 仮面ライダーZX【10号誕生 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 80 スート ダイヤ 忍者 HP 3422 種族 ライダー 攻撃 3629 時代 昭和 チャージ 50 No.1781編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 1000 仮面ライダーZX& ヘルダイバー【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 60 スート ダイヤ 主人公 HP 2317 種族 ライダー 忍者 攻撃 2289 時代 昭和 チャージ 50 No.1668編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 2000 タイガーロイド【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 70 スート クラブ 射撃 HP 6151 種族 怪人 モウジュウ 攻撃 6849 時代 昭和 戦場 チャージ 99 No.3220編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 3000 タイガーロイド【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 60 スート クラブ 射撃 HP 4051 種族 怪人 モウジュウ 攻撃 4449 時代 昭和 戦場 チャージ 80 No.1786編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 2000 仮面ライダーZX【メカニック忍者 PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 忍者 HP 6144 種族 ライダー 攻撃 3751 時代 昭和 チャージ 80 No.3386編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 2000 ★★★★★ ヤマアラシロイド【CP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 剣戟 最大レベル 70 スート ダイヤ 毒 HP 種族 怪人 攻撃 時代 昭和 チャージ 50 No.2146編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 1500 仮面ライダーZX& ヘルダイバー【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 40 スート ダイヤ 主人公 HP 種族 ライダー 忍者 攻撃 時代 昭和 チャージ 40 No.1780編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 800 仮面ライダーZX【正義の心 SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 20 スート ダイヤ 忍者 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 昭和 チャージ 30 No.1779編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 800 バラロイド【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 最大レベル 50 スート クラブ HP 種族 怪人 幻惑 攻撃 時代 昭和 毒 チャージ 50 No.3695編集 作品 仮面ライダーZX 植物 MAXレイズ 1500 仮面ライダーZX【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート クラブ 忍者 HP 2414 種族 ライダー 攻撃 3011 時代 昭和 チャージ 50 No.1850編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 2500 仮面ライダーZX【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 50 スート クラブ 忍者 HP 1792 種族 ライダー 攻撃 2026 時代 昭和 チャージ 50 No.923編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 1500 ★★★★ クモロイド【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★ 属性 クモ 最大レベル 40 スート ハート 剣戟 HP 1850 種族 怪人 攻撃 2190 時代 昭和 チャージ 30 No.3340編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 1000 ジゴクロイド imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 ビークル 最大レベル 40 スート ハート 剣戟 HP 種族 怪人 大地 攻撃 時代 昭和 チャージ 20 No.2302編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 200 仮面ライダーZX【SP ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 6 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 10 スート ダイヤ 忍者 HP 種族 ライダー 攻撃 時代 昭和 チャージ 20 No.1778編集 作品 仮面ライダーZX MAXレイズ 600
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【名前】 仮面ライダー電王カード 【読み方】 かめんらいだーでんおうかーど 【英語表記】 MASKEDRIDER DEN-O 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダー電王の力が封印されており、ケミー体は白の列車型。 歴代ライダーのカード。 レジェンドライバーやレジェンドライドマグナムのスロットへ読みこませれば、歴代ライダーの力を使うことができ、レジェンドライバー側では仮面ライダーレジェンド自体がゴージャス電王という形態へ変化が可能。
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「響鬼、装甲!」 【ライダー名】 仮面ライダー装甲響鬼 【読み方】 かめんらいだーあーむどひびき 【変身者】 ヒビキ 【スペック】 パンチ力:約40tキック力:約80tジャンプ力:ひと跳び100m走力:100mを約1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダー響鬼仮面ライダー響鬼紅 【登場作品】 仮面ライダー響鬼(2005年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダーウィザード(2013年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第33話「装甲う刃」 【詳細】 装甲声刃から発せられる特殊な音波の力によってパワーアップした響鬼の最強形態。 「響鬼、装甲!」の掛け声と共に紅い炎が身を包み、「装甲声刃」の発する波動によって数体のディスクアニマルが装甲として装着され、 額の鬼の顔の部分に漢字の「甲」と読める装飾が加わることで変身している。 腰の後ろにつけていた音撃棒は両肩の後ろへ移動。 使わない場合の装甲声刃を代わりに腰の後ろに装着できる。 「装甲声刃」は自身の声を音撃に変換することが可能で強力な音撃を使い、 身体能力も日本全国の鬼の中で最強の能力を誇る。 必殺技は装甲声刃から音撃の斬撃を放ち、あらゆるタイプの魔化魍に有効な「音撃刃・鬼神覚声」。 また、この状態でも「音撃打」を放つことも可能。 一部の作品では名称不明のライダーキックを放つ。 劇場版では変身の仕方が異なり、複数のディスクアニマルは登場しない。